PSハードには五年間ミリオンソフトが一切出て無いわけだが・・・ [無断転載禁止]©2ch.net
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今年こそなんかミリオンでるの?
任天堂ハードは現時点だけでも
モンハンXX、スプラ2、マリオオデッセイ、ドラクエ11(3DS版)がほぼミリオン確定してる訳だが・・・ モンハンP と FF13 除くとどこまで遡れるんだっけ? Vitaマインクラフトがパケ版のみでも突破してるぞ FF15もあの手この手で達成はしたんだろ?知らんけど >>2
2006年3月16日のFF12かな?
>>3
ファミ通でもメディクリでもまだじゃね 国内のPSユーザーはもうソニーから見捨てられてるからどうでもいいんだろ だから盛田も「FFとトリコもっと買ってください!!(迫真)」ていってたやん? いくらミリオンだしてようがあの早死にじゃあな
意味ないべ >17
メーカーが自転車操業じゃなくて利益出せてたかどうかが、ゲハらしい視点なわけで 大手で赤字でやばいサードとかあったっけか
小さいとこはちょくちょく潰れてるけど 例えばこの数カ月でwiiuユーザーはゼルダしか買うもんないだろ?
ps4ユーザーは仁王バイオ7重力2ホライゾンとあるわけよ
売上が偏るのは当たり前だよな? え?出たよね?
むしろWii Uンコが一番ミリオン少なかったよねwwwwwwwwwww ミリオンあっても赤字じゃな・・・
http://i.imgur.com/6IoDb2n.png
そう言えばミリオン自慢するスレにはいつもこういう画像あったのに無くなったな
また作ってくれよ ミリオン数
PS4 71本
Wii U 17本
wwwwwwwwwww 国内限定言ってたら
国内限定でも63週遅れて発売したPS4相手に
そうと売上累計、普及台数ともに負けてしまって
それからはニシ君は国内のミリオン数限定しか言わなくなってしまった >>25
しかもサード限定にしたらWiiUは世界累計ですら0という 2Qまでで営業赤字なのは任天堂とカプコンくらいだろ >>27
こんなんホンマ草生えるわwwwwwwwwwww
さーてコクナイガーブヒッチがオンになるまでどれくらいかね ゴキちゃん他人の褌で相撲取りすぎじゃね
俺らはちゃんとゲームを買っているというのに >>30
Wii U撤退おめでとうンゴwwwwwwwwwww 論破されると「ゴキ発狂!」とか言い出すからぶーは分かりやすい いっつも国内だけで話そうとするけど、Nintendoは国内だけ販売だっけ?
なんで全世界が市場なのにいっつも国内で話そうとするの? >>24
SCE債務超過x2
ソニー本体4年連続赤字w 2016年12月末にマインクラフトがパッケのみでミリオン達成
あとFF15が110万本
はい終わり 任天堂で最近500万本超えたソフトってどれだけあった? >>26
買ってるところ限定でオラついてくるんだよなぁ
それも買ってるところが無くなってきてPCで煽るようになったからねぇ ポポロ WA アークなぜ捨てたし
サード頼りだからハードの方向性をソニーが示せないんでしょ
今の洋ゲーパンツゲー祭りじゃ売れないぞ ミリオンに価値のない時代になったわけだし
どうでもよくない
ぶつ森だのポケモンだのゲーマーは興味無いよ HAHAHA豚を論破してやったぜ!!
※なお数字は予想 >>48
無知無知ぶーちゃんが来たゾォwwwwwwwwwww >>44
>>また任天堂ハードでミリオン出たぞw
良かったね。
しかし、イカは国内で150万本売れても、その続編をやるためにスイッチを買わないといけない。
これで、WiiUで沢山のソフトが出てもう十分なのでスイッチでイカ2でもやろうかなら解るが・・・・。
続編がやりたいならスイッチを買ってね(笑 ついでにあまり売れてないけどゼノブレイド2をやりたいなら
スイッチを買ってね(笑
しかし、余裕の任天堂信者君は国内でミリオンがあれば良い。New3DS、WiiUで出せよとは言わない FF15って、売れたらしいけど、
ゲオとか、行くと、通常版どころか、限定版すら
値下がりしまくる有様で、本当に売れているか疑わしいわ。
同時期のポケモンSMなんかは、ほとんど値下がりしないし。 >>51
売れたけど手放す人がいるから値下がりするんでしょと擁護してみる 手直し程度でリマスターじゃなかったw
112 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/05/17(火) 11:32:53.96 ID:d41sxOld
>>106
>>作り直しはスパッツをパンツにする作業なんだろ
どんだけ!パンツが好きなんだよ。任天堂信者君は???
>>107
>>ゴキちゃんひょっとしてPS4版のためにいちいち全部ポリゴンモデル作り直すとか思ってんの?w
ドラクエXのWindows版とPS4板のDQBのどちらが良いかと言えば、後者が圧倒的に上。
ドラクエXを継続的に続ける為にPS4版やNX版をだすのだよね。それにPCを加わる。
今後10年とか考えるとリマスターくらいを考えた方が妥当。 ミリオン売れても意味ないと言いながら
週販で爆死爆死騒ぐ矛盾
いつ気づくんだろうな しかしPS4の本体の売れ行きから考えると
ソフトは倍うれてなきゃおかしくねぇか?
なんでソフト全然売れないんだろうか・・・
洋ゲなんかは国内で売れるわけないのはわかってるがw >>20
そんなにゲームやる時間ないわ。学生かなんか? >>58
マイクラはMSの買収完了前だから
ソニー販売だぞ 「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://tobaliweb.25u.com/8.html ミリオン出ても速攻で死ぬWiiuとかいうゴミなんとかしろよ 本体は売れてるのにソフト売れないのは昔からだろ
本体も盛ってあれだから実際は爆死だろ どういうゲームを出せば売れるってのがわからねえ状態だろうな
洋ゲーのようなのは金も手間もかかりすぎるしそもそも技術力で無理だろうし
贅沢なハードが出たんだらから当然贅沢なゲームをユーザーは望んだが
メーカーが限界だったんだよな >>68
PSユーザーは任天堂ユーザーよりタイレシオ高いの知ってるか?w
任天堂ユーザーこそソフト少ないんだからミリオン程度で満足してるといつの間にかハードが死んでるんだろ? >>57
>>しかしPS4の本体の売れ行きから考えるとソフトは倍うれてなきゃおかしくねぇか?なんでソフト全然売れないんだろうか・・・
ハードの普及台数以上にソフトが売れている。それで問題がないからソフトメーカーがソフトを出す。
問題があればミリオンソフトがあっても任天堂みたいにWiiUでソフトを出さなくなる。
解りやすい話だね。 FFがもうミリオン行くしドラクエ11も値段的に不利だがミリオンはほぼ確定だろ 「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://tobaliweb.25u.com/8.html >>72
日本語勉強して出直してこようか
ガイジさんw 今日も任天堂を叩きソニー擁護をかかさないガイジ
142 :名無しさん必死だな@転載は禁止 (ワッチョイ c0ab-9mX8 [175.108.91.89]):2016/01/24(日) 13:12:10.01 ID:9EdSKNzn0
>>140
なんで俺がSCEを「擁護」しないといけないの?
俺は、普通に考えておかしい事を言っている奴に、それはおかしいという事を説明しているだけだよ。
で大半が自分の言っている事すらまともに説明できない。
大体なんで自分に関係もない企業を擁護しないといけないの?その発想に至る要因が解らない。
掲示板だから、自分と違う意見の奴に、それは違うんじゃないのと言うのは当然だろう。
自分の言っている事も解らない奴の言葉に賛同する方がおかしい。
145 :名無しさん必死だな@転載は禁止):2016/01/24(日) 13:17:41.61
>>142
このスレでSCEの債務超過がやばいよ〜と言う話をしていて、あなたは「おかしな論理ばかりだ」って思うわけだ
じゃあどうおかしいのか、あなたがSCEにメールして、SCEの公式見解をここに貼ってよ
158 :名無しさん必死だな@転載は禁止 :2016/01/24(日) 13:51:19.55
擁護してないなら、ここで他の人に噛みつく理由がないんだよねえ
SCEの債務超過をネタに雑談するスレなんだから
178 :名無しさん必死だな@転載は禁止 :2016/01/24(日) 16:39:07.50
またSCEを擁護してるよ
擁護する気はないって自分で言ったのに 2016年の年間ソフト販売本数が発表 『ポケットモンスター サン・ムーン』がト
リプルミリオンでソフト首位に
https://www.famitsu.com/news/201701/05124281.html
【各ハードの販売台数】(累計販売台数の集計期間は各発売日〜2016年12月25日)
ニンテンドー3DS※1 任天堂
発売日:2011/2/26
推定年間販売台数:1,874,457
推定累計販売台数:21,911,413
プレイステーション Vita※2 ソニー・インタラクティブエンタテインメント
ジャパンアジア
発売日:2011/12/17
推定年間販売台数:865,002
推定累計販売台数:5,247,419
Wii U 任天堂
発売日:2012/12/8
推定年間販売台数:336,151
推定累計販売台数:3,279,738
プレイステーション4※3 ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパン
アジア
発売日:2014/2/22
推定年間販売台数:1,790,883
推定累計販売台数:3,921,616
Xbox One 日本マイクロソフト
発売日:2014/9/4
推定年間販売台数:8,897
推定累計販売台数:72,948
※1:ニンテンドー3DS LL、Newニンテンドー3DS、Newニンテンドー3DS LL、ニ
ンテンドー2DSを含んだ合計値です。
※2:プレイステーション Vita TVを含んだ合計値です。
※3:プレイステーション4 Proを含んだ合計値です。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています