任天堂「Switchと棲み分けて3DSのビジネスは継続する」 [無断転載禁止]©2ch.net
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>『ポケットモンスター サン・ムーン』の発売で活気づき、年末商戦を追えて世界6500万台を超える普及
>台数となったニンテンドー3DSファミリー。任天堂の君島社長は、3DSのこの普及基盤を活かして、新作
>ソフトウェアの提案を続けていくとコメント。 3DSをエロゲー業者に開放すれば
3DSはあと5−6年は生き残れるぞ
18未満禁止ハードにされるかもしれんけど これは絶対に駄目
スイッチに全力投入しないといけない
戦況はそこまで切迫している
任天堂はほんとうにその辺ヌルくて戦下手なんだよなぁ
そう言う弱みを見せたら敵は「ここが好機!」と思って例えば「3dsの次世代機は
別にある」とかいくらでもデマを流せる
任天堂は全く戦機が見えていないんだよ
スイッチに携帯機能を持たせた時点でもう携帯次世代機とスイッチは絶対に
共存できないのに だからモンハンみたいなサードの大作級まで今後の販売予定にあるのに
「スイッチが出たら3DSは店じまいですwwwww」なんて言わねーよってだけだろ >>7
馬鹿か
だからヌルいって言ってるんだよ
スイッチにはサードなんて来やしないんだからそんなもの切り捨てて良いんだよ
そんなしょーもない配慮でスイッチを殺してどうする
優先順位を考えろボケナス ドラクエで閉店だろう 問題は後継があるかどうか
スイッチを後継にすべきだろうけど スイッチソフトなさすぎるんだし >>9
俺は後継機などないとはっきりとアナウンスするべきだと思うね
そうでないとスイッチに携帯機能を持たせた意味がなくなり致命傷になる
敵はその弱点を容赦なくグリグリと広げにかかるに決まってる
それを防ぐには任天堂が「3dsの次世代機など作っていません!」と
はっきり言った方がいい
嘘でもね DSのときに「GBAの後継機も考えてます」と言った時となんも変わってないな
状況はあのとっきよりはるかに切迫してるのに
オレもあのときじゃあDSは様子見だなーって思ったわ まず根本的なことを言わせてもらえば任天堂はほんとに携帯と据え置きを
統合する意思があるのかと
まず大前提として任天堂には据え置き携帯の2ハードを同時に維持する能力はない
それは絶対に物理的に無い
だからなんとしても一ハードに統一しないといけない
その意思があるのかと
もうその時点で疑わしいんだよね
一ハードに統一するなら全精力をかけてそのハードに注力しないといけない
でもスイッチにはそんなパワーをかけてる様にはとても見えない
はっきり言って屁っ放り腰に見える
ほんと頼りないんだよなぁ任天堂の戦略部は まず仮に任天堂が3dsの次世代機を作ってなくてスイッチに注力するつもり
だとする
その上でサードへの配慮のために3dsを生かすふりをしているとする
これはモンハンのナンバリング次作がスイッチ独占じゃないと全く意味がない
ps4とのマルチになるならそんな配慮は無効であると断言できる
その辺ぬるい判断はして欲しくない
もし3dsの次世代機を作っているのならこれは論外だ
その時点で3dsとスイッチはスペック的にバッティングすることになるわけで
スイッチをこの様な低スペックで作った意味がない 3DSにしか出来ん事もあるから
継続表明はありがたいわ
感圧式タッチパネルと立体視は
後継機に引き継いで欲しい所 >>15
カプコン視点で見たら
XX売り切ってからswitch版発表したいだろう
情報を止めてるのはカプコンだよ
後PS4ではモンハンナンバリングは出ない
ローカル通信で友達と遊ぶスタイルが定着してるから 後継機よりも220gのnew3DSLLliteを出すべき。DSliteがなぜあれだけ爆発的に売れたかっていうと驚くほど軽かったから。携帯機において軽さは正義なんだよ。ここを近年の任天堂は軽視しすぎてる。それはスイッチの弱点でもある。
とにかく軽さ重視のnew3DSLLを出せばまだまだ絶対売れる >>19
ドラクエ11も控えてるしな
しかもこっちは今年の年末あたりなんじゃね? 今年いっぱいは3DSも売っていくってだけだろ
2画面でシングルタッチじゃ無きゃ駄目なゲームってマップを自分で書いていくってアトラスかどっかのゲーム位なんじゃ だったら早くNEW3DS生産再開しろよ
大方switchが重くて大きいのがバレるのが嫌だからLLと2DSしか生産してないんだろ 縦持ちのスイッチ本体に被せて2DSの画面仕様に変化するケースが出るんじゃねぇの。
3DSのカードが刺さるアダプタ付きの。 携帯機出すならスイッチの携帯機モード意味ないじゃん >>12
> まず根本的なことを言わせてもらえば任天堂はほんとに携帯と据え置きを
> 統合する意思があるのかと
まず根本的なこと言わせてもらえば、携帯と据置を統合する意思なんてないし、言ってもいない。
開発部門を統合し、両アーキテクチャでノウハウを融通しあえるようにしただけで、
商品種として統合する気なんてなく、「商品はむしろ増える可能性もある」というのが公式アナウンス。 3DSのビジネス継続って言っても別に新規タイトルつくる必要ないからな
放っておくだけでキッズ相手に一定数売れるおいしいビジネス ファミコンみたいに立ち枯れするまで
継続するってだけの事だろう
switchが危ないと見れば3DS2を出し
スイッチがバカ売れすれば補修部品の様に
3DSを売り続けるだけの事
ユーザが何を買うか選んだ選択に応じて対応するだけの事で
割とwin-winだよ 統合があるとすればSwitchがコケて
3DS一本になった時だけで
3DSを畳んでSwitchに統合は無いわなぁ >>6
安心してOK
任天堂としてはそう言うしかないだけだから。
3DSみたいな化石はハードとしてはもう絶対無理。
代わりにそのうちミニswitchみたいのが発売される。 >>6
>>10
>>12
>>15
SwitchにはGPSも地磁気センサーもない。
発表されている限りすれちがい通信的なサービスもない。
つまりSwitchは持ち出した先でゲームをすることができるが、
持ち出すことそれ自体を推奨する機構が何もない。
それは携帯機の領分だと任天堂が考えている可能性が十分にある。
スペックが競合するなんてアホもいいところ。
任天堂はスペックでマシンを作らない。
俺は3DSの後継機がどんなものか、とっくにサードに提案済みだと考えているけどな。 そんな事は分かってるけど
そうじゃない方向に持ってきたいんだろ
言うだけ無駄だからヤメとけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています