PS4 PROがバージョンアップ!プロ非対応ソフトも問答無用で60fpsに! [無断転載禁止]©2ch.net
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771 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr8b-g+iF [126.204.33.243]) sage 2017/02/03(金) 22:31:24.33 ID:L+EXnIdFr
おい、新機能、Proのブーストモードなんてのが追加されてるぞ!
非対応タイトルもフレームレート向上する可能性もあるみたいだ!
772 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オッペケ Sr8b-g+iF [126.204.33.243]) sage 2017/02/03(金) 22:31:54.47 ID:L+EXnIdFr
設定→システム→ブーストモード
775 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 735c-g+iF [60.107.56.210]) sage 2017/02/03(金) 22:32:56.37 ID:XiJv/5i60
Proブーストモードキターーー!
332 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa13-Ze+n [182.250.241.71]) sage 2017/02/03(金) 22:43:00.37 ID:ZSwChjr6a
https://pbs.twimg.com/media/C3vpduoUMAEpU5P.jpg
ブーストきたあぁぁぁぁ(´・ω・`) おーこれでようやく国内でもミリオンが大量に出るわけですか pro欲しい、、、
だけど1年前に買ったPS4を手放すのも勿体ないし
なんにせよGJ >>3
買い替えるしかないな…
うちはやっと眠ってたpro動かせるわ >期待しない動作が生じる場合にはオフにしてください
うーんこの PS3初期モデルでPS2ソフト高解像度化したのに似てるな 30fps制限のゲームが60fpsになることはないだろ
処理落ちは減るだろうけど うちのPro更新来てないんだけどβ版とかそういうのこれ? もともと30fps動作で上限ロックのやつは無理だと思うぞ
可変fpsタイトルや処理落ちするタイトルには効果あるだろうけど ダクソ3とか上限30だけどフォグかかるシーンとかかなり処理落ちするから
ちょっと楽しみになってきた 全部60pできるなら買い換えるわ
誰か検証してくれ スイッチも将来的にはスペックアップ版出すと思うけどね
据え置きは殆ど性能固定だったけど携帯機に関しちゃ
GBもカラーになった時にスペック上げたし
DSもDSiで、3DSもNEWでスペックアップしてきてるし
GBAくらいかSPで特に性能面いじらなかったのは 60なんてかいてねーだろ
安定性が上がるのとタイトルによっては60になるのもあるくらいじゃないのか? 今日たまたま店頭にProあったから買ってみたらこんなことが
まあソフト何ももってないんだけどね PS4の話すらまともに混じれない頭かわいそうなのはどこから湧いてくるのこれ 解像度やFPSの上限は高くならない
FPSが安定していないタイトルが安定するようになる可能性はかなり高い >>1
最初からつけとけよ!!!1番アピール出来る設定じゃねーか!w >>30
持ってるけどβ参加しないと出来ないから正式版待ちですわ
ラグラグスト5がこれで安定すりゃいいんだが GTX1050買ったばかりなんだが流石にproのブーストモードとかいう物よりは性能上だよな
ブーストモードって安定性とかにも問題ありそうだし さすがに60pは無理だと思うな
倍速するにしても遅延が酷くなるし 30前提で作ってるゲームはモーション補完が出来ないからソフト側で対応しないと無理だろね
可変60とか30fpsだけど重いゲームがどうなるのかがとにかく楽しみ >>44
GPU単体だと多分proのがいい
でも貧弱CPUが関わって来るから実際やってみないとなんとも言えない >>4
これが大事
あれを60fpsでやれるなら五万ぐらいすぐだす 不安定な設定フレームが安定するだけじゃねーか
30でたまに処理落ちしてたのが30安定とか60でたまにってのが >>53
それをブーストモードって呼ぶのか?
ただの性能向上に伴う改善やんそれ >>3
もう全ての物事がネガティブな方向にしか捉えられない病気だなこれw βってなに?
なんか特別な人じゃないとそれって使えないの? ブラボは最初から30fps前提で作ったという話があるから
30で安定はするけど上がる事はないんじゃないかな
ダクソ3ならPCマルチで作ってるから上がるんじゃないかと思ってるんだけど >>41
動作保証できないからおまけ扱いにせざるをえなかったんじゃね >>58
毎回事前に募集してて基本的に応募してれば全員が当たるクローズドベータ 無双orochiとかアサクリユニティがどうなるか楽しみだ 処理落ち減るのはありがたい
FF15もProで60fpsらしいし朗報ばかり 上限30fpsで固定してるやつが60fpsになることはありえない ようはフレームレート設定で30fps制限を無制限設定にするようなものだろこれ
PCゲームでも設定できるソフトは多いがテアリングがひどくなったりフレームレートの不安定さで操作しづらい >>30
これβファームだから普通の人には配信されてないぞ フレーム補間で倍速表示とか出来たらちょっと面白いのにな
遅延は当然増えるけれどもゲーム内容次第では結構使えそう キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!! >>67
FF15はMAX60だから安定じゃないぞ いやソフト側で制限かけてるのにブーストモードにするだけで制限なんて無くせるもんなのか?
制限かけてなきゃ上がるかもしれんがかけてたら安定性向上だけだと思うよ ついでにPS2モードつけてくれよ
proだったらエミュ余裕だしょ? GTA5みたいなガクガクゲーが安定化するってだけの話やん ゲーム中に期待しない動作が生じる場合はオフにしろって書いてあるのに
なんで安定するだけ!安定するだけ!とか言ってるの?
Pro買えない嫉妬民? GPUの性能が2.3倍もアップしてるんだからフレームレート倍にできても不思議じゃないわな タイトルによるだろうけど、フレームレートは確実に安定するだろうね。 >>79
いやいやスレタイみたいにはならないねーってことを言いたかったんや 過去作が60fpsになるとか
それが本当なら海外で話題になってる 30fps〜20fpsだったのが40fps〜20fpsの不安定なフレームレートになるだけの可能性があるんだが 消化不良気味だったPROが仕事してくれる様になるね 貧乏人切り捨てハードだなw
3年毎に5万円要求されるPSW PS2でのPS1ソフトのグラ強化&高速ロード以来の神機能なるか 可変30、60が安定するだけでもそれなりに価値ある
可変60より30張り付きの方がよほど目に優しいし Proは静音性が凄まじく優秀だけど
ブーストモードやれば少しはうるさく聞こえるようになるのかねぇ ついでにPS1モードつけてくれよ
proだったらエミュ余裕だしょ? >>101
その辺はトレードオフになるから多分多少うるさくなるかと 可変が固定になるのは大きいな、多分それくらいなら煩くはならんだろ new3dsも同じことできるが
これ調整なしだからバクりまくると思うが うぉおおお!
ゼルダもPS4に来ないかなぁ。PS4版ゼルダが出たらPro買うのにぃっ! >>105
おるわけないやろwwwwwwwwwww >>104
フレームレートの上限設定を強制的に書き換えるならPCゲームだとよくある機能だわ >>69
違うだろ
フレームレートが不安定なゲームを安定させるのであって、
30fps上限のあるゲームがそれを超えるfpsになるわけじゃない >>113
cfw入れると
cpuのリミット外すことができるんだわ
これも同じだよ CSは上限設定してるから30が60になったりはしないぞ、ソフト側で設定しない限りな で、ファンはどの程度ブーストされんの?
>>80
動作が安定するならオフにしろとか言うわけないな
動作が不安定になるという事だなこれは >>80
fpsが安定するだけの機能だよ
fpsの上限を突破するわけではない
それでもバグる危険性はあるということ
>>116
ソースはない
ソフト側が30fpsに制限しているのに
OS側がその制限をなくすというのは技術的に不可能ってだけ >>1
PS2にあったPS1の高品質化(名前忘れた)の様なモンか
こういうのは大歓迎w >>126
だったらなぜCSも無制限にできると思わないの? ブラボ30FPSだけど
マルチで処理落ちしなくなったぞ PS1のエミュだとゲームスピードまで倍増するゲームがあったな Pro発売以前だけと書かれてるし
パワー開放して30fps安定させるだけでしょ >>129
やっぱブラボは30固定だよね
情報さんくす fpsの上限なんてPC見たいに簡単に上げられるんじゃないの
PCならグラボ交換したら性能上昇分勝手に上がるし
ただ普通に上限と垂直同期外すだけだろ PCも昔の無双とか30fps制限あったけど速攻MODで外されてた
ソニーもやろうと思えばできるだろうけどそこまでするかどうかだな >>123
そりゃそうでしょ。
莫大なソフトが出まくってるPS4の全ソフトを全部検証出来るわけがないでしょ。
数えるほどしかソフトの出てないWiiUならともかくw
こういうのはユーザーがチェックしてリストを作っていけば良いだけの話だよ そもそも60化するならモーションとかもごにょらないと無理だろ 30安定とかプロなんだから最初からつけとけって話じゃないの
機能的に効果が微妙だから新オプション追加って感じにしたってこと?ようわからん >>123
おいおいスプラトゥーンしかやるゲームないからってそれを前提にしないでくれよ フレームベースでゲームの進行管理しているモンハンとかFO4とかどうなるんだ? >>144
お前PCでゲームやった事無いなら黙ってろよ ダクソ3のガイコツの群れとか処理落ち無しになるんかな? >>111
CSでゲーム本体のバイナリ弄れるわけないやん もし上限を設けてるソフトの上限を外すなんて事をするとしたらソフトごとに個別の対応が必要で、それって結局今までと状況同じじゃね ダクソ3なら上限は設けてないと思うんだけど
どうだろう 30fpsのゲームを60fps化するならそれこそFFみたいにパッチ当てる必要があるだろ
それがいらないならわざわざパッチなんて出さないしな ダクソ3はcpu叩くから上がってもうんこみたいなレベルでしょ >>136
PCが簡単にfpsを上げられるのは、
ゲームが最初からそういう作りになってるからだよ
PS4のゲームはそういう作りになってないから、
30fpsに制限しているゲームをOSによって60fps化するのは不可能
またPCゲームでもまれに30fps制限されていることがあり、
ハッカーが実行ファイルを弄らないと60fps化できない CSはイコールコンディションって前提が崩壊したな
これでMSは蠍で箱一とパフォーマンス差をつけても問題無くなった 元からそこまで極端に落ち込んだりしないから30張り付きくらいは余裕だろ >>75
まあ安定じゃなくても上がるのは変わりないしいいよ GPUのTFLOPSの数値だけならGTX1060より少し落ちるぐらいのものがあるんだから楽しみだな
GTX1060だったらダクソ3も最高設定で余裕で60fpsに張り付く実力があるんだからproにも期待
PCベースで作ってるんだから簡単にできそう >>140
任天堂はゲームボーイカラーを発売するとき、
膨大にあるすべてのゲームボーイソフトを動作確認したけどな
ソニーはバーチャコンソールでも一切デバッグせずに発売して
ユーザーにデバッグさせる手抜き企業
オープニングで不具合が起こることが発売後に発覚とかひどすぎる え?これって標準機能じゃねーの?
今までproでfpsが安定したとか言ってたのは何だったの? Pro非対応動作だとの若干ノーマルPS4より性能下だからフレーム低下がある問題への対応かしらね もともとPRO予約した人らはこんなのできると信じて買ったら裏切られてただけで・・・
やっとスタートラインじゃねーか ゲハってゲーム作った事無い人多いのかな
入力回数以上に出力する事なんてあるわけないんだからフレームレートが無制限なんてなるわけないじゃん ブラボは60フレームになるけど
敵のスピードも2倍になるらしいね >PS4プロ ブーストモード
>PS4 Pro(CUH-7000シリーズ)の発売より前にリリースされたゲームをプレイする時に、
>フレームレートの向上によって、高品質なゲームプレイを楽しめる場合があります。
>ゲームプレイ中に期待しない動作が生じる場合はオフにしてください。
普通に読めばフレームレート上がる代わりに不安定になるって意味っぽいけど 可変60fpsくらいでもいいからフレームレートあがるといいなー >>171
fpsは上限近くに安定するが動作は不安定になるということ >>171
そういうのはとりあえず書いとくものでもあるから
実際にどの位不具合が起こるかは報告待ち 実際試してるやつどうなのこれ
フレームレートあがんの? 30fpsより上のフレームレートが出る事が想定されてないゲームで
60fpsとか出すとゲームが色々おかしくなる事がある ゲームスピードが二倍になったり >>168
いや作り方によるが入力フレームと描画フレームは別だろ PCだと最近のAAAゲームだとマフィア3が初期バージョンだとフレームレートが30fpsでキャップされてたな
今じゃ60出せるが 30fps上限開放なんてソフト側やらないと無理だと思うけどね タイトルによるだろうけど、たいていは30や60が上限だな。 ブラボはパブリッシャーがソニーだから本気でやるならPro対応の60fpsパッチくらい出してくれるんじゃない >>185
それはデバッグが必要になるしもう無理だろ >期待しない動作が生じる場合にはオフにしてください PS2時代もこんな感じのやってたな
読み込み高速化とか画質に補正かけたりとか
たしか音楽が高速再生される不具合とか色々あった気がする ソフト側でそのままフレームレート上限を60にするだけじゃ
トゥームレイダーみたいに45fpsになるんじゃ フレームレートが上がるというより
フレームレートがちょくちょく落ちるゲームが落ちなくなる、落ちにくくなる…でしょ
それだけでもだいぶありがたいと思うんだ >>190
45でもいいじゃん30だとカクカクに感じるけど45だとかなり滑らかになるぞ
PCでもそうだ これは詳細な検証が待たれるな
ハッキリ効果が現れるなら是非Pro買いたいわ >>191
もし不具合起きたらオフにしろってだけの注意書き いろいろ検証して実用的だと判断してのアップデートだと期待してる
発売から結構たつし
ただ夏場は発熱ヤバそう Proの性能そのままで非対応ソフト遊ぶと不具合出る事あるから
非対応ソフト遊ぶ時はProは性能抑えるようにしてあるとか言ってたし
それを開放するんだから予期しないバグが出るソフトもあるって事でしょ お前ら30fpsが人間に取って心地よいとか散々言ってたのは何だったんだよ 30fpsでキャップされてたゲームは30fps張り付きしたりはするようになるだろうけど
30fps以上にはならないだろうねGTA5とか
ps4初期のカクカク無双も多分ソフトで制御してるくさい(オロチは本体ファン全然回らないのに可変するから本気出させてないっぽい)から期待薄 PCでエラー吐いたら設定下げろってのと同じような事だろ ProはPro非対応ゲームをする時は互換性を完全に保つ為に
GPUを半分切ったりCPUのクロック落としたり
完全にPS4と条件を合わせてPS4のゲームを動かすけど
それをやらないようにする設定って事だろ PS5でPS4のゲームができる保証なんてひとつもないが Pro発売前に期待されてた事がやっと出来るようになる というだけか
まぁ発売から期間が空いたし一通りの動作検証は済ませてあると期待しよう フレームレートはどうでもええけどプロの性能でなんとかPS1〜3のゲームも動くように互換対応してもらえんかね? どちらかというと
動作検証めんどくさくなったから
βで自己対応願いで一律してるんだと思う >>208
1と2はエミュで出来るだろうけど
3は無理やろ変態cellのせいで >>208
そんなもん一生来ないから安心しろ
すでにNOWとPS4onPS2があるんだから ゲームも外付けHDD使えるようになるのか、どんどん良くなってくな 箱oneSはメモリだのGPUのクロックが上がってる分
ノーマルの箱oneよりフレームレートが安定するようになっている >>171
そりゃま発売ソフト全部で検証するわけいかないから
不具合起きたら戻してねって程度だと思う
PCでもフレームレートの上限あげたらジャンプ距離が伸びたり
垂直同期入れたらゲームスピード変わっちゃったりと
ゲームプレイに影響を与える事も多々ある
有名なのはCoD4辺りだったかな
ストレイフの距離がどうこうcfgいじってた記憶があるわ ベセスダゲーだと垂直同期を無理やり切って60fps超えると
ゲームスピードが早くなったり(Fo3 FoNV)
物理エンジンがあらぶったり(skyrim)する >>8
ブラックリストか、ホワイトリスト機能欲しいな ファミコンのソフトとかfps上げると超高速で動いてゲームにならんし単純に動作性能をあげれば全てのゲームが良い状態でプレイできるようになるわけじゃないのは当たり前だろ
これを煽ってるやつはどれだけ頭が悪いの? ファミコンのソフトなんて初めから60fpsだろw
マイクロニクスの糞ゲー以外 ファミコン時代ならともかく今ゲーム作るなら普通にハード性能の恩恵受けられるようにしとけよ
特にPCとのマルチのゲームとか 別スレに書いてあったがファミコンのスターフォースは30fpsだそうだ
ソースは高橋名人 煽ってるというか前提が違うよって話だと思う
おそらくハード側のブーストモードで上限を上げる事はできないよって話で
安定しない60fpsに対して煽ってるとかそういう話じゃない気がする
個人的には可変MAX60fpsが高フレームレートで安定したり
30上限のゲームで処理落ちが全く無くなったりってだけで大満足だが ほぼ無音で稼働する静かなるps4proも捨てがたいがね 要するに処理落ちしていてもゲームの中はそれに関係なく時間が進んでいるかどうかが鍵
進んでいるようなゲームなら処理能力を上げてぶん回せばより細かくシーンが描画される
そうでなく上限がセットされていないゲームは処理能力アップにより稼いだフレーム数の分だけゲーム全体のスピードがアップする >>219
>これを煽ってるやつはどれだけ頭が悪いの?
頭が悪いのはソニーの実装方法だな
PC界隈じゃ太古の昔のMSX->MSX2、PC8001->PC8801でももうちょっとうまくやってたぞw >>221
環境固定でそれに合わせて最適化進められるのがCS開発のメリットなのに
あるかわからない後発ハードを想定してあれこれ仕込んどくとかコストの無駄だろ >>227
>環境固定でそれに合わせて最適化進められるのがCS開発のメリットなのに
これが全面的に間違いでPC方式が正解だったと認めたのが
ProでありScorpio
ゲハバトルってほんと意味なかったな 実際今の時代マルチ大前提で海外サードソフトなんて
コンシューマオリジナルが無いレベルでPCマルチだけども
やっぱりそれらは個々のソフトごとのアップデートでPro対応早かったよ >>8
レンダリング途中でも強制的に画面に出しっちゃうとか、そんな感じなのかね SSD換装して余ったHDDも外付けで再利用出来るし良アップデートだわ マジかよ…
ガチならPS4Pro買ってたわ
もうスイッチ予約しちゃったからしばらく買わんが
ブラボが60fpsなら神機だな >>229
メリットって環境バラバラのPCと違って楽って話だぞ まさかの30fpsだった真田丸が
これでなんとかなったりするんだろうか CPUの性能が足りてるゲームとかフレーム数をダメ計とかの処理に使ってなければ使えるんだろうか PSって初代からSCPH3000/5500/7000とどんどんポリゴン描画能力上げてなかったっけ? inFAMOUSセカンドさんやってるけど30と60じゃやっぱ全然違うなあ。気持ちいいし、目に優しいし、俄然ゲームもおもしろくなるんだよな。 >>117
知らんかった
new3DSのその機能だとfpsの上限超えられるの?
固定30が固定もしくは可変60になる? ダクソ3とか龍6とかスカイリム、フォール・アウト4とかウイッチャー3が60フレームになったら最高なんやけど。 >>243
すごくやる気がでるんだよね。60フレーム。inFAMOUSはあのグラで60フレームは感動した。 >>244
FO4はPCでもフレーム数上げて普通の速度でゲームするには
ソフトのフレームロック外してドライバ側で制御する必要があったから難しいんでない? >>240
敵の動きが見やすくなったり思い通りの操作をしやすくなるという意味で面白くなるよね
エフェクトもパワーアップしてるし >>246
PC版は60fpsだし性能とベセスダのやる気が足りてれば対応できるだろう >>179
それのことを「期待しない動作」と言ってるとしたら、上限突破自体はできるってことだよな みんなFPSしか話してないけどロードも多分早くなる
proSSDの俺歓喜www >>252
知らんけどCPUのクロックも上がるのこれ? すげーな
そんなことできるんか
どういう仕組みだよ >>252
そういやそうだな、ブラボとダクソも10秒以下にならんかな もしかしてFF15のPro60fps対応って本体で対応するこれのこと言ってたのか? フォール・アウト4はプロ高画質アップデートあるよね。いつかな? >>253
Pro対応じゃないやつはCPUも制限されてる >>253
上げなきゃ負荷を抑えられないからそこら辺の解放でしょ 積んでたFO4、GTA5、ブラボ、ダクソ3をプレイする時がきたか
Proに買い換えて良かった >>256
そっちは元からPro対応でパッチで60fps化するだけでブースト関係ない でも俺が持っているペルソナ5やスパロボとかは60fpsにはならないんだろ? >>254
pro対応してないソフトはそもそも半分の力しか使えなかったのを解放する感じ >>240
あのナックですらproで60fpsでやると結構気持ちいいんだよな そもそもプロ版は60フレームになるとか発売前にいってたからプロ買ったんだから。5万もだしたからそれくらい当たり前。 >>263
パワーを解放しても、
ソフト側で30fpsに制限しているゲームだとその上限は超えないけどね
つまりこの機能を使っても、
ブラッドボーンやダクソ3が60fpsになったりするわけではなく、
30fpsに安定するだけ 無理やりフレームレートあげるとかなんか不具合出そうだな >>269
PCゲーだとソフトの想定よりフレームレート上げると敵が超高速で襲ってくるとかあるよね 独占ゲームは不具合出るの多そう
30fps前提のが多いだろうし KILLZONEが1080p60fps安定するのか FF15も60フレームパッチでるとかいってたから1章だけ待ってたからな。 >>267
知ってるよw
ソフトの100%が30fpsならそこまでだもんw
ロードが早くなる可能性は多いにあるけどね >>269
PCのスカイリムはfps高いとオープニングで馬が荒ぶってシナリオ進まなくなるバグがあったな あっ、まだ買ってないけどGRAVITY DAZE2は60フレームでできるかな? もともと60fpsのゲームはどうなるんだ?
タイタンフォール2が120fpsで遊べたりするんか? >>277
pro対応してないゲームでの話だから
1080pでも4k解像度で出力した絵をダウンサンプリングして写してるダゼ2はかわらなさそう 処理落ちするとこを性能で自然にカバーすることくらいは普通できるよな
バグが出ないか慎重だったんだろな
アンチにつけこまれるしな >>280
動作すらしないとか致命的なバクが無いかある程度チェックしてるかもね >>278
タイタンフォール2とかは既にPRO対応してるんだけど
PS4だと900pだったのを1080p描画で60fpsを実現してる >>219
ハード性能が低い時代にはゲームスピードをハードウェアに依存して決め打ちで作るのは普通だったが
PCマルチ当たり前のPS4でそんな作りしてるゲームがある方がおかしいのでは >>282
タイタンフォール2はクッキリヌルヌルで凄かったな PS3のPS2、PS1ソフトのアプコンみたいなもんだろ >>252
最近のゲームはストレージからデータ読み込んだ後のデータ処理の割合も結構でかいから速くなるかもしらんね
でも表示崩さないように1フレームで処理するデータはこれだけ、みたいな感じでハード決め打ちして書いてあると
1フレームの時間は変わらないからcpuが遊ぶだけでロード時間は殆ど変わらない
カグラのvita→PC版が恐らくそんな作りでロード画面は加速ツール併用で遊ぶみたいなことがあった
まあ最初からPCマルチ前提のゲームだと大丈夫だとは思うけども >>280
アンチっていうかアホなプレステユーザーがPC叩いてたやり方そのものだぞ
動作検証も結局ユーザー丸投げっていう
http://pbs.twimg.com/media/C3vpduoUMAEpU5P.jpg 60fpsは体感すると違うけど正直30fpsでも充分遊べるぜ >>287
それで60fps?
トゥームレイダーみたいに高解像度と高フレームレートを選べるんじゃなく? >>291
タイタンフォール2はノーマルPS4でも解像度犠牲にしてfps取ってたからそう Fallout4,地球防衛軍
上記のソフトを遊んでる人はすぐにPROに乗り換えた方がいい PS4に最適化してるものをハードでどうこうしたところで不具合だらけになるのがオチ
期待してるやつは馬鹿 ブス友で改善するタイトルと不具合あるタイトルをリスト化してくれよソニー せめて既存ソフトぐらいは…
なんでユーザーが確認しないといかんのや >>295
アフィカスがまとめてくれるから養分になれよ >>294
可変が安定するだけでどんな不具合が出るんだよw BF1はもともと可変60fpsだけど,
張り付くようになったか報告求む。 min60fps未満を60fpsって言うのやめてくれ
あとバイナリいじらないとキャップは外れないと思う >>299
少しつっかかるようなfpsの落ち込みが全くなくなってるな >>233
作ればいいのになーproの専用スレ
IP強制もウザいし >>283
いや、最近のPCゲームでも一定以上のフレームにしたりすると早くなったりバグるゲームはあるよ
別にPS4Proも全てがそうなるわけじゃなく絶対と保証出来ないからなんかあったらオフにしてねって注意書き書いてるだけだろ
テレビのアプコン機能ですらその手の注意書きはあるぞ
そう書いてあっても大半は良くなる
どう考えてもたたいてるやつがキチガイ >>284
PSPVITAはやろうと思えば余裕で出来そう
つーかDL版だけでいいからやっちゃえばいいのに >>299
サイコブレイク積んでたからアプデ来たらやってみよう >>299
PS4アマチュア版とかいう書き方に笑った ミスター処理落ちのサイコブレイクがコレなら期待できるよ ウィッチャーのメニュー画面クッソ重かったから神機能やわ >>299
サイコブレイクがさらなる神ゲーになってしまった
30fps不安定だったやつはかなり恩恵ありそうだな >>305
特にアングル変えてる時にカクカクしまくるのが
明らかに改善してるのも分からんなら知覚する脳ミソが壊れてんだろ >>299
PROがすごいっていうより通常盤はこりゃ売っちゃいかんレベルだろ
ガクガクじゃん つーかサイコブレイクはpro正式対応してフレームレート安定させてくれよ
PS4であの程度のグラで30fps不安定というのがそもそもおかしい proも買えない貧乏人はガクガクで遊んでるといいよ 違いがわかんない人は羨ましいな
ガクガクだと酔うからすぐわかっちゃう >>320
それだとスイッチ版のゼルダ売っちゃいかんレベルだぞ?w
20くらいまで落ち込むんだから >>320
上下黒幕つければもうちょっとマシ
あとサイコブレイクは特に導入のここがひどいだけでゲーム中はそんなにフレームレート不安定にはならない
次にひどいのはチェンソーと戦う村のとこ これが発売した頃に言ってた隠された機能ってやつか? サイコブレイクの動画みて昔オンダイグラフィックで無理やり3dゲーム動かしてたときのこと思い出したよ FF14やBF4の64人コンクエが軽くなったという報告があるな
過去のソフトなんて特にメーカーが個別にPro対応してくれないのが多いからハード側でせめてクロック制限無しで動作させる機能を付けた感じだな
過去の非対応タイトルで可変フレームレートのゲームに効果がある >>4
ダクソ3はスペック的にGTX960相当のPROじゃ60fps張り付きは無理だだろうからどうかねぇ >>332
GPUだけなら確か
CPUショボいから実行性能は960であってるのかも知れんけど >>332
グラボ単体のカタログスペックと実行性能は別物
PS4はCPUうんこだから1.84TFLOPSでも1.3TFLOPSの750tiにも劣る場合があるし 在庫復活したからPro購入した途端これか
早く試したい そういやProってCPUもクロックが300Mhzくらい上がってるんだっけ
地味にそれも効いてきそうだな 逆に対応ソフトでオフにできる項目もくれよ
ファンうるさいんだよ、PRO対応されると >>340
それSlim買えばよかっただけの話だろ >>337
それはどうだろ?
確かに魅力的な機能だが、
スリム買う人はProよりfpsが安定しないことは元より覚悟しているのでは
この機能があろうとなかろうと今後のソフトはPro対応で差がつくんだから >>341
アフォ
スリムだとファンがうるさいままだろがい
消費電力もたけぇし >>343
Slimのが消費電力少ねえよアホ
静音性もおそらくSlimの方が上だろ ガチの統一ハードだろ
ゲーム好きでこのハード持ってないやついるの? >>344
ドアホ
「proでpro非対応のゲームをやるとき」の話だぞ、低能 PROなんて、一部のオタの自己満足で終わる代物がどうなろうが関係なし。
PSVRと同じで、対応してくれるサードも激減するだろ、対応するメリットないし。 何がおそらくだよ Slimはファン回るタイミングが早くなっててPROよりファンがうざいんだよ
消費電力はSlimの方が低いんだけどな
筐体小さくしてる分籠るのか、回りだすタイミングが早い
まあWiiUも消費電力低くてもファン回ったしな、システムのメーカー設定次第だわな こういう機能があると「色んなソフトで検証したい」って気になっていいね
積みゲーを消化するきっかけになるかも
アプデはよ >>348
この機能は対応する必要ないぞ?w
クロック制限されてたのを取っ払うだけなんだからw 「ProでPro非対応の」ゲームやったらスリムなんかより圧倒的に静音性高いんだよ
間違いなく、この状態だとスリムよりも消費電力は抑えられてる
しかしpro対応のゲームやるととたんに爆音になるんだけどなw
夜中にやるにはうるせぇんだよ…
正直proで「ノーマルPS4強制」でかつSATA3対応だけは解除してくれる、っていうモードがほしい 俺もproで静音モードほしいわ
diabloがこの前のアップデートからpro対応になってファンの音が耳障りになって困る
pro対応つってもほとんど大差ないし、以前の互換モードのまま動かしたいわ >>171
動作保証なんかしねえよ
お前ら勝手にやれ
俺様の知ったこっちゃないね >>320
これアプデで追加された黒帯解除モードだから
もともと想定してない負荷は高い状態なので仕方ない もともと30fpsで作ってるゲームはそれ以上にならないってことは
vrのシネマティックモードなら120fpsになるっていうけどあれもあり得ないってこと? >>171
音ゲーだと、タイミングがずれるけど自己責任でやれ。
FPSでも、タイミングずれようがじこせきにん!!ってことですねW >>353
その程度のレベルなら今後のゲームは普通にPRO対応してくると思うけどね >>360
昔のゲームはわざわざ対応してくれないからな
Pro対応は去年の10月以降販売されたソフトは全部してる
対応の度合いは違うけどね バットマンアーカムナイトとマッドマックスも楽しみだなぁ Just Cause 3 in ps4 pro firmware 4.50 beta. Better framerate
https://www.youtube.com/watch?v=lrSXbgb-b9M
参考動画
Just Cause 3: PS4/Xbox One Patch 1.05 Frame-Rate Test
https://www.youtube.com/watch?v=lgtewCxSg6s >>364
ジャスコ3もガックガクだったな
初期型PS4だと
でもそれ見る感じすげえ良くなってるわ やるじゃん
こういうのでいいんだよこういうので
もっと攻めて行け折角のスペックが勿体無いぞ 和ゲーしかやらないproいらないんじゃない
FFとか除いて
洋ゲーやるなら買った方がいいなあ >>372
アップデートの日程は、後日発表いたします わざわざ本体ごと買い替えてこの程度ってのがしょぼいな
同額でグラボ買い替えたほうが遥かに満足度高いぞ ロードも早いみたいやな
oёL, iM BiNary ?@Gunslinger_Nero 2時間2時間前
ちなみにロード時間にも明らかな違いが見られた。
ブーストオフでは車が曲がったあたりでムービースキップできたけど、
ブーストオンでは男が応答しだした時点でムービースキップができるようになる(´・ω・`) >>381
だれ?もし一般人でこの口調この文章だとちょっと引くわ。 >>374
persona5ヌルヌルにならないかな
龍が如くの旧作もヌルヌルになるかもだし、色々試したい 安定するだけで30fpsで上限ロックされてるゲームはそれ以上でないだろ
PS2についてたPS1のアプコンみたいなもんだろ CPUの性能向上は1.3倍程度だからフレームレート2倍はとても無理だよ
ただ可変30fpsが固定30fpsになるだけでも結構印象は違うかもしれない >>383
龍が如くの旧作って、維新も0も60fpsだし
変わらんやろ >>385
フレームレートで大事なのってGPUじゃないの? GPUが一番大事だが
CPUがしょぼいとGPUの足引っ張ってフレームレートが出ないからな 30固定までのやつはそれ以上でないだろ
安定して30出るようになるだけだと思われ なお発売日が決まってるソフト
12本 3DS
36本 vita >>160
そのせいでハード変わったらバーチャルコンソール全部買い直しなんて馬鹿げたことになってるんだろ
同じファミコンソフトを3DSでWiiでWiiUでSwitchで、と何回売るつもりだよw なおPS4はアーカイブス買い直しどころか、いまだに対応すらしてない模様 FPSは可変フレームレートでMAX30fps
これはゲーム側のプログラムで決められてる為、変更は出来ない
PS4Proが元々持っていた旧ゲームの場合低速実行させる
枷を外す機能
ゲームは30fpsを超えることは無いが
平均fpsは上がる余地が生まれる
って認識で良いか? >>395
新作バンバン出てるから旧作やる必要感じないけどな
PS3の初期型持ってればPS123のソフト全部できるし 60gは今でも使うわ
動作テストしてみるけどソフトの希望ある?
序盤で放り投げてるの多いけど
ブラボはあるで >>400witcher3はありますか?(´・ω・`) >>3
ほんこれ
ゲーム作る会社はゲーム買わない人の気持ちも考えるべき >>3
こういうときだけパソニシ成分が消えるから面白いw 外付けHDD起動対応といい、ソニー本気出しすぎだろ
獅子は豚を狩るのにも全力を尽くすと言うことかw ウィッチャー3
ゲーム開始時のロードは同じくらいかな?
メニュー開くのは早い。即開く
アイテム枠のカーソルすいすい動かせる。
アイテムの説明すぐ出る。アイテム時の重さがかなり不満だったが解消した
カーソルが重いのは処理が原因だったのか。てっきり味付けかと思ってたんだが
なんとなく右スティック入れっぱのカメラが早い気がする。気のせいかな
戦闘はしてないので分からん 60gでps2のゲームを起動してる楽しさと同じ感じだな
箱1でfallout3のヌルヌルに感動したのにも似てる >>410さんありがとうございます
インベントリ軽くなってるのはうれしいですね
武器売りまくっていっぱいになった鍛冶屋とかも軽くなってる可能性もありますね ようやくこの機能ついたか
そうなると買い替えたくなるな ウィッチャー3結構やってるつもりなんだが、鍛冶屋で重くなったりするのかぁ
知らなかったわ
泣く泣く売った武器って売った鍛冶屋から取り返せるのかなぁ その代わりPSプロの寿命も2倍早く尽きますとか
消費電力も大幅アップとかありそう これはありがたいけど
今後のPro対応ソフトの対応度についてもある程度の規格化を進めてほしいな
全部RotTRみたいにしろ >>417
Pro対応ソフトと同じように動くだけやのに何を言うてるん? 動的に負荷に合わせた動作もするだろうから
別にブーストモードでアケアカやったからってアケアカですらブーンってファンが回ることは無いんだろうけど
負荷少ないゲームでもフルパワーとかになるのなら都度切り替えするのが面倒だねw
もしそうならグラボドライバのプロファイルみたいにPro非対応ソフト毎にノーマルかブーストか設定できたりするとありがたい 今までpro非対応ソフトだと本当に意味がなかったからな
互換性とかマルチプレイの公平性とかが理由だろうけど
Scorpioがそういった部分を犠牲にしたスペック競争をしかけてきたから方針転換か そんなに発熱や消費電力気にするならOFFればいいだけやしなぁw >>409
これでも2万差を補ってるかって言うとあやしいと思うが
いままでpro論外すぎただけで >>423
本来の性能向上版ハードの姿になるわけだけど
最初からこの方針を表明してたら今以上にPro入手困難になってただろうな
Proユーザーにとってはとてもありがたいことだ
これに文句のあるノーマルユーザーはProを買えばいいだけのこと Proが発売してからのソフトはどれでも最初からProに対応しているわけだし
半年も前のゲームはいまさらやらない ソフト側で30fps上限の指定がある奴は60fps出る訳ないからな
基本は処理落ち改善モードと考えるべきだね PS4Pro買ったんだけどスクショ撮るのクッソ重くない?4Kだから?
今までキャプボでスクショ撮ってたからこんな糞重いって知らんかった >>429
それで十分だ
ソフト側の改善もないだろうしPCでもfpsロックの掛かったものはどんなハイエンドPC使ってもそこが上限だからな
ドライバ設定で解除すると上限解除はされるけどいろいろ荒ぶるってのはあるけどw >>432
いつだろうね
ところで外付けストレージ対応のFwと同じバージョンなのかな?
あっちの説明にこの機能の説明ないようだけど隠しなのかな?w これってもしかしてpro非対応ソフトでもSATA3とSSDの恩恵を受けられるようになる? >>252
3DSの改造で無理やりNew相当のクロックで動かしたときの検証動画だと主にロード時間で効果あるみたいね
https://youtu.be/F-ZaBUfwK4E そもそもプロ対応のソフトって何本出てるん?
いつ対応するかにもよるが、ノーマルとプロのどっちを買うか迷うな >>437
アケアカとか一部を除いてPS4 Pro登場以降のソフトは全部対応してるんじゃないかな?
このアプデもあって今から買うならPro一択だろう 圧倒的高性能に追いつけないチカニシ
死ぬまでPSの背中を見て生きろ Pro買いたくても売って無いですが、いい加減にしろ糞ニー >>440
最近頻繁に出てるけどな
たぶんまたすぐ入荷するとおもうからソニストで予約しとけばいい >非対応タイトルもフレームレート向上する可能性もあるみたい
そりゃ妄想上での可能性は無限大だから何とでも言える
「可能性もあるみたいだ」じゃなくて「向上する」と
ソニーが公式に言い切らない限り信用に値しない
「誰がそんな事言った?」「騙される奴が悪い」「情弱乙」
と、豚認定される人が多発しそうだ 30フレームで作られたものを無理やり60フレームにしたらただの倍速になるんじゃないの? >>447
スレタイは間違い、可変fps安定+ロード高速化が正解 >>448
それだけでほんと嬉しいわ
PS4 ProのSSD換装組はみんな喜ぶだろうな >>448
「可変fps安定」って、日本語として破綻しとる 可変fpsのmin fps向上によるave fps向上
と言い換えても分かりにくい人には分からないかw 可変30が固定30になるくらいの向上するけど、
PCみたいにクロックアップして予期せぬ不具合が出る場合もあるよ的なモードでしょ? >>450
してないだろ22~30fpsが29~30fpsになったとしても可変っちゃ可変だ
日本語破綻してるのは最後のファンタジーが15くらい続いてる方 ベータでFF15やってみたが
完全60fpsにはなってない・・・
気持ち安定したかなレベル
あんま期待しない方がいい 互換に悪影響を与えない範囲でブーストする方法を模索してたのね
やってますって言わないところは好印象かな >>454
FF15はまだ60fps対応きてないでしょ?
まだ30fps上限 >>454
まだFF15のアップデート来てないんだから当然 問答無用で60fpsって…
どこまで馬鹿晒せば恥ってモンを知るんだろうかなぁ…。
ホンットゴキブリって頭悪いと言うより何にも知らないんだな。 >>454
あの、FF15は元からPro対応で60fos化パッチはまだ来てない >>454
その辺はソフトの対応もあるだろうな
21日のProパッチでどうなるかが問題
そのProパッチの結果とベータのブーストモードの結果がほぼ同じだったら笑うけどw >>340
これは欲しい
比較して優越感得るためにも >>462
FF15は既にPro対応だからブーストモードの効果は多分一切無いよ でもこれ考えてみたら
Proモード対応ソフトで上限60fpsでも固定ではない場合
PS4 Pro2とかPS4 Eliteとかが出てそれにもブーストモードがあったら
Proモード対応ソフトが固定60fpsに近づくってことでもあるよな
HDMI2ポート搭載してついでにUHDBD再生機能つけたPS4 Eliteはよ!! >>459
効いてるんだか分からないパッチよりもハッキリしてて良い!
この万能感笑えるwww >>348
ちなみにPRO対応はある時期から先は義務化されてるから対応しないとPS4にソフト出せん 60fps対応より30fps安定の方が圧倒的に快適にプレイできると思うんだけどな。このバージョンアップは嬉しいか? 普通にこれでPro買った意味出たわ
今までがクソ半端対応すぎてた >>469
だから可変fpsを安定させるだけって言ってるのに話聞けよw >>348
バッカだw
これでFallout4VRが来るぅwww いくつか感想観てきたけど上限30fpsで設定されているゲームはやはり30fpsが限界っぽいな
となるとプロ非対応でfpsに上限かかってないゲームが単純に恩恵受けることになりそうだけど、上限かかってないゲームあるか? >>453
可変を安定っておかしいだろw
「可変FPSの平均値向上」ならわかるけど
百歩譲って「(元は)可変FPSが(ある一定値に)安定」ってならわかるけど、それはこの機能の仕様の説明としては大間違いだしなぁ >>469
上限が解放されるわけでもないし
可変がソフトが設定してる上限に近づくってことだから
最高のアプデ内容だ
少なくともノーマルよりは断然マシ
煩くなるのが嫌ならオフればいいだけ >>473
Pro対応パッチの出ないウィッチャー3やらをはじめたんまりあるだろう UHDBD流行らんと思うがなぁ
kaby以降のインテルcpuと200世代M/B必須とかwin10必須とか色々制約つけすぎ
せっかく組んでる動画用マシンで使えなきゃ誰が買うかい 気になるのはブースト開放で本体の負荷が大きく変わるのかどうかだな
fpsが安定するだけで本体に負荷が大きくかかるようならブースト切るわ >>478
テレビ単体でも4Kストリーミングが見えるのはいいんだけど
どうせならメディア再生もあっていいと思うけどな
PS3にあったSACD再生機能も付けろ!とは遠慮して言わないけどProくらいはUHDBD再生機能欲しかった >>471
いやバージョンアップがない状態ですでにフレームレートは安定してただろ?じゃないとpro買った意味ないやん。OCで更に処理能力上げて更にアベレージが上がるってことなんか? >>481
非対応ゲームは基本同じ
中にはProでやるとほんの少しfps落ちるものもあって叩かれてたりしたよ >>481
安定するのはPro対応タイトルだけだろ サイコブレイクみたいにプレイに支障が出るレベルでガクガクのゲームなんかは恩恵でかいみたいだな つーかスレ立てた奴がアホすぎてややこしい誤解を生んでるなw >>479
そんなの気にしてたらPro対応してるゲーム一切遊べないぞ ロードも速くなるのがうれしいな
ブラッドボーンサイコブレイクウィッチャーは諦めてた >>487
試した
コンクエ64人のフレームが安定するぞ >>478
昔はハンディカムの編集する父親とかいたろうけどイマドキ動画用マシンなんて意識している人はいないだろ >>493
IDも出せずにそれ言った時点で負け確定だわ BF1ってもともとPro対応してるから変わらんの?
BF1の既存のPro対応って解像度の対応だけだと思ってるから、
フレームレートが安定してくれるとありがたいんだが。 これを機にブラッドボーンとかも、フレーム上限外して欲しいわ。
PCゲームなら、configのmaxfps 30をmaxfps 60とかに書き換えるだけでokなんだが・・・
家ゲーはそうもいかんかな。 >>495
実際プレイするテレビで再生してみたけど
実際プレイせず動画見てるだけじゃ良く分からんけどマシになってる気もするな
早く実機で確認してみたい https://youtu.be/ANjn5WzgWl8
ブラボなんかは混戦でフレームレート安定するな
でも本体の負荷がでかくなるなら必要でもないレベル
そればかりは実際に遊んでみて確認するしかないな >>495
ロード終わって外に出ていくとこが一番分かりやすいな、ノーマルの方はかくついてる 30fps前後の物が40〜45fpsになるくらいだな 箱版バイオショック1みたいな、限定解除オプションあったらいいんだけどな 対象のソフトをProで動かしてる場合は
無理矢理動作クロックをPS4に合わせてるってインタビューあったけど
それを取っ払っただけなのでは
まあ良いことだけど >>507
こういうことだろうね。
一番良いのはPro対応にすることなんだろうけど。 >>495
冗談みたいにガクガクでワロタ
元が糞なのはブーストしても糞だな >>502
まるでコマ送り
時々ガクッとフリーズするww ニシくんこれでガクガク言える世界に住んでないでしょ 一応ファーストのソフトなんだし
ブラボくらいはこれを機に上限解除が簡単にできるのならしてほしいな
Pro対応よりは楽だろう
それで同期ずれていろいろい荒ぶるのなら仕方ないけど ブラボの動画編集が下手すぎる
数値で出せよ、せめてどちらのバージョンか動画内に書かないと やっと箱1S並みか、、、と思ってたら
そうでもないな >>496
BF1はすでにproだとfpsも解像度も上がってるから今回のは関係ない ダクソ3が安定するなら欲しいなぁ
初期型だから音もうるさいし 出た情報で恩恵ありそうな有名タイトルはダクソ3、ブラボ、ウイッチャー3、BF4辺りか
GTA5は元々fps安定してるし、FO4はもうすぐPro対応になるから関係無いしな 上限30fpsのソフトを無理やり60fps化するとゲームが2倍速になって死ぬw >>3
前はPro買う奴はバカって言ってたのにな(´・ω・`) >>524
いまどきそんな作りしてるゲームとか無いだろ 昔ドリームキャストで30fpsのゲームを60fpsにするモードが付いてた。
敵車が30台→6台レベルに落ちたけど。 最近のゲームは可変フレームレートを前提に設計されているのがほとんどだろう。
30が60になったからと言ってゲーム速度が2倍になることはない。
描画が30なだけで、内部的には60で動かしているからな。
完全に30を前提に設計されていたら、タイマーあたりの処理がおかしくなることはあるだろうけどな。 >>521
GTAは安定してないべ。運転中なんてほとんど30切ってる アサクリシンジケートは30fps前提で作られてたから
PCで60fpsでやるとコートの動きとか一部オブジェクトが30fpsでカクカクしてて笑ったな >>222
30fpsじゃ一秒間に16連射できない
ファミコン時代は非同期処理するだけのRAMはない じゃあ可変で60のゲームをブーストすれば最高だな
処理落ちも無くなるんじゃないかこれ?やべぇPro最強 差を付けない様にするっての前言撤回したのならProでないと無理ゲーなのも前言撤回して
徐々に出てくるんじゃないか?ってなってくるな なんか凄いアップデート扱いだけど、普通にこんなの標準で搭載してると思ってたレベルなんだよな
つーか今までできなかったの?馬鹿なの?って話 >>539
>差を付けない様にするっての前言撤回したのなら
何言ってんだ、こいつ? >>540
とにかくPS4に合わせるのを最優先してたけど
ぶっちゃけ思いの他売れないからProの優位性どんどん出して
行こうってなったんじゃないかな >>540
まーたそうやってスイッチのハードル上げるぅw proモード付けなくても良くなった開発最高やん
バグチェックしなくていいし >>422
アケアカは当時の処理落ちをリアルに再現出来ているか確認していると言ってたから
ハードの処理スペックに依存しないウェイトを入れてると思うぞ 60FPS超えるゲームは無いの?制限ないんじゃないの? >>544
Proモードは斜めインタレ出力や内部解像度アップくらいだけになって
高フレームレート動作は上限ロックなしで済むのなら開発も案外楽になるかもね 本来期待してた機能ではあるよね
まぁ新しいソフトは基本的に対応するんだろうし互換と一緒で切り捨ててもよかった気もするが >>545
同期はやっぱPS4の出力の59.94fpsでやってるのかな?
ガレッガも実機との差でそれに合わせて調整したようだけど
当然ブーストモードでもそこに変化はなさそうだよね
たぶん まあ基本はPS4で動く事が絶対です、ネット介するプレーは
PS4基準で動かして下さい、PS4基準で動かす時は
ハードがそもそもクロック制限します、は互換性最優先を
考えたら間違った判断だとは思わないけどね
思わないけどこの仕様だとPro要る?ってなるよなw パフォーマンスが向上するのはいい事だがハードへの最適化が杜撰になりそうな気がしないでもない 個人的にはこっちの方が神ってる。
【神アプデ】PS4システムソフトウェアVer4.50(β)で好きな画像を壁紙に設定する方法
http://blog.gamekana.com/archives/8801120.html
>Webサイトにアップされた画像ならスクリーンショット撮影が可能ですので、そこから任意の画像が壁紙に設定可能になります。
好きな画像を使いたい場合は画像アップローダを使うのが楽でしょう。4K解像度だと圧縮が気になる人も多いでしょうし、画質の良いアップローダを探したい。
正式なVer4.50アップデートでは修正される可能性もありますので、ベータ版のうちに興味がある画像を登録しておいた方が吉かもです。 >>551
PRO発売前のソフトに限定されてるし
そこは大丈夫でしょ。 >>552
VitaでできることがなぜPS4で制限されてんるんだ pro発売後のソフトはブーストに最適化されるからノーマル使ってるやつはゴミになるわけだな >>556
だなー
文句がある人はPro買えばいいだけだしベースが向上されていくのはいいことだ
今後出るであろう性能向上機やPS5になったときの足枷も減っていくことだろう 30fps上限で作ってあるソフトはブーストモード入れても30fps上限なのは変わらないだろうからな。
結局、ソフト側で60fpsで動くようにしないと60fps動作は無理だな。 >>549
PROもちベータテスターだから後で試してみるか
1面辺りで簡単に処理落ち確認出来るアケアカってなにがあったかな
大半のアケアカは持ってるけど改めて思い返してみると思い出せない・・・
ちなみにダクソ3も持ってるけど2面で放置してたから検証出来ないw ま、流石にネット対戦プレイでは内部的にブースト強制オフしてるとかは
あるんじゃないの
互換性はもちろん、ネット対戦でのハード差における公平性まで
投げ捨てたとは考えにくい >>538
最近のゲームはPC基準で作ってて、それだとPS4Proでフレーム制限無くしてもキツい。
実際、グラフィック設定落としたトゥームのFPS優先モードでも、40fpsくらいまで落ちるし。 スリムやノーマルより高いプロに金出したんだから差がないのもおかしい ダクソ3そのまま30fpsでわろた
やっぱりPC最強なんだよなぁ 今まではpro買うの論外だったが
選択肢としてかなり有力になってきたな Pro持ってない奴多すぎじゃねーか
実際に試せてる奴少なすぎ >>566
>アップデートの日程は、後日発表いたします。 PRO(SSD換装済)持ちβ版当選者だけど質問ある? >>3
今まではpro買う意味あるのかこれ?みたいな状況だったというのに!(´・ω・`) 期待しない動作って……「ハイエンドコンシューマ機として期待しない動作」という意味だとしたら
全タイトル設定オフだろ。すべてのタイトルが期待した動作はしない
PCでミドルエンドであるGTX1060程度の動作をするというならともかく
PCでローエンドの動作でハイエンドコンシューマ機を謳うのはおこがましい これからもノーマル劣化版PS4でプレイする雑魚おる? >>576
ハイパースペックPS3でプレイするから無問題 >>574
今までが、Pro非対応ソフト自動クロックダウンだったのを解除するって話しでしょ。 >>576
あっはい、プレイします
PS4もPS4Proもゴミなので、どっちで遊んでも変わらないです >>570
Pro出てまだ4カ月経って無いんだがww >>578
クロックだけなの?
休眠してるGPUも使うのでは? 単にバグったら戻してねって意味だろうに何を期待してんだ なんで豚が暴れてるんだ?
スイッチがゴミハード過ぎて悔しいのか? ProはそもそもPS4で30fpsのものを60fpsにできるような能力はないんだが
また騙し売るつもりなのか? >>589
> ProはそもそもPS4で30fpsのものを60fpsにできるような能力はないんだが
あるよ また騙されるのかお前ら
PSVRとPS4PROはやめとけとあれほど…
その金でソフト買うほうがはるかに有意義 30fpsレースゲーでCPUがうまくコーナー処理できなくなるとかやめてよね 15fps〜30fps可変ゲーが、30fps〜45fps可変になるくらいだけど
それでも随分マシになるんじゃね 30fpsのロック解除して45fps前後でうろうろさせるくらいの能力はあるが、30fps固定のほうがマシだぞ >592
俺はゼンジーを信じてPS4スルーして最近pro買ったぜw
ただ海外だと200ドルでアンチャ4付きだからな。
それ考えるとやっぱ割高感はあるな。 >>575
30fps前提で作ってるゲームもあるから、そういうゲームでキャラの挙動がおかしかった時のための予防線だろ PS4で30fps維持できないようなソフトには効果があるだろうねってくらい 誰かファークライプライマルで30fps貼り付けるか試してくれ ほぼ初期型(メタスラモデル)使ってるけど、PROは次にマイチェンした時に買い足すかなあ >>559
アケアカといえば沙羅曼蛇とか露骨に処理落ち再現してきてたけどどうだろな
箱版シルバーガンみたいになってもそれはそれでアレだけど
あれ処理落ちいれないとゲーム速度速いんだよな沙羅曼蛇 ボトルネックが何処かだよな。
ゲーム処理やDRAM帯域だときついが
単純にGPUの処理に収まる範囲なら二倍超の性能がある。
まあ30固定ゲー自体が重いシーン以外は40fps台ウロウロレベルの負荷のものも多いだろうし
そう言うタイトルはフレーム落ちをあまり気にならない感じでMAX60で遊べるようになる事も多そうだな。 >>592
Slim買っちゃったアホかな?
トリコやニーアみたいに差が付くソフトが出てくるのに >>595
マシなわけがない
30fpsより45fps前後出た方がずっと良いよ
60を割り切れる数だから30が良いという理屈はあるけど、
それは30fps前後をふらふらするときだけ言えることであって
45fpsも出るならその方が滑らかに感じる
PCゲームだと30fps固定オプションなんてほとんどについてない
fpsを制限するより、単純に限界までfps出た方が良いから
一応ドライバで強制的にオンにできる程度のマイナーな機能 >>601
おおう、そう言えばそうだな
後で試してみるわ
サンクス!! SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/zi3nvUN1Rb >>605
45付近キープならまだいいけどブレブレでその辺うろうろするくらいなら固定で30fps付近の方がよっぽどいい
丁度仁王の可変モードがそんな感じだけど
実際にプレイするとまだ真ん中のグラリッチモードの方がマシに感じる 結局30fpsで充分って言われてたのって「SIEが採用しないものは自分にもいらない!」っていう事だったんだね
PS4ユーザーは何アップル信者に似てる 持ってないけどアンチャ4とかウィッチャー3とか速くなるのか これは有り難いなあ
PS4で60fps、さらにレグザのゲームスムーズでヌルヌルになりそうだ
外付けHDDインスコ対応とか、充実してきて助かるわ >>611
俺は30fps固定より45fps前後をふらふらしていた方がずっと好感触を受ける
それは普段遊んでいるPCゲームで常々感じていること
45fps前後だから30fpsまで落とそうとはまったく思わない
ほとんどのPCゲームに30fps固定オプションがないことから、
fpsを落としてでも安定させることはユーザーにあまり求められていない >>616
WEBのUFO流してみても分かるように30fpsだとほぼ効果ないからね
60fpsになって初めて効果が出てくる
最近のレグザは倍速時の描画破綻も少なく遅延も少なくなってるからありがたい >>617
実際はゲームの内容にもよるんだけどね
仁王はそう感じた
グラボ買い替えの中で980tiシングルのころ無理に4Kにすると大体45fps付近だったけど
可変のそれでも固定の30fpsでもどっちも酔ったから解像度落として60fpsにしたら普通にできた
個人的には(ゲームにもよるけど)30fps固定も45fps付近可変<<<<<<<<<60fps
という当たり前の結果
それにPCゲームに24,30,60fps選択とかはそこそこ見ると思うけど 設定の切り替えが分かり易くていいねぇ
PCだとソフト買うたび毎度毎度細かく設定をチューニングするのが面倒臭い >>621
数百本のPCゲームを買ってるけど
ゲーム内に30fps固定オプションがあると珍しいと感じる
あと例えばトリコなんか20〜30fpsだが、
安定させることがそんなに良いなら15fps固定にすべきってことになるのでは? みんな30fpsで我慢してたんだな、とこのスレの書き込み見て思い知らされる 個々のゲームに30fps固定オプションが無いのは、
nvidiaならドライバのコントロールパネルで設定できるからじゃない?
まぁ60fpsも同じ論理で個々のゲームの設定項目としては不要なんだけど。 >>625
縦マルチものは無い方が少ないんじゃない?
RotTRやウィッチャー3やMGSVに番犬2にもあったと記憶してるし
レースゲーにも殆どある
何の設定もないのはシューティングくらいじゃない?
トリコはProでやったからなんとかエンディングまで頑張れたけど
ノーマルなら途中で投げてたかもしれん >>627
確かにドライバで設定できるけどゲーム内で設定するより手順が面倒なんだよ
30fps固定を求めているユーザーが多ければゲーム内にオプションが付く
そういうユーザーがあまりいないからドライバに丸投げされている >>626
30fpsなんて3Dゲーする上では最低以下だからな。
ぐるっと周り見渡すだけでも、描画全く追いついて無いし。
アンチャーテッドとかも全ソフト60fps予定だったけど、スペック不足で無理だったし。
「30fpsで十分!」なんてのは低スペを必死に我慢するための言い訳に過ぎん。 >>630
せっかくグラ綺麗でも30fpsだと風景ブレブレで、立ち止まるかカメラを動かす速度を落とさないと見づらいからなぁ >>592
3万も4万も買いたいソフト無いのでその分ハードに金かける いやslimとPROに3万も差はないだろ
買い替えはいらんけど
新規で買うならPRO買えばいい >>633
3D機能があるブラビアでネトフリ見てるけど
3D映画なんて見かけたことないから都市伝説の類だと思う >>635
3DTV全盛のころはWOWOWでも3D放送よくやってたね
端末が減ってきたら放送や配信も減っていくんだろうな >>527
モーションが60fpsに合わせて作ってないと破綻しそうだが
>>623
いや今回の募集は一回だけどvitaのリモプ60fps化の時も募集してたよ
それには応募したけど落選したよ 多分30fpsで作られたゲームは60fpsにはならないよ
ただ処理落ちで30fps切ってたシーンでも固定30fpsになるくらいだと思う
それでも良い! かなり良いよ!
これでやっとProの意味が見出せる 俺も新規なら無条件でPro進めるわ、今度出る白PS4とか買わなくていいぜw
恩恵ありすぎてPro一択 勘違い呼ぶ表現をしているから
これは30フレームのソフトが60になるわけじゃなく処理落ちがなくなる程度かと Proって非対応PS4ソフトを動かすと予期せぬエラーが出るかもしれないから無印PS4の振りをさせてるんだろ
そんな振りをさせなくても意外とエラー出ないから、それを解除するモードを付けましょ
・・・ってことなんじゃねーの 色んなソフトで検証してるが、アプデ前にそれなりにやってないと違いが分からないな 既に発売されたゲームでProの恩恵を十分に感じられたゲームって何かある??
グラフィックやロードとかで 朝と同じ内容だけどウィッチャーのアイテム枠かな
良い言葉が見つからなくて申し訳ないが、ロード早よりちょこちょこした読み込み高速化的な感じ
分かりづらくてすまん。レスポンスって言った方がいいかな
60gだとゼノep2並のロードに不満があるゲームだと恩恵が分かり安いんだが
スレチだけど箱1エリート持ってるんだが箱1sの方が読み込み早いのかな
箱1s買うか悩んでる。スコルピオもあるし >>637
おれ今まで全部応募してるけど募集はいつも1回だけじゃね?
まぁ、全部外れたことないが・・・ 投稿されてる動画みると安定して30fpsを出せる感じかな
まあ性能どうりということで これから開発はノーマルからproに最適化が進んでブーストモードありきのタイトル沢山出てくるんだろうな
劣化版はやりたくないからpro買うかな 俺以外誰もやってないと思うけどNeverwinterも安定するかな
そのうち誰か動画上げてくれるか >>645
ウィッチャーはレスポンスがかなり良くなったと聞くね。すごく評判良い…
上のほうにあったサイコブレイクの動画も凄かった グラ設定落としてXB1Sにして読み込みが〜とか、PC版をSSDに全部インストしてアセット最低にしてやれよ
それが最速だっつの >>651
フリプで貰ったサイコブレイク試したんだけど、起動した事ないから良く分からなかった
最初のパトカーが集まってる所がガクガクって聞いてたが、そんなことなかったなぐらい
グラ向上は良く分からない
ps4tops2も起動してみるか 100円のアサクリ4が60fps対応しないかなと思った矢先だったので、これがホントならうれしい。 それでもVRするには性能的に不足してるんだろ・・・
せいぜいPS5出るまで実験台になってくれ proは高い
PS4は安いからしょぼくても許されるわけで
5万もあれば1070とか買えるし 只今アプデ中、他に気が付いたこととして
・VRが地味に3D Blu-rayに対応したみたい(機能説明にて)
・VRのシネマティックモードの画質が上がったらしい(機能説明にて)
・ファームウェアのダウンロードが爆速 でも俺GTX1080とPS4Proどっち買うか悩んでPS4Pro買っちゃった
1080じゃ4Kキツいだろうし、マスエフェクト新作はPC日本語なしだしそれならある程度安定してるProのほういいかなって
でもPS4Proって本当にネイティブ4K解像度のゲームって少ないのな
バイオとか2240x1260ってなんだよ
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-playstation-4-pro-game-upgrade-guide 一通り試したが弱すぎ
こんなんじゃスコルピオ出たら空気やで 場合があるだけだろ
挙動がおかしくなるものも出る気がする GTA5の動画も上がってた
けどfps表示してくれないと違いがわからん スコーピオ出るまでに50ドル値下げしないとまずいねこんなんじゃ
解像度もグラフィック設定も同じにして1080p30fps安定のが60fps安定にすらならないんだから 糞箱シリーズは空気過ぎて張り合いが無い、虐めに近い。 SSや64の時みたいにメモリ拡張とか出来ないのかね
SSなんか専用のカートリッジあったのにな >>662
あんまりSIE側がこの機能をプッシュしてないって事は
バグチェックとか不十分だからユーザーの自己責任で使ってねって感じなんだろうね
こんだけソフトありゃ、フリーズしたり不安定になるゲームは絶対あるだろうし >>667
未だにノーマルPS4ユーザーに気を使ってるとかかもね PROを買った目的はとりあえずクリアしてくれたから値段や性能を踏まえると
こんなもんでしょ
蠍次第で値下げも十分ありえる PROでさえ検証進めないと、おいそれとブーストモード開放できないのに、スコルピオがどうやって互換性保つかも想像できない奴が多いな。 proでさえとか言ってるがproの実装方法は最低辺だけど >>601
試してみたで
アケアカは処理落ち変わらんかった
念のためノーマルPS4でも遊んでみたが違いはないな 俺が持ってるのは旧型だからpro欲しい
けど金がない
俺にpro買ってくれるジェントルマンはよ(´;ω;`) >>672
クロックとコア数増やしただけのPROと、スコルピオの互換問題の違いはわかってる? >>667
まぁことさら宣伝しなくてもProユーザーはそういうの積極的に使ってくれる人達だろうしね >>673
thx
ロードもオンメモリだから変わらなさそうだし
基本ブースト有効のままで良さそうね アケアカは、意図的にウェイトかけて処理落ちを再現してるのでは。
今どきの計算機で処理落ちするようなものではないし。 >>675
普通はOSで吸収するし、なんでMSにそれができないと思えるのか >>679
OSで吸収するって、それは今後リリースされるタイトルの話だろ?
まさかESRAMに最適化してた過去作品が吸収されるなんて思ってないよな? >>675
痴漢はCPUの違い等も隠匿するWindowsみたいな効率悪いOS使うだろうと思ってるんだよ >>429
60FPSでも30でもいいけど安定してる事が大事だからな >>674
ジェントルマンだけど君は私に何を提供してくれるのかな? >>681
箱1にPS4比で性能的余裕があったら、まだ可能性はゼロじゃなかったろうけどな。 スリムなんてかくかくで出すってトリコで証明されただろ 60fpsなれると
30fps固定でもカクカク感じる >>682
確か公式サイトの「完全な互換」の「完全な」の部分が削除されてるんだろ ReHF試してみたが町の人が多くても処理落ちしなくなってる
結構良いな インファマスって通常版でも30より高かったよね確か >>694
30fpsロックと可変の2パターン
可変のほうはだいたい45fps程度だった >>694
でも普通のPS4だと30下回ることはないけど40上回ることもほとんどなかったぞたしか 3日前にPRO買ったばかりだが
これは嬉しいニュース インファマスは、当然のごとく、固定60fpsではなく可変60fpsでガクガクだったので、
固定30fpsの方があそびやすかった。
自分が一番に恩恵を感じてるのはPro+SSDで遊ぶBF1だな。
試合開始前のロードの速さ=乗り物を先に選べる、ので、
乗り物に乗りたい時に選べなかったことがない。 ブラボ60fpsは夢か
プロムがIP買い取ってPCで出せよ >>688
http://i.imgur.com/sNpUbca.jpg
↓
http://i.imgur.com/wkTYjuL.jpg
「対応wwう互換でも対応だなwwwm9(^Д^)」と喚く腐れ馬鹿達のために
分りやすく互換性と表記変えただけで
「完全な互換」なる文言は最初から存在しない
完全な互換云々は表記されていない文章が見える病気持ちの妄想だよ 今から買う人もいよいよPROでいいな
待ったかいあったんじゃない >>701
30fps固定解除されない限り
そうでもないでしょ
しかも30fpsってオープンワールドの洋ゲーくらいだし これPSO2遊んだらフレームレート上がったりするのかな >>680
>まさかESRAMに最適化してた過去作品が吸収されるなんて思ってないよな?
吸収されるんだなぁ、これが
とはいえOS”だけ”の仕組みじゃあないけどね
OS含めてハードそのものの仮想化する技術
上位ハードウェアそのものを利用したハードウェアエミュレーションといったところか ハイパーバイザで仮想化くんはこんな所にも出張してるのかw >>637
モーションの可変対応なんて取り上げる必要すらねーよ 2kでもproの恩恵が出まくるわけだ
対応ソフト少ないからって言い訳してノーマル買ったやつwww これを機会にProに興味持ったけど
PS4でしかできないゲームでやってみたいやつがSO5しかない
グラボ買いたかったけど欲しかったやつが値上がりしちゃって買うタイミング逃したのがなぁ >>402
ゲーム会社から見ると金を使わない人は居ないのと同じだから心配するな。 ホライゾンのために欲しいけど、さすがに今からホライゾンの間で値下げとか無いだろうし
proかおっかな >>601
わざと処理落ちさせてるゲームは、
もともと本体のスペック上限に関係なく処理落ちしている
だからブーストでスペックを解放しても関係なく処理落ちする
30fps制限のゲームがブーストで31fps以上にならないのも同じ理屈 ブーストモードこんなに早く実装する気あるなら、
proロンチ時点で実装予定の告知くらいしといても良かった気がする。
ロンチは碌に普及してない4KとHDR推しのプロモ一辺倒で正直ターゲットが特殊すぎて違和感しかなかった。
これだけ魅力的な機能を今日まで隠蔽してた理由がわからん。 >>716
そんなことしたらノーマルPS4ユーザーがぷんすかするだろう
最初は 揃えます 差はありません
と言って落ち着かせておいて
じんわりと差をつけてくる
そろそろ ノーマルに不満があるならProを買ってどうぞ と言い始める頃だろう >>716
先ずは互換性の確認をとってからしたかったんじゃない?
あと先に出されても品薄に拍車が掛かって転売天下になっていたかと 30fps上限ロック解除しない限り
欲しいと思わないけど PS4Proでもこんな恩恵があるなら蠍はかなり期待できそうな気がしてきた
少なくともギアーズ4辺りは4K60fpsでプレイ出来そうだし早く蠍欲しい 動作が不安定になったり下手すりゃフリーズ再起動まであるかもだけどデバックするのめんどいから自己責任で宜しくってモードやな。
PCだとごく普通だが。 >>717
去年のホリデーの主役であるノーマルps4に水を差すのを避けたかったのかね。
北米ホリデーって元々、高級品より、普及品を激安セールで数売りさばく時期のようだから。
そういう時にps4買うような層は、ブーストモードがあるからproにしよう、ではなく、
ブーストモードがあるからproが安くなる来年まで待とう、になりかねないし。
それにしてもやはり、ホリデーを故意に沈黙してやり過ごしたのは意外だ。 >>721
ゲーム機もどんどんPC化するな
昔はゲーム機とカセット買ってきてガシャコンで即遊べる手軽な娯楽だったのに
今は起動すればアカウントがどうのこうの、オンラインサービスがどうのこうの、動作環境がどうのこうの
そらライトユーザーは離れるわ >>720
アーキテクチャが変わるからどうだろうな
PS4はアッパーコンパチだけど箱はガラッと変わるからな 下手に60可変で出すと不具合出そうだから30上限タイトルが増えそう 和ゲーだとコーエーのタイトルなんかは可変をよく使うね
それ以前の無双ゲーとかかなり滑らかになるんじゃ?
ドラクエヒーローズとかさ >>715
おかしいんだと思うよ
ヒントは「今のゲームは開発はアセンブラを使ったりレジスタを直接いじったりするものではない」
ということ
これを理解していない人間はおかしいということで確定でいいと思う >>537
だから16連射はインチキでしたというオチだった
ちなみに後年実測してみたら17連射/秒を超えてたらしい >>723
PC化してるというより、CSがスマホ化してるといった方が正しい気がする。
グラボ差し替えとか、マザボ買い換えとかではなく、
数年に一度丸ごと上位機種に買い換えるのも、pcよりスマホに似てる。
任天堂のスイッチも、スマホ意識した結果、定額サービスやオンライン環境の整備に乗り出した訳だし
これもコアユーザーよりむしろ、世界的なライトユーザーの動向にCS業界が合わせた結果だと思う。 >>730
スタンバイやソーシャル機能等、スマホユーザーに歩み寄った感じだわな
Appleでも最新の機能はまずiPhoneでやってから、次にMacBookとかに移植する感じだし proの性能発揮させたいけど
PCモニター業界はイマイチ遅れてるのかやる気ないのかコレ!ってモニター出ないな PS3の時に純正モニター出したよな
あんな感じの4Kディスプレイ出せばいいのに Fallout 4 with PS4 Pro boost mode - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=p-4DA829g6s
WITCHER 3 PLAYED ON PS4 PRO WITH BOOST MODE - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=V5g7GDI5DV8
Assassin's CreedR Unity Test Ps4 Pro Boost mode 4.50 beta - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=yFxs-Kdkn1I
Rainbow Six Siege - PS4 Pro - Boost Mode FPS Test - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=ulbYVT95mAo
流石にロードはそこまで速くならないか >>728
お前さん、一知半解すぎてもうね…
>今のゲームは開発はアセンブラを使ったりレジスタを直接いじったりするものではない
↑
いじったりが絶対にない、と思いこんでる時点でもう論外すぎるんだが…
それはさておきどのみちハードのスペック特徴その他の同一性担保は、互換には不可欠
動作速度やなんやを無視して単に「同一実行ファイルがエラーなく動作する」のとは次元が違う話
>>732
>それ、性能デマセンヨ?
仮想化した上で同一論理性を担保できるだけの性能があればいいだけ
そしてスコルピオはそれだけのスペックを確保しているだけのことよ
CPU性能からメモリ帯域から何から何もね Proと無印で露骨な差はつけませんって言ってたのもう撤回すんの? >>160
なら自社ソフトのスーパードンキーコングGBが常にスプライト崩れる仕様だったのは何なんだか
ゲームボーイカラー買ってまずあれで萎えた記憶 >>744
◯◯が販売、amazonが発送しますっていうのは
フルフィルメントと言って、転売じゃなくamazonへの委託販売みたいなもの >>742
「じゃあProの性能は何に使えばいいんだYO!」とサードから総ツッコミで方針がブレた模様 これは面白い
ダメージ判定が2倍になったりとかチートじみたプレイができる可能性も でも結局proモード対応を強引に強制するようなもんだよなw PRO一択ということはPS4は初期型から実質値上げしてることになるがよろしいか 60fpsになるのをブーストなんて言ってる時点でどうにかしてくれよって思う
当たり前にしてほしいんだよ >>751
Proがダメなのは「PS4だと敵が4体出てくるようなシーンでProは性能に余裕があるから10体出す」とかゲーム体験そのものが変わってしまう使い方
フレームレートが上がるとか快適性の向上は問題なくてProのロンチから出てるトゥームレイダーとか既にやってる proはゲオでよく見かける
ドンキにもある
ドンキは結構穴場 近所のゲオで常に中古が余ってる印象があるな
気が向いたら買うかもしれんので場所は控えるが なんでそこが当たり前だと思ってた部分がブーストモードなんだよ!
ブーストじゃねーだろ当たり前にしろよっ!
いつまでもいつまでもいーかげんにしろよゲーム機はよっ期待ばっかさせやがって 本当にProブーストモードといい、外付HDD対応といい、4.50は極上アプデ過ぎるで pro
スリムのクロックの1.3倍にクロックアップ DOA5LR
キャラコスチューム選択時の衣装のロードが早くなった?
次の対戦相手まで丸連打で勝利ポーズ後、即移行する?
スクショ撮りにくくなったとも言えるかも
最後の相手なら時間気にせず撮れるけど
オン対戦はやった事ない
殆どやらないからこれぐらいしか分からん
いつの間にかキャラ増えたんだな
ネット対戦だと同期の問題とかあると思うけど、
pro同士に合わせるメーカー出たらpro専用部屋とか作る奴出たりして
格ゲー勢やガンダム勢って青専用部屋とか好きそうだしな おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>768
ベータテスターはもうできる
それ以外は3月 本当に30fpsのゲームが60fps化するのか疑わしいね ブーストかかってるからProじゃねーのかよ
期待できる動作を初めからするからProじゃねーのかよ
なんだよブーストモードって、なめてんのかよ いろいろ言ってみるもんだなw
もっと煽ればOS側でソフトに合わせて最適化もしてくれるようになるんじゃ? 残念ながら発売前のタイトルは、ほとんど30fps上限設定です どうせfps上がらないソフトでも上がると言う奴が出てくる
30fpsのソフトでも60fpsになると言う奴が出てくる
少なくともスレタイはいつものハッタリだ >>780
バカでもない限り制限ありのソフトは30張り付きになるって判るはずだけど pro前のソフトはどう動作するか未知数だからなんとも ブラボ見る限り30fps張り付きも無理ななんとも微妙ハードだな 尋常じゃないほどガックガクだったFO4のファーハーバー試したやつおらんの 復活
店頭にもあるぞー
SIE ソニー・インタラクティブエンタテインメント プレイステーション4 Pro 通常版 ジェット・ブラック [CUH-7000BB01
http://www.yodobashi.com/SIE-CUH-7000BB01/pd/100000001003244301/ この反響見ればわかる通り、誤差レベル。
むしろ不具合で機能してない?レベル
想定内 >>787
おおーい!!(´・ω・`)
> 予定数の販売を終了しました PS4でアーカイブス遊べるようになる見込みってないの?
遊べるなら買うんだがなぁ >>741
どんな夢見てるか知らんけど、仮に完全なハードウェアエミュレーションを実現できるアーキテクチャになった場合
ONE同様に、トランジスタ数に見あった性能なんて出ないぞ? >>791
ロンチのインタビューではやりたいとは言ってたな
PS3が生きてるから対応優先順位的には下なんじゃないか ・開発力、資金力が圧倒的なMSが、同コストでPS4に劣るハードを出すわけがないー
・エミュレーションで360の後方互換が余裕ー
・DirectX12で箱ONEのパフォーマンスが跳ね上がるー
さんざん夢見てきた上で、スコルピオンの互換性でもまだ夢が見られるんだから、ある意味うらやましい。
>>679 日本だとまだ品不足が続いてるが外国もこんな感じなのかな 海外も供給が追い付いてない、品薄のお詫びに台北ゲームショーに3000台持ち込んだら午前中で売り切れたってさ 買うのはある程度のマニア層だとしても、ノーマル程は生産しないしな
品切れは必然的だったのかもね、宣伝はノーマルで出来てしまっている訳で >>794
毎月100タイトル順次対応も公式でデマだったしな
終わってるw >>792
何ってんだ?
このやり方のいいところは、基本的にはどんなアーキテクチャでもいいってところなんだよ、 特に互換を意識したようなハードウェアにしなくてもいいのよ
ただ全ての部分で仮想化を通して論理的同一性を構築した際に、互換元のスペックを下回るような数字にならなければいいだけ
ソフトエミュほど極端な性能差もいらない
どちらにしてもスコルピオは普通にトランジスタ数に見合った性能出せるのは自明
esramとバッファと解像度の関係すらも分かってないんだろうなぁ。
まあ夢見るのは自由。 >>799
無理でしょ
i5でもスパイウェアWindows10重いし >>801
Vista以降、Windowsは毎回軽くなってるけどなぁ
ゴキの捏造がワンパターンで。。。 てかWINDOWSというOSが軽かろうと重かろうと、それはWINDOWSというソフトが重いか軽いか なだけであってVMによるハードウェア仮想化技術とは一ミリも関係ないんだけど…w 10だとPS4のOSよりはるかに軽いよな(ただし無用な裏動作をさせてない前提
いまだ重いとか言ってるアレな子には最小要件を見てくるのを勧めるわ >>808
ううん
まず速くするシステムがvista対応してないし
マザーが対応してないしCPUも最速SSDも対応してない Vistaまではローエンドがギリギリハードだったが
Win7ぐらいからローエンドでもそれなりに動くようになったしな。
OSはVistaから大して変わってないのに
ハードは性能アップしてるからストレスが減っている。 >>806
Windowsは自作のプロwによるとソフトではないシステムらしいけど
土台が欠陥OSなんだから仮想化はそのうんこの上にしか実現しないでしょ >>809
速くするシステム()ってなに?
最速SSD()とやらも
trim効かないだけでしょ >>811
おいおい…
もしかしてソフトエミュと勘違いしてるのか?wwww
VMによるハードウェア仮想化はOSよりもう一つ上のレイヤーでの仕事だぞ(意味わかるよね?w ソフトエミュとの違い) >>799
トランジスタ数に見あった性能出せるのが自明って断定できるなら、
ESRAMの扱いはどうなると思う?
スコルピオのメモリ帯域からしたら不要だけど、OSレベルで互換確保するなら乗せてくる? 今後はFO4のように後付けpro対応ゲームは、4Kでfps微妙ならブースト使うという選択肢も出来そう ハードウェア互換を達成した上で、トランジスタ数に見あった性能も確保できるんだとさw
たしかに無限のクラウドパワー的な技術を使えば可能かもしれない。 >>814
は?
OSよりもじゃなくてホストが腐ってたらゲストもいくら薄くハードウェア叩こうとしても激重でしかないでしょ
馬鹿が気味悪い草生やさなくていいよ >>816
あー、やっぱ”そのレベルで”理解できてなかったのかww
説明してもいいけど正直、お前さんの知識じゃ理解できかどうか…
一応答えを言っとく
ESRAMはまったく不要
”ノーマルXBOX ONEのOSが載る”のがVM上
そして(OSの上のレイヤーである)VMってのが仮想的にノーマルXBOX1のハードウェアと論理的同一性を、スコルピオのハードウェアを制御してつくりだしている
つまりVMが制御してスコルピオのメモリを疑似的にESRAM+その他に仮想的にしてくれるだけ だからそのホストOSがWindowsとかいう欠陥ソフト作ってるゴミだって理解できずに「信仰」してるから噛み合ってないだけだよ >>821
ああ、やっぱり夢見てたか。
まあがんばれ。 >>812
詳しく言っても知らないでしょ?
最新cpuはwin10しか対応してないし
SATAじゃないm.2でvista環境で動くマザーでまとものなら知らないんだがある? >>818
Pro対応してくれたゲームにブーストって効くのかな?
外人の検証動画ではちょっと動き良くなってるけど、
アプデ4K対応したとたんブースト分に処理回らないとかありそう。 VMガー!と浅い理解で妄想ひけらかしてる奴には論外だろうなw そもそもVMを持ち出して、「ソフトウェアエミュと勘違いしてる」って、どんだけ背伸びしてるんだろうなw ひょっとしたらVMが何の略かもわからずに語ってる可能性すらありそうだなw >>823
お前さん、そもそも知識としてまったく理解できてなかったし無知まるだしだったから、夢やなんや言っても虚しいだけだなw
少なくともちゃんと勉強して技術的観点から正確に議論できるくらいになってから出直して来い
>>825
知らないで妄想わめいてるのはお前でしょ?早くするシステム!()早くおしえてよ〜
サポートポリシーが切れるだけでvista環境で動くも糞も最新のハードウェアでもvistaは入れられるでしょ
普通にXPからデュアルブートしてるけど? >>830
じゃあ、ひとつだけ答えてみ。
VMとソフトエミュって何が違うと思う? >>828
ソフトウェアエミュはワロタ
スーファミエミュでもやってんのかねw ESRAMの帯域にはまるで触れずに、VMが制御してくれるーとかw
どんだけ恥ずかしいこと言ってるかもわからん相手じゃな… 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/EZWB3pOKM0 まあ、このやり取りって、無限のクラウドパワーに夢見てた相手とのやり取りを思い出したわw >>833
それ聞くのコッチ側だぞw
ソフトエミュとは違う、って説明してやってるのはこっちだからなw
なにしれっと誤魔化そうしてんだ?w
お前がそれ知りたいんだろ?
ちなみにその答えは俺の過去レスにあるんだが、 本当にお前が理解できてるなら当然わかるよね?w >>832
何言ってるの?
逆にvistaが速いってことにしといてあげるけど
それはその環境が古いってだけだよ
最新環境で比べてみ?
もってないと思うけどw >>835
あちゃーw
スコルピオのメモリ帯域が箱1のESRAMの帯域と箱1のDDR3の帯域を足したよりも上になるって言われてるのも知らないと来たwwwww
論外すぎる(苦笑 >>835
帯域どうするんだろうなw
まぁ、メモリエミュレーションも考えたら箱1の完全仮想化は無理だろうな >>839
だから早く「早くするシステム」()とやらを説明しなよw
最新環境で比べてWindows10とかいうスパイウェアと7が段違いで重いんだよね
寝言も大概にしとけ >>842
無理ではないよ、過去作品までOSが吸収とか言い出すとお花畑でしかないが。 >>842
> >>835
> 帯域どうするんだろうなw
> まぁ、メモリエミュレーションも考えたら箱1の完全仮想化は無理だろうな
↑未だにこのレベルwwwwww
http://www.4gamer.net/games/990/G999025/20160614136/
スコルピオのメモリバス帯域幅は320GB/sという数字になってることも知らないらしい(呆 呆 呆
m.2とvistaを両立させるだけなら97世代のマザボでいけるね
170世代以降ほどの速度は出ないけどSATA3よりは速い
別にシステム用じゃなくてもいいんだよね? 話を逸らしたいんだろうけど、 >>816 の時点でスコルピオの帯域幅自体は余裕があることなんて言及してるぞ。
>スコルピオのメモリ帯域からしたら不要だけど、OSレベルで互換確保するなら乗せてくる? >>844
わかったわかったw
じゃあこちらから聞くね、
”何故お花畑だと思うんだい?”
それに答えてもらおうじゃないかw
ちゃんと技術的にね
VMの仕組みをちゃんと説明の中にいれて、どういう技術的理由でお花畑になるのか、を説明してもらおうじゃないか >>844
ESRAMはランダムアクセスに強いメモリでそれを
GDDR5上で完全エミュレーションするのは無理があると思うんですわ
だから箱1その物の完全仮想化は難しく、ソフトによっては手を入れる必要があると考える いや、質問返しせずに、先に答えろよ、1つしか聞いてないのにw これって例えばBF4って900p60fpsだけど1080p60fpsで動作するよってことの解釈でおk? >>847
はいはい、いいからもっと技術的な議論しようぜ
>>848 >>850
すでに答え書いてるっていってるのになぁw
まぁいいけど、もう一度詳細が知りたいのなら >>848の議論の中で必ずでてくることになるから、そこでしようや >>849
無理があると言うか、ニュースになるよw 数年前は無限のクラウドパワーだったが、今度は、お花畑の仮装環境ってとこか。 >>855
まだかい?
はやくやろうや
なんなら英文の論文とか出してきてもいいぞ パッチで全然違うわw
右:ブーストモード:ON
左:ブーストモード:OFF
PS4 Pro 4.50 Beta Boost Mode Comparison (GTA V)
https://www.youtube.com/watch?v=tpJtP4PYrHQ#t=57s https://youtu.be/yFxs-Kdkn1I?t=303
アサクリユニティ今度100円で買えるやつ
ブーストのおかげかイーグルポイントが幾分滑らかになってるような気がする >>860
極上クオリティが超極上クオリティになるだけだから問題ない これベータテスターだけか
一瞬早とちりしてブーストモードを探してしまった 30と60の区別付かないらしいし60fpsって表示だけしとけば
騙されるんじゃない?w また信者のオカルト話が増えるようなクソ機能で誤魔化しやがってよ
勘弁してくれよ
買いたくなるようなハードを出せっつーの
多少高くてもぶっ飛んだ性能のハード作って欲しいわ >>867
でも、そんなこと言ってる割にゲーミングPCは興味が無いんでしょ? >>849
GPUの使用用途でランダムアクセスが重要な点って無いんですわ
必要なのは帯域 >>859
ユニティはだいぶ恩恵ありそうだね
先にpro対応してるシンジケートクリアしよ XBOのソフトウエアからはESRAMは見えてない
特定のメモリアドレスについては32MBまでしか溜められないけど、凄い帯域で読み書きができるっていう感じ
Scorpioは全部のアドレスがこのESRAMの帯域を大きく超えてるから問題ないわけ
キャッシュも激増させてるそうだから更に早い おい、 ID:r7u3o/Yr0
いつまで待たせるんだ? >>709
pro対応されてないソフトのみに恩恵だからな
>>851
解像度は可変解像度採用してないと変えるのは無理でしょ64コンクエなんかで60fpsに張り付くんじゃないかと思うけど あぶねえw
敢えて誤解させるような言い回しでID:O4L3EnZB0を擁護する>>728を書いたけど
>>715ではなくID:O4L3EnZB0が読み違えて発狂、その後も意味不明なことを言い出して大変なことにw
ID:O4L3EnZB0の仲間だと思われずに済んで良かった。読み違えてくれてありがとうID:O4L3EnZB0w これPSVRで評価低かったのも息吹き返すやつあるだろ へぇーproだと全部60fpsになるんだー
ソニーはどんな謎技術で30fps固定ゲームを上限突破させるんだろう MSは中間レイヤーで抽象化してるから、アドレス何番から何番までに読み書きした際に、そのデータが収まって、時間内に処理できればいいからハードウェアに依存しない
簡単にいうけどこれが結構凄いこと
PSの場合はハードウェア固有の命令をそのまま使っちゃうから、ハードが違うと期待した結果が返ってこなくなる
これが大きな差 PSPエミュで1080p60fpsのスケーラーあったし謎技術でもなんでもない
PROにそれだけ遊びがあることの証左だろ でもさ、ID:O4L3EnZB0の妄言は置いておくとしても
PS2の時代にみたいにハードを直接叩くわけじゃないんだから
後発のScorpioの方が箱1に対してボトルネックを抱えることになるとしても
部分的にfpsの低下が生じる程度で「根本的に動かない」とか「表示がおかしくなってゲームにならない」
みたいなPS2のようなことは起きないんじゃないのかね? その辺どうなんだろう?
と、色々詳しそうな ID:r7u3o/Yr0 ID:k2dtTEeLd あたりに話を振ってみる PS4Proがほぼ完璧なハードになりつつある
容量不足だけがネックだったが外付け対応で解決
おまけにブーストモードとVRの3D対応とか・・
4KBlu-rayに対応しなかったのは理解出来ないが >>378
お前目がおかしいからアマチュアでいいよw ID:r7u3o/Yr0 逃げたか
まぁ書き込み内容からして明らかにいきがってるだけで知識も理解力も足りてないってのは明らかだったけど PSは中間レイヤーで抽象化されないから、ハードウェアとしてPS4を丸ごと内包して互換を維持した
つまりProのハードウェアをPS4相当にダウングレードできる設計にした
今回は誤作動のリスク無視してPS4のバイナリをProのハードウェアでそのまま動かす設定にしたわけだが、どの程度問題が出るのか見ものではある
現在どのくらいハードウェアに依存したコードを書いてあるかの証明だからな 元が30fpsしかコマ数を作ってないゲームは
どうするんだ?まさかゲームの速度が2倍で60fps
と言うんじゃないだろうな?w 普通に考えればフレームリミット設定してるから、それ外さない限りはフレームレートは上がらない
リミット設定してなくて30fpsしか出てなければ上がる可能性が高い
そんなもんないと思うけど >>869
CPUからも利用できる
あと、完全仮想化というものはハードウェアの挙動を全て同じ様に動かせる必要があるんだぜ?
プログラムが偶然ランダムアクセスのような挙動になった際にエミュレーション出来ない事になるからな シネマティックモードの画質改善って最高やな
買ってよかったVR
http://i.imgur.com/8pUPL12.jpg ESRAMとやらがどれぐらい高性能でクリティカルな存在なのかはよく分からないけど
俺が今持ってるPCが
Core i5-6600 GTX750Ti 8GB
で、そこから
Core i7-7700 GTX1080 4GB(!!)
のPCにスペックアップ(ダウン?)したとしても手持ちのPCゲームは普通に動くわけだよ
スワップしまくってfpsは低下するかもしれないけど
Scorpioで箱1のソフトを動かした場合もそういう挙動になるんじゃないの?
という疑問ね これでプロ売れなかったらPS5どうするのか楽しみだね
もう高性能化は通用しないって事だから ID:7ceZJi8Ca が言うように
プログラムがESRAMに名指しでデータを転送しようとするようなことはできないから
「ビービー! このマシンにはESRAMは搭載されていません! ソフトを強制終了します!」
みたいなことにはならないんじゃないの? >>888
CPUからESRAMを目一杯使ってればそういう問題は出るかもしれんが、多分GPUしか使ってない >>892
じゃあ>>893みたいになるわけだね
君の主張では部品が足りてないから動きようがないと >>893
いや、普通にアドレス指定で使うだろ
高速のメモリを任意に利用できないとか無いから >>896
その指定したアドレスはScorpioでは普通の(=ESRAMとやらより遅いメモリ)にマップされるだけなのでは? >>888
理論上はCPUからとんでもなく粒度のこまいランダムアクセスが連続でeSRAMに行われた場合、ほんの数ミリsecのCPU処理の動作遅れはあるだろうが
箱1のeSRAMはほぼ100%といっていいくらいGPUが使う用途でまず問題が顕在化することは無い。
仮に万万が一あったとしてもCPUの何らかの処理がわずか数ミリsec遅れるだけで事実上それが問題になることもない。 CPUからしたらキャッシュにヒットするかどうかより影響少ないからESRAMの有無なんて関係ない
そもそも多分CPUはESRAMの低レイテンシーをメリットとして使ってない
つまりより高速の帯域があればESRAMは必要ない >>900
じゃあ根本的に違わないじゃない。存在しないから代わりの物を使う。だから動く。だろ?
根本的に違うから動かないの?
根本的に違わないから動くの?
どっちなの? >>903
根本的に違うって言ってるのは君の890の例とScorpioの互換の実装による違いのことなんだが… >>904
ん? メモリが足りなかったら代わりにHDDを使うのと同じように
ESRAMとやらが足りなかったら代わりに普通のメモリを使うんじゃないの? >>905
eSRAMが足りないっていう話はどこからでてきたんだい? さっきPRO買ってきたよ!
写真で見るより薄いな、1200と厚みは同じくらいだな
設定したけど何も変わんねー!
ゲームしないと変わんねーのかな? >>906
ScorpioではESRAMがなくなるから互換できないって話を>>680からずっとしてたんじゃないのか?
念のため聞くけど ESRAM ESRAM ってなんで連呼してるんだと思ってる? >>909
だからそれは問題にならないって話をその理由と共に他の人を含め数人がしてくれているじゃないか ID:k2dtTEeLd ID:r7u3o/Yr0
この辺はそうは言っていないようだが?
つか、俺はこの二人に質問してるんだけど?
もしかして文脈読み違えて絡んできちゃったの? もしかしてお触りしちゃいけない人だったかな?
せっかく最近変になったテクスレ以外でテクスレっぽい話をしているなって思って参戦したのに… MSがネイティブで動作する言ってるのにeSRAM云々で互換ムリーとか言ってんの
世界中でもテクスレだけだろ ブーストモードじゃねえよ
初めからやれよボケ
しかもブーストかけねぇとダメな時点で存在意義のProがどっかいってねぇか?
どこまでもダセェな
とっととPS5だせよ七万でもいいから納得のいく性能で頼むわ >>911
うん、だからその二人と君に対して、そこは問題にならないよって答えてるじゃないの
文脈読み間違えてないと思うが? テクスレはScorpio発表以降ゴキが逃げたから比較的まとも
時々売上厨がとつげきしてくるが >>912
最近もクソもあそこは昔から触っちゃいけないお花畑だよ、お前も相当やべーぞ >>912
いやいや、参戦して最初に発したレスの相手が素人の俺で、しかも内容が>>892ってw
明らかに役者が不足してるわw 質問の意図も読めずに頓珍漢な解答をして俺の貴重な時間を奪いやがって……消えなw >>917
そう? 最近のテクスレは酷いと思うんだけど
特にニンテンドースイッチ関係でのゲハ的煽りが酷くてまともなテクノロジー関連の話はほとんどできなくなってる ID:mvZUXvWW0(あぁ〜俺も頭の良い振りして会話の流れに乗りてぇ〜)
ID:mvZUXvWW0(おっ、なんか素人臭いこと言ってる奴発見、こいつなら俺でも相手できそう)
ID:mvZUXvWW0「なんていうか根本的に違う(ドヤァ)」
うーんこの まともなテクノロジーの話なんてあるわけないだろ
ゲハのトンチンカンの中でもヤベーのが集まってんのがあそこだよ ID:mvZUXvWW0
こいつのレスを全部見たけど、他の人たちとは知識のレベルがまるで違う
素人の俺と同程度でしかない。その程度の知識で「参戦」ってw
俺と同じように「質問」してろよ。お前のレベルはその程度だ >>913
基本MSならなんとかすんだろとは思うんだけど360互換の前科があるから出るまで信用しない
当初の予定ペース全然守れてないし
互換対応も実際にはソフト側で調整しないとパフォーマンス落ちたりとビッグマウスが過ぎるんだよ あいつらの計算ではProの性能は980tiを越えてくるんだろ
すごい知識だよな >>299
アマチュア(笑)の方がカクカク引っかかってるね >>925
スイッチはPro越えとか喚き散らしてた豚がいるから
何を言ってもかわいいもんだよw >>924
だが着実に互換タイトルは増えて今や300タイトルは超えているよ。
本来想定していなかった互換でこれだけできてりゃ満足さ。 PS4PROがはじめてのPS4になってよかった
低スペックのPS4買ってるやつらもさっさとPROに乗り換えろよ貧乏人 そして貧乏人によるPS4PROディすりがはじまるわけかww
俺?両方持ってないw Proを中途半端に出したからPS5を準備しづらい状況になったよな
そもそも性能路線で来るとも思えんし eSRAMを取り払ったらなんらかの問題でハード的な互換は取れなくなる…みたいな可能性は十分にある
PCってのはそーいうもんだ
一方で
eSRAMにマップしてたメモリ空間をGDDR5にマップしなおしただけで何の問題もなくサクッと動くかもしれない
結局俺らには確かなことはわからんのだから、んなことで他人を罵倒するのは止めよう というかベータって守秘義務があるんじゃないのか?
こんなポンポン検証動画上がってて良いのか? >>933
まぁそういう事だわな
PS2のPS互換で高速読み込みとかやったら不具合が出るソフトあったけど
割とソフトってのはどこで不具合出るかわからんからの
ブーストにしろ蠍にしろ同じ仕様ではない以上
不具合が起こる可能性はわずかであってもあるだろう >>935
ベータテストに興味あるようなやつは普段から割りまくりだろう これってトリミナルディスプレイなんかに使われてる、ブースト補完技術?
4倍速化とかの。 ブーストモードって単純にクロック上がっただけじゃないの? ソニースポークスマンが語った
今回のアップデートにより、GPUとCPUのクロックスピードをより高速化しPS4プロが発売される前のゲームの動作を向上させることができます。
更に、可変フレームレートのゲームについてはさらに高速なフレームレートでの動作を可能とし、ロード時間の短縮化も図りました。
Once you activate it from the system's settings menu it "lets PS4 Pro run at a higher GPU and CPU clock speed in order to improve gameplay on some PS4 games
that were released before the launch of PS4 Pro."
They also added "games that have a variable frame rate may benefit from a higher frame rate, and load times may be shorter in some games too."
PS4 Pro Will Run Older Games Better Thanks to New 'Boost Mode'
http://www.kotaku.co.uk/2017/02/04/ps4-pro-will-run-older-games-better-thanks-to-new-boost-mode すげーー!ってなって買われる事は無い
悲しきpro New PS4 Pro ‘Boost Mode’ Improves Framerate of Bloodborne and Other Unpatched Games
http://attackofthefanboy.com/news/ps4-pro-boost-mode-framerate-bloodborne-unpatched-games/
bloodborne non boost vs boost mode
https://www.youtube.com/watch?v=6qqgylCea40
前半の1分がOFF、後半がON
ONの方がヌルヌル化している PS4Proの人気が更に伸びそうだね
予定通りのアップデートなのかな?思い付きでこんな事出来ないだろうし
PSVR同様、出荷数が少なくて入手できない人が愚痴吐いてるけど
そういうのも少しは改善されるといいな >>931
またこっそりソニーが犯罪に加担しててワロタ >>944
かなり違うんだな
これなら買い替える値打ちあるかも 4kBDも見れるXbox one sが好評でソニー焦ったなw 質問ですが龍6グラフィックは光源処理とか含めてかなり綺麗だけどこれ30フレーム安定してでてますかね?なんか20フレームくらいしかでてない気するけど、詳しい人います? ブーストモードってpro以前のソフトに効果あるけど今後ってかpro以降のは恩恵ないんか?
GPU半分じゃなくてフルに使えるのはpro発売以降のは全対応なんだっけ >>951
よく知らんが元々pro対応してるのは意味ないだろうな
以前のゲーム色々やりたい人用じゃない? >>951
要はPS4pro ENHANCED "以外" のソフトに効果あるのが今回のブーストモードでしょう。 >>908
おめでとう
ゲームしないとなんも変わらんよ >>935
規約には不具合の報告義務しか無かったと思う >>952
>>954
んじゃ今後発売のもノーマル準拠のみで発売されるのは効果の期待はあるのか
pro発売後のソフト準拠がどうなってるか知らんけど、ソフトメーカーのさじ加減だっけか
んまぁpro発売以前のpro未対応ソフトに効果がある可能性ありますうんぬん書いてあったの見かけたから文面的に少し気になってた >>951
pro以前もクソもない、pro用以外のPS4用に恩恵があるでしょ
専用ソフトが無い現状ではproの存在意義がないから
苦肉の策でクロック上昇分だけ開放ってとこでしょう 何が苦肉の策だよw
なんか盛大に勘違いしてる奴が多いけど、本来別にこんなのやる必要もないしやらなくっても何も問題ない
ほんと単なるオマケっつーかちょっとしたサービスなだけだよ
PS2の時にあったPS1ソフトの高速ロードオプションとかテクスチャ補間オプションなどと同じレベルの >>960
それはPRO自体が必要とされてないんだよ スイッチのスカイリムがfpsどのくらい出てるか楽しみだな Proブースト恩恵リスト
PS4 Pro Boost Mode - games compatability list
Find out which PS4 Pro games benefit most from the PS4 Pro boost Mode, which improves framerate and makes games run faster, including Bloodborne.
http://www.psu.com/feature/32125/ps4-pro-boost-mode-games-compatibility-list よく分からんがゲーム側が対応してなかったら意味ないんちゃうん >>965
それは今までの話
対応させてないゲームを強制的にProモードで動かす機能がついた ソフト側で何も対応しなかった場合
例えば可変60-30fps場合PS4で30なってた処理がおもいとこもProなら60fpsなる
PS4で30fps固定だったらProでもそのまま 日本なら15000円の値段差だけど向こうでは100$程度の差だからな
買い換える…のはまだしも新規客ブーストにはいいんじゃないかな 今まででも多少恩恵があったのでGPUクロックだけ高速だったけど
今回CPUとメモリ側もクロック開放なんじゃない?
ロードのタイミングとか違うらしいし
んで、検証はユーザーにぶん投げっと。 今後のCSはPCみたいに段階的にパワーアップって方向になりそうだな >>973
PC組むよりも割安なハードもしくは
CS専用タイトルを提供し続けるしか手が無いかな >>971
完全互換保てるならお手軽なセットパソコンみたいなもんで一つのあり方だけど実際はそこが難しいからなあ >>970
>今まででも多少恩恵があったのでGPUクロックだけ高速だったけど
proでの非対応ソフトの動作は、ノーマルPS4モードになっての動作でCPUもGPUもメモリもHDDの読み込み速度も何から何までノーマルPS4と同等の動作になるようになってんだっつーの
今までは非対応ソフトには一ミリも恩恵なんかなかった
そんんで検証なんかどーでもいいんだっつーの
だから「おまけ」なの
ハナっからなんの保証もしてないし、不具合出るところあったらOFFって普通のでやってね〜 ってなもの
ただのサービス >>974
バイオ7が1週間もせずに割れたし
大作ほどCSも絡ませないときつくなる >今までは非対応ソフトには一ミリも恩恵なんかなかった
あ、一個だけあった
”静音性が高くなる” 一ミリの恩恵も無かったらproいらないじゃん。
ノーマルとの差別化のための付加価値としてのブーストモードだろ
保障や苦情で余計な工数かけたくないから「おまけ」の体裁とってるだけだよ 対応ソフトは違いがあったのに一ミリの恩恵も無いとか豚は何言ってんだろう >>980
ほんとになw
ID:TbJSOu9/0 みたいなのは本気で頭が死ぬほど悪いのか、それともわかっていてゲハ的に煽ってるつもりなのかw
どっちにしろ色んな意味で<アホ>なのは間違いないけどなw ブーストモードやるか!と思ったら
今やってるベルセリアは元々60fpsだったw むしろこういうのがあって当たり前なのがProじゃないのか? わかる人だけ買えばいいと言われていた通り、PROがどのように機能強化されるかもだいたい予想は出来たからな >>226
X68k→X68kXVIの最初の頃は上手く行ってなかったなァとか思い出したわw
すぐにどうにかなったけど >>978
Proなら1080pでビデオキャプチャ、ブロードキャストも出来るよ >>944
後半はもう30超えてる気がするんだがプラシーボだろうか BF4 boost mode
https://youtu.be/eplcOfb8mdw
64人対戦でも60固定になってるじゃんすごい
ソニーが言ってた公平性とはなんだったのかwwwww >>226
当時のコラムに苦労話が載ってたぞw
少なくとも簡単に出来たわけじゃない このモードをオフにしたら、PRO対応してるものも通常PS4互換モードになってくれたらうれしいのに
静かにやりたいんだよ、静かに
Diablo3を静かにやらせろや 2kTVの人は4kモード切りたいんだよ 3年の延長保証なんか入っても無意味だな5年にしろよ
よく分かってるよあいつら
プレステは3年過ぎた後に壊れるんだよね〜 そもそもダクソブラボ自体が
GOTY取ったデモンズの"ブランド"
っていうプラシーボ効果で売れてるだけだからな… パッチで4kのみ対応のタイトルは
パッチを消してboostすればfpsの安定や向上が得られるのだろうか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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