ファイアーエムブレムってそんなに人気の作品なの? [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
一度もプレイしたことがないから、全然分からないんだよね
タイトルもファイアーエ ン ブレムかと思ってたし 他の任天堂ゲーがことごとく売上を落として気付いたら地位が上昇してたって感じ 一度死にかけたけど老害ユーザーを切り捨てた何とか盛り返した作品だよ Wiiのファイヤーエンブレムとか良い噂聞かないんだがw シリーズ全部やったけど蒼炎からの暁めっちゃ好きやけどな
グラフィックだけでもテンションあがる 正式名称はオワイャーオワンブレム
あまりのキモさに白人様から大爆笑されたという曰く付きのジャップの恥晒しゲー
任天堂のまさしく恥さらし やる前はハードルが高そうなイメージがあってなかなか手に取ってもらえないけど
一度プレイするととことんハマる人が多い ソシャゲだと間違い無く爆死だろうね、動物は行けると思うが >>9
蒼炎暁好きだわ
聖戦やトラキアを神聖化してるファンには評判悪いけど、そこらのSRPGと比べても出来はいいよね
聖戦は確かに面白かったけど、今からリメイクしてもあまり評価されない気もする
当時は賛否あったと思うし
外伝はやった事ないからリメイクは嬉しいw >>5
これ
任天堂の中堅ブランドが軒並み存在感落としてる
からな
国内に限れば下手するとゼルダよりブランド力あるかもしれん 一作もプレイしたこと無いからかブレスオブファイアとかぶる >>19
そうなんか
ゲハ脳は双方共におかしい奴しか居ないな
いや、おかしいからゲハ脳を発症してるのか とりあえずソニージャップは嫌儲にまで出張すんなよと
だからてきとうブログが捗るわけなんだがな >>23
あそこはPS4のFF15ですら叩く板だぞw 硬派って事にしたいみたいだけど最初からアニ豚ゲーだよねFEって >>24
あれは一応MSでも出してた筈だが?
まあ所詮ジャップだから、ウソクセーション死でやったんだろうが >>26
なんつーか、ゲハ脳の末期になってるな・・・
おまけにジャップなんて言ってるし・・・ >>25
まあな
だからこそもうこれ以上任天堂の名前を利用させるわけにはいかんのだよ
今すぐにMSに「ジャップ、泣きの一回!」と焼き土下座して
レア社と無条件交換していただくべきだ スパロボが勝手に死んで国内No.1のSRPGの地位を得た ifは85万本売れてる >>29
でもそれっておかしくねぇ?
バージョン別の合算じゃん 27年も脈々と続いてるシリーズが不人気なわけがない
特に覚醒から海外で人気を得たことが大きいな >>14
聖戦を神格化してるけど蒼炎と暁の方が好きな私めもいますよ
蒼炎暁みたいので聖戦の大陸感があるのをやりたい >>34
世界で200万本超えるセールスのあるRPGは貴重だ
外人のオタが買ってくれるだけでこの売上
外人様さまだな その白人様のがユーザー数多いから海外同発ダイレクトなんてやるようになったんだわ そもそも白人様の国家ではキモい要素全カットで行ったしな
ドラゴンボール超のアニメ版と漫画版みたいなもん >>31
2つ買うやつはコレクターだろ。ダウンロードで両方できるのに >>32
脈々ではないな。覚醒が売れなきゃ打ち切りってとこまで不人気だったシリーズだし
そこからコザキ登用してライト層も取り込んで大復活
売り上げ半減のピンチからからオタ向けに舵切って大復活したペルソナに似てるが
ifの売り上げはペルソナ5よりずっと上だし本当に上手く甦ったシリーズだ SFCのやつしかやったことないが
いつのまにこんなにもオタ臭いゲームになってしまって >>38
そもそも両方買わないと真のエンディングにはたどり着けない奴だろあれは
類似の例に不思議の木の実があるがあれはボリュームが段違いだし
謎解きやアイテムやギミックもまるで違うし
こんなジャップゲーとはまるで違う >>39
歴代売上(FC〜SFC時代は出荷ベース)
1990 FCM ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 / 329,000本
1992 FCM ファイアーエムブレム 外伝 / 325,000本
1994 SFC ファイアーエムブレム 紋章の謎_ / 776,000本
1996 SFC ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 - 228,578本 / 498,000本
1999 SFC ファイアーエムブレム トラキア776_- 39,000本 / 158,695本
2002 GBA ファイアーエムブレム 封印の剣 - 126,267本 / 345,574本
2003 GBA ファイアーエムブレム 烈火の剣 - 109,429本 / 265,286本
2004 GBA ファイアーエムブレム 聖魔の光石 - 146,026本 / 246,719本
2005 GCN ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 - 100,357本 / 156,413本
2007 Wii ファイアーエムブレム 暁の女神 - 73,337本 / 171,924本
2008 NDS ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 - 147,704本 / 252,309本
2010 NDS ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 光と影の英雄 - 147,045本 / 250,592本
2012 3DS ファイアーエムブレム 覚醒 - 262,399本 / 484,521本
2015 3DS ファイアーエムブレム if 白夜/暗夜 - 353,201本 / 581,905本
そもそも任天堂の打ち切り判断のハードルが高すぎるんだよなあ
烈火から海外で同じくらい売れてたのに非情な判断を下されそうになって
ファンは悲しみを背負うところだった
そんな状況を救った覚醒に文句言う古参はファンに非ず ファンタジーもの女性衣装のミニスカ路線のはしりじゃね
それ以前はビキニ鎧やレオタード系? >>41
どれか1本買えば2つ目と3つ目のシナリオはDLCとして格安でできるからソフトは1本しか買う必要がない >>33
紋章聖戦蒼炎暁のスケール感すき
暗黒龍とか覚醒とかも大陸全土の戦いだけど小さいイメージがある >>45
国内25万売ってたFEが打ち切り対象ってのも厳しい話だよな
DSバブルの基準からしたら物足りないのかもしれんが、強力な固定客付いてるブランドをみすみす捨てることも無いだろうに
スタフォ零とかメトロイドサッカーとかも今回売れなかったから、肩叩かれてたりするのかね 年のせいもあるだろうけど封印烈火が一番だなぁ
あと蒼炎 >>45
不人気までは言い過ぎたよ。ごめんな
メガテン3も35万売れたのに利益が出なくてシリーズ存続の危機に陥ったし
任天堂の想定するラインには届いてなかったんだろうね
俺も覚醒の前からFEは好きだったが覚醒にギャーギャー言う古参は本当に嫌い >>53
本当これ
所詮ガラパゴスジャップの恥晒しゲーなんだから一刻も早く抹消すべき >>54
あれはアトラス規模の会社にしては開発費かけすぎたからな
その後は散々使いまわしてペイしたのがP3だし、アトラスが携帯機大好きになった切欠
大手の売上として物足りなかった任天堂の事情とはちょっと違うぞ まあ、ハード買う理由にはなるソフトだとは思うよ
信者向けっていうのはさ 今時日本で絶滅危惧種のSRPGでハーフって化物だろ。
龍が如くよりやユーザー数が多くてMGSの次ぐらいだぜ。 FEは任天堂ゲーの客層とはズレてるからな
エムブレマーはFEの他に使い道のない任天堂ハードを買う覚悟を常に求められてきた
故に濃ゆい信者だけが生き残ってきたのだ >>60
所詮はジャップ。
愚かなジャップには死こそが恵み…… スーファミ以来やってないな
シュミレーションRPGの走りになって
この後出たメサイアのラングリッサーにはまったのはいい思い出 SRPG自体人気面ではそれほどパッとしないジャンルと思ってたけど
最近もFE結構売れてるんだよな 前田が主力になって作ってる作品は最悪だな
物語全体のシナリオをあいつに任せるなよ・・・
支援会話書くだけにしとけマジで 作った人任天堂から離れてティアリングサーガになってたやないの 1作ごとに雰囲気が変わるから、それぞれの商品に信者がいる
これがFE
とてもうっとおしい >>66
ティアサガはいいけどそのあとが酷いからまぁ結果的に出てってよかったなとは思った
いてもFEが終わってただけだと思う
今のFEどうとか関係なく今みたいに売れてもいないだろうしシリーズ終わってた可能性が高い
なんだというか古臭くて広くユーザーを見てない人だから >>69
もう俺の中ではFEも風前の灯だがな
外伝で余計なことしたらスリーアウト でそれで終わった加賀なんだよなぁなんだかなぁ
エンターブレインも使い捨てにしないで育ててこうよ ティアサガがっかりしたけどな
改めて、他のスタッフが優秀だったんだなって思ったわ
GBAシリーズのが面白かったし 荘園と暁をスイッチでプレイできるようにしてほしい
つまらない顔のFEはもういらない 3dsの作品もプレイ中はなんだかんだ楽しめてるんだけど記憶に残らん
3dsのキャラデザというかポリゴンが嫌い
PS4で新作出してほしいわ
ありえないけど ライトユーザー多数のスマホ界隈で、こういうめちゃくちゃ人を選びそうなゲームってどうなんだろ
既にこの手のSRPGで先行している所が多数いる事も考えると、総合的にどういう評価を受けるんだろうな >>79
こういう池沼のソニージャップがのさばったからこの国は堕ちぶれたんだろうなぁ 戦闘で負けたら二度と使えなくなるとかただの嫌がらせだったからな
リセットありきのゲームなんて少数しか遊ばないし
カジュアルモードを作ったのと自由に育てられるフリーマップが勝算だったと感じるな SFCではじめてやった時すぐユニット死ぬから萎えて挫折してやめたな >>83
ただしその代償としてキモくなった
なぜジャップは極端から極端に走るのか >>17
国内約50万、世界で約200万ってのが覚醒だからな。まさしく覚醒で覚醒した
ラストタイトルになるかもだったんだってな >>86
まさかほぼ同時期に出た第2次Zより売れることになろうとは思いもしなかったな >>52
トラキアは入手が難しかった記憶がある
SFC末期で、お店でDLかなんかするんだっけ? 人気かどうかっていわれるとはっきりいって微妙だったシリーズだけど
SRPG(しかも手ごわい)っていう敷居の高いゲームジャンルだったのが大きいと思うよ
つまり触ってやってみる人が最初から少なかった
スマホでは基本無料でまず触りやすくし
簡単なミニマップで敷居の高さをものすごく下げてる
ファンタジーのキャラクター物という題材といい大化けする可能性が一番でかいんじゃないかなと思う 最近のはカジュアルモード「も」選べるようになって敷居下がったしね
お約束通り懐古は批判してたけど ここまで全員エアプ
読みはファイアーエムブレムだけど発音はエンブレムだから >>85
はいカナダ人が作ったundertale
あんなのが人気になる時点で白豚もセンス皆無よ >>93
人気ってことにしたい馬鹿がいるだけだろw
知らん奴はとことん知らんわあんなもん >>95
steamランキング1位になった事あるのに人気無いと?
tumblrやdeviantARTのアンテ絵は全部日本人が書いたとでも? スチームのランキングとかPSWから流入したゲームが多すぎる上
枕営業があったっていうんだからこんなものはもうあてにはならん >>97
枕営業というかgamergateで疑われたのはメタスコアでsteamあんま関係ないやん
アンテもFEもコアゲーマーが支持するgamergate側の非ポリコレゲーで、
グラガグラガ系のアクションの方がメタスコア水増し疑いあるのに >>100
普通のFEにダビスタとときメモを悪魔合体させたゲーム
恋愛と配合両方好きなら楽しいが間延びしやすいから好き嫌いはっきり分かれる 面白くないよ
ワンピースと同じく売れてるって事にしたいゲーム >>100
他と全く毛色の違うゲームだからシリーズが好きでも嫌いな人はいるし逆に凄い好きな人もいる
全体的に味方キャラ強めで毎ターンセーブ出来るから詰まる事もほぼ無い 最近売れて無くて打ち切りの予定もあったそうだが
3DSのifが海外でもヒットしたんでギリギリの所で生き延びたみたい >>105
その結果、スマホガチャゲーにレッツラゴー!
猿…………ッ!! まあそこらのVita、PS3の和ゲーが10本くらい集まっても
売上げ負けるくらいには人気だな >>106
リメイクに新作で3本も同時に展開出来ようになったのはすごいと思うけどな >>108
・なんの詳細もなし(例の異聞録みたいになってもおかしくないぞ?)
・数世紀遅れた中世ガチャガチャゲー
・ドラクエ無双の踏み台にされたゼルダ無双の二の舞
何もいい事なんてありはせんぞ猿 >>109
据え置き待望の新作
スマホ新作
リメイク
あと無双、これだけ同時にできるシリーズってどれくらいあるのかと 待望の新作が幻影異聞録だったらどうなるんだって話も分からんか猿 ファンが根強く支持してて新作が出るごとに自分が好きなタイトルを上げて争うイメージ
覚醒とスマブラ参戦で死にかけていたのが一気に息を吹き替えしたのは知ってる
でも覚醒以降とそれ以前で対立してるらしいな 光栄はそろそろ無双諦めたほうがいいんじゃね
もう飽きられてると思うんだが >>115
新規が大量に入ってきただけで懐古が死んだわけじゃないぞ
なお加賀信者は知らん >>117
コラボ作品が例え当たったとしても絶対に本編に客流れないよな やったことないとか損してるよなぁ
GBA三作は特におすすめだと思う
特に烈火 >>114
昔はGBA以降とSFC以前で対立してたからなw
何も進歩してない >>118
加賀ならヴェスタリアサーガ作ったからそっちに流れていくぞ
本編はとあうと無事クソーシャルに逃亡したし、
加賀に頼み込めば伝統を守るファイアーエムブレムがこれからもプレイできるはずだ 聖戦はリメイクでシグルドだけでクリアできるルート入れてほしい。 売上だけなら国内のオタゲーとしてはトップクラス
これがガチャゲーになったら割とマジで
グラブルやFateGO以上の売り上げを叩きだすわ >>117
かといって他に売れるものが無いんだよなぁ・・・
無双が売れてる間に他の柱を育てておけばよかったのに ティアサガは良かったで
だから加賀のエンブレムならまあおもしろいんでないの
加賀以外のエンブレムの評判は悪い
ナデナデだの水着dlだのと 嘘乙
加賀のおかげでFE自体が消滅しかかったんだぞ #FEってつまんないの?すっごい安くで中古が叩き売られてたけど 加賀いなきゃエンブレムは産まれることすらなかった
加賀がいまも健在ならキモゲー化することもなかったろう 加賀は高難易度好きが持ち上げてるだけかと
別にナデナデやら萌えゲーがいいという訳ではないけど
加賀ゲーの中でも信者に一番人気なのは、一番萌えがあって、近親相姦ありのカップルつくれる聖戦だしさ…
加賀の同人ゲーも、バランスキツすぎてとてもじゃないけど万人向けじゃないし
極端な話、ソニーが加賀を採用して、新作ゲーム出したとしても売れないと思う >>134
ときメモ・ダビスタ要素加えたの加賀だぞ >>136
今のFEは白人様に失笑される程度のキモ豚ゲーでしかないから
どう考えても万人向けではない
真に万人向けなのはファミコンウォーズの方 ファミコンウォーズなんかシリーズ打ち切り状態なのに万人受けがどうとかいう土俵に立ててねえよ >>140
ISの有能なスタッフが全員抜けたのが原因だろ
棲み分け考えようって言える奴が誰もいなかった
イエスマンしかいなくなってクソみてぇな法案を強行採決してばっかの自民党と同じようなもんだ 落ち目だから別にいいんじゃねって感じで完全ガチャゲー化 >>142
任天堂が馬鹿ジャップがホイホイ金を出す糞企画に実際に手をつけたらどうなるかみたいな研究に使われてる印象が強い
まあ一番悪いのはこんなもんに金を出す猿ジャップの方だわ
そのせいでどんどん国が衰退していく 白人コンプレックス強すぎるやつってほんと気持ち悪いな >>137
水着やナデナデは誰が付け加えたんですか?w エンブレム系と大戦略のパクリゲーとは内容が全然違うだろ
タクティクスにRPGのLVUPキャラ育成が組み合わさったのは、
エンブレム系が初だったかと こういう流れ見るたびに思うのはエンターブレインと浜村はまじで氏ねと思うわ >>149
あれのせいで加賀が叩かれる羽目になったからな
ヴェスタリアサーガのおかげでそれも多少は緩和されたが
そのせいで本家との関係が険悪になり
結果本家はこのザマという うるせえから同人で閉じこもってていいよ
そっちで満足してんならそれやってりゃ良いのになぜ本家に絡みにくる必要があるんだよ >>151
本家がキモウヨジャップゲーと化して
任天堂の面汚しと化したから >>149
FE好き好きで加賀を引っこ抜いたまでは、まあOKとしても
FEの続編ですまでやっちゃうのはなぁ
結局加賀はその後中途半端な年齢でゲーム業界引退しちゃう訳で
浜村の罪は重い >>153
そんなクズがのうのうと馬鹿な事ばかりほざく穴リストとして生き残っているという
ジャップ社会の闇 蒼炎暁と覚醒ifって大分開発者変わってるの?
特にストーリーシナリオ関係 加賀は独立してもFEに関わる気でいたからな
それを摘み取ったのは紛れもなくエンターブレインであり浜村
加賀が無知とかだとしても浜村は止められたし
加賀も権利関係はエンターブレインがなんとかしてくれる的に思ってたみたいだし
裁判のあともベルサガ出して評価最悪になった途端ポイ捨てとか酷い
ちなみに誤解を招く宣伝やブランドのただのりに関してエンターブレインは一切謝罪もしてないからな >>158
ゲームで右翼とか馬鹿じゃねえの
頭おかしいにも程があるぞ GBA以降と加賀FEは対立してるというか
ほぼ一部のアカネイアユグドラル信者に殴られてた
GBAから入った組だけど別に加賀ゲーも遊んでるし楽しんでるぞ
覚醒IFもいいところはあるいらんサービスで不満が出やすいだけ
あっマイユニとマイユニ信者は死んでどうぞ >>159
アニオタ=ネトウヨ=PS9中毒という大前提を理解できない奴は
アフィカスホルホルサイトに引きこもってろ >>160
死なないよ
このジャップゲーはこういう方向に突き進みますって自称したんだ
もう無駄だ、加賀に頼み込んで加賀エンブレムだけやっておけ >>162
世界中からジャップの従軍慰安婦擁護根性が大顰蹙かってるって現実が見えないのならそうだろうな 今の加賀はFE作ってた頃の才能はどこいったって感じ
ティアリングサーガはいい感じなんだがそれ以降が酷すぎてもう
ヴェスタリアンもやったけど劣化しすぎ >>165
だがオワイャーオワンブレムはそれ以上に酷いだろ?
もう救いは白人様しかないな 騒動のせいで逆に加賀が過大評価されてるっしょ
末期に出したのがトラキアティアサガベルサガってそんな大層なもんでもねえぞ >>168
ヴェスタリアサーガはきちんと作ってるからちゃんと戦争をするぞ 加賀氏いなくなった後のFEも面白いのあるし、
別に戻らなくてもいいような >>169
あれ同人だから許される出来だろあれ
商業ベースであんなん絶対受けんぞ 戦争的な話なら蒼炎、暁(途中)の人が一番上手くかけてた
加賀のはなんか戦争してるって感じじゃないんだよな
本人も言ってたけど兵士が戦ってれば戦争とでも思ってたのかしら >>170
戻ろうが戻らまいがもう量産型の萌え豚ゲーになってるだけだぞ
だからこそ任天堂ファンは今こそ一丸となってこの癌細胞を
二度と元に戻らないように粉々に吹っ飛ばす必要があるんだ >>171
そりゃ商業になったら開発費が入るんだから
もっとグレードアップするだろ
本人は商業で出すことは断じてないって言ってるけど FEの話題になると決まって過去作最新作と比較してあれはよかったこれはダメだて話が出てくる
メガテンシリーズといいファンはマナーが良い 覚醒とifがそれぞれ世界累計でダブルミリオンくらいだっけ
まあ、普通に強コンテンツだな >>174
はっきりキツいこと言うけど需要がないから出せねえんだよ >>174
開発費とかじゃなくて本人のセンスの話じゃないかと
使ってるツールは自分も持ってるけど手軽にまんまFEを作れるくらい簡単な仕様なんだよ >>163
だっておまえらゲームで気持ち悪いほどチヤホヤされないとヤダヤダ女がイケメンとフラグ立てたらすぐ逆ギレするじゃん
ハーレム逆ハーレムなんて存在しませんからざーんねんの証明がダビスタだろ
パルレ削除されてメシウマ
クロムも村娘とズコバコしてりゃいいんだよ こんなキモウヨゲーのせいでマリオやゼルダがキモウヨジャップゲーになったとしたら
俺は全所有している任天堂ハードを破壊してsteamに移行するからな >>180
言いたいことが全く分からんな、推敲しろ どうぞいってらっしゃい
我慢は良くないぞ、遠慮なく移行してくれたまえ >>181
steamに移動した所でundertalefagのジャップ未満の糞外人fangirlおるんやで黒木くん >>183
どうぞ糞つまらん前時代的なクソーシャルゲームに5億円注ぎ込んでください >>185
その5億円くれ
もとでの5億円ないから無理なのよ、その金銭感覚お前はセレブか 移行するからなじゃなくて移行しろよ
みんな大喜びで送ってくれるよ 最近のSteamは売り上げ上位にギャルゲ絵のゲームが普通に混ざるからねぇ >>186
よく見るとお前今のファイクソベッシレムには何のコメントもしてないな
擁護できない程度に酷いのか、あるいはもうやめたか
なら素直になるべきじゃないのか?ジャップのゲームはゴミだと
そして英国人様の優れたゲームをやるべきだと
あるいはすべての「楽しい」に通ずる感性が死んだからゴルフでもやろうと なんかもういよいよPS四天王が出すようなゲームのノリと変わらなくなってきたのは感じる
これを任天堂から発売する意味って何だよ >>192
君島「同調圧力に負けました。スマホで金を稼いだ方が手っ取り早かったです。ごめんなさいゲーム宗主国英国人様」 >>192
任天堂はファーストなんだからソフトのジャンルの幅が広いことで困ることなんかなんも無いやん >>192
PS四天王とそんな変わらないのに50万も売れてすまんの これより売上多い和製RPGがもうDQFFポケモン妖怪あたりしかないっていうね
かつてのRPG大国はどこへ行ったのか 烈火封印をグラフィック系以外弄らないでリメイク出したら(もちろんCMは堀北真希)普通にif覚醒よりも売れると思うんだけどなあ >>198
そりゃねえよ
烈火封印のころってスマホゲーブームも無いし今よりよっぽど条件良かった頃にでてあの結果なのになんで今だしてそんな伸びると思えるんだ 今ドット絵のFEをフルプライスで出しても一部の懐古厨しか買わないだろうねぇ
自分もドット絵だったころのFE今でも遊ぶくらい好きだけど
ちなみに任天堂である以上ドット絵でもフルプライス以外で出すという判断はないと思う >>200
いやドット絵って別にコスト安くなるもんじゃ無いから当たり前だろそれ >>198
封印烈火のハードは、if暗夜と難易度は同じ位でも面白さはダンチだな。
バランス弄らずにコザキ絵にして支援会話と結婚を追加して売れば分からんかも。 >>198
なんでジャップってHD商法がそんなに好きなんだ?絵が綺麗になっただけなら原作でいいってだけだ HD版って洋ゲーもやっとるし購入割合も海外のほうがでかいし
白人がどうとか言ってる割に海外の動向全然分かってないやん 海外でも結構売れてるじゃん
少なくともペルソナとかよりは売れてるだろ
しかも日本ではシミュレーションRPGとして最大のハーフミリオンクラス
まあなんだかんだでRPGもレースも格闘も音ゲーもアクションもシミュレーションRPGもRTSもTPSも、大抵のジャンルで任天堂が日本一年なだけだわな >>111
暁以来の据え置き新作って言ってんだから
♯じゃないのは明らかだろ >>204
子世代ネタ使えるしこれは次リメイク来るやろなあとか思ってたら外伝だった >>209
本家がああいうノリになるって意味だってことも分からないなら
早く北朝鮮に行った方がいいよ >>202
コザキ絵とか一番の改悪なんですがそれは >>213
知るか
キモいかキモくないか、それが問題だ >>210
表舞台と裏舞台の違いがあるのに使えるわけねぇだろ
頭おかしいのか いままで好きなFEといえば烈火だったが
if出てからは暗夜になった
こんな神バランス作ってくるとは思わなかったわ >>216
なお史上最悪のジャップキモゲーのもよう >>216
暗夜はまだちゃんと面白いマップ作れたんだって感動したわ
しかも最後までバランス壊れないとか初めてじゃないのかっていうね >>185
五億も稼ぐって今どき無理じゃねーの?
6000円で売って店舗2000製造2000ライセンス料2000がとして50万売れても
開発広告費ゼロじゃん
五億返済とか無理じゃねーー? 気になるゲームではあったけどずっとやってないゲームなんだよな
これはやっておけってFeある? ノスフェラ階段とタクミ城と負の連鎖2マップすごい好き
きれいに解けるとめっちゃ脳汁でる >>225
new3DS持ってたらVCの紋章の謎と聖戦の系譜
wiiu持ってたらGBAの封印烈火あたりがおすすめ
とりあえず大事なことは全部詰まってる
覚醒もいいけどちょっとチャラいんだよねなんかいろいろ >>225
オススメはGBA三部作
SRPG苦手なら白夜 さっきまでストーリーが云々とか言ってたのが嘘みたいな掌返しっぷりだな
安倍みてぇ >>220
紋章の謎ぐらい?
白夜か暗夜買おうか迷ってる
エコーズの前に。 最近になってFEシリーズ気になり出したんだけどWiiU持ってないから迷ってるんだよね
スイッチはゼルダで買おうとは思うんだけどそうするとFE過去作は遊べないし
2DS持ってるんで覚醒ifとFCのVCは遊べるからそれでFEの醍醐味とやらを味わってみるのが最適かなぁ >>233
ゼルダが好きな人には合わないからやめておいた方がいい
難易度は全く適度な歯ごたえにはなってないからな >>233
やるなら古い作品からやっとけよ
UIだけは間違いなく最新作のほうが良くなってるから >>235
キモさとUIの丁寧さは綺麗に反比例してるよな >>233
どの部分が気になるのかって話にもよるけど
VCの古いUIで苦労するより素直に覚醒かif買ったほうがいいと個人的には思う
それで過去作も気になれば手を出してもいいし
合う合わないあるゲームだから気に入らなければ素直に売っ払え >>235
新しいのからじゃ駄目なの?
つかFC系だけでもとんでもねーボリュームだと思うんだけど
あんまツベコベ言うのはともかく、エスリンが一番かわいいと思います。 今は結婚子世代マイユニシステムは時代の流れではまって当たってるけど数年後に飽きられるか別のシステムが流行ると思ってるから
封印烈火のリメイクいいんじゃない?
ただ封印烈火前にリメイク来る聖戦トラキアまではこの流れ続くかもな >>239
時代の作られた流行に付き従っている連中に未来などない >>241
完全にキモウヨゲーじゃん
低俗極まりない 今からやるなら白夜でいいんじゃないかね
覚醒でもいいかもしれんけど、ダブルして突っ込ませるゲーだからシリーズのゲーム性を誤解されるかも ifはゲームとしては面白いけど
ストーリーがつまらない通り越して不快レベルだから初心者さんにはすすめたくないなぁ 別に加賀厨って訳じゃないけどifのストーリー、特に暗夜って本当に男性のキバヤシが考えたのかよってくらいダメな意味で女性的
男であれを受け入れられる人って少ないんじないかね エンドで女と友達つれて荒廃した国土をほったからし
船で冒険の旅に出かけましたw
こんなのが大好きなアホの加賀信者ですw >>246
今のジャップなんざみんな同じだよ
話をキモウヨが考えるから内輪向けのキモウヨネタを中心に作るからな
邦画最高傑作と呼ばれる七人の侍の黒澤明だってロシア文学から素地を学んでるわけだが、
何故かキモウヨはラノベから素地を学ぶ
そんなんでまともな話なんざ作れるわけがねーだろ >>246
わかる
加賀ブレムは男が考えたロマンとダメさズルさ
暗夜はダメな意味で女性的
いくらマップが面白くても男女カムイ両方で動かしてもじっとりしてマップだけ楽しめたって感じ
透魔のノリもひどかった >>249
こういう奴って海外発の小説とか読んだことあるんかな 加賀の女は古いタイプで表に出ずに男に尽くすタイプなのがな
恋愛が全てで男についてどこまでも的なのがほとんど
時代には合わないよ
正直自立した女性が少なすぎる >>240
ソフトにもよるけどはその時の時流に沿ったコラボ似たキャラとか出すことあるよ
最近だとスマフォをゲーム内で出す例多い
販促と開発協業って感じかも知んないね
今だとオリンピック、築地市場に電気自動車とかトランプ、駆け付け警護に
君の名は辺りで、営業費で協力もらう感じになんのかな でもさぁ
あの分岐で暗夜側につくカムイを擁護出来る奴おる? はじめの2周くらいはシナリオがモチベにかかわるけどそこを抜けると
クリア経験からくる自分なりのキャラ愛とマップがすべてになる
初心者にはストーリーが良いものをやってほしいけどね >>251
ほんとそれ 今加賀時代のFeプレイして一番鼻につくのはそこ シリーズファンは一生トラキア776に引き篭もってて欲しい。 >>6
まさにこれだな。
これだけ長いシリーズモノで
これだけ古参切りに成功した例は無いってくらい こんなキモいゲームになるんだったら暁でシリーズ終了でも全く構わなかったわ
思い出は思い出として残しておくのも風流だ本来なら 勝手に思い出として終わらせりゃいいのにな
誰も止めやせんのに こんなキモい要素がマリオやゼルダに来たらどうすんだ
やるんなら落ち目のカービィあたりでやっとけよゴミ マリオとゼルダなんか開発違うのに訳の分からん被害妄想に駆られるてる意味が分からんわアホか >>263
開発が違ってもマリオでDLCはやりましたね >>265
FEがキモくなれば他の作品もそれにつられてキモくなる危険性があるって事だよ
ネトウヨがチョンガーチョンガー連呼してたらマスコミまで韓国ガー言いだして自民党批判が(下痢ぴょんの会食ラッシュによって)できなくなったのと同じだ >>266
被害妄想にも程があるわ
FEレベルの影響力でマリオゼルダを動かせる訳ねえだろ >>267
DLCやらかした事は無視か?
そのうちゼルダがクソーシャル堕ちするぞ やらかしたってそんなもん本社開発で決めた事だろ
IS側に本社の人間動かせる力なんかある訳ねえだろ 持ち上げられてるのは
スパロボがずり落ちたせいだよ >>269
その割に紙マリオはラノベストーリーやらかして
ミヤホンキレさせてオデッセイまで世界観が停滞してたな >>272
本編マリオとペーパーマリオってずっと立ち位置全然違うんだがお前マリオやった事ないのか
そもそもペーパリは宮本の路線変更でボロボロになってるのに >>274
厨二ストーリーに頼れないとダメになっただけだろうが
そういうのに頼らずともマリルイシリーズは万人が認める良作であり続けてるぞ >>275
だから宮本主導で駄目にされたタイトルやん
良くも悪くもこれが本社側とISの立場の差を示してる そもそもペーマリは任天堂のイロモノ担当IS開発だろ >>276
ミヤホン主導とかアホか
ミヤホンはアドバイスしただけでそれをまとめきれない程度の才能しかないのが今のISだろ
実際FEのガチャガチャゲーを見てみろ、超絶古臭い上にセンスのかけらもないクソしょぼい土人ゲーだぞ >>278
アホかって関連インタビューぐらい読めよ
宮本介入してから露骨にファン離れ起こしたのはただの事実でしかねえ >>279
全部ミヤホンのせいだと思い込みたいなら自分に言い聞かせるんだな >>280
お前が自分に言い聞かせてるやん
大体本編マリオの動向とは全然関係ない話題逸らしだし >>281
何が話題そらしだゴミクズジャップが
ISクズがマリオ本編に悪影響を与えてるって話だったのを
宮本ガーで逃げたのはてめえの方だろうが >>282
ペーパーマリオってマリオ本編じゃねえんだがお前マジでマリオやったことねえだろ そもそもISの連中は昔からマリオを蔑視してたからな
パネポンの時マリオを指して「ヒゲオヤジ」呼ばわりしてて
尊敬の念を払う気は微塵もなかった
要はその程度の同人集団 >>283
厨二ストーリーでミヤホンキレさせて原作の世界観が停滞してたって話も読む気がないのか
その前はNBAマリオでダンクとかSSXwithマリオとかのシュール企画もあってそういう世界観固定政策はしなかったぞ >>284
なんだよ……マジのドクズ集団じゃねぇか
ソースはどこだ >>285
ペーパーマリオシリーズが出来てから16年も経ってその間サンシャインギャラクシー3Dランドと続いてんのに世界観が停滞してたとかいう前提が全く成り立ってないんだが >>287
だから停滞したきっかけはマリオが全く関係のないストーリーのスーパーペーパーマリオが原因なんだよ
お前の方がマリオ全くやってねぇ自称ファンだろ猿 >>289
だからスーパーペーパーマリオの発売から後にNEW基準に世界観が固定されてるって話だろ
お前ガチモンの痴呆か そもそもID:r5voFY91dはFEの話を全くしてないな
実は単にマリオアンチなんじゃね >>290
スーパーぺーパーマリオの後にマリオギャラクシーが出てきてるのにNEW路線で世界観が固定されてるとか意味不明なんですが
時系列むちゃくちゃだぞ >>292
え……まさかマリオギャラクシーが7ヶ月で作れたとか思ってるの?
すげぇ、さすがぼくらのにんてんどう
きっとぶれすおぶざわいるどもほんとうはいちねんでつくれたんだな(あそ棒) 参考までにファミコンのドラクエ2は8ヶ月未満の期間で作ってる
マスターアップもある事を考えると長くてもそれこそ7ヶ月かな >>293
その後マリギャラは2もでてるしNEW路線で固定って何の話よ
マリオ本編の世界観がペーパーマリオに影響受けてるとか馬鹿の発言過ぎて困るわ >>295
2はやり残した事をやりたいってだけだろ
そもそもギャラクシーは壮大ではあれどマリオの既存の世界観がぶっ壊れる程度のものではなかっただろ
一方でオデッセイはいい意味で世界観をぶっ壊してくれた もう相手にすんなよ
こいつ言ってる事が無茶苦茶すぎる上マリオアンチってんだからもう話にならん >>296
やり残しことをやりたいNEW路線の続編も全く同じことが言えるんだが
少なくとも世界観の構築にペーパーマリオはかけらも関係ねえよ >>297
……そうだな
どっかのカービィ信者と同タイプ、相手にしても永遠に平行線のパターンらしい
いくら後からネットに残るといえども不毛な争いほど馬鹿な事はない
すまんかったな まあ少なくとも信者の声だけがでかいシリーズには違いないわな
一般人はキモいゲームくらいにしか思ってない ユーザーなんかみんな一般人だけどな
任天堂のタイトルラインナップの中でマリオとFEは役割が全然違ってそれぞれの道を進んでるそれだけの話だ >>301
その割にFEの後にマリオがDLCやったな
しかも二回
まあFEカスに比べれば遥かに良心的だが DLCのやり方もマリオとFEじゃ全然違う
スマホゲーでもマリオランは買い切りでFEはガチャ導入だ方向性が全然違うの分かるだろ
こういう多様なのがいるからお祭りゲーのスマブラが映えるんだよ オワブラは拳握のせいでマリオやゼルダがコケにされてるからアウト 俺はFEは名前しか知らなくてやったことないけど硬派なゲームってイメージがあったんだが、最近のは女キャラを頭を撫でるというのがあると聞いてドン引きしたのとイメージが変わった キモいキモい言うが
アニメとかあまり見ない俺でも
絵がギリギリの線を保ってるせいか
それほどオタ感はないと思うけど 最近またエスカレートしてきたからな 携帯機の頃はそんなに酷くなかった てかまぁゲームも50万だ100万だとかの規模まで広がるのはオタだけの力じゃ無理だからな いやFEとスパロボはSLGっていう形式が被ってるだけで版権の兼ね合いだったりと抱えてる問題が独特すぎて共通点少ないぞあれ >>310
合算でようやく50万超える程度のもんだけどな >>315
50万売れてるSRPGちょっと挙げてみ?スパロボやディスガイアがそれくらいいってるのか? >>315
覚醒も50万だしあんま関係ないっしょ
どっちにしてもオタだけで動かせるの話深夜アニメの円盤くらいの数字が限界だよ 同じ信者ゲーとしてFGOとの比較は気になるが
大失敗を繰り返しながらきのこシナリオとキャラの掘り下げが評価されて年末から大爆発したFGOに勝つのは無理だろうなぁ。
だって制作覚醒とifのスタッフだろ…?
キャラの掘り下げとか無理くせぇ… PSWで出るからってなんとかとかいうのの持ち上げに必死だな
んなもの関係なくこれはゴミだ 今のISのスタッフ、過去作のことにあんまり興味なさそうだからな
例えば覚醒のDLCで比較的近年の作品の聖魔のゼトのしゃべり方がジジイみたいだったとかあったし
シリーズ全体の世界観を把握したり監修できる人間が居ないんだな >>318
パズドラ、モンスト、グラブルで狂ったようにガチャ回してる連中がいる訳だから
ガチャとキャラの掘り下げはあんまかんけーねーよ >>320
同じことがドラゴンボール超(アニメ版)の方にも言えるな
悟空が仙豆やら札やらあらゆるものを忘れる痴呆になってるし
とある回では敬語すらまともに喋れない痴呆にされてるかと思いきや別の回では普通に喋れたりとか
もうこの辺りで滅茶苦茶になってる
一方で漫画版の方は今まで通り飄々としていながらもその中には確かな冷静さとカリスマ力が秘められているキャラクターのまま
ジャップにはそういうまとめ役というのが一人もいない
だから全てが破綻する >>320
元々、今は亡き原作者自体がファンの意見でリメイクやら続編やらでキャラ設定を強引に変えてるタイトルだし フィンラケ厨は酷かったな
加賀的にはベオラケだったのかな、と思わんでもない シールとカラスプはオリキャラ消えたせいもあるけど
システムとストーリーからして悪い気がする
Wii版から色々狂い出してると思うんだけど64GC時代みたいにはもう作れないの?
あとマリルイは安定してるとはいうが4はマンネリだったしMIXはシールの流れ継いでるから微妙じゃね? >>324
トラキア776の公式サイトが開設されたとき、キャラクター紹介ページのナンナの父親欄にベオウルフとしっかり書かれてた
翌朝には空欄になってた >>326
そりゃお前がキモウヨだからな
本来マリオはシナリオを重視するようなゲームではないだろ
コアゲーマー様(笑)は表面的なプレイしかしていない
ゲハでは暴れるけどプレイスタイルが実に浅い
元来マリオの本質はアクションゲームであり、
それにマリオRPG系列はRPG的なダメージを与えて敵を倒すってものをくっつけただけ
本来のマリオRPGすら目的が「夢が叶わなくなったから元通りにする」という頭お花畑なもんだぞ
つまりアクションをこなしながら敵を倒し、先に進みラスボスを倒しにいくってことが主題
世の中の大半のゲームがそうだが、コアゲーマー様(笑)はストーリー部分しかプレイせずにクソゲー認定してる
ドラクエ9とかのゲームもダンジョンマップを集めてからが本番なのに、全体の1〜2割しかプレイせずに叩いている
これが日本のゲーオタと呼ばれる連中の正体だよ デルムッドとナンナがラケシスの子供だっけ?
仮に、ラケシスは最初ベオとくっついたけど、ベオが死んで、そのラケを助けたのがフィンで実質父親がわりみたいな設定だったら、だめかな?
ラケシスは砂漠で死んじゃったんだっけか 覚醒はともかくifは酷い。
GBA3作やそうえん、暁のようなクドすぎないのが良かった。 >>329
ラケシスは敵に取っつかまって石になってるんじゃなかったっけ? >>330
無駄だ
ISの有能なスタッフは全員海外に高飛びしたよ
残ってるのは馬鹿なラノベ脳のキモウヨだけだ
もうあの時間は終わって、キミも洋ゲーアレルギーを克服する時なんだ ゲームとしてはif暗夜でまだまともなマップ作れるじゃんと見直したけどな
覚醒は新紋章の後だったから酷く大雑把なゲームに感じてしょうがなかった 覚醒は似たシステムの別ゲーだから
まぁ意図してそうしたんだろうけど 屋外マップでも無理矢理壁を配置しまくって、敵の装備や配置でのバランス調整を投げ出して、デバフやギミックでゴリ押しのマップがよく出来てるだって? >>335
覚醒中盤以降の長方形で何の障害物もないマップで正面衝突するだけのよりは遥かにゲームとしてはマシになった >>335
それいったらどのFEも当てはまるやん
トラキアなんて疲労という枷と苦痛でしかない要素まで縛り入れんてんだぞ >>335
無いと積みかねないアホみたいに強力なスキル満載の某ゲームよりマシじゃね ぶっちゃけ羅列して叩こうと思えばどんなゲームでもできるからな
FEなんて特にシリーズ毎になにかしら欠点はあるしな 紋章から聖戦の全面的なシステム変更とか
現代のシリーズ物でやったら内外からつつかれまくるだろうしな 暗夜でギミックゴリ押しってどこのことよ
暗夜龍脈は楽にするための救済だぞ
装備だって逆武器いれて移動してくる防陣やら
銀手裏剣で速さ下げてこようとしてくる忍者やらで
それがやりごたえのある難易度にしてる
配置だって全体攻撃範囲と個別範囲を色分けして奇跡の1マスとか用意されてる
なんでちゃんとプレイしないのに知ったかぶりで語りだすんだ? 闇夜のタクミ絡みのマップは嫌らしいよな
配置もマップもステも嫌らしい
自分は必殺係数隠しで盗みが強すぎて
初見殺しでスタミナ制のトラキアよりよく練られてると思ったけどな トラキアはプレイヤーに対して鬼畜過ぎたからな
ストレスだけを与えるああいう難易度の上げ方は勘弁だわ >>339
ジャップは重箱の隅を100tハンマーで叩き潰す成長性も革新性も生産性もない土人だからな
まあ服が破れるだのなでなでだのの女性蔑視は完全アウトだけど 暗夜って遭遇戦もボスチクもできないから、よっぽど難易度バランス良くないと成り立たんよな まあ一つぐらいやって損はないと思うよ
今度の外伝は初代のペガサス三姉妹も出るしカミュもいる
アルム軍とセリカ軍が合流するところは結構熱いしアルム無双が楽しい
レベル上げれば誰でもクリアできるしキャラデザもまともでボリュームは普通
最初にやるFEとしてもおすすめだな 最初にやったのは外伝です
一番好きなのは烈火です
一番楽しいマップは暗夜です >>333
ほんとこれ
覚醒が売れたのは良かったけどMAPはくっそつまんなかったからな
新規が入りやすいようにわざとそういう風にしたんだろうけど
方向修正してくれて安心した 元々新規が入りやすいように開発は頑張ってたけどな
難易度別にしたりカジュアルモード設けたりして
覚醒に関しては頭使わないマップにするという変な方向になってしまったのが悪い >>349
序盤と子供迎えにいくマップはそれぞれ特色が出てて割りとよかったんだけど中盤辺りから総力戦みたいなマップばっかりなんだよな
しかも全ての勝利条件が敵全滅か大将撃破 >>342
トラキアは入手が困難なのを良い事に
信者が高難易度だの鬼畜だの神格化してたけど
VCで配信されて
実は大した難易度じゃない事がばれてしまったよなぁ
そら発売から何年も経って攻略法ある程度出揃ってりゃな >>1
人気ってことにしたい猿がいるだけで実は全く人気はないぞ
一般的にはクソーシャル堕ちするレベルの女性蔑視土人ゲーくらいの認識しかない >>354
何年も以前に体格あげて盗むとか出てましたし トラキアってそんな入手困難だったっけ?
