ゼルダは普通に50万本売れるから [無断転載禁止]©2ch.net
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むしろスイッチ買ったやつはほぼ買うタイトルやろ
他に何もねえし むしろそれくらいいかなきゃswitchが死んでしまう 累計ハーフはいってもらわないと困るな
あれが売れないのは悲しすぎる ないわ最初は10万もいかないだろう良くね仁王さんレベル 任天堂が今までで最も力入れてるソフトだろう
まあそれでも他社と比べると開発規模は小さいんだが 累計なら真面目に届くと思う
今回のゼルダは凄く面白そうだ。 寧ろ届かない要素がない
ロンチがゼルダ以外ゴミだから 累計50は目指してほしい
初動はWiiuのマリオUが16万だからそのへんかね 20万本ってテイルズとかいうスパロボ以下だぞ
ありえんよ流石に
360のテイルズすら20万本いってるし 懐古層動かさないと厳しいかな 新規さんつくかわからないし 50万ってテイルズでも売れた数字じゃね?
それ以下ってあり得るのか? ウッヒョーw
任天堂の家畜はこれくらいイキが良くないとなwww ゼルダ面白そう、50万本ぐらい楽勝だぜえええええええ ミリオンとかならアンチ確定だけど
ハーフなら微妙なんだよなぁ 国内限定?
海外含む累計なら100万本は行くでしょ
年内累計170万本位は行かないとね
それでもFF15の1/3以下だけど 20万、30万あるいは40万から50万くらいの間で売れると思います >>37
海外ミリオンはゼルダ無双すら達成しとるがな
流石に志低すぎ 11451419194545本は売れる
はっきりわかるんだね あの世界的人気のゼルダだぞ?
50万売れるに決まってるわ。
ゴキブリと違ってだが買わぬじゃあるまいし
wiiU最後の花火、Switchのロンチタイトル
相乗効果で50万は楽勝 Switchが20万
うんこが50万
合わせて70マン >>46
何コイツ
キチガイなら黙れ
過去スレは保存されてるぞ
虚偽の書き込みならスイッチの予約数を誇張した罪どうするの?
株にも影響してるだろ スイッチ50万くらいだから20万本売れれば大成功だな 売れて欲しいけど 若いこにはイカの前座みたいな扱いだねw Switch買う奴は全員買うからゼルダが売れなきゃ本体も売れん 初週 スイッチ20 WiiU30
累計 スイッチ50 WiiU60
海外 知らんわ もうあきらめちゃったのかな
ゴキちゃんの煽りが雑になってきたw >>49
残り30万人は12switch買うんですかね 3DSの初週37万
明らかに3DSのときより予約数が少ない
更に3月分の初期出荷数も3DSの初期出荷数より200万台近く少ない
3DS以下なのは確定事項なんだよ 50万本をハードル上げって言うのは
ちょっと悲しいよな
時代かなぁ 20万本はハードル低過ぎだから
やっぱりハーフ位が丁度いい 神トラ2で50くらいだろ?無理じゃね?
まぁ海外込みなら余裕だろうが ゼルダがスイッチを牽引するんじゃなくてスイッチがゼルダの足を引っ張っていることに気づいてしまったか switch版 10万本
WiiU版 15万本
コレですら25万本いくのに て言うかハードル20万本って
switch版 6万本
WiiU版 14万本
とかでも余裕だからな
流石に下げ過ぎで引くレベル >>67
まずWiiU版はそんなに売れないだろう
5〜10万の間だろうな 意外とWiiU本体は中古に流れてないんだよ
WiiU発売前のWiiやWii発売前のGCは互換もあったから中古に本体が流れまくってた
意外と売れると思うよWiiU版
単純に出費はソフト代だけだしね 日本じゃ何故かゼルダあんま人気無いからそんな売れないと思うよ そりゃあE3でゲームアワードだったとか嬉しょんたれてたんだから50マン位は売れるでしょ switchの本体売り上げの8割以上はゼルダは売りあがるだろう 累計で夏までにいかんかったらゴキ豚ともに爆死扱いだろう ゼルダって普及しきってるハードでも50万は売れないだろ >>71
人気はあったよ
今はファンゲーになってしまっただけ
てか海外も同じじゃね
メディアやファンが絶賛するけど絶賛されるほど売れない おいおい馬鹿にするなよゴキブリ
500万本は絶対いくわ ハードがいいからいつもより売れるんじゃない?
Wiiとか買う気しなかったし 今回かなりの名作っぽいからそのくらいは余裕で売れるでしょ
てか売れろ ゼルダって時オカ辺りまではミリオン超えてたんだよな
DS時代はハードが大流行したのでゼルダの売上も盛り返してたな PS4で50万本売れたタイトルてなんかある?
まさかFFだけ? 3DSロンチだと
レイトンが36万売ってるから
ゼルダもそれぐらいが狙い目っぽい トライフォースみたいな見下ろし画面の古いタイプの方が
懐古好きの固定ファンが買うので売れそう >>85
レイトンとゼルダは比較できない
レイトンは近年のヒット作だろ ロンチタイトルってジワ売れするから累計だとイクだろうな >>67
20万は初週だろ?
50万は累計だろ?
さすがにこれ以下だと爆死かと まあ累計50万は可能だろさすがに
それ以下だったら寒すぎるわ >>84
まだ国内国内言ってんのか
その国内でも、スケジュールすかすかでたまに発売されるこれしかないソフトが100万本売れるより
コンスタントに10万売れるソフトが様々な会社から50本作られるほうが遥かに正常で成熟した市場なんだよ 累計50万はいくだろ
ロンチじゃなかったらもっと売れたかもしれん
ゲームも旬があるからな
後からハードが普及しても旬が超えると伸びも少い >>93
任天堂の失敗はそこなんだよな
どうしても片寄ってしまい最終的に先細りする
スマホ業界はもっと酷い
業界全体の売上の半数以上はセルラン10位以内のタイトルの売上
そしてその中でもトップクラスが大きく占めてたっていう 84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている。
https://t.co/pe53IZ3AT7 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/usw2cykxVE 初週では無理だろうけど今回のゼルダは普通に50万なんて超えると思うよ 残念だが初回出荷分が23万で物理的に初動クォーターミリオンすらいかないのが確定って情報が既に出てる >>102
出荷23万なら消化率9割で20万本位だぞ
switchどんだけソフト売れないんだよ >>105
そもそも本体がそれぐらいしか用意できてない可能性があるしな >>94
ロンチじゃなかったらって
お前は流れをまったく把握してないクソバカだな日本語も下手
にわかは雑談板にでも帰れ 日本、計80万本
世界、計800万本
こんな感じだと思う
ローンチだし 3DSのオカリナがずっと売れ続けてハーフ行ったように
これもスプラ出るまでずっと売れるだろ 年末商戦までは売れるでしょ
エキスパンション・パス(夏・冬)は話題を再加熱する役目もあるわけで
パスを絡めた商品も出るだろうしね SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/usw2cykxVE こういう仕込みスレ要らねーからクソアフィ野郎
立て逃げだし末尾の時点でお察しだわ SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/RHXTBkr5hl >>114
ハーフが仕込みって流石にそれはないわ
20万本ってスレあるが
20万本ってスパロボ以下やんけ
開発期間6年以上のゼルダが開発期間2年未満のスパロボに
負けちゃいかんでしょ SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/gPryFhtnfO 普通にハーフいくだろ
ロンチソフトだぞ?
しかもマルチ
前作前作言うが全然条件が違う >>1
トワプリの国内65万世界で800万は超えると予想してる
発売1年後でも売れてそう SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に
https://t.co/Z8lFymIc6M WiiU込みで出荷数30万本切ってるのにどうやって50万本超えるんだよ 今回、追加コンテンツがあるので中古流れが比較的少なさそうなんだよね。
流れても高値安定するから新品選ぶ人も多くなるし、
いつものゼルダよりは、2週目以降の落ち方はゆるいと思う 50万てww
余裕かよとか思ったけど
こんなもんなんだなあゼルダって SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/gPryFhtnfO ゼルダがミリオン行ったのは大人気だった時オカまでだぞ
ハードが大流行したDSでも届かなかった DS時代に大流行したシリーズのレイトンと比較してゼルダも同じって
にわか通り越してマヌケだわ これを売らなきゃ何を売るんだよ50万なんて余裕だろ お前は流れをまったく把握してないクソバカだな日本語も下手
文章を区切れないほどのガイジが日本語云々 でもここ10年は国内累計50万本切ってばかりだろ
とりあえず任天堂の「開発費回収が出来て、且つ次回作も作れる目標販売数」である
世界全体で220万本を突破すれば大成功だろ >>125
お前ゴキブリ脳になってるぞ気をつけろ
普通にじわじわ売れて50万は超えるだろう
初週しか売れないとかはない ゼルダはゲームヘタクソ日本人に嫌われる類のゲームだって事を少しは考慮しよう 品切れらしいからハーフは硬いんじゃねぇか?
再出荷もするだろうし 英紙ガーディアン:YouTubeでのステマが発覚し、怒りを買うマイクロソフト
http://www.theguardian.com/technology/2014/jan/21/microsoft-xbox-one-youtube-stealth-marketing-outrage
今回問題となったステマにおける取り決めは、
・動画内で少なくとも30秒間に渡ってXboxOneのゲーム映像を流すこと
・XboxOneの名前を出し、好意的・中立な立場で紹介すること
・動画タグ「XB1M13」をつけること
これらの条件をクリアしている動画に関しては、再生回数に応じてマイクロソフトから報酬がもらえるというものでした。
今回のステマに関しては事前に交わされた契約書がネット上でリークしており、そこには支払いの開示をしないようする契約条件があるため、
FTC(米連邦取引委員会)ガイドラインやASA(広告基準協議会)の掲げる規則に違反する恐れがある、とガーディアンは伝えています。
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https://www.youtube.com/results?search_query=XB1M13&sm=12 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています