毎週4万台売れるPS4って凄すぎじゃね? [無断転載禁止]©2ch.net
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>>2
これ
ハードファンが本体だけ買ってるんだろうね 359 名前:192.168.0.774 :2016/12/16(金) 10:41:21.05 ID:8qmV1utN0
20 名前:Κ5 ◆LUkN7R88udjW @無断転載は禁止[sage] 投稿日:2013/08/25(日) ID:pWJRH7RN
僕はケツ感じるまで2年かかりました
最初はこんなんありえへんってくらい激痛だったけど
今じゃモロ感じまくってます。なので
痛いのを我慢して>>1さんも、回数こなしてみて下さい
その日の体調、相手が自分のタイプか
タチのチンポの形、大きさ、テク、ローションの種類
などでも左右されると思いますが頑張って下さい
22 名前:可愛い奥様@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2013/08/25(日) ID:pWJRH7RN
間違えた。。。名前とトリップは忘れてください
361 名前:無罪 ◆NPzKCX6H9U [sage] :2016/12/16(金) 11:26:10.12 ID:P5QboEq+0
>>359
殺す PSPもVITAもろくにソフト売れてなかったな
粉飾でもしてんじゃないの お前携帯機と据え置き単純に比べるとかあほだぞ、3DSとか俺でも三台は買ってるのに ハードが売れるのは良いことだよね。
ただアクティブユーザーが純増しているようには思えないのがね。 WiiUもPS4も持ってるけど欲しいゲームが出ないゾ で、国内の市場のサイズでダブルスコア付けられてるのにどうすんのそれ Swichもスプラ2で買うけど他には期待はしてない >>11
今はSteamでアーリーアクセスのゲームやってる
CSは3月にWiiU版ゼルダと仁王先輩買う予定 >>4
超バカw
PS4は去年のソフト累計4億以上のトップだぞもちろん3DSよりも上 >>1
最近の日本の据え置きゲーム機の現状を考えると売れすぎだよね。 ソニーハード
サード「ハードしか売れない」
任天堂ハード
サード「任天堂ソフトしか売れない」 3DSよりも上(ドヤッ
いつ出たハードと争ってんだ >>15
龍6で('A`;;)エェナニコレってなってたからなぁ
WiiUはなーんも出ないし
龍から3ヶ月は長いよ >>16
円安だから外人が買ってるのか
どおりで日本語のゲームが売れないわけだwwww 掛け値なしに凄い部類だよ
ただ、国内向けのラインナップがなぁ… その数でPSNに何割かが入ってるなら
それだけで結構な利益になっているんだろうな
日本でまともにソフト売れないのってフリプがどれだけ関わってるのか 昔のゲームのファンが昔のゲームの続編が昔みたいに売れないって文句言ってるだけ。
ゲーム自体は洋ゲーを含め満遍なく売れている。
つまり引退した老害は黙っとれ。 すごいんだけど、個人的に、ソニーハードの売り上げ数に懐疑的
ソフトと連動していないのと、Vitaが奇麗に毎週1万台に売れてるのを見ると特に ソフトが明らかに売れていない
でも世界だと売れているとされている
でもその具体的な証拠はない
この空白を埋めるのがフリプなんだよね
フリプは購入履歴がつくからソフトを1本購入したという体になっている
結論としてPS4では新作はまったく売れていないがフリプの購入決算が加算されソフトが売れているかのように見せかけている 月16万台
年172万台
あっという間だぞ。
この年末のビッグスターのおかげで、PS4普及した。
PSの本気はこれから 年192万台だ。
間違えた
年200万台近いの!? PS4はいろいろなソフトがそこそこ売れる
任天堂は一部のソフトだけ爆発的に売れる
だからサードは撤退する 週12万以上DS売っても品薄商法ほざいてたゴキブリw 装着率見るに過去のゲームが継続的に売れてるんだろうけどな 換金需要や転売師が買ってるだけだろ ヤフショスレとかでもポイント目的で3台も4台も買ってる奴居るし ソフトが全然売れてませんけどね
バイオも爆死したし 2016年ハード別市場規模
PS4 1308億円
Vita 467億円
WiiU 238億円
3DS 1096億円 >>42
で去年の国内のPS4のソフトの総売り上げはハードの普及台数と比べて少ないの?
>>換金需要や転売師が買ってるだけだろ ヤフショスレとかでもポイント目的で3台も4台も買ってる奴居るし
馬鹿でも解る話するとBDソフトを見るためにPS4を買う人は皆無に近いと思う。
いかなる買い方をされようとPS4自体がどこかに存在して、それでゲームをする人がいる。
だから、任天堂ハードと違ってソフトの売り上げがハードを上回っている。
そして、ソフトが売れているから、ソフトメーカーはソフトを出すのだよ。
ハードが売れて、ソフトが売れる。なんか?問題でもあるの??? >>45
>>ソフトが全然売れてませんけどね
ゲームソフトの開発費はゲームごとに違うし、かける広告費も違う。
WiiUで出たイカは国内でミリオンなのに続編どころか?他のソフトも出ない。
なぜか?それは、国内でミリオンになっても開発費や広告費を考えると旨味がないという単純な話。
>>バイオも爆死したし
海外では売れているようだから、仮にバイオ8が出るとしてもPS4がハブられる事はあるまい。
馬鹿でも解る話だが、ソフトメーカーは利益が見込めないなら、無借金で何千億円のキャッシュを
持っていてもゲームソフトは出さない。
PS4でソフトが売れない。利益が出ないなら、PS4をハブる。マルチが可能な箱1がそれを証明している。
このように解りやすい事例があるのに、念仏を唱えるようにソフトが売れないと繰り返す。 豚の見たくない現実
ハード売上 ソフト売上 タイレシオ
3DS 11/02/26
2011 4282143/*4282143 *7365636/*7365636 1.72/1.72
2012 5497737/*9779880 16737113/24102749 1.71/2.46
2013 4882040/14661920 23575562/47678311 1.61/3.25
2014 3176525/17838445 23387031/71065342 1.31/3.98
2015 2227449/20065894 17643359/88708701 0.88/4.42
2016 1974743/22040637 14745171/103453872 0.67/4.69
WiiU 12/12/08
2012 *627287/**627287 **848202/**848202 1.35/1.35
2013 *898143/*1525430 *1978062/*2826264 1.30/1.85
2014 *618150/*2143580 *2826564/*5652828 1.32/2.64
2015 *877082/*3020663 *3526949/*9179777 1.19/3.09
2016 *292546/*3313209 *2238399/11418176 0.68/3.45
PS4 14/02/22
2014 *970667/**970667 *2441876/*2441876 2.52/2.52
2015 1330410/*2301081 *4823888/*7265764 2.16/3.25
2016 1799586/*4100667 *8456739/15722503 2.06/3.84
メディクリデータによる(2016年ソフト売上のみアスキーデータ) >>50
去年PS4はハードの普及台数の倍くらいのソフトが売れているのね。 本体だけ
ソニーハードファンとは
よく言ったものだ >>52
豚ってほんと都合の悪いデータは見えないよな
そういう病気にでもかかってるのか 爆死ゲーでも乱発してタイトル数確保すればタイレシオは上がる
サードにとって十分な売上げが見込めず、客にとってマンネリゲークソゲー駄ゲーしかないプラットフォーム
こんなの日本のゲーム市場が急速縮小するに決まってる >>54
>>爆死ゲーでも乱発してタイトル数確保すればタイレシオは上がる
ソフトメーカーは利益を得るためにソフトを出すんだよね。
ソニーに頼まれて仕方なく損失覚悟で出すはずはないからね。
つまり、あんたの言っている事は単なる自分に都合の良い現実にそぐわない話だよね。 >>20
へー、じゃPS4に対抗できるハードあるの?
ホント臭いわーww バイオ発売されてむしろ4万しか売れなかったと
思った方がいい >>60
中国人は日本語のソフトも大量に買うの?それともPS4のユーザーは
一人で3、4本買っているのかな? 12/31パッケージソフト累計売上
PS4 3億5543万本 ミリオン88本
XB1 1億8171万本 ミリオン53本
WiiU 8697万本 ミリオン21本 ※1年先行発売
3DS 2億8191万本 ミリオン50本 ※3年先行発売
1489万本 【PS4】 Call of Duty: Black Ops 3
1404万本 【PS4】 Grand Theft Auto V
1005万本 【PS4】 FIFA17
862万本 【PS4】 FIFA16
838万本 【PS4】 Star Wars Battlefront (2015)
821万本 【PS4】 Uncharted 4 :A Thief's End
769万本 【PS4】 Call of Duty: Advanced Warfare
752万本 【PS4】 Fallout 4
681万本 【PS4】 Call of Duty: Infinite Warfare
620万本 【PS4】 Battlefield 1
609万本 【PS4】 FIFA15
566万本 【PS4】 Destiny
528万本 【PS4】 The Last of Us
488万本 【PS4】 Uncharted: The Nathan Drake Collection
480万本 【PS4】 Minecraft
422万本 【PS4】 The Witcher 3: Wild Hunt
416万本 【PS4】 Tom Clancy's The Division
415万本 【PS4】 Batman: Arkham Knight
410万本 【PS4】 Watch Dogs
408万本 【PS4】 Far Cry 4
402万本 【PS4】 Final Fantasy XV
400万本 【PS4】 Assassin's Creed: Unity
トリプルミリオン以下66本は省略(^^)v >>4
外国人転売用だからな
円高ドル安のおかげで日本で買う方が安い FF 龍が如く バイオと次々と爆死させるのは流石だったわ 今年からっしょ
完全に統一されたのって
去年はまだイカでwiiUの未来は明るいとかチカニシいってたし >>62
もうSONYは日本撤退した方が利益になるな >>1
4マン売れてるのに
周りにもってる奴が少ないそれがPS4 今なら豊富な中古ソフトもあるしな。
新作ソフトに拘る必要ないだろ。
てか一々売上で煽るカスは死ね チャイニーズの商材がたまたまPS4しかないってだけでしょ 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/3jsUM44Sjc 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/3jsUM44Sjc SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/HKu9CXMr92 毎週3万ならソフトの効果なくても年間150万。
これでもっと日本人向けのソフトが出てこれば
PS2やWiiの全盛期並みに売れるんだろうけど
その可能性は低いだろうな 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/22Ty7y1dEj 普及のペースってどのくらいなんだろ
かつてのセガサターンくらいのペース? >>94
セガサターンはこの時期だと200万ぐらいだから全然下だよ
最終のペースで言うとWiiぐらいだけどWiiは二年目までの売上がものすごい高くてそこから旧失速していった初動型だからペースの比較は難しい
その上だとスーファミ、ファミコン、プレステ、プレステ2になるけどそこまでは届かない感じ >>95
セガサターンってそんなもんだったんだね
バーチャの印象が強いのかもっと売れてたイメージだった PS3とSFCの間ぐらいか
他のハードと違って最初が全く売れてなくて3年目以降で急激に販売台数
が増えたから数字以上に価値はある。 客の買うゲームが分散してるっぽいけどこうやってハード増えてきゃ底上げされてくだろ多分…
個人的にはVitaみたいなハードでも毎週1万以上売れてるのがすげーと思うよ
さすが携帯ハード大国 買ってもいいけど、やりたいソフトがドラクエ11ぐらいしかない
だからまだ買ってない。 ゼノバース2少しやりたかったけどさ >>92
今世代据え置き普及台数1位のハードルを
WiiUが前世代より大幅に下げたからな もう前みたいなどいつも8000万台超えなんてないだろうなぁ…
>>99
おれもPS4買うならDQ11ぐらいだろうな >>36
http://gcompass.sp.land.to/rank/2016.html
なお、2016年のPS4ソフトは687万1000本売れたが、FF15が86万本で、
12.5%。
3DSでこれを越えるのは2バージョン合算のポケモンだけ。
3DSソフトの2番手の妖怪ウォッチが2バージョン合算で10.9%、な。 ..追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/prFrq1te2o >>102
ポケモンの%を出さないのが全てを物語ってるね ちなみに豚がひた隠しにしたトップ1のソフトがハード全体の売上に占める比率
3DS 25.4%
WiiU 23.8%
PS4 12.5%
PSV 12.0% WiiUはスプラトゥーンとマリオメーカーだけで41.7% PS4はFF15とペルソナ5とダクソ3と龍が如く6とドラクエヒーローズ2とバトルフィールド1とテイルズオブベルセリアとドラクエビルダーズとアンチャを足したらやっと41.7% >>108
すごいな、残りの401万本の売上本数を100を越えるタイトルで分けあうって。 24歳でスマホゲーム起業。開発に2,000万円かけたが「資金難と大バグ」のコンボで会社終了。アプリ「きのこれ」元社長が語る会社倒産後の世界。
https://t.co/QAAzCVQ1UD 2/5(日)まで
PS4 販売台数:26,870台 シェア比36.5%
PS4 Pro 9,508台 12.9%
Vita 9,626台 13.1%
ーーーーー
計 46,004台 62.5%
Pro・VITA共に1万弱、シェアは過半数を超えてるね フォーオナー発売まであと1週間、来週の木曜日16日だって >>1
単純にすごい と同時に、流行ってるのをさっぱり感じられないのは不思議
近所の大型書店、FF15攻略本が山のように入荷し平積みされたが、ほぼ売れないうちに撤去w >>117
…? その日の一つ目のレスを単発とか言われてもさぁ…
ID:XgFTXdWf0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170209/WGdGVFhkV2Yw.html
ちなみに俺はPS4ユーザーだぞ? 豚憎しで頭おかしいお前には分からんだろうが 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/5Au9p8dQD2 >>118
まだID変えてなかったの?
で、俺のチェッカーは何の為に貼ったの?
やられたらやり返す精神?
自称PS4ユーザーなのにFF15の攻略本何で出てきた? 配給制と揶揄される任天堂と違って、皆がみんなFF15やってる訳でもないよ
個々にやりたいソフト自由に選べるよな、
PS4ユーザーなら当然分かってると思うけどw >>120
>チェッカーは何の為に貼ったの?
「勘違いでした ゴメンなさい」が先だろ… で、他人のは張るけど自分が張られると逆切れかw
俺は単発じゃねーんだよ 何時間経ってもこのままだ
>FF15の攻略本何で出てきた?
俺はFF15は回避したし(それで良かったと心底思ってる)、攻略本の話は単に事実 「何で」っていう質問自体が、愚問
ID:XgFTXdWf0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170209/WGdGVFhkV2Yw.html
しかしお前凄いな ↑この調子で一日中狂ってんのか(呆) >>122
謝罪要求?
因果性に欠けるって言ってるんだよ、日本語通じない?
FF15のネガキャンやってた豚モロだろw 116 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/09(木) 08:44:29.67 ID:esB4s1WA0
118 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/02/09(木) 09:20:23.65 ID:esB4s1WA0
1レスだけ付けて35分間応答なし
しかもこのスレにしか書き込んでない
仕事でゲハ(2ch)に来てるの?w やりたいソフト1本の為に買うって感じだな
あとは中古で安いソフト漁って買うくらい
そして押入れ逝き 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/QcsNJJCUOo このまま行くとDQ11は爆発的に売れそう
スマホユーザーでもDQ11は買うだろうし
PS4買ってるユーザーも大半はスマホも遊んでんだよ 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/qeK3U7tZNx 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/qeK3U7tZNx 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/rVyJ6AiI03 言うても年度末は強いから4月にならないと
分からないな 2016年間国内ソフト売上(確定値)と2015、2014年同期の比較。
昨年のPS4とPS3ソフト売上の合算は1,388万本になり、直近のピークである2011年の水準に回復した。
また、PSプラットフォーム合計は2,153万本であり、5年ぶりに任天堂プラットフォームの1,903万本を上回った。
PS4:11,008,097←5,670,489←2,611,990(前年比+94.1%)
PS3:2,874,052←4,512,563←7,753,084(-36.3%)
WiiU:2,543,681←3,811,889←3,489,919(-33.3%)
XONE:194,345←150,186←110,386(+29.4%)
3DS:16,355,194←17,465,970←23,511,288(-6.4%)
PSV:7,607,604←5,619,095←5,119,272(+35.4%)
据置ハード:16,717,610←14,393,425←14,563,317(+16.1%)
携帯ハード:24,039,311←23,277,950←29,425,829(+3.3%)
PS4+PS3:13,882,149←10,183,052←10,365,074(+36.3%)
PSV+PSP:7,644,716←5,791,595←5,852,664(+32.0%)
WiiU+Wii:2,636,968←4,043,157←3,877,314(-34.8%)
3DS+DS:16,394,595←17,486,355←23,573,165(-6.2%)
XONE+X360:198,493←167,216←320,929(+18.7%)
総計40,756,921←37,671,375←43,989,146(+8.2%)
ttp://imgur.com/Cz7b9wY.png
棒グラフ化 ttp://imgur.com/oCX3Ttt.png
年間国内売上の推移
ソニー据置機 / 任天堂据置機 / MS据置機
2004年 16,444,516 / 3,814,147 / 208,161
2005年 14,987,532 / 2,633,873 / 141,323
2006年 19,985,568 / 2,628,950 / 745,560
2007年 13,503,527 / 12,007,189 / 1,350,662
2008年 11,510,097 / 13,663,481 / 1,892,157
2009年 10,806,726 / 13,328,170 / 2,262,425
2010年 11,100,195 / 12,248,286 / 2,053,287
2011年 13,599,437 / 8,816,647 / 1,934,087
2012年 12,839,633 / 5,838,328 / 1,302,194
2013年 12,734,266 / 4,401,651 / 766,938
2014年 10,365,074 / 3,877,314 / 320,929
2015年 10,183,052 / 4,043,157 / 167,216
2016年 13,882,149 / 2,636,968 / 198,493
任天堂携帯機 / ソニー携帯機
2004年 14,600,303 / 671,798
2005年 16,641,413 / 2,649,159
2006年 40,096,145 / 5,296,101
2007年 37,265,079 / 5,708,766
2008年 26,675,466 / 8,984,487
2009年 26,616,714 / 8,841,809
2010年 22,209,198 / 16,485,250
2011年 14,497,545 / 15,351,167
2012年 21,501,734 / 10,705,204
2013年 23,998,253 / 8,076,381
2014年 23,573,165 / 5,852,664
2015年 17,551,267 / 5,791,595
2016年 16,394,595 / 7,644,716
ttp://imgur.com/6t6FRGI.png
グラフ化 ttp://imgur.com/xrV3NcC.png 発売タイトル数3倍いじったというパラメータ最強のPSプラットフォームを使用して、
任天堂プラットフォームと対戦した結果、13%だけ上回る、みたいな。 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/iJJVyPiuHW 2月入っても週4万台ペース衰えないとは
これ国内の話しやでチカニシ 「美おっぱいグランプリ」がネット上で物議 マスコミに苦言も
https://t.co/iavbxtdbeE 凄いか?
去年も35000くらいだぞ?
むしろFF出たあとのps3がずっと週販5万を保ってたのと比べると弱い ?「ソフト売れない」
?「ネガキャンしてないでソフト買え」
?「PCで良くね?」
尚、WiiUは生産終了した模様
あれ、PS4とWiiUは同世代じゃなかったのか?
WiiUは一世代前ですとか言うオチ? >>132
年度末はただ単にソフトが集中してるだけで
PSは特に年度末が強いわけじゃあない。
ただ今年に関しては年度末のソフトは例年と比べてかなり弱い
PSで強いのは社会人が多いんだからゴールデンウィーク前とお盆休み前と
年末休み前の3つじゃあないか?
それ以外ならソフトの競争率が低い時期ほど売れると思う。 「美おっぱいグランプリ」がネット上で物議 マスコミに苦言も
https://t.co/iavbxtdbeE 転売と犯罪用なだけ
ゲーマー宅での実働機数とはほぼ関係ないレベル 週4万台ですごいって言われる時代になったんだな
まあ今の時世にしてはすごいんだろうけど まあ安定基調には入ったよ
よっぽどのことが無い限り覆ることはない >>146
PS2と大差ないけどな。
PS2は8年ぐらい?で2000万、年間平均250万。
今のPS4はソフトが充実してるとはいい難い状況で年間200万ペース。
ドラクエが出て200〜250万はちょっと寂しいけど、
PS2よりも圧倒的に日本向けのソフトが不足してる事を考慮すれば
PS2よりもハード自体は凄いかもしれん 自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/mWgnMUXerg PS2と変わらないのに持ってる人間がPS2の時と違ってほとんど居ないのが謎過ぎる 毎週のように大作が発表されてユーザーも選びきれないわけだが
これはPS4本体の週販も上がるだろう
スイッチ販売直前にこんな大作ラッシュを仕掛けてくるSIEマジ容赦ない >>151
確かに周り誰も持ってないわ PS4どじょいったん? >>153
PS4はサラ金のクレカ枠現金化用御用達だから 単純にPS2の時代からライト層?子供層?(主にモンハンとか無双が好き)
がいなくなったのがPS4って気がするけど。
大人で持ってるユーザーの数は大差ないかな PS2は安定はしてたけど爆発的に売れるソフトは少なかったし
そういった意味じゃあPS2とPS4は近いかも。 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/oKuYmTh6yy PS2は鬼武者とか無双とかの新しいミリオンタイトルが生まれた
PS4もそういったタイトルが出てきたらなあ なんでこれだけハード売れてんのにソフトは鳴かず飛ばずなんだろ >>161
そりゃあ一般向けのソフトが少ないからな。
RPGはテイルズペルソナ以降ほとんど出てこないし。
他のソフトもコア向けばっかり 3DS
013週 100万台
033週 200万台
042週 300万台
044週 400万台
052週 500万台
065週 600万台
077週 700万台
090週 800万台
095週 900万台
098週 1000万台
112週 1100万台
129週 1200万台
137週 1300万台
146週 1400万台
154週 1500万台
182週 1600万台
196週 1700万台
204週 1800万台
235週 1900万台
254週 2000万台
285週 2100万台
305週 2200万台
PS4
046週 100万台
091週 200万台
125週 300万台
149週 400万台 >>161
高価格で会社が死んだPS3と違って
ローエンドノーパソAPU採用のPS4は最初から値下げブースト状態だからな
単に需要を先食いしてるだけ
これだけネットが一般化しても中古問題が全く解決されてないしな SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/OeO6SsNCY8 PSVita
043週 100万台
100週 200万台
133週 300万台
184週 400万台
233週 500万台 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/OeO6SsNCY8 3dsのソフトの爆死とps4のソフトの爆死は全くの別物だぞ
ps4での爆死は即脂肪に繋がる >>169
3DSゲームは日本でしか売れないから仕方ないがPS4ゲームはそうではないからな
別に日本で売れなくても会社が倒産したりはしない 3DSゲームやソシャゲみたいなショボいゲームほど日本に対する依存率が高い
PS4ゲームみたいなゴージャスなゲームほど日本に対する依存率は低い >>23
円安だけじゃ無いだろ
特にアメリカは中古市場がない代わりに遊んだ後でも全額返金保証あるから
日本だけおま値されてる 携帯機は壊れやすいし買い替えも多いから普及台数ほどユーザーは多くない。
比べるなら普通にPS2とか据え置きと比べるへまき 「ソフトも無いのに毎週4万台も売れるPS4は怪しい」 というスレだなw
PS3PSPvitaは捏造がバレてるからPS4も何かしら有りそう 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/AbSUFVPHj1 PS2って、壊れまくって買い替え商法の代表的なハードじゃないか
携帯機ガーとか笑わせんなw >>163
PS2
2000年 3月4日 日本から発売開始
2002年 7月 日本1000万台 >>176
Vitaの推移も出したのに、携帯機のほうが買い換えあるからーって言われて困惑している。 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/AbSUFVPHj1 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/71NF6oacgD 白石なんたらの2000円の写真集が5万増加しただけで騒がれるんだから凄いに決まってる 本体は良く売れますね
海外のやつは技術力があるのはわかるが相性がでるな
和メーカのが遊びやすいから頑張って欲しいな >>161
PS4市場は拡大している。
と言うか今まではPS3市場がないとやってけないレベルだったのがなんとか独り立ちできるようになったって感じ。
PS3はff13がピークでそこからPS3熱が覚めた人と新たに流入してくる人が入れ代わり立ち代わりして、だらだらと台数伸ばしつつ市場を維持してきた感じだけど
PS4はもう1段くらいギアがあるんでないかな。 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/71NF6oacgD >>184
PS3時代と違ってスマホが更に普及して、基本無料のソシャゲ全盛時代になってるから
そんなに上手く行かないと思う
日本で大きくハード引っ張れそうなのはもうDQ11(と出るならMHナンバング)しかない
しかし他ハードマルチで牽引力としては微妙な所だ 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/N68ME1Rj2E 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/N68ME1Rj2E PS3の時は王道RPGを期待してたユーザーを13が見事に打ち砕いたけど、PS4はドラクエがあるからな。
さすがにドラクエは王道で来るだろうからそうなればPS4は確実にPS3を超えると思う 四季報記者が選んだ年度大バケ期待銘柄 (S高予想)
https://t.co/47gxBXmy2Z 「YAMAHAのコピペ」ってどこまで本当なの? ヤマハ本社に聞いてきた
https://t.co/o8u2E8DOBr SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/k32uwBFQPf ソフトが売れんのは当然だわ
テイルズ、ペルソナ、パワプロ、ドラクエで買ってるユーザーに
1人称のバイオやニーアや仁王を買えって無理がある。
FF15はその割には売れた方だろうけど、あれは完全にネームバリューだな SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/k32uwBFQPf 今週も1位やろうねえ
国内もあっさり制圧されてどんな気持ち?チカニシ 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/dSODMkNCj6 3DS
013週 100万台
033週 200万台
042週 300万台
044週 400万台
052週 500万台
065週 600万台
077週 700万台
090週 800万台
095週 900万台
098週 1000万台
112週 1100万台
129週 1200万台
137週 1300万台
146週 1400万台
154週 1500万台
182週 1600万台
196週 1700万台
204週 1800万台
235週 1900万台
254週 2000万台
285週 2100万台
305週 2200万台
PS4<国内制圧されてどんな気持ち?、ねえ、どんな気持ち?
046週 100万台
091週 200万台
125週 300万台
149週 400万台
PSVita《携帯ゲーム機》
043週 100万台
100週 200万台
133週 300万台
184週 400万台
233週 500万台
PS2
2000年 3月4日 日本から発売開始
2002年 7月 日本1000万台 >>9
お前個人の事なんぞ知るか
Twitterでもやってろ 何故か新型じゃないと買わないという
まあソニーだろうな、そういう計算式も事実あるてみたことあるし 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/dSODMkNCj6 [2/15]PS4 22,282 3DS 20,561 Vita 8,479 PS4 Pro 6,693 2DS 5,226 Wii U 543 Xbox One 112
PS4は国内でも5ケタ安定してるどころか3DSよりも売れてるんだが
一方誰もが認めるウンコハードは国内箱一君と激しいデッドヒートを繰り広げているもようw PS4がぶっちぎる中、wiiUと361位が3けたんで競う
こんな未来想像できた?チカニシww SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/RMq4FhkIvg 仁王見たいなコア向け買う奴は初期の洋ゲーしかなかった時代に既に本体買ってる 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/58enj4eK2J Switch発表されてから急激に売れなくなったPS4
4万台売れた頃が懐かしい 500万台まではまあ既存のゲーマー層の移動で売れるんと思うんだけどそこから先どうするのか
もうドラクエ11くらいしか新規とれそうなタイトルがないぞ 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
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