コナミは小島をクビにして正解だったのか? [無断転載禁止]©2ch.net
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あんなゴミストーリーに何年も掛けるのが悪い
何が「これからはお前がビッグボスだ!(ドヤァ」だアホ メタルギアのストーリーとか気にしてる奴もいるんだなw
何か敵がいるから潜入して倒せってゲームだろー 納得いかなかったけどMGSVのエンディングでコナミの気持ちも少し分かった 遅かった気もするが
コジプロに取り上げられたIGAキュラや伝説リバース的なの
今後帰ってくるんかいな YouTubeでコナミだけ叩いてる糞ガキ頭悪すぎて笑う >>5
ほんこれ
サイレントヒルズも別の形で実現してマッツミケルセン増えたし
良いことしかない コジマが居なくなってからCSにゲームが出るようになったからな
SIEに感謝だわ 正解だと思う。小島が消えてから、桃鉄やボンバーマンの新作が出たのを見るに。 コナミからしたらゲーム内に小島出したりヒューイの眼鏡を小島にして追放される自分を例えてたら怒るのは当然
まぁコナミが糞なのも同じだがな 4から才能死んでんじゃん
小島が捨てたOPSライジングはストーリーよかった コジマ独立して最近やりたい放題だな
有名映画人に会いに海外いったり映画の話しかしてねーじゃん
そりゃ会社でこんなやりたい放題ならクビになるわ MGSがコナミと名作シリーズを潰したんだから
不要だろ >>16
都合いい任豚脳
また任天堂ハードに出さなくなったら叩きだすんだろ
ボンバーマン買えよ 大体小島なんてMGRでMGS4のサニー救出の
ストーリー描くって言ってたのに
途中からMGS4の後の話に変更した挙句
「いずれ別の形で出す」とほざいたクソ野郎だからな。 小島はMGS掛け持ちしながらボクらの太陽みたいな子供向けも作れる天才なのにな
MGS4から変に映画コンプ激しくてMGSも遊び心無くなってたしな まあコナミ自体の評価マシになるかはまだこれからだな
とりあえずPS4でもなんでもいいからDSの1本で終わったパワフルゴルフ復活させてくれない? 多殺一生から一殺多生に
まぁその一が好きな人は納得できんだろうけど 小島がいるからソフトが出ないって話眉唾だったけど
あいつが出てってからデュエルリンクス桃鉄ボンバーマンがポンポン出たしな
実際どうなんだろ >>25
ボンバーマンちゃんと買えよ
コナミはCSに掛けてないから数字見て冷徹に動くぞ これから次第かな
>>5の流れが今後も続くことを願う 今の小島見てたらクビは今のところ正解だと思う
まあ確実な答えは小島が新作出してからだろうが
何年後になることやら… MGSの売上を世界全部合わせるて多くが支持してるという前提だと
今出てるソフトの何倍も悲しんでる人がいることにもなるけどどうなんだろうな
MGSはもういいやって感じなんだろか 坂口がいなくてもFFは売れたからな
ただMGS関しては小島以外は誰も分からんのが痛いか 正解だね
MGSだけは迷走すると思うが……
犠牲になったのだ >>31
MGSもスナッチャーも出せない小島に何が作れるだろうな。 数字見て動いてるなら任天堂販売とは言え桃鉄の数字見てどう動くのか…
正直俺もPSPタッグマッチ程度しか売れんだろって思ってたが >>35
MGSだせるからへーきへーきって感じでだしてきたのアレだからなぁ
まぁ正直今まででなかった小さい規模のゲームを喜べる人向けって感じではある
もうラブプラスとかの内Pもいなくなっちゃったしな…
キングコング3でも期待するか 時間掛けすぎなのは人数上しゃーない
ただくだらん事に時間使いすぎ 犠牲って言うけどまだメタルギアサバイブが面白い可能性だって全然あるだろ
正直あのPVだけで過剰に叩かれてない?
俺は面白そうに見えたけどな メタルギアはまあ大人しくゴーストバベルアシッドライジングの
小島関与薄い系装って作れば良かったのに…Vの素材が勿体無かったんかね メタルギアはいつ大作扱いなったんだ?
元は容量節約の為にかくれんぼするゲームだったじゃん なんだかんだまぁまだ大丈夫だろうって思えるドン半にたいして
監督はうーんって感じあるな コナミが今後MGS出すなら外注でコジプロに任せればいい 結局任天堂に媚びるか避けるかで好き嫌い決めてるんだよねw ぶっちゃけもうゲーム要らん思ってるのはコナミじゃなくて小島だろ 小島のパーソナリティは嫌いだけどコナミももともとろくなもんじゃないわ >>20
浪費癖がヤバいな。
ろくに稼げないまみ数年しない内に窮地に陥りそう。 >>48
セガは独立した中さんのプロペに仕事回してたりしてたな
…それで出てきたのがWiiのレッツタップだったが >>49
バカだからな任豚は
幼稚園児と思考回路が同程度 小島はでもなんかの工作員だろ
だって今も止めてないじゃん もったいないからIP復活させてくれ
外注だろうと出来がイマイチだろうと出ないよりはマシ コナミの取締り役がまだ立ち上げたばかりのコジプロに逃げたんだぞ?
コナミはブラックだろ
退社した人とSNSでフォローしてただけでクビにする会社 >>56
MGRはプラチナやリバースシリーズはM2が作ってたしその辺はどうでも良かろう
元ハドソン系はヴァルハラみたく関係者いるとこに発注してくれた方がいいじゃん >>49ゲハでそれ言い合っても泥沼になるだけだってそれ一番言われてるから
まあうまい外注見つけてソレじゃないゲーを出さないことを祈るだけだな
外注は使う側の問題でもあるんだけど >>62
コナミもまた信用しているわけじゃあ全くないからな
ただ合理的な考えからコンテンツを他所に出させて、儲けながら世の中に開放してくれればいいだけ >>5
小島は関係ないだろ
桃鉄は原作者がごねてただけだし
ボンバーマンはアプリとかあったし グラフィックオナニーなんて一部の信者にしか受けねーよ >>67
外に売るだけマシではあるけど
権利売るだけの商売で稼いでくつもりならコナミを評価することはないわw >>72
MGPVより売れる和ゲーなんて殆どなくね? foxengineの遺産を手に入れたコナミ
なお使いこなせない模様 >>54
豚の間ではそうなってる
さくまは石川のせいて言ってて
小島退社の時も同情つぶやきしてるし
とにかく豚ってウソ広めて印象操作するのが得意だから
堀井がSCE嫌いとかね >>74
PS4限定の話?w
3DSみてこいよ、なんだったら爆死したwiiUでもいいぞ スイッチでボンバーマンが売れるかにかかってる
売れたら過去のタイトルを復活させる 内Pが小島を関所のように言ってたからだな
まぁデカイ権力もってたのは確かだから >>78
3DSとか…お前ジャップ市場しか見てないな >>73
もうゲームメーカーとしては利用価値なんてほぼ無いんじゃないかなあ
だが過去のコンテンツだけは美味しくいただきます 超大正解
自分が提唱してたトランスファリングを完全に実現した
Switchをスルーして信仰心でソニー陣営についたバカは死んだほうがいい
これはコイツの言ってる事に全く一貫性が無い事の証明である
信用できない人間ということ 小島がいるから任天堂にはー、はともかく
ドラキュラはコジプロがHDや3DSのプロデュースしてた裏で
IGAは数人でキネクトのリードミーズ作ってた、ってのがあるからな… てかコナミって据え置きで海外とかに売れるゲームって必要としてんの?
遊戯王みたいので儲けてるのがメインなのかな メタルギアソリッド5はマザーベース廃止してオープンワールドやめれば開発早かったのにな 小島には才能があるのは確かだが、権力を与えて好き勝手にやらせたらだめなタイプだよ。
しっかり手綱を握って小島の良いところだけをうまく使いこなす人間が必要だった。
ドラゴンボールの鳥山だって、嫌がる鳥山に編集部が無理矢理描かせたドラゴンボールは糞面白いけど、その後鳥山が好き勝手描いた短編は糞つまらんかった。
小島が自分の会社を作って好きにやってるデスストがどうなるか期待半分不安半分だよ >>84
トランスファリングの時ってスイッチないだろ
何言ってんだこいつ
スイッチに参入しろって意味なら退社後会社立ち上げて間もない状態で
そんな何本も企画進めれるわけない
ほんと豚ってとにかく頭が悪い
恨みが先行しすぎ ゴエモン出せよ
オナニスト小島はほっといてもテクノブレイク死するだろ ゲーム業界で働いてる木っ端的には、あそこまでだらだら延期出来て羨ましいなと思う反面、いい加減キレた会社側も当然気持ちはよく分かる
大多数の人間は、小島をすごく擁護してるし、その気持ちは良くわかるんだけど
団体作業なんだから、一人が遅れたらみんな遅れるわけ
しかも中心人物が絶望的にスケジュールにルーズだともうどうしようも無いんだわ
その端的な例がFF15ね 時間があれば良い物が作れるわけじゃないと言う典型
まあだからってその後のMGSと小島への死体蹴りはやっちゃいかんだろうと言う気持ちは高い 小島て一時期はコナミCS向けソフト部門のトップだったのけ
どのソフトを開発するとかも小島が最終決定者だったのか 待遇的にいい椅子を用意できなかったんだろうな
ずり落ちそうな斜め掛け椅子を ゴエモンはなんか出すことに対するハードルよりも面白くできるかどうかが
ボンバーマンとかよりすごい高い気がする コナミの決算は切ったあと良くなっているのだよな
今のところは正解だね MGO2という偉大なオンラインゲームを無にしたのが許せない
あれは数あるオンラインゲームの中でも良くできてた つか桃鉄ヴァルハラなんか選んだせいで散々な評価だけど出ればなんでもいいんだなー 外人はコジマみたいなビッグマウス野郎が大好きだよね がんばれゴエモンシリーズを作ってた頃のKONAMIは夢に溢れてた
今じゃ元社員はコナミから逃げて、グッドフィールって名前の会社作って任天堂にソフト出してるけど そこそこ売れる任天堂向けタイトル(旧ハドソン)が出たことを踏まえると、
マジで社内政治で任天堂には出すことに経営陣権限でNG出してたってことかね 晴れて小島を飼う事になったソニーだけど
とにかく金ばかり使って権利だけ主張し
成果物はムービーと嘘体験版しかあげてこないカントクにいずれ音を上げる
そんで数年後未完成のまま無理矢理ソフト出すよ
ソニーはその時初めて何故コナミが小島を切ったかわかるだろう 副社長時代ってと経営的な仕事してたのかな
ハイハイぼくちゃんには飴ちゃんあげときますね的な肩書き? >>54
それはわからんがタイミングは一致している
まあ桃鉄は関係無さそうな気はするが 小島のように大金かけて大金回収するようなリスクある商売はもうやりませんって事だし、
あと5年もしたらゲーム事業から撤退しそうなコナミさんにとっては正解だったろうね。 ボンバーマンが突然CS向けに復活したということは
幻想水滸伝の復活も・・・ PS2版ウイイレCMの「体が覚えているコントローラーでプレイしたい」
はいくらなんでも酷いと思ったがあれもコジマ絡みか でもTPPにしてもわざわざジャックバウワー使ったりどこに
相乗効果あんのて?な部分も多かったんじゃないか つか会社の権限握ってるやつがプロデュースも納期管理するマネージャーもやってたら
そりゃ自分が作るものは納期無視して良いもの作ろうとするわな 桃鉄だけなら分からんけどパワプロも出たからなぁ
いくら外伝とは言え、途絶えてたものが出始めたらそりゃ勘ぐるのは仕方ない >>111
あれ、ムービーの演出とかに口出しただけやろ
2はそこから更にクソゲーになったらしいが コジカンおらんでもゴーストバベルとアシッドとオプス作った人まだおるんじゃないん?
PWはコジカンが関わったと言ったり関わってないと言ったり言ってること変わってるのでよくわからんが… コナミがいなくなってハドソン系全部出せたし、パワプロも出た
早く解雇しとけばドラキュラチームもいたのかもしれないと思うともっと早めておくべきだった コナミとしては正解でしょ。
脱莫大な金と時間を掛ける大作作り出来たのだから。
独立した監督()の真価はむしろ二作目以降だな。
一作目は脱コナミした、あのMGSシリーズを作った監督()の最新作!
って話題になるし、信者がそれなりに買ってくれるからね。
以降は三作目、四作目と出す度に右肩下がりになる予感しかしない。 ゴエモンや魂斗羅やグラディウスやドラキュラくんの待ってるからなー みんな良かった言ってるし良かったんだろ
つか小島って今何してるんだ?さっぱり名前聞かなくなったけど >>77
プロダクトが潰れる潰れないってのは結局金の問題なんだわ。
その金を食いつぶしたのが小島なんだよ。コナミが潰してきた数々のブランドに
小島がなんら関係ないってのは無理筋なんよ。 3DSが一番売れてた時期に出さないで今になって出すってのは
明らかに普通じゃないしな
他に情報なければ、小島のせいだったと言われても仕方ないだろう 小島のせいというよりMGSを売りたいのに3DSにユーザーばらけさせたら損するっていう会社の判断だろ
・・・まあ広い意味では小島のせいか CS向けにまわされる年間予算が100だとしたら
そのうちの80か90がコジマラインにとられて他に予算がまわらなかっただけで
コジマラインが消滅して必然的にいろんなプロジェクトに予算がまわせるようになったてことかも >>113
パワプロって元々出てたろ
豚の頭ってマジでどうなってんだよ こいつがいちびってる間のコナミは暗黒期
金をクソエンジンとクソ5の開発に溶かした挙句、今何も残らず 「コナミはゲームをやめるつもりなのか!?」
て叫んでる奴が多かったのが期せずしてコナミの状況を表してたろ
つまりそれだけ一時期のコナミ≒小島(MGS)と思われてた
小島辞めさせたら何も残らない、みたいな言われ方されるくらい
会社を私物化されてたんだからクビにして当然だし正解 >>125
まあ予算が他に回せるようになったんだろうね
小島のパクりバカの地位あげすぎて権力持たせすぎた >>120
嘘も100回言えば真実になるな
さすが得意だな印象操作 今日はマッツ日本へ呼んで高価そうなすき焼き食って開発費散財してるぞ >>125
固定シリーズ担当してた様な能力持ちは
軒並み退社しとるけどな ゲームでやっていく気はないだろうから正解なんだろう 小島切ったタイミングでCSゲー事業畳んでたら正解だったけど
まだミジメに縋ってるじゃん >>121
収益的にはMGS5なんぞに何年もかけるよりも
3DSに桃鉄とボンバーマン2,3作出した方が儲かったと思われ
コナミとハドソンのIP死蔵の状況を打破出来たってだけでも良かっただろ
というか小島政権下ではメタルギア好き以外は地獄でしかなかったぞあれ >>128
ぶっちゃけPSにだけ注力続けて他のIP死蔵してた状況を鑑みるに
小島はソニーの産業スパイって言われても納得できるレベル
というか今はさらにその確信を深めてるわ ソフトが出たのは
小島に止められたってより
MGSに使ってた人員を他に回せたのがでかいんじゃないの? 2作続けて納期ブッチして開発費食いつぶしてたんだから残してたらゲーム部門潰れてたよ コナミは、広報的には20年前の早坂から能無しだった。
その能無しの歴史を受けついているだけで、現在の広報には罪がない。
ただ、自分らのやっていることの能無し振りにいい加減気づけよとは思うが。
任天堂の広報は、ここ数年で劣化に加速度かかかっている。
これはゲーム雑誌の仕事をしている人間全員が思っていること。
ただ、任天堂がゲーム雑誌を切り捨てるっていう意志なら、その判断は正しいとしか言いようがない。
正しいが、ゲーム雑誌からは……。 無意味に人員も予算もとられてたからな、まあどっちもだろう
MGSチームだとかいって自慢げに変な写真撮ってたりしたし、痛いアホ丸出し。 >>138
そもそもエンジン完成したからじゃないのか >>141
なんでMGSのチームとFF15のチームって共通項多いんだろうなw
自分大好き自分自分自分自分を見ろ褒め称えろの自分大好き集団の集まり オモチャ事業とかも切る時にはあっさり切るし、なんだったの超星神シリーズ
…受注販売で敵幹部ソフビ出すとか
戦隊でもキョウリュウくらいでしか例の無い事やってくれたのは良かったが >>143
PSWファミリーに加入するともれなく特定の病気に罹患するんだろ
テイルズ馬場とか……
多分ソニーが接待漬けで良い気分にさせてるから、肥えちゃってんじゃねーの 自社製エンジンの開発の方向へ舵を切ったのが、そもそも間違いだった気がするわ あんだけデカい会社で一個人でゲーム辞めるだのなんだの
言われるなんて相当だろう
スクエニで野村が、セガで名越が辞めてもそんな事言われないよ
キーマンというよりはただの独裁
普通だったら誰かが止めてる、でもヘタに高い地位に
つけたせいで止まらなかったんだろな
んでしょうがないからオーナーである上月が自ら出張って止めた >>143
ゲーム作ることじゃなくてAAAタイトル作る自分に価値を感じてるんじゃないのか
ポートフォリオに命かけてる人たちだから スクエニの坂口、セガ、バーチャの鈴木と同じ末路だったな >>147
名越は割とかつての小島に近いポジじゃないっけ?
バイナリードメインの失敗は認めてるし龍ばかり優遇してる感じはないけど 小島が消えたおかげで任天堂ハードの発売が増えたから本当良かった
やっぱりあいつが邪魔してたんだろうな >>150
坂口はチャンスがあったのにすっ転んだが
さて小島はどうなるか 小島がいなきゃFOXエンジンもできなかったってのに
薄情すぎワロタw >>152
やめて一年半経った現在
露骨にそういう子供向けIPや3DSのタイトルが増え始めたんで
まあ止めてたと結論付けるしかないわな MGSがそもそもつまらんから
桃鉄ボンバーマン遊戯王のがいい >>156
CS版遊戯王止めたのも異常だよな
あれ今も世界的なタイトルなのにな
ハッキリ言うと世界的な需要で言うとMGSなんかより金の卵だぞ
きっちりと毎年最新のデータ更新して熱帯出来るように調整していけば世界で売れるよ ギレルモデルトロ「ファックコナミ」
ノーマンリーダス コナミの涙をドヤ顔で飲む小島のコラ画像アップ トランスファリングをドヤ顔で発表しようとしてたけど
先にカプが普通にモンハンで実現しちゃってたよね
あれは笑った >>130
じゃあ何が原因でコナミのCSゲーが軒並み潰れてたんだ?
桃鉄ボンバーマンはともかくパワプロなんかもしばらく日の目を見なかったろ >>162
お前本気で小島が全IP出す出さない決めてたとおもってんの? >>162
そもそも小島以外も切り捨ててるやんけw
小島だけ切り捨てれば済むのなら矛盾しとるわなぁw 多分小島が、スネークを看板にもっていきたくて、ほかの今まで育ててきたコナミのキャラ物を作らせないようにしてたんじゃないかな
ハドソンもキャラ強いから干しておくみたいな
会社私物化 小島の退社と桃鉄やボンバーマンの復活は何の因果関係も証明されてないからそれを理由に叩いてる奴はアホな
正解かどうかをどの観点に持ってくるか次第だけど、ユーザーからするとナンバリングを重ねるごとに革新的なゲーム体験を提供してくれたMGSシリーズが出来なくなる事は残念だ 切れる立場で良かったよな
明らか自社よりソニーを第一に考える連中が上にいたら救えない >>164
小島が決めるっつうかCS部門のコストをMGSVが食ってたと思ってる >>167
俺別にMGSは1から大して好きじゃなかったんで別に…
ボンバーマンとか桃鉄の方が100倍嬉しいです >>162
パワプロとかPS3入って
開発費上がってるのに評価と共に右肩下がりで
海外にも売れないし、鳴かず飛ばずだったじゃん >>167
仮説と実証があれば因果関係の証明には十分だ そんなことより今年もPS4でプロスピがでないっぽいんだけど >>174
小島が退社後も妨害してるからだというのにw >>1
男子体操日本代表+遊戯王>>>>>>>小島秀夫
結果は明らかですやん まあ実際、ここで必死に小島を擁護してる人間も本当はわかってるだろ。
コナミが数々のブランドを潰さざるえなかったのは小島が予算を喰いつぶしたからだって。 コナミと小島の話になると叩きも擁護も全部妄想だから不毛すぎ >>174
これ、置いておきますね・・・
ω・`)つ プロ野球スピリッツA MGS1つより、複数タイトルのほうがいいのは決まってるからな
人員や予算を集中しなければ、並走もできたはずだよ。完全に小島は癌だった >>160
そうは言うけど遊戯王にした所で3年間途切れてたしな 今後のKONAMIのゲームとデスストランディングの出来で判断すりゃいい
小島は国内でもそこそこ売れて世界でかなり売れるものを作れる
金がありゃ売れるってわけでもないからな、小島には才能はある 内PもIGAもいなくなったし
小島がいなかったコナミをもう少し早く見たかったな >>180そんな糞アプリ遊ばん。プロ野球スピリッツ2017をPS4で出すならコナミを応援する 小島の新作ゲーは面白そうなんだよねえ
この人は一開発者としては一流だと思うよ >>188
ゲーム画面出してたっけ?
興味ないから知らんかったわ >190
ずっとFFに次いで2番手タイトルだったからねぇ >>190
MGSほど本数売れなくても、MGS以上に利益は出せるタイトルはたくさんあるんじゃね?
コナミにしてもパワプロやリズムゲー、スマホ系のが利益でてるような気がするけど… mgsvは5、600万だけどサバイブの売上どうなるのか楽しみだわ >>193
利益なんてこっちは分かんないんだよなぁ…それに利益以上の確執があったかもしれないし
それにこれだけ売れるってことはそれだけファンがいたってことだしコナミに文句が行くのは当然かと 絶対に売れるWCSもタッグフォースも手抜き版がちょこっと出ただけで新作が出なかったのはあり得ないって感じだったし
やっぱMGSに予算全部引っ張られてたんだと思う
小島がクビになったおかげでようやく開発が再スタートするのかは…どうなんだろうな コジカンはPWあたりからやらかしまくってるからなあ
・トランスファリングの失敗
・ZOEのHD化失敗
・メタルギアライジング開発の失敗
・MGO3海外へ外注
・MGSV未完
デスストもどうなることやら カントク?
そういやそんな人もいたね
もう過去の人だねえ 日本の銀行や株主とかの資本家の金の出し方を考えると、
いわいる大作ゲーを作らない方針の方が
商売としては正解なのは間違いない。 >>196
まあ桃鉄がハッキリと利益になると数字で示したから
他のIPも随時復活してくるでしょう
今度のスイッチ版ボンバーマンも受けたら更にいいけどな
ちゃんとした遊戯王とかビートマニアの続編が遊べる日も近いと思うよ ぶっちゃけサバイブ叩かれすぎてかわいそう
今までメタルギア作ってた旧コジプロのスタッフが作ってるのにみんなその事忘れすぎ コナミはスポーツジムで水素水売ってボロ儲けやし、ゲームなんてつくらんでええやろ >>203
ほんこれ
コナミが擁護される異次元ゲハ 最近コナミがやる気出してるのはこいつのクビと無関係では無さそう 遊戯王は毎年出してたワールドチャンピオンシップがまったくでなくなってオフラインのが1つ無料のオフラインが1つだけだからな
>>197
それ見てZOE移植ですごい腹立ったの思い出したわ… >>202
そりゃ教祖様が酷い目にあったんだから、ね
普通に宗教みたいなもんだし >>201
ボンバー、けっこうゼルダとは開きがあるけど、サード製ゲームでは日本海外ともに1位につけてるし、ドーンとは売れないだろうけど
ジワ売れ絶対すると思うよ
桃鉄は国内35万いってるんだね、ほんとこのへん干してたのもったいない あんだけ時間かけてストーリー未完の奴しか作れねーからな こいつのおかげで桃鉄もボンバーマンも出せなかったんだろ?
クビにして当然じゃんw .追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実.
https://t.co/1DrqyYShlR 大大正解だろ
他も納期を守らんカスはバンバン首切れよ
ゲーム屋は甘過ぎるんだ >>212
そんなソースもない話を信じてどうすんだよw >>204
微妙かどうか多分さほど関係ないよ
ひさびさに桃鉄がでる、コレが重要 桃鉄はヴァルハラ開発だっけ?
ボンバーマンはどこなんだ 上田をクビにしたSCEは甘いわ
完全に凍結させるくらいやっとけ 実際いなくなったら出るんだからそういうことだよね
副社長だったんだからそのぐらいの権力はあるだろう >>201
桃鉄は最終的に50万は超えるはず
もしそうなったら国内ではMGS5より売れることになるな
小島監督笑いとしては不愉快でたまらんはず
ボンバーマンはというか、コナミIPはどんどん復活して
子供にゲームの楽しさを伝えまくって欲しいんだよな
みんなもう忘れてるかもしれんが、コナミは子供向けの優秀なゲームを作れる会社だったのに >>197
シェンムーとデスストはgdると思ってるわ
開発会社が優秀ならわからんけどなー バンバン首切ったり逃げられて微妙ゲーしか残ってない模様 MGSレベルのゲームを作れるのは確かに小島カントクしかいないのだろう。
ただ、今後の開発がコナミレベルの会社で負えるリスクではなくなったんだと思うよ。
小島カントクは資金を自分で集める必要はあるとはいえ、自分の作りたいものを作れる。
コナミは身の丈にあった、どちらかというと小粒なソフトを開発して行く。
Win-Winの話なんじゃないのかな。
個人的にはコナミの小粒なソフトが好きだ。 4・5と問題作を連続しちゃったからやむなしだろう
今の小島は企業にとっては採算の合わない人物になった >>225
コナミ内製で開発してるの?
ボンバーマンってどこ? まぁ、今後はソニーが金回してくれるし
その結果で正解か否かを決めようではないか 金なくて開発できなかったならなんで板垣がつくるのさ
コナミがつくりゃいいじゃん >>225
MGSV自体は良く出来たゲームだと思うんだよな
GZの冒頭だけでもコジマのセンス自体は良いと思った
問題はそれを作るのにかかったコストよなあ >>225
100億掛けても未完成ですって言われても
しかもそれだしてもあの程度の売り上げでは・・・
まあ割に合わないよな 小島って副社長までいったのに派遣まで落とされて首切られたんだっけ >>203
スポーツジムは薄利多売の商売だよ。
赤字じゃなくても経営リソースを注がされてる時点でコナミにとってマイナスと言っていいと思う。
サミーみたいにパチ屋は儲かってるときに何らかの多角化を図る必要があるだろうが
ゲーム屋は結果論的にはゲーム事業とシナジーを見出だせない
業態に進出する意味はなかった。 ボンバーマンは元ハドソンのスタッフとヘキサドライブって話でてる
真偽は知りません FOXエンジンは正直よくできていたと思うがMGSVはFOXエンジンをうまく活用できていなかった感 桃鉄は小島が妨害してた頃から進んでたんだろうな
岩田社長が許可してくれたとか言ってたしわざわざ任天堂から出すまでしたんだから てか健康事業欲しがってる任天堂にうまいこと言いくるめて押し付けてやれば良いのにな。 MG作ってるじゃん
スネークのいないゾンビゲーになってもMGはMGだろ
FF15みたいなもんでもFFを名乗ってるのに ただでさえ和ゲー少なくなってきてるのにCSゲーム作ってる会社を過度に叩くとかイカれてる >>206
批判されたんで少し反省したか組織改革の一環かわからんけど最悪期は脱しとるよな。
ウイイレもDL版が好調アピール出来る程度にはなってるし
ソシャゲも好調
まあMGSブランドは少し不安だが。 ゲーム作りで1番偉いのはプログラマーだと思ってるからこいつとか桜井みたいなただの出たがりは嫌い >>162の世界だと小島が居なくなったおかげでグラディウスやゴエモンが復活したんですかね? 桃鉄が復活したんだからゴエモンも任天堂販売でグッド・フィールが作ってくれるんじゃねw ゴエモンはSFC以降のSF的コミカル世界観じゃなくて
初代ゴエモンみたいな時代劇的な渋さを前面に出した原点回帰的な新作出ないかな 小島とか岩田みたいなゲハ脳は陣営関係なく嫌い
地獄に堕ちて欲しい コナミの会長だったかは、ゲームみたいなヤクザなビジネスではなく、もっと世間様に顔向けできる真っ当なビジネスを兼ねてからしたかったらしいよ。
コナミはアーケードの時代、それこそ、ヤクザが仕切ってた時代からゲーム事業をしてる、老舗中の老舗だし、そういう思いを持ってたんだろうね。
だから、スポーツ事業には思い入れがあるみたいよ。 独立組
稲船→マイティナンバーナイン リコアこける
五十嵐→延期
鈴木→現時点では順調
小島→
どうなることやら
てかIGAキュラってwiiuにも出すんでしょ?
出す頃にはユーザー一人もいないだろ 出しゃばって痛い目みてるのにまだ前に出て目立とうとするからな
馬場とか田中とか田畑とか野村とか桝田とか
自分目立つより先にゲームちゃんと作れよ リスクヘッジ用IPを作れなかったし
ゲーム事業のトップとしては無能だった >>251
Yooka-LayleeみたいにWiiUキャンセルでNSでしょ そんなに真っ当なビジネスをしたいというなら水素水とかやめてほしいもんだわ
伊藤園といい小賢しい感が前にでる >>256
ttps://www.itoen.co.jp/customer/faq/detail/beverage_10.php
Q9.
なぜ水素水を販売しているのですか?
A9.
水分補給の1つの選択肢として販売しております。
こんなまっとうな会社あるかよ >>254
そんな知識ないから単純に教えてほしいんだけど
ストレッチゴールに組み込んだ条件ってキャンセルや変更って出来るの?
>>255
普通に忘れてたわ 三上はまあ成功
神谷は失敗より
板垣は失敗
ってとこじゃね >>249
3DSにMGS3出してやったのにゲハのう扱いとかワロタw >>260
ライトゲーマーなどしんでしまえ発言でしょ ああ、放送中に小島が「3DS版とかw」って鼻で笑ってたあのMGS3か でも3DS版のMGS3ってしゃがみ歩きができるようになってたり意外とできいいんだよな ゲームミッション前や後にゲーム内にも関わらず
小島の名前とオタ魂エンブレム見せつけてくる重度の目立ちたがり屋だからな小島は ゴミしかなくなったじゃん
コジカンいたらメタルギアも完成したしPTも今頃は出てたしFOXエンジン使っていろんなゲーム出てたのに >>78
何も限定じゃない話じゃね?
ハードも国もジャンルも全部とっぱらった状態でMGSVより売れる和ゲーは少ないだろ普通に つーかコナミはほとんどの名クリエイター排除しちゃったからゲーム作りたくても作れねえだろもう >>267
お前は他のコナミIPがゴミだと思う
俺はメタルギアがゴミだと思う
そして現に今はメタルギアは出なくなった
どっちが正しかったかそれが答えだと思うよ >>1
コナミに小島監督は巨大すぎて世話できない
身の丈に合った事するなら放逐して正解 コナミのこれからにクリエイター的な面では期待できんのはあるね
だってコナミにゲーム作りたくて入るやつなんてもうろくに出ないだろ >>270
メタルギアとサイレントヒルと悪魔城ドラキュラとゴエモンとときメモだろコナミは
でも今出てるのはハドソンの腐ったようなIPを任天堂の金で作ってるだけ >>269
捨てたの小島だけじゃないのにな
>>271
小粒なIPで小金稼ぎだけするならいらんね
FOXエンジン勿体ねえわほんと コナミは嫌いだがYouTubeにアップしてる動画の評価とコメントをオフにしない姿勢だけは好きかな
スクエニとかバンナムはほとんどの動画を評価オフ、コメントオフにしてて糞すぎる コナミのクリエイターってあんまり印象ないな
小島以外だとドラキュラのIGA、DDRのNaoki、
ビーマニのdj nagureoくらいしか記憶にない
まあIGAも出てっちゃったし、音ゲーの継続と、
あとはハドソンIPの有効活用ちゃんとしてくれれば別にいいや 小島の今やってるデス何とかのPV1つ見てきたけどウォーキングザデッドじゃね。主人公のおっさんもダリルだし
ほんとパクりしかできないんだね・・ >>275
大手メーカーはCMで
小島は売り出し個人業の立場でとにかくレスポンスが欲しいからだよ 経営者としては三流だから
解雇自体は当然
コナミ決算
ゲーム事業売上高
09年3月期 1876億8200万円
10年3月期 1426億5000万円 ← 小島、副社長就任。コナミの経営改革実行
11年3月期 1331億2400万円
12年3月期 1404億0000万円
13年3月期 1163億6600万円
14年3月期 1043億3500万円
15年3月期 969億7500万円 ← 3月期決算直後(?)に小島解雇
16年3月期 1326億8200万円 >>275
ゴキブリが暴れるからだろ
コメントオフは正解すぎる MGSのソシャゲ大コケとか
アーケード版大コケとか
コジプロの看板でも大外ししてるしな >>281
あまりにハッキリ分かる形でのV字回復で草
やっぱMGSがどう見ても重荷になってたんすねえ >>274
ちなみにニシくんの中では名クリエイターたちを追い出したのは小島ってことになってる
ほんと意味わからん >>15
コナミが会社の方針として出していなかったのでは無く
小島が副社長時代に自分の所の部署の予算独占のために他のIPを潰していたのかね >>277
エビス丸の人とかメタルユーキとかサイレントヒルの山岡とかね
小島監督の前からクビにしまくってた >>281
MGSVTPPの発売日調べてからこれ見ろよ >>289
ヒント:小島が首になってなければ完成はまだまだ先だった 小島解雇して利益、株価は他銘柄と比較してもかなり上がっている。いかにコジプロが金喰い寄生虫だったかが分かる。 幻水の村岡さん?だっけ
あの人やめた後もコナミ側から何度もオファー来て全部断ってんだよな
何があったのやら 今の飼い主もなんだこの金食い虫はって思い始めてる頃だろう ここまで小島がいなくなってから
今まで出せなかったIPが出せるとなるとやっぱりこいつの責任だろという結論になるわな 引っ張れるようなIPなくして過去資産食いつぶしに入ったコナミは遠くない未来にかなりジリ貧になるだろ
そりゃ今は小島やらいろんな名クリエイターたちが作り上げてきた過去資産を切り売りしてるからいいけどさ >>295
コジマプロにめちゃくちゃにされたからな
少しずつ再生していくんだよ >>281
これはwww
何故か不思議なまでにコジマが被害者扱いだけど、やっぱ最大のガンはコイツだったか どんどん過去から止まっていたコナミのゲーム出してほしいねマジで。ハードは別になんでもいいし
めちゃ期待できるようになった。ゲームファンでこれを歓迎しないやつはおらんでしょ >>292
あくまで噂でしかないけどコジカンやめさせるときもほぼ隔離室に軟禁してスタッフとも連絡取れない状態にしたりネット環境すら与えないような感じだったみたいだし、他のクリエイターたちも似たようなことされて辞めてったんだろうな
コナミ辞めたクリエイターたちがコナミをよく言ってるのを聞いたことがない >>297
本当にそうならいいけどな
でももう名作作ってた実力のあるクリエイター残ってねえし
新人育てて若手に過去の名IPとか新規IP作らせるならいいけどね
今の感じを見てるとコナミはプラチナみたいに金出してくれたら作るよって会社になってるように思える >>301
サイレントヒル作った外山さん、佐藤さんは今やグラビティデイズやらSIEの中じゃかなり上の方のクリエイター
この二人もコナミだからなw
実は二人どころかチーム丸ごと移籍してたりする
今残ってるのがこの二人だけだったりする
そしてワンダの局のイメージを上田が考えてるときにサイレントヒルの音楽作ってた山岡さんがSCEJにいたからアドバイス貰ってたり
コナミとSCEJはかなり繋がりあるよな
上田が立ち上げたスタジオ、コナミ出身者結構いるからね P.Tやれば才能の塊ってことが分かると思う 目立ちたがりなのが傷だね >>303
外山と佐藤の二人はまぁあの頃の金でブイブイ言わせてたSCEにいい条件で引き抜かれたんだろうなーとは思うけどね
五十嵐山岡あたりからはなんか不自然な辞め方が多かったんだよなぁ >>306
どう見てもコナミにとっての寄生虫だし
ソニーの徳のために会社を利用した産業スパイそのものだよな
この露骨な数字を見ると コナミは小島辞める前も告発動画消してたけどいろいろ事実だったら
パソナルームあった時のセガみたいな感じなんじゃないのかな >>307
何か外山さんコナミ辞めた後しばらく暇してたらしいけどね
エクセルで数年かけてサイレンの構想練ってたとか
コナミは昔から悪い噂しか聞かないな 本当にコジカンがいなくなったことで過去の名作や新規IPが出しやすくなったなら今年のE3あたりでPS4oneに大作IP発表あるといいね
俺には過去作の切り売りとパトロンありきのゲーム以外は出さないって会社になったようにしか見えないけど CSにハドソンのソフトが復活してくれて居なくなって良かったわ ファミコン〜プレステ2あたりまでのコナミのゲームやってると本当にすげーおもしろくて技術力も高くて逆に悲しくなるわ
特にファミコンスーファミメガドライブ時代のコナミはわりとマジで業界最高峰の技術力持ってた 2002年くらいにコナミの人からクリエイターを潰す会社って話を聞いたことある
その後村岡さん山岡さん等続々と辞めさせられた もう開発チームを持ちたくないみたいな感じなのかなコナミって
下請け体制に全部したいのかもしれんな 2000年あたりから露骨に切りまくってたよなぁ
昔ゲームセンターCXのコナミ回に出てた有名クリエイター全員辞めさせられてる異常事態w
コジカンは最後まで粘った方だよ >>316
VCとかアケアカとかには積極的だから今のジブリみたいな感じになりたいんだろうね
過去のIP切り売りといい条件でのパトロンがあれば簡単なソフトなら作るよ程度の
コナミがそれで儲けようがゲーマーにとっては魅力のない会社になったな
過去IPちゃんと出してくれるだけまだいいけど 小島はクリエイターじゃなくて、役員兼副社長なんだけど? 副社長ってのは劣悪な環境を改善できる立場にあったんじゃないの 目立ちたがるのって海外の悪い影響だと思う
しかも目立ってゲームのアピールするわけでもなくこんなに頑張った自分すごいアピールだからな >>320
副社長時代コジマプロの部署だけ快適な環境にしていたんでしょ コナミらしい切り方だとは思ったよ
結果うんぬんの前に金と時間かけんの大概にしとけって感じで
しかもそのまま出しちゃうっていう糞ぶっかけるやり方
作り手もユーザーも得しない終わり方 海外のってかPSのクリエイターを前にだす路線に影響された人じゃないのか
前に丸山が触れてたやつ >>321
でも小島が出てくるだけで宣伝になるんだからいいんじゃないの
実際それに見合ったものは作ってきたわけだし >>323
>結果うんぬんの前に金と時間かけんの大概にしとけって感じで
ヒント:
コナミ決算
ゲーム事業売上高
09年3月期 1876億8200万円
10年3月期 1426億5000万円 ← 小島、副社長就任。コナミの経営改革実行
11年3月期 1331億2400万円
12年3月期 1404億0000万円
13年3月期 1163億6600万円
14年3月期 1043億3500万円
15年3月期 969億7500万円 ← 3月期決算直後(?)に小島解雇
16年3月期 1326億8200万円 FOXエンジンはウイイレエンジンとして使われてるんだよなぁ
というわけで、どんなに小島を否定しても今のコナミが小島チームが作った物の土台にある現実 >>323
せめてMGSVTPPをキチンと完成させてからクビにしたらコナミもここまで叩かれてなかったと思うなぁ
あんなクソみたいな切り方で未完になったのは本当に悔やまれる
しかもMGSVのゲーム自体はクソ面白いから余計悔しい思いをした あんなクソつまらんムービーゲーしか作れない小島は解雇して正解 >>325
同じようなゲームばっか出てきたイメージなんだが
最後のだってあれグラフィックが綺麗になっただけのPSPで出てたMGSにしか見えなかったんだけど >>330
ええ・・・ゲーム見る目ねえな
MGSVはMGS3あたりからコジカンが理想として描いてたものがようやく形になったゲームだと思ったよ >>333
3と4とは確かに5は違ったと思うよ
けどそれはナンバリングしか遊んでない人だけの話し
PSPで出てたMGS遊べば大体分かると思うよ >>326
16年3月期ってMGSVのおかげで売上爆増してんじゃん >>331
副社長就任して合計1000億近い損害出した上に
MGS5は小島の好きにさせたら完成はあと2,3年は遅れるのが確実で
その間その右肩下がりの売り上げがさらに延長されるという状況で
コナミを責められる人間ってこの世に存在すんの? >>334
PSPのやつやってねえわけねえだろw
ゴーストバベルすら発売日に買ったのにw >>334
ACIDとか割とあるから、何故PWと素直にタイトル挙げないのか理解に苦しむ >>335
ヒント:MGS5は全5章の予定が1,5章程度完成した時点で発売強行 倍増てw算数もできんのか
開発費入れたらトントンじゃないの MGSVTPPが綺麗になっただけのPWに見えるなら絶対ゲーム卒業したほうがいいわ
自由潜入だとかカモフラとかマザーベースシステムとか34PWと積み重ねてきたものを全て昇華させてたのがVだった シリーズ追ってきたファンほどMGSVはガッカリゲーだと思うけどな
シナリオ的にもゲーム的にも >>336
それって妄想ですよね?
それをコナミが公的な場で、クリエイター解雇の理由として語った事なんて有りましたっけ?
コナミもコナミで、ちゃんとした場でちゃんと説明すれば誰もが納得すると思うよ
でも、実際出てくる情報は干してたとか監禁してたとか、凄まじい話が出てくるわけで こだわりを押し通してオナニーの限りを尽くし会社に大損害を与えたのは事実だからね
総合的に物事を考えられる人ではなかったってことだわ もうクビになった人の事議論してもしょうがないと思うけど >>342
出来ればUIも昇華して欲しかった
TPPでカモフラ率と音レーダーとか見えないのは個人的にキツイ ゲームが出るか新しい会社のスタッフの呟きで判断するしかないよね まあリファインは出るでしょ
PSで売れ線だし
switchにボンバーマンや桃鉄出すようなもん >>326
コジマ時代は売れる売れない以前にCSで出なかったからな
その癖自分は道楽でP.Tみたいの作ってたんだから
そらコナミもキレるわ >>341
FOXエンジンとMGSV代含めても余裕で黒だぞ
コナミが小島を嫌がったのはハイリスクハイリターンだからだろうな
次世代エンジンとかも普通に考えたら世界で戦っていこうと思ってるコジカン達にしたら当たり前に必要なものだけど、コナミからしたらそんなのコジプロしか使わないじゃんとか思ったに違いない >>342
そういう風にファンに良かったんだろうけど一般人からして見ればグラフィック綺麗になっただけのいつものゲームにしか見えなかったって事
俺が今からマリオWiiとマリオUを比べてUがどれだけ凄いゲームだったか語っても君はどーでも良いと思うだろ?それと同じ話
ちなみにマリオは例えだからめんどくさい話の方向にはしないでね >>349
放置されて干上がったタイトルどんどん出してほしいね >>351
ウイイレで使ってるだろいい加減にしろw >>347
カモフラ率あるのに見えないのはわりとすきだけどねリアルっぽくて
シリーズやってればなんとなく把握できるし
Vであえて叩くとしたらキーファーサザーランドをスネークに起用したせいでスネークが無口になったことだなw
あれはやりすぎ >>350
「ボクが最近インタビューなどでサイレントヒルについてこたえているので、この前社長に呼ばれて「作ってくれ」といわれて少しこまってますね」と語った。 しかし、冷静に考えると小島が居なくなった後も復活したタイトルはバンナムタイトルで
コナミタイトル何かあったっけ…? ドラキュラすら見かけ無いのはちょっと異様 分散投資をしないと会社ってのはうまくいかないものだ
一極集中では飽きられたり、いきなり売れなくなった時につぶしが効かない
開発ラインをたくさんもって分散させてその中からヒットを狙うのは基本中の基本。もっと早くやるべきだった >>351
別にハイリスクハイリターンでも何でもいいけど
その間桃鉄もボンバーマンも同時に出てMGS5も出てたら何の不満も無いわな
でも実際は他のIP止めてMGS5に一点注力を続けてたからガンだったって言われてるわけで
完全に私物化してんじゃんって言われてもしょうがないよこれじゃ >>355
あと、カズがキャラ代わりすぎな所だな。PW時代のカズとかなら少年兵も
「しっかり教育すれば現地を引っ張れる人間になって俺達の市場にもなるんじゃね?」とか言ってたと思う >>356
それにしろドラキュラにしろ小島しか残ってなかったのかね
コナミの自爆? >>359
その妄想ソース出せよ
桃鉄が出なかったのはさくまがコナミと揉めてたから、最近出たのは任天堂が金出していい条件でさくま監修してくれとなったから、コナミはノーリスク
ボンバーマンも似たようなもんだろ
コジカンが桃鉄とボンバーマンを止める理由がない
そもそもボンバーマンは360とPS3にオンラインのやつ出てるし >>39
何十億もかけて作ったLAスタジオ、作ったのはMGS5のオン部分だけだしな
仮に小島が追い出されなかったとしても何を作らせるつもりだったんだろ?
つーか払う税金や給料とかがシャレにならないくらい増えるのに、何処から金を持ってくるつもりだったのか 小島は医療機器の営業に良いようにされてる医者のイメージ 10億円のゲーム5本売っていくのと
50億円のゲーム1本売っていくのでは
趣味なら下でも良いだろうけど長期的なビジネスとして考えれば上だろうね
リスクは少ないし5本のうち1本が50億円で1本作ったゲームより利益を出す可能性だってあるし
趣味ならどっちでもいいよ。けど趣味でビジネス出来るほどブルーオーシャンな業界ではないから >>360
あれはなんか酷い拷問を受けたりしたから怖いキャラになったってことで脳内補完したわ
しかしキャラ変したわりにスネークが無口になった影響でベラベラ喋るからおかしいwオセロットも とりあえず、コナミが何か説明してくれれば良いんですよ?
クリエイター寄りの立場からのコナミへの評価は相当数集まってるけど、コナミからの見解が一切無い 小島だけじゃなく幻水潰された時点でこっちはコナミ嫌いなんだよな >>364
副社長の椅子に座ってる時点で、それらに関与してたら問題だし、関与してなかったのならもっと大問題なんだよ? 小島憎しでボンバーマン持ち上げなきゃいけないニシくんの無様さ
ほんと面白い >>365
それこそPTなんじゃないかな
元々ホームカミング以降のサイレントヒルは海外製作だったし
ファンからしたら賛否ありそうだけどサイレントヒルは海外製作と相性いいとは思う >>374
だってメタルギアよりボンバーマンの方が好きなんだからしょうがない
ハッキリ言って悪いけどメタルギアつまんねえんだもん >>369
まあ、PWから強引にMGに繋げに行くとは誰も思ってなかったし
かなーり無理して繋げに行った感の方が強いなw >>54
オーナー様によって降格処分を食らうまで小島がCS部門の全権を握ってた
だから各タイトルを出す出さないとか、クリエイターの扱いとかは小島の気分次第
つーか他のタイトル開発を中止させれば、その分だけMGSの開発費が増える >>206
あくまでも今のところ憶測だけど
それがはっきりするのは再来年くらいからだ
この時もし好調だったら小島手法はMGSをただ太らすだけのものだったと本気で言える >>377
なおMGSVTPPからも繋がらなかった模様・・・
コジカンはもう一作くらい予定していたのか、本来の構想ならTPPからMG1に繋がるようになっていたのか
いまとなっては闇の中だな
コナミに残ったコジプロ残党でいいからMGS6作ってみてほしいわ >>379
現状でも既に5,6年ほど死蔵してた桃鉄とか
10年近く死蔵してたボンバーマンが小島クビ後突然思い出したように発売までこぎつけてる時点で
既に明白です >>379
再来年に好調ってどうやんだよ
いや、”誰が”コナミの業績を持ち上げてくれるんだ?
既存IPを出し続けようにもエンジン技術者すら離れてるせいでエンジンの更新すら覚束ないぞ? でもPS4持ちとしてはSCEの金で贅沢なコジカンの新作遊べるんだからコジカンのことだけ考えたらむしろいいんだよな
SCEの技術力も提供してもらえるみたいだし
コナミファンとしては名クリエイター切りまくったコナミ死ねとしかならない >>384
水素水を出すレベルでまっとうか怪しい会社だし、副社長を軟禁してても別に驚かないぞ? >>378
ただの執行役員がそんなむちゃくちゃしてる間他の社長だの取締役だの
本社の役員は何やってるんだよ >>385
うれしいブヒつってるやついるから
まあ安泰でしょ低予算クソゲー買ってくれるらしいし コナミがゲーム出さなかったのは
今の社長がゲーム嫌いだからって聞いた事あるけど違うのか >>382
> 既存IPを出し続けようにもエンジン技術者すら離れてるせいでエンジンの更新すら覚束ないぞ?
アンリアルエンジンつかったらいいじゃーん >>388
豚は任天堂のゲームしか買わないからコナミにとってはアホな選択なんだよな。任天堂ハードにクソゲー出しても売れない。
小嶋が出ていって良かったとか言ってる奴らは大概PS大好きの小嶋が憎い任天堂信者だけだからな。
いつ倒産するやら…。 >>391
同僚との会話
ぐぐってもそれらしい話が出るからそうだと思ったのだけれど >>387
だからオーナー直々にクビにしたんじゃんw >>391
ttp://ameblo.jp/seek202/entry-12025838046.html
youtubeとその訳文 >>392
もはやどうでもいい
世界中を敵に回したのはコナミ
小島は称えられてる
ゲハで年中アンチスレたて続けてた豚はキチガイ
これが答え 敵に回したかどうかは知らんけど、
ロクな説明も無いのは事実だなぁ。株主相手でも、ユーザー相手でも >>151
名越は好き嫌いじゃあなく作る出す意味があるのかどうかで判断してる感じ
誰が買うんだこんなものってよく言えばチャレンジとか尖ってる、
悪く言えば酔狂なタイトルがセガから減ったのもそれじゃねえのかな >>387
ただの役員じゃないよ、コナミデジタルエンタテインメントの役員で、端的に言えばCS部門の一番エラい人
CS事業が失敗すれば責任をとらなきゃいけない立場だし、何もしてなかったのなら、やはり責任を追求される立場にある >>395
ヒーローズも桃鉄も評判悪くて草生えるわ スパボンRで逆転なるか 任天堂ガーばかりでvitaにもボンバーマン出て欲しい
って思う奴が誰もいないのがショックだ >>403
任天堂はサクマとコナミの間とりもってCS向けの桃鉄復活させたから結果良かったんじゃない?
コナミは間違いなくスマホ向けでじゃぶじゃぶ課金させたがってたと思うけど >>400
名越がかりんとうになってからかなり経つけどあの人は
存外普通の人というかセガのおかしな部分がない人だと思うんだよな
よくももわるくも極端な結果出るゲームは出しづらそうだ >>403
PS世代にバンナムの頃の神通力が通用するはず無いじゃないか まあ小島はPV出しただけで神ゲー神ゲーの大絶賛だし新作もバカ売れだろ >>407
バカ売れするかは知らんけど、生き残り続ける人だろうね
現行のクリエイターとのコネもあるし
過去の小島作品に触ってきた若手クリエイターも勝手に集まる
こう書いたらジョージ・ルーカスみたいなキャラだなこの人 ビッグタイトルがメタルギアとウイイレだけのメガパブリッシャー
メタルギアは数年に1本だし外したらリカバリーの難しい無茶苦茶リスキーな構造
AAAの大作を作るメガパブリッシャーとしてやってくのなら
メタルギア本編の合間にスピンオフじゃなくリスクを分散できる別のIPが必要
リスクを分散させる構造を構築出来なかったわけだし
小島を切って老舗の中堅パブとしてやってくのが正解 今となっては悪魔城、サイレントヒルは帰ってこないしなぁ
桃鉄やボンバーマンなんて惰性の塊みたいなソフト買う人は限られる
まぁだから生き残ってるんだけどな
もう海外では信用ないし細かい商売で細々とやるしかないだろうな 正解だね
もうハイエンドのゲーム開発はコナミでは手に負えないところまで来てるから仕方なかった
ただやり方がゲスすぎて最悪だった
学生はあんな企業には入っちゃダメだぞ 小島はメタルギアが任天堂ハードに出る時に自社商品なのに馬鹿にしまくった前科があるからな
小島が任天堂ハードソフトのラインをストップしてたと言われてもなんの疑問もない >>412
ウォーキングデッドやろ。ダリルそっくりだし
許可えてるのかな。 >>415
得てるんじゃね? エスケープフロムニューヨークみたいな時代でもないし >>415
本人なんだけど…
ネタで言ってたらすまん 50億円でゲーム作りました
25億円分くらいしか売れませんでした
残りの25億円はどうなるの?
ファンがなんとかしてくれるの?してくれません
って話し >>417
知らないよ。別に詳しくないんだし。んじゃ声あててるのね >>422
結果出なかったらCS向け卒業ってだけだな
もともと多角経営だから気難しいゲーマー相手に商売するの好きじゃないんだろ
桃鉄は売れたからスイッチ向けにIP貸して儲けていくんじゃね >>419
違う違う
もし>>418のようになってしまったらリスクはでかいんだよって話し
そして声のでかいファンはなにもしてくれないって話し >>421
長いことゲームやってないようだから教えてあげるとね
ここ数年の大作ゲームって俳優が演じることが結構あるよ
勿論体、表情、声の演技をするよ 桃鉄評価低いのゴキと、エアプだけだしな、絵が変わったのが残念とか言う声はあったけど。
ぶっちゃけ、桃鉄は桃鉄でしかなかった。 ボンバーマンって絶妙だな
PS4買ってボンバーマンはやりたくないけどスイッチはそれでもいい温い空気がある
敷居低いんだからどんどんゲーム出してほしい >>426
元々それなりに面白い程度のソフトだからな
友達と遊んでなんぼのゲーム 期限や予算を切ってもらうことで名作を生み出してたクリエイターは、時間や予算が潤沢になると全て食いつぶした上に食いつぶした時間や予算に見合わないものしか作れなくなるね CSに出すくらならスマホに出すっての
もう日本のCS市場は付き合いでソフトを出す市場
ご祝儀でローンチに出して売れないから出せない言い訳作ってさようなら >>425
なるほどね。まあ小島ってリーサルウェポンとかスネーク・プリスキン勝手にパロるから、今回もかなって思っただけ >>427
スパボンは本当に楽しみだな
けど忘れてるかもしれないけど3DSにだってかなり出てたと思うよ
キャッスルヴァニアとか >>427
まず日本語の勉強からし直そうよ!
敷居が高い=相手に対して非がある
敷居が低いてなに?意味不明 .追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実.
https://t.co/1DrqyYShlR ファーストならハード買わせるためのタイトルをある程度採算度外視で作るのも宣伝含めてまだ意味がある
でもそれを今の不景気にサードがやる意味ないからな よくあるCSこけてスマホゲーか韓国ゲーにうつって、たまにニコニコ動画にゲームの宣伝で出演して神コメントもらうだけのガッカリさんにだけはならないで欲しい >>5
MGS5で稼いだ金で作ってるんだから小島のおかげか
辞 コナミはHD振動活用したラブプラス出すべき
大画面と携帯性活用したラブプラス出すべき >>439
PC版のMGS5は見た目の割にめちゃくちゃ軽かったもんな
あれを作った人はすごい優秀だわ >>440
キャラ変えて声優も新しい人使ってたら欲しい 豚は退社するまで幽閉されてた奴にどんな力があると思ってるんだろう >>443
寧々さんがいい
>>445
寧々さんとおてて繋ぎたい 小島みたいなタイプは巨大なパトロン見つけるなりファンド作るなりして
オナニーゲー作ればいいんだよ
営利法人からすればお荷物でしかない 正解
老害は金食うだけで役にたたん
ゲームにかぎらずタモリとか松本にしても何が面白いのかわからん >>442
会社の1部門が独立するときの手っぽいんだよなぁ
実質トップが先退社をして金が集まって他社員を食わせられるまで待ってから続々退社する手法
コナミのCS部門は終わるの前提で動いてそう >>442
キャラデザは似た絵書ける人がいる
Twitterでイラスト見るけど本人かと思うくらい >>444
なんかFOXエンジンっぽい絵面に見えなくもない コナミからクリエイターどんどん流出してるの見るとKONAMIはヤバそうだけど
PTスタッフも取られてコジプロにも人流れてるし、それで出したのがサバイブとか 小島がすごいっていうかスタッフが有能なんじゃなかろうか 利益を産まない無能の金喰い虫なんて切られて当然だろ >>457
スタッフに全部開発任せたら
何年掛けてもまともなゲームが出来上がらず
外注する羽目になったでござる ドラキュラもサイレントヒルもあまり期待できないし
MGS5を流用して作ったであろう次回作が飛んだら
もう海外でヒット出せそうなタイトルが何もなくね? >>91
これって要するにプレイヤーがビッグボスの影武者、分身ってことにして
MSXメタルギア1に繋がるってこと? >>461
ソシャゲ遊戯王は何故か海外でも人気。向こうでもアニメやってたのかな? >>99
> MGO2という偉大なオンラインゲームを無にしたのが許せない
> あれは数あるオンラインゲームの中でも良くできてた
同意しかねる
反対だ!
英雄の時代はもう終わったのかもね >>364
止める理由あると思うが止めないでそれらも開発させれば小島の所のゲーム開発予算が減らされて
ゲーム開発に価格総予算のある程度の部分小島の所から他のゲームソフトに移るのだから コジマプロダクション
会社の金使い自分の名前普通つけんよな
私物化しすぎやわ ソニーもようこんな不良債権買い取ったよなあ
金はかかるしいつ発売かもわからんし回収不可能やろ 小島が副社長だった時代の後から全く出てなかったソフトが色々と出てるしな
パワプロ3DS
桃鉄3DS
ボンバーマンR
それでコナミ抜けた後に自然とソニーが拾ってくれたんだから元々コイツは半分PS側の立場だったんだろ ボンバーマンに関しては3DSの初年度に発売される予定があったけど中止
桃鉄は売上も30万に届きそうだし 桃鉄とか一時期辞めてたのはたしかに不自然だから
エンジンに社員使ってたせいなんか? 今までの独立したクリエイターと違ってコジマ監督は一人でプロデューサーもディレクターも経営も宣伝も出来るのが強み
正直言って部下の力が大きいんだと思ってたけどPV見る限り一人でMGSのように世界観が作れちゃってたからな
稲船、板垣、三上とは格が違った
ここからはカタチにしなきゃいけないからチーム力が問われるけどね >>474
さくまの発言辿れば?
全部暴露されてるんだから >>467
小島のせいで止まってたならなんでコナミが作らないで板垣のところが作るのさ >>477
小島から命令されたコナミ社員が何かやらかしてたよね ジャニーズ事務所のメリー&小杉VS飯島元マネージャーよりは
コナミ上月会長&早川社長VS小島はまだわかりやすい構図だな
ただそのコナミ内ですらソシャゲ早川社長とスポーツジム落合社長で対立しているという社内の泥沼
その落合はガチでゲーム事業なんて馬鹿にしてそうだな
(ソシャゲCSだけでなく、アミューズメントパチンコスロットカジも含む) MGSの要だった面白無線会話作ってる人は3を最後に辞めてるけどな コナミとハドソンの埋もれたタイトルが復活するのは嬉しいが今の時代に売れるのかな 小島が権力握ってた頃は桃鉄すら出せなかったしな
まぁ居なくなってよかったんじゃない まぁ両者ともに良かったんじゃね?
P.Tもといサイレントヒルズは残念だが小島は切られたことでもうMGSに縛られなくて済むし一クリエイターとして再注目されるきっかけになった
コナミは金食い虫らしい小島を切れてスマホ伸ばしてCSは質より量で生き伸びる方向に舵を切れた 静岡のファンとか振り回されて可哀想にな
まあ静岡じゃなくて
小島ゲーが出来上がった可能性のがでかいからあれで良かったのかも >>476
納期が守れないなら、いくら能力があろうが、クズ判定。仕事だから 桃鉄までコジカンのせいになってるのが草
さくまあきらが全部暴露してたのに 小島残ってたら、ロンチにボンバーマンなんて絶対になかったんだろうな >>486
でもホームカミングZEROシャッタードメモリーダウンプアーと微妙なサイレントヒル続いてきて山岡も辞めた後にコジカンがPTどーん!サイレントヒルズどーん!ダリルどーん!だったじゃん
あれはあれで見てみたかったよ
実際今のコナミにはサイレントヒル作れるやついなさそうだし >>489
小島いたらもっと大作の移植とか出してたんじゃねえの
ああ見えてギミックとかいかすの好きだし新ハードとか好きだろ
MGSHDくらいは普通に出してたかも
なんならツインスネーク入りで >>488
さくまが見えていたのは表層だけだったって事だろ、
故岩田氏とコナミ交渉→岩田氏死後任天堂担当とコナミ担当交渉で桃鉄ライセンス貸出決定
→コナミ小島降格決定→MGS5発売→小島退職→桃鉄発表そして発売。
今回のインタビューから考慮した時系列考えるとこうなるからな。 >>491
そういうどーんはあのシリーズに別に望んでないしな >>494
いや望んでたよ
というか山岡抜けてからシリーズ糞まみれだったからな むしろ切るのが遅すぎた
IPを復活させるにも時間が経ちすぎてるし、もうスタッフも残ってない サイレントヒルファンなんて振り回されるのにはもう慣れっ子だろ >>5
旧ハドソンの死んでたタイトルやコナミの野球サッカーMGS以外のゲームがどんどん出てきそう。KONMAIも必死だろうし サイヒルは永久にさようなら
海外製で細々続くことももうないだろう 言うて2.3年?1本ソフト出して稼いでたからな
クビにした理由が不透明だわ >>281
これ`GS5TPPだしたから
売り上げ増えたんじゃね? それ以上に金食い虫なんだろ?理解しろ
ボンバーマンは解雇されなきゃ開発できなかっただろうね
任天堂ハードに出させないのは誰だったかわかったような気もするが
まあコナミはlもう無理だね
海外からのバッシングが酷い >>502
まぁ古今東西どこでもそうだが、声のでかい奴らが実は少数ってことはよくあることよ
ゲハ住民みたいなのはどこにでもいるわけだしな で?GZの売上でTPPの制作費まかなえるくらいには稼いでたんだよねぇ >>5003
確かに声でか少数はいるな
ボンバーマンは真面目に変えてきたね
ただコナミブランドといには弱い
やっぱコナミは無理だろう撤退でいいんじゃないかね
ゲーム作る気ないみたいだし30FPSって人をバカにしてるProを見習えよPS4は高映像で60fPsなのに 大した利益も出してないけど赤字も出してない
ハイリスクローリターンだからコナミが嫌った
今のコナミはクリエイトする会社じゃなく金儲けをする会社
ソフトをハードを売るために作ってるソニーと組んだのは正解だよ
MSですらあそこまでは投資できないからな とりあえず言えるのは、今度小島が作ろうとしてるのはPV見た限りなんじゃこりゃだったな
映画じゃないんだから雰囲気だけ見せてもイミフだし、現状MGS以上に面白い物にはならんだろうって判定 監督について思うことは映画撮らねーのって事一点のみだな 上田ゲーみたいな感じで、意識高いゲーマー()に売れる作品作ってれば、小島秀夫もソニーも小島ファンもWIN-WIN-WINで平和だな >>503
海外でMGSと同じくらいの知名度のコナミのタイトルて他に何があったっけ? オープンワールド風にせずにやはり敵地潜入に特化したゲームでよかったかもしれんな
開発費がかかりまくるのがコナミが嫌がったんだろうね
まあコナミは今後カジノ参入しか頭にないだろうし
コジマにとって未練はないだろ 小島スタジオなんて自分の名前冠したスタジオ作っておいて
MGRの開発失敗した時部下がやった自分はあまり関わってない
とか平気でのたまったからな
お前に監督責任があるんだよ
監督と呼ばせてるのは雰囲気だけか とりあえずメタルギアの3DS版を監督自らディスってたのが印象的だった 晴れて小島はソニーの金で新会社設立したのに
コナミ時代の部下でついてきたのはひとりだけ
何十人と子飼いの部下が居たのにひとりだけ
この事実がすべてを物語っている コナミの元社長がコジプロに入ったのに、情報遅れすぎ MGSなんてつまらんクソゲーの為にドラキュラ潰した小島 >>511
日本のカジノやめてほしいわ
オリンピックで絶対キャパオーバーする
他の国ももうカジノで儲かってないだろ
時代遅れ
怖い
パチンコ完全規制どうせしないだろ コスパがノムティス越えてそうなくらい悪かったから仕方ないね
スクエニはほかのゲームもちょろちょろ出せてるけど株式会社メタルギアみたいなってたし
>>514
1部署まるまるついて来た上そいつらを守るために自分が詰め腹を切って手打ちに持ち込んだ三上 >>513
そりゃ自分が手がけたリマスターより売れたんだもん
小島としちゃ面白くないわな メタルギアがああなったのは残念ではあるが、監督居なくなってから他のゲーム解放された感じがマジであるので大正解と個人的には思う
遊戯王系も頼んだぜコンマイ!
メタルギアサバイブは知らん あと今のコナミならメタルギア作るとこ探してる感じあるからメタルギアライジング2にも期待できる >>508
ゲームだから映画のパクリ通用したけど
普通に映画撮らせても劣化品しか作れないだろう >>5
こんなもん低予算でいつでも作れる時代遅れなガラパゴスゲームじゃん
弾がないから作るだけだろう
MGSを超えるタイトルを作れよ PTもアプローチはBH7へいったしな
なんかなーてのはあるだろうな本人には >>525
小島時代にその低予算が全然出てこなかったのが最悪
メタルギア以外ほぼ死んでただろ しかし小島は本当に自由にやりたいなら独立でもすればいいのにチキンだね 本人が云ってたが会社でやってるから結構使ってるよな
そら箱根も回るわってくらいか知らんけど
稲船みたいなプロダクション形式?だとそれよかだいぶかかんないとか コナミもMGS頼みのパチスロ化にサヴァイヴやるくらいだから先は長くなさそう 結局有能スタッフがこれを機会に沢山消えたらしいじゃん 小島がメタルギアから解放されたことが嬉しいね
コナミは魂の抜けたメタルギアで小銭拾いしてればいいんじゃね
ゴエモン出るなら購入検討するけど
今のラインナップじゃ何もほしいもんない コナミ 営業利益
H27.3 1Q 3,472 2Q 3,006 3Q 4,254 4Q 4,573
H28.3 1Q 6,484 2Q 5,970 3Q 4,979 4Q 7,256
H29.3 1Q 9,089 2Q 7,951
小島がいなくなってからコナミの業績が
どんどん良くなっているのだよね
まあ両者にとって良かったのではないかな そんな小島も今や世界クラスのクリエイターに足を踏み入れてるからな
むしろ退社して正解 ちなみにTPPがPS4世代のハードで一番売れた和ゲー
しかしこれも恐らくFF15に抜かれてるか抜かれてる >>514
元々AAAタイトル作る気じゃなかったから声をかけなかっただけな
ソニーと組んだ初期ですらインディーレベルの軽いゲームを作る気だったのが
ユーザーのコジマに対する期待はAAAタイトルでもう一度頑張ってみるかと勝負に出た
現状コナミから開発者はかなり流れてきてるぞ
役員クラスまでコジマを慕って移籍してるからな
>>519
その後三上はそのメンバーどうしたの
今の会社もその部下たち殆どいないよ
ちなみに驚くことにプラチナの殆どは元カプコンの人じゃないよ
三上と辞めた連中はみんなカプコンに出戻りしたw
そういう部分ではカプコン偉いよな
その昔ソニーに大量移籍したカプコン社員達もすぐにカプコンに出戻りした過去がある *ちなみにWiiUとかVitaとか3DSはPS4世代に入れてない これからは小島に吸い上げられてたCS予算が他に回るとしても冷遇されてたCS開発者は既に退社済みというのがなあ コナミは任天堂が手を差し伸べた
コジマはソニーが手を差し伸べた
数年後どういう結果になるのか本当に楽しみだ 海外の一大イベントで大歓声に包まれるKOJIMA
新作ゲームを公開するも世界中から落胆されファックKONAMIの嵐をお見舞いされるKONAMI MGS偏重よりは一気に会社が立て直ったのは事実だしね。結果が物語っている >>521
他のゲームが開放?
桃鉄とか言わないよな
あれコナミが作らないから任天堂が買い取ってるだけだからな
パワプロ、ウイイレ、たまに遊戯王はルーチンワークで出してるのは前からだしな
幻想水滸伝くらい出てからコナミ変わったねとか偉そうなこと言って欲しいわ コジマ監督いなくなって他のソフトが開放されたらしいからCSで音ゲー頼みますわ
出せるよね?開放したんだから 解放されたならサイレントヒル新作をPS4にさっさとくれ
洋ゲーでもいいから あと2D悪魔城ドラキュラとゴエモンもくれよ
ハードなんでもいいから ソニーが日本を捨てた時点で
国内サードはいろいろ動かないとな 小島信者って相変わらず気持ち悪いなぁ
ちょっと自分を見つめ直した方がいいよ
端から見ると異常 企業として利益を優先するのは何も間違ってないけど信頼は完全に失ったよね
パチンコとクソアプリだけ作っとけばいいんじゃないっすかね >>546
出るんじゃないの?遊戯王もタッグフォース出るんじゃないの?ゲハに聞かずにコナミに聞けよアホ >>550
コナミ擁護してるの全世界でここだけレベルだぞ(´・ω・`)
傍から見るとほんと異常
https://youtu.be/ItxghCQEFBI IGAキュラの新作か過去作のdl販売
お願いします 小島のせいで出て行ったクリエイターは戻ってこないんだよな・・・・ ツインビーもねぇグラディウスもねぇドラキュラもねぇ
魔城伝説もねぇメタルギアもねぇ 世界コンプレックスの小島信者は気持ち悪い。ノムシンと同じ臭いがする シリーズを長く続けすぎだし、この辺が潮時だったんじゃないかと思うけどな。
コナミ辞めなかったらMSGしかつくれないだろ、現実問題として。
クリエイターつづけるなら、それはそれで辛いものがありそうだけど。 >>506
勘違いしてるけどコナミは昔からそこら辺シビアよ >>558
小島はMGS2の頃から「もう作らない」詐欺商法繰り返してたからなw >>524
タランティーノみたいな作り方なら出来るかもしれんけど
まぁ上手くいかんだろうね
ゲームに籠ってた方が良いってのは本人が一番わかってると思う >>561
本音だったのかもよ。
会社がシリーズ継続の方針だったら作らなきゃならないし。
断固断るほどイヤではなかったろうし、サラリーマンだし。
で、続けるうちにコナミがハンドリングできない規模になってしまって、カントクを放逐。
その過程で予算的にコナミの他のIPは凍結になってしまったと。
カントクは自らのミッションを遂行しただけと思ってるんだけどね。 サラリマンならキッチリ工程表通りに仕上げるでしょ
良くも悪くもクリエイター()なのよ
独走するがままにしたコンマイも問題よな
誰かが手綱を握れば妥協点を見出せたのかもしれない どんな事情があったとしてもボンバーマン復活は嬉しい
ゴエモンも復活させろ 最後の方は自分関与してるとこでもやっぱ作らないよくやってたし
PTは時期的に干された都合としてもスナッチャーラジオドラマシリーズがスダッチャーになったり
新ジェフティだけ公開してたZOE新作無くなったりしたのは無いわ… >>568
手抜きHDとかなー
別会社がまるまる作り直したとかどんなギャグだよ >>553
そら桃鉄潰されようがガイジンは知ったこっちゃ無いからな
なんでガイジンと感性合わせなきゃならないのか コナミ擁護はソース無しの妄想で
コナミ叩きはソース有りの妄想が基本なせいで困るわー 良くコナミが叩かれてるが
あれだけ時間と予算を掛けて完成度は4割です
って言われたらそりゃあ企業としては冗談じゃねえって話になると思うんだよw
どのメーカーでも一緒なんじゃない? >>572
だからって制作現場を妨害して良いってことにはなりませんよね? 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/h6ybTn8C7N >>550
コジプログッズを、ありがてぇwありがてぇww
とお布施購入するくらいだし >>570
桃鉄の話するならさくまの発言追ってこいよどこに小島の名前出てくんだよ メタルギアは好きだったが小島監督の地位が上がるにつれメタルギアに開発予算が集中してたっぽいのがなんかね
メタルギアも好きだがコナミの持ってる他のIPのゲームも好きだったから
もうちょっと開発予算を他のゲームにも分けてあげてほしかったな >>577
まあ実際はスポーツクラブの赤字補填に金が使われてたんだけどね >>577
ポリスノーツも初期のメタルギアも
低予算で作ってるからこそ良かった部分がある。
予算が大幅に上がって小島が好き勝手に出来るようになると
あの4みたいな問題作が生まれるw コジマpsファンボーイ拗らせ過ぎ
こんなん許されるのは一プロデューサーまでだろ
こいつをcs統括に据えたコナミ自身にも問題がある コナミ作品でメタルギアだけが好きな若い世代と昔のコナミの作品を知ってる層では小島監督への思いはだいぶ違いそう >>573
納期守らないから、素材引き上げて売れる形にして出した。
会社としては普通のこと。
グダグダいったらネット取り上げただけ 特典映像の蠅の王国の開発状況見たら、あれを完成させるのに後何年かかるかわかったもんじゃなかったからなあ。
確かに蠅の王国はプレイしてみたかったが、あれのためにMGS5TPPをプレイするのを
あと何年も待てと言われるのもなあ。 >>577
莫大な開発費と時間かけて作った挙句
出来たのが無駄に長いムービーだからな・・。 >>576
さくまは自分の担当窓口である石川の悪口は言うが
コナミ内部の責任構造については全く言及してないんだよなぁ
さくまがこういってたからこうだ、て奴は石川が全部決めてたとでも思ってるの?
ただの1部長でしかないのに >>584
いやあれはあと半年もあればいけただろ
MGSVの開発長いって言っても実質FOXエンジンの開発期間が長かっただけだし
GZから一年半くらいでTPP作り上げてんだぜ https://youtu.be/sUz-rSjcrIQ
badが9000
小島がいなくなったら早速パチスロ
コナミ支持するやつは頭おかしい ゲームは開発よりデバッグの方が大変だからな
オープンワールドなら言わずもがな win-winでしょ
この前のPVでやっぱ小島ってスゲーやつだったんだな
って思ったしデスストラングルだっけ?
あんなに本編きになるPVも珍しいなーって 小島叩いてるやつはゲーム好きじゃないんだろ?
どいつもこいつも経営と金のことばっかw
いさぎよくゲーム好きじゃないってゲロっちまえばラクになれるぞw どうでもいいけど小島って副社長でかなりの権限持ってたんだよね
あとMGS5の開発費用100億、あれ小島プロの年収1000万に200人掛けて更に開発時間5年掛け合わせれば100億になるんすよ
人だけ動いてはいたんじゃないかなその結果あのザマだが デスストはまだゲームプレイ動画が公開されてないからなんとも言えねえ
ゲームムービー好きなら満足なのだろうけど コナミ元社員が小島の立ち上げた会社にはいりまくってるんでしょ?
これがコナミのブラックな実態だと思う >>592
https://damonge.com/p=11948
初日だけで212億円売り上げ達成してる
累計だと600万本以上だからかなりの利益率 ゲームが好きだから小型IP犠牲にしてた小島叩くんだろ
MGS以外のコナミIPがどうなってても構わない
という奴だけが小島を擁護してる
まあ信者だからか監督そっくりだよな
MGS以外のIPには価値が無いと思ってる所とか >>596
ばかだなぁ
小島を追い出したのがスマホ脳だから全部スマホに行っちゃうけどいいの?
ボンバーマンと桃鉄?それ元はハドソンのものだよね? >>594
殆どついて行かなかったって、バラされて小島哀れとか揶揄されてただろ。
それこそ数人レベル、コナミ辞めても同業他社選択だし。
板垣の時は主要メンバーほぼ全員辞めて、ヴァルハラ創設したのと対照的。 やめたのって小島プロにいた人でしょ
>>595
まぁあのザマでこの売り上げを出せるレベルの信者持ってるのを手放したのは痛いとは思うがな >>598
>>599
http://s.gamespark.jp/article/2016/12/17/70641.html
じわじわと集まってるみたいだよ現在進行系で
しかも元欧州とかのトップがはいってるからそれのツテで元社員もはいってるのかもね 腐ってもコナミだからな、それなりの給料は保証される
小島についていっても給料をちゃんともらえるかわからないし
小島についていかなかったスタッフも家族を養わなければいけないから少しはわかってやれよ 実際に小型IPがCSで次々出てきてるんだから現実みなよとしか 妄想全開でしかコジマ叩きできないのは大変そうだな
この県に関してはもっと情報集めてホラホラ P.Tは未だに作って欲しいわー
バイオ7ってカプコンがP.Tに触発されて
今回のFPS視点になったんじゃないに あと集まってるっていうソース
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170113-38011/
小島秀夫氏ひきいるコジマプロダクションに株式会社コナミデジタルエンタテインメント(以下、コナミ)の元従業員が次々と加わっていることが、海外メディアgamingboltの調べによりわかった。
小島秀夫氏とはかねてから親交のあった矢野健二氏もコジマプロダクションに入社している。矢野氏は元KADOKAWA所属。
2016年11月にはコナミの執行役員・営業本部長であった平野真二氏が入社していることがLinkedInの情報により明らかに。
12月の「PlayStation Experience 2016」では、FOXエンジンのテクニカルディレクターを務めたSakamoto Akio氏がプロジェクトに参加していることが示唆された。
さらに先述のgamingboltがLinkedIn・Facebookの情報を精査したところ、元コナミ勤務のゲームデザイナーであるSaito Masaki氏とJackie Tan氏、
シネマティック・アーティストのKawakami Yasuhiro氏、キャラクターデザイナーのUchiyama Chihoko氏がコジマプロダクション入りしている。
開発中の『DEATH STRANDING』は豪華キャストが話題になっているが、
実力者が揃いつつあるのは俳優陣だけではないようだ。 MGS5のPC版プレイしたけどグラ含めて確実にスプセル超えたわ
こんな世界に通用する人材をのクビを切るコナミってやばいな 株価はここ10年で最高潮だし疑うまでもない
下手すりゃ今頃まだMGS作ってるのかと思うとゾッとするわ 小型IPつうけどももし悪魔城ドラキュラでたりプロ野球スピリッツとかでても
金と経営で小島同様に当時のスタッフ誰も残ってないのがコナミじゃん
バカかと >>597
小島が残ってたらゴエモンやドラキュラ城今でも出てたの? ハドソンIPだけいうけど辞める話が出て来た直後ぐらいにパワプロ出てんだよなぁ >>610
ドラキュラはだしたことあるだろ
小島名義のPS2で
クソゲーだったけど
それにウイイレにしてもFOXエンジン使ってんだぞ コジマがいてもいなくてもコナミは経営体制がクソなんすよ
コジマがいなくなってから叩かれてるけどそこが基本
最初からコナミはクソだっただけ >>611
パワプロはもともと続いてただろ
今のコナミからパワプロとウイイレ消したら本当になにも残らないぞ 小島がどうとか以前に今のコナミは家庭用ゲーム機向けの事業あんまりやる気がないからね
人材切りまくって開発能力自体もう無いに等しいんだから、ゲームを作れない会社がゲーム好きにとってどうなのかで考えるべきなんじゃないかと
ぶっちゃけ正解に拘るならゲーム事業から撤退するのが株主も納得の大正解だと思うわ とりあえずパワポケ作ってた人達どっか使って欲しいでやんす
それと分かる絵柄のLINEスタンプ売り出したとこまでは見たけどそれからどうなったんだろ コナミは創業者からしてゲーム嫌ってる
ある社員が振り返るのが、2010年に配信した携帯電話向けゲーム「ドラゴンコレクション(ドラコレ)
「時代はソーシャルゲームだよ。もっとソーシャルに力を入れなさい」。この頃から、創業者で持ち株会社コナミ会長の上月景正(74)は周囲にそうハッパをかけたという。
【創業者の本音「所詮はゲーム」】
上月はめったにメディアに登場しない。業界でも異彩を放つ経営者だ。
「(ゲームの)イメージが良くなく子供にも自分の職業が言えなかった」。
上月は99年、創業当時を振り返ってこう語っている。そして01年、上月の本心が垣間見える決定的な出来事が起きる。すでにスロットマシンなどのカジノ機器に進出したり、
玩具大手タカラ(現タカラトミー)の筆頭株主になったりして脚光を浴びていた上月に、2件の買収案件が持ち込まれた。
1つはレコード会社のビクターエンタテインメント、もう1つは経営危機に陥ったマイカル傘下でフィットネスクラブを手がけるピープル。「これ以上エンターテインメントは必要ない」。上月が選んだのはピープルだった。
「私はやっとゲーム以外の事業を手に入れた」。
700億円超を投じたピープル買収で健康サービス事業を立ち上げた上月は、直後の経営会議で居並ぶ幹部を前にこう言い放ったという。
「上月さんは『所詮はゲーム』という世間の風潮を気にして、『ゲーム屋』と呼ばれるのを嫌っていた」。経営会議に立ち会ったOBはこう打ち明ける。
会長の上月をなんとかしないとだめ
小島がいなくなったからゲームでるとか思ってたら大間違い
そもそもコナミはゲームをださなくちゃと思ってない MGSのマルチは1〜3まで糞しか無かったのがツラいな カプコンと同じで任天堂に安売りして全IP腐らすパターンだなw CSコナミ自体終わると言われてるのをDSコナミの弾が消えていくから良しとして
ドラキュラ潰れたのも嬉々として喜んでおいて
MGSは不滅のつもりだったとか馬鹿にもほどがあるんだよ
CSコナミ終わるつったろうが 小島も名越も朝鮮半島っぽい性質
社内にライバルになるブランドや人材がでそうになるとたたき潰そうとする >>624
おいニート
叩き上げって知ってるか?
名越も小島も若い時に企画書何十回も蹴られてやってきたから同じように成長させるため、トライ&エラーを若いやつにやってるだけ
これはテレビとかメディアで発言してる
このやり方が老害かどうかは別にして朝鮮はなにも関係ねーよ >>591
そうは言うが小島が作ってた中で面白かったのって
精々MGS3ぐらいまでじゃない?PWも小島だっけ?まあギリギリあのくらいまでだよな
そう言う意味ではもう長らく面白いの作ってないって事だからさ よくIGAもコジカン同様見切りをつけていった人みたいな扱いされてるけど
IGAが見切りをつけたのはコジカンがCS最高責任者のときなんだよなぁ 自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/PvtUX358NM ドラキュラ海外開発にしてたけど
IGAもあっちの開発元も成長とは無縁のままコナミから離れたな… >>625
それ普通に老害だろ
使える物をリテイクさせるのは、会社の資源の損失(時間損失)
使えない奴に何十回もリテイクさせても、使えない物は使えない(これも時間損失)
もし仮にそれで上がってきたものは、結局老害好みかどうかと言う判断基準なのでこれも損失(開拓損失)
それは育ててるとは言わない 育ててるつもりになってるだけ >>628
それこそ時系列を考えろよ
五十嵐が退社したのはコナミがゲーム事業縮小の発表をした時期だぞ あのエンジンでろくにゲーム出せないのは本当にもったいないな >>631
バカかよ
老害かどうかは別にしてと書いてあるだろ
朝鮮人かどうかって話にかみついてくんなボケ >>591
パワプロ3dsに出さない時点で
コジマがゲーム好きじゃないんじゃね? 利益だしてた小島が100億をゲームに使うからクビになったのなら
コナミはこれから先もゲームに100億を使うことは許さないってこと
大作ゲームはまずでないね 小島が実権握ったら3DSだけじゃなくVitaのソフトも出なくなったし
任天堂がソニーがじゃなくてAAAタイトル以外は全部無くしてたよね
CS部門の予算を全部使って自分のソフトを1本作るみたいな
そりゃ責任有る立場に着いた人がそんな事したら切られるよね >>600
新生コジマには90年代辺りの小粒なアイデアゲーを期待してたんだけど求められてるのも作りたいのも大作くさくてそれが残念 MGSに開発リソースを割きすぎて、他のタイトルがかなり犠牲になったからねぇ。
肝心のMGS5は未完成ときたもんだ。
MGSRも内部開発に失敗、プラチナに丸投げ。
一応FOXエンジンはそれなりに形になっていたし、あとはエンジンを利用してタイトルを量産ってところだったのだろうがな。
経営上層部がこれ以上はリスクが高すぎると判断したのだろう。 >>637
経営陣がスポーツジムに金つかってゲーム事業の全体の予算を切ってるとこは無視? >>640
PS3/Xbox360のHDゲーム全般の開発のためのFOXエンジンだったのに、そのFOXエンジン使って
開発するはずのMGRを内製で作るのに失敗して、最終的に外注。
MGS5は開発に時間がかかりすぎ、PS4世代が先に来てしまった。
こうなると、さすがに責任取れという話は出てくるわな。 部門全体の責任有る立場に立たずに
小島が好きに使って良い予算だけを上から与えられてソフトを作るなら良いんだろうけど
部門のトップに立った時に他のソフトを潰して予算を自分のソフトに回しちゃうのは
さすがにダメだよな
クリエイターとしては良くても責任者としては最悪だし当然切られるよね >>620
そうそう、これだ。
ゲームに対する世の中の見方は、今も昔もさほど変わってないな。
パチンコよりはマシだけど、自分の子供に就かせたいとは思えん、みたいな。
ゲームの地位の向上に努めてこなかった業界全体に責任があるんだけど。 セガなどゲーム大手、SNS・高機能携帯に照準
http://www.nikkei.com/news/category/article/g=96958A9C93819696E0EBE2E5978DE3E6E2E3E0E2E3E38698E0E2E2E2;av=ALL
セガは家庭用ソフトを10年3月期の66本から、11年3月期は56本に減らす。
一方で、スマートフォン・SNS向けのソフトは6本から39本に拡大する予定だ。施設向けの人気歴史ゲーム「戦国大戦G」を1月下旬にもSNS大手、グリーのサイトに正式に配信する。
3月までには家庭用人気アクションゲーム「龍が如く」なども配信する。
コナミデジタルエンタテインメントは11年3月期の家庭用を約60本と10年3月期と同程度にとどめるが、スマートフォン・SNS向けは12月末時点で約20本と前年同期を超えるペースだ。
カプコンも11年3月期の家庭用向けを55本と前年同期よりも17本減らす。
一方で、携帯型ゲーム機向け人気アクションゲーム「モンスターハンター」の改訂版をSNS大手、ディー・エヌ・エー(DeNA)のサイトに配信している。
こっからセガとは違い完全にスマホゲーに舵切ったよねコナミは
小島がどうのこうのじゃなく なんか今日になってからすげえ末尾aが小島上げコナミ下げに必死なんだが
飛行機ブンブンしてID変えてレスしてるみたいだが必死すぎだろ
もしかして小島本人なのか? 糖質かよw
末尾aってのはau端末ってだけだろ
日本に何百万人いると思ってんだよ 小島さんというかコジプロは良くてps2時代までの存在だったと思う
MGS4からこっち構想するゲームのスケールに各々の能力がついていってなかった
身の丈にあったゲーム制作を続けられていたら今でも元気に活動してたと思うよ >>636
クソ長いムービーのために100億円も使うなら
1億程度で作れるゲーム作って打ったほうがマシ。 納期守る気無いし
ファーストならそれでも価値ある人材なんだろうけど
サードとしてはね 任天堂機向け開発をコジマが止めてた説に証拠はないけど
「ライトゲーマー死ね」「ギミックに逃げるのは卑怯」
を副社長が言ってたわけだから
そういう疑惑が生まれても仕方ないわな >>662
ゲームの半分以上がムービーに逃げるのは卑怯じゃないんだ。 社長やその側近が幾らゲームが嫌いだどうとか言ったところでそいつは昔からコナミにいたんだから昔からダメだろうよ
それに幾ら何でも副社長を切るって相当な事があったとしか思えないよ 「大規模なプロモでの売り逃げはムカツク」「ライト死ね」「ギミック卑怯」
「はちまと面識」「業界のタブーを犯します」
普通に考えると
「任天堂が情弱に売れるのはイラツクわー
よし俺は禁じ手のステマを使ってでもPSを盛り立てるぜ!」
だわな >>665
ギミックハードが実際に爆死してライトゲーマーはほぼスマホに行ってしまったことを考えると中々の慧眼では? >>666
経営判断としては正しいかもな
ただ見切られた側、死ねと言われた側にとっては
ふざけんなテメエが死ねよって思うだけのこと >>641
スポーツジムやソシャゲの方が遥かに儲かってるんだから、企業としてはそれが正解
少なくとも株主が納得する事業展開なんだから仕方ないわ
創業者から所詮はゲーム、儲かるからやってただけって言われてる時点でお察し 自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/PvtUX358NM MGS5
総売上:161億円
開発費:110億円
収支(粗利):51億円
http://hopimarude.hatenablog.jp/entry/2015/12/30/170758
このおっさんが適当に算出してるw
あくまでも適当だから実際は知らん >>670
問題は110億円も使って51億円しか利益が出せてないところだろうね
こうなってくると完全にバクチだし、次が当たるかどうかも分かんない以上は迂闊にGO出せないのも分かる
そりゃ安定のスポーツジム経営と利益率の高いソシャゲに注力しろって言うと思うよ
経営者としては何も間違ったこと言ってないと思うけど、ゲーム好きにとってはつまんない展開だよなこれは 595 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/01/26(木) 10:34:58.59 ID:/23ddvbY0
>>592
https://damonge.com/p=11948
初日だけで212億円売り上げ達成してる
累計だと600万本以上だからかなりの利益率
公式が売り上げ発表してるじゃん
どこのおっさんか知らないけどそんなのソースにならんよ >>672
どっちにしても開発費に対して利益率悪いのと次必ず成功する保証がないってのが理由だと思う
コナミって利益に対してシビアだから、安全かつスーパー儲かるならゲーム事業続けてただろうね
結局はリスク高い上にそんなに儲からないから、より確実に大きく儲けられる事業展開になったってことだ
その中に家庭用ゲームはなかったってこと >>672
それは初日のゲームの売上金額だろ
そのおっさんが出してるんはコナミの利益
だから大体合ってるだろ
コナミの売上
小売価格の42.5% ← コレ適当ね
http://www.inside-games.jp/article/2015/10/31/92577.html >>673
最後の行の家庭用ゲーム→ゲーム事業に訂正 >>616
スポーツ絶好調なんだしウイイレは出さなきゃでしょ >>676
ウイイレ出してほしいね
スポーツゲーだけでも良いからやめずに出してほしい
EAとSEGAだけじゃ絶対にカバーできないから、これは本当にそう思うわ そういや小島追放後のコナミの株価ってどうなったの? 小島を褒める時はau回線の端末で褒めるという決まりがある >>674
比例費はどうなってるのかな?
ソニーのロイヤリティに製造費などの比例費が含まれるなら正しいような気がするけど。
ソニーのロイヤリティ=製造委託費含む
なのかな? 小島がゲハで嫌われる理由
MGS4をPS3独占で出したから
8割くらいはこれだろ >>683
単純にMGS4がクソゲーだったからじゃね CS部門人員と予算をすべてMGSに投入して、他コナミゲームファンのヘイトを全部集めたから >>636
コナミのゲームは小粒を数出すほうがいいんでないかな >>683
別にそんなのはどうでもいい
任天堂ハードで出させないようにしたらりMGRの3DS版のネガキャンしたりそういうことしてるから嫌い 別に出なくても良かったが一応出すのにわざわざネガキャンしたりこいつなんなんだろうな 買わないのに声だけでかいチカニシ
FF15 3000
メトロイド 4000
ハブられて当然じゃねw >>616
最初はそう言われていたが桃鉄とかパワポケとかボンバーマンとか
小島がいた時代よりもCSゲームを多く出している印象があるんだけど とりあえず開発費ばっかかかる家庭用ゲーム機部門を実質骨抜きにできたんだから会社運営的には大勝利なんじゃない? >>692
そういのは低コスト焼き直し路線の多売ってことになるのかなぁ
がっつり金掛けて大作を作るってのはもうやらないかもしれないね >>678
2000円超で推移してたのが、小島退社後に2000円切った。
その後、カジノ法案関連株として爆上げ中。 たかがMGSVごときの開発費でごちゃごちゃ言うとかKONAMIがどれだけ貧乏くせぇゴミ企業のよくわかる
そりゃ海外サードからもボロクソに言われるわ >>696
「ごとき」ねぇ…。
本気で言っているのなら、どこまでおめでたい頭なんだ
会社としてゲームを造るのは慈善事業でもなければボランティアでもない。 (追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FR8JzuU3UE 任天堂機作品がシリーズの半数を占め、監督自ら乗っ取って潰す対象になった悪魔城ドラキュラ
しかし据置向けはIGA作品含めて全部不評
DSドラキュラチームの遺作となったドラキュラHDを最後になって評価するアホな結末
なにがHD2作れだ、据置のために打ったドットじゃねえんだよ ステルス探索してツール手に入れてボス倒してLIFEゲージちびちびと上げてくスタイルが自分に合ってた
グラウンドゼロは合わなかったな
そもそも昔からムービーが長いんだよw無線の情報の多さは好きだけど
舞台設定に説得力があればストーリーって気にならないな
てなわけでコナミさんゴーストバベルみたいなMGSと悪魔城ドラキュラHDの続編お願いしますね MGS4以降はそれまで無線担当してた人がいなくなっちゃって無線のボリュームがなくなったよな
メタルギアの楽しさは無線の豊富さもかなりのウェイトを占めてたから無線のボリュームがなくなった時点でメタルギアのおもしろさも半減してしまった
メタルギアは小島一人のおかげで楽しかったのではなくスタッフみんなの力が合わさっておもしろい作品だったのだとつくづく痛感した >>684
MGS4はMGOがなきゃ史上最大のクソゲーだった。
発売もしてないのに2007年になんか賞を受賞してるし、
発売後にはファミ通買収してオール10のインチキレビュー載せてたしな。
都合の悪い分割インストールは発売日当日まで伏せたまま。 >>703
ドラクエと一緒で堀井が作ったから面白いじゃなくて
堀井や鳥山、すぎやま、チュンソフトがいたから面白かったんだよな。 桃鉄はさくまの話を聞くとしょうがないかなって
ただ30万本は凄いとしか言えない
あとヴァルハラに作らせたとか取りまとめた人有能だな >>636
問題は100億使っても完成度4割って所じゃね?
単純計算で250億かかると言う事・・・
ペイできんだろ普通に考えてw 小島オフィスのツアーリポート読んだけどまだゲームは芸術とかいってるのか…
まあ会社出て独自でやってる方がどっちにたいしても幸せだろうね コジマにクビにしなければ、MGSVは完成までにもう数年後掛けていただろうね >>705
ゲーム音痴の文部大臣賞とかじゃなかったけ? デビルズサードの人に比べれば相当優秀だと思うけどなあ 優秀だけどまずは一作目かな
ムービーシーンだけでどんなゲームかもわからないし ソニーの社外役員が晴れてソニーに帰っていく印象だな
皆得だよ クビにするのが正解だったのかはわからないけどゴタゴタさせたのは確実に失敗だったな >>714
審査委員長?の水口の
「ゲーム業界のためどうしてもMGSに取らせたかった」
みたいな堂々としたスーパー馴れ合い的な理由でめでたく受賞
PSWはなかよしこよしw ゲーム業界バンザイ 監督に才能があるのは間違いないけどコナミに制御する力がなかったのも間違いないから正解なんじゃない? >>720
メタルギアシリーズがなまじ売れちゃっただけに変な方向に走った感があるな
才能が枯れたというか、才能の使い方を間違ってるって言うか
ポリスノーツ辺りを見ると、その正当進化系は、アンチャとかヘビーレインとかああいう系統の気がするね
そっち系統に行かずにMGS4みたいなムービーゲー路線に行ってしまった ミッションが増えたからその印象が薄いだけで5もムービー6時間以上あった気がする・・・
無論4に比べれば少ないのだが >>723
予定通り最後まで作り続けてたらもっと増えたでしょうなあ 小島擁護って業者なのかな?それとも信者?
どちらも糞だけど、小島もそそり立つ糞なのは状況証拠たくさんあるからな。 はちまもとい清水鉄平と肩組んで一緒に写真撮ってる時点で小島に未来はないと感じた 小島が消えて金喰い虫が消えたのはコナミとしてはよかったのかもな
あとはゲームにまだ力入れるかどうかだ >>721
FFもそうだがPS3が転換期なんだよ
盛り上がるWiiの独自性に対抗した性能押しのPS3
ソニー派閥はPS3のために性能崇拝が顕著になった >>728
信者は多いでしょ、受けるとこにはたまらない世界観のゲームを出してきたと思うよ
自分を監督と呼ばせたりコナミ内で自分の名を冠したブランドを作るナルシストっぷりが受け付けない人も多いだろうけれど才能があるのは間違いない 本人にゲーム作りの才能が無くても、人を集める才能はあるしな
若手でMGR作ってみたけどちょっと厳しそうだったのでプラチナに頼みましたとか割とトンデモ 小島が退社したから、グラディウス新作がPS4に出てくれると嬉しいな
逆にダライアスコラボだけだとガッカリする >>715
その評価はまだ早いんじゃないの
小島はまだなんも作ってないよ >>735
人集めが出来てる時点でだいぶ差がついてるんですがそれは >>721
ときメモの外伝、僕らの太陽、アヌビス
昔は多様な才能を見せてたのになぁ
PS3時代からの高コスト化に考え無しに乗っかって本道を違えた感 コナミから退社していくらも経たないうちに速攻ソニーに拾われた時とか
あまりに露骨で苦い笑いしか出なかったけどな
明らかにコナミにいた時からそういう契約で抜け出す約束取り付けてたとしか思えんかったな
まあどう見たってソニーの産業スパイです本当にありがとう
これからは大好きなソニー様の足ベロンベロン大喜びで嘗め回すんだろうな >>734
往年コナミスタッフはほとんど他所に行っちゃったからな
グラVやオトメみたくトレジャーやM2に作らせるなら… >>740
かつての下請けのナツメとかトレジャーと再びタッグを組むってのは
熱い展開だがまあないんじゃないかなー… >>736
小島退社について出たのって絵描きとほんの一部で、大半が無視しただろ、
リスク高い小島より同業他社移籍選ぶのが普通。
SIE(旧SCE)のスタッフ切り捨て有名だからなあw 小島の作るゲームで面白いと思えたのもう何年前だろ
MGS3とかは今やっても面白いだろうけどほんとその後から全くこいつのゲーム面白いと思えたことないわ
なのに何故か持ち上げ方だけどんどんでかくなっていって呆れた コジカンの作るゲームいつも声優一緒だからちょっと飽き気味なんだよな〜 MSXの頃はコナミ、小島、ソニーどれも大好きだったのにどうしてこうなった (追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FR8JzuU3UE >>736
まだなんも産み出してない人の評価はそれだけでは出来ないよ >>745
おっさんで こんな時間にゲハに居るとか
リアルでめっちゃ嫌われてそうだな 正直な話スポーツジムも赤字部門だろ
ジム通ってるやつ貧乏でケチなやつ多すぎ ジム経営なんて芸能界追放されたヒロミでも大成功納めてる業界だぞ 人集めが出来てるって具体的に旧コジプロから何人がついてきてんの? >>750
そうなの?
通ってたやつがでうざいのが多いからやめとけって言ってた
ほかはまともなのかな? 正解
コジマにとってもコナミにとっても
お互い利害が一致してないんだからそんな状態でどっちが悪いだの論争する事が馬鹿
ソニーのお抱えになったコジマ
コジマを追放してゲームに無駄な開発費をかける必要がなくなったコナミ
現状が最高の環境だろ 家庭用ゲームの利益ってえらい少ない。
携帯用ゲーム利益大きい。
スポーツクラブ堅調。
カジノ遊戯台堅調。
小島要らないよ。
利幅が大きい方を伸ばし、
小さいのを縮小。
当たり前。 >>753
都市部のジムは大体どこも大盛況
有名な特別講師呼んで別料金にしても予約者殺到するくらい
ヒロミは人脈豊富だから呼びまくってたみたいだな
全国展開してるコナミの状況は知らないけど都内は人いっぱい (追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FR8JzuU3UE カジノって儲かるんかな
ギャンブルは最終的に胴元が勝つとは言われてるが
パチンコスロットみたいに当たりがデジタル制御できるようなものだとボロ儲けの理屈は分かるけど
ポーカーバカラブラックジャックなんかは海外みたいに
プロっぽい奴は力づくでも排除するようなことしないといけないんだが
日本ではそんなこと許されるんかな
日本公認の賭博の競輪やら赤字だっていうのに >>281
低迷期ってコナミ殆どソフト出してないじゃん
出たのはパワプロ、ウイイレくらいだろ
コジマ関係ないじゃん
むしろメタルギアのおかげで業績回復してるし >>762
理解力があまりになさ過ぎて草
パワプロウイイレしかソフトが出なかった理由が小島にあるんだろって話なのに 因果関係は誰にも証明できないけど桃鉄・ボンバーマン・パワプロが出る今とメタルギア・メタルギア・メタルギアの小島時代なら前者の方がよほどいい そもそも他人のお金をジャバジャバ使って出来上がりはいつか分かりませんじゃ社会人として失格だな
今の寄生先のソニーがどのくらいの損害を被るか心配だ >>766
ソニー様相手なら真面目にやるだろ
ソニーの犬でいることがこいつのアイデンティティのほぼ全てなんだし
大好きなソニー様に見捨てられたって事態になったらこいつ生きていけねえぞ >>768
コナミに二度と関わってくれなければ
別に世界中どこのスタジオだろうが
どこでも消えてくれて結構としか言えんな >>769
関わらないだろ
豚も小島のストーカーほどほどにしとけよ >>763
小島がパワプロとウイイレも作ってたのか
へ〜初めて知ったわ >>771
お前ホント通院をお勧めするわ完全に冗談抜きで真顔で
この読解力のなさはシャレ抜きで致命傷だろ >>773
ん?
作ってんの、作ってないのどっち? 正解なんじゃねーの
本当に優秀ならクビになる前にヘッドハンティングされるだろ 3DSのMGS3もGCのツインスネークもGBAのボクらの太陽もスマブラにスネーク参戦も豚の中にはないらしいね いや今もパワプロウイイレしか出てね〜じゃんw
ガイジが言うにはコジカンいなくなってコナミが卍解したらしいから音ゲーもCSで出まくるらしいよ
幻想水滸伝も出るらしいしときもメモも出るらしい
出なかったら自害してくれや >>778
逆にそのうちの何本か出たらお前が自害しろ >>778
コナミIPは当面出せないだろう壊した張本人がいなくなったところで
壊れた物をすぐに元に戻すなんて無理だから
その代わり外注で出しやすいボンバーマンやら桃鉄とかが出せるようになった >>683
今SCE傘下で超面白そうなゲーム作ってるから
ってのもありそう
とにかく豚には嫌われる要素しかないな
ボクらの太陽おもしろかったのに IDコロコロ変えて小島監督のネガキャンしてるやつやべぇな
メタルギアソリッドに親でも殺されたんか コアゲーマー云々言ってたのに360とそのユーザー
毛嫌いしてたのってなんでなん? (追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FR8JzuU3UE >>778
小島人災でボロボロ状態から、復興させるんだから3-5年かかるわ。
復興までは外注のみかもしれんが 今はまだFOXエンジンあるからゲーム作れるけど次世代機とか出たら本当にCS事業撤退かもな 一般人<小島監督いなくなってもソフト出てないよな
キチガイ<すぐに出るわけないじゃん3年待て
一般人<3年後にはスマホ完全移行じゃないの
キチガイ<??????
どうぞ 家庭用辞めるなんて一言も言ってないのに既定路線みたいに
話した上でそれに反論しろとかガイジかよ この老害が消えてくれたおかげで桃鉄とかポバーマンとか出るようになったのは正直ありがたい
前はほんと辛気臭いソフトしか出なかったもんな >>778
小島が居ようと居まいと出ないだろうシリーズで勝ち誇る哀れさ!あっぱれ! >>778
小島辞めてから作り始めたらまだ発売しないんじゃね
ゲーム作るのは時間かかるから辞めました、発売しますってわけにはいかんでしょ 辞めてから発表とか無理だろ
副社長で暴れまわった後始末終わってからだろ最低でも ここ数年パッケージソフトが出なかったのは小島のせいなのか携帯ゲーム部門にスマホ向け開発させてたからなのか
その辺は上月サイドからの情報だけではよくわからないね
桃鉄についてはさくまの責任の方が大きいんだろうしハドソン吸収後のIPの整理・選別に時間がかかってたのもあるだろうし
コナミのお家騒動の全体像が対外的に明らかになるまであと数年かかりそう >>791
CSでも課金ビジネス中心にするとかだった気がする >>527
そもそも小島時代なんてねーだろw
小島はコナミHD傘下でグループのゲーム制作部門に当たる会社の執行役副社長でしかない。
しかも家庭用担当ですらなく、ウイイレの榎本と同列に昇格しただけの年功や実績量に見合う地位を与えただけの人事。
この事は現在、執行役副社長が廃止されてる事からもわかる。
業務に必要だから小島と榎本がポストと権限を与えられたのではないって事だからな。
そしてウイイレ榎本が小島と同列にコナミの家庭用ラインナップ全般に対して批判されてない事を考えれば
いかに小島だけがアンフェアなバッシングに晒されてるかはわかるだろう。
執行役会で小島が休眠IPを活かすよう訴えればよかったとか
小島がさくまあきらを説得すればよかったとかそんな意見はあるだろうがな。
ま大した人間とみなしてねえしょぼくれた陰キャが何故か世界中から賞賛浴びる立場でしかも本人も調子こいてて不快なのはわかるが
コナミ自体が小島の経営者としての手腕なんて期待してねーのに
俺らが実態もよくわからずにクソ経営者だの戦犯だのいっても有意義ではねえんじゃねーの。 たぶん1人でIDコロコロ変えて延々小島叩きしてるやつがいるだけ
主張全部同じだからバレバレw コジカン楽しそうにやってるじゃん
コジマプロダクションの“宇宙船”に潜入! オフィスツアーリポート(1/3)
https://www.famitsu.com/news/201701/26125350.html
小島秀夫監督率いるコジマプロダクションの新オフィスをメディア向けに公開するオフィスツアーが実施。その模様と小島秀夫監督へのインタビューをお届けする。
●ゲーム制作という宇宙旅行に飛び立つエンタープライズ号
2015年12月16日に設立された、小島秀夫監督率いるコジマプロダクション。設立からしばらくは仮事務所にて業務を行っていたが、
2016年6月に新オフィスへ移転。このほど内装工事も完了し、一部のメディアを対象にしたオフィスツアーが実施された。
今回は、その模様をお届けしよう。後半には小島秀夫監督へのインタビューも掲載しているので、そちらもぜひご覧いただきたい。 メタルギアが使えないなら、
ゴエモンにしちゃえばいいじゃん。潜入・戦闘・巨大兵器
要素はばっちりだ 半導体露光装置かぁ。なんか部品の向きだかの画像認識がどうのは効いた事あるな
なんか気付いたらフラフープとか喋るロボ犬製造とかに
橋ってそうな感じだねw
メタルギアに出て来るロボットのラジコン部品キットの販売とかやってそうw 自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/4YOLCVI4Zy >>782
むしろPWとかいう駄作の路線にシフトしてから、MGSを小島自身に殺されたと俺は思ってるよ
GZはまだしもTPPはどう見てもPW2な駄作だったよ PWとOpsならOpsの方がメタルギアしてたよね。小島は気に入らなかったみたいだが PWとかステルス要素がおまけでモンハン人気に便乗したクソゲーだった
ストーリーもOPSの焼き直しでひでえもん MGS5もそこまで面白いって訳でもなかったし、MGS4でもう才能は枯れてる
いつまでMGSにしがみ付いてんだよって感じ
いつまで経ってもまともなゲームが完成しないんじゃコナミじゃなくてもクビにするわ コナミってファミコン以前から生き残ってるメーカーなわけじゃん
そんなの日本に何社もない SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/tmI0CG3gXo >>568
あれふざけてたよね
後にアヌビスだけはパッチで改善されたけど コナミは色んな事業に手出してるからな
ゲーム一本で生き残ってるんなら大したもんだがそうではない >>814
但し持ってるブランドはほぼ全て潰してしまったけどね・・・ 3dsで逃走中とかを野放しにして、
追いかけっこゲーつくらなかった時点で
才能枯渇を感じた >>800
どんなにがんばってもMGSシリーズのない小島なんて商品価値ないんだよな。 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/tmI0CG3gXo MGSをずっと作らされてたんだから退社してやっと自由にソフト作れるようになったんだし
結果的に良かったんでは?
まぁ今後小島が作るゲームに注目、それだけだな MGSVの授賞式かなんかの時に小島が呼ばれないのはあんまりだコナミヒデーって思ったけど
逆に言えばそんな場にさえ呼ばれないって状況を作るだけのことをやらかしたってことなんだよな… つーか小島が劇的な干され方をしただけでコナミは2000年ごろからクリエイター追い出しまくってたじゃん
これでコナミ擁護する方が無理がある メタルギアファンだけが割り食ってんだよなぁ
コナミもせめて蠅の王国くらい完成させてから軟禁しろよ
それならほぼ円満退社でコナミもここまで叩かれなかったろ コナミは企業としては真っ当なことしてるだけだよ
小島が例外なだけだった コジマもコナミも万々歳だろ
ソニーだけは任天堂ハードに桃鉄ボンバーマン出されて開発費も出して不満かな この件で一番得したのは世界的なブランドの小島秀夫を半子飼いにして独占ゲームゲットしたSONYだろ
上田とかに金かけるよりよっぽど優良物件 小島の信者は多いからな
それをまるごと獲得したSONYも得してる
ただコナミが小島手放した理由考えるとそうともいえんが 小島が会社の金使って豪遊してたろ(一回数十万の海外出張の数数えきれず)
それ全部返金すればコナミも許してくれたんじゃね?
副社長の立場と権限使ってラジオやプライベートで声優に接待させてるとか気持ち悪すぎた >>831
セカイ的もなにも
ps3で同梱しての自作自演にちかいブランドやん コナミが負担してたものが帰るところに帰った
こうあるべきだよな デスストランディングはたぶん300〜500万は見込めるタイトルだしSONYは相当いい拾い物しただろ
500万ってスプラトゥーンより多いんだぜ 会社の人間として成果あげてないからなぁ
クリエイターとしてもなんかぱっとしないし過去の人って感じ このスレ良く伸びるね
小島プロダクションだっけ?
コナミ内に派閥みたいの作っちゃったから止むを得ない措置だろうね
(独立後に立ち上げた会社はカタカナでコジマだっけ?)
在日特亜人およびその帰化人は公私混同を頻繁にやる
小島氏にしても同じだな
ゲハの任豚にしろ、小島推しのPSファンにせよ、
同族の利権をよくゴリ押すね
MGSの新作はゾンビアクションなんだってな
MGS5が未完だったらしいからケジメは付けて欲しい気もするが
原作者が抜けた以上、シナリオ補完は出来ないのかな? >>840
独立ってことになってるかもしれないけど元コナミのクリエイターたちからコナミのいいこと何にも聞かねえぞw
だいたい小島と似たように軟禁されてゲームも作らせてもらえずに窓際に追いやられた挙句自主退社だから
追い出しと変わらん 外野がいくら文句垂れても業績上がったKONAMIの勝ち 言葉遊びで責任転嫁、いつまでも遺恨としてグチグチ言い続けるからな
被害者様を気取るのは得意
ソニーが小島を支援するのは勝手だけど、
後で逆恨みされないように気を付けろよ TPPはおもろいけどな
だから1章でつづくって終わったらよかったんや
納期でもめたんなら知らんけど SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/tmI0CG3gXo クビにして 正解の場合 → 小島が利益や効率を重視したやり方でソフト作るように変わる
クビにして不正解の場合 → 小島がコナミ時代と変わらず予算や期間を湯水のごとく使って大作作って成功 コナミ自体CS撤退してもおかしくないんだから小島クビが不正解はないだろう
小島がソシャゲで大成功でもしたら大失敗だろうがねw 擁護派はTPPは儲かってるハズだとしか言わないからな
他のMGRとかMGOとかPWとかスマホだのアケだののフランチャイズには一切触れない TPPは売れたのは売れたし儲かっててもおかしくはない
でもFF15同様未完成品を売ったのは明らかだったし次回作の売上に悪影響をおよぼすのは確実
しかも小島をコントロールできないからリスクは爆増する
となると切って正解だったな
どの道次回作はコケるだろうがw まぁMGSってついてりゃ買う馬鹿がいるから何も問題ないだろ
FFもバイオも作ってるやつが誰だろと関係ないってのを証明してるし FFもバイオも半減してるだろ
和ゲーメーカーはスマホでボロ儲けしてる方が楽だからCS方面は撤退戦になるだろうな
そういう意味ではバイオはターゲットを絞りつつ高評価でバグも延期もなく売ったのはうまくやったと思う SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/ZFqcnbT80K >>851
誤差は多少あるvgchartだが、アレの限りでもMGRは世界全体で140万のミリオン超え
MPOもハーフミリオンは超えた
どちらも質はそこそこで、前者はコジプロの体たらくを外部に尻拭いして貰った状態
5年10年金を湯水のようにつぎ込んで小島が大作を生み出す可能性に賭けて天に祈る
なんて博打やるより、外注しつつ堅実にMGシリーズ作った方が遥かにマシ
という結論に至るのも当然の結果 FCのメタルギア1とPS1のメタルギアソリッド1はまぁまぁ面白かったな。
まぁでもソニーの犬のコジマは消えてよし!
任天度ハードでもメタルギア本編出してくれれば俺様は少し認めてやったがw まあ数字と事実が証明してるな。首にして業績上がっていろんなソフトも出だした
それが答えだろう ユーザー「初代メタルギアでソリッドがビッグボス殺したぞ」
↓
小島「初代メタルギアはパラレルだからw」
↓
小島「プレイヤーが影武者にならなかったらビッグボスは初代メタルギアで殺されてしまうんですねw」
小島「悪に堕ちる。復讐の為に。」
↓
小島「嘘ンゴw主人公は別人ンゴwww」
ビッグボス「クローン作ったゼロとは絶交!」
↓
ビッグボス「庇ってくれた仲間を整形洗脳してトンズラしたろwついでにソリッドに殺してもらお」 アケアカに版権貸したのは評価するわ
でも桃鉄やボンバーマンはコナミより任天堂が頑張ってるって印象があるなぁ
何が言いたいかというとこの際機種は問わんからGYを出せよ… 小島のゲームって何かミニゲームを継ぎ接ぎして構成されてるみたいなプレイ感を感じるから
本当にミニゲーム集でも作ったら意外といい仕事したりせんかな ホントに有能なクリエイターは桜井のようにいろんな会社から誘いがある
コジマはいない方が会社のためになる ゲーム会社にとって有能なディレクターは命綱というのはスクエニやカプが証明したが
コナミは色んな事業やってるからな
大作を作って一気に開発費回収よりも作品小出しにしてやっていくって方針なんだろ
コナミにとっては小島切ったのは別に問題ではなかっただけだな 元々コナミ自体がゲーム開発の予算を絞ってたのはあるだろうが、
小島が消えた途端に小粒ながらも昔のジャンルが復活し出した
ってことは、自分のコジプロに少ない予算を独占させてた
と言うのは単なる憶測ではなかったという 「執行役員副社長? 副社長の凄い版だろこれ!!」とか本気で思ってる人多そうなスレ >>866
実際、取締役じゃないから予算の承認権は無いが、取締役会に提出する予算案を
好きに作成する権限は執行役員副社長にはあるからな >>868
一般論だが、会社において、本当にざっくりした大枠の方針は取締役会で決定されて、
執行役員はそれに従う
ただ、どこの会社も取締役に現場の細かい所は分からんから、
いわば前線指揮官にあたる執行役員がその細かい具体案を詰めて、上にお伺いを立てる
そういう流れに否応なくなる >>869
勝手に予算案を通過させるのは無理ってことだな >>870
通過させるのは無理だが、何が何だか分かってない奴らに
コジプロにとってだけ都合の良い、コジプロにのみ予算が回る案だけを
承認されるまでひたすら提出し続ける
なんて真似は、少々極論ではあるがやれる立場ではあった
そして、最近のボンバーマンやら見る限り、その状態に限りなく近かった可能性が大 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/cXN7q0Up7Y ttps://twitter.com/siras_umas/status/825562040974536704
>WHFでコナミがペン問→パスカル先生のゲーム出したり、
>パワプロヒーローズの体験版ソフト配りまくってた辺り、
>コンシューマ復帰本気で考えてるよね KCEジャパンがやってたビーマニの家庭用移植を止めたのはコイツ
当時のKCEジャパンのエラい人がコジマで、ラジオで「俺音ゲー嫌いだから」とかぶっちゃけてた
その後KCEジャパンはコジプロに改名して、事実上コジマ専用の開発スタジオになった
まぁコジマはこういう奴なんで まあ偏ってるのはライトゲーマー発言やらPR売り逃げガーとか分かりきってる人だし・・・
はちまと交遊関係があったのはソニーが引き合わせたのかね?
スクエニがあそこと関係してるのもそう考えると納得してしまうが >>871
ソース無しの妄想から可能性大、と繋げられたら困るなぁ
お前はそう思ってるだけだろ?で終わるぞ? 小島がどうなろうがコナミは過去のIPで食ってるオワコン企業
セガと同じ 小島も過去IPにこだわってたような…
近年は新規IPなしじゃん >>875
なるほど音ゲー出なくなったのはこいつのせいか
任天堂ハードで出なくなったのもこいつのせいだろうしいなくなって良かった >>878
一般的に企業がどう成り立ってるかと、現状の在り様を見れば分かり切ったことで
小島信者はよく「小島が去ったらそのままゲーム部門は消え去る!糞コナミ!!」だの喚いてたが、
現状は完全に真逆。小島が去ったら活性化した始末 >>831
とてつもない予算と時間をかける金食い虫だけどな ゲーム嫌いの上月の方が問題だと思ってたけど関係なかったのか まぁ何でもかんでも小島秀夫のせいにしてること
統失かよ >>886
上月が特別にゲームが好きでは無いことはあったとしても
本当にゲーム嫌いなわけないだろ本当にゲーム嫌いならファミコンなんて参入していないだろ >>875
こういう感じてゲーム開発予算を自分の所に集まるようにするために
コナミの他IPをどんどん潰していたんだろうな 小島は任天堂嫌いだったしな
世界に追い付かないといけないばかり言ってるから任天堂のハードに出す気ゼロだろうし 現状コナミのCSでの動きを評価するにはまだ早すぎるし
コジカンの影響力にしても状況証拠ばかりだからなあ
ただ退社以降にこうしてCSで少しづつでも出してきてるのを見るに怪しまれても
しょうがないんだよなあ
会社がCSに出す気が無いと言うなら桃鉄はともかくパワプロヒーローズなんぞ
いきなりひょっこり出した説明がつかない
ある時を境に3DSにはずーっと出してなかったのにさ
まあこんな下種の勘繰りなんぞしなくなるくらい今後ソフトをリリースしてくれれば
いいんだけど ...追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/JTkUqB4Xz4 >>890
任天堂が嫌いというより宮本や青沼に対する嫉妬みたいなものがあるんじゃないかと思ってる !追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/6KbdgcWZCJ 基本MGS好きなゲーム
今月初めからMGSV:TPPとGZ遊んでるけど
タイトルに名前出てるしゲーム内に
小島出てるしでなんかイヤな感じ
ゲームは面白いけど
個人的にゲームは作品じゃ無く商品だと思うので
小島が監督と呼ばれる事に違和感がある
そこら辺履き違えないとゲームの作り手として
いい人材だと思う TPPのスネークの影武者をモブキャラにした時点でクソゲー 一応ナノマシンってことでほとんど説明されてたような気がするけど
まぁナノマシンも虫もオカルトじみてていやだけど SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/5gnZsHn7gV NGS3みたいなのは今の小島には作れないんだろうな・・・・ MGS3も個人的には余計な要素入れすぎて糞ゲーに近いと思うけどなぁ
シナリオだけで良ゲー評価されてるとしか思えんが
あとバグ版を回収しなかったコナミは糞 >>875
浅ましいな。つーかビーマニ辞めたのコジマが直接の原因かよ。しね MGSみたいな大金注ぎ込んで大金回収する方針取りやめるのは分かるんだけどあそこまで小島に嫌がらせする必要なかったよな 何かの授賞式に立ち会わせなかったのは酷いなと思ったな
まあコナミも小島も頑張って欲しいと思う
なんとなく小島は手綱を握る人がいないと暴走しそうな印象だけど もともと小島が仕事のろまでコナミの資産をガンガン使って今の実力以上のネームバリューを手に入れた。
なのに小島はあちこちでコナミの陰口を垂れ流し。コナミは訴訟した方がいい。 >>906
天狗になってたんじゃないかな
だからそれを戒めるためにも呼ばなかったとかあり得そう 小島の評価はデスストランディングとかいうタイトル次第じゃない? 社内政治に負けた奴が冷遇されるなんてのはどこの世界でも同じだから
コナミがどうのなんて話じゃないと思うな コナミはFacebookやってた社員クビにしたからな >>907
元岡が訴えられない所を見ると、元社員の悪口なんて訴訟する価値も無い人間だってことよ またスナッチャーみてぇなの作らねぇかなあ、個人的には小島の最高傑作ってMGSよりスナッチャーとかポリスノーツだと俺は思うんだ >>913
元岡が言ってることはびっくりするくらいつまんない一般論で
元社員要素がほとんどないもの 自己顕示欲が凄まじかったのは間違いないな
それが一線超えたからコナミからめっされたけど反省したんだろうか >>914
映画に介入して遊んでるって感覚は、メタルギアよりもポリスノーツの方が強かったな
そう言う感じのゲームと言えば近年では・・・ヘビィレイン辺りか >>917
ああいうスタイルのが監督の作風と噛み合うと思うんだけどねえ
アクション混みでB級映画のノリもいいんだけどさ。
まあ個人的な好みの問題でもあるからヤボな話なんだけどもw 自分の会社立ち上げた途端ものすごいスピードで作ってるのみると正解だろ
WINWINだ 監督の映画ネタの引用元って
その時代流行った映画の目立つ部分を引っ張るもんだから
元ネタが誰にでもわかるっていうのはいいのか悪いのか >>916
今のところでも好き勝手やってるみたいだし何の反省もないかと スナッチャーにしろポリスノーツにしろMGSにしろ、映画のオマージュという名のパクリだらけだからな
ただ、ゲームとして面白かったので気にならなかった
でもMGS3以降はゲームとしてのまとまりがなくなってきてる感じがするんだよな
コナミを出て昔の感覚を思い出して作ってくれりゃ良いが シリアスな話書くのが恥ずかしくてネタ入れてる印象という感想に俺は同意
3〜PWあたりからそんな感じというか遊ぶ場所が変な感じ MGS4がムービー一辺倒の内容でゲームとしてはいまいちだったり、
pwでキャラにコジマカミナンデスなんて名前つけたり
MGS3以降は小島のつくるゲームはいまいちな印象。
デスストもPVだけじゃどんなゲームかまったく分からないし。 コナミがスイッチでメタルギアソリッド1〜5移植してくれるなら買ってやってもいいぞw ホライゾンの機械の動物を見たあとにMGSVのメタルギアを見ると
あんなしょぼいものに7年もかけてたんだなと思ってしまった >>926
んなもん願い下げだ
ゴーストバベルを3Dリメイクしてくれるとかだったらキックスターターでも参加するわ SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/Dn8zwP7PcU 2に関してはシステムは大いに改善したが肝心のシナリオは1の焼き直し状態
しかも次回へ続くのなげっぱ
実際は狭いマップだが広大なジャングルを潜入してる雰囲気は味わえたり、
シナリオも良い意味でスパイ映画調で、相当改善したなと思ったぞアレ
だが4はまだしも、5章以降のPWだけはクソゲーですわ 新作もの凄いスピードで作ってるの?
短い映像だけ流して音沙汰ないまま何か月も経ってるイメージなんだが しかし小島は金まわりの計算ちゃんと出来るのかね
気付いたらお金無くなってたからソニーに会社ごと
買い取ってもらいますとか普通にありそうなんだが >>914
同意だがあれらはパクリに寛容だった時代の作品
完全オリジナルであのクオリティのストーリーや設定は不可能だと思う 今同じもん作ったらまずもってオマージュよりは盗作扱いだろうしな 正しいかどうかは会社としての業績・収支云々で見るしかない
現状コナミがまともに運営されてるなら小島のクビは間違いではなかったという事だろう
ただ間違いではなかったという事と正しいという事は別物だから何とも言えないが 桃鉄ボンバーマンとマシだったコナミに戻りつつあるか!? >>932
今は会社のトップだから否応無しに従業員食べさせるための金勘定しなきゃならんはずなのだけど
なんかそういうのできるイメージがない
まあ後ろ盾がソニーだからコナミ時代以上にじゃぶじゃぶお金使いまくってもどうにかなるだろうが
ソニーも大々的に拾った以上、小島に大作作ってもらわんといかんので行動を掣肘しづらいだろうし
超豪華なスタジオ作って喜んでたけど、肝心の新作はどんくらい進んでるのかね コナミはソシャゲで何発か当てたからな
あんな低コスト低技術でボロ儲けできるもの知っちゃったら
小島は金かかりすぎに見えて邪魔だったんだろ >>919
これ
自分がトップになって絶対的な自由を手に入れたんだから
もっとゲージュツしてくれればいいのに 同人プロ臭がする人だなっていう印象
オマージュという名の二次創作、有名サークルの人気者をゲストで呼ぶ=売れっ子俳優さんを呼ぶ
楽しくやってそうだけど「DEATH STRANDING」の完成するまでどうやって社員に飯食わせるのかなあ
完成まで持っていけるのかも怪しいきがする。お金含んだ制作期間の目処はしっかりあるのか
あのディザートレーラー作るのにいくらかかってるのかしらん >>938
両方とも吸収したハドソンの作品ってのが… SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/9qe1neQjUW >>942
吉田が金送ってくるからおまえは心配せんでもええよ コナミホールディングスは31日、2017年3月期の連結純利益(国際会計基準)が
前期比2.3倍の240億円になる見通しだと発表した。従来予想していた43%増の
150億円から上方修正した。16年10〜12月期に新たに配信を開始したスマートフォン
(スマホ)向けゲームが好調で収益を押し上げる。
売上高は前回予想から150億円多い10%減の2250億円、営業利益は46%増の360億円
(従来予想は1%増の250億円)にそれぞれ見直した。配信を開始したスマホ向けゲーム
「遊戯王 デュエルリンクス」などが国内外で好調なためで、年間配当予想は
従来予想から20円積み増し、前期比31円増の54円とする計画。
併せて開示した16年4〜12月期の連結決算は、売上高が前年同期比9%減の1639億円、
営業利益が70%増の295億円、純利益が3.3倍の206億円だった。円高で海外事業の収入が
目減りし減収となったものの、利益率の高いスマホ向けゲームが伸びた。
〔日経QUICKニュース(NQN)〕
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASFL31H6U_R30C17A1000000/ >>323
コナミらしいというかこんな無駄食い蟲をクビにしないのはスクエニかSIEくらい >>397
小島を称えているのは日本のことを知らない情弱なゲームメディア
日本では長年かけたのに結局ハーフが限界
メタルギアはオワコン SIEは小島制御できるのかね
これで小島のプロジェクト頓挫させたらコナミの立場に自分がなることになるぞ
小島をいじめる悪の組織!ってw >>948
根拠のコの字もなくてワロタ
結局は世界中のスタジオから歓迎されてるし何も問題ないわ >>942
どうやって飯食わせるも何も今はSONYがスポンサーやってんだからデスストランディング終わるまでは安泰だろ ソニーから無限の金が引き出せるのなら完成させん方がええな >>946
おまえらが叩けば叩くほど大儲けしててワロタ
ホンっト、おまえらって逆神だよな(苦笑 ガチャやパチスロで儲けてるとか言われてもああそうですかって感じ PWは1年半で完成させたし、新規が入りやすいように明るめの雰囲気にしたらしいからね
あのノリを続けてれば良かったのにな メタルギア本シリーズであの軽いノリはいやだわ
5ももっと重くてよかった 今は和サードほぼ全てがガチャゲームで利益出してるからどこも好調なんだけどな
CSが邪魔というか存在感無さすぎ
昨日のFF30周年見ればわかるけどスクエニなんかもスマホがメインだし >>956
そもそも1〜3もそんなに暗いノリじゃないだろ?
まあ、3はラストが切ないけどさ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。