人喰いの大鷲トリコとかいうクソゲーwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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こんなゴミに9年以上かけたとか…
ディレクターは業界追放レベルの無能 >>21
・前作から11年、プロジェクト発表から9年以上かけてようやく発売日が決まる
・情報はトレーラーやインタビューだけで具体的なシステムやバックストーリーは殆ど無い
・クオリティ向上ではなく技術的な問題と人的リソース不足で開発が大幅に遅れてプラットフォームの変更を余儀なくされる
・開発中にディレクターがSCEを退社
・技術力不足でPS3の段階では15fpsも出ないくらいガクガクだったので静止画を切り貼りした動画風トレーラーを出す 続き
・2016年の5月あたりまで公式サイトでスタッフを募集していた
・前作から変わり映えせず旧世代レベルのグラフィックな上殆ど同じステージのプレイ動画しか出さない2016年トレーラー
・システム的な事には殆ど触れず芸術性や雰囲気しか褒めていない大手サイトの先行体験レポート
・IGNのE3 2016ベストゲームにノミネートされず
・E3で試遊台や実機での映像は無く、バックヤードの限られた関係者しか遊ぶことが出来なかった
・試遊した関係者曰く「PS3のリマスターのようなゲームだった」
・発売約1か月前に重大なバグが見つかり2度目の発売日延期
・開発期間の長さをネタにした自虐CMを流す
・上記のCM動画は全てコメント禁止
・各メディアに対して発売前のレビューを一切禁止する
・ジャンプのトリコのゲームと勘違いされる
これと各トレーラー見て判断すればいいんじゃね 良いところ
・トリコとの絆を育てられる
・トリコのリアルな動きや毛並み
悪いところ
・過去作から更に悪化したカメラワーク
・過去作から更に悪化した操作性
・ギミックの作動がほぼ全てトリコの行動に依存しているためテンポが過去作から更に悪化した
・トリコへの指示も伝わっているのかどうかが分かりづらいためイライラする(特に序盤〜中盤)
・雰囲気を壊す操作ガイド
・変わり映えしないギミックとロケーション
・10時間前後で終わる薄いボリューム
・発表から10年近く経つ癖に内容を削った上完全な最適化もされていない
・史上類を見ないレベルで開発経緯が酷い
・PS4レベルに達していないグラフィック
・proでも処理落ちが発生する ワンダやICOが好きな俺にとっては神ゲー
合わない人がいるのはよく分かる ディレクターにもメーカーにも双方に問題ありまくりだったな
ただ着地させたのは評価する
本人が当初思ってたのとどれくらい乖離してるかは知らんけど
なんか最近はこんな感想なタイトルが多いな
FF、MG、GT…
国内でのビッグタイトルの開発は海外参考に見直さないといけない時期が来てるんじゃないかねぇ? カメラとか、操作性どうにかならんかったのかと。現代のゲームとはとても思えなかった
トリコはかわいいけど、それだけだったな 一応、ちゃんと世界観が出来ていて、
ちゃんとストーリーが完結してるのが一番の長所
そんな当たり前が出来ないゲームが多すぎる クソゲーって言う前にクリアして見ろよ
難しい部類だし、まぁ無理でしょうけど
特に考える事が苦手で短気で頭に血が上るタイプの人にはね
俺はMYSTシリーズとかクリア済みだしこのタイプのゲームも余裕 >>6
ワンダICOは良かったけどトリコはガッカリゲーだった >>11
あれが難しいとか笑わせないでくれ
謎解きなんてタル投げるか目のガラス割るくらいだろ すげー
俺はクソだと思ったゲームは最後まで出来ん。 >>1
なんか考え杉は良くないって見本になっちゃったな。
儲からないしさ。
今時代にそぐわない。 >>15
ラスボスの謎解きは面白かった
ああいう謎解きが序盤から散りばめられていれば神ゲーだったのに >>19
ほとんどの途中の謎解きって、謎解きって言えないようなレベルだったからな どこの層を狙ったのか謎のクソゲ
なぜかユーチューバーが大量にやってたけどお金かけるところ間違ってる >>16
貧乏性だったんだろうよ
スチムーで積みゲーしてると麻痺してくるわ どうすれば進めるかわかっててもバカ犬が動かなくて殺意湧く
ヨルダもイコみながら同じ気持ちだったんかなと思うと切ない 今までの3作の中では一番すごいと思ったけどな
出来たから調子に乗ってるやつがいるけど
謎解きなどゲームとしての要素も納得出来た 開発費回収できたのかね?
10年近く作ってたらトンデモナイ金額になりそうだけど… グラフィック作り直してる要素もないし、上司も現場スタッフも奪われて干されてたって話が本当なら作ってるふりしてた期間が相当長いんじゃないかな 内部でゴタゴタあったような作品なんてろくな仕上がりにならないのは
FF12で嫌というほど味わった 発売後ほとんど話題になってないよな
あんまり売れなかったとは言え このゲームってやたら持ち上げてるというかすごい大作で売れる存在みたいな
してた人いるけど、実際のところはPS2時代でもハーフがせいぜいみたいなゲームだと思っていいのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています