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スクエニ松田「ゲーム内容についてはとやかく言わない、納期と予算を伝えて守れよと指示する」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 14:17:40.62ID:for1bXdt0
ソニーもそんな感じがする
キトゥンとかトリコは世界のマーケティングだけ考えたら出てこないだろうし
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 14:19:43.08ID:XWNTih3r0
社長がそんな事口出すわけない
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 14:20:42.37ID:BQ0J8BMm0
10年以上かけてゴミを作ったメーカーの言うことは違うな
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 14:22:19.74ID:afaMQvyY0
GCの頃の任天堂だね
納期を守らせたら多くの評価を落とした
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 14:26:08.93ID:zbpv5fF10
これ有能だろ
後はクリエイターのプライドにかけてゲームを作ればいいだけ
それができないなら移籍なり起業なりすればいい
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 14:26:55.10ID:eCu743Ne0
偉い人が思い付きでああしろこうしろと内容に口を出してきてゲームを滅茶苦茶にしてしまうパターンがある
というゲーム制作現場のこぼれ話を耳にしたことがあるから
最低限の節度は心得ている点で松田に対する印象は上がったわ
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 14:27:30.10ID:D89oL3J90
社長として間違いなく正しい行動
門外漢が偉そうにガタガタ口出ししてくるとチーム全体が混乱する
権力の高い人間が口出しするほど混乱の度合いは増す
前社長の和田は確実にこの口出すタイプ
社長は、その仕事を任せるに値する人物を選択するだけでいい
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 14:29:34.72ID:xT8XtvFM0
だからクソゲー乱発することになってるのか
和田のがまだマシだったな
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 14:36:02.37ID:WHK7nGak0
社長としては正しいんだが、自社で出てる製品の出来不出来の判断出来てなさそうなのがなぁ
まあ直接判断すべきPやDが無能じゃどうしようもないか
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 14:36:51.55ID:UruwpZGga
単純に見れば過干渉しないいいトップみたいな発言だが、見方を変えれば実態の把握・柔軟な対応を行わないとも言える
まぁスクエニが上から下まで腐ってるのはとうに知れてるし
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 14:42:39.81ID:O4eYFG4m0
社長が内容に口出しするのは良いことではないけど
少なくとも、「これは本当にユーザーに受けるのか?」「売れ行きの見込みはどれぐらいなのか?」ぐらいは尋ねても良いんじゃないかな?
どういう層を狙って、どういうところを訴求ポイントに作成してるとか、そのぐらいは説明させようよ


