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2016年のゲーム市場で携帯機売上がついに2%へ突入、まもなく消滅へ、据え置きは5%近く伸びトップ維持 [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 21:08:16.29ID:4+4pMTNE0
スイッチ生まれる前から死んでた
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 21:08:44.88ID:OIXtxwMs0
>>2
据え置きなんだが?
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 21:12:39.74ID:GcnJ9LlN0
スイッチに据え置きという方便を使わないといけない理由がこれだけど
そんな企業側のアナウンスで都合よく据え置きと思ってもらえはしないと思うんだがな
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 21:13:01.81ID:KOGfF+hId
任天堂マジでこの市場取りに行くの?wwwwwwwwwwww
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 21:14:55.07ID:v5W7Bjb00
据置なんだが? と言っておきながら、外に持ち運べないPS4不便とか言うダブスタ

据置と携帯機を華麗にスタンスをチェンジする。これが、本当の意味での「スイッチ」
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 21:16:13.74ID:Ob/wkE3Hd
カジュアルウェブゲームwを遥かに下回っててふいたw
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 21:18:10.56ID:4qljexVN0
>>1
トップはPCじゃねこのグラフだと?
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 21:18:26.29ID:WRtHpudvd
3DSの2%を取りに行くswitch
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 21:20:36.25ID:1DRZWw7f0
携帯ゲーム機買ってるのまじで日本人だけじゃね?
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 21:21:22.93ID:gRipvORMd
>>10
ウェブゲーム含めるとそうだな
あとPCは27%中25%くらい中国人韓国人の重課金じゃねーかな?
北米だとCSの1/10以下しかPC売上なかったし
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 21:28:23.32ID:+Rd6G2QAa
早く3dsの次世代出さないとこのままじゃ集計すらされなくなるぞw
スイッチは据置らしいしw
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 21:28:38.17ID:tPKec0pXd
3DSの後継機出したらマジで笑えるなw
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 21:28:59.47ID:gPvKqd/Ma
ソニーもVitaでしくじったけど携帯機に高グラのゲームを求める客ってニッチだったのね
求めてたのは手軽さでスマホでパズルやカードゲームやるだけで十分だったとはなー
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 21:30:43.54ID:N+vz8ZHf0
>>1
140本以上出したVITAってなんなの?
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 21:39:45.07ID:Kj99y7z00
3DSの後継機はかなり台数減らすだろうよ
3DS発売時と違って、スマホが完全普及してるからな
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 21:45:04.01ID:g178B+ef0
李さんはもう、海外ソースしか出さなくなったな…w
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 21:46:33.09ID:v5W7Bjb00
スイッチのスタンスって、やっぱり携帯機と据置の中間だよね。

3DSもこれに統合する流れになるんだろうな。
もう終わったな任天堂、、、
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 21:46:40.58ID:kfOHiASOd
>>25
世の中は需要と供給で成り立ってるからそういう極めて少数の需要には企業は供給しない残念だけど
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 21:48:40.84ID:HCwgiDyh0
2%のド真ん中に立つ3DSとVitawwwwwwwww
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 21:51:31.84ID:kTsNx3vd0
3%DSと笑ってたのももう過去の話か
そりゃこの携帯もどきを据え置きと言い張る訳だ
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 21:53:53.07ID:Y0gtksupa
チョンゴキブリ悲報とか喚いてる朝鮮人ってこういう本当の悲報はスルーだよな
ポケモン効果で3DSが大躍進とか騒いでスレ立ててたのに実際はポケモン発売年なのに市場が壊滅寸前
家庭用ゲーム機市場は緩やかではあるがちゃんと成長してる
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 21:54:14.79ID:HCwgiDyh0
携帯機という絶滅品種を保護したほうが良いな
CSの携帯機という灯を消してはならない
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 22:12:16.29ID:h50eE6pW0
デカビタみたいなps4があれば割と欲しい
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 22:15:01.22ID:6dB8CUQB0
>>25
液晶5インチでジョイコン着脱ギミックなしの小型スイッチがそのうち出るよ
たぶん
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 22:42:52.94ID:5l5ESxKw0
>>26
ゆとりが大好きショボジャップ限定クソ端末なんかいらねえよw
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 22:45:51.24ID:5l5ESxKw0
>>36
ガラケーで充分いってた昔ジャップみたいだなw
時代遅れのクソ端末なんて駆逐されて消えてくだけw
0049名無しさん必死だな(pc?)@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 23:03:13.70ID:tRo57Lnx0
このグラフだとタブレットゲームが9.8%ってなってるけど
タブレット専用ゲーム市場がハンドヘルドの5倍も市場規模があるの?
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 23:09:41.62ID:fC9RUdm2d
>>49
どうみてもそうとしか読めないけど何か問題?
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 23:13:35.88ID:qtvG4pjR0
タブレットゲーってクランオブクランみたいなゲームかな
パクったといわれてるTFアースウォーズしかやったことないけど、あれタブレットじゃないときついしな
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 23:15:43.83ID:ksQf0lZD0
>>49
タブレットゲーム市場って、ようするにスマホゲー互換ゲーム市場だよ
スマホ+タブレット合計で370億ドルで実質スマホゲー市場が覇権
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 23:15:50.05ID:tRo57Lnx0
>>50
タブレットゲーム市場凄すぎぃ!
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 23:28:51.38ID:4qljexVN0
タブレットとスマホで分ける意味もないわな
同じAndroid/IOSで動いてるわけだし
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 23:42:32.06ID:4qljexVN0
スマホゲームが年20%以上のペースで成長していくんだから
もうスマホ市場が一位になるのは分かりきってるだろ
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 23:44:25.94ID:Yg2ecdlb0
スマホのゲームってそんなに面白いの
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 23:49:07.60ID:cVJ4Kks90
スマホゲームの中には面白いものも面白くないものもあるだろうし
自分が面白いと思うものが他人が面白くないというのもあるだろうし
その逆もある当然ながら
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 23:55:37.57ID:gSmRfQVn0
携帯機の需要はどんどんなくなってるのに
携帯できる据え置き機とかいう誰得中途半端ハードを出すウドンテンニさん
だーれがタブコンサイズの携帯機(笑)持ち運んで外でゼルダ遊ぶんですかねぇ
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 23:58:12.20ID:qtvG4pjR0
面白いじゃなくて暇つぶしに遊べるからだろうけど
要は今の現代人のライフスタイルにあってるかどうかってのがデカイんじゃないかな
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 00:02:30.30ID:cUHUQDjy0
合間合間にちょこっとやっても面白いってのが受けてるんだと思うよ
据え置きのRPGとかアクションゲームとかって1分2分なら何も出来ないしね
シンプルでわかりやすい 簡単だけどつまらなくはない
誰も重厚長大なゲームなんて期待してないし 外でそんなもんやりたくない
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 00:03:22.10ID:MppaJoV40
暇つぶしに遊ぶんだったらスマホゲーポチポチやるのがいい訳で
携帯ゲーム機なんてがっつり両手で持ってわざわざ物理キー操作なんてしたくないわ
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 00:05:27.38ID:hYuFEhS90
携帯機に特攻する任天堂は美しい。
まるで敗戦間近の日本軍の様だ。
こんな市場に攻め混むとか
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 00:05:39.77ID:YTnCEjGC0
>>20
Vitaよりスマホのが画質いいじゃん
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 00:36:24.15ID:7ZphWtoy0
あれれ?
国内ミリオンをあれだけ自慢してたのにどういうこと?
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 03:03:27.42ID:7aRD0SFw0
わざわざハードを買わなくても誰もが持っている携帯電話で
ゲームが出来るほうがユーザーにとっては利益だよね

ユーザー利益の構造と、ハードを売りたいメーカー利益の構造が戦ったら、
前者が必ず勝つのは、あらゆる商品の歴史が証明している
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 05:23:08.59ID:a6e5Q3050
スイッチってどっちでカウントされんの
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 11:37:17.25ID:7aRD0SFw0
>>75
去年の時点でも、スマホ市場は200億$で「据え置き>純スマートフォン」だったよ
今年スマホ市場は270億$までせり上がってきて差が縮まっただけ
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 16:06:13.03ID:ImMsImaS0
フフフ
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