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【朗報】新作ゼルダ、相当密度が濃いとの事 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 18:55:50.18ID:/7j5xTJI0
https://www.youtube.com/watch?v=HPY_H4uAqlE

一部抜粋和訳
・複数の敵と遭遇した場合、敵は一対一になるように待ってくれない。一斉に襲いかかってくるのですぐ死ぬ
・ガーディアンは回復アイテムやいい馬など準備万端で挑むべき敵
・スカイリムのように敵が自分のレベルに応じて強さが変わったりしないので
いくべき場所じゃないところに行って即死することがよくある
・とにかく死にまくる。で、こりゃダメだと悟って準備して出直したり迂回したりして
ゲームを進めていくようにデザインされている。
・マップは相当密度が濃い。馬宿から雪山まで向かう途中で環境がとにかく変化する。
景色はもちろん、嵐に襲われ、雷が鳴り、雨に降られる。1時間半ほど歩いて地図を開く。
全体図のほんの少しの範囲しか動いていないことに驚く。
・峡谷があって、そこがいわゆる「世界の果て」だとおもってたら、実際には峡谷の底が見えて
しかもそこまで探索できるようになっている。
・ダンジョンには普通レベルのパズルをといて終わらせてもいいが、同じ場所にさらにハイレベルな別のパズルもある。
0004【百合】♀×♀なところのあるゲームを語る@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:00:11.63ID:ED/dxmb3K
リンクが女じゃないから糞
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:00:16.89ID:w23ha6ag0
これって望まれてたオープンワールド+ダクソみたいな感じじゃね?
震えるほど楽しみ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:01:29.66ID:4xx7IAER0
wiiUでやるからいいや
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:02:42.29ID:5PwzJLBR0
ちゃんと木々や高低差とか、リアリティを感じる空間がどこまでも広がってて、天候も激変するんだろ
タクトの海のような変化の乏しい空間が続くゲームではないというレビューじゃん
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:02:57.94ID:aSCYhpK/0
でもいつもの村とアイテムとダンジョンなんでしょ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:04:05.44ID:5PwzJLBR0
>・峡谷があって、そこがいわゆる「世界の果て」だとおもってたら、実際には峡谷の底が見えて
しかもそこまで探索できるようになっている。

こういうのいいな。谷があったら底は暗黒空間だろと思ったらちゃんと行けると
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:05:30.39ID:pSX3xcii0
ふーん
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:07:34.15ID:BUbK6Zr70
・スカイリムのように敵が自分のレベルに応じて強さが変わったりしないので
いくべき場所じゃないところに行って即死することがよくある

なんだこれ
ポジキャンしたいのかネガキャンしたいのかわからんな
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:08:55.24ID:BUbK6Zr70
・峡谷があって、そこがいわゆる「世界の果て」だとおもってたら、実際には峡谷の底が見えて
しかもそこまで探索できるようになっている。

なんだこりゃ
これが素晴らしいとでも言うのだろうか
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:09:19.41ID:pSX3xcii0
時代は光学メディアだよな
今時カードって
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:09:47.73ID:dPmYolWu0
>>15
ただありのまま書いただけじゃね
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:12:09.88ID:btgIJZ4o0
つーか

・スカイリムのように敵が自分のレベルに応じて強さが変わったりしないので
いくべき場所じゃないところに行って即死することがよくある

これ
レベル制じゃないゼルダじゃ、ネガキャンにしかならんぞ
ゼノブレとはケースが全く違う
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:14:33.61ID:Tx6QgXrb0
それが面白いかどうかなんて、やってみなきゃわかるわけねーだろアホか
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:17:18.23ID:qYZYZkGUd
>>28
それそっくりそのままお前に返るんだけど…
青沼に作らせるのやめろとかまずやってから言えと
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:17:43.46ID:RQltgyPPp
すげえええええ
テクノロジー!!
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:19:16.78ID:YpimvokPp
>>19
光学ディスクメディアはもう伸びしろないから頭打ちなんだがカートリッジは極小化出来るが割高がネック
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:20:07.32ID:/7j5xTJI0
峡谷があってそこが世界の果てかと思ったって情報がいつの間にか
峡谷が世界の果てだったに捻じ曲がってて草
シリーズ最高難易度とか言われてるからゲームセンス無い人は買わん方がいいかもね
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:20:11.46ID:qYZYZkGUd
>>35
?だからこのゲームやってから言えよ お前が言ったことだろ?
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:20:55.95ID:zsfecO/90
>>22
黒渓谷かな?
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:20:58.10ID:Tx6QgXrb0
>>28
意味不明

で、お前が面白いと思うゲーム何?
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:21:27.08ID:RTuAkJQS0
>>37
というかDVDとかブルーレイとか
もう今時代遅れの産物だからな
今普通にデータ送信が主流になってますわ
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:22:03.77
世界に神ゲー認定されてゴキブリ心肺停止wwwwwwwwwwwwwwww
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:22:06.79ID:O87D3XU/0
ゲハにゼルダスレが立つと漏れなくネガキャンスレになります。
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:23:52.88ID:GKG9WfSE0
レベルがないけど装備は強化できるしなあ
ホントエアゲーマーは
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:24:27.70ID:Tx6QgXrb0
>>49
斑鳩を初見で死にまくらなかったのかよ、、、
お前スゴイな
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:24:28.22ID:jBd31zDtM
>>46
いや考えてみろよ
ダークソウルみたいに回復アイテムに制限があるわけじゃないし回復中は隙だらけってわけでもない
これで難しくなるわけないだろ?
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:25:55.27ID:NPmhvHtgp
ゼルダって筋力の概念あったっけ?
ハートの数と剣の強さだけ?
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:26:18.74ID:Tx6QgXrb0
>>58
スゴイってマトモにとらえちゃったのね(笑)
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:27:21.36ID:qYZYZkGUd
>>58
見ててすげえ恥ずかしいレス 中学生みたいだな
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:27:23.25ID:btgIJZ4o0
>>54

いやだからレヴュワーが「死にまくる」って書いてるんだが
何度言わせんの

レベルによるパラメータ補正もない成長要素の希薄なゼルダで
ダクソやゼノブレのようなもの想像してたら面食らうと思うぞ

アクションが特異でないやつにとっては一生いけない場所があるってことじゃん
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:27:50.60ID:/7j5xTJI0
まぁ大抵のシューティングゲーム初日でクリア出来るけどw(キリッ
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:28:15.43ID:Tx6QgXrb0
>>61
中学生とかなんだろうなぁ
ちょっかいかけて悪かったよ
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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NGNG?2BP(0)

これ遊ばない陣営ってほんとにゲーム嫌いなんだなあ…
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:30:54.53ID:9ABlrdOAa
肉料理食べたらハートが上限超えて増えてたんだけどこれってヌルゲーじゃない?
まあお肉探すのに時間かかるし下手くそ用の救済措置なんだろうけど
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:31:20.31ID:SrWRaiexM
HDDにダウンロードするときは既にBD流通よりコスパ良いが
NANDストレージに50GB級をバンバン落とすとなると
トータルでは割高感はあるな。
動画や音楽ならストリーミングでええが
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:31:42.70ID:K3HGbGlO0
スカウォのときも言ってたね
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:31:45.53ID:btgIJZ4o0
>>69

そんなことは言ってないんだが
過去のゼルダ全部遊んでるし

でも逆にこういうゲーム性にして、意固地にレベル制を導入しないってなんでなんだろうね?
ハートの欠片集めとかマジでストレス要素でしかないだろ
トワプリで1つ体力揚げるのに5個も欠片必要と知った時は絶望したわ
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:31:56.35ID:75siAYKu0
死んで準備を考えるか
任天堂にしちゃ珍しい難易度設定だわ
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:32:01.31ID:LHHaWny2a
ゼルダは毎回アイテムや装備と、ハートの数でレベルデザインされている
最重要なのは倒し方を見つけれるかどうか

シナリオの導線にそって進めば過去作みたいに普通に遊べるだろ
そうしないでラスボスにも行けるけど

外人が好きそうなのてんこ盛りの神ゲーだわ
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:33:13.97ID:645vZgwkH
>>64
ハート上限増やすなり強武器揃えるなり回復アイテム大量に用意するなり
やりようは幾らでもあるでしょ
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:33:24.69ID:/7j5xTJI0
>>75
今作ハートの欠片無いから安心しろ
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:33:45.54ID:rQOQnQLAd
新作前に過去作を色々とプレイしてるけど
BotWはシリーズのあらゆる要素詰めこんで磨きかけて不満点減らしたようなものだと思うわ
本当に集大成
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:34:30.66ID:AtwGRDD1d
こりゃハードモード非搭載なのが頷けるね
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:34:32.96ID:qYZYZkGUd
>>75
俺はレベル制好きじゃないからええわ てかお前の意見をさもみんなの意見のように言うな 俺はこうしてほしいこう思ってるくらいに抑えとけよ
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:36:05.18ID:btgIJZ4o0
>>78

でもそれリンク自身は全然強くなってないよね
まあそれいったらゼルダシリーズ全否定なんだが


今回はオープンワールドを歌っててそれでレベル制導入しないってのは
伝統に縛られ過ぎてる気がする
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:37:24.14ID:2sgYFXT60
>>86
ムジュラの三日制考えた小泉はすごいよ
マリギャラも面白いしな
アイドルとしては見てないけどクリエイターとしては評価せざるを得ないね
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:39:50.64ID:AtwGRDD1d
ハードモード非搭載なのは救いだね
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:41:25.25ID:9JCk1v5h0
>>4
ソニーハードの美少女ゲーでもやってろよキモオタ
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:43:38.74ID:nHKGjixA0
>>78
>>ハート上限増やすなり強武器揃えるなり回復アイテム大量に用意するなり

ハートはある程度ストーリーの進行に比例して増えるのでは?武器もストーリーに比例して強い武器が出てくると
考える方が妥当じゃないの?それとも課金で手に入るの?
回復アイテムを大量に・・・・・。これもアクションゲームの下手な奴には不向きだよね
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:44:23.36ID:AtwGRDD1d
難易度に慣れた夏にハードモード投入は英断だよね
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:44:37.63ID:tX+1/RNJ0
おそらく10年に一本出るか出ないかと思われるこのゲームに攻略本なしに挑戦してみたい
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:46:03.01ID:xyxKjsui0
>>18
これ滅茶苦茶いいじゃん
ワンダと巨像の空中庭園みたいな
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:46:12.70ID:Oj/yKBYS0
PM2.5の密度が濃いのかw
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:47:35.64ID:goe2uxiB0
地の底まで落ちぶれたドラクエファイファンと違ってゼルダなんて神ゲーしかないんだからどうせコレも神ゲーに決まってるよ残念ながら
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:48:26.12ID:nHKGjixA0
>>94
ゼルダの伝説の新作はMH並に武器や防具が出てきて、仲間と協力して敵を倒すの?
このゲームにレベル制がなくても問題のない事を解説するなら解るが、
まったく違うMHを引き合いに出してもレベル制がない事の疑問に答える事にはなるまい。
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:49:22.95ID:AtwGRDD1d
課金に文句言いながらアホみたいに課金してるクズ猿みたいだな
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:49:47.88ID:/7j5xTJI0
>>104
公式が言ってるんじゃなくてGameInformerのレビューだぞ?
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:50:16.69ID:D5csMWmq0
濃いのは霧だろw
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:51:54.40ID:btgIJZ4o0
そうだな
俺はいつも文句言いながらゼルダプレイしてるよ
はっきり言ってスカソは途中で苦痛で投げたし
トワプリも凡ゲーだと思う

完全に惰性で買ってる
本気で心の底から面白いと思ったことはない

時岡ンときからレベル制導入してたらもっと面白くなるのになーと思ってたよ
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:52:53.73ID:tX+1/RNJ0
>>106
本当にそんな気がするしこのゲームをやらずに今後ゲームを語るなってくらいの作品であってほしい
まぁともかく売前のソフトでこんなに待ち遠しいのは本当に10年とか15年ぶりとかだわ
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:53:25.04ID:qYZYZkGUd
>>107
このゲームストーリーに沿ってハートが増えるんじゃなくて自分で祠とかクリアしていって強化していくんじゃない?だから自分のペースで増やしていけると思うよ
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:54:17.68ID:YG9W2bVq0
ネガる理由を必死に探してる奴ってゲーム好きじゃねーんだろうな
たぶんPSも持ってねーだろう
ゲーム機買う金もね〜けど敵を設定して叩くことを生きがいにしてるような惨めな連中
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:55:04.03ID:qYZYZkGUd
>>112
それをここでいってどうするのよ?お前の意見ここで述べてもあっそで終わるだけなのに もう買うの止めたほうがいいよ
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:55:06.25ID:/7j5xTJI0
>>103
>>111
>>114
いらっしゃいそしてさようなら
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:56:15.78ID:AmEScfBj0
>>107
そもそもゼルダって元からレベルなんてないけど別に成立してるじゃん
今ある動画を見れば分かるけど正面衝突すれば難しくてもちょっと頭を捻れば簡単に一掃できたりそれこそ回復もシームレスに行う必要もないし準備さえ整えれば大丈夫だろ
というか単純に難しけれは簡単な所から攻略したり強い防具やハートの欠片を集めたりすればいいだけ
レベルって概念に囚われすぎてるだけで強い武器、防具を手に入れたりスタミナやハートを強化すること=レベルアップと同じ様なものだろ
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:56:40.97ID:T/fijKpgd
まぁ課金猿の気持ちも分かるような気がする。
ドラクエもレベル制度撤廃してほしいわ
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 19:59:03.19ID:qYZYZkGUd
>>124
なんでそいつをff15叩いてたと決めつけるのか分からんがゼルダ嫌いならここにわざわざこんでええのにマゾかよ
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:00:48.48ID:t8f5akrdd
楽しみだなぁ
はやくやりたい
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:01:05.44ID:EeJT6ygLp
初代は始まったらロウソクバクダン
そこから器集めした
まずホワイトソード取るのに頑張った
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:02:31.12ID:7hoD0VKz0
死にゲーかよ
ブラボ合わなかったんだよなあ
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:03:16.61ID:9ABlrdOAa
よく考えたら馬あるんだよな
あれに追いつけそうな敵なんて動画じゃ全くいないのに死にまくるのは謎
なんでもいいから早くやりたい
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:06:10.70ID:JWIwcalh0
ゼルダはぬるいと気の抜けたビールみたいになるからね
女子供向けに売ろうとして低難易度にしたDSの夢幻の砂時計なんて最悪だよ
ゼルダはちょっときついなぐらいの難易度で緊張感出て丁度よくなる
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:08:49.11ID:qYZYZkGUd
>>133
触覚出しまくりですやん はじめからそういやいいのに回りくどいやつだったなぁ
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:11:22.72ID:nHKGjixA0
>>116
祠のダンジョンは100以上とかの話じゃなかったかな?
仮にあんたの言う通りだとしても、強い武器がある所には強い敵がいるのだろう。
じゃないとゲームバランスが崩れるからね。
つまり武器などを強化して力技で乗り切ろうとしても無理と言うのが本来あるべきゲームバランスでは?
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:11:56.46ID:7hoD0VKz0
任天堂ファンは死にゲー嫌いだから不評になりそう
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:12:52.23ID:B2spEnsBr
>>145
マリオをご存じない!?
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:14:19.95ID:zkAU3ujEa
行くべきところ以外だと難易度高くて死ぬって
オープンワールドの要件満たせていしオープンワールドの意味ないよな
オープンエアーだからいいのかもしれないけど結局お使いゲーと変わんないじゃん
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:14:40.99ID:Tx6QgXrb0
>いくべき場所じゃないところに行って即死することがよくある

死にゲーなんて言ってないって、そろそろ突っ込むべきかな
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:15:43.81ID:0qX+Ydsf0
>>148
オープンワールドやったことないのバレバレだぞ
敵のレベル帯でエリア進行の壁にして区切るってのは普通に使われてる手法だ
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:16:35.51ID:qYZYZkGUd
>>144
祠はパズルじゃね?敵いるんだっけ?
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:19:18.12ID:qYZYZkGUd
>>144
あとお前にとって都合のいいゲームバランスをあるべきとかいって一般論にするのやめろ こういうゲームバランスが好きだ程度におさめとけ
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:20:45.56ID:DXOlE4Fm0
>>148
FFみたいに門閉じて行けないようにすればいいんですね?
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:21:27.76ID:9JCk1v5h0
>>4
生きる価値ないから自殺しろよ差別主義者
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:23:03.76ID:2KGnSn4s0
>>148
宮本&青沼がいきなりラスボスに突撃できるし勝てる可能性も無くは無い
みたいな言い方してたくらいだから
強化もせず装備が無いならばあとはアクションの上手さ次第って調整なんだろう
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:24:11.77ID:SDTJKoTH0
>>148
アクションなんだから攻撃全部避けりゃいいんじゃね?
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:24:19.58ID:nHKGjixA0
>>123
ゼルダの伝説は、ダンジョンのアイテムを探して、そのアイテムを駆使してボスを倒してハードを手に入れる。
これは、とても解りやすいシステム。アクション性はあっても難易度はさほど高くない。

これとレベル制の基本的な違いは、時間をかければある程度誰でも強くなれるのと
ある程度アクション性に対応できないと強くなれないモノの違い。

従来のゼルダの伝説だと敵の倒し方を知らないで死ぬことはあっても、不用意にバタバタ死ぬことはなかった。
これがレベル制だと雑魚狩りをすれば、力技で乗り切れるが、今作のゼルダの伝説はシステムが大きく様変わり
した割には、その辺の力技が使えない事に不安を持つ奴は多いのでは?
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:27:19.90ID:nHKGjixA0
>>151
>>祠はパズルじゃね?敵いるんだっけ?

俺の記憶では入るのに謎解きがあるという話だったと思うよ。
しかし、100以上のパズルダンジョンがあるの?個人的には祠はコピペダンジョンだと思っていたんだがね。
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:28:54.06ID:X9R9k8YCa
>>161
アクション苦手なやつは時間かけてレベルの代わりに武器や防具の強さ上げるんでしょ

>>162
死亡後のリトライで長いロード挟むって情報どっかにある?教えて欲しい
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:29:47.32ID:qYZYZkGUd
>>161
要するに下手だから躊躇ってるわけね 心配せんでも無理をせずに近くのダンジョンからクリアしていけば普通にいけると思うよ 無理やり遠くにいこうとしたりすると難易度が上がるけどそこは腕に自信のあるやつがいけばいいだけで強要されてない
今作は自分で自由に進められるところがミソだぞ
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:30:49.97ID:qYZYZkGUd
>>166
気のせいだな 不満なら買わなきゃいいんでは?
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:33:11.69ID:VPpQIqCG0
>>19
まあBDの次は普及しそうに無いから前もって
カードに変えたんだろうな
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:33:17.76ID:Rv1DtZhu0
お前らゼルダの情報ちゃんと追ってるか?憶測だけで書き込んでないか?


今作のゼルダはちゃんとリンクを強化できる仕様だぞ
スタミナを上げたりできるんだぞ。ちゃんと情報把握しろよめんどくせーな!
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:34:58.66ID:Tx6QgXrb0
>>1以外、想像で語ってるだけだけどねw
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:35:20.83ID:X9R9k8YCa
ID:nHKGjixA0が言いたいのは段階的に成長するべきって話でしょ?
それはそのとおりだけど強力な武器防具は当然強力な敵が多くいるところに置いてあるだろうし、レベルデザインに無頓着ということはないと思うが
ただ、当然アクション上手いやつが段階踏まず階段飛ばしに強力な武器取れる、ってデザインはありうる
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:37:28.16ID:AmEScfBj0
>>161
その力技で行きたいならハートやスタミナ増やして武防具を揃えればいいじゃん
要するにそういった手間が=レベル上げの手間と同じ
それに死んでもすぐ直前からリスタートで最後のセーブまで戻される訳でもないし
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:37:54.82ID:o9ZQ6Q8r0
結局ライト層は簡単な所から攻めていく感じかね?
上手くなった2週目からは簡単な所はスキップできると
やりごたえはありそう、しかもハードモードもあると万人向けだな
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:45:14.20ID:PQ1x43+Qa
初代ゼルダがオープンワールドの起源の一つって海外で言われてるだけ有ってゼルダとオープンワールドの相性は元々凄く良いんだよ

PVだとそんな広くないと思ってたけどかなり広くて濃いんだな
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:47:23.44ID:/7j5xTJI0
>>179
まだ始まりの大地とかその周辺の雪山程度しか出てないからな
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:59:44.47ID:r6aABXZwd
キャンプファイアで楽しんでる敵の群れに
リンクが勝手に邪魔して荒らしてるしか見えない
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:08:50.82ID:7qXC4fUBM
これって普通のオープンワールドなだけじゃ
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:09:43.21ID:1URUHVvK0
>>173
それ理想だな
で、多分そうなってるな
隠したところに良い武器とかはありそうだけど壊れるからオレツエーは一時的なものだろう
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:10:04.19ID:VkSY9tAg0
ゼルダって初代からハート盾服装飾品アイテムで基本性能上げて後はプレイヤースキルで攻略していくゲームじゃんわかりやすく言うとレベル=プレイヤースキルうまいやつはガンガン進めるし下手な人は寄り道しまくればいいし
OWにすげーあってると思うんだけど
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:11:16.14ID:69ghgSkvK
今日のネコマリオタイムで、雷が鳴ってる時に鉄製の装備だと雷が落ちて来るって映像みたけど、それでゲームオーバーになってんだよね
注目すべき点は雷でゲームオーバーになったことじゃなくてゲームオーバー画面を見せたこと
これは今までのライト向け任天堂にはなかったことで、ゲーマー向けに今回はすぐ死ぬぞってことをアピールしたい狙いがあるんじゃないか
だから今回は凄い期待してるんだよね
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:11:22.19ID:1URUHVvK0
>>188
最初から2Dオープンワールドみたいなもんだったからな
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:19:21.06ID:WYZLHFQr0
谷底が底とか言ってる奴は馬鹿か
今作は壁とかも登れるんだぞ
1回谷底行ってからまた谷底から登れば
反対側の岸に着くんだよ
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:21:02.22ID:ckTeCE0e0
>>15
これすごい重要なことだよ。
レベルを一定にしてしまうと、歯ごたえはあるんだけど、延々同じ敵と戦ってるように思えるからな
あんまりおれは好きじゃないわ
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:23:08.86ID:ckTeCE0e0
>>192
体験プレイでカイトで峡谷飛んでるけど、下の方にもなんかいろいろありそうだったもんな
冒険心かきたてられるわ。いくのはいいけど、もどるのはどうしようみたいなことも考えてしまうw
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:25:55.51ID:nHKGjixA0
>>170
ROMカードが普及する前にスイッチがなくなるのでは?
大体BDより容量が少なくコストが高い時点でソフトメーカーの利益を圧迫する。
ハードのコストを下げるためと言うなら解るが、任天堂が記録メディアの先取りを
しても自分の首を絞めrだけだろう。今は、マルチソフトが主流だからね。
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:26:24.18ID:7hoD0VKz0
雷が鉄に落ちるって古い常識じゃね?
今は周りより高いところに落ちるって認識だろ
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:29:30.90ID:ckTeCE0e0
>>199
動物の動きもめちゃくちゃこだわってるね
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:29:42.68ID:N0/rmGBo0
>>1
大げさで草
別に普通じゃん
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:30:11.12ID:mhj0XM9r0
>>188
神トラからスカイウォードまで基本的に全体の進行は一本道になってて
ハートも攻撃力も防御力も同一のシナリオ進行の状態ではほぼ変えられず
寄り道してもリンクの成長・強化はほとんどできない
だからザコ敵を強くできずボスは手順重視のイベントに
って調整になってたけど
そういうところが今回は根本から大きく改善されてるな
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:32:56.95ID:Yhdr19Xo0
ダクソみたいなギリギリな戦いとかより、雰囲気重視でなんとなく楽しみたい派だからイージーモードが欲しい
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:33:33.04ID:RweELE1S0
【終戦】ポケモンGO、金銀のポケモン追加キターーー!トレードや対人戦もまもなく!!!【神ゲー】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1487161971/
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:33:47.46ID:W0pg2tvjd
ゼルダ面白そうだけど白樹の大陸とか忘却の渓谷くらいセンスに溢れたマップはなさそうで残念
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:40:00.75ID:9OPDLX2K0
>>1
大気汚染物質の密度は濃そう
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:40:43.10ID:ckTeCE0e0
騎馬戦かっこいいなぁ
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:41:16.96ID:W0pg2tvjd
ttps://youtu.be/fhMXejj-uMQ

10分30秒辺りから白樹の大陸だけどほんときれいだわ
単純な世界観の描き方としてゼルダはゼノクロに負けてる気がする
トゥーンだからまた違うのは分るが看板タイトルならゼノクロくらい美麗に見せて欲しかった
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:44:56.11ID:9ABlrdOAa
とりあえず動物いっぱいいるみたいで安心した
メタルギアも動物いっぱいで嬉しかったけどフォトリアルだとプラスチックのフィギュアみたいで全然可愛くないし
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:45:07.90ID:XlW/f+XJ0
>>212
スイッチのみとWiiUとマルチじゃ差があって当然だろ
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:46:20.05ID:22hzTDLX0
>>206
俺は夜光の森が好きだわ
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:50:29.61ID:22hzTDLX0
しかしこんなに絶賛されて良いのか?
さすがに神すぎて嘘っぽい
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:51:31.14ID:ckTeCE0e0
>>212
ゼノクロ綺麗だのう。すばらしい
ゼノブレ2も期待できるな
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:52:10.70ID:Ajv/ZrzL0
>>24
それは違うかな
だってこのゲームはエクストラなハートを料理で追加できるようになってるんだよ
無理矢理突破したいならたくさん料理食べて上限突破すれば何とかならない事もない
敵から高性能な武器や盾を奪えば多少楽にはなるだろう
このゲームの自由はそうやって達成されている
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:53:15.77ID:Qqt5vs+L0
なんかこれ読んで難しそうだと感じたんだが大丈夫?
難易度設定下げれば楽になる?
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:55:40.30ID:22hzTDLX0
switchでゼノクロとゼノブレHDも出して欲しい
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:56:12.12ID:PlKsONLH0
人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/dSODMkNCj6
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 21:57:48.47ID:Ajv/ZrzL0
>>223
メインストーリーの順に進めば何とかなるんじゃない?
それはそれとして自由に遊びたいのもゲーム好きの性
古い例えをするならDQ3のロマリアから行こうと思えば即アッサラームに行けるようにもなってるのがBotWのゲームデザインってことなんじゃないかな
料理システムが上手いことやってるから出来ることでもある
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 22:00:02.74ID:ckTeCE0e0
ガーディアンに防がれた道も、なんとか突破しようと攻略してみるのもいいし
氷山も体力減るけどどこまでいけるかつっこんでみてもいいし
ちかくのダンジョンからまずいってみるもよし、ダンジョンいかずに世界をまずくまなく探索するもよし
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 22:00:26.49ID:zeR8lm4M0
デモンズソウル、ダークソウルやっていた俺には朗報
仁王やってる人にもかいだね
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 22:01:48.27ID:YG9W2bVq0
>>199
これ見るとめっちゃ面白そう
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 22:03:13.59ID:QDUJWmtG0
ハート3つで死んでは進みをくり返して裸で雪山登山してる動画があった
体験版の時間切れで登頂まではいけてなかったけど面白かったよ
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 22:04:32.88ID:r2TErIw30
RPGじゃないから育成する楽しみがないわけだけど
ひたすらアイテム収集していくだけの楽しみしかないのかな
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 22:15:04.18ID:sxAhdk610
今回は育成要素もちょっとはあるんじゃないっけ
ハートを増やすかスタミナを伸ばすかとかリンクの冒険の時みたいに選べると聞いた
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 22:17:29.32ID:YpimvokPp
>>221
ゼノブレ2はテイルズみたいな絵がなぁ
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 22:19:26.70ID:Ajv/ZrzL0
考えてみればハートのかけらを集める遊びも問題点だらけだったもんな
上手い人ほどハートのかけらを集められるのにハートを増やせば増やすほどゲームとしてはヌルくなっていくという大問題
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 22:27:52.57ID:PdphxFW50
面白そうだわ

こりゃゴキができない嫉妬で発狂するのもわかるわ
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 22:37:04.02ID:Ajv/ZrzL0
経験値制レベル制って弊害も多いけど便利なんだよね
だから多くのゲームは弊害を理解した上で経験値制を採用してる
だから悪い事じゃないがゼルダがそれに乗らなかったのは歓迎したい
おかげで他と比較しても頭一つ抜けた自由度を獲得できただろう
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 22:41:15.54ID:r2TErIw30
>>238
PSユーザーにPSしかやらないなんて人いるかな?
任天堂は任天堂オンリーユーザー多いだろうけど
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 22:47:24.54ID:Ajv/ZrzL0
>>241
任天堂とかPSとか関係なく頭のおかしい人はどこにでもいる
自分がゲーマーでも何でもないことを認めたくないがために「そもそもクソゲーだからゲーマーにとっては遊ぶ価値がない!」という結論を前提として無理矢理難癖つける人もいるんだよ
このスレにも多分いるだろう
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 23:12:19.07ID:KtH7hclRd
>>199
やべーわ
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 23:13:45.48ID:UdnrwfaUr
普通にいったらGOTY
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 23:13:56.38ID:YMCOS4Ey0
洋ゲーのオープンワールドは結構大雑把な作りだけど

ゼルダは日本人が作っただけあってオープンワールドだけど細やかに作られてる印象
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 23:33:56.85ID:7hoD0VKz0
いちいち装備変えるの面倒くさそう
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 23:36:20.67ID:6lteH91t0
いやこれ神だろ
明らかにオープンワールドゲーの難点だったハリボテワールド感をなくすための努力を凄いしてる
フィールドに遊べる要素や変化をたくさん詰め込んでて、オープンワールドに命が吹き込まれた感じだ

俺がオープンワールドに求めてたものがありそうな気がする
今後のオープンワールドRPGのお手本になるようなゲームになるぞこれは
多少グラが弱かろうが狭かろうが、色々遊べなきゃ意味が無いんだよ
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 23:37:28.63ID:GOB6711d0
濃厚な森、濃厚な湖、濃厚な砂漠、濃厚なサイレン…マダス!

どうかオープンフィールドが濃厚でありますように
まぁスカイウォードでやらかした部分は無くなってそうで良かった
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 23:47:23.55ID:NgFR8dli0
>いくべき場所じゃないところに行って即死することがよくある

いやそれではオープンワールドの意味がですね・・・・・^^;
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 23:50:45.25ID:6lteH91t0
あのエリアは強いのがいるから回避しようとか
今ならいけるかも 
みたいなのは結構いいと思うぞ
どこいってもだいたい同じ強さの敵がいるよりは
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 23:53:07.22ID:NgFR8dli0
それじゃあオープンワールドでなくても良かったね
結局、開発がまだ言ってほしくない場所に強い敵が待ち構えているんだろ?w
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 23:54:28.49ID:nHKGjixA0
>>240
>>おかげで他と比較しても頭一つ抜けた自由度を獲得できただろう

私には、あんたの言うところの自由度が理解できない。
ゲーム(バトル)の難易度を変更できるゲームは普通にある。
レベルを上げて、バトル楽になるのも、難易度を下げてバトルが楽になるのも同じ。
アクション性を高めて、それについて行けないモノを排除する事が自由度を高める事にはなるまい。
それは、自由度を高めたのではなく、単純にアクション性を高めたというだけの話。
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 23:57:31.23ID:/7j5xTJI0
>>258
レスを読みなさい
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 00:00:18.34ID:4HH9mP2d0
>>247
>>洋ゲーのオープンワールドは結構大雑把な作りだけど

何が大雑把かが理解できない。
色々な職業のキャラでも遊べるようになれば、それに対応出来るようにしないと不味いよね。
しかし、キャラクターに制限がかかっていれば、それに対応出来るようになる。
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 00:03:26.89ID:VFeKYzQ20
日本人のオープンワールド感なんか
ここ数年でスカイリムとウィッチャー3やって分かったような気になってる価値観なんだから、語る資格なし
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 00:06:31.18ID:0RTSIJBD0
>>262
最後のプレイが去年で
プレイ時間60時間
全然ハマってないじゃん
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 00:10:30.12ID:cluhZqjJ0
今回のゼルダはモノリスが開発協力してるのを知らない人がいるようだ
だからマップもゼノブレみたいにかなり魅力的な所あると思うぞ
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 00:19:26.22ID:3W8xkReR0
>>265
別に敵のせいで通行不可な訳じゃないんだぞ
開発者の話では初っ端からガノンに会いに行く事もできると言っていた。
つまり強い敵地帯を通るわけだから通行不可って事にはならない
自分のテクニックでも補えるって訳よ

>>268
俺FO派だからSkyrimあんまやってねえんだ
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 00:19:53.07ID:0RTSIJBD0
・マップは相当密度が濃い。馬宿から雪山まで向かう途中で環境がとにかく変化する。
景色はもちろん、嵐に襲われ、雷が鳴り、雨に降られる。1時間半ほど歩いて地図を開く。
全体図のほんの少しの範囲しか動いていないことに驚く。

密度が濃いってロケーションがいっぱいあるとかじゃないのか
1時間半歩いて景色楽しんでるだけやんけ
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 00:22:21.82ID:pCv2Z1pl0
早くやりてぇ…
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 00:25:30.92ID:0RTSIJBD0
街は何個あるんだろう
ずっと自然のフィールドが続くだけならすぐ飽きるぞ
RDRみたいに
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 00:36:34.80ID:SHXqIGGg0
>>284
スカイリムもそうだった
今回のゼルダはその退屈さをなくそうと色々遊べるようにしてるみたいだから期待できる
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 00:38:04.67ID:SHXqIGGg0
FO4みたいに追加コンテンツでいいのでサバイバルモードがほしいな
食事と睡眠取らないとダメみたいな
海外でも要望でそうだけど
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 00:39:42.19ID:4HH9mP2d0
>>270
日本のRPGのようにキャラに明確な設定が出来ていれば、それに対して敵を設定できる。
つまり従来のゼルダの伝説のように出来る事を制限して面白さを追求できる。
そのような意味でスカイリムの戦闘は面白くないが、同じ洋ゲーでもDAOのバトルは面白い。
地形が決まっていて、敵のキャラも決まって、敵の配置も決まっている。
で主人公以外のサブキャラは固定だから、面白いバトルが演出が可能になる。

レベルの概念に関して言えば、それによって、キャラクターをスキルなどの成長も含めて
方向性を決める事が出来るのだから、それがゲームの自由度を上げる事につながる。
少なくとも従来のゼルダの伝説にそのような自由度などないし、今回もないと思うけどね。
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 00:40:02.40ID:SHXqIGGg0
>>286
駆け抜けたりしてもいいし
難しい地域があるからやりがい出るんじゃんよ
そういうのは別にゼルダだけ特別なもんでもない
FO4なら序盤でデスクローやミュータントの出るところは避けたいし
でも行こうと思えばいける
そういうもん
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 00:41:22.79ID:nElRaw4q0
つまり 初期レベルで倒せる敵しかおけないのか
頭おかしいんじゃね こいつ
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 00:46:20.28ID:0RTSIJBD0
ゴブリン奇襲したり獣狩って肉食ったりこういうのは
楽しいのは最初だけなんだよ
広いオープンワールドを長く遊ぶためだけの工夫がいまのところ見受けられない
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 00:46:40.78ID:SHXqIGGg0
スニーク要素もあるみたいだし、敵を回避しながら進むこともできるんじゃね
腕に覚えがあればチャレンジにもなるしいいじゃん
別にオープンワールドゲーとしては特におかしくもなく、叩くような箇所じゃない
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 00:47:17.87ID:D0xfNxqhp
なんか天候の雷は敵にもリンクにも落ちることあるとか青沼が言ってたな

金属武器だと落ちやすいから木の武器に持ち替えるのが対策とか言ってたが糞ゲーじゃね?
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 00:48:30.69ID:gz6Wn+EP0
アクション下手なやつは強敵にあたると仕様的な意味で行けないと思っちゃうのはしょうがないよな実際に行けないんだから
ここはアクションの好き嫌い上手下手で意見別れるだろうな
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 00:49:20.98ID:SHXqIGGg0
>>301
それはクエストなりトレハン要素で演出するもんじゃないの?
あとリンクを育てられるらしいからビルドの要素もあるのかな
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 00:49:43.10ID:D0xfNxqhp
なんかダークソウルみたいなアクションRPGとしての深みを感じないんだよな
サバイバル要素とか料理とかマイクラに影響されすぎだろ
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 00:54:24.43ID:SHXqIGGg0
>>314
今回の戦闘はむしろダクソの影響受けてんなーって感じだったけど
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 00:55:43.31ID:SHXqIGGg0
敵が強くていけないエリアを少しずついけるように広げていくから面白いんだが
最初からバンバンどこでもいけるんじゃヌルゲーだしやりがいがない
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 00:57:37.44ID:TJaU8Vs/0
>>327
だからその下の行を読めよw
強い敵でハマって殺された時にリトライするポイントが安全圏ならそこを伝って戻ってくことはできるだろってこと
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:00:37.28ID:TJaU8Vs/0
>>322
逆にそんなぎゅうぎゅうにはめ殺しされるエリアの方が想像できんわw
どういう魑魅魍魎の世界を想像してるの?w
上下の空間でパラグライダーでもなんでも使えるんだから脱出できるに決まってるだろw
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:01:20.34ID:TJaU8Vs/0
>>332 すまん、アンカーミス
逆にそんなぎゅうぎゅうにはめ殺しされるエリアの方が想像できんわw
どういう魑魅魍魎の世界を想像してるの?w
上下の空間でパラグライダーでもなんでも使えるんだから脱出できるに決まってるだろw
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:01:44.98ID:stPRTRGX0
そもそもの問題点は、そうやって強い敵をウジャウジャ配置して基本的には
ある程度強くなってからしか開発が行ってほしくない場所というのが存在していることなんだよ?
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:02:26.95ID:SHXqIGGg0
ID:stPRTRGX0 [21/21]

もう引くに引けなくなってるな
こんなつまらん意地はってどうしたいんだか
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:03:09.01ID:b1WoEVCY0
何を戦っているんだ
詰むかどうかぐらいちゃんとチェックしてるでしょうよ
どうせあの眠ってたスタート地点に戻れるとかそんな感じだろ
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:03:27.04ID:SHXqIGGg0
>>338
お前もプレイしてないのに何でそんなことが言えるの?
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:05:08.28ID:SHXqIGGg0
>>347
どこに「行ってほしくないエリアがー」とか書いてるの?
それはあなたの妄想ですよね?
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:05:11.01ID:stPRTRGX0
スカイリムみたくレベルに応じて敵も調整して出せばいいだけ
オープンワールドを謳ってるのにそれで何の不都合があるんだい?
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:05:32.39ID:b1WoEVCY0
>>345
ゼノクロは最初の大陸のバリアみたいなの解放されたら基本歩いて全ての大陸に行けたぞ
飛ばないと行けないエリアもあったけどね
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:07:14.59ID:gz6Wn+EP0
肯定的なやつも否定的なやつもプレイしたの?言われてて笑えるわそんなやついるわけないのにな
とりあえずは製作者の落とした情報を鵜呑みして話進めないとそれこそ詰みだろ会話にならねえよ
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:07:26.49ID:SHXqIGGg0
>>352
だからそれはあなたの妄想ですよね
どこにも根拠がない
「俺がこう思うから開発者はこう考えてるに決まってる」と言い張ってるだけ
ただのキチガイ
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:08:34.24ID:JSLJikCK0
>>350
ゼルダは基本的には謎解きパズルゲーだからじゃないの
強敵にどう対処するかも考えて進めると
倒し方を工夫してもいいし避け方を工夫してもいい
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:08:39.02ID:3W8xkReR0
つまりお前ってOWなのに最初っから行けない場所があるのはおかしいって言いたいんだろ?
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:09:57.17ID:SHXqIGGg0
>>360
いけるんだけど「実質行けない!それは開発が行ってほしくないからだ!」とかわけのわからん妄想に基づいて
難癖つけてゴネてるだけの不毛な意見
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:10:41.66ID:SHXqIGGg0
>>362
とりあえず開発の想いを妄想で勝手に代弁せず、インタビューしてこいよキチガイ
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:10:49.19ID:TJaU8Vs/0
アクションよりのオープンワールドってどうマップを踏破してくかっていうレベリングが基本だろ
ファークライにしても近場からどんどん制圧して強くなって遠くまで行けるようになってく訳だし
スカイリムはシナリオを自由にロールプレイできるからどういうクエストの進行を選んでもいいように自分のレベルに合わせて強くなるってシステムを採用してるだけだろ
ロールプレイング系のオープンワールドとアクションよりのオープンワールドを一緒くたにしてるから無茶苦茶なことをいいだす
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:12:49.28ID:b1WoEVCY0
>>353
そりゃいるけど避けれるよ
最初の大陸から強いのはいるし
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:15:24.25ID:3W8xkReR0
>>350
ちなみにこのゲーム、オープンエアーなんですよね
オープンワールドとはまた違ったジャンルらしいんですよ
これで納得かい?
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:15:42.87ID:TV1KrQfd0
>>374
正気かな。ベゼスタはんな褒めたもんでもないぞ。バグも多いし。
modで調整してよくなるからな。
modを次回作のバニラに詰め込んできて段々よくなってきているけどさ。
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:16:24.06ID:JSLJikCK0
今回はダンジョンを見つけるのが楽しいゲームにした的な事も言ってたし楽々目的地に着くよりは行き方を工夫する感じになるのでは
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:17:17.92ID:SHXqIGGg0
基本的にクエストクリア型のオープンワールドRPGは
どうしたってメインクエなぞっていくと、殆どのゲームは自然と指定のエリアからエリアへ移動する、
ある種のステージクリア形に作られてる

今回のゼルダの場合はいきなりラスボスにも挑めるらしいので
その前提も無いようで、どういう構造なのかわからない
この辺も興味あるところ
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:18:15.36ID:UcYnuvYq0
今回のゼルダはリンクを強化(攻撃上昇・防御上昇・特殊なアイテム獲得)することで
探索可能な・行動しやすい範囲が広がるのを軸にゲームデザインしてるから
それぞれの場所に敵の強さを関連付けしないと意味がないな
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:18:45.52ID:SHXqIGGg0
>>375
お前が妄想に基づいて話してるから突っ込まれてるだけだぞ
想像力じゃなくて勝手に開発を脳内に憑依させてるだけだから基地外と読んでる

基本的にオープンワールドゲームで開発が「今行ってほしくないところ」なんて存在しない
そんな前提すら知らないんだからどうしようもない
0393名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:19:56.82ID:3W8xkReR0
>>378
>>382
>>387
末尾Mニキおっすおっす!
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:20:07.31ID:stPRTRGX0
>>390
人間は想像できる生き物なんだよ
そこから考えて推察できのが人間なのよね
つまり、人間ならアホでもわかる話をしているだけなのよね

豚は人間じゃないから出来ないようだね
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:21:51.16ID:JSLJikCK0
>>387
別に帰りが詰むとは決まってないんじゃ
>>360のインタビューでも帰りはパラセールで飛んで帰ったりもできるけど行きは工夫が必要とか言ってるし
トラベルがダメってのもよくわからないけど
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:21:53.20ID:3W8xkReR0
オープンエアーのゲームを勝手にオープンワールドと勘違いしておいて
人間じゃない呼ばわりとはたまげたなぁ
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:22:03.81ID:4HH9mP2d0
>>370
スカイリムはキャラのレベルによって敵の強さが変わる。
戦士なら良いが、魔法使いには厳しいという事もある。
少数なら弓でも良いが、団体さんだと詰む場面もある。
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:22:04.75ID:gz6Wn+EP0
>>396
ほんとにな待ち遠しくてたまんないわ
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:22:20.09ID:b1WoEVCY0
もう何が論点かもわからねえよ
強い敵がいるから回り道とか普通だろ
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:23:13.62ID:SHXqIGGg0
>>395
その御前の妄想自体も何の根拠もないし、論理破綻してんだけど
「開発が行ってほしくないところ」なんてオープンワールドゲームのメインクエストクリア型システムでは構造的に存在しないから
いつでも行ける
難易度に変化をつけるため、特定のエリアで難易度を上げてるだけであって、「行ってほしくない」わけではないし「行けない」わけでもない
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:24:32.43ID:stPRTRGX0
>>405
>「開発が行ってほしくないところ」なんてオープンワールドゲームのメインクエストクリア型システムでは構造的に存在しないから

前提が意味不明

ゼルダは存在しているということだろうw
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:24:58.28ID:UYWTwMui0
何気に恐ろしいのがこのスレを立てたのはゼルダを批判しまくってるID:stPRTRGX0ってところなんだよな
元々煽るつもりで絶賛風スレを立ててる
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:25:03.82ID:TJaU8Vs/0
【29日はゴキバレの日!】

29日は全ての末尾にNIKUが付くのだが↓のスレにて何故か400レス余りの間に単発NIKU無しが40個以上あらわれ、浪人偽装IDコロコロネガキャンの動かぬ証拠に
なおこれまでも任天堂関連スレで大暴れしていた模様


新作ゼルダの劣化の仕方が異常だけどなんでこんなに劣化したの?【ブレワイ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485686077/


70 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/01/29(日) 19:55:34.22 ID:G4vg6/5B0
>>65
株主説明会ボイコットして作ったPVがはめ込みだったんだからな
実際実機で動かせてないんだから詐欺だよ

93 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/01/29(日) 20:02:05.70 ID:yQ6AHQX80
>>80
イライラやなw

95 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/01/29(日) 20:02:22.85 ID:iJLWVWjb0
>>92
論破されてブヒッチオンwwww
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:25:14.85ID:SHXqIGGg0
>それで詰むなら、強敵しかいない場所に無理に行ったら
>トラベルでしか帰れなくて詰む

こんなことがまずありえないw
オープンワールドゲーム未経験のエアプ動画勢にしか見えんw
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:26:21.90ID:stPRTRGX0
ある程度の強さまで「行ってほしくない」から強い敵を配置しまくってんだろw
そんなことアホでも理解できる
それが理解できないのは想像力が致命的に欠如しているか
もしくは、豚が「任天堂に限ってそんなはずはない!!」っていうフィルターかかってるだけ
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:26:50.40ID:SHXqIGGg0
>>408
存在してないものをしてると言い張ってるだけ
エリアによって強敵が配置されてるのはFOなんかじゃそうだが、
スニークや迂回でいくらでも行ける
つーかスカイリムでもある地点で出てくるドラゴンとかいたけどな
序盤は逃げ回っただろ
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:28:16.71ID:3W8xkReR0
>>413
でも敵がずっと同じ強さでフィールドに散らばってるなんてつまらなくない?
0422名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:28:22.10ID:TJaU8Vs/0
>>416
387 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/02/16(木) 01:17:18.92 ID:3zvNR8jZM

>>385
だからそれが良くないんだよ
行き方工夫しなきゃいけないなら帰りの時点で詰むでしょ?
もちろんトラベルはなしね


してないならなんでこの末尾Mの主張が連続してるんですかねぇ?w
0423名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:28:29.13ID:iO3xSDha0
全てやり尽くされた事だけどゲームやらない和ゴミ厨にとっては革命的なんだろうな
恥ずかしいからモノリスのゴミの時みたいにオープンワールド最高傑作とかやるなよ?
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:28:30.19ID:SHXqIGGg0
>>413
だから何で「難しい」=「行ってほしくない」になるの?w
行って困るわけじゃないんだから行っていいんだよ
ただ難しいってだけだ
阿呆かお前は
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:28:40.80ID:b1WoEVCY0
>>413
本当に行ってほしくないところは見えない壁とかオブジェクトで行けなくなってる
敵が強いレベルなら行っていいところ
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:29:09.00ID:SHXqIGGg0
>>418
現実としてお前の言うことは論理破綻してるし無根拠なので突っ込んでるんだがー
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:30:34.36ID:stPRTRGX0
>>420
例えば、数匹強いのがいるぐらいならいいんじゃね

問題なのはそのエリアは絶対死守だ!!
みたいに強いのが鉄壁の肉壁みたいにウジャウジャいたらそりゃいかんでしょ
って話だし
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:31:20.18ID:SHXqIGGg0
>>428
で、このゲームにそんなシチュエーションが有りますかね
有りもしない仮定から妄想を広げて「行ってほしくないんだ!」とかほざいてたなら完全にキチガイやんけw
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:32:07.35ID:SHXqIGGg0
>>430
すでに反論できてないじゃん君
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:32:42.33ID:stPRTRGX0
・スカイリムのように敵が自分のレベルに応じて強さが変わったりしないので
いくべき場所じゃないところに行って即死することがよくある
・とにかく死にまくる。
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:33:24.33ID:SHXqIGGg0
>>432
その情報だけで「敵がうじゃうじゃいて鉄壁なんだ!開発はいってほしくないんだ!」って妄言はいてたの?
いや〜、「想像」豊かですね
ただそれを伝えられてもお薬飲みましょうねとしか言えないんだよな
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:33:51.68ID:b1WoEVCY0
>>428
何がいかんのか
強くなって戻ろうでもいいし
なんとか突破してみようでもいいし
それがゲームの面白いポイントじゃん
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:34:27.93ID:86EDfl2D0
>>416
醜いからやめとけクソゴキブリ 聞くは一時の恥聞かぬは一生の恥や
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/16(木) 01:35:06.18ID:SHXqIGGg0
>>436
どこで?
>>415から具体的反論なくなってるよ?
後はずっと罵倒モードに入ってるけど
それしかできなくなったならこの話は終わりだな
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/16(木) 01:35:50.71ID:SHXqIGGg0
>>445
どこを汲み取って「強い敵が肉壁を作って通さないんだ!帰れないんだ!行ってほしくないんだ!」って思ったのか
ちょっと具体的に説明してもらえる?w
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:36:44.44ID:b1WoEVCY0
>>447
なぜその場所で強くなる必要があるんだ?
別の場所に行けばいいじゃん
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:36:54.32ID:3W8xkReR0
>>428
あからさまに行けない透明な壁が貼ってあるんじゃなくて
行ける事には行けるんだろ?
じゃあ行けない事ねーじゃん

そもそもこのゲームお前の言うオープンワールドじゃなくてオープンエアーなんですけど
そこら辺どう思います?
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:37:11.95ID:wd3vqHfc0
強い敵配置するのは「ここは後々重要になる場所なんだな この先に行きたいけど強くなるために他の場所行こう」って思わせる結構優しい仕様だと思う それで上級者にはやれるもんならやってみろ的な
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:37:27.93ID:stPRTRGX0
>>446
そんなこともわからないような奴は、お呼びでないよ
もう黙ってろ、な?w

悔しいのはわかるけど、お前が>>1の文意から何も汲み取れないから
俺の言ってることが何一つりかいできないのさ
だからもうお前には一生理解できないだろう
だって、お前には考える力がないのだから
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:38:05.99ID:DoGHuvfX0
アクションとRPG一緒くたにして語るとか馬鹿だろ
上手い奴は最初からラスボス倒せると開発者は言ってる
下手な奴は簡単なところから行くかリンクを強化するなり回復アイテムを準備するなりすればいいだけ
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:38:40.53ID:b1WoEVCY0
>>457
いやこっちが謎だわ
強くなって戻って来るなんて普通のことだろ
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:39:00.47ID:stPRTRGX0
考えられない、想像もできないやつは、俺の言ってることは理解できないよ
任天堂に限ってそんなことはない!って思ってるようなフィルターかかった豚は特にね
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:39:35.70ID:SHXqIGGg0
>>456
ほらほらまた罵倒しか出来てないよ
がんばれ
どの辺を「汲み取って」そこまで妄想たくましくしたのかちょっと行ってご覧
根拠となるSSか動画の一つでもありゃ話になるけどねぇ
完全にお前の脳内世界を根拠に物申されても、それこそお呼びじゃないってやつだわ
0468名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:39:57.45ID:3W8xkReR0
>>461
FF15だってFO4だって
あそこは強くて進めないからもう少しレベルあげてから戻ってこようとかやるのにな
何言ってんだろうねあの人
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:41:26.38ID:XFsbIBjp0
https://youtu.be/LAiEhEu0F70


ネコマリオタイムで新しい情報来てるぞ
天候によって色々ペナルティがあるらしい
モンスターも全員生活してて夜は寝る、観察してると色々な行動をとる
動物も色々な種類がいる
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:41:38.90ID:b1WoEVCY0
>>468
だいたいのゲームである要素なのにね
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:41:51.73ID:SHXqIGGg0
追い詰められたキチガイID:stPRTRGX0の結論はこうだな

「今作のゼルダは強い敵が肉壁作って通さないエリアがある。
一度入ると帰れない。それは開発が行ってほしくないからだ
ちなみにこれは全て俺の妄想だ」

帰っていいよwwwwww
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:42:15.42ID:stPRTRGX0
ID:SHXqIGGg0は、俺の言ってることが理解できないから
俺にその説明をしつこく求めているが、俺はさっきから説明してやってるのに
一向に理解しようとしない、いやできない
だからもうこっちとしては、こいつバカなんだなって思う以外にしょうがないでしょ
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:42:43.82ID:3W8xkReR0
都合の悪いレスはミエナイキコエナイ!!!
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:44:08.06ID:b1WoEVCY0
>>474
お前の論点は何なわけ?
強い敵がいるからだめってこと?
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:44:16.51ID:stPRTRGX0
俺が>>1の文意から汲み取った推論を妄想と言うなら
そいつの中ではそうなんだろう
別にそれでもいいよ
俺にどう思うがどうでもいいし俺は何も困らないから
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:44:17.72ID:SHXqIGGg0
>>477
とんでもない「推論」でしたね
この根拠は何一つないわけだから話にならんよ
おつかれ
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:45:34.70ID:SHXqIGGg0
>>479
お前の中ではそうなんだろう を実行してるのはお前だよw
強敵が肉壁作って通さないSS持ってきて?
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:45:56.73ID:wd3vqHfc0
>>477
1から読み取ってんのに ・とにかく死にまくる。で、こりゃダメだと悟って準備して出直したり迂回したりして
ゲームを進めていくようにデザインされている。 この文章見えずに一回入ったら抜け出せないとか言ってんのか もう一回読み直した方がいいぞ
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:47:06.64ID:b1WoEVCY0
>>483
説明してないよ
もういいわとか言ってごまかしてるし
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:47:55.98ID:UYWTwMui0
元のレスを辿ると強敵がいると詰んでしまう危険性を指摘してるみたい

312 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/02/16(木) 00:49:40.04 ID:stPRTRGX0
帰りはトラベルに頼らないと自力脱出は難しい時点で破綻しとるがなw

316 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/02/16(木) 00:50:29.31 ID:stPRTRGX0
>>310
自力脱出は無理な時点で基本は詰み
ゲームとして成立してない
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:48:30.68ID:b1WoEVCY0
>>491
してないよ
レス番示すか要点まとめて
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:49:41.54ID:b1WoEVCY0
>>496
ワープで帰れる

終了
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:50:56.56ID:stPRTRGX0
だいたい俺がID:b1WoEVCY0になんで懇切丁寧にレス番まで教えてやらんといけないのか
自分で探せっての
俺はお前の母親じゃねえんだよ
俺がお前に何かをしてやることなんて1ミリもねえよ
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:51:23.36ID:QCkd77U00
>>476
自演するにしてももっとうまくやれよって思うわ
同じ時間に同じスレにしか書き込んでないとか飛行機飛ばしてるのバレバレじゃん
指摘されたとたんにピタッと止まるし・・・
http://hissi.org/read.php/ghard/20170216/M3p2TlI4alpN.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20170216/elJTbmp1aEZN.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20170216/OW42UWlDOE5N.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20170216/UHlzYlBDdHdN.html
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:51:42.56ID:SHXqIGGg0
>>482
ID:stPRTRGX0まとめ

ID:stPRTRGX0 「エリアごとに難易度を付けると自由にフィールドを行き来できない」
                         ↓
          オープンワールドだから行けることはいけるでしょ
                         ↓
ID:stPRTRGX0 「実質行けない!行ったら戻れなくなって詰む!」 ←ここからおかしくなり始める
                         ↓
          は?走り抜けでも迂回でもなんでもできるだろ 
                         ↓
ID:stPRTRGX0 「強敵が肉壁作って通さないだろ!それは開発者が行ってほしくないからだ!」 ←ありえない仮定を展開し始める
                         ↓
                    妄想を元に話すな
                         ↓
ID:stPRTRGX0 「これは>>1から導き出した推論だというのに!」


 
0506名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:52:10.09ID:wd3vqHfc0
>>496
・とにかく死にまくる。で、こりゃダメだと悟って準備して出直したり迂回したりして
ゲームを進めていくようにデザインされている。

詳細はわからないけどプレイ動画見るとだいたいは強敵ゾーンの前でセーブされるようになってるはずだから心配してる部分は多分大丈夫な筈
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:53:47.81ID:3W8xkReR0
>>507
何で?帰り道も走り抜ければええやん
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:53:49.51ID:SHXqIGGg0
>>507
また同じルート辿って帰ってこいよ阿呆かよ
0512名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:54:27.69ID:JSLJikCK0
ゲーム下手で強敵地帯から戻るのがしんどい人はトラベル使えばいいし
普通に戻れる人は普通に戻ればいいだけの話では
インタビュー見てると行きは大変だけど帰りはパラセールで飛んだりして楽ってことの方が多そうだけども
0514名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:55:06.89ID:HO6omEwT0
そもそも「帰れない」様な場所には「行けない」んじゃないの?
逆に言うと「行ける」様になった場所からなら「帰れる」って事だし
「頑張って強敵や難所を突破しても帰れない」って批判が意味不明なんだが
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:55:08.19ID:b1WoEVCY0
>>507
トラベルでよくね?
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:55:32.73ID:3W8xkReR0
>>507
ちなみにさ、FO4やっててもさ
あそこは敵が強くて死にまくる。進めないからもう少しレベルあげてから戻ってこようとかやるんだけど
どう思う?
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:56:03.50ID:wd3vqHfc0
青沼氏だか藤林氏だかの発言に「行きはよいよい帰りは怖いの逆ですね。」みたいな発言があったな
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:58:21.91ID:stPRTRGX0
俺「強敵がたくさんいたら実質通行不可と同じだな」

豚「そんなことはない!走り抜けたり迂回したりして行ける!!」

俺「そんなやり方で行っても結局それじゃあ帰れないだろ・・・・・詰むだろ・・・」

豚「帰りはトラベル使えばいい!!そんなことも知らんのか!!!」

俺「いやだから、それって自力では帰れないってことだよね・・・・俺の言ったことは正しいってことだよねぇ」

豚「じゃあ弱い敵ばかりがいいのか!!!」 ←ここから豚がおかしくなる

俺「いや、そういうわけじゃないよ、スカイリムみたいにレベルに応じてやればいいだけやん」

豚「それだと詰む人がいる」

俺「スカイリムでそんな話聞いたことねえぞ」

豚「そもそも詰まないんじゃあああああああああ、任天堂がそんなゲーム作るはずがないんだああああああ(発狂)」
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:58:49.26ID:3W8xkReR0
>>520
俺「強敵がたくさんいたら実質通行不可と同じだな」

豚「そんなことはない!走り抜けたり迂回したりして行ける!!」

俺「そんなやり方で行っても結局それじゃあ帰れないだろ・・・・・詰むだろ・・・」←はいおかしい
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 01:59:57.39ID:3W8xkReR0
>>523

>>509
>>510
>>511
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:00:02.30ID:b1WoEVCY0
>>520
なぜ自力で帰らないといけないのか
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:00:34.77ID:SHXqIGGg0
>・とにかく死にまくる。で、こりゃダメだと悟って準備して出直したり迂回したりして
>ゲームを進めていくようにデザインされている。

これを「推論」(という名の妄想)の起点にしてるようだが
こんなのはスカイリムにだってFOにだってあるんだわ
それは開発者の都合上行ってほしくないんじゃなくて、単に難しいエリアを作って変化つけてるだけ

意地張ってあり得ない脳内肉壁ゲームの話したってこれが現実なんだからしゃーないわ ID:stPRTRGX0 君
0528名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:00:36.97ID:wd3vqHfc0
>>520
行き行けてるのに帰りいけないってなんだよw
0530名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:01:24.16ID:3W8xkReR0
>>529
俺は認めて無いんだけど?
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:01:43.04ID:b1WoEVCY0
>>529
だから仮に無理だとして何が問題なのか
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:02:01.34ID:wd3vqHfc0
>>529
トラベルもあるし行きと同じように帰る方法もあるし高い所限定だけど空飛んで帰る方法もあるわけですが
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:03:12.17ID:b1WoEVCY0
>>535
だからトラベル使えば帰れるだろ
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:03:28.90ID:TV1KrQfd0
ダンジョンならボス倒せば帰りのワープ出してくれんじゃね?
ゼルダシリーズって毎回ボス倒したらダンジョン入り口まで送ってくれるだろ
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:03:38.57ID:SHXqIGGg0
なんかもうこいつエアプ動画勢かなんかな気がしてきた
0543名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:03:58.29ID:SHXqIGGg0
>>541
ねーよ
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:04:07.00ID:3W8xkReR0
>>536
???????????????www
じゃあそいつとの話しは置いといて、こちらの話に耳を傾けて下さいね?行きますよ?

「行きと同じ方法で帰ればいいのではないんでしょうか!!!!!!!!!!」
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:04:25.79ID:eXXQoUeJH
>>542
任天堂社員以外みんなエアプ動画勢だぞ
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:04:58.07ID:SHXqIGGg0
>>545
いや、オープンワールドゲー自体ねw
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:05:14.65ID:b1WoEVCY0
>>546
だからトラベル使えよ
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:05:42.38ID:qI7ymmao0
アクションに自信の無い人で死にまくるのが嫌な人は悪い事は言わない
買わない方がいいぞ、全編アクションに次ぐアクションだからな
下手糞でも死ぬのを楽しめる人でなければ後悔するよ
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:05:48.61ID:wd3vqHfc0
>>546
ドラクエでルーラって使った事ありますか?あと強引に行くの部分の強引の具体例上げてください
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:05:57.67ID:3W8xkReR0
>>534
>>513みたいな方法もあるんだしな
帰れない可能性よりも帰れる可能性の方が高いのに
「無理な可能性があるから無理!その前提で話進めるわ!」
頭おかしい
0555名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:06:15.94ID:SHXqIGGg0
>>546
あるというならある根拠を示さないと
動画持ってくるなり何なり、なんでもいいよ
0557名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:06:50.28ID:SHXqIGGg0
ID:stPRTRGX0
論破されてネタに走り始めた模様
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:08:09.66ID:wd3vqHfc0
開発の想定を超えるってバグとかチートとかか? 流石にそこまで考えてはないだろうなw
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:08:21.20ID:UYWTwMui0
確かに自力で帰れるかどうかは発売されないと分からない
でもトラベルを使えば必ず帰れるんだからそれを使ってはいけない理由を教えて欲しい
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:08:36.71ID:3W8xkReR0
>>556
でさ、俺さ、FO4やっててもさ
あそこは敵が強くて死にまくる。進めないからもう少しレベルあげてから戻ってこようとかやるんだけど
どう思う?
無理矢理敵陣に突っ込むって方法があるんだけどさ
そしたら戻れなくなる可能性もあるんだわ
そういうのはオープンワールドとしてダメなんだったよねたしか
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:09:35.42ID:wd3vqHfc0
>>566
ドラクエでルーラ使って街に戻るのってどう思う?
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:09:50.47ID:SHXqIGGg0
>>559
妄想ならなんとでも言えるよ
あるというならある根拠を示さないと話にならない
0572名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:10:18.72ID:UYWTwMui0
>>568

312 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/02/16(木) 00:49:40.04 ID:stPRTRGX0
帰りはトラベルに頼らないと自力脱出は難しい時点で破綻しとるがなw
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:10:18.77ID:eXXQoUeJH
>>559
ターン制RPGでも消費アイテム頼りの強行突破で帰りがキツイ……とかあるんだから
可能性があること以外はしょうがないだろwww
むしろその可能性0のゲームあるの?w

てかいざとなったらトラベル使えば良いし
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:10:26.82ID:b1WoEVCY0
>>568
じゃあトラベル使えば解決だね

終了
0578名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:11:11.35ID:JSLJikCK0
プレイヤーの大半がトラベルでしか帰れないって状況はないと思うけどなあ
ゲームが下手な上に武器も回復アイテムもなくなって困ったって人は出てくるかもしれないけどそれはトラベルすればいいんだし
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:12:21.23ID:wd3vqHfc0
そもそも開発の想定を超えるようなスーパープレイをするような人が帰りに困るとは思えんが…
0582名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:12:29.15ID:stPRTRGX0
>>577
別に使う事自体を問題視いてたわけじゃないんだけどw
そもそも使わなければ自力脱出できなくなるようなゲームデザインはウンコだね
って話なんだw
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:12:44.38ID:TJaU8Vs/0
>>575
矛盾してるぞゴミw

316 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/02/16(木) 00:50:29.31 ID:stPRTRGX0

>>310
自力脱出は無理な時点で基本は詰み
ゲームとして成立してない
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:12:52.47ID:3W8xkReR0
>>579
FO4も>>565の理由で自力脱出できないゲームデザインみたいだから仕方ないよね
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:12:54.02ID:/mB2A82u0
死にまくるってゼルダらしいなw
早く遊びたいぜ
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:12:58.59ID:SHXqIGGg0
ID:stPRTRGX0完全論破され終了ですな

後はまだお目にかかれないゲームの内容を妄想で汚して
俺は間違ってないと言い張るしかなくなったw
0588名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:13:47.93ID:stPRTRGX0
行ってみたはいいが、結局、周りが強すぎて自力では帰れないから
トラベル使うしかない

こんなゲームデザインでオープンワールド謳ってるのが笑えるという話
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:14:17.23ID:SHXqIGGg0
>>587
こいつはずっと妄想を論拠にしてるw
0595名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:14:53.99ID:3W8xkReR0
>>590
せやなw
>>316なら自力脱出出来ないFO4は確かにゲームとして成立してないわw
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:15:48.57ID:b1WoEVCY0
>>588
どうして?
トラベル使えばいいじゃん
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:15:56.23ID:TJaU8Vs/0
>>588
>>579
FO4も>>565の理由で自力脱出できないゲームデザインみたいだから仕方ないよね

565 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/02/16(木) 02:08:36.71 ID:3W8xkReR0

>>556
でさ、俺さ、FO4やっててもさ
あそこは敵が強くて死にまくる。進めないからもう少しレベルあげてから戻ってこようとかやるんだけど
どう思う?
無理矢理敵陣に突っ込むって方法があるんだけどさ
そしたら戻れなくなる可能性もあるんだわ
そういうのはオープンワールドとしてダメなんだったよねたしか
0601名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:15:57.13ID:wd3vqHfc0
>>588
行けてるんだから普通は帰れるしトラベル以外にも帰り方いろいろあるんだが…w あと好きなゲーム教えて
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:16:09.07ID:eXXQoUeJH
>>596
二時間で100レス近く書き込んだお前が他人に粘着言うのか(困惑)
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:17:05.13ID:UYWTwMui0
まあどんな理不尽な難癖にも対応できるほどのゲームだってことが分かったから良いんじゃないかな
この先のネガキャンはこんなものじゃないだろうし
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:17:55.08ID:stPRTRGX0
>>602
あ、まぁこのスレでは知らない人もいるだろうけど
俺はそういう人だから^^;

知ってるやつから見たら「ああ、彼ならそういう人だから」と納得すると思うよ
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:18:20.42ID:dP/p3fNH0
>>72
出してみて
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:18:30.91ID:TJaU8Vs/0
>>605
記念に自演バレの瞬間貼っておきますね♪

387 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/02/16(木) 01:17:18.92 ID:3zvNR8jZM

>>385
だからそれが良くないんだよ
行き方工夫しなきゃいけないなら帰りの時点で詰むでしょ?
もちろんトラベルはなしね
0610名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:18:58.56ID:DFGHUM35d
>>146
いや、マリオはいらん
0612名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:19:38.13ID:H2de/Db7d
スレの1/6を消費してるだと…?
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:19:55.37ID:wd3vqHfc0
ゲハは2割の常識人と7割の常識はあるけどわざと煽ってるのとstPRTRGX0みたいな1割の真性で出来ている それがよくわかった
0615名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:21:11.41ID:TJaU8Vs/0
>>614
最後に好きなゲームでも教えてやれよw

601 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/02/16(木) 02:15:57.13 ID:wd3vqHfc0

>>588
行けてるんだから普通は帰れるしトラベル以外にも帰り方いろいろあるんだが…w あと好きなゲーム教えて
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:22:23.88ID:SHXqIGGg0
>>614
ゲハで自意識満たしてる類か
頭の弱さに笑わせてもらったわ
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:22:58.51ID:eXXQoUeJH
>>614
結局触覚出すんかい
0620名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:23:24.07ID:i1YnxADSH
――たとえば徒歩だけで進むこともできますか?
藤林 当然、マップは広いので山あり谷あり、回り道をしなくてはいけない場所もありますが、ポイントとしては、“行きはよいよい帰りはこわい”の逆なんです。
本作では、目的地を定めたときに“迂回するのか”、それとも“断崖絶壁を登っていくのか”という選択肢が生まれ、そのどちらもリンクが最初から覚えているアクションだけでできるようになっています。
ただ、断崖絶壁を登るには“がんばりゲージ”が必要なので、「あそこに登るためには、一度、途中のでっぱりで休憩が必要だな」とか、「あっちは無理だけど、こっちは行けるな」というルートを自分で探していただかなくてはいけません。
パラセールがあるので、帰り道は高所から飛んだりできるんですが、行きは工夫が必要になりますね。もし、現実で「あそこに行け」と言われた場合、自分だったらどうするか? それを考えて、行動するのと同じですね。
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:25:59.85ID:IdpfZlNZ0
がんばりゲージとか変なところにはこだわるんだなw
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:29:03.33ID:M/5hIszx0
>>623
こいつはSwitch本スレでもレス数をかなり意識して流律儀な奴だよw

スレやIDの切り替わりにいなくなったり、逆にレス数が増えたりwww
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:29:03.51ID:eXXQoUeJH
>>621
3DSとWiiU、ID付きでうp出来る?
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:29:46.08ID:stPRTRGX0
俺「自力で帰れないかもなw」

豚「トラベル使え」

俺「wwwwww やっぱそうですよねーwwwww自力は無理っすよねwwww」
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:31:34.49ID:stPRTRGX0
俺がどうしてID:eXXQoUeJHのためにそんなことする必要があるのかね
俺が俺の個人的な所有物を無料でうpしてやることなんてねえよ
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:33:23.59ID:wd3vqHfc0
>>631に捧げる暫定帰り方一覧

・トラベル・普通に行きと同じように帰る・空から帰る・壁を伝って帰る・敵に見つからないように帰る お好きなのどうぞ
0637名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:33:27.84ID:M/5hIszx0
>>635
振り込んでやるから晒してみろ
0639名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:35:35.64ID:M/5hIszx0
>>638
そんなこといいから、はよ
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:36:15.09ID:SHXqIGGg0
「自力で帰れない!」から
「自力で帰れないかもな」に変更した模様
自分が論破されたのはわかってるんだね
0642名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:36:46.35ID:86EDfl2D0
>>635
ゴキブリは貧乏なんやな
0645名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:39:16.79ID:b1WoEVCY0
>>643
威力業務妨害
0647名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:41:12.42ID:wd3vqHfc0
>>644 他の帰り方わからないみたいだから>>636に他の帰り方まとめたよ トラベル縛りしたいのか知らないけどちゃんと帰れるから安心してね
0649名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:42:22.07ID:HeNgqhef0
もうアホは黙ってろ
0652名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:44:57.92ID:HeNgqhef0
だから黙ってろ見苦しい
こういうネタはIP表示にしろよ
0653名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:45:27.35ID:zCUpSVIK0
一本糞のシナリオに沿っていかないと、寄り道は命鳥
またかよ、
0656名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:47:14.99ID:HeNgqhef0
この草の量w
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:48:12.53ID:b1WoEVCY0
>>657
どうして?
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:49:23.35ID:stPRTRGX0
>>658
自力で帰れなくなることを認めちゃったからねw

で、最後には「トラベル使って何が悪い!!!」って開き直りw
いや別に悪くはないしダメとは言ってないけど?w
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:50:03.09ID:p1g3/jJQ0
PS4は5000万台
スイッチ0台

仁王75000・・・・
ゼルダ^^
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:50:25.94ID:b1WoEVCY0
>>660
>いや別に悪くはないしダメとは言ってないけど?w

じゃあいいじゃん
何が問題なのかね
0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:50:33.37ID:wd3vqHfc0
>>660
>>636
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:52:46.28ID:b1WoEVCY0
>>666
だから仮にそうだとして何が問題なの?
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:53:53.71ID:b1WoEVCY0
>>669
だから自力脱出できないことの何が問題なの?
0672名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:53:58.75ID:NP4EgGYp0
そもそもワープが自力じゃないという意味が分からないし
ワープ無しで戻れないと認めた所で何の意味が?誰もプレイしてないから事実ではないのにに
0673名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:54:05.96ID:HeNgqhef0
どうしたの?急に草減ったよ?
0675名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/16(木) 02:54:30.97ID:SUUPniqLH
いや開発者が帰りは行きより楽って言ってるんだが

――たとえば徒歩だけで進むこともできますか?
藤林 当然、マップは広いので山あり谷あり、回り道をしなくてはいけない場所もありますが、ポイントとしては、“行きはよいよい帰りはこわい”の逆なんです。
本作では、目的地を定めたときに“迂回するのか”、それとも“断崖絶壁を登っていくのか”という選択肢が生まれ、そのどちらもリンクが最初から覚えているアクションだけでできるようになっています。
ただ、断崖絶壁を登るには“がんばりゲージ”が必要なので、「あそこに登るためには、一度、途中のでっぱりで休憩が必要だな」とか、「あっちは無理だけど、こっちは行けるな」というルートを自分で探していただかなくてはいけません。
パラセールがあるので、帰り道は高所から飛んだりできるんですが、行きは工夫が必要になりますね。もし、現実で「あそこに行け」と言われた場合、自分だったらどうするか? それを考えて、行動するのと同じですね。
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:54:48.85ID:SHXqIGGg0
>>666
いや、まだリリースされてないゲームの難易度を誰がわかるのよ?
お前の脳内妄想で帰れない連呼してるだけだろ低能
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:55:07.53ID:wd3vqHfc0
>>667
???付け足しだとしても出来る事に変わりはないし俺はそもそも最初から方法いっぱいあるって言ってるぞ???
0679名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:55:31.66ID:b1WoEVCY0
>>674
どうして破綻してると思うの?
トラベルできるよ?
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:56:25.66ID:SHXqIGGg0
wwwwww
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:56:52.73ID:VVOxfwjZ0
一時間半移動してマップ上だとほんのちょっとしか移動してないってことは端から端だと24時間でもとてもつかないレベルの広さか
0686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:57:13.43ID:SHXqIGGg0
680 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/02/16(木) 02:55:47.06 ID:stPRTRGX0 [124/125]
>>677
いっぱいあるかどうかなんて俺はなんで知ってるの?
プレイしたの?
0690名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:57:59.67ID:b1WoEVCY0
>>683
だからどうしてそう思うの?
ゲームとして脱出手段が用意されてるんだからそれでよくね?
0692名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:58:04.40ID:pNWsiyYp0
↓いかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/

ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった


河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい

http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も

洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!

売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆

国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:58:06.25ID:wd3vqHfc0
>>680
出来るアクションから予想は出来るでしょ…それこそあなたの好きな「推論」だけど…推論はNGですか?
0694名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:58:16.41ID:M/5hIszx0
ID:stPRTRGX0

ほら、はよSwitch本スレに行かないとw
ニンテンドーアカウントについての煽りが追いついてねえぞwww
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 02:59:14.35ID:HeNgqhef0
せめて自分が行き詰まって、トラベルしかない状況になってから言えよ
誰かの発言が総意だと思うなよ
0699名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:00:07.84ID:SHXqIGGg0
680 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/02/16(木) 02:55:47.06 ID:stPRTRGX0 [124/125]
>>677
行ったら戻れないかどうかなんて俺はなんで知ってるの?
プレイしたの?




これ
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:00:51.51ID:wd3vqHfc0
>>691
プレイ映像を見るに、死んだ所の近くからスタートか、どこかの地点でセーブされるかのどっちかっぽい
0702名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:02:28.05ID:HeNgqhef0
妄想はそこまで!
0703名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:02:28.92ID:b1WoEVCY0
>>696
答えなくてもいいけどそれじゃ誰も論破したことにならんぞ
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:02:36.74ID:SHXqIGGg0
680 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/02/16(木) 02:55:47.06 ID:stPRTRGX0 [124/125]
>>701
トラベル使わないと戻れないかどうかなんて俺はなんで知ってるの?
プレイしたの?
0706名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:03:19.49ID:wd3vqHfc0
>>698
その考えの違いを教えておくれ… 帰れる方法いっぱいだけど帰れないケースってどんなのが考えられるかな?
0707名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:04:01.39ID:b1WoEVCY0
>>705
トラベル使えばいいじゃん
0708名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:04:01.51ID:SUUPniqLH
>>700
割りと今回死にゲーっぽいから死んだところからのスタートいいな
武器消費しまくったあとに死んだら武器無くなったままなのかとかも気になるけどもう自分でやったほうが早いな
0709名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:04:02.34ID:HeNgqhef0
これだけ言って買わないんだろ
0712名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:05:05.52ID:SHXqIGGg0
>>710
逃げ方として雑
やり直し
0713名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:05:13.96ID:HeNgqhef0
だれかバルサンたのむわ
0716名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:06:36.03ID:HeNgqhef0
仕事とはいえ大変だな
0717名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:07:47.41ID:b1WoEVCY0
>>711
なんで?
0719名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:09:07.12ID:b1WoEVCY0
>>718
なんで嫌なの?
0721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:09:33.98ID:M/5hIszx0
>>716
こいつは、かわいそうなやつだよ
0723名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:10:39.02ID:b1WoEVCY0
>>720
ならそれで良いがそれじゃ論破してないぞ
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:10:53.30ID:wd3vqHfc0
>>710
俺に理解出来なくても他の見てる人が理解してくれるかもしれないだろ?周りを納得させる帰れないケース見つけたらそれだけで自分が正しいと証明出来るんだから儲けもんだろ さあ教えてくれ
0725名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:12:17.20ID:HeNgqhef0
トラベル使いたくないんなら使わなければいいだけ
どうやって脱出するかを考えるのも面白い要素だろ
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:12:17.74ID:stPRTRGX0
>>723
なにを論破?
俺個人の理由を知ってお前はどうしたいの?
どうでもいいでしょ
俺が嫌なんだから俺は嫌なの
その理由をお前に言う必要はないでしょw
めんどくせえ奴だなお前w
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:13:08.99ID:HeNgqhef0
>>726
お前が一番めんどくさいわw
笑わすな
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:13:50.14ID:stPRTRGX0
俺がウンコを触りたくない嫌だと思ったら
「なんで?」って聞いてくる
嫌だから
と答えたら
また
「なんで?」と聞いてくる

臭いからと答えたら満足できるん?
いちいち理由を言わないといけないの?
めんどくせえ
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:17:29.94ID:stPRTRGX0
>>724
別に俺の話を理解できない奴は理解できなくていいよ
そういうスタンスで常に書いているからな
バカには理解できないし理解できるように書いてないから
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:17:46.14ID:b1WoEVCY0
>>726
お前がトラベルせず自力脱出できないゲームは糞って言い始めたんでしょ
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:18:00.43ID:wd3vqHfc0
そもそもドラクエでルーラ使った事ないのかよw最悪トラベルでも帰れるっていうプレイするのもプレイの内からな ドラクエでもボス倒す時はリレミト+ルーラのMPだけ残して全力出すだろw
0734名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:19:02.22ID:wd3vqHfc0
>>729
じゃあ帰れないとか2chで書き晒すなよチラシの裏にでも書いとけ
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:19:36.31ID:HeNgqhef0
>>733
やってもいないゲームを貶すのはおやめなさいと言ってるんだ
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:19:48.47ID:M/5hIszx0
>>729
そうやって自分で居場所をなくしていくんだなwww
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:20:10.72ID:Uiul+wegr
142レス君はPS4のトロフィーだけうpしとこか?
これだけ吠えてゲームやってませんじゃ恥ずかしいよ(笑)
0740名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:20:41.38ID:b1WoEVCY0
>>733
だからお前が根拠言わなかったら豚が負けも何もないじゃん
0742名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:21:27.59ID:HeNgqhef0
>>741
お前は真っ青やけどな
0743名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:21:35.20ID:M/5hIszx0
>>738
口調がかわいくなるのは愛嬌だなw
0744名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:21:52.89ID:b1WoEVCY0
>>728
ウンコはみんな触らないけどファストトラベルはみんな使うからな
お前が嫌って言うからそりゃ何でって話になる
0748名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:24:53.77ID:b1WoEVCY0
>>745
じゃあお前個人以上の話にはならないけどいいの?
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:26:28.75ID:stPRTRGX0
なんで俺が何でもホイホイ無料で個人的なことを教えてやらねばならんのだ
聞けば何でも答えてくれるのは、学校の先生とお前の母親だけだっての
他人に何でも求めてくるなアホ
0751名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:28:11.68ID:HeNgqhef0
トラベルでしか脱出できない場所を教えてくれ
0752名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:28:24.99ID:M/5hIszx0
>>749
お前の母ちゃんは優しいんだな
0754名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:29:32.25ID:b1WoEVCY0
>>750
じゃあお前個人の感想なんだから正しいも間違いも証明もないよ
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:29:44.66ID:wd3vqHfc0
行きは行けても帰りは無理!!!ファストトラベルはゲームとしてありえない!!!←他にも帰り方いろいろありますよ←聞こえない!!!ファストトラベル前提はクソゲー!!!!←なんでファストトラベル使っちゃダメなの?←言わない!!!無料で言ってもメリットない!!!
0757名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:31:32.13ID:stPRTRGX0
個人の感想でも、きちんと豚が細くしてくれたおかげで正しい感想であることを証明してくれた
間違ってなかったということだね
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:32:33.70ID:M/5hIszx0
>>753
つまんね

けど、こんなにゲハで熱くなってると母ちゃん悲しませるぞ
0760名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:32:58.38ID:b1WoEVCY0
>>756

感想に正しいも正しくないもないじゃん
お前が思ってるお前個人の話なんだろ
0764名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:34:47.93ID:b1WoEVCY0
>>762
証明したって何を?
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:35:13.23ID:M/5hIszx0
>>761
お前の人生とかどうでもいいけどなwww
0770名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:37:03.44ID:b1WoEVCY0
わけわからんわ
個人の感想の正しさを証明する方法があるなら教えてくれ
0774名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:38:17.15ID:M/5hIszx0
>>771
もしかして顔真っ赤なのか?w

まさかなwww
0776名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:38:59.04ID:wd3vqHfc0
>>759それを覆すために帰れないケースを聞きたいんだけど教えないとか言うから基本的には来た道戻れば帰れる事になるよね。あとトラベルを使えない理由も聞きたいんだけどこれも無料じゃ教えないってなると他の人からは「あぁ何も考えてないんだな」と思われるよね。
0780名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:41:29.73ID:b1WoEVCY0
>>775
流れとしては>>755でしょ
これでどうして感想の正しさとやらが証明されたと思うのかと
0781名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:41:45.63ID:M/5hIszx0
>>777
議論どころか会話にもなってないんだし、もう寝ろw
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:43:51.21ID:wd3vqHfc0
>>779
短くまとめると、行きは行けて帰れないケースと、ファストトラベルを使っちゃいけない理由を知りたいんだけど、言えないなら先の話に進めないから結構です。お疲れ様
0785名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:44:13.71ID:HeNgqhef0
こういうスレは落とせってマニュアルに書いてるんだろうな
0788名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:46:58.18ID:Uiul+wegr
>>782
ゼルダの事じゃなくて自分の将来についても少しは考えた方がいいよ
はっ!!と我に帰った時には人生詰んでる

真っ白の履歴書、職務経歴書に「ゲーム好きです。PS4やってました。」って書いても就職出来ないぞ(笑)
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:47:15.58ID:stPRTRGX0
>行きは行けて帰れないケースと

>>1を読む限りそういうケースが可能性としてありそうね
っていう話と

>ファストトラベルを使っちゃいけない

使っちゃいけないとは言ってないっての死ね
いい加減覚えろボケ
0790名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:47:17.19ID:HeNgqhef0
>>787
お前が幼稚な妄想で貶してるんだろ
貶すからには理由を言えよ
嫌って言うんなら建前でいいからごめんなさいして寝ろ
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:48:01.32ID:M/5hIszx0
>>783
都合が悪くなるとすり替えたり、話がどうどうめぐりになるのは相手が豚だからじゃないよw

2ちゃんにはそういうやつばかりだし、おまえもそうだよw
0794名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:49:58.41ID:HeNgqhef0
>>792
そら理由なんてないやろな
とりあえず貶せって仕事なんやろからな
0796名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:56:13.64ID:wd3vqHfc0
自力脱出は無理な時点で基本は詰み
ゲームとして成立してない

これをファストトラベルを使っちゃいけないと解釈しない方が難しいと思ってたけどファストトラベル容認派なら普通に帰りにもファストトラベル使えようになるんでどっちも解決ですね お疲れ
0799名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 03:58:56.29ID:HeNgqhef0
寝たかと思ったのに
0800名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 04:00:08.80ID:stPRTRGX0
自力脱出では無理な時点で詰み
ゲームとして成立してない

ID:wd3vqHfc0「これはもうトラベルを使ってはいけないと解釈するしかない!!!」

うん、意味分からんw
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 04:04:30.89ID:b1WoEVCY0
誰かが構うと元気でてくるね
良かったね
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 04:04:38.86ID:stPRTRGX0
俺から見て何言ってんだこいつ、頭おかしいなと思う
意味不明な理屈で意味不明な結論に達ししたとしてもID:wd3vqHfc0がそれで満足してるならそれでいいよ
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 04:05:24.20ID:HeNgqhef0
寂しそうだな
かわいいぞ
0807名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 04:26:39.70ID:zIQ5rY/y0
このスレ、トラベルトラベル言っててファストトラベルと書いてる人少ないけど
任天堂のゲームはファストトラベルじゃなくて違う名前だったけか
0808名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 04:47:43.36ID:oYCZAumV0
このまま行くとこのゲームとんでもない評価になりそうだよね
その裏返しでこういう面白いスレが生まれた
大声で喚きたてないと否定できないのだろう
0809名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 04:50:29.77ID:r0ICJsrk0
長い間言い争いする奴らは何で言い争っていて誰がどういう主張している立場なのか定期的に書き込めよw

スレ遡って確認するのも大変だしどっちについていいのかわからん

それができねーなら他の場所でやれ
0814名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 06:23:29.30ID:PjXG0bIm0
>>250
ゼルダのグラの悪さは多少レベルではないだろ
PM2.5みたいな白っぽさは目が疲れるレベル
0815名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 06:27:12.81ID:W5uefjGE0
これほどステマくさいゲームってないよな
海外でカルト的人気なのはわかるけど
時オカ持ち出してベタ褒めするほどのもんとは到底思えないわ
つったらネガキャンって言われるんだろうな
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 06:40:34.16ID:D0dusMSOM
>>1
スカイリムのように敵が自分のレベルに応じて強さが変わったりしないので
いくべき場所じゃないところに行って即死することがよくある

こういうの待ってた!
0818名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 07:10:33.61ID:oYCZAumV0
>>815
E3で一気に評価が高まったのを見てるか見てないかの違いじゃない?
あの戦略が完璧にハマったんだよね
ロールプレイを必要とせず(←最重要)好きに遊ばせるのが最大のウリのゲームをE3のデモでそのように遊ばせた事で魅力が減損せずに伝わった感
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 07:22:27.66ID:8byJAYIY0
>>814
彩度を落としてるのに目が疲れるの?
0826名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 07:56:51.10ID:3W8xkReR0
「ファストトラベルは糞!ゲームとして成立しない!」

「なんで・・?」

「理由教える義務はないっ!はい豚論破っ!」
0827名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 08:05:58.50ID:PjXG0bIm0
ぶーちゃんはPM2.5グラのゼルダは4Kのウィッチャー3より綺麗に見えるんだとさ
目というか頭がおかしい
0828名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 08:15:22.39ID:9mtFNvGKd
>>827
ゼルダ云々はともかく、PS3のゲームはフォグまみれだったから慣れてると思ったんだがな
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 08:23:45.58ID:ryeZYlv70
街はどれくらいあんのかな
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 08:24:52.76ID:oYCZAumV0
>>1を素直に受け取るなら「ゲーマーなら遊ぶ価値がある」としか取れないからね
だからこそ自称ゲーマーは追い詰められていくんだよ
ゼルダは興味ないから別にいらないと言えばいいだけなのに
何故か?ゼルダは遊ぶ価値がないゲームだという結論を求めたがる
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 08:27:49.70ID:Xl9NTLQn0
1時間半かかって目的地を目指し、こりゃダメだと悟って準備して出直し
また1時間半かけて目的地を目指す

これを楽しいと思える人向きって事だな結構人を選びそう
0833名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 08:33:21.85ID:w/EgEMzYd
>>830
お仕事なんだから、そこは察してやれ
ここで暴れてたやつも仕事なんだよ
その理解した上で駆除作業をすると面白い
0835名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 08:37:13.80ID:Xl9NTLQn0
>>832
1を読む限りでは1時間半の間に祠があるかどうか微妙なとこじゃないか?
祠に到達できるのにそれまで地図開かないってのも変だろ
0838名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 08:57:32.01ID:Xl9NTLQn0
>>837
該当箇所が2:40辺りってのは分かったが
見えてる範囲の塔まで1時間半なら自分の推測でほぼ正しくない?
あのマップの範囲に祠があるけど見えてないだけなの?

リスニング間違ってるなら指摘して
0840名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 09:05:14.75ID:Xl9NTLQn0
>>839
山を登って1時間半かかる場所でも滑空したらすぐなんでしょ
だから目的地が上の方なら1時間半かかる範囲に祠が無いとしても不思議じゃ無い
0844名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 09:12:30.06ID:MhSFZyCg0
>>838
微妙な>>1の翻訳(&抄訳)を前提にするから話が変になんだよ

そもそもGIのKyleは許された時間(2-3時間?)の中で、
e3の時よりとにかく遠くへ行こうとしたわけ 今回は雪エリア方面へ
それが目的だから「途中で幾つも祠はあった」けど寄り道になるので特に攻略はしていない
1時間半も進みに進んで新しい馬宿まで来て、さぁどうだとマップを開いたのが2:40辺り
0846名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 09:18:01.74ID:Xl9NTLQn0
>>844
2:30のマップの方が1時間半かかった範囲なのね納得したわ
0847名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 09:21:57.71ID:FegDj1WW0
>いくべき場所じゃないところに行って即死することがよくある

これRPGにとって重要な要素よね
JRPGはストーリーの流れを途切れさせないように、そしてプレイヤーが心折れないように全滅するような強敵を配置しないことが多いから
0848名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 09:24:41.46ID:FegDj1WW0
>>15
純粋なRPGファンにとってはポジキャン
ぬるぬるライトゲーマーにとってはネガキャン
0849名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 09:26:59.63ID:7IpDp9fg0
まぁps4で出すなら買ってやるよ
0850名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 09:30:36.23ID:UdgIPYcL0
>>844
知らないうちにぐるぐる同じ場所をまわってたんじゃないの?
山で遭難した時にそうなるってよく言うじゃん
0851名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 09:36:31.26ID:dALO2Hxf0
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/RMq4FhkIvg
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 09:40:37.13
>>849
コジキムシw
0853名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 09:41:55.94ID:DoOLoX600
>>849
出るまでずーーーーっと寝てろ
0854名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 09:42:13.54ID:tEoxZdv90
64の頃からいまいちゼルダが苦手なんだが
これはなんか雰囲気良さそうだから欲しくなってきた
0855名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 09:45:43.22ID:/GfDbe8s0
実際はスカスカマップに少ない装備
手抜き尽くしだけどな
0857名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/16(木) 09:54:04.06ID:/0404qZLd
買うからどーでもいい
0859名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 10:02:36.67ID:6aUJ0CpKd
やばいな超面白そう
元々ハードな上にDLCで難易度追加か いいね
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/16(木) 10:04:24.44ID:I83y9R8Od
>>855
両方ホライゾンじゃん
0865名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/16(木) 10:51:42.62ID:ZyKKLn8/d
>>860
ホライゾンはゼルダより密度あるぞ
0870名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/16(木) 12:11:38.11ID:dALO2Hxf0
1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/58enj4eK2J
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 12:14:05.72ID:I83y9R8Od
>>865
一体ホライゾンのどこに密度があるのか
0877名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 13:08:53.79ID:152hew0d0
>>871
お前の「最近」は何年越しなんだよw
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 13:12:35.06ID:152hew0d0
>>815
1人何役こなしてるの?
フレーズでモロバレなんだけど
0883名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 13:33:45.21ID:4xIikR3D0
「ふたりの人生は、何がちがったの?」。格差社会にメッセージを投げた漫画
https://t.co/HTj7IVGec2
0885名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 13:41:05.01ID:88UX5TPC0
↓いかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/

ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった


河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい

http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も

洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!

売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆

国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない
0890名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 14:48:05.98ID:2SKwhsveM
ピアス=ゲイってどういうこと
リンクの場合ファンタジー世界かつ両耳ピアスだし本来の魔除けの意味合いじゃないの
その画像左耳だし
時オカだとシーカー族の男の成人の儀なんて設定もあったが
0892名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/16(木) 15:59:55.34ID:QITSVBBzM
嘘じゃないぜ!宮本HALO
0893名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 16:05:05.13ID:Gvthbh3jp
自分と同意されてもね
1人で大変だ
0894名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 16:11:19.33ID:WrjK2SoZ0
84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/WNK4J1tNZC
0895名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 16:18:01.52ID:LZ8yTbi70
>>891
基本的に小型化されたハードの場合
例えば君の言う適切な値段に収めようとしたらさらにさらにスペックが低くなる

精密機器は小型化の方が割高になるん
元から床置型オンリーであればわかりやすくがつんと値段が下がってただろう

プロコンはHD振動のアクチュエーターをグリップそれぞれに2つずつ入れてる可能性が高いな
俺も高いと思う
0896名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 16:21:28.56ID:KttPPrgZ0
どうでもいいけどハードル上げまくるのやめろ
近年のゼルダやってる限りあまりハードル上げていいゲームでは無い
少なくともスカウォやった限りじゃな
0897名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 16:31:08.78ID:lrxva30T0
今回は、神トラから始まってスカイウォードソードで極まった
長年蓄積されてた基本リニア進行・キャラ強化ほとんど無しのゼルダの欠点が
かなり上手く解消できて行き詰まりから脱したようだから
スカイウォード等と明白に違ってる部分が期待に繋がってると思うよ
0901名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 17:02:30.79ID:TG1jHD9Fp
>>896
お前の「近年」の幅は何年なんだよw
どうせスカウォの話もエアプなんだろw
0903名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 19:07:03.44ID:4lr6Fmjg0
102 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/02/15(水) 19:46:11.22 ID:btgIJZ4o0
恢復アイテム大量に用意・・・ポーションがぶ飲みゲーとかいうネガキャンのブーメランかな?


「恢復アイテム」
へーゼルダネガキャンしてるのって中国人なのか
0906名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 20:46:58.37ID:d1H8oNvL0
ゼルダの爆死ラインが20万で決まりました
60万と言い張る豚もいますが20万です
0909名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 21:01:54.48ID:3W8xkReR0
豚「10,20万辺りだわ」
ゴキ「いや60万だろやっぱり」
ゴキ「せやせや60万だな」
ゴキ「いや60万はちょっとキツいんじゃね?ww」
ゴキ「60万とかハードル高くしすぎだろ大丈夫か」
ゴキ「じゃあ60万以下なら爆死って事で」
0910名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 21:03:36.46ID:DR6Y0Cx00
ゴキブリ震えてんのか?
0911名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/16(木) 21:06:16.17ID:jV+KJ6Aca
>>903
まぁチョニーだしゼルダスイッチネガキャンしまくるのは目に見えてたし
0914名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/17(金) 06:31:41.17ID:Rhq6IUHh0
買わないけど普通に面白そうだわ
0915名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/17(金) 06:37:59.08ID:DkW57J3F0
映像見てればわかるものもある
例えばスプラトゥーンは全力でハードル上げたがそれに見合った出来だった
今回のゼルダも見たところハードル上げまくっても問題ないタイトル
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/17(金) 08:57:35.77ID:h0gfHfmq0
人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/oXVmQ3QJTE
0926名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/17(金) 13:30:08.92ID:DUu+HX1Y0
84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/jpT70JA2kY
0927名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/17(金) 22:55:12.46ID:SMJIq5kW0
>>920
ゼノクロのキャラ駄目すぎてゼノ2はキャラデザがテイルズ調になったけど
コエテクに頼んで零みたいなキャラでやって欲しかった

ゼノクロは名作だけどもっとやれただろって所が多すぎた
個性的で魅力的な宇宙人いたのに勿体なさ過ぎ

700時間以上楽しんだけどまだ希望は捨ててない
スイッチ移植担当のメーカーに期待する
0928名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/18(土) 00:17:52.73ID:lZKK9etJd
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0934名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/18(土) 13:10:16.45ID:dRNcMeiE0
>>932
ゼノクロに関しては車は完全に開発の最後に取ってつけただけで
絵として質が異常に低いしゲーム上存在が無意味なだけでなく
人(BB)に対してあの大きさのオブジェクトがすり抜ける違和感が強すぎるので
実は地下鉄輸送網があって関係者はそれを使ってる、的な
設定だけで表現するのが適切だったと思う

当たり判定も操車用のAIも実装する余裕が無い苦肉の策として
すり抜けさせるしかなかっただけなので褒めるようなもんじゃないよ
0943名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/19(日) 16:51:00.29ID:RIZS4tbx0
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/sPIOJXqhfS
0945名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/20(月) 00:10:25.32ID:7zGWSuLLr
945
0946名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/20(月) 11:23:19.59ID:deQNvOT10
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/usw2cykxVE
0947名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/20(月) 11:34:13.33ID:+Pzoc55ca
>>927
魅力的な宇宙人って誰だよ
0948名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/20(月) 11:44:16.77ID:EbrlD69M0
簡単にまとめると
マップ広い 武器、動物、ガジェット、ミニダンジョン豊富 育成要素あり 料理可能 難易度高め
神ゲーの素質は充分あるな
0949名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/20(月) 12:16:14.43ID:c8ny4HTj0
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/RHXTBkr5hl
0951名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/20(月) 12:52:13.40ID:NIe6rcRK0
結婚するべき男性はエアコンで分かる
http://raise.playop.net/0220.html
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2017/02/20(月) 17:07:48.17ID:c8ny4HTj0
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/gPryFhtnfO
0953名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/20(月) 21:01:03.95ID:c8ny4HTj0
SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/gPryFhtnfO
0954名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/21(火) 02:08:41.64ID:2HfhbAjO0
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