任天堂君島「スイッチのソフトは間を空けること無く、新しいタイトルを提供する」 [無断転載禁止]©2ch.net
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また、こちらは、本体の発売以降、2017年中に順次日
本国内で発売されるタイトルのうち、発表済みの、任
天堂の自社タイトルになります。こうしたラインナッ
プをご覧になった一部の方からは、ローンチ時のライ
ンナップが弱いのではないか、と心配するお声をいた
だいています。
2017年のソフトウェアラインナップを考える上で、私
たちが大事にしているのは、発売から順次、間を空け
ることなく新しいタイトルをご提供することで、お客
様に新型ゲーム機を遊び続けていただき、話題を持続
し、Nintendo Switchのセールスの勢いを維持するこ
とにあります。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170201_2.pdf
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured ふーん
イェーイ
ゴキブリはここにいないでグラビティデイズやっててね
ホライゾンのスレももっと立てて この言い回しだと少なくとも2017にはまだ何かあるのかな >>1
4〜6月はあれだけってことはないよね
つか分散作戦も結構だが、WiiUとは違うんだって目に見えるアピールしろよ
WiiUの時も直前まで発表しないだけで隠し弾はある!ってみんな信じて裏切られたんだからさ ロンチをしょぼくして薄く伸ばしていってもしばらくしたら一緒じゃねという懸念 こいつらの考える間ってのは一体どのくらいの期間なんだ
半年出さないはないよって程度か? 前もなんか谷間がどうのこうのって話を聞いたな・・・ >>6
アームズがある
問題は夏以降
イカ2出たら秋までFE無双ないしこれをどうするのか 3月3日に本体発売した後3月30日までの4週間、
発売されるタイトルがいきなり皆無なんだが??? >>16
●3月発売予定
いっしょにチョキッとスニッパーズ
「アーケードアーカイブス」シリーズ
これがあるじゃん、まぁ小粒だけど しばらくはまたVCでうめるのかな
WiiUの配信止まったし >>16
それまでの間にゼルダ速攻でクリアして
他に何も娯楽がなくて暇してる奴なんて普通はいねぇぞ >>15
マリオメーカーSを出すんじゃねぇの。
あとポケモンスターズ
これだけで充分、年内は戦えるだろ。
あとマイクラ、レゴシティ、ドラクエ11は間に合うか?
個人的にはピクミン3の続編欲しいけど。 マイクラはvita版ベースでいいから、画面分割4人プレイができるようにして欲しい 客に与えられた選択肢は与えられたそれをやるかやらなかいかの二択のみ >>20
マリオメーカーはWiiUでやったしなー… ゼルダ、マリカ、イカ、マリオ
どれか一本でも好みに合わなければ1か月、2か月やるもんがなくなる >>8
WiiUの時にはレジーが
任天堂のいうローンチは発売から半年です!って言ってたから
なんか独自基準があるんだと思う スイッチが成功するしないは置いておいても、こんな戯言を信じる奴はいないだろ
岩田社長のニンダイを見てWiiU買ったようなユーザーは尚更・・・ 来年からスカスカになりそうなんだが?
今年でマリオ、ゼルダ、スプラ出したらもう玉切れだろ >>1
Nintendo Switch、参入メーカーは70社を超え開発中タイトルは100以上に増加。プレゼンが大きな反響 まだ3DSも続けて行くみたいだし
スイッチの一極集中も出来ないからスカスカの伝統は続きそうだな / \
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/ ヽ_ `ー- ' _ ノ \ WiiUが谷間作らないって漂白スケジュールになってたけど今回もそのトンチで乗り切るの??? 一本を長く遊ぶという前提なのかもな
あと3DSや他社商品でも遊ぶ人が多いという判断か >>35
インディーズ含んだ数字ってことが判明してるんで100タイトルに重みがない
(現在判明しているだけで44タイトルがインディーズ) E3でどれだけソフト発表できるかだな
あとマイクラはMSにマリオくれとか言われてるけど呼び込めるんだろうか 新しいタイトルつってもゴミみたいなVCとかインディーズとかマルチとかなら意味ないよね 任天堂によると世界で据置機の販売は鈍化してるらしいから
何と言うかニシくんと同じで任天堂社員もパラレルワールドの住人なんだな > 私たちが大事にしているのは、発売から順次、間を空けることなく新しいタイトルをご提供することで
なら、なおさら3DSを切り捨てて、スイッチ一本に全力投入すべきでは?
FEエコーズとか3DS独占ソフト作ってる場合じゃねーだろ 別に任天堂は間を開けてもいいけど
その分しっかりしたクオリティの物さえ出せればさ
でその空いた間にサードソフトをなんとかしろって言ってるんだよ
今のままじゃ結局任天堂が無理してリリースの感覚を速める
結果糞ゲーが出来上がる
しかもあわてて出し過ぎて後半に出すソフトがなくなる
このパターンが見えてるんだよな >>48
サードがインディーズだらけな時点でそんなハードでしょ
現行機とのマルチもレゴとかこの系統くらいしか無理だし
海外大手が大作の独占なんかありえんし
おまけにカートリッジのせいで値段も高いしどうしろっての E3でも年末用タイトル発表されるだろう
VITAみたいに売れないゴミゲーを幾ら増やしても仕方ないからな Wiiの後半から、WiiUとか、ずっと同じこと言ってるよね んー間が空くメリット無いからこのセリフはみんな言うよ >>50
ゴミゲー以下のインディーズしかないですよ? >>43
マリオクラフトって名前にしたら売れそうだね。 >>4
Wii Uの時は年間のラインナップすら発表してないぞ
年明け暫くしてからのダイレクトまでほとんどソフト無かった WiiUは年間に50タイトル(パッケージのみ)出てるからな
高えハードルだ 豚はチョンだからなぁwwwwwwwwwwwwwww wiiuでは谷間を作らない
実際は谷間だらけだった >>55
WiiUロンチにソフトかき集めたけど何の効果もなかったって言ってるのはそれのことかな
WiiUはほんとにケツの毛までむしるくらいロンチに全力投球してしまった結果
ロンチ後に完全空白期間がかなりできてしまったということか
それを反省してるって言ってるから、つまりスイッチにはまだデカイ隠し玉があるということだろう この君島というハゲチャビンはイソップの狼少年の話読んだことないのかね >>59
そう信じたいけどな
こういうのって大抵裏切られる、
〜〜なこと言ってたけど何だったんだよ!てな具合に
スイッチはさすがに今年中にいくつか隠し弾があると思うが・・・期待し過ぎない方がいい ソフトの発売予定までトゥーンレンダリングしなくてもいいのにwぼやぼやwww まずゼルダを遊べ、次にマリカを遊べ、そしてARMSを遊べ
夏はイカをやれ、秋もイカで乗り切れ、冬はマリオをくれてやる
そうすれば充実したゲームライフになるぞと任天堂様が導いてくれておる WiiUはロンチに力を入れすぎたってアホなことを言う奴がいるけど
あのままのラインナップを分散して毎週発売したとして何かが変わったとでも言うのか? その後の出したものがよろしくないという認識はあるけどロンチに力入れすぎたとかいう認識ないぞ >>64
何かが変わったかはしらんが
ゾンビUは少しタイミングずらして
ソフトの少ない時期に任天堂が
プッシュかけてればよかったにとは思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています