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日経「WiiUや3DSは出落ちハードだがスイッチは違うと信じたい」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 13:22:36.79ID:5pIG2JZr0
任天堂新型機「スイッチ」は革新的なのか
極めて任天堂らしく、そして新しい
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/090200078/012000085/?P=4

出落ちで終わったWiiU

ハードの性能や分かりやすい機能を前面に押した時、往々にして任天堂は爆発力を発揮できない。
「3DS」では「立体視」、Wii Uでは「画面付きコントローラー」がそれに当たる。
言い換えれば、ハードの仕組みそのものに驚きを求めた場合は、「出落ち」で終わり、爆発力を生まない。

スイッチも、仮にコントローラーのギミックがなく、単に持ち運べる据え置き型ゲーム機だったら、Wii Uや3DS同様、出落ちパターンに陥るかもしれない。
しかしスイッチは、前述のように、何か得体のしれない要素や可能性、余地を残している。


スイッチは革新的なのか。まだ現段階でそうと断言することはできない。しかし、何やらDSやWiiと似た雰囲気を感じるのだ。

ハードとソフトが一体となって、新たな娯楽体験や驚きを消費者に与えることが任天堂の本分。
かつての「脳トレ」や「Wii Sports/Fit」のようなソフトがあって初めて、爆発力を生むことになる。
それを一番よく知っているのは任天堂自身。
ジョイコンのギミックを生かしたキラーソフトの開発は、既に始まっているに違いない。

任天堂がスイッチでコアゲーマーへ近寄ったのも事実だろう。
だが、「驚きを生む」という、任天堂の不文律でもある娯楽屋の矜持は失っていない。
それがジョイコンのギミックであり、ワン-ツー-スイッチに現れている。

その意味で、スイッチは極めて任天堂らしく、そして新しい。

「スイッチは昔から変わらぬクラシックな任天堂そのものであり、それでいて全く新しい何か」。
ベゼスダゲームスタジオの著名プロデューサー、トッド・ハワード氏も、発表会で流れたビデオメッセージでこのように語っている。

体験会でひときわ大きく目立つ場所に設えてあったワン-ツー-スイッチのブース。
「ゲーム人口拡大は、まだまだ諦めていませんよ」。
スイッチの開発に携わり、道半ばで逝去した岩田聡前社長のメッセージを感じたような気がした。
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 13:25:18.58ID:5pIG2JZr0
てかそこで岩田の名前を出すとか嫌な予感しかしないわ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 13:26:20.20ID:EaGKnb110
岩田の最後のハード
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 13:31:13.84ID:hJlDyMOld
出落ちハード
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 13:33:27.75ID:UYqIbhbC0
ゲーム人口拡大は、まだまだ諦めていませんよ」。

もうそれ諦めろよw
ds1億5千万?→ 3ds6千万
wii 1億→wiiu1300万→撤退
何時迄過去の栄光に縋ってるのやら
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 13:34:46.58ID:YpOuDylf0
つまりスイッチの成功はワンツースイッチに掛かってる
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 13:35:43.10ID:zNWJm6Iz0
出た瞬間から滑りそうだけど
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 13:37:06.43ID:ZNVdWWDHa
64やGCの時とよく似た状況だよね
DSWiiではない
0017グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 13:37:38.10ID:OgH5lnrl0
>>13
違う
スイッチの成否を分けるのはアームズ
任天堂はアームズでイカレベルの一大大仕掛けを打ってくると俺は予想している
その仕掛けが世間に受けたらスイッチの今年は大丈夫だ
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 13:38:07.83ID:mi6sdUbB0
>何か得体のしれない要素や可能性、余地
>何やらDSやWiiと似た雰囲気

曖昧な言葉を連発して書いてる本人が自信ないのがよくわかるw
どっかからスイッチを持ち上げろって指示がきたのかもな
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 13:39:16.44ID:FRx9SNYh0
爆死濃厚なのに何故か売れて欲しい願望持ってる人いるよね
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 13:40:22.20ID:ae6rD5vJa
日経は発表見て駄目だって記事にしてなかったか?
出荷数わからん予約好調でビビってそう
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 13:41:42.47ID:XuCfAJiMa
>任天堂がスイッチでコアゲーマーへ近寄ったのも事実だろう。

コアゲーマーが飛びつく要素が何一つないんですがそれは
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 13:42:48.18ID:aksIdtq4d
>>8
そのどちらも任天堂の据置、携帯機の各分野における最低売上を記録した失敗ハードだからじゃね
3DS、WiiUとも特徴となるギミックがウケなかったのがその要因っしょ
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 13:43:57.11ID:hJlDyMOld
なんだ、昔からの任天堂お抱えライターか

2015-03-21
■日経ビジネスの井上理記者が任天堂愛に溢れすぎているので思ったこと
http://anond.hatelabo.jp/20150321021329
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 13:48:48.35ID:1QtBKhPb0
スイッチに関しては好意的に書くメディアばっかだな
この全方位から全力プッシュな空気は何なんだ
WiiDSの再現を力づくで起こすつもりか
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 13:55:32.54ID:JptJGQKL0
>>1
日経にしては珍しくいい分析だなw
任天堂ハードの最近の不振はまさに出落ちハードだったから。
要するに出た瞬間にある程度底が見えてしまっていたのがWii・WiiUでありDS・3DSだった。

掴みは抜群だけどそこがある意味頂点だったから飽きられるのも早かった。
ただスイッチは逆に現時点では底を見せていない。それが一番の魅力。
携帯モードでヌルヌル動くマリカーやソニック。
テレビから液晶へ、液晶からテレビへ一瞬で切り替わるテクノロジーの確かさ。
見た目も従来の任天堂ハードと違って垢抜けていて全然ゲーム機らしくない。

ユーザーが容易に手放したくなくなるようなハード。
そこがここ最近の任天堂ハードとの決定的な違いになると思う。
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 14:11:11.58ID:vmAyelYg0
つまりswitchの凄さは任天堂だけが解ってるんだよ
一般人やゲーマー、サードの人達は、任天堂が確信してる「何か」に期待してるんだ
だからハンバーガーパクパクとか乳搾りとか訳わからんゲーム出した任天堂をちょっと怪しいと思い始めてる
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 14:22:41.05ID:uY/7Y25SM
>ジョイコンのギミックを生かしたキラーソフトの開発は、既に始まっているに違いない。
しかし現実は、、、
Uのタブコンと同じ道を辿る
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 14:24:40.24ID:tG9miVks0
>>35
金庫破りはあれサード用に取っといても良かったと思った
任天堂自身が先にネタ消費しちゃうと後から使いにくいじゃん
釣りとかならともかくさ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 14:37:51.60ID:uodS+fpN0
switch買う様な層は
ゲーミングpc、スマホ、
ps4持ってるのが
殆どだろうし、
性能より独自性

まず
ギミックよりソフトだな
新しい体験だな

サードは体質上どうしようもない
同じ様な看板ソフトの
マイナーチェンジで食いつないで
行くしかない。その間に
スマホで当てられるかどうかが
そのソフトメーカの寿命を決めるだろう
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 17:19:52.15ID:GyDmqCTD0
追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/WsPCm9dLLC
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 18:27:51.91ID:GyDmqCTD0
自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/4YOLCVI4Zy
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 18:31:08.44ID:D4Ns2At70
3dsを出落ちと断言したのは評価する
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 18:38:25.74ID:D4Ns2At70
>>49
ガチで書いたら通らないし
wiiu撤退とか3DSLLのぶっこ抜きとか根拠なしに書いたらどうなるか
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 18:44:44.37ID:AyAxjNHP0
ゲームに無関係な奴が、新製品、普及論を言っても、
ゲーマーの目は厳しい、普通のゲーム機で、面白いゲームが理想
奇抜なゲーム機は、素人をだます、こけ落とししかならない
出来の悪い新車は、売れない、車と同じ、
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 18:46:22.62ID:npCpxa2I0
>>49
よく誤解されてるが、テレビと違って新聞は公平公正に書く必要は全くないんだよね
なんでも好きに書いていい
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 18:49:38.57ID:KJwmKO100
>>49
新聞なんて捏造記事だらけじゃん
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 18:50:57.75ID:8myz7Cqq0
出落ちすらでない
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 19:36:39.41ID:dZxNuvma0
ハード自体の赤字なんて前からあって、それを覆せるのがその後のソフト販売による自社ソフトとロイヤリティ
だと思うんだが3DSはそれをやっても伸びなかったんだな。
わりとあとの伸びが低いのが意外だけど、スマホも要因の一つとしてみて構わんのだろうな
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 21:11:43.33ID:thLXlGysa
日経は基本的に頑に経団連に加入しない任天堂(つまり経団連にみかじめ料を払わない任天堂)が憎くてしょうがないんだよね
まぁどうでもいいけどw
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 21:39:56.47ID:qIEWrFAI0
そういやWiiUのキラーソフトってなんだったんだろうと思ったけど
キラーソフトが出なかったから4年で打ち切られたんだなと思い直した
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/01/28(土) 07:41:42.07ID:j95QnoIf0
まあ実際出したら決算も落ちたよな
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