なんで任天堂は8000億くらい使ってソフト作らないの [無断転載禁止]©2ch.net
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金持ってるのが自慢のくせに
マリオ スマブラマリオ マリオ ピクミン
そんならだからwiiuも失敗したんだろ
1000億でAAA級タイトル作りまくればよくない?
ソニーもMSもAAA級タイトルには金使ってるよね
12スイッチなんて作ってる場合なのか?(あれは同梱にすべきだろ) 結局人件費だから
それを払うに値する流動的人材が居ない >>3
アルバイトと契約と派遣でどうにかすればいいし
ソニーはフロムと協力してブラボ作ってるんじゃん?(うろ覚えだけど) 結局人件費だから
それを払うに値する流動的人材が居ない
二度目 ライトゲーマーを集めてヘビィゲーマーに育成するのが任天堂の役目だから
ヘビィゲーマーはソニーが満足させれば良い
ヘビィゲーマーに育つはずのライトゲーマーを育てる任天堂を叩く = ヘビィゲーマーの減少 → 収益の減少 → AAAタイトルの減少
この事が分からない馬鹿が自分の首を絞め続けてる >>7
叩く云々関係なくね?
任天堂は勝手に転けてライトをスマホに取られただけの無能じゃん >>6
はっきり言うとさ
任天堂が落ちぶれてるのは投資しないからだよね
wiiuだって任天堂が神ゲー作りまくっていたらみんな率先して買っていたよ
wiiの頃から体感ゲーム路線や健康器具でぼろ儲けした思い出が忘れられなくて手抜きしてる印象しかないんだけど
スターフォックスとかメトロイドとか手抜きの象徴だよね イカは宣伝もあって国内では売れてるけど海外ではさっぱりだし
イカだけなんだよねぇ本当 任天堂がいくら持ってるのか知らんけど何兆もあるならゲーマーを楽しませることに使うべきなんじゃないかな
結局は楽しませないと=満足度が高くないと
スイッチも失敗するよ
まじで WiiUのとき散々ソフト不足だって言われ続けてきたのに
また糞みたいなギミックハードでギャンブル始めたどうしようもない企業
WiiUのときと同じ轍を踏んでるよ え?なに?
ノムリッシュを1000億出してヘッドハンティングしろとか
大喜利展開を求めてたの? >>14
ノムリッシュはどうでもいいだろ
現実から目を背けるなよ
洋ゲーだけどGTA スカイリム COD バトルフィールド
ソニーからはアンチャ ゴッドオブウォー ラストオブアス
MSはヘイロー ギアーズ
この辺りは100億とかレベルの大金投入して作ってるわけで
任天堂はそんくらい本気を見せないから世界で売れないんじゃないの?
いつまでもwiiの栄光ひきづってる場合じゃないよね
任天堂が真剣に神ゲー作れば世界で評価されて売れまくるはずなんだよ まぁ楽して稼ぎたいならスマホで頑張れや
ファイヤーエムブレムとか結構見損なったけど
任天堂が消費者に対してそんな姿勢でいるなら俺は応援しない
本気で面白いゲームを作る気があるなら応援する
課金式で楽して稼ぎたいなら消費者にも伝わるから任天堂支持者は減っていくよ >>17
スマホは脱線しすぎたなすまん
まぁ時代の流れだしいいんだけどね
ただ俺はスマホ嫌いってだけだわ >>19
サードが落ちぶれてるのは投資しないからなのは一目瞭然でしょ
海外に比べると本当保守っていうか勝負しないよねぇ
まぁ保守で儲かる面もあるからいいのかな?(モンハンとか)
サードはない開発費で頑張ってくれ 個人的な話だけど
64は本当に神ハードだったと思ってるよ
スマブラの誕生にぶつ森 ゴールデンアイ カービィ スターフォックス 時オカ ディディーコングレーシング
今でも最高峰のマリオ64
GCも結構好きだった
フロムのルーンが好きだった
あの頃のパワーを感じさせてほしい スマホ全盛の時代に据置に積極投資するサードは稀だから仕方がない 金はあるのにWiiUに碌にソフトも出さず
ガチャ課金でさらに金採取 何度説明しても未だに内部留保の意味が無学が多いね、この板
仮に数兆円の金が自由に動かせるなら、それこそスクエニでもバンナムでも買収できるだろうが? >>16
ファイヤーエンブレムなんてゲームは存在しないし
その程度の知識しかない消費者なんていなくても構わないよ 任天堂 というかこの業界自体 ピークを過ぎたんだよ >>13
結局売れるマリオゼルダスプラスマブラにはギミックは必要ないのにね 海外でも売りたいならAAAクラスのFPSは用意すべきだよな もう何百億もキャッシュ持ってないから球団売ったんですよ >>6
国内に大作作りたいのにスマホゲー作らされて愚痴ってる
元大作開発者なんか山ほどいると思うけど
元スクでも元カプでも元コジプロでも集めればいくらでも出来そう そんなに使うところないだろ
あったとしても広告費込み >>6
http://www.ullet.com/7974.html
なお、キャッシュフローは縮小したものの、内訳が改善されたため、2012年から下がり続けていた平均年収が2016年に大きく回復した。
まあ、まだ2012年よりは低いみたいだけど。 任天堂はソフトはむちゃくちゃ良いから確かに予算出してすごいな作って欲しい 表現方法はアレだけど内容としては>>29で合ってる 予算編成しても
回収できんだろ
どーせネガキャンされるし
売れても赤字確定なんて
誰がやるよ? セガが秋元康にやられた事を再現するだけだから、そう言うのは国内だとうまく行かないんじゃないの >>4
なんでダクソで会社傾かせたところを例に挙げるんだか
ただの金食い虫だろ 株主は消費者から搾り取れしか言わないだろうな
目先の金しか興味のない連中の集まりだし 8000億はいきすぎでも
5000人も社員いるんだから
子会社だろうとハードの設計だろうと総務だろうと
誰でも起用し外注の開発を管理するプロデューサーにして
予算10億で100本のソフトを好き勝手に開発されるチャレンジ性くらいあってもいいのにな >>47
最大手のくせに規模がこじんまりとしてるよね
次世代機が開発しずらいとか嘆く前に人雇う必要があるんじゃないの 8000億ってPS3の赤字か?
あれほどの超弩級のクソなことを出来るのは超弩級アホの久夛良木さんしかいないだろ >>48
ソニーやMSがオンライン事業に大規模投資したのに比べると
任天堂がやったのはDeNAと株式交換しただけで
投資らしい投資はしてないからね >>49
知らんけどクタが当時PS3BD乗っけたりしてくれたおかげでPS4は4万程度で作れるようになったんじゃないの
クタは早すぎた感があるな CELLは多分失敗だけど 任天堂は毎回出すソフトほとんど決まってんのになんで発売年にこんな揃わないんかねえ 本命の3DSの後継用の仕込みがあるんや…
でもスイッチと互換性があるだろうから
結果的にはこれでええんや… >>51
ソニーは失敗を反省して後の成功材料に活かしてるからまだ救いがある
任天堂は・・・ クタ最大の失敗はcell工場を5000億円で建てて大コケした事
と言うかゲーム制作費で1000億円も使わん
制作費最大のGTA5でも260億円だ
一番の問題はペイライン
どんなにクオリティを上げても詰め込める内容には限界があるし、購入者数にも限度がある >>47
質にこだわってるせいなのかな。
看板タイトルには時間をかけるにしても、
新規タイトルは粗削りでもいいからどんどん出してほしい。 どんだけ金あってもノウハウは買えないんだよ
地道に積み上げるしかない >>51
全く関係ないよ
PS3でのハード設計はほぼ全て捨ててるのがPS4で、だからこそPCのようで開発しやすくコストも抑えれた
むしろハードウェアとしては360の設計思想を受け継いだ後継機だろ
もっとまともなハードを作っていれば、PS3の暗黒時代などそもそも無くソニー帝国が続いていたはず >>58
BDプライヤーは2006当時は結構高かったでしょ 高い開発費でコケたら会社が傾くだろ
海外もやらかしてる所あるし、ある程度は淘汰されていくだろ
いつまでも続かないよ
これ以上どんどん性能上がっていったら数社しかゲーム作れなくなる >>60
それは間違い
高い開発費でクオリティ高めるほど世界で売れるようになるが正しい
日本企業はリスクを恐れて海外に出遅れて世界で売れるソフトを作れない
セガはソニック カプコンはバイオのみ バンナムはアイマスで搾取
フロムは挑戦してると言えるだろう(アーマードコア新作まだ?)
スクエニは国内ではバッシングあってもFF15はきっちり世界で売ってるし
おそらくDQ11も世界である程度は売れる
田畑は叩かれたけどオープンで世界狙ったことは結果的には正しかった
野村は未だにKH作ってる(開発期間長すぎない?FF7いつになるの?) 大量の広告費使ってるから開発費にまで回せないんだよ >>61
今はな
今後とも売れる確証なんかない
いつまでもナンバリングじゃ飽きるし
新規で大作作って200万やら400万本売れても赤になるゲーム開発費はヤバイだろ
サードの金無い所は一発で潰れるぞ
海外のゲーム見てるとの先行きに不安を感じるんだわ 一時期と比べて株価下がったし
電通に大量の広告費を払ってるし
社員の給料も高いからそこまで金無い 広告費ってそんな必要なのかね
少なくとも開発費削って増やすほどのものではないと思うけど
まぁAAA級タイトルも結構宣伝しまくるから必要なんだろうけど せっかくだから東芝の半導体事業を買ってやれよ
自前でチップもメモリも作るんだ >>65
対費用効率いいからな開発費かけても面白いゲームができて売れるとは限らないけど
ゲーム会社大手が大手広告代理店使って広告出せば売れるシェンムーがいい例 >>32
逆だよ逆
スクエニなんてCS開発者はマイナー、ソシャゲ開発者がメジャーって認識だから >>68
ゲームのCMも減ったよね
全部スマホゲー スマホが宣伝しまくってソシャゲが爆儲けしてるってことは
やっぱ宣伝って重要なんだな
+本体の安さか
子供に売るなら20000くらいにしてほしいよな
ここは赤字でも勝負するべきだったと思う >>58
マルチコアなのは間違いなかったが、それはスマホのSoCのほうが正解だった。
結果論ではあるが、Cellなどではなく、ウォークマンやXperiaに金をかけるべきだった。 >>65
任天堂ソフトの場合は必要ないよな
本体は微妙な売り上げだがソフトは売れてるんだし任天堂が赤字になることがおかしい >>75
DSを発売しようとした年の総会で、株主から怒られたので、あのあたりから急にテレビCMが増えた。 お金を貯めても使わなきゃ意味ないのにね
黒字倒産できるくらいあるんだからやればいいのに >>77
任天堂ってFC時代からTVCM多くやってたろ。印象的なCMも多い
64時代は任天堂、SCE、セガの3社が競うようにCM合戦してたし
GC・GBA時代も色々CM見た
DSになって急に更に増えたってイメージは無いが、どうなんだろうか 現在の任天堂社長である君島は岩田と違い、そんな危険な賭けはしないだろう 1本8000円の利益(ってことは売価は倍以上?)で売っても1億本売れなきゃ元取れないのに作るわけないだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています