今の技術があってJRGG全盛期並みにゲームが売れればもっと面白いゲームがやれてたんだよな [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
技術はあるのに売れないから作れないとか
20年前にこんな未来を予想できただろうか 技術が上がったから売れなくなった様な気もするけどな 今パズドラやモンストで盛り上がってる人と
昔SFCやPSで盛り上がってた人どちらが幸せなんだろうか? 技術っつーても単に処理能力が上がってCGが精彩になっただけじゃねえか
ゲームに大事なのは面白いアイディアとそれを実現し調整する技術だよ
作る側のアイディアが枯れてんのが最大の問題だろ JRPGはもう同人で良くなった
CSはやりたいもの出るまでが長いし、ハードが専用機になることもしばしば
そして待ちに待ったゲームがそれほど面白くもないとくれば、ハードを買う意義すら無いわ 売れなくなったからやめたというより
海外で売るためにJRPG出すのやめたんでしょ そもそもJRPGブームなんてもんがクソすぎた
スーファミの一過性のブームでしかなかったわけだし 物理演算でゴリゴリのスポーツゲー作ればいいのに
ロケットリーグだけだな RPGはもはや海外製でも遊ぶ気にならない。
糞とは思わんが、レベル上げをちまちまする行為に疲れた。
だからアドベンチャーへ移行した 古き良きRPGの時代とかまじで何のことをいってるのか知りたいわ JRPG並みに売れればって別にJRPGを売れとは言ってないだろアスペかよ 一般人受けするキャラデザができるデザイナーが絶滅したから
スーファミ時代みたいな何百万本も売れるRPGを世に産み出すのは無理
ゼノブレイドシリーズなんかは
キャラデザを一般人に好感もたれるデザインにすれば大ヒットするポテンシャルを秘めてるのに、サブカル業界が萌えオタ向け腐向けデザイナーだらけなのが残念 無理
文系のキモオタが制作を仕切るとこが多くなったのがつまらないゲームばかりになった原因だし 売れてても面白いゲームはやれてなかったろ
あの131415を見ろよ 全盛期っていつくらい?
ドリキャスロードス島くらい? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています