Nintendo Switch総合スレ ★184 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>900の人がスレ立て宣言してから立てる。(>>900を踏んだことに気づいているか確認のため)
立てられない時は踏み逃げせずに、アンカーにて次を指名すること。
「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
https://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
本体機能・仕様
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/specs/index.html#1
ソフト一覧
https://www.nintendo.co.jp/software/switch/index.html
■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/
■前スレ
Nintendo Switch総合スレ ★183 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485685565/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ★Nintendo Switch タイトルラインナップ★
●3月3日(金)発売予定
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
1-2-Switch
SUPER BOMBERMAN R
信長の野望・創造 with パワーアップキット
ドラゴンクエスト ヒーローズT・U for Nintendo Switch
いけにえと雪のセツナ
ぷよぷよテトリスS
魔界戦記ディスガイア5
●3月30日(木)発売予定
三國志13 with パワーアップキット
●3月発売予定
いっしょにチョキッとスニッパーズ
「アーケードアーカイブス」シリーズ
●4月20日(木)発売予定
みんなでワイワイ!スペランカー
●4月28日(金)発売予定
マリオカート8デラックス
●2017年春発売予定
ARMS
SONIC MANIA
●2017年夏発売予定
Splatoon 2
●2017年秋発売予定
The Elder Scrolls V: Skyrim
ファイアーエムブレム無双
●2017年冬発売予定
SUPER MARIO ODYSSEY
ゼノブレイド2
●2018年発売予定
ファイアーエムブレム新作
●発売日未定
ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
project OCTOPATH TRAVELER
ドラゴンボールゼノバース2
真・女神転生シリーズ最新作
NBA2K18
ブレイブルー
FIFA
ドラゴンクエスト11過ぎ去りし時を求めて
ドラゴンクエスト10オンライン
PROJECT SONIC 2017
ダービースタリオン
太鼓の達人
『テイルズオブ』シリーズ
牧場物語
新大開拓時代 〜街をつくろう〜
MINECRAFT 自演対策でワッチョイ隠し、ID隠しの書き込みをNGにする方法
■2chmateでのID隠しのNG方法
NGIDで空欄でOK押す
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではNintendoといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
設定→NGの管理→IDのないレスをNGをオン NGName推奨(随時追加よろしく)
※NGIP、NGコテハン
旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
60.76.248.52
202.177.77.249
210.229.31.155
218.217.80.226
126.85.175.244
126.247.72.45
115.69.236.151
153.136.100.155
180.32.40.241
122.103.158.237
180.147.192.97
114.152.4.220
222.158.118.249
1.66.
61.205.
182.251.
123.198.
119.104.
49.97.
49.98.
1.75.
1.72.
124.26.
106.73.
58.88.
153.205
126.236.
210.138.
180.57.
61.46.
49.104.
180.28.
219.108.
121.110.
126.229.
126.237.
126.186.
126.200.
222.159.
118.236.
106.168.
※NGワッチョイ
ソフバン等、回線丸ごとNGにするのでお好みで
数字とアルファベットを組み合わせたやつは、毎週木曜変更の為要注意 White Denim - "Ha Ha Ha Ha (Yeah)" (Recorded Live for World Cafe)
https://www.youtube.com/watch?v=d3NRcX0JhTA
Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)
https://www.youtube.com/watch?v=vvaQENG7lBI#t=34 いちもつ!
通販サイトで在庫がある発売日に届くところ知ってる人いない?諦めるしかないのか 新型とは言えまだ1ヶ月先でしかもロンチがあんなラインナップなのにスレ消費激しすぎ 保護フィルムとかケースカバーはない方が美しい
iphone5をずっとケースつきで使っていたが、ある日とったら美しさにしばらく見惚れた
けど、スイッチは子供にも触らせる予定だから保護フィルムは貼っとくかw 予約から1週間しか経ってないのか
あと5週間も待てないんだが いちおつ
液晶フィルムだけは貼ったほうがいいと人の中古を見ると思う ネット対戦有料に難色をつける人も多いけど、今の1000・2000円とかのプリペイドカードじゃなくて
、月額料金丁度のカードを売り出せば端数も気にならないし手軽になるんじゃないかな?
他にも対応のアミーボを買った人にはお試しで5日間無料とかどうだろう? 2月中にダイレクトやるだろうしホント発売まであっという間だな >>21
DS系は折りたためるからいいや、WiiUのゲームパッドは持ち出さないからいいや
だったんだが、switchは持ち運ぶからな… 据え置きとしては決して現在の最高峰ではないだろうけど、
曲がりなりにも据え置きの携帯の垣根を越えたハードなんだもの
そりゃワクワクするよ 発売日に手にはいるとこないのかよ!!!転売ヤーから買うのだけは勘弁だわ よく考えたらスマホと違って早々割れんし、飯食いながら携帯モードでやらんから保護シートいらんな スイッチの行く末によってtype-cの未来は決まると思う 年取ると1カ月なんてあっという間だ
積みゲーでもやってるわ >>31
前日からヨドバシかどっかで並んでりゃ買えるだろ
さすがに予約オンリーてわけではないんだから 俺も昼間ゼノクロ反省会してたら遊びたくなってきたわ
5章で積んだのよねw 画面以外の傷はきにしないけど画面のきずはイヤだなあ
チラチラ気にしちゃう http://xn--eckybzahmsm43ab5g.com
『ニンテンドースイッチ』を買う予定の人は「ブラック企業に勤めたことがある」、「スマホゲーの課金歴あり」、「体育会系」に多い事が判明。 >>33
Switchが仮にTypeCじゃなかったとしても普及するから大丈夫 armsのプロデューサーがマリカ基地外に恨まれて大学の卒論までスレに張られたと聞いてちょっと寒気がする思いだ
いやクソゲーは血祭りにしていいんだがマリカ8はプロデューサー紺野だし
なぜディレクターがボコボコにされたのかわからない >>39
予約にまわす言われたとこもあるみたいよ
まあ店に聞けってことだけど 純正キャリングケースキャンセルしてタフポーチ頼む猛者いる?
悩んでるんだが >>33
switch関係なく普及するだろ。というか普及させられるだろw (´・ω・`)売れるかわからない店頭より予約にまわすよね >>33
もうスマホがtype-cに変わりつつあるよ あのアップルでさえUSBCに乗り気らしいし、普及は間違いないな >>49
公式で純正だからキャンセルできない
公式ケース組てこのパターンだと思うカラー狙いの >>1乙
探せばまだ予約出来るとこあるんじゃね(鼻ホジ >>52
でもまあロンチで店頭売りはソフトも一緒に買ってくれる可能性大 >>47
それもimmersion特許なんでなんとも スプラ2まで様子見なのに発売日が楽しみで仕方ないのは何故なんだぜ >>45
大学の卒論とかどうやって手に入れてんだよ
犯罪だろ 保護フィルム黎明期って今と違ってシリコン膜もなけりゃPETでもなく文字通りペラペラな透明なシールレベルだったんよね
ガチの一発勝負で貼り直しもテープで埃取るのも無理ゲーだった
気泡も抜けんし
あの頃のイメージのまんまで食わず嫌いしてるおっさんもいるだろうね
シリコン膜になってからはどんな不器用でも埃舞ってる室内でも根気さえあれば綺麗に貼れる >>52
俺GEOで予約してたけどマイニンで取れたしキャンセルの連絡したら連絡しなくてもよかったのに的なこと言われたよ
在庫抱えることならんか聞いたら人気商品になるし別に大丈夫言うとった
だからGEOで予約キャンセル待ちが数日後に並ぶ可能性高いと思われ >>49
俺も悩んでる、高いものだから一番ごつい兵装のタフポーチにした方がいいかなって
家電屋の店頭でホリが出してるvitaのタフポーチ見たけど、明らかに頑丈な感じで安心感があった 元記事から頭悪いのな
予約殺到!「Nintendo Switch」を買いたいのはこんな人
http://sirabee.com/2017/01/29/20161059358/ >>64
セロハンテープで持ち上げてセロハンテープでホコリ取ればいいしな >>63
研究室所属の連中なら過去の卒論修論は見放題だぞ テーブルモードでプロコン使えんのかな?
携帯ゲーム機はディスプレイとコントローラーが一体になってるというその仕様上
マリオみたいなアクションゲームだと身体ごと動いて画面が揺れて見えないことがある
別にジョイコングリップでもいいんだけど
一応プロコンも予約したから
誰かわかりますか? 公式ポーチも別に数量限定ってわけじゃないから、待てるなら買えるしなぁ赤ポーチ買ったけども >>33
TypeCはmicroUSBよりも強度あって裏表ない
普及しないわけがない
今後のスマホの充電端子はこれがスタンダード
microUSBだったらガッカリされるレベル >>69
えっイカ研究所の卒論!? 見てえ!! …って一瞬 (´・ω・`)欲しい子にあんま待たずに行き渡るとええなあ >>70
初出のPVでスプラ2やってる時テーブルモードでプロコン使ってたでしょうが 今キャンセルするのはもったいない気がするし心変わりしたら困るんだよなあ
もうどこも在庫ないし >>70
普通につかえると思う、WiiUゲームパッドでもプロコンでゲームできたし >>23 アイデアは良いんだけど、
モンハンFの為に毎月払った、飽きて辞めたら、毎月金払ってまでやるゲームが見つからない、オフで十分。
デスティニーの為に毎月払った、飽きて辞めたら、毎月金払ってまでやるゲームが見つからない、オフで十分。
まあ、贅沢言うけど、スプラ2を飽きてしまったら、毎月払うかどうか分からん、ゲーム次第なんだよなぁ
やるゲームもなく、月々払いのフリプで大喜びできる奴等は幸せ者なんだ。 >>71
カラーは在庫一緒に戻るか不明だしなあ…うちは青青の青です Nintendo Switch Proコントローラー
グリップ型で持ちやすく、TVモードやテーブルモードでのゲームプレイが、
長時間でも快適にできるワイヤレスコントローラーです。 >>63
それなw
嫌いならプロデューサーやディレクターはいるけどそこまでの粘着はしないぞ普通。
ファンに作品共々愛されるかストーカーみたいに妬まれるか・・・ >>70
グリップ型で持ちやすく、TVモードやテーブルモードでのゲームプレイが、
長時間でも快適にできるワイヤレスコントローラーです。
だってさ >>18
わかるけど、保護フィルムやケースカバー無しのiPhoneなんて1回落としたらガラス割れるやん
割れたら修理費払えばいいじゃないが通じる金持ちならいいのかもしれんけど >>62
ハゲるほど悩んだ末に決めた事だ
ARMSの出来次第ではもっと早めに買うかもしれん >>76
どうなんだろうね。
やっぱハードのロンチにはマニアが買い支えるものって気もするし、
4万5万もするようなものを子供が欲しい時にホイホイ買え与えるのも違う気がする >>49
淀で公式ポーチ予約&支払い済みなのでタフポーチ見なかったことにした >>89
ARMSのプロデューサーのことかと思ったわ だがジョルシュよ、プロコン買う余裕があるならソフト買った方が良いのではないのか? 公式キャリングケースはどうなん?フニャフニャで普通に潰れるのかな? >>85
テーブルモードで使うけど、プロコン使うからジョイコンは本体に付けたままって状態の時はどういう扱いになるんだろうかw !追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/6KbdgcWZCJ 東大がどうこうグチャグチャ言ってるバカって矢吹に粘着してたのか…
謎が一つ解けた うわああああああああああああああああああああああああああああああああ
【噂】オビワン「スイッチでバイオハザード7が出る。VRも対応する」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483201142/
2 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/01/01(日) 01:20:28.30 ID:1H9qoU220
ちなみにこのYouTuberは普段リーク等はしない人だが
最近初めて信頼できるソースの情報を得たらしく
発売日までに12のリークを小出しする企画を始めた
【リーク1】Assassin’s Creed最新作は2017年にNSでも他ハードと同日発売
このリークはローラも聞いていたらしくTwitterで反応(おそらくそれがきっかけで今回ゲストに)
【リーク2】VRは特許だけでなく実際に機能としてある
Joy-Conにモーションコントロールがあるのは主にそのため
VRケースは小さい穴があって電源に繋いだままオーバークロックで使える
【リーク3】スイッチでバイオハザード7が出る。VRも対応予定。
↓
バイオハザード7プロデューサー「バイオ7はスイッチで出すかって?HAHAHA、NO(´・∀・`)」
http://blog.livedoor.jp/syakinta/archives/16661185.html >>95
公式画像見る限りその可能性を危惧してる
ケースに入れた状態で画面部分を角にぶつけても壊れないくらいの耐衝撃性能があるのかどうか気になって仕方ない >>95
どうだろね
俺はクラニンの初代DSLiteポーチの感じが好きだから同じであって欲しいわ ARMSはどこまでヒットするかはわからんけどある程度のお祭り感はあじわえそうだからそれには乗りたい プロコンはスプラ2でどうせ買うことになると思ったから本体と一緒に予約したな充電グリップとどっちにしようかなやんだけど >>102
キズや汚れから守るしか書いてないから衝撃守れない柔らかさだと思う。 >>101
そんなもん本気にして戦々恐々してたのかかわいそー(´・ω・`) ARMSってネット対戦あるよね?
どんな仕様なんだろ >>109
そんなモノがあれば多分空前の売り上げになるわ >>104
ARMSは第2のスプラトゥーンになると勝手に思ってる >>111
3DSはこれ以上ないくらいピッチリ入るよなw クラニンが無くなったのはいかにも惜しいよなぁ。
なんで無くしたんだろう >>104
スプラみたいにソロプレイモードがあると良いんだけどね。
ストファイみたいな各キャラごとのストーリーモードみたいな感じでも良いから。 保護フィルム、アンチグレアのやつって発表されてる? 一乙です。
スイッチを解像度やフレームレートで
語ってる人いるけど。
NVIDIAは、元祖プログラマブルシェーダーと言うことも、
お忘れなく。 アームズはリトルマック出せや
FC時代からの大先輩にアイサツ済ませたんか?おおん? 公式キャリングケースだけど思ったよりもデカいんで注意かな
体験会で実物見て自分は違うのにしようって決めたわ >>111
二代目からサテンのようなテロテロ素材に変わっちゃって手触り悪いし少し下品なのよな >>117
グッズを作るコストが結構かかったんじゃないだろうか?
巾着とかDS/3DSソフトケースとか凄く良かったから、未だに愛用してる。
>>121
パンチアウト感あるから、隠しキャラで出てきそうな気もするけどね。 BoWのリンク、過去作に比べて妙にかっこよく感じるんだけど、やっぱり服装の違いが大きいのかなw
いつもの緑の衣装は、タクトやトワプリの中でダサい扱いされてたし。 ARMSはキャラデザがバタ臭すぎてイカの再来は難しいだろう >>124
3DSソフトケース好きだわ
サイズも良いし着せ替えシート?みたいなのでまったく飽きない
これ普通に販売してほしい >>126
イカだって最初は海外向けのデザインみたいに言われたしイケるイケる >>126
イカとちがって女性に人気でなさそうなのよね >>127
お金払って買うのでも別に良いからマイニンテンドーストアで
そういったグッズ売って欲しいよね。 クラニンは良かったなぁ
まあまあのゲーム好きレベルでもケースとか巾着の小物系は一通り手に入るポイント具合だった >>130
そうそう。
DS/3DSソフトのケースと同じ大きさだから、
一緒に並べておいても違和感無いし。 >>67
PS VRでも霊感がある人や社畜に人気とかデータに信憑性など皆無で
捏造でもしてしあげてるやつだろ、まじで叩きネタ構成の記事とか訴えられろほんと 公式キャリングなんか不安だなぁ
値段の割にチープなのをごまかすために原価の安い保護フィルム付けたとか、まさかそんな事はないよな…… >>109
確実に生えるってんなら桁一つ大きくても需要殺到だわ
もう一桁増えると金持ちしか手を出さんだろうが マリカ8ってそんなに出来が悪いの?
いやレースゲーはファミコンのファイナルラップしかやったことないんだけどね
スマブラしろスプラトゥーンしろ万人が納得するものを作るのは無理な気がするけど とりあえずコントローラーのダメージを分散させる目的とアームズが対応してるときいたからプロコンぽちったわ ARMSよりWiiスポのボクシングのほうが面白そう >>142
ないわ
ARMSの体験会の動画とかちゃんと見た?
どう考えてもARMSのが面白いわ ARMSのキャラデザそんなに悪くないと思うけどなぁ
セガっぽくていいじゃん(褒め言葉 >>138
ガチでやらないんなら十分に楽しめるよ
BGMがいいから俺は走ってるだけで楽しい >>136
考えすぎだろ
ダメなら他を検討すれば良いじゃないか
安いもんだよ ARMSはイケメンキャラだして腐女子ウケする声優にフルボイスで喋らせておけばおk いつまでWiiの栄光にしがみつこうとするのか、、、
もうなんちゃってゲームで喜ばそうとしても無理なのに >>143
見たよ
面倒くさそうって印象しかなかった マリカ8はコース数48ってことは、バトルモード以外の追加コース無しか >>138
バトルコースひどいし、バイク無いのは痛いだろ マリカはDL版にする予定なんだが、店頭とか通販でコードで売ってるDL版のメリットってなに? >>120
ゲハ民なんて解像度とFPSというわかりやすい指標でしか語れないよ
あと草の数 >>155
バイクあるぞ。
マリカ8遊んでないの? >>138
単純にレースしたいだけならシリーズ最高
ふうせんバトルはシリーズ最低
で、バトル派の俺としては最低と言わざるを得ない
7も酷かったがまさか8でさらに酷くなるとは思わなかった 自分の場合、ケースって純正買いつつも他メーカーも一周して最終的に純正に戻る傾向にあるわ
ミニマムで美しい >>161 ある種の公式フラゲでもあるんだよな、今度のモンハンはどうなるべ。 >>162
ウィリーだった
わり、遊んでないが8買うのを断念した理由として >>159
あれコースっぽく見えるけどバトルコースだと思う。
カートの後ろに風船がついてる。 http://earth-memorandum.net/wp-content/uploads/2017/01/NRObBkSA9UwufU.jpg
switchのタトーを彫った人が現れる.、、、
Scwinsettさんは、ユーザーからの質問攻めに、以下のように答えている。
「単なる皮膚の一部だし、人生は短い。俺たちは単なる肉の塊なんだから、そんなに深く考えるなよ!」
「それに、任天堂のロゴを彫るのはこれが初めてだから、このタトゥーはスイッチだけというよりも任天堂の歴史そのもの。
スイッチの前評判に関係なく、俺は任天堂を愛していて、スイッチは任天堂の歴史の一部だ。それに意図的に赤一色にしてるから、後から他の模様に変更することもできる。妻も気に入ってくれてるよ。」
ちなみにScwinsettさんの奥さんはというと、臀部にスーパーキノコ、脇腹にフシギダネの8ビット風タトゥーが入っているそうだ。 >>138
レースゲーしなさすぎだろw
それでよく興味もったわ ダブルダッシュってどんなやつだっけ?
64マリカと比べて何かつまらんと思って殆どやってないわ
2人乗りするんだよね? おれはタフケース、まるごと収納ケース、ピタ貼りのガラスフィルム9H、ジョイオンソフトケースだな
金に余裕あれば、プロコン買っておく
スプラの発売前でも十分なんだけどな 昔からキャラによってはバイクに乗れる。ピーチ姫は公式チート。 >>145
クラニンサントラはほとんどがサウンドセレクションだったから嫌い
クラニンが終わってからカービィやゼルダのちゃんとしたサントラが販売されたのは嬉しかった ファミコンのファイナルラップは結構良くできてたよな >>176
だからあれは買い、wiiから来て嬉しい ダブルダッシュは無意味に前後入れ替えまくってワッフーヤッフーみたいに騒ぐのが好きでした >>161
多少安く買えて、その店のポイントがつくってことか。
任天堂のストアから直接DLする場合、予約したら事前DLとか出来ない? 携帯モードのやりにくさは荒れると思う
ソフトカバーはグリップ性あがるって書いてあるから必須だわ どのぐらいまともになるのかわからんけど マリカはハード買わせるソフトじゃなくてハード持ってる人が買うイメージだなー >>181
うーん、入れ墨を入れる気が知れないです。 ダブルダッシュは俺も好きだったなー
コースも良くできてたし、風船バトルも何気に作りこんでた wii時代のマリカはオンラインすごく面白かった
マリカ目的で買った俺は少数派なんだろうか
かなしい マリカは8と8DX間でオンライン対戦はできるのか?それぞれ人口分けるのかな?バトルモードは別として マリカ8は発売日DL組で遊び尽くした感が凄いからスイッチでは買わんなー...
面白いけどもう食傷気味... 8は反重力がどうこう言ってたけど大げさでなぁ
あっこまで言ってたら一周全部反重力コースとか作れば良かったのにと思うが あれだけ売り上げるソフトで少数派とか言ってるのが馬鹿らしい マリカwiiは下手な自分でも一発逆転できて楽しかったな ダブルダッシュはミニターボがなくなってて全くやる気が失せた >>176 改善じゃなくて追加でしょ。アイテム数と幽霊だった気がする。 >>187
まぁ最強はAmazonで一割引で即発行な気はするが、売ってないところも多いし
wiiuはあらかじめダウンロードなんてのがあったらしいが、コード入力でできんのかわからん >>192
Wii版俺も好きだった 7と8は何か違ってて楽しくなかった
下手なりに遊べたのが要因なのかと思うけど ハンドル操作でオンライン遊んでたよ >>196
ディディーコングレーシングの方が重力に逆らったような大胆なコースだよな。
もっとコースがとんでも仕様も冒険したものがあってもいいと思う。 >>194
12スイッチはなんかのカタログだかでプレイ人数1〜2人じゃなくて2人だったから
1人用は充実してないどころかないんじゃないかってどっかで見たよ >>171
お尻にスーパーキノコって、
ピーチのエロ絵によくあるやつだなw リージョンフリーで最初に飛び付く海外ソフトは何にするの?お前ら >>196
F-ZERO復活の可能性をゼロにするのはNG >>209
まだ0じゃないと思ってんのか…可哀想に >>187
事前DLは店頭のコードでも出来るよ
クレカ決済したいとか、任天堂に兎に角お金を落としたいとかでもない限りは店頭やネットショッピングでのDLコード買いを勧める
プリペ購入なんて端数の扱いに苦悩するしなあ >>209
むしろ設定的に「後のF-ZEROである」って言い張れば良いじゃん
それに半端にコース作っちゃう方が・・・ >>203
マリカなのに、空飛んだらアイテムバトルの緊張感が半減すると思うんだよなぁ >>195
俺も7まではやってたけどもういいかなーって感じ
マリカよりもARMSが気になる コース作れるマリカーとか欲しい
身内だけで盛り上がれるようなのでいいから ARMSはスタッフとやったけど、クソ強かったけど、会話しながらやれて楽しかった スタッフも楽しそうに会話してくれてた
奥深さやコツを教えてもらったわ 溜め攻撃使いこなさないとね 攻撃よりも回避して相手の攻撃に合わせて、行動を変えて行くと負けにくくなる >>208
FAST RMX (Fast Racing Neo for Switch - Gameplay)
https://www.youtube.com/watch?v=7WSPFgfh7e8
これは取り敢えず英語版でも買う。 >>205
右手が勝つか、左手が勝つか
それで独り競うことはできるから
一人でやれなくもないでしょ >>202
>>211
サンクス、参考になりました^^ ぶっちゃけマリカ7→マリカ8はそれほど違いがないからな
だからこそキャラ盛るだのハンパなMKTVつけるとかしか無かったとも言えるし
9とか8DXが1080pで出来る時点でホント何をどうすんのやって思うわ
何回かここでも話に上がってるけどフォルツァホライゾンのような方向性も考えていくべきなんじゃないかと思う >>215
夏前というかスプラトゥーンの前の穴はARMSが埋めてくれるし >>173
ロンチ付近のソフトで有名なのマリカ8(改)ぐらいじゃん
リッジレーサーとか操作難しくてミリだったし。
しずえでどうぶつカップを走ってみたい てか、マリカ7,8の機体カスタマイズがようわからんくて借りたときは取っ付きにくかったんだが…やりこめば違うか ゼノゼルダの他にもう1つくらい任天堂製RPGが欲しいな
ワンナップスタジオはもう自前でRPG作らないのかな マリカ8持ってて追加コンテンツ買ってる人には格安で配るか、プレゼントしてほしいな
そのぐらいじゃないとあの内容でフルプライスはキツイよ >>218
エエヤン!! VRでも行けそうだな
サンクス チェックしてみるわ ソフトが少ないけど 長く遊べるゲームそれなりに出せればなんとかなるんだよな
やっぱり森とポケモン本家必要だろう 売れないのは分かってるけどカルドも出した方がいいな長く遊べるタイプだから 最近のマリカの最大の問題はコースが長くなってることだと思う。
今初代やると短くてびっくりするで。
それでいて順位も頻繁に入れ替わるからドタバタ感あって楽しい >>227
第2のスプラトゥーン的な存在になってくれるハズだし余裕で持つわ マリカのゲームデザイン完成されてるからなあ
なかなか変えるのも難しいのでは マリカもスマブラもネタが出し尽くしちゃった感が強いからせめて新モード追加するぐらいはしないと
>>225
キャメロットに何か作らせよう >>232
善し悪し。
8の雪山ステージとか無茶苦茶好きやで
最終ラップ前の林抜けるとことか最高やないですか >>230
確かにそうだな
あっさり終わるようなソフト連発してもな >>235
スマブラはストーリー作るだけで買う気出る ARMSもやろうと思えばおすそ分けプレイが出来るな >>232
今のはコースが広いのが多くって、攻略する気が起きないんだな >>232
64の頃と比べて凄い短くなってるぞ。
64レインボーは一周になってるし
オンラインで待ち時間が少なくためだろう イカ1のアクティブユーザーを2に移行させる方策は何かとるのかな?
イカ2発売後、イカ1をN時間以上プレイすると、イカ2が安くなるクーポンプレゼントとか…。
結構割引きクーポンに弱い人多いからw >>244
ポケモン金銀よろしくスプラ2ストーリーモードクリア後にスプラ1が遊べるようになるんじゃよ >>245
シミュレーションのも結構好きだけどGCの突撃系が欲しい
あれ名作だと思ってる >>245
GC/Wiiの突撃ファミコンウォーズとか結構好きだった。 >>244
秋の有料と同時にwiiU版終了で一発でしょ
ネット荒れるだろうけど >>251
wiiでもuから1年半やってくれたし、早過ぎるのでは >>244
イカ中毒になるとそれなしではいられんから普通に移行してくるとおも俺もそうだし >>244
今でもアクティブユーザーな奴は普通に移行すんだろ Switch叩いてる有名人として列挙されてた人間がスプラトゥーン知らないってのは笑ったな
さんざん話題になったし今の任天堂のゲームを語るなら外せない要件なのに
その時点で批判ありきのアンチであって任天堂が好きでも何でもないって証明しているようなもんだが >>244
6月くらいに1ヶ月間だけswitchでスプラトゥーン無料配信とかすればいいんじゃね
1ヶ月あればフェスも2回くらいできるし2までの繋ぎにぴったりだと思うのだが 今のマリカはWii版のときの雷雲やpowブロック、偽アイテムボックスが無いのが大きな違いだと思うんだよね
雷雲とか他人ぶつけてってワイワイ感あったけど今のマリカなんか青甲羅をサイレンで回避できたり、8(アイテム)もお得感あるけど使うのスターぐらいだし伝えにくいけどもっとワイワイ感がほしいんだよね
9にはそこを期待したい >>227
ARMSの成功のカギはストーリーモードと2on2対戦だと思ってる。 めぐみは下手だけど、ピョコタンは一応S
まあうまくないけど >>259
1位ねらい撃ちのトゲ甲羅こそ削除されるべきだと思う、百歩譲って対com戦では出てくるな。 amiiboって買う意味あるの?
WiiUとかのときも正直わけ分からなくて手出せなかったんだけど >>250
突撃ファミコンウォーズはWiiUの2画面を活かせる作品だったのに、、、 ラジオで次のモンハンは新しい機種でとか言ってたみたいね
さてどうなるか >>244
アクティブユーザーなら普通に移行するでしょ?
むしろ、止めてしまった人の出戻りが難しいよ。 >>258
あー、そもそも1でフェスが終わってる今、「2でフェスやるよ!」って言うだけで移行策になるかw >>120
そのプログラムなんとかとはなんぞや
ご教授をお願いしゃす >>217
スタッフに勝ち越してゲーマー感出したったわw >>263
あれ無くしたら一発逆転要素が無くなるけどcom戦は出てきてほしくないな >>262
めぐみの下手くそさは異常
格ゲー100時間(笑)やりこみました(笑)ドヤァってやっていっちょまえにごたくペラペラ喋っといて初見のぴょこにストレート負けしてたのはふいた
バカみたいにジャンプしまくってたしこんな池沼見たことない
こんなチンパンがゲームレビューとか戦慄するわ 店頭でスイッチのアクセサリーコーナーができるのはいつ頃からだろう。
フィルムとかケースとかの実物を発売前に確認しておきたいw >>244
イカ1で育てたアミーボで何かあればいイカな。 >>221
そもそもカートなのにフォルツァみたいなのなんも参考になんねえわ
まだニードフォーとかレーシングラグーンみたいなののほうが参考になんねえわなるw リッジレーサーはロンチの常連だったけど今回も無しかな
PS4から途切れちゃったから残念だな おれ やりこんでますよね?笑
スタッフ そりゃやりこんでます笑
スタッフ 様子見ます
スタッフ お!!やりますね
おれ 必殺技すぐ使うのはバレバレでよまれると思ったので〔多分、一回は勝たせないと客に悪いから勝たせてくれた〕
おれ よしやるぞー 弱点わかってきた 近くに行くと有利だな
スタッフ あはははは
おれ ひーいごめんなさーい
だいたいこんな感じだ ARMSは間口の広い作りとはいえ1対1の対戦は実力そのままでちゃうしゲーム下手な人は辛くなっちゃうんじゃないかなあと
スプラの下手くそでも貢献出来てしかも勝てたりするってのは継続性の部分ですごくでかい要素だと思うんだよ、第2のスプラトゥーンみたいな感じは望めないと思うなあ >>82
うちは本体はゲオで青赤を、赤ポーチだけマイニンで買ったわ
>>135
そうなんだ
こんなのが成り立つとか頭おかしいな ARMSはボタンでも操作出来るってのがちょっと
ネット対戦はボタン操作だらけになりそう >>221
よしチョロQワンダフォーみたいにしよう ARMSはインターネットで四人対戦できたら面白くなったかも そういやVCでGCが登場するならDC辺りも出来るんじゃね?
サターンは変態仕様だから難しいみたいだが
コントローラーもスーファミや64などなど各機種の形をした特別なプロコンシリーズとして発売してほしい >>218
これはローカライズ無ければAmazon.comから買おうかな >>281
アレのボタン操作ってどういう感じになるんだろ?
移動しながら左右のパンチ出してパンチ曲げたりとか現状のコントローラーじゃ無理じゃね? 三平の座布団0枚にするゲーム移植しないかなー(´・ω・`) アミーボと言えば、ベヨ2とクラウドはまだなのか...
ベヨ2は昨秋にプラチナが監修中とブログに出してたが >>287
トリガーで左右パンチ
スティックでパンチ曲げ、両倒しでガード
移動はジャイロ
と予想 GC移植ならFFCC作って欲しいな
コントローラーだけでマルチ出来るようにして ボタン操作ってABXYのどれかがパンチボタンってことか?体験会ではできなかった
ZLRは必殺技 Lダッシュ R ジャンプ
慣れるまで変なことしちゃうけど、それも楽しかったな スタッフとやる時も焦ってミスした
どんどんうまくなるのが楽しいゲームだから、子供も平気だとは思うが、ネット環境にもよるな switchのとこがいいの?
牛のちちしぼり出来るんだぜ
VCで隠れた名作動物番長が出来るんだぜ >>285
DCやサターンは3D復刻みたいなブランドものとして販売して欲しいなーとは思ってる
あーけど何方も売れ線のソフトはPS360時代にHD化で配信されてたっけ 乳搾りはあまり期待しない方が笑
縦に振動がくるだけ
ボールのがすごいよ >>291
FFCCは埋もれた名作だから出して欲しいな
グラそのままで全然いいなら ARMSはファイトナイトラウンドの操作パクればいい
ゼルダ以外買わないけど >>295
デイトナとかバーチャ2あたりのModel2は完全移植されたな
あのへん持ってきてくれるだけでも即買いなんだが あ
スターウォーズのライトセーバーの振動を再現(?)とかしたらアメリカ人には売れるんじゃね >>235
キャメロットくん既に大人気なRPGシリーズがあるじゃないですかー
作れ >>298 あれはつまらん ロープレなのに遊びにきてんのにやらされた 一人でやれよってな さすがに水の冷たさやオッパイの暖かさなどは伝わらない笑 HD振動は体験してもこれどうゲームに活かすのかなぞだな
スイッチのステージで、IRカメラの使い道はまだ秘密と言ってたな 体の場所でゲームに活かせる部位なんて想像つかない 父絞りをやりたいと思える人には驚きを隠せない
1ミリも食指が動かないこんなしょうもないもの売りにするのはいろいろ終わってると思う >>304
まぁ状況によるわな
4人でできるRPGなんてなかったからハマったけどなぁ
Switchはそういう状況作りやすいから向いてるとは思うが
>>302
手元から音も出たら最高だな
ジョイコンはスピーカーないのが勿体無い ワンツーswitchは遊ぶこともだが
実は遊んでるヤツを見てるだけで笑ってしまうやろ
シュールなバカゲーの誕生やで >>290
ジャイロ使いたくない人のためのスティック、ボタンでの操作だろうに結局ジャイロ使わせるとか意味不明じゃね? ロンチにバカゲー出す勇気すごいわ
おれは様子見だが… >>307
確かに乳搾りならまだしも
父絞りに食指が動く人は
そうそう居ないと思う。 >>293
スティック倒すだけってじゃあ移動はどうすんのよ HD振動ならウェイブレースと1080スノーボーディングとエイサイトトラックをセットにして復活させよう。 FFCCって真のFFって持ち上げて
だが買わぬで超絶核爆死させたやつ?
そういや任天堂ユーザーが最後にやったFFって6やんだよな
DQも6だし
そりゃ時代に取り残されるはずだよね ドラクエヒーロー予約したけどキャンセルしてゼルダ買おうか悩み中
早く決断したいからニコ生早くやって欲しい 移動はスティックパンチはLRとかでいいんじゃね
何にせよボタン操作用意できるならやれるってこったろ >>316
任天堂ユーザーがPSを全くやってないという前提がそもそもおかしいけどドラクエは9も10も任天堂プラットフォームだぞ。 クソ速民、本スレ覗いちゃったのか
Switchが気になって仕方ないんだね ゼルダに喜ぶのは同意できるが父絞りとかごり押されてもドン引きするだけですわ >>318
それだと左右のパンチ曲げるのはどうすんのよ?
まぁ、用意するって言ってんだからやれることはやれるんだろうけど結構無理のあるモンになっちゃう気がするよ ドラクエ123以外は3DSであそべんじゃなかったっけ? 12スイッチは権力持ったオッサンが若い娘さんに無理やりプレイさせるためのドスケベゲームだと体験会でやっていただろうに何をくそまじめに自分がやる事を想定しているのか 特化モノ以外でのHD振動には過度の期待は禁物やな
ゼルダも多分リードプラットフォームはWiiuだろうから次回作に期待するとして
体験会のARMSも振動は話題にならなかったし でもマリオでは余すことなく使うと思うけどね HD振動は体験しないと分からないんだから大げさにアピールするのはやぶ蛇になりかねない
今の時点ではハードの機能として搭載してますよってくらいで良い 乳絞りとかうちの甥っ子とやったら爆笑もんやぞ!やらない理由がない
父絞はさすがに... PS2で始めて振動を体感したときに
まったく感動しなかったな
なんでこんなもの付けたんだろうと凄く戸惑った
同じ気持ちを味わうことになるかも? HD振動を使った金庫破りは面白そうだと思った
スカイリムの鍵開け好きだったから シェンムー1・2を同時収録でswitchに出してくれんかな
当時買った俺の初期ドリキャスはシェンムー1やるとフリーズかましてまともにプレイ出来なかった
2やってないからそれもやりたいし それだすならマルチ移植でいいからシェンムー3がいい switchもやっぱりキッズやファミリー向けのタイトル多めになるのかね。 父搾りとか、バイオ7かよ笑
乳搾りはSR→SLってボタン押て、下に搾る感じで操作する 何回しぼれたか勝負w 移動は十字キー(というか方向ボタン)でいいんじゃね
まあ正直ジャイロのほうがよさそうだよなあとは思う >>322
勝手に追尾して曲がっていけばいいだけじゃん ファミコンのパンチアウトのスーパーパンチ?の溜めが気持ち良かった
アレをHD振動付きでARMSに取り込んでくれたら最高 12Switchは一人用のモードを入れるべきだよね?ノルマ達成で次のステージに進める感じで。
タイムアタックやネットランキングがあれば、一人でも楽しめそうだけど。 あんな接待用ゲーム買わないといけないとかどんな負け犬人生 >>339
相手の移動先読んでパンチ置いとくゲームだから追尾とかあかん >>339
それだと相手の動き読んで移動先にパンチ置いとくみたいなこと出来なくなるじゃん >>337
それだと移動しながらパンチ曲げたりするには所謂モンハン持ち必須になっちゃうだろ
結局ジャイロ無しだとスマブラのリモコン横持ちみたいな一応出来るレベルにしかならん気がする >>334
スカイリムみたいな洋ゲーも早速出るみたいだし
そこは心配しなくてもよさそうじゃない? VCのエアライドでいいからオンライン来ないかな
スティックとボタン1つあればいいからあれなかなかおすそわけシステムと噛み合ってるのもいいんだよな >>349
wiiuも最初だけCOD出してたからな 安心はできないぞ >>330
シェンムー3をkickstarterで作ってるからそれは_だろ
というかPSがどうこう言ってる荒らしが何故かシェンムー3の話題を一切しない謎
一応今年発売予定なのに・・・ そういやあれのマスエフェクトおもしろくて箱の1と2買ったんだった
リマスタートリロジーみたいなの出ないかな マリカは本体持ち運んでパッとデモ的におすそわけプレイするには
ちょうど良さそうなのよね
二人で画面覗きこむのが
どれくらい違和感無くできるかは気になるが
8がっつりやったけどダウロード版買うつもり >>348
まあ実際その程度の存在なんじゃねボタン操作は
スティックのほうが有利だとおもろないしな >>353
シェンムー1、2はドリキャスだからゴキブリはシェンムー知らないんじゃない? >>357
そんなもんかね
カンファで大々的にfutureしたのに ワンツーブヒッチとかスキッパーズなんてロンチじゃなかったら誰も見向きもしない おすそわけプレイ(笑)
こんなリアルでするやつおる?w
いい大人がやってらドン引きするわ >>359
結構正論
スニッパーズはスイッチで唯一お求めやすい価格だからついでに買うけどな 予約開始から発売日まで近いのが、凄くいいと思った
スイッチとゼルダが自宅にくるの楽しみ Switchのテーブルモードは画面を真上にして平らに置けば将棋やオセロ、エアーホッケーなどの向き合って対戦するゲームが出来るから更に遊びが広がると思うんだけど。 >>363
WiiUのゲームパッドで全く流行らなかったからなぁ… >>367
wiiUの場合、家で目の前に大画面テレビがあるのに
これやるか?って言われたらな >>364
まぁ、そうなんだけどw、Switchは女医コンで、おすそ分けプレイが出来るじゃない? >>364
誰もがタブレット持ってるわけじゃなし
幅が広がるのは良いことだ でもおすそ分けプレイの場合平らに置くのが一番視認性がよさそうではあるな
画面分割も向き合う形で分ければ無理がない
JDIの液晶だから角度で見にくいという事は全くないし ええやん vitaのコンテンツなんてみんなスイッチにくると思うな
vitaを強化したようなハードをスイッチには期待してる
ロンチ、RPG多くていい感じ 将棋やオセロは手軽に遊べるような実物のセットがどのご家庭にも一つはありそう
現実に出来ない事を再現しなくちゃ
そういう意味ではWiiUのボードゲーム系は馬鹿丸出しだと思えた Wiiスポや12スイッチは良い >>366
そこは、本体から分離できる女医コンが生きてくるんじゃないの? >>363
タブレットで普通にオセロ対戦してるよ
ただスイッチのサイズは盤面に見立てるには小せえな
タブコンはモッサかったから>>367みたいなガッカリ絵面になるけど対面ボードゲームの発想は悪くないと思う 誰とそんなのやりたいのか知らんけど、お前とそんなのやるぐらいなら一人でスマホゲーやってるほうが楽 ARMSはキャラデザがイマイチなどと言う人も居るが
このリボンガールの脚線美など素晴らしいのではないかと私は言いたい
http://i.imgur.com/AzsCq4g.jpg しかし続報こないなぁ
発売日まで毎週なんらかのDirectを公開し続けてほしい >>375
うーん否定はしないが、普通にテーブルモードでやった方がよくね?… >>378
この子カタワの女の子なんかな
人間のあるべき腕がないけど 発想がどうのと言ったところで、どうせ買いもしないのに マリオテニスとか向き合う形で画面分ければ臨場感出るんじゃないか
テーブルモードで左右にわけたときよりも >>379
確実に2月中にDQHの生放送はあるだろうな
発売前に詳細な情報をお届けしたいとか言ってたし
ダイレクトも2月中にやると思うけどな >>374
オセロ盤とか将棋盤とかの実物は普段は持ち運ばないから、旅先でチョットした暇潰しにSwitchは大活躍するよ。
麻雀も今はジャラジャラ音が近所迷惑になるから、4人でローカル対戦できると便利だと思う訳。
と言うことで、だれでもアソビ大全のSwitch版を早く出して欲しい。 旅先で誰とオセロや将棋するんだよw
修学旅行かよw >>372
Vitaの主軸はギャルゲーとか乙女ゲーだからそれらが動く事はないよ >>388
まあそりゃな
テーブルモードだってテレビ使える状況なら使わないし スイッチに電話機能を付けて欲しいとレスした奴は元気かな…… おっさん社員「お前らこれで将棋しようぜ!」
若い社員「(将棋って・・・・)いやぁ俺やり方わんかないっす」
おっさん社員「あー大丈夫、大丈夫動かし方教えるから!」
若い社員「(しつけえ、察しろよ・・・・)あ、いやでもそれじゃ○○さんがつまらないんじゃ・・・・」
おっさん「あーいやいや教えるのも楽しいから!」
若社員「(うっぜえ、今時将棋とかないわ・・・・早く課金してえのに今日レア出る日なのによー)そ・・・そうですか、じゃあ少しだけ・・・・」 何か俺が勘違いしてたらつっこんでね
あくまで任天堂としては持ち運べる据え置き機なんでしょ?
携帯に特化したソフトは予定してないと思うんだけどな
スマホで麻雀やらオセロは無料で出来るんだし、それを出した所で売れるとも思えないけどな >>396
リバーシとかなら分かるだろキッズでもよぉ! ぐるぐる温泉みたいなソフトは一本欲しいところだな。 ※399
そうゆう意味でのいいのかね?じゃねえよw
腕のスプリング部分の中に腕が無いから聞いてるんだ >>397
枯れ木も山の賑わい、と言ってないよりあったほうがいいというたとえがこの世にはある。
選択肢として持っておくというのは悪くない。
例外として、開発リソースが足りてないなら出すべきじゃない。
あとは将棋なんかは最近コンピュータ将棋流行ってるからAIアシストなんかを売りにできそうじゃね?
リバーシは完全解析終わってるからそのアシストとかも。 操作をスムーズにする為にあえて切り落とす
ガンダム思い出したわ >>401
まぁその辺は今んとこ謎でこれからの情報待ちだな >>394
ワラワラ…Mii無双…
まあやってみたい気はする >>400
その辺はオン有料のサービスの中に含めて展開してもらいたい
トランプや麻雀辺りはソフト無料で配布して楽しめるポータルを作ってほしい そもそも今時、旅行行ってオセロや将棋なんてやるか?w
昭和の小学生の修学旅行かよw
スマホで腐るほどゲームあるのにわざわざそんなもんやりたいやつおる?
対戦言われたほうは迷惑だろw >>402
まぁそりゃねあっても困らないからあってもいいけど実際問題盛り上がらないと思う
この世にスマホやタブレットがいっぱいあるなかでそうゆう遊びをしてる人がどれだけいるかってゆう
ぐるぐる温泉みたいな感じはいいと思うけどね >>378
チアリーダー風デザインは、アメリカ野郎のストライクですよ Switchに出してほしいゲーム
新パルテナ
#FE
ベヨ
スマブラforSwitch
ぶつ森
と挙げていくうちにWiiUと3DSのゲームをSwitchに集約して欲しいんだなと思った >>409
自分は子供のころやったからかつ体験を知ってるが、それを新規に波及させるのは難しいね。
頭痛するんじゃねーかってくらい悩んで打つ一手の恐怖ってわからんだろうなぁ。
なんでもそうよ。奥深いゲーム作ってもユーザーが付かないとなんでも朽ちていく。
それは将棋とかそういうものに限った話じゃなくてなんでもそう。 wii発売前夜の行列
ttps://youtu.be/6dSNBw73g7Q
これ以降、世の中の目はiphoneに行くんだよな〜
3DSの時もアキヨド並んだけど、ここまでではなかった。 子供同士なら3DSでポケモン対戦がいいだろうし
中高生はスマホでゲームやりたいだろうし
将棋!オセロ!麻雀!
とか、おっさん同士の慰安旅行ですら微妙だろw >>397
良い着眼点だね。
この先、任天堂がスマホやタブレットと共存や敵対する道を選ぶのか?、全く新しいコンセプトとして第三の携帯デバイスを狙うのか?
僕は第三のデバイスとして市民権を得られると思ってる。
その為にはゲームに関してはスマホやタブレットでも出来ることは、Switchでも当たり前のように出来るようにすべき。
もちろん、任天堂だけでは成り立たないので、スマホやタブレット関係の会社からのサポートが必要なんだろうけど。 >>412
麻雀でふったら終わりの恐怖はいくらでもしっとるわ
自分はスイッチを机に平で置いて向き合ってするゲームは、はやる気がしないといってるだけ 明日は任天堂決算発表
8年前みたいにラススト的な発表してもいいのよ >>414
wiiの発売が2006年ですか、10年で変わった色々変わったな 一般人ほとんど誰もしらないハードが市民権もクソもないだろ・・・・・・ >>279
広く見たら格ゲー全般だけど1対1の競技性高いゲームって良くも悪くも自分の実力を否応無しに見せ付けられるから悔しさや向上心をモチベーションに転換できる人じゃないと居着かないよね
イカと違って勝つためには絶対に相手を倒さないといけない=塗り専プレイみたいに敵前逃亡できないのもデカイ >>417
まぁ、そういう感覚を再度得たいというのはユーザーによってマチマチではあるんだけど、
一人の相手に慣れてくるとこの感覚を得辛くなってくのね。相手が人詠みで来ちゃって。
そこでオンラインに猛者を求めるというのは健全な思考じゃね。
まぁ、そればっかっていうのもどうかと思うけど、
娯楽だからね時間つぶすのにある程度感覚をゆざぶってもらう道具としてのゲームを欲されている。
将棋は一時間に起承転結全部展開できるのでユーザー数はそんなに少なくないと思うよ。
その人がスイッチを手に取るかは別としてね。 テレビでどこも特集しないしニュースにすらならない
そんなハードが広く普及するわけ無いだろ
何、寝言言ってんだ >>416
任天堂が携帯デバイスとして考えてるならその方向性はわかるけど、任天堂は携帯機といっていないのがね
それならドックなしの本体とジョイコンのみのセット販売してると思うんだけどな >>279
勝ち負けだけのストイックさを全面に出してしまうと、引いてしまう人も出てくると思うし、競技人口は減ってしまう。
思い切って、4対4の殴り合いやフーセン割りなど別のモードを入れるとか? >>425
三行単位で読めるようにはしてるが、説明入れると長くなるなぁ。
スキルが足りない。 >>421
そうは言ってもスプラトゥーンも結局倒さなきゃ勝てないゲームだったしなぁ だいたい今は普及させることを考えろよw
どんな連中が買うかもわからない段階で、将棋とかオセロとか出してもどうにもならんだろw
まずはどうやって普及させるか考えろってのw >>422
すまん、何回も読んだけど論点が自分とは違うと思う(^_^;) スト5は買わなかったがウルスト2は何故か買っちゃいそう。 >>431
あぁ、すまん。ちょっと寝ぼけてるかも。 >>421
その辺はマッチングさえちゃんとしてたら同じ実力の人と戦えるから問題ない
勝ったり負けたりを繰り返しつつ成長していくもんやで 低性能
ロンチ5本
サードフル非協力
これでPS4と同価格なんだぞ
完全に詰んでる >>424
任天堂のSwitchのプロモーションビデオやホームページを良く見ると分かるけど、本来の据置機であるテレビモードの紹介は半分も無くて、殆どがテーブルモードと携帯モードなんだよね、、、
任天堂は据置機と言ってるけど、Switchの最大の魅力は持ち運べる事に尽きるし、個人持ちを強く意識している。
その任天堂の思惑は今後のポケモンや、どうぶつの森の発表まで待ちましょう。 スイッチのソフトダイレクト、ゼルダ単独、DQH単独、開封の儀で発売までに週一でダイレクトやるんじゃね?もう一個必要かな 三行で書くと異次元返信が飛んでくるからと防衛的書き込みをすると長くなる
文章を短くまとめられるかどうかはスルースキルの問題なのかもしれない 開封の儀またやるんか?w
君島がやってくれるのかな 任天堂はフリーフォームディスプレイの携帯ゲーム機を考えてるんじゃなかったっけ?でスイッチのゲームも一応動きますよみたいな納め方じゃないの? >>434
負けても強くなる仕組みが欲しいよね?
例えば、必殺技のチャージとかで連続で負けても挽回できる仕組みは必要。 >>378
多分わかってくれる人いないと思うけど、この腕見るとエイリアン9思い出す。 本体に氷の数を数えたり、グーチョキパーを認識するデモンストレーションソフトみたいなの入ってて欲しい
3DSのARゲームズや顔シューティングみたいにな
12スイッチがあるから無さそうだが >>442
昔ちょっと考えたのは、将棋で負けたら負けたポイントがたまってって棋神を負けたポイントで買えるとか考えたことアルヨ。
サポートは強い人に与えるよりも弱い人に与えたほうがバランスが均等になりそうかな。 >>443
そんなこともわからんやつは買わんほうがいい >>445
本当はそうしてほしいんだけど
3DSで失敗したからね。。。
社長自身言ってたしね。。 >>435
Vitaの付属品付きとほぼ同じ値段だし、3DSの事からある程度の付属品が付いてくると考えればまあ普通な値段じゃね? >>449
いやこれ据え置きなんでしょ?
比較対象がVITAや3DSって・・・・・ >>448
かといって本体機能デモンストレーションをフルプライスで買う気にはなれないんだよな
当時は任天堂に余裕があったから出来たことだな まぁこれが普通で適正だと思うならそれでいいけどさ
そう思ってくれるのは、ここだけだと思うよ・・・・ 持ち運びを考えてない俺はUSBHDD対応してることを祈るがまず対応してないよな たぶん、ほとんどの人が「高い」と思ってるんじゃないかな キチガイの[153.136.100.155]に構うなよ馬鹿 >>455
そりゃあ、いつでもドックから本体抜き出して遊べるってのが売りだからな
なので、たぶん外付けHDDにインスコできないだろうな >>446
そうだよね。
いくらゲームでも何回も連続して負けると嫌になって離れて行くので、ポイント制は良いかもね。 というか、ゲームキューブを25000円で買った時の方が割高感あったわ。。。 スイッチでクリスタルクロニクルの新作だしてくんないなぁ。あれゲームキューブで1番好きなゲームだったわ >>449
携帯出来る据え置きなら作りは大体携帯ゲーム機と一緒でしょ。多分… >>442
そんなんなくて大丈夫だと思うけどなぁ
ライトユーザー馬鹿にし過ぎだら 実際、俺も持ち運びなんてどうでもいい派だから
外付けHDD非対応かもしれないのは致命的だわ 流行るゲームはストイックに上達したい気持ちと達成感を得たい気持ちのさじ加減が上手い
ストイックに上達したい向けに非常にテクニカルな武器やキャラクターが用意されている
しかし使わなくてよくて、それでもある一定の領域か、あるいはテクニカルなそれと同じところまで辿り着けるようになっている >>463
任天堂が据え置きと言ってしまっている以上、PS4と比較されてしまうのはしょうがないと思うがね ダウンロード版じゃなくてカセット版を買えばHDD要らない気が…まあゴチャゴチャするから気に食わない人はダウンロード版しか取らないんだろうけど… >>429
書き方が悪かったわ
イカの楽しさって勝ち負けは二の次なのよ
塗り専にとっては塗ること・隠れてやり過ごすことが楽しさの第一で敵は勝手に味方が倒してくれるもの
試合に負けてもたくさん塗れれば楽しいから結果最低限の満足感は得られるし勝てたら更に上乗せされる
armsの場合塗り専思考で考えるとたくさん攻撃が当たるような状況=接戦or圧倒できる状況で満足感を得ると考えられる
けど格ゲーでそういうことしたかったらまずある程度数こなしてレートを適正な所まで持ってかないといけない
塗りポイントのような数字を用いた分かりやすい頑張り度の指標もなく適正レートまでは満足感を得られる機会がほぼないから向上心と楽しさをリンクできない人には辛いだろうってことを言いたかった
長くてごめん >>464
やっぱり、勝てないと面白くないと思う人が多いと思うよ。
段階的に技を覚える為のストーリーモードや自由に練習できるコンピューター戦があると良いけど。 SDカード少し前はAmazonタイムセールによく出てたんだけどなあ。ここんとこ出ないね 結局ハードなんてソフトありきだからな。モンハンとポケモンだしときゃ売れるだろ。まあスイッチではモンハンもポケモンも出ないんだろうけど >>444
そんな出てたのか
3までしか見たことないわ アームズはタイマン勝負の時点で流行らんだろ
上手いやつだけがのさばるようになってすぐ廃れるよ
スマブラもそうやん ポケモンも廃人がのさばってもはや厳選必須の状態だしな >>>472
公式に携帯も兼ねると認識しないと出しにくいだろうね。
ダイレクトかなんかで、電力問題が解決し携帯機としての役割も果たせる希望を得ました。
とか言ってハイブリッド宣言しちゃうとかね。それが無いと難しい。 >>470
流石にそれくらいはあるだろ
てかその辺はなきゃ論外だわ >>472
Switchでポケモン出さなかったら任天堂どうするのよ。モンハンは色んなとこ行ったり来たりしてるから分からんけど取りあえずMHFは来るでしょ、いらんけど。 >>459
たしかスト4が出た時は、対戦で勝つと50z負けると100z貰えて、下手な人ほど早く追加コスがゲーム内マネーで買えるちょっと親切設定だった記憶がある。
逆にVFは4の出だしは、対人戦でランダムに発生する争奪戦に勝たないと、アイテムもマネーも貰えずにほんと負け不利の状況
で、初心者狩りやマナーの悪い行為が横行したイメージ、そっからちょこちょこ直されて行ったけどやっぱ勝者が圧倒的に恩恵を受ける状況はかわらなかったかなぁ >>466
例えば100回対戦すると強い武器が手に入る。それで勝ち続けると自分のランキングが上がるので上級者と当たるから勝ち続けるのが難しくなる。
上級者は使う武器のランクによって受け取る報酬が違う。
こんな感じで自分のスキルと武器のレベルで上手くバランスを取って欲しいね。 モンハンは出るんだろうか
今のカプコン会長が海外を売りにするとか新ハードとか言ってるからまだ発売してないSwitch向けに出すかまだ分からん
MHハリウッド映画化するとかって話出てるし、バイオハザードをハリウッド映画化した時みたいにソニーピクチャーズ経由だとPS4オンリーになりそう >>469
長いわ
20文字以内に簡潔にまとめろや うわああああああああああああああああああああああああああああああああ
【噂】オビワン「スイッチでバイオハザード7が出る。VRも対応する」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483201142/
2 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/01/01(日) 01:20:28.30 ID:1H9qoU220
ちなみにこのYouTuberは普段リーク等はしない人だが
最近初めて信頼できるソースの情報を得たらしく
発売日までに12のリークを小出しする企画を始めた
【リーク1】Assassin’s Creed最新作は2017年にNSでも他ハードと同日発売
このリークはローラも聞いていたらしくTwitterで反応(おそらくそれがきっかけで今回ゲストに)
【リーク2】VRは特許だけでなく実際に機能としてある
Joy-Conにモーションコントロールがあるのは主にそのため
VRケースは小さい穴があって電源に繋いだままオーバークロックで使える
【リーク3】スイッチでバイオハザード7が出る。VRも対応予定。
↓
バイオハザード7プロデューサー「バイオ7はスイッチで出すかって?HAHAHA、NO(´・∀・`)」
http://blog.livedoor.jp/syakinta/archives/16661185.html
https://twitter.com/mochi_wsj/status/791881573096263680
Takashi Mochizuki @mochi_wsj
カプコン決算会より。スイッチ、プレステ、XBoxにおけるマルチプラットフォーム化について。
ソニーと任天堂ではハードの性格もビジネスの考え方も違う。なかなか難しいものがある。 >>476
そんな宣言も何もPVでもCMでも思いっきり携帯機としての使い方アピールしてるやん
USB Type-Cが使える時点で給電速度は解決してるし >>477
マリオテニスがストーリーモードが無かったので、失望した事があってね、、、 100回対戦したら誰でも強い武器手に入ったらダメやん
それようするに強い奴が強い武器手に入れる最悪のゲームやん >>484
実態がドウじゃなくて、公式的に何を思っているかっていう政治的な方面ね。 >>483
こいつなんだったの
ただのアクセス数稼ぎのほら吹きか PS4でがっつり作ったものがどれくらい動くかは未知数なのであんまり期待してない。 スイッチと3DSマルチのソフトってクロスセーブ可能になるのかな?
たとえばFE無双とか
無双シリーズは過去作でクロスセーブ対応だったよね >>378
リボンガールはまだ良いかなと思う
ゲーム自体が人気出たら絵師も食いつく可能性はある
だが主人公のあのウンコ巻きの髪型は…
いやバネなのは分かるけど、もうちょいどうにか出来なかったのか 結局、対戦ゲーなんてレートで調整するしかないんよ
しかし、そのゲームがたいして売れなければレートがほぼ機能しなくて終わるけどね >>490
セーブを物理的に持ち出すとスプラートゥーン問題があるのでネット上で同期っていうのが安心だけど、やるかな?? マッチングを人のレートと使用武器の強さやらで分けてくれれば良いんだけどね...そうすれば強い人が強い武器使っても弱い人、弱い武器しか無い人とは戦わないようになるはずだし。 >>482
イカはたくさん塗れればとりま楽しい
armsはちゃんと楽しむために適正レートまで行くのがまず辛い
あまりゲーム上手くない人には取っ付きづらい
これが限界や… >>485
そういやアレにはなかったな…
まぁでもアレはもう何回も出してるタイトルだったから…
ARMSには多分きっとおそらくあるといいなと思うよ >>472
モンハンはともかくポケモンが出ないなんてどうして思うんだ
まじ派生は確実に出るし、携帯性が生まれたから
それこそとうとう本編を据え置きで出す可能性がすげえ生まれたのに
…っていうか出さなかったら任天堂何考えてるんだレベルだろ
3DSとマルチになると思うが >>481
モンハンなんて映画化したって誰も見に行かないよ、、、
ただの恐竜ハンティング映画なんて、どんなに演出してもB級映画にしかならないって。
カプコンの会長はゲーム業界の先が見えなくて焦ってるだけ。 FIFA未定だけどswitchで発売されるのか
ウイイレも出してくれないかなー >>495
ARMSだって動かしてるだけで楽しいし
適正レートまでいかなきゃとかお前の勝手な決めつけだよ >>490
wiiuと3DSで例で悪いけど、ゼルダ無双はクロスセーブされなかったな
ソフトは買ったけどそれで萎えて積んだわ…
ワンピースのゲームはクロスセーブしてくれた >>438
行間読まずに噛み付く奴おるからなぁ
無駄なラリーしたくないし >>498
モンハンは映画化するぐらいなら、その資金全部投入して据え置き出した方が絶対良いわなあ >>498
今は国内と海外の需要が乖離してるしなー
国内向けでいくらヒットを出せてもそれじゃ現状維持か先細りだし >>502
もうそこはメンタルの問題というかNGのノウハウの問題というか
反応を求めてんのか嫌らしいレスしかしない奴も一定数いるから
分からない相手に分からせたくなる気持ちを抑えて流すしかないよね >>493
多分サーバーにセーブデータをアップロードして他機種でダウンロードするのが普通だと思うけど
ネットワーク関連を強化するなら出来るようになるのかなあと思って いっつも思うけどモンハンって1年程度で半額以下になるよね。新品買う気失せる。まあ買うけど。 >>503
映画化の資金はカプコンが出すわけじゃなかろ
むしろIP貸出で版権料もらう側 >>504
モンハンは国内に甘え過ぎて海外と剥離しちゃったんじゃないのかな?
XXやフロンティア程度のグラで海外に行っても笑い者にされるだけ。 それでもモンハン無かったらSwitchは詰むな
他機種とのマルチでも良いから出て欲しい >>510
国内向けのゲームの品質が低いとは言っていない
ただその求められる品質が海外で求められてはいないというだけ >>510
任天堂ハードで出すならグラフィックはそこまで重要じゃない気がする。だが3DSお前の画面は荒過ぎる。Wii u版の3Gは速攻買ったが3DSで出たモンハンは1つも買っていない。 >>512
同じ事を言ってるつもりだが。
日本の品質(=好み)に甘え過ぎて海外の品質には合わなくなった。 ソニー側がカプコンにソニーピクチャーズ配給込みで版権料支払ったのかねぇ
バイオハザードもソニーピクチャーズ配給で映画人気出たし >>500
イカは初心者に優しく
発想が斬新だった
Armsとかいうのはwiiで同じよーなのありそうでガチの対戦ゲーム。
下はそんな売れないと思うね 今回のSwitchって対ソニーにしたときにソニー側の打つ手がない
携帯機でSwitchと戦うと間違いなくPS4と競合するから手を打ちづらい
同じ据え置きカテゴリなのに土俵が違くてなおかつ対抗策を取りづらい
均衡を保って共存を狙った任天堂の作戦だと思うんだよなあ
よく考えてると思う >>445
体験版みたいなのは欲しいよな
魅力が体感が主なんだからそういうのないと買いにくい
もしくは1・2スイッチが2000円とかね >>501
もしかして任天堂機向けのソフトで過去にクロスセーブ対応したソフトってないのかな
スイッチではオン有料になる訳だし対応してくれるといいな ARMSはJoyコンで出来ることの一端を見せるものとしては優秀だと思う
あれがなかったら「Joyコンねーああ面白いオモチャが出たね」的なスタートになるような
ガチの対戦にも使えることをアピールできるかどうかでJoyコンの今後が変わる気がする >>517
イカは武器とかそこまで強さに差が出ないからいいよね、だけどサブ垢による初心者殺しとかがやっぱ問題かなー >>513
任天堂ハードはファーストが造るゲームにデフォルメしたデザインが多いので、グラの細かさは気にならない。
僕は過度のフォトリアルは好きでないので、任天堂のゲームデザインが合ってるかな。 >>518
確かに斬新だけど
サードがパソコンプレ4、箱1でソフト作るようにしてるのが痛い。
高機能で携帯できるなら、ワンチャンあったかもだけど。 >>522
その辺りは管理運営の問題だよな、開発だけでどうにかするには限界がある
有料化でもう少し細やかな管理ができるようになると良いんだが >>518
スイッチを据え置きと捉えてる人はほとんどいないでしょ
すでにマルチから外されてるタイトルあるしゲーマー層から見たらPS4箱oneから移るには魅力薄いと思う >>518
俺もSwitchは共存路線だと思うわ
もはや争っている時期ではない モンハンに関して言えば
ミリオン確実な携帯モンハンはスイッチしかないから
のんびり待とう ダブルクロス売る間は来ないし 今回は洋ゲーの取り込みあんまり気にしてなさそう
それより国内サードの国内特化ゲームの取り込みを重視してそうな気がする
いま国内サードは開発費に振り回されてるし
これは個人的にだけど国内サードの洋ゲーの真似はもうお腹いっぱい 劇場版もあるし今度からはガラッとグラフィック変えてきそう
できたらアイルー関連削ってほしいけど モンハンは国内需要を満たすものを作ればいいと思う
その開発ノウハウや利益を土台に海外にウケるゲームを作れば良いかと
国内でウケたものを海外向けにしてコケてるのは某なんとかファンタジーなんだけどさ マルチが安定して出るだけで携帯性の強みが売りになるのになぁ
RDR2とかエスコン7が無いのが痛い >>529
海外に売り込む!てやったらグチャグチャになってるからね。
是非とも冷え込んだ国内市庭を少しでもわかしてほしいわ スイッチが共存というのは
オフザテレビがそうだね
リビングに箱やPSを押し退けていける力もないし
正しい判断と思うね 1-2-スイッチの値段だけは理解できない・・・
信長が5000円になっても倍は売れないと思うけど
スイッチは2000円だったら10倍ぐらい売れたんじゃないの >>518
対ソニーと言うよりは自社開発のソフトを一つにできるメリットだと思うけどね。
造ってると噂のあるポケモン、メトロイド、ピクミン、ルイマンなどの新作を温存してる訳だし。
そこにゼルダやマリオの新作がヒットしてミリオンが生み出せる環境が整えば、サードもスケールダウンさせてもソフトを出してくれると思うよ。 >>500
結構雑にまとめたから
もしちゃんと意見を汲み取ってくれるというのなら長いと文句付けた原文を読んでくれ
あと俺も体験会行ったから動かしてて楽しいのは知ってる
だけどだからといって負け続けても投げ出さないっていうのは繋がってないと思うよ
要するに負けのストレスが100%自分に返ってくる状態で
1回の勝利のために数十回分の負けのストレスに耐えられる人がイカプレイヤーの中にどれくらいいるのかってことね
これ以上良い説明思いつかないから納得いかないならそれでいいよ
勝手に君の中で俺の負けにでもしておいてくれ 「PS4に勝利するためにSwitchはこういうプラットホームにした」
って筋書きは間違いだと思うわ、そもそもPS4に勝つことは成功に繋がらない
少なくとも現存する国内市場を維持するためのハコを用意しているというだけ
現状維持するままならない可能性を見ていると思うね >>535
HD振動とかしてみたいから欲しいけど高いから他のやつを選んじゃうよね。 スイッチ版モンハンもやりたいけど、3DS版2画面モンハンも面白いのでXX買うよん
現システムを下画面なくても快適なUIを作るか、MH3みたいなシンプルモンハンを5として開発してくれ >>540
画面大きめだし下画面にあったのが上に来てもさほど見辛さはないと思うけどどうだろ
ショートカットはLコンのボタンに対応させてさ >>538
打倒プレステというより打ち方なくてもいいから売り上げたいみたいなもんでしょ。実際任天堂ハードとプレステか箱で2台もちって言うのが結構多いと思うし。 Ps4や箱1で動いてるソフトはまず来ないと思っていいよ。サードはスイッチの性能に合わせなくちゃいけなくて苦労するからね。 >>517
ARMSに対する理解度低くて話にならんわ >>537
言わんとしていることはよく分かるよ
イカって勝ち負け以外にも目標を持ってプレイしやすいゲームシステムだね、ってことだよね
しかもそれが見える化するし自己満足にも繋がる >>543
そうだと思うよ、少なくともWiiUというプラットホームからは早く離脱すべきでしょう
ユーザーからの心象は悪いと思うが仕方がないというか
任天堂がハードでちょいちょいコケるのは昔からの伝統だし
それでもある程度のところまで頑張ってフォローしているように見えるがね いや任天堂だってエースコンバットの完全移植に来て欲しいなんて思ってないでしょ
もしそうならガチで高性能機作ってきてるはずだから
それを作らなかったのはそういう路線でいきませんって意思表示なわけで
ビジネスで見ても任天堂が見据えてる未来にも超高性能路線は最初から選択肢にないと思うよ >>499
PS3マルチしてるしSwitchが売れれば出るよ
ただその前にコナミがウイイレを完全ガチャ化しそうでこわい >>540
ボタン数的にwii u版と操作性は変わらんでしょ。wii u版で3gしてたときは地図にピコーンってするやつ以外はゲームパットの画面見ないし全く使わなかった。
Switchの場合はメインがタッチパネルだしさらに操作性上がるかも? WiiUの誤算はサードとは関係なくて、ファーストのソフト不足と2画面を強くアピールできるソフトがなかったからなので、Switchは上手く普及すると思う。 性能差で出すのがキツイってあるけどそう思うとps4とVitaとps3で同じソフト出してるのはかなり凄い事なんだな。 >>544
あれ絵面はすごく地味だけどやるとメチャメチャ楽しいぞ
乳搾りは馬鹿ゲーかつスルメゲー >>511
別にモンハン出なかったら詰むって事は無いよ さすがにモンハンもマンネリ化して息切れしてるし
ってかまああんなマニアックなゲームがこれだけ息が続いてるのが凄いけど
でもぶっちゃけ今は、モンハンよりイカ2の方がハード牽引力強いかもって思ってる >>378
ARMSは子供と女子の意見が聞きたいな
因みにうちの彼女は可愛い言ってたけどな
毛糸ヨッシーには敵わないがスプラより好きだってよ >>555
私の身の周りの人達はみんなイカ2とゼルダ目当てでSwitch買うぞポケモンが発売次第買うっていう人もいた。あれっモンハン目当ての人が居ない。 モンハンがウケたのは本当に謎なんだよな
あれ内容だけ純粋に見るとロックマン系だぜ
ただマルチプレイで上手いプレイヤーがカバーできるようになったというだけ >>553
最近で言うと討鬼伝2だな
なんちゃってオープンワールドだけどよくもまぁ全てのハードで最適化したなぁと。 何回もコケて信頼を失ったから任天堂ハードは死んだって言うけれど
じゃあ失敗だったらどうしたら良いんだ?って聞くと無理を承知でハードと共に溺れ死ねみたな理屈を言うよね >>558
モンハンがロックマンは難解すぎて理解出来ない >>561
本質だけ見ると骨太な死に覚えするアクションゲーム USBの規格はType-Cってことまでしか知らないけど上位のやつ使ってるなら外付けグラボみたいな高性能ドッグが出たりするのかなー >>547
そんな感じです
分かってくれる人がいて救われたよ
armsもイカみたいに頑張り度を分かりやすく見える化するとか乱闘みたいなモードがあれば
まさに万人に受けるものになると思うんだけどね
体感型のスマブラみたいな? >>563
以前に俺も同じこと言ったらボロクソ叩かれたわw >>535
甥っ子と遊ぶから俺は買うな
少なくとも24はミニゲームあるし
複数人で遊んだら絶対盛り上がる >>563
夢見るのは自由だが携帯機と据え置きモードの性能差でも苦労してるのに
更にモード増やしても開発が難航するだけだと思う
第一USBで外付けグラボなんて存在しないしな FPS/TPSだと下手な人はもう人権ないぐらいの扱いだからな >>567
ノートPCでそんな感じのあった気がするが >>563
ドックに高性能グラボなんかつけたらドックに接続時と接続してない時の性能差が激しくなって嫌だろ まぁ拡張して性能アップというのはだな
PCエンジンというのがあってな・・・ >>557
まあそこはモンハン自体発表されてないからね
もし5がSwitchで出るとなったらそりゃモンハン目当ても大量に出る
…でもそれでも今は一般家庭層には、イカ2の方がハードごと買わせる力強い気がする >>562
アクションゲーなら多かれ少なかれトライアンドエラーだよ
分類分けが大雑把すぎると思うの >>573
そうなんだけど今はお手軽アクションにして入りやすくしたゲームが今は多くないか
操作の自由度が大きく難易度が高い本格アクションの部類じゃないかと プリインソフトが気になる
3dsみたいなものは入ってないのかな >>564
乱闘いいね
Coop好きな傾向にある日本人なら2on2とかウケそう
個人的には刻一刻と状況が変化してその度に判断を求められる戦略性の高いゲームが好きだからARMSもそうなって欲しいなぁ >>574
硬派アクションか爽快アクションかならまあなんとかw >>575
mii広場とかは入ってるんじゃない?
そういえばブラウザはどうなんだろう アームズはキャラデザも酷いけどスプラみたいな複数人でのバトルが無いと、イレギュラーな状況を作りにくいから結局は経験者有利で終わりそう
もちろんスマブラやスプラもやり込んだ人の方が強いけど、アイテム使ったり仲間との混戦での逆転があるし1人あたりの負担が少ないから敷居が低い ドックって横置き出来んのかな
縦置きで上から差し込むスタイルだとTVラックに収まらんぞ >>584
ジョイコン無しでも微妙にはみ出てるはずだから難しいとは思うよ。 >>583
どっちかっていうとランドストーカな気がする。 >>585
ラックに対して垂直ではなく水平の横置きがしたいのよ >>583
難癖つけようかとかと思ったけど普通に面白そうだな >>587
絵を描いてあるほうをしたにすれば一応突起もなさそうだしできないことはなさそうだが、差し込み甘いと充電されなそう。 なんかDSのバーチャルコンソールは縦持ちで対応できるって予想たててた人いたけど、片側のみ専用のジョイコン発売したらマジで出来そうだな 自分もイラストとか描くんだけどアームズはアメコミ調に描いたら、
すごいはえそうなキャラクターだと思うよ、
カッコイイ。 >>587
追加。地震あるので、内部側の水平本体下面の設置面積が少ないと十分刺しても抜けそう。 >>592
スポーンとかのフィギュアが流行ったこともあるし、
昔よりは日本にも受け入れる素地があると思います。 >>583
スイッチででるんか。
スチームででても買いそう。
音楽は植松なんだな。 >>583
Switchは、この手のデフォルメしたゲームの受け皿になりそうだね。
任天堂はしっかりローカライズして欲しい。 >>598
ローカライズは大丈夫でしょ!
WiiU版ショベルナイトはすごくよかった。
スチームで英語版の方やってたけど買い直したし。 >>583
主役の顔のモデリングはちと日本人好みじゃなさそうだが、ゲーム自体は面白そうだな シコシコとシミュレーションゲームやりてー FEとか高画質で寝っ転がりながらやりたい
発売日が待ち遠しい >>602
ハースストーン公式もwe see you.って言ってたよ。 >>602
シャドバ含めスマホソシャゲからの移植展開はありそう
というかそのためのタブレットベースのような気もする >>603
FEはスマホ版は画面サイズの問題でマス目が少ないし、Switch版は手元で本格的にプレイするのにピッタリだろうな
自分は知らんけどスマホじゃなくタブレット前提のそういった本格シミュレーションって出てるのかな? 今はシコシコとスキルを計画的に覚えていくrpgが多いけど
頭のうえにビックリマーク出てランダムでスキル思いつく例のアレをそろそろやってみたい
携帯モードと相性良さそうなんだけどな >>369
6インチでそんなことできん
10でも小さいよ WiiUのようなスケジュールスッカスカ状態は勘弁して欲しい所 3DSに任天堂が出してた本体を回転させて水を移動させるゲームは地味に好きだったから、
DL専用でHD振動のデモンストレーションがてら500円とかで出してくれないかな
リズム天国も外で2人で出来たらちょっとした集まりで盛り上がりそう ゼルダ最新トレーラーへ海外の反応まとめ
https://youtu.be/VH_Re_4uEKc
芸人かよっていうリアクションの派手さに笑う >>613
この類のはアクセス数稼ぐために派手にやるのが恒例になってしまったので
もはや普通の目線で視聴することができないわ… タブレットモード公表しないのは据え置き、携帯、テーブル、タブレットモード
となったら携帯機要素強くて据え置きおまけやんって言われそうだからと思ってる >>614
まぁそういう意図だろうなぁここまでくると
しかし日本のアフィブログ的な陰湿なやり方でのアクセス集めに比べればマシだなーと思った >>244
真の廃イカなら初代と2の両方のランク維持してドヤってそう >>607
戦闘ものじゃないけど、シムシティは人気あるね >>616
日本のアフィブログはデタラメ情報と対立煽りで憎悪と侮蔑を撒き散らしてアクセス数稼ぐもんな
よく既存マスコミをマスゴミとか言うが、情報は全部他から掠め取って、
そこにさらに煽りタイトルつけて金稼いでる連中こそ、それを遥かに下回る糞中の糞だわ
それに比べりゃ明るく騒ぐ演技なんぞ可愛いもん >>616
それはそうなんだよな、意図が見え隠れしてても見ててハッピーな気分にはなるし
某アフィブログ&まとめ系のとりあえずなんでも叩けみたいな糞は話にならん。
あとAmazonレビューもほんとゲーム関連は購入者のみのレビューにするべきだわ。 静電式タッチパネルになった時点でiPad向けに出してるゲームの殆どは移植可能だから、ネット専売のゲームは結構早い段階で揃うと思う
タッチパネルの性能(マルチタッチの際、指何本分認識するかなど)次第な所もあるけど
あと縦置きにも対応出来ればアーケード系ゲームのプレイもし易いのだど、こちらは望み薄かな >>621
同意
一般ゲーマーから購買意欲削ぎ落とす諸悪の根源 >>624
いやいらんし任天堂ハードじゃ爆死するだけ スマホゲーの移植でネックなのが課金方式ね。
君島さん金融系だからその辺緩いっていう人もいるけど、
任天堂としてどうなのよっていうのはあるから、
どう落としてくるか気になる。 >>623
そいやホリのリアルアーケードプロとかリークされたのに発表されなかったな…
結局あれはデマだったのだろうか。 >>626
ps4を買えってか(´・ω・`)
洋ゲー(ほぼpcで出来る)と龍が如く以外何があるんよps4 適材適所はあるんだから、出した後考えてもらおう。
そもそも動くかいなっていうのもあるしな。 金食い虫PCはこだわり始めるとキリがないから
全機種持ちで逆に節約できる
PS4もアンチャトリコFFペルソナと揃って来たから
まあいい買い物ではあった >>629
SIEのファーストゲーとか色々な和ゲーあるやん ファイヤーエンブレム無双はうれしいけどシュミレーションの本編も来て欲しいね
最近は3DSでばかり出てるけどもともと据え置きのシリーズ、過去作のリメイクでもリマスターでもいいから出してほしい
蒼炎の軌跡と暁の女神をワンパックでHDリマスター ゲームボーイアドバンスの烈火の剣 封印の剣 聖魔の光石もアニメ追加でワンパックに・・・
だめかなー・・・ 仕事用にノートPCは持ってるけど
ゲーミングPCはキリがないからな
欲望とは恐ろしい >>627
スマホ版FEがガチャ取り入れたのってやっぱ君島社長だからGO出たのかね
やっぱ岩田社長だったらOKしなかった気がするわ
ミヤホンがどう思ってるかはちょっと知りたい
まあ一番儲かる方法なのは間違いないから、元銀行員でバリバリ経営畑の
君島社長ならそりゃ法に触れないなら出来るだけ株価上げる方向に動くだろうしなあ あとマザーを1・2・3をアニメ追加してワンパックでだしてほしいw ARMSについての書き込み読んでると
自分がキャラデザにそんなに重きを置いてないことに気づく
面白そうかどうか>キャラデザ
これが逆だとなかなか買うゲームが見つからないだろうな >>635
一作任天堂として作ってみた。っていう試作の言い訳はまだできる状態。
2作目出したら本格的に見限られるな。 WiiUの時みたいに発売前から新作は出さないとか発言したりするの繰り返すなら
そもそも売る気がないのわかるんで別にいらないかなって いまps4はソフト充実していい感じよ
まぁそれ以上にスイッチが楽しみすぎてな
あそこまでネットにかじりついて予約合戦に参加したのは初めてだよw >>639
いやーどうだろ ダイレクトでFEガチャが明らかになった時、個人的にはかなりの驚きだったんだが、
意外とみんな反応が「そりゃそうだろ」だったんだよなあ
むしろFEでそれやらずにどうすんだみたいな ホライゾンとゼルダを同時攻略していくという過酷な日程だわ 発売日にハード買うのはスイッチが初めてになるな
予約できてよかった 俺はゼルダのために他のゲームも仕事もセーブして
スケジュールを空けているw >>642
俺はFEガチャが儲かっちゃったら不幸だと思ってる。 ショベルナイト好きならシャンティやオリとくらやみのもりも面白いぞ
オリはMSパブだからswitchに出ないだろうけど何とかならんものか(笑) >>635
俺は気にならないけどオンライン有料とガチャを取り入れたのは一般ユーザーにどう思われるかだよね…
WiiUで信用が下がってるのに大丈夫かなとは思っちゃうなぁ… >>634
自分のPCのグラフィックボードは一世代前だけどそこそこ良い奴なんだが、
PCでオキュラスリフトとか見るには全くのパワー不足だと知ってショックだった
PCのVRの…その…あれがやりたいんだが、さすがに新PC+VRヘッドセットは買えんわ
仕方なくスマホのなんちゃってVRで妥協 ゼルダやりつつ謎解きで詰まったら息抜きにホライゾンやるつもり >>638
キャラデザ結構いいと思うけどね、特に海外うけ凄いしそうだしさ。
それよりもエフェクトや音が爽快感少なそうなのが気になるなぁ・・・ VRは試遊した段階で「俺は絶対に酔うな」って確信したから
買えるくらい普及しても買わないと思う >>647
むしろ任天堂がスマホでしっかり儲けてCSにもがっつり投資してほしいわ。 課金は客層に合わせればいいだけでは?
マリオだったら買い切り、feならガチャがそれぞれ合ってると任天堂が判断したんでしょうよ
スマホゲーだからってビジネスモデルを一つに絞る必要はどこにもない 任天堂自身の理念の適応に関しちゃセカンドに対しては割とそこら辺ゆるいと言うか都合よくしてる部分はあるよ >>642
そりゃそうだろFEはオタ向けキャラゲ要素で
売って来るだろうと予想できたし
サイファとかもあるのに今更だよ
むしろSRPG要素があったことに驚いたぐらいよ >>655
政治的な意味と、長期的な信頼性の担保がどうなるかなぁ。 >>647 >>649
まあとは言え、さすがにマリオとか使ってガチャやるとは思わんけどね
そこはいくらなんでも一線引くと思う 他を見てるとSWが当たらなくてスマホで儲けたらスマホ加速するんだろうと思うぞ
結局SW次第 オリはしゃーないだろ箱かPCでやれとしか
シャンティ海賊の呪いはwiiuにあるし本当に面白いから横スク好きには本当におすすめ
そこらの日本のゲームより和ゲーらしい洋ゲー !追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/6KbdgcWZCJ >>647
リリース直後は売上ランキングトップ行くかも知れないけどすぐ落ちそうじゃねあれ
あんな狭いマップで戦略もクソも無いでしょ
ガチャで強キャラ揃えて相性良い奴ぶつけるだけの脳筋ゲーにしか見えない 今後のダイレクトの予定っていつなんだろ
VCとかDLソフトのラインナップの発表を聞きたいな FEファンは搾りやすい
正しい判断だがファンを舐めた判断とも言える
離れていくファンも出るだろうな
それ以上に稼げればいいんだろうが… 任天堂自身のスマホの課金面での方針が再確認できるのはぶつ森の方だと思う vrはエロ方面にしかのびる未来がみえないからな
任天堂は手ださんだろ
そこらは他にまかせていいよ >>663
今のスマホ売り上げランキングにゲーム性なんてあんの? やってないから分からないんだろうけどガチャはもう市民権得てるからね
セルラン上位のゲームはガチャ絡みで大抵やらかしてるけどそれで人が離れるとか無いから
残念ながらそういう時代なんだよな >>666
ぶつ森でガチャやったらかなり…いやそこはさすがにやんないとは思うが…
上のレスでもあるけどFEは任天堂の中じゃ割りと立ち位置特殊な感じはする 海外のユーザーが和ゲーに求めてるのは案外ARMSみたいなクレイジーなキャラデザインかもな
洋ゲーって大体、キャラが銃持って武装して抗争してるか、アーマーみたいな宇宙服を来たSFモノか、ボロボロになった服を着てのゾンビサバイバルかのどれかだからな(笑)
プロレスで言えばゲームホーガンvsフレアーをずっとやってるようなもの ガチャは育成したいキャラを買うゲームだから
育成自体はユーザーがやる
実にFEユーザー向けとも言えるw つーかスマホだす以上ガチャやらんでどうするといいたいわ。
ぶつ森もしっかり家具やらガチャにしろといいたい。
ただ無課金でもしっかり遊べるようにしてくれれば問題ない。 >>670
パズドラはスクエニがパズドラ潰すために送り込んだ狂言師?だかの問題が年3回位あるらしいが、まだまだあの位置だしな ARMSのリボンガールのデザインは最高にエロいと思うんだが、不人気なのか? >>670
ま〜自分も絶対ガチャやんねえと思ってたけど、デレステに結構課金したからなあ
ああいや、重課金者からすると雀の涙みたいな額だが、それでもやるとは思ってなかった
あとまあ、重課金者って自分の金がこのコンテンツを支えてるんだっていう
相撲のタニマチ的な感覚を持ってるユーザーも多い感じするわ 基本無料で人集めて同調圧力と見栄で稼ぐシステムはスマホとの相性抜群だからね 固定観念でがんじがらめなってる人多いなあ
これはこういう物だって決めつけるの勿体ないことだと思うけどな >>672
ARMSは日本よりあっちの方が注目度高いみたいね
PVもイカよりARMSの方が上回ってるとか何とか
デザイン含めて向こう好みなんだろうな
そういう意味で市場を考えたらあのデザインでも間違いないのかなとも思う >>678
支えるってゲハ特有の煽り文句だと思ってたが、スマホでもそういうのあるのかよw >>677
ヒットすればそう言われるんじゃない?流行りの曲みたいなもん
俺はそこまでエロいと思わない >>678
最近の傾向でコンテンツを積極的に支えるっていうのはあるよね
あとSNSでの話題づくりかな
だからガチャ爆死画像なんかも結構リツイートされたりする Twitterとかみてるとソシャゲの話題多過ぎて引くレベル >>683
スマホの方が実際大金払ってる分、遥かに上だと思うぞ
煽りじゃなくてガチでそう思ってるから
ゲハで支えるなんて言葉使うのは、まあ口だけだったりシレッと対立煽りに持っていこうとしてる奴が大抵だろ
>>684
まんまそう 特にデレステとかは完全に同じ >>682
日本じゃ1v1の時点で流行ることはないだろうな
1v1で流行ってスト2が最後じゃないか? >>688
だから煽ってるだけで実際に行動してるやつなんていないと思ってたのよ
CSで行動してるやつが多ければもっと売れてるわ
スマホはガチャの売上が多いから実際に行動してるやつが多いのな >>686
スプラトゥーンでも「おい、金を払わせろ」とか言ってる奴も結構いたしw
いや自分も性能同じでデザインだけ違うギア出してくれるならいくらか買うぞって思ってたもん
ゲーム性に関係ないところならそれやって良いだろと
まあAmiboが一応それではあるんだけど 良かったなニシ君。
ニシ君の大好きなモンハンが新しい機種で超進化するらしい。
Switchあるか
【第18回】モンハンラジオ モンハン部放送局3rd 年の初めのお約束編
https://www.youtube.com/watch?v=CeZBQQ2vz-E&feature=youtu.be
20:00〜
カプコン:
モンハン的には新しいところに進んで出てるんで、もしかすると今までとちょっと違うようなエリア、
もっと更に広がるのに良い流れのタイミングですね。
今までのお客さんから更に広がるのか、もしくは世界、新しい機種なのか分かりませんけど、
次の展開という部分ではモンハンダブルクロスの先がもっと新しく変わっていくので、まだ進化してきますもんね。
今年は新たに飛躍の年と考えていいと思います。
ガラッと変わるような大きなのですよ。 >>691
多い 多い いやガチ過ぎて引くレベルよ たった3万で目当ての限定SSRが来た!すげえ運が良いとか言ってる世界だから
自分はそこまで入れ込めんけど >>681>>685
もうそろそろマジで日本人のそういう思考が嫌いになってる(特にゲーマー)…自分も日本人なのに
モノを見て自分で評価せず他人の意見ばかり気にするだろ
トレンドやブランドものが全てじゃないのにな 課金に抵抗ないけどアミーボはいらない
あれ本当に場所とるんだよ
埃かぶるし
昔は集めてたんだけどね 埃が嫌で、ついにフィギュア用のケースを買うことにした。
でも、大きいやつは入りきらないんだよなぁ。 USJの任天堂→カプコンコンボはデカイからな
そのラインは活かしてくるだろう
モンハンはswitch モンハン5はスマホだと思ってるけどこんなこと他で言ったらコピぺ化されるぐらい叩かれそう >>683
ずっとランキン上位にいるFateのやつなんかアクティブユーザーめちゃくちゃ少ないらしいよ
一部の廃課金者に支えられてる状態 >>701
>>702
やっぱりまだPS4から現実逃避してるんだなwww >>702
そういうのはブラウザゲームみたいな番外編の名前になるとおもうぞ スマホで繊細な操作できんの?
タップだけで遊べるゲームしかやらないよ
昔スマホ版のDQ8買ったけど1時間で投げた お前らみたいなのが頑張って予想とかしなくていいよ
全部外れるしなんの意味もない エクスプロアと同じ操作性ならいけると思うんだけどな スマホじゃモンスかなり弱体化させなきゃゲームにならんな
そんな調整できるのか 3Dアクションは白猫くらい簡略化しないとライト層は遊んでくれないだろうな まあなんだかんだ言って今、モンハンの次がでるとしたら
3DSかスイッチだろうね
もしくは他機種とスイッチのマルチとか ゲーム離れしてた時期があるんだけど
原因がつまらなさだったんだけど
友達がやたらと薦めてくるPSP本体とモンハン3、空の奇跡とかアニメ絵の和ゲーあたりがとてつもないクソゲーに感じたんなんだよな
でも最近3DSのモンハンが売り上げでダブルミリオンしてるとか不思議ではある ダブルミリオンって言われるとすごく感じるけど日本人は1億2千万人居るんだからすげー少ないよね ゲーム性はクソつまんないけどポケモンGOで我慢しろ >>713
自分達が徐々にメインストリームから外れてるってことよ オープンワールドにして面白くなるなら
ぷよぷよやボンバーマンも
オープンワールドにしろや >>704
MHFZから目をそらして続編を望むやつも同じくらい現実逃避してんな ブレスオブザワイルドみたいなフィールドにポケモン生息してたらめっちゃ面白そうやん >>712
まあでもカプはそこら辺は冷徹だからなあ
3DSへの移行なんて誰も想定して無かった事やるんだから油断ならん
ただこれからの市場とモンハンの相性を考えると PS4、VITA、Switchのマルチというのが一番可能性がありそうに思う >>621
知ってるよ、モンハン4GやXでは彼らの工作やら恣意的なまとめに非常に迷惑した
おかげ様で彼らの手口やその害悪具合、サイコパス的な自己利益しか考えない行動はよく理解した
ピョコなんとかとか並べられてんのが目障りだと思うのもそのせい
だからこそPV目的にせよこういう形のリアクションが出てるのは笑えたわけですよ >>722
今更、VITAにプラットフォーム作るわけないだろ
よそのVITA斬りみても大元のソニーからして店じまいやってる
PS4はモンハンのローカルプレイが生きない
MHFZと食い合うのにパッケージ版出すわけない
あり得る未来はswitchに出すか、switch含めてMHFで統一するか
その二択だけ Vitaは大作出ないよね
先週もうVita売っちゃったよ >>725
まあでも日本市場限定で見ればVITAの普及台数はそれなりにあるわけだし、マイクラのおかげか小中学生結構持ってる
Switch単独で出すよりカプとすればおいしいんじゃね? >>725
カプコンはモンハンで海外狙ってるらしいからPS4の可能性は高いと思うけどね
スイッチに一点張りはWIIUの失敗みてたらちょっと怖いんじゃないかな
PS4とスイッチのマルチが無難なとこじゃない?VITAは俺も無いと思うけど Vita持ってるならわかるけど性能低いよ
PS4とのマルチのゲーム買うとストレス感じるほどクオリティ低い
結局縦マルチはPS4版しか買わなくなるから
リモプも操作性悪いし
マジでいらなくなった ファルコムとか日本一までが引き上げてるVitaに今更注力するメーカーなんてADV専業くらいしかねえよ >>713
そもそもFC時代から続いている和RPGのキャラデザ(元祖)は
FF:昔のタツノコ作品のキャラデザを数多く手がけたアニメーター
DQ:超売れっ子漫画家
メガテン:原作ラノベがガンダムZZや逆シャアのキャラデザをしたアニメーター
やぞ? 去年出たルフランとイース8は面白かったけど
あれがVitaの最後だと思ってる
イース8はPS4でクオリティアップしてるから楽しみだわ
PS4版を買い直す予定 海外でモンハン売りたいカプコンに
スイッチ独占を決断させるには
海外有力サードが期待できない状況で
スイッチを海外で大ヒットさせなきゃならん
まあ厳しいわな >>378
顔の輪郭なんかはポリゲー屈指の可愛らしさだと思うんだけど
目つきかな?日本人オタの考えるkawaiiって深夜アニメやエロゲー基準なんだろうなぁ >>721
ポケモンGOが最高のオープンワールドじゃないか オープンワールド的ポケモンはスナップならすごい可能性感じる >>734
今度のゼルダがブサイクとか言われてる時点で同じこと思った
海外ではかわいいって言われてるのに vitaはアーカイブス専用機としては優秀だよ。
早くプリンセスメーカー夢見る妖精がアーカイブスにならないかな 逆にスイッチが最低据置レベルのグラを保障したから海外も狙えるって話かもしれんぞ モンハンを海外で今までより格段に売りたいならハード選択の問題というよりゲーム性の大改変が必要になるんじゃないかなって ビックカメラにSwitchのサンプル展示で「思ったより小さい」「持ち運びやすそう」の声続出! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485668530/ 任天堂は子供達が笑顔になるゲームを作って欲しいなぁ
任天堂はおもちゃ屋さんなんだからさ〜 >>737
まぁけど髪下ろして
眉毛もうちょい細くすれば
めっちゃ可愛かったとは思う
今でも好きだけどね
http://i.imgur.com/GErAlxD.jpg switchのクレードル高すぎだろ どんなボッタクリ会社だよ ゼルダは絶対アンチが登場のシーンを拡張でいってるわ
逆光で顔の凹凸が見えにくくなっただけ MHの初期コンセプトは「誰でも参加できる多人数協力アクションゲーム」
持ち寄って遊べて、家でも1人で大画面で腰を据えてプレイできるSwitchは最適解
Vitaリモートでも出来ることだけどな WHFでカタログもらってきた
サイズはJOYコン付で縦101 横239 厚さ13.9(JOYコン28.4)質量398
ゲームギアが 横209縦113厚さ38質量368gで近いかな >>744
あーごめん
オリジナルの方が断然可愛いや 最近になって鳥嶋氏がインタビューに答えてFFやDQの黎明期の話をしていた
ドラクエが洋RPG(ウルティマ)の流れを汲んで生まれたものだとは知っていたがWizardryの影響も示されてたわ
DQ3なんかどう考えたってWizだもんな 1つ疑問なんだけど
ゼルダをリモヌンスタイルでプレイしてるところが見当たらないんだが
ジョイコングリップでプレイ=リモヌンスタイルでプレイも当然できるよね? モンハンはxのシステムを廃止してくれ 狩技なんて一つも面白くない 俺もvita持ってるけど今はお出掛け転送にしか使ってない
お出掛け転送は中々使い勝手がいいけど〜
スイッチも録画した番組とか見れたらいいんだけどなぁ >>755
まぁあれは外伝って言われてるし・・・
正史であるナンバリングは別チームが平行して作ってんじゃないかな >>753
体験会のステージイベントで小泉さんが分離状態で手を体の後ろに回しながら動かしてたかと >>759
それはゼルダをプレイしてたってことだよね
ありがとう >>759
そしてジョイコンを落とすまでが1セット 体験会のイカ研究発表会の
「これ・・・タチウオじゃない」 >>727
だから、ソニーが店仕舞いしてるハードにわざわざタイトルつくらねーって
普及台数言っても出してすぐVITAやめまーすとか発表されりゃ目も当てられん
よそがこぞって容量を言い訳にVITA斬りしてるけど額面通りにとるなよ
確実にSIEが終了をにおわす通知を出してる ぶっちゃけ、ジョイコン分離時とグリップ装着時って信号的にはやってること何にも変わらないからなw
ジョイコングリップで1人プレイが出きるなら分離でも出来るだろ >>727
協力マルチプレイメインのソフトで、ユーザーを分散するのがメリットとは思えない >>761
課長が崖から落ちて、みかこしが木から落ちて、小泉さんがジョイコンを落とすという見事な三段落ち >>758
精子とか外電とかとかしらんが
まあ、評判悪けりゃ手のひら返しするのかもな 意外とみんなPS4/PCマルチ向けで作ってたMHを最近開発中止したの知らないのかな。
外注を使ってかなりの大規模で作ってたけどクオリティの問題で辞めたらしい。
今もなおPS4に出すなら中止じゃなくて作り直しになりそうだが…はてさてどうなる事やら。 ドラクエヒーローズも討鬼伝2もオンラインマルチプレイがクソだっのはVitaのせいだと思ってる
PS4専用タイトルにしてればストーリークエストもマルチで遊べたはず グラだけ求めてるとMHOみたいな特大級の糞がひねり出されるからNG 途中で送ってしまった
switch発表会のイカ研究所報告会での
お姉さん
「これ・・・タチウオじゃない?」
イカ研究員
「見たことがあるようなステージですけど(ギクッ言わないで汗)タチウオっぽいですけどちょっとわからないですねハハハ」
このやり取りが好き >>737
振り向き後がブサイク過ぎた。
その他の場面だと可愛いのに 中国版のモンハンみたいなグラにしろとは言わんけど3DSのグラでモンハンはもう耐えれんからswitch版出せよと思う まあモンハンも海外狙うみたいなこと言ってるから
あんま期待はせんほうがいいと思うよ
モンハンはあくまでサードメーカーのソフト、一線引いて考えないとね >>776
というよりカプコンだからなにしてもおかしくない、といったほうがいいな。
それが悪手だろうと平気でやる会社だから そういや、ゼルダの風のタクトなんかも再利用してんだよなー
あんなの、1度やるともういいや >>753
ファミ通のプレイレポで触れられているとおり、左右独立持ちで操作できる。
俺はこのレポを読んでWiiU版をやめSwitchを予約した。
ttps://www.famitsu.com/news/201701/13124799.html
以下抜粋
とくに気に入ったのが、Joy-Conをグリップから外して、左右の独立したコントローラとして使う操作方法だ。
というのも、左右の手を好きな位置にだらーんと垂らして操作できることの快適さもさることながら、弓の
操作が格段に楽になるからだ。本作での弓を射る操作は、右手側コントローラ(Joy-Con(R))のZRボタンを
押しながら、Joy-Con(R)のモーションセンサーを駆使して狙いを付け、ZRボタンを放して発射する、というもの。
左右のコントローラをバラバラに使用している状態であれば、エイムも発射も右手一本で完結できる。
この快適さは、一度慣れたら手放せなくなりそうだ。 >>753
出来ると思うけど、固定した場合と違ってどちらのモーションセンサーを優先するかという設定が必要になるのかもね
両方モーションセンサーあるから同時に働けばややこしいことになる
リモヌンの場合は最初に設定画面みたいなのがでてくるのかな?? モンハン関連のゲームがすべて同じチームで作られてるような言い方してる人はもう少し調べろって感じ >>780
ファミ通記事みるとジャイロは右だな
左にもできるかどうかは知らんが 海外展開考えるならそれこそSwitchはぴったりな気はするけどね
モンハンはやっぱみんなで持ち寄ってローカルプレイが一番楽しいだろうし
連中に取っちゃSwitchの大きさは日本人が感じる3DSLL程度にしか感じないだろ
向こうでもそれが流行るかもしらん
ただPS4の普及台数はやっぱ強烈な魅力じゃあるからどうなるか分からんなあ
モンハンの新作の示唆はラジオで話してたみたいだが、企画はどのくらい進んでるのかね
割りと、Switchの発売後数ヶ月間の反応がガチでそれを決めたりしてねw >>782
利き手に合わせて設定できそうなもんだよな >>779
そうやって出来るってことは
バイオ4のポインター照準もできるんか?
またあれでやりたいんだけどな〜 >>779
おおそういうことか
でもイカみたいなのはどうなんだろうね?? >>779
自分もこの操作方法が楽しみなのよね
たいていのゲームはグリップに付けない方が快適かも?って思ったり
あとしつこいけどWiiバイオ操作のシューティングをぜひ…! スプラトゥーンの場合、両手エイムと片手エイム、どっちが楽なんだろうな。
姿勢によるか カプコンは北米向けに作ったストやバイオが軒並み売上落としてるからなぁ。
世界的に名が売れたそれらがダメなのに任天堂に販売協力してもらって
ようやく海外で150万規模になったMHをAAA級に作り込んで出せるとは思えん。
あと海外向けにすると日本人の多くがコレジャナイって去って行くのは
ストやバイオが証明してるので株価もトンデモなく落ちるのが予想されるね。 マニューバは左右別エイムにできるのかな
そうだとしたらマジで2丁拳銃なんだが >>786
そうそう、あれはほんと神操作だったと思ってる
なんであのタイプもっと出なかったのかなあ >>784
MH4G終わってから藤岡のチームはMH5にとりかかってると思うよ
だからまあ多分今年中に発表がある
海外向けを狙うならE3の可能性もあるね
そういう状況だよ >>792
既存を海外迎合にするのでなく海外向け派生ソフトとして開発したほうがいいとおもうんだよなぁ 「連作シリーズの開発を同一チームが作るのがコスト節約とクオリティ維持のため最善」
って発想はケチくさすぎると思う >>792
スト5は自爆
バイオ7はドンパチじゃないから売上落としてる
特にバイオはクオリティーめちゃ高いのにもったいないわ >>796
それがドラゴンズドグマだった気はする。
なぜか今更、少年誌向けにコミカライズしてたりでぶれまくりだけど >>795
そうか…さてどうなるかね
モンハンはユーザーを分散させるはずが無いってのも良く言われるけど、もうそういう状況でも無いかもな
それこそSwitchが好調だったら まずは海外はPS4メイン、Switchは国内メインで狙って
あわよくば海外Switchも国内PS4も好調なら…なんて狙い方するかもしらん
さすがに5は3DSじゃ無いかな E3でモンハンが発表された時のリアクション見て見たい。
ディアブロの新作がTGSで発表される様なもんだろw >>793
左右のスティックをそれぞれのマニューバに割り振ると移動出来ない
トリガー押しで移動と射撃を区別しても動きながらの2handが出来ないし >>733
モンハンって海外で販売してたよな?既に DQHってどうなんかね?
無双系好きだから買うつもりだったけど、評判がよろしくないような気がする。
爽快感が無いだのストレスが溜まるだの…
実際のところどうなん? >>804
アホかな?(沢山)売りたいって意味だろ。 >>805
2しかやってないけど、無双が嫌いな俺だと楽しめたよ そもそもヒーローズは無双じゃない
これで解決したろ?
無双無双言ってたのは任天堂信者だけ 海外レビューで
「モンハンは金は無いが時間のあるゲーマーには最高だろう」
みたいなのがあって
妙に納得して忘れられない。 軽くショック
子供が欲しがってたけどスルーしとく。 俺らは買うから基本携帯で持ち出して友達と協力ゲーやれて
たまに気が向いたらテレビでもやれるSwitchで出たらいいなと思うけどね
カプのこと考えたら普通に機種マルチしたらええんちゃうん いや、無双連呼してたのは
お前らの仲間のゴキだよ
任天堂ハードにはネガるほど
無双タイトル出てないし >>809
ベースは無双だしコエテクも無双シリーズのカテゴリで紹介してるんだが モンハンはどのハードにしろ今年中に発表あるやろな
普通に考えれば秋だろうけど >>702
スマホですでにあるよ。
みんなが知らないだけでw >>817
モンフェス最終日発表だと思う
それか例年通りやるなら6月末くらいにやるカプイベントかな >>806
イヤイヤ、沢山売りたいからってのはわかってるんだよ
沢山売りたいならマルチの方がいいんじゃないかと思ってさ
他のスレでもPS4単独みたいなレスをチョロチョロ見かけたから Switch見てからSwitchでモンハンが出るとしか思えなくなったなぁ
VITAも3DSも持っているがVITAちゃん死んでるし >>583
これ結構面白そう
メガドライブで出てたゲームににてる >>820
出るとしてもPS4箱1PCでのマルチだろね世界で売る大作は基本的にそうだ
PS4独占とかSONYがメチャクチャ金積んだって以外ありえない PCモンハンは割と出してもらいたいがMHFとがっつり競合するんだよな >>811
楽しめるラインなんてのは個人差があれど…
歴代のドラクエヒーロー達が縦横無尽に駆け回り
バッタバッタと敵を薙ぎ倒す爽快アクション!
なんてのを想像してるなら多分スカる >>820
ps4独占だけは絶対にありえないぞ。持ち寄って遊べないし,普及台数も足りない >>824
フロンティアはもうフロンティアってゲームだと思う
PSPや3DSから入った人間からすると異質なもんに見える モンハンの売上はほとんど日本なのに日本を捨てるとかありえんわ。 カプコンは死にかけたら新規ヒットだすから、モンハン死んでも大丈夫さ 今ソニーアフィリエイトがモンハンスレたてて工作やってんのか
さすがモンハン人気だな 日本でウケてるものは日本でウケるまま出したらいいのになんで余計なことするんやろね >>798
スト5に関しては同意だけど
バイオ7はやっと本来のサバイバルホラーに戻った感があってたのしかったんだが評判悪いの? 海外ゲームを日本向けに調整してヒットしたことはあってもその逆は中々ない
現地の感性は現地の人間が一番よく分かるんじゃないだろうか 感性違いすぎだもんな
洋楽のヒット曲なんか俺たちになんの関係もないのと一緒 バイオ7は原点回帰ってのとも正直違うようなw
嫌いではないけどね
序盤はFPSホラーゲーム
序盤超えるとクロックタワー3みたいなお笑い感が出て来る >>833
日本のCSは縮小の一途だから
海外でなんとかしないとこの先立ち行かなくなるので
時流だとしか言えんよ 据置き機はSFCとPSとWiiしか買った事がないけど、Switchには期待している。
マリカーとかアクションのマリオも好きだから、初めはWiiU買おうという気はあったけど、
モックを見て「コントローラー流石にでかいだろう!CPUとか積んでるわけじゃないのにタブレットよりでかいとか意味わからん。もう少しスタイリッシュになったら買おう」と思って、気づいたら4年待ってた。
スイッチは本当にぱっと見でいい感じがするし。標準のセットで二人プレイのできる携帯機ってのも新しいから、買うことにした。
そんな俺みたいなやつもそれなりにいるだろうから、流石にWiiUよりはだいぶ売れるだろう。
と同時に、Swichでここまで頑張れるなら、なんでWiiUのタブコンを、最初から小さくしなかったんだとも思った。
あれがもっと小さかったら買ってたのに・・・。 >>837
自分は好きだったけど、
一人称視点になった事で
食指が動かない人も日本にはいると思う。
自分も出来ればTPS視点で遊びたかったし。 >>583
ゼルダのパクリ言われてたスマホゲーか
物理コントローラでプレイしたわ >>840
見所はおっさんが車の天井引っぺがしてドリフトする所
1周目は物凄く怖かったけど二周目で慣れてしまうと凄くファンキーなおっちゃんに見える >>836
探せば使えるのいくらでも有りそうだけど 特にクランプ式はいっぱいある
http://i.imgur.com/aOLOWmG.png スト2はあのコマ落ちみたいな動きがどうもなあ、今更アレ出されても。
もっと性能に見合ったせめて4以降出して欲しいと思ってたが、
格ゲーファンからするとスト2が一番ゲームとして完成されてるんだってね >>837
海外でも評判は良いけど思った以上に売れてないみたい。
出した時期が悪いってのもあるけど出荷で200万、
バイオ6は400万くらいだったから半減してる。 >>851
それ公式じゃないどころかスパムだからな >>841
「縮小するから海外重視にしましょう」って発想がどっちにも失礼じゃないかって話
日本人の感性で楽しめるゲーム海外の感性で楽しめるゲーム
それぞれ別個にターゲットを考えてそれにあわせて別のタイトルとして作るべきだろうと >>842
初期DSの見た目がダサくてDSLで人気が爆発した時みたいになるかね 日本と海外が両取りできるならドラクエは生まれず洋RPGが直輸入されてるはずなんやで >>744
可愛いけどその辺のモブ娘って感じ
オリジナルのが好きだな >>857
ウィザードリィとウルティマのいいとこ取りしてそれを日本人受けするようにわかりやすくしよう
ってのがドラクエの誕生理由だからな
イカもわかりやすいTPSってことを見るとわかりやすくするってのは大事なことだよなぁ >>842
Wii Uの時はあれが限界だったかと
昨今の技術の進歩やNvidiaの協力のお陰でこのサイズ実現出来たと思った方が イカは俺みたいなヘタレでも
塗るだけで貢献できる!って言い訳が最高だったw >>839
最近は一周回って
日本語そのままで歌ったほうが謎めいていいとかいわれるからな。
BABYMETALとか。
あんまり海外を意識して寄せていっても、そのすり寄りが見えちゃうんだろうね まあ確かにWiiU ゲームパッドのデザインのダサさと大きさで敬遠した人多かったように思う
子供がゲームパッド持ってるCMでパッドのあまりの大きさに引いたもんなあ、自分も >>860
日本人にとってはロールプレイングもシューターもピンと来ない世界なんだよな
前者はテーブルトークゲームの文化がないし後者はハンティングや戦争からも切り離されて育ってきてるから
テーブルトークゲームの文化があればこその設定だったりそこかしこに転がってる創作の物語が下敷きになってんだろ
そんなこんなでこっちは剣や斧とかいう戦争用の武器で狩猟を行うとかいう訳分からんゲームが流行ってたり
ロリロリしい外見のデフォルメされたお化けや妖怪がウロウロしてる世界で冒険してるわけですよ
んなもんどう加工したって向こうからしたら異文化だし面食らうわな PPAPとかみたいに日本の人には何が面白いのかわかんないように
外国人の感性は日本と違うとこあるからな というか海外でヒットさせたいなら、
素直に海外スタジオと連携するのが一番いいと思う。
アンチャとかホライズンとか、SIEはその点かしこい。 >>870
64時代にドリームチームといって海外スタジオとの連携を最初に積極的にやり出したのが任天堂なんだけどなあ
でもあれでうまくいかなかたトラウマなのかその後はまったく消極的になった
レアやレトロはアンチャレベルのもの作れる様になる可能性あったのにね >>745
高いとは思わないなー
本体を外部出力するのと充電するだけなら高いけど >>862
「コンセプトは悪くないんだけど時期が早すぎた」というのは色々な業界で見かけるね
任天堂はそういった勇み足をすることが多い企業だと思う >>872
ドックって外部出力と充電以外の役目ってあったっけ? >>874
本体にファンを全力で回せ、GPUクロック上げろ
って言うフラグを渡す仕事もしております >>871
でもレア社は任天堂がMSに売ってから
特にこれといった人気作を
出してない気がする…
Sea of Thievesがヒットすれば
かなり久しぶりじゃない? >>851
Androidでも無料にしてくれるんだよね(´・ω・`) >>878
どちらにも言えるな
FCのマイク、VB、サテラビュー、
DCのネット機能、シェンムー >>873
サテラビュー
64DD
Wiiの間
miibaas 辻本会長「海外市場は、国内の10倍の規模(コアユーザーでは国内市場の25倍)ですから、
「モンスターハンター」の海外での伸びしろはかなり高いと考えていますので、
今後さまざまな施策を実施して海外比率を伸ばしていきます。」
この発言だとまだ発売前のSwitchに来るのか怪しいなぁ…マルチならまだ良いが >>874
ドックの体をなしておらずACアダプターもなくて下記リンクのような物だけだったらっていう意味だと思う
https://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B01BY4U38E モンハンの話だが映画作ってるじゃん?
バイオ同様ソニピクが関わってるとしたらPS4に出る可能性は特大だと思う
マルチになるかはSwitchの売れ行き次第かもだが、性能差でハブられる可能性もありえる
逆にSwitchと3DSでクロスみたいに別シリーズ立ち上げたりしたり? >>878
Panasonicの3DOも早すぎだ?w 任天堂がオンライン有料やガチャ課金と徐々に今の流れに乗り始めてるけど、今後DLC攻勢に出た時に、シーズン中のDLCが全てDL出来るとは限らない不思議なシーズンパスはやめてほしい、せめてマリカやゼルダ無双の様なパックでお願いします >>871
たしかに64時代は海外スタジオよく活用してたよね。
レトロスタジオは何か開発してるんだっけ。
HDのメトロイドプライム作ってほしいよね。 >>882
そこまで出てきてVirtualBoyが出てきてないのがこう闇を感じるな
ほんとにあれは無かったことにされたハード >>876
ああ少し性能あがるんだっけ
>>879
え、ないだろ? >>873
別に家電を売ってる訳じゃないんだから
誰もやってない事を率先してるだけ >>879
宅内配線敷設がショボいと意味無いけどな >>886
PS4はカプコン的にリスク高すぎない?
海外ではまたそれほど
人気のあるソフトじゃないし、
かといっても人気が高い日本では
PS4が海外ほど普及してない。 >>875
VRや触覚フィードバックは20年早く実装してたけどな カプコンはSwitchが売れれば出す
売れなければ出さないだろう、それだけだ
あとポケモンがSwitchから出れば出すw >>886
ソニーはソニピクを売ろうとしているぞ。 モンハンは国内の任天堂300万層を取るか海外でビッグドリームとるか ビジネスを立ち上げるときは常に弾数勝負なんだよね
結果的に勇み足だったと言われる失敗もするけどそれは仕方のないこと
それなくして無難なものは既存と差が生まれずビジネスがうんちゃら 物を売るのもタイミングが大事なんだよね
出せばイイって訳じゃないからなぁ
スイッチも焦らないでもう少し改良やソフトの充実をさせて今年のクリスマスにぶつけても良かったんじゃないかな? 日本重視しても頭打ちだからね
PS4で発売は確実だと思ってる 国内コンシューマが縮小の一途なのは
誰の目にも明らかなんだから
海外で売れてるハードへの供給を考えるのは自然な話だ
大コケしない限りスイッチにも出すだろうが… >>894
会長のカイガイガー発言と映画の合わせ技でそう考えたんだ
リスク高いけどどちらにしろ海外で売りたい&いずれは移行しなきゃいけない訳で
Switchが普及するか分からん上にPS4の市場は無視出来ないレベルだからねえ
国内にしても既に300〜400万先行してるんだからさ
Switchに出るならPS4箱ONEPCとのマルチか3DSとのマルチしかないだろう ロンチ需要、スプラ2やマリオだけでも200万台は年内余裕だろうし
噂のポケモンスターズとか秋以降追加のタイトルや携帯モード専用機種が
本当に出てくるならあっという間に400万台いけるポテンシャルがあるから
今は本当にモンハンはどこに出すべきか読めない。 >>899
そういやそれ忘れてたw
来年?巨額の借金返済あるからかなぁ・・・
それでも>>907の理由で独占はまずないかと 今の状況でモンハンがハブられたら一気にPS4の流れが国内でも強くなるかもね
WiiUの時にちゃんとしたハードが発売出来てればこんな後手後手の対応にならなかったんだろうが ワッチョイ無しの昔の総合スレ上げてゴキブリがあらしてるから
皆さんきちんと見極めてつぎに移りましょうね
ここで臭いヤツはngしてから移行推奨 >>904
単に発表してないだけで、
ソフト数自体はそこそこ開発を
進めてるのかも?
実際海外インタビューで
マリオデッセイは既に完成しているって
答えてたし。 >>898
ハンティング=狩猟って考えてたわ
なるほどぜんぜん違うんだな それ以前に据置自体が無いだろw
そっちを先に考えるだろ普通 >>873
Switchもそうなりそうな気もするんよね
サードの積極的な協力無しにコンテンツをどう充実させていくかは不透明なままだし SwitchがWiiUの失敗を繰り返さないためには、Switchユーザーがサードソフトを買い支えなければならないわけだが
お前ら覚悟はできているよな?
まさか「任天堂ソフトしか買わない!サードなんてどうだっていい!」なんて糞馬鹿なこと言わないよな? サードが買いたくなるようなソフトだしてくれれば買うよ 「勇み足」で任天堂を否定しているように聞こえたら言葉足らずだ済まない
チャレンジをするからこそ当たりも引くし必要だと思ってるし
そのチャレンジの頻度とノウハウがあの会社の財産だと思ってるわ Wiiとか今は殆ど使えないサービス一覧を見るたび
やりたいことにハードの性能が全然足りなかったなと思う
switchならきちんと出来そうなんだけどね DQHが1・2セットやディスガイア5がDLC全部入りとか
サードもそこそこ売る気はあると思うんだがなぁ
価格が高いってのはそれこそ仕方ないでしょ、中古の値段見て決める訳じゃねーんだからさ ゲームしか目立たないが任天堂は色んなビジネスに手を出してるよ
調べてみるといいよびっくりするから サードはユーザー層が違いすぎるから無理だろう
良くも悪くも任天堂のソフトは独自性が強すぎる。だから他のソフトの売り上げに繋がらない >>917
別に任天堂ハードに限らず
興味を惹かれる
面白そうなソフトが出れば買うし、
出なかったら買わないから、
それはサードが何を出すか次第だと思う。 >>923
そりゃそうだ!
大企業がおもちゃ屋だけじゃ生きて行けないし 後発マルチとか出されても知らん
ドラクエ11同発ならSwitch版買うことは決めてる
あとテイルズは買われなくても自業自得 >>924
こう言う人って携帯機史上は完全に無視するよね >>924
これも関係ないと思うよ
3DSではちゃんとサードも売れてるんだから
単に継続的にソフト出して客を集める事を怠った結果に過ぎないね モンハンに限らず狩りをするだけのゲーム自体が海外にあんま受け入れられるような市場じゃないんじゃね
確か釣りゲーとかも日本しかまともに売れてなかったはず
本気で海外で売るつもりなら冒険要素を濃くするとか土台から作り直す必要があると思うよ 任天堂が寄せる努力しないのが問題だと思うよ
ソニーがキルゾーンとかディスティニーで釣って洋ゲー集めたみたいなのが任天堂には無い 任天堂も任天堂ハードも好きだからハードもソフトも買うしこれからも買う。
これからの任天堂のためとおもったら安い投資だw >>932
それも関係ない、釣ってるんじゃなくて単に海外の売れ線作ってるだけ
サードを集められてるのはそういうのより補助面のが大きいと思うよ 60.37.160.29
NGに放り込んだ方が良さげだな 農耕民族なら牧場物語ぴったりだな
海外で売れてんのかな、ハーベストムーン >>931
いや、釣りゲーや狩りゲーって
北米とかで日本以上に出まくってるよ。
モンハン的なファンタジーではなく
リアル狩り&釣りゲーではあるけど… 逆にスイッチでマイニンコインがもらえるアンケートアプリだして
サードが任天堂ユーザーに質問したらいいんじゃね?
なに出したら買ってくれるの!?ってな DQHは高いでしょ
いきなり2から出すわけに行かないから
1も抱き合わせたんだろうけど。
ロンチのご祝儀価格で安いならともかく
「あれ?ご祝儀払うのはこっちかよ!?」
っていうねw >>926
大企業とかそんなんじゃないっつーか元々花札とかトランプの会社だぜ
外食、ラブホ、育児関連、事務機器、タクシー
成功しているビジネスの方が少ないんだなこれが >>933
海のぬし釣り&川のぬし釣りセットで新作で出せやオラァッ Nintendo Switch総合スレ ★185 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485742304/
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不備があったら指摘よろ ゲーマーが好きそうなIPは抱えてるんだから任天堂もメトロイド新作とか出して欲しいよ >>942
定価で2本買うより安いだろ
中古や廉価版の値段見てたけーと言われてもメーカーは知らんだろw
ましてDLCと追加要素あるのに流石にいちゃもんかと >>943
知ってるよ!
どんだけゲームウォッチ買ったかぁw
任天堂にめっちゃ投資してきたかw
だからおもちゃで勝負して欲しい >>948
ゼルダかポケモンぐらいじゃないの?ゲーマーがやるにしては温すぎるゲームばっかりだけど >>953
高いと思うなら買わなきゃいいんでない?
それ以上でもそれ以下でもない話w
自分は予約済みだけどね >>904
ただでさえ売り切れやすい年末より、1年かけて普及させてからどーんとソフト攻勢かけたほうがいいだろ
早い段階で買うのはマニアだけって割りきってんだろ
イカブーストみたいにソフトが人気出れば本体は後からでも売れるって実証されてるしね >>955
おっさん乙
うちにもまだ完動のドンキーコングあるわー マリオもカービィも難しい面あるし普通にゲーマーも遊べるけどな
レッテル貼る奴が一番エアプだろ >>922
後発マルチの時点でな
一方は微妙ゲーだし、一方はそもそも2万そこそこしか売れてない
こんなソフト持ってこられてもユーザーからしたら、ふ〜んで終わりよ >>966
どちらかと言うとそっちは万人向けでライト層が多いでしょ
マニア?というかコアな層を集められないからWiiUは失敗したんだと思う 接続料金が取れる据え置きモンハンと
家庭に1本ではなく1人1本買ってくれる携帯モンハン
どっちも満たすSwitchに出すのが最適解に見えるけどな
まあやったことないんですけどねモンハン
MHFでキャラメイクだけして投げたわw
ケツに色気が足りねーのですよ >>965
何か隕石がなんたらってスレもあるし
そいつが2月吹き飛ばしてくれるんじゃね?
違う意味で2月爆発しろってやつもいるし
winwin >>967
後発マルチもなにも、そもそもSwitchが後発だろw
それにDQHの他にDQ10・11、オクトパスという新規も予定されてる(セツナもロンチだ)
ディスガイア5なんかも日本一のメインタイトルだろ
ゲーム自体が微妙とか売れてないとか、そんなのはユーザーの評価で
メーカーとしては手抜きではないと思うけどな >>969
コア層なんてライト層よりめちゃくちゃ数居ないんだからそういう問題じゃない
海外で売れなかったのがまずかった、そして売れてるPS4は海外のライト層にも売れてるから
あれだけの台数になってるんだぞ モンハンは狩りゲーと謳いながらクエスト受注してから専用ステージに移動させられて、狩りというより釣り堀という感じがしたのでやらなくなった 日本一が来てるのを見ると移植のし易さもあるんかな?
こういうサードメーカーが続けば嬉しいが、売れなきゃ手の平返すシビアさもある >>935
ハード自体の作りも含めてサポートしてるもんな
ソニーもMSも >>973
正直スマホ向きのゲームだと思った
UIの練り込みはちょい足りんけど [マイニンテンドーストア]クレジットカード情報保存による誤請求のお詫びと、ご返金のお知らせお客様各位
この度はマイニンテンドーストアをご利用いただきまして誠にありがとうございます。
1月23日から27日にかけてマイニンテンドーストアで商品をご注文いただいた際に、
「クレジットカード情報を保存する」を選択されたお客様に対して、誤った販売データ
の請求が行われるエラーが発生しておりました。
※ご注文いただいた商品の取り消し処理(キャンセル)ではございません。
また、マイニンテンドーストアの購入履歴には記載されません。
対象のお客様にはご迷惑をおかけしましたこと、お詫び申しあげます。
今後ともマイニンテンドーストアをご愛顧いただきますよう、よろしくお願い申し上げ
ます。
当該売上データは取り消し処理を行いましたので、お客様への請求はございませんが、
クレジットカード会社からの明細にご請求と取り消しの項目が記載される場合がござい
ます。
ってメール来た 移植なんかが売れるわけないというのはその通りだが
それが売れんとサードが本腰入れないというのが
厳しい現状なんだよな… モンハンの女性キャラのデザインをもっとブヒれるようにしてほしいわ 年に数本ゲームを買うユーザーを集めてたWiiでも後期はサードの支援無かったから月単位でソフト買うようなゲーマー向けアピールは大事だと思う
でもそういう層が満足するタイトルがあるかは疑問だな。ゼルダは購買欲そそるから良いが 移植売れたら味をしめて
移植ばっかり出されても困る 自分の客を集めなきゃ継続的には売れないよねえ
その辺、スクエニはDQの客を引っ張ろうとしてる意思は見える
3DSWiiUの客を逃したくないんだろうけどw >>985
いや携帯性が売りになる強みなんだから移植でるだけでアピールになるよ マリオメーカーを見れば解るようにソフト次第としか言えないがな
移植でも買いたいと思わせる商品はあるからね モンハンは半ば諦めてるからさっさと発表してほしい
このどっちつかずな空気が嫌 PS4に後発で出たGTA5は800万本近く売れてるから、移植ってだけで売れないと決めつけるのは早い
ただ単に買ってくれるようなユーザー集められてないだけ 新しい感覚(HD振動)のパズルゲーム創るとかね
スイッチ買ったからにはHD振動は堪能したいよ
スプラも敵がインクに潜んでたらコポコポ振動で知らせてほしいw
発売はまだ先だし期待してる DQ10にはかなり向いてるハードだしな
ただネットの料金はやっぱ他と一緒で
無料や有料ネトゲは任天堂のサービスに加入
してなくてもできるようになるんだろうか >>987
じゃあダクソ移植してほしい
PS3や4で散々やったけどw >>991
コレは良いね
コントローラーをインクが流れてる振動で再現できたら新しい感覚になる テーブルモード、携帯モードは無線強制の時点でオンゲにはまったく向いてないと思うけど
テーブルモードで有線できるならまだマシなんだが >>992
DQ10用にタブレットを買ったとかいうブログを散見するしな
そういう人間からすると魅力的なネタになるだろうな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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