ローソンかなんかで書き換える奴だったよな トラキアは入手そのものは難しくなかった
でもロッピーだからサービス終了すると少ないパケ版しかなくなったわけで
ファンは当然手放さないから品薄になる
VCに来たから後続もプレイできるようになった
今は蒼炎がその状態、GBAFEもVCに来る前はこれだった
ロッピーってこともあり手を出さなかったユーザーも多あと思われる
自分は限定版買ったがな、後からパケ版も中古で買った >>355
所詮はマイノリティのゲームだよな
でなきゃ白人様に失笑されてないわけで 大使館からお役人さんを引きあがられちゃったおバカな国よりも失笑されてんの? その国のためにフィリピンやオランダの人々も立ち上がってるぞ >>340
紋章→聖戦は別に問題なかっただろ・・・
聖戦は紋章で出来なかったことをことごとく出来るようにしてた
正当な最新作という印象しかないわ 自分も今、紋章→聖戦的なシステムや作風が変更あっても叩かれると思う
昔とは時代が変わった だったら聖戦→トラキアは叩くどころのレベルじゃないってことだな FEってなんですか?
から
FEはなんたらかんたら
っていう反応に最近なっててちょっと嬉しかったり
蒼炎、暁の頃より知名度上がったと思う ファーストエターナル?
ファイアーエレメンタル?
フェアリーエルフ? 加賀のだけどな
最近のは画はいいんだがシナリオが学芸会レベルw ifはテキスト面こそ崩壊してるけどペガサスナイトが女性のみとかトルバドールという職名で女性という何だこれって点を修正して武器消耗撤廃とマイキャッスル導入してくれたし良ゲーだった 東芝「倒産」はついに秒読み段階か 〜取締役会議長が明かした内情
https://t.co/hdYN6gaagR ツイッターのダイレクト画像が過去のMHダイレクト画像に替わってるんだけど俺だけか? ハーフミリオン売ってるんだから国内ではサードの大抵の大作ソフトよりも人気。これより上なんてFFやDQなど数えるほどしかない
もちろん海外でもミリオンクラスだから、日本製としては上位の人気
シミュレーションRPGというややマイナーなジャンル、かつオタク向けでありながらこれだけの人気
しかし任天堂の中では中堅だろう
サードがショボすぎるというか任天堂が凄すぎるというか これみんな画像がモンハンに替わってるの知っててスルーしてんの?
このまま放置しといていいの? ファイヤーエムブレムをやった事がない人は幸せです
何故ならこれからファイヤーエムブレムができるから
by浜村通信 ファミ通の要職であらゆるゲームを観て来てるはずの浜村通信に
ここまで言わせるゲームが他に存在するだろうか。よっぽどだよね トラキアは難しすぎて投げたわ
疲労と資金難が凄く苦しくて
これより難しいFEなんかあったっけか? あれはファミ通がアホすぎたよな
堀井雄二引き抜いてドラゴンファンタジーってタイトルで
ロト3部作の世界観を引き継いでますーとか宣伝してたのと同じだし
あんなのまかり通ったらヤバすぎるし、そりゃ裁判で負けるわ 加賀が今でも残ってたら鳥山明とまではいかずとも
ゆでたまごくらいの存在感は保ててただろうにエンターブレインはまじでジャップな行為をしてくれた
余計な事しなきゃ加賀がブレーキ係になってくれてクソーシャル堕ちもなかっただろうに 加賀がいればよかった以前に
加賀がまんまFEのTSの後に作ったものを見れば加賀がいたらここまでの成功はなかったと断言できる >>377
ヘクトルハードSランククリア
トラキアは別に難しくない トランクス「俺がタイムマシンで案内します」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
トラキア時代……加賀退社前、言わずもがな
64時代……加賀退社、作るはずのFE64を開発中止、加賀の意思を継いだスタッフは再起をかけGBAに注力する事になる
下積み再開時代……ファミコンウォーズアドバンスを制作、SRPGのノウハウをつかみFEもいけると判断し本格的に制作に取り掛かる
GBA時代……シナリオを作るノウハウがないため、暗黒竜の話を焼き直しつつ封印を一度作り直しと延期を重ねながらもスマブラの力を借りて売り上げを伸ばす事に成功、
キム氏制作による話も続編烈火から好評を得、キム氏は加賀亡き後のFEの中心人物として活動するようになる
GC時代……蒼炎を制作、ファンから熱い支持を得たが売り上げは伸び悩み、キム氏は思い悩む
Wii時代……暁を制作、ここにきてキム氏はISの環境に耐えきれず脱退、またしてもIS中核のメンバーが消えることとなり、ISは大混乱に陥り売り上げ、評判共に最悪の結果を生む
下積み再開その2……紙マリオシリーズでストレス発散を試みるもマリオがほとんど関係ない話にミヤホンをキレさせ、やはりFE以外は作れないというゆがんだ執念を抱える
DS時代……FE以外に柱ないお……でも新作を作るノウハウないお……じゃあ過去作のリメイクをやるお! スマブラの発売を追い風にリメイクに臨むがせっかく絵を描いてくれた絵師を馬鹿にするような行為ばかりかゲーム中のキャラの目が死んでいると評判に。
そもそもスマブラはオワブラと化しつつあったため売り上げはやはり伸び悩んだ。2作目はそこそこ評判が良かったが話題にできるまでには至らなかった
3DS時代……前田「お前らもこうしたかったのだろう?これでお前らも小金持ちだ」「誰だ……お前は」「私はお前だ。オタクの世界からお国のためにやってきた。硬派厨を滅ぼすために。共に金儲けを!!」
新たに中心人物として参入した前田はFEをキモオタジャップゲーと化す決断を下す。そして過去最大級の宣伝費と当時ピーク減少中のニコカスの力を背に各地でゴリ押しを敢行。
紙マリオも最早必要ないと判断しミヤホンに責任を押し付けヘイトを向けさせる作戦に出る。作戦は成功し過去最大の売り上げを叩き出し信者を量産、最早改善提案を受け付けさせない土壌を作り出した
スマホ時代……前田「フッフッフッフッ……ぬぅあはははははははは!!ついに……この世から私に抗う者は消えたのだ……」前回の成功を盾にさらに金儲けをすべく岩田が死亡した後に君島をマリオランのジャップの火病を理由にうまく懐柔、ついにクソーシャル堕ちと化す。
万が一の失敗に備え極力手を抜き、宣伝はオタクに任せることとした←いまここ
加賀「僕のゲームはちゃんと戦争をします(マジギレ)」 加賀は兵士が戦って戦争してますって言ってたからな
その程度なんだろうな彼の戦争感ってものは 0016 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/09/23 00:13:25
FEのホモ主人公ってちんこにウンカスつけたまま戦ってんのかな、臭そう
ID:HReAvGYk0
これ死ぬほど笑ったwwwwww 「あなたの女性器は素晴らしいもの」ヴァギナペンダントに人気殺到、デザイナーが嬉しい悲鳴
https://t.co/FgSmH8QyDr 任天堂のタイトルでは珍しくキャラゲーでヲタ方面に強いからな
多少無茶な商売しても買い支えてくれるしそりゃ力も入れるようになるわな >>390
はっきり言ってこの年表で正解だわ
暁の辺りから色々歪んできた事は確実 加賀がどうたら言ってるのはもう40代のおっさんおばさんなんだけどね
加賀が在籍してたの90年代だし、その後のFE歴の方が遥かに長い
GBAの頃ならともかく現時点で加賀以降はーなんて言ってるのは完全に外野 今のFEを貶して加賀がそんなにいいならFEなんか忘れてしまったほうがいいよ
少なくともこんなスレに来ることはない >>402
いくら忘れようとしてもマリオやゼルダに悪影響を与えられては困るんだよ
主にギャンブルガチャ糞とかな 話の流れだけ見てると
加賀がガチャ推進してるように見えるな 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS >>407
>>410
そうやって自国の問題点に目を向けられもせん奴はますます破滅していくだけだ
ていうか自分たちはいつも蔑称で呼び合ったりしてる癖にジャップと言われたら火病とかダブスタもいいところだな 自国をジャップとか貶めてるほうがまずは考えを改める必要があるのでは? >>412
アフィカスブログや右傾化テレビを見ているだけじゃ気付かないだろうがな、
この国はもうそれはそれは酷い状況になってるぞ
非正規雇用の増加、外国人への差別、戦争犯罪の否定、GDP停滞、上層部の質の低下ならびに女性蔑視発言、メディアのアンコン、税金の海外へのばらまき、その数は数えきれない
その証拠に毎年10万人以上の若者がジャップランドを脱出してるんだ
もうジャップと言われて当然なんだよ >>414
>>415
そう、そうやって都合が悪くなれば責任を他人に押し付ける
それがお前らがソニージャップと呼ばれる最たる所以だ
ゲームの粗探しは得意な癖に自国に関しては都合のいいとこしか見みようとしない
とんだダブスタ野郎だよ 業界のご意見番の浜村通信が加賀を口説いてほぼ同じ作品をPSに出させようとしたくらいの作品
裁判沙汰になるくらいに似通ったエムブレムサーガってやつ
後にタイトルをティアリングサーガに変えて出るには出たが、カーソル移動音とかまんまFEだったw 加賀の才能を潰したエンターブレインと浜村はブタ箱にぶち込まれて獄門食らってこい マジでエンターブレインと浜村は消え去ってほしい
こいつのせいで全てが狂った
加賀が独立してもしなくてもFEに関われなくなったのはこいつらのせいだよ 加賀が関わってれば少なくともFEが戦争ごっこになる事はなかった
最低限のブレーキはかけてくれただろう 加賀サーガは糞げー
アホの加賀信者は同人ゲーでもやってろ >>421
で?今のオワイャーオワンブレムはちゃんと戦争をしてるの? 戦争はやってるんじゃないの?
兵士が戦ってれば戦争っていうのも戦争出し 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS こんな所で暴れてる加賀厨がまだいたんだな
今FEスレで新作アンチしてるのはほとんどGBA世代なのに トラキア最高ランクよりifハードの方が難しいかも
トラキアはマップが考えられてて面白いけど杖ありきなのがやりすぎた >>425
ネトウヨ「加賀マンセーは人が集まりすぎた!もう古い。今はGBA持ち上げがマイノリティ!」
猿ジャップ「おおー!後に続けー!時代(大爆笑)に乗り遅れるなー!」
これ >>422
兵士が戦ってれば戦争だって加賀は言ってたよw 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS >>430
それはそういうジョークでしかないしソースを提出しろ 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/9WbZ9RxH6Z 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/9WbZ9RxH6Z 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/HD1IuTOm32 キャラデザ変えて欲しいわ
なんだかんだでSFCの紋章の謎が一番好きだった 紋章はアニメアニメしてるからあんまり好きじゃない
今、あれ出してもコザキ以上に叩かれるだけだよ
自分は北千里とか好きなんだがな 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/HD1IuTOm32 流石にGBA以前の絵が良いとか言ってる奴は老害だろ
そんなんで今時売れると思ってんのかと問いたい ポケモンなんて同じ人が描いた絵でも見比べたら時と共に変化してるよな 聖戦トラキアは古さを感じるけど紋章は結構良いと思うけどね
封印あたりよりまとまりもいいし劣化しない絵だと思う そう思ってるのはリアルタイムでプレイしてたファンだけだよ
今でもDQ3が金字塔だって言ってるようなもん
現在でも通用すると思うのは勘違いに過ぎない 極端に言うとコザキ絵から入った覚醒やifの新規層からしたら過去の絵柄は全部古臭く感じると思う 絵は別にいいんだよ
おさわりとかホモとか脱衣とかがキモすぎるってだけ >>413
残念ながらジャップランド以下の白豚が絶望してるのが今の欧米なんだよな
アンダーテイルをsteam一位にするようなキモオタ白人一味がドナルドトランプ勝たせて、今後アメリカのクソリベとムスリムは激しく弾圧される
EUでもBrexitを皮切りにルペンAfDオーストリア自由党とか差別主義者が蔓延してムスリムは日本の方が殺されないだけマシと思ってクルド人とか流入中
そうなればまだ民度が高いムスリムの代わりに殺されるのが君みたいなチョンと sそりゃあsteamは枕営業があるからな
トランプは貧困者が難民に仕事を取られたくないの一心だけで票を勘違いして入れたに過ぎない
ジャップほど猿ではないからトランプの政策が間違ってると判断すれば反省してデモが始まるよ流石に
そもそもジャップランドに来る人間は年々減ってる
こんな国に価値などないからな、前にフィリピンから来た人がブラック企業で重労働させられた上自殺したくらいだから
都合の悪い事から目を背けるのはやめるんだな >>448
gamergateはsteamランキングじゃなくてメタスコアレビューだぞクソチョン黒木くん
つーかFEスレなんだからモデルになったEUの話もちゃんとしろや(マルスのモデルは中国の光武帝とか言われることもあるかど)
ギリシャのシリザにスペインのポデモス、イタリアの五つ星運動とEUの殆どの国でミンス党レベルの政治崩壊起きてんやぞ? >>432
兵士がちゃんと戦争してます
個人サイトなんで貼らないけどこれで検索しなされ
現FEを皮肉ったつもりなんだろうけど、これが加賀の『戦争』の価値観よ >>450
ちゃんと戦争をしますは兵士がなんて一言も言ってないんだが?
お前アフィカスブログとか読んでそうだな 残念だけど、そのアフィブログのD’sノートってのが加賀のブログなんだよ 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/1DrqyYShlR >>453
言い訳すんなよアフィチルの猿土人がw
PSWの土人ゲーでもやってシコって寝ろ 加賀なんて引退したおじいちゃんなんだし生暖かく見守ってりゃいいのよ
ここ最近のFEの盛り上がりとその反応を見るに、懐古層のボリュームゾーンはGBA世代になってるし、SFC以前からのファンはなんだかんだ言いつつ今のFEも分け隔てなく楽しんでいる人が多い
加賀がどうかなんてエムブレマーの関心事ではもはやなくなっている ファンなら知ってるはずのblogも知らずに
加賀の言葉すら信じられないのが加賀もち出して他のタイトル叩いてるのか
なんか哀しいな キムがどこ行ったのか分からなくなったのもそれを押し上げてるな
加賀はもうきちんと同人で続編をやってくれてるから満たされるけど、
キムはもう消息不明になったから永久に満ちることはない
ブルースリーが死んだ後に死亡遊戯みたいなのが散々作られたらどうなってたかを地でいく感じ やったことないけどなんかCMで女の子に告白したりエロアニメみたいな声したキャラがいるゲームだってことは見た >>456
同感
昔は加賀信者だったけど、そこそこ遊べるSRPG作ってくれるだけで十分マシだと思ってるよ
SRPGというジャンル自体、死に体だしさ
ベルサガよりGBAのシリーズのが面白いし
加賀にはもうなにも期待してない
覚醒で商業的にキャラ萌え路線に走ったのも、シリーズ終了の有無が関わっていたのなら仕方ないと思うし
同じキャラ萌えなら、近親相姦、兄妹の絆ばっかの加賀ゲーは、もうお腹いっぱいや… >>460
シリーズ終了の危機が迫ってるのでもしもし重課金ガチャゲーになるのもやむをえないよな()
俺たちはファンなんだから家を売った金をガチャガチャに充てないとな()
女の人権なんて認めないから女子供の服を破ってレイプするのもやむを得なしだな(あそ棒) 加賀に特別こだわることはないけど覚醒みたいなのは二度とやらないで欲しい
結婚システムだったりわざわざチェンジプルフでスキル厳選しなきゃいけなかったりするのは戦略性が出て面白いし飽きさせないのに有効なのかもしれないけど
いきすぎるとめんどくさくて飽きる
封印烈火ぐらいがシンプルすぎずめんどくさくなさすぎずでバランスよくて今でも好きな人が多いのでは?と思ってる
封印烈火ハードなら小学生でも楽しめるけど覚醒ハードとかだと楽しめなくないか?
もちろん大人のどMブレマー向けに新紋章の裏ルナみたいなのなあるべきだけどね 信者が思ってるほど聖戦トラキアの人気がないことが証明されてきてホントよかった 加賀信者に変わってキム信者が量産されただけだけどな
そもそも育て方間違えると詰むようなゲームだし >>463
媚び媚びにしてまソシャゲにすらして貰えない姉妹作のファミコンウォーズに比べたらFEは恵まれ過ぎだよ
覚醒すれば次回作出るならウォーズも覚醒してくれ
もう爆撃機や護衛艦がロリロリ美少女でも文句言わないから ファミコンウォーズは今のISと前田が存在を忘れてるだけだろ
海外ではかなり評価されてんだからポテンシャルは残ってる >>465
そのかわりGBA世代のキャラが一番人気ということが証明されたな >>465
ほんとこれ
覚醒なんてボコボコに叩いててクソゲーだったからifは絶対売れないとかほざいてたのに
シリーズ最高売上出た時は笑ったw
あいつら口だけ番長だろ GBAの人気もだけど、アイクの人気とかみると、蒼炎暁も自分が思ってた以上に人気なんだなって思った
十分面白かったのに、当時、異様に叩かれていてすごく不思議だったから 老害とゴキが叩いてただけだからね
そもそも面白くないシリーズにファンが付いてくわけがない 単に思考停止なだけだろ。
コンパイルハート(笑)のゲームみたいなもんだ 封印烈火は普通に人気だったと思うが聖魔は人気だったのか…?
烈火と比べ遊びの幅の減りっぷり半端なかったが コテコテSRPGが好きなら遊べばいい。
オウガもそうだけどどんなに面白くても、あんなの1-2作遊んだら飽きてもう遊べない。
そういうゲーム。 >>475
しかも無意味に難易度が高い猿向けゲーム
後半になればなるほどユニットを育成してないと詰む可能性が高くなる猿土人ゲー >>474
聖魔は3DSアンバサダーで配られた時ヌルゲークソゲークソゲー叩かれてたけど今となっては普通に良いって評価に好転した >>476
暗夜ルナRTAとかリセ無しで稼ぎなんてやってないぞ
というか成長固定だからどんなに頑張ってもヌルゲーにはならん >>479
DSの2作やったけど暗黒竜は眼帯のシブメンのエリアで詰んで
紋章はガーネフの神殿で詰んだぞ
後は改造コード使わなきゃやってられなくなってバカらしくなった
自力でクリアできたのは聖魔と覚醒だけだった >>480
新紋章とかジェイガン枠のアラン以外誰育てても余裕でカンストのヌルゲーやん
マイユニとマルスに経験値回してマリーシアかユミナ育ってれば後はイラナイツでも低難易度は余裕のはずだし
マゾのエムブレマーによるとイラナイツでルナティックノーリセ報告もあったような >>470
FE叩いてるのって基本的に外部の人間だと思う
仮に不満あって叩いてたとしても例のコピペ通り新作出ると買ってるんだよ >>470
みんな買って1通りクリアしてから叩いてるんだろ
おれも基本全部買ってヒーローズも幾らかつっこむつもりだし 新作出る度に見限った言いながら一通り遊んで叩いてるのか
結構可愛いやつらじゃんw FC時代派「紋章とか改悪だから。初代が最高。それ以降はダメ」
紋章派「いや完成度高いのは紋章だから。この後は全然ダメ」
聖戦派「シナリオは聖戦が随一だから。この後は全然ハマらない」
トラキア派「一番面白かったわ。これ以後は全然つまらない」
封印烈火派「これでFEにハマったわ・・・けどいまのFEはもうダメ」
聖魔派「キャラゲーとしてはここが最強だったわ。今のFEはバランスからして崩壊してる」
蒼炎派「この頃がFEのピーク。もう俺は今のFEは見限ったわ」
暁派「暗い雰囲気がいいんじゃないか。今のFEはシナリオからして駄目」
覚醒if派「シリーズが終了しなかっただけマシだろ。お前らは口だけで金出さないから見捨てられたんだよ」
「……みんな いったい なにと闘ってるんだ……!?」
「「「「スーパーシールは駄作!!!」」」」 >>482
内部の人間も相当含むだろ、ガチャ叩きしてるのはゴキだと思うが
if暗夜は擁護されるけど透魔とか誰も擁護してくれないし白夜も透魔よりマシ程度だし 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/1DrqyYShlR ifで施設撤去すればいいパルレや温泉なんかよりこのゲーム思いっきり広告詐欺やらかしてるのにゲハでそっちを叩いてるやつほとんど見たことねーな
高確率でエアプなんじゃねーの? >>489
血を分けた兄妹か育ちの兄妹かって葛藤のところ
両方とも義理の兄妹だから近親相姦にならなくて白夜の価値が無い >>490
闇夜兄弟との絆を信じて一緒に闘うか、
実母である白夜女王の意思を継いで白夜兄弟と一緒に闘うか、だろ
全然詐欺じゃないわけだがw本当にプレイしたの?
カムイはそもそも白夜兄弟とは血を分けてない >>490
正直そういうのは詐欺って言わないだろ
真相をバラして売らないのは駄目とか言ってたら
ストーリーのネタバレ回避できねえぞw そもそもFEは台詞回しが致命的に下手くそなんだよ
「遅いぞユージ!」
「いや……タクシーの運ちゃんに『関内まで』って言ったら、『稚内』まで連れてかれちゃってさ!」
「…そりゃ大変だったな!」
こういうハイセンスな台詞回しが壊滅的にできない
まぁFEに限らず、現ジャップ全体にいえる問題だが >>491
白夜兄弟を映しながら
「血のつながりに応えるか?」
なんて映像を見たら普通は血の繋がった兄弟だと思うけどな
まあ正直シナリオ改善しました詐欺の方が糞だけど 海外の方では変な口調とかいらない固有名詞とか削ってるらしいからな
その辺でだいぶ不快な台詞回しが改善されてんじゃないだろうか
んでもってキモい要素も削った
これで売れない筈がないっつーか逆輸入版が欲しいレベル それぞれのルートで完結してると言ってたけど結局インキンやらないと謎残りまくるのもなー
言いたいことたくさんあるけどゲームそのものは面白かった
すれ違いでフェニックスの人やたら多かったあたり新規の獲得は本当に上手くやったと思う ここにきてキム世代が多くなって
ネトウヨが忌み嫌っている韓国人の方が質の高いシナリオが書けるという事が証明されたわけだな 「祖国の為に剣を取るか。 闇夜を照らす光となるか。 」
というキャッチコピーなのに、実は祖国でも何でもありませんでした
ってのが突っ込み所なんだろう
そもそも白夜の女王になってる母親も外から輿入れした後妻で
成人した第一王子もいるのになぜ女王をやってるのか意味不だし
設定の表面見ただけでも突っ込み所多すぎるんよifは そんなものはどうでもいい
問題は台詞回しと演出がキモすぎる事だよ メーカーも信者もエアプで叩いてる奴はどうでもいいと思ってます^^ エアプガー
美少女動物園が青少年の健全な育成を妨害し女性を奴隷のように扱うことを推奨していると
教育委員会が訴えるのもなんの違いもねぇ ガチャとかの反応見て思うけどゲーム性よりキャラクターに評価集中してない? 勘違いしてる信者が多いけど元々キャラゲーだし時代に合わせたキャラの売り方に変わっただけなんだよなぁ
硬派!名作!SRPGの大作!とか正直何言ってんのってレベル >>506
xcomみたいなゲームしたい奴が少なすぎるからなぁw >>505
良くも悪くもISがゲームバランスでつまらないものを作らないと信頼してるし
たまに騎兵やソドマスとかがぶっ壊れになったり、マップつまらんと言われてもゲームまでつまらなくなったことは無いし
ゲーム的な不安はあんま無いかは不安要素のキャラの方に行く 自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/PvtUX358NM >>506
くっさ
女性蔑視のウヨジャッポスは意味不のホモ主人公とケツセックスして腹上死して、どうぞ >>505
任天堂がそういう方向に売りたがってるからな 自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/PvtUX358NM 加賀ブログの存在も知らず信奉してて恥かいたのに
よく戻ってこれたな 加賀はもう古い
今は封印〜暁前半のキム氏の時代なり! 名誉白人自称するくらいだから一応芯みたいなものが有ると思ってたのに
軸ブレブレでがっかりしたよ (追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FR8JzuU3UE >>390
そういやちょうど民主党政権から変わったくらいからやな、キムが消えたのって
終わりの始まりだってんでしょうなぁ 結局最初にファミコンウォーズからの流れで
軍平とISが作ったゲームシステムが根強く評価されてるんだよね
加賀がゲームデザインまで握ってたらヘックスの中断リセット運ゲーにされてた そのISがクソつまらん5億円ガチャガチャゲーにしてんじゃ話にもならんがな >>506
というよりは元々キャラゲーだけどゲームシステムは本格派、が正しい
覚醒以降キャラゲーになっただの萌えになっただの言ってる奴は完全な外野
絵柄以外は何も変わってないし、だからこそ売上も伸びてる おさわりと露出狂と脱衣にケツホモファックゲーでは断じてなかったはずだが? ノーマルな人はそのままに、腐女子は男同士の支援会話で妄想してたし百合厨も同様
それをポケパルレできるようにしただけだぞ
断じてなかった、これほどのエアプ発言はない 現実の売上が伸びてるのに
FEは駄目になったぁ、もう売れないと喚き散らす方が頭おかしいよね 合算で売れた!とかPSWのアジア含む並みに酷い言い訳だよね まーたぼくのすきなげーむをばかにするな!のオナ猿が発狂してんのか 好きなゲームなら尚更糞課金ガチャガチャゲー化とかには反対すべきだよね
自分の応援してた俳優が変な奴と付き合い始めてドラッグキメてスキャンダル寸前になるのを傍観してるようなもんだぞ >>501
王位問題はなんかどこの支援会話で触れてた気がする 覚醒から伸びてるので合算だから〜は通用しないっすよ 新作がCSで出るならスマホでもガチャでも構わん
CSに出ないのにスマホ展開とかふざけてるの?ってよりいいだろ
お前だよソニー、スマホよりも前にワイルドアームズ新作をCSで出せよ 売れた本数とゲームとしての面白さは疑似相関なんじゃないのか? 封印烈火から入ったわけじゃないけど烈火封印好きな俺からすると覚醒IFから入ってきた人の烈火封印の評価が気になるわ 売上とクオリティが相関しないのはバイオで証明された 暗夜ルナ楽しい
覚醒で絶望しかけてたけどエムブレマーでよかった
無双できないし運ゲにならないしバランスが神がかってる
成長固定で吟味できない点とボスチク禁止も評価 FEのマップやシステムと向き合わないで絵とかパルレばかりに目が行って固執している奴は
エアプか隠れ萌えブタのどっちかでしょ
マップが面白ければどーだっていいわそんなん
FEファン名乗るなや >>537
多分遊んでないぞ
VCで出来るって言ってもWiiUだし
アンバサ聖魔から覚醒に入った層は封印烈火も気にいるかもしれん (追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FR8JzuU3UE >>541
暗夜しかやってないんだが白夜と透魔のマップって実際どうなんすか?
いい評判を聞かないからやらなかったんだけどさ
真面目に知りたい >>544
白夜→縛りプレイ用に便利な難度、ありがちな物量戦
透魔→最強キャラ作ってつえー!やりたい育成層向けでマップはやる価値無し ■ストーリー
・白夜暗夜をクリアしても完結しないストーリー
・第三のルートを「物語と遊びを最も良い形で楽しむ」には、白夜暗夜の両方をクリアする事を推奨(分岐点での解説より抜粋)
・戦争なのに敵を殺さないマイユニ。殺す相手は勝手に自害してくれたり兄弟が代わりに手を下す。
・唐突なストーリー展開
■キャラクター
・露骨で下品な性的発言をするキャラの存在
・続投された結婚子供システム
(結婚自体は構わないが、結婚妊娠出産に至る経緯が唐突すぎて無責任な親にしか見えない)
・同性婚も有り(ただし暗夜(男)、白夜(女)でそれぞれ1キャラのみ)
■システム
・三竦みの改悪
・射程1-2のデバフ付き暗器
・武器説明がわかりにくい
・HP初期値と成長率のバランスが歴代最低
■マップ
・狭くて結局数の暴力
■マイキャッスル
・おさわりパルレ(声が少々いやらしいもの有り)
・ただキャラを鑑賞するだけの温泉
■UI
・指南が指南していない
・ステータス画面が覚醒より見辛くなっている
・項数の多い輸送隊や出撃キャラ選択ではタッチ操作が出来ないのに、ステータス、スキル詳細、全体MAP切替はタッチ操作のみ エアプがいくら騒いでも売れてる現実は変わらないし
お前が難点だと思ってるところが受けて売上伸びてるんだよなあ
ピエロ過ぎて失笑しか出ないw 硬派()なゲームよりも豚の餌詰め込んだゲームの方が売れるんだから仕方ない >>530
ifのこと言ってる?
あれ買わなかった片方はDLCで購入出来るからユーザーは一本買えば全部のルート遊べるし別集計する意味もないよ 何がも糞も結果はてでるのに現実逃避すんなよアホくさい >>552
だから何が受けてるのか説明してみろって(笑)
エアプか? >>554
ゲームが受けてるよ
バランス調整や支援会話も含めてな >>555
バランス調整と支援会話?
具体的には? 受けてなかったら4作同時開発なんて状況にはならねえんだよなぁ やはりエアプだったか
問答無用で持ち上げる奴なんてだいたいエアプしかいねーんだよな 人気投票であんだけコザキキャラが占めてんのは普通に支援会話のおかげだろなぁ ガチガチにやりたい人は暗夜
気楽にやりたい人は白夜
育成したい人は透魔
プレイスタイルに幅持たせられるのが調整としては1番でかい点よ 売り方は汚かったけどな
トウマやらないと消化不良だし 言っとくけどアンチじゃないから俺
批判された事実を曲解して受けてるとか言い出す>>548みたいなパッパラパーが気に入らないだけ 批判された部分があった上で受けてるってのもまた事実ってだけの話
別に完全無欠の存在ではないさそりゃ ファンがネットで声がでかいだけの作品のキャラは不人気なのがばれてるね 生鮮とトラキアってシリーズの中でも特殊中の特殊だからな
あの二つだけユーザー層もちょっと歪な部分があるし
生鮮で言えば全5章って短さから個性の強いシグルド編のキャラさえ実人気は大したことない
根強いファンがいるだけの魅力はあるんだがな 必要以上にifアゲするやつは所詮イナゴだっていうのは投票結果を見ればわかる
シリーズ全体から数えてちゃんとFEをFEとして見ているユーザーの方がまだまだ多いってことが伝わってきた どっちの1位も過去作キャラの主人公ってとこがまたいいよな
昔があっての今があるって忘れてないとこが素晴らしい
口を開けば加害だの懐古なんだの言い出すにわかの糞if信者共とは違う 結局は加賀の作った土台があってこそ今のFEがあるわけだからな
キャラにしろ世界観にしろ
それを胆に命じてる者が本当のエムブレマー まぁ、あの投票に関して言えば海外票との合算だから覚醒if票が多数入るのは当たり前だし生鮮とトラキアのキャラがランクインしてないのも当然なんだよね
海外では覚醒からが本番でそれでいて過去作キャラがしかもスマブラに登場すらしてないキャラがランクインしてるのは本当に素晴らしい >>568
SFC時代までのキャラがどちらかというとシリーズ内で薄いんだよね
文字数の問題もあるんだろうキャラごとの個性が弱い
例えるとキャラ変えても同じ立場なら同じこと喋ってそうな感じかな スーファミまでのFEは会話こそないけど制限かかってたからこそ逆に覚えやすいってのはある
グラフィックもくっきりしてて色使いが鮮やかだから視覚的にも印象に残る
おそらくそれも狙ってたと思う
だがジュルジュみたいなネタであったりとかシナリオのガチさとか、覚醒ifとは完全にベクトルが違う 紋章キャラは同色の組み合わせのキャラ多いのに覚えやすいんだよな
マチスとビラク、ドーガとルークとトーマス、レナとマリア、ゴードンとライアン
描き分けがしっかりしてるから同じ色でも印象に残る
トムスとミシェランに至っては色代えただけなのに、なぜか一言二言しかない台詞覚えてる
それもたぶん色合いとかのおかげでしょ
何か科学的な根拠なんだろうけど
逆に3周したはずのifの子世代キャラとかもう名前しか覚えてない はまだ わしはまだ死にたくないのだ
わかってるのか おい! >>542
トラキアの次に、覚醒それから
アンバサの聖魔やったけど、ストーリーは面白いけど、10章で止まってるなぁ。 (追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FR8JzuU3UE >>547
これ誰も何も言い返せてないよな
やっぱジャッ糞じゃん 18〜27年前のキャラが人気じゃないのは海外のせいだー!とか
ちょっとボケが始まってるんじゃないのか?と心配になる
聖戦て21年前のゲームだろ
継続プレイしてるユーザーは他のキャラ好きになるし
新作に興味がなくなったユーザーは離れるんだから、どう考えても少数派だよね >>582
誰一人としてそんなこと言ってないけどね だから面白さと売れ方は疑似相関なんだよ
覚醒IFの方が売れたから面白いって言ってるやつは作品の半数もやってないやつの方が多いんじゃない?
いても少数派だろ >>572が言ってるじゃんw
海外票が多いから覚醒ifが多い←わかる
生鮮とトラキアのキャラがランクインしてないのも当然←???
どうせ国内しか発売してないから!とか言いたいんだろうが
覚醒ifは国内の3倍も4倍も売れてるからそりゃ多いのは当たり前だ
だけど他のもそうだったかと言えばそうじゃないだろう
そもそもそんなに売れてたんなら打ち切る判断なんかされないんだからな
そういう視点で>>45眺めると、GBA以降の数の有利なんてそんなにないのは明らか
なのに烈火や蒼炎が1位取ってる
単純に聖戦やらトラキアの時代が古すぎるのが原因だろ 古すぎるというか性格コピペキャラばかりで印象に残りにくい 全世界合同投票において
日本でしか発売されてない作品が全世界で発売された作品より不利になるという
当たり前の事を理解出来ない馬鹿がいるんだな ヒーローズアカウントが質問受け付けてるんだが(今後の展開とか)「結婚ありますか」「なでなで要素はありますか」「作品を超えた恋愛はありますか」って聞いてる奴いてもう本当にそういうゲームとしか見られてないんだと思うと悲しくなってくる >>570>>571
制作側はそう思ってるのだろうか、大いに疑問 >>592
思ってないよ
これから外伝も追加シナリオで唐突に脚本の質が下がる
そう、小室ならね 今のアニメ絵より昔のドット絵の頃の方が良かった
数少ない台詞で想像を膨らませパラメータからこのキャラはこんなキャラと妄想を膨らませていったのだよ
今の若者にはわからないかなぁ それはさすがに懐古だと思うよ
紋章からすでにアニメ絵だったし >>594
加賀作品アンチスレってとこがもうね・・・
こんな奴と一緒にされたくないわマジで >>591
もうヴェスタリアサーガにしか希望はない
ジャップは質と知能の劣化が激しい
もう何もかも詰みだ アニメ絵ドット絵は知らんが
聖戦以降のやたら輪郭線くっきりしてる戦闘アニメより
紋章の戦闘アニメの方が雰囲気好きだったな 紋章はアニメしすぎで今あれを新作でやったらきついだろ 5年前なら「知る人ぞ知るSRPG」と言えたけど
最近は大衆化に方針転換して「SRPGの最大派閥」になっちゃったな
昔は国内10万本/世界30万本だったのが今や50万/150万本級だもんな >>602
むしろ男性ユーザー軽視な気がする
FEユーザーの半数以上は女性って電撃の取材に答えてたし >>603
今はオマケと化したが当時の観点でとてもオマケとは言えないな
一般人からしたらあまりに難易度が高すぎる >>604
んなもんはずっと昔の話だろ
今のおさわり痴女服脱衣パンツのPSWゲーに女性客なんざつくわけないだろ
キモいだけだ 実際は逆で加賀がいなくなってゲームバランスよくなる一方だからね・・・ 覚醒もらって積んでるけど
2日にスマホ配信なんだろ? ゼロ役の子安さんがゼロの会話シーンを見て「これ本当にFEなの?」と言ったときはなんだか安心した
ナバールだからね >>608
別にバランスはよくなってない
無双しやすくして新規層に配慮してあるだけ バランスって言葉は便利やな
何をもってバランスがいいと判断するかによる
封印は紋章を準えて作られたから難易度的にもキャラ数的にも非がない完成度だったな 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/WsPCm9dLLC ifの捕獲したモブ戦わせるのは面白い発想だけど捕縛をキャラ固有スキルにしたやつバカじゃねーの >>612
加賀が居なくなってから斧やアーマーナイトといった当て馬クラスが一気に救われて
剣士ソドマス無双止まってクラス格差はだいぶ減ったやん アーマーナイトいないと暗黒竜紋章なんてまずクリアできないぞ クラス格差はトラキアの時点でだいぶ緩和されてるけどね
斧も救われてるし
必殺係数とか訳の分からない絶対越えられない壁作られてるけど トラキアはクラス格差よりもキャラ格差が酷すぎた
ダルシンとは一体うごこご >>607
男が多かったのは昔な
昔はチキの水着とかヒロインのキスとかやってたから、システムもあってほぼ男性ファンばかり、女性ファンはいわゆる神話って呼ばれてる人達
最近はジェンダーフリーでやってるから
覚醒の頃からifにかけて女性人気が急激に上がってきたらしい FEが人気あったら、もう少し#FEが売れてるだろ。 紋章とか聖戦のコミカライズとかどう考えても男向けじゃあなかったから 昔から同人が多いマニアックな作品だったんだが、近年市民権を得た感じやね トラキアはキャラの面で言うとほとんど印象に残ってない
聖戦の継続キャラは別にして >>608
ほんとこれ
正直昔のは剣魔法優遇過ぎて凡ゲーでしかない
まぁシリーズ進むと洗練されていくのは当たり前なんだがな ifのバランスは糞
昔の方がシンプルで奥深かったとほざいてるやつ見た事あるは 闇夜のバランスはかなりいいと思うけどな
覚醒で駄目だったデュアルを攻陣防陣にわけてうまくできてた SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/tmI0CG3gXo >>621
捏造すんな、初代がヒットしたのは腐女子人気からであって
そのせいもあってアベルが出っ歯からイケメンにランクアップしてんだぞ >>622
これ
所詮合算で人気に見せかけたにすぎんよ 昔から腐が目立ってたのも事実だし
任天堂とインテリジョントが「覚醒から女性比率が増えました」って言ってるから女性が増えたのも事実だと思うぞ
Vitaが腐女子人気高いと言われながらCESAやJOGA調べだとどちらも男女比率95%:5%程度なのと一緒 ていうかISって自称インテリなんだけど
今のISを見てると到底頭がいいように思えんのだが 会社名からして「インテリ」ジェントシステムズじゃん
勉強だけできてもセンスの方は皆無っていうジャップらしいオチかな この板は何かというとオッサン連呼で
オバサンユーザーの事を軽視しすぎた。
メガドライブは野郎ばかりだけど、
スーファミは主婦&未婚女子ユーザー多かったと想う。 in・tel・li・gent /ɪntélədʒənt/【形容詞】
(more intelligent; most intelligent)1理解力のある,(高度な)知性のある 《★【類語】 ⇒intellectual》.
聡明(そうめい)な,ものわかりのよい,利口な; 〈行為など〉利口な,気のきいた.
system
sys・tem /sístəm/【名詞】
1(複雑な要素から構成されながら一つの統一体を作っている)組織:
a【可算名詞】 (政治・経済・社会などの)機構,制度
今のISはさしずめフールシステムズだけどね 今のキャラデザが極端に酷いとは思わんよ
シナリオも賛否あるけどまあ許容範囲だと思う
ただナデナデだけは無いと思う・・・
あれが売れるならOKって言うならもうエロでもなんでも入れりゃいいって話になるし
あと覚醒路線でFEの人気が復活したって判断はどうだろな?
単純に3DSでの任天堂純正ソフト需要だと思うし
ソフトそのものよりハードの人気の差じゃないの?
たとえば覚醒路線のファイアーエンブレムをWiiUで出したら同じだけ売れたか?
って考えたらおそらく売れなかっただろ? >>639
DSブームの時に死亡宣告くらってんのがFEですから 最初に結婚システム入れた聖戦は売り上げをシリーズ最大に落としてるよ ハード人気で言ったらGBAとかDSの頃のが圧倒的に条件いいぞ >>640
二作とも聖魔よりも売れてるけどね
正直覚醒路線を自己肯定したいだけの言い訳にしか見えない >>643
言い訳も糞もただの事実じゃん
むしろなぜ覚醒で伸びたかを考える方がよほど大事だろうに まあここ中身ゴミでも売れれば大正義なゲハですし、多分覚醒if持ち上げてるような人らはFF15とかも持ち上げてるんでしょう そりゃゴリ押したからな
パルテナがある程度売れたのと同じ理由
更にはニコカスとかを利用した事や数年ぶりの新作とか煽ったのも追い風になった >>645
意味不明だなぁゲハなら尚更何故伸びたかって部分に着目してみろよ
ここに一々感情論織りまぜるから訳わからんこと言いだすんだよな >>640
>>642
その頃はそういう系統を好むゲームが他にもいっぱいあったからね
日本じゃライバルがいっぱいいたのよ
あと割られまくってたから海外での条件はむしろ酷かった
今は中堅のゲーム会社が脱落していってライバルになるゲームが無いのと
割れ対策もしてる
間違いなく今のほうが条件は良い 安価な娯楽が増えた今の方がライバルは多く厳しいだろ >>648
なんでライバルが落ちてFEは落ちなかったのかってとこの説明になってないよなそれ
スマホゲーに市場追われてシリーズ物はメーカー問わず軒並み下方傾向なのに今のが条件がいいなんてのは間違いなくないわ 俺はアンバサ聖魔の存在が大きいと思ってる
どんなゲームかすら知らなかった人にも触れる機会ができたからね 昔はレンホーマジコンってのがあってだね・・・
売れない原因がしっかりとあったから売り上げだけで判断するのは間違い >>653
売れない原因があるのは今も同じで条件は他のゲームも全部同じだぞ >>651
は・・・?
CSでそういうの出してた中堅企業は減ったでしょ
倒産したかスマホに移ったか・・・
任天堂はでかいからめったに倒産しない、ソフト出し続けられる
これで説明終わりだけど >>655
任天堂タイトルでもDSから3DSで伸ばしたタイトルなんか全然ないぞ
FEも出し続けるかどうかの瀬戸際まで追い込まれてた訳だしな >>654
レンホーはおふざけで付けただけでむしろ割れの話は海外の売り上げの話ね
あの時代ほとんどそっこーROM出回ってたからそりゃ外人買わないよ
ポケモンくらい強ければ問題ないんだろうけど いやいやあの時期のDSは割れ込みでもメジャーからマイナーまで相当でかい市場あったからな
3DSの海外市場がそんなに強くないってのもあるが >>656
そりゃカジュアルゲーとかと比べちゃ駄目だよ
今はSRPGとかこ好む層が買うソフトとかとにかく減っただろ・・・
だから選択肢も減った
無いもの需要+任天堂ソフトってのが大きいよ
GBA時代なんかそういうゲームが他にもけっこうあったけどな
今は中小企業冬の時代だから逆に任天堂ソフトに集中する >>644
FEが覚醒で成功した理由は開発が如何に
「新規の客層を得られるFEとは」
を煮詰めたからだぞ
しゃちょ訊くや電撃やJPエキスポ(英語)とか読めば分かるから1回読んできなさい 順序違うよな
そもそもSRPGが減ったのってその好む層が少なくなってジャンルとして需要が無くなっていったからなんだし
だからFEも新規開拓しようと足掻いてた訳で 新規開拓した結果、女性蔑視の土人ゲーと化しましたw 一作目は中学だかの時やって好きだったが
二作目以降やってなくて最新作だかみたら
アニメに毒されててがっかりさせられたタイトル >>663
三作目から完全にアニメに毒されてたから その選択は正しい 覚醒はデザイン変わって敷居下げてマイキャラ導入してゲームの外観が今風になっただけだしそこが大きいと思う まぁ絵柄を今風にしたのは大きいだろうな
それまでも中身は文句なく面白かったけど、デザインは一昔前というか
わざと流行りからずらしてたし
そこを最後になるかもしれないってことで変えたのは結果として正解だった
アンチがよく絵柄がーっていうけど、それで当たったんだから的はずれだよな 覚醒路線を批判するのはいいけど
覚醒する機会すら与えて貰えなかったどえらいシミュレーションって姉妹も居るんですよ!
FWDoRは歴代最高にバランスもシナリオだったのに売り上げは歴代最低でシリーズ終了とか悲しいで・・・ コザキはFE以前に人としてアカンわ
Twitter取り上げろマジで あほの加賀のいうこと聞いてたらなんちゃらサーガのように
同人ゲームまで落ちぶれちゃうよw
加賀がいなくなってくれて本当に良かった SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/tmI0CG3gXo ...追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FD8BSBB6kG 加賀は大衆受けを狙って無くて、わかる人だけわかってくれればいいっていうスタンスで作ってたみたいだからな
合わない人には合わなくて当たり前だ 8割ONE・1割VitaTV・1割PS4の比率でゲームやってるじいじが、スイッチ見送ってWiiU買ったんだが
任天堂ハードのしょぼさにいらいらさせられながらも非常に楽しんで居るところ、
マイニンテンドーにてFEGBA版VC3作がセールなのでGBA1作目という封印を買ってやってみた
SFCの紋章の謎以来だけど、めちゃ面白いなこれ ゲームパットでやるのに丁度良いわ >>622
あれはFE要素なさすぎんよ
FEキャラ出してるけどアレンジしすぎて誰だお前って感じでしたわ >>674
いいからお前は過激派トランプ信者に惨殺されとけソニージャップ土人 >>622
スパロボのダンクーガと原作のダンクーガくらい違う >>670
\ ,-/ _/ ,,‐''-''ヽ ,,-‐'''‐-、 /ノ / ノ / /,,-─/
/ / '" / / ,,-、 /、ヽ\ ゙i;,-''" / ./ /─''''" ̄ ,,/
おいジャップ・・・/ ./ / ,,,-‐'"-/ / ./ ゙" "\ ゙i;, | 、// / " ,,,/
/ ,-''/ / ,,-''"_ / // ヽ l / レ'/~ /‐/
/ / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~
/ /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──== オラの聞き違いじゃねぇなら、今のFEが同人じゃないって言ったよな?
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~ ……おめぇ、ココ
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_ おかしいんじゃねぇか?
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\
/ / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \
i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l|
./ ゙''''ヽ、,,-‐''" .i /,;'" _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~ |
(" ̄"'''''‐--、,,_i' // '",,-─'''" ,,,-‐'",-‐'" ,,,,-‐ .___|
i' ゙'':::::::::::::::::::::::} _/''-'''"~ ,,,-‐'",,-'''" ,,,-‐二-‐''''" ゙ヽ 覚醒がヒットしたのは思うに3DSでもベタベタなアニメ萌えRPGの需要があったってことじゃないかと思ってる
そういうのはVITAでやれって思うかもしれないけど、実際のところVITAはそれほど売れなかった
モンハン効果もあってPSPに居た層がけっこうな割合で3DSに流れて来たんだけど、彼らの好むゲームは3DSにはあまり出ていなかった
そこに絵柄を今風にしたFEが出た。タイミングが良かった。 カグラとかのヒットを見る限りそういった層がPSしかいないってわけさじゃないんだよね
サードやタイトルの囲い込みで結果そうなってるだけで
最初に土台作りやユーザーを呼び込むことを怠り結果が出てから売れないってのが多い気がする >>681
そのカグラはPSWに高飛びし
そっから出てこなくなったけどなwwww >>682
それな
だからいつまでもこの層はPSってなるわけよ >>683
お前猿か?
気色の悪い女性蔑視のキモウヨジャップパンツゲーなんつうのは根絶こそ相応しいんだよ
どうしてもやりたいんなら香港97ばりに徹底的に密かに裏の裏でひっそりとやっとけ ...追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FD8BSBB6kG >>643
聖魔より微増程度じゃダメって事だろ
聖魔より売れてるからシリーズ終了はあり得ないってどういう理屈だ ごんな任天堂の恥さらしになるくらいなら
終了した方がマシだった オワィャーオワンブレムinもしもしがつまらない理由
マップがたった48マス
出撃数はたった5名
マップが小さすぎてドラゴンナイトとか必然性がなくなる
戦うためにいちいち武器が必要でしかも壊れる
3すくみ自体最近のゲームではさして珍しい事でもなくドッカンバトルに至っては5すくみ
そもそもスマホで他にSRPGのゲームは間に合っている
倒せば仲間になるドロップキャラは所詮は無料キャラ、ガチャ産には遠く及ばない
ガチャから武器も手に入る仕様なのでガチャを常に回さないと武器がなくなるので射幸心を煽る
さらにガチャを回せば回すほどレアの確率が上がる仕様のためこれまた射幸心を煽る
中国のゲームとかにはある課金した奴だけが受けられるサービスとかそういうのもないためガチャが爆死した場合救済はなし
自分の好きなキャラが手に入るまでは延々とガチャを回し続ける必要がある(これも海外のゲームではパーツ集めて解禁とか色々やり口がある)
闘技場が対戦形式なのに特攻キャラありとかいう重課金させる気満々のゲスモード
しかもスタミナ制
そもそもキャラゲーとしてやるには仕様がお粗末すぎ
モーションも凝らない
キャラグラフィックも個性がない
FEらしさのかけらもないしょぼいSDキャラ
しかも統一性がない
UIからして古臭い
いちいちエフェクトが挟まれてテンポが悪い
そのエフェクトすらキャラ絵がスライドしてくるだけのクソ手抜き演出
しかもそのスライドの仕方もまったくセンスがなくむしろ浮いて見える
しかも進化させても絵が変わらない
萌えキャラの服が中途半端に破れるという気持ちが悪い上に女性蔑視のキモすぎる演出
これで課金するやつは猿未満
おまけにFE信者は財布が硬いくせに文句言うだけ
これですげぇ俺重課金するわとか言ってるんだったらガチで病院に行った方がいい SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/HwFYSRtv7N >>693
ああ、イミフ世代の信者はあらゆる面からしてズレてるよな >>663
FEは1作目からアニメ絵じゃねえか何言ってんだ? >>694
アンカーもついてないのに発狂するなよ
自覚あるのかw 元々アニメ絵のFEが覚醒で覚醒してからアニメ批判してるのはエアプか?
PS方面がアニメの主力だったのにライバル出現で焦ってる感じなのか?
OVAが2巻で打ち切りのFEがここまで覚醒したら焦るか >>700
なんだブリ蟲ってFEが好きだったのか?w
実際FEのためだけに任天堂ハードに手をつける底辺野郎もごく少数いそうだしな
そういう意味でもPSWのパンツゲーがお似合いだなオワィャーオワンブレムはwwww ISの馬鹿スタッフに対しての苦言ならわかるけどイミフとか言ってるやつはNGした方がいいな スーファミ当時にカードゲームOVAフィギュアと
オタ分野に手を出してるもんなFE
今更古参ヅラで今の展開に文句言われても困惑するばかり ISのスタッフが無能である事を認めながら最新作を蔑称で呼ぶ事も認めないのか
もう訳がわからんな >>699
20年前なら最もグロゲー出してた国産メーカーだけどな
>任天堂 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/ZFqcnbT80K >>703
ファンブックとか作ってたよね
聖戦キャラをトラキアの絵師に描かせたりとかしてたな
限定カード付きのカードゲームの本もあった >>708
トレジャー懐かしいな
あれに載ってたキャラ絵って、複数の紋章ホモ同人サークル大手が描いてた
FEはオタコンテンツとしては腐女子が先で、萌えオタはむしろ新参 やっぱり萌え豚女性蔑視ゲーにした前田と小室が戦犯だったんだな 元々女性向けのゲームだったのをPSWと同レベルのパンツゲーに作り変えた連中は原作レイプなんてもんじゃないクズ、って事だよ
悟空を池沼化したとかそんなレベルじゃない(それも漫画版では完全に改善されているが) 元々女性向けっていうのが勘違いでは?
男性向けでもあったと思うが
FEはいつから始めたのかしら むしろ最近のはジェンダーフリーが徹底してて
お色気キャラはお色気
カッコいいキャラはカッコいく
可愛いキャラは可愛く
男女関係なく描かれてる気がするが
そのせいでブスが居ない事に合わせてブ男が消えたし ブス的なのはむしろ増えてきてる
昔は女性キャラは若くて可愛い、美しいキャラしかいなかったからな
ニイメとかヴァイダとかそういうのがいなかった
昔はブ男も特にいなかったと思う >>716
ドーガンはどう考えてもブ男だろ
あいつ育ててないと詰むけど SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/HwFYSRtv7N 初代だと全員しょっぱい未公認ゲームみたいな顔付きで
全く美形でもなんでもない不気味な感じのゲームだったしな 元々濃いオタク向けだったシリーズが、ゆるいオタク向けに方向転換したって感じだな
過去の経緯を知らん人から見たら、単に硬派だったのがオタク向けになったように見えるかもしれん
早くから同人ネタを本編に取り入れたりして発展してきたシリーズでもある
そもそも加賀なんて今のオタクと方向性が違うだけで完全にオタクだよな 今のはオタク向けじゃなくて「キョロ充」向け
主体性ない奴らが、なんかよーわからんけど流行ってるモノに飛び付いて「俺らが正しい」って喚いてるだけ >>727
あー、それもあるな
加賀信者からキム信者に変わったのもキョロ充が大半だろうし
キョロ充しかいないシリーズ 初代からマリクやカミュやジュリアンは美形だった
どっちかといえば リンダやマリクだけとか特定のキャラだけ専用グラフィックあるのは萎えた 開発側が覚醒やifで
「より楽しめるように既存の機能にこんな改善をしています!」
「より多くの人に手に取って貰えるようにこんな積み重ねをしています!」
「更に今後の試行錯誤としてこんな挑戦をしてみました!」
と内容にも言及して詳しく熱く語った取材記事が幾らでもあるのに
それを無視して自分の価値観と低い知能だけの世界に籠りあって
一方的に貶し合うって悲しくない? >>616
オグマとかナバールが弱くなった感じがして嫌。 リメイクやったけど、ゆうしゃが前ほどじゃなかったなぁ。 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/ZFqcnbT80K ファミコンの頃のヘボい顔グラからえらい進化したものだ >>735
結局それ全部「俺らSUGEEE!」のオナニーでしかなかったってだけだしなぁ 裕木奈江の「マルスに会いたい」で知ったな
初めての頃なんて仲間が死のうが構わずに進んでいった。
仲間のつながりが大事なんて知らなかった。 >>739
その点が評価され、売上やアンケート等の感想という形で明確に出ているなら
それはオナニーではなく大衆から得られた成功だろう
事実に目を向けず、自分の物差しだけで成功や失敗を語るから
相手の意見を理解出来ないし、相手にも理解されない
ゲハ民は2ch民からすら狂人扱いされるんだぞ >>720
ドーガンって誰だよ
そもそもドーガって成長率は低くて普通にやればロジャーやトムスの方が強くなるし
FC版はクラスチェンジも出来ないんだから別に鍛えてなくても詰むことはない
ってかロレンスの方が全ての面で上回っちゃってるし >>741
その2ch民がアンチスレを230以上まで伸ばしちゃってるからなぁ
各キャラのアンチスレもやたら数が多いししかも伸びてる あれほどアンチが多かったミカヤも好きな人多いことは証明されちゃったしな ...追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/JTkUqB4Xz4 >>743
そういうのって声が大きい少数派って言うんだよ エムブレマーのキチガイ度はかつては2ch最狂の一角とまで言われてたからな
ノイジーマイノリティーとはいえ一度発狂すると手が付けられないのさ 聖戦って実の兄弟の孕ませがあるんだってね
加賀のゲームは気持ち悪いですねw >>751
一応擁護すると聖戦は地名やキャラクター名が北欧神話から引用してる事からも分かるけど
加賀がやりたかったのは神話上におけるドロ臭さ
エグい性描写とかもあるけどそういうのを含めた神話をゲームでやりたかったんだと
ただ近親相姦って北欧神話よりどっちかというならギリシャ神話なんだけど 生まれた時からずっと兄妹として生きてきた兄貴が
奴隷に攫われて売られ踊り子されてた妹を見て欲情するのが加賀クオリティ 血、繋がってないから仕方ないね
ifでそれブーメランになってるしなぁ ブーメランというより元からそういうゲームだったって話でしょ >>756
お前みたいにそういうのが好きな人がいるから
というか別にFEに限った話じゃないけど、シリーズらしさだのこんなゲームじゃなかっただのをユーザーが決める権利はなくて
作った会社が権利を持ってるんだから何をやろうと会社の自由
だいたい聖戦だって別タイトルとして立ち上げた企画を途中から「ファイアーエムブレム」にしたのに >>756
そうか?
25年くらい前からこんなだった気がするが
ただ、ゲームの映像面がよくなっただけで 元から萌え萌えで
今は今の萌え萌えになってるだけだと思うけど ...追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/JTkUqB4Xz4 >>757-758
戦争なのに人が死ななかったり(しかも都合良く主人公が手を汚さない)
中世ヨーロッパの世界で紙ヒコーキが出てきたり
ケツホモファックだったり
服を脱いだりするゲームではなかったんだよなぁ
都合良く言い訳して逃げてるだけだ >>762
え?キュアンエスリンフィンとか普通に死ななかったけど? >>762
ホモはジェンダーフリーの結果だから
FEというより任天堂の方針
トモコレとかどうぶつの森とかな エーヴェルなんて死なないどころか無敵キャラだったが べつに時代に合わせてある程度の変化はいいんだけどナデナデはいらないだろ?
買った奴もナデナデしたくて買った奴なんてそんなにいないと思うけどな・・・
そこまでキモオタに媚てもたいして売り上げ変わらないと思うわ
キャラデザはまあ古臭いよりは今風のほうが売れるだろうけど 本当に中世時代の戦争をガチで描くんならレイプとか当たり前のようにあるだろうし
敵国の王族は問答無用で皆殺しとかやるけど、そんなゲームが遊びたいの?
聖戦ですらボカしてたのに >>768
あれは元々はLIVE2Dという最先端技術ありきの遊びなんだけどな
あれでも任天堂からストップがかかってる >>769
きちんと戦争という題材を書き切ってくれるならいいよ
ヴェスタリアサーガもその辺はある程度やってくれてたな
https://youtube.com/watch?v=pjKThQZpJZc まぁナデナデは確かに無くても良いし売り上げも大して変わるとも思えんが、別にあってもそこまで目くじら立てる程の物でもない
やる必要もないし >>769
ゲームオブスローンズみたいな世界観のFEならやりたい
別にFEじゃなくてもいいんだけどSRPGで 削除されたなら仕方ない
今度は別のシステム作って最新技術活かすのでは
ヒーローズでユニットにハートついてるぞ
スマホタッチで好きなキャラのパルレ要素はカバーしてもらって
新作では複数の軍隊動かして信長の野望内政外交支援絡んだシステムやりたい ISはヒクオスなんかでもそうだが
割と最新技術(の地味な部分)に挑戦したがるよね
そんなところは好き
>>769
某キリスト教の100年戦争だと
女だけでなく、男のレイプ被害も相当数あるんだよな
将校の中には20人を超える奴隷美少年を侍らせたおっさんも居るし
任天堂のジェンダーフリー政策によって、ある意味FEは真実に近付いた…のか? >>771
そのヴェスタリアサーガは商業品には遠く及ばないと言ってるし
レイプだの男色家だのが商業品として望まれてるの? >>775
スマホこそ覚醒路線の正当進化だよ
覚醒ファンにとってはマップやストーリーなんてどうでもいいから問題ない >>778
おっとifも忘れるな
是非とも現信者には家と臓器を売って50億円くらい重課金していただきたいもんだね
いくらゲームとしてもキャラゲー()としてもクソの極みでもシリーズが続いてくれるんならいいんだろ? よく反米気取りのジャップがジャップの事をアメポチとかいうけど
今のFEを擁護する奴はそれこそISポチってとこだな
はっきり言って犬の方が可愛いし優れてるけど >>779
信者にとって面白ければだろ
価値観ってのは人それぞれで、お前がにとって面白いものは他人にとってつまらないももであり
他人にとって面白いものはお前にとってつまらないものってだけの話なのに
何で自分の価値観が一般的と思い込めるんだ ゲームとしてもキャラゲーとしてもお前にとってクソの極みでも多くの人にとって面白いと感じたのなら続いてほしいだろ
少数派の意見なんてどうでも良いんだよ 声がでかいだけのアホを無視できるっていうのは大事だ 声デカいだけで理論的な説明もできないアホを納得させるのも
最終的には必要なのかも知れんが
まあそれはマスコミの仕事か まあ作品批判に止まってるならまだしもスタッフ批判になったら最悪訴えられるけどな
前例自体はいくつかあるし そもそも多くのシリーズを殺してきたゾルゲみたいなのが今なお非難されまくってるのにそういう言い訳はきかん
単なる糖質の火病 >>787
それ以上に楽しんでるユーザーがいるのとどれだけ怒ってようがスタッフの人格批判までやりだしたら
最悪訴えられるだけ わたしの仕事で叩き潰すだのプロジェクト潰れてくんないかなだのバンダイに転職したいだの言ってる奴をして
人格批判ガーだの中傷ガーだの言うのはどうなんですかね >>790
何を言ってるかわからんけどインタビューとかはただのエンターテイメントであって事実を語る場ではないし
仮に何かしらの人格批判になってるんならスタッフだろうが客だろうが訴えられる危険性が平等に出るだけ 多くのユーザーが怒ってるならシリーズは覚醒で終わってるかifが爆死してるわ >>789
ゲサロのアンチスレにそうやって言って回ってきなよ
正論を持ってフルボッコにされるだけだから >>787
多くのユーザーってのは
少数派のオタク達だろ? >>787
多くのユーザーってのは少数派のオタク達だろ?
もし多数派が怒ってるならFEは今頃シリーズ終了してる 投稿エラーって出たやん!
なんで投稿できてるねん! ふぁ〜いや〜あえ〜んぶれん
て〜ごわいしゅみゅれ〜しょん >>793
正論って何?
アンチスレの住人は嫌いだって価値観の奴らが集まってる場所なんだから
そこだけ見てたら嫌いだって人が多数と錯覚しちゃうんでしょ
でも覚醒以降は全世界200万本と売上が激増したのが現実だろうに
アンチがこの作品をつまらないと感じた事は否定しないよ
でもアンチがつまらないと感じたもの、ダメと感じた所が他人には面白いと感じた
良い所と感じたって人が多かっただけだろうに スパロボが落ちぶれたせいで現行CSのSRPGジャンルで一番売れてるのがファイアーエムブレムシリーズ 信者さんからしたら内容萌え豚用の中身空っぽなゴミでも売れてるからいいんだよアンチガーって感じだろうけど
しわ寄せが来て売れなくなってきたときの言い訳はどうすんのかな
売上悪けりゃ何の価値もないゴミだって事を信者も自覚しての火病か? 怒りを感じているのは買い支えてくれなかった為に路線変更を余儀なくされた開発スタッフなのではないだろうか 本当に信者さんの言う通り売れてるんだったら#FEはもっと売れてるだろ >>801
猿かよwwwwwwwww
路線変更がやむを得ない物だったら>>679こんな悪ノリはしねぇだろ
前田と小室がやりたくてやった結果にすぎんわ >>800
売れなくなったら多くの人がゴミと判断しただけだから仕方ないしシリーズが終了してサヨナラねで終わる話だろ
IPが潰れて困るのは会社であってユーザーは一切困らねえよw
ファイアーエムブレムは任天堂とイズのものでお前のものじゃないし
ファイアーエムブレムが続こうが終了しようが任天堂とイズ以外には関係ない話じゃん >>803
ジャップ自体進歩のない人間だからな
萌え豚ゲーがガラパゴスの前時代的な内容である事を認めより多くの人に愛される内容を作らなければ未来はないという事を自覚すべきなのに
それを誤魔化して売れてるからいいんだぁーーーって火病ってる
国外に金のばら撒きやトランプへの土下座外交に訂正でんでん、核の先制使用を推奨、従軍慰安婦否定→ブッシュに謝罪させられた後フィリピンやオランダからも慰安婦が立ち上がる……
などの無能どころか売国の極みの下痢晋三を「支持率が高いからいいんだぁーーー」って擁護するようなもんなのに >>806
政治の不満をFEで八つ当たりしてるってのは見苦しい姿だなぁ >>805
いやむしろユーザーは喜ぶぞ
ISはマリオにキモオタ要素ブチ込んだりとかDLC商法を先んじて行いマリオも後追いしたっていう悪しき慣例があるからな
こんなゲーム性のカケラもないような糞ギャンブルガチャガチャ女性差別パンツゲーをマリオに持ち込まれたらたまったもんじゃない >>807
たとえ話ってのも分からないのか?
お前プレゼンとかした事なさそうだな SSRルイージ
SSRマリオの完全劣化。
唯一ジャンプ力だけ高いがこのゲームにおいてジャンプ力が必要な箇所は殆どない。
そもそもSSRマリオがスキルでジャンプの上位互換の飛行持ちの羽マリオになれるので必要ない。
分解してスターポイントに変換する以外に使い道がない
マリオがこんなゲームにされたら誰もマリオを買わなくなるぞ >>809
プレゼンでお前みたいなノリだったら障害者扱いされるわw >>811
そりゃあお前みたいな障害者が喋ったら障害者だって言われるわな >>802
#FEのシステムは女神転生寄りだろうが
それこそまさしく
「萌キャラクターがFEの売れ筋要素ではない」
って事に対する解答だと思うが 加賀の影響受けた世代なんてもういい歳だろうになんでこんな妄執に囚われたようなのばっかでてくんだろうな 加賀さんのつくったサーガシリーズって作るたびに売り上げ爆落ちしてるよねw
よっぽどつまらんゲーム作ってたんだろうなw
買うのは加賀教のあほ信者だけw >>808
それはお前の思い込みでその路線で売れなかった時に責任を取るのはお前じゃなくて
権利元である会社なんだから、決定権は会社にあるんだよ
ユーザーに出来ることは会社が決めた路線好みならついていく、嫌なら離れるだけだ
今はゲームだっていっぱいあるんだからヴェスタリアサーガがそんなに素晴らしいなら
ヴェスタリアサーガだけやればいい 話をわかりやすくするために比喩を使うのは普通の手法なのに
そこを論点にせず話し方にケチ付けるとかなんていうか終わってるよね
そりゃ悪友に話す時と目上の人に話す時で話し方は変えるし
目上の人に「質問文に対して質問文で返したらテスト0点なの知ってたか?マヌケ」なんていう奴は誰もいないだろw 俺「先生!Aくんが咳してて頭も痛くてハナも出て、喉も痛いみたいなんです!保健室に連れていっていいですか!」
先公「いや、別にいいし。クラスの誰も困ってないからいいだろ。そいつが辛そうだって思ってるのはお前だけだから」
これが前田小室FE信者 これでわかりやすくなってると本気で思ってるならアスペに近いぞ >>818
ファイアーエムブレムって人格があったの?
そりゃ凄えな >>818
お前同じクラス(前田小室信者)かよwww >>818
A「咳もしてないしハナもでてないし喉も痛くないよ?」
こんな感じやね >>820
まーた論点を逸らしてら
お前文脈読めないの? >>822
ジャップのカルテルを摘発したサムスンを悪とか思ってそうなタイプだなお前 >>818
Aくん「咳もしてないし頭も痛くないしハナも出てないし喉も痛くないよ。勝手に代弁しないでよ」 >>824
とりあえずA当人の意思が全く介在してないから例えとして不適切なんですわ 俺「先生!Aくんが咳してて頭も痛くてハナも出て、喉も痛いみたいなんです!保健室に連れていっていいですか!」
Aくん「いや……大丈夫だよ。気にしないで……(うつ伏せで頭を押さえつつ)
先公「いや、別にいいし。クラスの誰も困ってないからいいだろ。そいつが辛そうだって思ってるのはお前だけだから」
ジャイアンB「あぁ、そいつは昔っからそういう奴だからいいよなー!」
スネオC「そいつは元気がないのが普通なんだからほっといていいんだよー!」
クソガキ共「そうだそうだー!アハハハハハハハ!!」
こうか? ジャップ特有の重箱の隅つつきだろ
たとえ話が長くなるとくどいだけで説得力がない
現実で他人と向き合って話し合った事のない奴がぐちぐち言ってるだけだ 現状例えるならイメチェンして人気者になったAに対して俺くんが発狂してストーカーになったって感じだな >>830
俺に向き合ってくれないのはセフレを見つけたせいなんだって勝手に脳内完結してる感じが正にストーカー思考 >>827
あのさ、一応説明してやるけど、風邪というのは症状から何まで基準というものがあるだろ
どういう症状がダメでどうなったら人体に影響が出るのか理屈で説明出来るだろ
娯楽に基準って無いんだよ
萌えがあるから嫌いって人もいれば萌えがあるから好きって人もいるわけ
明確な基準が無いものをあるものに例えてる時点で不適切なんだよ どっちかっていうと、彼氏がいる女性を何十人と脅して身体を寝取ったり
裏社会からマリファナや覚せい剤買ってキメてたり
野良犬や猫を殺して回ったり万引きしてたりする話を自慢げに話してる奴がISで
それ聞いてすげー尊敬した!とかほざく奴が現信者で
ふざけるな人間のクズが!って言ってる奴がアンチって感じかな >>833
勝手な被害妄想にかられておかしな事言いだすのも典型的ストーカーだねぇ そもそも、萌えにif以上に極フリして
最近のFEのシステムを抜いた#FEは失敗しただろ
つまり最近のFEが人気な理由は
最近のFEのシステムなんだよ お前ら、1:1で人格攻撃を始めたら人間終わりだぞ
元の主題に戻ることは二度と無い で、その非人道的な奴の旧友が任天堂でお前もそうしろ、俺がやってるからお前もやれって脅しかけられてるってとこかな?
一度DLCは密輸入品のタバコ吸う感覚でやっちまったけど
ガチャの方はマジでまだ国内で禁止されてないが海外では禁止されてる薬物キメるようなもんだから
そこのところで理性を働かせられるかどうか >>837
何も言い返せないから話題そらししてんだろ
言わせんな >>838
海外でガチャ禁止されてるって普通にデマだぞ >>833
マリファナも動物殺しも法に触れるけど萌えは法に触れないよ
どうせなら地味目だった会社の同僚が急に金髪になって出勤してきた
でも会社の規則にも違反してないし仕事は今まで以上に結果を出しちゃってる
でも金髪気に入らないくらいの例えにしときなよ 今のFEやってる奴って任天堂ハードのゲームはFE以外やぅてなさそう
そして普段はPSWのパンツゲーか売れ筋の洋ゲー適当にやって韓国叩きしてそう >>842
他機種叩き以外は別にいいんじゃないの
ユーザーに上下関係なんて無いんだから古参だろうが新参で遊んでなかろうが
何の関係もないし >>840
むしろ、世界でガチャゲーが流行った関係で
遂に2016年のゲーム消費額はスマートデバイスゲーム>CSゲームになったしな
今や日本より北米と中国の方がスマートデバイスゲームの消費額も上だし >>842
昔のFEでも同じじゃねそれ
今だろうが昔だろうがどっち路線でも任天堂ゲームでは異質側やん >>841
捕まらなきゃ何してもいいでしょって思考が例の店に勝手にサインしたり
隣の人の飯を勝手に食ったりレジで支払う前にパン食ったりする底辺を生む >>847
マリファナから随分とトーンダウンしたね(笑) >>843
>>845
本当救いようがないな猿は
あんな底辺の連中が任天堂に擦り寄ってきたら困るんだよ _,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <いったい みんな何と戦ってるんだ……!?
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--": >>849
任天堂と関係のないお前には関係のない話だよ | / \ j冫`ヽ /
| | ヽ / | 卜 | /
|| /\ ヾー' | / /
| |/´ ∨/ ´' -,,,_ 何を慌てていやがる、トランクス!
| ||\ _ム,,,,,,,,、__──'''''´ 信者のヤロウは見えない敵と戦っているにすぎん。
|、_| / ,, ヽ、 本当の敵は、ISだけだ!
) ` ´ 〉 ヽ
/,, /| , /: ! ヽ、
`~'''‐'、 /;; ! \
 ̄ 加賀FEのキャラが崩壊してるのは百万歩譲ってまだわかる
今の開発メンバーが関わり始めたであろう封印からのキャラすら崩壊してるのが意味わからない >>842
もしあんたの言う通りならなでなで機能に対してパルレ、ifパルレなんて言葉が使われることは無かったと思う >>669
お前のせいでコザキがtwitterやめたぞ
良かったな、喜べよ >>855
動物を可愛がるのと人を愛するのとは違うだろ
そうでなきゃ例のなでて好感度上げるCMがあんな新聞に取り上げられて非難される事はない >>854
封印のライターのキムさんがISの環境に耐えきれなくなって脱出したからな >>858
そういうキムだのアンチスレでしか通用しない蔑称だのデマを書くって凄いね
訴えられるよ なんか訴えてやる訴えてやるってマセガキ小学生みたいな事言ってる奴が必死だけど糖質か? 加賀こそチョ〇臭いw
近親相姦大好きだしw
加賀信者も近親大好きだねw >>861
何が?今はネットの状況も変わってきててどこもかしこもピリピリしてるのに、2chだから匿名だからと
自分がちょっと気に入らないものを有る事無い事で叩く方がどうかしてるだろ
ちょっと前に実際に訴えた人がいて、どれくらいのお金とどれくらい時間がかかるか全部わかったし
ネット上の叩きにうんざりしてるクリエイターも多いから訴え方とか全部公開するって言ってるくらいなのに
勇気があるねって言ってるだけだよ 「あなたの女性器は素晴らしいもの」ヴァギナペンダントに人気殺到、デザイナーが嬉しい悲鳴
https://t.co/89UZKLfyuo 同時期にラングリッサーとシャイニング・フォースがあったけど、そっちは色々あって完全死亡しちゃったね。
覚醒で古参切り捨てたとか言われてるけど、昔は昔今は今として全て楽しめてる俺は勝ち組。 >>855
ポケモンも任天堂系の中では割とオタク側だからな… !追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/6KbdgcWZCJ >>866
古参の人でもほとんど人が多かれ少なかれ不満はあれど楽しんでるとは思うけどね
桜井アンチもだけど声ばっかり大きくなる事って多いし >>862
モデルが神話だからやぞ
神話の近親相姦なんて日本神話から北欧神話まで当たり前のようにあるし
近親相姦だめぽになったのはプロテスタント登場ぐらいで、ハプスブルク家とか貴族は聖戦の系譜並に近親相姦三昧 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています