X



ゼルダの全マップ横断動画が公開!28分で全土を横断出来るぞ! [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/24(金) 23:24:15.30ID:Nn25lXcM0
FF15とどっち広い?
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/24(金) 23:34:04.85ID:RPHFnNW30
変な色使いのせいか
どこ行っても同じ風景に感じる
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/24(金) 23:35:49.42ID:frFfcLTp0
なんで岩壊したら豚肉出てくんだと思ったら
岩塩だった
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/24(金) 23:36:24.77ID:frFfcLTp0
スレ間違えた
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/24(金) 23:37:54.44ID:vEHqvRzz0
>>5
それなりに色んなロケーションあるみたいなのにどこもpm2.5が発生してるせいでそう感じてしまうな
しかし、そんなに広くないけど祠とかいっぱいあるらしいし密度だけはあるんかな?
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/24(金) 23:48:46.48ID:4SU681KY0
こんなスレタイ動画見ればすぐに嘘だってバレるのに……
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/24(金) 23:58:02.47ID:0AmVDAuz0
>>1
なんか中身薄そうだな、、、

雰囲気もPVのイメージとは程遠い。

これはハズレですわ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/24(金) 23:58:05.25ID:R2Hw0kR90
見たくないけど本当なのか嘘なのか
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/24(金) 23:58:47.52ID:5PjfEbD90
最近のただ広いだけのオープンワールドゲーよりむしろこの位で作り込んだ方がずっと質が高くなる
忙しい社会人にとっては逆にありがたい
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:03:34.70ID:1dBDKlqMd
草木ほとんど無いね
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:10:54.40ID:++eaZxVy0
もしかして:ただのマラソンゲー?
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:16:25.54ID:8oA/a1wF0
横断じゃなくて縦断だな
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:21:54.45ID:I1Qf1+bh0
>>28
だよねぇ


現時点での不安要素
・中身がなんかスカスカ感あるのが否めない
・モブがいきなり地面から湧いてくる。ランダムエンカウントは、無駄に広いオープンワールドと相性最悪である。
・装備が少なく、トレハン要素が弱そう。→マップを探索する動機半減
・グラがやっぱは力不足で、PVの雰囲気を出せてない恐れ。
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:22:50.77ID:luxd/vYEd
なんかスカスカだな
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:23:28.57ID:oEQfgRUL0
なんだ全マップじゃないのか
しかしテンションあがってきたな
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:29:57.98ID:I1Qf1+bh0
やっぱ、任天堂ってマリオばっか作ってきただけあって、RPG作るのが苦手なんだな。

このプレイ動画見て確信したわ。

世界観やマップの作り方が下手糞なのが伝わって来る。PVまではそれなりに出来てたのに

これプレイしたら評価もっと落ちるパターンだぞ
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:30:52.45ID:jJtwRVH80
>・中身がなんかスカスカ感あるのが否めない

実際にプレイしたレビュアーが密度が濃いと発言している

>・モブがいきなり地面から湧いてくる。ランダムエンカウントは、無駄に広いオープンワールドと相性最悪である。

地面から湧いてくるのは一部の敵のみ

>・装備が少なく、トレハン要素が弱そう。→マップを探索する動機半減

少なくない
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:34:49.43ID:EBI/hrJt0
密度が濃いってのは読んだけど
目的地につくまでに目まぐるしく天気が変わるとか言ってて
それが?って感想にしかならなかったんだけど
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:34:58.95ID:gnA6WM510
これがskyrimの10倍のマップか、すごいな、
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:37:02.23ID:wlQKlTF30
スタミナいらねえな
キャラの横に表示されるのもうざったい
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:37:26.10ID:8oA/a1wF0
>>41
RPGじゃなくてアクションアドベンチャーだからな
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:39:49.32ID:ak1dRcxT0
スカイリムって狭いんだな
これの10分のだろ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:40:33.88ID:I1Qf1+bh0
>>45
なんだろ、この密度が詰まった感じがするの
ゼルダとは何かが違う
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:42:35.74ID:Z4fb56E50
ホライゾンのほうが何もなくてスカスカで殺風景だったぞ
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:43:24.78ID:ak1dRcxT0
>>58
それはないわ
風景描写はホライゾンのほうが上
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:43:59.01ID:wlQKlTF30
いや
たしかにホライゾンのほうがスカスカだわ
https://vid.me/rAGi
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:45:04.09ID:EBI/hrJt0
密度ってのは景観云々の話じゃなくて
その世界にどれだけプレイヤーのアクセスできるポイントがあるかじゃねえの?
それも楽しくね
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:45:52.57ID:I1Qf1+bh0
>>57
ホライゾンは歩いてるだけでも楽しいな。
地形一つ一つにコンセプトがある。

ゼルダは、平らな地面が続いてて、オブジェクトも少なくて、見ただけで一瞬で何も無いのが分かってしまう。
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:47:06.21ID:V5PuC8O9d
サンドボックス系の無限除いて一番端から端時間かかるゲームは何分位かかるんだろう
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:47:45.90ID:7SuOeM+N0
ホライゾンが横断30分以下だからと言って
ゼルダにそのイメージ転嫁しようとして捏造ネガキャンしまくってるな
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:48:50.63ID:ak1dRcxT0
それよりこれでスカイリムの10倍の広さってマジなん?
密度とかは置いといて
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:49:29.05ID:+Ngy2YQJp
>>68
ジャスコ3は徒歩で横断するのに8時間40分らしいからそれより広いTES2とかはもっとかかるんだろうな。
ホント世界は広いわ。
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:50:34.77ID:I1Qf1+bh0
>>69
それがコンセプトなんじゃないですかね
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:51:15.44ID:V5PuC8O9d
>>73
8時間以上は凄いなw
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:51:24.40ID:b97Ey8HV0
>>69
ゲームで戦闘要素って面白さの花形的存在じゃん。それを除外するとかお前馬鹿か?
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:51:47.15ID:ak1dRcxT0
ゼルダは謎解いてガノン倒す以外どんな遊びがあんの?
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:52:26.33ID:kzHS3w360
engadgetのプレビュー
・私は他のプレビューアーより遅く手に入れたので5時間程度しかまだプレイしていない
・手じゃ数えられないほどすでに死んだ
・ハイラルの旅はシンプルではなかった、とにかく襲われて、ステルスや自分の能力でどう切り抜ければ良いか常に考えさせられる
・スカイリムやモンハンやダークソウルの要素が詰まってる
・ロードはとても快適だが、森林地帯や忙しい戦闘中のfps低下は度々ある、もちろんパッチでこれから修正されるかもしれないが
・スイッチのスクショは150kb〜300kbで保存され、ゲームの美しさを再現できていない
・スイッチのロンチが弱いことは間違いないが、このゲームは挑戦的で夢中になり本当に美しい、まだ買うつもりがない人は再考したほうがいい
・これから3月3日まで不眠不休でこのゲームに没頭するつもり
https://www.engadget.com/2017/02/24/zelda-breath-of-the-wild-preview/
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:53:25.33ID:Z4fb56E50
ホライゾンの横断動画
https://www.youtube.com/watch?v=4VIZF4DOW3Y
何もないバトル用のまったいらなフィールドが続いてるだけのスカスカやで
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:54:47.80ID:wlQKlTF30
>>82
何度も死ぬのはいいけど
戦闘がしょぼいのが気になる
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:55:11.06ID:92xZUwtNa
南北縦断30分ってめっちゃ広いよな
PCの広いオンラインゲーム並じゃないか?

しかも初代リスペクトで南北18ブロック、東西24ブロックの432個の正方形で場所分けされてるから
横断だともっとかかる訳だし
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:56:04.19ID:P99hQopRp
>>14
雪降ったり雷落ちたりするぞ
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:56:12.12ID:b97Ey8HV0
>>85
君ゲームにおける戦闘要素を完全に無視してるよね?
君RPGとか全部キャラの小芝居見るだけのムービーゲーとか言っちゃう人?
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:56:12.57ID:I1Qf1+bh0
ゼルダの動画見たけど、改めて真っ平らな地面がやたら多いな、、、
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:56:39.66ID:ak1dRcxT0
>>84
>>1
ゼルダの方がスカスカな件
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:57:14.07ID:I1Qf1+bh0
>>85
探索要素とかあるんじゃないの?
ただ、ゼルダのあの地形じゃ探索する気も起きないけどな
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:57:20.04ID:P99hQopRp
>>92
ゴ.キちゃんステマ下手すぎ
上司に怒られるよ?
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:57:36.62ID:1lrs7n3a0
発売前にこういうの見せられると萎えるが
ゼルダ思ったより狭くてガッカリ、グラもショボくて面白みに欠ける
ホライゾンは凄いな、フィールド見て回るだけでも買う価値あるわ
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:58:02.99ID:wlQKlTF30
まあゼルダはゼルダだから
ゼルダという看板とっぱらったらパッとしないゲームだよ
上田ゲーの上位版みたいなもん
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:58:15.07ID:b97Ey8HV0
>>89
アサクリシンジケートで2時間30分くらいだから頑張ってUBIクラスじゃない?
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:58:15.88ID:I1Qf1+bh0
>>100
逃げてないよw
コメ書いてたら進んでただけだ
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:58:24.25ID:ak1dRcxT0
>>85
普通に野生動物もいるぞ
魚も狩れる
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:58:44.26ID:ae+N144h0
>>72
5000km^2のCrewが横断に20分だからな
スカイリムは41km^2
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 00:59:49.28ID:ty6rZCLq0
まあ敵が突然わいてくるつれぇわを見てオープンワールド最高とかいってた道程ばかりだしなあ
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:00:04.76ID:I1Qf1+bh0
>>108
んじゃあ、ゼルダのあの平らな地形には何が詰まってると言うんだよ?
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:00:43.69ID:wlQKlTF30
>>111
これってバカにしてる画像なの?それともマジで言ってるの
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:01:09.37ID:CxRp9GDn0
広いだけですげーつまんなそう
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:01:15.36ID:b97Ey8HV0
>>97
俺には君の論点がわからない。
ホライゾンはアクションRPGである以上戦闘が重要な要素であるはずなのに敵であるロボットに対して徘徊してるだけという感想しか抱けない君は一体何を考えているんだい?
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:01:35.45ID:QNoybFJ0a
>>112
平ら(めっちゃ山登ったり川渡ったりしてる)
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:02:30.06ID:cZ+6YvIy0
グラのショボさは所詮携帯機だから仕方ないがマップもスカスカに見えるんだよな
この手のゲームは密度がないと水増し感が酷くて萎える
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:02:56.19ID:QNoybFJ0a
>>119
ホライゾンはもっと狭いから議題に登ってるんやで
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:03:41.54ID:b97Ey8HV0
>>117
あれが山?
スカイリムの世界のノド見たらすごすぎてちびるんじゃね?
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:04:05.74ID:I1Qf1+bh0
>>117
山や川wwwwwwww

お前は何も分かって無いなw
山や川に、何を仕掛けているんだい?
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:04:18.01ID:QNoybFJ0a
上るは流石に一発変換出来ないか
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:04:39.42ID:wlQKlTF30
>>126
そりゃ見たらわかるからだろ
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:05:15.45ID:kzHS3w360
>>124
スカイリムの名前も出てきてるよ
engadgetのプレビュー
・私は他のプレビューアーより遅く手に入れたので5時間程度しかまだプレイしていない
・手じゃ数えられないほどすでに死んだ
・ハイラルの旅はシンプルではなかった、とにかく襲われて、ステルスや自分の能力でどう切り抜ければ良いか常に考えさせられる
・スカイリムやモンハンやダークソウルの要素が詰まってる
・ロードはとても快適だが、森林地帯や忙しい戦闘中のfps低下は度々ある、もちろんパッチでこれから修正されるかもしれないが
・スイッチのスクショは150kb〜300kbで保存され、ゲームの美しさを再現できていない
・スイッチのロンチが弱いことは間違いないが、このゲームは挑戦的で夢中になり本当に美しい、まだ買うつもりがない人は再考したほうがいい
・これから3月3日まで不眠不休でこのゲームに没頭するつもり
https://www.engadget.com/2017/02/24/zelda-breath-of-the-wild-preview/
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:05:47.86ID:ty6rZCLq0
ネガキャンしてないでスパロボかニーアでもやったらどうだ?
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:06:02.27ID:I1Qf1+bh0
>>121
近年は、広いだけのオープンワールドと言われるゲームがあるが、
これほど中身スカスカ感が一瞬で分かるゲームも珍しいな。
地形の作り方から既になってない。
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:06:26.78ID:jJtwRVH80
>>112
100個以上のミニダンジョン
大型ダンジョンへ辿り着く為の謎解き
大型ダンジョンの攻略
雑魚との戦闘
フィールド上にいる小ボスの攻略

今知ってるのはこれくらいだな
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:06:48.22ID:Y+NgSIWor
ホライゾンもプレイしてるだろう各ゲームメディアが最高にやることたくさんで面白いと言ってるだよなぁ、、、
ホライゾン未プレイのゴキがスカスカとか言ったところでだから?っていう
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:07:20.61ID:1EUh/vLBp
グラが平らすぎるな
なんでこんな平らなんだ
PS3どころかPS2レベルのグラやんけ
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:07:29.00ID:wlQKlTF30
>>134
討鬼伝に似てるんだよな
戦闘がつまらなそうなところとかも
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:08:19.95ID:ATB8qsVGa
>>124
そういう山を求めてる人はゼノクロの山見たら更にチビりそう
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:09:24.45ID:I1Qf1+bh0
>>137
その要素が、あの平らなマップに仕掛けてあるとは思えんのだけど
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:10:33.34ID:b97Ey8HV0
>>138
今年でているゲームでどれよりも面白い。周りはつまらないものばかりって勝手に妄想してるみたいで怖いわ。
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:11:28.88ID:b97Ey8HV0
>>146
君、ジャスコ3やったことないんだね。
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:11:31.79ID:nHATFcTO0
>>148
お前が思えないからなんだよw
レビュワーや公式発表よりも重要なの?お前の妄想
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:12:15.23ID:ec6U1FEY0
>>144
オープンワールド×ゼルダとか外人の大好物をかけ合わせてるからなあ
そこへきてうまい具合に原点回帰も果たせてる

これが受けないのは日本のゴキちゃんくらいじゃないかな
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:12:16.77ID:I1Qf1+bh0
>>141
高低差の事じゃ無いんだよね。
イベントがありそうな地形をしてないんだよ。
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:13:13.56ID:I1Qf1+bh0
>>155
だから、説明してくれよ。
あの平らなマップが、どうその要素と絡んでいくんだよ。

全く想像がつかないんだけど
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:13:39.56ID:Q0HneSxR0
>今年でているゲームでどれよりも面白い。周りはつまらないものばかりって勝手に妄想してるみたいで怖いわ

こんな被害妄想勝手に膨らましてゼルダに劣等感膨らませて突っかかってくるの本当気持ち悪い
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:13:59.81ID:igYDpBic0
https://youtu.be/vuL6w2shM_E


村が少しだけ公開されたぞ
民家も入れるみたい
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:14:12.19ID:ATB8qsVGa
>>154
スカイリムの話じゃなかったのか?
ってのと、それ含めてもゼノクロの山は君の好きなタイプの山だと思うよ
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:14:21.49ID:jJtwRVH80
>>148
思えないとか言われても、既に確定してる要素だからな

>大型ダンジョンへ辿り着く為の謎解き

2つ目に挙げたこれは今までのゼルダがそうだったから、という俺の予想だけど
ゼルダだから確実にあると言ってもいい要素
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:14:24.62ID:bSjLbpvp0
こういう環境だからこういう植生になってます、みたいな感じじゃなくて
平原部分がスカスカだからとりあえず木を所々に配置してみました、みたいな違和感な
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:15:01.49ID:b97Ey8HV0
>>159
というよりゼルダが日本で受けないからな。真面目に国内のゼルダファンって少ないよ。国内ダクソファンと同レベルの規模。
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:15:11.18ID:I1Qf1+bh0
>>163
物の配置の仕方で分かる。
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:15:48.85ID:wlQKlTF30
なんかおしゃれ壁紙みたいなペラッペラなテクスチャで誤魔化した岩肌に
リンクがリスみたいに壁のぼっていくのが違和感
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:15:57.71ID:bsJOfXB50
一時間半あるきまわってもマップの超ごく一部しか踏破してなかったとかこの前見たんだが
ぐるぐる同じところ回ってただけだったのか
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:15:58.13ID:I1Qf1+bh0
>>167
ある。じゃ分からんだろ。

あの平らなマップが、どう謎解きに使うってんだよ
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:16:10.56ID:ak1dRcxT0
>>1見たらスッカスカと思うのは仕方ないよな〜w
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:16:11.12ID:nLwhuRjJa
>>161
ゲームの進行していくと地形が変わることはアナウンス+PVで発覚済み
ダンジョンの発見って奴らしい
恐らく、謎解きかゲームのクリア率で建造物が解放されていくんだろ
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:17:02.78ID:8Dpfbu9L0
あえて動画同士を比較するならゼルダの方が起伏や変化に富んでいるけど
ホライゾンの方が道に作り物感が強くそこが逆に生活感やイベントを感じさせてMMORPGプレイヤーならそちらを好みそうである
まあ動画の作り方次第であって評価するのであれば実際プレイしてみるべきかと
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:17:19.74ID:NwPZ9RU10
スカスカスカ
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:17:33.86ID:I1Qf1+bh0
>>174
少なくとも、平らな地形じゃ想像は出来んわな
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:17:37.15ID:igYDpBic0
>>1
マップ全然埋まってなくて草
横に広い全体マップの下から上までの距離歩くだけで28分とか
広いなんてもんじゃねぇだろ
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:17:51.81ID:o0GmfmNs0
>>163
横からだけど
例えば遺跡、洞穴、大きな木の陰、巨大な敵の残骸
等々オープンワールドを楽しくする上で「あそこに見えるあれに何かありそう!行ってみたい!」
はメチャクチャ大事な要素じゃん
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:18:13.54ID:b97Ey8HV0
>>166
ゼノクロMMORPGみたいで好きじゃない。オープンワールドなら山にある基地まで飛んだりミサイルぶっぱなして小屋ぶっ壊せるくらいのアクション性がないと。
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:18:18.32ID:H/qUKnSU0
>>69
オープンワールドってそういうゲームなんだけど
そのゲームの音や空気や世界のすべてを味わいつくすゲームがオープンワールドなんだぜ?
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:18:23.12ID:ak1dRcxT0
7年前に出てたらすごいねってなっただろうがな〜
今年は2017年ですよ
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:18:50.13ID:wlQKlTF30
改めて思った
ゼルダ補正ってあるんだなってこと
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:18:53.40ID:jJtwRVH80
>>176
>あの平らなマップが、どう謎解きに使うってんだよ

それを俺は楽しみにしてる訳で、今知っているわけがないだろ
そもそも平らなマップじゃないしな
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:18:58.45ID:I1Qf1+bh0
>>178
進行していかないと、あの地形は走るだけのものになるのか


はい糞ゲー
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:19:47.13ID:I1Qf1+bh0
>>190
お前動画見てないだろw
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:19:57.68ID:nLwhuRjJa
>>186
地形が変わるのが
目の前にダンジョンが生成される形なのか
どこかでダンジョンが生成されてそれを高いところから見つける形なのかが気になるところ
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:20:04.67ID:Q0HneSxR0
>>186
https://www.engadget.com/2017/02/24/zelda-breath-of-the-wild-preview/
・Skyrimと比べるべきではないかなと思いつつも比べてしまうけど、最初のエリアで山の頂に立ち、遠く地平線を見やると、これから身を投じる世界が浮かび上がる。
豊かな渓谷、蔭に隠された土地、鬱蒼とした森、火山、川、湖。
この、これから始まる冒険の予感、この感覚はSkyrimで感じたものだった。興奮した。

って言ってるよ
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:20:25.96ID:I1Qf1+bh0
>>194
知らないって、何が起きそうだと思うんだ?

あの平らな地形に
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:22:10.32ID:I1Qf1+bh0
>>201
>>1の動画見た?
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:22:37.58ID:ae+N144h0
このスレは
ホライゾンが狭い
って検証動画の結果から始まってるから
どうしてもゼルダはスカスカにしたがると思う
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:22:37.97ID:wvIM0Gg+0
おれも最初はゼルダ凄いし面白そうと思ってたけど
だんだん情報や映像でるの見て食傷気味になってきてるな

ホライゾンは気になってたけどこっちも微妙かな
でもグラフィックの没入感はゼルダよりは全然いいと思う
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:22:54.74ID:o0GmfmNs0
>>190
その頻度と見渡しの効かない遮蔽物が多ければその先を見てみたくなるし
そこにメリハリがあるのが良いオープンワールドのマップ
オブリ、スカイリムが凄く良くできてる
ゼルダは見たところどこ行っても開けてて何も無いのが一目で分かる場所が多いな
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:23:43.25ID:I1Qf1+bh0
>>208
仕掛けに凝ってるなら、仕掛けがあるような地形にしとこうぜ?w

本当に、何も起きる気配無い様にしか見えないから
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:23:59.37ID:NwPZ9RU10
本当魅力的な建物が何一つねーのな
これじゃオープンワールドの意味なし
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:24:07.54ID:LLGIZ1l0a
>>215
だから途中から地形変わってダンジョンが出てきたりするんやで
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:24:55.35ID:1lrs7n3a0
ゼルダはフィールドの作り込みの落差が激しいな
目覚めた所の景色は作り込んでるなと思うけど何もない所は本当に殺風景で手抜きしてるように見える
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:25:00.62ID:LeXNhGAw0
ゴキちゃんwwww
ハイラル平原を知らないwwwww
ゼルダ完全に未プレイwww
たいらなんだよーーースカスカなんだよーーーー
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:25:10.55ID:I1Qf1+bh0
>>216
何が起きそうだと思うの? あの地形に。

それが無いなら、平らと言わざるを得ない
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:25:18.38ID:jJtwRVH80
>>116
今更だけど、俺がロボットが徘徊しているだけだと思っているわけじゃなくて、ホライゾンの方のマップの方がゼルダより密度があると主張してた奴に「ホライゾンのマップには何が詰まってるの?」と聞いたら「ロボットと闘える、他は知らん」と言われたので突っ込んだだけ
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:25:44.01ID:b97Ey8HV0
>>217
その貧困な感性に問題がある。
あの景色が現実にありそうと思える君の頭の中はどんだけファンタジーなんだよ。
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:25:54.07ID:tHIjlPgJ0
こんな糞ポリ空間を長々と移動させられるとか拷問でしょw
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:26:00.36ID:ty6rZCLq0
すでにPVにすら映ってるものをないない言ってるのがすごいな
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:26:13.38ID:o0GmfmNs0
>>220
タワーとかシュラインのこと?
それ自体は良いと思うけど見た目同じだしな
折角破壊された世界観なら遺跡とか廃墟を沢山配置すると楽しそうに見えると思う
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:26:14.54ID:I1Qf1+bh0
>>224
つまり、何も無いように見える訳か
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:26:52.48ID:I1Qf1+bh0
>>227
スカイリム
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:27:43.32ID:jJtwRVH80
>>226
100個以上のミニダンジョン
大型ダンジョンへ辿り着く為の謎解き
大型ダンジョンの攻略
雑魚との戦闘
フィールド上にいる小ボスの攻略

少なくともこれだけの事は起きるよ
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:28:43.02ID:CDjtfwIh0
ファミコンゲームはグラなんか潰れてたけど脳内補完で素晴らしい体験ができたでしょ、あの感じですよ
ゼルダは子どもの想像力を育ませる史上最高傑作の知育ゲームだからね
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:28:53.74ID:eThDr/iW0
>>237
ゼルダ新作についてスカイリムで感じたワクワクを感じたとプレビューの人言ってるけどどうすんのあんた

https://www.engadget.com/2017/02/24/zelda-breath-of-the-wild-preview/
・Skyrimと比べるべきではないかなと思いつつも比べてしまうけど、最初のエリアで山の頂に立ち、遠く地平線を見やると、これから身を投じる世界が浮かび上がる。
豊かな渓谷、蔭に隠された土地、鬱蒼とした森、火山、川、湖。
この、これから始まる冒険の予感、この感覚はSkyrimで感じたものだった。興奮した。
0246! 【24.3m】 @無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:29:15.22ID:9TfLVabA0
トゥーン調なのはいいけどもう少しグラ良くして欲しいな(´・ω・`)岩とか出てきたけど少し萎える
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:29:47.18ID:wvIM0Gg+0
純粋にワクワクしなくなった感じはあるね
他に良作オープンワールドあるからそれと比べるとさほど盛り上がりに欠ける

オープンフィールド上で激しいバトルみたいなドキドキ感ないよな
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:30:05.65ID:I1Qf1+bh0
>>240
それが、あの平らなマップにある訳か。

何度も言うが、マップの作り方が下手糞だよね。
何かあるなら、それっぽくしとけば良いのに、ひたすら平らな地面が続くだけ。

これでは、いくら中身があっても、突拍子も無い付け足しコンテンツにしかならず、こんなのはただのお使いクエストと同レベルなんだよなぁ
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:31:05.54ID:LLGIZ1l0a
>>240
これをコピペで貼り続けるだけでいいよ

スカスカ言ってる人もコピペだから
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:31:07.15ID:I1Qf1+bh0
>>245
初めのプレイ感想でしょ?
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:31:09.14ID:xQEcAKyt0
まあ正直頑張ったほうじゃない、ってのが動画見てきた感想
徒歩で三十分程度なら広さ的にもオープンとして標準的な密度で
いろいろ配置されてりゃかなり遊べるんじゃない? ってかんじ
オープン未体験の任天堂ユーザーや子供には初体験としては
ちょうどよさそうなところじゃないかね
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:31:52.52ID:b97Ey8HV0
>>245
スカイリムの冒険の予感ってさぁホワイトランまで行ってある程度クエやった後マップを開くときに感じる途方も無い開放感からくるものでそんなバーンと目の前に示されるようなもんじゃ無いだろ。
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:32:03.72ID:LLGIZ1l0a
>>259
あと5日と22時間と30分待て
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:34:04.63ID:I1Qf1+bh0
>>264
スカイリム100時間やってから来い雑魚
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:34:29.12ID:ak1dRcxT0
これだけスカスカならOWである必要あるのか?と思うな
ダンジョンもコピペらしいし
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:34:40.14ID:VMz+bnyC0
時間かけて頑張って良いものを作ったけど、
スイッチの欠陥で普及に貢献することはできないんだろう?
任天堂なにやってるんだ
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:34:49.92ID:I1Qf1+bh0
>>266
初めのプレイ感想でしょ?
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:35:16.51ID:OhdrnuMd0
>>260
それって個人の感想ですよね
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:36:05.54ID:Z4fb56E50
>>268
人殺して爆発するだけのゲームとは違うよ
ゼルダにはゼルダなりの感動があるはずだ
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:36:08.03ID:wvIM0Gg+0
>>263
元々はね
でも今回はオープンワールドなんだから色んな場所の色んなイベントでアドレナリン放出したいわ
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:36:40.61ID:I1Qf1+bh0
>>273
あのグラでスコア高いとか、評価基準が間違ってるな
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:36:47.25ID:LeXNhGAw0
ID:I1Qf1+bh0
この脳内スカスカまっ平らのゴキちゃん
スカイリムすらやったことなさそう
語力なさすぎやろ
脳内論破しまくりやな〜
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:38:17.07ID:I1Qf1+bh0
>>277
イベントに関する物を配置する。
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:39:20.49ID:kqSzttgX0
スカイリムは凄いよ。でも戦闘つまんない。
あとやっぱりガクガクでグラは2世代前。
あんなの敵じゃないよ既に。

ウィッチャー3は凄い。今やっても凄いと思う。
グリフォン退治のイベントでもう引き込まれた。
比べるならこっちのが正しいと思う。

でもアクション性は見りゃわかるけど
完全にゼルダの勝ち
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:39:27.76ID:3Rjy9psIa
100個以上のミニダンジョン
大型ダンジョンへ辿り着く為の謎解き
大型ダンジョンの攻略
雑魚との戦闘
フィールド上にいる小ボスの攻略
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:39:33.44ID:eThDr/iW0
>>283
グラしかみてないなら映画見ればいいだけの話
日本人の癖に国産RPGで一番くらいに海外で評価されてるゲーム知らないとか
海外にかぶれるのもいいけど国産もちゃんと遊びなよ
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:39:47.08ID:b97Ey8HV0
>>274
そのプレビューも感想でしょ?
結局聞く側が納得するかどうかの問題なんだから。
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:40:39.49ID:mzIno5o2a
>>300
プレイヤーと
PVしか見てない人の差はあるけどな
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:41:09.57ID:Z4fb56E50
ウィッチャー3はアクション単調だしゼルダよりつまんねえと思うぞ
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:41:10.78ID:ec6U1FEY0
>>298
なだらかな平原が続いてるのもチュートリアル的なものを兼ねてるからだと思う
ソース出せないんで話半分でいいけど、セントラルハイラルは比較的密度が薄めに感じたけど
そこから先はそんなことは一切なかったって言ってたよ
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:42:06.20ID:532n55vva
広いのはいいけど、広いだけで何も無いような気がする
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:42:16.69ID:n91r9up/0
>>285
残念ながらそれはある
特にベゼスタのゲームはMODありきな気もする。


あとどのオープンワールドゲームでもフィールドやダンジョンはコピペが多いんだよね。
しょうがないと言えばしょうがないんだけど。
ゼルダはどうなるんだか。
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:42:19.13ID:OhdrnuMd0
>>300
そう、感想の押し付け合いって虚しいだけよ
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:42:34.26ID:wlQKlTF30
ぶーちゃんが一番ゲーム知らなそうなのに
こういうときに知ってるふりするの結構きもい
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:43:17.93ID:I1Qf1+bh0
>>297
最新のグラフィックに力を入れたゲームと、数世代前のグラのゲーム。
開発に費やす労力は違うのに、「面白さ」だけでスコアが同じなんて、何も分かって無いな
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:43:17.97ID:jJtwRVH80
>>290
>ホライゾンは歩いてるだけでも楽しいな。
>地形一つ一つにコンセプトがある。

君がホライゾンのプレイ動画を見て確認した「地形一つ一つにあるコンセプト」とは?
さっき同じ質問をした時は、「ロボットを壊す事がコンセプトだ」とだけ答えて、他の要素については何一つ教えてくれなかったけど
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:43:29.57ID:745b2wbup
アクションが単調だのほんとズレてるよな豚さん
アクションだけを切り取ったらドグマはそこそこのレベル
オープンワールドに必要なのは物量
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:43:53.87ID:kqSzttgX0
世界を文字通り駆け巡る事ができる
オープンワールドって現状無いから
ゼルダが世界初になるな

よじ登りと頑張りゲージが世界変えたろこれ
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:44:16.05ID:Yc/Ogkc50
>>139
ゴ,キちゃんの小さい脳みその中のps2はどんだけ高性能なんだw
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:44:23.22ID:b97Ey8HV0
>>297
今現在評価されてる国産RPGはソウルシリーズだよ。
なんたってベセスダも鰤もイースターエッグに仕込むくらいだからね。
UBIもフォロワーとしてクローンゲーを作ろうとしたしソウルシリーズは間違いなくゲーム史にその名が刻まれた新参名作国産ゲームだよ。
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:44:27.11ID:y6fsrPTA0
対立煽りもネガキャンもあるだろうけどゼルダとホライゾンは同じOW系でも真逆のベクトルにふってるだから片方が面白そうと思うほどもう片方がつまらなく見えるのは当然なんだよな
どっちが面白そうとか不毛だわ
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:44:35.69ID:OhdrnuMd0
ホライゾンはすごいぞ、なんせ敵が出ると遠景の地形が変わるからな
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:45:09.81ID:I1Qf1+bh0
>>322
ゼルダのあの、平らな地形と岩と木が大半のマップに、どんなイベントを予感させると言うのだい?
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:45:15.00ID:wlQKlTF30
>>332
ゼルダは草がはえてくるんだろ
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:45:26.44ID:w8gGXyWe0
GCの風のタクトで船移動がダルすぎてそれ以来ゼルダやってないんだよなぁマジで
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:45:43.14ID:CDjtfwIh0
>>326
最近じゃなくてwiiwiiUのときからだからセーフ
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:46:34.10ID:sudSk4hP0
いいね
スカイリム、ウィッチャー、ホライゾン、どんどん貶していこう
ゼルダこそが至高だよねやっぱり
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:46:36.81ID:I1Qf1+bh0
>>325
「設定」すかw
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:46:44.62ID:jJtwRVH80
>>334
100個以上のミニダンジョン
大型ダンジョンへ辿り着く為の謎解き
大型ダンジョンの攻略
雑魚との戦闘
フィールド上にいる小ボスの攻略

今分かってるだけでもこれだけのイベントがあるな
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:47:15.83ID:8ky6uqeb0
つかマップ見ても、触れ込みと違って狭いな
任豚が広さだけは凄い自信持ってたからめちゃくちゃ広大だと思ってた
景色に代わり映えないし良いんかこれで
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:47:37.86ID:NwPZ9RU10
ホライゾンは本当素晴らしいな
雪山を抜けた先には大きな街がある
ゼルダは何もなし
スカスカな世界が広がってるだけ
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:48:20.76ID:KhLR+jRO0
狭いとか広いとかはどうでも良いけど殺風景過ぎるな
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:48:47.89ID:CDjtfwIh0
>>348
オブジェクトがほとんどないのがほんとヤバいと思う
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:49:53.48ID:n91r9up/0
>>344
それらを使ってやってもいなさそうなのにゼルダ叩こうとするから反発されんじゃね?

オープンワールドといっても一つ一つのソフトが違うからさ。
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:49:56.15ID:Z4fb56E50
ゼルダスカスカ言ってアホゴキは俺のスレ来いや
相手したる
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:50:10.33ID:qSgKAF/b0
スカイリムはゲームの歴史的背景を知ると楽しさが増すゲームだからね・・・謎解きも戦闘もシンプルで難しくない
アクション性ならドクマの方が優れてるしね。
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:50:36.11ID:o0GmfmNs0
バグ酷いし世界観全く違うけどニーアオートマタの遊園地廃墟、森の城、ショピングモール廃墟
みたいな惹かれるロケーションは沢山欲しいな
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:50:37.51ID:+Ngy2YQJp
真面目にゼルダは64で終わったシリーズだろ。
ムジュラがすげぇ面白かったのにトワプリとか全然面白くなかった。あの狼パートの必要性がわかんなかったしボス戦があくびがでるほどつまらんかった。
タクトとスカウォに至ってはYoutubeで序盤だけ確認したけど全然面白そうに見えなかった。
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:50:42.77ID:yMNIwBgUd
>>338
風タクもスカウォも
というか3Dゼルダで一番か二番目くらいの短所が移動のダルさだよな
BotWは完全に自由にしたことで移動そのものが作品のテーマの探索になり
かつスタミナ考えたり環境を考えたり従来の謎解きの成分も含んでたりする
その部分は上手いこと改善してるように思える
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:50:44.12ID:KhLR+jRO0
大してやれる事無いのに殺風景だからすぐ飽きそう
ストーリーは作り込まれてるんかな?
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:51:34.10ID:w8gGXyWe0
ダンジョンで閉まってる扉の上にある目玉を弓矢で射ると開くくだらない謎解きあるの?あるなら宮本は時代遅れ引退した方がいいな
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:51:38.81ID:B+UoOjygd
平原、火山、雪山、ゾーラの里(水のエリア)、砂漠

少なくともこれだけのロケーションがある事が確定してて、プレイ動画を見ると高低差もあるし干渉出来るオブジェクトも沢山ある事が誰でも分かるのに、呪文の様に「タイラタイラ、スカスカスカスカ」とか喚いても意味ないゾ
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:51:47.68ID:wlQKlTF30
ゼルダは各所にホームレスの豚がキャンプしてるとこ襲撃して宝箱強奪することに楽しみを見出しそう
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:51:55.16ID:judgifOb0
以前はゼルダスレにFFの画像や動画貼りに来てたのに
今はホライゾンの宣伝してるの見ると可哀想になるね
いよいよ追い詰められてる感じ
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:52:13.56ID:xQEcAKyt0
まあ性能限界の問題もあるんだろうが目の前でで敵ポップアップが
ゼルダの場合殺風景な感じを少し出してるな。一応ゴブリンのアジトとか
あるらしいからあれなんだろうけど
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:52:16.73ID:I1Qf1+bh0
>>346
あの平らなマップと全然関係無いよね。
お使いクエスト並みに数合わせのイベントなんだろう。
フィールドからして、イベント性皆無だもん。

そのクエストやって、フィールドとどう関係していくのか想像できない。
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:52:33.76ID:LeXNhGAw0
>>353
楽しめるゲームなんてあるの…?
何故よ良いかではなく何故ダメかでしか物事を見れないのに
趣味も何もなさそう
ゲームも好きだからではなく娯楽をゲームしか知らないから固守してるようにしか見えない
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:52:44.19ID:sudSk4hP0
ゼルダに比べたらどれもこれも敵じゃないカスだよね
事実を言ってるだけなんだし堂々と扱き下ろしてあげよう
やっぱり任天堂のゲーム以外は論外ですよええ
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:53:05.82ID:wvIM0Gg+0
ホライゾンはクエストの単調さってのが気になるね
ウィッチャー3やってしまうと今までのテンプレクエストは辛い
ただ世界観やフィールド上でのバトルはドキドキハラハラはしそう

ゼルダは謎解きが面白いものじゃなくなってきてて 今回も相変わらず怠そうなものあるなぁと言う印象
フィールドの敵はイマイチ燃えないしやっぱオモチャな感じがする
フィールドは広いけどスケールが凄く小さい
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:53:06.14ID:tHIjlPgJ0
>>379
それぞれが独立して殺風景だからしゃーないw
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:53:14.82ID:J2BRQ56s0
ファストトラベルのポイントはどのくらいあるんだろうな
オープンワールドなんてすぐに移動に飽きてファストトラベルがすくないとめんどくさく感じるぞ
どこにいても馬で1分2分も移動したら標識にたどり着けたウィッチャー3くらいが理想だな
0393名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:54:00.63ID:wlQKlTF30
ガクガクでヒットストップがうざったいゼルダの戦闘をダクソに例えてるので
ゼルダ補正だいぶかかってることがわかるんだよなぁ
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:54:51.84ID:+Ngy2YQJp
>>389
ホライゾンにウィッチャー3のライターが参加してるよ?
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:54:59.60ID:igYDpBic0
ブラッドムーン
https://m.youtube.com/watch?v=oBgRGTmgQZQ

民家も自由に入れる村
https://m.youtube.com/watch?v=vuL6w2shM_E

その他の村や街
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1167413.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1167414.jpg

ボス戦
http://i.imgur.com/v85FoNX.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1167416.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1167419.jpg


多種多様な要素があるみたいだね
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:55:08.87ID:n91r9up/0
>>391
オープンワールドでロケーションとか変わるの大事じゃね?
おんなじようなマップ永遠と走らされてもつまらんぞ。

ダンジョンもいろんなのあるといいねゼルダ。オブリビオンみたいなコピペダンジョンじゃないの。
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:56:18.60ID:wvIM0Gg+0
>>395
ライターが参加してるのは知ってるけどクエストが単調ってプレビューあったからなぁ
ウィッチャーみたいな生き生きとしたクエストなら文句ないけど
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:57:33.26ID:ak1dRcxT0
>>396
霧がすごいな
みづれぇわ
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:57:35.83ID:w8gGXyWe0
ムジュラの高評価も??なんだよな
何度も同じ事やるの本当にダルい
メガネのアイテム?で雪山から黄色いモンスターが風吹いて滑る道超苦労したしそのダンジョンで挫折した
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:58:14.76ID:ak1dRcxT0
>>404
全部じゃないけどあるんじゃないの
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:58:42.49ID:CDjtfwIh0
>>380
あれ寝てるとこをスニークで近づいて撲殺して回るとかほんと酷いよね任天堂のイメージにそぐわない

>>389
レビューを総合するとシステムは既存のオープンワールドを踏襲していて真新しさは何もない感じだねただし凄い丁寧には作られてる
CS史上最高のグラと戦闘の中毒的な面白さというのはどこも絶賛してるから楽しむのはこの部分かな
ストーリーは丁寧で破綻はしていないけど地味でセオリー通りの可もなく不可もなくって評価が多かった
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:58:55.32ID:sudSk4hP0
ゼルダによってオープンワールドの歴史が塗り替えられたよね(そういえばオープンエアーだったね失礼)
もうこれ以前のものは申し訳ないけど全てまとめて過去の遺物になり陳腐化してしまった
以降出る類型ソフトも精々がBOTWのパクリって所だね

やはり任天堂は偉大ってことです
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:59:08.47ID:wlQKlTF30
今までのゼルダは正攻法以外うけつけないってイメージで
このゼルダは比較的自由だけどちょっとスカスカ感がひどい
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 01:59:23.67ID:I1Qf1+bh0
>>401
岩と木しか見えない平原に、どうイベントに関係していく想像をすれば良いんですかね?
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:00:10.38ID:wvIM0Gg+0
>>405
平と言われるのも分かるわ

草の長さが凄く短いからなんか森や森林って感じがしないよなぁ
草木に隠れるような森林あったりしてもいいけど
岩肌見える場所と似たような草木で平べったい感じがする
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:00:25.93ID:wlQKlTF30
>>417
元Gamespot編集長がホライゾンべた褒めしてたな
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:00:53.52ID:wvIM0Gg+0
>>417
もう少し調べて検討しますわ、ありがとう
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:01:28.82ID:w8gGXyWe0
ゼルダの戦闘なんて戦略もクソもないよなぁ。連打してれば雑魚なんて余裕で勝てるし
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:02:02.39ID:6ftFpQpA0
>>423
うっかり書き込んじゃった
据置きではトワプリ・スカウォと立て続けに空エリアもある
BotWだとPVにあった空中戦艦みたいなエリアだけになる可能性もあるけど
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:02:13.96ID:wlQKlTF30
>>430
今までのと違ってなんかシャープ
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:02:44.14ID:I8qplKRT0
もう慣れたけどグラフィックがしょぼいしょぼい
switchの性能関係無しにしょぼいんだよグラが 開発もっとどうにかできなかったのか
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:03:18.10ID:532n55vva
ブラッドムーンて、何かテラリアにこういうのあったよな
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:04:03.02ID:jJtwRVH80
>>420
君が想像出来なくても、ちゃんとこれだけのイベントが存在してるから安心していいよ

100個以上のミニダンジョン
大型ダンジョンへ辿り着く為の謎解き
大型ダンジョンの攻略
雑魚との戦闘
フィールド上にいる小ボスの攻略

今分かっているモノ
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:05:07.28ID:wvIM0Gg+0
ゼルダは似たようなトゥーンって特徴だけで
全部が既視感あった上に、それらを超えてる印象がないんだよね

肝は謎解き何だろうけど最近の謎解き正直辛くない?怠いというか
もっとシンプルだけどサプライズのある謎解きがしたい

ダクソブラボ持ち上げるわけじゃないけどあれをうまく昇華させる方向とかにぬらんかな
気がついた時が結構嬉しいし、分からなかってもストーリーは進められる
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:05:39.33ID:M1SacXV00
めっちゃ面白そう
早くやりてぇ〜
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:06:09.46ID:xQEcAKyt0
ああ、テラリアにはまんまブラッドムーンあるぞ。罠完備マグマ池の家作って
アイテムうまー、なイベントだったが。まあこの辺はパクリっていうようなもんでもなかろ
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:06:11.51ID:sudSk4hP0
あれ?もう他のオープンワールド叩くのやめちゃうの?
もっと徹底的に格の違いというものを教えてやった方が良くない?
ゼルダに比べたらどれもこれも出来の悪い欠陥品ばかりなのに
事実を並べるのは決してネガキャンじゃございませんよ?
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:06:44.41ID:wvIM0Gg+0
>>435
例えばファークライとかは平って印象はないからな
街や森や川や集落、その他基地とかメリハリしてるし
もちろんコピペされてる部分はあるけどジャングルって印象は凄い
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:07:19.13ID:CDjtfwIh0
ミヤホンの「鳥が飛んでるのを見てるだけで楽しい」ってのはゼルダではなくHorizonのための言葉なのは確か
ミヤホンの言ってるのはMMO初心者が初MMOで他人とチャットするのが楽しいってのと変わらん
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:08:20.33ID:I1Qf1+bh0
>>448
想像させないイベントなんて、お使いクエストと同じ。
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:08:21.23ID:n91r9up/0
今回のゼルダって既存のものを丁寧に作ってる感じがする。やってみなくちゃわからんとこもあるけどねw

既存のものを丁寧に作ったゲームってデッドスペースとか評価良かったからな、ジャンル違うけど。
あとはグラグラ言ってなさいよw
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:09:02.36ID:tHIjlPgJ0
>>463
丁寧でこんなしょぼい空間しか作れないのなら救いようが無いじゃんw
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:09:15.08ID:yMNIwBgUd
>>452
今回の謎解きは物理メインで多彩らしいよ
シンプルさはあると思う
驚きって話だと今までになかったルーン魔法は個人的に驚きだった
あれ組み合わせると謎解きは面白くなる
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:09:22.79ID:Z4fb56E50
>>459
俺のスレへこいよ
0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:09:40.91ID:F+s8aHmba
どう足掻いても洋ゲーのオープンワールドに勝てない、同等なものすら無理だからどうせゼルダも大したもんじゃない
変に期待しないほうがダメージ少ないよ
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:09:48.11ID:I1Qf1+bh0
>>459
お前の任天堂上げは、全く根拠が無いな。

無条件マンセーしてるだけ
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:12:08.34ID:wvIM0Gg+0
>>466
もう魔法を駆使してとかちょっと辛い
動画も色々みたけどダンジョンの上や下を確認して謎を解くのも辛そうってイメージ

まぁ、もうゼルダが向いてないとは思うけどね
過度な謎解きってちょっと時代にあってない気もする
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:12:36.24ID:I1Qf1+bh0
>>471
密度以前の問題

何かあると期待させる地形じゃない時点で、お使いクエストです。って宣言してる様なもん
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:12:41.00ID:NsP/8pAB0
>>469
UBIのオープンワールドに勝つのは簡単だと思うがなw
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:13:37.71ID:OYdJq7Oj0
>>35
FF15の悪口はやめろよ
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:13:59.35ID:yMNIwBgUd
正直期待し過ぎないようにしようと思ってたけど
あるプレビューで初代や時オカと並べて語られてたからなあ
求めてたのは時オカに並ぶ超えるような作品なんだよ
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:14:01.88ID:k5zhs52XH
>>476
これ
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:14:27.47ID:I1Qf1+bh0
>>474
プレイ初めの感想だろ?
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:15:25.57ID:wvIM0Gg+0
>>488
ダクソは面白いぞ
オープンフィールドなのかもしれんけど
唯一海外と戦える和ゲーメーカー
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:15:34.60ID:8ky6uqeb0
>>457
俺は割と雰囲気好きだけど、
代わり映えがなくてとてつもなく眠くなるな
あと戦闘のヒットストップで台無し
もう一個気になるのが、ちょっとジャンプした
だけで風呂敷だして滑空しようとするとこ
製作者はアホだろ
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:15:46.75ID:8UlfjzNga
これが密度あるように見えるとかアサクリとかやったことなさそう
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:15:52.91ID:CDjtfwIh0
>>464
既存のものを丁寧にってまんまHorizonのレビューでワロタ

>>468
そういうんじゃなくて森とか下草とか川や湖やらの密度というか作り込みね
今回のゼルダ見た人でMMO経験者は10年前の黎明期の3DMMO思い出すと思うよスカスカ感がそっくり
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:16:16.60ID:I1Qf1+bh0
>>490
プレイ初めの感想で、全容はわからんよ
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:16:32.63ID:sudSk4hP0
洋ゲー潰しが飽きたのなら今度は国産を叩き潰してあげよう
FF15やドグマ辺りなら軽く捻ってやれるよね?
アクション性だけでもダクソやブラボそれのフォロワーである仁王あたりもグッチャグチャにレイプできる

ゼルダにかかれば大概のゲームなんて塵芥になってしまうんだから造作も無いことだよ
ゼルダに対抗できるのはゼルダだけでしょ?違う?
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:16:53.18ID:NsP/8pAB0
>>496
アサクリやったことないのお前だろ
アサクリなんてオープンワールドゲーの中でも途轍もなくクソな方だぞ
ただお使いするだけで探索要素無しとかクソつまらん
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:18:26.76ID:yMNIwBgUd
>>491
「この部分はネタバレしないで」と任天堂から事前に言われてるらしいな
その「この部分は」のところでネタバレ食らったと語るメディアの話は笑えた
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:19:21.23ID:jJtwRVH80
>>479
最初は平らな地面やオブジェクトの少なさ(そもそも平らじゃないし干渉出来るオブジェクトも多い)を根拠としてゼルダには密度が無いと主張していたのに、今は「地形」と「密度」を別のものとして考えてるの?
なら、君の言う「密度」とは?


56 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/25(土) 00:40:33.88 ID:I1Qf1+bh0
>>45
なんだろ、この密度が詰まった感じがするの
ゼルダとは何かが違う

67 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/02/25(土) 00:45:52.57 ID:I1Qf1+bh0
>>57
ホライゾンは歩いてるだけでも楽しいな。
地形一つ一つにコンセプトがある。

ゼルダは、平らな地面が続いてて、オブジェクトも少なくて、見ただけで一瞬で何も無いのが分かってしまう。
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:19:22.34ID:k5zhs52XH
ID:I1Qf1+bh0

こいつすげぇな
プレイ時間0秒の自分の動画感想>>>>>少なくとも数時間はプレイした記者の感想
ってどういう思考回路なんだ
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:19:39.47ID:I1Qf1+bh0
>>500
ゼルダがFF15より上だって?

FF15以上の巨大モンスターとかいるの?

ねえねえいるの?w
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:22:29.38ID:igYDpBic0
>>506
ドア開けてシームレスに民家の中入れるオープンワールドゲームって
地味にかなり珍しいよな
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:22:46.60ID:wvIM0Gg+0
>>512
残念ながら任天堂は世界にもフロムにも技術的に負けてるからな
大衆には受けるかもしれないが世界観を作り込んだコアなゲームはない

ダクソちゃんとやってたら任天堂なんて言葉は出やないよ
ゼルダでもしかすると追いつくかもしれないけどどうだろうな
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:22:53.24ID:I1Qf1+bh0
>>509
地形は密度を知る良い指標ですよ。
適当に作った奴って、やっぱ世界設定に表れるからね。
だから、地形が駄目な奴は、その時点で世界の密度が薄いリーチがかかってる様なものなんだよ
0522名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:23:05.19ID:Z4fb56E50
ウィッチャー3は入れるぞ
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:23:08.43ID:o0GmfmNs0
日本でマトモなオープンワールドは予算とかリスクとかで難しいだろうなぁ
バイオ7みたいな狭い範囲の作り込みに命を掛けるのは洋ゲーよりクオリティ高いところを示したけど
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:23:48.26ID:yMNIwBgUd
ゼルダの最高傑作なら個人的に任天堂の最高傑作だと思うから
プレビュー通りだとすごく良いゲームになりそうなんだがな
はよプレイしたいわ
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:23:53.89ID:1zyMFwq60
>>495
滑空はボタン押す系だろ
0528名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:24:02.94ID:I1Qf1+bh0
>>518
意味はお前が決める事じゃないんやでwwwww
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:25:06.60ID:jJtwRVH80
>>520
君の言う「密度」ってなんなの?
俺はこういうイベントが沢山組み込まれている事だと思うな

100個以上のミニダンジョン
大型ダンジョンへ辿り着く為の謎解き
大型ダンジョンの攻略
雑魚との戦闘
フィールド上にいる小ボスの攻略
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:25:53.82ID:A9ptWbqL0
PVで出てたのはほぼ全部始まりの大地でしかないという事実
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:26:22.24ID:I1Qf1+bh0
>>531
ゲームの中身全てだよ。
イベントはあっても、ストーリーが無いとか、設定が弱いとかだったら密度は薄くなる。
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:26:26.10ID:745b2wbup
>>527
それ
まだここ1.2年のゲームで出来るようになったことをドヤ顔で語るなら分かるけど
5.6年前のオープンワールドゲーで出来たことを得意げに語るから聞いてる方が恥ずかしくなる
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:26:50.64ID:wvIM0Gg+0
>>530
歴然の差だよ
世界でもあそこまで作り込めるディベロッパーはなかなかいない
陰鬱な世界を作るためのこだわりは半端ないよ
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:27:22.69ID:I1Qf1+bh0
>>536
俺は面白かった
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:28:50.32ID:OMzRM3m20
>>45
その動画スタートからゴールまで斜めに移動してるから純粋に比較するの難しく無い?
>>246
キャラグラは充分にトゥーンなんだけど、地形グラはイマイチ成り切れてなくて半端に
フォトリアルなんだよね
水なんかも半透明じゃなく風タクみたく青一色で波だけ白くするとかして徹底すれば良かったのに
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:28:55.43ID:igYDpBic0
>>529
だからウィッチャー3ぐらいしかないから珍しいって言ってんの
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:29:43.51ID:sudSk4hP0
いい加減分からないかなあ…これを見なよ

100個以上のミニダンジョン
大型ダンジョンへ辿り着く為の謎解き
大型ダンジョンの攻略
雑魚との戦闘
フィールド上にいる小ボスの攻略

この密度…こんなオープンワールドかつてあったかい?ないだろう?要約するとこういうことだよ?

ダンジョン
ダンジョン
ダンジョン
戦闘
戦闘

窒息しそうなほど凄まじい密度だろ?これがゼルダなんだよ
これがオープンエアーなんだよ
分かる?分からないんだろうなあ可哀想だよホント
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:31:55.56ID:jJtwRVH80
>>537
君が「平らなマップばかりだ」という理由で、ストーリーや設定が弱いと感じたなら、そもそも君の主張の根拠そのものが間違っている
平らなマップばかりではない
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:32:18.36ID:wvIM0Gg+0
>>550
ダクソの世界にまず粗がないからな
キャラクターデザインから始まって街や世界の作り込みに妥協がない
ubiとかのゲームは凄いけどやっぱり粗がある、動きのぎこちなさや詰めの甘さは言われている通り

任天堂はその手のゲームをほとんど作ったことがない
オープンワールド、フィールドだってこのゼルダくらい
マリギャラみたいなのもあるけど凄いのは世界感じゃないからな
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:34:01.25ID:I1Qf1+bh0
>>551
いや、俺に面白かったなんて思わせたのは、本当に久し振りだ。

レビューはプレイ序盤だから、アテにならない。

俺のコメを見ればわかるが、ゼルダに絶望してるのは分かるはずだが、文盲なのかな?
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:35:02.06ID:Z4fb56E50
>>538
ゴキブリくんには関係ないな
ウィッチャー3をずっとやってりゃいいよ
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:35:52.12ID:I1Qf1+bh0
>>556
じゃあそーいうの見して
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:36:28.73ID:1zyMFwq60
>>558
方向性が違うだけでゼルダも作り込んでね?
ゼノクロ忘れてね?
あとフロムオープンワールド作ってたっけ?
0571名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:36:36.87ID:I1Qf1+bh0
>>565
それはお前の勝手な妄想だ。
0572名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:36:42.33ID:k5zhs52XH
>>561
>ゼルダに絶望してるのは分かるはずだが

(ネガキャンする隙が見えない)ゼルダに絶望してるんですね
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:37:24.97ID:Axq5PQnId
>>558
俺は根拠を述べろと言ったんだぞ。あと粗が無いゲームなんてないから。お前の好みがダクソってことだろ?だから甘くなり粗が見えなくなっているんだよ。つまり主観。お願いだからまともな反論をしてくれよ…ね?
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:37:58.93ID:wvIM0Gg+0
>>566
確かにゼルダは昔は凄かった
新しい試みがふんだんに使われた凄いゲーム

でも時代はHDになって今のゼルダ見ると既視感しかない
結局は他の有名なオープンワールドの後追いしてる
今回のゼルダを見てもこれは新しいってのがないんだよね
やはりSDで長年差がついたものを取り返せてない気がする
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:38:18.58ID:I1Qf1+bh0
>>566
世界観と世界設定は別物ですよ、ブーちゃんwwww
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:38:28.41ID:1zyMFwq60
>>574
あれはリモコン振り必須だから人を選ぶ
0578名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:38:28.90ID:WGzGiy1y0
ん?
マップのSSコピペして絶賛してた感じだと
横断に1時間ぐらいかかりそうな雰囲気だったけど
結局この程度のもんなの?
0579名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:38:52.83ID:wvIM0Gg+0
>>570
昔は凄かったよ、今はって
>>575に書いたわ
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:39:03.51ID:cZPMku0M0
洋ゲーのオープンワールドってなんでムービーだらけなんだろう?
今後はゼルダBotWを見習うように
0582名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:39:32.71ID:hKzjmDh20
>558
ダクソってオープンワールドになるのあれ

デザインやら世界観の作り込みが凄いは確かにと思うが
アノールロンドの広そうなムービーからの狭さには驚愕した
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:39:35.26ID:wvIM0Gg+0
>>573
ID変えてるしまともに会話する気ないならスルーな
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:39:40.12ID:JyVXNXMx0
>>553
これ最初に呼び出したおじいちゃんでそのまま肉弾戦始めちゃえばよかったのに
比率的に人間がノミに指先を刺され続けて死ぬみたいなもんだよな、これ
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:40:08.38ID:wvIM0Gg+0
>>582
ダクソはオープンフィールドなのかもしれないな
ただ世界観の作り込みは本当に感心させられる
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:40:12.33ID:745b2wbup
>>577
風タクも評価高かったけど
基本ゼルダってだけで評価高い
何の参考にもならないね海外の評価
低かったことがないからね

なお売上は激減してるシリーズ
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:40:13.96ID:tHIjlPgJ0
>>574
レビューの高さと売り上げの乖離って興味深いよねw
いくら持ち上げても共感してもらえなきゃ無意味というw
0588名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:40:24.10ID:NsP/8pAB0
>>580
ムービーが面白ければいいんだけどな
大抵クソつまらないムービーを嫌々と見せられる
0589名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:40:41.65ID:I1Qf1+bh0
>>581
多く書き込んでるから、気になって仕方ないって結論に繋げる理屈がどこから来たのか分からないんだが。
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:40:58.80ID:1zyMFwq60
>>579
俺が突っ込んでるの昔とか今とかそういうところじゃない
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:42:08.80ID:wvIM0Gg+0
>>586
あまり言いたくないけどゼルダって世界一過大評価されたゲームだと思うわ
世界中のゲーマーがリスペクトしてるから甘くなってるんだろうけど
良ゲーではあるけど90点超えるほどのゲームでもないもんな

トワプリとか結構任天堂ユーザーもダメ出しするけど海外はすこぶる高い
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:42:43.24ID:VTYcH+/G0
>>561
レビューは序盤でも関係ないでような
そもそもパッと見た時点でマップがいいかどうかと言ってるんだから
むしろ序盤の時点で素晴らしいって評価出てるし
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:42:49.87ID:wlQKlTF30
海外のドラクエ
それがゼルダ
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:42:57.25ID:/adnwmXU0
>>560
巨大な敵とのバトルってギミックありきにしなかったら
リモダンみたいに自分も巨大なものを操るか
シューティングにするかしないとつまらんのよね
0598名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:43:28.18ID:1zyMFwq60
>>586
激減って前作減っただけだろ
トワプリでは増えたはず
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:43:30.47ID:wvIM0Gg+0
>>590
せめてID固定してから言おうな
ID変えなきゃ会話出来ないってただのチキンだから
ゲハでIDコロコロは卑怯者のレッテル貼られることくらいわかるよな
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:44:14.18ID:I1Qf1+bh0
>>553
まあ、ゼルダはこのバトルのミニチュア版なんだけどね。

御自慢のモンスターが、>>542みたいなダサい中途半端な大きさの敵とチクチクやりあうんだけどwwwww
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:44:33.37ID:w8gGXyWe0
マップが広いのをウリにするとかバンゲリングベイ、チャレンジャー以来の快挙wどっちもクソゲー

みうらじゅん談
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:45:32.77ID:wvIM0Gg+0
>>492
この動画は楽しそうだよな
このダイジェストのテンションがしっかり維持されてるならいいけど
0608名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:45:40.90ID:I1Qf1+bh0
>>600
それはね、高低差って言うんですよ。
イベントとは何の関係も無い。
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:46:09.26ID:sudSk4hP0
まあとりあえず今度のゼルダがいかに神なのかはお前らにも少しは伝わったと思う
なのでちゃんと買うように

スイッチはともかくWiiUはもう国内でPS4と同程度に普及してるんだから
合算で国内過去最高の時オカを超えるのはゲーマーとして最低限のノルマであり義務だぞ?
つまり国内ハーフ超えが当然ってことだ

これが達成できないようではお前らにゼルダを語る資格はない
口先だけのゲハカス野郎ってことだからな
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:47:05.30ID:I1Qf1+bh0
>>606
高低差に、素材回収しかやる事ねーのかよ、、、

もうゼルダ駄目だ、、、
0615名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:48:24.73ID:k5zhs52XH
>>602
>御自慢のモンスターが、>>542みたいなダサい中途半端な大きさの敵とチクチクやりあうんだけどwwwww

それあなたの願望ですよね
事実のように言っちゃあ、ダメですよ
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:49:06.19ID:I1Qf1+bh0
>>609
すいません、全然分かりませんでした。

今作のゼルダは、二世代前のグラの無駄に広いスカスカオープンワールドって事しか分かりませんでした
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:49:11.50ID:cbRzPzeo0
>>612
飛行機飛ばさなきゃ精神安定出来ない雑魚がほざいとるわw
0620名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:49:13.65ID:tHIjlPgJ0
>>610
何の変哲もなさすぎてワロタw
具体的にいえないから抽象的に褒めるしかねーわけだわw
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:50:33.02ID:wvIM0Gg+0
>>616
ゼルダのレビューだけは信用してないんだよな
偉大すぎて辛口レビューをみんな付けられない気がする
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:50:35.36ID:0ZGTxvOw0
ここ、めっちゃフレームレート落ちてね?
DFが検証したやつも確かこういうところで20fpsまで落ちてなかったっけ
https://youtu.be/zU57O9R_0IE?t=1m5s
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:51:13.57ID:I1Qf1+bh0
>>615
願望? どうしてそう言える?
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:51:44.06ID:AKW4rKdg0
今のところは海外レビュアー大絶賛みたいよ
時オカ越えだの言ってるところもあったり
スイッチには辛口コメントなところもゼルダは絶賛だったり
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:51:45.09ID:1zyMFwq60
>>611
Spoiler free
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:51:48.84ID:jJtwRVH80
>>611
やる事なら、今分かってるだけでもこれだけあるから安心していいよ

100個以上のミニダンジョン
大型ダンジョンへ辿り着く為の謎解き
大型ダンジョンの攻略
雑魚との戦闘
フィールド上にいる小ボスの攻略

それは兎も角、これで「マップが平らだから」という理由でストーリーや設定が弱いと主張することは出来なくなったね
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:52:20.54ID:3Nfwx6t40
ただ見るだけの人間が必死に否定してるところがなんかかわいいな
もう無駄だろ。実際プレイしてプレビューすればいいじゃないか
レスする暇あるなら
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:52:21.96ID:wvIM0Gg+0
>>610
時岡の村みたいだな
変わらないのが良いと捉えるのか…

グラフィックがフィールドより残念だな
あと霧がかった見た目と彩度くて緑ぽいのが汚く見える
0637名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:52:28.66ID:gM/UpRsx0
>>624
fps安定したとかスレ立ってたけど直ってないなこれは
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:53:20.83ID:wvIM0Gg+0
>>633
でもゲハでトワプリを語るとみんな褒めないからな
0642名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:53:39.58ID:k5zhs52XH
>>627
とりあえず>>542の敵とのチクチク戦闘の動画出せる?
出せないなら願望だね
0643名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:53:49.26ID:cbRzPzeo0
>>634
飛行機飛ばして横槍入れるしか出来ない雑魚w
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:54:44.11ID:tHIjlPgJ0
大丈夫大丈夫ゼルダだけはお世辞でレビュー高めてもらえっからw
でも売り上げにつながる期待まではせんほうがええよw
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:54:51.90ID:I1Qf1+bh0
>>621
その高低差にあったのは、素材回収だけでしたね。
ストーリーや設定には何も繋がらない。

これのどこが文盲なんだ馬鹿
0650名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:55:17.98ID:cZPMku0M0
ホライゾンは面白かったとしてもオープンワールドとしてではないだろ
だからゼルダのほうがオープンワールドとしては上
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:55:30.71ID:wvIM0Gg+0
>>639
これ言ったら叩かれても仕方ないと思ってるからなんも言えんけどな
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:56:00.81ID:WjwZSbrw0
>>629
俺の読んだところはハードのロンチで今までプレイしたなかでベストと言ってたな
別のところはスイッチのロンチラインナップは弱いがこのゼルダあるから買うつもり無い人は再考したほうがいいとまで言ってる
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:56:42.48ID:wvIM0Gg+0
>>649
ゲハにいる任天堂ユーザーはゼルダベタ褒めするけど
過去作については本音が出る人が多いよ
ゲハの意見を否定しちゃうなら俺もお前もその他も議論すら出来ないけどな
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:56:50.28ID:k5zhs52XH
>>648
>ストーリーや設定には何も繋がらない。

はい願望来ました
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:57:52.49ID:wvIM0Gg+0
>>652
お前も俺もその他の奴らもゲハでゲームについて議論してんだわ
そういう元も子もないこといったらこのスレで書き込むこと全否定になるぞ
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:57:54.00ID:I1Qf1+bh0
>>642
FF15のどこがチクチクなんだよ。
これこそ願望だろ
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:58:33.41ID:VTYcH+/G0
>>648
お前がマップが平らだからストーリーや設定につながるものがないって主張して
実際は平らじゃないってとこ出てきたらストーリーや設定につながらないって
文盲以外の何物でもないぞ
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:58:41.21ID:I1Qf1+bh0
>>658
どう繋がったの?
0664名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:58:54.00ID:YY4u1V6o0
>>492の動画の自由度見て面白そうと思わないか?
想像力掻きたてられるんだが
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:59:16.90ID:1zyMFwq60
>>659
偏った場であるからって語ることが無意味になるわけではない
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 02:59:35.42ID:wvIM0Gg+0
>>664
その動画は今までで一番面白そう
ダイジェストなのももちろんあるけど
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:00:38.03ID:GKc2tjNud
少なくともメタスコア90は超えるだろうから安心してホライゾンを貶すことできる安心感
0672名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:00:40.13ID:wvIM0Gg+0
>>665
ゲハの評価を否定するならここでゼルダを面白いと一生懸命褒めてるやつも
お前ゲハ民だろ(笑)で終わってしまうわな
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:00:59.58ID:I1Qf1+bh0
>>661
設定に繋がるのが重要であって、平らか否かが重要なのでは無いんだぞ?

設定が作り込まれてれば、平らにはならない。
という意味で、平らは繋がらないといってるだけで、高低差があれば設定に繋がるという意味では無い
0675名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:01:13.05ID:1zyMFwq60
>>663
繋がっているかどうか分からないんじゃね?
祠とかはどうも繋がってるっぽいけど
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:02:55.09ID:k5zhs52XH
>>660
まず俺はFF15については何も言ってない
ただ、あなたの>>602より引用すると

>ゼルダはこのバトル(FF15)のミニチュア版
>御自慢のモンスターが、>>542みたいなダサい中途半端な大きさの敵とチクチクやりあうんだけどwwwww

つまり、FF15のアダマン戦はゼルダのショボい
チクチク戦闘(願望)をでかくしただけでしかない

とあなた自身が言ってるんだが
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:03:16.61ID:I1Qf1+bh0
FF15もスコア高かったけどね。

ブーちゃんに言わせれば、チクチク糞ゲーなんだろうけどw
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:04:23.44ID:I1Qf1+bh0
>>679
高低差が設定弱いと言ったか?
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:04:31.24ID:wlQKlTF30
>>682
元々WiiUベースなら安定してんじゃないの
0686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:04:42.16ID:745b2wbup
今読むと誉め殺しのネガキャンだよねこれ


IGN: 10/10
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』は、ここしばらく画期的になる代わりに単にすごいだけで大人しくしていた
フランチャイズを再活性させたとして、今後語り継がれることだろう。任天堂は再び比類なき才能を発揮し、
これまで業界でも見たことのない素晴らしいゲームプレイのいくつかを作り上げた。今回のゼルダは、
操作性を作り変え、デザインの繊細さやゲーム展開を同時に成し遂げる一方で、非常に印象的なキャラクターの登場する見事なほど力強いストーリーを描いている。
本作は2D時代特有の壮大さや視野を取り込み、『時のオカリナ』以来の最も意義深いやり方で戦闘や操作性を進化させた
0691名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:06:14.07ID:I1Qf1+bh0
>>680
まあ、巨大モンスターと戦えない時点で、FF15超えはあり得ない。
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:07:01.27ID:k5zhs52XH
>>691
>巨大モンスターと戦えない

はいまた願望
0694名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:07:29.03ID:VTYcH+/G0
>>674
まずお前は高評価のレビューも無視してマップ平らだとダメだって言ってるのに
平らか否かが重要でないって無茶苦茶なんだが
ついでに聞くけど設定につながるってどういう描写を求めてるの?
ストーリーの動画出してくれとかそういう話だったらさすがにアホすぎるけど
0696名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:08:05.12ID:sudSk4hP0
ああそうそう国内ハーフ超えは初動じゃなく累計でいいからな
この流れを見るにおまえらは間違いなく買うだろうから口コミなりなんなり広めて名実共に任天堂アンバサダーとなって貢献しろよ?
任天堂に恥かかせるような奴は要らんから気を引きして締めてかかれ

売上出た途端に煽られるような失態だけは演じるなよ?分かったな?
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:08:15.01ID:I1Qf1+bh0
>>688
炎上とか、アンチしかしねーよ雑魚
0701名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:09:45.21ID:I1Qf1+bh0
>>694
お前は、あの崖から何のイベントを想像するんだ? 素材があっただけじゃないか
0702名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:09:46.57ID:tHIjlPgJ0
>>686
猛烈な信者おるなこれw
0703名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:10:11.20ID:I1Qf1+bh0
>>700
時オカなんてゴミゲーだったじゃん
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:10:19.27ID:tHIjlPgJ0
>>670
お世辞でよくなるのに強気もくそもあらへんがなw
0709名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:11:29.17ID:VTYcH+/G0
>>701
いやまず君が何について言ってるのか意味が分からんのだが
崖を見てイベントを想像するってのと素材があったってのとに繋がりないぞ
というか何があればよかったの?
崖で突然ムービー入ればよかったとか?
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:12:45.50ID:1zyMFwq60
>>701
基本的に今まで出ている動画はspoiler free
0716名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:12:55.08ID:I1Qf1+bh0
>>706
破綻してねーよwwww
平らってのは、高低差の事だけじゃねーよw

イベント物による凹凸の事だ。察しろエアプ
0718名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:13:19.08ID:Uj9PFib5d
>>697
イライラしないで (´・ω・`)落ち着いて。ff15はゴミだよね?だからあんなに炎上したの。豚だけであんなに炎上したと思っているの?違うよ?ff15の出来に沢山の人が傷つけられたんだよ。お願いだから現実を見て(´・ω・`)
0720名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:14:25.59ID:o0GmfmNs0
フレームレートは30でも良いから張り付きにしてくれよ...
任天堂の大事なタイトルなんだし
ハード性能は逆算して決めりゃあ良かったのに
0721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:14:41.97ID:I1Qf1+bh0
>>718
炎上とか、一般人がやってる所見た事無いっすねぇ〜
0723名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:15:16.24ID:ae+N144h0
100個以上のミニダンジョン
大型ダンジョンへ辿り着く為の謎解き
大型ダンジョンの攻略
多数の徒党を組む雑魚との戦闘
フィールド上にいる巨大な小ボスの攻略
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:15:40.74ID:jJtwRVH80
>>716
いや破綻してるけど
それは置いといて、取り敢えずイベント物(?)は沢山設置されてると思うので、君の期待通りの作品になりそうだよ

100個以上のミニダンジョン
大型ダンジョンへ辿り着く為の謎解き
大型ダンジョンの攻略
雑魚との戦闘
フィールド上にいる小ボスの攻略
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:16:21.45ID:ATB8qsVGa
>>721
そうだな
今回も君らが炎上をさせてる放火魔本人な訳だしな
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:17:08.50ID:A9ptWbqL0
546 : なまえをいれてください (ワッチョイ 4ac8-3z5t [221.87.129.163])2017/02/25(土) 01:55:32.49 ID:2K4xfrKp0
https://www.theguardian.com/technology/2017/feb/24/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch-console

ベッタベタに褒めてるなこれ

ガーディアン紙曰く、少なくともマリオ64以来、すべてのハードの中でも最も素晴らしいロンチタイトルだそうだ
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:17:30.14ID:o0GmfmNs0
FF15はオープンとアクションは楽しかったけど手抜きと姿勢にイライラは否めなかった
ちゃんとヒロインとのあれこれを描いた上での事故犠牲の死とかなら全然違ったんだろうなぁ
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:18:02.12ID:I1Qf1+bh0
>>724
へぇ〜、あの草と木と岩と崖がそれらと関係あるのか〜

糞ゲーwwwwwwwwww
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:18:04.64ID:ATB8qsVGa
>>729
いや、これ南北(18km分)だからな
東西(24km分)はもっと広いからな
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:18:05.03ID:i84pYDcdM
むしろ時オカも速攻でワゴン980円になってたからな
ゼルダはワゴン率超高い
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:19:19.82ID:iagVHM4+a
そもそもゼルダが本当に神ゲーならもっと売れてるはずなんだよ
なのにどんどん売上下がってるし
0740名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:19:20.68ID:SvwPnqbCa
ゲームをかなりやってる俺から一言言うならば

マップの広さを半分にして
グラよくしたりなにか木とか建物とかもっと置け

ダイイングライトは狭いけどめっちゃ密度あるぞ
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:19:41.55ID:1+pO8NjFa
>>737
なにそれ羨ましい
発売から1年くらいして
ムジュラと一緒に買ったときは5900円だったぞ
0742名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:19:50.16ID:sudSk4hP0
おいおいメタスコアなんてどうでもいいだろう
肝心なのは売上だよ売上

今の任天堂に一番必要なものを考えてみろ
据置に空白期間を作ってるんだぞ?
おまけに携帯は年々市場自体が萎んでいくし
シャレにならないんだよこの状況は

四の五の言わずにゼルダもスイッチも買え
なんなら布教用に2つづつ買え
それでも追いつかないくらい切羽詰まってんだから危機感もってくれよ
0744名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:20:33.24ID:jJtwRVH80
>>735
草と木と岩と崖の他に、こんな物も沢山設置されてるんだぜ

100個以上のミニダンジョン
大型ダンジョンへ辿り着く為のイベント
大型ダンジョンの攻略
雑魚との戦闘
フィールド上にいる小ボスの攻略
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:20:42.68ID:I1Qf1+bh0
>>722
あの平らで岩と木と崖から、何のストーリーも期待出来ないので、もはやストーリー全容には興味無し。

ゼルダはやる価値0
0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:20:45.51ID:1+pO8NjFa
>>739
一番売れたのは30年の歴史から見て最近の10年だけどな
0752名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:22:15.47ID:w7wy+xgca
>>743
イベントの進行具合で地形が変わる(開発インタビューやPVより)から
遊べば遊ぶほど何かしら立ってくんじゃないの
主にダンジョンとか
0753名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:22:23.50ID:I1Qf1+bh0
>>744
全く草木岩と関係なさそーな、イベントですね
お使いクエストが中心なのかな?
0754名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:22:25.22ID:VTYcH+/G0
>>746
やっぱ単に無知だったんだな
いくら何でもそこまでアホとは思ってなかったから
ちゃんと意味あること言ってるもんだと思って頑張って理解しようとしてたわ
ごめんな
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:22:31.23ID:oxc4wtx60
いつもコクナイコクナイの豚ちゃんがブスザワに関してだけ外人の評価を気にしまくってる所を笑うべきじゃね?
0759名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:23:29.95ID:I1Qf1+bh0
>>752
それ、お使いクエストって言ってる様なもんだぞ。
世界設定の残骸が殆ど無いから、無関係な物が突然表れるってだけ
0764名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:24:28.51ID:Z4fb56E50
>>755
じゃあお前はどうなんだよ
0767名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:25:00.54ID:I1Qf1+bh0
>>758
お前の言う平らじゃないって、さっきの崖じゃんwwww
認めたとか、お前が決める事じゃない。

崖が、世界設定をどう演出してくれるんですかね?wwww
0769名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:25:16.48ID:FIhasdpy0
>>755
日本とか日本人向けとかをこだわるけど
評価は外人様だより…ホルホル
0771名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:26:02.58ID:NidPdp400
てか売り上げの話するなら
ゴキブリが持ち上げてる海外ゲーム日本じゃ全然売れてないぞ
大作なのに3万しか売れなかったとかもある
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:26:37.17ID:tHIjlPgJ0
>>739
お世辞とプレイヤーの感覚がズレまくってるからなw
任天堂信者ならすごいと思ってくれるものしか作れないんだよw
0776名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:26:47.34ID:I1Qf1+bh0
>>762
密度の話だよ。
イベントの無い、もしくは無さそうな地形ってだけで、密度はナイアガラ
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:27:02.42ID:6ftFpQpA0
ネガキャンもいいけどせっかくだからBotWより凄いと思うオープンワールドゲーを
色々と上げていって貰えると少しは有意義なスレになる気がする
0778名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:27:08.52ID:igYDpBic0
I1Qf1+bh0は
>>712
になんか反論しろよww
0779名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:27:19.09ID:1zyMFwq60
>>767
そもそもまだネタバレ動画は公開されてないって理解しろよ
0780名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:27:28.34ID:A9ptWbqL0
そらまだ海外しか評価出てないんだから海外評価の話をするのは当たり前だろ・・・

仁王で海外評価気にしまくってたゴキちゃんに合わせてあげたのに(´・ω・`)
0782名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:27:34.25ID:jJtwRVH80
>>767
地形的な面でも、高低差があるマップなので平らじゃないと言えるし、君の言うイベント物の多さも満たしてるので、やっぱり平らじゃないと言えるね
0785名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:27:43.08ID:ue6vnLaMM
任天堂にしてはすごいゲームには見える
確かに任天堂の歴史には残るんだろうな
0788名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:28:46.41ID:I1Qf1+bh0
>>778
小ちゃい敵ですね。15のガルラくらいか
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:28:57.54ID:GnXSwBF80
ホライゾン横断25分と知った豚の反応

2 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/02/23(木) 09:52:43.46 ID:f3PiemP4d
25分て俺の通学路と一緒なんだが…

10 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/02/23(木) 10:01:59.53 ID:dvmkt7Bi0
狭いな
ゼルダの10分の1ぐらいかな
しかもなんで全然敵いないの?スカスカ

13 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/02/23(木) 10:05:57.07 ID:kiW+dJY5M
このぐらいの広さのほうが安心する

23 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/02/23(木) 11:14:07.65 ID:ON9TiSNq0
この手の動画はネガキャンだろむしろ

36 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/02/23(木) 12:27:51.29 ID:LccgqCZLd
せっま
ゼノクロですら陸地の端から端まで30分以上かかるのに

102 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/02/23(木) 18:22:28.59 ID:dUuzf7xsd
>>1
25分は狭い部類に入るな
0790名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:29:03.78ID:w7wy+xgca
>>772
現実ほぼ国内(日本2割)

確かにPSの韓国やシンガポールにすら劣る3%と比べると日本は圧倒的に強いけどさ
0792名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:29:44.18ID:I1Qf1+bh0
>>779
だから、あの草木岩崖から、何のストーリーに繋がるってんだよ?w
0796名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:30:09.40ID:sudSk4hP0
おおいいね
また他のオープンワールドぶっ叩こうか
発売前にグッチャグチャに論破していかにゼルダが優秀か知らしめてやろう
0797名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:30:15.25ID:I1Qf1+bh0
>>782
イベント物? どういうのありました?
0800名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:31:33.40ID:I1Qf1+bh0
>>796
ゼルダなんて、15には永遠に追いつけない。
モロウインドにすら届かないよ
0802名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:31:56.35ID:n8J/enKia
>>789
ホライゾンはマップの長辺が25分(南北の方が長いため)
ゼルダは短辺が28分(東西の方が長いため)の差があるのは忘れるなよ
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:32:45.17ID:o0GmfmNs0
>>794
叩いてるのは見えてる部分に対してだけだし自分は本体ごと買ったよ?発売日には遊ぶ予定
フレームレートガクガクとグラフィックの低水準と戦闘のエフェクトのテンポの悪さは見たら判断できる要素だし
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:32:48.67ID:zuZ+EfBd0
こういうのも嘘ニュースの一種なんかね
どうせアフィブログ転載用なんだろうけどこんなのを記事化したところには
非優良サイトのマーキングとか付くようにならんだろうか
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:33:03.77ID:oxc4wtx60
なんか知らんがコクナイ限定戦ですらブスザワはスカイリムより売れないと思うけどな
スカイリムってPS3とPCだけでもハーフ近く行ってるだろ確か
0808名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:33:15.02ID:jJtwRVH80
>>776
君が「イベントが無い、もしくは無さそうだ」と思ったのは、平らな地形ばかりだと勘違いしたからだろ?

>ゼルダは、平らな地面が続いてて、オブジェクトも少なくて、見ただけで一瞬で何も無いのが分かってしまう。

それが勘違いだったってことは、流石に自分でも理解できたよな
つまり、君の主張が正しいとすると、平らじゃ無いので一目見ただけでイベントがありそうだと思えるし、実際沢山のイベントがあるので、ゼルダは密度の濃いゲームだ、という事になる
0811名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:33:48.67ID:FIhasdpy0
>>766
売り上げ右肩下がりのゼルダシリーズで日本でも売れてるわろた
0812名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:34:25.66ID:0kDqsPpFd
スプラトゥーンのためWiiU買えは正直無理な話だが
ゲーマーならこれのためSwitch買えよとは思う
冬にゼルダの追加ストーリーと箱庭マリオもある
この2本だけで損することはないだろ
0813名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:34:41.77ID:n8J/enKia
FF15の移動可能範囲図持ってくる?
0815名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:35:09.94ID:FIhasdpy0
>>807
外人の大好きな洋ゲーにいつも文句言ってる豚が
洋ゲー大好きな外人様のメタスコアに頼り出してクソ笑うw
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:35:10.88ID:I1Qf1+bh0
>>806
ホスト?? 何言ってんだお前はwwww
0818名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:36:16.89ID:jJtwRVH80
>>797
何回同じコピペを貼らせるの?

100個以上のミニダンジョン
大型ダンジョンへ辿り着く為の謎解き
大型ダンジョンの攻略
雑魚との戦闘
フィールド上にいる小ボスの攻略

二つ目のダンジョンへ辿り着く為の謎解きは「イベント物では無い」と言うつもりなら、それは的外れだよ
そこに行くまでに仕掛けやイベントは確実にある訳だからね
0819名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:36:26.39ID:/adnwmXU0
ゼルダが割とマジで名作の気配が濃厚になってきてネガキャンが加速してきたな
でもゼルダの主戦場って海外だから国内でのネガキャンってあまり意味なくね?
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:36:27.38ID:n8J/enKia
>>816
FF15のシナリオライターの学生時代の同人誌読みました?
0821名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:36:28.36ID:I1Qf1+bh0
>>808
勘違いじゃなくて、事実何も無かった
0822名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:36:33.78ID:cbRzPzeo0
珍しく豚が海外ガーやってるお笑いスレ
0823名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:36:36.35ID:fAIfIRVh0
1人用のゲームなんだから自分が楽しめれば別に良いだろ。
ID:I1Qf1+bh0みたいなアンチは何を言っても認めるつもりが無いんだから言い合うだけ無駄でしょ。
分かってて暇つぶししてるんだろうけどさ。
0826名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:37:11.83ID:I1Qf1+bh0
>>810
システムでと永遠に追いつけないよwwww
0827名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:37:30.60ID:EyWyISUx0
売り上げで語るならポケモンだのマリオ出せば済む話
ゲームの中身の評価より売り上げが評価だと思ってる当たり
ゴキブリの中ではFF13は神ゲーなんだと思うよ
0828名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:37:38.59ID:sudSk4hP0
FF15のセカンドレイプ最高に楽しいね
いやこの場合は輪姦って言った方が良いのかな?
ニーアもいい餌が仕入れられたしスクエニは徹底的に潰してやろう
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:38:10.54ID:n8J/enKia
I1Qf1+bh0はアフィブログの素材となるコメント取得が目的なんだから放っておけよ
0837名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:39:10.11ID:I1Qf1+bh0
>>806
オープンワールド関係無い話しててワロタw

オープンワールドとして、永遠にFF15には追いつけないよwwwwwwwwwww
0839名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:40:01.18ID:I1Qf1+bh0
>>835
それはイベントだろ。
草木岩が続く地形と何の関係があるの?
0842名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:41:57.14ID:I1Qf1+bh0
>>841
アクション下手か、お前wwww
0845名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:42:30.80ID:e8uSYjyK0
ワンダと巨像パクるだけで任豚大絶賛。

アホの集まりじゃねえかww
0846名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:42:51.13ID:EyWyISUx0
E3の時も確かゼルダが何か賞とってたよね
その時もゴキブリが発狂してたしホライゾン()やFF15の動画貼りまくってた
行動がワンパターンよね
ゼルダは海外からめっちゃ注目されてるし評価もされてる
今回のは日本うけもよさそうで面白そうだから無視できなくて乗り込んできてるんだよ
0847名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:42:57.06ID:n8J/enKia
>>837
これをオープンワールドと呼ぶのはやめろ
FF8よりも狭いのに
http://i.imgur.com/rfkHavO.jpg
0848名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:43:27.93ID:I1Qf1+bh0
>>843
OWで、シームレスに巨大モンスターと高いアクションバトル出来るのは、FF15だけだぞ。

ゼルダスタッフなんかじゃ、永遠に不可能
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:45:14.52ID:I1Qf1+bh0
>>849
はぁ?
0856名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:46:47.42ID:OcFSP9BG0
>>851
ゴキブリのゼルダコンプを笑うスレだろw
0857名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:46:52.63ID:I1Qf1+bh0
>>854
それはお前がアクション下手だからだ
0859名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:47:05.74ID:sudSk4hP0
いやあFF15叩きは本当に楽しいね
このスレだとほぼ一人を集団リンチしてる状態だし
多勢に無勢で鏖殺する一体感が最高だよね
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:47:08.73ID:e8uSYjyK0
>>850
いや、お前らが12年前にネガキャンしてたワンダのパクリだよ。
0862名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:47:32.04ID:EyWyISUx0
>>851
逆でしょ
ゴキブリが任天堂へのコンプレックスが強いからゼルダスレに乗り込んで喧嘩売ってる
国産ゲーで任天堂と張り合えるゲームがないから海外ゲー引っ張り出してるの見ると可哀想になる
0864名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:48:02.63ID:6ftFpQpA0
BotWより面白いと思うオープンワールドゲーを上げていって欲しいと言ったら
まさか洋ゲーでもホライゾンでもなくFF15の話になるとは思いもしなかった
0865名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:49:03.47ID:I1Qf1+bh0
>>859
ゼルダのどこがFF15に勝ってると言うんですかね?
グラフィックだって、数世代前前だしwwwwwwwwwwwwww
0867名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:49:39.85ID:I1Qf1+bh0
>>861
流石に意味が解らない。

密度の話で、お前は何を主張したんだ?
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:50:31.46ID:4QMRuMx/0
>>853
ブスザワの糞グラスカスカ雰囲気ゲーとフォトリアルアクションRPGなんて圧倒的に差がありすぎてね
比べるのもおこがましいって普通のニシくんでも分かるよね
0872名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:50:34.04ID:LLGIZ1l0a
因みにFF15よりマップは広いぞ
>>847のFF15の通行可能陸地面積はゼノクロの通行可能陸地面積より狭いが
そっちじゃなくマップ全体そのものがFF15より広い
その上で、ダンジョン数は100以上
0875名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:50:58.43ID:FIhasdpy0
>>866
FF15が爆死わろた
右肩下がりのゼルダもずっと爆死になってしまうなw
0877名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:51:53.52ID:cbRzPzeo0
>>866
頑張ってFF超えてくれや
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:52:19.46ID:YpuTW9+S0
>>871
お前の好みがアニメより実写が良いってだけだろ
だけど実際のゴキブリは実写よりアニメが好きなんで
フォトリアル系のゲームよりアニメ系のゲームの方が売れるよな
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:52:37.54ID:LLGIZ1l0a
>>875
全盛期初週380万が初週69万のFF
全盛期初週48万が初週22万のゼルダ
0880名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:53:16.66ID:jJtwRVH80
>>867
まず、プレイ動画を見せて高低差のあるマップだという事を示し、イベントを起こす為のオブジェクトやイベントそのもの、多様な敵との戦闘もある事を示した事で、君の「地形が平らだしイベント物が少ないので密度が無い」という主張に反論した
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:53:29.42ID:I1Qf1+bh0
>>878
アニメ寄りにしても、グラフィックのレベルが低過ぎるwwww
0885名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:54:09.84ID:0kDqsPpFd
>>868
そもそもゲームによって移動速度は変わるから比較は無意味な気はするが
スカイリムやウィッチャー3も30分くらいだったと思う
というかそれくらいの時間になるような速度設定にするんじゃないかな
広さの話だと面積はスカイリムの約2倍
0888名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:55:05.93ID:4QMRuMx/0
そいやスカイリムの9倍以上とかいうリークもあったよね
あれ何だったんだ

スカイリムとかマップの端から端まで歩いたら時間単位掛かりそうだけど
0889名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:55:07.88ID:e8uSYjyK0
>>862
豚はほっとくと、なにもかも起源説で塗り固めるからな。

今回オリジナリティがあるとすれば、スイッチ版だけだが
コントローラーが効かなくなるところだけ。
流石にそれだけは新しい。
0892名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:55:39.97ID:tHIjlPgJ0
こういうときだけ外人ご用達のメタスコ利用するニシくん笑えるw
じゃあ海外で評価されまくってるPS4も当然絶賛するんだよな?w
0893名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:56:02.18ID:4TdjiSlIa
>>885
広さ2倍じゃなくて12倍だぞ
縦幅が3倍、横幅が4倍だから
0894名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:56:13.01ID:1uUp9BvK0
洋ゲーが数年前に辿り着いたオープンワールドに大喜び

任天堂も今後はオープンワールドゲームを作るのか?

ただグラフィックが糞なのは残念
0898名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:58:00.30ID:I1Qf1+bh0
>>880
動画を見ましたが、
崖など、いくつか高低差は確認した。
イベント物(や世界設定を感じる物)は、殆ど確認出来ませんでした。

ただ、崖があるから、お前の理論は破綻した。と言ってる様にしか見えない。
そこで、密度の話だろ? とか言ってて、意味不明なんだよ
0901名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 03:59:15.31ID:e8uSYjyK0
>>887
コントローラーが効かなくなるようなゲームに99点付けたら、

もうレビュアーの意味無くなる。死んだようなもんだな。
0904名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:00:00.91ID:FIhasdpy0
>>879
こう言うときだけは国内国内クソワロタw
0905名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:00:02.69ID:uEcCPegd0
少なくとも戦闘は糞だよゼルダシリーズは
ボス戦もテクニックよりギミック重視で同じパターンを3回繰り返しってパターン多すぎだし
0906名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:00:16.42ID:nlBXUxiz0
なんでPS4絶賛しなきゃなんないのかよくわからない
ゼルダに何の関係が?
それに国内でも海外でもゼルダって評価高いはずだけど?
賞色々もらってるし
0907名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:00:37.99ID:ae+N144h0
>>896
たぶん青沼のはリンクの歩くスピード的に
だと思うよ
ゲーム監査側の基準だとスカイリム(縦横6kmずつ)の9倍以上(縦18km、横縦より長い)とのこと
0909名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:01:50.91ID:0tq68yKLa
>>898
イベントはマップの地形が変わって出てくるんだから
むしろ、平原のところはそれようスペースなんじゃないの
0910名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:02:03.82ID:e8uSYjyK0
豚が仲間が死んでる横でホホホイ体操踊ってる動画だけで
「神ゲー」とか凄い発想だな。

もうちょっとステマ要員も考えて発言しようや。
0911名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:02:23.70ID:jJtwRVH80
>>898
もう何回も貼ってるよ

100個以上のミニダンジョン
大型ダンジョンへ辿り着く為のイベント
大型ダンジョンの攻略
雑魚との戦闘
フィールド上にいる小ボスの攻略
0914名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:02:54.49ID:0tq68yKLa
>>904
トワプリ900万なんだが
同時期FF12は600万とかじゃなかったか?
0916名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:03:42.63ID:FIhasdpy0
>>908
トワプリ →885万
スカウォ →352万

全作比で半減以下なんだが?
頭大丈夫?
0917名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:03:52.89ID:nlBXUxiz0
そもそもなんでゼルダスレでホライゾンの宣伝や他のゲームマンセーしに来てるの?
ゼルダの事を気にしててライバルだと思ってる証拠だよね?

ゼルダ楽しみにしてる人間見つけてホライゾンの宣伝し始めたり
FF15の素晴らしさ語ってくる行為見てると気持ち悪いんだけど

どんだけPSの事気にしてほしくて必死なの?
0918名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:04:24.53ID:FIhasdpy0
>>914
>>916
はい残念、半減以下のシリーズですわw
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:04:27.45ID:fAIfIRVh0
ゼルダはswitchごと予約したし楽しみだけど、やっぱやるゲームはPS4の方が多いんだよな。
俺のswitchはゼルダとゼノブレ2専用機になるのはほぼ間違いない。
0920名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:05:21.27ID:e8uSYjyK0
>>902
任天堂もずーっと出荷本数しか発表してないぞ。

いつの時代に販売本数なんて言うアンケート予想値が正しい時代があったの?
ファミ通やメディクリにガチで騙されてた小学生?
0921名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:05:34.18ID:cbRzPzeo0
Wiiでシェア爆発的に増えたはずのスカイウォードソードがここまで売れてなかったとはw
0922名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:06:08.68ID:A9ptWbqL0
>>912
今までは店頭での販売本数出してたのに
急に出荷+ダウンロード本数で販売本数っておかしくない?

水増し感凄くない?
消化率80%でも今までのデータだと500万すら行ってないわけじゃん
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:06:20.72ID:ae+N144h0
>>917
始まりは
ホライゾンのマップが
ゼルダよりも40%ほど狭いことが発覚した辺りかな

急激に「マップが広くてもスカスカに違いないからクソゲー!」って内容のスレや発言が増えだした
0924名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:07:16.92ID:hBF6dlxt0
>>916
スカウォはリモヌンでしか遊べないから敷居高くて想定の範囲内
今回はクラコンの普通のコントローラーで遊べるから売れるだろ
もともはじっくり遊ぶコアゲーマー向けなのに変わった操作にしたから人選んだからな>スカウォ

そして人気が落ちたわけじゃないから今回外人が大興奮してゼルダ喜んでるわけよ
0925名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:07:25.34ID:e8uSYjyK0
>>917
じゃ、ゲハに宣伝スレ立てんな。

時代遅れのパクリゲーほ褒めちぎるとか、少ない良心が痛むだろ?
0928名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:08:46.81ID:FIhasdpy0
>>924
リモコンが売りのWii全否定しないと擁護出来ないとか苦し過ぎるだろw
0936名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:11:13.76ID:OcFSP9BG0
>>905
ゼルダのボスがクソなのは同意
そこに行くまでのプロセスは好きなんだけどね
0937名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:11:21.12ID:e8uSYjyK0
>>922
どこの誰が店頭での販売本数なんか完全に把握できたりするんだ?

ファミ通のは雑誌企画記事のための予想値だぞ。
メディクリもVGchartzも予想値。

参考にするのは良いが、完全に信用するのは中学生までにしような。
0939名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:11:48.65ID:sudSk4hP0
>>916
これ見たら不安になってきたんだが…
確か風タクトワプリのHDも正視し難い数字だったよな…
うう…頭が痛い…
0940名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:12:08.75ID:0kDqsPpFd
まあゼルダシリーズのフィールドはスカスカな部分も多いけど
じゃあやることなくて密度ないかって言うとそんなこともないシリーズ
特に2Dゼルダ思い浮かべると分かりやすいが
0941名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:12:27.25ID:+DgDPGhMr
でもハリボテなんだよね
0945名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:13:34.78ID:4QMRuMx/0
>>929
ニシくんが連呼するけどPSは国内ミリオンなんて誰も気にしてない

全体ではイカの累計瞬殺でしたし
事実上の大成功ですよあのゲーム
スイッチのソフトが一つでも超えられると良いね
0946名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:13:41.03ID:QV6z/IwQd
虫ちゃんの哀れな現実逃避に笑いが止まらないw
世界中のゲーマーが神ゲーで遊んでいる中で惨めにゲハで書き込みをしてる自分を想像してごらん?
0951名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:14:31.19ID:FIhasdpy0
>>938
それただの後付けの言い訳って気がつけタコ
1200万ハードでたった20万程度しか売れなかったことを嘆け
0952名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:15:41.51ID:cbRzPzeo0
>>946
この半年なんのゲームやってたん?
思いっきりブーメラン食らってんぞ?

ちなみに評価の高いゲームは継続的にPSは出てるからな
0953名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:15:41.69ID:Z4fb56E50
>>936
あれが糞ってお前どんなゲームやってんの
0958名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:16:48.18ID:e8uSYjyK0
>>927
高低差つけてるというより、
描画性能が足りないので段差つけて背景隠してるだけ。
0962名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:18:09.40ID:cbRzPzeo0
>>960
安価すら返せないヘタレwww
0964名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:18:17.53ID:YAVFQMoBa
>>923
ゴキちゃんが皆避けるってことは
これは真実か

ホライゾン楽しみにしてたのにね
0967名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:18:42.22ID:fAIfIRVh0
ゼルダ全般ボスは弱いけど、トワプリのボスは流石に弱すぎてちょっとダメだったな。
ソウルシリーズみたいにしろとは言わないけど、程々に死ねるボスが良いわ。
0970名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:19:21.14ID:cbRzPzeo0
>>963
この半年を否定できなくてクソワロタwwwwwwwww
どんだけゲーム日照りが惨めだったんだよ
0972名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:20:14.80ID:e8uSYjyK0
>>961
社交辞令に頼らないと面白さの担保も出来んのか?

そりゃ12年遅れのパクリゲーでは、褒める言葉も尽きるわな。
0975名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:20:31.29ID:4QMRuMx/0
>>964
初めて聞いたし誰も真実を知らないだけでは?

ニシくんの悪いことは自分に都合の良いリークには喜んで飛びついて真実であってそれでPSを超えられるといきなり信じてしまうところにあるんだよね

だから毎回ブーメラン食らう
いい加減気づいて?
0976名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:20:40.00ID:FIhasdpy0
>>963
良ゲーで遊べないことがそんなに笑えるなら
この半年間全くゲーム出来てなかった豚半年間爆笑ものだなw
0978名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:21:10.11ID:0kDqsPpFd
>>967
これ言うと少しネタバレになるかもしれないが
今回はボスもライフ制だからな
従来の弱点パターン見つけて3、4回繰り返すのとは変わってくるんじゃ
0979名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:21:14.78ID:0Lyv/PQs0
>>963
よほど半年間辛かったんだね
0981名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:21:33.33ID:e8uSYjyK0
>>968
それぐらい気付けよぶーちゃん。

普段ゲームやってないから、そんなしょうも無いトリックに誤魔化されちゃうんだよ。
0983名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:22:27.96ID:cbRzPzeo0
>>977
追い込まれて突然PS叫び出してわろた
半年間のゲーム日照りのトラウマで頭逝っちゃったみたいだなw
0987名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:23:27.05ID:QV6z/IwQd
>>976
ゼルダシリーズは「良ゲー」なんてレベルの作品じゃないんだよなぁ
FF15がその辺に落ちてるクズだとすると、ゼルダは富士山並みのでかさのダイアモンドだね
0989名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:23:42.43ID:FIhasdpy0
半年間の鬱憤ばらしが少しだけ出来て良かったな豚
0991名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:24:08.40ID:e8uSYjyK0
ジョイコン(L)遅延問題だけは絶対に触れてはならぬ。
0994名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:24:46.32ID:FIhasdpy0
>>987
バカはすぐに下手な例えをすると言うが本当だったなw
ゲームで遊べない半年に気でも狂ったか?
0997名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:25:14.73ID:cbRzPzeo0
>>993
泣き叫んでてわろたw
1000名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/25(土) 04:25:30.34ID:FIhasdpy0
>>993
一番惨めなのはゲーム出来なかったお前
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 5時間 3分 15秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況