【悲報】任天堂スイッチに関する「重大な懸念」 米国人記者が指摘(Forbes JAPAN) [無断転載禁止]©2ch.net
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任天堂スイッチに関する「重大な懸念」 米国人記者が指摘(Forbes JAPAN)
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20170122-00014930-forbes-sci
任天堂の新しいゲームコンソール「ニンテンドースイッチ」の発表が行われた直後、メディアやファンの多くは、ローンチタイトルのあまりの少なさに困惑した。
サードパーティの協力がこれほど少ないゲーム機の発表会は初めてだ。
日本のパートナー以外では、EAが「EA SPORTS FIFA」を、Ubisoftが「Just Dance」「Rayman」「Steep」を、ベセスダが「Skyrim」をリリースするのみだ。
「Skyrim」に至っては、5年前に開発したもののリマスター版で、既にライバルゲーム機向けに提供されている。
それにも関わらず、スイッチ版のリリースは秋になる予定だという。
任天堂は、またしても外部のゲーム開発会社と信頼関係を築くことに失敗したのだ。
自社製の大型タイトルを年間2〜3本リリースできたとしても、サードパーティ製ゲームのラインナップが少なければXboxやPS4との競争に勝つことはできない。Wii Uも全く同じ理由で失敗したにも関わらず、任天堂は同じ轍を踏もうとしている。 だからサードのソフトが必要とは誰もいってないだろ。
3DSで売れてるのはポケモンとモンハンだよ。 サードいらないならWiiUで良かったんじゃないですかねぇ ぶっちゃけウンコ延命させた方が良かったとか言われそうな気がしている 叩かれてるな
サードに頼む姿勢も本体発売までで
発売されたら一転何もないだろう 任天堂に期待されてるのはPS4やXBOXとは違う独自性
サードが参入して他の機種と同じようなマルチタイトルを
出したところで売れないだろう 80本がどうこう言ってたけど大半はインディーゲーだろうな 任天堂ソフトの質が高過ぎてサードが売れないだけなんだけどな…
てめえらのソフト開発能力の低さを棚に上げて何言ってんだか… 何度も言うが任天堂のゲームさえできれば買うから... インディ系にとっては持ち運び出来るハードというわけで扱いは重大だからな
ここをどう上手く使うかだ
大手サードはハイエンドなゲームを他の据え置きでどんどん出していればいいんじゃないの
PC基準で作るハイエンドゲームに据え置きがついていけるか知らんけど >>9
「開発に困ると任天堂は一緒に対応を考えてくれる ソニーは一緒に困ってくれる」
みたいなこと昔日本のサードが言ってなかったっけ
Wii-uにサードが集まらなかったのは任天堂の態度が悪かったせいじゃなくて
単にハードに魅力を感じられなかったからじゃないの PSや箱が出てからずっとサードは任天堂には同じ姿勢
あんたのとこのソフトで本体売れたらうちも出すよ、初めは様子見移植したり新作でも売れなかったら他ハードに移植してリスク回避ね
結局はこれ、今後も見据えてこのソフトで引っ張る!なんてほぼ考えてない >>14
お前が良くてもそれじゃ任天堂が成り立たないんだよ。
お前みたいな客集めても任天堂にもサードにも魅力が無いってこと。 最初の2年ぐらいロイヤリティ0で開発費一部負担ぐらいやらねーと無理じゃね? >>12
去年クソゲー乱発したじゃん、任天堂・・・
スターフォックスとかマリテニかひどかったし >>20
去年評判良かったのMiiのやつぐらいじゃね? ロイヤリティ抑えてもゲームカードで割高になるのは避けられないからどうだろう
マルチのソフトに開発費負担とかしないだろうし結局ベヨネッタ2みたいなセカンド方式になるのかな 任天堂は自社のソフトが売れるハード設計するからなマルチで販売数を少しでも増やしたいサードとしては参入しづらいよな 俺はフォトリアル系に全くワクワクしないから、たとえ任天堂がハイエンドに走って、AAAと言われてる物がリリースされてもそういうソフトは買わないな。
まぁ、ゼルダ、カート、スプラ、マリオデ、これらこそAAAで今年全部出るんだから凄い事だけどな。
小粒で安いのがもっとあっても良いとは思うけどね。 普及すれば任天堂の客層にあった
独占ゲームタイトル作るよ あれ?
あえて発売遅らせてるとか言ってなかったっけ
まさか本当にサードの開発少ないのか?? >>24
むしろフォーブス側が一般論だと思った方がいい
ここを否定してると任天堂カルトに嵌まる スプラとゼルダには興味があるが外でゲームをやる趣味はないから買うと損した気分になる
据え置きならもっと安くか性能高くできたろうし >>20
ぶつ森パーティとかな
ほんと任天堂の定番ゲー以外の質が低すぎてヤバイ
Switchも今年出たソフト以降全部クソゲーなんじゃないかな えいえいおー(白目)
なんかこんな感じのコピペがあった気がする ヨヤクガー
ヨヤクガー
の効能は1日しかなかったな >>5
WiiUの失敗は任天堂がきちんとソフトを出さなかったせい。
サードは関係ない。
Wiiもサードに無視されながら勝ちハードになったし。 >>26
なんでマルチを引き込めないからダメとかいうつまらん発想しかできない奴ばかりなんだろう。
他ハードと同じものを出すのが正解だと決めつけてる。
あまりに素人くさい考え。 何でよそと「競争」しないといかんのか
よそはよそ、それとは別の商売を任天堂はやればいいしやるべきなんだからさ
他ハードからスイッチに「乗り換える」なんて事は起こらない
他ハードも使うけどスイッチも「買い足す」、そうさせるにはどうするか
或いは他ハードは買う気にならなかったけどスイッチは買う、それにはどうするか
そーゆー事を任天堂は考えてりゃいい
懸念材料はサードの少なさじゃなく、自社ソフトの少なさだろう
発売予定も含めて、最低でも現状の倍は無いとダメだ そんなに大規模開発できる規模の会社じゃないんだろう
WiiUだってセカンドとか爆死したクソゲーで水増ししないとやっていけなかったし
予算と宣伝費には限界があるし、3DSにもそれを向けないといけないんだから >>38
それを競争っつーの
可処分所得の奪い合い >>38
そうなんだよな。
他所は他所でいいんだよ。
3DSとWiiUの後継機ってだけで、数千万台は確定してるわけだし。
ポケモン出るのにね 任天堂が本気でSwitchを売りたいなら今すぐ3DSの後継機は出ない
このSwitchが据置機と携帯機を統合したハードだと宣言すりゃいい
なのに変な予防線はって3DSの後継機は別にあるんですよーなんて言い出すから
こっちもどうせまた任天堂の据置機じゃポケモンも出ないし
スッカスカで終わるんだろうなんて考えちゃう >>41
BW2をDSで出す位ガチガチのスケジュール管理してるんだから
出るのは4年後な
その前に撤退してないのを祈った方がいい なおWiiでサードが売れない環境と思われたため後半ソフトが出なくなり
Wiiuでもサード離れが進みPS3より先に4年でスイッチ発売へ >>38
開発費も高騰する中で自社だけで十分な弾を作るなんて無理なんだよ
ソフト不足なんて今に始まったことじゃないし出来るならとっくにやってるわ >>42
そうすれば、そうしないよりNSの販売は伸びるだろうが……
任天堂のCS事業が壊滅するリスクを負うぜ。 SIEのPSVRなんかもそうだが、
何故に任天堂はビジネス的な失敗が確定的なハードを出してくるんだろうかねぇ。 ゼルダはwiiuとマルチ、マリカはwiiuの完全版と任天堂すらソフトが間に合ってない感じだし
もう今年の秋には息切れしてwiiu末期みたいになってそう >>46
今のままじゃ二兎追う者は一兎も得ずってことわざ通りになりそうだよ
携帯機据置機統合してスマホとCS部門の2つで行けばいい 世界で携帯ハード離れが加速中なのにポケモンだけで数千万も本体が売れるとかないよ >>49
この状況で任天堂Switch凄い!!
爆売れ間違いない!!!なんて書いた経済誌あったらそっちのほうが怖いわw >>46
こちらに金を出させるなら
そちら(任天堂)も腹くくってくれないと…
3DSの後継機出さないって明言したら飛びつけるのに… >>50
統合するなら、もっと小さくすべきだし、軽くすべきだし、安くすべきだったよ。
「NSは据え置き機」と言ってしまっているし、今さら無理な感じ。 >>54
まあ正直中途半端だね
でも爆熱TEGRAを積んだ以上コレ以上の小型化は厳しかったんだろう
携帯機にもなる据置機と純粋なる携帯機をどうやって差別化して売るつもりなんだろうか DSブランドを捨てるってできないよ
もうDS発売から12年くらい経ってるし任天堂のゲーム機=DS系って人が多いでしょ 3DSの後継機を出すのなら早めに出して普及させとかないと
スマホに喰われてなくなるぞ 海外では、日本よりも携帯機に対する価格圧力がずっと強いし、
ターゲット層も貧困&児童層にフォーカスされている。
高価格&高性能CS携帯機に対する需要は、日本よりもずっと小さい。 なら素直に今はDSの後継機出して
据え置きは次の更新期まで細々とWiiUやってたらよかってん どうせサードのゲーム出ないんだから、
ロイヤリティめっちゃ安くすれば良いのになw この手の据え置きなのか携帯なのかようわからん中途半端なゲーム機に真面目に開発してやるゲーム会社などいない
すぐウイーウンコみたいにサードから敬遠されてソフトが枯渇するのは目に見えてる 海外で売れてるのは据え置きでスマホに喰われてる携帯機のが厳しいからな
Vitaも海外で売れなかったから次は出なさそうなんだよな 携帯として外に持っていけることよりディスプレイの前に座る事から開放される事にみんな期待してるんじゃないかな 高い携帯ハードは過去売れたか?
3DSも1万値を下げたのは大きかったろ サード呼び込まないのなら、Uでよかったという事実。
スイッチで仕切り直しできてないじゃないですか、やだぁー! >>2
レジーは任天堂関係者じゃなかった・・・?
任天堂「スイッチではサードパーティに対する完全なサポートを約束する」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485021085/ 任天堂が呼び込まなかったというよりも、サード側が任天堂ハードを忌避してるんじゃないかと思うんだが
ユーザーの大半が任天堂ファンでサード製ゲームが売れない、インターフェースは奇抜 ってなると手を出しにくい SMAPの歌と同じ
任天堂はオンリーワンで良いのだよ >>2
今年中にPS4に抜かれる事がほぼ確実でシェア2%としかない携帯機メディアだとかポケモンイヤーなのに任天堂の売上が5000億割りそうな現実ってお前の中では存在しなさそうだな
お前の中では3DSは圧倒的に強い覇権ハードなんだろう
まあ現実をもとに語れない奴はゲハから出て行く方がいいとは思うよ >>67
#FEが売れなかった時点でWiiUは終わってる市場だったんだよ
年末で買うゲームはこれしかなかったという状況でも爆死してしまった
ファーストのタイトルすら売れなくなったんだから
とりあえずはスイッチで任天堂のソフトが売れたら御の字なんじゃね?
ゼルダがWiiU版より売れるかどうかが判断のしどころで >>68
わろたw
この板って任天堂に対してある種の幻想を抱いてて、もはや現実がどうとかそんな事は無関係に任天堂を持ち上げたがる奴が多いよな
強い正義のヒーローみたいに任天堂を思ってそう サードが○○が売れたら他のソフトも出す発言しだしてるし
そうなるとユーザーがサードソフトに期待するはずもないからもうスイッチのサードソフトは終わったよ
スプラ2とゼルダが遊べれば満足だから後はゲーム撤退でもして花札屋に戻るかキャラクター使った商売でもすれば フォーブスが何度も何度も
ネガキャンの原稿をヤフーに上げてるけど
これって誰かが書かせてるの?
メリットは言わないで
デメリットばかり強調してる
不自然な原稿 低スペックじゃ
サードはついてこんだろ
常識的に考えて >>77
実際デメリットばかりだからしょうがない
世界中どのメディアでも同じような論調だよ 海外の糞サードはいらね
任天堂と日本の和サードだけで海外AAAソフトメーカーをすべて駆逐するのが理想
EAなんてたたき潰してしまえ >>74
食ってくだけならスマホにポケモンやマリオラン程度のクオリティのゲームをちまちま作ってくだけでも食ってけそうだよな
ハードを維持するために赤字覚悟で大作を作る必要もないし
任天堂はソフト屋になれとかゴキがよく言うけど第二のセガになるだけだよね
大作ゼルダは宮本がキックスターターやらないと遊べなくなるんだよ、シェンムー3みたく ロイヤルティーで稼げないとプラットフォーマーでいる意味ないんだけどな。
分かってないのは任豚だけで >>81
このまま任天堂専用ハードに固執しつづけても、業績先細りで同じ未来が待ってますけどね。 フォーブスってPSVR失敗記事も書いてただろ
平等マンだよ >>77
冷静に現状のNSを評価すれば、デメリットが際立つのは自明のこと。
つうか、文句があるならそのメリットやらをお前さんが言えばよかろ。 メリットって
任天堂のゲームが遊べる
タブレットとして遊べる
だけだよね・・・
低スペックで開発しづらい、
ソフト出しても売れる見込みがない
こんなハードに出すかなぁ・・・ >>64
タブコンの時もそんなこと言ってたが、そんな需要は結局ニッチだった
家の中で靴を脱いでゴロゴロする日本文化と違って、海外は椅子の生活だし
すぐ寝転がって何たらみたいな需要はない
つか、日本でも特に無かったけど 本体もソフトも値段が高くなるのなんとかしないとポケモンモンハン出しても意味ないしな
アンバサするまでは希望がない 不自然な奴からみると
自然であることが不自然に見えるんだろうなあ >>89
お前みたいなやつが1億人いれば爆売れだな >>80
海外のサードが売れないと本体が売れないから
和サードも海外に移植目当てで任天堂ハードから逃げ出すんだよなぁWIiuのソフト日照りはその為 そのゴロゴロしながらやるニーズを既にDSとスマホが押さえてるから後発の携帯機より高いWiiUでてもって感じだったんだろな >>89
そんなニッチなニーズがあっても
WiiU同様に多数の支持が得られなければ
ハードは売れず、サードからも見捨てられ
結果任天堂自身がロクにソフトを出さないまま
数年で見捨てるということになる訳で・・・
今回のスイッチはあらゆる面でWiiUの二の舞いになりそうな
可能性が高すぎるんだよなあ。 >>87
タブレットとして遊べるのか?
動画配信ソフトやアプリ的なものは省くらしいけど ピザデブ外人が外でゲームするとは思えないしメリットないな >>64
ディスプレイの前に「並んで」座る事からの解放
横並びで座ってパーティーゲームやっていた従来から、1・2・Switchのように相手と向き合って遊ぶスタイルになるよう勧めている
ソロゲーマーには関係ない話だけどね 信者さんもスイッチのヤバい部分に気付いてるから
やたら神経質になるんだろうと思うよ
信者辞めれば気楽になれるのにな >>93
本体高い、ソフト高い、オン有料、相変わらずソフトスカスカ
どこにUより売れる要素が? WiiUより売れても任天堂専用機状態が変わらなければ信者相手に売れてよかったねって話
サードが来なくてもやっていけるモデルになるなら意味はあるか ロンチからの最初の一年でどう立ち上げるかが
最も重要だというのは嫌というほど判っているだろうに
なんでこんな準備不足な状態でスイッチ発売に踏み切ったのやら・・・
今年末、ゼルダ、スプラ2、マリオデを立て続けにリリースできる準備が整え
海外サードソフトももう少し数揃えてからのロンチで充分だったと思うんだが
何でそんなに発売を焦ったのかね? 任天堂のゲームだけで良いとするユーザーの考えが結果任天堂のゲーム市場をも縮小させていった
ファンは良くても株主はこんなエゴに黙っていない
コケたら据置に次はない >>105
あれも個人ごとの端末見てたからなぁ
今度は相手の目を見て遊ぶコミュニケーションツール的な位置付けかな WiiU、PS4、X1が現行世代で、スイッチは次世代機なんだから
PS4の倍以上の性能がないと話にならんのよ >>104
それ以外の要素に魅力があるからじゃね? 任天堂がなぜ当初の予定だったE3 2016でSwitchの発表を取りやめたのか
そして発売の2ヶ月前に発表会を開催することにしたのか?
答え:サードが集まらなかったから >>107
去年のグダグダ感を見るに、もっと早く出したかったんだろう。
それでサードに頼んでソフト準備してもらったうえであの状態なんじゃないかな サードゲー特に様ゲーはいらない、これっぽっちもいらない
ファーストオンリー機で十分 スイッチの開発は3年前からで次世代機にバトンダッチって
サードがこないとやってけないのはWiiuで明らかだからなぁ
あとに出してPS3より先に終わったWiiuみたいになるんじゃね とりあえず日本できっちり成功しようというのが任天堂の戦略だろう
ここまでゲーム業界が「スマホ墜ち」した国もない
大作スマホゲーとの連動が容易であるなら、日本国内でのソフト不足はなくなる
日本できっちりNo.1ゲーム機の地位を固めれば、現3DSのように海外でもじっくりと普及の戦略は練れる
米記者は日本のガラパゴスな惨状をよく知らんのだろう
NSはの成功モデルは3DS >>17
基本的に任天堂ソフトばかりが売れる市場だから
身を削ってハード普及に協力しようとするサードがいないのは仕方ない >>100
ごめ
タブレットって書いたのが間違いだな
単純に携帯機としての意味で スイッチ終わったな
無能の君島をスイッチして早く値段下げろや この際サードの古いお下がり+特典+HD振動でも十分
前世代も積みゲーばっかだったし その3Dは去年ポケモンが出てもポロポロだったんだよなぁ
7割海外なのに日本重視とか出す前から失敗ハードだよ
スイッチを買うよりスマホで十分 >>118
その3DSもDSからかなりソフト売上本数を減らしているので
国内重視で行く路線ならば任天堂は間違いなく客単価を上げてくる
人形商法がもっと盛んになるよ >>127
スマホで十分たからスイッチを買う必要ないよね >>127
ポケモンGOは名義貸しだから収益にはそれほど影響しないって任天堂自身が言ってるよ
ガチャ課金を導入したFEって売れるんかね >>128
スマホにはでないソフトたくさんあるよ。
スプラ2
マリオ
ゼルダ
スマブラ
ゼノブレイド
メトロイド
FE無双 >>118
3DSの売上高ってWiiUとほぼ同じなんやで TVやディスプレイの前でやる事から解放されるゆーけど
据置型は迫力ある映像と音を楽しめるから買うんでしょ
今の海外では特に、その傾向が強いんじゃない?
小さい画面でショボイ音でゲームしたいならスマホでやるよ >>126
任天堂としてはマイナス分がスマホゲーに流れたと思ってるんだろう、その通りだし
スマホゲーと合併するためのswitchでしょ、3DSと同じ軌道を思い描いてるわけではない
そううまくはいかないだろうけど 今回サードの冷え切った対応といい、最後の温情で移植をロンチに間に合わせたサードもあるが・・瀬戸際だわもう
ps3からの移植でも100人体制で一気とかじゃないと実際間に合わないからな
ベセスダは途方もないデータ量をスイッチの開発キットに落とし込むせいで秋だし
瀬戸際 >>130
その辺が出たところでWiiuと同じコースなんですが
任豚ってここまで頭悪いの? WiiUと同じで何が悪いんだろ。
3DSユーザーもswitch買うしねえ。 売れないのに移植作業をする辛さも大変だろなぁ
特に株価まで下がっちゃった日本一の人はかわいそう
EAとかならともかく、あんな体力ない会社がスイッチに出す意味あるんだろうか 毎度毎度リリースされてる任天堂ソフトを提示して
こんなゲームがあるよってそれ意味ないだろw
ハードが発表される前から出るのが分かってるわ
だから今まで買ってない人にとってはほとんど価値のないソフト ドラクエあるじゃん
モンハンもどうせくるし
この2つあればおk wiiUと同じだと嬉しいのか
つまり2年もせずソフトがだんだん出なくなり、4年後また発売ソフト白紙だらけで良いと >>1
もう、誰もが分かっているから言わなくて良いよ 3DSユーザーがスイッチを買うというのが任豚の希望的観測だからね
3DSはDSから売り上げ大幅ダウンでGBAに届かないだろ
世界的に携帯ハード離れが進んでるのにさw WiiUスタート時は
DQは任てどうハードにしか出ないという幻想がいきていたが
今はそれがない
DQでてもPS4でいい >>137
ゼルダ、マリカ8とスプラ2の間とスプラ2とマリオデの間
結構な期間があるけどどこもサードやる気出してないし
ロンチから出せば商機ありと見たんじゃないの、ジワ売れ狙って
移植とはいえ看板タイトル出してるし日本一は何気に勝負してるわな 3DSユーザーがスイッチに以降したとして
それって結局据置撤退ってのと同じだよね? モンハンが出るていうのも豚の願望だよな
てかwiiUでもモンハン出てただろ
スイッチに出たとしてもまたXのHDだろうし ハードの予約受付2日目で予約完売近くなってるのはWiiUやPS4、3DSで起きてないからね
出荷5万台のPSVr では起きてたけど >>149
PS4はこの年末年始だけで600万台以上売上たけど
Switchはロンチ1ヶ月での目標が200万台とかなり控えめな数字だし
準備不足かもしくは人気であるように見せかけるために出荷を絞ってるだけじゃない? 海外で売れない=ハード撤退なのに任豚はみないふりするからなぁ
だから海外サードが重要視されてるのにさ >>42
仮にスイッチがコケて新しい携帯ハード出ても売れるんかね?
スイッチより性能落とせばスイッチで良いじゃんってなるし、
2画面の新型出したとしても微妙だろ。
スイッチを携帯出来るようにした時点で詰んでる気がする。 >>144
PS360時代は据え置き離れとか言われてたけどPS4で据え置きが復活したし分からんもんだよ
携帯ゲーなんてポケモンが出る前はもう終わってた市場なのに
ポケモンが出た瞬間息を吹き返してワンダースワンやネオポケとか出てくる始末だし また海外の話か
住んでるならともかく住んでない買わない人がそれ気にしてどうするんだろうかw DQ11もスイッチの表記はスクエニサイトには無いしな
http://www.jp.square-enix.com/game/
発表会終わるまで発表するわけにはいかないからだろって擁護を沢山聞いたが…
たしかにDQH1&2とスペランカーとかセツナとかにはSwitch表記付いたな
DQ11には無いけど 問題は携帯機の気分として買うには高すぎなんだよね
日本でも3DSがアンバサしてるし
海外に至っては2DSのような廉価版でなんとか台数伸ばそうとしたくらいだしね
携帯機の需要をスイッチが取り込めるか?と言われれば疑問 >>155
売上の大部分を占める海外での成否がプラットフォームとしての寿命を決定付けてるから仕方ない
国内で売れさえすれば安泰って時代じゃないんだよ ソニー「サードメーカーのおかげでPS4は成り立っている」
任天堂「サードタイトルをウチのハードで出させてやってる。ロイヤリティもたっぷりもらう」 どっちつかずがマイナスに働く未来しか見えない
携帯するならスイッチの携帯モードは難がありすぎる >>159
それはわかるが気にしてもどうにもならんし
3DSみたいに国内でソフト揃えば問題はない 任豚は頭がおかしいからなぁ
海外でハードが売れないと国内サードにも逃げられるハードの生産が終了する
状況はWiiuの時より悪いね >>155
海外で売れないとWiiUみたいに短命でスカスカのラインナップ
でWiiUは失敗だったの任天堂も認めてるしね >>155
国内だと任天堂がスイッチのライバルと見てるのはPS4じゃなくてスマホだろうしね
子供もスマホを持つようになって無料前提のスマホゲーに客を取られたと思ってるだろうから >>162
で3DSみたいにってどこがソフトを開発するの? >>164
Wii Uは国内外両方売れてなかったから当てはまらない
ロンチにいなかったサードパーティーも出してるしその辺switchは反省してる つかWiiUの失敗ばかりが注目されてるけど
DSから大幅に落とした3DSの反省点の検証はされてるんかな
スマホの存在でそれはもう仕方がないで終わりかな? 豚って任天堂の売上の7割以上が海外なの知らないのかな >>167
えっ?
その分WiiUのロンチの時にいたサードがいなくなってるよねw
トータルマイナスだよ >>167
サードが出すのはお手軽移植品ばかりというのはWiiUロンチの時となんら変わってないよ 3DSみたいに国内ソフトガーもVitaよりソフトが出ないのよね
スマホで十分と思われたら国内でも携帯機としてスルーされる 問題があったはずのWiiUのが海外サードのロンチ本数多かったからな ソフト数本の為に3万のハード買う酔狂な連中にすら媚びられず買って貰うつもりもないなら
売る能力が無いってだけだからねえ
そのままスチームセールで稼いでる体制でも良いんじゃねサードは そもそもサードロンチはWiiが一番気合入ってた
そんでWiiUもUBIがゾンビUでその当時は完全オリジナルの独占タイトルでしかもゲームパッドを使わせるゲームだった
スイッチロンチにUBIの独占オリジナルないのは寂しい サードからしたらPS4と箱一で十分に商売できるしリソース割いてまでスイッチに積極的に出す理由ないもんな WiiUが海外で大コケした影響が出ているだけ
Switchが売れればサードも勝手に付いて来るよ >>173
WiiUはあれでも当時は競合他社の現行世代機とタメを張る性能は持っていたからね
前世代機並のスペックしかないSwitchに対する風当たりが厳しくなるのは当然かも >>167
何処が反省してんの?
wiiUよりサードが最初からやる気無さそうなんですけど Wiiはリモコン活用したサードの作品多かったからな
今回最初からモーコン両手持ちできる環境なのにサードからそれ向けの対応ゲームがないのは寂しいな
それだけスイッチの市場に可能性感じてないんだろう >>177
あれだけ売れてたWiiだってどんどんサードのソフト減っていったのに
スイッチは売れればサードが出してくれると思えるのはどういうロジックなんだぜ >>177
付いてこないよ
もうサードはマルチ前提で開発してるから
エンジン使えなきゃ話にならない
性能低いとマルチにするの手間かかるんだよ >>177
いくら普及しているからといって今更PS3や箱○中心にソフトを出そうとするメーカーが少ないのと同じ理由で
Switchにソフトを出そうとするメーカーは少ないと思うよ 商売できてるかどうかは俺らからはソフトが出続けてるかどうかでしか判断できない ソースビジネス紙だから
比較されるのは同じ業種や会社の最盛期だから、Wiiを超えなければこの先ずっと失敗と言われる
ゲハ民には別に任天堂の株がどうなっても関係ないことだが
ゆーちゅーばーで任天株もってるやつは気がきじゃないのは仕方ないな 東大リストラして事業規模縮小して携帯機で子供向けに細々とやればいいんじゃないかね?
国内はマリオモンハンで、海外はポケモン一本でそこそこ無双出来るんだし スイッチが売れればってサードが付いてくるってどこで売れるんだいw
海外大手サードに逃げられてるんじゃ無理で
PS4で出せば海外にも出せるし国内での劣化マルチならハードは売れないよね 現状よくゲームを買ってくれる層はもうPS4を持っている
サードがスイッチでも売れるためにはその層にスイッチを買わせマルチタイトルを
PS4番ではなくスイッチ番をかってもらわなければならない
ただでさえ性能がおとり、劣化してしまうスイッチ番をだ
唯一の望みは携帯モードだが ぶーちゃんがコクナイコクナイ壊れたラジオになってるのが国内ですら大コケするフラグ立ててるようにしか見えないw ハード普及すればスペック的にはそれなりのゲームは移植できるレベルだから出るだろう
問題は移植しても出したくなるようなかなりの普及率に早々にスルこと
それには任天堂ソフトで最初売るしかないんだけど簡単ではないな >>1
なんで日本のライターはこういう的確な指摘をできないんだ?
質が低すぎるんだよ >>2
カプコンを任天堂の子会社と勘違いしてる?
そのカプコンのモンハンも次はPS4らしいよ 重要なのはDSにしろWiiにしろ
ハードを引っ張ったのは任天堂定番タイトルじゃなくWiiスポや脳トレのような
社会的にブーム作り出した新規タイトルだったってことなんだよね
スイッチには少なくとも現状はそういうソフトの存在皆無 時代が違う 今はスマホ中心の時代
国内向けで売れそうなタイトルなんて
DQとモンハンぐらいしか残ってないだろう
洋ゲーは売れないんだしDQとモンハン引っ張ってくれば十分だな 世界最下位
国内最下位
からスタートして最下位のまま死ぬとか胸熱だな
VITAはオワコンとか次世代機はでないとか豚は啼いてたけど
次世代機を一番出して欲しいのは豚なんじゃないかww >>158
Switchはソフトの価格も据え置き並だしねぇ
Switchが携帯機の需要の受け皿になるとは思えん スイッチには安さって武器もないからな
PS4と同価格国によっては高いとか話にならん >>190
DQHが完全版を出してくれるだけでも凄いんだよな
…値段さえもう少しリーズナブルだったらゼルダの次に売れそうだったのにボンバーマンに負けてるやんけorz サードはPS4と箱一で商売できる
これに尽きる
無駄にユーザーを分散させる理由が全く無い >>195
1・2Switch
触った人によるとかなり楽しいらしい
でもやる相手が必要な分ちょっと敷居が高いかな WiiUんときは遅れてきた現行機種
Switchんときは遅れてきた前世代機
ココんとこ発売するタイミングと性能がおかしい
んで独自機能で更に避けられる ID:6RZSq79h0
まだこんな時代錯誤豚が現存するんだな PS4や箱1マルチにSwitchも加えると縦マルチ状態になるわけだけど
PS3や箱○での縦マルチが切られていってる現状で
Switchだけが縦マルチしてもらえるという考えは甘いのではないだろうか WiiUの時はロンチに2Dマリオ持ってきたぐらいで
しばらくサードに任せっきりだった
そしてサードは撤退してWiiUの失敗に繋がった
サードを集めたところでマルチしか出さないなら意味がない 外人にとってはイカなんてないも同然だから
ロンチにゼルダ(マルチ)で遊んだら
年末のマリオオデッセイまでスッカスカで買うものがない
こんな異常なほどにソフトがないハードなんて初めてじゃね?
値段も高すぎるしwiiuを超える壮大な大爆死するのは想像に難くない こんな糞ハードあーだこーだ議論する価値ないだろ
売上げ見てああコケた、これで済む話だ 任天堂ハードに客層というものがあるなら、その客層にあったものをださなきゃ売れない
サードが勘違いしてるのは、なんか知らないけど任天堂ハードしか買わないような特殊な客層がいてまだ見ぬ需要があると信じてるとこ
PS3や箱やPCでそれはマックスじゃないのかと
任天堂ハードでは売れないんじゃなく、そのゲームのポテンシャルと需要は現状の他プラットフォームで満たされてんじゃないかと >>208
それね
マリオとかランドで買った人達がアサクリだのマスエフェだのニンジャガだのやるかっていうと無いからな…
しばらくやるのが無かったからその辺で勢い全く付かなかった
>>209
海外も発売一年目からマリカーあるからその辺はWii Uの時と全然違う
Wii Uほど待たなくてもソフトは定期的に出るのは結構違う >>211
なんでサードが予算かけてまでそんなことせんとならんの?
ただでさえ失敗濃厚な任天堂ハードに独占企画出すぐらいならPS4onePC向けに新企画考えますわ >>212
単なるDLC同梱版移植を新作のように扱うのはやめよか 海外ではイカはバンドルソフトだからな
今回バンドルでの本体ブーストもやらないみたいだしWiiuより酷いことになるだろ >>212
その定期的に出るソフトのラインナップ貼って WiiUは作りにくいから手抜きゲームすら出なかった
和サードはスイッチを無視出来ないとは思うけど、売り上げは改善しないかもね >>212
マリカって移植じゃん
風のタクトHD出してWiiUにゼルダが来たとか言ってるようなもんだぞ
スイッチ買うようなユーザーならマリカ8くらい持ってると思うけど つうか80本開発って誇ってたけど普通に少ないよな
なんかダウンロードゲーとかも含んでそうだし 任天堂は独自路線を取るのは良いんだが
ことPS、箱との競争の話題になると途端に「うちはブルーオーシャンだから〜」とか言って逃げ出す
競争に勝つ為に独自路線を取るのと、逃げる為では全然意味が違う
Wiiの時は前者だったが、いつの間にか後者になってしまった
週販レベルで他機種と比較される「現実」がある訳だから
「Uはコンセプトに失敗した」とか甘えた事を言ってる内は何時まで経ってもダメだろうなと >>213
そりゃ開拓するかしないかは勝手だわな
同じものをスライドしても無駄だろうけど 清水鉄平やユーチューバーに頼んで他社のネガキャンしてるSONYのお仕事もう始まったのかな? >>221
Wiiのときもライト層取り込み狙いで競争しないつもりだったと思うぞ
想定外に当たってしまったが なんか時代遅れなんだよね
サードが見向きもしないってそういうことでしょ >>223
そして反論出来なくなるとこういう風に陰謀論に逃げ出す
幼稚にも程がある 凄く反応は良いな
サードは集まらず
wiiuとさほど変わらない
ハードなのに
何にこんなに反応してるんだ?
ゼルダもマルチだし
独占ソフトも大して無いだろ サードのソフト売るにはまずファーストである程度売らないといけない
タイトルはバラけさせて継続的に供給しないといけない
WiiUの反省から学んでるじゃん
アホでも分かるだろ 逆に言えばゼルダ一本あれば元取れるんだよなswitch
サードのタイトルも遊べたらラッキー程度で
まあ、俺はよく訓練されてるから >>223
レッテルはりはいいから
この記事に反論してみろや
海外サードから総スルーされてるっていう事実から逃げるん スカイリムが秋の時点でな
PVに映像出してたベセスダですら
どんだけやる気ないんだよ 日本で洋ゲーが売れない時代は終わったんだよ
GTAもミリオン行ったしな >>223
現実を認められずに、悪いことは全て敵の捏造だって陰謀論に走る
典型的負け組の思考 今の任天堂に東大から入るバカは居ないだろうな
この数年どんなレベルの子が入ってるんだろ・・・ スカイリムは秋がどうこうよりSEじゃないっぽいことがションボリ >>1
問題ない、国内サードは確定してて、当面国内メインだから大丈夫
あくまで日本のサードは国内が主戦場でいまだに、日本は重要なゲーム市場で
国内サードは国内で利益をだし、国内で売るノウハウしかない。
そして海外ゲームは国内じゃ売りにくい。ここで国内だけのためにVITA、DS、スイッチをだすのは戦略的価値がある。
あくまで国内だけをみれば携帯ハード戦略は重要で、DSはGPU、VITAはCPUとメモリが弱く、両方古くスマホに負ける脆弱ハード
せめてスマホ並みの量産機があれば、国内の年間5000億ー1兆のスマホ携帯市場を再編して、そこで利益を取ることは非常に重要だ。
またアメリカの市場規模は日本と同級で日本を無視することはありえず、PS4が欧米市場向けならば、携帯機を日本市場向けにして、日本の利益を安定させるべきだ
であるからこそ、ようはスイッチがクソハードでも、スマホにまけるVITA、DSより上で、開発負担が少ないだけで利点があるし
国内でWIIUより評価されれば、VITA以上に堅実な市場ができる
(VITAは国内でハード1000億、ソフト1000億、年間500億とゲーム市場の5%にもならなかった)
であればWIIUよりマシな評価のポンコツであろうと、せめてpsp級の1000万台が売れれば市場ができる
ゴミハードでメガヒットなくても、1000万台そこそこなら形だけの市場をVITAより参入しやすくできる
これが後に失敗判定受けてもサードにとってつなぎにはベストだからいいのさ
だから今のアナリストの予測ってのは、スイッチはこけそうだが、WIIUの倍は1年で消化できる
(国内500万台、海外350万台)
これだけできれば最終的に国内+海外2000万台で携帯機としては成功だから、つなぎになるってことなんだ
任天堂の業績と利益無視しても、サードにとっては特典大きいから、クソハードなのに国内サードは微妙にむらがる
たいして海外の市場は、日本よりメーカーがスマホに入れ込んでることもあって、海外メーカーは参入する価値なく、海外であまり売れないだろ。 ゼルダ、マリカ、3Dマリオ、ぶつ森、イカ、ゼノ2、スマブラ
こんだけは出してくれれば俺的には十分。サードはおまけ、つーかPCもあるしそっちでやる >>1の人こんなあからさまな宣伝記事書いてる人なんですが
ゲーム好きならソニー「PS4 Pro」を今買うべきと断言できる理由
http://forbesjapan.com/articles/detail/14396
3RDの対応状況からのSWITCH批判は当然だと思うけど
その基準で言うとPROを勧める意味は全く無いだろう
ゲーム好きなら新しい物は全部買うべきって記事で
一貫してたら同意できるんだけどね。 利益別に損益分岐点、あとサードの利益という観点では、国内1000+万台、海外1000万台で達成できる。
この水準にいつ到達するかは別として勢いでそこまで行けるから、初動で国内で押し切れば、十分目標達成は可能だ。
大成功は難しいが、採算は取れるだろうと
また高い価格設定が例で、利益率はPS4より高めの設定なため、初年で国内500万、合算700万台以上売れれば余裕で黒字なんだ。1000万台超えれば株価が5-15%上がるよ
というわけで利確、およびサードの目標達成は難しくなく、そこそこは確実でそこそこでいいマシーンなの。
それさえできれば、今の任天堂だけのDS、売れないVITAとPS4のソニー病から、国内サードは脱却できるんだ
PS4もVITAもトップで30万本、ヒットで10万本しか売れなく、ハード普及で失敗していて、WIIUも同様でオワコン
3DSは任天堂しかメガヒットしない
これを脱却できるハードがでるならゴミハードでも問題なくて
そもそもハード売上がない悪循環から脱却できて、サードでも50万本のメガヒットと利確ラインの10万本を達成できるなら、ゴミハードでOKなの
逆に国内はWIIUが数百、VITAが500万、PS4が数百万、旧式で客離れがおきて1000万台しか売れてないPS3と、スペック低いDSしかない。
国内ハードは累計4000万台もあるくせに、それが全部バラバラであって、3DSは任天堂用かつ旧式
国内ゲームの不審の理由と3DSとPS3が未だ主戦場なのはこれが原因だったんだよね。
これを脱却できて、PS3移行の1000万台の呪縛から開放できれば、1500万台でもサードにとってメガヒットと同じなの
そして消費者動向と開発力的にむしろPS3スペだと参入負担すくないから、それクオリティで十分て都合がある。つまり普及機かつそこそこスペックはサードにとって美味しすぎる。
今のメーカーは国内100万ヒットできないんじゃなくて、ハードのせいでできない。
スイッチはそれを打破してくれてばどうでもいいってのがメーカーの感想
そして国内メーカーは、質じゃなくハードの普及で足を引っ張ってるから、スイッチは任天堂の利益以上に
サードの株価を押し上げる潜在力がとてもある >>242
この人の記事を調べたなら真っ先にこの記事が目に入るはずだけどなぁw
>>1の直前に書いた記事だし
ソニー製VRは失速か 調査企業が売上予測を大幅引き下げ
http://forbesjapan.com/articles/detail/14899 >>241
それもいいんじゃね?
けどそれならwiiuの二の舞いになるだろうなって記事だろ
実際ぐぅの音も出ない正論だと思うわ switchはそもそもシェア戦争とは一線を画してるんだよね。
そこがわかってないのがお前らとマスコミと評論か。 まあこれが普通の外人の意見だわな
wiiuからなんも成長してない >>240
イロイロ突っ込むところはあるが、一つだけ言わせてくれ
アメリカと日本の市場規模が同じはない 任天堂ファンはサードソフトが売れないと任天堂にハードが切られるという現実を直視していない
サードソフトが売れないとハード売上が鈍くなり、任天堂ソフトも売れなくなり、任天堂にハードを切られて、任天堂が新しいハードを出すことになる
後期WiiやWiiUは見事にその流れになった というか、VITA、PS4、WIIUはどれも国内爆死で成績悪すぎるんだ。
PS4は国内400万台弱(FF15で100万台伸びた)ソフトは
@FF15 80万本
Aメタルギア40万
Bナック40万
CCOD35万
Dペルソナ5 35万
E龍が如く 30万
Fダクソ3 30万
Gドラクエヒーローズ 30万
Hヒーローズ2 27万
IBF1 24万
移行14位まで20万、15-20位まで17万、移行24位まで15万、移行39位まで10万超え、69位まで5万超え以降爆死
10位まで370万、24位まで230万、39位まで150万、69位まで120万、残り推定150万本の計1000万本弱
市場規模2000億
PSVITAは国内500万弱で40万の壁で中身似たようなもの(ヒットタイトルはVITAのほうが少ない)累計1000万タイトルの市場規模1500億
WIIUは実は任天堂がワンマンで600万本ソフト売ったので、ハード350万、ソフト1000万で累計1400億
売れない並列状態で全部爆死、年間のソフト売上が減ったというより、ハードのせいでソフトがうまく売れない状況になった。
PS3も実は爆死ハードだったから、国内でハード1000万、タイトル2000万本の累計5000億と微妙ハードだった。
明確にWII以降はWII、DS、3DS以外はハード、ソフト面で成功してない。例えばスクエニなんかろくにゲームだせず粗悪品だす末期状態になったけど
あれもうほぼ爆死してタイトル売れてないから、あれだけ状況がやばくなってんだよな
DOAシリーズなんかもあれタイトルはクソクソ売れてないから、DL商法やってんの。あのメーカーはは実は利益の9割はDL商法でだしてて、利益だけで見れば50万本以上売ったくらい稼いでる。
逆にタイトル販売数はひっとしたエロゲくらいにしか売れてない。タイトルの売上数と利益はもっと及ばない。 日本じゃキッズが買わなければ
国内でも爆死だろがww >>246
モンハンを任天堂ソフト扱いした挙げ句スイッチ爆死の予防線を張って逃走wwwwwwwwwwwww 任天堂はサード誘致に資金投入するより自社開発のライン増やせよ
イメージ悪くなるようなエログロバイオレンスなジャンルは別会社立ち上げて
そっから出せばいいじゃん >>242
PS4proならPS4のゲームもできるだろう。
前提がまったく違う。 物理ボタンのないスマホと携帯ゲーム機を一緒にするな >>19
それはもうすでに一部はやってると思うよ
任天堂の決済発表がソフトの売れ行きの割に低かったから
モンハンや妖怪辺りにはロイヤリティ軽減やサポートをしてるんじゃないかという噂はあるわけだし 信者ではないまともな任天堂ファンならPS4に普及台数やソフトの数で勝てると
思ってない。
ただ、WiiUのように4年で見捨てられるんじゃないか、せっかく買ったハードが無駄になるんじゃないかと心配している。
任天堂がやることはこの不安を払拭すること。 海外PS4ロンチ
EA FIFA/Madden/BF/NFS
アクティ COD/スカラン/アングリーバード
UBI アサクリ/ジャストダンス
ワーナー インジャスティス/レゴ
テイクツー NBA2K(子会社の2K)
ベセスダ なし
海外スイッチのロンチ
EA なし
アクティ スカラン
UBI ジャストダンス
ワーナー なし
テイクツー なし
ベセスダ なし
いろいろ言ってるけどこれが現実 >>1
WiiUで実際に大失敗したのに、いきなりしおれが完全にリセットされる訳ないだろ
いきなりサードが全面的に協力する理由がない
今は修復の土壌づくりをせっせとやって、それがうまく行く可能性が見えてる段階
価格も含めて一足飛ばしに結果を求めるような奴が多すぎる
んな簡単なもんじゃねーよ 箱〇のJRPGラッシュみたいに開発費提供で時限独占してみるとか? >>1
ベセスダが来ただけで成功の予感
ここはFO4がイマイチだっただけに
外でプレイできるFOシリーズが発売されれば
汚名返上名誉挽回も可能だろう
昨今アプリでFOのお遊びゲームも作ってたしな 要するにE3が楽しみだな
話題作りにはそういった話もいいんだろうがせめて批判はそのあとにしてくれ
三流ジャーナリストの外れても平気で大口叩くのには呆れるし
マスゴミの記事稼ぎには呆れる >>267
きちんとした取材に基づいてWiiU生産終了を報道した日経を捏造呼ばわりした任豚が何か言ってるぞw >>261
今後のラインアップを見せられないところでお察し、という感じ
3DSの後継機は出さないと明言するくらいの気概は見せて欲しかったね Wii Uで出たサードタイトル
・COD
・アサクリ
・マッデン
・FIFA
・バットマン
・ジャストダンス
・ウォッチドッグス
・インジャスティス
・スプリンターセル
・マスエフェ
・スナイパーエリート
・NFS
・NBA2K
・ドラクエ
・モンハン
・無双
・ニンジャガ
・鉄拳
・バイオ
・龍が如く
・ソニック
・太鼓
・ワンピース
これだけ着て何も買わなかったのにベセスダが来たら買うとか冗談だろ >>202
インパクト的には初めてのwiiぐらいにしか感じなかったな
wiiスポクラスは無理でもワリオは欲しかった >>264
何処がうまく行く可能性が見えてるんすか
具体的に教えて欲しい ロードマップ見て夢も希望もないのに「成功する」って言ってる奴
頭おかしいんじゃないかな
冷静に「厳しいかもしれない」って言えば同情もするけども。
きっと大丈夫!とか言うからウザいわ
ベッキー見てるみたいで痛々しいwww >>261
PS4には勝てないとしてもXBOXONEにも勝てないの?
任天堂がまず崩さないといけないのはシェア2位の立場なんだよな サードもいい加減理解してるんだよね
「任天堂ハードはダメだ」って
それに3DSWiiUスイッチで3連大失敗して任天堂がセガのようにハード事業やめる可能性の方が圧倒的に高いし >>273
WiiUより開発しやすい環境と、売れる土壌づくりを地道に行った結果
売れる可能性が見えてきてるね。具体的な実例がこれ↓
http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ21H0Q_R20C17A1000000/
任天堂が3月3日に発売を予定する新型ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」の国内での予約受付が21日、始まった。
話題の新機種を確実に手に入れようと、量販店前には、開店前から多くの客が詰めかけた。
大阪・梅田のヨドバシカメラマルチメディア梅田には開店を前に約250人が列をつくった。
※参考
Switch アキヨド350人
https://twitter.com/kaztsu/status/822594440636338177
ヨドバシAkiba、本日より予約開始の「ニンテンドースイッチ」徹夜もあり、予約のため店内入店案内がはじまったあさ8:30頃には約350人が長い列をつくっていた
PS4 アキヨド100人
http://inside-games.jp/article/2013/10/05/70930.html
ソニー・コンピュータエンタテインメントは10月5日、次世代家庭用ゲーム機PlayStation 4
の予約受付を開始しました。秋葉原のヨドバシAkibaには100名以上が列を作った 今までのサード軽視がスイッチでチャラになるわけない
またソフト不足で苦しむことになるよ
WiiU移植ばっかになるかもね Playstoreとsteamあたりに対応してて
内部ストレージ500ギガくらいあれば間違いなく神ハードだったけどな
要するにソフトが無いから何やっても無駄なのよ、そもそもね。 switchになったからサードが最初から全力で協力なんてある訳がない
まずは地道に普及させてから
Wiiや3DSと違って国内中小クラスなら十分な性能は備えてるし
普及さえしてしまえばサードもついてくる
WiiUよりは成功する可能性見えてきてるね なんつーかWiiUだって初週30万くらい売れてるの忘れてるよね switchってハードがサード重視じゃないからね
相変わらず任天堂のオナニーハードだし そもそもそんな開発しやすい環境でこのスカスカっぷりですかw
ナイスギャグ >>1
正論だが今に始まったことじゃないだろ
PSに覇権を取られて以来ずっと任天堂は苦しんでる
Wiiでマスは取ったがゲームファンは大きく動かなかった
日本ではPSではなく携帯機が覇権ハードなので、それを誘導できればチャンスはある
でもスイッチのロンチ見ててもやる気は感じられないんだよな >>283
WiiUはロンチだけに注力してその後の計画で立ち上げに失敗
switchは実例で示した通り、1年通して売れる可能性は示してる
春はロンチ需要で牽引
夏にスプラトゥーン2、秋にFE無双、冬にマリオオデッセィ、ゼノブレ2と
WiiUとは違うんだよな >>287
去年はその覇権ハードがPS4に売上負けたけどね
そんで3DSほどスイッチが普及するかと言うかありえんし
携帯機に3万以上だすのはハードを初週で買うような層くらい サード軽視っていうけど、サードが要求するのは単純な高性能ハードで
どんなに売れようが低性能の時点でサードメーカーのネガキャンが始まってしまう
もう任天堂ハードでサードのソフトなんて期待できるはずもない >>286
いくら開発しやすくても、それだけでサードがソフト大量に集めるなんて思える子の方がギャグだろう
switchは売れるという実例示されて怯えてるのかもしれないが >>36
HDになったせいであれが限界だったんだろう
switchもWiiUと大して変わらなそうだ
マリオとarmsくらいしかまともな新作無いし 初週ではなんもわからんよ、WiiUが30万、Vitaが32万、PS4が32万、3DSが37万という風に在庫次第でこの30数万辺り上下するって感じなんだから >>290
WiiUから顕著になった海外大手の任天堂をネタにした笑い話がそのままスイッチにも受け継がれていて笑ったわ switchと3DSは食い合うだろうね
確実にユーザーは混乱する
両者に買い控え発生してどっちも終わり switchにはE3向けの隠し弾もあるだろうし
今の時点で>>278なら立ち上げ自体は成功する可能性十分あると思うね >>287
Wiiからずっとやね
奇をてらってってオナニーハードはね
GCまでは割と正統派で戦ってきたけどWiiの成功体験が忘れられなくてもう抜け出せないんだろうね
大当たりの感触が忘れられなくなったギャンブル中毒みたいなもんだろうな WiiUはcod出したり色々アピールしてた気がする 失敗する要素はいくらでも語れるけど
成功する要素はいっこうに出てこない
これがすべて てかGCの時代と違いすぎて
海外サードの力が強すぎる
和ゲー天国だった時代とは違って任天堂だけじゃ戦えない
海外サード大手2社で任天堂に匹敵 >>290
でもその路線こそ唯一正しい道だとPS4XBOXONEで証明しただろ
特定サードはゲーム業界において絶対に逆らってはいけない真理や神といった存在なんだよ >>288
それ結局任天堂ファンが買うだけじゃん
今となにが違うの >>290
そらそうでしょ
看板ソフトがいかに劣化させずマルチに加えれるかが一番重要なんだから
スペックの低い新スマホなんて売れないのと同じで
例えばスマホで例えるならポケGOが看板ソフトの会社がそれがフルスペックで動かない
ハードなんかに本気で参入するか?って話よ
このスマホはポケGO動かないスペックだけど乳しぼりが体感できます
さあ生かせとか言われてもしらんがなってなるに >>302
↓で分かる通り、マルチのソフトしかないようなロンチでPS4の三倍の需要があるって事だからな
今年中の予定で牽引できるソフトも並ぶし、早期に普及する可能性は高い。そうなって初めて、さっきの「開発しやすいハード」というのが活きてくるんだよ
※参考
Switch アキヨド350人
https://twitter.com/kaztsu/status/822594440636338177
ヨドバシAkiba、本日より予約開始の「ニンテンドースイッチ」徹夜もあり、予約のため店内入店案内がはじまったあさ8:30頃には約350人が長い列をつくっていた
PS4 アキヨド100人
http://inside-games.jp/article/2013/10/05/70930.html
ソニー・コンピュータエンタテインメントは10月5日、次世代家庭用ゲーム機PlayStation 4
の予約受付を開始しました。秋葉原のヨドバシAkibaには100名以上が列を作った >>288
ロンチ一年目で4本wwww
ダメだ腹筋崩壊wwww しばらくはWiiUで十分なのが最大の懸念。前機種のゲームを新ハード買って遊びたいか? まぁスイッチの現時点でのやばい問題はオン有料なのに予約の段階でまったく情報だしてないとこ
間違いなく親から叩かれるわ >>275
「厳しいかもしれない」
いや割とマジで。
ニンテンドースイッチの成功ラインは、ライバルに勝つかWiiUのように短命にならないかで違うものになると思うが、前者であれば負け確だと思う。 >>278
わざわざ並ばなくても今日予約受付てたぞw
転売爆死でもの売るってレベルで良いのかもしれんけど。 何一つ希望ないんだよな
価格だったりオン有料だったり、当然のサード慎重姿勢だったり
まだ戦えるのにWIIUユーザーの首を目の前で切り落としておいて「switchは大丈夫^^」って言われてもwww
そんな任天堂のハード一般ユーザーは買いの要素が皆無なんだわ >>277
スイッチのやばいとこは、ハードがショボくて移植しずらいのと、ファーストが強すぎること。
作りづらいハードに苦労してソフト出しても誰も買わない。 >>308
後者が可能かと言われるとまず無理
携帯機自体がスマホに喰われて消滅寸前だしWiiUよりずっと短命で終わるよ
2年持つかどうかさえ怪しい >>312
ファーストは弱すぎるよ
ただ任豚が任天堂の特定のソフト以外買わないだけで >>314
お前に限らずゲハの奴は、なぜ自分の意見を言うのに他人を貶したがるのか。
そうしないと自分に自信が持てないのか。 XBOX ONEが機能にも欲目出して失敗してしまったから
今後のハードは売れる価格帯でいかに高性能なものにするかの争いになるな
PS5でVR同梱なんてやったらXBOX後継に性能で負ける可能性があるし
任天堂にできるのは一発逆転の新機能搭載でそれが出来なければ厳しい GTX1060 or RX480は2万円台でPS4の4倍!
旧型APUのローエンドPS4を投げ捨てろ!?
XBox Scorpio -> 6 TFLOPS
RX480 -> 5 TFLOPS
GTX 1060 -> 4.4 TFLOPS
GTX 1050ti -> 2.1 TFLOPS -- $149
GTX 1050 -> 1.73 TFLOPS -- $119
GTX 750ti -> 1.38 TFLOPS
Radeon HD 7850 -> 1.76 TFLOPS
ちなみにPS4はCPUが低消費電力用途なので、実ゲームだと750tiと良い勝負。
PS4は1080p60fpsも維持できない、ゴミ性能! >>318
いきなりどうした?コピペか。
PCじゃPS4独占タイトルはプレイできねーぞ、性能はPRO買えば十分。 まったくもってアホらしいな
まだ実際に遊べた奴がこないだのメッセのあれだけと言うこともあるが、代理戦争ばっかやってても
なんにもならん >>316
事実は罵倒ってか
任天堂ハードでは一部のソフト以外全く売れてないのはデータから読み取れる事実だろうに WiiU WiiUっていうけど、WiiUに全く食指が動かなかった俺が楽しみにしてるので
WiiUとは別物だと思うんだよ >>321
その事実を語るのに、なぜわざわざ他人を貶すのかと言うこと。 >>317
WiiDS時代に懸念されたこと、「新機軸」を売りにする限り常にユーザーに魅力的だと思わせる新機軸を提案しなきゃいけない。それは性能競争よりはるかに難しい。
それが現実になっているんだと思う。 任天堂ソフトしか欲しがらない任天堂信者が任天堂にとって害悪ってのは皮肉だな
信者も他が売れないから強がりで言ってるだけだろうけど 実際ユーザーとサード共にスイッチに関しては懸念ありすぎると思うが
ユーザー「またソフト出なくて切られるんでしょ?」
サード「WiiU所持者−イカセットで騙されたと思った人の数=スイッチの初動販売数程度の市場しかないんでしょ?」 >>110
> PS4の倍以上の性能がないと話にならんのよ
PS4は携帯できない低性能ですが何か? 全最新ハード持ってる俺からすると、本当にハード厨同士の罵りあいは見てて哀れ >>329
PS4は携帯する必要ないし
据え置きとして低性能のゴミクズスイッチが売れたりはしないよ
スイッチは携帯ハードとして高過ぎで世界的に携帯ハードの需要は下がる一方なのよね WIIUで騙されたからswitchは買わないよ
どうせ3DSみたいに一年で値下げ
WIIUみたいに二年で首切り
任天堂はユーザーを裏切った 携帯できんから低性能とか言ってる馬鹿にかまわんほうがいいぞ 携帯ハードとて低価格ってのは大事なんだけどね
それすらないスイッチはどうにもならん >>266
FO4が移植されなかった時点でお察し。
性能不足だよ。もう何も出ない。
開発費が高騰してる中、低性能ハードにわざわざ移植する手間を掛けたくないだろ。
マルチハブで爆死路線確定。 >>199
> スイッチには安さって武器もないからな
> PS4と同価格国によっては高いとか話にならん
は?
PS4は液晶もバッテリーもありませんが?
本体だけであの価格てボッタクリですか?? >>227
> フォーブスも日経も全部ソニーが操ってんだろ
そうなの??
この原稿書いたライターググったら
ずっと任天堂のネガキャンしてる
なんでだろ >>242
> >>1の人こんなあからさまな宣伝記事書いてる人なんですが
>
> ゲーム好きならソニー「PS4 Pro」を今買うべきと断言できる理由
> http://forbesjapan.com/articles/detail/14396
このライターおかしいよな
任天堂ボロクソに言って
ソニーべた褒め
何でこんな必死なんだろ? なんでもいいからソフトが出ればいいのなら
今はスマホで十分なんだよね 変な機能を付けて、高値でハードを売りつけようとするとか、
普通のゲーマーからすると理解不能だわ、ばかなのしぬの アイデア一発の、戦略も糞もない指相撲以下の対戦ゲーとか
無料アプリで腐るほどあるのに、5000円で売ろうという商魂だけは立派だけどな。 >>342
PS4のような無駄な機能は一切省いて高性能かつ安価なハードこそ最適解だってサードも言ってるしな
PSこそゲーム機の究極系よ、PC追従路線こそ唯一正しい道よ WiiUをWIIUと表記するのは工作員
これマメな >>344
任天堂が
「安価に手に入るゲーミングPC」
の路線はキネクト削除後の箱一やPS4と被るのでイヤだと思うならば、
「安価に手に入るハンドヘルドPC」
の路線に全力投球すればよかったんだよな。
ハードは据置より安価でそこそこの性能を持ち、
ある程度普及させてからHD振動や変形合体コントローラーをオプションとして売り出せばよかった。
いずれにしろ本体紐付とか言われてるが、任天堂の有料アカウントがどういうサービスになるか、
詳細が分かるまでは怖くて買えない。 任天堂信者代表ピョコタン「スイッチは3年で撤退」、「任天堂は遅かれ早かれソフトメーカーになる」w >>107
遅れてたしそれしか選択肢がなかったと思うよ
とくに海外で3dsbェ駄目で収益の鋳撃ェない
ャXマホにやっと荘ヌを取り始めだbホかりだし
ドラクエ11の必至さからみるに、
なんとしてでもサードの協力が欲しい状況なんだろ switchのゲームソフトの記載に、気になる部分が・・・
https://www.nintendo.co.jp/software/switch/abwua/index.html
・対応プレイモードとプレイ人数
いまのところ3種類に対応してるのばかりだけど
要するに据え置きモードにしか対応してないゲームとかも想定してるって事だよな
そうなるとPS4とのマルチは随分と容易になるわ >>349
そりゃ据置機だからな。
でも、モード毎の操作系についてデバッグしなきゃダメみたいな開発環境って普通用意しないと思うんだけどな。
そこら辺はツール側で標準化されるべき部分でしょ。 >>77
だってメリット探す方が難しいもの。
事実を書くとネガキャンになるハードがあるらしい。 >>344
だったら高性能PC向けでいいんじゃないですかねぇ ゼルダがマリオがスプラが、それがあるからなんだというのか
それらのソフトはwiiUにもあった、そしてwiiUはさっぱり売れなかった
持ち運び?世界的に携帯ハードがスマホに駆逐されている状態で?
俺には任天堂の悪あがきにしか見えない 世界の開発者が作りたいのはGTAとかCoDとかBFみたいなのであって
マリオやポケモンみたいなのじゃないんだよな >>355
WiiUで出てたゼルダってGC(風のタクト)とWii(トワプリ)のHD版だろw
マリオは変な3Dマリオだったし
それとスイッチのゲームを比較するのはさすがに無理があるだろw 800万本売れてるデスティニーでさえ続編が作れないんだぜ
今の据え置き市場のやり方では今後生き残るのは不可能だとpswが自ら証明しちゃったんだよなぁ >>359
アクティが決算報告で開発は予定どおりで2017年発売を目処に
開発中としたのに
続編が作れないと言う主張はどこから来るのか説明してほしいな 日本のマルチも悲惨だよな
少なくともFF15なんて絶対無理そうだし
いらねーよとかそういう問題ではなく、
この無理そうというのがシンプルにデカイ これが運営の仕事だ
セガBBSに対抗したPS2口コミ工作掲示板が始まり
他のトピックは偽装と派生だ >>349
マルチが容易になるとかそういう問題じゃない。
そんな詐欺みたいな事してみろ、ほんとに誰からも
相手にされなくなるぞ。 任天堂の開発力が落ちているのはWiiUを見てあきらかだね マリオマリオ連呼しているだけじゃサードは付いてこないっていつになったら理解するんだよ任天堂は だから国内ミリオンが見込めのは三つしかなくなったサードを過剰に神格化してる
ミリオンどころじゃねえ
その三つ以外はハーフすら壁になってる
それなのにサードがなければって徹底した洗脳印象工作
バーソンマーステラだのなんだのくっせえ広告を生業とするガチクズ共が連合組んでる掲示板よ 洗脳印象工作掲示板は世間からどんどん乖離していく
あたりめーだ
この無能どもは人を見ない市場を見ない
スポンサーのための結論に向けて操作したいだけ
こんな無能の掲示板でリサーチなんてしてたら全て失敗するに決まってんだろw
何の価値もねえガチクズ部落の落書き掲示板だ まじこれどんなずっこけたするんだ
頭ハッピーセットの外人すらも不安にさせる
史上最大のずっこけになるぞチカニシww ぶっちゃけ任天堂ファンもアンバサして携帯路線に進むと思ってるのでまだ悲壮感がないんだろう
3DSの後継機が別に発表されるまでは余裕があるはず お前らのネガティブ思考はほんとすげーよな
ひとまず見守るとかできんのか?株主でもない限り一企業の進退が影響される奴などおるまい >>372
このスレでそれを言うのかよw
半分ネタで楽しんでるやつが多いだろ。 何を見守るんだよ馬鹿かよ、NVIDIAのウンコ爆熱チップの
悪評X1載せてる時点でないわ
モバイル用の豆チップが据え置きの巨大チップの性能と同等になるわけねーだろ馬鹿かっての 任天堂がマルチソフト欲しいと一度でも言ったのかな? >>376
それだと任天堂のゲームだけになるけどいいの? 誰もこんなもん期待して買うかよw
ゼルダが出来るのと
まぁ安いのと
手元においといてもいいかなくらいなくらいな理由で買うだけだろ
メインストリームに乗ることなんて誰も期待してない 任天堂「スイッチではサードパーティに対する完全なサポートを約束する」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485021085/
一応サードに期待はしてるみたいだな
スイッチ独占で作るのが収益の面で難しいならマルチになるってこと >>379
それゴリラが自分で言ってるだけじゃんアホ 実際の参入を決めてるのは50社下回ってるのをどうやっても楽観なんて無理
しかも参入してくる奴があまりにも少ないから水増しすんのに
ミドルウェアの会社の名前まで載せてたんだぞ サードが任天堂にソフト供給を止めたから、サードを離れたユーザーが任天堂信者へ生まれ変わったんだけどな。
任天堂にソフト出さなくても任天堂は信者に支えられるだけ。
何も変わらないよ。 >>372
見守るとかもう飽きたよ…
任天堂も変わらないしハードも体制も一向に改善されないし、なーんにも反省してないし
何年おんなじこと繰り返してんだい
もう許してくれてもええやろ
飽きたよ、疲れたんだマジで wiiu見るに支えられてないけど、、、
なにも変わらないならスイッチも早期撤退間違いなしだな ソニーが国内撤退して海外向けハードになりつつあることで、国内サードで世界向けのソフトを作れないところは
switchに引っ越しで再起を掛けるんじゃないかな。
プレステ3で出てたタイトルを焼き回せるなら、脱Pする和ゲーは出てくると思う。
海外メディアは日本の内情までは分かってない。 >>385
その可能性は捨てきれないから様子見してる
♯FEが爆死するような状態だから中小メーカーが商売できるかどうかはあやしいけど 実際の参入を決めてるのは50社下回ってるのをどうやっても楽観なんて無理
しかも参入してくる奴があまりにも少ないから水増しすんのに
ミドルウェアの会社の名前まで載せてたんだぞ WiiUとか期待してた任天ソフトすら満足にでなかった・・・
Switchはせめて任天ソフト位出てほしいんだが・・・
ゼルダはまず出てくれるがWiiUとのマルチだし >>385
まーだそんな夢見てんのかよWiiUの時も同じ事言ってたけど駄目だったじゃねーか
しかも今回はWiiUの時より酷い状態じゃん参入メーカーががっつり減って
タイトル数も少なく開発中のカミングスーンwばっかで >>379
そんなもんはWiiUの発売前にも岩田社長が言ってた事だ
で、そのWiiUは現実ではどうなった?
だからWiiUユーザーの信用なくしてるんだろうが マシンパワーに物を言わすゲームじゃなくて
昔の様に制約の中で試行錯誤して生み出されたゲーム、
文字通り研ぎ澄まされたゲームがインディ辺りから
出る事を期待したい
マシンパワーが必要なゲームはPCでやれば良いのだから
今の日本のゲーム業界に必要なのは大手の凄いゲームよりも
無名で小粒でも夢中で楽しめるゲームだ 発売前からwiiU末期の様なスケジュールホワイトなのが凄い >>392
今まで任天堂ユーザーに何も植え込みしてなかったツケが自分達に回ってきてるだけで、
任天堂にソフトを出したからって直ぐに結果が出るほど甘くはない。
売れる物を作る計画に、宣伝ぐらいはやらないとミリオンなんて夢でしかない。 >>393
任天堂はサードに期待してるって話なので、個人的には全く同感としかいいようがない >>396
ふふ、それって任天堂天動説よね
ゲーム界は任天堂と任天堂ファンを中心に回ってる!
全ての者は世界の中心たる任天堂と任天堂ファンに合わせるべきだ…みたいな 任天堂の反省すべき点は、インディーズを混ぜて出すことで、サードの主力も安く見られてしまうことだな。
これは分けてあげて、サードの主力は差別化する形にした方がいい。 ぶっちゃけゲームの中身なんてのは似たりよったりなんだから、お金掛けてるってのを全面に宣伝しないと見てもられない。 サードの主力に対しては、せめて任天堂公認、若しくはパートナー企業ソフトの肩書き添えて
ユーザーに教えてあげるなどして認知させるか、
乗り遅れたユーザーには実況動画で、今からでも大丈夫的な心理を植えるなど、
これこそ動画を活用できる場面じゃん。 android、iOSに続く第三のスマホゲープラットフォームになればいいんよ
nVidiaも20年やる気なんだろ
タブレットとしてなら3万でこの性能はぜんぜんあり
そのうちSIMフリータイプもだせばいいよ >>398
そうだな、あんたの言う任天堂天動説が存在してる市場で商売するならって、剛に従い任天堂中心で出したマリオソニックはそこそこ売れたんじゃないか?
まあでも、それはコアなゲームを望んでいる人には関心ない話。 日本のスイッチ関係の議論で一番不思議なのが
海外、特に北米を中心にハードが全世界で売れなければいけない
っていう近年のハード事業の根本的な部分に関してスルーしてるのがほんと不思議
PS4の成功に関してもまともに向き合ってる人らがロクにいないしね 真面目な話で国内は、任天堂と和サードが安定して売れる市場を作っていかないとアメリカのハードに乗っ取られて、
大半のサードは無くなってしまう。 PSもアメリカのハードになってしまったのか
恐ろしい話やで 理想なのは、日本で安定してミリオン出せる。
海外にもハードを普及させてることで、日本のゲームを海外でも売ることができる。
この2点だね。
今は、海外のハードが日本に普及しつつありアメリカに押されがちだから、是非とも任天堂には頑張ってもらいたい。 ハードが全世界で売れるにはソフトの援護が必須になる
で、据え置きゲームの援護は性能の問題で無理
だからソフトの援護を得られるとしたらスマホアプリが中心になるしかない
appleやgoogleより手数料が安いなど条件をつけるなら
沢山のスマホアプリ、ゲームの誘致は可能だろう >>406
うむ。ゲハではいつも国産をネガキャンして海外ソフトの宣伝バックアップしている人がいる。
この流れは止まらない。 サードがミリオン出すには任天堂の価格の安い携帯機って条件が欠かせない
まず価格を安くしないとスタートすらできない スマホでタダでできるゲームを買うやつはいないだろw
ガチャは回さなくてもプレイできる >>410
今の時点でswitchは安い。これ以上安くするメリットはない。
安くし過ぎると、値打ちがなくなるのが人間の心理だから適性な値段設定がある。 switchはタブレットとしてみるなら破格のコスパの端末なんじゃないのかな
無理矢理に据え置きですって主張するより
据え置きゲームもできる(どっちかといえばサブ機能)タブレット(主機能)のほうが
戦えると思うんよね
今年の年末に据え置き機は6Tflopsの世界に入るらしいし
据え置きとして戦うのは無理
タブレットとしてなら戦える
それにはスマホアプリをどんどん誘致すること >>412
今すぐは値下げしないだろうけど、そのうちアンバサするはず
本体3万ではモンハンもポケモンも売れない 本格的なゲームも遊べるタブレットが、たったの3万。
こんな大人が遊べる玩具なんて、任天堂にしか作れない。
任天堂にソフト屋になれって声がどれだけ馬鹿げているか、寧ろswitchを20万ぐらいにしてファーストオンリーでも商売できるだろ。 >>415
んなもん値下げは1年や2年後の話だろ。マイナーチェンジした型がでれば当然値下げはある。
プレステに至っては最初の価格設定は4万の強気で売って、これは自分達にしか作れないってイメージを植え付けているのに成功している。
何も安くするのが良いことには繋がらないで、高いことで凄い技術と勘違いさせる効果もあるってことだ。 >>417
その1年後2年後が実質的なスタート地点だろう
据え置き路線に関しては諦めてる奴が多い >>1
正しい指摘。クソニシが顔赤くしてるがWiiUnkoは消滅した。
しかも、PS3より先にww サードゲーなんていらね、マルチなんていらね、って言ってるニシクンたちはどうしてWiiUがソフト日照りになったのかわかってないのかな 任天堂がクールってのを任天堂自身は理解できているのか?
大人が本気で作る子供向けのゲームも含めて、任天堂と言う企業がどれ程優れているか、今まで積み上げて来たものがあるから、
大人の玩具として任天堂ブランドの20万もするファーストオンリーのハードがあってもいいぐらいなのにな。 >>416
NVIDIAがShield Tabletで失敗した路線を周回遅れで進んでるだけでしょ
ファーストタイトルの魅力でどこまで売れるかというだけのハード PS4と同じ路線で3万で行くには性能とソフトの少なさがどうしてもネックだろ
特にキネクトも失敗気味な北米ではジョイコンなんてとても受け入れられないと思う >>394
既にPS4でインディのゲームたくさんでてるぞ。
大は小を兼ねるってことだ。
PS4だからと言って性能をフルに使わなくても良いわけよ。
安くて面白いゲーム結構出てるし、アーケードアーカイブスなんかも出てるからな。 任天堂信者は日本では勝ってるから勝てるからって言うけど去年は日本でも負けてるよ?
もしかしたら任天堂もおんなじ考えで去年も任天堂が日本の市場の7割くらい持ってると思ってるのかも知れないね ウンコ続けてたほうがよかったよなどう考えても
タブコン廃止すりゃ負けハードとして低空飛行はできたろうに スイッチが狙ってるのはVitaポジションなんだから、その時点で志が低いと言わざる終えないな
最初は30万台前後売れるだろうがそれは日本のどのハードも過去から同じぐらいの台数で推移してる
からその辺でスイッチも変わらないだろ、問題はその後でスイッチにはなんも期待できないって話なんだけど
豚どもは解ってるのかね?現時点で春から先のタイトルがほとんど出てないって皆指摘してるんだけど?
VitaもPS4も後続のタイトルがドンドン出てたのにだよ? >>428
ハードの売上が入ってるから無効なんだとさwwww
ソフトの売上だと3DSが圧勝だって
>>429
サードは旧世代切り捨てたエンジン使ってるから
ウンコじゃもう無理なのが現実(旧世代版出してるソフトはマルチ出来る)
悲惨な事にスイッチでも新エンジンが動かないのが現実だがw まぁモバイルのSoC積んでる時点で性能には全く期待出来ないわな、これで据え置きの
マルチをやれって無理があるわな。スクエニが試しにDQH移植してるがあの比較画像みたか?
背景スカスカシェーダーがガッツリはぎ取られて自キャラが黒ずんでてポストエフェクトも
処理が重いからはぎ取られ敵が表示されると露骨にフレームレートがガタ落ち、そもそもオリジナルが
60fpsなのにそれが半分の30fpsでしかもオブジェが増えるとレートがガタガタ落ちてくとか無理もいいとこ >>1
やっぱ世界の左翼マスゴミらに媚びない企業は叩いてくるのか
今回は変なギミックすら使ってねーのによ >>434
めっちゃ使っとるやろwwwお前の中でjoyコン何処いったんだよwwww 435
そんなんwiiコンを普通コンにしたようなもんだから
実質普通コンみたいなもんだろ 俺ならスイッチ買うぐらいならQC35かMDR-1000X買うわ、ノイキャンヘッドホン買った方が有意義だわ Vitaも性能低いが携帯機なんでそれに合わせたタイトル出てるし日本では好調 ギミックはいいんだけどそれは別売のオプションやるべきなんだよな
今時のゲームを問題なくマルチできる性能あるのが最低限なんだよ >>439
5年前だからだろ
発売当時は十分性能高かった フロストバイトもReエンジンも動かないハード作るからこうなる スイッチに搭載されてるNVIDIAのX1って50%ダウングレードされてるってさwwww >>325
WiiDS時代はいばらの道でもそうやって勝負していくつもりなのかと思ってたが
WiiUの「寝転がってプレイできる」「テレビを占有しない」を売り文句にしたのは
3DSと食い合うコンセプトにして大丈夫なのかと思いきや案の定爆死だったんだよなぁ・・・
スイッチにしてもそうだけど携帯機がDS並にバカ売れしてる時代ならまだしも
スマホゲーがこれだけ主流になった今は携帯性は大して売りにもならんでしょうに・・・
WiiDSブームの二匹目のドジョウを得るためにはWiiDSの発想に縛られてもダメだと思う 東芝「倒産」はついに秒読み段階か 〜取締役会議長が明かした内情
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http://pink-chan-store.myshopify.com/ 開発者は語る: Wii U開発の舞台裏(7)発売後に何がおきたか?
http://ameblo.jp/seek202/entry-11749548249.html#main
3rdパーティ・スタジオに向けた技術的な、あるいは機能に関するサポート不足。
1sパーティ以外の人間であれば、内面的にはこんな感覚を持っている。自分達が任天堂から大概に無視されているのは、任天堂の収益に対して上っ面の存在だからだ。
任天堂の存続にとって重要なのは自社内製のゲームであって、3rdパーティは任天堂ハードの発売予定表を飾るだけために存在しているのだ、と。
この二の舞になる未来しか見えないw 海外サードはWiiUの頃より居ない
しかもswitchはWiiUより値段が高い
成功する要素がなーんもないもんな タブレットとしては破格のコスパ、とか言ってる人って今のタブレットの性能や価格を知らないのかな?
FullHDでもない、スナドラ820にすら性能に劣る糞タブレットなんて2万円がせいぜいだぞ 成功するかどうかは結局ファーストのソフトだよ
WiiとPS3の差を忘れたのか
数千億の赤字はなかったことになってんのんか? >>452
WiiUの大爆死を無かったことにしてる豚w wiiとps3の差を忘れたのかと言いつつ
wiiuとps4の差を忘れる豚 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS >>318
グラボだけじゃゲームは動かんワケだがww
パーツ単体とゲーム機の値段比較とか無意味 >>452
バブルみたいなWiiの成功体験を追いかけている限り任天堂が再び成功することはないと断言できるわ 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/9WbZ9RxH6Z 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/9WbZ9RxH6Z 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/HD1IuTOm32 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/HD1IuTOm32 >>452
Wiiは勝手に失速したけどPS3はその後売れてWiiの1〜2000万台くらいの差まで詰め寄ったよ
まぁ1億台を大成功!9000万台を大失敗と言い張るならそれでかまわないけど
PS4は発売3年で5700万台近くまで売れてこのペースなら3年後に1億台突破も行きそうな勢いだけど、これも大失敗扱い? あとファーストのソフトはWiiは確かに成功した。けどWiiUはミリオン出した所で生産終了
どうしてこうなってしまったのかを把握しているのか?
ファーストファースト言ってたらスイッチはWiiUの二の舞を踏むだけだぞ 誰も教えてくれない「分かりやすく美しい図の作り方」超具体的な20のテクニック
https://t.co/C7U15w6OeF (´・ω・`)?
指定席に「どう考えたら 新幹線の三景」(静岡県 63歳男性)
暮れの新幹線。相当の混雑なので指定車両に移ってみた。
ここも満席だったが、ふと見ると、座席に小さなバスケットが置いてあり中に小犬。隣に若い女性が座っていた。
早速「ここ空いてますか」と尋ねてみた。すると、その女性は、「指定席券を買ってあります」と答えた。私は虚を突かれた思いがした。
改めて車内を見渡すと、多くの立っている大人の中、母親の隣で3歳ぐらいの男の子が座っている座席もある。あれも指定切符を買ってあるのだろう。
仕方なくいっぱいの自由席に戻ると、ここにも学童前と思われる子が親の隣に座っていた。懲りもせずにまた「ここ空いてますか」と尋ねると、母親は仕方なさそうに子どもをひざの上に乗せ、席を空けた。
私はその座席で居心地の悪さを感じながら、この新幹線の中での三景をどう考えたらいいのか自問した。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています