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任天堂って何でコントローラーを大事にしないの? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:26:50.62ID:a9Rp0LgKa
毎回毎回、変なのを押し付けてきて
ユーザーの事を全く大事にしてくれない
ソニーやマイクロソフトは伝統を守りつつ使いやすいように改善していってるのに
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:28:08.03ID:gTcBbRNKd
ゲーム好きが少ない会社なんじゃね
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:32:14.29ID:AJHdHOoX0
>>4
高学歴がゲームしてないって思い込みはどこから来るんだろうな
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:33:17.68ID:nCyJjerf0
大事にしてたら変な四角と消せないライトを付けたコントローラなんて作らない。
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:34:57.82ID:jYmLa9or0
前世代のコントローラー使えないのは別にいいんだけど、プロコンのような標準で必要そうなコントローラーを別売りにするのはやめてほしい
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:38:43.34ID:AJHdHOoX0
>>12
そういう風に勘違いが生まれるわけね
了解
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:40:59.92ID:0DdgGhUC0
任天堂って操作性を大事にしてるとかネットでよく目にするけど
コントローラーとか毎回コロコロ仕様変えてくるし
DSシリーズも操作性最悪だよね
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:43:50.78ID:a9Rp0LgKa
>>18
イメージと実際の違いが大きすぎるよな
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:43:57.82ID:nCyJjerf0
>>16
俺の友達は塾に行かずZ会だけで、東大受かってたぞ?
漫画も読んでたし、ゲームもやってたし、ソフトも作ってた。

お前が進学校に行く器じゃなかっただけじゃないの?
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:45:19.53ID:ls7q150la
高学歴もゲームするってことにしたい人いるけどさ
それこそそういう人たちの遊ぶゲームって任天堂()ポケモン()レベルなんだよね
PCの前にかじり付いて睡眠時間削ってレアドロップに張り付いたり
飽くなき鍛錬のすえの撃ち合いに勝利したり、そういう経験がない
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:47:39.07ID:nCyJjerf0
>>22
俺は高学歴じゃないが、レアアイテムにこう時間掛けるとか、時間を捨ててるだけだろ。
一番愚かだと思うわ。
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:48:16.98ID:nCyJjerf0
>>24
同認識が足りてないかわかりやすく書いてくれよw
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:49:33.76ID:oVzQ0owbd
その点、プレステはずっとデュアルショックでブレがない。
このままでいてほしい。
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:50:47.70ID:YnbK9Q7P0
コントローラを変えるとゲームが面白くなる
というわけのわからない宗教が任天堂の中にあるんだろうな
ゲーム自体の面白さの追及から無意識に逃げてることに気が付いてほしいわ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:51:24.86ID:bFghTVe2p
>>26
そうだよな。メーカーなんて東大ゴロゴロいるし
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:51:53.07ID:4jvievd90
スイッチでは
WiiUの『プロコントローラー』は流用できないのですか!?
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:51:54.47ID:oznDS17/0
まさか十字キー捨てるとは思わなかったわ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:51:59.70ID:AJHdHOoX0
>>22
記録残してるようなガチなやり込みゲーマー達を見るとそうでもないかと
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 20:53:54.38ID:aArTIG/Ga
任天堂をディスるカプコンw

カプコンの辻本さんとお話しし たときには、それで東大・京大・阪大みたいな連中ば かりが入ってきてしまうと、 
ゲームがつまらなくなっ てしまうんだと話していました。 
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:01:44.00ID:YdWUc/op0
Wiiのときはみんな混乱してたわ。普通のやつ、モーションのやつ、セットのやつ、最初からついてるやつとかあったっけ?なんか持ってる俺もわけわからんかった。
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:01:46.06ID:AxkrVyoUp
任天堂は結局自分達の作ったコントローラーが本当に良かったのか自信がないんだろう
その点PSとXboxはマイナーチェンジだけで根本の設計は変えない
Xboxは最初の海外コンでいろいろあったけど...
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:02:01.36ID:HzxaBbZG0
>>40
すんごい既視感
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:02:01.55ID:nCyJjerf0
>>43
ホイール付いたり、サイドにもホイール付けたり、
ちょこちょこ変わってるよね。物理ボタン付けたりな。
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:06:33.45ID:HzxaBbZG0
wiiUのクラコンになくてスイッチのプロコンにはあるものってなに?
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:08:12.86ID:lnvpWbNS0
スーファミ時代から全ハード持ちだが 64の頃からコントローラーがおかしくなった感がある アナログ 振動は評価するが
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:08:55.71ID:nvGsaZhe0
>>46
>>3で分かるように十字キー+ボタンの組み合わせを最初に標準化したのはファミコンの偉大な功績だしスーファミでLRボタン
GCでスティックと64までは試行錯誤しながらもわりと正常進化してたのにね

今はさらにアレンジされてPSコン箱コンの形が標準になってて各社ともそれを根底に置いてゲーム作りしてるし
客も馴染んでるんだから毎回毎回自社の都合でコロコロ変わられても困るんだよね
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:09:54.18ID:AJHdHOoX0
>>49
キーボードオンリーからマウスへ
マウスからタッチパッドへ置き換わった感じだね
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:11:36.34ID:nCyJjerf0
>>49
なんた、パソコン詳しくないのな。
Macなんかは昔はボタン1個しかなかったんだぜ。
あとトラックボール付いたマウスは既に売ってるから。
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:11:37.62ID:AJHdHOoX0
>>54
64コンが正統でジョイコンは正統じゃないってのはよく分からない感覚だな
客観的に違いを説明できる?
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:11:40.47ID:0DdgGhUC0
>>55
ゲームが面白くなる話からどんどん脱線してるね
プロコンの右スティックが上についたり下についたり変わったことでゲームが面白くなったんですか?
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:12:22.00ID:uRKCEuQL0
>>49
マウスは性能強化や機能の追加はあっても基本的な部分は大昔から変わらんね
まさにデュアルショックのようなもんだ
任天堂のやり方は世代が変わるごとにマウスをトラックパッドに、タッチパネルをトラックボールに等デバイスを根本から変えるようなもん
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:12:31.55ID:HMsLqtWd0
評価も何位もアナログも振動も任天堂が試行錯誤で生み出したもんだよ
初代PSコンにはそんなもん影も形もねえ
ただパクっただけの話

そのパクリ元のアイデアだって任天堂の試行錯誤で生まれてるんだから
パクってるだけのSCE側が偉そうな顔するのは間違いだよ
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:12:43.42ID:MioJes5h0
>>52
あのスティックならATARIの頃からあったんだけど
何起源主張してんだ?
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:13:06.18ID:alZ8xMJ1K
任天堂「3Dスティックつけるわ!」
ソニー「俺もつけるわ!2本!」
任天堂「振動もつけるわ!」
ソニー「俺もれも」
てな感じで以下リモコンすらチンコンでパクってきた歴史はガン無視ですか?
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:14:14.20ID:0DdgGhUC0
>>58
昔のマックのマウスが右クリックなかったってことくらいは知ってるよ、だから何?
トラックボールが付いたマウスがすでにある、だから何?
普通の人はそんなもん使わないし
パソコン買った時強制的についてきたりはしないよね?
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:14:19.98ID:AJHdHOoX0
>>60では微妙な変化を問題視して
>>62では根本的な変化を問題視してるね

それぞれ意見が違うのは当然なんだが
どちらの変化の話をするか整理しときたいな
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:14:57.53ID:uRKCEuQL0
キーボード+マウスは完成されててこれを置き換えるデバイスは中々出てこないだろうな
タッチパネルも音声認識も作業効率で大きく劣り代用品の域を出ない
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:15:29.43ID:MioJes5h0
>>67
任天堂はネットワークもトロフィーもアカウント制も配信機能もパクったね
そしてリモコンはアイトーイのパクリだろフィリップスのパクリだとかわしたようだが
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:16:25.27ID:KY5nOMrd0
>>2で結論出たわ
あいつらの作るゲームって 勉学に明け暮れたエリートが 周りの子供がやりそうなゲームって感じで作ってるからな
画面の前でパクパクするゲームのどこが楽しいと思うのか
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:16:29.10ID:nbt7CWbW0
マイクも
十字キーも
LRも
アナログも
振動も
アナログ左右アシンメトリも
モーションセンサも
タッチパネルも

全部任天堂がはじめたのよね

パクッテるだけの低学歴は楽よね
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:17:33.69ID:KY5nOMrd0
>>74
起源主張とかこれだからクソを食う国は嫌だね
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:17:42.63ID:HMsLqtWd0
>>71
SFC期ぐらいにシムシティが流行ったから同系統のシミュレーションは結構出たけど
本来マウス操作のものをコントローラでは操作しにくいものが大半だったな
マウス操作に置き換わるものって中々ないんだよな

(任天堂版シムシティは上手く操作性を練ってあって問題なかったが・・・)
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:18:59.97ID:nvGsaZhe0
>>63>>67
それを元祖の任天堂が退化させてたら本末転倒だろ

マルチを前提とした据置ハード設計もそうだけど業界のセオリーが既に確立されてるのに
毎回毎回新要素突っ込まれては前のは無かったことにされてもそりゃ周りもついていけないだろって話
プラットフォーム=土台が揺らいだら困るのよ
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:19:47.23ID:Lh8YvlpN0
>>77
まぁ 高学歴さんの作るゲームがつまらないってのも真実だよね(笑)
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:20:15.37ID:AxkrVyoUp
>>59
じゃあ任天堂にとって正統と考えるコントローラーって何?って話になるよね
FC
http://i.imgur.com/NhdoxUC.jpg
SFC
http://i.imgur.com/wepGh6W.jpg
64
http://i.imgur.com/SBXLIQ7.jpg
GC
http://i.imgur.com/drXq5RZ.jpg

Wii
http://i.imgur.com/bkKvXKh.jpg
追加コントローラー
http://i.imgur.com/N4CHgB1.jpg
http://i.imgur.com/9jMCciJ.jpg
WiiU
http://i.imgur.com/7CfELUK.jpg
追加コントローラー
http://i.imgur.com/m2IDe4M.jpg
http://i.imgur.com/xTVaZoe.jpg
Switch
http://i.imgur.com/iLJay8Y.jpg
http://i.imgur.com/x7Xvy9x.jpg
追加コントローラー
http://i.imgur.com/wKpqX5R.jpg

GC以降任天堂にとってアイデンティティになるようなコントローラーってのが消えてるんだよ
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:20:18.06ID:bFghTVe2p
>>74
アナログ左右、てどれのこと?
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:20:48.32ID:HzxaBbZG0
>>74
シェアボタンもトロフィー機能も配信システムもネットワークも配信機能もパクった企業がなんだって?
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:20:48.85ID:Fs7QhNgX0
特殊コントローラを本腰入れて開発しなきゃならないのはソニーなんだよな
VRを普及させたかったらVRに特化したコントローラを作らないと
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:20:55.44ID:AJHdHOoX0
>>79
何をなかった事にしてるの?
スティックや振動はもちろんモーションセンサもタッチパネルもカメラも今でもあるぞ
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:22:55.03ID:AJHdHOoX0
>>82
WiiのアイデンティティがWiiリモコンじゃないわけがないだろ
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:23:02.18ID:HzxaBbZG0
>>90
じゃあ不得意なとこを参考にしただけだから問題ないな
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:23:54.15ID:HMsLqtWd0
タブコンにしてもアイデアそのものは悪くないよ
あれのお蔭でスプラトゥーンは物凄く直感的な操作が可能だっただろ
あれがよくある海外製FPSみたいに糞みたいな複雑な操作だったら絶対流行ってないだろう

しかし逆に言えばスプラ以外に上手く使いこなせてるソフトが無く、その辺がイマイチであった
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:23:55.68ID:0DdgGhUC0
ゲーム業界の盟主が作るゲーム機だけあって3DSの操作性は最高だよなぁ!
握ると手のひらに角が食い込むなんてこともないし
本体のフチとボタンが近すぎて親指を変な位置に固定しないと遊べなくて付け根が痛くなってくることもない
Cスティックは自在に操作できるし
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:24:12.58ID:AJHdHOoX0
>>94
DSの二画面とは区別する感じかぁ
細かくね?
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:24:19.24ID:8FEHdta90
>>87
論馬されたからってもうブヒッチトンですか?
早いなおいwwww
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:24:22.20ID:Jaov4LOMa
マウスもパッドもくっそくだらねー過去の遺物
俺たちはKinectを応援しよう
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:25:42.73ID:Jaov4LOMa
ゲーマーならVRとKinectを応援しようぜ
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:26:02.69ID:74knOXhM0
まぁ豚の擁護レスって毎回的を外してるからな
不憫だよほんと
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:26:14.67ID:AJHdHOoX0
>>103
WiiUでも使うゲームあるしジョイコンにも引き継がれてんだが
どこが消えてるんだよ
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:26:57.91ID:alZ8xMJ1K
>>79
スティックもジャイロもリモヌン要素その他諸々継承した上に振動はHDに進化してIRカメラとアミーボ読み込み機能も備えて何が不満なんだ?
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:27:19.80ID:Jaov4LOMa
タブコンが直感的とか笑わせんなよ
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:27:28.65ID:MioJes5h0
>>85
VRなんて普及しないから作る必要がない
もう一度言うぞVRなんて普及しない

もちろんPSVRに限らずVRそのものが普及なんてしないからな
せいぜい大型のゲーセンで使われるくらいだ
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:27:38.21ID:HMsLqtWd0
>>105
擁護とかじゃなくて、確かに失敗もあるけど常に次世代機に相応しいコントローラの形は無いか
摸索してるメーカーと、それを結果論でパクってるだけのメーカー。どっちが偉いかってのは明白だよな
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:28:34.12ID:oznDS17/0
そんなもんいらないから
次世代機に相応しいスペックを追求してくれよ
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:28:49.65ID:4g8Ig7pb0
>>111
三年でハードを撤退させてユーザーガン無視した企業が悪いね(笑)
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:28:56.53ID:HzxaBbZG0
>>110
ゲーセンも衰退してるんですが大丈夫なんですかね
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:29:16.38ID:nvGsaZhe0
>>86
>>82
毎回毎回配置をリセットしてて標準化も糞もないだろ

別にPSや箱コンの配置を真似しろとは言わないけど「任天堂といえばこの配置」って土台がないと作るほうも使う客も疲れて仕方ないわけ
暗黙の了解ってあるんだよマウスボタンやキーボードのキー配列は数年毎に変わったりしないでしょう?
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:30:27.07ID:38w7+7rf0
昔はそんなことなったのだが
最近の任天堂のコントローラはとにかくプレーし難いな
ソニーを見習って欲しいね
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:30:55.62ID:4g8Ig7pb0
>>122
まぁ PSのコントローラーぱくったからな
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:30:56.01ID:SB91upA/0
ワンパターンな振動の時代遅れコントローラ使うことになるんだから発狂する気持ちもわかる
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:31:52.54ID:Jaov4LOMa
64出た後すぐにデュアルショック出たけど、そんな短期間でマネできるもんかね?
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:31:59.95ID:4g8Ig7pb0
>>128
論破されたバカが話題そしてて草
ハードを三年で撤退させたのは何故ですか(笑)?
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:32:58.02ID:x4CezenHa
64のコントローラーを進化させたのをキボンヌ(´・ω・`)

スティックに両側から輪ゴムをかけて動きの軽い重いを調節できた(´・ω・`)
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:33:56.77ID:SB91upA/0
>>130
お前まさか論破したつもりになってたの?
ウケるw
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:34:25.60ID:OKWrGFmB0
クラコンプロはガッツリPSコンをパクってたよな
初めてサードの意見を聞いて作ったとか言い訳してたあたり
オリジナリティと使い勝手の狭間で苦悩してたのが分かる
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:35:20.57ID:SB91upA/0
ゴキちゃんは嫉妬してないで単調な振動のクソコントラー使ってろよ
臨場感ゼロで満足してるキッズちゃんw
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:35:37.23ID:+3qjEZzrd
スイッチはまともになったやん
Wiiリモコンも忘れてないし
プロコンはかなり良いし
WiiWiiU時代は色々と酷かった
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:35:51.18ID:oznDS17/0
恥ずかしさのあまり煽ることしか出来ない豚が一匹
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:37:04.68ID:Jaov4LOMa
デュアルショックは振動パックなんて要らなかったし、スティックも2つついてたよね?そんな短期間でマネして作れるもんなのかね?ん?ん?
wiiのリモコンもソニーのパクリだったしどうなのよ?
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:37:05.30ID:HzxaBbZG0
>>142
どの辺がどうクソなんだ?
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:37:54.34ID:Jaov4LOMa
GCでL2R2つけちゃってどうなのよ?
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:38:09.32ID:oznDS17/0
>>140
まともにVITAみたいな構成になったが
十字キーがないのはみっともない
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:38:32.19ID:oznDS17/0
>>144
たしかにね
先取りは得意
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:38:43.19ID:lnvpWbNS0
どうでもいいが 最近ボタン小さすぎだろ ファミコン スーファミサイズでいい
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:39:26.33ID:0pn0odDU0
ゲーム機のコンセプトを毎回変える事で新しい刺激に挑戦する任天堂
挑戦ってバクチみたいなものだから、大成功と大失敗を繰り返す

スペックだけ上げて毎回同じものを作る事で売上をキープするSIE
変わったのは会社名と会社の住所と社長くらいか
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:39:41.87ID:SB91upA/0
>>154
あれでも安いほうなんだぜ
ジョイコンの機能カメラ以外全部乗せだからな
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:39:55.83ID:HzxaBbZG0
コントローラー自体はPS2のコントローラーがほぼ完成系な気がする
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:40:10.11ID:IwNd/i/np
>>131
これもPSのL2R2の発想がベースだし64のグリップも初代PSコントローラーがベースだしね
GCのアナログスティックの配置もドリキャスの左上からだしGCコンからXboxコンもその配置を引き継いでる
結局パクりパクられというかいいところを採用しあってるだけなんだよ
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:40:13.48ID:HAy+1s570
>>136
負け犬ほ遠吠えでウケるw
じゃ聞くけどなんで三年で撤退したの?ん?
答えられないなら論破だよね?wwww
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:41:02.95ID:SB91upA/0
>>161
話逸らして逃げちゃったw
コントローラーの話してるんでちゅよ?w
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:42:02.46ID:HAy+1s570
>>164
答えられないwwww
しかもアスペかよ
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:42:33.45ID:Jaov4LOMa
なぁ、アナログスティックの起源はVectrexってやつじゃないのか?
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:42:35.53ID:MioJes5h0
>>117
だから言っているだろう
VR自体が娯楽で使うようなものでは決してないと
VRは今年中にも3DTVと同じように表舞台から消滅する
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:42:40.91ID:iU3z6Ko10
俺に論破された低学歴
三年で見捨てられてドンマイ!

ID:SB91upA/0
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:42:55.53ID:FVU1/whc0
むしろ箱とかPSのコントローラは前世代のやつ使わせろと思うわ
PSなんて特に形状一緒で基本的なボタンも配置一緒なのに、世代変わるたびに使えなくなるとか
むしろリモコン使えたWiiUに驚きだわ
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:43:03.69ID:9u+v7sjz0
>>62
そうじゃなくてマウスというのはある程度時間が経ってから普及した操作デバイスで
新しい操作デバイスがダメならマウスが普及しても使うなといってるの
80年代には実質使われてなかったんだし
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:43:47.00ID:80tUN6Lg0
何でセンスも無いのに個性派気取って変なコントローラー出しちゃうんだろうね
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:44:17.91ID:9l4FqAeT0
>>168
いや俺だよ
彼女の乳首で遊んでる時に思いついた
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:44:28.23ID:SB91upA/0
>>170
ガン効きじゃんお前w
こんなとこで嫉妬してるよりワンパターン振動コンでクソゲー遊んどけw
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:46:06.12ID:DG42Iobc0
Wiiの時に皆が慣れ親しんでるコントローラをクラシックと名付けた神経が糞だわ

今でこそプロコンだの言ってるが中身はコレだからな
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:46:33.66ID:SB91upA/0
ゼルダとかでも魔法攻撃受けた時、爆弾の爆発、剣を振る
これHD振動なら全部まるで違う感触で伝えられるからな
HD振動は行き詰ったコントローラーの進化をひとつ前に進めた
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:48:23.86ID:3N4UpLTi0
むしろ一番コントローラーを大事にしてる会社だろ

任天堂の歴史はコントローラーの歴史といっていい

ソニーは全部パクっただけ
十字キー ボタン LR 3Dスティック

す  べ  て 任天堂のパクリです
調べればすぐわかると思うけど?
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:48:45.68ID:FVU1/whc0
おれは別にコントローラが変わるのは悪いことじゃ無いと思うけどね
いいコントローラならね
リモコンヌンチャクはほんといいと思うけど、WiiUのタブコンはだめだわあれは、GCコンも微妙、64はよい
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:49:44.86ID:SB91upA/0
>>187
まあそれを言っちゃったら終わりだなw

節目節目でイノベーション起こして進化を一歩進めてるのが任天堂
今回はHD振動
これも絶対パクられるw
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:49:59.47ID:az8DaJCZa
GTX1060 or RX480は2万円台でPS4の4倍!
旧型APUのローエンドPS4を投げ捨てろ!?

XBox Scorpio -> 6 TFLOPS
RX480 -> 5 TFLOPS
GTX 1060 -> 4.4 TFLOPS

GTX 1050ti -> 2.1 TFLOPS -- $149
GTX 1050 -> 1.73 TFLOPS -- $119
GTX 750ti -> 1.38 TFLOPS

Radeon HD 7850 -> 1.76 TFLOPS

ちなみにPS4はCPUが低消費電力用途なので、実ゲームだと750tiと良い勝負。
PS4は1080p60fpsも維持できない、ゴミ性能!
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:50:07.32ID:Jaov4LOMa
デュアルショックはスティック押し込みもあったけど64は?
任天堂の起源とか十字キーぐらいのもんじゃないの?
何で起源を主張したがるの?死ねや任豚
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:51:07.89ID:oznDS17/0
いろいろ任天堂もやってるぞとソースを出してるのに
頑なに起源主張とはやはり
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:51:15.61ID:SB91upA/0
>>197
これ見るたびにウケるわw
完全パクリにならないための苦肉の作じゃねーかwwwwwwwwwwww
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:52:18.93ID:yt9D+1Me0
>>90
シェアボタンとかはコントローラの話だろ?
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:52:57.86ID:PtIITzEd0
>>96
FPSって基本の操作決まってて一回慣れれば他のFPSでもすぐにできるんだが
あれのどこが複雑だっていうんだ
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:53:23.38ID:Jaov4LOMa
>>201
これ見る度にウケるわwwなんじゃこりゃwwww
http://i.imgur.com/trGrKHn.png
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:53:54.06ID:TtM84e6f0
他社のパクリと思われたくない一心で右ステを上に持ってきたプロコンとかね
あと3DSの十字キーもまじで押しにくかったわ
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:54:04.19ID:oznDS17/0
ぶーちゃんは頭悪いのかな
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:54:38.61ID:nvGsaZhe0
>>200
ファミコン&スーファミコントローラーは間違いなく偉大な発明だと誰もが分かってるしそこは誰も否定してないのにな
形変えんな糞野郎って言ってるだけで
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:55:07.46ID:5eUzRn6C0
>>197
ちなみに世界最高峰の格ゲー大会で
コンバータを介してこのコントローラを使ったアマチュアが
現代の専用スティックを使うプロを総なめして優勝してたりする
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:55:21.41ID:SB91upA/0
>>204
調べりゃわかるだおr
全部任天堂だよ
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:55:31.07ID:Jaov4LOMa
従来のパッドをクラシックとか言ってみたり何様だってのw
今回はプロですか。ウケるわwwww
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:56:35.51ID:eWE9Djkl0
>>206
元のレスが普及って言葉を使ってるからね
マウスが無かった頃のパソコンそのものが普及してなかったのに
マウスだけ後付で普及したってのは違うでしょ
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:56:51.10ID:SB91upA/0
PSの真ん中がないクソ十字キーは斜め入力が致命的にやりにくいからな
ポンコツ
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:57:18.53ID:MB1/T4xz0
バカ売れしたwiiもリモコン糞だったしなあ
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:57:30.25ID:xGaqWJ3c0
要するに任天堂はアイディアは出すけど実際に出てくる製品としては使いにくいコントローラーばっかりってことでしょ
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:58:35.98ID:lfs9aws30
>>235
論破された低学歴豚が粋がってんなよwwww
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:58:40.95ID:IREXluSP0
CPUとGPUに大金を入れる方法は金を借りたり付け替えできる企業のみができる
MSもソニーもマイナスのみで計算すれば2兆と計算する専門家も居る
真似をしたら即死するだろ
任天堂は貯金はあるが金を借りた実績が無いので何所も貸さん

・・・・真似して死ねって事だと思うがw
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:59:26.53ID:lfs9aws30
格ゲー廃れてしまったよなぁ
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:59:46.05ID:xGaqWJ3c0
>>238
>任天堂は貯金はあるが金を借りた実績が無いので何所も貸さん
何言ってんだこいつ
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 21:59:49.76ID:SB91upA/0
>>234
アナログスティックタイプの片手の親指でできるもものはないだろ
仮にあったとしても家庭用ゲーム機のコントローラーに採用したのは間違いなく初
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:00:14.90ID:smaEuqL60
>>241
完全に箱のパクリですwwww
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:00:17.61ID:PtIITzEd0
パクリパクリ言う奴はディファクトスタンダードって概念を知らないのか
3.5mmのミニプラグはソニーの開発だが便利だしみんな真似した
真似する方が統一されてみんなハッピーなのに何が悪いんだ?
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:00:48.66ID:PthRPkJo0
ガキ相手だからだ
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:02:03.39ID:xGaqWJ3c0
>>252
貸さない訳ないだろ
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:02:22.37ID:Jaov4LOMa
>>245
高速船でググって来いや
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:03:28.54ID:xGaqWJ3c0
>>261
うーんこのガイジ
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:04:02.84ID:alZ8xMJ1K
こんだけ伸びるってことはゴキちゃんブルブルなんだろうなぁ…
ジョイコンは体験会でも好評だったし、ライト層も触ってみたい!て思ってるし
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:04:20.79ID:SB91upA/0
>>249
DSの2画面だって最初は変と言われたが受け入れられた
今までにないものはそれだけで警戒されるもんだ
遊びのイノベーション起こせる土壌を作っておく意味で可能性をコントローラーに秘めさせておくのは大事
従来コンじゃ生まれる隙もない
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:04:48.91ID:xGaqWJ3c0
>>264
ググる以前の常識だから
ほんと馬鹿だな
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:05:11.70ID:PXWbGlok0
ぶっちゃけ十字キーが左手スティックの右下にあるコントローラーは使いにくい
十字キーはぺったりしてるから右下だとスティックからの移動時に距離が遠くて手でとらえにくい
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:05:22.63ID:LCvCyv3ua
スーパーホワイトが落ち目になってから金貸してくれって泣きついてもね
調子の良いときにそれを元手により高みを目指して借りるもんでしょ
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:06:02.30ID:TKWnLaf/0
>>267
ググれないとかまじかよ
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:06:27.52ID:TRD0WRSN0
>>265
スレ乱立して自分を鼓舞してるのか
可哀想に
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:06:37.60ID:xGaqWJ3c0
>>272
日本語通じないガイジ乙
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:06:59.88ID:rEsOQ2Sz0
>>261
理解できるか分からんが説明するが、
銀行や金貸す側からしたら貸した金が必ず戻ってくる保障のある
無借金の人間ほど金を貸したい対象はないんですわ
どこの銀行も任天堂ならメチャクチャ金を貸したくてしょうがないと思うよ
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:07:16.91ID:XsWtLhFv0
>>1はプロコン買ってないんだろうなぁ
クラコンPro、WiiUプロコンは最高のコントローラだぞ
特にWiiUプロコンには感動した

この流れならスイッチプロコンは間違いなく最高傑作になる
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:07:44.46ID:TRD0WRSN0
>>274
ガイジとかキッズ用語使っちゃった笑
ガキは寝る時間だろおい
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:08:17.18ID:beN7Y5+A0
任天堂がハードの操作系(=プレイヤー)を第一に考えていたのはGCとDSまで
WiiDSL以降の十字やボタン類はひたすら低コスト低品質を維持している
仮にソフトがいい出来でも操作感がハード原因でゴミなので何やっても残念な感覚だけが残る
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:08:53.39ID:oznDS17/0
>>243
限定で言えばなんでも言える
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:09:20.60ID:xGaqWJ3c0
>>277
この程度の煽り用語で顔真っ赤になるガイジ初めて見たわw
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:10:49.85ID:SB91upA/0
リモコン+ヌンチャクとかもいざやってみると恐ろしく使いやすいからな
左右の手の位置が自由ってのは本当疲れない
体験会のステージでジョイコンを分離させたまま使ってたけどあれがリモヌンの進化系なんだよな
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:11:16.10ID:Fvv2qP/p0
>>280
この程度の煽りでボロ出すとかさすがキッズ
あ、ガイジだっけ?
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:12:54.00ID:xGaqWJ3c0
>>283
ボロ出すってなんだよガイジw
まともに煽りも出来ないって頭悪すぎて笑うわ
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:12:57.32ID:Fvv2qP/p0
>>284
豚がそれ言うとかブーメランかな?
ゲーム知らずにゲハにいるのはお前らぐらいだよ
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:13:21.79ID:Fvv2qP/p0
>>286
スマン 豚と間違えた 許してくれ
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:13:59.30ID:Jaov4LOMa
>>288
Kinectに決まってんだろうが
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:14:35.76ID:ZNJNv2P+0
リモヌンはやっぱりボタンもスティック数も足りな過ぎたわ
ジャイロもリモプラになるまでなかったし
あれだと操作が快適になるどころか無理がですぎて逆効果だった
形も人間工学的にはありえないほど駄目だったな

だがジョイコンはほぼ完全にWiiリモヌンの欠点を克服してきたから期待しかない
できればL2R2はアナログトリガーであって欲しかったけど、まぁ贅沢は言うまい
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:14:48.93ID:xGaqWJ3c0
スイッチのproコンって箱コンとABボタンの位置逆なんだな
箱コンに寄せるならそこも統一した方が評判良くなりそうだが
まあ日本人的には任天堂の配置の方がなじみあるけど
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:16:58.05ID:xGaqWJ3c0
>>291
そうなるとジョイコングリップは無用の長物ってこと?
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:17:14.48ID:QdkpYlmg0
>>294
対人やるから使い慣れたコントローラーじゃないとな
あ、豚はマリオしかやらないゆとりだからヘーキなんだっけ?
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:19:07.86ID:99U2Q1KJ0
携帯機だって初代dsまでが持ちやすく押しやすくでそれ以降は持ちにくく全ボタンちいさいでボロカス
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:19:44.14ID:ZNJNv2P+0
>>295
グリップつーか、まぁ両手ホールド持ち形態にできるようにするのは必要でしょ
通常のコントローラー形式じゃないとやりにくいものはあるんだし
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:20:09.49ID:oznDS17/0
>>299
思うのかと言われれば違うかもしれない
ただし64コンが起源とは絶対思わない

任天堂がはじめて作ったものは
十字キー
振動(パック)だけ
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:20:17.45ID:Jaov4LOMa
>>299
思うよ
枯れた技術の水平思考ってやつ?
どうせ任天堂のことだから、ゲーセンのあれ!コントローラーにつけようぜwwってなったんだろ。
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:20:24.08ID:Ps3qr5wLd
>>73
学歴とゲーム関係あるか?
一般公開には高学歴にはいる旧帝の俺の周りはゲームやる奴ばかりだった。
だいたいゲームやらない奴がなんで東大出て任天堂に入るんだよ。
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:20:35.53ID:eWE9Djkl0
特定の用途にしか使いみちが無いものを標準コントローラにしなくても
オプションにすればいいじゃん
WiiにしてもWiiUにしてもそれが足かせにしかなってなかったのは事実でしょ
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:21:19.72ID:QdkpYlmg0
>>304
べ?どこの訛りだよ
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:22:14.57ID:QdkpYlmg0
>>310
俺東大だったけどまったくゲームやってる奴いなかったぞ
てか学生証もなしに学歴とかwwww
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:22:23.08ID:xGaqWJ3c0
>>305
そうか?
左右分離出来る方が快適って言うならグリップは必要ないんじゃないの
それこそ合わない人がオプションで購入するくらいでいいじゃん
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:22:40.63ID:rEsOQ2Sz0
>>291
前々から思うけどL2R2がアナログなのは
正直レースゲーム以外でしか使わないから要らないと思ってた
あれ押した感触がフニャフニャして嫌いなんだよな
で、その唯一使うレースゲームももうかなり斜陽だからな
今200万以上売れてるレースゲーは世界でもマリカーのみという状況
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:24:17.21ID:ZNJNv2P+0
>>316
馬鹿なの?

左右分離して両手持ちするほうが良いものもあれば、そうでないものもあるってだけの話
そして片方でなく両方に対応できるほうが良いにきまってるだろ
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:24:35.47ID:Jaov4LOMa
何だよ任豚
俺がチカゴキだから叩けねーのか?ああん?
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:24:53.58ID:nvGsaZhe0
>>309
知らんけどゲームウォッチが十字キー+ボタンじゃなかったっけそれ流用したんじゃないのそれが当時のCSのあり得ないコントローラーからしたら画期的だった
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:27:12.08ID:xGaqWJ3c0
>>319
馬鹿はお前だろ
左右分離自体が快適ならそうでない場合ってのは出てこないだろアホ
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:28:57.08ID:eWE9Djkl0
まぁ、彼らにすればリモコン横持ちですら操作しやすいって言い始めるし
どんな形状のコントローラ出しても任天堂が出したものなら擁護するんだろうね
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:30:01.75ID:Jaov4LOMa
>>322
スティックの起源の話してるんだぞ。
64のCボタンを右スティックにした功績は素直に褒めろよ。今や任天堂も真似してるんだからな。
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:30:54.69ID:ZNJNv2P+0
>>323
左右分離して持つことが快適につながる操作体系のゲームもあれば、
分離しないで持つことが快適につながる操作体系のゲームもある

お前はこの日本語もわからないガイジか?
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:33:44.51ID:nvGsaZhe0
まあでも>>1

>ユーザーの事を全く大事にしてくれない
>ソニーやマイクロソフトは伝統を守りつつ使いやすいように改善していってるのに

は確定だろ任天堂は自分が何やりたいかしか考えてないから毎回変わるし改善も伝統もあり得ない
苦労するのは顧客とサード、残るのは>>180みたいな信者か騙される若干数のカジュアル層
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:34:44.46ID:xGaqWJ3c0
>>328
左右分離して持つと不便な場合がある、というか従来操作のゲームでは不便って言うならただの糞コンだろアホ
ほんと頭悪いなお前
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:35:32.73ID:IREXluSP0
なんつーか、俺らは普通に使えるプロコンだが
世の中はこれを使えない人のほうがはるかに多いって認識をまず持たないとな
ゲームするって人でも右ステやトリガ関連はろくに使えない人も多い
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:40:37.67ID:nbt7CWbW0
>>326
アナログスティックの起源の話をしてるんだぞ?
高速船はいわゆるアケコンのスティックだろ

Cボタンを右スティックにしたってデュアルショックのこと?
単なる配置換えや2倍2倍と
無を有にするのが同じ話とは思わんがな
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:42:26.24ID:44JGEJqQa
>>68
この人は自分が質問しといてだから?とか…アスペなの?
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:42:37.60ID:xGaqWJ3c0
>>333
複雑な操作には不向きなんだったらただの糞コンじゃん
あんなグリップ付けたところで使いやすいコントローラーになるわけないし
そんなんで人間工学ガーとか言ってたのかお前
よっぽどのアホだな
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:44:19.98ID:wCZt1Txi0
WiiDSからおかしくなったね
それまでは操作性に配慮してたけど、WiiDSからギミック先行になった

そのころから任天堂迷走し始めた
コントローラはやっぱりゲーム機の顔だから、よく表れてるね
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:47:02.39ID:TWxBadQ00
任天堂はキモオタやゲーマーの気持ちがわからんからな
カジュアル層がスマホに流れ出して安定層の気持ちをわかろうとしてるのは最近は感じるけどね
声優だのイラストレーターだの推しまくってキモオタに媚びまくってるだろ
ベヨネッタを欲しがったのもそうだしMGSやKHをほしがったのもそうペルソナ欲しがるのもそう
PSのライトゲーマーが欲しくて欲しくてたまらないが心の何処かでヲタを馬鹿にしてるから通じ合えない
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:49:09.68ID:TWxBadQ00
>>331
初めは誰だって使えない
それでもPS2まではアナログスティック使えてたのを棒を振らしてアホにしたのは任天堂
退化して差がついてカジュアル層はスマホへ流れた
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:49:14.79ID:wCZt1Txi0
コントローラってその会社のゲームに対する姿勢がでるとおもうんだよ

Xboxのエリコンは、one立ち上げ時にゲームよりTVを優先してしまったことに対する反省だとおもう
だからあの傑作コントローラができあがった

ソニーもエリコンに対抗してサードのプロコン開発にOK出した
これもゲームに対する一つの姿勢だとおもう

任天堂はまたswitchで操作性よりもギミック(カメラ、振動)を優先した
まともなコントローラは別売りでしかも他社より高い

ゲームを遊ぶってことに対して、コントローラはほんとにその会社の姿勢がよく表れるよ
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:50:55.65ID:wCZt1Txi0
誰がどうみてもswitchのコントローラは小さすぎる
なんでアレでOKだしてしまうのか
ゲームについてどう考えてるのか

コントローラで一つの答えがでてるといってもいい
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:51:21.33ID:nbt7CWbW0
>>329
単なるスタンスの違いだな

旧来の操作性になれたユーザーを最優先するか
新しいものを遊びたいユーザーの期待に応えることを優先するか
ゲームを遊ばない新規ユーザーを取り入れるための操作性を優先するか

勝手に確定とか言ってるのが片腹痛い
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:51:59.24ID:xE+QxfOc0
広告で誰もボタンに指置いてねーからなw
遊ばせるつもり無い
アップルと同じ
なんとなく見た目がオシャレならなんでも良いと思ってる
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:54:36.40ID:wCZt1Txi0
switchのコントローラは新しい遊びという感じではないよね
スティックとボタン類が旧来とまったく同じなんだから
それで無理やり本体を縮めたから、ボタンやスティックの位置が窮屈になってる

ただ小さいだけじゃなく、スティックとボタンが直列配置になってるのもよくない
あれもとりはずして角度変えて遊ぶための苦肉の策だよね
操作性よりもそうしたギミックを優先してる
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:54:58.36ID:uJdBrGcA0
>>63
まーた任天堂による起源の捏造か
さすが韓国系企業だなぁ

アナログスティックなんて、任天堂が採用する遥か前からPCでもアーケードでもあるものだぞ
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:56:49.16ID:TUv9lH+R0
てか毎回替える必要ないんだよな
PSも箱はマイナーチェンジだけど
任天堂は毎回個性(笑)だしてる
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:57:05.51ID:J6B+6QZP0
日本のハード開発者のゲームやってない感はすごいもんな
Wii以降の任天堂機はもちろんソニー機もVITA見たかよ
右アナログスティック付けました←ここまではいいんだよ
開発者が全くゲームやらないのがバレバレなのが右スティック付けてLR2、3を付けなかったことな
スティックに親指固定が理想だってゲーマーなら誰だってわかる
右スティック付けても親指以外で押せるボタン少なかったら意味ね〜だろと
何でモンハン持ちが流行ったかもわかってねーんだよな
操作性一つとってもVITAはほんとうにバカだと思ったね
そして海外主導のPS4はしっかりゲーマーに受け入れましたとさ
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:58:28.16ID:nvGsaZhe0
>>348>>350
やりたいことが結論として先にあってそこから逆算して設計してるんだよね
どうやったら遊びやすいかとかいう発想すらないからプロコン買えばいいだろとか本末転倒なことになる
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:58:42.54ID:nbt7CWbW0
>>353
なんか勘違いしてないか?
そもそも今までできなかったこと(=おすそわけ)を出来るようにしただけなんだが
従来通り一人で遊ぶときは普通のコントローラとおなじ大きさだし操作性だぞ?
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:59:10.73ID:wCZt1Txi0
ゲハではDS4とXboxコントローラでよく対立してるけど
どちらもかなり完成度高くて、ゲハ脳以外には非常に評価高い

任天堂は他二社の後追いはしたくない、同じ場所で争いたくない、ってところから思考が出発してるとおもう
だから奇抜なコントローラが正解だとおもいこんでしまってる
正解は、据え置きなら他二社と争えるような、同じ方向性を保ったまま進化したコントローラが必要だったんだよ

操作性は最優先で考えなければならない
この当然の考え方ができないのが今の任天堂
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 22:59:53.30ID:IREXluSP0
弘法筆を選ばず、だからな
モーションプラス操作のスカイウォードソードも
辛口モード、盾なし、ノーダメージ到達者が居る
慣れろ!w

文句言ってるのにデュアルショックプレイのアーマードコアで
相手を捕捉できないようなカスは居ないだろうな・・・・・・?
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:00:41.18ID:C6wDQORz0
ハードはソフトを動かすただの箱であってソフト作りの障害になってはいけない
ハードで一発芸とかいらないのよ
ソフトは作りやすい環境を作るのがハードメーカーの仕事
そんなことをPS3叩きながら言ってたのがアンソの皆さんなんだけどね
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:01:10.48ID:wCZt1Txi0
>>357
そうだろうね
あと、やりたいこと、っていうのも最初からあったというより
他社と同じことしたくないから、無理やりひねり出したようにみえるね

>>357
二つコントローラあれば普通にできるでしょ
二つ本体あれば二人でプレイできる
操作性は従来どおりじゃなくて明らかに退化してるでしょ
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:04:52.00ID:wCZt1Txi0
液晶をテーブルにおいて遊ぶやりかたあったけど
アレをみて楽しいとおもえるだろうか?
おれにはとても窮屈でやりにくそうにしかみえないんだが

任天堂は本気で外でああいう光景を目にすると思ってるんだろうか?
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:05:22.73ID:C6wDQORz0
>>360
正直今のコントローラのボタン配置はまだ完璧じゃないんだよね
だけど慣れ親しんだボタン配置だからすんなり新しいハードにも移行できる
それはソフトもね
MSのエリートコントローラなんかみたいに付加価値を付けたものを出して徐々に改善していくのもいい案だと思う
ただ標準でギミックが付けて世代が変われば別物の操作性で慣れが必要なコントローラなんて足枷でしかない
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:06:45.10ID:AygxlZaE0
デュアルショック3以降のシリーズは遅延するゴミコン
形状もバイブも変わらんのがクソさを加速させてる
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:07:27.10ID:HcNSqu8R0
1万円ぐらいのコストかけてコントローラーを取り外せるようにしたんだから
自社のローンチゲーすべてでそのギミックを活用すべきなんだけど
1-2スイッチとかいうゴミカスを申し訳程度に作っただけ
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:08:03.57ID:wCZt1Txi0
>>367
任天堂の文句いってるだけだよ

>>368
完璧じゃないかどうかを証明するには、新しいコントローラを生み出さないといかんね
個人的にはマウスキーボードが一つの正解だとおもってる

>ただ標準でギミックが付けて世代が変われば別物の操作性で慣れが必要なコントローラなんて足枷でしかない
ほんとそれな
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:08:04.03ID:C6wDQORz0
左右のコントローラを別々に操作させるためだけに十字キーを排除したんだもんな
メニュー画面や2Dのゲームは未だに十字キーが使いやすいんだけどね
0377かてきん ◆KEvdKzCTYE @無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:12:10.39ID:AHoel0gd0
>>348
違うんだよ。スイッチで任天堂が本当にやりたいのはアームズのあのモーション操作。だから分離してる。
あれは先のVRを見通してるんだよ
おすそ分け、というのはあくまで副産物的な使い方と見てる
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:13:42.66ID:uJdBrGcA0
業界の守護者たるソニー・MS
混乱を産み出す任天堂
その姿勢が、まんま結果として売上にも出てるんだよな
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:16:25.44ID:WiGuHwcI0
>>374
> 個人的にはマウスキーボードが一つの正解だとおもってる

マウスキーボードでグラディウスみたいなSTGやってみてーなー
どれだけ快適にできるのやら想像もできん!
ARMSみたいなゲームもいいんだろな、マウスキーボード!
レースゲームも快適そうだ!

PCゲーム用にジョイパッドとか売ってるけど、マウスキーボード一つあればあんなのいらないよね!
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:17:22.33ID:nbt7CWbW0
従来の操作性と新しい発想を完全に両立するのは不可能だからな

新しい遊び>従来の操作性っていうスタンスは確か

だが、そんなもん今に始まったことか
最初からからそういう会社だろうて
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:17:27.35ID:nvGsaZhe0
>>360>>368
任天堂は革新性を追いかける過程で継続性の大切さをどこかに置いてきちゃったんだね
ベースがあって修正していくんではなく何が何でも破壊と創造を繰り返さなきゃならない自縛にかかってる

任天堂にはとてつもなく強いIPが多数あってそれは今でも有効なんだからハードも含めて無難に進化させていけてたら
ハード性能やコントローラの完成度が多少劣ったとしてもマルチ出来る性能さえ確保すればサードを呼び込んで共存することは可能だったと思う

もう次のチャンスはPS5発売のタイミングまで訪れない
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:26:23.49ID:HcNSqu8R0
コントローラーを軽視してるというか
ほとんど宮本茂ひとりの意志で決定されてるんだよ
だからトンチンカンなものが平然と出てしまう
3DSのスライドパッドが一つでいいと判断したのもアイツ
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:27:20.18ID:BOcIoTNN0
DSlite以降ゴミみたいな十字キー付けてきてたし
操作性は二の次になってしまったね
任天堂開発陣は自分らの機械で真剣にプレイしてないんだろう
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:28:21.61ID:nbt7CWbW0
>>385
ハードも含めて無難に進化させてたら
ここまでとてつもなく強いIPを継続できてたかわからんぞ

ここにいるおっさん連中はお前と同じような意見が大半だろうが
任天堂のIPが強いのは子供とファミリー。子供はガジェットが大好きだからな
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:41:57.02ID:k5YUSWTEa
>>394
スイッチは何も知らない子供とかだとハイテクで凄いと思うんじゃないかな?w
子供騙しのハードとも言えるね。
http://i.imgur.com/trGrKHn.png

しかしこれ超ウケるなwwww
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:50:39.16ID:0BEaJ0GL0
psコンとかスティックの位置終わってるけど、あれはなんで改善しないわけ?
痴漢ぢゃないが、箱コンの配置がスタンダードなコントローラーとしては今の段階だとベストだと思う。
それに寄せてきたスイッチはまだ良いんぢゃないかね?
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:52:14.29ID:k5YUSWTEa
>>396
あらあじめセットした技を簡単に繰り出せるLITE操作なるものがあるらしいよ。
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:55:16.23ID:k5YUSWTEa
>>397
正直パッドなんてどれも一緒だわ。
任天堂ハードなんて64以来触ってないけど箱もPSも変わらんわ。
しかし
http://i.imgur.com/trGrKHn.png
これは超ウケるなwwなんじゃこりゃwwww
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 23:57:16.85ID:k5YUSWTEa
ごめん言い過ぎた。PS3のは確かに糞だった
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 00:02:22.19ID:mNSDPYgZa
何だよこれwwww
昔のTSUTAYAの袋かよww
超ウケるんですけどwwww
http://i.imgur.com/jsdByRi.jpg
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 00:15:48.44ID:mNSDPYgZa
スイッチのプレゼン見てて思ったんだけどさ、ゼルダは確かにめっちゃ面白そうだった。
WiiU持ってないしスイッチ買おうと思うんだよ。ボンバーマンもやりたいしアームズも楽しみだからさ。
しかし、

http://i.imgur.com/trGrKHn.png

なんだよこのコントローラーwwww
マジで超ウケるwwww
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 00:27:16.28ID:SvAefbL00
飽きられたら見向きもされない一発ギミックって当の任天堂も理解してるからすぐコントローラ切り捨てちゃうんだろ
にしてもユーザーに優しくないよなあw
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 00:45:37.01ID:FkyOtidY0
コントローラーはいいからおもろいゲーム出してくれ。
0416名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 00:49:33.22ID:CNZfXW4wa
任天堂のハード設計者って絶対ゲーマーじゃないし、
人間工学に関して全く知識がないんだと思う
3DSの形とか配置は本気でありえないわ
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 00:58:03.49ID:Hm6YuwZT0
64はアナログスティックと振動の発明があるし
リモコンも任天堂がこれ主体でハード開発にしようと考えるのも無理ない位には良く出来てた
問答無用で糞なのはGC
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 01:04:05.55ID:rzylrqct0
任豚がパクリパクリってうるせーけどこの業界なんて大体パクリ合いだからね
そんなにパクられたくなかったら特許とればよかったんじゃねーのって話で
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 01:05:36.55ID:b01jpguLa
>>417
問答無用で糞なのはどうみても

http://i.imgur.com/quxAR8r.jpg

なにこれww超ウケるwwww
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 01:08:48.12ID:AYv5IeSl0
周辺機器の割り増し商法が凄いね

普通の据置用コントローラー付いてないのに据置機扱い、
ノーマル入力デバイスを「PRO」と称してるのもWiiから3回連続だっけか?

チョンテンドー詐欺ッチ
0422名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 01:12:36.94ID:u8V/KbOw0
△ →メニュー 、スキル
◯ →決定、必殺技
×→ ジャンプ
□→ 通常攻撃
だいたいこの感覚でどのゲームもできる
コントローラーが変わらないからこそ使い易い
0423名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 01:12:45.63ID:so+rTkg40
スイッチもクラコンがほしいな
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 01:29:17.37ID:AYv5IeSl0
場当たり的な嘘の氾濫
言動に責任負わずにバックレ&他に責任転嫁
任天堂と豚の手の平クルクル感はそっくり

>>1が言う事はもっともだ
チョンテンドー詐欺ッチ乙
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 01:32:43.64ID:Hm6YuwZT0
もしキネクトが無かったら任天堂はリモコン路線を継続していた気がする
とにかくキネクトのインパクトが凄くて、物使う体感コントローラーはもう時代遅れだよねって空気にしちゃった
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 01:38:16.59ID:b01jpguLa
Kinectはマジで凄いよね。
VRやKinectがあるのにジョイコンじゃちとインパクトに欠けるんだよなー
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 01:39:48.46ID:wGKGh/dG0
>>1
これが本質を突いてるからワンイシューのスレでここまでの勢いあって伸びてるんだろね
豚が発狂してるしw
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 02:27:14.78ID:EGZzs7pkr
ガラケーからスマホのタッチが普通になったように、別に違う入力になったっていいじゃん

任天堂はスマホのタッチのようにイノベーションに成功していないだけ

任天堂くらい挑戦し続けてほしいがね
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 04:14:23.64ID:7h0p92mJ0
スイッチのコントラーラーってそんなにおかしいか?
分離するけどボタン数は他と一緒だし何より振動がパワーアップしてる
奇抜なものはついてないだろ
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 05:10:59.47ID:LHDfvXAr0
任天堂のギミックは「作りたいゲームがある」から取り入れたんじゃなくて
ハード性能の真っ向勝負から逃げるための論理でしかない
だから自社ですらろくに活用しないギミックを高額なコストかけて作り込んでしまう
WiiUも3DSも同じ
このアホさ加減にイライラするんだよ
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 07:06:55.18ID:US49D5RT0
ニワカだな
いまのコントローラーの基礎を作り上げたのは任天堂だぞ

LRボタン
ABXYボタン
アナログ
振動

それをソニーが全部パクっただけ

実際に64やゲームキューブのコントローラーは神がってるし、Proコンも使いやすい
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 07:08:56.91ID:kLUBJ4XKr
>>449
体験会で触ったけどちいさすぎるってことなかったぞ
3DSと同じ
あれでダメならDSや3DSの時点でダメだししてるだろ

揚げ足とりしてるだけ
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 07:09:56.73ID:JjDZb0Wwd
任天堂が大事にするのは金だけだぞ
だから平気でユーザーを騙し裏切る
0457名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 07:14:05.20ID:DEGi2heEa
それなら初動だけですぐ失速するだろ
今はすぐに悪評はネットに広まるから
ボロが出れば崩れるのは早い
逆に言えば長いこと売れてるのは許容範囲と思う人のが多いという事だ
3DSとかね
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 07:32:15.75ID:HsdBsGaz0
>>454
じゃあなんでWii Uは三年で撤退したの?
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 07:38:46.74ID:Ek/0A1aQd
俺はリモヌンフリースタイル支持者だがジョイコンで溜飲を下げられそう
そのジョイコンもボタンを大きくしたほうがいいような気もするけどな

WiiUゲームパッドはスプラトゥーンで許せた
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 07:40:07.80ID:pIhPYoplM
>>458
ソニーでいうと、まさにウォークマンみたいなもの。
携帯音楽プレーヤーの基礎を作ったけど、今はサッパリ。
ただ、根強い人気はあるみたい。
結構、任天堂のポジションに似てるかもね。
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 07:40:08.43ID:tX1OicvQ0
>>460
パッドなんか要らなかったろ
無理やりスプラトゥーンに寄せただけ
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 07:42:10.51ID:Ek/0A1aQd
>>462
板状+ジャイロでエイムしやすかった
switchプロコンで感覚が変わらないか心配
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 07:45:26.73ID:pIhPYoplM
>>462
画面は必ずしも必要じゃなかったかもしれんが、モーションコントロールのエイムは、簡単操作に寄与してるよ。
SIXAXISだったら同じことができたような気がするけど、ソニー含め誰も使いこなせなかったみたいね。
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 07:46:20.26ID:4XApo1q7p
>>1
ゲーム下手で操作下手な低知能や馬鹿だけがターゲットだからスカスカの方が都合がいいからだぜwww
0468名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 08:02:45.79ID:e3+joZUe0
>>464
DS3でも4でも加速度センサは積んでるからジャイロエイムはやろうと思えばできるよ
実際文字入力用には採用されてるしね
FPS等で使われないのは出来ないんじゃなくてしないだけ
エイミングよりアクション性に振ってるからイカでは噛み合ってるけど、メインストリームにはならんよ(´・ω・`)
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 08:29:54.86ID:US49D5RT0
>>458
原因はわかってるだろ
ソフト無さすぎと性能
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 08:30:30.06ID:e3+joZUe0
>>469
シューターのメインストリームはFPSだから、そもそもジャイロエイムが受け入れられる素養はないという話をしてる(´・ω・`)
TPSかつ交戦距離短いイカみたいなのでしか活きないし、操作系としてはあんまり活きるゲームない
DS4のセンサとライトバー含むモーショントラッキング機能は主としてVRに活用されてるのが現状ですね(´・ω・`)
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 08:49:28.82ID:pIhPYoplM
>>471
従来のFPSにマッピングしたらそうだろうけど。
機能があるなら、活用したものはPSのオリジナルゲームになるし、良いと思うんだけどな。
別にメインスストリームっのにこだわる必要もないだろうし。
イカって国内で100万本以上売ってるみたいだから、オリジナルだって、そこまでいけるという実例もある。
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 08:56:49.17ID:e3+joZUe0
>>472
だからセンサーを活用してないわけじゃないってば
エイム利用なんかよりVR内での利用の方が楽しいと感じましたしね(´・ω・`)
ジャイロエイム自体イカより先にキルゾーンとかVita版アンチャとかで採用してたけど流行らんかったし、個人的には触り心地嫌いなのでやらんでいいと思ってます
今作ってもPSオリジナルというよりイカのパクりになりかねないからね
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 08:58:32.81ID:Ek/0A1aQd
ジャイロはエイムよりも視点移動に使ってもらいたい
スプラトゥーンに慣れると他のソフトで面倒だった
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 09:18:23.15ID:lYq8EFXia
DAZE2もジャイロ操作できるんだけどね
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 09:23:22.76ID:lYq8EFXia
>>471
>>473
完全同意
0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 09:43:00.69ID:d96E5w5Yp
>>454
WiiUのProコンはつかいやすくないだろ
あと、外径が360コンの丸パクリという恥も外聞もない仕様
で、ボタン配置だけ変えたせいで操作性も悪いという
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 10:03:51.29ID:kVR9LvSu0
>>374
ゲーム的にはキーボード操作は微妙(ショートカット必要なRTSならわかるけど)

コントローラ(左側のみ)とマウス併用の方が良い


ジョイコンがPCで使えないかなあ…
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 10:10:44.47ID:LJU5DGaRr
コントローラーはXboxがダントツだからなぁ…
パソコンも制してるからそのまま使えるってのも強み
ゲームパッド買い足す必要がないってのは良い
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 10:10:59.61ID:ySTPkcfj0
ソニーは使いやすいようにコントローラを改善する一方で
数年で壊れて買い替えさせるように設計しているフシがあるのが許せん。
内部のフィルム基板とメイン基盤をコネクタ接続すればいいものを、
押し付けて接触させているだけだから
数年するとゆるくなってきて接触不良で誤動作をするようになるのは
デュアルショック2の時点で把握してるはずなのに3でさらに構造が悪化して
ますます壊れやすくなったのに4でも採用して、4では新たにL2R2ボタンを
壊れやすくしているのはもはや確信犯としか思えない。
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 10:40:44.34ID:QptXlBIJ0
Switchプロコン>>>>>>>>>>>>XOコン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS4DS4

この位差がついちゃったねw
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 11:00:17.29ID:QptXlBIJ0
Switchプロコン→HD振動!NFC決済!バッテリー40時間、高速充電!完璧な配置!
XOコン→今時乾電池ww押し難い位置のホームボタンwムダに多いだけの振動w
PS4DS4→使わないタッチwスピーカーw各種配置がメチャクチャw電池5時間w

次世代機では任天堂に追いつくように頑張れよw
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 12:21:35.50ID:xn1K+HMy0
今回のは振動がついてるだけの実にシンプルなもの
しかし価格が高すぎるだろ
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 12:24:20.83ID:j7YH8uvBa
>>488
今はPS4コントローラもsteam起動しておけば挿すだけで使えるよ
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 12:34:21.46ID:rzylrqct0
>>494
もちろんそのプロコンは標準で付いてるよね?
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 12:48:38.75ID:xRUL9qXi0
むしろコントローラはもっと進化していっていいと思う
もう10年以上変わってないやん
ゲームの進化を妨げてるんじゃないか?
足りてないせいでVRとか歩けるルームトレーナーみたいなもの開発せざるを得ないんじゃないか?
3D空間を歩き回るのに2つのスティックだけじゃ足りんのじゃないか?


まぁ任天堂の方向があってるとは言わないが
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 14:21:36.88ID:HBSjoV600
>>1
ソニーにデュアルショック2っていう
ほぼ完璧な物を作られてしまって
プライドが高いせいでそれを真似できない
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 14:25:50.23ID:HBSjoV600
一方ハード性能が10年前のPS3世代のまま変わっていないのが任天堂
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 14:41:04.14ID:lVbP2pDG0
東芝「倒産」はついに秒読み段階か 〜取締役会議長が明かした内情
https://t.co/hdYN6gaagR
0512名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 14:47:42.44ID:hxumWn11M
>>1
知育と健康にのめり込みすぎて
ゲームの作り方がわからなくなった
まともなコントローラーも作れなくなった
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 14:48:25.69ID:hxumWn11M
>>510
FIFAとDQHはPS3ベース
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 17:33:01.86ID:ieCvvI+70
ロリコンだらけのスレでつね
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 18:13:33.76ID:9OszDxKxd
コントローラーを1番大事にしてるのは任天堂だと思うんだ
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 18:32:04.48ID:xRUL9qXi0
>>520
俺はスティックが下過ぎて親指だけぐあって広げるのが嫌だった…
PS3時代になってカメラ操作のため親指に右ステを置き続けてるのに右の4ボタン使わせるのも嫌だった…

PS4のタッチを背面にもってきてくれたらよかったんだけどなぁ
MSのやつは背面あるけど高杉Razerのは壊れやす過ぎ

ACVのときにコントローラ逆向きに持ってるのがネタとして広まってたけど指5本もあるのに親指だけ仕事させすぎだろ…
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 23:57:37.64ID:804E1Cl50
>>520
完璧なコントローラーなど存在しないよ
当時としては良かったかもしれないが、今となってはベストとは言えない
デュアルショックも出た当時はボタン多くて重量感あって使い辛いと思ったものだし
とりわけ十字キーはベストとは言い難いでしょ
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 03:43:00.06ID:D9rbGrym0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS
0530名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 05:13:35.47ID:TMDvJHttM
DS4は無駄が多いな
使わないタッチに無駄に光る謎機能
それらのせいか持たない電池
あとせっかく載ってるジャイロって使われてるの?
おれは知らん
DS3のほうが完成度は高い

ソニーはギミック載せるの下手
ソニー発で定着したギミックってある?
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 07:26:39.69ID:Vq67xMdHa
>>530
DS4でVRする時にジャイロは使えるよ。ライトバーはLEDだからほとんど電力は消費しないらしいよ。
サードがあまりギミックを使ったゲームを作らないし、ユーザーもあまり求めてないから流行らない。
一応最近だとDAZE2とかジャイロ操作できるよ。
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 07:55:34.22ID:Yejh+I370
>>530
大丈夫か?
お前PS4持ってないだろ
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 08:42:37.40ID:CFm/0lMtM
絶対左右対称の方が良いってば。
握った時にバランスが良いし、丁度良い位置にスティックがあるように設計されている。
左右非対称のメリットってなんぞ?
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 08:50:03.30ID:IBqwvS3k0
>>535
ゴミはお前だろw
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 09:17:51.84ID:sx79eYSgr
左右対称でもDSはデザイン一新すべきだと思うんだけどな
20年以上変化しないままってのは流石に時代遅れ過ぎる
とはいえPS3幻のブーメランコンの様にされても困る
デザイン重視で入るからなー…
左右対称でDSとあまり変わっていない配置してた割には
とっても使いにくそうで批判殺到で日和って取りやめた
幻のブーメランコン、あれは凄まじいものがあった
流石はクタタン
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 09:23:38.49ID:KTGtdBwxa
これを純正にしてほしかったわ
http://i.imgur.com/rCve09p.png
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 09:36:04.27ID:9QDGd2ah0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 09:52:24.05ID:ICz//Pya0
>>532
結局ジャイロエイムって分離しての両手持ちコンじゃないと活きないんだよ
タブコンやDS4みたいな形状だと、エイムするのにコントローラー全体ごとあっちこっち向けなきゃならんから、どうしても左スティックでの通常移動とかと同時にやりづらくなる

スプラはゲーム自体がそこまでシビアに「狙い打ち」をしまくる類のものじゃなかったからギリギリ許容範囲だったけどね



 
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 10:48:08.45ID:s8F07yKCK
>>537
バランスがいいのは非対称の箱配置かな
握った時に自然に左アナログと右のボタンに指がいく
DS4は握った時に行く指は方向キーとボタンだから
今のアナログ操作がメインのゲームではマッチングしてない気がするね
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 10:50:18.73ID:eZd30Xzd0
>>541
欲しいならユーロから2万位で輸入すればいいやろ
俺はレイザーのコントローラーは壊れやすいと思ってるから
お勧めしないけどな
別会社のプロコンの方が欲しいわ
0550名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 10:51:16.94ID:W6VjadJfa
FPSとかシューター系は箱の配置がいいのは確かだけどダクソみたいなアクションするならDS4の方がいいぞ。
ってかどっちでもいいぞ
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 11:11:08.60ID:YvA+EePE0
>>543
ここまでするならマウスキーボードでいいよなって思う
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 11:26:03.32ID:Hs45e8PX0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 11:40:42.15ID:4xGV/Q7WH
>>530
DS3とDS4を比べてDS3の方が完成度高いとかw
完全に持ってないのバレバレw
0557名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 15:02:09.56ID:fqxGQpsN0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/9WbZ9RxH6Z
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 16:00:47.72ID:xZ7GEov70
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/9WbZ9RxH6Z
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 20:15:26.94ID:rPvdSS350
WiiUプロコンは本当にクソだったな。あれを擁護してるやつの方が買ったことないんじゃないの
振動なしジャイロなしで、スプラでプロコン使うのにwiiリモコン紐でくくりつけるとか
公式で言いだした時は呆れを通り越して感動したわ
しかも値段はDS4より少し安い程度
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 23:59:13.45ID:sqsMQ2y00
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/HD1IuTOm32
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 00:56:22.75ID:FSp56WrD0
>>560
振動あるんだけど
本当に買ったのか?

・ZLZRのストロークが短く、素早く入力できる。特にスマブラでは重要
・机に置いてもZLZRが誤爆しない
・ステックもクラコンProから大幅に改善され、位置も使いやすい上側に移動
・グリップもかなり手になじむ形状
・クラコンから引き継いだ使いやすい十字

不満点はジャイロ付いてないことと、XY押す時にまれにスタート誤爆してしまうことだけ
個人的には最高傑作だわ
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 01:12:10.31ID:XVTjOQ9A0
>>543
昨今のアナログスティック2本使うゲームはどうしても親指の仕事量が飽和するから
遊んでる中指薬指に仕事割り当てられるのは便利よね
アーマードコアやったら快適そう
0566名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 01:43:54.52ID:noYW02OW0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/oDj3kERAyI
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 02:06:13.47ID:t96oK8NA0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/oDj3kERAyI
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 02:10:59.28ID:Kif9AUhgd
WiiUプロコンのスティック配置についてはそれぞれ考えがあるだろう
ソフトによってはやりやすかったりやりづらかったりするのかな
個人的にはドラクエ10で片手操作がめちゃくちゃやりやすかったのが良かった
4垢操作しててWiiUプロコンが一番良かった
スティックやボタンのパーツ単位で見ても特に不満はなし

WiiUプロコンで一番駄目なのがグリップだわ
クラコンプロや箱コンに比べてやたら太い感じがしてしっくりこなかった
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 02:34:20.95ID:mGwKOcr80
特殊なコントローラーが売りなのに
裏でちゃんとクラコン→プロコン→プロコン(スイッチ)と標準仕様のコントローラーの完成度を高めてるのが面白いというか悲しいというか・・・
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 03:18:18.14ID:Tw0dqGoMa
正直マイクロソフトが360でゲームパッド進化させすぎたんよ。ワイヤレス、シイタケ、ボタンやスティックの配置、形状
ONEでコントローラー開発に1億ドル注ぎ込んでも細かいとこを除けば品質精度向上、トリガーに振動盛り込むくらいしか出来なかったわけで
0572名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 10:15:24.15ID:hAmXAauZ0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/oDj3kERAyI
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2017/01/25(水) 10:31:43.44ID:EDlaE4XSa
まぁスイッチのコントローラーは変形コンセプトを重視するあまり人間工学は全く無視されてるよね

取って付けたような2人プレイモードでスト2対戦してたが、単なる罰ゲームにしか見えん
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 11:25:46.07ID:qVGkLT2e0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/1DrqyYShlR
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2017/01/25(水) 13:22:58.02ID:1JZsBvH60
WiiUプロコン俺は結構好きだけどな
箱○のトリガーはすばらしいのだけどその機構のためLRの下がちょっと膨れてるけどそれが俺の中指の第2関節あたりに当たるので熱中して力入ってくるとそこがまず最初に痛み出すんだよね
LRボタンとトリガーを人差し指中指でホールドする人は平気だろうけど
プロコンはそのすばらしい機構がないせいで逆に俺の手には助かってる

レースゲームやるときにはその機構が最高なんだけども…

>>570
MSは人間工学大好きマンだからな…
キーボードとかMSは変な形なのいっぱいだしとるし
とりあえずはエリートより安いコントローラにも背面ボタンを追加してほしい
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 23:48:59.71ID:gH1FCD4i0
.追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実.
https://t.co/1DrqyYShlR
0578名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 00:01:26.72ID:QB+ZkqNY0
>>573
ジョイコンの右コンと左コンとでスティックやボタンの位置がずれているなんて
よくこの形が社内で通ったものだなと思うよ
社内で誰も反対しなかったのかね…
64コンもCGコンもいびつな形であれど、デザインに美学を感じたもんだよ
スイッチのおすそ分けプレイにはそれを感じないわ
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 00:19:41.71ID:9nMEUgzo0
何かしらの新しい要素がなきゃワクワクしないし売れない


性能もコントローラも今までに有ったハードだとしたら存在意義ないし
ワクワクさせる要素がなきゃ買ってくれないで
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 00:21:03.70ID:C3DsYZXf0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/h6ybTn8C7N
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2017/01/26(木) 00:58:36.38ID:f3j9YhH60
>>573
リモヌンプレイは楽だったし、完全にコードレスになるジョイコンの分離プレイは更に楽だろう

両手を揃えて操作すること自体どうなんだ?と思わなくもない
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 12:48:29.59ID:uYWv6vWY0
自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/PvtUX358NM
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 14:14:06.12ID:uYWv6vWY0
自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/PvtUX358NM
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 16:05:16.57ID:A0+MsSHJ0
(追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FR8JzuU3UE
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2017/01/26(木) 16:25:00.15ID:XSPjjoG40
>>144
これな
64パッドは右手スティックスタイルがあるから一見FPSとかで使えそうなんだが
実際はボタン数が不足しすぎて実用不可
で、カメラ操作がCボタンになってしまい中途半端な3Dゲーム対応になってしまった
本当に3Dゲームに向いたコントローラーはソニー"デュアルショック"の方だったのよね
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 17:41:10.77ID:eNqSvYbs0
可動域がせまくなりそうだからスティックのぎゃくにタッチパネルの穴があって、底にボタンがついてて、押したらジャンプみたいな
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/26(木) 19:45:32.17ID:GHusBKZRd
>>590
もしそれをするならモンハンと同時発売でWiiHDを出してもらいたかった
岩田は驚きがないから出さないとか言ってたけどな
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2017/01/26(木) 20:43:39.52ID:qR+g1VG40
(追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
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2017/01/26(木) 21:06:19.59ID:QB+ZkqNY0
>>588
ボタン数が不足も何もあの頃はカメラ操作をプレイヤーが行う事自体が一般的じゃなかったろうに
せいぜいLRボタンで回転があった程度だ
あれはFF11とかオンラインゲームからの副産物だよ
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