加速度的に縮小してるけど、ゲーム業界って最終的にどこまで小さくなると思う? [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 18:35:13.41ID:LDXNCsWd0
もしかして消えてなくなるのかな
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 18:36:32.42ID:EaGKnb110
なお
任天堂だけ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 18:40:44.63ID:hJlDyMOld
任天堂だけ消えてなくなりそう
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 18:42:06.70ID:51+GmKIw6
加速度的には縮小してないよ。ソシャゲが頭打ちになったからcsもそろそろ下げ止まり
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 18:43:15.15ID:9aMm2COXd
スイッチだけ一般人に売れて残りそう

ゲームの名前を借りたPS箱の映像鑑賞ソフトは全滅するかもな
あんなのスマホゲー以下のゲーム性だし
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 18:50:35.89ID:eq3vnT7id
絵が綺麗なだけのPS箱ゲーが一般人にまったく相手にされていない日本は、やはりゲームの何たるかをわかっていると思うんだよね
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 18:54:07.91ID:eq3vnT7id
>>18
絵は綺麗じゃないだろモンハンは(笑)
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 18:56:09.18ID:uY/7Y25SM
>>16
パチンコやらガチャ課金がまかり通ってるんだから、日本人は見る目がないと思う方が適切じゃない?
基本、アニメと同列で語られる日本のゲームの幼稚さよ。
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 19:05:07.19ID:A7KBOVZEd
こどもがゲームやらなくなったら高齢化が進んでアタマの硬い老害だけが残る
恐ろしい世界だぞ…
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 19:12:22.73ID:JptJGQKL0
結局、性能頼みで画一的なものしか産まれなくなったのが一番の原因だろう。
あと日本人と外国人のゲームに対する定義の違い。
別の言い方をすれば成り立っている土壌の違いが日本のゲーム業界が縮小している原因とも言える。
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 19:12:43.01ID:AVEgaWXr0
どこかで下げ止まるだろうけどその頃には大昔のマニア向けPCゲーくらいの会社しか残ってないかもしれない
今あるゲーム外車の殆どはソシャゲと海外
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 19:20:16.58ID:U01dsMLOr
縮小してるのは任天堂だけ
定期
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 19:21:29.80ID:ByO79Hvl0
おま値やめてプライスプロテクションを導入すれば日本の業界も好転するよ
ユーザーに喧嘩売って金払いの良いユーザーが離れたこととソシャゲの爆発的な利益の幻想に囚われすぎてることが問題だから日本のゲーム業界はそろそろ長期的な利益を優先するように変わらないとダメ
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 19:27:41.26ID:kt1g9cNAM
市場自体は拡大してるし、
今後もCS市場は縮小、モバイル市場が拡大の流れはしばらく続く
その内、専用機ってのはマニア限定になる
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 19:29:10.32ID:MVx9s6/M0
任天堂がswitch共に自爆してスマホゲーメーカーに落ちぶれそう
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 19:36:32.21ID:EAqNsR24a
スマホがバッテリーや熱の問題解決するかPCが量販店のメイン商材レベルのスペックで何でもこなせる様になるまではCSは生き延びるよ
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 19:43:56.64ID:f141Y8ep0
どうしても任天堂だけを叩きたいんだなw
業界全体としての話だろこれ

国内メーカーは縮小してるよね
和ゲーは一部のソフト以外ほとんど死んで洋ゲーに食われてる
ファミコン、スーファミ、PS1〜2の頃は毎月どんなソフト出るのかファミ通や電撃を見ながらワクワクしてたが最近は昔のような熱がなくなってる

多分、他に楽しいことがたくさんできたからだろうなぁ
若者のテレビや車離れみたいな感じでゲーム離れも確実に進行してると思う
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 19:48:23.83ID:/HbRzZ/Yd
海外でスマホゲーが急伸してるのは無視
海外のスマホゲーにはガチャが無いのは無視
海外で予想より数年早くスマホゲーがPCゲーを追い抜いたのは無視
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 19:50:06.18ID:wpUM+OOc0
>>36
加速度的に縮小してる企業1つあるな
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 19:50:29.06ID:CB4l3Jfk0
>>47
国内限定しても
 
大手6社中5社が業績伸びてる
もちろん伸びてない1社は分かるよね
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 19:51:38.90ID:bkAdk1Dg0
んだんだ
粗悪なミニゲームを乱発して落ちぶれた企業と
しっかりとした次世代ゲーで利益を出してる企業を一緒にしないでもらいたいね
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 19:58:51.63ID:7AuFB3810
益々一強多弱になってくと思う
具体的にはポケモン、マリオ、モンハン、ドラクエ、どうぶつの森
基本的にこの辺しか売れないゲーム業界になる
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 19:58:53.69ID:dwz8OrET0
スマホ入れれば拡大してるだろ
スマホは今後は停滞して飽きられていく
ゲームの幅に制限があるからだ。

ソニーはPS5出すだろうけどこれで撤退でしょう
理由はグラにばかりムダに金掛けて誤魔化してるから

任天堂はSwitchで再びゲーム業界の覇権を握る
今後5年間は安泰
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 20:00:31.43ID:Ya5dyBee0
誰も何も困らんな
任天堂信者だって任天堂ゲーやれば別に困らないだろ
他に買うわけでもあるまいし
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 20:01:53.67ID:CB4l3Jfk0
 
世界のゲーム市場
2015年のCS市場規模は37.2Billion
2016年のCS市場規模は40.6Billion
順調に伸びてます (尚携帯機市場は縮小)

https://newzoo.com/wp-content/uploads/2015/05/Newzoo_Global_Games_Market_2015_Per_Screen_V2_Transparent.png
https://newzoo.com/wp-content/uploads/2016/04/Newzoo_2016_Global_Games_Market_PerSegment_Screen-1.png
 
スマホ入れなくても 拡大してます
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 20:03:08.17ID:MJgmnBTz0
なんだよ任天堂が加速度的に縮小してるだけじゃん
安心した
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 20:05:34.51ID:gPfdJRYk0
>>58
それ数年後にコピペしてあげるね
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 20:09:03.39ID:lHcmvqWc0
スマホに注力すれば、その程度しか開発力も残らないし、
今から4K主力になる海外市場についていける国内開発がいるのか疑問だしな
プラチナもスケバン キャンセルしたしな

数年後は、知ってたって事になるだろうな
小売りも全滅覚悟ね
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 20:09:10.38ID:LJbpb0XdM
日本ではCS市場は一旦死ぬかもしれん。
ソニーは海外に逃げる。
任天堂は自社のみ程度の市場規模に縮小。
日本のCSが復活できるかは…?
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 20:11:59.44ID:CB4l3Jfk0
>>67
2014年から現在まで
大手ゲーム会社は 任天堂 を除いてほぼ売り上げが上がり続けてる
任天堂の下落幅が大きすぎてCS市場全体だと0.5%ほどの縮小になってる
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 20:13:46.26ID:9swwqKDp0
世界的にみれば拡大してるのは>>61の通り
日本のCS業界が縮小してるのはきも萌え弱小ヲタサードしかいないから
そこら辺が淘汰されて小島、宮崎、上田とか金持ってる大人が買いたいゲーム増えればちゃんと広がる
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 20:30:59.55ID:eamPP1og0
【年間市場規模比較】
<2010年(52週)>
ハード:1755億9000万円
ソフト:3181億7000万円
合計 :4937億6000万円

<2011年(52週)>
ハード:1797億4000万円(昨年対比102.4%)
ソフト:2746億4000万円(昨年対比86.3%)
合計 :4543億8000万円(昨年対比92.0%)

◆2012年(53週)
ハード:1779.8億円(昨年対比99.0%)
ソフト:2712.1億円(昨年対比98.7%)
合計:4491.9億円(昨年対比98.9%)

<2013年(52週)>
ハード:1553.1億円(昨年対比:87.3%)
ソフト:2536.6億円(昨年対比:93.5%)
合計:4089.7億円(昨年対比:91.0%)

<2014年(52週)>
ハード:1421.5億円(昨年対比91.5%)
ソフト:2264.0億円(昨年対比89.3%)
合計 :3685.5億円(昨年対比90.1%)

<2015年(52週)>
ハード:1300.5億円(昨年対比91.5%)
ソフト:1909.1億円(昨年対比843%)
合計 :3209.7億円(昨年対比87.1%)


<2016年(52週)>
ハード:1170.5億円(昨年対比90.0%)
ソフト:1824.3億円(昨年対比95.6%)
合計 :2998.4億円(昨年対比93.3%)





スマホゲー市場規模
11年度 480億円
12年度 2610億円
13年度 5600億円
14年度 8950億円
15年度 9250億円
16年度 9450億円(予想)
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 20:58:03.37ID:d0WKVRGDd
加速度的に売上を下げているのは任天堂だけ(全盛期の1/5まで落ちてる)
でSIE横ばいか上向き
MSは公表されていないけど横ばいといったところだろう
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 21:11:17.09ID:E4D8v/nm0
任天堂の分が一番減ってるんだぞ
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/
前世代
Wii ハード 1億163万台 ソフト 9億1,615万本
DS ハード 1億5,402万台 ソフト 9億4,844万本

ハード 合計 2億5,565万台 ソフト 合計 18億6,459万本

現行世代
WiiU ハード 1,336万台 ソフト 9,235万本
3DS ハード 6,157万台 ソフト 2億9,340万本

ハード 合計 7,493万台 ソフト 合計 3億8,575万本
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 21:20:33.36ID:OvI8d9eh0
>>81
MSはともかくSIEは据置+携帯が据置一本になりつつあるのだから
ゲーム機の販売台数は落ち続けている
H18〜H20あたりはゲーム機を全世界3,000万台以上売っていたが
今は全世界2,000万台程度に落とした
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 21:36:10.15ID:rkf2DVDsd
CSは大規模でないと採算が合わないから消える
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 21:38:12.07ID:pTUzv1Ax0
>>91
なんでそう脳梗塞的思考に凝り固まっているのか?
高校生のゲーム好きはPS4かPCを去年から買い始めているよ。
ソースは甥っ子の友達など。
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 21:41:43.78ID:rkf2DVDsd
36のデータ見るとすべての会社が減ってるのがわかる
やっぱり将来性ないね
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 21:48:05.74ID:dYu2LQXka
小さくなったら映画業界と合体するんじゃないか
エフェクト技術はledコートが普及すれば需要あると思う
nbaの動画すごかった
それに小さくなってないと思う
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 21:51:25.20ID:MRZq1TaA0
※61
それ、フローティングスクリーンのとこはタブレット含んでるで。
というかほとんどタブレット。
スマホとタブを分けてる意味がよくわからんが、
結局そこのぶっちぎり。
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 22:40:26.15ID:P9twsOPK0
>>36
wiiの時期がアレだからもっと前からのデータが欲しいな
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 22:40:45.44ID:3MTg+Xgs0
日本ではSG1000やMK.3が細々とやっていけた程度には縮小する気がする
予算の問題でハリウッド一色だった映画がCGで手軽にアクションとかとれるようになって
邦画もそこそこ売れるようになったから
何らかの技術革新が起こったら日本のゲーム機も息を吹き返すかもしれないが
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 22:41:12.62ID:NhRiEseJ0
少なくともスマホゲーは世界全体では現行の2倍くらい8兆円あたりまで伸びるよ
その先あたりで、スマホ・CS・PCの環境統合が起きるんじゃないかな
ハード選ばず同じゲームができるように
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 23:07:09.88ID:LJbpb0XdM
>>102
AAAタイトルについては、予算の問題での行き詰まりがくるかもね。
まあ、それは海外の賢いパブリッシャーがなんとかしていくのかなと思う。
日本市場については、海外のAAAタイトルがあまり売れないので、別のアプローチが必要。
海外のAAAタイトルがあまり売れない理由は、やっぱり日本人の嗜好に合わないからに尽きると思う。
リアルなグラフィクスはどうしてもバイオレンスやグロにいくんだけど、そんなのほとんどの日本人は嫌いだろう。
最初からジャパニーズMODで売り出すとか、やりようはあるような気がするんだけど。
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/27(金) 23:07:53.24ID:AVEgaWXr0
>>102
その辺はすでにUEやUnityといった汎用エンジンやインディーズで下地はある
問題は海外と違って日本はインディーズゲーもクラウドファインディングもさっぱり盛り上がってないこと
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 02:31:40.99ID:NxhRaCWy0
...追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FD8BSBB6kG
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 02:50:29.92ID:NxhRaCWy0
...追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/FD8BSBB6kG
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 03:21:41.48ID:6rdeTyZt0
日本は
据置ゲーム機
  ↓
携帯ゲーム機
  ↓
 スマホ

とどんどん悪い方へ流れて行った
今じゃもう物理キー操作するのもボタン押すのもめんどくさいって奴らばかり
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 03:34:28.42ID:f8fvbTxT0
世間一般的にはどっぷりハマれる気持ち良い麻薬の方がそうでない麻薬より邪悪であるように、
日本においては面白いゲームの方が「悪い方」である可能性についていっぺん考えてみた方がいいかもよ
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 04:12:48.36ID:OqEbMbJD0
縮小したのは任天堂だけ定期
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 04:19:56.79ID:R1+R01mI0
>>36
SwitchでU字回復だな
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 06:04:33.27ID:7WlNtJij0
>>116
その縮小した任天堂分を他社が吸収しきれないから全体として縮小になるわけじゃん
つまり国内においての全体のCSのパイ自体が縮小している
任天堂のパイが拡大するなら今度は他の他社のパイが減るわけだ
全体としてパイが上がる下がるというのはこういうことで、全体が拡大傾向のときは落ちるところを他が吸収して伸びて行ってたんだよ。けどもうそうはならなくなっている状態
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 08:00:23.04ID:j95QnoIf0
吸収してるっしょー
すでにPSの決算はwiiDSの全盛期を超えた
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 08:05:19.96ID:k+6F2OtF0
完全に無くなることはないでしょ
同人くらいには残る
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 08:08:29.86ID:MS/RGeVG0
任天堂が潰れるまでは一時的に縮小するだろうが、
これまで任天堂がさんざんやってきたネガキャンが無くなるので、
市場は持ち直すと思う。
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 08:10:58.72ID:FF821p1h0
コンシューマーが生き残るにはスマホみたいな必需品にならないと駄目だね
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/28(土) 22:22:01.96ID:M8f3BJGJ0
ジャップだけ
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/29(日) 01:53:53.52ID:MkyPGWGFd
テレビゲーム3ない運動
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/29(日) 02:00:14.98ID:OOiXSRa3K
たぶん任天堂はこれこけたらハードホルダー止める方向にいかざるをえんだろうな、携帯機は死ぬ
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/29(日) 02:08:32.31ID:aXmUfQXo0
縮小してるのは、「日本」の「家庭用ゲーム」市場だけだろう。

世界的にスマホゲー中心に伸びまくってるし、CSも売れてるし、
PCゲームも過去類を見ないほど成長して、CS/スマホゲー市場越えてる。

GDC 2017調査:世界中のゲーム開発者に一番人気のプラットフォームはPCと判明
回答した53%の開発者は現在PC向けにゲームの開発を進めているという。時点でスマートフォン、
続いてPlayStation 4/ProとXbox One/Scorpioの結果となっている。
https://damonge.com/p=19822

ゲーミングPC市場が急成長、売上が史上初の3兆円台に
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485077808/

ゲームシェア世界トップはPC
https://newzoo.com/insights/articles/global-games-market-reaches-99-6-billion-2016-mobile-generating-37/

「Steam」では“1か月に300本以上”のペースでゲームがリリースされている、2016年にはすでに約4207本を販売
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20161201-35119/
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/29(日) 02:13:36.25ID:5yOzfyaG0
最終的にスマホだけになって家のテレビに電波を飛ばしてプレイするんだ
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/29(日) 03:26:28.81ID:a3AzlX0tr
エクスデス「無」
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/29(日) 04:22:21.88ID:oJGXtfyS0
>>133
本当にそうか?
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/29(日) 10:44:37.18ID:rsfskG6r0
..追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/JTkUqB4Xz4
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/29(日) 10:54:26.82ID:EVenS6gD0
>>16
いい加減死ね糞ジャップ
幼稚な妄想垂れ流してないで死ねクソジャップ
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/29(日) 11:08:16.63ID:rsfskG6r0
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/cXN7q0Up7Y
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/29(日) 11:29:07.51ID:kbiQRfjUd
>>121
そのわりにはミリオン突破したソフトってFF15だけか?
日本はアニメと同じ種類にゲームもあるから子どもがするイメージ、オタクがするイメージである時期がきたら卒業してしまう人が多い。
海外みたいに拡大したいならキャラをどうにかしてほしい。日本のゲームは子どもの前ですると恥ずかしいキャラが多すぎ。
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/29(日) 15:07:06.95ID:aayQDqm+0NIKU
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/cXN7q0Up7Y
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/29(日) 15:14:33.38ID:7IZpG7gQ0NIKU
>>1
そう!ものごとって等速じゃなくて加速度つくんだよね。
一度衰退に加速すると止まらないんだ。
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/29(日) 16:02:40.16ID:iAldKj3o0NIKU
...追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/JTkUqB4Xz4
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/01/29(日) 17:13:15.73ID:VofYC9LJ0NIKU
>>31
いわっちみたいにゲーム作りにプライドと良心を持ってたとしても
株ニシの前にひれ伏さざるをえないんだよなぁ
FEガチャとかそれこそ株ニシのごり押しで作られたもんだろアレ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況