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Nintendo Switchは2020年までに4,000万台販売する -海外調査会社 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/01/23(月) 18:04:07.54ID:zy4g14rRE
海外リサーチ企業DFC Intelligenceのアナリストによる、任天堂の新ハード「Nintendo Switch」の
販売数予測は、2020年末までに4,000万台であることが、複数の海外メディアを通して報告されています。

DFC Intelligenceによれば、3月に出荷予定と考えられている200万台の「Nintendo Switch」とローンチ
タイトル群は同コンソールの立ち上がりに大きな影響を与える可能性があるとのことで、「需要が順調
に推移し、2017年ホリデーセールのシーズンに向けて幅広いユーザー層を引きつけることができるかど
うかが、大きな懸念点になるだろう」とのコメントを述べています。

DFC代表David Cole氏は「Nintendo Switch」について、「より大規模な市場にリーチする可能性がある
魅力的なハードウェア」であると伝えながらも、「限定されたソフトウェア」と「任天堂の新製品導入
実績の乏しさ」を踏まえた上で、その予測が控えめなものになっていることを示しました。

http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-01-20-nintendo-switch-to-sell-40m-units-by-2020-dfc
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 18:09:38.25ID:CcCVp0pE0
よ、よ、よ、4千万台やと !?笑
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 18:17:39.45ID:dNAnY4MLx
4000万台って一見すると多そうだけど
その頃にはPS4は1億台の大台乗ってるだろうし

"据え置き"としてみたらPS4の半分以下の負け組で
"携帯"としてみたら3DS以下の負け組だよね
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 18:23:34.41ID:nFgzPj14H
ソニーやMicrosoftと競い合うのは無謀かもしれない。しかし消費者にSwitchを2番めのゲーム機として納得させることができれば遥かに価値がある。次のホリデーシーズンに発売される「Super Mario Odyssey」はシステムの導入拡大に向けて長い道のりをいくことになるだろう。

悲しすぎる
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 18:29:55.42ID:W7UFj15G0
スイッチが発売したらPS4はガクンと下がるし
最終的には
PS4 8000万
スイッチ 1億3000万くらいかな
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 18:33:16.25ID:8tbwV6yt0
>>1
控えめで4000万予想なのか
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 18:33:20.83ID:xvrWmgxz0
↑ブヒッチオン!!!
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 18:36:13.32ID:MSqC58+/0
↓ゴキッチオン!!!
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 18:43:27.29ID:xvrWmgxz0
スウィッチ・オンヌ
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 18:45:47.73ID:+vn4tBvCM
>>7
全然当たってねえじゃん
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 19:36:25.76ID:ruY2NhLk0
据置にも携帯にもなるスイッチは間違いなく売れるだろう
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 19:50:20.35ID:QptXlBIJ0
ソフトラインナップ次第だな
ポケモンとGTA6とTES6出るなら1億台売れる
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 21:01:13.73ID:QBEPLLM/0
「あなたの女性器は素晴らしいもの」ヴァギナペンダントに人気殺到、デザイナーが嬉しい悲鳴
https://t.co/Gvmcn0o4gC
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 21:32:48.19ID:V5XGLkxh0
スイッチは派生ハードが作れる

https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131/05.html
将来のプラットフォームのアーキテクチャを統合するためのプロジェクトも、昨年からスタートしています。
プラットフォーム統合というのは、携帯ゲーム機とホームコンソールゲーム機を1種類にするという意味ではなく、
アーキテクチャを統合することにより、フォームファクターや性能が異なっても、ソフトをつくるための作法が揃い、ソ
フト資産を相互に転用したり、OSや内蔵ソフトの移植性を高めたりすることを目的とする試みです。

https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130qa/02.html
フォームファクター(ハードウェアの大きさや形状)が一つになるかどうかは、私は分かりません。逆に増えるかもしれません。
といいますのは、今(プラットフォームが)二つで限界なのは、アーキテクチャーが三つ四つにもなったら、それこそどのプラットフォームもソフト不足になってしまうからです。
例を挙げますと、アップルさんがいろいろなフォームファクターのスマートデバイスをどんどん出せる大きな理由は、
一つのソフトの書き方の作法が全部のプラットフォームに適応できるようになっているからです。
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 03:29:43.99ID:D9rbGrym0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS
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