【悲報】大逆転裁判2は3DS独占濃厚か。カプコンマジでスイッチにやる気無い [無断転載禁止]©2ch.net
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http://dengekionline.com/elem/000/001/454/1454479/
『大逆転裁判2』最新映像が公開
イベントの最後には、『大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-』の最新映像が公開されました。
映像の最初には3DSのロゴが出たため、
本作も前作『大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-』同様にニンテンドー3DSでの発売となるようです。 批判の大半が未完だった所なんだからプレイしてるなら気になるだろ
もちろん他にも不満店はあったけど 前作が伏線だらけで終わったからswitchで続編出されても大概の人は困るだろあれ 続編がないからクソなだけで
クソゲーじゃないぞエアプ うわあああ
http://www.gamer.ne.jp/news/201701230010/
>Nintendo Switchにおけるタイトル開発〜プラットフォーマーとサードパーティーの二人三脚の取り組みについて〜
>伊集院勝(カプコン)、光吉勝(任天堂) キャラ設定思いっきり失敗したなぁ
神格化されてた生みの親が失敗作を作ってしまうとは… もともと3DS発売て言ってたし特別騒ぐようなことでもなくね
二画面も使えないし >>9
モンハン5がswitch独占になった瞬間である カプコンが3DSにゲームを出す
↓
ゴキブリ「カプコン、スイッチにやる気がない!www」←? >>14
任天堂ハードにヤル気満々なんて言えないだろ!いい加減にしろ!!!! >>10
逆転裁判っていっぱい失敗もあるがそれだけは無いわw
4の失敗もしっかり5で取り返したしこれも2で取り返せるか? 未完別にしたって爽快感皆無テンポ最悪のクソゲーだぞ >>18
それぞれ作風が全然違って比べること自体がセンスないんだからほっとけよ >>9
スト2w
http://gc-conf.com/session.html#session-18
>新しいハードウェアの話題が出るとユーザーの皆さんは期待に胸を膨らませると思いますが、それはソフト開発担当者も変わりません。
>寧ろ、どうやって骨までしゃぶってやろうかという探究心から来る期待度は、ユーザーの皆さん以上とも言えます。
>我々サードパーティーのソフト開発者は、ハードウェアスペックという壁にぶつかったとしても、そこで不可能だと諦めるのではなく、
>スペックに関する様々な提案や検証を行いながら、期待以上のハードウェア/ソフトウェアへと完成度を上げるため、弛まぬ努力を続けています。
>今セッションではカプコンの「ULTRA STREET FIGHTER II The Final Challengers」の開発事例を元に、プラットフォーマー/サードパーティーの両方の視点から、
>普段あまり語られることのない新ハード発売前のゲームエンジン/タイトル開発の舞台裏をご紹介します。 ダンガンロンパは1、2、V3を一本にまとめた完全版がスイッチで出そう Vitaならまだしも
3DSとマルチって
でもFE無双も3DSとマルチなんだけどねw 直続のタイトルなのにいきなり据え置きに行かれても困るだろ
前作で話が完結してるなら別にいいけど だからいっただろ
カプコンはこれからモンハンをPS4に出すんだからSwitchに注力なんてしてる暇はないと >>19
いや伏線回収しきってない以外は面白かったよ
まあ個人の趣味だろうけど そもそもスイッチは据え置きって言ってるんだから
逆転裁判もモンハンも出ねーと思うけど
あれ携帯も出来るからって言う奴いるけど
どう考えても携帯向きじゃないしな >>32
褒めるとこなんてテキストとキャラくらいしか思い当たらないわ
裁判がうんこ過ぎる 全編通してほとんど悪人裁けなかったからね
1話は逃げられるし2話はなぜか免罪展開になってるし3話も逃げられるし(死ぬけど)4話も過失だし 続くなら最初にそう書いとけと言いたいわ
売上は確保したい
騙して続編は買わせたい
のでは筋が通らない >>38
でもwiiやらパソコンに移植されてたやん >>1
大逆転2をスイッチにマルチもしくは移行させる意味がわからん
どうしてそういう発想がでてくるの? 逆転裁判の新作が今までの据え置きで発売されたことないだろ その理論じゃモンハン5も3DSじゃねーかやめてくれや 大逆転面白かったけどな
続く。で終わった以外は特に不満もないんだが カプコンは3ds一択だよ
3ds2000万台 switch0台
何で売れてない市場に出さなければならないんだ?馬鹿でも分かるだろ まあ最初は3dsだろうけど
もう3dsも終わるし
他の機種に出すしかなくなるやろ
もちろんそれがスイッチとは限らない Vitaのタイトルクレクレしてて草
PS4のタイトルは諦めたらしい V3の失敗は4と違って取返しがつかんからなw
2で空想オチとかやった時点で嫌な予感してたが 流石にこれをSwitchでいきなり出すとか無いわ。
2から始めると訳わからんぞw むしろハード仕切り直しで1+2出せば良かったと思うけどな >>55
あそこまでムチャクチャにやったらむしろどうとでもなる
モノクマがいればダンガンロンパだって言ってるくらいだし カプコンと任天堂が蜜月とか思ってるバカ多いけど
実際はカプコンって負けハードメーカーにをゆする寄生虫だからな
3DS発売にPSPのモンハンぶつけて売上不振になって
さらにアンバサさせて2週間後にやっと3DSモンハン発表
今回は3DSのモンハンぶつけて売上不振になってカプコンに有利な契約結ぶために
任天堂が頭下げてくるの待ってるんだよ
頭下げて優遇する方にも問題あるけどな ダンガンロンパは人の死に方が軽くトラウマになる
犯人もかなりぶっ飛んだ展開でなかなか当たらないし
それでもやってしまう 北川が作曲してる大逆転のBGMの方が
ここ最近の本編シリーズより出来が良かったと改めて思う
5とか6とか全体的にパッとしないよね >>41
逆にいえばやるなら後々に移植程度じゃないのか >>35
テキストとキャラがメインのゲームに何を言ってるんだ 3DSも最初はスト4しかなかったんだけど忘れてるよね
バイオハザードはもう少し先だし
本格的なリベは更に先だったし…モンハンはモの字もなかった 2画面低性能向けに作っているんだから
Switchなんかに作るならマルチ移植じゃなくて
2種類作る形になる開発費が馬鹿にならない >>74
三種類作ってる(事になってる)DQ11の悪口はちょっと やる気ないも糞も
元々任天堂携帯機メインで出てる作品の新作が任天堂携帯機で出るだけじゃん >>30
こんなこと言ってるな
http://www.famitsu.com/news/201701/13124820.html
綾野 Nintendo Switchは、据え置き機と携帯機のハイブリットだと考えています。
また、それはNintendo Switchで開発していても強く感じることで、据え置き機としてガッチリ作り込むと、持ち運んでプレイするときの消費電力などが課題となります。
でも、携帯ゲーム機のように作ってしまうと、今度はグラフィックの面で物足りない。
そこのバランスを取って開発を進めていくNintendo Switchは、ゲーム開発のスタイルが新しいなと思いました。
「ゲーム開発の新しい形のひとつなんだな」と刺激を受けましたね。
これ直訳したら性能も低いし開発もし辛いハードって言ってない? アクティブに消費電力の切り替えが発生する(可能性がある)ハードが開発簡単な訳無いだろ
本来、ゲームの都合でハードの労力が決まるのに、スイッチは逆だぞ? これはアクティブに切り替わるからとかじゃなくて単純にバッテリー性能無視してぶん回すことは出来ないって言ってるだけじゃね? 逆転裁判はそういうシチュエーションを作るためには仕方ないんだろうが
警察組織(検察側)が無能なんてレベルじゃないのが問題
凶器は像です→時計です(検察は把握してました)とか大問題になるぞ 東芝「倒産」はついに秒読み段階か 〜取締役会議長が明かした内情
https://t.co/hdYN6gaagR >>75
別に悪口じゃねーよ
そのドラクエも当然1種類のほうが良いに決まってるだろ
ごく普通のこと
ドラクエくらいコクナイだけの市場しかなくてもある程度売れることが想定されるから出来ること >>1
なんだかんだで逆転裁判シリーズは立体視との相性がいいからな
ただ大逆転裁判1・2みたいなのがその内スイッチに出るとは思うが >>78
両立させようとしたら、慣れない内のバランス取りは大変だろうな
ただロンチの時点で「携帯モード非対応」なソフトがある事からも分かるように
携帯機モードに対応するのが必須ではない訳で
据え置きモード専用で作ればもっといいグラのゲームは作れるし
そういう方向性を任天堂がロンチの時点で容認してるという事 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています