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PS3が苦戦してる間にwiiHD出してたら今でも任天堂天下が続いてたよな。 [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 08:54:04.62ID:YoTZEYKp0St.V
wiiユーザーがHDに興味なかったからUコケたんやん
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 08:56:32.58ID:xJ5mOczK0St.V
wiiってほぼ一発ネタみたいなもんだったしな
売れたのってはじwiiとwiiスポだけでしょ
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 08:57:17.37ID:KIKpWWoy0St.V
>>3
普通にプロコン同梱させて

モーコンとハイブリットにすれば完璧だった。マルチタイトルもでるし。
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 08:57:46.46ID:3N5y2TPidSt.V
>>4
低スペだから張り合うと負けるので、どうしても他社の一年先行にしたかったんだろう
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 08:58:38.64ID:KIKpWWoy0St.V
>>5
WiiスポとFitブームのごり押しでサードタイトルも出しまくれば天下取れてた
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 08:59:53.26ID:b3aWwGmOdSt.V
MH3のときに出してくれてればとは思う
リモヌンもボタン配置や数を改善したものを出しておくべきだった
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:00:01.66ID:vFk3af/5MSt.V
リモコンゲームに中身が無かったからね
パーティゲームとしては面白くても中毒性があってハマるようなゲームでは無かった。
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:02:24.93ID:KIKpWWoy0St.V
WiiHDさえだしてれば任天堂のパーティゲームも楽しめるし
性能的に見劣りしないのでサードもマルチタイトルだしてくれたはず
おまけにモーションコントロールに対応させれば差別化もできる
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:09:20.35ID:4Zr9O1U+0St.V
宮本「タブレットの期限は任天堂。ipadはWiiUゲームパッドのパクリ。ポケモンGOはたくさん僕が
アドバイスしたよ!HALOだって作れる!アミーボ!アミーボ!」
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:11:09.88ID:rdAfR1wQ0St.V
ハードのことばっか言ってるけど、任天堂がソフト作るリソースなくて、
ソフトが何も出ないハードを誰が買うんだよ

それがようやくできたのがWiiUだろ
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:11:17.66ID:Y93P65k3HSt.V
HDMI出力端子搭載でクラコン同梱なら
国内限定で今でも命をつないでた可能性はある
パーティーゲーとVCの需要も大きいからね

むしろ国内限定で考えればWiiUは過剰スペック
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:17:21.18ID:xQYWvQBDMSt.V
>>1
それはない
ゲーマーは最初からwiiに反旗を翻していたしPS3にサードは集結してたろう
馬鹿な民衆を騙して売りつけたがそいつらはすぐに騙されたと築いてPS3買うようになったじゃないか
Wiiなんて王莽みたいなもんだからなにも正統性がないしすぐ滅んだ
王莽が出てきたらすぐ光武帝が出て王莽死んで漢が復活したのと同じ

PS誕生
PS1PS2と順調に民意を得る
Wiiの乱が発生し卑劣にゲームとは言えない愚劣な棒でシェアを簒奪
PS4がWii及びWiibUに天誅を下しPSの世を復興って訳

PS4は、光武帝なんだ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:18:12.78ID:Y93P65k3HSt.V
あとPS2も
HDMI出力端子搭載機を今発売すれば
PS4よりも間違いなく売れる
国内限定だけど
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:18:17.44ID:+jusgztiaSt.V
>>2
違う
WII 1億台 →WIIU 0.14億台から判るのは、HDTV導入しだしたユーザーはHDコンテンツが充実したPS3やxbox360に移行し、周回遅れでコンテンツ不足のWIIUを選ばなかった
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:19:37.10ID:xQYWvQBDMSt.V
任豚堂が潰れるのは天意
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:21:19.09ID:3q/yLUoY0St.V
ニンテンドーがHD舐めてたのが原因なんだし何も変わらんだろう
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:23:33.90ID:LA66vkhx0St.V
ゲームはHD化でおもちゃから映画に近くなった
産業の構造としても映画になった
ソニーが勝つのは必然だった
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:24:30.67ID:FpuDoWb1aSt.V
>>14
天下なんか取れてない
比較的貧困層に安かろう悪かろうなWIIを普及させた事で、結果的にWIIUの市場を失った

結果は5年2000万台のGC以下の、4年1350万台で生産終了
任天堂据え置きゲーム市場を縮小したWIIUの二番煎じを任天堂自身がこれから投入する愚を理解しろ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:30:19.54ID:NN0wIXzrdSt.V
>>2
WiiUは遅すぎただけ
二年目には性能不足によるコンテンツ不足が叫ばれてたのにそこから更に4年も引っ張ったんじゃもう手遅れ
Wiiの失敗の原因について撤退が早すぎたって言う人もいるけど完全に逆
大ブームと言われてた時期にもう先が見えてたのに次の手が遅すぎた
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:31:03.89ID:q1pm07s6aSt.V
Wiiってちょっと流行ったパーティーグッズやダイエット用品枠だったんだよ。
サードソフトがイマイチだったのも、販売台数の割にゲーマー層が少なかったからだろう。
WiiHDを出したところで売れたとは思えん。
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:31:21.63ID:ZgrUxvOa0St.V
WiiHD出さなくてもPS3値下げのタイミングでWii値下げしてたらワンチャンあった。
Wiiの値下げでWiiを延命できてたら、Wii用のサードのソフトの開発も続いて、
WiiUにすんなり移行できたはず。
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:36:09.01ID:fQ5qF2cgaSt.V
そもそもサードはごく一部以外はほぼwiiには出してないだろ
DSPSPがほとんどで、その後PS3
wiiは最初からサードの動向と無関係だよ

問題なのはサードだけが頼りのPS3が異常に開発しにくくて、異常に高価格で、異常に売れなくて大コケしたこと
そりゃ携帯機に逃げるわ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:36:29.68ID:kDkvKpis0St.V
PS3で苦戦している頃に出したハードが超低性能のWiiだからHDなんてこの時代は任天堂には無理
WiiUのときですらHDやったことないから苦戦したとかほざいてるくらいだし
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:36:43.02ID:KCmZwM3k0St.V
WiiHDで携帯機据え置き両方やるの無理だと悟って、統合とやらを桁違いに前倒し出来て、その結果が受け入れられてたら
今も天下だったかもしれない
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:39:34.10ID:AaxyIKEN0St.V
>>34
つまり不可能ってことだな
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 09:44:44.65ID:fQ5qF2cgaSt.V
根本的にPS1、PS2と続いてた絶対的な流れを断ち切ったPS3があまりにも酷すぎるだけ
普通にやればPS4みたいに、普通に売れていた
wiiは最初から挑戦者だから、そりゃ同じ事は出来ないから新機軸を打ち出し、ヒット

そんな中でのPS3
これが無難でつまらないものなら普通にヒットしていた
でもまさかのゴミ
これにより奇跡の大コケをかます
0039@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:06:06.85
>>1
お前がもっと勉強していたら
東大を卒業して今頃官僚になってたよな
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:14:59.40ID:F/RlX4tb0St.V
wiiの次世代機はHD化、リモプラとヌンチャクの進化系が標準コンで値段税込19800円なら爆発的に売れたと思う
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:18:25.76ID:LdwXPT5AMSt.V
ヌンチャクを評価してたのはコア層だから、順当に進化してた場合もやっぱりwiiユーザーには見向きされなさそう
割と詰んでる
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:21:25.58ID:bSHzheCN0St.V
WiiUじゃなくてWiiHDという名前だったらどうだったのだろうか
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:31:06.88ID:Ix2bcoa50St.V
Uがコケたのは100%馬鹿タブコンのせいだろ
wiiのHD化だけで良かったのに
wiiでせっかく定着したリモコンをあっさり捨てた
チャレンジだったのがうまくいったもんで
さらなる挑戦をした結果がこのざま

リモコンが成功したのもDSバブルからの流れに
上手く乗ったからだが、
そのまま乗り続けるのが正解だった
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:34:18.78ID:VUKO7gnU0St.V
>>44
そもそもWiiがヒットした層って「遊べりゃいい」みたいな妥協余裕層が多いんじゃねえかなあ
WiiUにせよWiiHDにせよ「今持ってるWiiとWiiソフトで充分じゃね?」みたいな反応されて終わりな事に変わりなさそうなイメージ
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:37:29.28ID:NN0wIXzrdSt.V
>>37
PS3がつまづいてる間にWiiで流れを手繰り寄せたのにそれをあっさり手放した原因の話をしてるんであってWiiが流れを手繰り寄せるきっかけであるPS3の話をしても何にもならんよ

その意見をこの話の本筋に絡めるとしたら「任天堂は元々本流になれる力を持ってなくてPS3の動向が全て」ってことになるぞ
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:39:04.78ID:khnwk1DL0St.V
>>1
ユーザー層が水と油だからねーわ

>>3
その分コスト掛かるじゃん

>>9
出てたじゃんお前らユーザーが買わなかったから撤退しただけで

>>12
コアはPS3360が有るんだからそんなWiiHD()とかイラナイ
カジュアル層は2万でWiiスポが無料同梱でやれるから買ったわけで
それ以外のソフトに興味もましてやより高価なバージョンとかイラナイ
アピールにならん
Wiiはスポとfitの一発芸一点物でそれが安価でやれたから1億台売れたんだよ
しかしそれだけで広がりようはない
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:40:06.93ID:fqytNC4HMSt.V
wiiUがタブコンなしでHD化だけだったらサードは付いて来たか
面白いテーマだな、Uが今ほど大惨事になることはなかったろうが任天堂復権まではいかないと思う
wiiの後半からすでに逃げられてるってなるとちょっと厳しそう
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:40:21.92ID:FuLsnjcMMSt.V
HD非対応だから早死にしたわけではないからWiiHDがあったとしても意味無さそう
WiiもWiiHD(WiiU)もサードがいないから死んだわけ
64もGCもギミックハードではないけどサードは離れていったからね
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:41:17.05ID:VUKO7gnU0St.V
>>53
大多数のサードが任天堂的なやり方を嫌っててPS路線にぞっこんな事も含めて言えば
>任天堂は元々本流になれる力を持ってなくてPSの動向が全て
ってのはそれなりに正しい気もする

SFCくらいまでの頃はITのレベル自体が低くて
誰もが「どうあがいても低性能な中での可及的高性能」みたいなとこ見てたから結果的にほぼ関係なかったけど
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:44:05.12ID:5IIWHepy0St.V
そもそもWiiスポやFitはザビックスっていう先行者があるからな。DSの脳トレもだけど
WiiUのテレビとタブレットを同時に使うゲームっていうスタイルの暗中模索感は異常
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:44:15.76ID:khnwk1DL0St.V
>>21
数字見ればわかる事だがPS3Wii360世代からPS4WiiUXB1世代は減少してる
Wiiのカジュアル層は消滅した
Wii層がPS3360に移行したというデータは無い
ゲームやらないダイエット目的で買った主婦が既存ゲームに興味持つわけないだろ
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:45:13.13ID:6HBhD2k1MSt.V
SFCの頃のサードの動向としては任天堂のやり方は気に入らない部分もあるけど他に選択肢もないって感じでしょ
それを結局ソニーが近代化するわけで

あの時期だけ審査制なんて馬鹿なやり方が上手くいってたってのも妙な話だな
まあネタバレするとアタリショックなんてものら幻想に過ぎなかったって話なんだが
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:45:30.60ID:tSvOZaEL0St.V
任天堂はスペックより万人受けを狙うギミックを優先するから
サードに敬遠されるのは仕方ない
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:47:19.55ID:FuLsnjcMMSt.V
早死にしたWiiが抱えていた客をWiiHDを移すなら、かなり早期に出す必要があったわけで
それはライフサイクル的に不可能だと思う
それに皆、スマホに行ってしまったし、既にWiiへの興味もなくなっていたから尚更難しい
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:49:01.90ID:VUKO7gnU0St.V
>>61
>ゲームやらないダイエット目的で買った主婦が既存ゲームに興味持つわけないだろ
ダイエット主婦に限って言うのは極論気味だけど、ニュアンスとしてはまさしくそれだよねぇ
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:49:39.83ID:D2BsQioc0St.V
体重計と棒振り目的で買ったならそもそも移行するわけもないか
ガチ高性能路線で殴りあうつもりもないし逆鞘にしないでファン相手に商売するってのは賢いのかも
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:50:01.84ID:fQ5qF2cgaSt.V
>>53
いやそもそもPS3がつまづく要素などなかったと言ってる
任天堂はwiiにおいて無難で下手で普通の進化を辞めたのは、PSがそのやり方で絶対的に揺らぐはずは無く、わざわざそこで勝負する意味が無かったから
明確に、サードのため、なんてのは二の次三の次にしてオリジナリティで勝負

事実、wiiにもほとんどサードはソフトを出していない
だって普通のハードとは違うから
そしてPS3にはサードソフトが
だってそのためだけに作られてるんだから
コンセプトも目的も全く違う
普通なら別路線のPS3もwiiもヒットしたね、で終わっていたはず

ではなぜPS3がコケたのか
PS3が負ける要素皆無なのに、想定を遥かに上回るクソだったから
これが異常だった
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:52:37.94ID:tSvOZaEL0St.V
>>64
立体視やタブコンは的外れだったのは間違いないよな
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:53:40.79ID:9gTGRiML0St.V
Wiiが任天堂史上最も成功したゲーム機であることは間違いない
そして2009年頃には失速していた

WiiU最大の敗因はそのWiiに縛られたこと

ifが存在するなら現時点ではSwitch

バッテリーやサイズ、デザインもろもろおもちゃ未満なハードでも初代DSのように売れるものは売れる
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 10:54:53.94ID:khnwk1DL0St.V
>>14
>>27
前世代は魏呉蜀の三国鼎立だな一国による支配ではなく三国が成り立ってる
ハード売り上げではWiiが一番でもソフト売り上げではPS3に負けてるように魏呉蜀より差が無くてより拮抗してる
今世代のような一強による天下取ってる状態じゃない
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 11:00:01.08ID:gjPsRSVf0St.V
いや、無理だろう
任天堂の企業体質の問題だよ
あの京都のお爺ちゃん的な感覚では、ワールドワイドのゲーム業界で
主導権とって各国のデベロッパーと連携してビジネスするって無理でしょ
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 11:01:36.30ID:khnwk1DL0St.V
>>31
この程度の知識でゲハにいるなよ
値下げしない言っててPS3値下げ直後に値下げしたからな
任天堂恒例の二枚舌

http://www.inside-games.jp/article/2009/08/26/37322.html
任天堂の岩田聡社長はCNBCのインタビューに対し
「まるでそれがオールマイティの武器であるように値下げに関して語るが、値下げの効果は限られている。
ビデオゲームの歴史においては、値下げした直後は売上が上がるが、勢いは続くことなく値下げ前のレベルに落ちる」
とWiiの値下げを否定していますが、
プレイステーション3の値下げを受けてもこの姿勢が変わらないのかどうか、大きな注目が集まっています。

http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0909/24/news033.html
Wii値下げ――2万円に任天堂は10月1日より2万円(税込)で販売すると発表した。

僅か一か月後でこれ
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 11:01:43.55ID:VUKO7gnU0St.V
>>68
世界覇者PS2の後継機、しかもPS2の世代内低性能というディスアドを消し去る正統派高性能路線
少なくともFFとMGSの最新本編が確定済み、他にもサードがフル協力姿勢
「一部ソフトGC独占宣言からの掌返しPS2移植」などの前例も含めてPSシンパの信頼性も高い

価格発表段階までは間違いなくPS3圧勝ムードだったよねぇ……
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 11:03:23.57ID:z30PTHJS0St.V
Wiiは焼畑
失敗した原因はコントローラー
ヌンチャクを必須にしていればもっとましなゲーム出てたな
しばらくPS2とXBOX360のマルチが続いていたことからも性能が直接的な原因ではないと考えられる
この時期はまだDL販売も始まったばかりだしネットワークで差がついたとも思わない
入力機器は大事なんだぜ
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 11:06:10.95ID:khnwk1DL0St.V
>>32
発売タイトル本数
     X360 Wii PS3 WiiU

2005   *10
2006   *60  *21  *13
2007   *60  101  *52
2008   *77  122  *83
2009   *77  104  *74
2010   108  *67  115
2011   117  *37  147 
2012   *86  *10  143 *15
2013   *71  **4  137 *32

逆だ
サードは殆ど最初Wiiにソフト出してたさっぱり売れず総爆死したから撤退して売れてるPS3に逃げた
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 11:11:58.10ID:z30PTHJS0St.V
ジャイロセンサーのように既存のコントローラーの操作性にそのままプラスになるデザインなら失敗はなかった
Wiiリモコンは横持ち操作に対応させたせいで全てのボタンを瞬時に押すことができない
すぐに押せるのは十字と少しのボタンだけで結果として従来型よりも操作性が悪化した
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 11:12:17.97ID:DdPJSplB0St.V
スポーツや体重計が普段ゲームやらないライト層にブームになっただけなのに
そんなWiiの後継機にした時点でコケるのは目に見えてた
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 11:12:44.81ID:VUKO7gnU0St.V
>>80
元々PS3が勝ち確だったからサード達みんなPS3に全力・Wiiには殆ど片手間未満なソフトばっか作ってて、
WiiはGC環境の流用が効いて比較的簡単に早くからソフト販売まで持って行けたけど、
PS3は開発邪魔しまくる糞ハードだったから全力ぶち込んでもなかなか販売段階まで持って行けなかった、って経緯だった記憶が

それでもPS3に主要ブランド最新本編筆頭に多大なリソースぶち込んじゃったから、PS3が盛り返してもらわなきゃ困るっつーコンコルド錯誤起こして、
Wii360に出したそれなりに注力を感じるソフトも踏み台にして完全版移植をPS3に貢ぐとかあったし
だから客は「サードはPSにしか本気出さないんだな」と判断した、その結果がPS向けサードソフトばかり売れる状況
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 11:13:43.78ID:RmoGpVzC0St.V
>>55
WiiUがゴミってわかる前まではサードもソフト出してたけどな
Wii後半は後継機が出るのにわざわざ苦労してWiiで出すわけも無い
タブコンが相当なゴミでWiiU出す時期も遅れてたと思う
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 11:14:31.76ID:khnwk1DL0St.V
>>55
任天堂機からサードが逃げる一番の理由は
ソフトが売れずに商売にならないっていう
当たり前のビジネス面での問題だからな
任天堂機が他機種より劣っててユーザーが極一部の任天堂ソフトしか興味無いのは変わらないから変わらん
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 11:14:34.82ID:w3/HL/GNdSt.V
>>68
Wiiがなぜ続かなかったのかって話をずっと無視するのはなんで?
PS3ガーPS3ガーしか言わないのは結局Wiiの売れ行きはPS3の動向が全てって言いたいの?
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 11:15:22.66ID:fQ5qF2cgaSt.V
>>77
wii以降の任天堂は明確
任天堂ソフトがハードの機能を活かすなどしてヒットするならハードもヒットする
出来なければしない、これだけ
wiiのヒットもサードは全く関係なく、任天堂単独の話
wiiの時、任天堂はあくまでも挑戦者だったから当然こうなる
どの道サードは大して出さないし、全く別路線で、PS3wiiは対立ではなく共存の立場だったはず

PSは違う
サードソフトだけが価値
PS2まででその基盤は盤石で崩れる訳が無い
事実、コケたPS3にも結局は集まるし、PS4も普通に集まる
では何故初期段階でコケて苦戦などしたのか?
どう考えてもあり得ない異常事態

でも現実に起こった
PS3が異次元レベルで酷すぎた
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 11:15:49.94ID:VUKO7gnU0St.V
>>82
そもそも「従来の操作」が手に余って受け付けない、それがコントローラ表面に存在するだけで不快感覚えるようなライト層向けハードだしなあ
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 11:20:49.95ID:khnwk1DL0St.V
>>62
サードの力が強い海外ではおかげでサードが逃げてジェネシスにシェア取られてSNESは二分されて売上FCから落ちたからな
この時から任天堂の凋落は始まってる
任天堂がサードを完全に支配してたのってFCだけ
結局Wiiでアタリショックなんて目じゃない任天堂ショック起こすし
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 11:27:23.15ID:dKN75NMHdSt.V
もうこの豚も答え言ってるだろ
任天堂ハードは一発芸のためだけに作られてるハードで元々継続して天下を取るようなハードではない
PS3がコケたから王者になったように見えただけで実際は王者不在のままこの世代は終わった
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 11:29:47.16ID:fQ5qF2cgaSt.V
>>91
>>88で言っとるがな
任天堂ソフトがヒットすればハードもヒットする、しなければしない、これだけ、シンプルすぎる
事実wiiのサードで本気だったのはモンハンドラクエナンバリング程度だろう
日本で多少影響はあったかもだが、サードはwiiのヒットとはほぼ関係ないんだから

PSの動向もほとんど関係無い
あえて言うならPS3の大コケでモンハンドラクエが逃げた程度か

すなわち対立ではなく共存の立場のはず
wiiのヒットとPS3のヒットは別路線であり、両立していたはず

では何故PS3は苦戦などしていたのか?
絶対に負ける要素皆無だったのに?

答えは明白
PS3が天文学的確率で外れを引き、奇跡の大失敗をしたことが異常事態だっただけだ
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 11:47:19.23ID:khnwk1DL0St.V
>>68
頭の中に360が無いのがわかった
一年前に発売してRROD出しても莫大な故障対策費出して補填して無理矢理普及させたからな
この世代は難しくて360のようにDVDだと複数枚で爆音になるが
BDCellだとコストが嵩んで6万になってしまった
PS3の一番の問題はこの価格でありPS3が4万3万と値下げしていく毎に売り上げがよくなった事からわかる通り
360が無ければPS2からの移行に問題は無かった
対外状況を無視していたのではというのはありそうだ
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 11:50:52.93ID:VUKO7gnU0St.V
>>97
日本じゃ360何それ状態だったし(ゲヲタの間では頑張ってたけどね)、
その上でPS3が鈍ってたんだから、大勢としては普通にPS2→PS3に問題があったんだと思うけど
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 11:55:18.23ID:khnwk1DL0St.V
>>71
任天堂らしい玩具ハードとしてはNSは高価なんだよね
任天堂のユーザー層考えたら高くても2万未満にしないと

>>84
新作タイトル数
    PS2 GBA GC Xbox NDS PSP X360 Wii PS3 3DS Vita WiiU 
2000 120
2001 219  132  *10
2002 341  209  *69  *69
2003 447  155  *97  *55
2004 464  185  *43  *57  *14  *18
2005 445  *79  *47  *29  112  *94  *10
2006 332  *31  *11  **2  240  188  *60  *21  *13
2007 241         **1  426  100  *60  101  *52
2008 146              441  103  *77  122  *83
2009 *75              298  182  *77  104  *74
2010 *39              193  229  108  *67  115
2011 **6              *74  191  117  *37  147  *88  *20
2012                 *33  153  *86  *10  143  109  *65  *15

コクナイソフトならDSが全力
特にPS3Wiiが発売した辺りはDS全盛期でその流れでWiiにもソフト作られてるからソフト多い
GC環境の流用も何も殆どの所はまともにGCにソフト作ってないだろ任天堂だけの恩恵
海外なら360がリードプラットフォームでそこに後からPS3が加わった形
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:06:07.81ID:K3mAgd59dSt.V
>>93
長い

> 任天堂ソフトがヒットすればハードもヒットする、しなければしない、これだけ、シンプルすぎる

この部分は一発芸ハードの一言ですむ

あとの部分はWiiが継続しなかった理由と全く関係ない
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:11:38.14ID:khnwk1DL0St.V
>>99
コクナイに絞るなら携帯機無視しては駄目だわ
04年に発売して1万5千で買えるこれは3000万以上PSPも2000万売れたからな
合わせて5000万台と凄い売れた
仕事の拘束時間が長く余暇の時間が無く電車の通勤時間が長い日本人に受けたのが携帯機で
日本だけ据え置きと携帯機の市場規模が逆転するという異常事態を起こした
後のコクナイ市場のソーシャルスマホ旺盛の橋渡しになってる
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:15:25.90ID:VUKO7gnU0St.V
>>100
「実際に世に出せた数」で言うから任天堂ハードに注力してるように見えるんだよ

物凄く簡略化した疑似的計算モデルになるけど、
「作品規模÷(突っ込んだ人員の処理能力÷開発難易度)=販売までの所要日数」「ソフト発売数=一定期間÷所要日数」という計算を考えてみ

WiiDSには「小さな作品規模に、小さな処理能力を突っ込み、開発難易度が低く、結果的に所要日数が小さかった、よって発売ソフトが増えた」
PS3には「大きな作品規模に、大きな処理能力を割り振ったが、開発難易度が極めて高く、所要日数が膨れ上がった、ゆえに発売ソフトが減った」
実際に注力されてる筈なのは、重大なブランドを大作として作り、大量の人員リソースぶち込んでるPS3の方よ
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:17:02.07ID:fQ5qF2cgaSt.V
>>97
PS3のコスト高の決定的要因はCELL
だからSCEは大赤字にもなるし工場売却債務超過
で、CELLってのはCPUだ
現在のゲームにおいて、GPUとCPUがどう関係しているのか?何故ほとんど無駄なCPUを強化したのか

あの時CELLに大金をかけて超高額なPS3が生まれた
この超絶的異常な選択が、誰がどう考えてもおかしい

しかもBDもCELLも社内政治で決まってただろうに、これを360の影響だと?
頭おかしいのかw
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:27:29.25ID:N0zD0vtp0St.V
>>106
CELLは、本来ソニーだけでなく、他メーカーの家電製品への搭載も目指して作られてた。
結果的に、ソニー内ですらろくすっぽ採用されないという結果に終わってしまったわけだが、
当初は、CELLがもっと広く採用されていくというのが前提だった。広く採用されていれば、
開発費も回収され、コストも低くなっていくはずだった。この辺は、ソニーの計画が甘かったということではあるが。

後、PS3があまり値下げできなかった背景には、nVidiaがGPUのIPを開放しなかったため、
CPUとGPUを統合したチップを作ることができなかったというのも結構大きい。
MSは、初代XboxでnVidiaにそれをやられて大ゲンカしたから、Xbox360以降はnVidiaと
手を切ってるわけだが。
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:30:24.39ID:F/RlX4tb0St.V
だからwiiが長続きしなかったのは
3dsとwiiuにリソースを取られてソフト不足に陥ったから
wiiuなんて作らなくてもwiiに任天堂が月一本ソフトを出してれば売れ続けた
wiiの市場は任天堂とUBIだけでほぼ成り立っていた
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:34:23.87ID:khnwk1DL0St.V
>>104
軽小短薄をウリにしてたからな
実際に大量にソフト出して貰ったんだから注力してるよ
どんなに規模が小さいと言ってもFCの頃と当時では開発規模が違う
Wiiは前世代機のPS2レベルなんだから
問題は買うユーザーが居なかった事
買うユーザーが居て市場が続いてたら任天堂の理想が実現したんだがな

>>106
時代考えないとなPS3開発段階のCell作ってた時はまだCPU重視だったし
PS2DVDの成功からBD搭載も決定でそれを動かす為のCell
PS3発売時はPS2がまだまだ凄い売れててPS3の初期価格が高くても全然問題無かった
ライバルハードが居たからこそPS2の後継機としてのシェアを取られてしまった
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:35:19.33ID:9DAG3MWH0St.V
>>108
同梱してるかどうかの差は無視できないほど大きいけど
使うかどうかはゲーム性によるし
使ったからといってマシなゲームになるという根拠も全くない
ただただ思い込みが強い主張だから論理性がないんだよね
これで上から目線で講釈を垂れるんだから呆れるわ
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:41:31.29ID:z30PTHJS0St.V
>>111
お前はないない言ってるだけで何の意見にもなっていないぞ
それに今発売されているリモコンヌンチャクをそのまま想像しているんだろうけどそれも違う
俺がわざわざヌンチャクを必須にしろといった発言と横持ち操作を批判するレスから何が言いたいかを読み取れていない
ヌンチャクがソフト開発に必須として設計した場合はWiiリモコンのボタン配置も変わる
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:43:35.82ID:N0zD0vtp0St.V
でも、WiiやWiiUには、「リビングにゲーム機の座を確保した」という点は評価してもいいと思う。
SEGAの名越がステレオコンポを例に言ってたように、一度リビングでの席を失ったものは、二度と戻ってこれない。
WiiやWiiUってのは、リビングに置いてもらうことが前提のゲーム機であり、WiiとWiiU(特にWii)があったからこそ、
リビングでのゲーム機の座を維持することができた。

もしWiiが登場しなかったら、日本の家庭ではPS2を最後にリビングからゲーム機の席は
なくなっていたかもしれん。
DVDからBDへの移行はなかなか進まず、PS3の需要も当初は鈍かったわけだから。
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:43:35.95ID:khnwk1DL0St.V
ユーザーはPSコンや箱コンの「普通」のコントローラーを望んでるんであってリモヌンじゃ駄目だよ
しかしWiiは起動メニューがポインタ操作で面倒だったなぁ
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:46:40.27ID:khnwk1DL0St.V
>>113
別にリビングに拘る必要無くね?
そもそもWiiUは300万台世界1300万台だからそのリビングの座とやらは失われてね?
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:46:44.24ID:u6E+uJbHaSt.V
>>113
それいうならWii時代の真っ只中にとっくにリビングから押し入れに移動してそうではある
まあ稼働率高かったってデータもあるそうだが
いずれにしても普通に爆死したWii Uにリビング云々なんて評価点はないよ
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:47:04.53ID:VUKO7gnU0St.V
>>110
まあ幾らかはゲームに詳しくないけど発言力は強い株主様達に「WiiDS売れてんだからあそこで売ってこい」って要求されただろうしなー
だからこそああいうライトオーラに鳥肌が立つヲタ共の感性を前提に「売れない実績作り」なんて都市伝説が産まれたんだろうし

どうでもいいけど軽薄短小じゃないっけ
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:50:17.30ID:+pAsR4/G0St.V
斬レギだけは本当に良かった
ファースト以外であれだけリモコンを生かしたゲームは無かった
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 12:53:59.61ID:9DAG3MWH0St.V
>>112
ヌンチャク必須って極端な話デュアルショック3みたいなコントローラーだったら成功してたって事が言いたいのか
どちらにせよ実際に世に出た形じゃなかったら結果的な失敗どころか売れることもなく成功すらなかったでしょ
あのコントローラーの単純明快さやインパクトで支持されたようなもんだから
64やGCのようにコテコテに作ったところで売れたとは到底考えられない
MOVEなんかパクリ以前に煩雑さで難色しか示されなかったし
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 13:06:45.15ID:z30PTHJS0St.V
>>123
その前に言い忘れてたが
単純明快なのはWiiリモコンをブンブンするCMであって
起動してメニュー操作に入った時点から既に爽快感なかったからな
ボタン配置もわかりにくいしこんなものがシンプル?なめるなよ
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 13:08:58.77ID:N0zD0vtp0St.V
>>116
WiiUは弱かったのはその通り。だから、「特にWii」という書き方をしたわけだけど。
リビングの座ってのは、結構重要だと思うのよ。
リビングに席があるってことは、「どの家庭のリビングにもあるのが普通」ということになり、
多くの家庭にCS機が普及するってことだから。
リビングの席を失うってことは、一部のゲームマニア以外はCS機持たないってことに繋がってくるわけだから。

PS3にBDプレーヤーとしての需要が求められて広くリビングに普及していれば、
日本のCS市場がここまで落ち込むことはなかったろうにと思うこともある。
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 13:13:10.81ID:9DAG3MWH0St.V
>>124
何を言い出すかと思えばただの悪口で笑った
実際に幅広い世代に普及したんだから
シンプルで難しそうだなと思われなかったのは事実なんだけどな
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 14:15:43.83ID:AoJd+yJs0St.V
タブレットとリモコンを融合してスイッチが生まれたわけだけど、
スイッチ出るまでWiiHDだけで行くべきだったと思う
WiiU作らなきゃスイッチの発想は出なかったのかも知れんけども、
同時にリモコンで遊ぶって習慣を根絶やしにしてしまった
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 14:34:14.48ID:VUKO7gnU0St.V
言うて大半が体重計とかのゲーム外分野目当てで来た連中だろ
そういう層にとってヘイローだとか現行PS4ゲーとか悉くクソゲーでしかねえと思うよ
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 14:40:31.47ID:VUKO7gnU0St.V
未だにWiiやってるか、スマホに行ったか、もしくはゲーム自体を見放したかじゃないの?
人生も世界もそんなゲームありきなもんじゃねーんだし
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 15:44:57.21ID:z30PTHJS0St.V
Wiiを成功とかいってるやつはバカだぜ
任天堂にはゲームと玩具しかないってのに
焼畑やってスマホの移行を促進してしまった
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 15:54:23.93ID:S28sedm+0St.V
「YAMAHAのコピペ」ってどこまで本当なの? ヤマハ本社に聞いてきた
https://t.co/o8u2E8DOBr
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 16:44:32.94ID:d37/ZHWtMSt.V
Wii自体は成功の部類だろうけど、その時代に任天堂自身が技術の蓄積や育成を怠ったのが痛い
まぁ、家電屋やソフト屋と違って玩具的な考えの任天堂にとっては他社と性能にたいする認識も違うんだろうけど
主要客の子供も最新グラフィクスのゲームよりも友達と遊べるコミュニケーションツールを望んでるしな
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 16:46:18.15ID:IVVKRQkXdSt.V
>>145
PS2までの勝ちハードはそれを両立してたんだけどな
流行りのソフトで一般人を釣りつつ多くのソフトで各々に興味を持たれるようなよりコアなゲームに移行させるという導線が出来てた

Wiiで一般人を釣り
PS3でコアなゲームをやる
という分断が出来ちゃったことでそこに大きなロスが生まれて今の日本のゲーム業界の衰退に繋がってると思う
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 16:51:59.25ID:9gTGRiML0St.V
>>109
いいね!

DSWiiと思わぬ大成功にギミックへと舵を切ることになった任天堂。しかし当時あったのは脈拍計だけ・・・

迫る期限にリソースを注ぐも、3DSは高く一発芸で311まで重なった。計画は大きく乱れ、海外ではスマホが席巻、モンハンも通用しない。そしてあるのは脈拍計・・・

あの悟が焦りはじめた。こうなったらWiiだ、Wiiしかない!半導体もOSもコンセプトも何もかも未完成だったがとにかくスーパーなWii「WiiU」だ!!任天堂とお茶の間の間にレンガが築かれた。残ったものは脈拍計・・・

>>145
それが世の中ゲームがないと生きてはいけないw
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 17:28:18.07ID:xrJVVRBv0St.V
Wiiはフィットネス機器として女に売れただけだからゲームソフトは買ってもらえなかったろ
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 17:33:07.12ID:dyUZatil0St.V
そもそもWiiが売れた一番の要因って、俺はリモコンじゃなくて安かったからだと思うんだけどね。

だからWiiUの時期でもゲームパッドで25000円で出していれば売れた可能性もあった。
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 17:33:15.95ID:0uc370KV0St.V
WiiUがWiiHDそのものじゃんw
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 17:33:32.05ID:xrJVVRBv0St.V
>>155
でもWiiが売れたのは本体とWiifit(バランスボード)でゲームソフトはそれほどでもなかった
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 17:45:22.73ID:dyUZatil0St.V
その5000億は高くついたって事だよ。
Wiiは任天堂のターニングポイントになったしまった。

「どんなに売れてもサードのゲームは売れない」

こんなレッテルを貼られた上に、WiiUで自分でそれを証明しちゃったしね。
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 18:15:17.15ID:VUKO7gnU0St.V
>>152
お前みたいなゲームがなきゃ生きてけないゲヲタは世の大多数じゃないって事だよ
過去国内で一番売れた据置ハードがPS2だっけ?
あれでさえ当時の世帯数の半分以下の台数しか出てない、乱暴に推定して日本人の半分以上はあれを一瞬たりとも触ってないくらいだ
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 18:19:15.13ID:xrJVVRBv0St.V
>>166
そりゃ年寄りはやらないだろ
今は少子化だからもっと売れない
つか北朝鮮じゃないんだから国民全員が同じ物を買うわけない
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 21:25:14.41ID:Yhs5OL6u0St.V
>>23
WiiU発売後に任天堂自身がHD環境への移行に苦しんでる
ことを認めてみんな呆れてたもんなあ

まさかWiiの成功でゲームはHDに移行しないとでも思ってた
んだろうか?
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 21:28:44.15ID:Yhs5OL6u0St.V
>>80
これを見れば分かるようにサードは「セカイセカイ」で
Xbox360に総特攻
でもWiiが大ヒットしたのでタイトルだけは揃えるように
なった

Wiiでは手抜きゲーが多すぎてサードが信用を失った
のも否定出来ないけどね
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 21:34:00.68ID:Yhs5OL6u0St.V
>>62
単にROMの製造工場を拡張したくなかっただけだよ
だから必要以上にROMを製造しなくて済むようにサードの
足切りをしてただけ

昔からあくどいんだよあの会社は
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 22:29:30.07ID:ywVzwLfSp
これはマジでそうだなあの頃の任天堂って完全に一強だったしでも利益優先して出さなかったからUでソニーにぼろ負けした
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 04:05:07.43ID:zxFUK1hm0
wiiuは名前をスーパーwiiにしたらだめだったのか
vitaはpsp2にして
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 04:48:52.97ID:ytxA63qw0
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/k32uwBFQPf
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 04:52:46.21ID:UszxF6050
Wiiは一過性のブームで、結局サードは売れず、板スポもあとか続かず
ソフトも枯れてたたからな・・・性能アップさせようがどっちにしろ長いこと生きられなかったよ
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 05:04:17.27ID:Ihbfq0Iz0
Wiiはただのブーム
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 07:01:18.13ID:nN7Yyg1+0
wiiの時も別に天下と言うほど天下じゃなくね?
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 09:52:16.97ID:7cTUDMbpr
>>181
Wiiは売れていたぞ。ただ、スペックが低い上にコントローラーが独特なので後期は任天堂しかソフトを出さなくなったが。
PS3の価格が高かったのも追い風になったな。
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 10:55:29.42ID:2U7p2BHX0
>>151
Wiiは散々岩田が自慢したようにそれまでゲームやらなかった新規層に売れたハードだからな
一般人の枠の幅がそれまでよりずっと広い
今までゲームやらなかった興味無かった主婦が既存ゲームやるかっていう

>>156
WiiUは税別25000円だぞ
価格も大事だが単純に一発芸のギミックが受けずに魅力が無かった
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 10:56:38.28ID:2U7p2BHX0
>>161
Wiiでハード事業はお終い撤退しますだったら綺麗に成功だったんだがな
事業の継続性としてみたらWiiで道外したのが今の任天堂の衰退に繋がってるから
任天堂凋落の戦犯になる

>>164
それが何も業績に反映されてないんだが
ブームが去った芸人扱いだからWiiU売れなかったんだろ
そっぽ向かれてなければfitUが売れてWiiU売れてたわ
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 10:56:48.36ID:pmFbyglF0
>>151
PS時代に比べたらPS2時代はゲームの売上落ちまくってたけどな
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 11:01:26.67ID:NglGuiMx0
Wiiを評価していたのは任豚除けばゲームより売れたか売れないか見てるような人くらいかゲームとは無縁の人
ゲームの未来見据えてた人なら迷わずPS3を評価したよ
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 11:01:56.02ID:zFRDk8DL0
ここまで>>1側の話をまとめると

・Wiiは一過性で支持されたわけではない
・後半失速したのは任天堂がソフトを用意しなかったから
・任天堂はWiiUではなくWiiHDという上位機種を出すべきだった
・任天堂の天下は続いてた

って感じかな

自分が思うに任天堂は携帯機においてGBPやGBC、GBA SP、DSLと上位機種を出すことを厭わなかったが、あの絶頂期の据え置き機に対して早々とWiiHDを出すという決断に至れたか疑問だな

そもそも携帯機側もライバル不在で出せたわけではないだろうし、NX発表も不振あってこそ

任天堂は俗っぽくなると弱いのかも
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 11:16:25.93ID:2U7p2BHX0
>>181
>>182
Wiiはコクナイ1200万台世界1億台PS3はコクナイ1000万台世界8500万台以上360も同じくらい
でソフト売り上げはWiiはPS3に負けてるからPS4やPS2みたいな一強による天下とは違う
どれも拮抗して売れた状態
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 11:25:36.12ID:2U7p2BHX0
>>176
Wiiのカジュアル層はHDなんかに興味が無いからPS3360じゃなくWiiを選択したわけで
価格が高くなるだけのWiiHDなんか買わない
逆にゲーマー層はPS3360を買って
HDD無し有線LAN無し糞ギミックコン糞ネットインフラ等の他機種に対して劣りまくってる任天堂機なんかで遊びたくないから買わない
購買層が居ないんだがどこら辺に勝ち目有るんだ?
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 11:32:36.80ID:64NFYZfE0
>>188
売れた時期がずれてる。
Wiiは2008年後半あたりから失速し始め、PS3は2009年あたりから上向き始めた。
Wiiは2009年12月時点で900万台を突破しており、年末年始商戦の力もあって、2010年2月には国内1000万台突破。
一方、PS3は2009年12月時点ではWiiの半分以下の400万台そこそこ。
2013年いっぱいの時点で、国内のPS3は956万台で、国内1000万台に届いたのは
2014年にPS4が発売された後の話。
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 12:14:59.50ID:elQ1/CcDd
>>189
お前は初めてゲームやった時からコア層だったのか?
カジュアルからコアへの導線がなかったって言ってるのにカジュアル層だからコアゲーはやらないってのは何の反論にもなってない

まさしくWiiはカジュアル層がカジュアル層のまま終わったから一過性のブームに終わったんだろ
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 12:15:04.56ID:fNUpJiDM0
人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/dSODMkNCj6
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 12:19:38.76ID:fxJoYrGb0
任天堂のハードはカジュアル向け
コア向けとか層が違う
女子供の安いおもちゃだから売れたんだよ
ゲーマー向けハードと比べるのがお門違い
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 12:28:19.42ID:elQ1/CcDd
>>193
だからファミコン、スーファミ、PS、PS2までは女子供にも売りつつゲーマー向けのタイトルへの導線もちゃんとあっただろ
だからこそコアゲーマーと言われるような人達が育ったわけだし
女子供だけに売れてそこで終わっちゃったから一過性のブームで終わったんだよ
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 13:33:11.87ID:2U7p2BHX0
>>191
>>194
そういう通常のライト層と言われる層はPS3360だから
Wiiはカジュアル層な
散々それまでゲームやらなかった層だと言ってるだろ
所謂ゲームやらない主婦がダイエット目当てで売れたのがWii
それまでの既存ゲームに全く興味持たずWiifitだからこそWii買ってそこで終わりで広がりようがないんだから導線も何もない
失敗するべくして失敗したんだよ
それまでのゲーム業界と違う枠組みで違う層に受けてブームが去って消滅しただけの話なんだから
FCガーPSガーPS2ガーと同じように語るのが間違い
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:39:45.01ID:3Wa1nuxt0
>>194
>女子供にも売りつつ
ゆとりっ子さんいらっしゃい
この時点で完全に認識が間違ってる

男児は良いとして女性がテレビゲームをやるように
なったのは割と最近の話だよ
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:45:50.90ID:3Wa1nuxt0
>>198
ぶーちゃんはそこを完全に勘違いしてるんだよね

一般ピーポーってのはWiiFitのためだけにWii本体を
買うことを特におかしいと思ってない
つまり本体がいくら売れてもその分ソフトの販売本数
が飛躍的に増えるわけではない
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 10:27:41.78ID:QQ3FuNt20
「ふたりの人生は、何がちがったの?」。格差社会にメッセージを投げた漫画
https://t.co/HTj7IVGec2
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 10:28:45.93ID:FQqJvhKe0
WiiUのHD開発力のなさから見ると
もっと失敗してたと思う
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 12:36:26.43ID:dALO2Hxf0
1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/58enj4eK2J
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 12:57:30.31ID:d7nYIcV20
WiiuはPSに対抗するためにSwitch作る為の捨てハード
WiiHD作ってたら、将来不安で仕方ねえわ!
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 13:05:41.92ID:wG9+QDCW0
一般層に広げたといっても次で繋がってないから無意味だろ、ソフト買う層は増えてない
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 17:04:14.00ID:WrjK2SoZ0
84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/WNK4J1tNZC
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