Nintendo Switch総合スレ ★196 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>900の人がスレ立て宣言してから立てる。(>>900を踏んだことに気づいているか確認のため)
立てられない時は踏み逃げせずに、アンカーにて次を指名すること。
「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
https://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
本体機能・仕様
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/specs/index.html#1
ソフト一覧
https://www.nintendo.co.jp/software/switch/index.html
■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/
■前スレ
Nintendo Switch総合スレ ★195 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486038859/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ★Nintendo Switch タイトルラインナップ★
●3月3日(金)発売予定
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
1-2-Switch
SUPER BOMBERMAN R
信長の野望・創造 with パワーアップキット
ドラゴンクエスト ヒーローズT・U for Nintendo Switch
いけにえと雪のセツナ
ぷよぷよテトリスS
魔界戦記ディスガイア5
●3月30日(木)発売予定
三國志13 with パワーアップキット
●3月発売予定
いっしょにチョキッとスニッパーズ
「アーケードアーカイブス」シリーズ
●4月20日(木)発売予定
みんなでワイワイ!スペランカー
●4月28日(金)発売予定
マリオカート8デラックス
●2017年春発売予定
ARMS
SONIC MANIA
●2017年夏発売予定
Splatoon 2
●2017年秋発売予定
The Elder Scrolls V: Skyrim
ファイアーエムブレム無双
●2017年冬発売予定
SUPER MARIO ODYSSEY
ゼノブレイド2
●2018年発売予定
ファイアーエムブレム新作
●発売日未定
ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
project OCTOPATH TRAVELER
ドラゴンボールゼノバース2
真・女神転生シリーズ最新作
NBA2K18
ブレイブルー
FIFA
ドラゴンクエスト11過ぎ去りし時を求めて
ドラゴンクエスト10オンライン
PROJECT SONIC 2017
ダービースタリオン
太鼓の達人
『テイルズオブ』シリーズ
牧場物語
新大開拓時代 〜街をつくろう〜
MINECRAFT NGName推奨(随時追加よろしく)
※NGIP、NGコテハン
旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
60.76.248.52
202.177.77.249
210.229.31.155
218.217.80.226
126.85.175.244
126.247.72.45
115.69.236.151
153.136.100.155
180.32.40.241
122.103.158.237
180.147.192.97
114.152.4.220
222.158.118.249
1.66.
61.205.
182.251.
123.198.
119.104.
49.97.
49.98.
1.75.
1.72.
124.26.
106.73.
58.88.
153.205
126.236.
210.138.
180.57.
61.46.
49.104.
180.28.
219.108.
121.110.
126.229.
126.237.
126.186.
126.200.
222.159.
118.236.
106.168.
126.110.216.130
153.136.100.155
※NGワッチョイ
ソフバン等、回線丸ごとNGにするのでお好みで
数字とアルファベットを組み合わせたやつは、毎週木曜変更の為要注意 自演対策でワッチョイ隠し、ID隠しの書き込みをNGにする方法
■2chmateでのID隠しのNG方法
NGIDで空欄でOK押す
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではNintendoといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
設定→NGの管理→IDのないレスをNGをオン Nintendo Switch プレイスタイル紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=MfMJTGE3mcA
Nintendo Switch コンセプト映像
https://youtu.be/KLCG8VPaHjM
Nintendo Switch Super Bowl LI Commercial - Extended Cut
https://youtu.be/CdWd8fUC71g !!!USB-Cケーブルに注意!!!
USB-Cケーブルは大手企業製品にも粗悪品が含まれています
スイッチが発火する恐れもあるので、下記リンクで検証された製品を使いましょう
http://andmem.blogspot.jp/2015/12/usb-type-c-current-issue.html?m=1
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20160427069/
http://bensonapproved.com
※両端がUSB-Cではないケーブルを使って、プレイ中に本体の充電が可能かは不明です
例えばAnkerのバッテリー、Powercore+20100自体は
仕様に準拠した安全な製品ですが、
付属のケーブルは発火の可能性のある製品です
知識のない人は任天堂公式ライセンス品を待つか、
任天堂製のアダプターを使うようにしましょう 多分コレでテンプレ終わり
発売まであと4週間だよ〜 いちおつ
スレ立てしないクズのために世話かけてすまんな >>13
それ気になるな、任天堂の問題ってよりType-Cの規格を守らない不良企業が多いのが原因なんだが USBswitch用に買おうと持ってたけど
あんまり安易に買わないほうが良さそうか
プロコンかったらもう一本ついてくるだろうし
暫くはそれで乗り切るか >>1乙
>>6
これ知らない人が多くてトラブル起きそうだね 結局安全に遊びたかったら
ACアダプタをドック用と本体用で、2個用意しなきゃなんないという・・・ WiiUと3DSもフレンド登録共有して無かったしはSwitchはリセットかな。 昔DSでもACアダプターの不良品問題があったから絶対任天堂製が安心とは思えないんだよね >>17
せっかく持ち運びも可能なように設計したのに不良メーカーのせいで面倒になるってのはほんと勿体無い そんな簡単に事故が起きたらサムソン並だし
任天堂なら大丈夫じゃね、と思ってる
粗悪ケーブル買わないこと前提だけど ACアダプターって直ぐケーブルの根本が切れるから
ケプラー繊維のUSBケーブル使いたいのに anker買っておけば安心だとは思ったけどそうもいかなさそうだね 持ち運びが可能な据置機ってのはこの辺の周辺機器の取り回しに現れてんだろうな
据置状態でのフルスペック動作に合わせる形でもろもろ設計されているというか ケーブルが問題の事故でも、報道の仕方でスイッチの印象悪くなるよね 今使ってるモバイルバッテリーのコードをTypeCに変えたらそのまま使える? >>17
アダプタは1個本体と一緒に同梱だよ
俺は別の部屋用と持ち出し用にもう1個買ったけど 粗悪品引かないのは当然として目の行き届かない場所や時間での充電は避ければ問題ないでしょ
車内や学校・会社のロッカーで充電だけしなけりゃいい ライトニングケーブルとかもそうだったけど、
安いのには理由がある テレビの座席に固定するフレームはまだですか、ホリさん ゲハっていい加減
任天堂板と任天堂嫌い板に分ければいいのに 任天堂が推奨USBケーブルをホームページに掲載するようお願いしよう 如何にも不便でHORIが出しそうなのに出してないのが答えだよ >>34
もとはゲハって任天堂板で設立目指してたんだが、
途中でGK(当時のゴキブリ)が横槍いれてきてむりやり業界板にしたんだわ。 10000mAhを買えば外でゼルダが外で9時間はプレイできるのか
最高すぎる >>33
ジョイコンレールに装着するだけでナビにも使えるGPSアタッチメントとか欲しいな…
ヘタなGPS買うより安価だろうし ケーブルは型番見て調べなきゃ駄目だね
規格通りの本物商品なら大丈夫でしょう スマホみながら事故起こしたやつらの中で
グーグルマップやLINEやってたやつらのが
絶対多いだろうに
ポケGOが執拗に叩かれるからね 対立おこして小銭稼いでるやつとお仕事のひとらが諸悪の根源だけどね >>34
任天堂嫌いな人が任天堂板に集まる、奇妙な現象がみられるんじゃないのそれ >>30
たぶん皆が懸念してるのは不用意なユーザーが起こす事故のほう
それで問題になったりしたらだるいなーという >>34
ルール守るような奴が叩き側におるはずないやろ USB PDは最大で5A/20V=100Wまでの給電が可能
USB-C Power Delivery対応で全て揃える 残念な事にわざとアクシデント起こして記事にして拡散するケースもある
最善を尽くしても悪意が有利なのよ >>48
これめんどくせーとか言われたらもうガジェット持てんよ ・正規仕様変換ケーブル仕様の場合
スイッチ 「3Aの電流ほしいなー」
ケーブル 「1.5A以外は通さんぞ!」
充電器 「オッケ 1.5A出しとくわ」
スイッチ 「足りないけど、とりあえずそれ貰っとく」
※スイッチが1.5Aで遊びながら充電できるかは不明
ちなみにUSB-C採用のMacbookでは出来ない
・粗悪品ケーブルの場合
スイッチ 「3Aの電流ほしいなー」
ケーブル 「はいよ 3A流すわ」
充電器 「1.5Aが限界なんですけどっ!無理矢理吸い取らないで!!!」
過電流でショート、発火 任天堂がそもそもモバイルバッテリーの事故の責任とりたくないんだろ
でなければ始めから純正品のケーブルだしてるよ
完璧な携帯機ではなくハイブリッド故の決断じゃね 詳しくない人向けにライセンス品か任天堂が発売するケーブルは必要かもね >>39
モバイルバッテリーは容量がそのまま使えるわけではなくて
実際に使える容量は約60〜70% 難しいことはよくわからないから
モバイルバッテリーは評価でてから買うわ… >>54
他国の分もダウンロードできたらなおいいな
応援団アメリカ版面白かったし >>54
ゲーム性変えて出してみて欲しいな あれ保護フィルターないと死ぬゲームだから・・・
方向性としてはジャスダン目指してみるとか >>53
テーブルモードでUSB差せないようにしたのが答え
と思ったがスタンドがHORIから出てんだよな そういやプロコンにはケーブルが同封されてんだよな
最悪あれで本体の充電すりゃいいんじゃね >>63
専用ACアダプタならOKって意味だと思う ゲハの争いはソニー信者にしろ任天堂信者にしろよく分からんな
ゲームソフト一本ずつを比べるのはまあ分からんでもないけど
あれは何?
ハードのデザインや価格について、こっちの方が良い!ってお互い張り合ってんの? >>63
USB-C対応の急速充電器やポータブルバッテリー使えば、まず問題ないはず
USB-Aタイプが使えるかどうかは発売してみないとわからない >>66
俺もわからん
ねつ造デマをまき散らしてまでネガキャンに走る連中の気持ちなんか 公式でも
携帯用などのモバイルチャージャーで
switchを充電することもできます
って言ってたでしょ >>64
元の供給源が粗悪品なら意味ないんだよな・・・ >>67
Aでも2Aクラスの充電器ならまず問題は起こらないような気はしてるが
モバブーに関しては何ともいえん タイプCのケーブルとプロコンを持ち歩けばいいってこと? >>66
信者とかファンボーイとかじゃなくてネット工作員だろう
業者もいればアフィ煽りまとめブログ関係者とか、そういった人間としてゲズな連中 >>73
その認識で大体あってる
モバブーに関しては俺自身はスマホ向けしか使ってないのでなんとも
A表記よりも容量とか電圧がいじされるかなんで >>72
多分大丈夫なはずなんだけど、
56k抵抗入ってないケーブル使うのは、それこそ抵抗ある >>71
それだとケーブルだけじゃなくモバイルバッテリーのテンプレも必要じゃね? >>74
そう思う
メーカーの回し者よりも
そういうページビューを稼いで金に換えてる
連中ががんばってる Googleのエンジニアが高評価してるケーブル買えば間違いないでしょ米尼だから同じのがあるか知らんけど
http://www.amazon.com/gp/pdp/profile/A25GROL6KJV3QG/ 洗脳完了したDMMはちま戦士達には何をいっても無駄って事ですよ
粛々とNGしましょう モバイルバッテリー持ち運び用に短めのタイプCケーブル買うか >>80
ケーブルに関してはそうだけどバッテリーはスマホ向けでは十分でもタブレットでは不十分なものもあるし
余りでかいの買うと空港で没収される そんな神経質にならんでも大丈夫だろ
俺はアンカーのCセット買って使うよ モバイルバッテリーは発売と同時に買うことはないから評価待ちだな そのうち任天堂かホリから両サイドにレールがついたモバイルバッテリーが出ると思っている 通信なしの充電専用CType出して
そうすりゃ長さは関係ない >>89
充電グリップにバッテリー内蔵した感じのやつでぜひ でも3時間以上やるかね
合宿みたいなときはドックに付いてるアダプターを外して持っていく感じになるのかな
もしかして小さいからドック毎持ち運ぶのもありなんだろうか >>91
グリップが簡単に着脱できるタイプだと更にいいね ゲームによって消費電力違うだろうから
今後もっと消費激しいのが出る可能性はある
けどまあ別に発売前に買わなきゃいけないものだとは思わないなw >>92
修学旅行に64持ってきてた猛者もいたしドックごと持ち運ぶのは楽かもしれない 充電詳しい人オレの理解が誤ってたら教えてくれ
バッテリー、充電器側に挿す方が普通のでかいUSBのケーブルを使う場合は抵抗が56kΩのじゃないと壊れる危険
56kΩのなら大丈夫ではあるが、充電が遅い
バッテリー、充電器側に挿すのもType-Cなら片方でかいUSBの倍速で充電できる
PDというのに対応しているバッテリー、充電器、の場合は更に速く充電できる >>77
モバイルバッテリーの方が問題ありそうだね
スマホ用がほとんどだから、本当にスイッチにも給電するのか謎だね >>89
joyコンと本体の間に装着するんけ?
まあひと塊りでごちゃごちゃはしなそうだが…
のび〜るswitchの携帯性は落ちちゃうな
左右に付けたバッテリーで20000mA!
粗悪品ケーブルで40000mAだー‼ >>91
エネループ使える充電グリップが出ないもんか USB2まで適当に安いの選んでるから余計罠なんだよな ローカルマルチで人が溜まるとコンセント足りなくなるから
位置取り気にしないでゴロゴロできるしモバブよ >>89
前後にもレールがついて、
前後左右、お好きなようにカスタマイズ!
これでバッテリーなんて気にしなくていいぞ! >>97
色々考えてるうちにその結論にたどり着くが、やっぱりと考えて堂々巡りしているw >>99
いや単純にモバイルバッテリーにレールついてたら充電パターンが増えていいなって話 acアダプタはもう1000円安かったなーと
まぁ新しめの企画の商品だし
充電速度も早いだろうからしかたないけど (Roiciel)USB 3.0 Type C (USB-C) to Type A (USB-A) USB高速充電&データ 転送ケーブル
アマゾンでこれ買っちゃったんだけど使えるか心配になってきた… 2017/02/11 10:00開始 Nintendo Switch 体験エリア@闘会議2017
<出演>バッファロー吾郎 竹若、ロバート山本、市道 真央 >>100
ありがとう
とりあえず手持ちのType-C付いてないモバイルバッテリーとか充電器を使いたい人は>>6の検証結果を見て56kΩのケーブルを買う
更なる速度と安心感を求める人はType-Cで出せて尚且つPD対応のバッテリー、充電器を新調する
外充電や汎用性を捨てて速度と安心感を求めたい人は純正アダプタを買う
って感じかなあ〜 >>108
遊びながら充電できないからテーブルモードやTVモードの時にしか使えないけどあったら結構便利そうだな とりあえずusbケーブルは56k対応の奴を買えば良いみたいかな、しかしややこしいわ キーズファクトリーから液晶のクロスが出る予定だったと思うんだが、中止になったのかな? “新幹線ゲーム”的な要素を持つ
回転ローグライクゲーム『TumbleSeed』がN
intendo Switchにて発売決定、リリースは2017年春
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170203-39735/
海外は活発でいいですな…日本は… >>112
自分もこの辺詳しくなかったから質問聞いてくれて有難う。
これは助かる。
とりあえず>>6を見て56kΩのケーブルを買っておいて、
将来的にはもっと良いPD対応のバッテリーを買おうかな。 わしもなんだかんだ尼レビューとかに頼りきって周辺機器買い足しとるからなー
様子見は様子見ですわ Uの発売前に出てたゼルダデモ風でダクソチームに作らせてみて欲しいな
あういうグラならオープンフィールドでなくてもいいから インディーズに関しては欧米で好評なものだけを任天堂がローカライズして売っていくんじゃない >>6さんみたいな情報テンプレに入れてくれるのは本当に助かる
ありがとう 最初からこんなに周辺機器多くてワロタw
子供に買ってやる親とか年寄りわけわからんだろ
PS4はこんなにスッキリしてるのに ゼルダ遊びたおすなら半年かかる気がしてきた
なら他も何かやるかな
三國志とか >>120
ダークサイダーズのとこに作らしてもいいかもな
あれ佳作で結構好きだったわ てかリージョンフリーなら日本から海外版をDL購入できるようになるんじゃないのかね
テキストほとんど無いようなゲームは言語どうでもいいし ファミ通ch×Nintendo Switch@闘会議2017(2 月12 日 10:30〜12:00)
【出演者】 林克彦(週刊ファミ通編集長)/ 青木瑠璃子他 >>117
Nussoft
http://www.neoaq.net/
趣味でビデオゲームを開発している個人のHPです。 ■新作 [ACE OF SEAFOOD] 各ショップ様にて販売中!
こんな所はインディーズで頑張ってる。絶対にスイッチ版も作ってくれると、日本人なら信じる。
でもさ、スイッチがタッチ対応だから、マルチゲームはスイッチ一択になると思うんだがな。
まぁ、業界の流れで、スイッチで儲けて、PCや他機種で大作ゲームを作る流れになりそうだが、それでもいい。 プロコンや充電グリップ付属のUSB充電ケーブルがちゃんとしてれば色々使いまわしが利きそうなんだけどな
ていうかちゃんとしてないとやばいな
PCのUSBポートに繋げて普通に充電しそうだし、ケーブルをドック→スイッチ本体に繋げたりするだろうし >>130
青木瑠璃子さんはガチ勢だから面白いだろうなw うーん、Type-Cについて一通り調べたけどよく分からないな
Type-C-Type-Aのコードは3Aで充電できないんで、3Aで充電するにはType-C-Type-Cのコードを買わないといけない...ってことだよな?
それを充電する機器も3A対応の物で、モバイルバッテリーやアダプタも対応の物を買わなきゃいけなくて...
Switchは果たして対応してるのか?
ZenPadとかType-Cの製品持ってるんだけど全然知らなかった、聞いたことがあるって程度で >>128
DL購入はどうだろうね。
PS4とかでもそうだけどストアは基本的に国別/エリア別に分かれてるから
国内アカウント作ると海外ストアで買い物は出来ないようになってるし。
>>134
一番確実なのは動作確認されたモバイルバッテリーが今後発売されてたら
それを買うことかな。 >>131 自己レススマン
見つけたぁぁ
Tweets by ?@nussoft
Nussoft @nussoft
Nussoft では Nintendo Switch タイトルも開発中です。とお伝え致します。今年中には出したいところです。
https://twitter.com/nussoft/status/821690473668481025 Type-Cはこれからの規格だからなぁ
確実に充実していくと思うから焦らんでええと思う >>135
よくわからないけど じゃあリージョンフリーって意味無くね? バッテリーについては
別のタブレット触ったり、kindle読んだりと、
案外2時間も充電できない環境でswitchだけし使わないって気づいた。
むしろ、バッグの荷物が増えるほうが煩わしい。 スマホとか開発してるとこからすると
静電容量のタッチパネルってだけで
Switchは移植しやすいもんなんかね? >>132
Type-c規格って長さが1mまでだよね?
プロコン付属のケーブルがたった1mとは考えにくいから
本体用には使い回せない気もするんだが >>142
操作系の再構築しなくていいのはだいぶ手間省けるだろうね >>139
パケ版を買うのなら問題なく使えるよ。
海外ソフトを売ってる輸入サイトもあるから、
そういう所から取り寄せるとか。 >>140
でもSwitchのバッテリーって2.5hから6hしか保たないから一応モバイルバッテリーは持っておいた方が良いと思う
いざという時にも役に立つしね 新規で海外アカウント作れば、海外ソフトもダウンロードできるんでない? >>139
Just Dance 2017 (輸入版:北米) UbiSoft(World)
今は箱一版しか無いけど、スイッチ版来たら買ってみてくれ、意味はある。
海外版は曲も違うし、カッコいいんじゃね? >>133
ゼルダプレイしてた人だよね
オタクっぽくずっとひとりごとみたいに実況動画口調で辟易したわ
もうちょっと興奮を抑えてもらえるといいんだけど 体験会会場のテーブルモード試遊機の充電どーなってたの? メガドラの海外ソフト秋葉で買ってきて遊んだな
英語わからんから手探りで >>147
でも詳しい仕様が書いてないね
調べれば出てくるかもしれないけど
...それにしても高いね、ソフトが一本買えそうだ
というかAppleはぼったくりっていうイメージしか無いなw そろそろジョイコン用よごれなシートの発売予定情報出してくれないかな
PSVR用のでやらかしてしまったことの影響で発売未定とかになってなければいいけど >>149
バッテリー持ち歩くのかぁ・・・スマホのバッテリーを持ち歩くのと変わらないと思えばいいのかなw
まあそれは仕方ないのかなゼルダのような長いゲームを外でもやりたい場合は
>>151
へぇ〜そうなんだ試に買ってみるかなw
>>152
時々男口調だから嫌な人は嫌かもねw スプラもS+なんだよねあの人w >>153
白いプラスチックでカバーがしてあって画面しか見えなかったな >>152
画面ガン見してて仕事半分忘れてそうだったからな
あれはあれでいいと思うけどw >>152
スニッパーズの課長、ARMSのバッコスもそうだったけど
熱中するのはいいけどもうちっと冷静にレビューしてくれ
って感じはあった あれ調べたら声優なんだよな
声優よりゲームばかり引っ掛かる >>157
スマホのモバイルバッテリーを使い回すことも出来るしスマホ用のバッテリーを持ち歩くのと何も変わらないはず
まぁ出力は1.5Aになりそうだけどね >>152
>>157
>>159
ゼルダのコンサートでも司会してたけど
コッコ肌とかチキチキとかネットのノリをそのまま持ち出してて薄ら寒かった
好きなのは分かるけど、その好きが実ってせっかく公式に呼んでもらったんだから公私混同するなよ >>156
3DS、new3DSで重宝したけどあれ粘着力をいい加減なんとかしてもらえんかね
完全にマニア向け商品になってしまってるわ >>134
ケーブルにそういう制限ってふつうないけど
Aの上限は電源側の能力次第
USBの規格上これだけ以上は最低だしなさいってのはあるけどこれ以下に押さえなさいってのはない
そういう意味で確実なのは3.1対応だけど2.1でも、能力あるのはないこともない
というか、電源だけのものにUSB3とか2とか厳密にはないんだけど マニアアピールみたいなのあんまやると鬱陶しく感じちゃうわ ゼルダ好きなのはわかるし嫌いじゃないが隣のオッサン無視して会話のキャッチボールが出来てなかったり
イメージは悪くするな 本当にスマホ用のモバイルバッテリーが対応しているのか公式からの説明が無くて不安なんだが 俺はあの声優さん気に入ったなw
楽しそうに遊んでるとこを見せられるのが一番響く ところでバッテリーはもし要交換になったら任天堂に送るしかないの?
毎晩ドックに刺して充電とかすると2年もしたらバッテリーヘタってくるような気がするのだが。 >>166
逆にガチでやっちゃったから、ネタバレ回避に必死でゲームの楽しさを見せられないんだよな。
浜口氏みたいに、ネタバレ上等自分が楽しめればいいとかで実況して欲しいね。
死んでもいいよ、死に覚えゲーだから。 >>171
世の中の大半の製品は、純正品以外に対応しているというアナウンスは出さない >>170
会話のキャッチボールという意味なら課長の方が多分上手いんだろうけど、
そうなると今度はゲームプレイが下手だし・・・w
キャッチボールは別として
ゼルダ好きじゃないと気がつかない細かい部分に気がついていたりしたから
そういう意味ではアレはアレで有りだとは思う。 >>171
OTGとかそういう機能持ってるとも思えないし
最悪、稼働状態じゃなければ充電はできるでしょ
稼働状態で充電する場合の能力は未知数 >>143
USB 3.1 gen2(10Gbps)の長さが最大で1m これはAケーブルだろうがCケーブルだろうが関係ない。
gen1(5Gbps)だと確か3mまでいける。
要はスピード必要なもんつながなければ大丈夫。
この辺もややこしいよなぁ。 >>174
前も似たような書き込みあったけど、ドック中はフル充電になると充電止まるんとちゃう?
フルといっても実際はその手前で止まると思うけど >>177
にわかじゃ気付かない事自然と言うからな
そこは好感もてる
美人だし今後も仕事くるだろうね 個人での開発は出来るのかな?
xboxインディーズみたいに簡単に開発環境が整えられるとアツイね。
1本108円とかでさ、クソゲ乱発でカオスな事になるだろうけどそれはそれで。 >>163
なるほど
>>164>>166
ただどこかのタレント!?がでもあるゲームで「あ〜私これやった事無いんですよ〜(興味無さそう) へぇ〜 そーですかー(心無い言い方)」って
ってそのゲーム台本でやることわかってるのにしかもカラ返事みたいな人も観たことあるからそういう人よりはいいかなと思ったんだけどw やっぱり手元用にはType-Cポート対応モバイルバッテリーにするか どう使っても2年でまあまあヘタるから気にするだけ無駄 >>143
ケーブルの長さで問題になるのは転送速度の遅延だけじゃね? まあでも声優のヲタ売りも飽きられて当然ではあるよな >>49
USB−Cの素人で申し訳ない教えて下さい。
SwitchがUSB PDやUSB-C Power Deliveryに対応してるか、どこを見れば分かりますか?
USB−C規格なら全て対応していると言う事なんでしょうか? >>182
ガラクタから良ゲー発掘するカタログ動画とか面白いんだよな >>182
UE4やらUnityやらに対応はしてるみたいだけど具体的な話は出てなかったような
ニンディーズをどう盛り上げていくんだろうね >>180
うん、リチウム電池ってフル充電300から500回で劣化始まるとか聞くじゃん。
そうなるとバッテリー交換とかどういうシステムにするのかな、と。 >>182
こういうサイトもあるし発売して少し経ったらSwitchの開発も出来るようになりそうだけど
プログラミングを勉強してゲームでも作ってみようかな
https://developer.nintendo.com >>60
それなら、地下アイドルのコンサートに行けば、似たような事ができるんじゃない? >>191
任天堂送ればいいんじゃ?
それが嫌なら自分でやるか
保証は切れるだろうけどな >>190
unityで開発、リリースが簡単に出来たら良いな。
箱のインディーズなんて「コントローラテスト用ソフト」なんてのが平気で売られてた。
ゲームですらないし、誰が買うのかと。
稀にすげえゲームが隠れてたけど。 >>191
公式曰く、今のところは任天堂に送って交換してもらうしかないみたい 昔、VITAのバッテリー系が壊れたんだけど、
今思うと市販のモバイルバッテリーが悪さしていたような気がしないでもない。
switchは多少高くとも公式のが出たら検討するよ。
それまではバッテリー切れたら「外でのゲームは2.5時間!」って
高橋名人的な解釈で納得する >>191
公式では送って交換しかできませんとあるな
他の手段は自己責任の世界になってくる >>182
しばらく前だけどインディー用に開発出来るような体制整えて、ホームページも出来てたよ
申請すればお前でも開発はできるぞ 2年もてば買い替えちゃうかな
色なんかも出たりするし 開発機材は自腹で揃える事にはなるけど、任天堂への開発者登録は個人かつ無料でも出来るよ
switch用のSDKは発売前だしまだ公開されてないけどね 結構差込口などの接点トラブル由来もあったりするからバッテリー交換の際はその辺も一通りチェックしてほしいな もしバッテリーを交換出来ないんだとしたら意味が解らないよねwiiUパッドは出来たのに
あとで一斉に任天堂に送らないといけない事態を任天堂が想定で来てるならいいんだけど >>192
WiiUのインターネットブラウザーで遊べる無料ゲーム
http://t011.org/game/76031.html
UEIのHTML5ゲームエンジン「enchant.js」、Wii U向け開発フレームワーク「Nintendo Web Framework」に対応
HTML5ベースのゲームクリエーションツールConstruct 2がWii Uサポートを表明 ― 直感的かつ簡単に2Dゲームの開発が可能
まあ、ブラウザゲームだけど、こんなの作ってるインディーズや個人が、スイッチに参入してくれるだろう。
結構盛んなんだよな。皆ゲーム好き任天堂プラットフォーム大好きだから。 ふと思ったがJoyConごと収納するケースは横幅あるから
カセットいっぱいしまえそうだな 3DSでダウンロード専してたようなメーカーもswitchに来るかな >>208
新大開拓時代 〜街をつくろう〜
コレが、ネズミ団でのし上がった ARC SYSTEM WORKSではないか。
どんどん力作来るで〜 >>209
ARC自体は昔から色々作ってるぞ
ネズミ団は俺も好き >>206
WiiUのブラウザがHLML5の標準規格への対応に積極的だったのもあるのかもな
規格通りに作ってて機能もそろってるからプラットフォームの展開がしやすかったんだろう >>209
おおアークマジか
ガンガン出してくれ
楽しみである >>191
劣化しないバッテリーはないし仕方がないかと
年単位での交換のためだけに分厚くなったり壊れやすくなるの考えると仕方ないなって >>213
まあ、劣化したら買い替えって程度に新ハード出してくれるって可能性も sdk見たいなー。
HD振動の処理どうなってんのか知りたい >>208
WiiWareとかDSiWareの頃から作ってるところは間違いなく来るだろうね
3DSから参入したところは3DSが切られるまで残るかもしれないけど
個人的には@SIMPLEの密室からの脱出シリーズが来てほしいな
3DSのジャイロ操作での謎解きははっきり言ってやりにくかったからJoy-conならやりやすそうだな、と >>217ん?
女家庭教師 伊都香先生と密室にいたら〇〇しちゃうかもしれないと違うかぁ
タイトル見ただけでDLしたわ、後悔してない。 >>217
来てくれるか
脱出シリーズは買ったwあれ好き
ショップにズラッと並んでなに買おうか吟味するのも楽しいから早く充実して欲しい >>218
ふーんなるほど
茶の間で遊んで自室で続きを遊ぶコンセプトを拡張したものだな
WiiUはそれを標榜しつつ成立できずただのデカいコントローラーの据置になった
あとはUnityだな、ハイスペックゲー以外のマルチプラットフォームには対応できると バッテリーが減ったとしても据え置きとしての余生は送れるから 君島:
DeNA さんとの協業についてですが、DeNA さんのサポートがなければ、私たちはスマートデバイ
ス向けアプリをお客様にお届けできていないと思いますので、そのような点からは、?常にうまく
協?して進められていると考えています。将来的には、スマートデバイスビジネスの状況や、お客
様がどういうものをお求めになるかによって、他社さんにもサポートをお願いする可能性は否定で
きませんが、今現在、特定の企業と提携が進んでいるという事実はございません。
DeNA\(^o^)/ 公式の写真見る限りACアダプタのケーブル短そう。
延長しないとかなー そういえばローカル通信でも据え置き状態にできるんだろうか 質疑応答見るとやっぱり携帯機は今の所作ってなさそうだね
ハードについては常に考えてるんですよっていういつものテンプレ回答だし >>229
aさんの本体はテレビを使って、bさんの本体は携帯モードで対戦するって意味なら可能なんじゃね? 色々噂はあったけど、やはりスイッチは任天堂の若い開発者の企画で
宮本氏や竹田氏は一歩引いた立場で関わっていたみたいだね 次世代携帯機としてゲームボーイシリーズ復活とかしたら俺だけは喜ぶ
ゲームボーイスイッチとか出たら笑う まぁマリカー7に飽きてマリカー8あんま売れんかったように3DSとWIIUの性能の差はもうそんなになかったからね!これ以上スペック上がった3DS後継機だしてもスイッチの邪魔になるだけ >>230
2018年とかいう妄想の出所が今となっては逆に興味深いレベルだな ファイアー
220 山師さん@トレード中 (ワッチョイ 56ca-0MWP) sage 2017/02/03(金) 11:47:11.08 ID:3fmZk8hw0
日本時間 11:00 FEガチャ セルラン/ゲーム まとめ(´・ω・`)
004位 日本
020位 ニュージーランド
023位 フランス、オランダ
027位 スペイン
037位 イギリス
047位 スウェーデン
054位 ドイツ
059位 スイス
088位 ノルウェー
094位 デンマーク
099位 オーストラリア
106位 ベルギー
138位 オーストリア
190位 イタリア
201位 ロシア
日本以外のアジア圏は配信対象外
アメリカ大陸は配信予定だけどまだ配信されてない?時差? >>230
どこの会社も普通はそうだ
一個商品作ってその上で胡座かいてる所の方が少ないよ >>232
室内にテレビがあるのに誰も使わないのはもったいないと思ったからできるとちょっと嬉しいな >>218
携帯機戦略は分からないままだな
まぁ3DSを死に体にしたくない気持ちは分かるけどさ もう僕はswitch一筋で行くから
ヤバいハードつくりやがって >>219
過去スレでVITAの開発勢が流れてこないかなと言ったらキモイの来るからヤダって奴がいたが
3DSでもカグラ意外にイケナイゲームがあったのか…
携帯機メインのサードの道が膨らんでいけばいいな >>236
任天堂が「来年度も3DSに引き続き注力していく」と、「3DSの後継機を検討している」いう発言を受けて
タブロイド紙として名高い日経が「2018年以降に〜」と適当な事を言ったのが発端だね
表現としては間違っていないかも知れないけど、「以降」を取り除いた「2018年」という数字だけを強調して煽って回ってるDMMはちま戦士達が居たのさ TVモードはあくまで映像の出力先を変えてるだけだし、ソフトの作りでモード毎の機能の制限を入れでもしない限りはモードに関係なくローカル通信も機能するだろうて 質疑応答きたから読んでるけど3DSの後継機を検討中ってのは嘘ではないが誤解を招く表現だな
任天堂側は新型はあるかないかではなく考え続けるって表現をしてんのに
京都新聞悪質だわ 海外のインディーズはフットワーク軽いな。
軽いゲームは携帯機でプレイしたいという需要をよくわかってる。
あとは任天堂がもっとインディゲームを紹介する場を作ってほしい。
eショップは正直使いづらいし、インディゲーdirect月一本やってほしい >>231
そゆこと
あとは流れがくるかどうかってだけ 任天堂側からもUE4活用したタイトルいろいろ出てきそうだね
質疑応答見ると >>247
ネコマリオタイムでeショップタイトル何本か紹介してくコーナーはやってたりするな >>242
嫌だ言ったのは俺だ、同じスケベでも奴等とは一線を画すのがベター。
そんな事はDLゲーでヒッソリやるべきで、ドヤ顔で世間に訴えるもんじゃないんだよ。
そりゃ、箱○とかでDOAやエロバレー的な事はやった、面白い、だがそれはTVゲームと違う業界。
歪んだ世界のVita厨は絶対に許せない。俺達は賢者モードで平常運転しなきゃダメダメ。 3DSの後継機に関してはお茶を濁してるだけに読める >>246
ニンテンドーダイレクトの重要性を明らかにする事案だな そういえば「グーの惑星」が海外ではロンチタイトル(DL版のみ)だった気がするんだけど日本でも買えるのかな
リージョンフリーの話とか有ったし 任天堂がUE4使って作るタイトルというとメトロイドくらいしか思い浮かばない
最近はフォトリアル路線以外のゲームでも採用例が増えているけど >>252
別にvita勢に限らず開発者はキモいの多いんだからいじゃんw
キモオタが好みそうな内容のは任天堂側で検閲して弾けば良いだけだし。
開発者が増えるのは良いと思うよ。 開発用スイッチの内蔵ストレージが64GBやUI等が任天堂海外法人のミスで計らずもリークされる
http://headlines.yah...0000010-ignjapan-ent
消費者向けのスイッチの内蔵ストレージは32GBとされている >>256
探偵ピカチューfor Switchとか作るのならUE4を使えるかも? ピクミンも実はフォトリアル(背景)なのはここだけの話 >後継機に関しても「求められるニーズやマーケットがあるので、引き続き検討している」と述べた。
京都新聞のこの部分は完全な嘘
求められるニーズやマーケットがあるってのは3DSについての言及なのに
君島は岩田とは真逆で発言に慎重でクレバーだと思ってたから、3DSの後継機をこのタイミングで匂わせるなんて馬鹿な真似はしないと思ってたから安心した クロスオーバーという単語が
NXのXはクロスオーバーってことだったのかな >>252
既にカグラとか来てるし今更どうこうって話でもないと思うけどな
どうせならEVEやYU-NOあたりが来て欲しいけどPCで事足りるしなあ >>256
メトロイドってUE使ってたのか、Wii Uで出たやつ?
それにしてもUEは洋ゲーでしか使われてない印象があったから驚きだ つか株主も直球で「スイッチにポケモンは出るんですか?」って聞けばいいのに
まぁ任天堂は誤魔化すだろうけど >>255
海外版が買えるかって事ならeショップがどうなるか次第 やっぱり3DS後継はないな
スイッチコンパクト、1画面になって立体視は削除 >>256
あっ、「作るとしたら」って意味か
勘違いしてたごめん >>257
ダメ、開発目的がおっぱいプルプルとかアホちゃうか!ゲームシステムを考えろや。
ゲームが面白くて、その中でパフパフやっちゃうのなら許す。
とにかく、ファミ痛のインタビューとかでドヤッするなよ、中学生かよ。 ゲハで後続機の開発がこんなにも騒がれていると思わなかったわ
煽りは多いけどゲームハードに興味があるとか詳しいからここにいるじゃないの?
逆に開発してないと思っているのか
つか、しなきゃ会社として終わってる
Switchも開発はもうほぼ終わってるだろうからSwitchの次の開発はもう始まってるし
ソニーもPS5やvitaの開発をしてる
ゲハ的にはそれが発売するかどうかといつ発売するかでしょ >>263
おそしいのはその間違った一言でゲハすれで1000レスも2000レスも議論されたことだな
妄想激しいのも大概にしとけよっていう >>272
株なんて上がる前に下がるし下がる前に上がる まあ当たり前だけどハードに続きソフトも部署統合したみたいだし
3DS後継は基本ないな
Switchに色々ソフト充実しそうでよろしい >>278
人類の技術の進歩はエロと戦争だからなぁ >昨年から様々な開発会社のみなさまに12スイッチ等のソフトを使ってSwitchを紹介してきた
>ベセスダはこの時点で良い反応だった
やっぱりベセスダはHD振動+ジャイロに惹かれたのかな
期待していいんすよね?HD振動 とりあえず現役の任天堂IPは一旦switchに集めてからその後を考えた方が良いと思うんだけどなぁ
もちろん3万ハードにポケモンとかは厳しいだろうから近い将来的に値下げも考慮して 新ハード発売直前に未知のハードの話なんて、実際どうであれするわけないがな >>276
叩ける話題があれば嘘でも叩くってのがアレの習性ですし あと1ヶ月か
2月は日数少ないから実質28日
もうすぐだな(´・ω・`) 小型化は元からそうできる余地がなければむしろ高くつくが >>268
全くの勘違い、WiiUだったらロストリーバース(UE3)。スイッチに来るかもコレも和ゲーと思うぞ。
ハヨお前らとトレジャーハントしたいもんだ。WiiUの遺産はまだまだ使える。 >>287
俺はポケモンのタイミングで5インチ、ジョイコン着脱不可、ファンレスの廉価版スイッチが出ると妄想に近いが予想してる 今日発売日だったらなぁ〜
3日は一緒だから今日でいいじゃん! >>218
基本的にこれまで言ってたことだね
竹田さんの技術をどう化けさせるかってのになるほどと思った 開発機に64gで市販のが32っていうのはどうやって300$を切るかのせめぎ合いで決まったんだろうな >>289
しかも今回はファンが付いてることも視野に入れる必要があるから小型化する上でエアフローも考えないとならん スマホとの連携目指すなら説明書をスマホから見られるようにして欲しい
3DSもWiiUも読みづらくてうんざりしてたし
何より横画面に合ってない もしかして、スイッチ本体
ゲムパ充電に使うとして本体の電源は別のACアダプター
買わないといけない? >>294
廉価版の発売に合わせて64GB版も出るだろうね >>294
29800円ではなくて29980円のところにギリギリ感があるよね >>269
決算説明会はアナリストしかいないよ
株主がでるのは6月の総会 やれやれ
やっぱり昨日の3DS後継機報道は飛ばしだったことがはっきりしたわ
任天堂質疑応答pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170203.pdf 低コストで冷却不要、高頻度高速転送、長期安定運用を考えると32GBがギリギリラインでしょ 据置機で2台目って買ったこと無いけど、将来的にストレージ、バッテリーUPバージョンのスイッチが出たら普通に買ってしまいそう。 >>297 なんで画面比率に合って無いんだろうなアレ。読みズレ〜 今月人手不足で残業も休日出勤もモリモリやってるから日が経つのが早いw
給料も多めだから、ゼルダ以外にソフトも買えそう
プロコンも買うかなぁ >>280
3DS後継についてはまだ闇の中で何とも言えないけど
その存在のありかた次第で、スイッチのソフト充実の見込みが大きく変わるのは間違いない
だからユーザーは是非とも知りたい
今のところ任天堂はあまり教えたくないらしい
仮に、もし仮にスイッチがコケることがあるとすれば、その立ち位置の不鮮明さが要因になると思う >>296
製造プロセスの微細化が進めば、その辺りはどうにかなりそうだけどね >>294
どっちかってーと開発上の+αがあっても容量圧迫にならないようにだと思う >>298
スマホ用のUSBアダプタとかあればケーブルだけでいけるだろ 任天堂は「出さない出さない」言ってポロッと廉価版や大型版やら出すんだよね
3DSのLLとか2DSとか最初は出さないって言ってたし 質疑応答にスニッパーズの話出てるけど
あれインディーズでつくってたのを任天堂が拾った訳だよね
金に物を言わしたとも言うのかもしれんがw
ショベルナイトも日本の状況はちょっと近いけど 正式に発表するまでは、
それはありません、事実ではありません
てのが社会の普通のことだし、ハード開発は据え置き、携帯機限らずに今後もやっていくっしょ 本体 ソフト プロコン amiibo
万全の体制でゼルダにいどめると思ったら
ハイラル百科も発売で財布がピンチ…買うけどよ(´・ω・`)高えよ >>249
まあ、マルチしないにしても
使い勝手を見るために必要だろうしな
ゼルダがUE4だったりはしないのかね?
WiiUも使い勝手は最悪らしいがUE対応してなかった? >>313
そりゃリークが出回ったからってハイ事実ですなんてストレートに答える企業はまずいない ホリのプレイスタンド良さそうだけど
テーブルモードの場合あったら便利かな? 縦持ちスタイルにすれば3DSのソフトも出来るかな
縦置きスタンド/アタッチメント欲しい 開発面の改善はswitchで大分良くなったのは
これで正式に明らかになったな
あとは本当にサードの判断次第だな >>317 またボロクソ叩かれると思うが、ゼルダBoWは幻のゼノクロエンジンだろう。UE4は対応してません。 >>314
インディーズ支援からの実質セカンド化はむしろもっと積極的にやって欲しいわ バッテリーもクタったら諦めてTVモードオンリーかAC繋ぎっぱなしでええやん。ゲームできなくなるわけでもないし普通に使えば1、2年でそうはならんよ
個人でのバッテリー交換は需要はあれど利用者の1%にも満たんしそういう声を拡散してでかくしてるだけ >>320
テーブルモードを使うのなら便利じゃないかな?
あるいは試してみないと分からないけど3DSのパルテナスタンドとか
WiiUのゲムパスタンドを流用出来る可能性もあると思う。 スイッチはでかくするのも小さくするのもないだろう
なぜならジョイコンのサイズも変える必要がでてくるから
つまり現状のスイッチが最終形態
New路線はあり得るがそれは3年以上向こうの話
早い時期に買うのが正解 >>317
Wii は古いタイプのアンリアルエンジン3まで、スイッチはアンリアルエンジン4にも対応
ゼルダとかは任天堂独自のグラフィックエンジンつかっているよ
大手も各メーカー独自なの使うとこ多いし
アンリアルエンジン4使うからいいってもんでもないからね >>316
何てことを教えてくれてしまったんだ
ポチってしまったじゃないか >>323
「昨日、Wii Uについて愚かなミスをしたのを聞いただろう。誰かが望むならばWii U上でUnreal Engine4のゲームを送り出す事はできる。XBOX360上のUnreal Engine4ゲームを送り出したいなら可能だろう。」
一応動くけど今の現行機向けに作るやつとマルチには出来ないって扱いらしい
実質無理って意味でもあるんだけど >>318
いや、2DSはリークだったと思うけど3DS発表当初にLLは出して欲しいって要望に対して「技術的に無理」って答えてたのよ
だから技術的問題が解決されればswitchの大型版や小型版もでるんでないか、という話 >>329
ゼルダ30周年記念書籍の2冊目
1冊目はハイラルグラフィックス
2冊目がハイラル百科
3冊目もでることが公表されてるよ >>283
PS4のスリムや2DSのようなマイナーチェンジじゃないと2万5000円くらいが限界で思った以上値下げできない気がするけどね
携帯後継機と互換があって要らないものを省いたマイナーチェンジ値下げならセカンド機として合計5000万以上狙えると思う
ソフトはギミックなしでも遊べるようにしておくべきだな 海外はデカいジョイコンが出たら出たでまた売れそうではあるがw
スマホを片手で操作するような日本人には要らない…かな? >>325
スマホも交換できない機種ばかりになってきたし、何かあるのかね? >>330
アンリアルエンジン4は開発メーカーがWii Uをサポートしてないから使うこともできないよ VC来たらGC型のジョイコンとか出るかな
PSOのキーボードコンみたいになりそう >>335
誰でも(アホでも)交換できて、安全性に問題ないように作るのは、
本体サイズとコストに影響するからだよ >>335
製品サイクルが早いからじゃね?
意図的に早くしてるんだとおもうけど Uに出してたCODを携帯モードベースに作ってくれればいいのに
FPSが持ち寄り対戦で流行れば新しい客も掴めると思うけど >>335
根本にあるのはバッテリーに使われてる資源の回収だよ
ガラケーだってスマホ移行のときはなるべく回収させてたし
スマホの場合はSIMカード入れなきゃメディアプレイヤーとしての役割があるから無理強いできない
スイッチはバッテリークタったらそのバッテリーは用済みだから回収したいだけ >>335
バッテリーに使われる素材ってつまり高エネルギーの塊なわけだよ
間違いがあれば発火や爆発なんて事故も起こりかねない
それを理解すれば感覚も違ってくるはずだよ 質疑応答読んで安心した事は今後もハードソフト一体型ビジネスを続けて行くと明言してること
株価しか頭に無いどこかの阿呆どもが任天堂はソフトメーカーに徹するべきなどと言ってるが、何もわかって無い
任天堂がハード撤退ソフトメーカーになったらセガ以上に終わる
誰かも言ってたが、他に無いハードを作ることがこの会社のモチベになってるし、そのハードを普及させるためのキラーソフトを作り込む
これが任天堂を成り立たせているし、それが任天堂の存在価値なんだと思う
現にWiiuでハード撤退してたら、Switchみたいな魅力的なハードが生まれなかったわけだしな 自社ハードにソフトを出すのは収益としてデカいからな
そこら辺のビジネス分かってないやつは意見しなくていいと思う >>335
交換できるような設計だとどうしても厚くなる
Switchは冷却ファンがスペース取ってるので
あの厚さに抑えるのもギリギリだと思うよ >>314
任天堂の中の数名の小さなチームで開発したと読めるけど
そういう扱いじゃだめなの? スイッチってセーブデータって何処に保存されるの?
ソフトのカートリッジに保存されるのか? >>345
他のスマホアプリで儲けてる企業と比較するからね、投資屋は ゲハには任天堂が巨額の資金を蓄えてることと、
そしてそれをなんのために蓄えてるか、という基礎的なことすら抑えてない人間多いからな
まぁ、長くゲハにいる真性の任天堂アンチとかは脳内スルーしてるんだろうけど >>331
過去の例がswitchの目処のアテにはならんけどな >>274
頑なだなあw
まあわからんでもないけど。俺は未だにカグラがなぜdsで出せたのかがわからん。 それにどれくらい客が付いてくるかはまた別の話になるけどな
今回はどうなるか >>5
イカ2
ローカル4人 vs べつの場所のローカル4人の対戦ができるだな >>281
戦争が開発した技術を
エロが世に広める
すわりし食うは我々やぞ http://news.denfaminicogamer.jp/backspace-fm/backspace01/6
以前スレに貼られてた記事だけど、ハードオタ(ガジェオタ)的な目線では「既存のプラットフォームで出してみてほしい」的な意見も出るようだ
個人的には賛同できなかったけど >>351
無理なのは分かってるけど投資する人は
その企業が好きな人やその企業の事をしっかり理解してる人に
限定出来ないものかね・・・
目先でしか考えなかったり、
そもそもその会社/業界の事を何も理解してない投資屋が多すぎる気がする。
>>355
ドキドキ魔女神判シリーズがDSで出せたわけだから
カグラも問題ない気がする。 >>343
>任天堂がハード撤退ソフトメーカーになったらセガ以上に終わる
それはいくらなんでも任天堂を過小評価し過ぎだろ
実際スマホでヒット作を作ってサードとしても生きていける事を証明した
セガとは持ってるIPの質と量が全然違う >>351
ロイヤリティぐらいは流石に調べるでしょう >>343
うん、無茶怖いよな、結局WiiU止めてPS4にゲーム供給しろって事だったもんな。
奴等がスプラつまんねー、プラゾンが最強〜とか喚き散らしてプラゾンが有料になったら買いやしない。
結局、ゲームを存続させるためには、ゲームの面白さを理解できるプラットフォームが必要なんだよな。
本体売上の調子が悪くても良質なゲームと優良な顧客がいる、そこを手放してはいけない。 >>355
単に立体視でおっぱい、くらいの短絡と思ってる >>327
別にジョイコンぴったりサイズじゃなくてもいいわけで バッテリーへたったら
任天堂に送れば交換してくれるだろう
そして2台目購入のサイン というかハードやめたら売上高一気に落ちるし
今の規模維持できないだろ ワールドワイドで考えると“携帯ゲーム機”とは売り出せない
携帯ゲームは売れないとよくみかけるけどこれ怪しくない?
据え置きで売れるならWiiUも売れてるし
WiiUは失敗に終わったでしょ >>361
セガは家庭用ハード撤退してもアーケードがあるのが強みだった
まあIPと言う意味は任天堂の足元にも及ばんけどね
ただセガがハード撤退し無かったらソニック、バーチャ、シェンムーなどもっと大事に育てられたと思うね 単純にハードやめて楽しいかどうかだな、娯楽屋としては >>361
相対的に失うものが多すぎるって意味じゃないか
わからんけど ゲハで話しわからんやつは大体知ったかぶりの小学生か中学生だと思ってるよ
すぐまわりに影響されて視野がせまくなる年頃だからね
そう考えると、ガキ相手にムキになって言い合いしてるっていう相当恥ずかしいことに気付くべきよ >>348
クレジットに他の会社などが無い限り、そう考えるのが普通だよな。
任天堂は最初は少人数で始めて、仕様が固まったら人数追加される開発方式だし。 >>318
リークじゃなくて当てずっぽうの予想ね
いちいちそういうの相手にしてたらキリがないでしょ? >>369
俺もあまりそういった通説?は信じてないな
同じ人間なんだし日本で携帯機が売れた要因って海外の人だって持ってるかもしれん
今は海外サードのAAAタイトルが市場を牽引してるって事実があるだけだと思う 昔みたいな殿様商売は無理でも
任天堂がハード事業を止めることはないよ
最悪でも営業部門みたいに分社化してでもやるはず >>359
ガジェオタ視点だと単なるミニPCの他ハードなんて惹かれないと思うんだけど… まぁ任天堂が憎くてしょうがない人達は、
何としてでも任天堂がハード事業から撤退してあまつさえソニーの軍門に下り、一弱小ソフトメーカとして苦渋の日々を送って欲しい
という暗い願望ではち切れんばかりなんだけど
そういうキチガイ集団であるDMMはちま戦士達をいちいち相手にしていたらやっぱりそれこそキリがないから適当に弄ったらNGにぶっ込むのが一番だよ >>371
そう、任天堂はソフト屋でもなくゲーム屋でも無く、娯楽屋なんだよな
前のモッチーの高橋&小泉氏インタビューでもあったけど インディーズでタッチパネル方式の麻雀作ってくれないかな。 >>348
物理エンジンの研修受けた若手が、ちょっとお遊びで
作ってたのがスタート地点、と妄想してる 任天堂がハード撤退したらいつまでもコントローラが変わらないな
十字キーで3Dゲームプレイしてたかもしれない >>379
あそこはガキをゴキブリに生まれ変わらせる養成所だから
ヒャダインの記事のとおり年頃の反抗期とうまくマッチしてこうかはばつぐんだろう
周りガキだらけなのにみんな同じ歳だと思ってる救えないいい歳こいたやつが混じってるのがほんと痛々しいけどね スイッチ版の役満は早期リリースして欲しいな。
スイッチ全般の有料オンラインサービスでネット対戦にすれば、プレイヤー人口も多くなりそう。 The binding of isaacが出るのが地味に楽しみ というか、任天堂のネガキャンに明け暮れる人生って
果たして幸せなのかね
自問自答すべき >>383
十字キー
3Dスティック
振動コントローラ
タッチ操作でゲーム
2画面
モーションコントローラ
これすべて任天堂がパイオニア(ゲームに採用した)と考えると凄いよな 海外はスマホが3DS・VITAの次世代携帯機として浸透しただけなんだと思う
スマホを超える性能出せれば可能性は十分ある ARMSは次世代パンチアウトってことでいいんだよな? >>376
据え置きを出してマルチが来ないと意味がないしね
台数でもださないと海外サードは来ないと思う
任天機と和サードの受け皿のほうが需要はあってソフト次第ではまだいける気はする >>343
なんだか敬服したよ
株主だけど反省したわ 任天堂の据え置きは伝統的に麻雀と将棋ソフトを出しているけど
switchも出すかな? >>388
VR(VB)、ネトゲ(サテラビュ)、ダウンロード販売(SFCのカセット書き込みシステム)
なんかもやってるぜ >>394
相対的にWiiUの中途半端さが目立つな 携帯ゲーム機が100%根本的にダメというわけじゃなくて
買う理由が相対的に弱くなってるというだけではあるはずなんだよな
Switchはそれなりに買う理由を増やせてはいると思うが海外でどの程度通用するか。
PS4proがたいしたインパクトをだせず性能で体験がよくなるという幻想もしらけてきた。
VRはいつか息を吹き返すかもしれないが、今は谷に入ろうとしている。
揺り戻しでSwitchが受け入れられる下地はありそうだとは思うんだがはたして >>398
だれでもアソビ大全にはこいこいが収録されてたな >>396
そうかい?
手元にディスプレイを持ち込んだ意味は大きかったと思うよ
とくにVC系のゲームやるには最高の環境だし ゲームパッドの反省を踏まえてSwitchが生まれたんだから結果オーライってことで >>403
3DSでいいとしか思わなかった(ソフトラインナップは別として) >>405
JRAが近いことやってたな
アレはアレで先進的だった 海外のスマホタブの普及率ろ安さだと
今の時代で携帯機出しても海外では携帯機は子供専用のイメージを覆せないから最低限3DS超える売上にしたいなら相当安価なハードで勝負せざるを得ないだろうな >>403
WiiUはまだ踏み込みが甘かったのをSwitchでつきぬけたって感じだな
テレビがなくてもプライできる、テレビ視聴の邪魔をしない、から
家庭や個人の部屋にテレビがないことも視野にいれる段階まで行った。
時流には沿ってると思う >>403
無理に二画面でしかゲーム出来ないようにしたり
逆に売りのはずのゲムパだけでもゲーム出来るソフトが限られたり WiiUは野心的で俺も好きだが
いかんせん利便性に課題があった
壁一枚隔てたら遊べないし、電源ケーブル類も多すぎ
そのへんSwitchは軒並み解決してきたので偉い アソビ大全のアジェンダは規模縮小して、当時の開発者は独立してプチコンのスマイルブーム立ち上げてる。 >>397
PCと比較するとPS4proは大して性能良いわけじゃないからなあ
特に互換性確保のためかCPUが弱すぎる とはいえ二画面とかのコンセプトが使えないのは寂しいな。
スマホを簡易セカンドスクリーンとして使えるとかやってもいいとは思うんだが >>383
たぶん、マウスとキーボードをゲーム機に持ってきたかもね >>413
コンセント回りがごちゃつくのを主婦は嫌がるからね
「お母さんに嫌われないハード」ならすっきりしないといけない WiiUはWiiの後継機って言うより、Wiiとは別のコンセプトの兄弟で、
WiiとWiiUのいいところ取りの進化系がSwitchだと思ってる >>389
それじゃ無いだろうな、ポケモンサンムーンは売れてるわけで、
海外の開発者が携帯ゲーム機用のゲーム開発を嫌がってるんだろう。
スマホゲームだって、適当なゲームを知らない商売人が露骨に安い開発費で
そこら辺のインド新人プログラマに作らせてるゲーム愛など一切関係ない課金商売だし、
クリエーターや天才ゲーム製作者は裸足で逃げ回る世界でしょ。
とにかく、海外では携帯ゲーム機イコール報われないハードなんだろう。
で、スイッチは据え置きですが、何か? TVみてテーブルスイッチにして3DS立ち上げてスマホみてって
モニタだらけで男のロマンやな 俺は携帯性にはあまり惹かれないから単にwiiリモコンのないハードだったなwiiUは >>405
ネット対戦はセガのメガモデムの印象が強いな
テレコンパックでワイヤレス通信したりとセガは時代を先取りしすぎ
任天堂は満を持して出す印象 >>417
3DSもだが2画面そんないいか?
切り替えで十分 DSのヒットで忘れがちだけど、携帯機はポケモンのためのハードと言っても過言ではない
ポケモン出る前のゲームボーイはじり貧で終わりかけていたからな 二画面は悪いものではないが時代のニーズにはあってないとハッキリ言えるな >>424
最近Twitterで週刊少年チャンピオンの秋田書店が「自分の作った流行に乗り遅れる」と評されてたが
セガもそんな感じだな
乗り損ねるといったほうが正確かもしれないが >>388
セガも攻めてたけど自社の体力無視して先取りしすぎて空中分解しちゃったな 世界樹は自分でマッピングする楽しみが最後までわからなかった ポケモン出る前のゲームボーイはテトリスで息を吹き返しつつあったので、通信ケーブルがオプションでも受け入れられる土壌がつくられていた。 スイッチは洗練された印象があるよな、WiiUとは見た目からして違うし
TV出力あればドックいらねーっていう人がいるけど、携帯モード⇔TVモードのワンアクション切替は
やはり洗練されてて魅力があると思う 二画面問題は据置モードやテーブルモードならボタンで、携帯モードならフリックで
画面切り替えるだけで十分だろう
二画面じゃないと生きていけないソフトもあるだろうがハード売上左右するほど売れるわけでもないし >>425
オープンワールド系で手元でマップみながら移動できるというのも悪くなかったが、
とくに惜しいと思うのは非対称ゲームのほうの多画面ね
スマホ連動してスマホをセカンドスクリーン兼コントローラーとして使えるだけで
NintendoLandの発展形みたいなゲームもつくれるわけで まあWiiUはパッドデザインがダサかったのと、部屋変わると通信切れるのもちょっとなあ
何よりローンチ当初のメニュー画面のとんでもない遅さ、
そして性能面、マルチソフトでPS3やXBOX360などの7年前のハード板よりfpsなど劣化してるのが特に海外で一気に評価を下げた
2画面使った非対称マルチプレーもニンラン以外に提示出来なかったしな
数えればきりが無い程失敗ポイントはあるよ
任天堂ソフトは結構良かったんだけどね スイッチが来ることで俺の人生は豊かになるし
使うことで人間としても向上すると信じてる
だから1秒でも早く手に入れて成長したい >>427
ああ世界樹か必要だな
しかし、もういいんじゃ ドッグやらJoyCon接続するときカチッとおもちゃっぽい音するのすこ >>433
ドックすてろ!だの画面はずせ!だの過激な事言ってる人いるけど
別に1台でどっちも賄えるんだから
携帯機派も据え置き派も仲良くしろよと思った
そうswitchなら仲良く出来るんだから >>430
セガはあの増築高層マンションが最高だったろ
他社の追随を未だ許さない
あの九龍城のような混沌とした佇まいは至高にして無情
あの良さがわかる人こそ真のゲーマー >>433
都合無視で見た目だけであえて注文つけるなら初号機とは言え横ベゼルだけはなんとかしてほしかった >>432
テトリスはゲームボーイ発売の2ヶ月後だぞ
(アメリカじゃ同梱ソフトだった)
ポケモン発売はその6年半後だし、その時点では発売予定ソフトもほとんどない状態だった
時系列が全然ちがう ドックは一家に一台あれば十分だけど、
タブレット部分は一人一台欲しい
そういう意味で携帯機のSwitchの発売はあるね
遅くとも来年末までには出るだろう
この予想は当たる >>425
有る無いで言うと有ることで便利な要素は結構あるね。
全てのソフトではないけどモンハンとかだと戦いながら同時に下画面で調合したり、
世界樹みたいに移動しつつマップ手書きしたり・・・
そういう要素は切り替えでるのと比べたら
2画面の方が楽だとは思う。 >>442
竹じゃなくて角材で足場作ってた感あったわ まあWiiがじり貧の中で、ライバルは新ハードのPS4や箱1を近々出してくる
2012年末はWiiU出すならここしか無いというタイミングで岩田さんは焦ってたんだろうね
メニュー画面のアプリ開閉のとんでもない遅さは本来なら岩田さんが一番嫌う所なのに見切り発車した感がアリアリだった 一番マヌケな意見としては
「なんでWiiUの時点でこうしなかったんだ!」ってやつだな
あれがあったからこそ問題点を洗い出せたのは事実だよ >>427
シレンよろしくプレイ画面にうっすらマップ重ねる方式じゃダメなんか? >>448
PC-Engineのコア構想も素晴らしかった
が、アレは洗練されすぎていた
セガの産み出したあの混沌としたダークオーラをPC-Engineが纏う事は決してない >>450
http://i.imgur.com/RReXVcZ.jpg
ガキの頃コロコロで写真見た時はすげえカッコイイと思っていたが、
今見るとただのカブトガニだな… >>453
時代背景みてないよな
仮にそういうコンセプト持ってたとしても当時はswitchみたいなの作るの無理 >>454
描くのにいちいち画面開くのはかなり煩わしいよ
特に世界樹は少しずつ書き足していくし
シレンも2画面と相性良かったな
保存の壺のアイテム管理が快適だった >>454
単に2画面というより下画面タッチ入力出来る良さだろうね サテラビュー、VB、64DD、WiiU…
流行らなかったところでも色々コアな挑戦し続けてる辺り任天堂のチャレンジ精神も
決してセガやNECに負けてないと思う PC-Engineの洗練されたシステムはDuoへと昇華され、この形は長らくゲーム業界標準のスタイルとなった
が、とうとうSwitchが円盤から脱却した事で、新たなデファクトスタンダードが産まれようとしているかもしれない >>464
PCにディスクドライブ付いてないのが当たり前になりつつあるな 解像度的には3DSサイズのままなら2画面余裕で収まるんだよなぁ 経営方針説明会の質疑応答のPDFを読んだけど
3DSはフェードアウトが既定路線
携帯機についての「引き続き検討しています」「常に考え続けています」も建前というか
スイッチが軌道に乗らなかった場合の保険という印象だった ハードは自社製の性能上げながら出さんと意味ないから任天堂の枯れ路線が初めて武器にできたって印象だわ
余所は真似しようにも簡単には出せんわ Duoは天外2、イース4、スナッチャーのどれかと同時に買った人多そう まあ何よりも、Switchは任天堂機らしくなくデザインが良いw >>468
DSや3DSが出た当時は解像度上げるより画面2枚のほうが安い事情があった
今はほどほどに高解像度大画面1枚にしたほうが安いし遊びやすいわけで
互換のために上画面相当の追加ディスプレイを出すぐらいがせいぜいじゃないかな >>398
このレス見てそういや花札のコンピューターゲームって見たことないなーって気づいた >>465
ディスクレスは構わないけどMacBook PRO 2016のUSB typeC四つだけは潔すぎるw
殆ど使わないとは言えSD、HDMIのってる2015から買い換えられない
その点、switchはインターフェースは程よく搭載されてて良い
容量的にmicroSDじゃなくて普通のSDだったらなと思うくらい >>452
それがどれぐらい最初からゲームの形になってたのか結局わからないからなあ
普通は名前を載せるわけだから任天堂しかクレジットしない理由は金だけじゃないと思うけどね >>476
無印SDと言わずともminiSDぐらいにはしてほしかったな 普通サイズのSDの方が安くて速度出るだけにな
まあ小さくした分バッテリーを大きく出来たのかも知れないから
仕方ないか VAIOのノートPCにtype-c搭載されてて使い道ないなと困っていたけど遂に使い道ができるとは
まさかswitchの充電に使う日が来るとは思わなかった 任天堂らしからぬ見た目も良いよね
名前からWiiが消えたのも新しさのイメージがデカい >>467
画面サイズが小さすぎて話にならんわ
特に縦持ちは想定されてないようだし ああノートPCから充電できるか 100均とかでケーブル売ってないかな たまにWiiU同士でビデオチャット使ってたけど、今回カメラないから出来ないの? >>483
100均のケーブルはやめといたほうがいい もはやゲームじゃないし需要あるか分からんが身体測定ゲームとかも作れそうやね
垂直飛び、上体反らし、反復横飛びetc
IRカメラの出番もあるかもしれん >>485
ありがとうやめておく 500〜1000円だったら大丈夫かな ヨドか尼で見てみる こなれてない規格ほどちゃんとしたのを買うべきだよ
逆にどこでも作れるくらいコモディティ化が完了したようなもんは100均で十分 >>472
ガラッと変えてプロジェクターとホログラムそしてARだろうな。追加じゃなくてFFDメインになるとか。
後継機云々は別として、新しい技術はどんどん取り入れてくるだろうな。
もしかしたら、2DSの後継機は20万円で人工知能ロボペッパー君やアイボとかになるかも知れんし。
3DSだって2画面じゃなくて4画面折り畳みとかVRメガネスカウターになる可能性もある。
スイッチに〜を追加とかスイッチUに過ぎないから、イラネ。 スマホで横や縦になるんだからスイッチもやろうと思えば簡単にできそうだよね 次世代携帯機とか言うなら建て増しやシュリンクの方向では考えて欲しくないよな
3DSだってSoCパワーが増大しただけのDSじゃあないんだからさ、次世代って名乗るならそれなりのコンセプトは必要だろうよ >>491
重心とLRキーの問題はあるけどジョイコンの立て付けは普通のコントローラー配置にはなるからな フリーフォームディスプレイがどうなったか知らんが期待 >>477
At EGX 2015, tucked away in a corner in the indie booth, I played a game with almost the exact gameplay ideas and art direction
と書かせるぐらいにはできてたんだろう
It was confirmed to me by staff at the event that SFB are still very much involved in the game, and that them and Nintendo are working in collaboration.
ともあるから少なくともスタッフロールにはオリジナルスタッフの名前は出るだろう
まあとりあえずインディー発だと思う根拠はこれだと言いたかっただけだ >>493
縦シュー好きとしては是非縦持ちOKにして欲しいもんだけど液晶部分からジョイコンがバッキリ行きそうで怖い >>473
サクラ大戦のミニゲームでついてたな、音声やらエフェクトやらやたら豪華だった すれちがい通信も出来るようにするならバッテリー持続時間もっとないと無理? >>499
無理だし、3DSはメモリも消費電力の少ない特殊なのを使っている 経営方針説明会の質疑応答を読んだけど今後の任天堂の方向性が分かって面白かったよ。
君島社長や宮本さんの言い方からすると、Switchと互換性の無い携帯機の発売はないな。
仮にあっても縦マルチがし易い環境が整ったので、同じソフトでも豪華版がSwitchで簡易版が携帯機になりそう。 ジョイコンはVRと相性良さそう
カートリッジが差し込める本体一体型のゴーグルが欲しい 2DSは分割1画面らしいしスイッチを縦にして画面上下分割したら世界樹みたいなのもできたりせんのかな? ACアダプターはケーブル直付じゃなくてケーブル分離にしてくれ >>500
じゃあ携帯機があるとしたら、その辺りがスイッチと異なる点にはなるか カートリッジは共有でswitchに入れたらswitchモード
携帯機に入れたら携帯機モードのゲームに変換される仕様 >>468
3DSは新型含めてもモデル末期感強いな
震災の年に出したんだから古びて当然だけど >>507
VCで各機器向けにエミュとくっつけて販売してるから
その延長線上で無くはない >>501
Switchのキモは近年のモバイルCPU/GPU事情だと思う
熱と電力の問題で能力上限が抑え込まれるっていうやつね
これに対策することで簡単にブーストが掛けられるので利用しない手はないって話
基盤になっている事情が変わればまた新しいアイデアが出てくると思う
携帯することを重視したゲームハードはそのとき発売かな FAQつくってみた
Q:ゲームやセーブデータはどこに保存されるの?
A:ゲーム本体、DLC、更新データはSDカードに。
セーブデータは本体メモリに保存されます。
Q:ダウンロードしたソフトは本体ヒモ付け?
A:アカウントヒモ付けです。
Q:海外のeShopにはアクセスできるの?
A:アカウントで設定した居住国のeShopにアクセス出来ます。
日本のクレジットカードが海外eShopで使えるかは不明です。
Q:アカウントの仕組みはどうなってるの?
A:1台につき8アカウント登録できます。
アバターはmiiの他に任天堂キャラのサムネイル等が使えます。
Q:YouTubeとかNetflixとか見れるの?
A:発売時点では見れませんが、将来的に対応予定です。
Q:オンライン有料なの?
A:2017年秋以降は有料です。年間2000〜3000円を予定しています。
Q:SDカードはどの形式のを選べばいい?
A:microSDカードは全て認識します。好きな容量のものを選びましょう。
アップデートで外付けHDDに対応する予定もあります。
Q:ジョイコン充電グリップ以外で充電どうするの?
A:本体に装着すれば充電できます。電池は20時間持ちます。 >>506
書くのが向かないって言っても壁の線や門や階段の絵置いていくようにしたら問題ないんじゃないの? アイデアというのは 複数の問題を一気に解決するものである
https://www.1101.com/iwata/2007-08-31.html
ふと思い出したんで探したらこれ宮本さんの言葉だったんだね
ただゴテゴテと新要素くっつけたのはアイデアとは言わないよ
その時々の世の中の事情を考慮し解決策を提案するものがアイデア
それを上手に実現すればヒットするし下手ならヒットしないそれだけのこと >>503
出来るとは思うけど操作がプロコンかタッチパネルになるね WiiUはアイデアとしては良かったが実現が下手すぎてヒットしなかった
SwitchはWiiUまでの経緯や現在のゲームを取り巻く事情を考慮してて筋も悪くない
似たようなアイデアだけど今回はいけるかもなーと思って見てる
ま、スプラ2が1年遊べれば元が取れるから何でもいいけどね! >>498
microUSBは3.0の追加端子のせいで迷走してたのね
typeCでそこがスマートになると >>435
スマホじゃなくて、もう1台のswitchでやるという荒技w switchでハードはとりあえずは大丈夫だけど問題はソフトだよ
宮本思想だとユーザーの要望が1から10あるなか0か1になってしまうけど
大半の人は5ぐらいを望むし1がいい人や10求める人だっているんだから全部のソフトを同じ型に嵌めて考えるのはナンセンス >>511
一つ目の解答がよく分からないんだけど、句読点ミスかなんかある? >>511
4つ目にある8つのアカウントはこれ紐付けしたら
ほかのSwitchにはアカウント紐付けできないってことでいいのかな >>513
その言葉はおれの会社のデスクに書いてある
それと本田宗一郎の、失敗を恐れるよりも何もしないことを恐れろの二つ >>523
前から出てたはずだけど
というか持ち出すときには外付けHDDが使えないから、据え置きで使う人しか使わなそうだけどね え、外付け使えるのか?
ゲーム中にぶっこ抜いたらヤバイんじゃないん? >>523
外付けハードディスクに対応するっていうのは公式情報だよ
ここからは推測だけど録画データ入れるのに使われるんだと思う
だから録画機能も将来的に対応ってことなんだろう >>526
公式情報ってソースって見た事ないけどどれ? Q:SDカードはどの形式のを選べばいい?
A:microSDカードは全て認識します。好きな容量のものを選びましょう。
アップデートで外付けHDDに対応する予定もあります。 ニンテンドータブネット(tab=NET)
2017年9月
プロビデンスの目
香取慎吾 >>379
仮にハード撤退したとしても今の時代スマホがあるから
CSにソフトを出さないという選択が出来る
その時点で目論見は失敗に終わるって事をまるでわかってない ドック背面のコード収納
折りたたみ部分にUSBあるから、
ドックに接続してる時だけ
外付けHDDにDLしたヤツで遊べるとかないかな? 確かmicrosd対応させる為のアプデがあるんだっけか >>513
>ただゴテゴテと新要素くっつけたのはアイデアとは言わないよ
まあでもWiiのコントローラー体系のゴチャゴチャ感は迷走してたなあ
それが今回Switchでピッタリはまった感じ >>530
>>531
ありがとう
日本語訳見ると可能性を検討と濁った言い方だな
ドックから引き抜く事考えたら慎重にならざるを得ないか >>528
SDHCはたぶん現規格をカバーしてるがSDXCで保障されてるのは256GBまでじゃなかったっけ?
どっちにしても何でも認識しますのは言いすぎだと思う >>527
この部分かな
"External USB hard drives are not supported at launch, but we are researching the possibility of supporting them in the future."
公式の返答ってだけだから、公式って言える...のかな >>535
wii当時はジャイロも無かったし
早すぎたんや
まあwiiがジャンルを切り開いたとも言えるが >>511
ゲーム本体データ&DLC&更新データはSDカードに保存されます。
セーブデータは内蔵メモリ(NAND)に保存されます。
これでわかりやすいかな?
>>521
今の時点では不明だね 「HDDに対応する可能性」を
「HDDに対応する予定」と解釈するのはどうかと >>527
他の人がソース貼ってくれたけど、公式情報は言いすぎか
米任天堂が可能性があるって言っただけだったすまん 動画キャプチャーの「予定しています」と
外付けHDDの「可能性を検討しています」は
実現可能性の度合いがかなり違うと思うがどうか HDDにDLCソフト蓄えて本体のSD間のソフト移動が可能になるんじゃないの? HDD対応、確かアスキーは「予定」で報じてたんだけど、FAQは修正してみる >>538
この言い方だと対応するかもしれないぐらいの感じじゃね >>539
解決策が簡単に出てれば何も困らないしアイデアも重要ではないわね
それでも解決を望まずに良い物は出来んからうんたら 録画するならhddに流せないと厳しいのでは
c875使ってるけど、sdとhddだと桁一つ違うし そういや過去のコントローラーも使用可能か「検討中」だったな
リモコン使わせてくれリモコン Nintendo Entertainment Tab =NET FAQ修正
気づいたところあったら、どんどんイジってください
Q:ゲームやセーブデータはどこに保存されるの?
A:ゲーム本体データ&DLC&更新データはSDカードに保存されます。
セーブデータは内蔵メモリ(NAND)に保存されます。
Q:ダウンロードしたソフトは本体ヒモ付け?
A:アカウントヒモ付けです。
Q:海外のeShopにはアクセスできるの?
A:ニンテンドーアカウントに設定した国のeShopにアクセス出来ます。
日本のクレジットカードが使えるかは不明です。
Q:アカウントの仕組みはどうなってるの?
A:1台につき8アカウント登録できます。
アバターはmiiの他に任天堂キャラのサムネイル等が使えます。
Q:YouTubeとかNetflixとか見れるの?
A:発売時点では見れませんが、将来的に対応予定です。
Q:オンライン有料なの?
A:2017年秋以降は有料です。年間2000〜3000円を予定しています。
Q:SDカードはどの形式のを選べばいい?
A:microSDカードは全て認識します。好きな容量のものを選びましょう。
ただし64GB以上のものを使用するにはシステムアップデートが必要です。
アップデートは発売初日から提供されます。
将来的なアップデートによる外付けHDD対応も検討されています。
Q:ジョイコン充電グリップ以外で充電どうするの?
A:本体に装着すれば充電できます。電池は20時間持ちます。 >>526
あとは入りきらんゲームデータの一時格納庫ってところか
一々再DLってのもユーザーも任天堂も大変だろうし Q:外付けHDDは使える?
A:発売時点では使えません。
アップデートによる対応は検討されていますが、
時期や録画用オンリーなのか汎用的に使えるのか等一切不明です。
やるとしたらこんな感じかな? >>550
リモコンもいいけどWiiボード対応してくんないかな
進化系が出るならそれでもいいけどあれはまだイケるでしょ
WiiUはWiiの後継のようでいてその実Wii時代のデバイス全部殺してたと思う >>553
なるほど、ゲーム本体をゲーム機だと誤読してたわ
乙です >>533
トラブルの元になりうるからなぁ
俺が任天堂なら許可しない HDD使えるようになったら
microSDカード使わなくなるかもな
SDカードってどうも耐久性に不安がある
3DSのデータ吹っ飛んだことがあるし 同梱のジョイコングリップで充電出来ないのはちょっと面倒ではあるな
ジョイコングリップで据え置きモードやる場合、終わったらドックの本体にジョイコン差す手間がなあ 固有の機能に特化したデバイスならともかくswitchのそれで吸収可能なものについてはコントローラー互換いらんな >>560
HDDもデータ飛ぶよ
不定期にバックアップしていたとは言えなんど泣かされたことやら… >>560
携帯モードで使う気が無いならそれでも良いと思うけどね >>560
それどこのメーカー使ってた?参考までに聞きたい。
東芝とサンディスクしか使ったこと無いけど運がいいのか何なのかスマホもデジカメも3DSもデータ飛んだことないんだよね >>567
じゃあ何なんだよw
一応内蔵32GBあるからそれで足りなきゃSDカード買うしかないだろう >>553
32Gの範囲内であればゲームや更新ファイルも本体メモリに入れられるんじゃないの? >>561
20時間も連続してゲームやらないなら充電グリップは買わなくて良いんじゃないかな
というか充電グリップも充電する必要があるし本末転倒になりそう >>568
トランセンドの32GB
正確にはデータが飛んだというより
読み込み不良でサウンドが飛んだり
ロードが激重になったりした
ま、ハズレを引いただけなのかも >>569
「無い状態でプレイしたらどうなるのか?」以上の意味はない
「俺SDカード持ってないんだけどどうすればいい?」なんて質問はしてない DL版を買うんじゃなけりゃ、セーブデータは本体ストレージだから
microSDなくても遊べることは遊べるんじゃねーの
パッチやDLCで必要になったら16~32GBくらいの安いの買えばいい >>574
内蔵の32GBで賄うしかないだろ
他にどうしようもない >>573
トランセンドも悪いメーカーじゃ無いんだけどね
運が悪かったんだとしか言いようがないなそりゃ SDカードがないとパッチやDLCが当てられないってことはないと思うぜ ってことは>>553で言ってるDLCとかはスイッチ本体に保存することもできるのか >A:ゲーム本体データ&DLC&更新データはSDカードに保存されます。
なんて書くからこうなるんだなw
充電といえば、ホリのジョイコンマルチチャージャーはなんか欲しい
絶対無駄になること分かってるんだけどなんか欲しい テンプレの記述についてなら、保存領域が固定されてるのはセーブデータのみだから今の記述がおかしいのも確かではある ボッタクリ価格の専用メモカしか使えないわけでもなし、汎用品が使えるんだから好きなの使えばいい
スマフォのを使いまわしたっていいしな >>573
俺もクラッシュしたことあるけど、トランセンドmicroSDだったな。
読み込みは出来るけど、書き込み不可って状態。
フォーマットも出来なくなって捨てた。
以来トランセンドだけは買わないようにしてる。 善意のテンプレ、突っ込まれまくりでワロタ。真のテンプレQ&Aまでガンガレぇ
なんか、良い感じの非公式Q&Aだぞ。 >>578
充電グリップにバッテリーなんてないだろ >>512
普通の静電式は細かい描写が原理的に厳しいんだ
ノイズと区別できる大きな静電気の流れを生むにはそれなりの接地面が必要
世界樹のマップを指で気軽にできるか?って考えればピンとくるでしょ
それをカバーするために自分で電気を作るダイレクトスタイラスってのもあるんだけど
これもやっかいでパネルの感度とペンの性能がそれなりに良くないと設置点とペン先にズレが出てすげー違和感がでる 再ダウンロードできるものはSDカードに、ってことだよね >>587
たまたまだと思いたいけど
一度やられたメーカーのとこは
買うのためらっちゃうよね
トランセンドの名誉挽回なるか 本体メモリとSDカードとHDD、データの移動がサクサクできれば問題ないよね 8アカウントと作ったとしてそれぞれにオンライン利用料か
課金がCPU単位ならいいが あまりSDカード詳しくなかった頃はトランセンド使ってたけど今はサンディスク一択だわ FAQ修正
Q:ゲームやセーブデータはどこに保存されるの?
A:SDカードを挿入したスイッチの場合、
ゲーム本体データ&DLC&更新データはSDカードに保存されます。
セーブデータは常に内蔵メモリ(NAND)に保存されます。
Q:ダウンロードしたソフトは本体ヒモ付け?
A:アカウントヒモ付けです。
Q:海外のeShopにはアクセスできるの?
A:ニンテンドーアカウントに設定した国のeShopにアクセス出来ます。
日本のクレジットカードが使えるかは不明です。
Q:アカウントの仕組みはどうなってるの?
A:1台につき8アカウント登録できます。
アバターはmiiの他に任天堂キャラのサムネイル等が使えます。
Q:YouTubeとかNetflixとか見れるの?
A:発売時点では見れませんが、将来的に対応予定です。
Q:オンライン有料なの?
A:2017年秋以降は有料です。年間2000〜3000円を予定しています。
Q:SDカードはどの形式のを選べばいい?
A:microSDカードは全て認識します。好きな容量のものを選びましょう。
ただし64GB以上のものを使用するにはシステムアップデートが必要です。
アップデートは発売初日から提供されます。
将来的なアップデートによる外付けHDD対応も検討されています。
Q:ジョイコン充電グリップ以外で充電どうするの?
A:本体に装着すれば充電できます。電池は20時間持ちます。 転送速度が速ければそうだけど
ダウンロード速度とそんなに変わらん気もする
そうなると再ダウンロードでええんじゃないかなと思わなくもない ゲーム録画するんだったら
外付けHDDをつけられるのはいいな
現状はSDカードに録画予定だっけ
VCとかもできるのかなあ スイッチのこれから出るソフト全部コンプリートしようか迷う
同じ様な人はおらんのか? 内蔵ストレージの搭載ケチって、専用メモカがなけりゃ起動すらしないソフトが大半なのに
別売りにして本体価格を安く見せかけるなんてのは、良心的云々以前に詐欺だからな >>589
必要なものは早めに買いそろえて安心したいw コンセントからUSB変換アダプタ通してtype-cのプロコンに充電しようと考えてたが
USB変換アダプタが2.4か3.0A出力できないと高速充電にならねーなw >>597
ごめん、これからはサンディスクにするわw >>600
PSPの頃はサンディスクが安くて重宝してたな
vitaになって専用の買うしかなくて残念だった >>604
初めからスクショには対応してるのか
で、録画は後日予定と メモリの価格差なんて初期不良率の差でしかないよ
安いの買った時はちゃんと全領域使えるかチェックしておいた方がいいよ
それで問題なければ安物だろうが基本的には問題ない さあそろそろ、CM開始、Switchダイレクト告知、ニンストの本体予約再開とか新しい祭りごとが欲しい気分 スニッパーズって、おかしなガムボールみたいな顔でかわいい MicroSD、teamってとこのを買っちゃったんだけど早まったかな…( ;´・ω・`) PS4の洋ゲーあたりだと最近はギガ単位のデイワンはほぼ確定のイメージあるけど、任天堂の据置ってどうなの? >>618
Team社なら問題ないです(´・ω・`) HDDはそのうち確実に対応するでしょ。そうでないとあの位置にUSB3.0持ってくる理由がないし。
機能としては一番ありそうなのはソフトのライブラリやセーブデータなどのバックアップとかだと思う。ゲームしてないときに自動的に、みたいな感じで。
あとは動画とか外部サービス用かねえ。 >>619
OSの初回アップデートはWiiもUもあった気がするが
ソフトのデイワンパッチはあまり記憶にない >>619
OSの初回アップデートはWiiもUもあった気がするが
ソフトのデイワンパッチはあまり記憶にない わざわざ本体にセーブデータを保存させるあたりローカルでバックアップはさせないでしょ >>623
大筋では同意なんだけど、
あの位置に付いてるコネクタ結局なんだったんだ、はよくあることだからなー わいのゲームキューブは、
lanアダプタと、ゲームボーイプレーヤーで
使ったしー WiiUゲームパッドの下にある謎端子も結局使わないままだったなw >>632
3DSとの連携を考えていたのかもしれないなあれ >>633
あれはガンコンとの接続に使う予定だったんじゃね? GCも謎の端子あった気がする
GBAのやつ用だったっけ スイッチのレールはいろいろ使ってほしいね
男子にとってあれはロマンだ >>634
ガンコンなんぞ接続したら大きなパッドが邪魔にならんかね
分離モード専用ならまあ >>639
PVがあるならちゃんと予定があったんだろうな
WiiUがヒットさえしてれば日の目を見ることもあっただろうに スイッチでそのアイデアを生かしたゲームがそのうち出てくるといいね 謎の拡張端子はお約束みたいなものだよね
廉価版になるとそれが取っ払われるのもよくある
まあUSBは汎用性もあるし、何か使いみちはあるでしょ >>641
サードに開放したら面白いもの作ってくれそうだよね ジョイコン自体は素晴らしいと思うけどirカメラの今は面白い使い方が思いつかないけどとりあえず入れときました感がちょっと心配 ガンコンと言えばあれか
ガンスタイルのコントローラに、ジョイコンをマガジンに見立てて、
球切れしたら別のジョイコンに付け替えて、また撃ち始めるみたいなギミックも可能か
あーくだらない妄想くらいしか出来ることないな、あと一か月 >>553
> Q:ゲームやセーブデータはどこに保存されるの?
> A:ゲーム本体データ&DLC&更新データはSDカードに保存されます。
> セーブデータは内蔵メモリ(NAND)に保存されます。
ここSDカードの有無に基点を移してもう少し揉むぞ😡
「セーブデータだけは必ず本体に入る」以外はまだ判明していないはず。つまりSDがあっても本体にゲームなどを保存する事の可否は分かっていないはず
Q:ゲームやセーブデータはどこに保存されるの?
A:SDカードがない場合、全てのデータは本体の内蔵メモリに保存されます。
SDカードがある場合、セーブデータは本体の内蔵メモリに保存されます。ソフトウェアや更新データ、DLCはSDカードにも保存可能となる見込みです。 しかし今更ながらチップが一時噂されてたDMPのPICAで無くて本当に良かった
Nvidiaも噂されてたけど、結局は3DSでも採用されたPICAのバージョンアップ版になるだろうと半分くらい思ってた
確かPICAの新型発表されたところでもあったしなあ IRカメラじゃQRコードとか読めないだろうしな
任天堂にはこれだ!って確信めいたアイディアがあるんだろうか >>653
読めないのか?
普通に読めそうなもんだが まあデータの保存場所に関してはもう少し待って公式のアナウンスが出るまで保留にした方がいいのでは IRカメラて形読み取れるんだっけ
無駄にチンコ読み取らせてみたいな >>653
少なくともマウスの代わりにはなると思う >>651
If no microSDXC card is used, everything is stored in internal NAND memory.
If a microSDXC card is used, game save data is stored in internal NAND memory
while data that can be redownloaded, such as digital games, game updates, and DLC,
is stored on the microSDXC card
明言されてるよ
ちゃんと訳しときます
もしmicroSDXCカードが使用されていない場合、全て(のデータ)は内蔵NANDメモリーに保存されます。
もしmicroSDXCカードが使用されている場合は、ゲームのセーブデータは内蔵NANDメモリーに保存され、
再ダウンロード可能なデジタルゲーム、ゲーム更新データ、そしてDLC等はmicroSDXCカードに保存されます。 >>588
いい具合にレビューされてブラッシュアップされてるな >>658
機械音声「ちっちぇな」
という機能はどうか(´・ω・`) 赤外線カメラでもQRコードの白黒の区別くらい区別できるんじゃないかと思うがどうなんだろう? >>661
すんません
それが一番良いっす。わざとか本気か知らんがアスペッてる奴らもいるから明確にかけるところは明確にしておきたいと思ったけど、カンペキ 「Nintendo Switch」はワールドワイドで考えると“携帯ゲーム機”とは売り出せない?
濃ゆいテック系ジャーナリストたちが期待の新機種を本気で分析する 【backspace.fm出張版・第一回】
http://news.denfaminicogamer.jp/backspace-fm/backspace01/3
「お前ら進路どうする?」って話し合うわけですよ。
そうなったときに「いやぁ、いまPS4大学とXbox One大学しかなくて、俺たちはどっちかと言えば、携帯系大学に行きたいんだよなぁ」みたいな。
「いい大学ないかなぁ」って言ったときに、任天堂が“スイッチ学園”を出してきて、
「これって、俺たちが大好きな携帯系ができるんじゃね?」みたいな。
そんな感じで日本では、意外と「Nintendo Switch」って、「3DS」と「PS Vita」ユーザー層の卒業生がバンバン入学するんじゃないかなっていう。
そんな気がするんですよね。
Switchにはそんな感じで日本では、意外と「Nintendo Switch」って、「3DS」と「PS Vita」ユーザー層の卒業生がバンバン入学するんじゃないかなっていう。
そんな気がするんですよね。
SwitchにはVitaみたいな萌えゲーないのに? >>663
そそ
そういうのおもしろそーだよなー
ちんこは無理だけどさー >>610
コントローラは急速じゃなくても間に合いそうじゃね
本体は急速じゃないと使いながらは間に合わないの確実だけど 赤外線カメラで撮影した白黒つけたるの世界は綺麗やで 小泉さんのアピールが半端すぎてIRカメラは謎多いわ HDDにDLゲームデータを置いてドック接続時にそこから読み取る、というのはデータと本体のセキュリティ面で普通に考えて現実的ではない
やたらそういう使い方を望むレスが多いのが解せない
あってもキャプチャーボタンによる静止画や動画の撮影データ置き場が限界 疎い俺にはIRカメラがどんな方法でジャンケンの手の形を読みとってるかも分からんのだが
手を一部透視してるのかな QRコードを読み取れれば妖怪メダルを読み取れて日野さんが喜びそう >>673
しかし昨今のデータ事情的にNAND32GB+SD256GBでは厳しいというのも分からんではない
サーバに何度も取りに行くのは鬱陶しいしHDDに一時退避できる機能はほしいかな NFCの妖怪メダルは
New3DSが普及してないからか微妙だったな >>676
やるんならもっとさっさとやっておけよ……未だにそういうのが無いって遅すぎ
プラスチックのメダルでガバガバ儲かったのが忘れられないんじゃないかと邪推するぜ
どうぶつの森のamiiboカード、一枚辺りがそこそこしたからなあ
遊びとしてはこっちのほうが圧倒的に広がるのに >>665
指摘ありがとう わかりやすくなってきました
というわけでまた修正
少し他にも付け加えました 何回もすんません
Q:ゲームやセーブデータはどこに保存されるの?
A:microSDXCカードが使用されていない場合、全てのデータは内蔵メモリーに保存されます。
microSDXCカード使用時は、ゲームのセーブデータは内蔵メモリーに保存され、
再ダウンロード可能なデジタルゲーム、ゲーム更新データ、そしてDLC等はmicroSDXCカードに保存されます。
Q:ダウンロードしたソフトは本体ヒモ付け?
A:アカウントヒモ付けです。
Q:海外のeShopにはアクセスできるの?
A:ニンテンドーアカウントに設定した国のeShopにアクセス出来ます。
日本のクレジットカードが使えるかは不明です。
Q:アカウントの仕組みはどうなってるの?
A:1台につき8アカウント登録できます。
アバターはmiiの他に任天堂キャラのサムネイル等が使えます。
Q:日本語以外でゲームを遊びたいんだけど・・・
A:ゼルダBOWの場合、本体の言語設定に応じてゲーム内言語(音声&テキスト両方)が変わります。
他のソフトの仕様については不明です。
Q:YouTubeとかNetflixとか見れるの?
A:発売時点では見れませんが、将来的に対応予定です。
Q:オンライン有料なの?
A:2017年秋以降は有料です。年間2000〜3000円を予定しています。
月額課金コースも用意される予定です。
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/onlineservice/
Q:SDカードはどの形式のを選べばいい?
A:microSDカードは全て認識します。好きな容量のものを選びましょう。
ただし64GB以上のものを使用するにはシステムアップデートが必要です。
アップデートは発売初日から提供されます。
将来的なアップデートによる外付けHDD対応も検討されています。
Q:ジョイコン充電グリップ以外で充電どうするの?
A:本体に装着すれば充電できます。電池は20時間持ちます。
Q:本体をポータブルバッテリーで充電したいんだけど・・・
A:別テンプレ「!!!USB-Cケーブルに注意!!!」を参照してください。 妖怪メダルのQRコードがネットに大量に貼られている現状を考えるとNFCに移行するしかない
スナックワールドでもNFCを生かしたジャラなるもん作るらしいから楽しみ >>681
おお、本格的に宣伝始めたね
CMもそろそろ来るかな >>684
画像アップだけで済むよりは遥かに敷居が高い >>682
>microSDカードは全て認識します。
microSDカードは最大2TBまで認識します。
って容量上限書いた方が良くね? >>670
本体をスタンドかアームで固定してプロコンのケーブルで充電考えてる人は一定数いると思ってね >>690
2TBのなんてまだ売ってないし現状じゃ別に問題ないけどね >>694
まぁそうなんだけど
実質的に全てでも上限はあるからさ 果たして2TBのsdカードなんて売ってるか知らんが
ゲーム機のために買うやついるんだろうか
金額的な意味でも SDXC規格が最大2Tなんだし書かなくてもわかるんじゃね ロンチだけど、
ゼルダは当然だし、ボンバーマン人気なのはわかるけど、
信長の野望を買う人の書き込みって見ないね >>696
その上限自体がSD規格の上限だから、わざわざ書かなくてもいいかなと 2TBのあるなしというより数値的にどこまで対応か分かった方が
大容量の新製品出た時に今度の容量は対応してるの?って聞かれずに済むでしょ 信長は見たぞ
俺は三國志気になるから知りたいが三國志を見てないわ >>699
3万ぐらいならネタ込みで買うのもありだが
現実に出たら最初は10万コースの気がする スイッチ最初はYoutube見れないのか
研究員のプレイ動画流して雰囲気だけスプラトゥーンやりたかった >>703
そういう輩は1tのは売ってないの?とかとことんうるさそうだな
なんというかキリがない >>705
1G10万円なんてしてた時代もあったんだよ
買う人は買うよ SDXC規格の上限である2TB(※)まではサポートされるとアナウンスされています
※現在は2TBのmicroSDXCは未発売
ぐらいでいいんじゃね? SDカードみたいなメディアは価格と容量のバランスの良い奴を買っていくのがいいよ
そのうち安くなるのがオチだから >>710
速度の問題もあるしね
奮発して大容量のものを買って速度に不満が出たら目も当てられん ずっと入れときたいゲームいまのとこ全部あわせても100GB NFCっていうの?アミーボとかスイカの技術。
あれがあるならwccfとかドラゴンボールのとか出しちゃえばいくらでも儲けそうだけど、そうはいかんの? SSD は価格上がったけど大容量SDカードは価格上がったりしないんやろか >>706
あんまりカンケーないけど、
つべで、スイッチCM始まったね その内外付けストレージに対応するって言ってるから
32〜64GBでいいんじゃないかなと思ってる
携帯モード使用の多い人はそれ以上が必要かも知れないけど 中古でトワイライトプリンセスとスカイウォードソード買ってきた 任天堂がオンラインやスマホの活用に積極的なのが新しいものを予感させてワクワクする。
最初は色々あると思うが攻めの姿勢で今の時代に合った遊びを提案してってほしいね。 ディスクじゃ無くなったから、入れ替えが面倒でないぐらいしかDL版の利点が無くなったしな >>682
Netflix対応するなら見たいニコロデオン作品があるから契約しとこうかな 欲しかったHORIの液晶保護フィルムがヨドで再予約可能になってたから、尼キャルセルして予約一元化出来たわ
これで発売日に全部届きそうだ 俺はパッケコレクションとディスプレイ派だから全部パッケ
だがホームにアイコン並べフリークもいるからな WiiUはちょうど1ヵ月前からだったらしいから、始まるとすれば今日だけど、視聴率上がる夜からかね?
今日の夜番組で任天堂の提供枠あったかな? >>729
ヤマダで予約すると付いてきたのに・・・ >>682
オンライン料金の年間2000〜3000円て日経がソース? 宮本:
ソフトの開発環境について、以前は異なっていた据置型ゲーム機⽤ソフトの開発と携帯型ゲーム
機⽤ソフトの開発を統合し、同じ環境で同じチームがソフトを続けてつくっていくことができるよ
うになり、これは⼤きなメリットになっています。また、ソフトメーカーさんの開発環境において
も、基本的に PC でソフトをつくっておけば、すぐに当社向けにも対応できるようになり、Nintendo
Switch 向けにゲームを移植しようとすると1年以内には移植できるほどの開発環境が整っていま
す。その開発のしやすさは社内開発者も感じており、また、社内のソフト開発者たちは Unreal エン
ジン等の先端技術を習得し、欧⽶に⽐べて遅れがちと⾔われるソフト開発技術⾯でも引けを取らな
い状況になっており、開発者たちは、今、盛り上がって開発に取り組んでいます。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170203.pdf
ゴキブリが主張した3DS後継機とは一体何だったのか? TVのほう見てなくてもカチンで反応するのは間違いない >>730
明日のアナ雪なんかに来そうじゃないか?! >>611
sandiskでも初期不良踏むときは踏むぞー
128GBのSDが半分くらい書き込んだところでクラッシュした。
一回フォーマット試したらフォーマットエラーになって、二度と書き込めなくなったw
ツクモ店頭で買った奴だから偽物の可能性もかなり低いはず
まぁ、初期不良交換してもらったけどねー。 >>731
パッケが?
そういうのやるんだな知らんかった >>681 見ちゃったよ。スプラ2推しが凄くね?子供が発売日詐欺で泣きそうだ。 確かにディスクじゃないと
殆どDLの利点って薄れるよな
どっちの方が読み込み早いかはわからんが
どうせ僅かな差しかないだろうし
イカだけはDLで買おうかなー
ずっとやるだろうし
発売日買いに行かなくて済むし >>724
3DSだけどそんなに面倒でもないしDL版はいいぞ >>735
相当高額な枠っぽいけど任天堂の従来持ってる枠で十分じゃないか?
今はネットもかなり宣伝効果あるし 再度修正
Q:ゲームやセーブデータはどこに保存されるの?
A:microSDXCカードが使用されていない場合、全てのデータは内蔵メモリーに保存されます。
microSDXCカード使用時は、ゲームのセーブデータは内蔵メモリーに保存され、
再ダウンロード可能なデジタルゲーム、ゲーム更新データ、そしてDLC等はmicroSDXCカードに保存されます。
Q:ダウンロードしたソフトは本体ヒモ付け?
A:アカウントヒモ付けです。
Q:海外のeShopにはアクセスできるの?
A:ニンテンドーアカウントに設定した国のeShopにアクセス出来ます。
日本のクレジットカードが使えるかは不明です。
Q:アカウントの仕組みはどうなってるの?
A:1台につき8アカウント登録できます。
アバターはmiiの他に任天堂キャラのサムネイル等が使えます。
Q:日本語以外でゲームを遊びたいんだけど・・・
A:ゼルダBOWの場合、本体の言語設定に応じてゲーム内言語(音声&テキスト両方)が変わります。
他のソフトの仕様については不明です。
Q:YouTubeとかNetflixとか見れるの?
A:発売時点では見れませんが、将来的に対応予定です。
Q:オンライン有料なの?
A:2017年秋以降は有料です。年間2000〜3000円を予定しています。
月額課金コースも用意される予定です。
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/onlineservice/
Q:SDカードはどの形式のを選べばいい?
A:microSDカードは全て認識します。
SDXC規格の上限である2TB(※)まではサポートされます。
※現在販売されている最大のmicroSDXCは256GB
ただし64GB以上のものを使用するにはシステムアップデートが必要です。
アップデートは発売初日から提供されます。
将来的なアップデートによる外付けHDD対応も検討されています。
Q:ジョイコン充電グリップ以外で充電どうするの?
A:本体に装着すれば充電できます。電池は20時間持ちます。
Q:本体をポータブルバッテリーで充電したいんだけど・・・
A:別テンプレ「!!!USB-Cケーブルに注意!!!」を参照してください。 カートリッジとSDのロードの違いとか体感できるかね >>749
やっぱカートリッジは安定してるんじゃない?
SDは品質に差があるし >>747
オン価格に付いては正式発表あるまで必要ないかと
ソースが日経だし >>749
カートリッジだって中身はSDカードみたいなもんだろうし、差は無いだろうよ >>752
あれはインタビューだから流石に飛ばしってことはないかと >>752 ソースは日経じゃなく、インタビュー記事だろ。あってる。 >>757
日経のインタビュー記事だからまだ不信感がある
それほどまでに日経には信用がない >>748了解
>>750
そこは間違いないよな
>>753
モンハンはSDでセーブスピード違うとかやってたから
ロードとは別か 複数のメディアからインタビュー受けていまのならまあ もうさ、同じ質問ばかりは聞き飽きたから、テンプレ見ろで解決できそうだ。
なんか任天堂社員は中途半端に言葉を濁すから、本スレでズバッと解決。時には外れもアリ。 >>388
モーションコントローラーはアイトーイだし
2画面はビジュアルメモリじゃないの
咀嚼力はすごいけどな >>655
色よりも物体認識向けなんで撮れなくはないが見えにくい
あと明るめの色は白と区別つかない 俺の知識が古いだけかもしれんけど
DLソフトがアカウント紐付けってどこかで明言したの? >>765
撮れなくはないなら安心だ
黒は暗い色だし白は明るい色だからなんとかなりそうやね トッドが好意的なんだけどスカイリム以外何出すのか気になる
PCでも負担大きいのばっか出すのに スカイリムはアクの強いキャラクター造形が日本人に受けにくいのが残念 >>771 スカイリムも出るかどうか不明、間違ってる。 >>637
8台輪になるように繋げる事を想像したが
無意味そうでバカらしくなってきたのでやめた。 >>136
シーフード作ってるんかw
甲殻類も欲しいとこ >>758
>>762
インタビュー記事にそこまでの大きな齟齬があったら任天堂が訂正出してるよ TESとフォールアウトの2本柱があれば
ベセスダの貢献度高い >>101
重くなるのは難点だけど便利なんだよな
使ってない側の電池を充電しておけば
充電によるケーブル繋ぎとか無しでプレイし続けられるし PS3とSteamどっちも3作やったが
スイッチにもFf13でんかな >>778
だからやらしいんだろ
訂正記事出すまでもないレベルでミスリード誘って
ありもしない後継機を期待させる >>775
公式サイト見た?スカイリムの文字がしっかりあると思うんだけど switch本体を何台か横に並べて超ロングなワイドモニターみたいに使う方法思いついた
このアイデア任天堂にあげるわ >>786そしてどこでもダライアスですね、わかります! >>538
直訳すると、将来的に対応できる可能性について調査中、ってことになるから対応するとは言ってないな >>301
29,970円にしている量販店の思いやいかにw >>784
だからさ、映像とロゴを有料で貸し出しただけで、作るとは言ってないだろ。
ソレ言ったら、作ってますと言っても、ノーモア★ヒーローズはロゴすらなし、何もなし。
任天堂も宣伝と分かって一緒に踊ってるよ、あんな残虐ゲームを出せるわけ無い、
だったらデビルズサードをトイザラスの売り場に目一杯並べてるよ。
良いんだよ、俺達は適当に踊って、実はFO4をPCでやってましたぁぁ、秘密ですが。 >>793
ノーモアは元々Wiiで出てたシリーズだよ? 13日の発表のときのベセスダのビデオレターみてないのかなあ >>343
ただ"株価"ではなくて
"短期の株価"とかだよね 結局スペック的な意味での底力は未だ未知数って感じなのかな
任天堂自身が公開しないのはもちろん、開発者からもざっくりした感想しか聞こえてきてない感じ >>799
秋のトレーラーから時間停止してるヒトだと思うよ ノーモアは金さえ貰えばつくるやろ
体感のあるwii版が一番楽しかったし よくわかってないのにちゃんと真ん中に★入れてるのは笑う そういえばDQHのDL版の容量がまだ公開されてないよね、結局いくつになるんだろうか。 日経の信用のなさは3DSの後継機云々の件でも良くわかるな >>794
時間軸的に言ってないぞ、大手の任天堂と共に仕事が出来て嬉しいって言ってる、
スカイリムをスイッチ用に準備してるとか全く言ってない。新作も無し。
おそらく、ピップボーイの売れ残りでも持ってくるんじゃね?
人形屋に人形を卸に来たんだよ奴は。( ̄ー ̄)bグッ! そういえばジョイコンのスティックの位置LとRで違うけど、ウルトラスト2とかやったあと「ちげーし!Rコンなら負けねーし!」とかなるのかな? IRカメラって要は赤外線を捉えることができるんでしょ?
センサーバーがあればポインターとして使えるんじゃないの?
1000円程度で売るかもしくはファーストFPSソフトに同梱するとか >>394
サテラの同時期にあったXBANDや
さらに先輩のファミコントレードなんかも忘れんでやって >>813
何で頑なに出ない!って方向なの。
別に出たら良いねーでいいじゃん。 >>803
WiiUは低性能ってネガキャンを真に受けた挙句ゼノクロとゼルダのオープンワールド見せつけられて閉口せざるをえなかった開発者はスペックについて大口叩けまいよ 確か秋ごろだっけ?スカイリム
もう発売から6年になるのに移植に時間かかるのはHD振動対応とかかな? >>813
なるほど時間軸に断絶がある人ですね
自分に都合の悪い情報はアーアーキコエナーイーっていう ずーっと振動しっぱなしで振り回してる(例えば12switchのチャンバラしっぱなし)みたいな極端な状況でジョイコンのバッテリーどのくらい持つのかね 任天堂株式会社
任天堂株式会社 – Verified account @Nintendo
ベゼスダゲームスタジオのトッド・ハワード氏からNintendo Switch向け『Skyrim』の発売を発表。#NintendoSwitch
20:45 - 2017年1月12日 任天度に下記質問したのですが回答ないので誰か教えてください。お願いします。
<ニンテンドースイッチTVモード時の音声出力について>
ニンテンドースイッチを発売日に購入予定です。
HDMI端子対応のTVを持っていないので、HDMI端子対応のPCモニターでプレイする予定です。
そこで下記質問致します。
@ HDMI対応のPCモニターには内臓スピーカーがあるのですが、スイッチ本体を装着したドックとPCモニターをHDMIケーブルで接続すれば音声はモニターの内蔵スピーカーから出力されるのでしょうか?
A @で音声出力されない場合、音声はスイッチ本体の内臓スピーカーからでるのでしょうか?またはドックにスピーカー機能があるのでしょうか?
B Aのどちらからも音声出力不可の場合、外部スピーカーを購入しドックのUSB端子に接続すれば音声出力可能でしょうか?
C 本体をドックに装着した状態で、本体のイヤホンジャックに外部スピーカーをさした場合音声出力可能でしょうか?
上記@〜Cご回答よろしくお願いします。
以上 まあゼルダに飽きて、スプラ騒動が少し落ち着いた頃を見計らって出してくるだろうさ。 >>816
無くても使いようによっては相対的にポインティングデバイスになれる
光学マウスと同じ原理で取得画像の流れを読み取って >>820
秋で合ってる。HD振動対応してくれたらいいね
まあ対応してなくても出してくれるだけありがたい >>122
持ってるから、switch出たら人柱にはなるよ… >>822
振動とスピーカー使いまくりのレギンレイヴはバッテリー保ちが体感で他のソフトの1/3ぐらいになった >>824
HDMIは映像音声どちらも出力されるよ >>824
@ HDMIは音声も伝送しているから普通の製品ならする
C 知らん >>824
@の状態で音声出るよ
モニタから外部スピーカーに出力してもいい、俺はそうしてる >>388
ビデオゲームって娯楽の進化を止めないように、常に新しい要素を入れてんだなと
全てが成功してるとは言えないが、そういう姿勢はいいんじゃね >>143
全ての信号線で、USB3.1の規格を満たす為には1m以内ってだけで、充電だけなら問題ないよ。
Thunderbolt3の規格通して4kディスプレイ接続するとか、外付けVGAボックスみたいな高速な通信をする事が前提の規格だから。 >832
そうなんですね。早速の回答ありがとうございます。
これで安心して発売日を待てます! >>今回発売されるニンテンドースイッチ版『スカイリム』がPS4/Xbox One/PC向けに発売されていた
>>リマスター版『スペシャルエディション』と同じものか語られていません。
その結果がコレなんだよな。作ってないのよ。任天堂がスカイリムすごろく作ってる可能性の方が大きい。
まあ、お前らは信じて踊ってりゃいいさ、俺は絶対信じないしスイッチ版スカイリムとか徹底的に叩く。 >>835
ハードを作って任天堂自身が使って遊び方を提案する
まあ、すぐ失敗を悟って逃げだすことも良くあることだけど
出したはいいがまとに遊び方提案もせずにほったらかすよかだいぶいい ドック接続時にヘッドホン使うときはTVの端子に差し込むんだろうけど
本体の端子に差し込んでも出力出来るのだろうか >>171
充電関係はメーカー側からは基本的にアナウンスない事が普通。
トラブル回避の為に。
モバイルバッテリーメーカー側の検証を待つしかないと思う。 >>728
おお
2000円くらいするやつか
おれもこれにしよ >>839
必死で作ってない証拠を探したけど見つからなかったので負け惜しみレスしてふて寝します
まで、読んだ >833 834
了解しました。ありがとうございます。 >>848
wiiリモコンって乾電池だしな
意外と同じくらい持つのかもしれんな >>841
画面も消えるからドックに差すと出力関係全部渡すんじゃないかな >>839
https://twitter.com/Nintendo/status/819767356788310017?ref_src=twsrc%5Etfw
任天堂株式会社
任天堂株式会社 – Verified account @Nintendo
ベゼスダゲームスタジオのトッド・ハワード氏からNintendo Switch向け『Skyrim』の発売を発表。#NintendoSwitch
20:45 - 2017年1月12日
公式発表すら見えない聞こえない
僕の認めた健全なソフト以外は徹底的に叩く!
とかただの害悪で客どころかファンですらねえよ >>852
ファンとかそういうやつじゃなくて触覚の… >>793
とりあえず [126.25.189.196]をNGnameすれば良いのね >>852
ネガキャン対策で公式ツイートしたんかい、大変やなあ… >>846
だから、それから後があるの。トッドのクソのインタビューはなんだよ!アホ。
本当にゼルダより先に宣伝させてあげたんだぞ、作ってみろよボケハワードは、
日本一ですら、企業としてキチンとディスガイア5出してくれたのに、有難うね。
ベセスダはとぼけて逃げてんじゃね〜。プレイ動画の一つでも出せよ、嵌めこみ屋の癖に。 >>824
PCモニタに付いてるスピーカーしょぼすぎるぞ
安いのでいいから外部スピーカー買っとけー なんだ?
switchどうこうじゃなくてスカイリムが嫌いなのか? >>816
いい感度のジャイロが載っているみたいだから
センサーバーが無くてもいけるでしょ 今更欲しくなって方々探したがなかった\(^o^)/ >>841
長いHDMIケーブルでドック手元に置くから
もし本体から出力されてたら便利そうだな >>862
相対ポインティングだけなら、
イカのマップカーソルをジャイロだけでやってたね >>865
オムニ7張ってると予約できるっぽいぜ
がんばれ Zが来ても売り場わければいいべ
親のmii以外それ系にアクセスできないようにすりゃいい >>816
最悪ロウソク2本で
なんか仏壇みたいになるけど… >>820
去年10月のSE版準拠だとは思うけど
MODの扱いはどうなるんかね >>872
君がそう考えればリンクは女の子なのだよ >>867
そうそう!
WiiのゼルダSSもそんな感じ ゼルダの当たり前を見直すとはつまりそういうことだったのか ベセスダのSwitch独占オリジナルIPが出たら遊びたいわ
任天堂ゲー独特の2〜3頭身キャラでもいいからTESやFalloutみたいなクセの強〜いゲームを(笑)
関係見てたら任天堂じゃなくマイクロソフトを贔屓するのが現実的だが、つくったらやってみたい >>877
おにんにんが生えてガタイのいい胸のない女の子だな >>824
基本的にHDMIというのは映像と音声を同時に送るケーブルなのよ
だから基本的に音声は繋いだ先、PCモニタから流れる
USBスピーカーを使えるかはスイッチの本体設定しだい
ただ今までの任天堂のルールを踏まえると融通がきかない可能性が高い
音質求めるならHDMI付アンプが一番確実 振動させる部品は多分錘をモーターで回す奴じゃなくてiPhoneみたいな直線的に動くやつなんだろうな
https://www.youtube.com/watch?v=adsEUgzH3jk >>882
股間はゲーム中ではハッキリとは描写されていない。
ソフト部かもしれない >>861
ベセスダとゼニアジが嫌い、大嫌い、スカイリムもFO4も好き。でもPCでやってね。
ゼルダが入ってるスイッチにスカイリムとか入れるのは神様の天誅受けるよ。雷が落ちる。ドラゴンに呪われる。
CSならおとなしく箱一をオススメする。奴等はアンタッチャブルだよ。 >>882
ぺったんこなんてロリコンの>>872には最適だろう
ガタイは男性ホルモンを注入したということにしよう >>864
スネーーク!
と
スコルピオ
が嫌いなのね、なるほど ネガキャンが大して効かないから今度は内輪揉め狙いか
手口が幼稚だな。成長のない奴らだ >>885
てことは数珠状のやつをゴリゴリしてるって事なのかな http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/060509.html
こういうこともあるから、いくらSwitch向けに発売する予定と言っても、スカイリムもドラクエ11も発売中止することもある HD振動対応ロンチタイトルが思っていたより少ない
1-2-switch
ぷよぷよテトリス
ヒーローズ
信長の野望 仮想現実(VR)への対応も検討しているらしいけど何を作るんだろう
ポケモンスタジアムとか相性いい気がする、ポケモンスナップも 6000円で買ったmicroSD128gbが届いた。
パソ入れたら容量が119gbだったけど、普通に認識したから大丈夫なんだよね? >>885
使っているのはアルプス電気のハプティックデバイスだと思うよ >>897
ピカチュウに囲まれちゃうのか
と現実でもそんなことはあり得たか ナムコの太鼓チームはもうとっくにHD振動で作ってるのかな 今年のE3楽しみだな
年末の目玉はマリオオデッセイだろうけど >>904
ありがとう
あとはswitchで働いてくれるように祈るだけだ >>897
任天堂のゲームって自キャラのリアクションとかが面白かったりもするからあまりVRしないでほしいな
メトロイドとかスタフォとかF-ZEROはあまり関係ないからこっちでやって欲しい
間違いなく吐く奴続出だろうけど >>902
そもそも開発してるのだろうか
PS4版や3DS版はあれだけ露出してるのにスイッチ版は一切表に出てこない
あえて隠す理由もないし進んでないと見た方が自然だと思うが >>898
wiiスポーツのように、ゲーム機の個性を体感で説明できるゲームだから大事だね スポーツゲームはWiiUの訳わからんDLゲーじゃなくちゃんと出して欲しいなぁ
switchスポーツ
WiiUスポーツ switch
後者の方が語呂がいい気がしてならん ベゼスダのゲームも
スカイリム1本で終わっちゃ意味がないな
最低でも他の移植、
共同開発で独占新作までいければ上出来だが
まあ難しかろうな >>913
スイッチ版ヒーローズのステージでイレブンの開発は順調って発言出ましたぜ >>894
あああ、こういうことあったなあ
3DSへの電撃移籍
まああれで任天堂はかなり敵増やすことになったのかも試練ね >>916
あのメーカーがわざわざ独占で作るメリットなんて皆無で
wiiの倍くらいスイッチが普及でもしない限り良くてマルチだよ >858
なるほど。外部スピーカー検討します。
>884
ゼルダ買うので最高の音質でプレイしたいのでHDMIアンプも検討してみます。
サンクスサンクスです。 >>900
次スレの季節だけど彼は生きてるんだろうか >>897
自分がポケモントレーナーの気分になれるってのは良さそうだな
指示したりしてたまにこっち見てくれたり >>913
ヒーローズより先に情報が出てくると思ったら出てきたのは新作と移植
やっぱり進んでないのかな >>865
発売1か月待てばその間に買えるか?
マリカーまでに買えればいいや >>894
この場合はS社の営業の強引さ、
PSに出して当たり前という傲りがあったからなあ >>930
情報遅くないか
ようつべに当日のプログラム動画で上がってるし今からでも何度でも確認できるぞ >>919
敵ってなんだよwどこの誰が以前と比べて敵になったの? 吉田修平ごときを「ソニーの宮本茂」とかほざき回るバカどもだもん
数数える程度の知能以外の知性も文化もないんだろ
ただの蛮族 PSのドラクエ7で、自分の中の「ドラクエはすごいゲーム」って
幻想が消えたな。 まあ正直スクエニ的にはSwitch版11をハードがもうちょっと普及してから出したいところだろうなぁ
でも悠長なこと言ってると30周年の雰囲気が薄れるし、待ってるファンの怒りも買うし。
どこを落としどころにするのかね。 日本のロンチタイトルの中て最終一番売れるタイトルはボンバーマンかな
スイッチの特性合ってると思う ドラクエ11は出るとは思うが、同発かどうか分からないなあ >>942
もしや最近夜な夜な「ファイプロやりてー」って書きこんでる人??w
確かにプロレスゲーって最近見かけないねぇ… >>935
遅かった
某糞アフィブログがスイッチ版のドラゴンクエスト11が発売予定欄にないとか記事にしてたし
映像も出てこないしもしかしたらと思ってた
スイッチ版のドラクエ11が順調と言ってた?じゃあ大丈夫じゃん >>773
亀レスすまん
レジーが言ってたのはSwitch版VCに関してのみの範囲で
しかも明言は避けていたよ PS4のリソース簡単に流用できるから
switch版の発売発表したんじゃないのかよ
難航してるんだとしたらスクエニはアホ >>945
残念ながらプロレスはなあ……
プロレスそのものも頑張って延命しようとしている所だし
プロレスモチーフのヒーローバンクってゲームもキッズに受けんかったなあ
あれが爆死したのが痛かった >>948 流石です。>>747のテンプレ入り判断ヨロ。 >>950
おっ、そんなゲーム出てたんかぁ
ググってみるかw
たしかに、プロレス自体が生き残りをかけてるからねぇ スクエニ側として開発が順調としか言ってないのになぜドラクエ11が難航してるとか言ってるやついるんだ? >>943
ボンバーマンは年齢関係なく楽しめるから好きだわ
今でも人が集まるとやってる >>939
「制作は順調と聞いてます」
伝聞かよ
とてもPS4版や3DS版と同時発売する雰囲気に見えない Nintendo Switch総合スレ ★197 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486116410/
>>747は>>2に貼っちゃったけど見づらかったら申し訳ない >>943
予約数ならゼルダが一番じゃなかったっけ 社員の伝聞を信じなくて素人の推測を信じる奴がいると思うかね >>939
動画さんくす
製作は順調だとちょとわからないな
もうちょっと切り込んで欲しかった 世の中には官報よりまとめサイトを信じる奴もいるからなw >>953
未だにDQ11公式サイトにスイッチのロゴがないのが気になる気持ちはわからないでもない
出すとしてどんな形にするんだろうな
PS4版と同じにするのか2Dも選べるようにするのか 制作状況を不安視するのは分からんでもないが
制作そのものを疑うのはアホとしか
そういや前に「switch版は出ない!」とうるさかった奴がいたな 2Dが選べるようにとかなんでそんな話になるのか
不思議で仕方ない >>970
そんな奴はまず官報の存在すら知らないだろう 仮にSwitch版は携帯時2DVerもできる、でもその為にちょっと遅れますっていう場合心境が複雑だよなw 堀井雄二自身の口で、「ネタバレ対策で同時発売」と言ってるようだけど
公式サイトにSwitch版だけ情報乗ってないから気にもなるわな というかドラクエいつも延期しまくってるし単純に全体的に遅れてるだけでしょw
全機種の出ている予定も今年ってだけだし情報のアップデートが遅いのもいつものこと。 PS4版か3DS版か同時もわからないし
もう少し切り込んだ話をして欲しかったなと
映像がくれば一番安心できるけど 主観で気分良くなれれば良いのは頭が悪くてイージーでうらやましー生き方だけど1人でやってて欲しいわ
なぜ他人に喧嘩売りに来るんだろうな。情報格差で負けるの当たり前だって分からんのかね >>974
選べたら個人的に嬉しいってだけだから気にしないで 岩田社長時代だとあまりほかの社員に光が当たらなかったけどイカ研究員とかあれだけキャラが立つとはね。
イカ研究員氏はツイッターもフェイスブックもやってるというから顧客と対話したいのかも。
小泉さんもなかなかキャラが濃いし高橋さんもなにかキャラを作りたい 5月ってのも30周年が終わるのがそのくらいだからって話なだけだしな >>986
もう1人のタレントでやっていく会社では無いって事だ
良い傾向だ >>964
アカウントヒモ付けについて
What I can tell you is that with the introduction of the Nintendo Account,
we now have the capability of tying consumer purchases to their particular account.
So that opens up a range of executions for us to address that consumer desire and need.
So, we hear it, we’re working on it, and more information will come.
私が言える事ととしては、ニンテンドーアカウントによって、
我々は顧客の購入(履歴)を特定のアカウントにヒモづける事が可能となった。
それ故、顧客の要望と必要性に応えられる範囲が広がる事となった。
私達は耳を傾けており、また(応えるべく)取り組んでいる。
あらためて更なる情報を伝える。
「Virtual ConsoleはSwitchへ移行できるの?」という質問に対しての返答だけど、
デジタル購入全体と捉えても間違いないかなぁと IGN「ソニーは全体の利益が半分に減少」→ゴキ「カサカサ!」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486110152/
暇つぶしにどうぞ リージョンフリーになったけど海外でどんなゲームが出るかまとめが欲しいな >>991
ほんまそれ
やって当然の事を今までしてなかった方が問題 >>992 スレ違いヤメれ、かまってる場合じゃない。 >>993
それより日本のアカウントでDLできるかが知りたい ただ、ブレスオブザワイルド等の「社長が聞く」を読みたかった このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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