Horizon Zero Dawnメタスコア90点!!! [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
うん
今は面白いだろうな
でもキャラとか少ないんだろそのうち飽きるよ ゴキちゃん大好きメタスコア!
「メタスコアは任天堂に買収されたから信用できない!」とか言っていたのは忘れよう! >>7
イワッチが工作できるユーザースコアデドヤ顔してたとは言ってた 80台濃厚のブスザワ死亡wwwwwwwwwwwwww 不安だったけど大丈夫そうだな。もう少し情報出てきたら買うよ。
ニシくんは酸っぱい葡萄がんばってねw そろそろ注文しておくか
尼で1円高くなったのが残念だが >>11
据置ゼルダは90を切った事ないから余裕でしょ >>7
公式が決算説明で自慢することじゃないのは確か
信用できないと言われて当たり前 尼ランで即効フォーオナーを叩き落としてると思ったら Horizon: Zero Dawn METACRITIC | OPENCRITIC
GiantBomb | 5/5
Playstation Lifestyle | 10/10
PSX-Sense.nl | 9.5/10
God is a Geek | 9.5/10
Polygon | 9.5/10
IGN | 9.3/10
Everyeye.it | 9.2/10
Gameblog.fr | 9/10
Gamespot | 9/10
Push Square | 9/10
Eurogamer.it | 9/10 つうかホリゾンって絶対に
主人公さえ可愛けりゃ
最強の神ゲーになってたわ 豚「ゼルダは90余裕でしょ」
現実
http://www.metacritic.com/game/3ds/the-legend-of-zelda-tri-force-heroes 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) 今年もまたGOTY激戦だな
年末にもなんらかの大型タイトル出るだろうし 仁王に続き神ゲー来たか
だが買わぬ!
一体どんなゲームなら買ってくれるんや・・・ゴキやん・・・ >>13
他から人材集めたらしいからありえない話でもない
詳しく覚えてないけどFOのクエストデザイナーとかも居たはず >>18
クオリティーの高いゲームの数が昔とは違うからな
そこと比較してどうなるか ストーリー重視らしいけどウィッチャーみたいな感じかね >>24
影響しすぎて笑えるな
注文してしまったけど
1円上がってたのが嫌な予感がしたので 良作豊富でどのソフトを選択してもユーザーは幸せだな 最近メタスコもまったく信用できんからな
体験版でも自分でやらんとな 神ゲーがストックされていくだけでもいいんじゃね
仁王やってる人は買えないだろうし
日本人は和ゲー買い支えた方がいいかも もう良作出過ぎで豚ちゃんのネガキャンが追いつかないねw これは難易度調整あるから、仁王と違って難しくて詰むってことはないはず ゲリラゲーだからガワだけのクソゲーの可能性があったけど安心したわw
めでたくGOTYレース参加やなw そろそろ承認欲求の強いレビュアーが30/100とかつけそうだけど、
19レビューの内、18まで80点越えてるのは凄い。
一般誌レビューの点数がまだ出てない段階なので、
ゲームマニアには満足な出来なのは間違いない。 唯一の100点レビュー
playstationlifestyle
あっふーん IGNは9.3だな
バイオ仁王ホライゾンと神ゲー続きで良い感じだね メタスコアの高さは日本の売上げにあまり関係しないし大して売れないだろう
買う予定だった人間が喜んでるだけで やっぱ可愛さにこだわってんのは日本人だけだなw
ゼルダとホライゾンの主人公のブス顔
気にしないとか外人すごいや
まあホライゾンに可愛さ求めてる俺らも頭おかしいけど >>33
比較されてもE3大賞やMost Anticipated Game賞も取っているし、よっぽどのヘマをしなきゃいくでしょ 未だにロード画面が見れないのはやっぱりそういうことなんだろうな あんだけ事前のプレビューで酷評されてたのにこの点数は
怪しすぎ
メタスコアボロ糞になりそうなの察して金積んだのかな >>54
もともとこれは日本の売上にはほとんど影響ないから
世界レベルでみるとPS4に強力な新規タイトルが誕生したことは大きいけど >>1
このメンツw
100
PlayStation LifeStyle
COGconnected
98
Cheat Code Central
97
XGN
96
Polygon
Playstation Universe >>52
フォーオナーもかなりの神ゲーだったりする は?メタスコア高すぎて逆に畏れ多くて買えないと言うのに! >>62
「あれだけ毒されてた」ってまさかignの絶賛レビューをゲハの糖質豚が悪い部分だけピックアップしたやつ?
お前、ゲハに染まり過ぎて既に現実と願望が逆転してるぞ >>54
仁王見ると効果はあるよ
ファミ通の点数よりよっぽどあてになる
ウイッチャー3、バイオ7、仁王はすべてあたりだったからね >>65
ポリゴンってどっちかっつうと任天堂寄りなとこだぞ
重力トリコ75点つけてるだろ ゼルダやニーア、ペルソナ5もどう評価されるか何気に楽しみだ >>11
任天堂のゲームはグラフィックとかで減点されないから大丈夫じゃね? シナリオ部分にFOとウィッチャーの人材もってきてるんだからゲリラの皮をかぶった良ゲーだろそりゃ >>57
可愛くしたらキャバ嬢と叩いて
ゴツくしたらゴリラと叩く
結局叩くネタを探してるだけだから
どうやっても叩かれるんだよ 88辺りで落ち着きそう
どの道高評価なのは間違いない! つかいくらなんでも50点はひどくねーかw
いや、いんだけどさぁ・・・こいつのせいでだいぶメタスコア下がった気がするわ GiantBomb | 5/5
Cogconnected | 10/10
Playstation Lifestyle | 10/10
CheatCodeCentral | 4.9/5
PSX-Sense.nl | 9.5/10
Zwame | 9.5/10
God is a Geek | 9.5/10
Polygon | 9.5/10
Playstation Universe | 9.5/10
Jimquisition | 9.5/10
IGN | 9.3/10
Everyeye.it | 9.2/10
Meristation | 9.2/10
IGN Spain | 9.2/10
Gameblog.fr | 9/10
GamePro | 9/10
Forbes | 9/10
Gamespot | 9/10
Push Square | 9/10
Eurogamer.it | 9/10
Hardcore Gamer | 4.5/5
Multiplayer.it | 8.8/10
Vandal | 8.8/10
Game Informer | 8.75/10
New Game Network | 8/10
Metro | 8/10
Videogamer | 8/10
Easy Allies | 4/5
Destructoid | 7.5/10
Stevivor | 7/10
USGAMER | 2.5/5 厳しい所も90点付けてるし本当に良作みたいだな
ゲリラのゲームは始めて買うけど良かったわ >>81
あからさますぎて笑うわ
826 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (オイコラミネオ MMb6-MtbM [61.205.101.208]) sage 2017/02/20(月) 17:35:30.96 ID:LM1DkniCM
現時点リスト(´・ω・`)
GiantBomb | 5/5
Cogconnected | 10/10
Playstation Lifestyle | 10/10
CheatCodeCentral | 4.9/5
PSX-Sense.nl | 9.5/10
Zwame | 9.5/10
God is a Geek | 9.5/10
Polygon | 9.5/10
Playstation Universe | 9.5/10
Jimquisition | 9.5/10
IGN | 9.3/10
Everyeye.it | 9.2/10
Meristation | 9.2/10
IGN Spain | 9.2/10
Gameblog.fr | 9/10
GamePro | 9/10
Forbes | 9/10
Gamespot | 9/10
Push Square | 9/10
Eurogamer.it | 9/10
Hardcore Gamer | 4.5/5
Multiplayer.it | 8.8/10
Vandal | 8.8/10
Game Informer | 8.75/10
New Game Network | 8/10
Metro | 8/10
Videogamer | 8/10
Easy Allies | 4/5
Destructoid | 7.5/10
Stevivor | 7/10
USGAMER | 2.5/5 >>77
キャバ嬢ってなんだよw
そんな叩きみたことねーよ >>91
FF15で散々みたが
キャバ嬢じゃなくてもオタク向けだの散々叩かれるだろ 凡ゲーだな、こんだけ持ち上げといて恥ずかしいやつらw 今年のGOTYは
本命 RDR2
対抗 HORIZON
大穴 仁王
ってとこかな やっぱり神ゲーだったか
豚のネガキャンも無駄だったな >>92
それもうめちゃくちゃやんけ
そんなやつ無視しろよw
てかそんな変な叩きしてたら
やれるゲームなんもなくなるぞ >>98
PSハードに出るゲームは全部叩くってスタイルだからそうなるんだろ
やつらは毛頭PSのゲームなんかやる気がないから叩けりゃなんでもいいんだよ Wiiのゼルダの伝説スカイスォードはメタスコア95点なんだよね ホライゾンはユーザースコアが出るの待つ
ForHonorみたいに差が出るかもしれん 毎年90点以上の作品は出るからgoty確実とは言えないだろうが候補には入るだろうね こっからどれぐらい上下するの?
少なくとも85以上は確定? 岩田が経営方針説明でデータとして持ち出すぐらい信頼性のあるメタスコアだというのに 52のサイト出て88点
こっから大きく変動することはもうないんじゃないの >>102
スカイウォード程度で95点いっちゃうとか
ブレワイは97点とかいきそうな勢いやんけ まぁ海外で評価されてても日本人に合うとは限らんからなぁ
クッソ持ち上げられてるスカイリムもウィッチャー3も、やってみたら全然合わなかったし
洋ゲー苦手な奴目線のレビュー欲しいわ そもそもこれ新IPだからな、仁王もそうだけどそれでこの評価はすげぇぞ マルチプレイが主体のゲームなら売上煽りもまだ分かるが
シングルプレイのゲームでウリアゲ言われてもねえ、、、
利益なら世界全体で出せばいいんだし、ローカライズなら数万本売れれば御の字なんだろ? チンテンドーのメタスコなんてお子様目線でつけるだろw
だからGOTYがないw 85以上は確定だろうね
今年出てるので85以上なのは、これとバイオ7と仁王。
すぐ下の84点に龍が如く0がいるって感じか >>116
苦手だとわかってるなら無理してやる必要ないだろ 80点以下とかで何か致命的欠陥があるようなソフトじゃないってわかっただけでもよかった
下手なのでイージーモードで適当に遊ぶ ホライゾンのレビューが開始したということはゼルダもそろそろ来るか >>81
バイオ7も新聞系の2サイトが極端に低い50点付けてだいぶ下がったからな(´・ω・`) アンチャもそうだけどすげぇとは思うけど面白そうとは思えないんだよな >>127
そいやバイオもそうだったな
レビュアーの感性に合わなかったんだろうけど、なんだかねぇ・・・文句言ってもしゃーないんだろうけど そういえば任天堂の岩田さんは
メタスコア推しだったね
ファミ通よりはあてになるね 50点つけた所にメタスコ下がるからレビューすんなカスって言ってるファンボーイいて草 >>130
バイオ、ゲーマーにはいいけど一般人はついていけないから50点、みたいな論調だったからね
まあ、新聞系サイトは一般向けだからしゃーないけど、大作はそういうサイトにも見られるから大変だな >>128
それは単にゲハ脳に毒されてるからでは?
どうせグラフィックじゃなくてゲーム性だけのもの見せてもつまらないと言うでしょ やっぱり仁王をステマはソニーがやってたんだなw
コーエーの他のソフトはこれほどステマされないもん
三国志13のPKにしても >>133
USgamerだけだぞ、5/10ってwww意図的に低いの >>133
サイトよりライターのCaty McCarthyを見よ
レビューはホライゾンしかない >>128
ジャンルの問題もあるんだろう
オープンワールドRPGに幻想を持ってなければ別にどうでもいいゲームだろうし >>86
IGN9.3やるやん!
予約してるからゼルダ終わったらプレイするわ 72億再生という人類未踏のステマを達成した任天堂に比べたらまだまだ甘すぎだわな。 売春婦のババアは朝鮮戦争でさらわれたんだろ?
朝鮮戦争で共産党狩りして、自国民何十万人も虐殺したじゃん?
糞国家韓国は軍人や警察も、ゆすりたかり略奪するし。
朝鮮戦争だからアメリカに資料残ってんで?
あと、最終的かつ不可逆的に解決済み、だから話題にするのも合意違反!
ハルモニババアも八割は和解金受け取っとるしな。 気になる細かな要素はあるけどそれ以外は高水準って評価だな
キャラは外人が見ても造形がもっさり気味なのは否めないらしい
逆にレスポンスの良さとかアクション性やRPG性は神ゲー評価受けてる >>91
キャバ嬢はFF10とか13とかだろ
ホストは15 主人公ブサすぎてノーマークだったけどDL版セール来たら買ったるわ…
こういうゲームでキャラクリ付かんのが洋ゲーの悪い癖 日本だと5万本売れれば御の字だろ。
海外ならミリオン余裕だろうけど Destructoidが75点なのが気になるな
ここはグラフィックすげぇとかじゃなくて
ユーザー目線で普通に遊んで楽しいかどうかって感じで点数付けるから目安にしてる >>154
こんなんキャラクリついてもゴリラがボノボになったぐらいの違いしかでんわw
MODに期待 まあゼルダのボーダーはこれまでからして95点ぐらいではある 大半のサイトはグラすげぇじゃなくゲームとして楽しいかどうかでレビューしてるだろ
平均点じゃなく自分と合致するとこの評価を参考にする姿勢はいいと思うけど >>159
レビューって言うのはそういう感じでつけるのがいいよな このゲームはグラスゲーが売りなところもあるからなんとも
どんだけすごいのか見てみたいってのも購入動機だし 「映像良いし戦闘も素晴らしい。しかしゲームのメイン・サブのミッションは反復的」とか言われてるな。
いわゆるオープンワールドゲーッて感じなのかね >>161
PCないやろこれ
MODはソニーが毛嫌いしとるからたぶんブスのまんまやで 発売があと一か月早いか遅いかしてたら即買ってたと思う
あとはノーマルPS4でも問題ないかだなー
トリコみたいな状況だったら困りそうなジャンル >>169
機械獣のコンセプトで惹かれたけどな
グラすごいのはもちろんだけど
そこだけだったら興味わかない >>140
ゲリラで極端に酷かったゲームってSHくらいだろ
horizonは2と3のチームだし グラフィックが凄いだけで高得点になるならジオーダーもKZSHも高得点になっとるわ SIEのソフトは単にメタスコアが信用されなくなってるんだよ 人がプレイしてる動画は面白そうだけど
自分で遊ぶには爽快感が足りなそうで気に入りそうにないわ
中古で2000円切ったら買うかな
ゲリラにはもう一度Sci-FiのFPSにチャレンジして欲しい グラフィックだけで高得点つけるレビューサイトなんてさすがにない
グラフィックが美しいのは評価に影響するが
グラフィックだけで判断してるかどうかとか考えるのはゲハ脳だけ グラフィック見るために買うよ!
ゼルダの箸休めになりそうだし >>189
ウィッチャー3タイプの売れ方だとそんなには下がらないはず >>190
グラが評価に大きな影響与えるなら任天堂タイトルほぼ全滅だしな この手のスレって必ず
○○(ソフトタイトル名称フル)メタスコアn点!!
で立つ
そろそろ手管変えたほうがいいんじゃねーかアフィカス業者さんよ 現在メタスコア88
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/horizon-zero-dawn/critic-reviews
63レビュアー中、70点以下のレビューは3個
70 Digitally Downloaded
キルゾーンでおなじみの権威主義、軍国主義に対する
主人公は社会の権威を嫌ってるものの信じられないほど悪い奴らと出会ってこれを倒す。
メインストーリーに集中したいが、牛とか追っかけてる時間の方が長い。
対野生動物はモンハンのようにやったりやられたりではなく、十分な準備をして一方的に狩るだけ。
あまり戦闘が起こらないけど戦闘は本当にエキサイティング。
ガチで風景は綺麗。被写界深度変えられるいいカメラがある。写真を何百枚も撮った。
ホライゾン2を作るならゲリラはもっと大胆になって、売れ筋ではなく「コレシカナイ」という要素を足してほしい。
70 Stevivor
主人公と部族の関係に矛盾がある。主人公は部族の道義を嫌っているが、道義によって主人公は救われる。
部族は都合のいいところで未開の部族であり、都合のいいところで優秀なエンジニアである。
PS4pro用の初日のパッチに気付かなかったせいでフレームレートの強化や高精細テクスチャを知らなかった。
キルゾーンSFに対する我々の指摘が生かされたかも?できなかったことを悲しむよりできたことを評価して、将来に期待したい。
50 USgamer
主人公は特殊な職業でもないのになぜ人助けしてるの?
パターン通りの展開、主人公の穏やかな性格が展開とあってない
世界を探索したいのにサブクエ始めると制限されてしまう 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) 一応購入の候補には入れておく
ただオープンワールドそんなに好きじゃないんだよな
何もやるゲームがなくなったら買うわ >>190
つまりこの手の煽りも的外れだって事か
75 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage ] :2017/02/20(月) 17:36:39.64 ID:95f7sBdW0
>>11
任天堂のゲームはグラフィックとかで減点されないから大丈夫じゃね? 任天堂ソフトが高評価 → ゴキ「メタスコアは任天堂に買収された!信用できない」
PSソフトが高評価 → ゴキ「メタスコアで高評価!これは信用できる!神ゲー決定!」
メタスコアが下落 → ゴキ「任天堂の工作だ!」 >>29
据え置きゼルダは90以下は無いの知ってるかな害虫くん >>179
あのゲリラがここまで評価されるだけでも感動もんだよ
キルゾネ4とか最終的に俺しかプレイしてなかったと思うぞ? >>201
ほんとこれ
岩田ラインとか言いつつ 自分で自分を縛るのも追加で ソニーのスタジオの成長っぷりがやばいな。
ノーティは安定だしゲリラは成長したし、ポリフォニーお前はダメだ。 >>200
グラフィックが汚いなら当然減点になる場合は多いだろう
グラフィックが綺麗なら加点になるのも当然
しかし点数の加減について細かく規定してるサイトはない
これとは別に、WiiDSの頃の任天堂タイトルは
PS360と比較して甘めにつけられてるとは言われていた
ユーザー層がかなり特殊だったからだろう >>212
89が88になるくらいでたいして問題ではないよ
ただこいつはレビューすべきじゃない ホライゾン神ゲーなのか
俺は通常版のPS4しか持ってないから買えないわ >>212
でも理由はしっかりしてるぞ
ストーリーに全く納得がいかないんでしょう >>203
短く意訳してるから原文と細かなニュアンスは違うんだけど、
文句言いつつ、しっかり遊んでて好意的なことも言ってる。
それでなんで50点?とは思う。
少なくともUSgamer上では初レビューのライターみたいだ。
まさかと思うが、ホライゾンを今後の基準点にしようと思ったのだろうか。 >>203
低いからって見ないのはバカのすることだ
上位のレビュー
中間のレビュー
下位のレビュー
それぞれ参考にしろ >>214
最初だけ90点なんてゼノクロでもできたわ スレ違いだけどウィッチャー3はメタスコア90
ユーザースコア90点だぜ
100点がいかに厳しいか分かる >>221
そういやネガ厨はそこを集中的に叩いてたな まあ80点台あったら良作ではあるんだろう
ゼルダ買うから後で買うわ グラのいい凡ゲーに落ち着きそうだね
下げられない前に拡散しようぜ 70 Digitally Downloaded
キルゾーンでおなじみの権威主義、軍国主義に対する
主人公は社会の権威を嫌ってるものの信じられないほど悪い奴らと出会ってこれを倒す。
メインストーリーに集中したいが、牛とか追っかけてる時間の方が長い。
対野生動物はモンハンのようにやったりやられたりではなく、十分な準備をして一方的に狩るだけ。
あまり戦闘が起こらないけど戦闘は本当にエキサイティング。
ガチで風景は綺麗。被写界深度変えられるいいカメラがある。写真を何百枚も撮った。
ホライゾン2を作るならゲリラはもっと大胆になって、売れ筋ではなく「コレシカナイ」という要素を足してほしい。
70 Stevivor
主人公と部族の関係に矛盾がある。主人公は部族の道義を嫌っているが、道義によって主人公は救われる。
部族は都合のいいところで未開の部族であり、都合のいいところで優秀なエンジニアである。
PS4pro用の初日のパッチに気付かなかったせいでフレームレートの強化や高精細テクスチャを知らなかった。
キルゾーンSFに対する我々の指摘が生かされたかも?できなかったことを悲しむよりできたことを評価して、将来に期待したい。
50 USgamer
主人公は特殊な職業でもないのになぜ人助けしてるの?
パターン通りの展開、主人公の穏やかな性格が展開とあってない
世界を探索したいのにサブクエ始めると制限されてしまう 今年は豊作だな
ダゼ2バイオ7仁王ホライゾンと良ゲーが連続で出てる >>212
複数レビューサイトの平均が見られる所は優秀なんだけど、実施各ハードのお抱えサイトみたいな所もあるから
体操やスキージャンプ等の採点競技と同じように最高点、最低点を付けてる数サイトは切り捨てた方がいいよね
合わせて標準偏差も求めると極めて精度の高い評価を知ることが出来る
誰かゲハで取り決め作れよ >>231
すげー
まじでケチつけたいだけだな
何の関係もねえ >>233
多少高いとこもありゃ極端に低いとこもある
平均だすからこそ信用できる ウーローゲーマーの信用度ってどれくらいなの?
俺は結構信用してるけど 仁王もバイオ7も高評価ばっかりだったけど一部のレビューが著しく低い点数付けて平均下げたからな。
まぁそれも含めてレビューなので文句言っても仕方あるまい USgamer
主人公は特殊な職業でもないのになぜ人助けしてるの?
パターン通りの展開、主人公の穏やかな性格が展開とあってない
世界を探索したいのにサブクエ始めると制限されてしまう
50点! >>235
その平均が信用できないから二行目の採点方式が取り入れられてるんだよ
任天堂なんちゃら、ソニーなんちゃら、XboXなんちゃらの採点は信用できんだろ レビューってのはその人の主観だ
だから数字にするのは本来は間違ってる
10点だろうが100点だろうが、その数字が意味を持つのは、その数字を決めた本人だけだ
しかし数字にするとそれが面白さの基準になると錯覚してしまう
みんなを右往左往させて、錯覚させるのが狙いなわけだから
レビューサイトもやりがいはあるだろうけどね
ほんとみんな騙されやすい >>236
微妙
PSのゲームに高い点数付ける傾向あるし ユーロゲーマーは点数付けないけど、いわゆる和ゲーっぽいのに厳しめで、洋ゲーっぽいのに優しい印象だ、自分は。
あれはあれで偏ってると思ってる。 仁王もホライゾンも今年のメタスコアランキングで上位に残りそうだな
ゼルダRDRマスエフェクトがどれくらいになるか >>73
これほんと頭おかしいレス
ゲハ脳ここまで拗らせるとは キルゾーンSFは明らかにイラク戦争に進んだアメリカをモチーフにした要素があって、
そこが賛否両論、どちらかというと非が多かった作品でもあって、賛の部分は信者化してる。
ホライゾンはキルゾーン信者からすると大衆芸能に追従したという事なのかも知れない。
キルゾーン信者がややこしいのはキルゾーンにも低評価を平気で付けていたこと。
「秒速五センチメートル」を低評価してたくせに「君の名は」では作家性捨てたとか言い出す
ややこしい奴らと一緒の匂いがする。 ゼルダのようなナンバリングタイトルと違って新規IPでこの点数だと地味にすごいんじゃね?
ゲリラも名実ともに名スタジオ入りするか・・・。
そういえばコジカンもゲリラとタッグ組んでるんだよな。こりゃ期待できるか? ソニーとの提灯メディアが必死に宣伝してやってるんだから買ってやれよ 去年オーバウォッチがメタスコア89点で大手サイトで
GOTY取りまくってるから80点台だから90以上のゲームに勝てないってことはないぞ >>241
評価軸にグラフィック要素も入れてるからだろ。
絵に関しては文化ごとに好き嫌いあるじゃん。仕方ないよ。
ファミ通にデザインに対する偏見が無いと思ってるのか? ホライゾン89
仁王87
90の壁は厚い
ニーアはどうなる? >>252
ゲリラがコジマにエンジン提供しただけで関係ないっぽいぞ
コジマは似たようなゲームは作らないとはいってるけど この時期にこれ出すってことはソニーは商戦のラインナップには
よほど自信があるんだろうな >>201
PSソフトが高評価 → 豚「メタスコアはソニーに買収された!信用できない」
任天堂が高評価 → 豚「メタスコアで高評価!これは信用できる!神ゲー決定!」
メタスコアが下落 → 豚「ソニーの工作だ!」
すげーしっくり SIE=メタスコア高いってなってて面白くなくなってきてるよね
メーカー隠して評価したらどうなるかやってみてほしい ゲリラケンブリッジ閉鎖してまで起死回生のソフトだったのにGOTYむりなんて可哀想
おなさけで90あげればいいのに
もうただの凡ゲーやん ゲームに触れない&レビューコピペで点数決まるアマゾンよりは遥かに優秀なソースだろ >>201
だからそれはどこで誰がした発言なの?
そんなしょうもないレッテル工作して何が楽しいの? 思ったより高得点で任豚困惑といった感じか
GOTYレースに絡む数字だな ゴリラを操作し続けるのに耐えられるのか
MODあったら買う ニーアに期待しちゃいかん。もともとニッチなゲームだし。
なにより過去作のメタスコアを確認してくりゃ見当がつく。 >>258
技術者交流するとか言ってたけどどうなんだろうね。まぁ悪いようにはしないだろう。 >>256
日本IGNは産経デジタルの運営で、
海外ソフトのレビューのほとんどが本家の翻訳転載。
むろん転載レビューはカウントされないよ。 >>256
ないです
>IGN
>IGN Italia
>IGN Nordic
>IGN Spain >>266
ゴキがやたらゼルダに絡んできたから90は余裕で超えてくるもんだと・・・
むしろ低すぎて困惑してるだろう 面白いゲームがまたひとつ増えたのに何故かイライラしている子たちがいるのが非常に面白い
宗教とは恐ろしいものよ >>277
ファンボーイじゃなくて本当によかった
はやくhorizonやりたい ニシクンはホライゾンがswitchに移植されたとたん持ち上げ始める生き物だからしゃーない。 ゼルダの方が点高いんだろうしあまり気にすることもないだろう ゼルダはブランドで評価されてる点もあるし
競い合うもんでもないんじゃねえの
ゼルダのが点数高いと思うよ ゼルダは90点以上は確定だから安心して煽ることが出来る
ホライゾンはゴキちゃんが貶しまくってるゼルダ以下の糞ゲーですw ゼルダは大丈夫なんだろうか
動画を見てもクオリティが違いすぎて補正効かなくなってしまうんじゃないかと ゼルダも高得点取ると思うならここで発狂しないで身内でホルホルしとけばいいのに。
どうも隣の芝生の青さが気になるようだ。 ざんねん!
どうあがいても90にはとどきましぇーん! 任天堂ハードの90点とPS箱の90点は同じじゃないからそこは別に良いのでは?w
horizon楽しみやな
予想してたよりメタスコア高いわ PlayStationやらPS4と名の付くレビューサイトはいくつもあるので
SONYファーストは正直1点か2点くらい得してる気はするが
それ差し引いても良いゲームだなホライゾン だがかわぬ爆死確定してるからな
国内5万もいかなそう 何十年もの伝統あるシリーズを新規IPと比較して満足なのか ここ最近の任天堂は
メタスコア低いソフトしか出てないね
ソニーくらいクオリティ上げないときついと思う
任天堂ハードはサードソフトが少ないからね >>293
大手が9以上出してるしそれほどおかしい数字でもないからな ぶーちゃん新規IP相手にゼルダ連呼して恥ずかしくないの? >>293
それを言うならnintendoが名前に入ってる所もある
お互い様 ホライゾン良ゲーうおおおからのゼルダ神ゲー
前フリってやつか >>290
少なくともグラだけのガッカリゲーというぶーちゃんの願望は達成されなかったな。
これだけジャンルかぶりが増えた中でも、ほとんどのレビュアーが今世代最高のオープンワールドRPGと評価してる。 >>299
お前らが比較対象に出してたんだろw
俺は対象にするのおかしいと思うよ ゼルダに勝てそうもなくなって予防線張ってるゴキちゃん笑えるw 今までクソゲーしか作らなかった下痢らが
史上初の快挙だな ホライゾン使い始めたのお前らだからな?
グラフィックの比較に使っただろ?
あとマップが充実してるかしてないか
結果ホライゾンが売れるんだろうなってなったね メタスコア出たら決めると言っていた者だが
絶対買うわ
面白いなら買わない理由がないものね
ゲリラもついに覚醒来たか 売国ソニーの洋ゲー推しは日本メーカーを怒らせてるだけ
日本メーカーの間で売国ソニーに対する不満が鬱積している
売国ソニーの洋ゲー推しの姿勢に日本メーカー各社は我慢の限界に達している
だから洋ゲーマンセーしてるソニー工作員は逆効果だからやめたほうがいいぞ
大手洋ゲーメーカーのビジネスモデルは終わっている
近いうちに大手洋ゲーメーカーは半分になるよ
なぜ洋ゲーメーカーは無様に惨敗したかについて語る方が建設的だよ
↓とかいかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない >>304
オープンワールドで発売日ぶつけてきたから気にはなるよね メタスコア高評価!
twitch配信数!!
だが買わぬ!!! チンテンドーがhalo作ったら
50もいかないだろなw うわすげえ
ゲリラ覚醒したなキルゾーンなんていらんかったんや >>306
それは割と言えてる
まあクソゲーではないがソニーがHALOに対抗するソフトが欲しいって理由でグラだけの凡ゲー作らされてたのに予算かけて作りたいもんを作らせて貰えたのかな >>304
発売日が重なったからしゃーない。
個人的にはお互い高得点ならwin-winでいいんじゃね? >>145
レビュー記事アップ報告直前のツイート
「今日、10月以来はじめてPSVRの電源入れたわw」 いつも思うけど「ゲリラだから〜」と言うけどIP的には過去に2作しか出してないし
一緒くたにするのは違う気がするんだがなぁ
仕切り直しというかなんというか
もちろんHorizon自体の評価はまだ発売もしてないし別として
↓過去作
2004 Shellshock: Nam '67 Windows,PlayStation 2,Xbox
2004 Killzone PlayStation 2
2006 Killzone: Liberation PlayStation Portable
2009 Killzone 2 PlayStation 3
2011 Killzone 3
2013 Killzone Shadow Fall PlayStation 4
2017 Horizon Zero Dawn PlayStation 4
>>178
3が終わったあとにKZSFチームとHorizonチームに枝分かれしたからどっちも3だよ
まぁ2、3のディレクターがHorizonやって
2、3のプロデュサーがSFのディレクターやったみたいだけど >>293
それはXBOX〜もNintendo〜もたくさんあるからファーストタイトルに関してはどこも同条件 こんだけ騒がれても3万くらいしか売れないんだろうなと思うとジャップ終わってるわ なんだかんだ盛り上がってるけどここだけなんだろうなぁ
ラスアスは国内でいきなり売れたけどCMとかなかったよね? コアゲーマ相手だからな
ジャップはスマホゲーのFGOでもやってればいい ゲリラ覚醒てw
キルゾーン2はメタスコア91でそれに負けてるじゃねえか >>323
やっぱマルチタイトルが一番信用出来るね >>324
ゼルダも勢いあるし、ミリオン売れるしな
据置機復権だね >>116
昔に比べれば洋ゲーも売れるようになってきたとは言え実態としてまだまだこういう奴が多いんだろうな
それでいて市場は縮小傾向なのにアニメ脳のペドフィリアがネットで喚き散らすもんだから更に特殊市場扱いが深まる
個人的には販路維持しながらローカライズしてくれるだけでありがたいと思ってるけど
ゲハでPCPC喚いてる馬鹿はかつて国内販売元を潰しまくってきたことを知らないのかな?
市場傾向としては今も進歩がないからSteamでもおま国おま語されまくっててCSのおこぼれローカライズくらいしか望めないのにホント身の程知らずだわ >>338
別にゼルダをディスってねぇだろ。死ねよカス。 >>338
キミは自分の心配したほうが良いと思うよ 50入れてるUSゲーマーとかいうクソサイトなんだよww >>338
ネガキャンしにきた
自分をまず心配しようぜ キルゾーンFSはFPS叩き(特にユーザーの)が激しくて大手のソフトでも
なかなか80すら超えるの難しかった時期なんで、健闘した方。
どうでも賛否両論になってしまう9.11→イラク戦争の流れに批判的なストーリーなので、
そういう意味では平均スコアだけで評価してしまうのは惜しいタイトルではある。 >>338
スッゲーめたくそ半端なく涙が出るほどゼルダが気になってしょうがないんだろうな 去年はアンチャ4がメタスコア90超えでGOTY最多受賞
今年はHorizonか
ファーストはSIE一強だな SIEはどんだけ広告費使ってるんだろうな
SIEパブだと20点は下駄履けるよね オトナの会話「かっこいいきかいじゅうをたおしにいくんすよー」 >>346
RDR2があるからどうかな
ファーストでいえばその通り 俺の好きなタイプのゲームではないことは分かっているが買う つかあのクオリティで90てすげえな
豚の唯一の頼み、見掛け倒しのクソグラ路線が消滅してもうた >>344
というよりキルゾーンはシリーズ全体的にシングルが面白くてマルチが微妙だからあんまりユーザー評価が高くない
そういう意味でシングル特化のオープンワールドはスタジオに向いてるのかもね 狂ったようにスレ立てまくってたステマ王が7万5千だから
法螺依存の思ったより売れたなラインは3万ってとこか テレグラフが100点とか出してるが、こういうのが大手パブリッシャーの下駄だわな。
MS、任天堂にも言える事だけどな。
中小サードのソフトなんぞ、大手一般誌がレビューしてくれないもん。 >>350
俺はポケモンマスターになる(40代おっさん)
http://www.excite.co.jp/News/society_g/20150129/Newsphere_23172.html
WSJは、シリアスゲーマーはソニーやマイクロソフトに、
カジュアルゲーマーはスマホ、タブレットへ流れていることに注目。
今や任天堂に残されたのは、スマホを持たない子供達と、
マリオやポケモンが好きすぎて、専用のハードには
気前よく大金をつぎ込む大人だけになっていると述べ、 ゼルダは実際問題、単なるパズルゲーだから
賛否両論凄そうな気がする
俺から見たら全然面白くなさそうだし
ホライゾンみたいに誰が見てもすげえって
ところが皆無なんだよな ゼルダはMGS同様、なんか低い点付けちゃいけない空気あんだろ
突撃されんぞ >>365
そうか?
アクション性やギミック性高くて普通に面白そうだけど >>357
>>361
ほんとPSタイトルにはこういうアンチ的存在が混ざってくるよなw >>355
快適な対戦ゲームが当たり前になってからは
キルレシオ1切った人たちが減点しがちという構造的弱点を克服できないからな。
キルレシオ3とかの猛者もいるわけで
一般的にはキルレシオ1以下の人の方が数は多いから、
近年の対戦ゲームは軒並みユーザースコアが厳しい傾向にある。 数年前あたりに任天堂だけ技術力違いすぎるからメタスコア20点ぐらい下駄履かせて採点してるってどっか言ってなかったっけ めっちゃおもしろそうな匂いプンプンするからこれは売れるだろなぁ
おれは絶対買わないけどな、ゴリラとかマジ勘弁www 正直にレビューしたらアンチやら買収やら叩かれるのか
どんだけ余裕ないのよ >>360
ニシくんとかぶーちゃん言いながら
Switchとゼルダが気になってしょうがない人だな 少なくとも海外では、ホライゾンに夢中でゼルダどころじゃなくなったな >>359
必ずしも紙面にレビュー記事載せなきゃいけないわけでもないし、インディーズタイトルもレビューしてるしで
何を言ってるんだか >>372
言ってたね
あれがソニーだったら豚は永遠にそのこと持ち出してたと思うよw メタスコアはどうでもいいんだけどさ…
一番重要なのは売り上げじゃん
国内でミリオンいくのこれ? まぁメタスコアは参考程度で、やってみたらあれ?みたいなこともあるからな。
これより点数が高いMGS5とか >>383
一番重要とかいってるのに国内限定しててワロタw >>384
そりゃそうだろ
食べログ好評価が口に合うとは限らない >>378
なーに海外にも信者は居る
任天堂的にWiiUくらい売れればオンライン有料化で黒出せるのは確定だからそれでいいんじゃね >>381
そういうのはちゃんとソース引用してから言おうなw >>386
煽るならせめてこれが国内でミリオンいくことが重要でそれを目指してるソフトかどうかを考えてからレスしろ
煽ることしか出来ない糞虫はお前だよ >>384
当時MGS5をやってあれ?となった人は根本的に何か欠落してると思う。
三十年前にスーパーマリオ3やっても、二十年前に時オカやっても、
あれ?となってただろう。
価値観がズレてるので話にならない。 >>386
一番重要なら世界累計でいいじゃんよw
国内限定の重要さ説くならスマホ持ち上げてろバーカw ゼルダは94でもスカウォと同じだからな
ファミ通レビューと同じで過去作のせいで苦しいな 言ってたかな?
言っててほしいな
言っててくれるといいな
いや、言ってたかも?
……
…ピコーン!
↓
>>381 ぶーちゃんは「日本に住んでるが地球には住んでいない」と主張するアホだからな。 >>347
ナウシカとかジブリ作品の影響のほうが大きいらしい >>383
メタスコアのほうが大事だろ任天堂の社長が決算が持ち出す指標やぞw 国内限定とかどうしようもないクソだけど
国内CSがどうしようもないほど元気ないクソなのはみんな知ってる >>383
ホライゾンが国内ミリオン行くと思ってるの???
ゼルダですら国内でミリオン不可能なのに何を言ってるんだコイツ 売国ソニーの洋ゲー推しは日本メーカーを怒らせてるだけ
日本メーカーの間で売国ソニーに対する不満が鬱積している
売国ソニーの洋ゲー推しの姿勢に日本メーカー各社は我慢の限界に達している
だから洋ゲーマンセーしてるソニー工作員は逆効果だからやめたほうがいいぞ
大手洋ゲーメーカーのビジネスモデルは終わっている
近いうちに大手洋ゲーメーカーは半分になるよ
↓とかいかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない >>383
メタスコアをタイトル評価の軸として持ち出したのも任天堂の社長。
日本の売上で負けてても北米の売上が一番重要と言い出したのも任天堂の社長。
客はハードではなくソフトのラインナップを買ってると言い出したのも任天堂の社長。 >>410
任天堂作品の場合の評価軸は、年寄りにしては頑張ってるというシニアゴルフみたいなもんだからな。 ゴキくん据置きゼルダとメタスコア勝負しちゃって大丈夫なんか ゼルダSSは入力機器のリモコン+がまだ未完成な出来だったのもあって評価低めだけどシナリオはゼルダ最高峰だと思う
あと音符集めがクソすぎた SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に
https://t.co/Z8lFymIc6M >>>>415
SSは確かに面白かった
でも今度のゼルダはどうだろうな
面白そうと思うが反面なんか面倒くさそうにも思えて途中で投げ出しそうな気がしないでもないw フォーオナー81点で神ゲーはねえよ
GOTYにはノミネートされないないレベル >>414
つうか任天堂でまともに評価されそうな新作ってゼルダしかないよね
他のない? >>317
>>360
win-win()
こいつゼルダが高評価だったら確実にイライラするレベル FFも最初良かったのにいつの間にかナイアガラだったね >>422
まあFF15は何故か発売間近でも20弱のレビューしかなかったからな
ホライゾンは既に60以上のレビューがあるからここから大きく下がる事はない ブスザワって時代が違うしそんな高得点取れると思えんがな >>392
時オカであれ?てなる人はまずいないけど
MGS5であれ?な人は普通にいますねはい >>428
まともに評価されそうなのが何か聞いてるんだから発売が先かどうかまったく関係ないだろとw 懲りずに三流ゲリラゲームズを持ち上げてこのザマか
これだけSIEが買収しても90点以下は情けない >>431
どれだけ買収したんですか?
詳しいようなので教えてください >>432
ゴキくんが神ゲーと崇めるFF15と一緒だよ(ユーザースコアはイカ圧勝) >>436
イカ 81 ユーザースコア8.5
FF15 81 ユーザースコア7.7w IDなしが暴れてるってことは高評価は不都合なんだな IGNスコア 仁王に負けてるじゃん あんなステマゲー以下とかゴミじゃん ゲハでホライゾンの記事や動画一晩見てるのは間違いなくぶーちゃんやで 何かニーアが可哀想だわ
仁王がきて好評でそれだけでもハードル上がってるのに後ろにはこれとゼルダだろ?
明らかに発売時期が悪い ヨコオは作れただけで満足してるから別に問題ないんじゃね >>434
FF15みたいなクソゲーとあのイカが同じだって!?www
冗談きついぜwww >>434
>>383に言わせると一番重要らしい売上では、あの社会現象で爆売れのイカを単なるサードの大作に過ぎないFFが圧倒してますね >>456
>>383は国内売上を重要視してるみたいだけど? 岩田ラインって絶妙だよね
85より上で外れたこと殆どない ユーザースコアほど無意味なものはない
自分的にFO4はここ数年で最大最高の作品だけどユーザースコアだけでみればクソゲー一歩手前の評価だった時期もある >>458
一番重要なのは売上、と書いてありますね >>460
ユーザースコアだけじゃなくメタスコア自体も無意味だと思うがな ユーザースコアはゲーム自体の評価と関係ない部分もあるから数字だけじゃ分かんないね メタスコとユーザースコアの差が酷いのはオーバーウォッチだったなあ >>462
国内でミリオンいくのこれ?
とも書いてありますね あとユーザースコアの票数が少なすぎて高得点ってのもアテにならんよなw 80台濃厚のブスザワ死亡wwwwwwwwwwwwww こんなん神ゲー決定やん!switchゼルダ諦めてホライゾン予約してる俺の目に狂いはなかったな http://i.imgur.com/o5fTYJ8.jpg
ユーザースコアなんて尼レビューと一緒でやりたい放題だからな >>466
だからなんですか?
売上が一番重要というのはよいとして
国内だけの売上と世界累計の売上で、どちらが重要かなんて議論の余地がある話ですか? ign 9.3
Gamespot 9
NintendoWorld 3 >>466
一番は売上なんだから国内うんぬんは関係なくね?
ただの1レス内で矛盾してるバカってだけでしょ ニシくんいつもの世界限定なんて卑怯だぞ発動してますね
洋ゲーなのに >>477
そのいやらしい触手仕舞ってもらえます?(´・ω・`) >>472
あくまでも>>383が重要視してるもののことを言ってるんだよ >>480
自分の考えを述べては?
売上が一番重要とは書いてありますが、国内売上が一番重要とは書いてありませんよ
国内売上と世界累計売上でどちらが重要かなんて議論の余地があるんですか? Horizon Zero Dawn | PS4 Pro vs PS4 Gameplay Comparison
https://www.youtube.com/watch?v=YDX-chxRLKE
プロアマ比較アマでもめちゃ綺麗 >>472
売り上げが大事なのに世界累計をあえて無視する理由がねーしなぁw USgamerがアホな点数つけなければ90いってるのに。ダブルドラゴン、let it dieより下はなかろうよ。 >>485
なるほど
ではFF、イカは国内売上が世界累計売上より重要な状況であるとお考えですか?
共に世界累計売上は国内売上の倍以上になりますが >>456
10年かけたFF15が単なるサードの大作扱いでワロタ >>456
30年の大先輩相手に新規IPのイカちゃんが接戦(国内圧勝)できて光栄っす! まーた岩田ラインを軽々越えてしまったのかw
ここ数年で岩田ラインを越えた任天堂ゲームって何本有ったっけ? バイオ7ってゼノクロと1点違いなだけかよ
しかもユーザースコアはゼノクロの方が断然上 岩田様の主張通りメタスコア85越えたソフト数で勝負するかw >>493
ハード性能も踏まえてるからね
例えば3DSをPCやPS4と同じ基準では比較しない
ハードが違うゲームの数字を比較するのは、実はあまり意味がない
それこそハイエンドPCと比較されたらグラフィックやフレームレートでCSは大減点される
しょせん、そのハードなりの点数でしかない >>495
スパロボ随分キャラの感じが変わったね凄い汚く見える >>489
発売時期、全世界同時発売という共通点のポケモンSMにメタスコアも売上も大惨敗しちゃったけどめげずに頑張れ でも日本じゃ売る気ないよな
だいたいDawnってなんだよ
ダウン?ドーン?そもそも意味わからん
ってなる >>489
FFは世界、イカは国内が重要だと思うよ >>493
バイオみたいな大作はユーザースコア下げる奴が現れるだろう
むしろそういう馬鹿が湧いて初めて一流の証 >>500
どういう理由ですか?
FFについてはわかったのでイカの国内売上150万は世界累計売上470万より重要である点について説明してください
イカについては国内では大成功、世界累計ではそれなりの成功、発売ハードWii Uはその後まもなく撤退という結果ですが
念を押しますか、国内売上が世界累計「より」重要である点を説明してください
国内売上「も」重要であるというのは分かっているので別にいいです >>503
おい害虫
発売時期、全世界同時発売という共通点のポケモンSM相手にメタスコアも売上も大惨敗しちゃったけど頑張れよ GOTYを二桁とれるなかな?級の数字か。
こりゃ打倒ゼルダはRDRに託す事になりそうだな。 なぜか関係ないポケモンで世界売上凄いだろ―って「良い気になる」のであれば
世界売上じゃPS4ではポケモンクラスがゴロゴロあるので意味不明 >>503
広い世界より自分の身近で流行った方が楽しめるからだよ
大袈裟な話をすると宇宙より地球、地球より国内、国内より友達、友達より自分の中で流行ってた方がいい
遠くで流行ってもそれ相応の壁がある >>73
更に言うならラスアスにも75点(PS4版で80点)だからなポリゴンて
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/the-last-of-us/critic-reviews?dist=positive 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) >>509
"PS4"タイトルで1600万本級がゴロゴロあるらしいけど何本あるかあげてみ^^ >>511
WiiU版の方が早いだろうね。
スイッチは未だにスペック隠してるから、レビュー用の製品渡すと解析されてしまう。 >>514
任天堂のソフトにも厳しい点数つけてるけど
PSのほうがより厳しい点数つけてるよね
それ知らないってニシくんも視野が狭いね 無関係のトリコゼルダFFイカラスアスアンチャ仁王やらの話題が散々でてきてるのに
勝ち目のないポケモンにだけ無関係!と噛みつく虫ワロタ >>101
チョニー信者が自分の事棚に上げてなんか言ってる 2016年(ハイラルオールスターズ、トワイライトプリンセスHD)
165個 アンチャーテッド4
2015年(トライフォース三銃士、ムジュラの仮面3D)
257個 ウィッチャー3
2014年(ゼルダ無双)
134個 ドラゴンエイジ
2013年(神々のトライフォース2、風のタクトHD)
249個 ラストオブアス
2012年
75個 ウォーキングデッド
2011年(スカイウォードソード、時のオカリナ3D)
227個 スカイリム
2010年
111個 レッドデッドリデンプション
2009年(大地の汽笛)
111個 アンチャーテッド2
2008年(ボウガントレーニング)
69個 フォールアウト3
2007年(夢幻の砂時計)
47個 バイオショック
2006年(トワイライトプリンセス)
40個 オブリビオン
2005年
35個 バイオハザード4
ゼルダがGoTY?またまたご冗談をw >>514
ポリゴンはどんなゲームを高く評価してるんや? 任天堂追い詰められすぎだろ
ゼルダがいわっちライン未満ならスイッチ終わりじゃん 3d Zelda metacritic scores:
OOT - 99
MM - 95
WW - 96
TP - 95
SS - 93
I find the scores of the last 3 very questionable.theyre great games but ww doesnt deserve to sit above mm, tp doesnt deserve a 9.5 avg just for that opening alone, and in a fair world ss would have 10 points less than that.
海外で見つけたけど
ゼルダも過大評価気味なの懐疑的に見てる人いるのね >>520
風タクや神トラ2ってGoTY受賞してなかったっけ
あと時オカも >ゼルダがGoTY?またまたご冗談をw
なんかGoTY受賞してないみたいな言い方だから汚いなぁ、と >>528
未だにこういうGOTYが何かわかってないレスがあることに驚く
わかんないならROMってろよ バイオ、仁王、ホライゾンが85以上だし今年良ゲー多いね >>532
オートマタも食い込んでくるやろなぁ
今年すごすぎw >>531
wikipediaを見るとゼルダも受賞してる様に見えるんだけど何か間違ってるの? >>525
IGNはおよそ一般層とかけ離れた点数推移やらかしてるからな。
トワプリ 95
↓
スカウォ 100
↓
トライフォース3銃士 85
NintendojoというゼルダゲーALL100みたいなサイトですら3銃士は58という辛い点数つけてたから、
大手サイト、大手一般誌がゼルダに異様な下駄履かせてるのは公然の秘密。 尼ランが上がってきたんだな
みんなメタスコア待ちだったかと思うと笑える メタスコア90点以下だとGotYレースではちょっと微妙かもね
今年はゼルダかRDR2かマリオオデッセイかね
海外ではP5がメタスコ90点超えしそうだけどジャンルがニッチすぎるかな >>509
PS4独占タイトル最高売上
アンチャ4 850万本
マルチ最高売上
CoDBO3(PS4版) 1400万本
ポケモンXY 1500万本
ポケモンSM 1600万本
>世界売上じゃPS4ではポケモンクラスがゴロゴロあるので意味不明
ゴロゴロどころか0本でした
どんまいゴキブリ >>499
それはさすがに自分の低能さをアピールしてるだけだぞ... ちなみにこの3本の中でつべのトレーラー再生数がずば抜けてるのはマリオオデッセイ >>535
むしろ普段ALL100とかでいきなり58にするサイトの方が適当に点数つけてないか ゼルダはWiiUマルチってのが足引っ張りそうだから今年はRDR2かもな
時オカ並みに革新起こせたらあり得る バイオ7、仁王と神ゲー続きすぎだろう
ニーアはどうなのかな >>535
三銃士が58点の評価にする様なゲームじゃ無いって発想にはならんの? >>528
一般投票と記者投票で決まる最も権威の高い3大GOTYから
長らく任天堂が離れてしまってるのは事実だよ。
GOTY一時期増えすぎたので統廃合がなされたんだけど、
ゲームサイトがそれぞれGOTY作って発表してるので、また数がアホほど増えてる。
最近だと一個や二個のGOTY取ったからと言って評価はされない。
3大GOTYなら一つだけでもそれなりに権威があるけど、
大抵の場合、3大GOTYにかかる作品は2桁ぐらいGOTY貰うことになる。 ゼルダは今回は時オカ並みのオーラがあるし、かなりの高評価だろうがマリオデと喰い合いそうでもある
最多獲得はRDR2に譲ることになるかも >>543
この手のレビューって独自性が高いと自動的に点数が上がる部分がある
特に海外はそう
例えばP5はJRPGという独自ジャンルの中での王様なので多分90点超えてくるのね
日本での評価の裏も取れてるからここはまず外れない
ゼルダはゼルダってジャンルだから点数が高い面がある
ゼルダに似てるゲームはあってもゼルダが似てるゲームはなかった
今までは >>538
分割商法水増しだろ。
最高売り上げはXかY、サンかムーンのどちらかだろ。
1250万本しか売れてないサンムーンで
「片方だけが850万本超、もう片方は400万以下」というのはちょっと無理があるよな。
つまり、サンもムーンもアンチャは超えられてない。 >>512
それはちょっと観点がズレてますね
自分個人が楽しめるかどうかを最重視するのならば、最も重要なのは売上ではなくソフトそれ自体が自分にとってあってるかどうかでしょう??
それに周りで流行ってるかどうかが一番大事ならば、売上がどれだけ高くても自分の周りで流行らなければ駄目という事になりますね
つまり売上は最も重要ではないということになってしまう
それとも国内売上が高ければ高いほど楽しめるのですか?
そもそもここがハード・業界板である以上、あくまでハード普及やシェア争いって観点から売上や評価などの指標をどれだけ重視するかって観点から語るのが普通だと思うのですが
それにハード普及に失敗してハード自体が撤退してしまえば流行りようもありませんよ 100 - 5
98 - 2
97 - 1
96 - 1
95 - 9
93 - 2
92 - 3
90 - 23
88 - 3
87 - 2
85 - 4
80 - 9
75 - 1
70 - 2
50 - 1
90点評価が多い Horizonがメタスコア90点超えなかったのは比較対象が幾らでもあって
かつ突出してるわけでもないからだろう
ユーザーとしては面白ければ何でもいいのだから気にする必要はないと思う
強いて言えばオンリーワンではないだけだろう >>554
gameinformerも同じこと書いてるな >>520
これみるとやっぱゼルダがGOTYは有り得ないなw >>551
両方買ってる人はどのくらいいるんですかね >>550
今回のゼルダは誰だってワンダと巨像ライクなゲームだと思うわな。
代わりの利かない本年度絶対無二の一本にあげる人は少数派だと思うよ。
この点ではファミ通含め三つか四つGOTY取れたスプラトゥーンよりヤバいと思う。 ゼルダは毎回メタスコアは凄い高いんだけどGOTYはあんま取れないんだよな >>553
全部のレビュー読んだわけじゃないが多分100点評価してるとこは世界観が突出してると考えて
80点評価してるとこは世界観以外はありがちと捉えたんだろう >>558
泳いでるのに波紋すら出ないのかw
これデモかなんかじゃなくて製品なの? >>551
1600万本のうち何本が重複してる計算なんだ?
一人で2本買う奴なんてかなりの少数派だと思うが >>559
いやゼルダは今回もメタスコアは高くなるよ
多分95点前後
ロードの無い広い世界を何で埋めるかについてディレクターが語ってるインタビューがあるんだが今回のゼルダのようなアプローチを取ってるオープンワールドゲームは皆無だ
マイクラとかの方がよっぽど近いと思われる >>551
ならアンチャのバンドル水増しも抜きましょうね ゼルダは結局なんか「いつものやつ」っていうか、期待以上のものだったっていう感想にならない
規模は全然違うがスターウォーズに似てる
実績はあるけど、新たな名作にはならないっていう まあ、海外のレビュアーは割と正直に「あれに似てるな」って書くからね。
「Zelda Shadow of the Colossus」で検索すればわかると思うけど
海外でもすでに大騒ぎになるレベル。
だから「上田はトモダチ」とか青沼が言い出したんだぞ。 今年1年はこのパターンで売り上げ伸ばせるなwww
情けなさ過ぎるけど >>575
上田だろ言い出したのは
そもそも岩ロックはただの雑魚だ >>552
それも状況の違いだな
俺は楽しむためには国内の売り上げが重要だと思ってる、日本語同士で共感できるだけでも全然違うからね
国内だけじゃメーカーに利益が出ないなら仕方ないから世界で稼ぐべきだと思う
それにここは日本のハード・業界板だから日本の売上を見た方がいいよな、世界の話は世界のハード・業界板に任せよう
普及に失敗して撤退したWiiUでもイカはしっかり国内で流行りましたよ 「掴む」のアクション動詞一本でゲームを構築したワンダと様々なギミックを使いこなすゼルダではゲームとして全く別物だよ
ゲームを理解してないと言わざるを得ない >>579
繰り返しますが、「国内売上が最も重要である」ことについて説明してください
国内売上も重要である点については異論はないので別にいいです 返す返すもゼルダはE3の5時間にわたるプレイ動画垂れ流しがクリティカルヒットしたんだよな
あれはゼルダはゼルダだから評価されてるという妄言を一蹴するものがあった ゼルダに似てるゲームはあってもゼルダが似てるゲームはこれまではなかったってのは確かにその通りだなあ >>580
だから日本でも海外でもゲームに詳しい層は、そうは考えてないの。
誰が見ても「あ、ワンダや」となる。
ぶーちゃんと違って、いろんなゲームやってきてる人がほとんどだから
人の口に戸は立てられんのだよ。 >>584
そう言い張るのはいいがメタスコアは95点ぐらい出てくるよ?
結局君の言ってる事は間違いなのだから仕方ないのだけどね >>579
国内のみに拘ったWiiUは失敗したってことはハード・業界板としてはグローバルで見なきゃ意味ないんじゃない?
国内の流行がハードの趨勢に寄与しないって自分で言っちゃってるじゃん >>581
国内で売れれば世界で売れるより自分と同じ言語で話せる共感者が多くなる
世界で売れても国内で売れなければそうはならないし
国内で売れれば世界で売れなくてもそうなる >>584
俺はイコもワンダもトリコもやったけど?
誰かが言ってたなんてことでしかゲームを語れないのかお前は?
その誰かがそう言ってるなんてこともソースもなしに鵜呑みにするほど頭も弱くないが デカイ恐竜が出たてきたらそれはもうモンハンと勘違いしちゃうアホしかいないんだよなアイツらw >>587
「GOTY総ざらいは無理だ」って話してるだけだよ。
勝手にブヒッチオンしないでね。 >>584
それ、一部のユニークモンスターの倒し方が似てるってだけの話だね >>588
WiiUは国内のみに拘ってないだろ
世界の話をするならこの板に世界中のゲハ民を集めて話すべきだわ SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/gPryFhtnfO この板で>>579みたいなのが粘着しだしたら何をどれだけ説明しても駄目だろう
自分のプライドを賭けてでも意味不明なレスを延々と続けるだけ スカウォが93点なのも似たゲームが無いので過去のゼルダを参照するしかなく
するとああいう点数になるんだよな
ちゃんとしたゲームとしての質があってさらに独自性の塊となると採点基準に照らし合わせるならああいう点数をつけるしかなくなる
この辺メタスコアって採点競技みたいな面白さあるんだよな 任天堂ソフトだと絶対100点出すメディア飼ってるから底上げになるだけじゃね? >>590
だからお前がそう思わないだけで、世界中のゲームファンが既に指摘してることなの。
豚の幻影陣みたいに1人や2人が言ってるわけじゃなく、
世界中で指摘され、そうじゃないという人も勿論いるし、
いやゼルダをワンダがパクったんだぞと反論する人もいる。
ただ、地形と敵大型キャラに対するグラッピングについては、
パクリとは言わんがゼルダが12年遅れだから影響が皆無とは言えないのよ。 >>589
共感者が多くなるから重要だというなら、一番重要なのは共感者の数ですね
国内売上の数ではありません
そもそもそれはあなた個人にとっての重要であって、ハード業界板で語る業界レベルでの重要さとは無関係ですよ >>596
もともと国内限定で煽ってたのがゴキブリなんじゃないのw
ミリオンでなくなってからやたらとカイガイガーしだしたけどw
ダブルスタンダードなんだから話に付き合うだけ無駄だぞw >>599
じゃあその一例だけでもいいから持ってきなよ
英語は読めるんでお前の言ってることがどこまで真実を含んでるか検討するわ >>597
羽生だから何点とかってのと似てる気はする
転んでも高得点だったりするし >>600
個人の集まりで業界は成り立ってるんだが >>604
あれもプロトコル見ると点数通りの内容みたいよ
実況スレで点数出る前にほぼ完璧に点数当ててる人を見た事がある >>606
純然たるいち個人の意見、感想ではなく、個人の「集まり」で成り立っていますね >>599
>今回のゼルダは誰だってワンダと巨像ライクなゲームだと思うわな。
一部のボスの倒し方を見てこんな事を考えるのはお前みたいな上田信者だけだろ
最初から「影響が皆無とは言えない」レベルの表現に押さえとけ >>602
そんな話はしてないから
>>579みたいな知恵遅れがぶつくさ言い出したら説得は不可能ってレスしてるの >>610
だったらいち個人の感想が業界単位での重要かどうかとは別物って事もわかりますよね
ここで語ってるのは後者ですよ 純粋にゲーム好きの個人の意見ならいいけど
叩きたいだけの意見まで処理するこたーねーわなw 「ボスの倒し方がワンダと巨像を参考にしてる」くらいの言い方なら共感できるけど、「今度のゼルダは"ボスを淡々と倒すだけのゲーム"ライクなゲームだな」とか言われると流石に勘違いも甚だしいと思う ほぼ全ての地形を登れるオープンワールドなんて自分は見た事が無いな
この一点だけでも独自性抜群だ 最初のゼルダのメカニックはワンダのパクリでクリティカルな問題だからGOTY取れないという主張よりは後退してるから最早どうでもよくなってはいるが
実際向こうでどの程度の議論がなされてるのかは押さえておいても悪くなかったが >>609
まあ、そういう極端な意見もあるけどな。
日本でも海外でもグラッピングすら「ワンダとゼルダでは全然違う」とか
起源説唱えてる奴は一部のキチガイだけなんだ。
12年というと、子供のころワンダをプレイしてた人がスタッフに入り込んでてもおかしくないレベルだから、
わずか半年かそこらの先行作品があったZ注目ボタン起源説より、無理筋なんだよ。 しかし真面目にレスしてるとここが何の板で何を争ってるのか分からなくなってアホらしくなるねw
売上がどうだのシェアだのメタスコアで争うより自分にとって楽しければそれでいいじゃん、の方がよほど健全 >>616
相手の言葉に被害妄想付け加えて攻撃されたと感じるのは、
レビー小体型認知症の初期症状だぞ。
夜風に当たってこい。 >>623
ホライゾンが好評価ってのを何とか打ち消す必要があるから >>621
じゃあ嘘ついたんだw
もっとタチ悪いじゃんw >>626
あなたが何を言ってるのかさっぱりわからない >>619
そのグラッピング(無知なので言葉の意味が分からないが何となくは察せる)とかいう要素をゼルダが先にやったと主張したい訳では無く >>628
マイクラの存在知ってるのになんでゼルダで初めてなんて言い出したの?w >>624
>今回のゼルダは誰だってワンダと巨像ライクなゲームだと思うわな。
君が自分の言い方が悪かったと反省するべきなんじゃないかな Horizonというよりはメタスコア談義だな
何故Horizonが90点なのか
何故ゼルダ95点前後のタイトルなのか
ゲームとして後者が優れてるわけでもないのにね 洋ゲーオープンワールドRPGのウィッチャー3だのスカイリムだのの系譜だろうし、ゼルダと比較できるもんでもないけど >>619
誰もグラッピングがゼルダが起源なんて主張をしてないし
そもそもメインメカニックでもなんでもなくメカニックの一部に過ぎないものを指して全ゲームを語ってるのが間違い
もっとそもそもの話をすればグラッピングは最早3Dアクションゲームの一文法になっててパクリがどうとかいうのも馬鹿らしいレベルのもの
アンチャもワンダのパクリとかいちいち言う奴はいない >>630
ゼルダをメジャーなAAA級オープンワールドと同じジャンルだと見なして
マイクラは違うジャンルだと考えたから >>635
そりゃそこまで視界限定してりゃ初めてにも出くわしますわなw >>636
しかしだな
マイクラをGTAやスカイリムやウィッチャーやらと同じジャンルと捉えるのは無理がないか マイナーゲーがやっても起源とは認めないってどんだけ都合がいいんだよw
ニシくんのそういうとこ大嫌いだわぁw メタスコアなんて今後一切の関係を絶つと脅迫すれば
言いなりになる事がFF15で明白になってしまっちゃったからね
本当の意味でファミ通ワロスレビューと何ら変わらない信憑度 そしてこれは評価点としては些かのブレも起きない
各種AAA級タイトルよりマイクラの方が近いくらい差別化出来ているという事が
こういうゲームはメタスコアが高くなるんだよね >>639
AAA級だとしてもジャンルが違うから認めないんだってさw >>634
同じグラッピングでも
アンチャのは洋ゲーでは珍しくも無いトゥームレイダータイプ。
ゼルダのは採用された例をほとんど見かけないスタミナ制で自由なワンダタイプ。
まだワンダ方式は一般化されてないから影響が目立つというのはあると思う。 なんにせよメタスコア的優劣とゲームの面白さに絶対的な相関関係があるわけじゃないのは踏まえるべきだわ バイオ、仁王、これ、ときてニーアやペルソナとかもが直後にひかえてるとか
XBOXパールハーバーくらっててもうダメじゃん
はやくスケイルバウンドを出せ
蠍出してもノ一ゲームじゃ売れんぞ >>646
一応聞いておくけど・・・まぁいいやスマンw スタミナ制の壁登りってめっちゃ普遍的で誰でも思いつきそうなアイデアだと思うんだけど、それだけでワンダライクとか言われちゃうのね >>646
それは当たり前の話だけど
この手のジャンルでどういう出来栄えか判断する指標ではある
嫌いなジャンルで酷評するやつの主観なんて何の参考にもならないし もう崖上りはゼルダが元祖ってことにしといてやれやw いちいちニーア出してくる奴うぜーんだよなあ
ゲハのステマでしか話題になってない格下を便乗で絡めてくんなや
しね >>645
じゃあ自分と好みがそっくりなレビュアーならどうよ?w サ ク ラ ポ ー ク ピ ッ グ ス 参 上 !
_人人人人人人人人人人人人人人人人人
>糞豚幼児ゲー100点!PSのゲーム0点!<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
↓ ↓ ↓ ↓
サクラ サクラ サクラ サクラ
シコ シコ ドタ/糞_豚\糞_豚\糞_豚\糞_豚\
ハァハア シコシコ l -O-O-ヽ-O-O-ヽ-O-O-ヽ-O-O-ヽ
ドタ バタ 6| . : )'e'( : . |∩ e'( :.|∩ e'( :.|∩e'( :.|∩‹FF15クレクレ
ドタ ドタバタ ⊂‐-=-‐ '/ノ=-‐ 'ノ/ノ=-‐ 'ノ/ノ=-‐'ノ/
三三三三三三 ( ω ノ ω ノ ノω ノ ノω ノノ
三三三三三三 ( u__ノつ( u__ノつ( u__ノつ( u__ノつ
三三三三三三 (ノ (ノ (ノ (ノ
ブ タ ス コ ア >>642
マイクラを出すのはモンハンとホライゾン()を比較するぐらい違和感あるよ 外人がモンハン作るとホントにつまらなそうだなぁ
ps2のドスファンゴやワンダの巨像のほうがマシな動きするぞ >>648
ゲームとして実装しようとすると面白くするのに途方もない労力が必要な要素だと思う
移動自体をゲームに出来ないなら採用すべきではない要素
思いついても簡単には作らないよ
ゼルダはそれだけ大規模な予算を組めたからやれただけ とりあえず6時間で2点減少の88点
まずGOTY候補からは完全に外れたしゼルダに挑むにしても最低90は無いと無理ってことで敗戦確定FA >>658
そもそもゴキブリも任天堂ネガキャンの道具としてしか関心ないからな >>642
マイナーゲーとは言ってないみたいだよ
どうでもいいけど 仁王に続いてコレも神ゲーなのか・・・23日にもラッシュあるし、やりきれねーよ・・・ >>661
マイナーゲーでも除外だし
AAA級でもジャンルがちょっと違えば同じオープンでもハジかれるからおもしろいよねw 仁王もイギリスで2週目出てじわ売れないってのが発覚したよな
ステマじゃ絶対にどこかで綻びが出る >>643
そういう話になると理解できるな
主に写実的な人間が動く物体に対して捕まるアクションをする必然性のある設定がないのと労力で採用数も少ないんだと思うが
そういう意味ではゼルダのグラッピングはワンダの直々の影響下にあると言っていいと思うけど、
やはり際最初に言ったようにそれをして全体を語るのは間違いだな
ワンダはグラッピング一本を軸にゲームが構成されてるけど、ゼルダはあくまで一部でもっと様々な要素でゲームが構成されてる
この各種メカニックでどうゲーム構成して一連の体験を産むかが一番重要なところで差別化されるところなので
アンチャと今のトゥームはほっとんど同じ構成要素だけどやっぱり成長要素の差異だったり武器の扱いだったり構成の仕方が異なるからぎりぎり違うものってなってるわけだし、まあ評価の分かれ目はどう料理するかなんだろう >>645
絶対的ではないけど90点超えてるやつは自分でやっても大体神ゲーだし80点台後半だと合う合わないはあるけど合うやつは神ゲークラスって感じだから参考にはなるよ
90点超えてるようなゲームをクソゲーって言う奴もいるけど承認欲求を満たすためにみんなが面白いと言ってるものを批判したいだけのやつでしょ 逆に言えば90点近辺でも合わないやつは
相当趣味が偏向してるといえるわなw そもそもワンダがゼルダの影響下にあるだろうって突っ込みは置いといて
ゼルダBotWがワンダの影響下にあるかないかって話なら自分はあると考える
しかし、じゃあ俺たちは全ての地形を登れるようにしよう!なんて要素を安易に提案したら四次元殺法コンビが即飛んでくるだろ?
それを成し遂げて面白くできたのなら大幅な加点要素こそあれ減点要素はどこにもないな メタスコ89。SIEにまた一つ名作IP誕生の瞬間か
任天堂もアホ雇ってネガキャンに勤しんでないでもう少し面白いゲーム作る努力しろよ ニシくんの持ち上げ方って原始的すぎるんだよねw
すべての地形が上れることがそんなに斬新ならマイクラやるっつーのw
あージャンル違うから除外ねw 今見たら88だったが、少なくともオープンワールドRPGとして良ゲーであるのは分かってよかった だが買わぬww
真のモンハン対ゼルダとかなかなか無いカードだたからなw >>671
重要なのは斬新かではなく面白いかだ
ハードルが高すぎてどこもやろうとしなかったから結果的に斬新になってるだけで
アイデアとしては誰でも思いつくレベルだよ
例えばカラーボールでシューター作ったらどうだろう?みたいにね SIEは新規も続編も作るの上手くなったな
マイクロソフトはなんであんな事になったのか?
任天堂は・・・w レビューサイトのコメ欄みたらホライゾンとゼルダあげてて
あれ?MSはみたいなこと書かれててわろた スレチで悪いけどよく神ゲー連呼するやついるけどその人にとっての神ゲーって年に何本か出るような安っぽいものなのかね最上位のゲームのことはなんて呼ぶんだろ なにげにアマラン制圧してるな
日本も7位だったのに地味に3位なってる
わかりやすいw MSはFABLEが・・・無くなったわ
好きだったんだけどな ゲリラのゲームはシナリオがクソと言われてるし不安があったから待機してた奴も多かったのか
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4555/20170216-horizon.html
ここでも弱いことを認めて改善する努力した言ってるけど、いまいち信用されてなかったんだな ほれほれ、仁王のように持ち上げろよ。海外で絶賛だぞ?日本はどうだ? >>684
あのさぁw国内でニシくんに絶賛されてる任天堂がどうなったか知ってんの?w そりゃそうだ
どんなに高得点でもマリオとか俺は全くやりたいと思わないし 好みに合って始めて参考になる点だし絶対的なもんでもないだろう >>683
シナリオは結局のところシナリオライターの問題だからな
今回はウィッチャーの血塗れ男爵の人を使ってるしそりゃ期待出来るよ >>690
ゲリラの野郎、そんなずるしてやがったのか! >>671
誰が斬新だと持ち上げてるんだ?
シャドーボクシングしてるの? >>692
じゃあなんで初めてだの見たことないだのアピールしてんの?w ファンボーイには是非ワンダをやりこんで勉強してほしい
何故日本のゲームでGDCで唯一GOTYをとれたのか
何故、先輩であるゼルダが影響を受けたのか
何故、ファンボーイには雰囲気ゲームという言葉でしか表現できないのか
おそらくファンボーイには答えを見つけられないだろう、だが考えることが重要だ
ファンボーイよ、勉強しなさい >>695
ワンダのファンボーイが雰囲気以外の要素を褒めてる所をそんなに見たことが無いのだけど 今は発売直後の興奮で冷静な判断ができてない状態だから一ヶ月たってからが本当の評価
UBIのファークライに似ているって言われてる時点でそこそこの点数に落ち着くだろう 68サイトの点出てる時点で88だから、もう極端には変わらんだろ 任天堂のメタスコアなんかインディのスコアと似たようなもんだろ
技術的な部分で大幅な減点食らうこともないからな
gotyで票が大して集まらないのが全てを物語ってるわ USgamerってOWだとウォッチドッグスに100点つけてたりすんのな
このツボは俺にはよくわからん
オンライン重視なのか? >>703
レビュー出す前に犬のうんこでも踏んだんだろ >>705
そして技術をバカにした任天堂は没落していきましたとw 【朗報】ホライズンの技術が海外で話題に part2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1487608585/
一人で保守しまくっててワロタw
どんだけ悔しかったんだよw >>703
所詮ゲームの評価なんて人それぞれでしょ
自分も個人的にはウォッチドッグスは100点だわ
世間の評価は低いけど ゼルダはどうなるんだろうな
メタスコ88って今の任天堂だと結構ハードル高めな気がするが 主人公がオスゴリならともかくメスゴリな時点で日本人は最初から相手にされてないよ
海外で売れて儲けてくれればそれでいい ゼルダはテレビCMがいい感じだったね
中世ファンタジー物はやっぱリアルな映像よりこういうのが好き
ホライゾンもテレビCMやってくれたらいいんだけどなぁ リアルな中世で思い出したけど
魔法もドラゴンもいない例のRPGはどうなったんだっけw CMといえばアニマックスでよく魔女とナントカってソフトのCMよく見るわ
なんか2らしいけどそんなの出るの?全然知らなんだわ ニシくんがホライゾンを「ゼルダより霧がかかってる」とかって叩いてたけど
普通に霧の気象変化が用意されてるだけで
晴れ上がって来てニシくんが黙った >>724
突然霧に覆われる景色って自分で言ってるじゃん
その前は霧ないよな 個人的には構わんが
ゼノクロの車を叩いてたクソニー社員にサボテンを擁護する資格はないな 馬鹿を見るのはすり抜け程度でゲームを叩こうとした連中だけだろうな
そんなものどうでもいいのに一度叩いちゃったせいで他のソフトも同様に叩かないとおかしくなる 武器は弓と槍しかないって言ってたニシくん息しとる?
31 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7d6d-eq+O [58.91.198.240]) Mail:sage 投稿日:2017/02/21(火) 03:31:51.46 ID:v0PbuSNS0
https://youtu.be/y-I8mODQrZ0?t=304
ホライゾン武器にマシンガンあるのを確認 >>732
こういうチート級の重い武器は現地調達っぽいな
槍改造した空気砲みたいなのとかあるっぽいけど >>732
武器は最初のPVの段階で敵から剥ぎ取ってたもの使ってたからなぁ >>732
息はしとるだろうよ
印象操作により弓しか武器がないつまらないゲームだと思わせ、ネット検索でひっかかるため多くの人がその情報を見て購買意欲を無くさせたんだから大丈夫だ >>709
レビュアーが女みたいだし、女にはこういう狩りをするゲームは受けないかもしれないね
植物の実や根を集めて料理でも作れたら、多少は評価が上がったかも 女に媚びて主人公を雌ゴリにしたのに女に酷評されるとかダセェ アンソのPolygonが9.5は逆に何かあるんじゃないかと怖い
あそこAAAに対しては軒並み点数低い天邪鬼だからな >>732
これ見て思ったけどゲリラの悪い癖が出てて難易度を上げすぎじゃねーの
フラゲ組もダクソ並みかよとぼやいてたよな
オープンワールドRPGは世界観が重要で難しさはいらんだろ メタスコア89に戻ったな。最終的にまた90行くかも? 今週発売してたら買ってたけどなあ。
ゼルダが優先になるよなあ・・・ >>744
さっき71サイトの時は89だったんだよ 海外の反応見る限りでは低いなと思われてるぽいね
これはHorizon自体の良し悪しではなく今世代のメタスコア自体が非常に厳しくなってる事によるぽい
「Horizonでも90点超えないのかよどんだけ基準上がってんの」
みたいに PS系マイナー系サイト使ってレビュー工作しといて90切りはちょっと恥ずかしい
10/10 PlayStation LifeStyle
100/100 COGconnected
4.9/5.0 Cheat Code Central
9.5/10 God is a Geek
9.5/10 Playstation Universe
9.5/10 Polygon
9.5/10 Arcade Sushi
9.5/10 The Jimquisition この分だと外れってことはなさそうだしあとは自分で買ってみて判断するかね >>749
スカイウォードに満点くれてたところを工作員よばわりですかwwww >>1
あー仁王コースか
始まるぞ理由なきカミゲー連呼祭りが >>756
国内だけ見た売れてない連呼の間違いだろ? どうでも良いけどなんで新規IPとうん十年続いてるシリーズ比較してんの? 豚は日本市場しか見えてない
しかもパッケージのみの売上 >>755
そういう場所込みのメタスコアだろ
任天堂は入ってるサイトも普通にあるし >>757
お前らが他ゲーのネガキャンに使ったりして散々騒いでるんだからそれは買わない言い訳にはならないよな 一応髪切ったりしてイメチェンするだろ
エンディングであの顔出てきたら台無しだもん >>769
ぶっさ
なんだこれ
顔でかいしブスな日本人みたい 世界観とグラフィックが突出してても他所からゲーム性コピったゲームに傑作評価はあげられねーよって事かね だとしたら確かにGotYには相応しくない
仁王やバイオ7の方が候補として適切だわ バイオ7のゲーム性なんて手垢がつきすぎてるやんけw >>774-775
キチガイ
人間、こうはなりたくないという見本 >>777
あれは最初に開拓したのがそもそもバイオなんで GOTYはゴッドオブウォーがかっさらってくよ
低クオリティの任天製ゲームが取るわけない >>772
だから色々言われるんですwゼルダがショボく見えてしまうから GOTYはゼルダだと思うけどね
ゼルダは確実にメタスコア90以上出してくるから
最終96までいくと思う >>776
EGの記事内で言及されてたのウィッチャー3とUBIのオープンワールドゲー全般
ゲリラが初めて作るオープンワールドだから独自の道をゆく自信がなかったんだろうってマジで書いてあってビビった
これはダクソフォロワーの仁王も似たようなもんかもしれないけど >>437
右のゼルダの背景の作り込みショッボwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://i.4cdn.org/v/1487576195530.jpg
緻密さも無ければ奥行きのない平坦でノッペリな山wwwwwwww
低性能でまともなグラが出せない癖にオープンワールドに拘るから
スッカスカの背景にしかならないwwwwwww
挙句の果てにはトゥーン(笑)とかいう作り込みの甘さを誤魔化して
情弱を騙し技術力の無さを正当化する始末wwwwwwwwww
ちなみにPS4 Proの作り込みはこれだからな
ttp://i.imgur.com/Db9NZPV.jpg
ノッペリ平坦山のショボルダとは格が違うってもんよwwwwwwwwww >>787
ゲーム自体は面白いんじゃない?
大半のレビューは好評価だし 自分がやって面白いかでしょ
このゲームは日本人の俺たちには合ってなさそう >>789
その俺たちってつけるのやめよ?
日本人の悪い癖だよね。みんなが俺と同じこと思ってること前提じゃないと意見言えないの。
自分とは縁がないゲームとか趣味じゃないとか何でそういうことが言えないんだろ。 細かい起伏のある地形を歩いて画面がガックガク揺れるというのもひとつのゲームデザインだな ソニーゲーならなんでも神ゲー認定かつ雇われネット工作員以外という条件を満たす人は頑張って買い支えてやってくれ >>792
ソニーゲーとかいうけど他のところって今ゲームだしてます?
買うことすらできんところは情けなさすぎるぞ。 >>787
PS4入ってからまだ2作目なんですが
2作目は成功してるっぽいしw >>793
レビューには情報がある。
日本にはファミ通みたいなのしかないからわからないんだろうけど海外のレビューを
見れば自分の趣味に合ってるかどうか判断できるはずなんだよ。 グラで言うならDAIが最高だわ。2014年作品とは思えん
在りそうなロケーション網羅してるし高低差もゼノブレ超えてる
ハコンの顎マップを超えるものは無い >>758
ゼルダが憎くてしょうがないからだよ
言わせんな ゼルダが最初で最後のメタスコア90以上のゲームにならないと良いなw
ゼルダ!イカ!マリオ!終了!のパターン普通にあり得るぞw >>797
いやだから外人様が褒めてるかどうかが重要なんでしょ?
自分の考えに自信が無くて他人の評価ばかり気にしてるってことじゃん >>790
でも日本人でこれに心から共感してるやつとかあんまり想像出来ない >>795
メタスコアでゲームを選ぶって言うのは因果が逆転してるんだよ。
普通はゲーム遊んでレビューが高得点だと知って面白いから当然だと納得するものなんだよ。
メタスコアっていうのは自己の意見の補強でしかない。
どっかの社長は点数しか見てなくてその本質がわかってなかったようだけどな。 わー!!はやーい!!!
こんなにローディングはやいゲームなんて初めてー!!
http://i.4cdn.org/v/1487623400427.webm >>802
人から評価されるっていうのは重要なことでしょ。売り上げとか営利的な問題で。
それと自己のゲーム評価は切り離して考えるべき。
他人のレビューを使うのはこのゲームに対する賛否を語るときだけに留めるべきだ。 メタスコアは重要
ゲリラだから期待してなかったけど欲しくなった 皮肉で言ってるとしたらオープンワールドの最初のローディングなんてそんなもんだろとしか言えない 自分で判断する脳が無い人って可哀想
ファミ通は疑うけどメタスコアは信じるってギャグでしょそれw ゼルダ1日限定CMが放送開始! Twitterトレンド入りする反響 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1487631854/ なんでGOTY取る取らないとか必死に言ってるのかもよくわからん
評価が高いからやってみるということはあるけど
それが自分にはつまらないことなんていくらでもあるのに
GOTY取るのが目的みたいになってるのがおかしい そりゃ言ってる本人は買わないんだから世間の評価以外に興味あるわけないよ >>812
ファミ通は1つのレビュー。
メタスコアはレビューサイトの集合。
全然違うよ。 むしろ俺は評価がある程度高いから一応これもやると思うよ
でも多分つまんないだろうなと思ってる
レビューとかを参考にsteamで買ったゲームが沢山溜まってるから >>816
まあ何回か騙されれば気付くだろ。高い授業料だと思えw >>820
ウィッチャー3,ダクソ3、ブラボ、ラスアスとかメタスコアも高いけど裏切られたことなんて一つもないぞ。 あと2〜3点は下がるだろうから
最終85くらいだろ FF15も結局81になったし >>1
おめでとう!!
全く日本の売上の好材料にならないが一先ずめでたい 岩下の85点発言以来メタスコア側も任天堂ゲーに対して厳しくなったからゼルダ90点切りあり得るぞ ぶっちゃけ相当低くなかったら何点でも良いわ
俺がゲーム出して儲かってるわけでもねえ ゼルダはGOTY取れるはどうかは別途してゼルダ+任天堂っていう二つの補正を同時に受けられるんだし間違いなく90は越すと思うぞ 今ワイ27歳
NINTENDO64の時は小学生だったかな、任天堂の据え置きはマニアしかやってないってイメージなんだが今でもWIIUだっけ?売れてるの? 目新しさはないけど良ゲーという評価なら88点は収まりのいい数字だよ
今世代90点超えのMGS5やらアンチャ4やらウィッチャー3やらブラボやらはどれもそのジャンルの金字塔だからそれらと比較するのは無理筋だっただけ
どれもジャンルの王様みたいなとこあるし ゼルダは見た感じ似たゲームがないので実績も相まってこれも100%90点オーバー >>826
厳しくなったんじゃなくクソゲーしか出さなくなっただけだよ https://youtu.be/y-I8mODQrZ0?t=304
ホライゾン武器にマシンガンあるのを確認
なんかもうゲリラにシューター系のゲーム作るのは無理だと思った。 厳しくなったって85点以上に相応しいゲーム出してないだけじゃんw めちゃくちゃ楽しみだわ
高難易度で死にまくってチマチマ進めたいわ 死ぬ要素ないから安心しろ。とりあえずローリング連打で勝てる オープンワールドとしてはありきたりな要素ばっかりだけど
ビジュアルは美しく戦闘は面白いって評価かな
個人的にはそれで十分だ 2016メタスコア
93 【PS4】アンチャーテッド4
91 【PS4】INSIDE
90 【PS4】オーバーウォッチ
90 【PS4】Rez Infinite
89 【PS4】ダークソウル3
89 【PS4】タイタンフォール2
88 【PS4】バトルフィールド1
89 【PS4】NBA 2K17
88 【PS4】トゥームレイダー
87 【PS4】オーディンスフィア
87 【PS4】XCOM2
85 【PS4】ウイニングイレブン2017
85 【PS4】ライフイズストレンジ
85 【PS4】ラチェット&クランク
85 【PS4】モータルコンバットXL
85 【PS4】MLB The Show 2016
85 岩田ライン★これ未満は任天堂公認糞ゲー★
79 【WiiU】ペーパーマリオカラースプラッシュ
77 【WiiU】マインクラフト WiiUエディション
76 【WiiU】ポッ拳
74 【WiiU】レゴ スタースォーズ
69 【WiiU】レゴ マーベルアベンジャーズ
69 【WiiU】スターフォックス零
65 【WiiU】マリオ&ソニック リオオリンピック
48 【WiiU】Mighty No.9
19 【WiiU】STEEL RIVALS メタスコア2015
93 【PS4】メタルギアソリッド5
93 【PS4】風ノ旅ビト
92 【PS4】ブラッドボーン
92 【PS4】ウィッチャー3
89 【PS4】Minecraft
88 【PS4】ウイニングイレブン2016
88 【PS4】NBA2K16
88 【WiiU】マリオメーカー
87 【PS4】バットマン
87 【PS4】ダークソウル2
87 【PS4】アンチャーテッドコレクション
85 ★★岩田ライン★★これ未満は任天堂公認クソゲーwwwwww
83 【WiiU】ゼノブレイドクロス
81 【WiiU】進め!キノピオ隊長
81 【WiiU】スプラトゥーン
78 【WiiU】Minecraft
78 【WiiU】ヨッシー・ウールワールド
73 【WiiU】カービィレインボー
70 【WiiU】マリオドンキー
67 【WiiU】零 濡鴉ノ巫女
66 【WiiU】マリオパーティー10
59 【WiiU】マリオテニス
47 【WiiU】ロデア・ザ・スカイソルジャー
43 【WiiU】デビルズ サード
41 【WiiU】どうぶつの森 簡単レビューまとめ
マップ狭い 武器防具少ない fpsカクカク ロード激遅 機械の種類25亜種含め
霧が濃い 水飛沫がない 戦闘単調 ロックオンが邪魔でストレス 発売初日にギガパッチ
ウッホウッホ 高評価の洋ゲー大作は本当に信用出来ない
ゲームなんか自分にとって面白くなければなんの意味もないのに >>843
武器防具少ないとかエアプか?
ちゃんとマシンガンあるからな マシンガンがあるから武器が多いって発想がもう面白い >>845
その自分と不特定多数を無自覚に同一視してるのはわざとか?
他人との趣味の差異とか一切考えたことないんだな。 仮に低かったらメタスコアで叩きまくってるだろ
ダブスタなんだよな レビューが高評価ってのは自分が面白いと思ってる人が多いって事なんだけど
理解できないんだろうな レビューの点数が高い事そのものには意味がないってことだよ
自分がやってみて面白いかが全て
高評価だから面白くなくてもやる意味なんてゲームにはない
時間の無駄なだけ USgamerだけ失望してるのは笑う
褒めてるとことの差が凄いな ここで自分ガーとか言ってる人はレビュー低かったら確実に叩くからな
現にいまでも低評価のサイトだけ見て叩いてる 日本の皆さーん、外国人様が高く評価しましたよー
自分がどう思おうと外国人様が高く評価してるんだからこれは買うしかないですよねーwwwww >>854
面白いと思ってる人が多いものは自分にとっても面白い可能性が高いんだから意味なくはないだろ
他人が面白いと言ってるものほど批判して自分が特別だと思い込みたくなるお年頃の人以外は >>857
そしてゼルダが高評価になるとそういうやつほど大騒ぎするんだよな
いつものパターン 俺はゼルダも楽しみだから、ワッチョイないスレで言っても意味ないけど 自分に時間が無限にあって気になったソフト全部プレー出来るなら
レビューなんて関係ないって言えるけどね
月一本しか出来ないんだから購入の参考にせざるを得ないよ
本当は映画とか小説みたいにレビュアーの個人名がもっとはっきりすれば
誰の意見が自分と合ってるか見つけやすいのだけど >>858
そうやって印象だけで語るからバカなんだよ。
逆に聞くけど日本人だけが評価したものがすごいのか?
海外含めた大多数の人間が評価したものは大抵すごい。 >>859
そこら辺の基準はユーザースコアで判断ということかな 全てのゲームに体験版があればレビューなんて要らないのにな
まあ仁王で体験版あったのにそれでは反応せず海外のレビューに釣られて買ったような恥ずかしい奴らはそれでも有り難がるんだろうがwww 結局最終的な判断は自分なんだよね
人の感じ方それぞれ違うんだから
最初は面白いと思っていても後で人の意見に左右されてるようじゃ ロード画面は隠してるってレビューの中に書いてあったよ >>865
まぁ、あれはα体験版の各国の評価みればわかるけど日本人のプレイヤーが軟弱なんだよ。怨霊鬼にちょっと揉まれただけで拗ねるやつらが多かったんだろうな。 >>145
> >>133
> サイトよりライターのCaty McCarthyを見よ
> レビューはホライゾンしかない
なんか凄いな
Caty McCarthy ?(@yumecaty)さん | Twitter
https://twitter.com/yumecaty?lang=ja >>841
これ見ると、やっぱり面白さと比例してる気がするな。
そこそこ信用していい数字だろうね、 ゼルダは90以上は確実なんだろ?
現時点でホラゼロは88なんだからニシ君余裕の勝利なんだからもういいじゃん >>870
鵜呑みするのは危険だが、参考にはなるな >>864
ユーザースコアは個人でいくらでもアカウント作れるしレビューについて全く責任がないから好き放題やられてて全く参考にならないよ
そもそもレビューする必要すらなくて点数付けるだけでも評価に入るからアマゾンレビューよりたちが悪い
たまにゲハで特定の陣営のソフトだけ軒並み0点付けてるやつが出てくるけどあんなのは氷山の一角 なんでゼルダがホライゾンをライバル視してるのかが分からない
ホライゾンはどんなに高評価でも国内売上じゃゼルダに絶対勝てないんだからもっと余裕持てよ
下ばかり見てないで上を目指せ
ゼルダと同様にシリーズで初めてオープンワールドになったFF15と競い合えばいいのに >>875
老舗ブランド的にもほぼ互角ぐらいだしな > 9.5/10 Polygon
>
> 『Horizon』は、『Killzone』が6作品を費やしてもできなかった独自性の確立に、
> 1作目で成功しているのである。Guerrilla Gamesは昔から話題作を幾つも手がけてきたが、
> 『Horizon』でようやく、そうした話題に相応しい独自性を確立している。
笑った
キルゾーンは確かに酷いもんな
ホライゾンは面白そうだ >>872
そうなんだよ
ゲハじゃ1点2点の差で勝った負けたって騒ぐけどそういう絶対的なものじゃなくて90点以上なら面白い可能性が高いとかあくまで参考レベルに見るもの
自分が面白いかどうかが全てなのは当たり前だが自分が面白いと感じる可能性が高いものを見るために参考にするもの
自分が面白いかが全てだからこんな評価関係ない!ってのはどう考えても極端過ぎ >>875
ホライゾンがゼルダを煽ったからその反発だろう
日本じゃ洋ゲーそのものが不人気だし発売前だし現時点でホライゾンファンがそういるとも思えないからゼルダを煽るためだけに持ち出してるんだろうけども 全然面白そうに見えない。背の高い植物で目くらましされたスカスカのマップを歩き回って
同じようなモンスター狩るだけの単調なゲームに見える。グラフィックは凄まじいが。
サイドクエストはつまらんしメインストーリーは弱いってレビューがちらほらあるし
日本人向きじゃないだろう。外人はいつまでこういう金太郎飴を作り続けるのか。 >>881
落ち着けよ
お前以外のゲーマーが楽しむだけなんだから ゼルダがホライゾンをライバル視とか言われてるの笑う
ホライゾンとか数日前まではゼルダ煽りでしか話題に上らなかったレベルの影の薄さだったのに
たまにたったホライゾンスレも全然レスつかなかったわ >>11
ゼルダは接待レビューだからな
90点切ることはない、糞ゲーでも90点超え 高得点つけてるサイト↓
PlayStation LifeStyle
Playstation Universe
安定の御用メディアによる水増しw
なおレビューが信頼されてるサイトは...
Eurogamer
<オススメしない>
Guerrilla Gamesのオープンワールド・デビューは、過度に平凡なニューエイジSF RPGだ。
USgamer
50/100
『Horizon: Zero Dawn』には失望させられた。
どうでもいい物語(説明台詞の多いことといったら)、味気ない主人公、オープンワールド感覚と相反する、過度に単調で制限の多いミッション。
『Horizon: Zero Dawn』が稀な本調子を出すと、残りも同じくらいやりがいがあったらと願わずにはいられない。 ゼルダは接待だと思ってるのに他は違うと思うのは何故なのか USgamerとかいう聞いたことないサイトを信用できるとか言い出したぞ Playstationなんたらとかはメタスコアから抜いてもいいよな ユーロゲーマーはお馴染みだけど確かにUSゲーマーは聞いたことないw USgamerはメタスコア92点のレイマンレジェンドにも50点付けてるようなキチガイサイトだぞ
キチガイ同士信頼できるってことか? >>892
ゴキ君も日頃から横スクアクション叩いてるじゃん 仁王、ニーア、ホライゾンと続き時間的にきついw
この時期はいつもゲーム三昧になってしまう。
去年もダクソ3、ドラクエビルダーにハマってたなぁ。 今のメタスコアで神ゲーと言われて散ったPS4ゲームってどれくらいあるの? タイタン2が結局そのメタスコアでどうなってるか知らない人多そうだよな これは一人用RPGだし、シナリオの不安があったのが払拭された程度の話
最初から興味がない人にとってはどうでもいいこと >>903
言葉わからんけど
チュートリアルですでに泣きそうになった
ストーリーよさそうだ 最近では下手に90後半の点数よりは、80後半のほうが質実剛健って感じがして安心して買えるわ >>909
海外メディアにレビュー用のディスク配布してるから
どっかから漏れたとかじゃない
あるいはいつも通りドバイとか オープンの死にゲーはソウルシリーズで熱望してたからうれしいわw ゼルダのトレイラーみると格が全然違うとわかるな
やっぱ任天堂はつえーわ
そもそもオープンワールドもムジュラやらで元々得意なジャンルだしな
下痢ラのhorizonと比べるのは可哀想 面白そうではあるが、まだやっぱ荒削りなんだろうな
育って立派なシリーズになると良いな
今ントコ見てる限りでは主人公があんま魅力的じゃないのが残念なぐらいか 躊躇なくフラゲ動画踏めちゃうやつってゲームになんの興味もないんだろうな 主人公カッコいいじゃん
サバサバした逞しい女性像がよく再現されてる
優秀なクリエイターが作ったのがわかる
日本の会社だったら胸ブラブラ強調に
なぜかミニスカート
不自然な前髪パッツン
目がクリクリ
声が秋葉アイドルのようなウザイ声だろうな >>915
ララクロフトぐらいなら日本でも受け入れられるかと思ったけど全然人気出ねえしな http://jp.ign.com/horizon-zero-dawn/11286/news/horizon-zero-dawn
>ゲーム世界のスケールから考えると、全体的には動作パフォーマンスが良い。
しかし通常のPS4の設定では、あのトールネックと遭遇した時は相当の処理落ちが発生した。
ゆったりと歩く巨大機械を至近距離で描写するのにゲーム機はかなり苦労したようだ。
このトラブルはDay-1パッチで解消されるかもしれないが、もしゲームの壮観な光景がフレーム落ちで台無しになるとしたら、
実に大問題と言えるだろう。
>私がプレイしたサイドクエストはほとんど「物語主導型」のものだった。
シネマティックなストーリー展開を重視するゲリラゲームズの意図
――つまり会話部分におけるプレイヤーの選択肢を極力抑えて
開発者のアイデアに沿うようにゲームを展開させていくこと――を評価するが、
そのせいでプレイヤーが主体的に動くというよりも、ただ指示を追っていくだけだという事実は否めない。
>ゲーム世界とその中で暮らす人々が驚くほどに美しいのに、
サブキャラクターたちの表情のアニメーションは控えめに言えば堅苦しい、
ストレートに言ってしまえば目障りだった。
深海魚のごとく口をポカーンと開けて突っ立っている人たちから、
突如としてセリフが流れ出てくるといった感じだ。 子供時代は違和感ありありだな、小人にしか見えない
子供でモーションキャプチャーしてないからだろうな なんでこれ敵が機械なんだ
ハッキングは手なずけるのでも問題ないわけだし >>900
2は1に比べてクソゲーだから絶対低いやろ てかFF15のフラゲ配信でであんだけ悲惨な事になったのにソニー側もしかして何も対応してないのか? >>886
そう思い込まないと精神が保てないんだろう >>915
いや逞しいからどうとかそういう話じゃなくて
欧米のポリティカルコネクトレスに沿った「対等な女性主人公ですよ!」みたいな
キモオタ向けとは別の媚びを感じる以外に逆に何もない所がどうにも魅力が無いというか フォトリアル、現実に近い世界を体験するのを好む人達だからあんな原始的な世界でハードな冒険するには女でも相応の逞しさがないと説得力がないし
説得力のないキャラには魅力がないと思ってるんじゃないか
女なのはたんに珍しいことをやってみようと思ったとか、ストーリー的に意味があるとか、女性プレイヤーを引き込みたかったからとか ホライゾンを踏み台にしようとしたが
あまりにも高評価でチンテンドーは今頃焦ってるだろなw 数社のアンチやら信者がいるから
規定打席50社以上あれば評価できる 男ばかり主役→差別
美形ばかり主役→差別
白人ばかり主役→差別
ソニー「よっしゃ、なら黒人女性&ブスでゴーストバスターズや!」→超絶バッシングに晒される >>930
信者とアンチがいることを考慮してフィギュアスケートみたいに評価するとして上位3社と下位3社を除いて点数出してみた
結果 90.38
74社レビューしてる中で下位3社だけで平均点を2点も落としてる
ていうか50点を付けてるUSgamer以外は入れても90点だからUSgamerだけで平均点を2点落としてる
ちなみに上位3社を入れても結果は90.7なので一部が極端に高評価してるわけでもない 90点近くから平均点を上げようと思ったらたくさん100点レビューが必要になるけど下げるなら1つが低得点付ければ一気に下がるからな
計算してみてびびったけどここから90点に戻そうと思ったら15個も100点のレビューがないといけないのに50点のレビューが一個でも付くと1点以上下がる感じでガンガン下がるのな 厳しめのpolygonやIGNの評価高いしアクションゲーム好きなら楽しめるだろ
USgamerはDAZE2が4.5だったりゲームとしてどうかじゃなく自分が面白いかどうかだけで点数書いてそうだが >>931
ゲームデザイン的な理由があるのかと疑問に思っただけで知らないなら黙ってていいよ >937
マーケティング上の問題で飽和状態のFPSではなくRPGを作る選択をしたが
チームがメカ好き揃いだったのでああ言う形になったんだろうw 【朗報】ホライズンの技術が海外で話題に
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1487608585/
ゼルダがPM2.5とか言ってたゴキブリ、ホライズンの方がモヤモヤだったけどどう答える? メタスコア勝負ならゼルダの圧勝だと思うけどな
スカウォですら93だろ
それを下回ることはまずない
任天堂補正とやらはどうか知らんがゼルダ補正、ゼルダ信仰ってのは確実にある 時のオカリナをルーツに持つというのはそういう事
採点競技なんで メタスコアもGOTYも謎の新規性及び独自色ボーナスがあるしなあ >>945
それは当たり前だと思う
言葉は悪いがパクりを奨励する意味はないし ロンダラウジーばりのゴリゴリ女主人公のゲームなら俺得
ヨルムンのパルメとかでもええで 自転車泥棒、追い詰めた執念……「ヤフオク!」のアラートで追跡、Facebookで本人特定
http://raise.playop.net/20170221.htm >>935
50点酷すぎるわw
50点のヤツがゼルダで100点を付けたら笑うw ゼルダって遠景どころか画面全体がモヤモヤしてるよな
なんで?w >>950
メタスコアってさ、
明らかに評価基準を無視した低い点数を付けたレビュアーを除外していく自浄作用はないわけ? >>952
平均から40点近く低いのとか全く宛にならんもんなぁ
アンチャ4も一つのサイトがめっちゃ低く点数付けて94から93に落ちてたし どのゲームでも同じ様な事してるサイトがいるなら別に良いんじゃね 合わないやつは合わないんだから低い点つけるとこあるくらいで丁度良いだろ ゲリラだからまだ信じない、というか他で手一杯だからスコア高くても欲しくならんな まあ、ユーザースコアが安定してからが本当の評価だしな。 >>954
90点以上付いてるようなのはネガティブスコアはほとんど0だよ
1個でもあった時点で90点以上は難しくなる
まあそういう意味で90点以上のゲームは大体誰がやっても面白いゲームになるってのはあるんだろうけど 中の上ぐらいの出来かあ。
クエストが単調なのが残念。
ファークライみたいなもんか まあ これでゼルダもどれか一つのサイトが極端な点数つければ
1点下げられるから 95以上は厳しいかも 50点とか付けてるレビューってなかった事には出来ないのかね
不公平だろ ええやん
それだけ色んなレビューがあるからこそメタスコアの値打ちがあるんやで
そんなところで90点 95点取るゲームはやっぱりとんでもないゲームなんや
あとはゼルダがいわっちライン超えることを祈るのみやな ジョガイジョガイなんて事しなくてもホントの神ゲーはちゃんと数字残すからな
まあレビューの数出そろってから見た方が良いのは確か アンチャは40点のレビューがあってもメタスコアは94点だな 自転車泥棒、追い詰めた執念……「ヤフオク!」のアラートで追跡、Facebookで本人特定
http://donews.blizzie.net/20170221.htm ホライゾンまとめ
オンラインマルチ一切無し
ロードは1分半
近接武器1種のみ
サブ武器は使い捨て
機械獣25種類
ノーマルPS4巨大な敵に極度の処理落ち
転がって弓射ってるだけで終わる戦闘
導入部分の山田邦子面の幼女で長時間プレーを強制
成長してもメスゴリラ
サブクエスト自由度無し
住人の肌マネキンかつ能面 幕末明治の美女30選 その輝きは150年後も変わらない(画像集)
https://t.co/xFMXQOxWzd ゴリラって言うほどでもないな
ワイルドで魅力的
こ世界観で細くてモデルみたいな女だったら台無し >>973
キャラモデル何体か用意してればいいんだよ。
モブは結構細いキャラいるみたいだけど世界観にはあってるのかね?台無しか? 完全新規IPのオープンワールドRPGで
フォールアウト4と同等のスコアで上々だろう
よくあるレビュー解禁を発売日前後にして、
もう一週間だけやりこまさせればもっと良かったな
解禁日に合わせて急ぎ足でプレイしたところも多いだろう
未クリアもいるはず >>974
ニーアの女キャラ持っていったら服装合わせても違和感ありありでしょ >>975
どっちかと言うとビジュアルや世界観を褒めて、クエストやストーリーは普通に楽しめるレベルって評価だから
下がることはあっても上がりはしないんじゃないか キャラクターに可愛さと幼さを求めるのは日本人独特の特性 このクソゲーで90点かあ
PS4マジでまともなソフト無いんだな 実際ホライゾンやりたい日本人なんて皆無だからなあ
グラ鑑賞する価値もゲーム性もキャラクター性もシナリオ性も低い
最近のゲームのダメな部分を凝縮したような最低のゲームだわ Proと4kテレビ持ってる人はこれ買わなきゃどうすんのとは思う ホライゾンしゅごい・・・
オープンワールドでこのクオリティとかマジキチ
https://vid.me/jYxW マジレスしたら
ドライブクラブに高得点つけて、Forzahorizon3に低得点つけるような胡散臭いの多すぎ というかForzaHorizon3っていまだ91なんだが
それ以下なのか? ForzaHorizon3 評価数:91 メタスコア91
HORIZON: ZERO DAWN 評価数:79 メタスコア88
レースゲームに負けてるアクションゲーム(白目) 自転車泥棒、追い詰めた執念……「ヤフオク!」のアラートで追跡、Facebookで本人特定
http://refor.aneisa.com/20170221.htm ForzaHorizon Blizzard Mountain
score:87 click:16
評価少ないしDLCだからノーカンノーk(ry >>988
流石に自分が哀れだとかちょっとくらい思うだろ?
そこまでしないとお金もらえないんか?末尾d君
ゴキブリ君が叩きまわったFH3以下ってことは大したゲームでもないんだろ?
っていう風にしたのはゴキ君自身なんだから自業自得なんだし、さっさとあきらめたら? >>942
スカウォレベルで新規タイトルだったらかなり低いだろうしな 50点レビュー叩いてる奴あほすぎない?
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