【徹底討論】任天堂Switchは売れるのか?それとも売れない?コピペ覚悟でガチ討論★3 [無断転載禁止]©2ch.net
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任天堂Switchは売れるか売れないかをガチ討論するスレ
比較対象はPS4
@世界でPS4の初週を抜けるか?
A世界でPS4の1年間の販売台数を抜けるか?
B国内でPS4の初週を抜けるか?
C国内でPS4の1年間の販売台数を抜けるか?
自分のポジションをしっかり示して
売れると思うなら堂々とその理屈で議論しましょう
負けた陣営はお笑いコピペ化しますがゲハの宿命です
題材をいくつか置いておきます
・スイッチは携帯機としての需要が大きく見込めるか?
・WiiUの負の遺産を受け継いでいるのか?
・HD振動などの新しい機能でユーザーの心を掴めるか?
前スレ
【徹底討論】任天堂Switchは売れるのか?それとも売れない?コピペ覚悟でガチ討論★2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485333168/ アフィに纏められるかと思って軽くググったけどどこも纏めてねーな 今までで一番買いたいと思わせる任天堂ハードであることは間違いない 良質のfpsが出たら買いたくなるハードであることは事実
問題はソフトが出るのかってこと ん〜、水を差すようだけど、議論にならないんじゃないかな。あまりにも結果が見えすぎてて。
PS4が国内でも世界でも覇権を取るのも簡単に予想が出来たし、実際予想通りだったし、SWITCHは言わずもがな。 >>5
言わずもがな、じゃなくてスイッチはなにさ? まぁ、PS4のサブハード的な位置かね
あんまりソフト出なさそうだし、たまに気になるのをつまむ程度
もうちょっとソフト増えると良いけど海外サードからガン無視されそうなところがつらいな 4つ全部無理だと思う
ハードとしての中途半端さは致命的
携帯機としても据え置き機としてもどうしようもなくショボい 言うまでもなく@Aは絶対無理
Bは不可能ではないかも、でもゼルダで30万以上呼べるのかというと微妙
Cはおそらく無理、ソフトがなさすぎる そもそも任天堂からしたら海外取れないと大成功ではない
で、その海外が携帯機需要が無い @ 無理
A 無理
B 可能
C 可能
・スイッチは携帯機としての需要が大きく見込めるか?
そこそこ見込める
・WiiUの負の遺産を受け継いでいるのか?
かなり受け継いでる
・HD振動などの新しい機能でユーザーの心を掴めるか?
無理
ゲハにいる人はWiiu爆死を知ってるのでスイッチを警戒してるが
一般人はWiiu爆死のこと知らないよね 例のリーク、結局ほぼガチリークはこれだったし
CPUも消費電力気にせず開発したら結構な性能出ると思うぞ
携帯モード時でもWiiU以上の性能
foxconnリーク答え合わせ
ドック:
ドック内に先進的な技術は使われておらず、非常に安価で軽く、プラスチック感の強い手触り。パワーの追加はなく、出力するだけのもの←○ ただしドック自体は高い、作りは安価には見える
1 x USB3.0、1 x hdmi、側に2 x USB2.0←○
ドックにファンは搭載していないが、後ろ側の穴から空気を吸入し、コンソールの上部ベントから排出される←○
コンソール:
ソフトウェアテストで示されるスペックから見て、 かなり確実に1080pのマルチタッチスクリーン←☓ ただし、ドックに接続すれば1080Pで出力され、また見た目で判断している
5x0.8cmのヒートシンクが0.8cm幅のベントから見え、12cmのL型ヒートパイプの見た目はかなり悪いが熱パフォーマンスは非常に良い←○
スクリーンはとても明るいものではなく、屋外ではクリアには見えないと思われる←不明
コアは10x10コアで、テストによればCPUは1785mhz、 GPUは921mhz、eMMCは1600mhz←不明
予測されるCPUはarm A73 PascalでX1より相当にパワフル ←不明
テストではARM_V8ストラクチャーと示されるのみ故、予測←不明
USB-Cで充電される事は確定←○
コアはTSMC製と予測されるが、ロゴはついておらず、非常に良い見た目をしている←不明
オレンジとブルーのコントローラーを見た←△ オレンジではなく赤
クーリングファンのノイズはうるさくない←不明
電源アダプタは外付け←○
4Gコンソールバージョンがある事は確定←☓
ゲームプレイ中の充電可能←○
バッテリーは4310mA、3.7V、交換不可←○
2xram=4GBと予測←○
300gほどの重量←○
ジョイコン:
それぞれのジョイコンに2つのショルダーボタンがあり、それはSL、SRと呼ばれている←○
内部は非常に複雑で、コンソールのマザーボードとスクリーン以外ではシステム全体の中でJoy-conが最も価値のあるものだ←○
Jyo-con内蔵のバッテリーは5cm x 2cm x 0.5cm程の大きさ←不明
非常に軽く、50gほど。バッテリーは525mA←○ マルチ展開が当然な今の業界は
強力なIP抱える任天堂にはすげえ有利な状況なんだけどなー
正攻法で行けば行けるのになんで変な方向に進むんだろ ・スイッチは携帯機としての需要が大きく見込めるか?
任天堂自身が3DSと平行して進めていくって言ってる以上携帯機需要は3DSに残る
・WiiUの負の遺産を受け継いでいるのか?
ソフトラインナップそっくり
・HD振動などの新しい機能でユーザーの心を掴めるか?
振動なんておまけ機能でユーザー釣るのは無理だろ スイッチは過去最悪の任天堂据え置きハードだと思うわ
キューブまでは世代最高性能で最高のゲーム体験ってコンセプト
wiiはモーションコントローラで新しいゲーム体験
wiiUは二画面、非対称のゲーム体験
全部、ゲームに新しい面白さをもたらそうという意図があった
だかスイッチのコンセプトは? 外にも持ち運べて"便利"。はあ?便利?くっっっっそつまんねーよ
便利にするがために、大きなファンはつけられません、低消費電力のcpuしか使えません、低性能になっちゃいましたってアホかよ
面白いものを作ることを放棄して便利グッズを作りたいなら、文房具屋でもやってろ TVモード専用で作ればPS4と同じ事が出来るとは言わないが、次世代グラは出せそう
携帯モード時の性能も、携帯機としては申し分ないレベルだし
2つのジョイコン標準装備で外人が大好きなライト向けの体感ソフトも出せる
switchのコンセプト、性能自体は申し分ない
今年のホリデーまではスプラ2、マリオオデッセイその他諸々で売るとして
来年以降にどれだけサードを集められるかが鍵だろう スイッチの性能はWiiu以上だけども
Wiiu用にソフトをつくり混めば逆転することもあり得る程度の差、じゃないかね
まあ、そんな性能差なんて誰も気にしないけど
>>15
海外だと携帯ゲーム機は盗まれるから売れない、とか携帯機は子供専用というイメージがある
とか聞いた もう話すの疲れちゃったよ
前スレの内容は携帯機需要があるかどうかってのと、サードがソフト出してくれるのかどうかって事だっけ? PS4が覇権を取りかけてるとして、過去に後発でシェアを奪い取った事例ってある? >>21
どう考えても売れる要素が微塵も無いんだよな
素直に据え置き捨てて3DSの後継機出しておけば国内だけでは
延命出来ただろうに >>22
今世代は一応WiiUが一番乗りだったような 妄想で話すなら、任天堂が3DSを生産終了して
ポケモンとモンハンをスイッチ独占でだせば、国内ならPS4を追い抜いて1位になれるさ
それでも海外じゃ売れないが
その行動を任天堂がやるはずないから妄想トークだけど wiiUの切り捨て方見たら、ほとんどのwiiUユーザーは買い控えるでしょ
wiiUを持ってない層は任天堂自体に期待がないから、もともと買わないだろうし
コアな任天堂ユーザー以外に誰が買うのかが疑問だわ >>22
PS4も国内は競争相手がいない不戦勝みたいなもんだし
海外も箱1の出来の悪さに助けられただけだからなあ あのマリオもスプラトゥーンも、
WiiUでも充分出せそうなゲームなのに
なんでスイッチ独占なの!? あの分離コントローラは踏んづける、紛失する、操作性悪くて憤慨するの糞づくしだろ。 >>26
WiiUに手を出した層ってかなりの任天堂びいきでしょ
そのままスイッチ買ってくれそうな頭してそうだけど 売れるか売れないかで何で全部PS4に勝つかどうかなの?
スレタイトルを「スイッチはPS4に勝つか?」にすればいいのに >>28
WiiUで出したらスイッチが売れないじゃん >>26
上手なCMを流せば、今ファミコンミニを買ってるような情弱さん(他のハード何も持ってない)に売れるかも
>>28
Wiiuを殺してスイッチを売るためだろうね >>23
任天堂は好きだから、いろいろ探すも本当に見つからない。
個人的には一番気になるバーチャルコンソールも、具体的なアナウンスがまだない所を見ると、そこまで期待できそうにないし。 >>35
なら「スイッチはPS4に勝つか?」でいいよね
売れるか売れないかが議論の中心じゃないし >>32
PS4はCS最強機だから
つまりそれに勝てるならNO.1よ >>40
じゃあ、No.1になれるかをスレタイトルのすれば? スイッチの利点ってさ
・持ち運びできる
・任天堂のソフトが遊べる
だけでしょ
それってWiiUから何一つとして変わってないってことじゃん?
じゃあ結果も変わんないでしょ 国内に関してPS4はライト層握れてなからな
日本ではswitchにも十二分に勝機はある
携帯モードでもTVモードでも、友達の家に持って行ってテーブルモードでも・・・というコンセプトと
桃鉄のような、そのコンセプトに合致した人気ソフトが出そろった時、国内需要は爆発しそう ナンバーワンにならなくてもいいとかいう歌もあったのに… >>42
ぼくがつけたスレタイじゃないもの・・・そんなこと言われても・・ >>24
PS4の世代がwiiUなのか。。
交代が早すぎてスイッチの世代がよくわからんな >>43
そんなことないよ
ロンチのソフトが大幅に減ってる ゲーム機として例えば数千万台売れば成功の部類で売れたと思うけど
このスレだと認められないんだよね
スレタイトルで「売れるのか?」って聞いてるのに
「PS4に勝つか?」が趣旨に変わってる 国内限定だと、PS4はライト層には売れてないから
スイッチにもワンチャンあるとまだ思ってる
海外は無理もう無理 出張が多いからニンテンドースイッチは、ありがたいわー。 >>44
今の値段のPS4すら買わないライト層がSwitch買う訳ないでしょ 年に1本か2本
ピンとくる任天堂ゲーを遊ぶためのハードって
用途が贅沢で普及品たりえないよ >>52
PS4とスイッチは同じ3万円やで。
ライト層ならPS4タイトルよりは任天堂タイトルの方が売れそうと思うんだけどなー ライト層に売れても後に繋がらないのはWiiが証明しちゃったけどな
ソフトあんま買わないし飽きっぽい >>53
出張にわざわざこんなもん持ってく馬鹿はいない
スマホで全て事足りる ライトに売っても 買うのは定番ソフトで年に数本でしょ
それってWiiuと一緒じゃん? 海外においては
すでにライトにも普及してるPS4には勝てないだろうが
高い性能の携帯機としても、いつものWiiのようなライト向け据え置きハードとしても遊べて
据え置き専用でソフトを作ればそこそこの性能も出せるswitchは割と普及すると思う
WiiUのような惨敗はない
海外でもそれなりの市場を作って、次世代ハードにつなげる事が出来るんじゃないかと予想 元々、PSのゲームはマニア向けだし
スイッチの方がライトに売れるだろうな
ライト向きの強いタイトル多いし 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/h6ybTn8C7N コンセプトは明確にはなってる。WiiUよりは。あと、デザインや質感もWiiUよりはいいと思う。
だけど、肝心のソフトが質量ともに相変わらずだし、ハードのバランスも悪い。
持ち運んで遊べる!とか言われても、ゼルダで3時間とか短すぎ。
ゲーム「しか」出来ないのに、そんなに短くてどうすんの。 >>55
付属品考えたら同じじゃないよ
それと全ての環境で今のPS4に勝てる部分が無い
あるのは上のレスのように任天堂ソフトがあるってだけで
それなら叩き売られてるWiiUで十分 >>59
弾が出続けてたらまだ売れてたと思うよ
スイッチはそれが鍵だな
定期的に有力ゲームを出せるかどうか 携帯機なのにバッテリーの持ちが悪い上に税込3万オーバーという高価格
これで売れるの? >>63
いまさらライト層が買うかね?
買わんよ
マリオすら買わないのに WiiUと同じと言ってるやつは
WiiUの失敗原因を理解していない >>69
マリオにしてもその辺のPSゲーより圧倒的に売れるじゃん 問題は携帯に本体代、通信代を費やすばかりかガチャで課金してるような
ライト層をあてにしてること。そんな層は帰ってこない。
むしろ、ぶつ森をスマホで遊んでる。 発売前なのに、サードが既に撤退モードに入ってるから無理 >>66
スイッチには付属品いらんでしょ、ライト層なら大容量SDカードとか有線LANとか別売りコンいらないような
WiiU本体は今、3万円ぐらいするよね生産終了のせいで値段あがってる
>>68
Wiiuよりは売れると思うんだけどなー >>62
日本はともかく、PS4はすでに何千万と普及しててソフトも大量にあるからなあ
ライバルが特にいなかったUより売れるとはなかなか思えない スイッチは日本ではそこそこ売れる
世界ではずっこける
これが俺の予想だ スイッチにサードはいずれ寄ってくる
3DSとVitaでこの先数年やっていけるわけがない
そうなると次の携帯市場はスイッチ以外に選択肢がない
任天堂が早期に3DSの後継機を出すなら話は別だが
そんな余裕は任天堂にはないだろう
徐々にスイッチに移行し3DSとVitaは役割を終える
スイッチは携帯特化型を出してより携帯にシフトしていくはず >>62
日本もひどいが海外のが更に酷いんだぞ、ロンチ
頭わいてんのか? いや、PS4に勝つことが事実上switchが売れるために必要なことだろ
任天堂だけの客層で大失敗したのがWiiUなんだからそれ以外の客も取り込まなくちゃ
つまりPS4から客を奪わなければ勝機はないんだよ >>70
ハードだけの失敗だと思ってる?
マニアに売るようなソフトを集められなくて、ユーザーを手放してきたからこそ、ソフト日照りが発生し撤退したんでしょ WiiUですら国内で終盤まではPS4といい勝負してたからな
WiiUよりは安いので売れるやろ >>65
なんで3時間が短いみたいな印象操作してんの?
Vitaも3DSも初期型はカタログスペックでバッテリ3〜5時間だったのに
だいたいゲームのがバッテリー消費は激しくて当たり前でしょ
常にスペックをフルにぶん回すのがゲームなんだから
LINEでメッセージやりとりしてるだけのスマホはバッテリー長持ちして当たり前
スマホだってフルスペック使うゲームをやったら3時間程度で切れるわ >>81
それも違う
ソフト集めたけど任天堂のソフト以外爆死したんだよ >>80
Wii、DSはライバルを取り込まなくても売れたやろ
今回は自前でソフトを用意出来るのかまだ不透明だけど >>85
WiiUと同じくらい売れても敗北なんですよ >>82
いい勝負
(1年のハンデをあっさり抜かれた) ジョイコンにHD振動とIRカメラなんて機能をつけてる時点で
まず確実にモバイルVRのようなアタッチメントは予定していて
おそらくホリデーに向けて発表される
電源だけはとる必要があるが、頭にドックをつけるような形式だから
携帯モードの性能ではなくTVモードの性能で動かせる
VRヘッドセットは1万〜1万5千円くらいと予想
この一手で、switchを世界中のライト向けに売る事は可能だと思ってる >>87
Wiiって1億台やろ
それで失敗は無いわ >>78
それなら最初からこんな奇形ハードじゃなくて
バッテリーの持ち時間がしっかりしてる携帯ハード出せって話
サードは据え置きに出せないメーカーはCSのゲーム作るのやめるんじゃないの >>89
これのモバイルチップでVRとか行けるか?
カクカクなVR? >>89
720pの液晶とスイッチのスペックでVR実用化できるのかね >>71
そのへんのPSゲーはマリオよりはるかに早いペースで出るんだよなぁ
結果としては任天堂はバンナム以下堂になっちゃってるのが現実
たまにSIEが出したゲームはGOTY総なめだしね
どうやって売る気なのかねぇ?スイッチは そもそもスイッチVRは出るのかね?
PSVRの爆死を見たらT手を出す必要性は無いと判断しそう >>94
スマホVR、っていうのが既に存在するから出来るんじゃない?
スイッチがアイフォン6ぐらいの性能はあるのかどうかしりませんが。 >>86
WiiはPS3の壮絶な大爆死があったから。Wiiの魅力でPS2の客を奪ったかというとそうでもない。すぐに息切れして結局最後はPS3に戻った。
DSは、そもそも携帯機は任天堂が最大戦力なわけで、逆にPSPが任天堂から客を奪った側。 そもそも海外である程度売れないと国内サードも様子見のままでソフト出さないだろ
海外での需要が見込めない以上国内もラインナップ不足で失敗が目に見えてる >>91
奇形ではないよ 高スペックの携帯機に外部出力つけてるだけ
バッテリー持ちはゲームのスペック次第
据置モードで作れば携帯時のバッテリー消費がでかいが
携帯モードで作れば携帯時のバッテリー消費は小さい
サードは受け皿が用意されてる以上、簡単にはCSのゲーム開発をやめないよ >>97
PSVRは生産が追い付いてないだけで売れてるだろ、需要はまだまだある
スイッチVRがもしもあるなら、フレームだけで液晶が不要だから生産もPSVRよりは楽だと思う >>98
あのダンボールVRで1万とかやめようよ
任天堂なら本当にやるかもしれないけどさw 標準でIIコンがあるのが良いな。
皆んなでワイワイやれる ソフトも少な過ぎてもダメだし、多すぎてもな
…
ゲームなんか遊んでナンボだし
GRAVITY DAZE2 初週7.4万本 >>96
ハードの切り替え時、仕込みの時とバンナムを比べるのはどうかと思うよ
そもそもバンナムって玩具とかアニメとか手広くやってなかったっけ
CSゲーム事業だけで比べたの? ドラクエ11やモンハン5がPS4に決まった経緯は世界で売れた世界スタンダードハードだから
http://i.gyazo.com/243850c2c5d48ac1fd2160f57ef0d4a6.png
スイッチは世界中で誰もソフト作ってない >>105
スゲー前作大幅に超えてるやん
売れてるな >>101
お前の言う「高スペック」って随分ハードル低いんだな 性能がWiiUと同等クラスなのに3DSよりバッテリーが持つ携帯機ってかなり頑張ってる方だ
俺はゼルダやりたいから予約したけど、今回出たソフトに興味無いヤツはホントに興味無いだろうから
結局ソフト次第よ >>110
そうソフト次第
そしてPS4に勝つためにはPS4以上のソフトを集めてこないといけない >>106
上はまぁ一理はあるね
でも下の話、それはバンナムはCSだけでしろ。任天堂は人形や花札をすべて含めて比較しろ。ってこと?
ずいぶん卑怯だねぇ >>99
WiiはPS3の爆死とは関係無い
ユーザー層は全く被ってないからな
PSユーザーが流れてもないのは
マルチの売上見てもわかる >>109
スイッチを携帯機扱いすれば、VITAよりは高性能だから
いちおう高スペック携帯機さw
>>110
3DSのバッテリーは3.5時間で スイッチのバッテリーは3時間 発売当初は売れる。絶対買う層がいるから。
でも、その後にパッタリ止まる。そしてオデッセイで若干上向く。そして、また低空飛行に戻る。
このままのパッケージで出すなら確定している流れ。プロコン同梱、もしくは価格を下げないと。
それでも売れないと思うけど。
>>83
短いよ。3DSも短いから買わなかったし。
SWITCHはデカい上に、(一概に比較はできないとはいえ)iPad Airの半分以下のバッテリー容量とか駄目すぎ。 switchはさあ、どうやったって失敗しようがないよね
今まで携帯で出てたゲーム+最低でも任天堂の据え置きゲームが出るのが約束されてるわけだから
みんな分かっててそのこと無視してんだよな? 今のラインナップじゃWiiUかそれ以下で頭打ちだな >>109
携帯ゲーム機としては現状スイッチ以上のスペックのゲーム機はないからな
高スペック携帯ゲーム機と言えるだろう 液晶もJDI製だし十分だろう >>112
CSだけで比較したのかを求めたのに
花札がどこから出てきた?
日本語は通じないの? >>95
スマホVRくらいなら実装できるだろ
スマホVRもそう悪くないぞ
ゲーム中に入るのはPS4でないと無理だがゲームを楽しむ程度ならスイッチでも可能なはず >>99
そんなこといったらPS4だってライバル機の壮絶な自滅で売れてたんじゃんか >>114
3時間はゼルダをプレイしていた場合の話な
それだとしても30分程度しか違わないだろう 情報が足りないけどな
任天堂だけでもゲーム機を売った事はあるけど
任天堂ゲームが沢山出るのかも不透明
ロンチは寂しい >>115
短いってお前の個人的感想かよ
お前個人のアホな基準はどうでもいい
他の携帯ゲーム機と比べて3時間っていうのは特に短くはない
しかも最長では6時間保つことになってる
勉強になったな >>119
ネットワークエンターテイメント、ってセグメントだけでオール任天堂(w)より上回ってるよ >>78
携帯特化型も出すかもしれないが
据置もこのまま続けていくだろう
そのための完全互換 そもそも外で3時間もガッツリやる事なんてそうそう無いでしょ >>121
本当に自滅だけならばWiiと同じように3年で死ぬだろ。
最初期に自滅に助けられたのは事実だが、自滅だけで覇権を維持できるほど甘くない。 むしろ今回のスイッチはギミックを廃した高性能路線と言っていい 任天堂が据え置きだといってるのに、ニシくんは携帯機携帯機
携帯機だと任天堂も3万超えじゃ売れないのわかってるのに、やれやれだわ 最近の任天堂機はバッテリー持続時間より充電時間の遅さが気になる。 >>128
箱とWiiUが爆死して以降、PS4のライバルはずっと不在状態だろ
一人勝ちが終わるか否か、スイッチにかかってる >>125
それ、ゲーセン運営やアーケードゲーム、メダルゲーム、スマホゲームも込みだね >>116
それ3DS切ってスイッチに全力で移行するって前提の話? >>129
ギミックは排してないけどな
ジョイコンはセンサーの塊でWiiリモコンをさらに進化させたもの
でもギミックを意識せずに遊ぶスタイルも可能
任天堂ハードの集大成だな >>133
そだね
任天堂は人形から花札まで全部込みだけどね >>136
卑怯だねえとか言ってなかったっけ君
二枚舌もいい加減にしなよ >>119
時期がどうあれ世界で据え置き、携帯ハード、ソフト販売
及びキャラクタービジネスもやってる任天堂がバンナムに負けてたら
ちょっとまずいでしょう >>131
今回のはTypeCだから早いんじゃなかったっけ? >>130
一応ガチ討論のスレだからそういう蔑称はやめよう
ただの煽り合いになったら意味がなくなる >>130
それは任天堂が言ってるだけで本体の仕様から見ても完全に携帯機でしょw
外出時に使うこと考えて車載用の充電器まで発売予定なのに
これが据置機って言われてもなw だいたいのハードは初年度50本くらいソフト出るんだが
スイッチは大丈夫? 値下げしてポケモン投入せんと携帯機層が買わん
はよしろ >>141
携帯モードだとフルスペック出ないんだから
完全に携帯機とは言えないでしょ
単なる携帯機としては実現不可能なスペックを持つ >>132
WiiUはともかく箱一までPS4のライバルになれないとか、お前のライバルポジションのハードルはどんだけ高いんだよ。
Wii最盛期のPS3とかライバルどころか路傍の石レベルだぞ。
お前がどう思おうとも、同じ時代に販売されている以上ライバルハードなんだよ。 >>137
は?
任天堂はすべての売り上げなのにバンナムは一部門だけでかかってこいや!おらぁ!とか卑怯だろw
任天堂がCS部門とかの数字上げてるなら別だけどね ゼルダより面白そうなオープンワールド和ゲー
が今のところないからな… Wii最盛期でも売れてるのは任天堂のソフトばっかりでサードのソフトはPS2より売れてなかった気がするんだけど気のせいかな >>141
それは任天堂に言ってくださいよねぇ
たしかに任天堂が携帯機です。って言えば携帯機なんだけどさぁ >>141
別の面だけ見れば完全に据え置き
ファンが必要なほど高処理のCPUを必要として前世代並みとはいえ据え置きとして戦えるスペックを持ちテレビとドッグで繋げられる
据え置きと携帯の良さを両立したハードにどちらか決めつけることは誤りだろう
別の定義が必要かな 自社ソフトですら不足するのは3DS、WiiUでも実証されてて
株主からも酸残怒られた事だが
今度は大丈夫とは今の所は全く思えないな
ゼルダでモノリスのリソースまで食ってるし >>134
携帯モードがあって3DS切り捨てないってありえないでしょ
自社で競合させてなんのメリットがあるか
すぐにはもちろん切り捨てないだろうけど
1年後位に携帯モード専用のゲームとドックなし小型化したswitchを別の名前で出すんじゃない?2万を切る価格で
当然switchも値下げ。そっからが本番でしょう スイッチの携帯廉価版を3DSの後継にするやろな
だからポケモン本編もスイッチに来るだろうし >>89
将来的に本体をアップグレードさせたいんだと思う
1080p液晶の携帯時でも据え置きモードが遊べるスイッチ2が数年後に出るんじゃないか? >>147
逆にお前のライバルポジションラインはどんだけ低いんだよ
そんなこと言い出したら十把一絡げの無名ハードの皆様はみんなライバル機かよ >>148
いや俺はCSだけでって書いてるじゃん
勝手に勘違いして絡んで来られても困るんだけど まぁニシくんがどうしてもスイッチを携帯機と言うならぼくも携帯機でもいいけどね・・
任天堂は据え置き撤退か
任天堂の据え置きは PS4にあっけなく殺されたな
やっぱSFCの周辺機器、プレイステーションを出しとけばこんな惨めな最後を迎えなかったろうにな クソみたいなソフトを作っておいて任天堂の所為で売れないと言って逃げたサードは
今やクソでも誤魔化しのきくスマホで稼ぐようになってしまいましたな
まあゲーム市場なんて元々そこまで大きくなかったのをPS2やDS基準で考えてるのがそもそもの間違い >>145
携帯機っていうのは携帯できるゲーム機ってことでしょ
携帯モードで画質がどうとかは関係ない話
携帯モードを完全に切った据置モード専用でしか遊べないタイトルでも
並んでるなら話は別だが、そんなソフトはどこにも見当たらない >>159
予想せずに叩いてばっかりだな
何にし来てるのかバレバレ >>158
任天堂のCSだけの数字がないんだよ
だからCSだけの比較ができない
OK?
まぁ任天堂のCSだけの数字があったら、もっとバンナム以下堂なのは確実だけどw 噂されてるタッチパネルの振動も、携帯特化型が出たときに御披露目とみた >>162
スイッチが売れるかどうかの予想はしたよ?
もっかい書くと「売れない」 >>161
ドックに差して消費電力気にせずに、制限してたファンもぶん回して性能アップする時点で
ただの携帯機で終わらせていいハードじゃないよ 減点法
加点方
どちらでやってもスイッチは最低点だった
売れる要素皆無 >>161
据え置き機ってのは据え置きできるハゲーム機のことでしょ
据え置きと携帯ハードの間の子だというのにどっちかして論じることはまず馬鹿げてる 携帯か据え置きかとか
今の売上がどうとか予想に何か関係あるんかね
GCの失敗後にWiiは売れたし
Cellとか大赤字のPS3でもPS4で勝ってるし
関係ないと思うけどね >>157
当然だろ?
客の財布は有限なんだからより客に選択されるよう努力するのは当たり前の企業努力だろ。
それが無名ハードならなおさらだろ。
そしてswitchは、PS4よりも明らかに魅力が足らない。
だから国内でも売れない。
まずは値下げからだな。 最近の任天物は流行り的な売れ方するから予想つかない
勢いあってもサードが集まらず最終的には落ち着いちまうんだろうが なんだよハゲーム機って・・・
誤変換にもほどがあるぞ >>164
あれはタッチパネルに使ってる振動技術をジョイコンに使ってるってだけだぞ >>166
高性能携帯機だとは認めてる
これだけのスペックの携帯機なら3万は妥当なラインだと思う >>169
ならwiiUの悪いとこが全て引き継がれてるから売れない
完璧な理論やで! 一昨年の冬、イカ同梱版WiiUをクリスマスプレゼントにもらった小5の従兄弟がWiiUのソフトもう出ないと知って悲しんでたな
皮肉にも3月3日が誕生日で、スイッチねだるも高いって即却下されてた
任天堂はもう少し子供のこと考えたほうがいいよ >>176
具体例無いし真面目に書いてないよね君
スレと関係ない喧嘩しに来てるのはログ見れば分かるけど 任天堂の最後の据え置き機wiiUの最後のソフト「ゼルダ」
こりゃUちゃんのほうを買ってあげるのが人情ってもんだな >>170
論点ずらすなカス
お前のライバル機の定義の範囲が異常に広いのは分かったがそれだけだ >>166
そんな期待通りに性能上がらんだろw
WiiU前提で作ったゼルダでさえ20FPSまで落ちるよって動画は電源接続なしか? >>166
ドックに刺してps3に毛が生えた程度って何度言えば信じてくれるんですかねぇ >>179
売れない、って予想はホントに真面目にしてるよ。ゴキの名にかけて >>182
switchゼルダは携帯モードという上限設定してる上に
独特な開発環境と言われてるWiiUで作ってたオープンワールドゲーの移植だからな
しかもロンチになんとか間に合わせた形
それでもswitch版の方が上位だけど、苦労は多かっただろう
移植ソフトのあるあるネタだよ >>181
スレタイにならった方向へ修正しようとしたら怒り出すとか笑わせないで >>124
デカくて短いからダメなわけ。
SWITCHのバッテリー持ちは悪い。
飼い慣らされてんなあ。 >>168
その定義で行くなら外部出力つけた携帯ゲーム機もすべて据置機になる
据置機とは据置しかできないゲーム機のことでしょ >>183
PS3のラスアスはけっこうグラきれかったよ
あれと同程度のグラをスイッチがだせるのかねぇ? >>188
PSPは外部出力あるけど据え置かないよね
本体を持って遊ぶから >>187
結局持ち出さずにドック常駐になるのが目に見えるな
モバイルバッテリー持ち歩けって輩がいるけど、バッテリーの劣化めちゃめちゃ早くなるし、バッテリー交換自分じゃできないしで最悪だわな モバイルバッテリーも一緒に持ち歩くとか?
どれだけかさばるんだよw >>186
元々お前がずらしたんだろうがw
お前のライバル機の定義って何だよ
前世代機も含まれるのか?
お前の脳内定義の都合に合わせた議論なんか御免被りたい >>185
携帯モードとドック出力で解像度変更されるから携帯上限じゃないでしょw
WiiUのキラータイトルをメーカー都合で販売遅らせて後継機に無理やり持ってくる姿勢がユーザーなめてるのになんとか間に合わせるとかどういう受け取り方なのよ 初っ端からWiiU末期を思わせるサードのサポート具合はほんと絶望的 >>190
じゃあAndroidをテレビにミラーリンクしてBluetoothパッドで遊んだら据え置き機なのー?ねぇねぇ >>192
スマホでゲームやる奴もバッテリーを持ち歩いてるけどな
ポケモンGOが出た時もバッテリ需要があった >>196
そもそもゲーム機ですらないじゃん
俺に絡むなよ そもそももう任天堂にはps4に勝とうという気持ちないんやろ
あとはファンボーイに高額で買わせつつ緩やかにハード事業から撤退していく >>197
え?さらに周辺機器買わせるの・・・?
いったいおいくら億円になっちゃうのさぁ >>193
ライバルとか言い出したのお前なんだが
バカの相手はつかれるなぁ^^ >>189
すまん、ラスアスはPS4版しかやってないんだが、Tegraのスペック見ての予測だからなんとも言えんな
ファンが貧弱だとPS3以下まであると思ってる あ、リロードしてなかったらw
>>191
そう。持ち歩くのにこれだけ敷居が高いと結論は出る。
「持ち歩かない」というw
>>197
自分もiPad Airとモバブという持ち歩きは玉にするけど、結構かさばる。
iPadですらそうだから、SWITCHは厳しいだろうね。
ライト層が多いだろうし。 こんな筋の悪い任天堂自信も及び腰のハードに
携帯ソフト資産つぎ込むと思ってるお花畑信者が意外と多いことに驚きだわ >>200
ヘビーユーザーなら携帯機でもバッテリ買うだろ
スマホもVitaもスイッチでもな >>197
生活必需品とゲームしか出来ない物とを同じにするなよ
スマホは生活に必要だからその延長線上でポケモンGOに
嵌ってる時だけバッテリーを持ち歩けるんだろ >>198
Androidもゲームはできるでしょ?
任天堂もスマホにもゲーム出してるし
少なくとも携帯機ならスマホとバッティングするとおもいますよ >>194
両対応させて、携帯モードでも遊ぶ必要があるんだから
携帯モードの上限にある程度縛られるよ
ゲームの中身を二種類分作って、プログラムから何からそれぞれ専用に作り込むなんて
ゼルダの状況じゃ不可能だろう 世界累計はさすがに厳しいけど
国内のPS4は確実に抜くと思う >>202
ぼくは逆にPS4のラスアスやってないから綺麗さがわからない・・ 個人的には任天堂好きだしスイッチも買うだろうけど
現実的にありえそうなのはBくらいかな…
なんかスイッチのPVってWiiUのときと被るんだよなあ
普段ゲームをやらなさそうな美男美女の外国人とか
CMなんかでジャニーズとかがワイワイ楽しそうに遊んでいるけど
ああいったシチュエーションが上手くいったのはWiiだけだろ
そこが分かってないと絶対コケると思うんだよな >>201
お前が最初にライバルって単語を使い出したんだがなw
馬鹿は自分のレスのことも覚えてないらしい というかPS3でも和ゲーレベルのグラなら十分やねんで
さすがにメモリは今となってはきついけど
遠景まで描写するとか画面内に大量配置とかするのでなければ >>204
ポケモンGOやパズドラやってる連中もライトユーザー中心だろうけど
プレイ時間が長い連中はバッテリくらい持ってるんじゃないの
おかしい話じゃないだろう >>190
そういう考えもあるんだな ある意味感心したわw
だが一般的に携帯してどこでも遊べるゲーム機は携帯ゲーム機と言えると思うけどな >>211
PS4本体って今国内累計でどれくらい売れてるの >>199
実際そうだろうな。
携帯機は続けると思うけど、少なくとも据置事業は今後どんどん縮小していくのはほぼ確定だろ。
switchだって、スムーズにスマホへ移行させるためのクッションとして出したんじゃねぇの。 >>211
何年後くらいに?
3年後とかなら、先にスイッチのが販売終了してるとおもうよ >>214
宣伝があべこべでもうすっかり忘れ去られてるけど
初報のときに韓国人プロゲーマー意識した眼鏡アジアンにイカの大会やらせてるんだよね… >>211
Wii Uも結局PS4に負けてるんだけと >>220
携帯機もほぼ国内だけだからいずれ撤退でしょう
一足先にソニーは撤退してるだろうし >>206
携帯機市場は縮小してきている
過去の例からいって世代交代の時期は近い
そして、その受け皿になるのが
携帯機能を持ったスイッチしかないのも事実 >>209
俺じゃなくて据え置きかどうかって人に言えよ
俺が好きでたまらんのは分かるけど
俺にばかり絡まれても迷惑だわ >>225
本気で受け皿にする気だったら確実にポケモンやぶつ森の臭いを漂わせてたよ
そういうのは一切見せず任天堂オタク向けラインナップのみを並べてきた
任天堂も最後の弾の携帯ソフト資産をこのハードと共に心中するつもりはないってことだ
かといってスイッチ出したせいで次の携帯ハードの舵取りも無茶苦茶難しくなった
というかもうほぼ次の携帯ハードでハード事業終焉は確実くらい詰みな状況 >>215
俺が初めてライバルという単語を使ったレス
>>147
俺が初めてライバルという単語を使ったレス
>>121
お前もびーたってコテつけとけよ、オツムびーた並なんだから。 そもそもハードって数年置きに新しいものを出さなきゃ行けないもんなの?
昔は新しいハードじゃないと再現できないソフトってのが沢山あったのに
今じゃ先にハードを出して「さあ、このハードを活かしたソフトを作ろう」だからなあ
WiiUと3DSのソフトをコツコツ作り続けるだけじゃダメなんだろうか… wiiUで任天堂の据え置き機は終わり
スイッチの次のハードで任天堂のハード事業は終わり
これ大予言です
これコピペして保存してくれていいですよ スマホでゲームなんて録なゲーム無いじゃないか
そもそも物理的にボタンとレバー無いとゲハ的なゲームは無理だし
ブルートゥースでの無理やりジョイパッド付けるなら携帯機で良い
しかもゲーム中に電話やメール着たらどうすんだ?スマホは電話なんだから話にならんわ >>229
それは3DSを延命させてしばらくは3DSとスイッチの両方で行きたいからだろう
3DSにはまだまだソフトは供給されてるからな
だがスイッチでポケモンはいずれ出るだろうし徐々に携帯化していくだろう
スイッチが携帯機である以上、3DSの後継機を出すのは難しい状況だしな >>229
PS4もファーストの洋ゲー爆死してるやん(笑)
結局、アニメヲタクの受け皿にしかなってない
アニメヲタクのユーザーと開発者を育ててる なんで携帯機要素なんて盛り込んだんだろうな
携帯機と統合しないんじゃただのボトルネックでしかない よくわからんけど、スマホ用のモバイルバッテリーってSWITCHに使えるのかね?
その辺のちっこい奴だと充電が追いつかなかったりしそう。出力大事。 >>231
任天堂がスマホにアプリ出したのがひとつの答えになるはずだった
でもまぁそのアプリもさっぱり売れてないからどうするんだろうねw
ハードは行き詰まりだし、ソフトも他のハードにリリースしたら大したことないのがだんだん浮き彫りに >>236
ゲハ脳ガチガチなメーカーならともかく
コーエーの信長や三国志のようなゲームなら
PS4で作ってそのまま携帯機市場に発射できるのはお得じゃん スイッチってほんとどっち付かずだと思うんだよなぁ
持ち運ばない層からすると、もっとスペック上げてくれって感じだし
そうなるとWiiとやってること同じだから何が新しいのか分からない
持ち運べのが新しいじゃん!って言うと思うけど、ライトユーザーが電車の中でスイッチすると思う?
スマホゲーが流行ってる理由にゲームをしてることが分かりにくいってこともあるのに
携帯ゲーム機ならもう少し性能落として値段下げて電池の持ち上げればいいし
仮に街中でスイッチやってる人を見ても、欲しくならないと思うんだよね
オシャレじゃないし >>236
結局、任天堂のゲーム機でも
売り上げの落ち込みが小さいのは携帯機だからじゃない?
携帯機はスマホに食われてるけど純粋な据え置きだと完全に勝負ついてるし
得意分野を活かすしかなかったんだと思う >>240
携帯機のソフトが1万超えは容認されないだろw ハイブリッドにしたせいで何もかも中途半端になってねーか あのゲームのことなんもわかって無さげの社長さんじゃムリだよ
MITあたりから有能引っ張ってこないと もう携帯機出さないってことならポケモンとか妖怪とか諸々でるだろうし
まぁ1年目はともかく長期的には保つんじゃないかな
PS4より累計は上回りそうだけど、据え置きと携帯機が統合したせいで任天堂の儲け自体は減ると予想 おいびーたの息子ID:JpsftwMYMが赤っ恥書いてIDチェンジしちゃったぞかわいそうだろ誰だよいじめたのは ハードやソフトの価格とか取り回しとか携帯機として機能しないだろこれ
1人1台ペースでの普及が携帯機の市場の根幹だってのに ポケモンやモンハン、妖怪をマルチで出していけるな
国内では何とかなりそうだけど
主戦場の海外ではどう戦うのか全く見えてこないな イメージ出来ないんだよなあ。
WiiUのゲームパッドをバンカーに見立てたり、グラブに見立てたり、手裏剣シュッシュもそうだったし、
SWITCHをみんなで持ち寄ってやったぜ!みたいなのもそう。まったくイメージ出来ない。
結局、寝転びながらちょっと遊ぶとかそんな感じになるんだろうな程度。
まあVCが充実するならそれでもいいけど。 >>247
そういう個人叩きはよくないと思うんです・・・ >>251
びーたは死んでも治らないんだからびーたの自覚を持って人生歩んでもらわないと
彼は今きちんとびーたとしての自覚を得たんだからむしろ幸福 海外はどう考えても無理
海外サードの協力なしに任天堂ソフトだけでそれに対抗できるとは思えない
脳トレみたいな凄いソフトでも出るなら話は別だけど・・・。
ただ国内に関しては携帯に特化してソフトを集中すれば
3DSの後継機として売れる可能性は高い まあ選択肢が増えるのは良いことだからゲーム好きなら喜ぶべき事じゃん
実際問題売れるかなんてわからん訳だしロンチで30万も売れたらまあ善しじゃないか
400万も売れてるps4相手にどう戦うのか見ものじゃん勝つか負けるかは置いといて >>241
オシャレと言えば、初代DSのカッコ悪さを思い出したわ
これは外で遊びたくないなと当時は思ったもんだが
一方で、その後に出たDS Liteのデザインはほんと神がかっていた
恐らくあのデザインこそが女性にもヒットした最大の理由なんだろうな
スイッチは女性にも受け入れられるんだろうか… >>258
DSって初代の頃から売れてたしDSのデザインは関係ないんじゃないかな
Liteもシンプルなだけでオシャレって程じゃないし サードが致命的なまでないのがなぁ
ポケモンとか出しときゃ売れるだろけど底が見える
結局売れてもゲームキューブよりちょいと多いくらいなのかなぁ 有料オンラインが秋からってのも
結局準備が間に合わなかっただけじゃないかというね 3DSのストアも発売後しばらくは使えなかったし
最初の内は糞遅くてアップデート何回かかかるまでゴミだったし
間に合わずに未完成はいつもの事 気持ちをどこに持っていけるのか。
新しいハードを買った時の気持ちを。
「うおー!絵が綺麗!何この質感!!」
「おー!リモコンすげ!この一体感って!」
SWITCHには何があるのか…。 >>259
個人的な体験談だが、当時日頃ゲームをしない父親が唐突にDS lite買ってきて脳トレやりだしたのには驚いたわ
デザインが売れ行きの一助になったのは間違いないと思うよ
もちろん脳トレやりたかっただけかも知れんがw ロンチもゼルダしかないしゼルダも本来ならWiiUでとっくに出てないと行けないやつだからな
これなら夏発売にしてイカ2をロンチにした方が売れる 任天堂ゲーって大体遊び方同じで飽きるけどちょっとしたらやりたくなるからスイッチは案外売れるかもしれない
隔月ならぬ隔ハードみたいな >>258
デザイン抜きに、2つのディスプレイでゲームができるってとこに当時は惹かれたなぁ
初代は今思えばほんとゴツかったw WiiとWiiUのソフトと互換があればよかったのにね
本体で使えなくてもいいからドックの方に組み込んでくれればよかったのに
あんなUSBハブもどきに9000円も出すんだったらそのくらいして欲しかった >>265
それだとイカプリントした同梱版商法出来なくなる
限られたパイからいかに搾り取るかが課題 >>261
有料課金のノウハウがないから
無料期間中にそれを整備するんだろうな ・任天堂は携帯機で強い
・据置はハイスぺな方が上手くいってる
この2点だけでも大崩れはないと予想できないか? >>270
爆発的に売れればテレビとかに取り上げられて宣伝見込めたとは思えたんだけどそっちの方が良さそうだな WiiにしてもDSにしても、体感ゲームができる!とかディスプレイが2枚で画面がタッチできるだと!?みたいな分かりやすい目新しさがあったんだけど、スイッチにはそれがないんだよね
それはWiiUも同じ
もうアイディア尽きちゃったのかね >>272
上は分かるけど下がどうプラスに影響するかわからん
俺も大崩れはしないと思うけど スイッチそのものに不安な点がチラホラあるのもな…
例えばテーブルモード、これ自体は良いアイデアだと思うんだけどさ
画面2分割ならスクリーンを縦置きにもできた方が良かったんじゃないか、とか
充電のコネクタが下の方にあるけどゲームの最中に充電できるんだろうか、とか
おすそ分けプレイの時+コンの方のLボタンは押しづらそうだが大丈夫なのか、とかさ
そういう意見って社内会議なんかでちゃんと話し合ったのだろうか >>272
スペックは間違いなくハイではないと思うぞ
携帯機と据え置きのいいとこ取りしようとしたのは分かるけど
得てして器用貧乏に終わる可能性もあるわけてわ >>274
アイディアの出し方が変わった気がするわ
WiiDSは新感覚のゲームの面白さを求めたもんだけど
Uとスイッチは利便性重視でゲームの面白さに目が向いてない感ある >>278
ああすまんすまん携帯機としてハイスぺってことな ゼルダはゲームらしいゲームだし言ってもそこまで爆発的に売れるのは考えにくいし
12スイッチは小さい子供には受けても幅広い年齢層まではカバー出来ないだろ
いまいちこの予約完売の流れが実態に合って無いような気がする >>272
・携帯機は3DSが強いので3DSの客をそのまま持ってこれないとダメ。特にポケモン
・据置は性能が上なPS4がいるから居場所がない。せいぜいWiiUレベル >>274
氷の数がわかるHD振動とモニターだけ外して置けるテーブルモードが目玉
まあPSにもHORI製のポータブルモニターがあるけど純正品じゃないし >>279
それが吉と出るか凶とでるか
日頃ゲームしない層は利便性なんて分からないから、触手が動かない可能性の方が高い 噂として流れてたポケモン本編をスイッチに出すかどうかが結構重要かも PSPのようなハードとしてみたらそこまで悪い布陣ではない→スイッチ >>282
ポケモンはソフトを色違い2個買わせるのが目的だからなぁ
Switchだとどんなに売れても3DSほどは絶対に売れないな 本体価格を2万まで落として、ポケモン出せばとりあえずWiiUは超えると思う スイッチでポケモンっても出るのはXDとかバトレボの系統になりそう >>285
絶対出すだろう
3DSもそろそろピークアウトするだろうし、ポケモン出なきゃスイッチの売れる未来がない気がする ・前世代機との互換有り
・年末商戦に発売
・ロンチが前作400万スーパーマリオブラザーズ最新作
・ライバル機より一年先行
WiiUはこれで国内初週30万台
・前世代機との互換無し
・年末商戦関係ない年度末
・ロンチがマルチで前作40万ゼルダの伝説最新作
・ライバル機より数年遅れ
Switchの国内初週どうなるか。 >>291
でもSwitchにはすれちがい通信が無いから色違い商法がやりにくくなると思う >>264
個人的な話だけど、GBAもDSもまるで興味なかった妹が
DSLiteのピンクをすごい欲しがって、親に買ってもらってたな
クラスの女子がみんな持っててピクトチャットがやりたいからとか言ってた
思い返すとDSの女子に対する訴求力はハンパなかったな >>292
WiiUはPS4の1年先行じゃなくてPS3の6年遅れだよ
性能的にも初のHDハードって意味でも >>294
やっぱ1億超えるようなハードって日頃やらない層も買うもんな
個人的には、電子辞書みたいなDS出して欲しかったw
勉強してるか遊んでるか分からないじゃん? 売れましぇーんww
キモッチキモヲタハードでブヒィwwww
GTAは出ませんwwwwwww
ギャグか? 信長とか三国志1万で売るとか正気じゃねえな
半額くらいにして売った方が絶対利益出るって
今の金額じゃ集計不能確定だろ 3DS殺してスイッチに集約するならWiiUと3DSの間くらいは売れるんだろうけど
それで任天堂は良いのか?って話になるし
3DSの次世代機が出るならスイッチは存在価値なくなるからWiiU以下になるんじゃないの? >>299
信長はともかく三国志は最新作で他と1ヶ月しか発売日が違わないから
値段を安くする事は無理でしょ
というかコーエーはよく最新作を持ってきたと思うよ >>296
ハードじゃなくてソフトになるけど
辞書ソフトや勉強ソフトなんかが多いのもDSの魅力だったな
DSや3DSはソフトも多いし今の小学生もみんな持っているし
本当に素晴らしいハードだと思うわ
スイッチが出ても3DSだけは何とか続けて欲しいもんなんだがなあ… スイッチはどう考えても3DSの後釜になるの考えると読めない
任天堂自身据え置きをアピールしてるけど据え置きで見たら性能低過ぎる
ただ携帯機で見たらやっていけるよね充分ぶっちゃけ皆で遊べる携帯機の方がしっくりくる
3DSが結構頑張ってるからあえて据え置きアピールしてるけど
3DSの後継機ポジションって意味なら予想以上に売れると思う DSの二画面は便利だからそこは流石に切り捨てないって考えるとスイッチって器用貧乏なハードになりそうなんだよね >>303
3DSが最初2万5千円でやらかしてるから、その予想は楽観的すぎると思う。 >>303
だよね
3DS生かすなら据え置きと携帯機両用ハードなんか出さないと思うんだよなぁ 携帯機というカテゴリー自体がどうなるのかっていうね
国内はともかく海外はポケモンがどのくらい頑張るか次第で拡がりを感じない 3DSもDS超えは絶対無理で任天堂携帯機としては最低になりそうなんだっけ 3DSの次世代機を出さなければスイッチが残り、
出せば3DSの次世代機だけが残る 結局生き残るのはどちらか一つだけ
だったらスイッチを徐々に携帯に特化していき
3DSからの移行を進めていったほうが携帯機として成功する可能性が高いだろう 携帯機にするには値段が高すぎる
ドックのけても3000円値下げできればいいほうだと思うよ
ドックって中身スカスカのUSBハブだからね
9000円そのまま引けるわけがない wiiリモコンを切り捨てでサードがマルチ展開しやすくなった
wiiセンサーバー廃止でモーションコントロールゲーをやるたびいちいち取り付けなくてもよくなった
wiiUの時は「ゲームより動画見るのが楽しい」とか言っていたミヤホンがNSwでは幸せそう
任天堂新本社&流通業者買収で和サードとの関係が変わりそう
ARの実力が未知数
デッキが横置き出来ずテレビスペースに馴染まない可能性
wii末期からwiiUにかけての海外における存在感のなさ
本体ストレージの少なさ
現行機にどこまでついていけるのかという懸念
ARの実力が未知数 据え置きと携帯機の融合ってPCとタブレットの融合がチラつくんだよなあ
需要がないとは言わないけど劣勢を覆す一手には思えない 任天堂にはAR特化のハード作ってほしいな
皆で遊べそうだし任天堂らしさも目新しさもあるし 携帯機の売上げを吸収して据え置きとしてみたらそこそこ売れる
とかならありそうな気はする
もしそうなったら3dsの後継機は厳しくなるだろうから結果として任天堂の売上は減るけども 3万円ハードでポケモンだしたらポケモンが殺されるだけ
携帯機として売るとか無理無理かたつむりw 結局ゲーム機はソフトしだい
ゲームしかないタブレットPCだからゲームそのものがなければ話にならない
3DSみたいに小学生を取り込んで売るなら高すぎだから振動機能はずしたコントローラーに変えてドックはずして
19000円台に抑えて周りの友達がみんな持ってる状態を作らなければいけない
もうちょっと高学年の層取り込もうというならPCやXBOXやPSと同じように大容量HDDと有線LANつけたドックのバージョンだして
サードにリスク少なく移植コスト抑えられる仕様にすべきだった
それかこれだけのために買ってもいいっていう画期的なキラーソフト、Wii Fitみたいな健康関連や学習関連ソフト等込みで購買されるラインの価格にする
あのコントローラーのままでもジョギングとかカヌーとか縄跳びみたいな運動はできそうだけどいっそのこと標準コントローラーなしドックなしの本体と専用コントローラーとソフトセットでできるだけ価格抑えるとか
まあどちらにせよ今の状態じゃWiiuの時のままだから来年どう巻き返してるかだな ガラケーからスマホへの移行は部品点数の削減=原価削減に繋がりメーカーの希望と合致したが
wiiUからNSwは光学部品と画像転送チップ削除でどの位原価削減出来たのだろうな 携帯事業と据置機事業の統合がNXかと思ってたけど違うようだ。売れん。 >>309
そう言う感じになっていくよね俺もそう思うわ
皆がイメージする「据え置き」という分野では正直PS4のここまで拡大したシェアに対抗するのはもう厳しい現実問題として
ある意味据え置き分野では任天堂は撤退したと思ってる任天堂自身それは感じてるでしょ
ただ携帯機メインでありながら外出先で複数プレーできTV出力もできる
PSPの様な引き伸ばしではなく この部分がどうなるかによるよな
本当に据え置きと携帯機と表現しにくいハードだけど任天堂は確実に携帯機層をメインに取り込んでいく気なんだろうな 携帯機として見てもハード3万ソフトの値段高くなってオンライン有料
携帯性悪化で苦しそう どの時点でやるかはわからないけど値下げ必須だよね
最終的な売り上げは置いといてスタートは鈍い気がする >>315
それはポケモンを出す前に携帯特化型のスイッチを
安価で出して発売すればいいだけのこと なんで任天堂はポケモン新作作ってます位言えばいいのにね
本社的にもswitchに及び腰なのが透けて見える >>322
ジョイコンもないドックも使えないGBAみたいな形のブヒッチなら安価にできるかもねw
でもそれもう”スイッチ”してないよなw >>323
任天堂は株ポケの大株主ではあるけど親会社じゃない。
任天堂の一存でポケモンをどうこうできない。 まぁ3DS出たときもDSにポケモン新作出してたしね まぁここで挙げられているような意見は
当然、任天堂社内でも挙げられ散々議論し尽されているワケで
WiiUとは違い失敗が許されない大事な局面で
任天堂には任天堂なりの勝算があるんだろう
…と思いたい 国内ではPS4よりは売れるだろ
世界は反応見るによほどのことがないと厳しいだろうな >>309
そんな悠長なこと言ってるけどスマホのこと忘れてない?
マリラン出さなきゃいけないくらい任天堂は追い込まれてるんだし最後の賭けでしょ
発売1年で結果出さなきゃハード事業撤退あるんじゃない サードはDSのゲームをガラケーに移植
3DSのゲームをスマホに移植とかして研究費の元をとるため頑張ってたけどそろそろ限界
スマホにはスマホ専用のゲーム市場が育ってしまった以上、携帯機向けゲームを作ろうとするサードは今後少なくなってしまうのではなかろうか?
ならば3DSの後継機とやらのハードルはかなり高い 国内限定でps4の累計(400万台)
抜くの何年かかると思う?
俺は∞年かかると予想 >>327
任天堂が議論して最適解にたどり着ける会社ならもっと早くやってると思うよ
WiiUのときにね スイッチには爆死してもらわないとソフト屋になってくれないので爆死に期待したい 大手和サードですら携帯機向けのゲームを作る意義みたいなのがなくなりつつあるよね
それを感じだからこその据え置きも抱き合わせてきたんだろうけど
でも成功するには携帯機として生き残るしかなさそうなのがな Wii Uのソフト少ない問題に関しては俺らが思っている以上に世間様は気にしていないよ
任天堂ハード購入層の大半はゲーマーではなく子供のために買ったファミリー中心
この層はソフトを買うのは年に数本で子供は発売日の新旧を問わずCMや雑誌で見たとか友達持ってたとかの理由で選ぶだけなので熱心に発売スケジュールを眺めたりしない
だからWii Uが失敗した事も知らないしswitchが成功するかどうかなんて一々考えない
CM始まればそれなりに売れるのが任天堂ハード >>334
確かに最近大手の携帯機向けゲーム影薄い気がするな
俺が据え置きばっかやってるだけだからかもしれんけど 任天堂はPS4と戦わずおこぼれを貰う方向にシフトするのが最適解だと思うよ
そういった意味でwiiUはwiiのレガシーコストを捨てる為、そしてPS4が普及するまでの時間稼ぎをする為に良い働きをしてくれたと思う
売れなかったけれど利益率は高く、為替も手伝って損も益も無かった
ファンの信頼と社長を失ったのが痛いだろうが スマホやタブレットPCでついでにゲームをやるのと
携帯ゲーム機、いわゆるオモチャを外にもっていってゲームするのは全く違うから
やっぱり低学年が友達とってのが3DSの売れてるソフトみても主流だからね
スイッチはバッテリー時間にしても持ち運びやすさとか壊れにくさとかにしてもどこを狙ってるのかわかりにくいし
3DSは3DSで後継機だして低学年向けゲームを作ってるメーカーの受け皿にするんじゃないか >>335
一番の問題は任天堂がハード事業続けるのに自社ソフトだけじゃ
厳しいってことじゃないかな >>335
小学生の子を持つ親なんかはそろそろWiiUを買ってあげようかなと思っていたころに
WiiU生産終了の話を聞いたら「え?、なんで?」と不思議がるかも知れないな
なんかWiiUを切るのは早すぎた気がするんだよな
ソニーがPS3で頑張っていたように、WiiUをあと数年続けて頃合いを見計らった方が良かっただろうに
一か八かの大博打をするなら尚更さ 携帯機は2万円超えると国内では成功しない
携帯機として成功したいなら1万円の値下げ必須
据置きとしては先行するPS4が400万台越え
で追いつくのに最低2年はかかる
その間にもPS4は売れていく
カジュアルユーザーは任天堂が人気!
WIIUがどうなったか、見れば任天堂だけでは
3年で撤退故にswitchの次のハードに賭けよう
『サードがマルチソフト出すだろ!!!』
発売予定見ると様子見が明らか
年末迄に1万円位値下げしなければ
switchは終了
ここ迄が今回の話
海外ではもう終わってるから諦めよう 海外は無理で、国内で3DSの後釜になれるかってとこが焦点になるんだろうけど
本体だけじゃなく、ソフトも高い
ここが厳しいと思うね
3DSなら本体とソフトで2万のところ倍かかるからね
DS、3DSはソフトが安いってのがやっぱ大きい
PSソフトの中古市場が活発なのも同じ理由だろうし
今の日本人は貧乏だから、優先度の低い娯楽にはそんなにお金を使わない
スプラトゥーンが売れたといっても全体から見たら知れてるわけで、
興味はあっても、4万使ってまで遊びたいと思わなかった人の方が圧倒的に多い >>335
そういうライトはスマホに行ったよ
結果「それなり」はWIIUの国内350万、世界1200万台になった
そもそもWIIUの目的はコアの獲得だったんだよ >>339
ハードころころ変えるとサードもついて来ないからね
個人的にはもっと選択の幅が欲しい
現状では普及させるには導入コストの問題とかいろいろ不安要素も多いよね
でも何がキッカケがあれば爆発的に伸びるポテンシャルは秘めてたハードだと思う
>>340
ところがWii U撤退の事なんてほとんど知らないのさ
それほど親はゲームに興味がない人がたくさんいるのが現実
ただなぁ…Wii U長く続けても伸びしろがあったかと言われると正直微妙な気がする スイッチはどうみてもその場しのぎの繋ぎハードだよ
本命はds系後継機
宮本さんが自分は関わってないとかふつー言わんやろ >>343
それよく聞くけど中学以上だよね?
幼稚園〜小学生(特に低学年)はスマホなんてほとんど持ってないよ
親が貸す場合もあるけど長時間触らせるのなんて希で3DS持たせてるのがほとんどって認識
Wii Uにコアを引っ張る力は完全になかったからね
その層がターゲットなら明らかにソフト不足だもん 先行してるPS4箱1と競合したくないし
縮小してる携帯市場のカテゴリーには入れたくないから
携帯できる据置機っていうどっち付かずな代物出してきたわけだから
PS4を超えるとかそういう比較はあまり意味のないものだ
任天堂がSwitchによって利益をどれほど上げることができるか
5年以上持たせることができるのが重要な点であろう DL率の高いPSの中古市場は今後も回っていくのだろうか?
むしろNSwの仕様なら今後の中古市場に任天堂機のソフトが増える可能性は高いと思う
ストレージ少ないし光学メディアじゃないからね wii時代のライトは特にこだわりもないからスマホでできるゲームにとられちゃったから
残りのパーティーグッズの部分を持ち運びできるようにしたんだろうね
特徴的な仕組みとして8台持ち寄って通信できるといってたけどテーブルゲーム的なソフトでも開発してるのかね
といっても結局機械買わなきゃいけないからライトがスマホないからみんな買うwii時代のような一発逆転は無理だろうけど Nintendo Switch Joy-Con(L)/(R) グレー が、セブンネットショッピングで約32秒で販売終了しました(173回目)。再開されたら、またツイートします。
7af-ent.omni7.jp/relay/affiliat… >>346
低学年ほどスマホより3DSが多いってのは正しいだろうが3万オーバーのswitchをそれくらいの子供に買い与える親は多くないだろう
逆に言えばswitchは税込み2万以内かつポケモン、ぶつ森といった携帯機タイトルが発売でないとWIIUコースの可能性が高くなるよ 3DSの事実上の後釜として頑張るならそこそこ(あくまでそこそこ)売れる見込みが立つ
そこに据え置き要素をプラスすれば大ヒット?ってところだと思うが
そのプラスの据え置き要素がどこまでプラスとして働くかというところだよな
結局ほぼ携帯機としての需要しか取れないっていう可能性もある >>344
WiiUが存続するもしないもソフト次第でしょ
スプラにたいなゲームを出し続けていればWiiUの評価も変わってきた気がするわ
それにソフトを出すにしてもスイッチよりWiiUの方が有利だと思うんだけどな
WiiUは結構普及しているからヒットするにはソフトだけ買ってもらえればいいけど
スイッチ専用ソフトをヒットさするには本体ごと買ってもらわないと行けないからな >>345
>スイッチはどうみてもその場しのぎの繋ぎハードだよ
何の為に?
任天堂が本気で売れないと自覚した上でこれを出すなら
それこそ理解不能
その場しのぎなら本命出すまでWiiUのままでいいじゃない? 1000万2000万と売れて復活の狼煙を上げて欲しいぜ!
ガチャのために課金のためにバランスを壊し不便を作るゲームは満腹だべ… >>351
3DSは兄弟みんなが持ってるってのはよくあるけど
スイッチの場合、兄弟全員に持たせるってのは親としては嫌だろうな
そう考えるとスイッチを3DSより普及させるのは難しいだろうなあ >>351
簡単には買えないね
Wii Uの時によく聞いたのはお父さんがスプラ大ヒットの話題で興味を持って子供と一緒に奥さんに交渉したって話
少し前に導入コストの問題って書いたけど一番のネックはそこで多少損してでも2万程度で本体ばらまいて普及させないと話にならないと思う
去年Wii U買った家族が多かっただけに今年またすぐに本体とはなりにくいかな
>>353
正論だと思う
ただ、スプラがここまで爆発的にヒットするなんて任天堂自身も思ってなかったんじゃないかな?と
その前から新ハードの噂も出てたし実際に開発を始めてて引くに引けない状況だった気もするんだよね
その頃には工場売却の件も進んでたろうし全てが誤算だったんじゃないかな
で、結果として今に至る やっぱswitch成功させるなら値下げは必須だよね
アンバサの件もあるから簡単には下げれない事を考えるとやはりみんなが言う本体のみをカラー追加して安く販売ってのが一番現実的
ただ3DSもまだ売れてるし今すぐにDS後継機(orつなぎ)とも発表できないんだと思う 流通を掌握した上でオープンプライス化する事で批判をかわしつつ段階的な値下げが出来るかな 携帯モードオンリーの小型版を15000円で出すかどうか レトロゲー100個収録したファミコンカラーで懐古厨に売りつけろ >>354
wiiUは生産できないんだよ物理的に
故のswitchは繋のハードだな
3年持てば任天堂的には御の字なんだろ 値下げする現実的な方法は
液晶なしのジョイコンも無し
プロコン同梱で2万の低価格のセカンドハード路線しかない 携帯モードオンリーなんて対してコスト落ちないよ
任天堂がかなりの赤字覚悟するなら可能だろうけどw 携帯モードは良いと思ったらバッテリーはあんま持たないのがネック。TVゲームとしても携帯ゲームとしても中途半端すぎないか >>364
任天堂はそれで良くてもサードと客がもうついてこんでしょうそんなの
任天堂と任天堂フリークのためだけのハードにするならまだ行けるかもしれんけど 俺の中では携帯ゲームはもはやスマホにシフトしてる気がする。小さな子供もいまやスマホやタブレットだし、殆ど携帯ゲーム機で遊んでる光景は見なくなった >>369
うちはまだ3DSは見るね
機種変して要らなくなったスマホで無課金でやらせたらタダなんだよなあ
SIMフリー化して0SIM挿すまでする人はさすがに少ないと思うけど 国内はポケモンとかあるし流石に抜くんじゃない?
次世代携帯機も含んでるんだから ポケモン出るかすら分からしん出ても3万ハードじゃポケモンが死ぬだけだろ 途中あたりからスレタイみたいな議論じゃなく「switchがどうしたら売れるか考えるスレ」になってんじゃん 液晶外してhddつけてプロコン付けた据置専用を2万で出したら GCやWIIUは超えるだろう
その先はCSの衰退的に厳しいな スイッチはウィーユーより売れない
ウィー、ウィーユーと短命ハードをだして信頼を損ねた会社の
商品が売れるとは考え難い でも、確かにラインナップとか価格を見ても本気で普及させようとしてるのか?って感じところはあるわ
いまだにFEは3DS独占と3DSマルチタイトルは出すしな 取り敢えず日本はスプラ2、海外はゼルダを買うようなユーザーに訴求する
ようなタイトルを出して地盤を固めたいというのはわかる。
DS、Wiiから続けてきた超カジュアル層は最初は殆ど狙ってない。 なぜwiiはあんなに売れたんだ?
wii fitとかでライト層取り込んだお陰? スプラ2はリメイクだし、オンライン有料で
売上がどうなるかだな
せっかくの弾を任天堂自らダメにするのか 買ったとしても中古かな
ロンチゴミなのに予約までしたバカいんの? DSヒットで付いた任天堂は今までと違う新しいゲームを出すみたいなイメージでの勝利
まあその幻想に任天堂自体がとらわれた結果が3DSやWiiU、そしてスイッチなんだから何というか サードが全社様子見というのがこのハードの期待値を物語っているかと スイッチは携帯モードオンリーのverが絶対でる
これが2万くらいで出せれば相当売れると思うわ >>90
何夢見てんだ?
WIIUは4年1350万台で生産終了したんだよ 1.ドック、ジョイコンなどいらないものは外す
2.大きさを3DSレベルまで縮める
3.バッテリーを最低でも5時間程度まで持続できるようにする
4.開発環境がHDに跳ね上がる開発メーカーへのフォロー
5.上記を含めても本体価格が最低でも2万を割れるようにする
上記のような実質新型携帯機レベルの廉価版を作れない限りは
スイッチに3DS後継機を兼ねさせるのは不可能でしょ
出来ない場合は性能を落とした別の3DS後継機が必要になってくる >>389
そんなもん中途半端に出すくらいなら性能は落ちてもいっそジョイコン省いて
小型化してバッテリーは一個で長時間持つようにした
普通の携帯機を1万5千くらいで出した方が10倍マシ 酸っぱいブドウの逆バージョンだな
ぶぅ「あのブドウは絶対に美味しい!美味しくあってくれ!」 >>382
<おおまかな歴史>
当時絶対的だったPS2の後継機が発表された。
久夛良木「PS3はただのゲーム機ではない。7-8万円です。安いでしょ?」
この一言で状況が一変する。
PS2最大の成果は、DVDというコンテンツで今までいなかったライト層を作ったことにある。
しかしその層が本体に7-8万円払う訳はなかった。
慌てて発売日前に1万円以上値引くも手遅れ。
2.5万円とお手頃でPS2よりは高性能なハードを出した任天堂にごっそりライト層を持っていかれた。
こうして子供とライト層に売れまくったWiiというハードが誕生する。
だが、Wiiは旧世代性能のマシンに棒振りを付けただけのハード。
ユーザーの飽きは早く、たった3年で市場から姿を消した。
この2つの事件はあまりに大きく、これ以降の日本のコンシューマー業界は暗黒時代へと突入する。 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/h6ybTn8C7N 取り敢えず¥19,800になってキラータイトルでたら考えるわ
ゼルダはトレーラー見る限り微妙だったな、わけわからん機械みたいなのと戦う羽目になってた スイッチの携帯機バージョンが出るってやついるじゃん。
俺はそんなもの出ずに、スイッチソフトがそのまま動く3DS2に相応するものが出ると思うw スイッチを携帯機かつ2万未満で出すのって3DSから2世代くらいの
進化となっちゃうけどそんなの今の任天堂の技術力で出せるのか?
携帯機の需要はあくまで1万5千円くらいで出せるおもちゃとしてだ
いくら海外で携帯機がオワコンとか言っても携帯機側を据置側に寄せた統合機を出すのは
国内のことをあまりにも軽視しすぎている スイッチの問題はソフトウェアだな。
任天堂ゲーム 7本?(オデッセイ、アームズ、スプラ2、ゼノ2、縦マルチゼルダ、移植マリカ、ミニゲーム12スイッチ)
サード 約30本(旧世代ハードからの移植やネット配信限定クラスのゲームが合わせて25本程度)
インディー45本
今の時点だとUより酷いからな。
個人的にも今の時点だとアームズしか欲しいのない。 >>401
3DSは一応Wiiからの移植タイトルもあるし
その次のハードだから順序的にもそんな飛びぬけた進歩じゃないんじゃね
実際スイッチだってジョイコンとかテレビ出力とか
そういう部分を用意しなければそこそこ下がるだろうし >>402
ハッキリ言うけどPS4の方が酷かったよ。結局やったのってソウルシリーズくらい >>404
任天堂の売上って大赤字じゃん(笑)
第2四半期決算(連結)
平成28年4月1日〜平成28年9月30日
ソニー株式会社
売上:3兆3021億円
営業益:1019億円
ソニー株式会社ゲーム&ネットワークサービス部門
売上:6503億円
営業益:630億円
株式会社バンダイナムコホールディングス
売上:2945億円
営業益:389億円
コナミホールディングス株式会社
売上高:1014億円
営業益:170億円
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
売上高:1063億円
営業益:111億円
株式会社コーエーテクモホールディングス
売上高:165億円
営業益:27億円
株式会社カプコン
売上高:286億円
営業益:17億円
任天堂株式会社
売上高:1368億円
営業益:▲59億円 PS4は最初の年で59
翌年は81タイトル揃えてるけど
スイッチもそれくらいあるの? >>404
PS4も初期は洋ゲーだらけで国内は苦戦しそうだったけど
でもその洋ゲーがあったからこそ海外でヒットしたんだよ
特にメインのAAAタイトルがPS4にも移行する事はすでに決まっていたから
PS3や箱で満足出来なかったユーザーが一気に移行した
スイッチはもうこの時点で積んでると思う
いくらマリオの新作が出ようが、それじゃ結局WiiUと同じ
海外の大手サードから見捨てられたら海外では死ぬ
国内もこの値段では大ヒットは難しいと思う
せめてあと1万安ければヒットする可能性はあると思うけど >>409
いや、今更何言ってるのって感じだけど国内取りにきたんだろ?
ラインナップからして明らか >>127
>そもそも外で3時間もガッツリやる事なんてそうそう無いでしょ
これなんだよね
だからスイッチは失敗しそう
妄想:「外でも腰を据えてやるゲームを遊べる・遊びたい!」
現実:「そんな時間ないしデカイし持ち歩くの面倒クセ・・・外はスマホでいいや」
ってなるんじゃないかな >>404
今のPS4で遊ぶゲームがないならもうゲームは卒業だろw
スイッチのラインナップじゃハードが全然売れないのはもうUで証明済み。
国内の携帯ゲー(ポケモン妖怪モンハン)も今のところ出そうにない。
FIFAですらナンバリング外されているし、海外AAAは最初から相手にしてくれていない。
一般的に見れば今の状況はUよりも厳しいハードだよ。 >>411
出張先のホテルや新幹線でできるのはでかい
ちょうど据え置きゲームやってる時に出張とかよくあるし >>412
ハードが売れてもソフトが売れないのはPS4が証明しただろ? >>410
だから国内取っただけじゃ意味ねーだろ
海外市場の方が圧倒的に多いんだし
それにあのラインナップじゃ国内も取れねーよ
あれで取れるならWiiUはもっと売れてるわ
これが3DSの後継機だと言うことにして
1万値下げして、ポケモンなどの本編を出すようにすれば売れだすとは思うけど これだけ出して300万台程度しか売れなかったってのが逆にすごいと思った
switchどうするんだろ
WiiU主要タイトル
New スーパーマリオブラザーズ U
Nintendo Land
ゲーム&ワリオ
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
New スーパールイージ U
ピクミン3
Wii Party U
スーパーマリオ 3Dワールド
マリオ&ソニック AT ソチオリンピック
Wii Fit U
ドンキーコング トロピカルフリーズ
JUST DANCE Wii U
ファミコンリミックス 1+2
マリオカート8
ゼルダ無双
ベヨネッタ2
進め!キノピオ隊長
太鼓の達人 特盛り!
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
タッチ!カービィ スーパーレインボー
マリオパーティ10
マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド
ゼノブレイドクロス
スプラトゥーン
ヨッシー ウールワールド
スーパーマリオメーカー
ディズニー インフィニティ3.0
どうぶつの森 amiiboフェスティバル
妖怪ウォッチダンス JUST DANCE スペシャルバージョン
幻影異聞録♯FE
マリオテニス ウルトラスマッシュ
ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT
スターフォックス ゼロ
マリオ&ソニック AT リオオリンピック
ペーパーマリオ カラースプラッシュ >>417
今のスイッチのラインナップと比べると超豪華に見えるな。
Uはゼルダも高性能版が遊べるしな。
任天堂のソフト80本あるよ!って、
アーケードアーカイブや45本のインディーゲー入れてだからな。
恐ろしいものがあるよ。
それにスイッチ最大の脅威はPS4やスコピオではなく、3DS後継機だしさ。
下手したら来年度中に発表あるだろうし、発表された瞬間に終わるスイッチじゃんw 任天堂だって国内だけ売れたら良いなんて思ってないと思うぞw
海外シェア7割越えてるんだしさ
でも海外で売るには、さっきも言ったけど大手のメインソフトが必須
スルーされたら100%売れない
あとはWiiの時みたいに、あの体感ゲーが奇跡的なヒットを飛ばすとかじゃない限り無理
なんかさマリオやゼルダやイカが出るから売れるとか思いこんでる奴いるけど
それWiUでも出てるんだけど売れなかったよね?
それに今はあの頃より分が悪いぞ?
世界中ですでにPS4がメインハードとして売れていて、シェアも断トツなんだし
それでいてあの値段(PS4と同じ)で売れるわけがない >>410
たしか任天堂の利益って海外に7割以上も依存してるんじゃなかったっけ?
国内に重点置いてるとか言ってるのはぶーちゃんだけじゃね >>414
個人的には同意できる使い方だけど
そういう人たちは圧倒的にマイノリティ VR専用機でコントローラーがジョイコンなら馬鹿売れしていただろうな。
そこでマリカ8VRやVR対応オープンゼルダなんて出たら世界的大ヒット。 アメリカのアマゾンじゃバイオ抜いてプロコンが1位か
向こうじゃ据え置きって認識みたいだね 任天堂ももう成功させようとかでなくて
どうやったら損失を最小限に売り抜けられるかしか考えてないでしょ >>422
それまだ無理なんだって
プレイヤーの体がついていけない >>417
ニンテンゲーだけの力だとそんなもん
横に広がらないVITA以下のマニアハードになる 身体というか酔わないためのノウハウでしょ。
アームズやスプラなんてVRでこそ輝きそうなのにね。 PCやPS4でのVRを体験してみてから話したらいいと思うの >>427
VRは完全に失敗だろ。ゲームへの敷居を高くしただけ >>424
結局はWiiUが想像を遥かに超える早死にをしてしまったから
スイッチもこんな中途半端な時期に出す事になったんだよね
それにWiiUは本体で赤だったから
どの道続いててもあまり利益はなかっただろうしね
だからこそスイッチは利益重視なのは確実だと思うわ
じゃないとこんな強気な値段はつけれないと思う >>404
そんな個人的な趣味や主観はガチスレには必要ないよ
現実はPS4が国内週販で一番売れるハードになり
WIIUは低迷して売れなかった不人気ハード
世間はPS4を選んだ >>411
なぜプレー環境を外限定にする?
家の中でもテレビを占有せずに好きな場所で遊べるのはメリットだろ
昔と違い腰を据えてゲームをするのは面倒臭いと感じる人が相当数いるのは事実でWii Uではパッドの距離に制限があったり、パッドのみではゲームにならないタイトルも多かったり痒い所に手が届かないシーンが多々あった
だから手軽なDSやスマホが圧倒的なシェアを伸ばしていったんだろ? 前から思ってたけどなんでゴキちゃんってスイッチスレでWiiUと戦うのww 64やGCも勝てなかった機種なんだけど
タブコン前提にしたことでWiiUは逃げ道がなくなってしまったんだよな
なんでそんな設計にしたんだよって言っても後の祭り PS5の時に、同じタイミングで同じ性能で出せたら勝てる。スイッチ?それまでの負け確定の戦い。 >>432
それって完全に大昔の考えだよ
一家に1台しかテレビなかった時代の考え
今って子供部屋でも当たり前にテレビやPCある子が圧倒的に多いぞ >>433
新ハードの趨勢を占うのに前ハードって重要じゃね? >>433
WIIUとスイッチに大差がないから
サードソフト少ない、売れ線なのはニンテンゲーだけ WiiUが早死にってWiiだって実質3年だったろw
3年目にはみんなWiiなんて相手にせずに携帯機やPS360に移行した。
GCだって4年後にはたったWiiが発表されてるしねぇ。
GCも64の4年後に発表。
64から任天堂機の寿命はずっと3-4年だよ。 >>432
外で遊ぶって習慣は治安の良い日本ぐらいでしか普及しなかったのよ
海外はゲームっていったら自分の部屋でソファにどっしり座ってじっくり遊ぶものになってる >>436
>昔と違い腰を据えてゲームをするのは面倒臭い
場所に縛られずにってのが大事なんだが… 「あの時のような」っていつの話を想定してんだろ
FC&SFCか?PSとPS2か?Wiiか?今が「あの時」と同じなんてどうして言えるんだろうな
過去の歴史を踏まえての今だからそれを知っておくのは大事だけど
今の環境がどう変わってるかを知らずに語るのは間抜けだと思うわ >>436
お爺ちゃん?
現代人って画面をただボケーって眺めるの無理だから >>443
お前馬鹿か?
だったらスマホなんか誰も持ってねーよw
現代人ほど画面をボケーと眺めてるのが好きなんだろw そもそも据置でゲームするのがめんどくさいって人種は携帯ゲーム機すっ飛ばしてスマホだろ
楽を追及すればむしろ片手で持てるしめんどくさい物理キー操作もする必要なく片手でタッチするだけで
そこそこのゲームが十二分に楽しめるしそれで十分だと
寝っ転がってやるにしても携帯ゲーム機じゃ両手で持たなきゃならないのが苦痛だし
据置ゲーム機か携帯ゲーム機かって二択しか無かった時代は多少のメリットで携帯が選ばれてたけど
今はスマホも選択肢に入ってるからな
そして便利さ快適さで言えば
スマホ>>>>>>携帯ゲーム機>据置ゲーム機 くらいの違いがある >>440
それ外じゃなくて室内の話なんだが…
俺は日本人だし海外でどう遊んでいるかなんて直接見たり聞いたわけでもないのでわからん
だから自分の家庭と会社や友人と話したり聞いた内容を元に書いたまでなんだが 日本で携帯機が普及した一番の要因って
プレイスタイルがどうこうってんじゃなくて
ハードもソフトも安いからだろ >>444
お爺ちゃんさあ、スマホは何かをしながらできるのよ
据え置きやパチンコみたいに一生画面眺めてるだけって今やってらんないから >>441
だから自分の部屋にテレビやPC
それにスマホも今はあるんだし
あえて場所に縛られる事なんかねーじゃん
まさかトイレや風呂にまで持ちだしてゲームするのか?
昔みたいにゲームしたいならリビングのテレビで家族に遠慮して
そういう光景は今はない時代だよ
テレビでゲームやるのすら面倒って思うならもうゲーム機自体買わないと思うぞ
そういう奴はスマホンで無料ゲーやってるよ >>445
それは極論だろ
スマホの課金や単調なタップゲーばかり量産されてうんざりしてるやつらもいる
スマホで満たされない部分をVitaやDSが埋めていたんじゃないのか? >>445
そのうち、息するのもめんどくせえ って言い出しそうだな。 >>427
えらそうに語ってるところ申し訳ないんだがVRに最低限必要な解像度とfpsがどれぐらいかは知ってる? >>448
だから据え置きすら面倒と思うなら
もうゲーム自体に興味ねーんだから
スイッチどうこうの問題じゃねーって言ってるんだろ
しかもいきなりパチンコとか出してきて意味不明なんだが >>447
日本で携帯ゲーム機が普及した要因の一つにはハード・ソフトが安かったってのもあるな
でもそれが今じゃ逆に「携帯ゲーム機は安くて当然でしょ?」って風潮が定着しちゃったのが
Vita以降スイッチにも逆風になった
一方スマホはそういった制限が実質無いチートハードだし 最近のおガキ様って自分の興味あることにのみ全力っていうバランスもくそも何もない思考だしなあ 大して知識も経験もないのに想像だけで勝った気で語るのはキツいっすわ
きちんと相手の言い分聞かないで妄想だけ垂れ流すなら議論でも何でもねぇし
部屋で独り言いってたら良いだろうがよwww >>450
うんざりしてる奴なら任ゲーにうんざりしてる奴だっているわ
逆にVitaや3DSが満たせなかった大衆をスマホが持ってったんだよ >>454
パチンコみてーなもんだろ据え置きはw
ゲームが嫌なんじゃなくて楽な方がいいだよ
インターネットは廃れないけどパソコンは廃れただろ >>459
そうやって煽るようなこと言うと今度はPSの洋ゲーにうんざりって話になって議論にならないじゃん
人の意見を逆手に逆の需要をぶつけて来るのは卑怯だわ Switchソフトの価格帯は据置きベースになるんだろうな
今まで携帯機で遊べたような気軽なパズルゲーとか
ライセンス料高くて出しにくそう >>461
うんざりする奴はなんにだって居るよと言ったんだが理解できなかったかな?
特に自分の意見思いつかないんだったらレスしないで 売れないというか、そもそも売る気を感じない
「またwiiみたいなヒットしないかなー」レベルの浅はかな考えで作ってるとしか思えないんだよ、有線LANとかwiiuの時散々言われたろデフォで付けろって >>464
携帯ゲーム機に有線とか繋げてどうすんだよwww 子供に買ってもらえる価格帯にしないと商売成り立たないのが任天堂だから、ゲーマー層も売り込むのは難しいね。
ゲーマー層は3-5万でもハードに金を出すけど子供は2万以下じゃないとなかなか買ってもらえないからね。
一本6000円のゲームを買ってもらうって子供にとっては年に数回しかないビッグイベントだぞw >>465
携帯と据置きの中間ぐらいの価格だね
というかおなじみのボンバーマンならもっと安ければな・・・ >>463
スマホゲーにうんざりして携帯機のソフトを買うやつもいる
↓
任天堂ゲーにうんざりしてるやつもいる=何にだってうんざりしてるやつもいる?
言ってることめちゃくちゃじゃんw
あんたぶーちゃんとか書いてるし任天堂叩きたいだけなんじゃないの?
そうじゃないなら言葉は選んで書かないと >>469
スマホゲーやってる奴ってゴキちゃんよりゲーム好きだよ?
FFよりパズドラのゲームの方が売れたし >>466
都合良く携帯機と据え置きを行き来するのホント草生える >>468
今の子供はボンバーマンレベルのゲームを無料でスマホで遊んでるからなー。わざわざお金出して選ばないと思うよね。 >>469
お前論点ズレすぎ、わざとなのか素なのか知らんが
なんなら別にPSの洋ゲーにうんざりしてる奴がいるでも和ゲーにうんざりしてる奴が
いるでもなんでもいいぞ、好きに置き換えてくれめんどくせえ ゲハでまともに論じようとか考えるのはマズイですよ
任天堂バカにしながらWiiや3DSは持ってたり、PS3は持ってるけどPS4は買ってない
VRは擁護するけど勿論自分は買うつもりがない
そんなのが自分の立場つくって相手罵倒したいだけのだめにレスくりかえしてんですよ?
不毛ですな >>432
ほらこうやって自分たちからどんどん敷居を下げていく
だったら据え置き機でいいじゃんって話コンセプトがガバガバなんだよね
どこにでも持ち出せますお裾分けーを売りにしてるんだから
持ち出すことを前提にしなくてどうすんの
あと腰を据えてゲームをするのが面倒だと思う人はテレビの占有如何を問わず
そもそもスイッチでは遊ばずにそれこそ手軽な3DSやスマホで事足りるんじゃない
家内でも好きな場所でっていうのは昔と違ってTVも一台じゃないし
PCもスマホもあるんだから相当魅力的なソフトでもないかぎり
今更それほどのメリットにはならないでしょ
10年前くらいに出ていたら流行ったと思うけど >>475
オールドタイプだねー
タブレットって外で使わないけどデスクトップPCでいいじゃんとは思わないよ テレビ占有っていまどき1万そこそこでモニタ買えるしな なんでVRに転売屋が集まる分かるかい?
スイッチ大爆したからだよ >>476
PCとほぼほぼ同じことができるタブレットと
ゲームしかできないスイッチを比べても意味ないよ >>479
じゃあやれること同じなら携帯ゲームの方が売れるよねw 外でプレイってのは野外だけじゃなくて自分の家の外全部含むんだよ
友達の家に持って行ったり出来るのは大きいよ 任天堂ユーザーはDS寄りの携帯視点
⇒場所を問わずに遊べるのは利点、据置に近いスペックが携帯機にもなるのは魅力
ソニーユーザーはPS寄りの据置視点
⇒TVやモニターなんてたくさんあるのに低スペ据置を持ち運ぶ必要がない、携帯機はスマホで十分
まとめるとこういう事? >>474
switchは予約済みだし本当にswitchが売れてソフト集まるんなら
それはそれで嬉しいけどな
ただ現実的に国内で多少売れたとしてもサードが集まってくることはないだろ
3DSほど売れてたって中小規模タイトルはVITAに取られてる現状見れば分かり切ってる どうせサード集まんなくて数ヶ月ごとにしかまともにソフトでなくなるんでしょ?
PSや箱とのマルチも弱い立場のままだしロンチすら酷い有様だもんね
正直現状じゃ初動のゼルダで捌いてWiiUみたいに任天堂ソフト専用機化するんじゃないの ソニーユーザーは、スペック厨なので画一的にしか見てない気がするなぁ。
別スレで何度か言ってるが、
鉄板貫通させるのにレールガンが必須かというとそうでもない。
やりようはいくらでもある。
スペックがあったら多少簡単なだけ。楽したいから信奉してるようにしか見えない。 >>485
まず世界的なゲームのトレンドが高性能に寄ってる現実から理解した方がいいんじゃないかな >>486
高性能じゃなくて、ハイエンドグラフィックス至上主義っぽい風潮ね。
これ、疲れるんだよ。 >>487
ゲームユーザーはそれに疲れるどころか食いついてるのが現実だからね
海外売上に頼ってる任天堂がそっから逃げたらそら駄目になるよね >>489
開発者がオナニーしてるようにしか見えないぞ。遊びを提案してる感じはしない。
とりあえず材料突っ込めば料理っぽいものになるのがPS4だからな。 ロンチタイトルやマルチタイトルにこれからの予定発表からしてソフト枯渇するの目に見えてるからなあ >>489
逆だろ
PCでゲームやってた欧米人が妥協してPS4でゲームやるようになったんだぞ >>488
あくまで同世代レベルでの話だけどな
スイッチは低過ぎだから相手にならん
それにps4を無視してるな ゼルダの後考えただけでも何ヶ月も穴があるからね
発売一ヶ月で急落したwiiuみたいになるんじゃね >>493
妥協じゃないよ
仕方なくpcでやってたのがps4でもできるようになったから
ps4が盛り上がってんのよ
関係が逆 それじゃswitchがPS5相当のスペックでサード多数引連れて7万で発売してたらPS4を捨てて大絶賛するのか?
これやったら絶対に叩くでしょ? >>497
PS4相当のスペックで任天堂ソフト出しながらサード集めればいいんだよなぁ
馬鹿なんじゃないかキミ 反省会スレの勢いが凄かったからタイトル変えてこっちにしたのか
ぶーちゃんの涙ぐましい工作やね >>498
先行してるPS4の陰に隠れて話題にもならんよ。 >>500
今のハードよりはまともになるのは間違いないけどな
スイッチとか完全にPS箱の劣化品でサードついてこないのもろわかりじゃん
AAAタイトルとか出てもスイッチじゃ見向きもされないだろ まあ予定表みてたらソフト出ないだろうなってのは察するよね >>501
これも別のすれでは何回か行ってるんだが、
任天堂にはGeforceっていうコンピュータを作る選択肢がなかったわけじゃない。
面白くないからやらなかったんだよ。 面白くないから作らなかったのに更に面白くないハード作ってどーすんだよって思うよね >>414
荷物になるだけだからスマホで充分だと思うがw >>495
マリカ8ってWiiUで出た時は発売週で2万台しか牽引しなかったんだよな
それの移植じゃどう考えても大して売れないわな >>470
基本無料はどんな奴も金さえ出せば強くなれるしな。逆に金を掛けない連中は廃課金者を喜ばせるだけの餌だしw
PS4のゲームみたいに上達する楽しみを味わえない哀しいゲームだと思うが >>481
やれることは同質ではないしスイッチを持ち寄って
遊びたいと思えるソフトが出なければ売れようがない >>498
それは明らかに無駄だわ
それこそPS4でいいじゃんw
どうせ劣化PS4とか猿真似したって叩くだけでしょうに 据え置きハードを外出先でプレイできる!
こんなもんに喜ぶのは極一部なの何でまだ気付かないのか 外出先でじっくりやる様な据え置きゲームソフトプレイする時点で頭おかしいからな 携帯ゲームの優位性を理解できないジジイばっかで話にならんわ
大体ゴキブリだって据え置き嫌いじゃねーかw >>513
一日中部屋にこもって人殺しゲーに興じるのは健全ですか? 外出先でゲームするって前提で話すなら競合相手は最強の存在スマートフォンになるからな
勝てるわけねえわ >>511
俺は一番の需要は寝っ転がってできることだと思うわ。
好きな姿勢でできる事。 外でゼルダを30分スイッチでやるくらいなら大多数の人間はスマートフォンで30分ツムツムやるだろうね >>516
ある意味スマートフォンが出た時と状況が似てる
ネットなんてPCでやればいいだろ?ってジジイがある程度いた >>392
とりあえずPS3のFF13超えるグラのゲームが発売されたら強がれよw
今んところドラクエヒーローズはPS3版と同じかそれ以下だぞw >>519
全く似てないよ
PCは外出先で使う様なのはビジネスマンだけだったから >>519
ノートパソコン→パソコンで十分
タブレット→ノートパソコンで十分
スマホ→タブレットで十分 ノートパソコン→パソコンで十分
タブレット→ノートパソコンで十分
スマホ→タブレットで十分
Nsw→スマホで十分 ←New! ゴキちゃんスマホ信仰してるけど去年売れたのって携帯ゲームばっかやでw 携帯ゲームなんかよりスマホゲーのが圧倒的に売れてたろ
そこは適当言うたらアカンよ >>525
ソシャゲは売れるし携帯ゲームも売れるけど据え置きは売れないんだよw >>525
スマホゲー>携帯ソフト>据置ソフト
スマホ>タブレット>ノートパソコン>パソコン>ワープロ
時代はシフトしてるからな たしかに携帯ゲームの優位性はスマホを見れば一目瞭然だけど
あくまで据え置きゲー目線のスイッチとそれとはゲームシステム的に
全く異なるソシャゲを一緒くたにしている脳死ジジイは話にならないよね そもそも海外市場に頼ってる任天堂が何で携帯性を重視するのかホント意味わからんな
携帯ゲーム機市場なんて全体からしたら守る価値もない鼻くそみたいな扱いなのに >>529
ポケモンやぶつ森とかを守らないかんのやろ >>529
だから据え置きって言ってんだよ
外人ゲーマーは老害で頭が堅いからw ぶっちゃけスイッチなんかよりスマホソジャゲの方が明らかに携帯ゲーム向きだもんね
空いた時間でちょっと遊べて非常にライトでユーザーも大量に居るって無敵かよ 据え置きとしてのスイッチは魅力がないよね
任天堂ソフトが出るだけならWiiuと変わらない てか外人ってなんでこんな携帯ゲームより据え置きが好きなんだろうな >>534
時代遅れなんだよ。最近になってようやくコンシューマの良さに気づいたくらい >>534
あいつら社交性はあるけど、基本ボッチだから。 >>534
治安の影響もあって在宅率が高いからだよ
家いるのに糞みたいな画質の小さいゲームを中心になんてやりたがる訳ねえだろ >>534
子供以外が外でゲームする人を蔑視する傾向が強いから家でしかやらない
なら据え置きで思う存分ってことなんだろ >>534
日本人のほうがいわゆる「外人」より少数なんやで
日本人のほうが変わってる、ってことさ 海外のゲームユーザーと日本のゲームユーザーの数で考えたら明らかにマイノリティなのは日本側だもんねえ >>537
お前らそういう思い込みがあるから一生分かり合えないよな
部屋の中でわざわざ小さな画面でゲームをやる人は大勢いるよ >>541
一杯いる筈なのに海外じゃ売れないの?
不思議な話だねえ >>534
携帯機のゲームで面白いゲームがないからだろう
スポーツゲー、FPS、TPS、RPG、アクション、オンライン
どれ一つとして携帯機が据え置きを上回るものがない 海外でも携帯機がすごく売れた時もあった。でもそれはブームってやつだったんだろう
ブームはいずれ冷める
もちろんスイッチでブームの再燃はない >>540
日本がマイノリティなのはゲーム先進国だからだよ
海外もどうせ日本みたいになる ゲームもよりハイグラフィックスなものが主流になってるから余計に携帯機なんて相手にされないだろうかね >>542
海外にも大勢いるだろ?
ソシャゲが流行ってるのは日本だけだと思う? >>545
ならないならないw
今や日本ですら一番週販で売れてるハードは据え置きのPS4 スマホを携帯機の範疇に入れるなら、まぁ携帯機の市場は大きいけどね >>548
だからそれが日本化じゃん
ゲーミングPCでゲームやってた連中が今更プレステやってんだよw 海外じゃPS箱の伸びと一緒にPCゲー市場も伸び続けてる現実知らんのか
PCゲーマーが乗り換えたんじゃなくて新しい需要が生まれてるんだよ >>548
トップ10のうち携帯ゲームが7本だけどな >>550
ゲーミングPCでゲームやってた連中などそんなにPSにいないと思うけどね
TES1〜3とかwiz5〜8辺りの話とか誰にも通じないしね
FOだって3からしかだれも語らぬ PCがメジャーだったのは韓国とか中国くらいだろ
PS2やPS3やWIIよりPCがメジャーだった時代などない >>552
だから今になってプレステ大好きなガキが生まれたってことだろ?
日本と比較したら周回遅れすぎる >>551
カンスト辺りならまだ知名度あるだろうけど・・
あとcivあたりか
PCゲーマーがあまりにゲーム買わないから堪らずに、大作はみんなCSにも出すようになった >>553
そんなもん売上ベースだと据え置きに惨敗やろ
そんなことだから据え置きにソフトが集まり
携帯機はスカスカになるんや PCゲームがドマイナーとか嘘つくなよ。だったらLOLは流行らないだろ >>556
日本が進んでるんじゃなくて海外が進歩して先いっちまったんだよ
日本人の大多数はガチャガチャソシャゲーにはまり込んで携帯機も据え置き機もゲーム自体が売れなくなって成長が止まったの
その間に海外はPS箱への多数のAAAタイトル投入にSteamを中心にしたPCゲーの反抗でドンドン市場が広がってるのが事実 >>558
スカスカの携帯機にソフト潤沢なPS4が7:3で負けてるのは何なの? 日本はもうゲーム先進国でも何でもないよな
主力はソシャゲのガチャゲーだもんなモンストとかパズドラとかFGOみたいなやつ 自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/PvtUX358NM ハイグラフィックス()なものを持ち寄ってとはならないと思うんだよね
記事でのコメント見るかぎり海外での認識は割高な据え置き機wii u2.0って
いうのが主流だったしスイッチもUと同じ道を辿りそう・・・ 海外は携帯機は全然駄目だけど据置好調なだけじゃなくPCゲーも大人気だもんな >>562
ポケモンイヤーの去年
3dsのソフトは売上ベースで据え置きに完敗しとったやろ
そんなことだから据え置きにソフトが集まり
携帯機はスカスカになる すまん据え置きというよりPS4な
WIIUはVITA以下やったわw 12スイッチ次第だと思う これが流行るようなら売れる
WiiUスポーツ移植を5月辺りにぶちこんで欲しいけど >>569
さっきのソフト週販トップ10はそういう括りで話してないわ
携帯機:Vita+DS vs 据置:PS4+WiiU
これね
売り上げではなくてトップ10のうちどれだけ名前が上がるかで見た場合だ 任天堂様、ソフトの供給をPS,Xboxにお願いしますm(__)m >>571
トップ10のうちに7本あるから7:3ってどういう考え方なんだ 笑
携帯機は市場規模で普通に据え置きに敗北してんのに >>573
ここでよく言われてるように老若男女PS4に流れて携帯機は見向きもされてない現状ならもっとランキングを独占してもよくない?
スカスカ携帯機がいつまでもランクインし続けてるのは相応の需要があるからだと思うんだが なんで売上高でも販売本数でもなく
トップ10限定
とかいう謎指標で比較すんの? こんな苦境に追い込まれてるのに生産数やロイヤリティーでまだサード虐めしてサード来ないってやってんだから頭おかしい PS4全盛期にPS3並の開発キッド渡す会社があるらしいしな
しかも最新ハードで かいはつこぞうがあらわれた!!
>たたかう にげる 国内の大手和サードですら携帯機から離れ始めているのは意識した方がいいよね
だからこそ任天堂はSwitchは据え置きと言っているのだろうし
任天堂!レベル5!モンハン!があるから現状を見れてない人が結構いるけど >>581
だからスイッチとのマルチが増えるだろ。PS4だけでも売れないし >>582
どうだろうな。
スイッチのロンチ次第
ARMはしんどいだろう 結果を見るまでもなく失敗が分かる。
何か強い飛び道具がほしかった。 >>582
マルチ合戦になってソフトの売り上げ比率がどうなるかだな
初動がコケてマルチ合戦にすらならない可能性はあるけど 任天堂はsteamみたいなの立ち上げて
全ハードにソフト供給すれば安泰。 >>585
マルチした時のVita版の売上見れば分かるだろ。ゴキちゃんですら据え置き嫌いなんだから >>588
宗教的な理由で買えない人以外はスイッチ買うでしょ
Vitaユーザーはディスガイア見てピンと来たはず >>589
全く来ない。
トップ10なら勝ってるとか関係ないし。
いまどきの専用機は上から下までゲームが出ないと >>589
限界凸記あたりが来たら、ピンとくるかも PS4と連携しなければ話にならん。さらに月額課金でどうしようもない。
PS+払った上でさらにとかない >>455
一括0円とか実質0円とか反則技だと思う vitaポジションが取れるかは注目だな
まあvitaポジションなんて大きな流れの中ではたいして意味ないんだが ゴースト離婚とか来たら分かるがスペックで無理だし。 日本よりも海外の市場のほうが重要であるならば
なぜWiiUの時代にメトロイドもF-ZEROも出なかったんだ?
カービィやヨッシーなんか出しても海外でヒットするわけないじゃん
任天堂は日本のしかもライト層の事しか考えていなかった気がするわ
ソフトのラインナップをちゃんと考えていればWiiUでも十分勝算あっただろ vita持ってるけどスプラ2が確定してなきゃ
間違いなくswitch買ってないな
ギリギリまで様子見してたと思う 任天堂のソフトにVitaなら最強だろ。PS4のゲームなんて誰もやらなくなる >>597
そんなタイトル出してもおっさんしかしらんだろ。
2017年にやるようなゲームじゃないわ。 ipadの起源は任天堂とかふざけたこと抜かしてる会社のハードなんて欲しいか?
wiiUゲームパッドとipadは全く次元の違う別物なのにその区別がつかない無能ぶり。macの経験の積み重ね華開いたのがipadだとすると、wiiUゲームパッドやスイッチは単なる中身が空っぽのモック。 >>599
最弱
任天堂ってのがまず微妙
特定の人たちが踊っておわる。 >>602
PS4はソフトに魅力ねーじゃん
キトゥンちゃんも全く売れなかったしソニーに拘る意味がない >>599
いい歳こいて任天堂のガキゲー遊ぶのなんて豚みたいなキモオタだけじゃんw >>604
そう考えるとゲーム買わないゴキちゃんって大人だな 健康事業の基本的なノウハウが無いくせに何がQOLだよ!笑わせんな!今の任天堂は基本問題も解けないくせに応用問題解くとか言ってるハッタリ野郎。directXが無いのに何故、HALOだって作れるとか発言するんだろうか?
せいぜいコントローラーに口近づけて(アー、グワグワ)とか言って変な動作させるゲームしか作れないだろう >>603
だからこそそういう人たちに向けたハードがwiiuやスイッチ。 >>605
いや実際任天堂のガキゲーなんて誰も遊ばないから3DS、WiiUと二連続で大爆死したわけで スイッチはあらゆるシーンでキツい。
タイトルもvitaと代わり映えしないし。 >>589
何か勘違いしてるようだが、スイッチのマルチ展開で身銭を切って頑張るのは各社サードではなく任天堂自信だぞ
そりゃあVITAもそろそろ限界近くなってきたから移転先としてスイッチはありだが、任天堂ハードの客層からして明らかにVITA以下は目に見えてる。
ロンチに付き合ったのコエテクと日本一とカプコンくらいだろ?
任天堂が身銭を切って支援して、そういう客層を定着させないと、結局サード売れない→サード撤退のwiiuコンボが決まるわけだ。
そんで、任天堂のそんな動きは今のところまったく見えない。 >>497
7万じゃ叩かれるに決まってるだろ
明らかに普及価格帯じゃない
ちなみに叩くのは任天堂ファンでその他はスルーだろうね サードが全然来ないハードをどうやって売るの?単純に疑問 他社みたいなハイスペックなゲーム作ろうとしたらDirectXが無いので効率が悪くゼルダみたいに何年もかかる。HALOとか10年かけても無理 >>612
ぶっちゃけ、遊べる時間考えれば
10万でも安いけどな
PS3の安すぎたかも。も今なら同意できる せめて据え置きなりのスペックなら分からなかったが。 >>582
それは売上しだい
wiiuも初期はマルチされてた 80ソフトは既に確定しているっぽいけど一体どんなもんを隠しているんだろうな
あと有料オンラインが月どれだけかかるかも重要だと思う WiiUゲームパッドやスイッチはタブレットではなく単なるモックに過ぎないのに。長年の技術の蓄積もソフトも空っぽだし >>520
任天堂信者に極めて都合の悪い現実は完全無視されるなw
PV見れば一目瞭然だからな >>615
ps3はものとしては安かったよ
むしろ破格
でもゲーム機の価格ではなかったね
7万のハードなんて(あなたやオレのような)いつもの30万人が買っておしまいだよ >>621
PS4ですらその価格帯だったんだからPS5相当で7万なら妥当ない? 結局、WiiUと同じ道を歩んでるような気がしてな
WiiUと違ってスイッチが有利な点ってなんだ? ゴキも本当は任天堂を持ち上げたい。健康事業をゲームに応用したQOLや、HALOを本当に出したらゴキ側も任天堂を大絶賛するだろう。ただ現状のラインナップや乳搾りやコントローラーに口近づけてグワッグワッ言うゲームじゃ褒めたくても褒められない >>623
ソフトが統合されることかな?
スマブラみたいにWiiUと3DSのマルチ出されても悩まない
メーカーも無駄な開発しなくて済むとかじゃね >>623
携帯できる事かな
あとはオンラインが有料になった事でクソラグキッズが隔離できる
まぁでもスプラ来るまでは見送りが妥当 >>622
ps4が7万だったことなんてないぞ
それに今ps5相当が7万が妥当かも微妙
(ps5がどの程度の想定なのかによる) >>627
もうPS4よりはあまり上がらない気がするわ
今回はコケたVRの上位互換が出て来ることに期待 >>628
あれはコケたというより元々物好き向けの拡張コンテンツという印象
なのであれを見て「VRのないSwitchは戦略ミスw」とか言う人はズレてるなと >>623
ファーストタイトルの発売時期を分散してることだな
かわりにローンチでがっかりしてる人が多くなるんだが
一番大事なのは空白の時期は作ってはならないこと
後は性能の壁は依然あるとしても、PC開発ベースとしては
任天堂ハードの中でも一番開発し易いアーキテクチャを持つのではないだろうか
あと疑問と逆だがスイッチの不利な点というか乗り越えなければならないのは
任天堂秘密主義的な情報非公開のせいでサードのSwitch開発が遅れてる事だな
だから最初は移植作などを出すしか無い 物好きにしか受けなかったのが大失敗でしょ
バイオだって大金払ってVR買わないと100%楽しめないってイメージがついてしまった >>629
消化率ほぼ100%で5万しか売れてないのが問題か
まぁハードより高いアクセサリなんか始めて聞いたから仕方ないね >>628
VRはコケたとうよりあんなもんだろ
以前もどこかで書いたが一般化するとしたら無線化、低価格化が必要だと思う 売れる、今後の展開次第では二億台は売れる
ポケモン本編とモンハン5が出ることが条件 >>635
ポケモン1億本、モンハン1億本
はい、QED スレタイ読めない豚が紛れ込んでるぞー
妄想垂れ流すスレじゃねーぞー >>635
ハイブリッド機だから
据置と携帯機両方の需要が望める
タブレットとしても使えそうだしスマホタブレットのゲームも配信されることだろう
高性能版やセルラーモデルも出るとおもう
廉価版も出るだろう 鍵は携帯ハードとして展開できるかどうかじゃないの
逸れでも3DSよりは大幅に落とすとは思うがwiiu越える可能性は出てくる >>641
ハイブリッドだと2億売れる根拠は?
Wii Uと3ds足しても2億行ってないけど根拠は? >>587
マルチでも今はPS4の方が上よ
豚ちゃん認識が古い >>646
足し算だからでしょ
ここはかけ算でいこ? 仮に今のラインナップにポケモンモンハン加わっても3DSとほぼ変わらない
それでここ数年の任天堂ハードの推移を考えれば
携帯ハードとして考えても3DSより大幅に落とすのは間違いないでしょ
wiiやDSを再現するのは既存コンテンツでは無理だし
さらに言えばイカセ程度でも無理だった サードゲームを憎む異常者集団任天堂ファンボーイ!
r'「ト,
| | | lヘ, /任_豚\ 捏造、ネガキャン、発狂、連投
〈.!^^^ i^ |-O-O─ | 酢飯、コピペパクリ、ソニーガーヴィータガー
ヽ ) ( : )'e'( : . 9l 全滅論、スマホ最強論、中立マン……
/ l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_ 悪いことは色々やってきた
/ l ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
〈 ヽ ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ やってないのは、ゲームくらいさ
(_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人 )
ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ >>646
据置としての需要はwii 以上のポテンシャルを秘めていると思う
そこにプラスして携帯機とタブレットの需要を考えれば二億台というのは十分狙えると思う
任天堂がこれスイッチ一本に絞ってソフトを提供することが条件 据え置きの小型化は間違いないなく来ると思うけどね。それが2017年かは知らないけど >>655
Wii 以上のポテンシャルだという根拠は? >>656
まぁソフトによっては今でもvitaとPS4で似たようなことできるしな
縦マルチ利用してるから金はかかるけど >>655
wiiが売れたのはwiiコンやfitが家庭用ハードとして新しく一般人を巻き込んだブームになったからだよ
スイッチにもモーコンあるけど同じことでまたブーム起こすのは無理よ >>658
PS4みたいにデカイ箱が嫌なんだよライト層はw >>657
wii はコントローラの関係やHD出ないことで既存ゲーマーを振るい落としてしまったが
ジョイコンはノンゲーマー、ゲーマーどちらにも受けるように作られている >>656
据え置きの小型化の先は、ネットワークアカウントヒモ付けの据え置き、携帯機、PC、スマホ、タブレットどのデバイスでも遊べるようになる。
ソニーやマイクロソフトは種まきしてるし、間違いないと思う。
任天堂はゲーム機に固執してるから、大分遅れてる。
数世代先の話だと思うけど、インフラや技術の開発はもう進めてないと。 >>662
それは次次世代くらいの話だろ
最終的にゲーム機がなくなるとは俺は思うけど HD振動や触感パネル、irカメラなど新要素をフル活用したブームを起こせるソフトを年末にかけて隠し球として用意していうと思う
1、2スイッチの殆どは一人で遊べないのでどれだけヒットしても50万が限界であれはブームにならない >>661
ゲーマーがサードのマルチをPS4版じゃなくスイッチ版を選択する未来がみえない 現時点でPS4は、リモートでVita、スマホ、PCで動かせるしね。
将来を見越しての技術開発だと思うよ。
もっとネットインフラが整って、スマホやタブレットの画期的な物理コントローラーが出来ればswitchは死亡する。
ユーザーはこのゲームが遊びたいからこのゲーム機を買うのじゃなくて、このゲームをどのデバイスで遊ぶかを選択できるようになる。 >>668
ゲーマーはオールドタイプなんだからやっぱ売れないね >>661
ジョイコンはゲーマーには受けないだろう
二人プレーありきでLは十字キーがなく逆にRはスティックが中央寄り >>664
そう、数世代先だから今から種まきしておかないと。
PSNやXboxliveも前の世代からスタートしてやっと形になるくらいだから。
もっともっと難しいことだから、技術の進歩に合わせて徐々に進化することだと思うのよ。
いきなり始めるのは無理だからね。 >>669
オールドタイプしか残らなかったんだよ据え置きは
FFって昔は子供に人気あったのに >>672
FFは坂口さんに戻ってきてもらって作って貰うべきだと思う
ロードさえ短ければロスオデは本当に素晴らしいゲームだと思う >>672
今の子供はホントにゲーム機離れしてる。据え置き、携帯機含めて。
小1の子供いるけど、うちは親がゲームするから買い与えてるけど、周りはDS持ってないもん。
すげーカルチャーショックだった。 >>666
どうかな 2 in 1の良さが出ればswitch選ぶソフトもあるかもしれん
SONYが一時期vitaとpsで連携が出来ないかと模索して 失敗してるから switchはその答的な部分あるしな 自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/PvtUX358NM >>673
そうなんだよ、オプションなんだよ
ps4なりでもう遊んでるゲーマーをswitch+プロコンの障壁を超えて誘致するって難題だと思うよ >>678
プロコンが今世界で大人気
豚くんの忠誠心って凄い >>678
据置のゲームを何処でも気軽に遊べるというのは大きいと思うがなー
AAAタイトルの独占ソフトがやはり必要かな
それとも任天堂自らが生み出すか他所から持ってくるか PS4とswitchどっちも持ってないけど同じソフトのために買うならswitchかな
寝転がりながらやりたい
多分俺みたいのは少数派なんだろうな 据え置き派からしたら余計なものつけて低性能割高なWiiUと何も変わらんのよね
携帯機として売るしかない >>679
ブーム終わって妖怪ウォッチも一部の子供だけだって。子供と一緒にずっとやってたけど
子供は飽きてる。今はベイブレードとかかな。マリオメーカーは飽きないみたい。
自分が子供の頃はみんな家にスーファミやゲームボーイあったけど、その頃とは明らかに時代が違う。 >>684
はい去年ミリオンヒット。またお前の負け >>682
自分も同じ理由でドラクエ11はスイッチ版を買うつもり
ps4はFF15とドラクエ11のために買うつもりだったがFF15はネットの評判が悪いのとドラクエがスイッチでも出るからps4を買う理由が見つからなくなってしまった ていうか普通遊んでみて使いにくかったらプロコン買うんじゃないの?
なんで豚くんはガチでやり込む気満々なんだよw >>685
そのレベル5もスマホ向けに妖怪ウォッチ作ってるんだよ。
日野は携帯機の将来分かってるから早めに手を打ってるだろ?
その世代だけよければっていう時代じゃない。
凄いスピードでインフラ、デバイスが進化するんだから。
ソフト屋は丁寧にコンテンツ作るだけだから、いいけど。
ハード屋は将来までビジョン持たないと。
switchにはそれが感じられん。 >>681
プロコンでやるような人がプロコンでやるようなゲームをわざわざ外でブツ切りの隙間時間でやるかな?
まぁRPGのレベル上げは相性がいいだろうけどね >>688
いやVC用にプロコンは必須かな
自分はヌンチャクスタイルが心から好きだから家で遊ぶ時はジョイコンを膝に乗せて楽な姿勢で遊ぶつもり WiiUの時統一機になるとか言ってた連中は今回も売れると思ってるだろう 将来のビジョンとか言い出したら
SIEもMSも次世代ハードなんて出さずに
スマホ向けクラウド配信に走るだけだよ
先に取らないと元締になれないしsteamに先を行かれるからね >>694
俺は〜とか個人単位の話が多い分、学習はしてるみたいだなw >>691
任天堂がその認識だとどんどん技術的な差が広がる一方だと思う。
将来、任天堂が覇権とるなら全然いいんだよ。
ユーザーにとって、ハードが別れて遊べるゲームに制限あるのは不利益でしかないから。
俺は任天堂のゲームもPSもXboxもソフトの壁が無くなって欲しい。
任天堂がビジョンを持ってswitchを開発したのなら、ゲーム好きとしては嬉しいけどね。 いやwiiuの時はリモプラとヌンチャクが標準コントローラでない時点で嫌な予感がしてた
wii ユーザーが求めてたのはリモプラとヌンチャクの進化系のコントローラでHDゲームを遊ぶことだった >>695
スチームはやろうとしたけど、デバイスの開発失敗したね。でも、方向性は間違ってない。
ゲーム機やスマホ、PCは作れないんだから。
それが出来るのはやっぱりハード屋だよ。
スクエニの和田が失敗したけど、クラウドは技術的にまだまだだし、ネット回線もまだまだ。 >>697
オメーに未来がわかんのかって話。はい完勝 ゲームパッドはゲーマーノンゲーマーどちらからもそっぽを向かれるデザインだったと思う
重いしでかいしボタンは多いしタッチパネルまでついてるしノンゲーマーは去っていった
ゲーマーもあの重いコントローラは受け付けなかっただろうしwii の顧客を全て逃してしまった
非対称プレイも分かりづらいし伝わりづらい
唯一の良いところのノンテレビプレイも隣の部屋で遊ぶとすぐ回線が切れて遊べたものではなかった
OSも最悪だしwii はサクサク遊べたのに >>699
遠からず他社の専用ハードはなくなるという話だよ
次ではなくとも2世代先ではもうわからないね
そこにこだわる理由があるのは"おもちゃ屋"である任天堂だけで
だからこそ従来の方向性に縛られる商品であるべきではない
描画性能だけでは"スマホで十分"が据置ですら取って代わる時代が来るから >>697
ユーザーにとって、ハードの選択肢や多様性が失われて競争がなくなるのは不利益でしかないよ。
枠がない遊びであるゲームを音楽や映画とかと同じように管理できるというのは間違った発想だし、
コスパだけで不利益だと語るなんて精神的にも貧しい考え方 >>702
そうそう、だから長い準備が必要だと思う。
ユーザーにとって利益だから、流れは変えられないと思う。
それこそ中国のお金持ってるメーカーが中国で成功して世界の覇権とる可能性だって充分ある。
ソニーやマイクロソフトが危惧してるのは同業他社じゃなくて異業種からの食い込みだから。 >>703
ハードの選択肢はあるんだよ。
ただ、デバイスは何でもいいの。
据え置きや携帯機、スマホ、PC。それこそ、マイクロソフトグループ、ソニーグループでプラットホーム間の競争はこれから始まるんだから。
ただ、任天堂はスタートにも立ってないから心配してるだけ。 なんかスッゲーバカな話してるな
任天堂はただのゲーム屋なんだから最終的には白旗上げるよ
ソニーやマイクロソフトと比較するとかバカか >>705
そりゃ別の方向を目指してるだから当たり前じゃん。
君が言うような合理化だけですべての遊びがカバーできるわけじゃないし、
任天堂派合理化じゃない玩具屋ならではの発想で新しい遊びを追求し続けるだけだよ >>705
いいたいことはわかるし同意部分も多いがさすがにスレチすぎじゃ?
switchは国内は値下げとポケモン等の移籍込みで最終的にWIIUと3DSの間、世界全体ではよほどのことがない限りWIIUとGCの間だと思う >>708
スレ汚してごめん。
俺もswitchは死亡、売り上げはそれくらいだと思う。
国産メーカーなんでこの世代で脱落ってことにはなってほしくなくてね。 ID:oGFfgiPJ0
こういうマジモンの馬鹿を釣るためだけにあるスレ ゲハで現実的、合理的発言を気取る人ほど
なんのために任天堂が一兆近い資産をため込んでるかって基礎的なポイントをスルーして無駄な心配をする傾向があるな。
それを指摘すると調べもせず事実誤認で「資産は激減してる」とか「株主が許さない」とか言い出すんだが スイッチがダメだから株価が下がったって本気で信じてる人達だよ? >>711
企業としてそんな数世代に一回当たればおっけーみたいなビジネスモデルは破綻するって。
そんな博打は任天堂も嫌だろw >>711
めちゃくちゃ頭悪いなこいつ
金がいくらあろうが儲かる見込みが殆ど無くなった事業なんて切り捨てられるに決まってるだろ >>713
これくらいの方が安心するするグラだからいいんでしょw >>714
娯楽なんて本質的にそうだからこその貯蓄だし、
堅実かつ安泰のように語ってる高性能路線がPS3やxboxで任天堂よりはるかに巨額の損失をだしたという事実は都合よく抜けるよね。
合理化路線が進めばゲーム専用機はスマホやPCに吸収されて消えるのが合理的なわけで、それやそれによる変動も大きなリスクだし
だからこそ任天堂は合理化じゃない方向性で小さい掛け金で長く回し大きく当てようとしてるわけだ >>715
じゃあなんでソニーは数千億規模の赤字をだした時点でPSを切り捨てなかったって話だな。
PS4があたったのなんてしょせん結果論でしか語れないわけで マジでこい頭悪いな。任天堂は家電屋じゃねーんだからスマホとかに負けるのは決まってるだろ
負けるまでにどこまで頑張るかが勝負だろ >>719
スマホですべての遊びがカバーできるなら君の言うことは正しいよ。
無理だから玩具屋である任天堂の商売する余地はまだまだある >>718
赤字は出てもシェアとしてはそこそこ握れてたからだろ
PS3では赤字でも次世代では黒字化出来る見込みがあった
この程度の事も考えられないほど頭悪いのか 寂しい箱のストアに比べてPS4はどうだ??
昨日、俺が見た光景を伝えようと思ふ...
一般人「これが試遊かー」
ps4「神ストアやんけwwwwウヒョッー遊ぶゲームたくさんあるんじゃい!」
糞箱「...」お葬シキー
う「アババババババ」
一般人女子子ども「何このクソハードやってらんない!解像度も最低でゴミが質ね!いいわPro買いましょう!」
女子子ども「すいませーんProくださいーい」
てい員「おっ、お客さん見る目があるねー!あいよーPro一丁!!」
てい員「目の付け所がソニーでしょ?」
俺「1人この状況を俯瞰し、静かに見守る...」
クソ箱「ピギギィ!!クソチョンチョン!ちょんハード、!」
俺「口を慎めこの下衆が!!!」ボコッ!,!!!!
クソ箱「完全に負けた...もう生きていけないっッッ!!」ボンッ!…(炎上)
店員「こんなゴミハード入荷するんじゃ無かった...、チキッショウ!今夜で閉店だ!!」グスングスン...
俺(さりげなく優しく肩に手をおき話しかける)「店員さん...PS4だけ置こう...まだ未来はあるPS4が皆を救ってくれる!!!」
店員&女子供&一般人&世界中「YES SONY CAN ,!!,!!YES PS4CAN、!!」
凄まじいPSコール...ブタニシ痴漢はしょぼくれてゲームコーナーを去って行った >>720
俺の言いたいのはそういうこと。まだいけるなら戦えばいい >>721
そう!PS3から環境整備してたから今の成功がある。
いきなりは無理だから。
その頃からビジョンを見据えてたソニーの戦略勝ちだよ。 >>722
前から思ってたけどお前才能の無駄遣いだよなそれ でも結局ソニーってXBOXに負けるんじゃね?
スペック以外で個性を出せなかったんだからよりスペックの高いハードに殺される運命だろ >>720
それはたまごっちと変わらないんじゃね?
任天堂がそういう企業でいいっていうんなら周りがとやかく言うことでもないね。 >>727
お前本物のバカだろビックリした。そういう企業だよ任天堂はw >>721
PS3とPS4は互換性もなく資産として引き継げるものは少ないからそれも説得力不足だな。
xboxが優等生的にWiiと従来路線のいいとこどりをしようとせず、
単純に性能勝負しかけてたらソニーに勝てる要素はなかったし結果論だよ。
倒産も危ぶまれた危機的状況でシンプルなハードしか作れなかったからこそ
ギミック路線からの揺り戻しで需要をつかめだたけ、結果的にいえばね。
客がどう動くかリスクはでかかかったし、絶対の成功なんてあるわけない >>726
そうなったとしたら、残念ながら競争だから仕方がないね。
中国とかサムスンかもしれないし。
こればっかりは誰にも分からん。 携帯機に特化したスイッチを作ればまだ生き残れるのかな? >>731
軌道に乗ったら出すだろ
任天堂が据え置きって言い張ってるのは嘘じゃない(現時点では) >>728
コーヒー吹いたw
考え改める!花札屋だしな。 >>729
>PS3とPS4は互換性もなく資産として引き継げるものは少ないからそれも説得力不足だな。
アホかな
別に互換の有無は関係ない
FCで成功した任天堂がSFCでも一強だったのと同じ
強いて言えばPSNのアカウントっていうのはある程度貢献はしているだろうけど
>客がどう動くかリスクはでかかかったし、絶対の成功なんてあるわけない
絶対の成功なんて話はしていない
ほんと馬鹿は極論に走るよな
見込みがどの程度あったのかという話
ソニーだってPS4で黒字化出来る見込みが殆どないと思っていれば撤退している可能性はあっただろう >>735
そこまでいえばソニーみたいに致命的レベルの赤字をだしてない任天堂がなぜ撤退しないかなんて簡単にわかるよね。
ゲームビジネスは博打と割り切ってコストとリスクを最小化し、資産で試行回数を増やし、大きなリターンを狙えると見込んでるから撤退しない。
本当に簡単な話だ。
種銭を莫大に用意して1割も消費してないどころかトータルではすさまじく稼げてるのに
数回失敗しただけで手を引くなんてそれこそばかげてるわけで とにかくスレタイのテーマである売上が海外次第ってのがなぁ。
お金積んでジャスティン・ビーバーにツイートしてもらうか。アメリカ人買うだろ? (追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FR8JzuU3UE ジャスティンビーバーにツイートしてもらってもゴミは売れないよ >>736
>ゲームビジネスは博打と割り切ってコストとリスクを最小化し、資産で試行回数を増やし、大きなリターンを狙えると見込んでる
だからここが完全に妄想だろアホ
何世代も立て続けに失敗したらもう続けるだけ無駄だろうってなるのは当たり前
その金で何か他の事業に挑戦する方が成功する見込みが高いと思ったら当然そっちに移行する 国内の初週限定なら色んな手を使ってでもPS4の初週売り上げは越えてくるだろう WiiUも同時に売り続けるとか言ってたのに嘘つきかよ任天堂
スプラ2WiiUにも出せよ >>740
金稼ぐのを最優先するならとっくの昔にコンプガチャやらに参入してるわけで、
任天堂がお金を稼ぐ見込みだけで移行する会社じゃないのは明白でしょ。
事業をやめる条件も会社によるし、
それこそソニーのような巨額の赤字がでたらやめるってとこが多数派だろう。
今の任天堂はハードが不調でも利益がだせる体制つくりも進んでいるし
遊びに可能性がまだまだ残されている以上は挑戦し続けない理由はないだろうね。
玩具屋が遊びを追求しないでなにをするんだって簡単な話でもあるんだけど >>745
コンプガチャは違法だアホ
その程度の常識も無いとか完全に池沼じゃねーか
ちょっとは知能身に付けてから2ちゃんしろゴミ
>巨額の赤字がでたらやめるってとこが多数派だろう。
巨額の赤字だけじゃなくて継続的な赤字ってのも十分事業を切り捨てる理由になる
黒字化は難しいと判断されるからな >>746
誰が今の話をしたのかな?
人を安っぽく罵倒する前に自分を省みたほうがよさそうだね
任天堂はやめないための体制をさらに積極的につくっていってるのに
その事実を無視する人が多いのは本当になんなんだろうね。
無意味なお遊戯とでも思ってるのかな? 玩具屋である任天堂の独自路線なんていつまで夢を見ているんだろうね
自社ゲームでしか遊んだことがないような視野の狭い無能開発陣に遊びの
追及なんてできるわけがないっていう簡単な話でもあるんじゃない?w
任天堂はスイッチの失敗を機にハード事業はきっぱり諦めてソフト屋に徹した方がいいのかも
>>586が言うようにスティームみたいなサービスを立ち上げてマルチプラットホーム化すれば
みんな幸せになれそうよ どこまで行くのかは分からんけどWiiUよりは売れるというのは分かる。
やっぱ一年目にOWのゼルダ、箱庭マリオ、スプラ2、ARMSのゲーム好きに訴求する
タイトルが揃ってるのは大きいかな。
あとタブレット需要はないと思う。あっても子供のオモチャタブレット的な需要だわ。
タブレットにしては小さいし、所詮ゲーム機だからビジネスシーンや手帳やノートPCの
様に堂々と大人が使える訳がない。 >>748
お前それっぽい言葉使ってるだけで実は頭悪くない? >>747
コンプガチャ違法化前はスマホに参入してないだろアホ
前提が全ておかしいんだよゴミ
しかも否定してたガチャ自体もFEで始めるしな
破綻した論理しか言えないならさっさと死ねよ池沼 任天堂の社員はPSPでモンハンやってたとか過去に記事に載ってたし
スプラなんてシューターを相当研究した上で作ってるから絶対他社
ハードのFPSやTPSやってるぞ。 まぁゲハで何と言おうとtwitterFacebook辺りでは大絶賛だから間違いなくバカ売れするよ
ゲハ情報はいつも当てにならんからな >>748
「一発当てないと生き残れない」じゃなくて「一発当てるまで生き残れる」のが任天堂だよ。
夢とかいうまでもなく現実的に当たらなくても数十年はちまちまと回していけるだろう。
数字をみても施策をみても掲げてる経営方針をみても簡単にわかる事実なのになんで目を背けたがるの?
合理化だけが幸せにつながるなんて発想も浅すぎるね。
任天堂が挑戦し続けるのを眺めるのはただなんだし好きにやらせてればいいじゃん >>755
ゲームオタクになればなるほどスイッチの価値が分からなくなるんだろ思う
ソシャゲ世代には受けるだろうね wiiuが無ければ成功すると思えた
前情報ではwiiuよりはるかに酷い >>753
ごめん、君の読解力を甘くみてたよ、謝罪する
「任天堂が金を稼ぐのを最優先する会社ならコンプガチャが違法化される前の最盛期からスマフォあるいはガラケーに参入してそれらに手を出してる」
こう書けば理解してもらえるかな? 豚はブヒッチが売れると本気で思い込んでるのか…(困惑) WiiUの時は結構要らないとかネガティブなツイート多かったな。
Switchは体験会の印象が良かったのか一年目から本気モードの
ソフトが出るからなのか好意的なツイートがかなり多い。 >>760
長期的な利益に繋がらないからって公式に言ってただろアホ
そんなことも知らねーのかよ池沼
しかもそう言って否定してきたガチャにこれから手を出すって言ってるんだからお前の論理が完全に破綻してる事は明らかだろうに
何回同じ事言われたら気が済むのかね WiiUはいくらなんでもハードルが低すぎるわ
WiiUのせいで任天堂派もPS派も認識がバカになりすぎているよ まあ機械そのものはWiiUのときよりはいいなと思うよ
ただソフトの品ぞろえはなあ >>757
ゲーマーがスイッチよりPS4欲しいって気持ちは良く分かるんだけど、それをライト層も一緒と思うのは世間が見えてないよなー >>764
Wii Uよりロンチの本数少ないんだが バカ売れというけど3DS程度ではバカ売れではないよね
売れる売れないのハードルが凄いフワフワしている 海外で売れる=ハードとして成功
国内でしか売れない=ハードとして失敗
これに異議がある奴っておる? スイッチの何がソシャゲ世代に受けるのか皆目見当がつかない
スイッチの機能やソフトにソシャゲとの親和性なんてある? >>769
ぶーちゃん基準だと国内で売れたら成功だから >>766
ライト層ならps4よりじゃなくスマホよりswitchが欲しいと思わせなきゃいけないんだよ
しかもそのライトにその後も継続的にソフトを買わせなきゃいけない アプリ全盛の今に欲しいと思わせてるんだからswitchは強いよ >>770
ショボいコントローラーのついたスマホみたいなもんだから
本格ゲームを始めてみたい人には一番ハードルの低いハード 単純にライバルがスマホってなるとスマホアプリって無料で全部遊べちゃうものばっかってのもあって苦しそう ソシャゲ世代なんてカッコつけているけど要は3DSの後継需要だろうとしか 3DSの後継機にしては高すぎる
それと任天堂は2画面を捨てるとは到底思えん スマホじゃスプラトゥーンのようなのは出せない
今のところモンストみたいなのが限界
後は年末あたりにポケモンを出せばいいだけの簡単なお仕事です >>774
そんな需要があったとして値段がね
ps4と同価格ってのはネックだよ >>777
値下げが必須なのは確かだな
あと二画面はマルチの障害になっていたと思うから捨てるしかないと思うよ switchとの連携で3DSの次世代機は一画面でいける >>774
ハードル低いかな
価格や性能的にPSやタブレットと比較しても割高だし
加えてアプリゲーは基本無料で遊べるし
ライト層が手を出すにしてはむしろ高すぎると思うけど >>779
PS4と同じ値段で小さいんだよ
そこも大切 >>783
まず性能で見るところがズレている
女の子が性能でスマホを選ぶか? 結局は任天堂とそのファンですらゲームらしいゲーム頼りなのは皮肉だよね
まあ任天堂はまだ幻想から目覚めてないのかもしれんが >>782
それだとスマホでいいんじゃね?
Nintendo phone。 一番ブン回っていればマリオゼルダは勿論、ゲーフリがその気になってポケモンの新作出したりして据え置きと携帯機が一本化したらガチで覇権とれるまではある
無論、そこまでブン回ったら大したもんだけど >>766
ライト層こそゲームが多いPS4になるよ
任天堂のゲームだけ出来ればいいってマニア層がSwitchを買う
はっきり言ってゲーム機って安い買い物じゃないからソフトが少ないのは致命的 >>785
初代ps4とswitchのタブのみならわからんでもないが、slimとドックじゃそんな差はないだろ
あとはソフト等で決まるよ >>791
そうだよね。ハードさえ売り抜けばっていうのは成り立たない。
年一本でも、二本でもソフトを買って貰わないといけないんだから、サードの供給しだいだよね。 >>790
今の時代(特に国内)はゲームが多いってだけなら
スマホで十分ということになる
ハードを買うほどの動機にはつながらないだろう
今はこのゲームが遊びたいから本体を買うという需要しかない >>792
まあ映像の出力はタブレットからテレビに映るからその分の解析度はあがるんじゃね >>786
女の子=ライト層っていう方がズレてるよw >>790
ライト層のライトっぷりを舐めるなよ
奴らゲームの数や内容より流行りで選ぶからなスイッチも一般に浸透して流行らせたら勝ちなんだよ >>794
国内目線すぎるな
まあ海外の動向なんてこの板の住人にわかりようがないが >>794
このゲームが遊びたいだけで買うには価格が高すぎる
だからスマホアプリに需要が移っちゃったんでしょ
だいたい、今は親もゲーム世代なんだからすぐに使わなくなるゲーム機なんて子供に買わないよ
あんたが子供の頃は親はゲームなんて知らなかったから買ってくれたかもしれないけどね >>796
男はスペックで見ちゃうからな
そしてそういうのがマイノリティって気づいていない このゲームをやりたいからハードを買うだとライト層には刺さらないのでは
3DSの縮小再生産やるだけなら問題ないだろうけど
ハードとして成功=世界で売れる事
海外で売れてないのに成功したハードは過去にひとつたりとも存在しない >>797
卵が先か鶏が先かって話になってるぞ
万が一流行ってライトが付いても他に施策がなければその後はwii末期と同じ道 3DSだって値下げするまで売れなかったのに
このゲームがやりたいだけじゃ無理だよ
価格と見合ってないとね ぶっちゃけここの連中でライト層について論じても1mmも参考にならないんだよなぁ…
なるようになるしかない 最初は良いところまで行くが段々ソフトが枯渇していって枯れ葉も落ちぬ
市場になりそうなんだよな。先代、先々代見てきてそう思うという方面。
二大市場の一本化、据え置きというより携帯機路線だし一本化だから
対応も偏らない。独自とはいえ据え置きが携帯機に支えられながら
長生きしそうという方面。
俺の二つの考え。前者気味だがな >>800
今はスマホのガチャで何万も使う人がゴロゴロいる時代だよ
3万程度の本体ぐらいなら、どうしても遊びたいゲームがあるなら買うよ
逆に遊びたいゲームはないが
ソフトがいろいろ出てるだけならスマホで十分ということになる
ハードを買ってでも遊びたいと思うソフトを用意することが重要だ
任天堂がそれにこたえられるかどうかはわからんがな >>810
何万も出す人は一部のマニアだよ
ライト層は無課金だよ
大勢の無課金がやられ役になるから重課金者が生まれるんだよ >>811
ソシャゲユーザーってハードもソフトも買ってくれる優良消費者だぞ コントローラの脱着仕様はバッテリーの容積を抑制しちゃうし
バッテリー持続時間を重視する携帯機じゃないのは明らか
個人的には本体とコントローラが一体化した携帯特化版、
みたいなものがあればいいなと思う
現状では不便過ぎる ソシャゲは99人の無課金者と一人の重課金者で成り立ってるんやで
ソシャゲユーザーの99%は金を使わない >>796
男というか一般人の前ではオタバレなんて死んでもしないのが女オタだと思うわ
知らんだけで界隈にいけばガチなやついくらでもいるよ スイッチが海外でも好調なら2画面路線続けるかもね
でもそうでなければ国内携帯市場という限られた範囲で食い合うハメになるから3DS後継機はなくなるだろう >>810
switch買うくらいなら3万分まわすわ
ソシャゲに何万もつぎ込むのはこんな感じの人種だろ >>810
バカだなー
どうしても遊びたいゲームというのは人それぞれの趣味
なら数の多さ、ジャンルの多彩さが武器となるのだよ
それだけ多くの人達の趣味に応えることができるからね
ゆえにスマホ、PS4は勝者となった >>814
そういう話まあまあ聞くけどソースあるのか気になる >>808
海外は普通に無理じゃねっていうコンセンサスが出来上がっているから盛り上がりようがない
擁護派ですらあきらめているでしょ ドックなしにして新型携帯機HDSスイッチとして25000円でだせばサードも大量に巻き込めて売れまくったのに >>819
他人に勝つ優越感を得るために課金するのに課金者だらけのゲームだと勝てないじゃん FC、SFC、PS1、PS2、PS3、PS4、WII、ニンテン携帯機、スマホ
どのハードもソフト数が出ている
ソフト数の少ないハードに勝者なし >>821
そうすると海外市場完全に切ることになるのと携帯機にしては割高すぎて売れないと思う ソフトがあんまりないんでしょ?
じゃあ売れないでしょ >>811
それは極論だな ライト層でも課金してるやつは多い
低課金者と重課金者で成り立ってる
今はお年玉でガチャする時代
>>817
そういう人たちを惹きつけるようなソフトを用意できるかが重要
>>818
PS4の国内販売台数は高々400万台
WiiUに毛が生えた程度
海外では売れてるが国内では失敗してると言える >>828
微課金者は小額だから出せるんだよ
まあぶっちゃけ小額だと無課金と強さは大差ないんだけどな
だから高額なゲーム機を買うのは無理
お小遣いの範囲で出せるってことで課金してるんだよ >>828
PS4は同時期のPS3より販売ペースが上回る
国内1000万も狙える好調さ
WIIUは1年先行していたのにPS4に惨敗
毛も毟られとるわwwww >>824
ドック別売りあるからHD振動も費用かかるらしいからなしにして2万以内でどうや
海外だけドック無理やりつけて売るとか
外車とかナビとかフル装備で輸入されるんやし >>828
そういうソフトを「定期的に」出さないとダメ
どれだけ難しいんだろうね
400万台なんてたかだかどころか遠いと思うよ >>830
当時のWiiより販売ペースが上なら話は別だがな >>833
WIIなんかすぐに息切れした一発芸ハード
全盛期は3年しかない >>833
ブームありきの現実味の薄い数字に頼ったり、レス追うとなんというかお花畑すぎるな >>831
まぁそこまでいけば性能だけでVitaの後釜潰すまではいけるかもな
その場合WiiUで据置後継機出るまで戦わなきゃいけないのが相当厳しくなるが switchでオープンワールドのポケモンを出せば全ての戦いを終わらせれる ソフト開発に1〜2年掛かる事を考えると
ハードが発売されて次の年にはサードに総スカンされたハード
それがWiiなんだよね >>831
ドックって機能的にはただのUSBハブだから無しにしてもそれほど値下がりしないと思う
別売り周辺機器がボッタクリすぎなのよ Vitaの後釜は無いわ
ソニーの今Vitaへの態度見てたらわかるだろ 携帯機場面を優先的に売り
周辺機器としてドックを売るという手がある
まぁ据え置き捨てることになるがそれにより大幅な削減で
今の販売価格より安価で手を伸ばしやすくできる
据え置き対策としてテレビでできるようにするだけでなく
性能向上させるという
PCエンジンやセガドライブのような売り方もある >>842
ドック捨てると海外で売れないから論外やで >>845
携帯機って時点でコケるじゃん
世界的に携帯機は縮小してるし3DSも大爆死したし ID:TAeucuSm0とID:3PyQei1c0のツートップだな… 携帯機って
もしかして市場全体の3%しか売れてないゴミの事? >>841
俺も正直言うと元々その線は薄いと思ってはいた
しかもスイッチで完全にトドメさされた感じもある 国内でしか売れない=サードAAAタイトルが存在しない
って事だぞ >>849
日本だけなら特殊な市場というのもあって多分売れる
世界だと無理だろうけどね >>847
コクナイコクナイだとまたWii Uみたいに撤退するぞ >>847
盛り上がるかも不明だよ
ポケモンなんかの任天堂の携帯ゲームができればいいやってならたぶん大丈夫だと思う うちとこはお父さんswitchと息子switchを既に予約済
後はお母さんswitchはポケモンかスプラの限定カラーを狙うだけ
携帯機並の需要だからWiiを越える可能性あり サードAAA無くともスチームで人気のインディーズ引き込めば
持ち歩き需要で海外も多少はマシになるか…微妙だ… >>842
ドックの原価はめちゃくちゃ安いと思うぞ
外しても大幅削減なんてありえない
Switch単品だと値段が高すぎるから安っぽいドックを付けて据え置き機ってことにして
PS4と同じ同価格帯になる言い訳にしてるんだと思う 終わらせれる
うちとこ…
カタコトからの架空家族とかスレタイのコピペ狙いかよ… ソフトが無い以上は売れない、絶対に
最初は売れるが、不具合や性能不足から失速は当然
WiiUよりも早いよ 海外インディーのStardewValleyも確実にswitchに出てくるだろうね
switchのおかげで気軽に良質な海外ゲーが楽しめるな 64DDが前にオクで8万以上で売れた。市場には負けたハードだが俺にはメリットがあった。売れなくてもプレミアム感のある商品出して欲しい >>860
真の牧場物語はたしか予定リストに入ってたはず
アンダーテイルが無いのが残念だが 3DSは2月に発売して年内88タイトル出してるんだよね
それですら売れずにアンバサしてるのに
switchと来たら価格は強気ソフトは少ない熱帯有料化と売る気があるのか疑うレベル >>860
ママが気軽に買ってくれるといいね
気軽に洋ゲーやりたいならそれこそps4だろうに ゴキちゃんのハードって気軽じゃないでしょw
オタク向けに商売するのやめればいいのに 気軽にやりたいならノートPCってならわかるけどPS4は無いな
北米垢作ればマシにはなるけどその時点で気軽じゃない wiiu以上のタイトル不足でスタートする時点でスイッチは厳しいと思うねPS4や箱がもう全世界に普及しちゃってる現状もあるしね
wiiuみたいに発売月だけよく売って後はタイトル枯渇の尻すぼみになるのが目に見えてる
任天堂は据置大失敗から反省点を活かせなかった >>849
携帯機向けのゲームなんてもうニッチもニッチだからな
や
外でゲームできるなんてのはウリにもならん 仕切り直ししたくても
本体が売れてもサードに恩恵のないwiiの実績は消せないよ
任天堂としてももう大きな成功は期待してないはず >>747
スイッチは売るためにやるんじゃないよ
ハード事業をスムーズに撤退する為にやるんだよ
任天堂上位株主
米投資企業キャピタルグループ 14%
米金融企業モルガン・スタンレー 12%
中華投資企業10%
創業家遺族合計 5%
任天堂現トップ君島は米任天堂時代は株主の御用聞きがお仕事 >>871
お前もしかしてこのスレずっといる?頭悪いからすぐ分かる >>870
その通り
自社ハード売ってプラットフォーム維持して利益を得る事業には注力してないよ
遥かにコストがかからず、高い利益率のソフトやIP貸し事業がまだまだ成長させられるからね
スイッチは捨て駒
失敗すれば内外からの抵抗少なくハード事業をやめられるし、運良く成功すればとりあえず稼げる間は稼ぐだろ
まぁ確実に失敗するがw >>871
いまだに創業者遺族の持ち株率凄いなw
体質改善しませんね そろそろゲーム機もスマホみたいに基本無料システムに移行していかないとまずいね 今年はPS4もスイッチもライトゲーマーにバカ売れする
みんゴルVSマリオ >>876
みんゴルフ難しすぎだろ
久しぶりにやったけどワンミスで死ぬってどういうことや スイッチはね
・スマホの存在(Wii/DS時代とは異なる)
・AAAマルチが無い据置
・オンライン有料(スプラ2に影響)
・値段が高額(3万円)
売れる要素ってあるの? なんでゲハの人間ってゲームについて何も知らないんだろ
去年モンストが30万売れただろ。ソシャゲ勢は味方だよ >>878
スマホと据え置きは関係ない
自社ソフトでやっていける
暫く無料だから影響ない
値段は据え置きだから妥当
って任豚は頭お花畑だからこうやって考えてるぞ なんで任天堂は売り上げが激減したの?
クソゲーりょうさんしたから?
ハード
DS:1億5402万
3DS:6157万
Wii:1億163万
WiiU:1336万
ソフト
DS:9億4844万
3DS:2億9340万
Wii:9億1615万
WiiU:9235万 >>879
馬鹿だろお前はw
モンストの3DS4は若年層やその保護者をソシャゲに誘導する為
要はスマホ持たない若年層を3DSの時代に洗脳してんだよ
まぁ任天堂も同じになったから両者の利益は一致するんだけどな >>880
さすがにお花畑と直接議論する勇気は無いw >>882
お前の妄想はよく分からんけど売れてるじゃん
ソシャゲがあるからスイッチ売れないって意味不明すぎる スマホのゲームを携帯機に出すのなんか明らかにスマホの本家にユーザーを動かしたいからだろ… >>886
横からだが全然意味不明じゃねーぞ
ソシャゲの台頭で明らかに据置携帯機の市場は奪われただろ
どんだけゲームユーザーがスマホに流れたか何て市場規模見れば一目瞭然だろ >>890
パズドラはFFより売れたんだが
お前ら口だけで本当ゲーム買わねーなあ 任天堂がハード切り捨てるのには絶好の機会だからいい事だとは思うんだけど この人はなんで任天堂が売り上げが減ったかを説明しないし
まぁそういう人でしょw PS4pro、スコルピオ、ハイスペPCを凌駕する性能を持ちながら
価格3万円で持ち運びが出来るswitchが売れないわけない
全てのゲームはswitchに集まるよ ハードはやりたいソフトのために仕方なく買うもんだし任天堂の毎度しょうもないギミックは諦めて付き合うとしても
ソフトスケジュールの空白とかスイッチになって改善するとは思えないなあ
改善できるんならWiiUの時からやっとけよになるわな スマホゲーってゲームオタクの言い訳になっちゃったな
スマホゲーなんて世界中で人気だけど売れるゲームは売れるのに >>891
パズドラってクロスとか言う続編出して大幅減の爆死したやつ?
3DSでゲームやってた人たちはもう他のゲームにいっちゃったよ? 任天堂のハードもソフトも売れなくなってずーっと右肩下がりだしね 国内はポケモン、妖怪、モンハン買ってる層が買ってくれるかだな
DS、PSP世代が社会人になって余裕が出てくる辺りかな >>898
まあそれをスマホのせいにしたらお終いなんだけどね
ブリザードはどっちでも成功してるし まあ今の予定表みたいに穴だらけでソフト出ない時点で継続的に売れることは無いだろうね
AAAからインディーズ含めてサードタイトルが離れたら即WiiUコース 結局はサードがついてくるかどうか
任天堂のソフトだけじゃ無理なのWiiUちゃんが爆死しながら証明したばっかだからな 値下げすることができてサードがついてこれたらワンチャンあるかも WiiUが爆死して慌てて開発されたんだろうから値下げは難しいだろうな WiiUのサードで1番売れたのがモンハンのリメイクで25万だぞ
世界で見てもサードタイトルでミリオン超えすらない
何でサードに期待出来るのか分からない >>905
サードの少ないハード=ソフト数の少ないハードは勝ちハードになれないからだよ
仮にSFCがニンテンゲー専用機だったら
国内じゃPCエンジンといい勝負になっとったやろなw そういえば64はSSと国内でいい勝負やったな
歴史に学べば答えが出てくる 悲観的な意見ばっかだな、まあ仕方ないけど
逆にスイッチはきっと成功するって意見はないかな?
これじゃ討論にならない気が… >>908
国内は100%成功するでしょ
問題は海外と来年のスケジュール 今の状況では売れる根拠は示せない
だが、DS発売時のように爆発すれば
同様に株価も根拠も後付けでついてくる
はず >>910
ロンチの目玉が日本じゃぱっとしないゼルダなのになんで期待持てるのかわからんわ 表に出ている情報ではサードが付いてきている印象は薄いんだよなあ
ロンチはお手軽orマルチで手の込んだ専用ソフトはないし和サードはともかく海外サードの態度は冷淡ですらある
発売予定の80本のソフトの内訳が気になるわ
現状を見るにどれだけのサードが本気のソフトを出してくれるやら 知恵袋でも「売れる!」て意見はごく少数で草はえるわ
日経テタイ報道で大暴れしてた信者さんはみんなどこに行ったのさ… >>912
日本人に受けるガジェットだからね
流行らないと思ってる奴は多分スペックしか見てない スイッチはまず間違いなく失敗に終わるよ
この世にスマオがなきゃ売れてただろうけど WiiUに比べたら良いハードだと思うけど、やっぱり価格がネックになると思う
俺は買うけど、周りのライトユーザな知り合いが買うイメージが今のところ涌かない
Wiiまででハード卒業しちゃった人たちだけど、そういう人たち取り込めないと厳しい
まぁわりとガチでこれコケるとヤバいと思うので、頑張って欲しいとは思う
日本からこれ以上ゲーム業界での存在感がなくなるのは寂しい おそらく年末あたりに小型化したスイッチLiteが出る
マリオ温存はそのためだ
そこから本気出す >>918
そういう派生はあると思うけど
だからこそロンチで手を出すの躊躇するのよね 3万で高いって思うのはゲーム詳しい人間だろ。任天堂の歴史を知ってる奴 >>917
SIEが低年齢層をゲームに引き込む事業をほとんどやっていないんだから
それをやっている任天堂がガチでコケたらCSは更に先細りする筈なんだよなあ
逆もまた然りで倒産だの破綻だの言っている連中は自分が何を言っているか理解できているんだろうか >>918
本命はポケモンだろ
つまりポケモンが来なけりゃ、WiiUになる
たとえ、ドラクエモンハンが来ようともな
ポケモンが来れば、3DSになる
まあ、スマホに食われてる分、3DSよりは落とすだろうが 3DSになるには
モンハン、オンライン無料、値段を2万円以下
この辺を最低限満たさないとな PSVITAが事実上の終了でイライラするゴキブリの書き込みの多い事w プレステも昔は子供に人気だったのにな
高齢オタク向けに商売しても最終的に詰むと思うんだけど オデッセイはいいよ。あれは遊びたくなる。でも、ギャラクシーも出さんかい。
この辺の詰めが甘々。 任天堂がサードを軽視し続けて自分だけでクローズドな商法を続けたツケをユーザーに負担させる状態だからな
正直ソフトメーカーで生き延びれば全く問題ない
スイッチに限ればアップルに頭下げてジョイコン対応させてもらおう
本体腐っても8千円のコントローラと7千円のアプリでハード事業とソフト事業が生き延びるw >>924
vita終わったんか?
まだそこそこ売れてた気がするけど ゲーミングPC持ってればsteamあるしPS4みたいな低スペックのゴミとか不要だしなw任天堂のプラットホームはsteamと被りなしで良いわ >>894
任天堂の家畜は嘘しかつかないな
任天堂も嘘の画像で消費者騙すから同レベルのクズだが >>929
PCとスイッチで全部カバーできる気はする 任天堂のハード&ソフトはいらない
その結果が
>>881
だからね
PS4,One,PCどれか持ってればいい >>910
お前は3/3以降に知る現実に押しつぶされるなよ
たかがゲームハードの趨勢ごときで命を疎かにするなよ
お前じゃなくお前みたいな馬鹿でも親は本気で愛してるんだからさ >>929
PCとPS4だと需要違うでしょ
オンラインだと明らかにPS4が多いし
チーター少ないのと統一されたプラットフォームの利点が分かってないな
回線は知らんけど >>931
ですよね!
洋ゲーばかりやってると時々任天堂のゲームが恋しくなる でも現実だとPCに1台だけ添えるサブ機?みたいな謎需要すらなかったんだよなあUnkoちゃんはw
ブヒッチも同様でしょう >>922
ポケモン売りたいならハードの価格は2万円切らなきゃな
出来ないなら死ぬだけど (追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FR8JzuU3UE スイッチは任天堂のゲームやりたい人なら買うしそれでいいんじゃない? >>940
その通り
そうなるとWIIUちゃんと同じ位が関の山 ポケモンはポケモンGOをしてる親層がスポンサーとして味方についてるから
そんなビクビク値段を気にする必要なし ・新ハードが好きな奴が買う
・イカが好きな奴が買う
・マリオが好きな奴が買う、
・ニコ動では放送する奴が買う、
これ以外のゲーマーは買わない、国内20万人くらいか? マリカ、スプラと続くから品薄が続く可能性のほうが高いよ 発売後はキッズ達が外に持ち運んで友達に宣伝するから勢は止まらない アームズは宣伝効果あるだろうな。システムよく分からんけど一回はやりたい >>944
ゲーマーは買わないが一般人が買うからアホみたいに売れるぞ >>951
アームズは本体発売後早々に体験版出すと信じてる こんなゴミが売れると思ってるのはいないよ
品薄商法で最初だけ話題になって終了
どんな糞ハードでも初週は30万月間50万台は売れるからな 夏休みにキッズ達がswitchを持ち寄ってマリカとスプラをみんなで楽しんでるのが想像できる 俺の考えてるシナリオは
マリオ3dワールドがミリオンヒットを記録。ますますWiiuが勢いずく。
↓
年末商戦のライバルがいないので年末需要で本体がたくさん売れる。更に今までに出たソフトもいっぱい売れる。
↓
年始にマリオカート8発売。こちらよミリオンヒットを記録。
↓
この辺りから売れると大復活と恐れられるようになる。
↓
PS4も箱1もが自滅しWiiuがますます売れる。
↓
待望のスマブラ発売。300万本を軽く売り上げる。本体も牽引しWiiuワントップ状態へ。
↓
どうぶつの森Wiiu発表。凄い盛り上がる。
↓
最後にWiiuが勝つ。 そもそもWiiDSが受けてた時代とは色んな点で状況が違いすぎる
スマホがあることもそうだし、経済状況も当時よりも悪化してるから日本ではもはや据置ゲーム機自体が流行る土壌はない
3DS後継機として超絶なアンバサダーをしない限りはほぼ確実にWiiU以下で終わる スプラ2やマリカ、スマブラが爆売れしても結局wiiuとあまり変わらないようにも思えるな
国内向けとしても携帯機に29800は高いし海外で売れるかもよく分からん
ゲハ民ってなぜかスマホを信仰してるけどあれがそんなに凄いならゲーム業界なんてすでに滅んでるでしょ 実際にスマホの台頭で携帯ゲーム業界は滅んじゃったじゃん 世界市場で携帯ゲームのシェアしらんの?w
2〜3%程度しかないよもうw >>960
マリカ8DXは結局新レースコースもない完全版で、スマブラに至ってはスイッチの協力企業に桜井のソラがなかったから完全版すら怪しいぞ? >>963
じゃあWiiUとスイッチにもポケモン出せばいいじゃん ポケモンがポケモンがってポケモン決まってから言ったら?
これが据え置き機なら出ないぞ? ポケモンスターズが出るって噂されてるのは有名な話なんだから仕方ないね ポキモンスターズ()がブヒッチに出るってリークしてたところ、答え合わせしたら全然当たってなかったんだっけかw WiiUの移植だけに飽き足らずDSソフトまで手を出すほどコンテツ用意しないつもりなの? ポケモンGO、サンムーン、ポケモンバンクと
すべてのポケモンたちをSwitchに集結させて終戦へ >>971
携帯と据え置きを分けてたのが敗因の一つだろ?
だったらPS4とVitaみたいにマルチするのが自然だと思うけど >>973
スマブラもマリオメーカーもWiiUとマルチしてたよね >>976
色んな人が予想してるけど多分ある程度成功したら携帯用スイッチを出すんだろ
どっちのハードでもソフトが動くようにすれば問題なし >>973
スイッチ専用でポケモンだすならまだ理解できるけどがっつり携帯機である3DSのリメイクまで手を出しちゃう? ポケモンもXD路線なら出すかもしれんな
本編はなんとも言えん 最新のテレビゲーム機繋げられるテレビ買えないけど、テレビ代と合わせて3万ちょっとと考えれば・・・っていう層には結構売れると思う そもそもあの発表会を見て未だに統合機であることを前提に語ってるのが理解できない
単に「タブコンを外に持ち運べたらWiiUは成功したよね?」って認識で始めたUちゃん仕切り直しでしょ
据置機と携帯機の統合なんて当の任天堂自身がまだそこまで踏み切れてないと思うわ
そんなことしたら据置機携帯機ともに成功したDSWiiの栄華は二度と手にできなくなるしなw 親が子供に買い与えるっていうのは期待薄だな
テレビの無いビンボメン向き 耐久面はどうなんだろう
持ち運びできるっても今までの携帯機みたいな感じじゃないから怖い
安易に持たせて落としたらって考えると 今のままだとドラクエも殺すハードになっちゃうぞスイッチ
尼ラン
ドラゴンクエストヒーローズ
105位 >>965
すでに8DXでスプラトゥーンコースがあるんだけど >>984
屋内なら耐えるでしょ
プラボディ+プラスチックフロントパネルの安全設計
コストにこだわる任天堂が全面強化ゴリラガラスなんてあり得ないから統一プラ筐体 うれない
今はみんな期待してるけど、結局スマホで時間つぶしすりゃいいじゃんってなる
家の据え置きとしても、PS4とは比べ物にならない
誰からも見向きもされない、中途半端な代物
だがおれは予約した
スマホでちまちまやるならちゃんとしたゲームしたいと思ったから
でもたぶんすぐ飽きる 職場はスマホで雰囲気が変わったのだよ!スマホに感謝 パチンコと据置が一緒って、意味がまじで解らない。アスペだからか? サードクラッシャー健在
ボンバーマン
55位
ドラゴンクエストヒーローズ
105位
ぷよぷよ(TM)テトリス
280位
いけにえと雪のセツナ
410位
ディスガイア5
1052位
信長の野望
1,064位 ソフト屋とかSEGAのようにゴミ化するだけじゃん
ピョコタンに洗脳されすぎワロスw >>992
ボンバーマンはホライゾンより売れるんじゃね? >>972
ポケモンだけだと弱すぎるな
WIIUに毛が生えたレベルになるよ それでいいよ
まずは確実に見込める数を売ることが大事 このスレッドは1000を超えました。
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