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【謎】なぜ日本のゲームメーカーは新作を出すペースが遅いのか [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 11:08:51.15ID:nsNBQtqR0
洋ゲーは
アンチャやウィッチャー、TESしかり順当に進化していく
1作目の評判が芳しくなかったウォッチドックスでさえ投げ出さず正当な2作目を出した

対して和ゲーは
前作の評判が悪いと2作目ではガラっと作風を変えてしまう
事実、バイオ7もFF15もブスザワも前作とまったくスタイルが異なる新作となった
そら開発期間も延びて当たり前だわ

このような悪習を続ける限り和ゲーに未来はない
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 11:11:25.49ID:tE06BBZpM
ウィッチャーもTESも遅いんだがww
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 11:18:10.41ID:yw+yCtan0
CoDとかの毎年出す為に二社で交代で作ってるのを
シリーズです、って言われるのもなんだかなって感じだが
>>1の言う和ゲーの様に作風もよく変わるし
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 11:36:01.46ID:XCft3O6KM
パズドラが大旋風を巻き起こした2012年以降
和ゲーメーカーはこぞってスマホゲーに注力するようになったからさ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 11:44:54.21ID:ISfy66cBd
セガは結構納期守るイメージ
コエテクはスパン早いが毎回延期してる
スクエニは納期が存在しない
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/27(月) 11:45:33.23ID:dwBWCKr90
だな、洋ゲーは定番のシリーズで色々工夫してるからなぁ
日本ではテイルズ位しか思いつかないね。
モンハンとモンハンストーリーズが両輪でブレイクすれば、
開発期間が短く感じるかもしれないな。
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