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映画業界が絶好調、市場規模は過去最高の2355億円!一方CSゲーム(笑) [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:22:33.93ID:LdOWcOSZM
日本映画製作者連盟(岡田裕介会長)は24日、2016年の映画興行収入が前年比8・5%増の2355億800万円に達し、
10年の2207億3700万円を超える過去最高だったと発表した。
現在も続映中の「君の名は。」(興収235億6000万円)をはじめとするアニメ作品や
興収82億5000万円の「シン・ゴジラ」の大ヒットが全体の数字を押し上げた。
邦画は42作品が興収10億円を超え、全体でも前年比23・5%増と大幅に上昇。ベスト10のうち6本をアニメ関連作品が占めた。
一方の洋画は「スター・ウォーズ/フォースの覚醒」が116億3000万円のメガヒットを記録。
アニメ作品の「ズートピア」や「ファインディング・ドリー」も50億円を超えたが、全体では同10・2%減。
邦画と洋画のシェアも63・1%対36・9%と大きな差がついた。
入場人員数は同8・1%増の1億8018万9千人で、1974年以来42年ぶりに1億8000万人を超えた。
岡田会長は「テレビが無料の中、有料の映画はやっと生き延びてきたが、
ここに来て(有料放送や配信の普及などで)良いソフトにはお金を払う意識が芽生えてきた。映画界が自信を持てた1年だった」と話した。
興収額のベスト5は次の通り(単位は億円)
〔邦画〕(1)君の名は。(235・6)(2)シン・ゴジラ(82・5)(3)名探偵コナン 純黒の悪夢(ナイトメア)(63・3)
(4)映画 妖怪ウォッチ エンマ大王と5つの物語だニャン!(55・3)(5)ONE PIECE FILM GOLD(51・8)
〔洋画〕(1)スター・ウォーズ/フォースの覚醒(116・3)(2)ズートピア(76・3)
(3)ファインディング・ドリー(68・3)(4)ペット(42・4)(5)オデッセイ(35・4)。

http://www.jiji.com/jc/article?k=2017012400642&;g=soc
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:23:50.62ID:JZ/p8nvl0
>>1
邦画はすべてアニメや特撮なのね
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:24:17.16ID:LdOWcOSZM
自称ゲームおたくさん息してる?w
映画業界に抜かれてどんな気持ち?

CSゲーム市場規模

      ソフト   ハード   合計
1996年 5293億円 1900億円 7193億円
1997年 5883億円 1749億円 7582億円←CSゲーム市場全盛期
1998年 5173億円 1450億円 6586億円
1999年 4851億円 1189億円 6040億円

       ソフト   合計
2000年 4131億円 6232億円
2001年 3685億円 6134億円
2002年 3367億円 5014億円
2003年 3091億円 4462億円
2004年 3160億円 4361億円
2005年 3141億円 4965億円
2006年 4133億円 6799億円
2007年 3823億円 7114億円
2008年 3980億円 6580億円
2009年 3341億円 5616億円
2010年 3442億円 5321億円
2011年 3185億円 5019億円
2012年 2932億円 4857億円
2013年 2537億円 4095億円 DL版103億円
2014年 2356億円 3733億円 DL版165億円
2015年 1909億円 3209.7億円 DL版131億円←DLが増えているから…と言うのは嘘だった
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:25:01.63ID:LdOWcOSZM
>>2
ゲームもポケモンやら妖怪が首位になる時点で一緒やぞ
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:25:10.97ID:BpWWXyTk0
スターウォーズの最新ゲームも面白いよ
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:26:59.21ID:Ir3WAL3wd
国内CSは9年連続小売り売上減でもう終わったよFF15の売上も悲惨だった
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:28:31.76ID:Ir3WAL3wd
抜いてるじゃんソフト市場で
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:28:37.49ID:80tF3+7UM
>>6
これだけ見るとゲームが落ちぶれたってよりかは任天堂か落ちぶれたとしか思えんな
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:29:05.74ID:pQ05PoiQ0
>>7
任豚さあ
国内ゲーム市場規模3240億円

3DS 1096億円
WiiU 238億円
計 1334億円


PS4 1308億円
vita 467億円
計 1775億円

その他 131億円

日本国内シェア
任天堂 41.2%
SIE 54.8%
その他 4%
※その他はほぼPS3と思われる。
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:30:51.31ID:Ir3WAL3wd
>>12
終わってるでしょ?
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:31:02.45ID:LdOWcOSZM
>>8
CSゲーと映画業界を比べるときはCSはソフトで比べるのが正解
なぜなら映画はハードも含めたら映画機器も含めなきゃならんくなる
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:32:47.38ID:LdOWcOSZM
ゲーマーは日本の映画はクソクソとか言ってるけどさ、そんな邦画が今年大ヒット連発してるわけなんだよなぁwwwww
かつて馬鹿にしてた映画にボロ負けしたゲームオタクざまあみろ!
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:34:48.91ID:IKUswJl90
FF15と君縄どっちが満足したかと言われたら君縄かな
君縄は見るのに1800円しか掛からなかったってのもあるけど
FF15は7〜8000円の価値はなかったな
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:36:04.74ID:BIMvntqn0
>>17
ソシャゲは勝ってるんだが?
家ゴミ共と一緒にしないでくれる
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:37:01.49ID:LdOWcOSZM
2016年の映画 2355億円

2016年のCSソフト 過去のデータの推移をもとに1600億円程度かと

2016ねんの国内CS市場規模は2994.8億円
http://www.jiji.com/sp/article?k=000002979.000007006&;g=prt


どっちにしろボロ負けだよ国内CSは(笑)
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:38:16.06ID:LdOWcOSZM
>>19
ゲハ特有のカイガイガー乙
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:40:33.48ID:LdOWcOSZM
>>25
でも売上はゴミwwwwwwwwww
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:41:32.54ID:LdOWcOSZM
>>23
あんなん買うくらいならiPhone7買ったがマシ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:42:41.29ID:LdOWcOSZM
>>21
JAPのゲームランキングもポケモンと妖怪とキモオタアニメゲームばっかやぞ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:43:40.02ID:LdOWcOSZM
>>11
もう少し価格は下げるべきだね
8000円は高い
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:45:10.93ID:LdOWcOSZM
>>28
10万本で大ヒットとか言われるからもうオワコン
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:45:46.53ID:LdOWcOSZM
>>27
ゲームオタクさんが昔日本の映画を馬鹿にしまくってたので鬱憤を晴らす
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:46:40.45ID:LdOWcOSZM
>>35
それ自分の感想だろwwwww
おまえ今年映画何本見た?
0本で日本の映画はクソクソ言ってたら笑える
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:48:24.95ID:hV78mBKCM
>>17
ヒットしようがゴミはゴミ
映画という娯楽事態がゲームに比べて著しく劣っている価値の低い娯楽でしかない
つかなんでアーケードゲームやPCゲーム無視してんのお前?
負け犬だからだろ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:49:59.18ID:JWS4laz60
>>37
売り上げの話してるスレなのに感想の話なんかしてないんだが?
アニメと特撮以外の邦画が「君の名は」の売り上げ超えたら
糞じゃないって認めてやんよ
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:50:48.91ID:LdOWcOSZM
>>39
おやぁ?ゲハは売上こそが正義、面白さといって売上の乏しいゲームソフトを叩きまくってたのをお忘れですかね?wwwww
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:51:58.68ID:LdOWcOSZM
>>41
ほんとこれ
日本のゲーム業界を潰した戦犯はゲハである
全部ゲハのせいではないにしろ半分くらいはゲハのせいだと思う
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:53:26.43ID:LdOWcOSZM
>>45
洋ゲーがうれるのはこれしかない需要な一面があるよね
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:54:03.14ID:LdOWcOSZM
>>46
ゲハがなければJINもはちまも生まれなかったからすべての元凶はゲハ
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:54:29.75ID:LdOWcOSZM
>>49
JAPのゲームもアニメゲーばっかなんだよなぁwwwww
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:54:46.77ID:LdOWcOSZM
>>51
ほんとかよwwwww
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:58:34.35ID:LdOWcOSZM
>>54
市場がなきゃいいものは生まれない
市場規模が大きければ大きいほど質の高いものが生まれるんだぞ?
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 18:59:18.14ID:LdOWcOSZM
いやぁ来年の映画業界が楽しみだっ!
邦画をクソクソと言ってたゲームオタク共をまた蹴散らしてほしいwwwww
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 19:04:30.38ID:JWS4laz60
>>55
市場が大きくなってるのはアニメと特撮だけで
それ以外の邦画の市場が大きくなってるわけじゃないからな?

漫画の実写化とか市場の需要を無視して俳優ごり押しで作って爆死してるのもあるし
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 19:05:55.46ID:lEiRhHDV0
CSおじさん 「君の名は。」をつまらないと叩く
スマホお兄さん 「君の名は。」を絶賛


ゲハ民CSおじさんは流行ものは何でも叩く
その結果は娯楽の大様だったCSゲーは没落して自分たちが社会のニッチ層になってしまった
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 19:06:43.23ID:LdOWcOSZM
>>58
ほんとこれ
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 19:19:40.42ID:qJNvTC8j0
>>59
ゲームも映画も関係者でもない限りあんまり入れ込まないほうがいいぞ
ほどほどにな
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 19:21:40.60ID:HkqnDbrF0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/9WbZ9RxH6Z
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 19:25:10.54ID:ultYzJP70
日本のコンテンツ輸出の大半はゲーム
映画やアニメやドラマなど微々たる額
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 19:40:26.33ID:2xxr3sY10
当り年で比較するバカが大勢いてワロタ
今年も君の名はクラスのヒット作がでるといいね^^
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 19:45:26.74ID:9OR8SkQ/0
そりゃCSという激減している市場限定で比較しちゃなあ
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 19:57:18.65ID:kCw71jxOM
>>6
任天堂一人だけ死んでてワロタ
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 20:00:56.96ID:yGm01w0r0
>>2
実写系の邦画って何でああいう設定聞いただけで絶対売れねえだろって言うのばっかりなんだろうな
何か監督が自分に酔ってるんだよな。芸術的って言うの?社会風刺って言うの?そりゃあ誰も見ねえよとw
監督のオナニーだよな。そしてそのオナニーに金を出すスポンサーが居るのがまた不思議
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 20:38:26.80ID:Xf6F/AYF0
>>68
その理屈だと箱は生まれたときから死んでるな
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 21:01:45.71ID:5PL1id1x0
売上は正直だね、映画と何が違うのか
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 22:05:03.58ID:sqsMQ2y00
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/HD1IuTOm32
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 22:34:51.17ID:ieI0Dekv0
本当に映画業界が絶好調ならば、至る所に映画館が建設されるような状況のはずだけどな
うちの街はとっくの昔にテレビに駆逐されて消滅したわ
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 07:18:38.17ID:6sDsooxW0
>>68
単年じゃなければ任天堂の方が売り上げでかいねw
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 09:10:49.33ID:q9qzI1E+0
>>78
君の名はとかの一部強いのが引っ張ってるだけで
赤字採算の映画の方が多い気がするな

だって邦画とか設定聞くだけで如何にもつまんなそうなのが大半でしょw
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/25(水) 09:10:52.18ID:hAmXAauZ0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/oDj3kERAyI
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