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桜井政博アンチスレ Part128 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ©2ch.net(5段) (ワッチョイW c5aa-CoXK [210.234.175.56])
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2017/02/09(木) 21:55:31.57ID:tqXr28p/0
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桜井政博のアンチスレです。次スレは>>980が立ててください。

桜井政博の問題点まとめ
http://sakuraim.wiki.fc2.com
アンケート投稿拳(初代)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostTitle.html
アンケート投稿拳(DX)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/index.html
今は亡き株式会社soraのHP
https://web.archive.org/web/20120628214741/http://www.project-sora.co.jp/
メテオスの隠しページ
https://web.archive.org/web/20051223201244/http://planetmeteos.com/hisoka/index.html
スマブラXのプレサイト(投稿拳有)
https://web.archive.org/web/20061202154905/http://www.smashbros.com/jp/main.html

以下の書き込みはスレ違い
・○○はゴリ押しキャラ等、キャラそのものの叩き
・○○(作品名)は××から糞になった等、作品そのものの叩き
・桜井は○○(クリエイター名)と同じくらい糞等、桜井政博以外の開発者叩き
・その他桜井政博以外の叩き

前スレ
桜井政博アンチスレ Part127
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484067979/
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0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6259-PAwv [59.134.39.76])
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2017/02/22(水) 06:12:32.87ID:akCDL+e80
ダッシュしても相手キャラめくるのに時間かかるのほんまクソ
3dsでガノン使ってクッパに向かってダッシュしてみたが、正面からだとめくれるが背後からだと絶対にめくれず押すことしかできないのも良く分からない
またスラパのごく僅かな入力角度のズレが走行速度に影響するため正面からでもめくれないことがある
z軸当たり判定といい2dゲームの簡素さによる利点を細かい所で否定しててなに目指してるのかさっぱり分からん
0422名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sab9-w24U [182.251.244.3])
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2017/02/22(水) 13:16:39.66ID:XAIpCz4xa
ワールドスマッシュは面白かったので次回もそのまま入れて下さい
ステージギミックは楽しいのでもっとハプニングを起こせる物を増やして下さい
クロムのネタは面白かったのでもっと色んなキャラでああ言うのをやって下さい
クラウドを喜んでる人は多かったので有名な他社キャラをもっと出して下さい
漫画やアニメのキャラを出せばさらなるサプライズを演出できるはずなので検討してみて下さい
ウルフやアイクラのリストラに文句を言ってる人は少数派なのでリストラは任天堂キャラから優先して下さい
0423名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ce9f-KiiA [121.113.254.55])
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2017/02/22(水) 13:58:17.57ID:03ozooqf0
アニメや漫画のキャラが出るのはさすがにだめかと・・・。
せめて64のミニ攻略誌にでた漫画のようなメディアコミックス展開を
してほしい所だな。キャラが多すぎていろいろ難しい部分があるけど。

アニメじゃなくてアニメ化したスマブラはもっと見てみたいと思った。
2000年代の任天堂アニメの頃のように短期でもいいからやってほしいな。
日本のアニメ文化を世界にみてほしい。
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 668b-ZqoB [103.13.63.145])
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2017/02/22(水) 14:11:20.83ID:qSjaAqUU0
桜井がいる限りはもう何を期待しても無駄だな
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 2220-PAwv [221.184.50.211])
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2017/02/22(水) 14:45:14.56ID:Vuv1kI910
スイッチ版がwiiU版ブラッシュアップして出すとしたら何すればよくなるかね
ベースがあること自体は良いし全部が悪い訳じゃないから上手く調理すれば凄く良くなると思うんだけど
ボリュームアップの方向で考えてないって言ってたけど一般層には単純にキャラ ステージ増やした方が絶対いいだろうし
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sab9-KWkY [182.251.242.50])
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2017/02/22(水) 15:14:31.89ID:9t4R4IYxa
ゼルダ新作出るのにトワプリベースのままにしておくのもおかしいし、ガワだけでも新作準拠にするべきだとは思うけど、forの段階でカービィがあの状態だし、任天堂もすでにスマブラに宣伝効果を期待してないのかもしれない
forのベタ移植で出すかもな
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6259-PAwv [59.134.39.76])
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2017/02/22(水) 19:52:13.94ID:akCDL+e80
wiiu版の移植って誰得? wiiu持ってる人には要らないし持ってない人には既に3dsあるし
「forのバージョンアップ」なんてそれこそマイナスイメージしかついてこないしオンラインは有料だし需要も供給も付く訳がない
制作がHAL研だとか旧キャラのアクションが一新とか、スマブラはそれくらいの情報があってようやく持ち直せるかどうかの凋落ぶりじゃないか
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sab9-KWkY [182.251.242.47])
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2017/02/22(水) 20:52:47.16ID:LRs/mCi2a
スマブラにおけるキャラクターの立て方について、根本的なポリシーを見直さないと新キャラ追加されたところでガワだけ似てる別人が増えるだけだろうな
桜井はスマブラが面白ければ原作を無視するというスタンスだけど、そこが大きな間違いなんだよ
原作の尊重とスマブラを面白くすることは、対立する概念じゃない
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 95aa-O5Kb [210.234.175.56])
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2017/02/22(水) 23:07:29.27ID:UVVF2JOd0
そもそもキャラ追加した程度のfor完全版に魅力なんかないでしょ
switchの家でも外でもなコンセプトは皮肉な事に既に「個と公」でやってしまったワケで
このforでさえXの使い回しみたいな出来だったのにこのままswitchに移植しようとするなら2世代前からのグラや設計を使い回すような物
2世代前って今世代で出したforWiiUから見てGCのDXに当たるからな
もし移植+αで出すなら前世代と大して変わらん性能のswitchと言えども相当古臭く映るだろう

もしスマブラを続けるならそろそろ方向転換の時期に差し掛かってるだろうな
その証拠に今回の新規キャラ悉く固有システム山盛りでスマブラ本来のシステムで動かせるキャラが少数派でしょ
今のスマブラ操作系統で作れる範囲の限界に差し掛かってるんだよ
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5bf2-J5+o [111.216.236.3])
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2017/02/23(木) 08:05:47.60ID:1ZV9j4UE0
キャラ追加するのも限界なんだし、かと言って1からゲームを作り直すような余裕はない
中途半端な手間をかけて問題だらけのforのアッパーバージョンを出しても魅力はないし、むしろ手を掛けずにただの移植をスイッチのロンチで出しときゃよかったと思う
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2bc1-Pl42 [121.81.144.95])
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2017/02/23(木) 12:20:36.16ID:fa7xqGPR0
移植ステージは一部テクスチャの解像度上げただけで作り直してなんかないぞ…

3DS版は性能の都合でローポリモデル新しく作られたりしてるけど
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Safd-J5+o [182.251.242.18])
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2017/02/23(木) 18:14:17.13ID:AG0hKYuga
終点はforの数少ない評価点
でも桜井が「一部の人には喜ばれる機能」みたいな嫌味ったらしい言い方したのは気分悪いね
終点ばっかり選ばれるのが嫌なら、終点より人気の出るステージを作ればいいのにね
そもそも終点が選ばれるのは、終点が特別に面白いんじゃなくて、ギミック系のステージがつまらないからなんだけどね
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ db8b-A99w [103.13.63.145])
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2017/02/23(木) 21:22:43.39ID:7+ueW8kZ0
多少手加えて適当なもん出せば充分食っていける程売れると思ってるんだろうね
こんな劣悪な対応をする奴がなぜ信仰されるのか
理解しようとは思わないし理解したくもない
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93e0-DzNG [27.140.165.46])
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2017/02/24(金) 02:18:44.08ID:rneyShZn0
任天堂のキャラは出し尽くしたとか寝言をほざくなと言いたい。
自分は伝説のスタフィーが好きでスタフィー参戦を純粋に望んでいたからふざけるなと思う。
本当、任天堂ハードと縁の薄い他社キャラよりも参戦するべきだった任天堂キャラはもっと沢山いたはず。
他ゲームを引き合いに出すけど、ゼルダ愛に溢れていたゼルダ無双と比べてスマブラには任天堂ゲーム愛が感じられない。
桜井自身ゲームは好きかもしれないが、任天堂ゲームはそこまで好きじゃないのだろうなあと。

あと、二次創作ならキャラが偏ろうがスマブラにいない任天堂キャラや他所のキャラを出そうが勝手かもしれないが
公式のゲームがカオスなスマブラ二次創作の様になってしまうのは本当に勘弁して欲しいと思った。
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW db8b-ehdK [103.13.63.145])
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2017/02/24(金) 06:51:39.63ID:WHfCJ/nj0
なんでこんなクズがクロスオーバーゲーム作ってるんだろうな
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 93d4-/uIA [219.100.130.149])
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2017/02/24(金) 07:18:41.77ID:Br6Ym2l20
やってることがジャンルだけで地雷扱いされるスマブラSSと対してやってること変わんないってのが笑うわ
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Safd-J5+o [182.251.242.50])
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2017/02/24(金) 10:17:57.01ID:46PpyexWa
クラウド出してびっくりさせたる!が先で、FFの中で要望が多いとかいう理由は後付けだからね
ベヨネッタだってそうでしょ。集計期間中に既に作っていて、後から欧州1位とか実現可能とかいう理由を抽出してくっ付けた
基本的に桜井はユーザーの要望主導で動く事はない。後付けであたかも要望に応えた風にすることはあるけどね
要望を聞かなければならなくなった場合は、嫌味をグチグチこぼしながら仕事する。終点化しかり、ミュウツーしかり。
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e99f-YqT3 [114.190.133.89])
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2017/02/24(金) 11:03:38.31ID:OAPw+pEK0
スマブラforほどディレクターは本当にプレイして調整しているのか?、ディレクターが平気で嘘ついていいのかって疑問に思った事ないね。

・Xメタナイトは3倍攻撃しないと弱い
・ワリオのタックル削除で裏拳は強化のため
・クラウドの空中性能は弱くした
・クッパやドンキーに声が着かないのは長台詞を喋らせないため
・キャラの声は新作に合わせる
・全キャラ均等に愛情を注いでいる
・世界一キャラゲーを目指している
・その他言ってる事とやってる事がまるで違う事多数

こんなんでまだ「桜井さんが言ってるんだからそう」「桜井さんの言う事がすべて正しい」って言ってる人いたらビックリするわ。

他にも

0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 935c-mrsQ [219.168.191.129])
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2017/02/24(金) 11:35:07.25ID:m7cajk2E0
>>472
ゼルダ無双はキャラクターのイメージ崩さずにオリジナル技展開できてるのがすごい
スマブラみたいに通常リンクと猫目リンクが同じ技じゃないし、宝箱開けるシーンのミドナと真ミドナの違いにも感動したよ
桜井だったら絶対真ミドナはゼルダのコンパチになってる
スマブラなんてキャラクターのイメージなんてあったもんじゃない。
魔王なのにホッピングだのルーペだの顔芸だのガノンのコスプレしたおじさんだの言われて散々だよ
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 9359-ehdK [59.134.39.76])
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2017/02/24(金) 17:58:24.66ID:B8+m5EjH0
本当はXでオンライン搭載した時点でスマブラのルールそのものを見直すべきだったと思う
時間制はハイエナ、ストック制はガン待ちが最適解なせいで名前も顔も知らない人と気持ちよくやるには厳しすぎる
勝てば正義、待ちキャラが攻めるのは舐めプと言われる風潮まである界隈だし、そこは製作者側がメスを入れなきゃいかんでしょ
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW a9aa-bvYU [210.234.175.56])
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2017/02/24(金) 21:39:36.90ID:r3jQ4N8a0
何故かディレクター様が毛嫌いされてたが、スマブラこそ部屋制が合ってたと思う
1on1から乱闘は勿論アイテム有無や体力制などガチからネタまで色々出来るスマブラは正に部屋制がうってつけ
これを書くのもヘドがでるが、対戦する気ない香具師はそれこそ「スネーク団部屋」「馴れ合い部屋」やらで互いにひき合わせれば害は無くなる
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 93e0-DzNG [27.140.165.46])
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2017/02/25(土) 00:19:49.19ID:ggMfSKAD0
ルールさえ弄れば、パーティーゲームにも対戦ゲームにもなるというのがスマブラの長所のはずなのに
桜井はかたくなにパーティーゲームだと主張して真剣な対戦を認めないから中途半端になっているというね
結果、どちらの層も楽しめないというのは本末転倒すぎ、いい加減に対戦ゲームでもあると認めた方が良いのに

あと、パーティーゲームだからバランスガタガタでいいと思ったら大間違いだと思う
むしろ、パーティーゲームだからこそ丁寧にバランスをとって、ハンデなどもちゃんと用意するべきかと
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Safd-Reb4 [182.250.243.195])
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2017/02/25(土) 09:36:57.51ID:TlMZ9AWZa
>>488
終点戦場アイテムオフタイマンはやってんのにリンチ馴れ合いをどうにかすることに関しては全然駄目だね
0506名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Safd-aQwr [182.251.246.2])
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2017/02/25(土) 10:46:42.47ID:6qMnIwq2a
2011年の3DS立ち上げ時のキラーソフトとして開発を依頼され
結局間に合わず1年も遅れに遅れ
その間膨大な開発期間と宣伝費用を食い潰し
マルチメディア展開を行うもどれも鳴かず飛ばずで
結果国内売上30万本で
海外でも特段大ヒットしたわけでもなく
わざわざこのゲームの為に設立した会社はあっさり解散させ
その後新パルIPが任天堂に有効に活かされる事もなく
同じシューティングジャンルでは据置のイカに大敗し
製作者が同じのスマブラだけがよそのシリーズをこき下ろしてまで猛プッシュ

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