Switchが売れる未来が見えない [無断転載禁止]©2ch.net
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現状欠点しかなくて死産しか見えないんだが誰か明るい未来を見させてくれ この調子ならゼルダ初週ハーフは堅いぞ←明るめの未来
上手くいけばミリオン達成出来るかも←明るい未来 据え置き機とも言えるし携帯機とも言えるカメレオンマシンで売れる未来しか無い
スプラトゥーン2が出るあたりになったら一人一台の携帯機推しの売り方に変わるだろうしな
そしてスプラトゥーンファンは携帯ゲーム機のごとく一人一台買っていく >>2
ゼルダは売上右肩下がりだからな
まあロンチでウリがゼルダしかないからコレシカナイ需要でハーフは行く 任天堂は死にそうだから
任豚が危機感もって買い支えれば初動だけは売れるだろう
まぁ寿命はせいぜい3年だな >>3
据え置きは性能不足でマルチがでない
携帯はデカ過ぎて持ち運ばないし値段が高すぎる
暗い未来しかないやん! 現在日本の中で一番購買力が強いのはスプラトゥーン1本のためだけに
すでに終わっていたWiiU本体をあれだけ買わせちゃうんだからな
任天堂にとっては余ったWiiUの在庫処分として凄く貢献したし
そういうユーザーが多いスプラトゥーンファン相手に売るならSwitch本体程度くらい平気に金を出すだろうし 【ゲーム】任天堂スイッチ、ローンチタイトルのあまりの少なさに困惑 WiiUの二の舞いになる恐れ [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1485138749/ >>6
スプラトゥーンさえ遊べれば本体を買っちゃうスプラトゥーンファンが控えているからね そんな事より自社の心配しろよ
まあ別にお前らの会社じゃないんだけど >>4
ゼルダのハーフ達成が明るい未来でないのなら、ARMSがじわ売れからのスマッシュヒット達成とかどうよ
switchの機能を活かした新規IPなのでこれが売れるのはデカイ
ただし本当に面白い作品であるのが前提でその上実況や口コミでプレイヤーを増やしていく必要があるからソコは我々の手腕次第だが 普通の据え置き機はどんなに良いマシンでも基本一家に一台が限界だが
スイッチは携帯機として使える点もあるおかげで一人一台的な売り方も出来るからな
売り方とかしっかり考えればいろいろ増やせる余地は沢山ある >>11
自社とか頭大丈夫?お前は任天堂に何も関係無いのにw >>7
wiiUと比べて価格差がある
今の日本で環境揃えて4万超えは手出しにくい
wiiUで出してって声の方が大きいしじゃあ安くなるまでwiiUでいいやって人が大半
ただ国内で強力IPなのは確か
任天堂は本体発売遅らせてでもイカをロンチに持って越させるべきだった >>12
イカまではARMSしか売るものないからCMやニコニコで相当宣伝してくると思うわ
あれは出来次第ではハーフは行けると思うから明るい未来かな
ただこれじゃ任天堂しか売れないが繰り返されてサード来ないのは暗い未来 もし仮にスイッチが売れるというか採算取れるハードになるとしたら一年後くらいに3DS切ってスイッチ小型化して電池持ちよくした携帯機版出して、
正式に携帯機ですって発表しつつポケモン新作ぶつ森新作発表しつつ据え置きと携帯機統合だな
任天堂はもう総力戦仕掛けないとやっていけないところまで追い詰められてる >>15
スプラトゥーンファンはスプラトゥーン一本のために4万を平気に出していたんだよね
今回新作出てくれば最初からイベントとかも参加したい需要も多いだろうし本体買ってスプラトゥーン2も買う人は多いと思うよ >>3
やっぱりこれだよな
というかそれを見越して作ったハードとしか思えない
技術の進歩で携帯機と呼べるレベルまで小型化とバッテリー持ちよくできた段階で携帯機宣言すると思うよ
数年前にソフト部門も据え置き部門と携帯機部門統合してたし 現在ソフト一本でハード買わせるという熱量の強さで言えばスプラトゥーンはぶっちぎりで一番だと思うよ
ゼルダやマリオやポケモンとかでもそこまでの熱量は無い >>18
俺もイカは売れると思ってる
ただイカが売れたところでwiiUと同じ未来しか見えないんだよね
イカを買う層はそれ1本しか買わないから任天堂もサードも得しない 予約80万でPS2クラスの約束された勝利やぞ震えろ スプラトゥーンキッズはちょっと前にハードごと買わせて遊んだのに任天堂の事情で2のためにまた3万円もするハード買ってもらえんのかね
親ブチ切れそう >>15
ロンチはゼルダで十分でしょ。スプラマリオゼルダ全部ロンチで出したら売れないでしょ。 >>22
イカから他のサードタイトルとかに上手く誘導しないといけないんだよなハードビジネスとしては
もしスイッチがオーバーウォッチ出せるスペックあったらいい架け橋になったのに >>22
マジで発売からイカしかやってない奴結構いるもんなあ
まあソフト無いのも大きかったんだろうけど >>19
俺もそれ考えたけどそれはないと思う
純粋に3DS2が来るんじゃないかと踏んでる
ジョイコン無ければその未来はあった
あれだけでコスト掛かりすぎだわ
素直にWiiコン流用すればよかった switchは妖精。。。
はなから売れる気のしない者にはその未来見えないのだ >>28
スイッチがガチですべったらしれっと携帯機はこっちでーすって新しい携帯機出しそうだな
そういう保険をかけた上での「スイッチは据え置き型ゲーム機です」だったように聞こえなくもない
ダサい ロンチにスプラ2を持ってこれなかったのはスタートダッシュ失敗の敗因になるだろうな。
せめて最初からスプラ1を発売日に3800円で出せていれば・・・。
マリカも同発で4月にゼルダで良かった。
そこに新規のIPのアームズも来れば結構盛り上がっただろうに。
ゼルダなんて神トラ2ですら50万なんだから本体を引っ張る力はないよ。 据置と携帯を切り替える度にジョイコン付け外ししなきゃいけないのがね
絶対面倒臭いだろ、あれ >>27
風タクやりたいからWiiU買い直そう思ってヤフオクやメルカリ見てるけどマジでスプラトゥーンおまけで付属しますっての多すぎて笑うわ イカが売れてもそれだけで遊び続けられたら何も儲からない
そこでオンライン有料化ですよ
イカは無料でもいいからオンラインでがっぽり稼ぐ
オンラインを月1000円にすれば、本当の費用500円を差し引いても、月500円のソフトが売れるのと同じ事だからな
オンラインは月3000円くらいまでならユーザーは払いそうだし イカをロンチに持ってこれなかったのは
北米出荷を優先させたいからじゃね
向こうはもうロンチゼルダで売り逃げる以外手がねーからな というかなんで任天堂はWiiUの良作を全部マルチにしたるで〜くらいの意気込みを見せられないんだろうな
ベヨネッタとかピクミン3とかマリオ3Dワールドとかゼルダリマスター二作とか出せる素材あるだろうに 現状で予約売り切れ続出してるのにスプラトゥーンなんて持ってきたら機会損失もいいとこ
アホが多いな >>32
最初のpv見るとプロコンか別のジョイコンセットで持ってればジョイコンつけたままドッグに挿して据え置きモードに出来るっぽいね
ゲーマーはプロコン必須だろうな >>37
新ハードはWiiUやvitaでさえも予約売り切れてたからな
かんたんに予約できたらそれこそ絶望しかないわ サードも様子見
http://jp.ign.com/nintendo-switch/10699/feature/easwitch
IGNはEAのエグゼクティブ・バイスプレジデントであるパトリック・ソダーランド氏
――自他共に認める任天堂のファンで、息子のミドルネームをルイージにした――に取材し、
なぜEAがSwitchをローンチのタイミングでサポートすることに決めたのか聞いた。
(中略)
ソダーランド氏によると、「FIFA」はただの始まりにすぎないのかもしれない。
「これは私達なりの『ちゃんといますよ』『Switchをサポートしますよ』というジェスチャーです。
まだ(他には)何も発表していませんが、Switchがローンチし、軌道に乗った頃にまた姿を見せることを期待していて下さい」
「我々にはプラットフォームに依存しない会社であるという利点があります」とソダーランド氏は続ける。
「顧客がいるプラットフォームならどこにでも行きます。新しいハードウェアの登場はゲーム業界にとって
常にポジティブなことです。我々に前進するチャンスを与えてくれます」 WiiやWiiUよりは売れるだろう
スマホゲーが終わりかけてるから、タイミング的にも良い 携帯機方面だったらワンチャンスあるんじゃね
据置方面は・・・マルチソフトを出すには性能が厳しそうに思える。
個人的にはゼノブレ2辺りまで様子見。
その辺りで任天堂が息切れしてない、発売予定ソフトがそれなりにある。
購入者の評価が好評、レギンレイヴ2が出るとか
何か二つ以上該当したら買っても良い。 今回は在庫が潤沢なので初動は良さそう。
でもソフト不足があって息切れも早そう。 >>36
ラインが足りないでしょそれにwiiUで買ってる人は買わないしwiiUで反応しなかった人も買わないだろうし誰が買うのってなる気がする >>36
WiiUはタブコン関係で移植メンドイでしょ
それよりGCのFEやエアライドとかのリマスターを持ってくるべき >>44
外注とかで移植させらんねえのかな
クソみたいな新作を数年かけて作るよりも安パイなWiiUの良ゲーを半年とかで移植した方がたま増えていいと思うわ
特にハードを普及させたいなら
それともWiiU→スイッチの移植すら困難なのか・・・ >>14
まるでおまえはどこかの会社に関係あるみたいな言い方だな オン有料ってのがもう無理
ユーザー層を考えれば最低限オン無料は死守すべきだった 携帯ゲーム機としては断トツの性能だし
ポケモンとモンハンが来たら爆売れするだろう。 >>41
Wiiより売れるとかすげーハードル上げたなあw >>47
GCのFEもエアライドも当時あんだけワゴンだったからリマスターなんて出してもマニアが買っておしまいでしょ
どっちも長らく千円で新品買えたんだぞ >>46
結局サードにとってはwiiUと何も変わらないんだよなー性能不足でマルチ出来ない無理矢理やったところで売れない
サード呼びたいならPS4箱に遅れてようが劣ろうが高性能機を出すべきだったし
サード要らないんなら状況変わらないんだからwiiUのままで別に良かった >>46
カプコンのこれからの汎用エンジンになるREエンジンもそうだけどほとんどの海外大手の自社エンジンは完全に旧世代スペックのハードは切った上で開発してるからAAAとかはまず出ないだろうな
TESも6はスイッチには絶対出さない >>51
携帯機は別で出すと思うわ
すでに3DSの後継機考えてるって言ってなかったっけ?
ポケモンは確実にそっちで出るでしょ 仮に携帯機を別に出すとしたら任天堂は心底アホだな
スイッチともろに競合しちゃうじゃん
自分とこのハード同士で削り合いとかバカかよ >>53
マニアに訴求できるソフトが現状1本もないからね
WiiUなんかで移植時間とるよりはGC移植の方がかんたんでしょって話 まあ小売は転売屋の空予約に注意しておけよとしか言えねーな
実際どんくらいイカ需要があるのか分からんからな >>57
あの大きさを携帯させようとしてるなら任天堂は終わったほうがいいと思うw >>60
俺も大きさ見て引いたわ
タブコンと同じぐらいだもんな
Switchの携帯機能はおまけのおまけとして見るべきだと思ったわ >>60
さっきも言ったけど一年後か二年後に小型化してバッテリー持ちよくした携帯機スイッチ出すと思う
その時初めてスイッチは携帯機でもありました!ドヤ顔って感じで
あとはポケモン新作とぶつ森新作発表したらそれなりに売れるだろう >>57
任天堂機はチープさとカジュアルさが命なのにチープさを投げ捨ててまで出すのがスイッチだしな
そもそもカジュアル層はスマホで基本無料ゲーやってて簡単には戻ってこないし本気で何がやりたいのか理解できないわ >>56
任天堂はそんなこと一言も言ってないよ
というかもう任天堂のソフト部門は据え置きと携帯が統合されたし
まぁスイッチの携帯機特化版みたいのは出ると思うけど >>58
どんだけゲームに無知なんだよ・・・
SDのゲームをHDにリマスターするのはほぼ作り直しだからかなりの作業量だぞ
しかも実質一世代分しかハードスペックに差がないからPS3のサイレントヒルとかDMCコレクションみたいに微妙なリマスターになる危険性が伴う 任天堂は将来的には、カジュアル層向けのスマホと
ゲーマー向けのスイッチが主力になると思う。 >>66
AAAタイトル出ないのが確定してるのにどうやったらゲーマーがスイッチ買うのよ >>65
タブコン部分と比べたらそっちの方が大変か
ユーザー的にはWiiUかGCか言われたらGCリマスターの方が求める声大きいでしょ
最悪アーカイブスでもいいけど ガッキーが12スイッチやHD振動体験してるCM流せば勝てる >>68
そりゃGCの良ゲーをリマスターしてくれた方が嬉しいけどSDからのリマスターはグラも含めてほぼ作り直しなんだよ
しかもまともなリマスターしてくれる外注は世界でも2社か3社くらいしかないから各社引っ張りだこ
あとWiiUタブコンなんて結局マップに使うとかその程度のもんしかなかったから移植はそんなに難しくないと思う >>68
wiiUより前の良作を全てアーカイブス出来たら垢紐付けになるらしいしオッサンホイホイになってワンチャンあるのかな
ただオン有料化は仕方ないとしてもフリプが1ヶ月限定ってのがネックだなぁ 少なくとも日本では売れるかも。ブラック企業のせいで家でゆっくりゲームできないので据え置きは厳しいかも GCのVCはWiiUと大差ない性能なところから見てもかなり厳しいんじゃないかなぁ
あれば本当に嬉しいけどさ
エターナルダークネスとか寝転がってまた遊びたい
プレミア化しちゃってるソフトもあるしな >>71
俺は間違いなく買っちゃうね
DL買えなかったのはアカウント無かったからだし
フリプでエアライドマルチ化とか来たらたまんないわ
期限付きってのがクソだけど >>62
小型化とかバッテリー持ち良くするとか
組んだ相手がnVidiaで大丈夫か?wって気がするが 任天堂のゲームばかりあがっているがそれだと今までと同じ任天堂専用機止まりになってWiiUと同じ道をたどりそうなんだがどうな 3年目ぐらいにまた小さな文字で書かれるよ
生産終了って >>76
現状でファンで強制排熱しなきゃならんものをこれ以上小型化するのは難しいんじゃないかな
CPUを省電力化できれば可能かもしれないけど開発費ペイできないから値段下がるどころか上がりそう >>75
あんなデカい端末持ち運ぶ人なんて絶滅危惧種です
3DSvitaでさえスマホに変わったのにスイッチ持ち運ぶなんてあり得ないわ >>77
性能がwiiUと毛の生えたくらいしか変わらない時点で任天堂専用機になるのは確定したからね
焦点はすでにどう延命させるのかって部分に移ってると思うよ http://i.imgur.com/LFwA9dv.jpg
これ持ち運ぶ度胸も信仰心もない奴がスイッチ買うなんて自殺行為だぞ 携帯機なのに3DSのゲーム遊べないのがクソ
こまままじゃスイッチはゼルダやマリオが良く出来てた64と同じ末路をたどってソニーに負ける
統一ハードを期待してたのに任天堂の傲慢さが自らの首を締めてる >>77
と言うか64からこっち携帯機はともかく据え置きで任天堂専用ハードから次に行けた事ないんで ロンチソフトがたったあれだけで希望なんか見出だせるわけないだろ
サードどころかファーストすらやる気ないじゃん >>83
これ大きさもだけどさ接続部分の強度とか大丈夫なのかねカバンに入れて持ち運んだら押さえつけられて結構な負荷かかるよね
ジョイコン取り外して持ち運ぶんかねでもそうすると付けたり外したりやってられなくなりそう
>>86
北米社長が言ってただろ敢えて分散させてるんだよ! >>83
このデカさでバッテリー稼働時間が3〜5時間なのがなぁ
携帯機なら10時間はほしいところ >>79
俺は逆に完全据置型出してくるんじゃないかと思ってるな
3DS次世代機出すタイミングで
3DS次世代機がスイッチカートリッジも使えるようにすれば解決だし
無理やり小型化するより最初から携帯ゲーム機として設計したほうが良いに決まってるからな >>91
VAIOだとパッツンパッツンだったポケットがスカスカw てかインディーズにはSwitchはきついと思われ
糞コードでも走るくらいのスペックがあればいいが、そうじゃないからなこれ イカとモンハンとスマブラ出せば固定層が買ってくれるだろ まあ、PS4が存在してる時点で据置機としての勝ち目はないだろ
あそこまで凄惨にwiiuを虐殺してのけたハードだぞ スイッチと同じくらいの大きさだろ
そんなので電車でやってたらすげぇ目立つだろうな
結局家でゴロゴロするためだけにしか使われないだろう VRに最近はまってる立場から言うと、目新しさが無いのが致命的
コントローラはもういいよ
5年前の発想 ゲハの空気が完全にWii発売前のソレだから売れる気しかしない WiiはDS大ヒットしてたし体感ゲーム新しいってことでゲハでもそれなりに肯定的な意見多かったろ >>102
PS4以外死滅したのに人気あるもないもないでしょ >>104
そういう言い方するってことは自分でも人気ないの分かってるんでしょw >>105
据え置きで価格も高いのに安定して売れてるだろ ゼルダがミリオン売れようが避けようがない四年程度の寿命
いやもっと短いかもね… >>100
VRにハマってるならなおさら没入感高める為の新しいコントローラーの必要性を感じると思うんだけどエアプなの?
HD振動と両手セパレートコントローラーとかVRとの相性良すぎるから早くSwitch用VR化ゴーグル出して欲しいくらいだ >>103
それより開発者たちがざわついてたからな
Wiiリモコンは卑怯みたいな発言もあったり
まあもうコントローラーで体験できる驚きは無いって周知されちゃったけどね
だからジョイコンより携帯モードの方が注目集めてる状態という悲惨さ >>105
ps4ってps歴代で一番売れてんだろたしか。あれを売れてないって言うのはさすがに無理がある >>108
アンバサダーしない限り実質今年いっぱいで終わると思うよソフト込み4万であれに手は出せない >>111
じゃあなんでソフトは売れないんですかね PS4の人気どうこう以前に、豚はスイッチはwiiuより売れると思ってんの?
国内だとwiiuは2回の年末商戦含めてPS4より一年以上先に発売したけど、
もうとっくに逆転されて途方もない速さで差を広げられてるが >>111
✕売れてない
〇人気ない
では、歴代1売れたハードの勢い400以下なのはなぜ?
【PS4】PlayStation4 総合スレ ★683【Pro】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485201272/ >>116
売れてるソースよろ!w
ミリオン何本あんの? 定番ソフトが出るし国内ではWiiUくらいは売れるんじゃないの
海外は相変わらずダメっぽいけど >>117
PS4はソフトの多さで勝負してるから自然とバラけるんだよなぁ
WiiUはソフトが無さすぎてみんな同じもの買うしかないってだけ Wii並みのヒット商品にするためには、普段ゲーム買わない層にブームつくらなくちゃいけない
任天堂もそれを望んでるのすごくわかる
しかし、今スマホが一人一台の時代に、大きな筐体で数時間しかバッテリーがもたないゲーム専用携帯機が
果たしてヒットするだろうか?
HD振動やIRカメラがDSの二画面やWiiのリモコン並みにブームになるだろうか?
任天堂は自信もってYES!っていうんだろうけどね >>124
つまり売れないクソゲー量産してるって認めるんだ? >>123
これ見てミリオンの方が大事!とかマジで言ってんのか… >>112
実質って話だと初年から終わるかもね
U以上に厳しいからなぁ >>126
全体的に満遍なく売れてるってことなんだよなぁ
クソゲー量産してるなら本数も負けてるはずなんだよなぁ で、世界1000万タイトルはWiiUにはあるんかい? >>127
大事でしょ
PS4はソフト出してもホームランにならないハードっていい加減認めたら? 時間無制限で独身のお前らと違って子供や家庭持ちはテレビ占有してられる時間も遊べる時間も短いからな
日本では据置が不発で携帯機とスマホゲーが普及した理由がそれ
switchはそんな層に対応したハードだから一般からの反応はいい
CM打ち出したら一気に人気が加速するポテンシャルは十分あるよ >>103
というかWiiの時はPS3高すぎたのとHDTVまだ持ってない奴多かったから
Wiiはかなり評判良かったぞ >>129
まあソニー側からしたらそう思うんだろうね…w 別スレでも書いたんだけど、たぶん発売時はすごいフィーバー状態になるとおもうんだよね
TVも話題にして持ち上げるだろうし、1,2switchの動画もたくさん投稿されるだろうし
問題はそれが維持されるかどうかなんだけど、その要素はおれにはまったくみえない
逆にソフト不足とギミックが流行らないことが、switchの普及の大きな壁になるとおもう
一番大事なのはソフトなんだよね
そのソフトを季節ごとに数本出すような状態で、ゲーム機が普及するわけないんだよ
任天堂は任天堂の客しかみてないから、任天堂のソフトが季節ごとにでればそれで喜ばれると思ってる
傲慢としかいいようがないわ >>132
WiiU国内でヒットコツンコツンしてるだけじゃん
PS4は世界でホームラン連発してるんですが? >>135
任天堂からしからそう思わないとやってられないもんねw >>132
ホームラン1本のおんぶに抱っこより繋ぐ野球の方が強い
はっきりわかんだね >>137
俺最初から国内の話してるんですけど…w >>132
自己完結し過ぎ
ホームランを狙うって部分に誰も同意していない
企業は安定を選ぶのが普通
考えは子供過ぎるよ >>132
一本のソフトがミリオンいってもそれしか遊ぶソフトなけりゃハードとしてはゴミなんじゃないのかな
ハードの価値ってソフトの選択肢の多さだし まぁミリオン馬鹿は放っておいて
>>114>>128
wiiUよりもどうこうより任天堂据置きが終わるかどうかの瀬戸際まで来てるよスイッチは産まれる前に死んだし
CS買うのはもう基本的にはスペック厨しかいないということを認めてPS5に合わせて高スペック機出すしか選択肢残ってないと思う >>133
でもそれってWiiUでも同じようなことできるよね ていうか、任天堂ホームラン打ってたっけ?
マリナーズ売ってたのなら覚えてるが >>140
国内でも同じ
だからWiiUはあーなった >>143
全員が四番バッターで野球成り立つと思ってるんだなw >>145
スイッチ大コケして次もコケたらマジでテンセント辺りに買収されそうで嫌だ >>146
正直今の時点ではWiiUと何が違うんだとしか思えないけどなあ
予約済みだけど俺みたいなU持ってる信者寄りの奴がソフト目当てに仕方なく買う需要以外何があるのかマジでわからない 任天堂からしたら、ロンチにゼルダがあって、秋にイカがきて、冬にもマリオがくる!
どうだ!すごいだろう!ソフトいっぱいだすぞ!
・・・ってことなのかもしれんが
それって自分とこの都合と自分のソフト買ってくれる客のことしか考えてないってことなんだよ
本来ゲームハードってのは、いろんなメーカーがいろんなソフトをつくって
千差万別いろんなソフトがたくさんあって、そこからまた色んな客がハードをソフト目当てで買うわけだ
この当たり前がもう昨今の任天堂ハードでは通用しなくなってる
任天堂に本当に協力的なサードなんて数えるほどしかない
任天堂専用ハードとまでいわれてる
switchも似たような状況になるとおもうね
そうなる未来しかみえない 海外で500万ヒット以上のホームラン連発してるPS4よりも国内で100万超えのヒット数本あるWiiUちゃんのほうが価値がある理論 >>140
今時ゲームハードとソフトの話すんのに国内なんてなんの意味もないぞw
ソニーだけじゃなく任天堂も全体の7割が海外の売り上げだし。wiiUの即死もそれ原因だし >>156
なんか本当XBOXみたいなポジションになったな 都合が悪くなると海外を除外し出すからな、豚は
まあ、国内も都合がよろしくないが >>140
国内でも本数で負けてるんだよなぁ
ミリオンにこだわる理由がわからん >>146
できないよ
Wii Uはテレビ+パッドで遊ぶゲームがほとんどで本体から数m離れたら接続切れてプレー不可
だからWiiからの進化も感じられずユーザーの支持も得られずろくなソフトも出ないまま死んでしまった
switchは携帯機として使えるから全くの別物
Wii U=switchではないよ >>155
結局このラインナップで買ってくれるユーザーって任天堂のゲームしか遊ばないユーザーと任天堂のゲーム専用機として買うゲームオタクだけなんだよな
ハード事業やる意味がもうどこにもない >>157
お前って社員なの?
ユーザー目線で言ったら国内で流行る方が大切でしょ >>144
いや、WiiUでイカがヒットして、イカ目当てで買った客はそれで満足するんじゃないかな
満足しない客もいるかもしれんが
問題は数えるほどしかヒットしたソフトがないハードは
それは負けハードってことなんだとおもうよ
個人の満足度は個々それぞれ
ソフトの多様性がないハードは、それは普及が限定されたハードってことだからね
あとソフト少ないと寿命も短くなるよね >>158
でも普通に考えて世界トータル800万本売れるのと国内100万本海外100万本の200万本だとメーカーはどっちが儲かると思う?
次に繋がるのはどっちだと思う? >>162
おれもそうおもうよ
任天堂もそういう客しかみれてないし、そういうやり方しかできないんだろうね
ハードメーカーとしての限界がみえてるよ >欠点しか見えない
全要素ネガ変換回路搭載じゃ何言っても無駄じゃね >>164
色々な地域で売れることで開発費に金回せて更に面白いゲームが発売されると思うとワクワクしない?
国内だけじゃいくら頑張っても頭打ちだし >>167
俺は国内の話してるんで君は国内で全く売れない洋ゲーで遊んでて下さい >>164
国内でしっかり流行ってたら3年で撤退などしないから
だから言っただろ。ハードの価値はソフトの選択肢の多さだって >>164
最近の中小は海外で売れるからって続編出したり次世代PS4の1本で行ったりしてる
海外で売れる分予算が出てるんだよ
龍や軌跡も旧ハード捨ててるし海外で売れるのはユーザーにメリットしかないよ 国内ゲーム市場規模3240億円
3DS 1096億円
WiiU 238億円
計 1334億円
PS4 1308億円
vita 467億円
計 1775億円
その他 131億円
日本国内シェア
任天堂 41.2%
SIE 54.8%
その他 4%
※その他はほぼPS3と思われる。 >>164
国内で流行るよりも世界売り上げ多くなって予算かけまくったリッチな大作になっていくほうが嬉しくない? >>167
国内に限っても任天堂ハードなんかじゃなくPSでソフト出す方が間違いなく儲かる
そんなの発売予定表見れば猿でも分かるだろ
豚には無理かもだが >>171
世界市場に目を向けた良質でリッチな和ゲーと海外AAAタイトル楽しむンゴwwwww >>176
嬉しくない
なぜなら洋ゲーライクは日本人に合わないから こういうオナニー評論ゴキブリやソニー社員は3DSの時も同じような事言って恥さらしてたな >>180
まあ住み分けできてていいと思うよ
日本人向けなのはスイッチに集まってほしいね 鍋でたとえると
任天堂の鍋は数えるほどの具材しかない
だからその具材が好きな客しか食べない
鍋も小さい
ソニーの鍋はとても大きくて、いろんな具材がある
客はそこから自分の食べたいものを選べる
今はそんな感じだよね ていうかゼルダなんて海外重視したビッグタイトルなのに売り上げ右肩下がりの国内にこだわるのが分からん 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS >>161
テレビ+パッドで遊ぶゲームがほとんどだっけ?
マリオもマリカもゼノクロもスマブラもパッドオンリーで出来たと思うけど
違う部屋とかならきつかったけど数m離れたくらいじゃ接続切れなかったよ 洋ゲーとか正直どうでもいい
日本人が作った日本人向けのゲームを遊びたい >>181
でもでも〜ほぼ新規IPみたいなウィッチャー3は国内で20万本以上売れたよ!? >>185
それはお前が世界で売れてれば楽しいと思い込むバカだからだろ >>181
日本人に合わない×
ぼくには合わない○
なぜwiiUが瞬殺されたことから目を背けようとするのかが理解できない。スイッチも同じ道辿ってるつうのに >>84
冷静に考えるとこのハード互換もないんだったな
ソフトの冷え冷え具合を互換で濁すことも無理とは >>184
そのチャーハンみたいな例えは笑うから止めてw >>181
いくら頑張ったても和ゲーは衰退してく
そしたらどうなるかわかるよね? >>183
どうやったらスイッチに和ゲーが集まるんだよw
WiiUに集まりましたか?
任天堂が金出して買ったタイトルしか来なかったじゃないのぉ〜〜 >>140
じゃあ国内の話するけど任天堂ハードのミリオンで任天堂ソフト除外したら何が残るの?
wiiUには何も残らないよね?3DS入れてもモンハンと妖怪とドラクエ抜いたら何が残る?
↑のソフト会社を除外したソフト会社は平均何本売上げてる?
wiiU3DSの発売予定の空白が意味するのはそういうことですよファーストと極々一部のセレブ会社以外は関係ないハード
据置きの開発費上昇についていけない会社は売れない3DSには出さないvitaでヲタ相手するかスマホで一攫千金狙うか
残るのは3DSでカプコン、レベルファイブ、スクエニ、バンナムくらいだろ据置きには居ない >>190
スプラトゥーンってどれくらい売れたっけ?? >>154
コンセプトがわかりやすくなったWiiUって感じよね
ソフトもWiiUと変わらないしそんなに売れるとは思えないけどどうなるんだろ おれはゲーム買うのに和か洋か、なんてまったく考えてないけどね
ゲハだと洋ゲー嫌いとか、和ゲーは技術がどうのこうのでバカにしたりとか
すぐ対立で争う人おおいよね
損してるだけだとおもうけど >>192
じゃあなんで国内でソフトが売れないの? >>191
日本で売れてるから面白いスプラトゥーンを馬鹿にするな! 289 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2014/08/13(水) 22:31:20.14 ID:J/r+nV5c0
冷静に見て一番ヤバイのは、発売から1年以上経ち
十分な玉数が出ているにも関わらず売れていないWiiU
更に言えば、過去のハードの売り上げの特性を見ると
任天堂は、最初に話題性や流行性を売りにしてブームを
起こして短期間で決着を付ける初動型に対して
SCEは、値下げやソフトの充実によって徐々に売り上げ
伸ばしていくジワ売れ型だと分かるが
任天堂のWiiUは、話題性や流行性と言った任天堂の最大
の武器(ビジネスモデル)を駆使でなかったため、今後
任天堂がジワ売れで伸びていく可能性は、ジワ売れを武器
としているPS4より低いと言えるし、長期戦になればなるほ
ど、任天堂は不利になりSCEが優勢になっていくとも言える
304 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[] 投稿日:2014/08/13(水) 22:33:06.85 ID:134nXKxWi [2/3]
>>289
どう考えてもヤバいのはPS3に負けてるPS4だろw
315 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/08/13(水) 22:34:18.66 ID:OqvMD8jOI [6/11]
>>289
あのね、ジワ売れ型って馬鹿みたいに繰り返してるけどねゴキちゃん
3年以内に爆発しなかったら、それ以降は衰退していくだけだよ ??
冷静に分析できるGKと妄想垂れ流す任豚の図(´・ω・`) みんな世界で君の名はが千尋越えたと盛り上がってんのに任豚「国内限定国内限定にしろイライラ スマホ全盛の今の時代にゲーム機switchが任天堂ファン以外に売れるわけないだろう >>120
周辺機器としてカメラ出すんじゃね?多分ゴーグルとカメラでVRセットとして2〜3年後に出してると思う >>202
実際そうっしょ
世界で売れたって日本人は面白いと思わないんだよ WiiUがポータブル化したところでWiiUに寄り付かなかったサードがたくさん和ゲーを出してくれてそれが国内でブームになると思い込んでるのは本当に前向きでよろしい
こういう前向きなニシくんは絶滅危惧種 >>201
>>175これ見りゃ分かるけど国内売れてるゾ オンライン有料はナイス作戦だよな
月々1500円ぐらいなら仮にソフトがスプラ2しか売れなくてもなんとかなるだろ
任天堂の過去ゲーが出来るなら月1500円なら高くはないと思う >>201
だからその売れてないってのはお前の主観なんだよwどこに売れてない数字が出てんだと…それこそ売れてないソース持ってこいって話になる >>211
>>213
俺のレス全部見てから意見してね >>208
ちがうちがう
カメラの問題じゃなくてジョイコンには位置認識する機能自体がついてない
赤外線もないし(IRカメラは赤外線カメラだけど)、トラックボールもついてない
それこそKinect並みに高性能なカメラでも売る? >>2
日本国内の売り上げに関しては絶対にむーりーww
ゼルダの前作の売り上げ知ってる??
酷いもんなんだよ ブルーオーシャンとかいってぬるま湯に逃げたのが駄目だった
ライト層はスマホに食い荒らされブルーオーシャンは赤く染まり任天堂も結局競争を迫られている >>201
国内のソフト売り上げPS4の方が上なんですが >>215
お前のレスみてもお前の個人的感想しか書いて無いぞw
「ps4のソフトが売れてない」なんてソースは一つも見当たらない >>209
確かに旧世代ではそうだった
でも最近はGTAラスアスFPS系ウィッチャーとか洋ゲーの注目度、売り上げも無視できない
日本人の洋ゲーの抵抗が薄れてきてる
任天堂がスカイリム持ってきたのも納得できるよ >>208
というかPS4の性能でもVRはキツキツというか微妙なラインなのにWiiU並みの性能でVRは無理でしょ
もしやるとしたらgearVRみたいな擬似VR?
でもそもそもVRがそこまで普及するとも思えない >>221
めんどくせーな
クソゲー量産してるだけって言ってるだろ >>215
うーん、君の主観だとPS4のソフトは売れてないし洋ゲーも人気ないってことでいいの? ●2016年1月〜12月に発売されたWiiU向けサードタイトル
銀星将棋(超後発マルチ)
ポッ拳(株式会社ポケモン、バンナム共同開発だけど独占!)
LEGOアベンジャーズ(マルチ)
LEGOスターウォーズ(マルチ)
テラリア(超後発マルチ)
マイクラ(超後発マルチ)
現在発表されているスイッチ向け完全新作サードタイトル
●3月3日(金)発表予定
スーパーボンバーマンR
●発売日未定
project OCTOPATH TRAVELER
真・女神転生シリーズ最新作
PROJECT SONIC 2017
ダービースタリオン新作
牧場物語新作
太鼓の達人新作
2年間(実質もっと前からだけど)ほとんどのサードが新規タイトル作ってないってすごいわ >>225
で、スプラトゥーンはGTAVの何倍売れたんだい? ・
2012年、東京都品川区の昭和大学病院で、患者側に一切の説明なく用いた危険な薬が原因で寝たきりになる。
説明を求めたが、病院側は拒否。
健康被害を受けた昭和大学病院の対応についてのまとめ
http://shouwa.memo.wiki/
*ab53@ >>219
もうCSどころかゲーム市場にブルーオーシャンなんて存在しないよスマホですら億単位の制作費&広告費バラ撒かなきゃ生き残れないのに >>225
それあなたの感想ですよね?なんかそういうデータとかあるんですか?(久しぶり) >>225
GOTYはここ最近任天堂取れてないけどね 面白いなあ
「世界全体」で販売している商品に対して
「その中のたった1国」の売上を抜き出してどうこう言うことに
一体どんな意味があるんだろう
AKBや乃木坂、嵐や関ジャニなど日本全体で活躍しているグループはあるけど
その中のわずか1県、例えば福岡県だけのCD売上を抜き出して
これら日本で活躍しているグループを語る上で
一体何の役に立つっていうんだろう ガチの情弱の下記の様な事に気づかないバカしか買わない、断言できる
・据え置きなのに携帯機の様な振る舞いが出来るって事はスペックが低いんじゃないのか?
・任天堂のWEBサイトを見たらコントローラーの充電必須だと思うけどオプション扱い?更に金かかるじゃん・・・
・ソフトラインナップもねーのにネット有料かよ・・・アホか・・・
・携帯時のバッテリー最大で3時間しか持たないって、携帯機としてもまともに使えねーじゃん・・・
・etc
まーこういう事に気づかない情弱バカがどれだけいるかは知らないけどねwww >>232
そういうデータがあります
売れるゲームが全くない 過去10年でGOTY獲得した回数
ソニー:4回(LBP、アンチャ2、journey、ラスアス)
任天堂:0回
豚「クソゲークソゲー!」
お前の飼い主だろ、クソゲー量産してんの PS4で売れて商売になってるから次々にソフト出るんだぞ(´・ω・`) >>231
どれも20万近くは売ってる
GTAはミリオン行ったし
レインボーシックスシージなんて硬派FPSなのに1年ジワ売れして20万いった
最近は洋ゲーだから買わないなんて無いよ >>241
アンチャ4も去年オーバーウォッチ抑えて最多GOTYだったぞ >>247
だからそのデータを出せよ
探すのめんどいから >>212
そんなにかかるならswitch見限る
誰も買わなくなるよ >>237
日本人は雰囲気に騙されるアホが多いから
こういうこと知らずに買っちゃうの多いだろうね >>249
お前バカ?
その文章打つより検索する方が早いよ? >>241
更にひどいのは豚はラスアスとかPCでは出来ない事すらも知らないからな
豚「そんなのPCでやったらもっと綺麗な画面でできるだろーが!」が口癖ww
第一パソニシ風な奴ですらゲーミングPCがどれだけ高いかすら知らない
PCで750ti程度で組んだらまともに動かんわw >>250
最近の任天堂ですらなかなか出せない数字だよ?
本当に情弱で話にならんわ 【悲報】豚、平日の朝から妄想de真実をやらかしてしまいボコボコにされるwwww >>241
まぁイカはセンス良かったとは思うよでもあとはシリーズの焼き直しでそれも劣化してたりするからな
マリテニとかスタフォとか文字通りに失笑ものだったし
>>250
サードにとって黒字が確保できればそれは売れてることになるんだよ
任天堂ハードでは90%のサードは赤になる >>237
据え置きと携帯合体のインパクトで数々の不備誤魔化す詐欺ハードだな >>253
そんなに簡単ならすぐ出せますよね?10分待ちますから出して下さいおれには見つけられなかった 任豚ってほんとに論理的に話ができないよね(´・ω・`) >>258
それ世界売上だから除外!
>>260
>>197 >>259
正に帯に短し襷に長しって言うことわざ通りのクソハード
こんなクソハードならWiiUのがまだマシだって思うわ
クソタブコンのせいでサードが誰も作りたがらなかったけど、タブコン取っ払った廉価版でも出せば十分だったww >>264
クソゲー量産してるだけって何回言わせんだよ… 海外展開を視野に入れられないハードじゃサードは集まらんわな >>209
まあな
世界で売れてるゼルダとかマリオとかポケモンクソゲーだもんな
しゃーない >>270
だからそれが君の主観だろって何回言わせれば 本当のクソゲーってのはどうぶつの森すごろくみたいなもののことを言うんだ
クソゲーのことなめすぎ >>273
だーかーらー、売上見ろよ。去年なんてFFだけじゃねーか >>274
あ、あれ!?スプラなんとかを独占してたハードがこの前瞬殺されてた様な気がしたけど
気のせいだな!w >>251
そりゃ安いに越したことはないが1500円ぐらいなら払うだろ
スプラ2を出来るのはスイッチだけだし
ミニファミコンがあんなにも売れるんだぜファミコン時代のコンテンツはデカい
それにマリオランとかのスマホゲームを無料で遊べるようにすればお得感も増すんじゃない >>203
WiiUの頃ってこういう指摘さえレス番真っ赤になりフルボッコされたな
WiiUの壮絶な大失敗により、今はこういう意見も通るようになって多少ゲハもマシになったか >>277
お前がそのデータ持ってこいよ
都合が悪いから持ってこれないんだろ? >>237
携帯時は最大3時間?
6時間ってみた気がするが >>278
でもPS4のゲームってスプラトゥーンより売れないっしょ
面白いソフト出る方がいいよ >>282
スプラトゥーンより売れないゲームばっかだったよね去年って >>284
ほとんど待ち受け状態だなああいうのは
オンラインのないゼルダが3時間(理想)だからオンラインがあるゲームはもっと短くなりそう >>285
そのハードが生産終了しちゃったら元も子もないんじゃないのかな つまんねー厨二こじらせたみたいなゲームばっか出されてもなー
たとえ面白くても恥ずかしくてやれねーよw >>285
そのスプラトゥーンが出たハードはさぞかし売れてるんだろうなぁ
独占タイトルだし >>284
どこで?
ゼルダは3時間しか持続しないと公言してるぞ 結局イカイカばっかりになるんだよな
確かに面白いゲームではあるけどそれだとWiiUと末路は一緒じゃんって話なのに 見えないのはゴキッチ、オンしてるだけ
3DSやWiiUより良いハードだし良いソフト揃ってるよ >>284
最大6時間、ゼルダで3時間だからリッチグラ(笑)ゲームは実質2-2.5時間と見たほうがいいね1年経って電池劣化したらどれくらいになるのか…
ちなみに充電時間がスリープ3時間だからゼルダやってると一生充電溜まらない そのスプラ2もいったい何本売れるかねえ・・・
オンライン有料でかなり振るいにかけられるし
そのころのswitchの普及台数も重要
前作超えられるかどうか怪しいんじゃないかね
逆に内容がよければswitchがイカ2専用機になる未来もあるかもしれないけど
そうなったらWiiUと同じ末路をたどるね ここまでスプラトゥーンばっかり言ってるとスプラトゥーン以外にマトモなゲームがないって思えるな >>288
だからスイッチ買うんだろ?頭悪いなお前 >>203
今回は任天堂もちゃんと対策しているっぽい
3月中に200万台突破を大々的にアピールして
ブームにするつもりだよ >>246
散々バカにしてるvitaと大差ないっていう皮肉 携帯性に特化して着脱なくして軽量化・コスト削減した
No Switchを出せば勝てる
出ないだろうけど
あの合体のせいで着脱不可にするより重量増えてない? ゼルダが3時間ってのはなに? 公式?
あと公式みてきたら最大6.5時間な
「情強」の人の情報が曖昧なのが気になります 昔はPSP持ちがモンハンモンハンしか言わないとか
PS3持ちがアンチャデモンズしか言わないってバカにしてたのに
いつのまにかイカイカしか言わなくなった よほど信心深いんだろうけどWiiUが元気でサポートもあったらスプラトゥーン2はゼルダと一緒で縦マルチだったからね?
結局ユーザーが不利益被ってるの気づいてない >>294
> ちなみに充電時間がスリープ3時間だからゼルダやってると一生充電溜まらない
スイッチの充電仕様ってスマホみたいなタイプじゃなくて
ノートPCみたいなタイプなのでは? PS4に流れたサードが反省して、
PS3時代のゲームを作り出すのか
ハハハ >>303
あのクソハードでもう何年も遊びたくないわ
その方がよほど不利益 待ち受けだろうがなんだろうが最大時間はちゃんと書くべきじじゃね?
まあネガありきの輩なんだろうから仕方ねえけど
情弱騙してのはどっちだよ >>307
おーーーーーい、去年の売上はまだかー? >>301
ゼルダ三時間は公式
WiiUマルチのゼルダが三時間(理想)だから2時間半持てばいいんじゃないかな
さらにグラフィックちゃんとしてそうなマリオあたりはもうちょっとヤバそう
オンライン使うイカもヤバそう 都合悪くなったら買ってくれたユーザーをガン無視して
3、4年でとっとと店じまいするハードなんか出す企業の新ハードなんて
恐ろしくてちょっと買えませんわ…
また都合悪くなったらすぐ店じまいするんでしょ?って思っちゃう スマホの仕様
USB(充電) → リチウム電池 → 本体
ノートPCの仕様
ACプラグ → リチウム電池 → 本体
↓
本体 ゴキちゃん一生懸命カイガイ売上を誇っても日本はどうだ?って煽られてるしまつ >>309
2016 ゲーム 売上で検索するといいよ! ゴキちゃんがよく言う、ソフトが沢山あればユーザーの需要に対応できるから顧客が増えるってのは
分かるけど、実際は国内に限ってプレステ4は苦戦をしいられている。
似たようなゲームが蔓延していることで、何を買っていいのか分からない情弱、いわゆる一般のライト層の購買意欲は低下している。
今の世の中、必ずしもソフトのラインナップが沢山あるからハード普及に繋がるのは当てはまらなくなってきているのではないかな?
節度なく何でもメニューを多くすればいいのではなく、被らない適度の多さで選びやすい心配りが求められる時代かもしれない。
ラインナップが豊富なあまり何を買えばいいか分からなくなり、結局は海外のAAA1択になってしまい国産は埋もれてしまう。
今までプレステ4を普及させる為に捨て石になってきた和サードはスマホに行くしかなくなるよ。 >>297
思考停止で「イカが出来るからいいもん」言ってるお前の方が客観的に見たら「アタマ悪そう」に見えてると思うよw >>311
アンバサダーとWiiU3年切りでどれだけの信頼失ったんだろうな任天堂
ユーザーもそうだけどサードだってこんなにすぐに切るメーカーについていくのいやだろ
PS3微妙でもコツコツと良ゲー積み上げてきたSONYとの明暗が分かれたわ >>319
vitaユーザーも切り捨てられないといいね! >>317
ハードってそういうもんだろ?
お前ってハードの為にハード買うの?頭悪すぎて怖い >>312
スイッチはノートPC形式で充電しつつ本体にも供給出来るの? >>320
VITAより後に出て早く切られたwiiuってやばくね?w WiiUはイカがハード末期に出てどうしようもなかったけど立ち上げ初期に出るんだから状況はその点で違うわな
国内においてはここでバズるかどうかがちょっとした分岐点だろう >>314
見てきたけどPS4の圧勝だったわ
すまんな >>320
VITAはwiiuと違って大量にソフト出てるから
お前の頭並みにスカスカじゃん>wiiu >>319
ユーザー以上にサードだろうな
今のソフト開発期間3年4年とかザラだしいざ発売って時に終わってましたとか最悪の結末すぎて開発する気にならんわ >>285
こういう馬鹿をみると豚って本当に知的障害者の集団なんだなぁって思うわww
PS4にはwiiUと違って面白いソフトが沢山あるから人口が分散してるだけだよw
イカが大して面白くもないのにwiiUにはそれしかないから人口が集中してただけだよアホ。
ソフトの売り上げ合算して計算してみろよ異常者のクズ。 >>327
そうかソフトが出てるからvitaは切り捨てられないんだな安心した >>328
今回はわりとマジで最後の任天堂ハードになってもおかしくないしなぁ
これに3年とかかけて大作作ったらハード事業撤退発表されてポシャりましたとかサードはシャレにならん >>315
1.ライト層は既にスマホに行ってる
2.PSの主な顧客はゲーマー層
3.wiiUには似たようなゲームすらない
4.スイッチのロンチはPSのお下がり >>329
え、面白いソフトがいくらでもあるのになんでイカが飛びぬけて売れるの?お前バカ? >>315
苦戦してるのソースはよ。
5ヶ月に100万台ペースで増え続けてるけど。
オラ、早くしろよゴミ >>322
まだわからない
ただ充電しならが遊べるって言ってるよね
スマホ仕様で充電しながら遊ぶとリチウム電池すごく劣化する >>321
「面白い」と思うのはそれぞれ個人の価値観だが、オンで遊ぶことありきのゲームでオン人口が減るもしくはオン環境が成立しなくなるってのは「面白いゲーム」とは呼べなくなるではなくて?
お前個人が面白いから良くても周りが消えたらお前の「面白い」はどうなるんだろうねwって話 悪いけどスプラ1本で勝てるような状況だよ
一般人はFFとかBFとかCODなんてまるっきり興味ないよ >>330
ソニーが開発環境以下諸々整備してるからソフトが出てんだよ、馬鹿
ほんと頭悪いな、死ねよ >>328>>331
さらに最悪なことには任天堂自身がハード寿命までに新作用意できないことをwiiUゼルダで証明してしまってるんだよねw >>295
俺は前作越えられないと思うね
殆ど内容変わらないのに発売が1から近いし
ハードリセットだし、オンライン有料だし…
悪材料が多すぎる 海外サードから笑われてる
国内サードはガン無視ハブり加速
任天堂ソフトは春夏秋冬季節ごとに一本
携帯機のくせに3万円
ほんとオワッテル >>333
は?文読めないのかコイツwwやっぱり馬鹿w
PS4の全ソフトの売り上げ合算とwiiUのソフトの合算で勝負してみろよって言ってんだよ池沼。
イカしかまともなの無いんだからイカに集中すんのは当たり前だっていってんだよ。クズゴミ。 >>329
プレステ4には面白いゲームが沢山ある。その考えを否定はしないよ。
でもね一般層には伝わってない。粗悪な類似ゲームやクソゲーも同じぐらいにあるため、それを回避するのにAAAしか買わなくなっている。 >>336
面白さって主観だから客観的な売上の話してるんだけどバカすぎて分からないのか >>338
でもソニーはvitaにゲーム出さないけどね
君もvitaユーザーなのかもしれないけどあんまりイライラしないでw >>331
サードに対して最低保証の誓約をするんじゃね?
アンバサで土下座してんだからそのくらいはしてそう
ゲハでは殿様商売設定が必須だけど オン有料はしかたないにしても
10年遅れてる任天堂にまともなことが出来るのか甚だ疑問
フリープレイはその月限りと他者よりサービス悪し
キッズ層メインで有料がそもそも駄目 >>342
なんでソフト単体の話してんのに全体の話になるんだ?
お猿さんなの? 海外で好調のPS4が日本だとそこまで売れなくて盛田がソフト買えと言う始末
買ってるのは外人で日本人はそこまでなのが現実
それなのにカイガイ凄いコクナイいらないと叫ぶゴキちゃんが滑稽だから「だが買わぬ」や国内売上で馬鹿にされる
でもゴキちゃんは理解できない >>339
マリオオデッセイも時期を考えると元々はWiiU向けだったんだろうしなぁ
スプラトゥーン2もバージョン違いみたいなもんだし
3年でWiiU諦めたのは印象悪すぎ >>344
それでいいじゃん
AAAタイトルが受け口になってるんだから >>344
怪しいのは発売日買いしなきゃいいだけだしネットで情報いくらでもあるだろ一般人をどれだけ情弱扱いしてるんだよ よく任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れないってのを目にする。
プレステ4が洋ゲーしか売れないってのも、同じような理由じゃないかな。 >>344
はい、ソース下さい。
豚は自分の妄想しかいわないのな。
ロケットリーグみたいなインディーズゲーも物凄い売り上げ叩き出してますが。 >>337
そのスプラが出て、wiiuは撤退してるんですが >>350
100歩譲って国内はだが買わぬだとしても
サードはどんどんソフトを出す
海外絶好調で未来はバラ色
理解できてないのはお前 >>345
ん?売り上げの話に戻すならそれこそ面白くなくて売れない。よって売り上げが見込めないので生産終了しましたね。で終わってしまう話 >>353
「任天堂に無理やり買わされている」がまかり通ってるゲハなんで
*組長が言う「仕方なくハードを買う」とは意味が違います >>337
それでイカ一本でずっと遊んで満足か
一般人とかどうでもよくないか?
他人の舌で語らないで自分の舌で語れよ
ゲハに書き込むゲームオタク共 >>358
だからスイッチ買うって言ったのに。なに病気なのかお前 >>349
このスレでソフト単体の話してんのお前だけだよwwww
周りみようぜ >>357
>100歩譲って国内はだが買わぬだとしても
ほらな
面白いくらい理解できてない
ソフト買ってとトップが口にする現状を理解してない >>350
後半まるまるニシのことじゃんw
>>それなのにコクナイ凄いカイガイいらないと叫ぶニシくんが滑稽だから「だが買わぬ」や国内売上で馬鹿にされる
でもニシくんはなぜ任天堂が衰退してるか理解できない >>356
無知だなぁ
WiiUの撤退は2013年夏には決まっていたんだが?
ちなみにスプラの発売は2015年な 任天堂はswitchで据え置き携帯機市場の両方を掌握できると思い込んでそうだが実際は3DSユーザーとの喰い愛になるんじゃないか
移植やマルチ程度でスマホ&PS4ユーザーが今更流れるとは思えんしな
何よりWiiUの後継機って時点で駄目だ、と思う >>361
要するにゲハでは情弱は都市伝説並にバカな存在っていう設定なんだよ PSユーザー「世界全体で売ってる商品に対して
日本1国だけの売上を抜き出す事に意味はない」
↓
↓これが豚フィルターにかかると…
↓
コクナイいらない!になる不思議www オン無料国内400万世界1300万で撤退を余儀なくされたWiiU
オン有料性能WiiU国内外サードハブり加速のスイッチ
無理ぜったい無理 >>362
だから「思考停止でイカできるから買う」発言してるあなたのほうが客観的にみてアタマ悪そうに見えてますよ
と。何回同じ話するのw >>363
俺がソフト単体の話してるのに勝手に話かけてきたのがお猿さんだろ?
言葉が難しかった? >>364
wiiUのときから株主総会や決算説明会でトップがサードを呼び込むことをことあるごとに約束させられていたことを理解してほしい ゲーマーでスペック表と売り上げで満足するお前らみたいなのはスイッチに用はねぇだろ
これ買うの一般ライトと子供達だからな
そういう層にゼルダとGTAどっち欲しいって聞いたら確実にゼルダって答える >>364
だからさー
トップが買えって言ってだが買わぬしてもPS4は売れまくってるんだよ
WiiUなんか越えたしPS3よりも普及率は速い まあ実際問題として盛田やスクエニに煽られてるのは国内ゴキなんだけどね >>371
バカって繰り返し言わないと理解できないのか…
ソフトの為にハード買うのは当たり前だろ >>349
だからさwwそのハードで唯一人口が集中したゲームを自慢されても凄いことの証明に何一つならないってんだよw
脳みその代わりに両親のゲロでも頭に入ってんのか?オイ
単体タイトル勝負でもオーバーウォッチのプレイヤー数にも勝ててねぇじゃん。 >>365
3DSやWiiUは失敗ハードだけど日本人は買ってるほうだからね
口だけの連中とは違うって話 >>375
殆どスマホへ行った一般ライトと少子化キッズがWiiUを存続させたのか? >>375
ちょっと違うけど
「本物のシューターを知らないからイカなんてもんが面白いとかいう」
もだいぶズレてるなあと
本物とかそういう問題じゃねえだろって >>375
GTAオンライン行ってみろ
クソガキがVCではしゃいでるぞ >>370
なんで任天堂信者はこれで売れると思うんだろ
スイッチ独占タイトル
北米 (1本)
・1-2-Switch
日本 (2本)
・1-2-Switch
・ボンバーマン
ロンチタイトル本数
北米→ 4本
参考
・Wiiー21本
・WiiUー32本
・3DSー18本 >>377
煽られても痛くも痒くもない
面白いゲームがどんどん出てくる
あとは海外がなんとかしてくれる 貴様らが頑張ってネガキャンしようとも一般人のスプラ人気はどうにもならんかったな
負けるぞPS4は >>377
これを絶対に認めないのがゴキちゃん
もっと馬鹿みたいに売れるはずのものが売れてないのに口だけはでかい
そして何故か任天堂を叩く >>387
ミリオンイカは素直に凄いと思うよくやった
だがWiiUは撤退した >>378
当たり前だよね?w
だからやるソフトが出ないwiiUは撤退したんですよって話で終了してるって何回もね…
バカはオメーだろw 個人的にはスプラトゥーンよりオーバーウォッチのほうがはるかに面白いと思う イカとかどうでもいいんだって
プラットフォームを長引かせるにはサードの協力が不可欠だけど現時点でスイッチ向けの開発に携わっている開発者は3%
既に撤退しているWiiUが2%
これがどれだけ危機的状況かわからんのか?
http://i.gyazo.com/243850c2c5d48ac1fd2160f57ef0d4a6.png >>375
ライト層カジュアル層がスマホに移行して買わなかったからwiiUがコケたのにどうして同じコンセプトのスイッチが売れると思うのかが本気で理解できないわ ソフト屋としてすごい任天堂をハード屋としてゴミ以下の任天堂が足引っ張ってるだけにしか見えん
そりゃ株主も新ハード発表ごとに失望するわけだ だいたいさー、いい歳こいた大人がゲームなんてやってんなよw
恥ずかしくねぇのん? WiiUの撤退がそんなに早く決まってたならスイッチの撤退も既に決まってるかもな ゼルダしか遊びたいゲームがないのに
4万も出せないよ >>390
だからスイッチ買うんだろ?何回ループさせんのバカは >>381
ソフトは国内でも売れてる>>175
突出して売れるソフトがないから目玉が欲しいんだよ 国内国内うるせえくせにゼルダは海外海外だからうぜえんだよ糞任豚 君らはどんなハードやソフトが出ようとゲハオンラインしかやらんがな >>395
たしかにいいおっさんがマリオマリオ言ってたら恥ずかしいな >>395
ついに人間しかバカにできなくなったか
哀れだなぁ スプラはたしかに面白いけど400万本くらいでしょ?
FIFAやCODが毎年それの倍近く売ってるわけだし1本でどうにかなるようには思えんな >>395
反論できないとこうやって逃げる奴いるよね
情けない >>400
目玉は出てるのに目玉にならないんだよ
いい加減認めろ >>406
でも日本のゴキちゃんってそのソフト買わないよね >>395
うっっっわwwwww
ここ最近で1番恥ずかしい逃げ方だわ。2度とゲハくんなよゴミ。
目ん玉抉って寝とけゴミ。 >>394
WiiUのHD技術の無さ見るにソフト屋としてもどうかなと最近思ってる
次世代機でゼルダやマリオ出しても海外のAAAタイトルに埋もれそう いや…
「スイッチを買う層」って限定的なこと言ってるのになんでスマホとWii Uレスがこんなに出てくるの… まぁ30や40のおっさんがテレビに向かって必死にバキューンバキューンやってたら…さすがに、ね… >>409
目玉も出てないのに既に目玉が出た時点のPS3上回る国内売上叩き出してるんだから何も心配ないよスイッチの心配してろ >>417
特定のソフトの話して意味ある?全体で任天堂より国内でも勝ってるけど。 >>414
スイッチのターゲットは子供、ファミリー層
その人達はみんなスマホゲーに夢中
で、スイッチはWiiUの失敗を反省せずに全く同じことやってる え、えぇ…
凄いたくさん反応があったんだけど、もしかしてあなたたちみんなオッサンなんですか? 賢過ぎるから頭固くなって気付かないのかもしれない。
プレステ4にソフトが偏り過ぎてる事でデメリットの方がでかくなっている。 あれだけファーストやサードの大作AAA出てるのに「目玉は出てない」とのたまう連中
そりゃ盛田も苦労するな 最初の噂どおりAndroidOSが動いてAndroidのアプリが動くようにすればよかったんじゃね
スイッチでで2chブラウザやツイッターアプリが動くなら欲しかったわw >>421
買ってないんでしょ?
ゴキちゃんって自分はソフト買わない癖に海外の売上を武器のように振り回すから滑稽なんだよw >>424
おっさんやおばさんもスプラトゥーンやポケモンやってるからその煽りは意味ないぞ >>412
ソフト屋というかIP屋だね任天堂IPは今でも世界中に波及力があるのは確か
だからこそサードのために多少劣ってもせめてマルチ出来る程度の高性能ハードを用意するべき
このままでは任天堂ソフトしか売れない→サード撤退→新ハードのループから一生抜け出せない >>410
日本はぼちぼち勝負になると思うけどあんまり意味はないよね >>424
むしろこんな時間にゲハにいる連中が子供だと思うのか?
で、君はどうなの?
まさかゲームやってないのにゲハにいるの? >>385
現にどこのネットショップも一日も持たずに品切れになってるじゃん >>427
Googleへの上納金でさらに本体価格上がるでしょ1台あたりかなり絞り取られるんじゃないの >>424
お前ゲームやる資格ないから指全部切断してこいよ。 スマホゲーガーっていうけど事はそこまで単純じゃないと思うけどね
物理キーもないしオフラインマルチもできないし出るソフトの性質も違う
要はその隙間に客が付いてくるかどうかで、そこは蓋を開けないと分からない
スプラのオフラインマルチなんかが起爆剤になりうるかもしれんし >>438
アホな転売ヤーが買い占めて死にかけてるからな >>438
新ハードがネット予約余裕って時点でヤバいからね
過去ハードはみんな売り切れてるよ >>432
ファースト中心でサードは下僕扱いとか任天堂こそ中華主義そのものだろ >>422
まとめてくれてありがとう
じゃどうすればお前らも納得するかって話するとPS5並のスペックにして価格を5〜6万の据置にして海外サードも多数取り込めばいいってことなのかねぇ
それはソニーに任せて任天堂はこの路線を行くしかないと思うんだけどなぁ >>438
ロンチはファンと転売ヤーが買うからな半年後一年後を見ないと意味ない >>448
14800円前後で、シンプルな携帯路線がいいんじゃないか。割りとマジで >>448
この路線でコケてるしスペック上げたとこでPS4のシェアを上回れる気がしないからソフトメーカーとしてやってのが一番だと思うんだよ >>441
そんな当たるも八卦当たらぬも八卦みたいなファーストの博打にサードはついてこないよ 新しいものに適応できないのね
これが老害ってやつなのね >>456
適応出来ないからWiiUは売れなかったんじゃないのか? >>448
wiiUとスイッチでカジュアルハード路線はこれから先はないって証明されたからねえ
PS5に合わせて高スペック機出してそれでダメなら撤退してソフト屋しかないね >>454
だから付いてきてないから様子見してるんじゃん
ただハード特性として単純な据え置きゲーム機にもスマホにもないものを備えてるのは確か、そこで勝負かけるのは何も考えてないわけじゃない
サードが付いてくるかどうかはそもそも覇権ハードだったDSの次世代機だった3DSと違って信頼がないのだからある程度の普及率まで上げない限り元々無理 >>325
ハード末期って言ってもたった2年半なんだよなあ
2年半持たずに即死してる時点で話にならんだろ >>448
据え置き撤退
ソフトはpspcスマホで出して >>448
据え置きに限って言えばWiiUのパッド抜いて性能上げてギリギリマルチしてもらえる2万ぐらいのシンプルなの出す
任天堂のソフトあれば多少の性能差は埋められるはず >>447
?現状でサードに上から目線で思い通りにできてる?
アンバサで土下座したくらいなのに スイッチって絶対にps4超えられないのが悲しいよなw わざわざIP出ないようにしてここまでわかりやすい業者によるネガキャンはないわな
任天堂はいい加減こういう業者を訴えた方が良いよ ハイブリッドハードでIP集める
ソフトを安定供給する
ソフト作りやすいハードにする
まずはゲームする層をターゲットにする
ゲームしない層にはスマホその他で興味を持ってもらう
これは実現できてるからWiiUと同じにはならない
ある程度は売れる
ただ本気で売るなら来年あたりにドックなしを2万で売る
ポケモンやぶつ森新作を出す
スマホかUSJか映画で何か当てる必要がある 豚は現実的な批判や不評をネガキャン言うより売れる根拠を示せよ >>468
そうだ、スマホ事業とのコラボレーションもあるからその点もWiiUと変わってる状況の一つだな
ただ効果は今までない事だから未知数で測定も難しいが スイッチはイカ2専用ハードだろ
200万ぐらい売れれば充分じゃね
ついでにマイクラなんかもついてくるだろうし >>472
マイクラ専用のVitaよりは売れそうだな >>470
ポケモンGOでサンムーンは売れた
マリオランは効果あったか分からないがマリメ3DSも売れた
FEはFE無双の売上がどうなるかだな 25000円で出してポケモンやらぶつ森出して携帯機と据置どっちのソフトも遊べますよってアピール出来ればよかった
現実は携帯機捨てられなくて中途半端なゲーム機になってる感じがする >>466
キチガイ乙
普通にゲハのデフォ設定だろ
しかもゲハでIP表示も出来るようになった結果減ったのは豚だからな >>474
子供向けがマイクラしかない状態が2年続いてても100万いったからな
マリカ、イカ2、マイクラがあれば200〜300万人の子供は遊ぶでしょ
そんぐらい行けば充分だと思うわ
あとは段階的に3DSを終了させてswitchに以降させる >>460
それならインストールベースでPS4箱合わせて8,000万台を超えて収穫期に入ってる今確率低い勝負する意味はますます無いよね?
>>464
任天堂はハード仕様を任天堂自身の都合のみで作ってサードは付いてこいってやり方を絶対に変えないからな
まず任天堂帝国ありきなわけサードは衛星国だから誰もついてこなくなった ゲハと嫌儲のネガキャン見て予約のんびりしてたんだが
どこ予約切れじゃないか
転売屋は田舎のゲオまで買い占めに来てるのか 大体、Wiiの売れ方がおかしかっただけで、
64、GC、WiiUと売り方大して変わってなかったじゃんか
WiiUはチップが生産できないから本体生産を断念したろ
そうじゃなきゃもっと売れてた
スイッチはその機会損失がない分WiiUよりは確実に売れる ゼルダはおそらくスイッチ世代では新作がもう出てこないだろうしな
実質これが最初で最後。あとはスプラ2で燃え尽きたら何もないハードだと思う
まぁFEヒーローとかで巻き上げた金をスイッチのソフト開発に突っ込んで
心中するぐらいの覚悟が任天堂にあるならまだわからんけど >>483
時系列が逆wiiUのチップは任天堂頼りの経営傾いてたルネサスがwiiUがコケたことによって工場売るしか選択肢なくなったから作れなくなった スイッチが数年後に市場として成り立っているのなら
それはおそらく国内特化型で携帯機としてだよ
スイッチLiteなどの発売でコントローラを小型化していき
バッテリーの寿命を延ばすことができれば可能性はある
サードは普及が進めば3DSのようについてくるだろう >>473
ハイブリッドハードでIP集まってるのは事実
FE新作も出るしゲーフリもソフト作る準備してる
スマホと連携するぶつ森も出るはず
少なくとも今年はキラータイトルを安定供給するのも事実
ソフト作りにくいギミックはないし
作りやすいのは須田の発言等からも恐らく事実
ゼルダや箱庭マリオを出したりPVに子供を出さなかったり
ターゲットがゲームする層なのも事実
本格的にスマホ展開し始めたのも話題になってるのも事実 >>481
なぜ?8000万台売れてる市場になんの優位性もないハードを投入する方が見込みがないと思うけど
据え置きとスマホ両方を見てその隙間をつく方が潜在市場を狙える分幾分もマシだと思うな 64 3293万台
GC 2174万台
WiiU 1336万台
ほんとだ確かに大して売上変わってない…のかな? >>481
「ついてこい」と「俺の領地だよこせ」は違うけどな
前者は拒否すりゃいだけ 後者は干渉するから交戦しないといけない
でもゲハでは「拒否する」ていう概念がなくて全部「無理やり」になるんだよな
まあどうでもいいけどw >>486
数百万売る気で作った工場が立ち行かなくなって買収された結果月数万すら生産できなくなったんじゃン ヤマダ電機も予約ストップか、、、
買えそうに無いんだが >>488
ロンチ見ても集まってるとはとても言い難い
付き合いで出した劣化移植で集まってるというお花畑? >>491
携帯機ってのは携帯できるゲーム機って事でしょ
そう考えれば条件は一応すでに満たしてるよ >>488
全部憶測じゃん
今年の発売予定タイトルひどいし
ソフトは携帯モード加味して開発するから大変だぞ
スマホ展開ぐらいだな >>497
今年のラインナップ最強だろ
去年FFだけだったソニーが勝てんの? NewWiiUと見るかNew3DSXLと見るかだな >>496
携帯機としてはデカすぎ&高すぎだから売れないよ スイッチで遊ぶWiiUシリーズが予定より早く出そうだな
Uは完全に見送ったから構わないけどw >>492
中華思想(ちゅうかしそう)は、中国が宇宙の中心であり、その文化・思想が神聖なものであると自負する考え方で、漢民族が古くからもち続けた自民族中心主義の思想[1]。
自らを夏、華夏、中国と美称[2]し、漢民族とは異なる周辺の辺境の異民族を文化程度の低い禽獣であるとして卑しむことから華夷思想(かいしそう)とも称す[1][2]。
サードは中華思想でいうところの朝貢国な、まあどうでもいいけど
http://i.imgur.com/U3SqjFo.png >>439
AndroidOSって無料が前提じゃなかったの?
金払ってるところもあるみたいだけど >>501
携帯機として見たら性能が高いという優位性はある >>495
言い方悪かったな
今まで携帯機と据置機で分けてたIP集めるって意味
サードフル協力的な意味ではない
>>497
いや憶測なのはソフト作りやすいハードな部分だけだよ
携帯モード云々こそ憶測じゃないか?
3DSやWiiUのような2画面じゃないだけで
今までよりギミックないのも事実だろ >>450
なら今どうのこうのと言っても仕方ないってことだね 都会の子は自分で持ち歩いて公園とかで遊ぶのか
うちは田舎だからでかい方がありがたいな
今もスマホゲーはスマホじゃなくてipadでやらせてるし >>505
高性能でもデカくて3万もする携帯機は売れないよ
というかだからこそ任天堂は今まで携帯機市場で無双出来てた訳で >>501
それは将来的にLite版などを発売して、より小型化していけばいいと思うけどね
今は多少でかくてもこれだけのゲームが携帯できて遊べるというだけで需要は一定数あると思う >>509
それは俺もそう思うけど、スイッチという価値観がどの程度受け入れられるかということなんだよな結局
据え置きとしても使えるから多少大きくてもいいかと思うのか、まあ色んな層がいるだろうけど >>510
まぁそれこそソフト次第だな
後バッテリー >>510
それはつまり現時点では売れないってことだよ
売れなかったら小型化して値下げなんてとても出来ないよ 高価な偽トロ3DSという商売が成り立ってるぐらいだから
多少高くてもニーズはあると思われる >>504
調べたら基本無料って書いてあるねサムスンが払ってるから有料なのかと思ってた
てかなんでサムスンは払ってんだ?w >>511
それは結局携帯機を求めてる層には売れないってのを頑張って言い換えてるだけでしょ
どういう人に需要があるか分からないけど世の中には色んな人がいるからなんて言い訳でハード出しても売れる訳がないよ >>506
いや携帯モードは確かに作りにくい
普通に考えればわかるだろ
スイッチは「持ち運び」を売りにしている以上
据置モードは勿論携帯モードでも動くように作らなきゃいけない
スイッチに出しておいて携帯モードでは動きません、では意味ないだろ?
携帯モード準拠で作らなくてはいけない以上、PS4やXBoneとの最新作マルチは絶望的ということ
任天堂が突然携帯機の小ささに現役据置機のスペックを詰め込める
超技術者集団にでもなったってんなら話は別だけどそんな事ありえないだろ? >>509
もっと大型化してほしいという人の要望を受けて
New3DSLLというのが発売された事例もあるからね
小さくないとニーズがないというのはそうとも言い切れないかも >>517
まあそう、言われる通り的を絞ったハードじゃない
だからソフトの力でオフラインマルチなり、分割コントローラーなり、据え置きと携帯機の切り替えだったり個々の良いポイントをアピールしていくしかない
だから持ち出して画面を共有っていう拡散力を期待できる所に宣伝が集中してるし
初めからぴったりハマる人に向けて売るよりもそのやり方をで売れるか売れないか受け入れられるか受け入れられないかだね >>518
お前も憶測じゃねえか
PCPS4箱1と似たアーキテクチャなのは事実
劣化版でも移植やマルチ出るのも事実 >>516
それでも買う奴居たからソフトやグラも納得できるデキだった
今は薄型でて値段同じだからまずい
スイッチも本体以外のオプション買えば余裕で4超えるやろ >>517
いまどき電車内で3DSでゲームしてるのは日本人だけ
外国の子供は7〜10インチぐらいのタブレットでゲームしてるよ まぁ色々と惜しいと思うよ、良く言えば
TV出力と携帯機の部分を切り離して、周辺機器で対応する形をとればなおよかった
その分本体価格を抑えれるなら携帯機の部分に分離コンなんていらんし、ドッグも別売りでいいわけで
これで2万以下で出せてりゃ結構売れたと思う スイッチぐらい大きな携帯ゲーム機なんて誰が持ち運んで遊ぶんだよ
ポケットに入るぐらいの大きさじゃないと外で遊ばないわ >>522
でもPS4のゲームってゴキちゃん買わないだろ
国内じゃ間違いなく統一ハードになるだろうね 携帯ゲーム機の市場規模は全体の2%しかない
持ち運べるってことはなにも利点にならない 価格は悪くないけど
快適に遊べる環境にするには4〜5万かかりそうなんだよなぁ スイッチの敵はPS4じゃ無いんだよね
WIIUとVITAなんだよね >>524
そういうバリエーションをあとから出すんでしょ >>521
劣化するのが尋常じゃなくてほぼ作り直しレベル
PS4が1.82TFlopsに対しSwitch180GFlops弱で1/10の演算能力
普通のマルチの感覚では出してくれないよ >>527
Vitaのビルダーズって一番売れたろ。国内ゴキちゃんもスイッチに流れるよ
残るのは洋ゲー好きの変わり者だけ >>526
前から思ってたがソフト買わないてソースあるの?まさかパケだけの売り上げ見てるならただのアホだな >>527
海外では携帯ゲーム機の需要が少ないからね
でも携帯機として考えるなら国内だけでも十分やっていけるから
無理して海外を狙う必要もないと思うけどな >>525
switch持ち寄って、きゃっきゃうふふしてる今年の夏… >>519
小さいものと大きいもの2つのモデルがあるのと大きいものしかないのでは全く事情が違うよ
そして今までの任天堂ハードは先に小さいのを出して普及させたあとに、もっと大きいのが欲しいという人向けにLLを出してきている
なぜ先に大きいのを出してないのかを考えてみよう ソフトもハードも値段をPS4と同じにしてきたら売れるわけない
よくWiiUで懲りた奴はスイッチは買わないなんて言われてるけど
むしろ逆でWiiU買っちゃうような間抜けしか買わないんだよこんなクソハード >>523
その主張が仮に正しかったとしても、それはどう考えてもスイッチには悪い材料だね みんながもちよらなくても
スイッチって二人で外で遊ぶことができる携帯機でもあるんだよね >>531
お前が言ってるのはサードがマルチしない
ソフト出さないって部分だけ
でも現にロンチ含め移植は出てる
マルチの予定もある
3DSやWiiUのようなギミックハードよりソフト作りにくい根拠は何もない >>541
ソニーのソフトと任天堂のソフトの価値が同じなわけないだろw >>525
今はタブレット持ち歩いてる人もいる時代だから
そこまで問題にはならないんじゃないかな
ただいずれはもっと携帯に特化すべきだと思うけどね >>541
歴代任天堂ハードは9割がた所持
Uはスルー、スイッチは購入決定した俺にはピンとこないw >>537
FFですらとか初周じゃスプラ余裕で抜いたじゃん
スプラ売れたけど何ヶ月も経った合計だからな >>548
まあ妖怪ウォッチと同じくらいに頑張ったと思うよFFくんも あんながっつりボタン操作してる携帯機は流行らんよ
絶対恥ずかしくなる
任天堂はあれでスマホの客掴めると思ってるのか 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS >>551
3DSのモンストやパズドラが大ヒットしたのも知らない人? 断言するけどスイッチは任天堂信者専用ハード
間違いなくサードとのマルチはPS4の完勝ばかりになる
外れたらこのレス色んな所に晒してええよ 妖怪ウォッチ4がでれば売れる。8人でできるんだろ絶対ほしがる。
すぐにドックは別売りにして2万以内で売らないとだめだな
これ実は携帯ゲーム機やん。子供には携帯ゲーム機がうける。
サードも売れるのわかって勝組ハードになる。 任天堂にも売れる未来はみえてないだろうし、
そもそも本気で売ろうとしてないだろ 任天堂自体覇権狙ってんのか?
セカンドマシン狙いじゃね?
つうかたしかWiiも当初はセカンドねらいだったような >>553
全然知らないな
本当に3DSもついでにVitaも外で遊んでる奴見かけたことない
外出先で流行ったのソレ? 売れなくて4年後には無かったことにして新機種を持ち上げまくってるに13ペリカ >>551
携帯機として本格的に流行らせるためには
徐々にスリム化して携帯に特化したほうがいいとは思う
そしてスマホの客を呼び戻すためには
ハードを買ってまで遊びたいと思うソフトを用意する事が重要かな >>518
はいデマ流し
Xbox360とPS4は開発環境違うから別に開発しないといけない マルチしても手間かかるから開発は2倍かかること そんなこともわからないなのか 頭悪い僕わかったかな >>559
無知なんだね。もっと勉強した方がいいよ >>563
いや教えてくださいよ
外で流行ったんですかそれ? 携帯機携帯機言うけど
基本外出先で遊ぶんじゃなくテレビ見ながらソファで遊ぶとか
携帯ゲーム機ってそんなもんだろ
屋内需要だよ >>544
ロンチに付き合いで出した劣化移植しか見当たらないけど
ギミックで作り難いのではなく売れないので作らないが正解
それにSwitch向けに作るならギミック使わなきゃただの劣化移植にしかならないよ
ギミック使わないならシェアがセロで性能も低いSwitchにPS4差し置いて出す意味がない 任天堂ソフト専用機ってのもあながち間違いじゃないと思うわ
PS4箱犬PCとはそもそも競合しない路線
任天堂は最初から自社コンテンツで勝負すると宣言
任天堂自身がまずは任天堂ソフト専用機として売り出してる気がする
3DSやWiiUより参入サード多いのも
任天堂が本気で任天堂ソフト専用機作れば
新しい客層の市場ができると考えてるからじゃないか? これも言っておくけどスイッチもWiiU同様に任天堂だけはミリオンどんどん出すと思うよ
でもサードはその恩恵を受けないと思う
今まで客をPSに囲ってきたからな
客の方もいままでのPS4のアカウントをわざわざ捨てていきなりスイッチに乗り換えるなんてことはない
もちろんゲハに毒されてないでPS、スイッチ両方遊び倒すストロングなゲーマーはいると思うが >>566
いやそれは俺がスイッチなんて外に持ち出さないって話題出したからだろ大丈夫か? 最初から爆売れを狙ってない、隙間狙いのハードだと思うわ >>558
スイッチ自体が何を狙ってるのかサッパリわからんハードだからね
出すソフトはゼルダとか箱庭マリオでゲーオタ層に媚び売ってるような感じなのに
スイッチというハード設計自体はDSWiiブームの再来を狙ってるような感じで中途半端すぎる >>570
例えば朧村正の客層とWiiの客層って被ってなかったと思うけどスイッチとは被ってると思うんだよね VITAの後釜を狙いたいなら1万円値下げしないとな つまりWiiUから状況は全く変わってないということだよ
短命ハードに終わったWiiUの教訓を活かすことなく進化を選ばなかったのは他でもない任天堂自身だからな 結局ハイブリット機だから任天堂のソフトは沢山出るのか?
サードは出ないだろうけど >>571
本気で言ってる意味分からないけどなんで外に持ち出すの?、風邪ひくぞ >>551
外でゲームをするのが恥ずかしいという感覚がそもそもおかしい
親にそうやって育てられでもしたのか >>578
それはドック外したSwitchだけどな >>574
これなんか無性に説得力がある感じがする >>579
ああ、あんたはスイッチを外に持ち出さない人なんだね分かったよ 任天堂専用機でもいいんだよ
基本それでも売れるから
WiiUの失敗は、任天堂専用機ですらなかった事だよ。
ゼルダ新作もなけりゃぶつ森もFEもなかった。
マリカスマブラはあってもそれだけでは層の薄さをカバーできず。
少なくともスイッチは最低限
「任天堂専用機」としての基本は抑える筈なので
安定は確保されてる。 本体を売ることに関しては利益出てるんだから何万台売れようが売れまいが問題ない
ソフトも初めはマルチと移植だからこれまた問題ない
いい結果が出れば頑張ってもっと力入れたらいいし
ダメでも手を引けばいいだけで任天堂がたいしてキズを追わない
これって負けない戦いなんだよね >>584
それは任天堂に言え
外出先でも遊べるよってPVまで作ってるんだから
まあ屋内で場所を取らないってのは利点ではあるなそういえば >>585
そうやって任天堂自身が任天堂専用ハードとして割り切ってくれればいいんだけどな
この前のプレゼンを見る限りどうもそうじゃない雰囲気なんだよな >>583
え、普通そうだろ
お前夏に携帯ゲームやりすぎて肌が真っ黒になった奴とか見たことある? ゼルダっていうほど売れてないじゃん?
いつからそんな超目玉級ソフトになったの? ハードの仕様はWiiUの反省が見えるし悪くない
ただそれと需要がどうなのかってのは別の話だし
ハードが売れてくれなければサードがついてこない悪循環に陥るから最大の懸念がそこなのは間違いない
ユーザーとしてはサードだろうがファーストだろうがソフトが出そろってくれさえすればいいんだけど
WiiUの結果を見ると、任天堂もHDではWiiの時ほど一社でソフトを賄うのは無理なんだろうっていうのが感じ取れるだけに
サードが不要とは言えないのよね >>589
だからもう分かったって
何かお前の勘に触ったのか俺? >>573
何を狙ってるも何も
PS3程度のスペックの据置機を
そのまま携帯機として持ち運んで遊べるハード
しかも任天堂がソフトを出すらしい
これだけで十分ニーズあるハードかと >>594
無知だからでしょ。もっと勉強しろってさっきも言ったのにもう忘れてる テレビとパッドの2画面操作を切ったのだけが残念だわ
家で二人でイカするのにハード2台買えって話だからな
さすがに2台で7万は高い 任天堂ユーザーに売るには高すぎるんだよなぁ
信者は別だけど そもそも携帯モードなんておまけみたいなもんだろ。バッテリー持ちが悪すぎるわ
中途半端なんだよ何もかもが。 >>590
300〜800万本は売れてメタスコアは毎回90超えるのに目玉じゃないってのも変な話 >>595
今更PS3程度のゲームをただ持ち運べただけで
それがそんなに嬉しいかって疑問はあるけど
お前はただのライターがそんなに珍しい未開の部族かと言いたくなる スイッチも数年後、ゼルダとスプラしか出なかったから短命で終わったとか言われなきゃいいけどな
まぁハード発売前は期待も込めてる気持ちは十分に理解できるけども
最低限スマブラとマリカ、ポケモンの新作はあると思ってるし
専用機としては売上定位置確保できると思う >>588
海外とサードの売り上げも無けりゃ会社維持できないからだよ
自社IPと国内だけで慎ましく商売するつもりなら今は身の程知らずの規模 >>590
ゼルダがロンチだったWiiは世界規模で大ヒットしたハードになったからスイッチもそうなるはずだ!
って信者が勝手に思い込んでるだけ
けっきょく任天堂もその信者も黄金時代だったDSWiiの幻想にすがりついてるだけだよ >>601
携帯ゲームの電池が持たないのってもはや当たり前 携帯ゲーは普通に外に持って行って友達としてたけどなぁ Switchの携帯専用機版出してプライスダウン(19800円)
とかは厳しい
ファンまで付いてる携帯機を互換性維持しつつコストダウンは無理
また赤字になっちゃうよ
だから、携帯機はSwitch互換無しの別物が出て来ると思うなぁ WiiUだって最初はイワッチがサード誘致に頑張ったけど
最終的にサードは全部消えた
スイッチでもすぐに同じ事が再現されるってばよ まぁポケモン本編モンハンナンバリングが出たら国内は終戦なんだけどねぇ ジョイコンがいらねえ
あんなの付けるなら25000円で売ったほうがマシ >>606
WiiはWiiスポーツがロンチだったから売れたのにな でもWiiでもWiiUでもこなかったドラクエ来たね PS4はなんで世界一になれた?
みんなサードソフトを求めてるから?
じゃぁ任天堂+サードソフトが遊べるハード出せば最強じゃね?
でもサードがいないスイッチはwiiUみたいに失敗するんじゃね? ゼルダすら携帯して3時間は遊べるって話なんだけど
3時間以上外でゲームする生活でもしてるの?
その生活のほうが問題なんじゃね 任天堂はソフトメーカーやっときゃいいって何回言ってるかわからん >>613
そういう意味では今回は何としてでも
ワンツースイッチを同梱しておかなければならなかったと思うわ
まああれもどこまで集客力があるのか疑問だけど
少なくともWiiの再来を目論むのならやるべきだった >>616
普通に夜行バスやらで3時間くらい余裕やろ >>610
でもじゃあなんで仕切り直したのって話に話になるよねサード呼ぶためじゃないの
まぁそれでこんな頭おかしい仕様出してきてるからこそ未来が見えないんだが… スイッチは売れるよ
オレが良いと思って買った商品はいつも失敗するが
今回は予約してないからなw 3万もするゲーム機を親が持ち運び許可するわけないだろ >>597
1〜2本欲しいソフトがあったから買ったんだろ?
それで問題ないと思うけど
欲しいソフトもないのに買う変態の面倒まで見れないだろ WiiUではマルチされた時タブコンという付加要素をユーザーにメリットとして与えられ、
それによりソフトラインナップが似通った場合WiiUの方を選ばせられるという狙いがあった
が、実際には開発に負担を強いるデメリットの方が強く、そもそもマルチが増えない、
タブコンもメリットとしてグラフィック差と天秤にかけられるほど大きくないという問題があり想定通りにいかなかった
それと比べると、スイッチの携帯性、単独で外部モニタを持つというのは、ユーザーのメリットとしては結構大きい
グラフィック差のデメリットも、WiiUの時よりは減るとすれば、
マルチされたときスイッチ版を選ぶユーザーというのはWiiUの時よりは多いだろうと思う
ただそれも結局は、サードが来る前提があってのこと
WiiUの時よりは開発に強いる負担は減るだろうけど、市場として魅力的に見えなければついてきてはくれないわけで
逆に言えばこれさえ解決すればスイッチは一気に大成功できるポテンシャルはある >>609
それだとスイッチが全く売れなければ問題ないが、そこそこ売れてしまうと
任天堂の新型携帯ゲーム機と競合することになると思うね
任天堂としてはスイッチを売りたいなら
スイッチを徐々に携帯特化型に変えていき
携帯機として広めていく戦略のほうがいいと思うけどね >>595
単に持ち運ぶというより
据え置きハードを持ち寄ってゲームで共有共感できるという感じだろうな
テレビの前から持ち出せないWiiUはそれができないハードだった
親しい誰かが持っていると自分もやってみたかったり
欲しくなるという副次的な効果もあるだろうね >>620
3時間遊んで寝ろよ
コンセントあれば充電はできるし >>628
充電しながらプレイは不可だぞ
スリープモードでの充電時間が3時間とかだからな
遊びながら充電したら消費に追いつかない >>622
俺と同じようなやつがいたw
自分が期待したゲームや応援することって大抵糞だったり負けたりすんだよなぁ >>618
おっしゃるとおり
ワンツースイッチ同梱で3万、
んで体験会やらないとね >>629
充電しながら遊べないソース出してどうぞ とにかくスイッチの命題はただ一点
魅力的な市場を作れるかどうか
これさえ解決すれば一気にうまくいく可能性もあるし
駄目ならWiiUの二の舞の可能性も大いにある 信者もコクナイしか見てないし爆死は約束されたようなもの >>629
…自分で書いてておかしいと思わないか?
それじゃあ据え置きモードでも遊べなくなるじゃん >>621
まぁWiiUをこのままにしておくより仕切りなおした方が良いと判断したんでしょう任天堂が・・・
スイッチはWiiUよりは遥かにマシだからね
ただPS4知ってると今更感あるのよスイッチは >>634
それには共感する部分もあるが
困る状況かなり限定的じゃねぇか >>633
単純にプレイ時間と充電時間(スリープモード時)の比較からだけど HD振動腐らせたら怒りますよ流石に...任天堂がサードと共同開発してやれよ
振動の使い方をよ 年内普及台数200万台は確実に行くと思う
これは間違いない
ここに名言しとくよ
問題は来年以降なんだよ
ソフトラインナップが一気になくなっちまうから
サードが出さなかったらまじでWiiUの二の舞に終わるだろうな
任天堂が家庭用据置機と言い張ってるところがかなりヤバい匂いしかしないんだよな >>640
ソース出してと言って「比較からだけど」とか言われても困るんだが >>616
カタログ3時間だから実際は2-2.5時間しかもたない電池が劣化する1年後以降はさらに短くなる
>>635
あのロンチみて買おうなんて人は任天堂ファン以外居ないからうまく行ってwiiUくらいしかならないんじゃね >>642
あ?仕切り有るやろ仕切りないなら我慢するけど
後ろまで仕切り無かったらまずいが HD振動とモーションカメラとかクソつまらんミニゲームか知育ゲーにしか使わないんだからこだわらなくてよかった >>626
スイッチの次を3DS後継の携帯機と想定してる奴らがほとんどだけどハイエンド据え置きの選択肢も十分にあるよな
スイッチが1080p出せるんだから互換あればそれなりの品質で遊べるんだし リアルで話題にしてる人が居ない
ゲハ界隈でしか盛り上がってない
誰が買うんだよ >>646
横だけの仕切りのバスのほうが多くない?
飛行機だと映画見てる人もいるから気にならないけど、バスは真っ暗になるからちょっとの明かりが気になる 問題はスイッチ独占タイトルのオデッセイ出てからなんだよね
それ以降のソフトがない
大作作るとなると開発に数年かかるだろうし >>643
来年もスプラトゥーンやゼルダっていうのは無理だからな
今年は成功するけど問題は来年だと思うよ ついでに言うと、WiiUの撤退が早すぎたせいでメーカーもいい印象ではないはず >>624
1・2本欲しいソフトあって買った後その後何もなくなっても客は不満に思わず満足してくれるというのは一般の感覚じゃないぞ
Wiiでスポーツで買わせた後日照り起こしまくって客の不満を募らせた結果がWiiUでの大暴落だ >>650
二席2列のバスは横仕切りが多いが一席三列は囲いみたいな仕切りが多いねん 画面小さいからJKと密着してプレイできる夢のゲーム機だからなw
ナンパには絶対持っていかないとダメだなw >>643
据え置きと言い張ってるってことは3DSとの共闘もできるということかね
だったらいいんだけどw
結局WiiUと3DSで一緒に遊べるソフトは一本も出なかったな >>624
イカの時点で、WiiUの早期終了に色々ツイッターとかでも不満出てたの知らないのかよ >>655
そりゃ今予約できねえもん
仕組み上下がるのは当たり前 >>586
君は小学生かい?
利益が出るというのは一台ごとの部品代や製造コストの話であって、莫大な研究開発費はまた別にかかってるんだよ? >>652
噂だと冬発売のマリオオデッセイすらほとんど完成してるって話だぞ
来年FE新作が出るのも分かってる
1年半くらい3DSやWiiUの予定票空っぽにした分
早めに開発はしてそうだけどな >>659
画面小さいのバカにされてたけどあれってイチャイチャする用なんだろうな スイッチでメダロット出してくれたら俺だけで2本は買うよ >>655
売ってないものランキング上がるわけないやん 25000円の3DSの悲劇再び・・・
アンバサダーまで半年後か1年後か賭けようぜ >>656
wiiUは年末商戦イカ推しまくって直後に撤退だから不満はwiiの比じゃないと思うよ
信者は何しても買うから放置でいいとして騙されたと思った人はもう買わないし任天堂自身がパイを削っていってるんだよね https://www.youtube.com/watch?v=N7rJPwvjTsc
サードソフト80以上開発中と言ってたがここですでに65タイトル公開ww
インディーで水増しwww スイッチ出るまではWiiUをことあるごとにイカがあるからとか
必死に擁護してたけど、今になって失敗を認めてスイッチに乗り換えてるのが最高に草 >>665
GK乙
直角エアフローとかやってる任天堂の開発費なんてうまい棒5本分くらいだというのに Switch買おうと思ってたけど高すぎる
高いくせに性能低いしほしいソフトも揃ってないし買う理由がなくなった
すげえ期待してたのに >>666
実は前からそういうの言ってる
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/111028qa/02.html
切れ目なくソフトを供給するためには、「任天堂が作ったものをすぐ発売するのではなくて、少し貯められないか」ということが一つあります。 アンバサダーでソフトを2〜3本無料でくれるんだろ
はよ買っても問題ないな 1年目も任天堂ソフトばかりが並ぶなら以後の失敗は約束されてるようなもの
最低でもサードにとって開発の手間よりマルチで出すのが得になると思われなきゃいけないんだから
そのためには、まず新作のソフトをマルチで出してもらって、スイッチ版である程度結果を出してもらうのが手っ取り早いんだけど
WiiUの時からそうだけど、過去作をいくらマルチされても価値ないと思うのになんでやるんだろ てかスイッチのライバルって3DSだよね
任天堂の主たる客層が3DSからスイッチへステップアップしてくれるかどうかだと思う
ここが上手くいけば国内はPS4を凌ぐ瞬間最大風力を出せるかも
ただ本体、ソフト、オンラインが一段高いお値段設定してるから3DSに留まるユーザーも多いはず もうちょっとWiiUで踏ん張れば良かったのにね。
結構な数出てるんだし、またゼロから始めて勝算あるのか。 任天堂自身はシーズンあたり大きめの1本小さめの2、3本出してりゃ十分でしょ
年中出まくってたら他メーカーが出せるスキマ無くなっていくら本体売ろうが引かれるわ お前らマルチマルチ言ってるがPS4を投げ捨てる選択肢が無いと思ってるんだな。
開発費ばかりかかるAAAタイトルより儲かるようになってほしいよ。 >>681
SoCが作れないからしょうがない
シュリンクだって出来ないから値下げもやりようがない >>679
しかも値段だよな
2年前のタイトルが5000円〜9500円くらい掛かる >>682
それってwiiUとなにが違うの?
サードがさらに減ったwiiUやん 159 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fcd-JQ1R [175.108.132.20]) sage 2017/01/24(火) 05:08:28.83 ID:YLMPxP7J0
充電グリップ同梱の方がよかったなんて誰にでも分かることだがそれを
しなかったということは3万に収めるのにだいぶ苦心したんじゃなかろうか
そもそも誰にでもわかることをしないのが任天堂だろってな。 >>683
任天堂のスタンスはこれだからな
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127qa/04.html
据置型のソフトというのは、HDグラフィックスで、非常にリッチで、パワーゲームになって、
人数と時間をかけないと制作できないというソフトは確かにありますし、
そういうソフトを一定数用意しないとお客様にご満足いただけないというのは、一面の真理だと思うのですが、
全部のソフトがそうでなければいけないのかというと、任天堂が提案しているソフトというのは、
必ずしも非常に豪華なグラフィックスで絵をつくって出す、
その物量と演出のすごさで圧倒するということだけが勝負のポイントになっているかというと、そうではないことが大きなポイントなのです。 >>676
ああやっぱり
ピクミン4なんか「完成に近い」状態からもう1年以上経ってるしな
まあピクミン4詰めるよりイカ2優先したんだろうけど
そういうタイトル複数あっても驚かないわ JRPGしか買わない主義なのにwiiU買って痛い目みたわw
ゼノクロと幻影FEだけとかw 神ゲーだけど二本だけかw >>671
そういう人らはもうサイレントマジョリティになってるだろうね
任天堂の一般客層は信者と違うから、黙っていなくなる >>683
バンナムとかそんな開発費使ってないだろうけど、任天堂より営業利益いいじゃん >>610
消えたって言うより
任天堂自身サード誘致は途中から諦めたでしょ
かなり早い時点で自社の開発ラインも
サード誘致も次のプラットホームに切り替えたんだと思うよ
でなきゃいくら人が足りなくたって
任天堂のソフトがあれだけ出ない筈がない。
もともとWiiU向けぶつ森は2014か2015年には
出る手筈だったわけだし
ゼルダと同じで、その辺りにはもうスイッチに賭ける流れで駒として回したんだろ
代わりにぶつ森双六は出したけど >>692
メインはスマホゲーの稼ぎだろ
CSだけであの利益出してるとは思えないぞ そもそも信者とまで言うやつなら初年度マリオピクミンから
イカまでにも色々買って満足してるだろ
なんでイカから買うようなやつが信者なんだw
定義がぐだぐだすぎる >>694
そうかもしれないけど、別にスマホで稼いでもいいじゃない?
任天堂もスマホの稼ぎを本業に入れてるでしょ >>485
任天堂の大きなバジェットを投じたタイトルって今回のゼルダが最後だろうね
ハード撤退したあと、PS4ONEPCに出す気はないっしょ、流石に >>686
wiiuは1年目か2年目で市場冷やしたのが問題
これを反省して定期的にソフトだす
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130qa/02.html
プラットフォームが普及するかどうかは、勢いで決まります。勢いがつくと、いろいろな相乗効果がプラスに働きます。逆に、一旦勢いを失うと、いろいろな効果が全部逆方向に作用します。 > てかスイッチのライバルって3DSだよね
携帯機でもあるわけだから、この側面はある
3DSの人気ソフトをスイッチに引っ張ってくればある程度の成功は出来るだろうけど
比較的安パイだった3DSの後継機で苦労することになるので、身動きがとりづらくなるという意味でも3DSの存在は邪魔
だから3DSとスイッチはソフトラインナップで差別化する必要があり、
俺はそれはターゲット年齢層で別けるのだろうと思うから、スイッチにポケモン本編は出さないだろうし出すべきでないと思う ソフトが出ないのはマジでダメよ
任天堂専用機なんて思ってる一般人居ないからな
俺はディスガイアで10年は戦えるけど ポケGOの120億円は営業外利益でしょ
マリランやFE、ぶつ森はこれから >>510
それつまりロンチは失敗すると言ってるに等しくね?
任天堂ファンボーイにあるまじき発想だなぁ 数年前岩田はこんなこと言ってた
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127qa/03.html
私たちは将来、据置型という言葉をきっと使わなくなるのではないかと思っているのですが、
スイッチはどうだ >>690
Wiiでさえ大して弾数でなかったのに、なんでWiiU買っちゃったの? まぁスイッチ向けのソフト開発費がPS4より安くなるとは限らないしな
少なくとも3DSソフトの開発費よりはサードへの負担はかかるわけだし
そう簡単にソフトが潤う事情でも無いとは思う 任天堂はもちろんスマホで稼ぐ気もあるが
あくまでスマホはCSの宣伝なんだよね >>699
wiiUのときも谷作らない、っていってたじゃない
あれはなんなの?
今度こそホントホントwとか言われても信じれなくない? >>700
おれはてっきり3ds切り捨てて、スイッチにソフトリソースを集中させてくるもんだと思ったんだけどね。
この前の発表聞く限りでもあまりそのような感じは受けなかったな。ただのwiiu後継機って感じ >>709
wiiuのときはHDをなめてた
スイッチはその経験が生かせる >>701
10年とまでは言わないけど
半年くらいそれ一本だけで遊べりゃ十分なタイトルを
揃えるのは大事だわな
毎月新作買ってクリアするような
ゲオタのニーズを満たそうとは最初からしてないんだから >>708
既存IPの宣伝って発想だろうからな
スマホゲーで新規IPを立ち上げてCSに引き上げるとかも模索すべきだとは思うが >>701
せめてデスガイア6がロンチなら・・・
任天堂ハードにデスガイアってDS以来よね?たしか wiiuみたいな最悪のポンコツハードでもそれなりにうれたんだから売れるっしょ
任天堂の据置ハードとしてはGC N64より出来がいい >>707
逆だよ
3DS向けに一から作らなくてもPS4とかに作る素材流用できるから負担は減る
お金の問題は分からないけど >>709
その間に任天堂がやったことって、
開発者の教育でもなく、
開発者の増員でもなく、
開発スタジオの買収でもなく、
ひたすら出すソフトをしぼってスイッチに備えてただけだもんね
これじゃWiiUのロンチの二の舞だよね
再来年以降ソフトが枯渇する 他社の携帯機があれば話はもう少し難しかったけど無視していいレベルなのがアレだな >>717
それはE3を見るまでわからないぜ
出るとも言い張れるし出ないとも言い張れる
不毛な言い争いをしたいならどうぞって感じだな >>700
ポケモン本編は3DSでいいから対戦だけ高画質SWITCH版出して欲しいなー >>705
スイッチはたしかにどっちとも言えない感じはする
珍しくホントのこと言ってるね岩田さん >>714
ディスガイア1以来やね
5が携帯ハードで出なかったらスイッチで出るの嬉しい >>718
Vitaは実は侮れんぞ。市場規模はwiiuの二倍弱はある 発売日時点で
過去に買ったVCがそのまま遊べたら
もうちょっと増えるんだろうけどな…
任天堂は、過去ハードのゲームに対して欲を出しすぎだ >>595
ねーよカス(笑)
そもそもゲーム機を持ち出すことが時代遅れ >>679
もうサードは本気でシカトしてるんだと
年末商戦に出せなかった時点では本気でロンチでサードソフト皆無だったんじゃないかな
決算ギリギリまで延期して土下座して回って掻き集めてコレなんでしょ
それか仕様が決まったのが遅過ぎたのかもしくはその両方の理由が重なった >>711
ホントかよ!
まぁもっかいだけ信じてみるかな・・・
>>717
ぼくもそうおもうんだけど、そろそろ本気出す可能性もある・・・かも・・ひょっとしたら・・・ >>722
だが買わぬ!
魔界戦記ディスガイア5
https://www.amazon.co.jp/dp/B01MTARRT0/
プラットフォーム : Nintendo Switch
Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 233位 >>723
そのVitaは確実にスイッチに殺されるよね。ディスガイアも出せなかったし 今まではソフト開発もwiiuと3DSで分割されてた
これからはスイッチで作ってソフト資産を次期携帯機で使いまわすようになる
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131/05.html
将来のプラットフォームのアーキテクチャを統合するためのプロジェクトも、昨年からスタートしています。
プラットフォーム統合というのは、携帯ゲーム機とホームコンソールゲーム機を1種類にするという意味ではなく、
アーキテクチャを統合することにより、フォームファクターや性能が異なっても、ソフトをつくるための作法が揃い、ソ
フト資産を相互に転用したり、OSや内蔵ソフトの移植性を高めたりすることを目的とする試みです。 >>715
それなり・・・?
君と俺のそれなりの定義って違うようだなぁ >>727
まあミドルウェアを変えたせいで作りやすくなったってのはあるよね
でもその恩恵は主にサードが受けるものだしねえ
任天堂ゲームが遊びたいからスイッチ買うのに、
半年に1本ペースになるんじゃなかろうか >>723
vitaの客は主にPSファンとヲタ層で全く客層被らないから無視してよさげ >>729
ビタちゃんはエロい紙芝居とエロい3Dダンジョンとか、それなりに隙間需要があるのだ
ホントに隙間だけどね >>719
E3待つまでもなく、来月開かれるGDC2017に参加する開発者のアンケート見れば
スイッチ向けの開発なんてどこもしてないし、幻想ってことがわかるよ
http://i.gyazo.com/243850c2c5d48ac1fd2160f57ef0d4a6.png >>731
アセットって使いまわせるんかね
ヨッシーウールを3DSに持ってきたのを見るとなんとなく融合し始めてる感はあるけど >>731
これ読むとどう考えてもドックなしバージョン売るよなぁ
3DSが死ぬ頃だろうけど >>738
まあ濃度の問題だろうね
スイッチ以降はプログラム効率がグっと上がると思う 実際WiiUを使ってて思ったのは
「二画面プレイなくていいからもっとゲムパだけで遊べるタイトルをくれ」
だったな
それだけ、テレビ使ってゲームする機会は減ってるというか
テレビ付けっ放しで片手間でゲームする習慣がついてしまったからな
そういう意味ではスイッチはうってつけだし、
実際テレビモードと携帯モード、
使う比率は2:8くらいになると思う >>737
岩田曰くの谷を作らないってのは任天堂製のソフトの話だろうが
WiiUの後でサードが寄ってきたらむしろ逆に不安になるわ >>733
エムブレムとかカービィとかポンポン出せないもんなのかな?
FCのエムブレムをHDにするだけでも欲しがるひとは多いとおも
機械の性能が上がったら勝手にHDにしてくれたらいいのに >>729
スイッチ3万じゃ2万のVITAは殺せないよ イカとオン有料でウハウハするんだろ
他のソフトでヒットが出たらめっけもんくらいで売る気じゃないか >>744
じゃあなんでディスガイア出ないの?
少ないけどVitaに固定ファンがいたはずなのにね >>743
WiiのゲームをエミュレートしてHDにレンダリングするぐらいはできる性能があるはずなんだよな
あとは任天堂にやる気があるかどうかだわ 任天堂の据え置きってスーファミしか買ってないから昔のソフトもやりたい PS4はnuro加入で無料だったから成功したw
毎日工事が200件殺到してるって言ってたなw カプコンの綾野が、たかだかスト2リマスター程度で携帯時の消費電力を考慮してる点からも、
サードメーカーは常に「携帯時の消費電力」という縛りを強制させられるってのは相当クソ
別にバッテリーの保ちは気にならない、充電しながら遊ぶから大丈夫
って声も多いだろうけど、ハードのコンセプトである以上、開発側はどうしても捨て置けない問題 >>746
ソフト1本だけで殺したつもりかよw
おめでたいな >>751
つまり携帯機としてスイッチ以下ってことだろ >>747
やれるのなら、谷間を作らないようにやるべきなんだよなぁ・・・
できない。なら仕方ないんだけど >>750
あいつバカだから何も分かってないけど電池は実はどうでもいい
自分とこのモンハンがなんで売れたのかも分かってない GCとかwiiのソフトをHDレンダリングするなら
リメイクとして作って売ったほうがいいな >>749
本体を無料、PSプラスの会費で回収するのもありかもw >>740
もしかしたら3DS後継機ってのは
スイッチ本体をそのまま別売りするんじゃなく
スイッチと同じプラットホームから
HD出力だけ完全に省いて、コントローラーも一体化して
携帯モードなら十分動く低クロック固定のCPUに載せ替えて
15000円、みたいなものかもしれない >>755
おとこならみんな好きでしょ
でもUちゃんはつるぺただったんや! >>729
今vitaの主な用途はリモート、フリプ、アーカイブス、ヲタゲー用にほぼ絞られるからほとんど関係ないよ
例外としてお子様にマインクラフトが売れてるけどマインクラフト以外何もないからこれも考えなくていい
あと言っとくけどスイッチは携帯機としてはアピールできないからな、3DSが生きてる間は絶対に無理 >>759
ジョイコン切り捨てか
本当にやりそうだから困る >>761
ていうかマイクラしか売れなかったよねw >>759
そうだよ
3DSの互換はたぶんなくなるから
3DS後継機とは言えないと思うけど 任天堂のすべてのIPを集約させてもスイッチが爆死したらいよいよ任天堂も終わりかもね... >>763
vitaは失敗したからな、何が言いたいの? 早めにマリオメーカー出せるかは結構ポイントな気がする
後はポケモン 次期携帯機はスイッチの1/3から1/4くらいの性能
解像度も600*360くらい
携帯機を作る本質としては15000円前後しか金払わない層にも訴求すること
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/111028qa/03.html
ハードの値下げによってお客様の層が変わってきたのは事実です。 もはやvitaなんてゲームが出来るps4の周辺機器やからな >>764
もう少し調整すればGBAの後継機になれるかもしれん 発売前だけど今のところ好調だから
このままの勢いで続くなら
今度は3DSとの兼ね合いをどうするか
任天堂にとっちゃ頭の痛い問題かもしれないね
完全に収束させるにはまだ勢いがあるし
かといって後継機出すとなるとswitchの勢いに水を刺すし…
switchで使える3DSアタッチメントを出すのが最適解かもしれん 次は上下LLの折りたたみ2DSじゃないかな
性能はNewのちょい上で9800円
これならスイッチと競合しない スペックだけを追ったプレステ4は悪くはないよ。
正直ホライゾンは美術センスもいいし凄いゲームだと思う。
本気になったアメリカは、映画コンテンツの娯楽よりもゲームに力を入れている。
このまま日本のゲームがなくなる前に、なんとか任天堂ハードで対抗していくしか残れた道はない。
これが現実。 >>768
ポケモン本編は3DSがお亡くなりになるまでは無理、共倒れになりかねない >>765
やっぱりそれが一番無駄がないよなあ
今からスイッチ開発に参入しても
リリース後に携帯機の市場でもチャンスがあるなら
サードもやり易いし switchが生き残れるかどうかはハードの仕様上の問題より
ポケモンやぶつ森本編が集まってくるかどうかという任天堂の戦略の問題
出れば生き残るし出ないなら死ぬ switchに売れる未来が見えないのなら日本のCSは終わる 携帯機欲しいけど3DSの画質はうーん、VITAで満足してないって層には売れる 過去の質疑応答読んでると
2年目3年目が重要だと考えてるようなので
ソフト不足は心配してない >>777
イカみたいなキラータイトルを期待しようよw >>781
WiiUで見事に裏切った奴のことをよく信用できるな >>782
イカはキラーだが海外ではそこまでではないし
サードがいない以上、それだけじゃ弱い >>782
PS3とPS4ってキラータイトルなかったよな >>781
それは任天堂ソフトのリリース間隔のことだよサードは本体売れなきゃ2年目3年目とかないし
>>783
wiiUは捨ててない継続的にソフト供給します→ゼルダ(終わり) 凄く単純に
「任天堂がサード参戦する事が決まった
新VITA本体と、HD出力できるVITA TVのセット」
って考えたら、3万はさほど高くない キラータイトルってのはハードを安楽死させるタイトルじゃ無いんだぞ >>786
キラータイトルって他所のハードを殺せるタイトルってことだよな
最初から勝ってるハードにキラータイトルって必要か? 14年くらいにwiiuは短命で終わると確信予想してた俺が
スイッチに不安は感じないんだよな >>788
VITATV 1万円
DEKAVITA7 2.5万円
これで7インチ携帯機でHDMIがつくけど、
スイッチのほうが十分安いよ ホンダとヤマハはバイクで提携したw
今こそ任天堂とソニーが手を組んでスマホと戦うべきw 結局は物量なんだよ
ミリオンソフトが数本出ても多種多様なジャンルをカバーできるサードの支援がなければハードも短命に終わる >>788
そのVITATVの部分は否定されたんだからその分高いってことになるな >>794
それは違う
結局は機能するかが全て
物量を揃えたり質を高めたりするのはその為のアプローチに過ぎない >>790
え、結局PS3とPS4のキラータイトルってなに?
PS2もあったか怪しい あとスイッチが成功するための大前提として
「美麗なグラフィックを追求するよりも、携帯性や手軽さを重視する層がいる」というのがあるよね
任天堂がスイッチでこれからやるべきなのは、
この層の存在の証明と、この層を集めて市場をつくること、彼らを相手にして商売ができることの証明といった感じで
そもそもそういう層がいない場合は、任天堂ファンを相手にするしかなくなる
ただ任天堂は、WiiUから続けて同じ路線をとってきたので、この層の存在は確信してるんだろう
多分それは、DSが3DSが案外携帯して使われていないとかのデータがあるんじゃないかな >>798
任天堂は年末にかなり売り上げるけど
この時に買う客はゲームに対してかなり受動的らしい
この層はリアルグラに価値を感じない
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110729qa/04.html
ちなみに、現在まで携帯型ゲーム機として販売されてきたゲーム機ですが、実はかなりのお客様が家の外ではあまり使わないとおっしゃっています。 >>793
あれは原付がアシスト自転車に負けて挽回の見込みなしと見たヤマハが捨てての後ろ向きの提携だから参考にしちゃだめだろw >>798
そこの「手軽さ」には価格も含まれることを忘れたてないか? Vita自体はそろそろ寿命なのでは?
あと1年くらいじゃない >>798
だからボンバーマンの売上が地味に重要なんだよ
これくらいならウチも作れるわって思われればソフトも集まる どうせ失敗して性能上げたDSをアンバサって国内だけで食いつなぐことになるよ そもそもなんでスペックが必要なのかといえば
スペックを生かした美麗なグラフィックがセールスポイントとして高いからであって
ゲームを作るうえで必須なわけではないから
別の方法で市場が作れるなら、スペックは高くなくてもサードは集まるはずというのが理屈
まあでも、とにかく最高の環境がいいだけの趣味人みたいなとこもあるよね >>805
ボンバーマン持ってきたコナミの人間はかなり有能だったな
あれはだらだら売れそう >>794
サードパーティーなんて今やマルチプラットホームのソフト開発しかしてないし >>793
日本のゲームファンとしてそれだけは許されない。任天堂IPは任天堂ハードでしか出せない。
そして殆どの和メーカーはプレステ4のプラットフォームでは生き残れない。 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/9WbZ9RxH6Z >>803
ただ手軽さだけを求める層は、スマホに逃げちゃうし3DSもあるから、
そこよりはもう少しゲームに興味がある層ってことになるんだろうね
だから今現在のゲームの主流についていける程度のスペックは必要になり、結果として価格がここに設定された
その判断の是非はのちの結果から考えるしかないね スイッチの派生版でできること
・ドックなしバージョン(ジョイコン一体化)
・性能低下廉価バージョン(小画面サイズ化)
・完全据置バージョン(プロコン同梱液晶無)
全部Tegraベースで作れる
ソフトの相互利用が可能 https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130qa/02.html
フォームファクター(ハードウェアの大きさや形状)が一つになるかどうかは、私は分かりません。逆に増えるかもしれません。
といいますのは、今(プラットフォームが)二つで限界なのは、アーキテクチャーが三つ四つにもなったら、それこそどのプラットフォームもソフト不足になってしまうからです。
例を挙げますと、アップルさんがいろいろなフォームファクターのスマートデバイスをどんどん出せる大きな理由は、
一つのソフトの書き方の作法が全部のプラットフォームに適応できるようになっているからです。 任天堂信者がゲームファンみたいな言い方はNG
お前らゲームやらないのにファン名乗ってんじゃねぇよw 最低限のスペックすらないからサードからソフトが全く供給され無い異常事態になってて笑えるわ >>263
輪に入ろうとしてシラケて解散するAAがあるよな、まさにそのとおりの行動しかできないからな
最初の方はまともに語り合っていて有益だったのに次々と豚が増えてウンザリ DEKAVITA7使ってる俺からしたらスイッチLLがほしい
8インチぐらいで出してくれないかな >>817
そんな事言うならアメリカ産に肩入れする日本企業なんて売国奴だろ >>816
スイッチが失敗した場合、やはり市場はスペックを求めていて、
スイッチの路線では市場が確保できないと判断された場合、そのまま高スペック路線のハードを出す可能性もなくはないんだろうな
あんまりハードを乱発されてもユーザーは困ってしまうというのが本音だけど >>295
一過性のブームでどこまで伸ばせるか、やね
ブームを本物に出来ればいいんだがそれだと任天堂専用機の補強になるだけだという スイッチLLでる確率高そうw
完全版商法は買う気失せるw >>810
>そして殆どの和メーカーはプレステ4のプラットフォームでは生き残れない
PSじゃなくて任天堂ハードで儲かる事が出来るならWiiUは撤退したりしなかったよ
それにPSはアカウントである程度は客を囲ってるからサードがそこを無視したりしない >>827
プレステでもやっていけたのは100歩譲ってプレステ3までの話だな >>328
それはサードにとっちゃ痛恨の極みだわな >>823
スイッチより高性能バージョンはたぶんでない
これも岩田が過去にこれ以上グラあげてもわかる人が減るといってる 今更vitaなんかと比べていい気になっても仕方ないんだよね
スイッチは性能やソフトの問題以前にPVで描かれているような
プレイコンセプト自体が幻想であり得ないと思うんだよね
値段もアレだしおそらくvita以上に携帯機としても失敗するんじゃないかな ハード普及させるのが目的ならオン有料はちょっと失敗な気はする
マルチハード所持しにくい世の中だ >>829
DQ10みたいな例もあるので珍しい事じゃ無いけどな 唯一流行る可能性あるとすれば持ち運びでイカとかマリカのシェアプレイで流行らせるしかないな
ただこれだとやっぱ定番の売れ筋対戦、共闘以外のお一人様ソフト全滅コースは覚悟しないとならない >>828
現実はPS4からいくつおこぼれがもらえるかってのが今の任天堂の状況 >>825
LLはもはや携帯できないだろ
ただでさえデカいのに wiiuの大失敗を何一つ学んでないのにサードが寄ってくるわけないだろ
switch買うやつだって任天堂ゲーム専用機にする覚悟で買うんでしょ ソフト開発期間って長すぎだよね
ゼノブレ2も前作から2年しかたってない!すごい!って
それが当たり前であってほしいよ
社会人になってもゲーム続けてくれる人ってそんな多くないんだぞ >>832
割れ対策は必須。サードの信頼を失うより、早い段階で示す必要がある。 SwitchLLは出ると思ってる
そして売れる
おすそわけプレイが更に快適に
ただサイズがでかくなるというよりはベゼル幅を縮める形なのではなかろうか
ジョイコンってあれ以上大きくするのも縮めるのも難しそう 据え置きゲーム機としては性能が低いってのを、携帯モード対応ソフトを例に出して力説してるけど・・・
ソフト毎に対応モードの表記がある事や、ロンチの時点で任天堂自ら「携帯モード非対応」ソフトを出してる事から分かるように
その気になれば消費電力気にせずに据え置きモード専用で作る事も可能
スクエニの人もこう言ってるように、今はまだ据え置き機としてガッチリ作り込むというのをあえてやってない段階
携帯モードという売りを重視するか否かの選択でしかない
http://www.famitsu.com/news/201701/13124820.html
綾野 Nintendo Switchは、据え置き機と携帯機のハイブリットだと考えています。
また、それはNintendo Switchで開発していても強く感じることで、据え置き機としてガッチリ作り込むと、持ち運んでプレイするときの消費電力などが課題となります。
でも、携帯ゲーム機のように作ってしまうと、今度はグラフィックの面で物足りない。
そこのバランスを取って開発を進めていくNintendo Switchは、ゲーム開発のスタイルが新しいなと思いました。
「ゲーム開発の新しい形のひとつなんだな」と刺激を受けましたね。 スイッチの派生版でできること
・ドックなしバージョン (ジョイコン一体化) アンバサ用
・性能低下廉価バージョン (小画面サイズ化) 低コスト低価格
・完全据置バージョン (プロコン同梱液/晶無) 低コスト低価格
・スイッチLL (液晶10インチ/プロコン同梱/ドック一体化) TVなし人むけ
全部Tegraベースで作れる
ソフトの相互利用が可能 据え置きモード専用で作るのはほとんど価値を感じないっていうかコンセプトの否定だと思うな スイッチでFF出さないかなぁ
シリーズにはもう興味ないけどイメージ回復させる意味で
16はスイッチも視野に入れた方が少しはマシになる気がする
まぁまずないだろうけど >>845
だったら普通のハード作る事祈ってろよw 携帯モード時の消費電力が課題となるのは、
本体の熱とバッテリーの持ちが最低限を越えてしまうから
かといって、据え置きモード時と携帯モード時で劇的に内容を変えるというのも
労力面、プレイ面両方でメリットデメリットが釣り合わない
携帯モードを捨てて、バッテリーや熱を気にせず据え置き用としてガッツリ作り込めば
スペックは高いんだから相当なグラになる。むろんPS4に並ぶなんて言わないが、今よりはかなりパワー出せるよ >>830
いわっち語録はDLC出さないスマホゲーも出さない課金ガチャはクソだからやりませんこれからはQOLですとか色々前科があり過ぎて何も信用ならない >>846
いや別にFFがやりたい訳じゃないんだ
遊びたくなるFFが出ないかなぁって思ってるだけで テレビを必要としないのはswitchの強みだな
本体価格の高さ、ソフト日照り、オンライン有料は普及の足枷になる >>850
本質的には任天堂ソフトをシェーダーリッチにしても
費用対効果が悪い
だから出す意味がない 任天堂はまぁ、任天堂ハードで出すしかないわけだから
据え置きモード専用とか作ってハードスペックをアピールする意義もあるだろうけど
他社は据え置き専用で考えるなら普通に他ハードを選ぶでしょう
スイッチでもこの程度のグラは出せる!ってのがセールスポイントになると考えるメーカーがあれば >>843
持ち運べるのが売りだから、持ち運べないのはNG!なんてのは浅い発想で、
このハードの真価に気づいてない奴の評価だよ
そもそも、ロンチの時点で任天堂が自ら「携帯モード非対応」ソフトを示してるぞ
実際にパッケ裏に各対応モードの表記があることからも分かるように、必須じゃないんだよ
純粋な据え置きゲーム機として遊ぶ事も、逆に携帯ゲーム機として遊ぶ事もできる
桃鉄のようにどちらにも合ってるソフトにはベストな環境を提供
その自由さこそがswitchのコンセプト >>849
ドックにファンはないけど消費電力気にせず本体ファンをぶん回せるようになる >>855
だから和ゲーは集まるだろ
ハイスペックなハードを活かせないんだから ゴキちゃんは豚以上にスイッチが売れる未来を見てるんだよなぁ。
だからこそスイッチを恐れてこれだけのスイッチネガキャンをしてるわけで。
ゴキちゃんのスイッチに対する期待度ははんぱねーよ >>851
何を言ってる?ff15でオープンワールドの布石を打った意味がなくなるぞ?
俺はffなんかどうでもいいけど、せっかくff15で培った物を次に活かせないなら、野村ファタジー出してればよかったことになる。
それは自分達を否定することにならないか?
ならば次はプレステ5で大作を作るべきだ。 >>858
ゼルダが20フレームまで落ちたのドックモードだろ >>849
通気孔みたいのはあるけどファンはないよ >>840
Switchの画面サイズがWiiUのタブコンと同じ6.2インチ
そして解像度に至ってはWiiUは480pだったのが720pになってるってことは
ぶっちゃけ充分すぎると思う
3DSLLの4.88でも充分だと思ってる(小さいまま解像度高めるのは難しいだろうけど) >>855
サードはマルチがしやすくなるだろ
PS4とVitaですらマルチしたがるくらい、できればマルチで売りたいんだから
携帯モード込みだと性能面で諦めるようなマルチが
据え置きモード専用なら可能となればマルチという選択肢がより容易になる
今後スイッチが普及していけば、そういうソフトも増えるんじゃないかね >>860
集まらないだろ任天堂ソフトしか売れないんだからなぜwiiUが放置されたかわかってんの >>856
> 任天堂が自ら「携帯モード非対応」ソフトを示してる
んじゃなくて任天堂にしか意義が無いと思う
メーカーにとってスイッチしか選ぶ余地がないなら自由な選択の幅があると言えるけど
実際にはスイッチの中だけで選択する必要がない
そういうことを考えるメーカーが絶対ないとは言えないから、そういうことも可能だというのは意味があるけど >>862
んーまーそれならそれで全然かまわんよ
もともと実現するとも思ってないし出ても買う気にもなれないだろうし
ただ今のままじゃ復活しないだろうから何某かのカンフル剤になればなぁと呟いた次第 東芝「倒産」はついに秒読み段階か 〜取締役会議長が明かした内情
https://t.co/hdYN6gaagR オンライン料金有料のせいで箱1は全く起動しなくなったw
真のゲーマーは三社にオン料金払うのかw 凄いなw >>865
だな。あれ以上でかくてリッチな物を望むならテレビになる。 >>867
>>868
だからボンバーマンを5000円で出すんだろ
あれが売れればコナミは昔のタイトルの新作を出すと思う >>863
360のベヨネッタをPS3に移植した際に、アホみたいにフレームレート落ちた事から分かるように
そう簡単な話じゃない
大ボリュームの移植+携帯モードとの両立&ロンチ死守というややこしい状況が累積してる中で頑張った方だろう
据え置き専用で作れば、はるかにやりやすい環境で
最高スペックが叩き出せるよ >>869
まあ携帯モード非対応ゲームって場合のが
ジョイコンを駆使するゲームのアレだし
それこそ従来のゲームを作るメーカーは気にする必要がないよね wii uよりはマシって程度の売上になりそう
外ではみんなスマホでゲームしてるし、日頃からあんなゴツい端末を携帯するような人いないと思うけどなー。 >>869
>>866で描いたように、サードにとって最大のメリットはマルチが可能になる点だろ
携帯モード対応が無理で諦めるようなソフトでもマルチが可能になるというメリットは計り知れない
switchが大きく普及したら、それこそ意義のある事だ >>873
岩田はテレビが未来永劫売れ続けることを想定してなかった
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110729qa/04.html
今日せっかくの機会ですので、いつかお話ししようと思っていたことを一つお話ししようと思います。
それは、これからテレビはどうなるのかということです。
この中にも私以上に詳しい方がいらっしゃると思いますが、いろいろエレクトロニクス系の雑誌などを見ていますと、
総じて「テレビはマルチスクリーン化する」、あるいは「テレビはスマートフォンと連携する」というようなこと、そういうことが未来として語られているように思います。
Wii Uの提案というのは、「特に最新のテレビに買い替えていただかなくても、家のテレビがマルチスクリーンになります」というものでもあります。
ちょうど日本の家庭では、つい先日の地デジ対応のために多くのご家庭でテレビが買い替えられたばかりだと私は理解していますので、
家のメインのテレビがそう近い将来にものすごい量、さらに新しいテレビに置き換わるという未来は、私にはあまりイメージできないのです。 >>872
有料サービス使った囲い込み競争なんだよなー任天堂は今頃気付いたみたいだけど10年遅かったな
>>874
売れたらってどのくらい?任天堂基準だとミリオン行かなきゃ無いのと同じなんだよね? >>879
スイッチ低性能なのにマルチするわけないじゃん >>866
> サードはマルチがしやすくなるだろ
それは考えなかった
とはいえ本当にスイッチが大成功した場合くらいな気はするなあ >>872
ゲーマーであることと金をやりくりしない面倒臭がり屋であることとは別だろ
PS4含め必要になった時だけ課金すればおk >>858
ファンの回転数上げてオーバークロックすんの?正気か? >>881
普通の据え置きよりはハードル低いだろ。開発費安いんだから
疫病神の小島が消えたからコナミはカジュアル路線に切り替えてるし >>882
PS4とVitaとのマルチなんてのを後日アプデ対応で四苦八苦しながらやってるのに?
サードはできればマルチしたいんだよ >>882
PS4のピーク性能に近いものを駆使したゲームばかりじゃないというね >>885
むしろ携帯モードがダウンクロックじゃないの 据置モードが基準か
携帯モードが基準かでいうと
据置モードが基準に見える
http://i.imgur.com/viSUm0V.png >>887
その2種は共通環境なんだよ
元からマルチしやすい設計になってるしvitaはロイヤリティが他より低い言われてるからとりあえず出しとけって感じかな
超無名でなければ1万は売れるからね
任天堂だと集計不能多すぎてサードが手を出し辛い
任天堂はロイヤリティ高いだろうし >>885
当然、一番は消費電力気にしないですむって点だろう
スクエニの実際に開発してる人間が言ってるように
据え置き専用としてガッツリ作り込む事は可能なんだよ
そこが肝で、肝心かなめの部分。専用で作り込めばもっと向上できると >>893
それなら普通の大型ハード(据置)で作ると思うけど いい加減WiiUでサード集まらなかった時点で察しようぜ
もはやスペックどうこうの問題じゃないだろ ブヒッチは予約時点がピークだろ
死産確定だしあんま虐めてやんなよ >>891
そうそう
携帯モードだと、いろんなものが制限させるからな
かといって両対応させてるソフトで、内容を劇的に変えるのも大変過ぎるし、プレイ感覚的にも問題ある
このハードのグラの上限は、据え置きモード専用で作らないと分からんよ >>894
なんで一つに拘る必要があるの?全部で出せばいいじゃん 曹操と任天堂は失敗から学ぶタイプw
今回は覇権とるだろうw
交互に覇権とらないとどっちか倒産しちゃうからなw >>894
マルチでできるだけ多く売りたい場合は
そこにswitch(据え置き専用)も含まれる可能性が高まるって事だよ
携帯モード必須だと考えて、性能の上限決めて叩いてる奴は
そこんとこ誤解してるんだよな >>870
じゃあナンバリング新作はプレステ5
switchには過去のリメイクでいいだろ。
外伝は嫌われるぞ。 >>898
スイッチはPS3世代だぞ
縦マルチしろ言ってるもんだ >>897
いやCPU見た時点でわかるだろ…Tegraに出来る以上のことは出来ないよオーバクロックはないんだから
http://i.imgur.com/We1Subo.png >>903
それ言ったらPS4って安物のPCだろw >>904
携帯モード非対応にする事で、もっと据え置き専用としてガッツリ作り込む事は出来ると
スクエニの開発者当人が言ってるんだよ。それが全て >>906
都合のいい情報しか受け入れないタイプの人間か。 ロンチのドラクエヒーローズや、ディスガイア5
誰が買うんだとは俺も思うけど、携帯できるというのは追加要素以外のメリットなんだよなー
これが新作のマルチタイトルであれば、特にディスガイアなんかは長時間かかるし選ぶ人いたかな? >>905
話が噛み合ってないんだが…
スクエニとか海外のAAAタイトル抱えてるサードはPS4X1PCマルチが主流
ここになんで旧世代マルチ入れなきゃならんのか
余計な手間かかるし次世代は足引っ張られるし良いことない
逆にコーエーとかは無双マルチしてくるかもね この値段で携帯できないゲームもあるとか完璧な劣化PS4じゃん・・・ PSPとPS3同時に発売して3万円って考えてみたら安いなw
バラバラに発売したら5万いくよなw
スイッチは実質15000円だなw スイッチ発売されたら
中古のWiiU本体が売れそう
スイッチはタイトル不足だし、今なら中古のWiiUのソフトもそれなりに安いし
新作のゼルダも遊べるし >>875
フレームレートはCPUが効くけどドックモードでもほとんど上がらない
GPUはドック時768MHzで携帯時307.2MHzで2.5倍違うが
720Pから900Pになるだけで1.56倍で上がった演算能力大分食われる
あのゼルダがSwitchの実力 >>908
ビルダーズはVita版が一番売れたし実はソニー信者に一番需要のあるハード >>909
だからPCはPS4に足引っ張られてるだろw >>907
お前は何を言ってるんだ
オーバークロックがどうだのなんて話は一切してないし、興味もない
俺は最初から、据え置きモード専用にしたら消費電力気にせず、ファンもぶん回せて
もっとハードスペックを引き出せるっていう事実の提示をしてるだけ
あえて制限してるものだけ指さして
「低性能!もう上はない!」って連呼してる奴の方がよっぽど都合のいい情報しか受け入れられない子だろ >>915
コンシューマが1番市場大きいからに決まってんだろ
まわりPCばっかりだったらどこも出さないわ >>912
独占タイトルで占めてるwiiUは値打ち上がるから持っといた方がいいよ。
switchにどれだけ焼き直しするか不明だからね。 >>918
そこまで分かってるならスイッチでソフト出す意味も分かるだろw >>920
任天堂ユーザーってガキゲーにしか興味ないからサードがソフト出す意味ないじゃん >>917
?
公開されてもいない数値を妄想で持ち出されても何の価値もないよ
スクエニの開発者が据え置き専用でガッツリ作り込む事も出来ると提示してるという現実が全て
何度も言ってるようにマルチ&携帯モード専用ソフトを指さして上限決定!って言い続けてるのは
もの知らずの浅はかな子だよ。PS3版ベヨネッタ見て低性能決定!って連呼してるレベル >>921
携帯できることに意味があるから客層は変わってくるよ >>905>>915
だから基本的にPC版の設定落としたものがマルチされるだろPS4の限界値までデチューンされて。
AAAタイトルはPCハイエンドに合わせてマルチを前提に作られるのよそうしなきゃ採算合わないからゲハ的な言い方するとPCが豪華版PS箱が回収版ね
んでPS3はもうマルチから除外され始めてるわけ需要がないんじゃなくて性能が低すぎてデチューン作業の費用が割りに合わなくなってきてるから
んで、スイッチはPS3と同世代の性能しかないわけ、ボトムをスイッチにすると手間だけ増えて売れないのにやる意味あんの?
ってことでスイッチにはほぼ過去作の劣化移植しかこないんですよ、分かりますかね? >>920
君も言ってるけどPCからPS4で劣化するし調整も大変なのにPCからPS3レベルのスイッチになんて考えただけで出すわけないって分かるよね >>775
ポケモンゲー何か出るのは確定してるんだよな
まあ取りあえずポッ拳だろうか >>921
ソフトには旬がある。それを過ぎてる物は熱が冷めて売れにくい。
だからカプコンみたいにブランド腐らせない様、ハードを交互に渡り歩くのは賢いやり方なのかもしれない。 >>924
別に洋ゲーの大作みたいなものは誰も期待してない
でも実際ディスガイアみたいなものは来るわけで サードバーティがソフトを出すかどうかは
自社価値が認めてもらえるかよりインストールベースだよ
スイッチロンチにストツーがでるのは開発に金がかからないから まぁswitchにマルチする意味ないもんな、売れないし
だからどこのサードも様子見で劣化移植しかしてない 子供の頃からファミコンで据え置きに慣れ親しんだ世代が終わって
子供の頃からPSPでモンハンの若い世代が時代の主役になったんだろうw
スイッチはスマホ携帯機の時代にあってるんだろうなw
大学生とかPS3持ってないもんなw >>885
これな
おそらく買って初めて触る人はびびると思うよ 煮詰まった信者と転売屋の食い合いを勘違いしてはならないよ >>922
またそうやって都合悪い事実から逃げる
じゃあ違うとしてどのくらいだと思ってるのあのゼルダ見て
内部リークからの仕様として細部まで辻褄合うしまぁそのくらいだろうって信憑性高いよ
PS4だって箱1だって正解リークあったし捏造であっても違うというならこのくらいだという根拠ある値が聞きたいね >>922
開発者のコメント、とくにことなかれ主義な日本人クリエイターのコメントを額面通りにうけとるのはちょっと…
ちなみにタイタンフォール2の開発者は、「スイッチ版?ハハハ、無理無理!」っていってますけどね >>928
ディスガイアはいい踏み絵になるね
これが3万売れればVITAマルチはいくらかくるかもしれない あんな中途半端にデカくてゴツいタブレットを外に持って行って遊んで許されるのは
中二までだよ ガチの3DゲーになるとPS4でもミドルPCでもキツいってのは事実だし
それでSwitchとか聞かれたら笑って否定されるのは当然だと思うわ
まぁ件のタイタンフォール自体も続編で劣化して笑われてるし切羽詰まってんですけどね >>937
Vitaじゃ出せないゲームをだすんだよw >>928>>937
ハードの性能がボトムネックになってサードをふるいに掛けてるのは事実でしょグラが大したことない無双やDQHですら劣化させなきゃ移植出来ないんだから
別に携帯機として売るならそれでいいけどスイッチは一応据置きなんでしょ? たとえマルチになってもスイッチ版だけソフト代高くなるのは明らかだからな
劣化するわ高いわで誰が買うの?って >>942
ボトルネックの語源わかってしゃべってね >>935
そういう数値を盲信してるんであれば
携帯モードで消費電力制限されないスイッチのスペックがWiiUとははるかに違うというのも信じるしかないな
マルチや携帯モード対応ソフトを指さして、低性能確定を連呼してる子は浅はか
俺がいいたいのはそれだけだよ。都合の悪い事を認められないようなアンチ君にゃ分からんみたいだが ゴキちゃんはPS4とスイッチのマルチの話をすると必ず発狂する。なぜならそれをやられると負けることに気づいてるからw >>943
仮にメーカーが同じ価格で設定したとしてもカートリッジ代のぶんはかさ上げになるからね、仕様がマルチを否定してるハード >>944
はいはいボトルボトル、揚げ足取りはいいよ >>943
劣化でいいんだよ。それ分かってて買うんだから
そして日本は劣化版の方が売れるw かといって、性能が上がるんなら携帯モード対応不可のソフトもっと出せよ!
っていうのもまた違う話だしな
特にロンチ時期は、持ち出せる据え置き機という一番の売りをしっかりアピールしたい
据え置き専用ソフトで性能アピールするのは、
ある程度普及させた次の段階かなと踏んでる PS4は台数もソフトも性能も既に大差つけてるんだからデーンと構えてればいい >>948
意味分かってしゃべってたらその間違いはしないんだよなぁ >>949
劣化版は価格が安い前提だからな
今回は違うからそれはないぞ >>953
携帯ゲームの方が売れる国だからな。ゴキちゃんもそれ分かってるから怯えてるんだろ?w 予約完売で発売前に大成功してしまったな
これ売れないとか言ってたネットのバカどもは全員首くくって死ねよ 実際、予約の時点でPS4をはるかに上回る需要があると判明した訳だしな
用意された数が少ないからだーと言ったところで
ヨドバシで並んだ人数がPS4の三倍以上って事実の前には空しい >>954
豚の中では携帯機なのか据置機なのかハッキリしろよw
あのタブコンサイズを携帯しようとしてるなら指差されるぞw 任天堂ハードで売れないって言うけど、3DSの時は結構な数のゲーム買ったからな。
リサイクルショップに持っていくのに部屋の片ずけしてたら、こんなのも買ってたんだって自分の趣味とは思えないものも出てきたな。
勿論switchのロンチも殆ど買うつもりだけど、ディスガイアは面白いのか? >>954
ガキが親に買ってもらうからね。3dsが売れるのはそういう意味。客層を考えろよ。
スイッチの値段で親が買い与えるかな?3dsにはポケモンも出るしそっち買い与えるよね普通は 任天堂がスマホ落ちした時に実質終戦してるのに、水面下でゴミみたいなプロジェクトが残ってたせいでゲハはまだまだ楽しめる
そこは任天堂に感謝しないと嘘だろ >>958
だって任天堂が据え置き言ってるからね
携帯モードはおまけ >>960
?
なんでガキなの?大人も子供も携帯ゲーム好きじゃん
大人向け?のFFは売れなかったし >>957
ジョイコン含めても折り畳んだ3DSLLより横にちょっと長くちょっと重い程度だぞ >>962
任天堂の言う事信じるのか。豚ですら信じないのに ゲオの店の前のベンチに子供が座ってスイッチで遊んでる未来が見えるなw >>963
いいや。大学生以上の年齢層の若い男性が所持しているハードはps4とps3が多いってデータが出てるよ。 >>967
何かを信じないと生きられないのかお前は。なんの宗教だよ >>968
スマートフォンでゲームする奴の方が多くない? >>956
それPS4は発売前年の10月に受け付けた第一次受付のことでしょ。発売の4ヶ月も前。スイッチは発売目前の1ヶ月半前。条件が違いすぎる
どうもあなたは自分にとってうれしい情報のみを、咀嚼もせずに盲信するきらいがあるね >>936
ただ俺が言いたいのは、
「マルチソフトや携帯モード対応ソフトを指さして、他の据え置きと比較して性能叩いてる奴は何も分かってない」
という事
他の据え置きと比較して叩きたいなら
switchも据え置き専用ソフトが出るまで待たんと何もわからんよと
携帯モード非対応にしたら性能が上がるのは確定してるんだから
携帯時を気にする事なく作り込めばもっと色々出来るという事に気づいてない奴、案外多い
そのタイタンフォール2の奴も、同じ勘違いしてるんだよな >>975
つまり、一生わからんわけか
wiiuとの性能差ですら任天堂が隠そうとしてる勢いだし >>975
だからCPU見た時点でどこまでやれるかの上限はハッキリしてるって何度 >>969
マジでこんなの大人が外で持って遊んでたら引くわ >>975
そんなハードのコンセプトからズレた開発するわけないので実質無いのと同じだねwww >>979
末期患者に言うだけ無駄だろうけど、カスタムの内容も知らずに何が分かるんだ Switchはハイエンドって議論する必要あるんかな
擁護側も批判側もさっさと手放していいところだと思う
じゃあこのスペックで何が出来るのか出来ないのかってところが焦点じゃないのかね >>979
Tegraな時点で携帯ゲーム機カテゴリですよっと >>983
乗用車のエンジンに幾らカスタム入れてもF1カーにはならないでしょ >>983
カスタムしたらcorei7になれるの? >>982
3DSで3D非対応というのを出した事からも分かるように
今の任天堂は柔軟だよ
対応モードは自由に選んでいいとサードにも通達してるらしい >>969
これを持ち寄って外でやってる子供の姿なんて想像できないんだが・・・ >>969
画面、WiiUと同じ大きさに見える…
Switchはベゼル太くして大きく見せてるつもりなのか 結局のところ「スペックがはっきりしないから議論が収束しない」が真実か
どこまで行ってもお互いの持論をぶつけ合うだけで何の発展もないね >>983
tegraの性能的にipad pro(現行〜次世代)みたいなもんだぞswitchは
モバイルカテゴリだからそれ以上のことはできないよ ネット周りとかアプリ対応してるのかとか細かい仕様発表してほしいわ 劣化するのは良いとして携帯仕様で遊べないタイトルとかあるの?それは何をスイッチしてるの???
WiiUでゲームパッドオンリープレイ不可タイトルがあって混乱を招いてたのにまた繰り返すのか・・・
こういう煩雑な仕様はゲハ以外の任天堂の客には受けが悪いのに モバイル用のチップ積んで据え置きとか言い張るから信者の手のひら捻じ切れちゃう >>991
ゲームよりもハードが好きだから
写真よりカメラが好きなキヤノン信者もスペック厨
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