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ドラクエ11の世界ってかなり狭そうなんだが大丈夫かこれ? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 10:00:53.13ID:2Fq2Nn4r0
http://i.imgur.com/Kekb4Kj.jpg
エマ「大切な儀式の前に
   スカーフが 風に飛ばされちゃうなんて。
   私ってば ホント ドジだよね。

↓主人公がエマのスカーフを持ってる画像(多分飛ばされたものを取りに行った際のもの)
http://i.imgur.com/pIXvhck.jpg


状況的にイシの村のすぐ近くっぽいが、そこから命の大樹がそんなに大きく見えていいのか…?
もっと世界の隅っこからでも小さくはない感じで見えてそう
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 10:06:39.96ID:hiyiJ83Sd
広いと移動かったるいから狭くていいよ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 10:10:31.53ID:+gpFJ30Ja
ドラクエ11はスカイリムの6倍、ゼルダの4.2倍の広さって知り合いのSEがゆってたけど
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 10:11:27.64ID:QrRnFbQ70
手に持ってるのは一枚目の女のバンダナか
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 10:14:44.68ID:JKFJt9HJ0
オープンワールド自体やめてほしい
広さ自慢のクソゲー化したら困るし
100km2にドラクエ7並にたくさんのロケーションがあってもクソゲー間違いなし
基本一本道のドラクエ8を正統進化させてくれればいい
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 10:16:37.64ID:SFZKavPs0
>>1
広い狭いとかwドラクエはそういうゲームじゃないからw
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 10:20:40.69ID:2Fq2Nn4r0
広くはなくていいけど従来の作品と比べても狭いと思うよ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 10:45:19.52ID:xNQRHPxn0
レンダーシアと同じくらいだろう
通路フィールド移動するだけみたいだし
ほとんど1本道だろうし
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 10:48:45.71ID:8sRyAsb10
いつ発売なんだよ
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 10:49:01.90ID:efe4r8Lo0
DQ10のHD版みたいなもんだろうな
オープンワールドじゃないだろ
スクエニにオープンワールド作れないのはFF15見ても明らかだしな
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 10:51:40.20ID:Scwqqg7j0
>>30
高画質化してオフラインバージョンでは?
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 10:52:35.15ID:JKFJt9HJ0
最近ゲーム出る度に「広すぎ大勝利!」「狭すぎ大爆死!」とかアホじゃねーの?
ゲームの面白さは平方kmでは決まらない
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 10:56:04.52ID:efe4r8Lo0
>>31
は?アスペかよそこまでいちいち言えってか

エリア制の凡庸なゲームだろ
10を未だにやってるような脳みそとっくに壊れてる層は喜ぶだろうが
ちょっとしたアクション要素すら忌諱するようなドラクエユーザーはまた発狂しちゃうかもな
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 11:19:35.41ID:gvu+cpdr0
>44
チェック体制についてはPS4版を管理しないと進まない(作り込もうとするから完成を優先させろ)というのが去年の夏くらいのファミツウで・・・
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 11:21:06.56ID:q7LRGh6X0
3DSはゴミ過ぎてはなしにならんけど
PS4版でもシリアスイベントシーンでも会話はポポポポてのはいただけないわ
2017年のフルプライスゲーでポポポポはないわー
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 11:54:08.23ID:42ouLNcX0
数分で世界の端に行き着いちゃうのは滑稽だけど広いとダルいっていう
このジレンマをどう解消するか
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 12:09:09.65ID:l04jmB010
>>40
DQ11にリードプラットフォームも糞もない、2本同じ話のDQ11を別々に作ってる。
作業量考慮すると、UE4版(PS4)が圧倒的に多いから3DS版は終わってるんじゃないか疑惑出てきただけ。
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 12:09:33.33ID:HqxEj6g90
高スペ志向はシリーズ作品個々の特色を殺してオープンワールドだの同じ価値観押し付けるだけ
対応出来ないなら未熟な創作と罵るクソ進化の世界
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 12:20:22.78ID:HWxvjBcE0
プレイ時間は有限ってのを分かってないからな
そのせいでプレイヤーひとりが遊べるゲームの数が減って一部の大作しか売れなくなってるのに
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 13:16:45.40ID:YyVe9EJV0
堀井の3DSは見終わった発言はいつもの失言だよ
3DSの開発が終わったんならさっさと
発売しろって言われるから訂正したけど

まず3DS版で作ってPS4に落とし込むって堀井が言ってんだから
一番早く開発が完了するのは間違いない
PS4版とスイッチ版が出来あがるまで
ブラッシュアップもされるだろうから悪い事ではないがな
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