それはともかく
「組織づくり」を任せようというのは、現在の組織がイマイチだという認識があるのかなあ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 14:50:02.81ID:aw+YLQUwd
納期守ってないゲームの方がクソゲーが多い
変に長い期間余裕与えるのも問題だしな
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 14:55:47.82ID:aw+YLQUwd
>>40
あれはもともとクソゲーシリーズだから予算や時間掛けてもクソだろ
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 14:57:14.67ID:G7e7x8Il0
これからもバグまみれのゲームがぞくぞく!
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 15:17:41.27ID:VT4uMiYbd
>>38
何のために執行役員がいるんだ?
斎藤洋介とか吉田直樹とか名前だけの執行役員が現場とトップとの橋渡しだろ。
社長がおもしろいゲーム作れるなら別にそれもいいけど。
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 15:20:18.48ID:YHJp7DeL0
アーリーアクセスで有料テストしながら開発してもええんやで
遊べなきゃボロクソだろうけど
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 15:21:02.15ID:ggo+NM8ra
納期も守れず産廃しか生み出してないことに目を瞑れば社長の鑑だよな
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 15:27:00.12ID:x5Eb1R/00
もう死んでくれ松田
てめえは予算と納期すらロクに与えてねえだろカス
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 15:28:44.06ID:VT4uMiYbd
>>54
納期と予算はキャッシュフローにおいてもめちゃくちゃ重要だぞ。
特に複数のラインを平行しているなら発売スケジュール重ならないようにしないといけないし。
永遠とデバッグやってたら成り立たん。
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 15:29:44.31ID:kQ058ZUE0
松田が求めないさんを、きっちり作ってくれるって、何度も評価してたのは普通に納期きっちり守るから
逆に言うとそんだけ守らないのがデフォで頭抱えてたっつーことだから
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 15:33:31.36ID:jDXXKeaj0
>>2
全然違うだろが
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 15:37:12.03ID:XK5BGBiDp
>>37
FFは1回、ドラクエは2回は発売延期してくると思ってたほうがいい
たぶん夏発売から秋発売に延期、それならクリスマス前発売にしてくるだろう
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 15:41:26.56ID:Z3peYaR40
スクエニが糞ゲー量産してるのは前から変わってない
松田社長になってからスクエニが変わったのは宣伝での売り逃ゲー狙い、ドラクエがガチャゲー化、はちま刃支持をスクエニ挙げて言い出したこと
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 15:43:07.50ID:VT4uMiYbd
和田の評価が低いけど実際どうなんだろうね?
MMOで収益の基盤を作りながらスマホゲで短期的な利益を上げてHDの技術的にも最先端のゲームに挑戦していくってのは凄い理想的で国内ではスクエニくらいしか出来ないと思ったんだけど。
最近のスクエニはやっと和田の戦略が実現しつつあるから、個人的には今後楽しみなんだが。
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 15:44:12.80ID:BeXqBj1I0
そもそもゲーム内容についてとやかく言うほど造詣がないだろw
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 15:46:28.66ID:xMyTA2G80
こいつがガンなんだろうな
和田とは違うと持ち上げられてた時が懐かしい
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 15:47:11.08ID:q8TBQCxdd
>>18
DQ11はむしろ要らん茶々入れて伸ばした側じゃないかね
常識で言ったら30周年だった去年の5月に3DSで出して12の機種選定はまた白紙からにするだろ
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 15:49:23.97ID:VT4uMiYbd
>>68
クラウドは早すぎたし、メーカー単独でやることじゃないよねw
PS NOWも出てきたしw
でもゲーム業界の方向性としては決して間違ってないと思うけどね。
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 15:53:01.59ID:q8TBQCxdd
>>65
それ
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 15:54:19.19ID:IQV8anu10
>>72
過去最高利益叩きだして任天堂より売上超えたスクエニだよ
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 15:54:38.99ID:VT4uMiYbd
>>72
ゲーム開発なんてとんがった才能持ったクリエイターが現場のトップで上層部は内容にまで口出ししない方がいいと思う。
優秀なクリエイターで社長として優秀なのって日野くらいじゃね?
岩っちとかは技術畑だし。
だれかいるかな?
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 15:55:55.68ID:5FVpjE8U0
納期守れてないというかある程度完成の見通したってから発表ってのをしないから
問題が出てきたとき延期しまくることになる
フォールアウト4見習えよ
中身は微妙だったけどよ
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 15:56:15.02ID:72rMVKOn0
松田社長がゲーム内容を確認したところで良いゲームになるとは限らないでしょ
社長は社長の仕事をしているだけだから別に良いじゃん
今後もソニーハードに力を入れていくみたいだし俺は安心してる
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 15:58:12.50ID:GPhUPUxKM
ヴェルサスの事があるから経営者として当たり前の発言だな
今後のノムティスの冷遇も確定した
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 16:00:56.59ID:tomXNRKqa
スクエニの問題は影も形もない状態で制作発表する糞みたいな体質なんだが
そういや松田は企画書をE3で発表してたな
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 16:01:05.34ID:iv1SSJ1/0
>>12
そろそろ能力がついていかなくなってるのが明らかだから
割とすぐ大事になるだろうね
一時奇跡的なマグレで色々咬みあって隆盛だったけど
そういうのはどの世界でもあること
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 16:02:23.53ID:ImU6PdVO0
あっどうりで

でもノムリッシュには納期求めてないよな
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 16:15:12.29ID:q8TBQCxdd
>>76
そりゃあ広告で売上が決まってしまえば他のコストはケチらばケチっただけ利益になるからな
先人が築いた金看板の数々を火にくべて宴会やってるだけのカス社長だよ
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 16:19:23.15ID:wa6nkSTy0
まぁ納期は重要だけどな
延期したら新たにスケジュールや予算組み直さないとアカンし
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 16:22:19.25ID:Ntnld/bJd
和田時代の中華シフトは中国担当だった本多副社長が戦犯じゃないの?
中国担当の代わりがいないから、和田失脚の時は平取締役への降格で済んで、いまも現役。
DQ10のPが牡蠣豚になったのも当時副社長だった本多の差し金とにらんでいる。
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 16:27:09.63ID:Zb/OMyWt0
平気で納期ぶっちぎるゲーム業界がおかしいのはよく分かる
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 16:28:25.03ID:wa6nkSTy0
こいつを擁護するわけじゃないけど
納期を守れない人間は社会人失格だからね
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 16:29:04.39ID:8L9SlKe10
>>94
七人の侍って、最終決戦で野武士が突撃してくるシーンまで作って予算が尽きた、っていう有名な話があるぞ
重役に試写で見せて「ここまでしかできませんでした」ってやったらしいw
もちろん予算追加即決定

納期と予算守るのがゲーム(映画)になってどうすんの??って話でもあるな
80点とか90点のゲームやりたい?

まあ現実は納期も予算も守れない60点のゲーム(映画)が多発するわけですが
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 16:30:57.57ID:xPUC4eD50
ゲーム内容に口出す必要はないけど
誰が作るかは社長が決めることだから
実質口出ししてるようなものなんだよな
野村とか田畑とか無能が出世するのは社長の責任
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 16:42:07.42ID:wa6nkSTy0
>>99
言いたいことは分かるけど、それは天才黒澤明が大博打を打って大当たりしただけで
何度も使える手じゃないね
失敗すれば30点以下のゲームばかりしか作れず会社が傾く
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 17:15:32.64ID:8L9SlKe10
>>102
そうやって「監督の天才」に求める風潮もどうかと思うね

脚本の橋本忍の本によれば、初期の黒澤映画は脚本の複数による事前の練りこみが段違いだった
7人の侍なんか、それに加えて事前に立てて没にした企画が3つもあって土台になってる

FF15ちゃんもライトニングさんやらの屍の上に立ってるのと同じだね!
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 17:16:00.11ID:uAiareGQd
何でも詰め込むんじゃなくて
割り切るところは割り切って
納期と予算の範囲内でつくれるゲームを企画するべき
河津が正解
看板になる大作だったら別だけどね
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 17:19:18.32ID:P9qNGBtHM
社長としては極く当たり前の事だわな
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 17:19:19.92ID:XtbK1dWa0
日本の場合
納期:死ぬ気で休出・徹夜して仕上げろや
予算:ぁん?残業代?ねえよそんなもん出来ないんならサビ残でやりゃいいだろ

になっちゃうしなあ
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 17:25:14.42ID:oDa9dIR10
まあけいえいしゃとしてはまっとうだろ

クリエイターは糞化してるけど

今のスクエニって技術者はけっこうすごいのにゲーム自体を作るクリエイターが能力低いからな
中二病みたいなゲームばっか
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 17:26:57.47ID:uAiareGQd
>>113
ヒットメーカーで社内エース格の野村さんと
新参者の馬場の扱いが同じなわけないだろ
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 17:31:39.31ID:oGVxcA2G0
エンタメ業界はクオリティの低いもの作ったら一生笑われるからな
1本1本狙いに行かないとファンに反感を買う
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 17:34:15.77ID:Jj0SrNX90
海外はきっちり納期守るようなイメージがあるけど、電撃オンラインのローカライズ担当者の鼎談では、
海外は割とあっさり延期するという発言出てくるけどね。

Blizzardはこだわりが強い会社で、いいものができるまでやるというので有名で、
「終わった時に終わるんだよ」という謎の理論で遅らせたりプロジェクトを潰したりするそうだ。
同じようなのがノーティードッグで、自分達が遊びたいゲームになるまでは発売しないって言ってるそうだし。
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 17:37:46.38ID:wa6nkSTy0
それで納期を伸ばしてばかりいたら間違いなく赤字だよ
なんでバンナムが任天堂より業績を伸ばしているか考えてみるといい
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 17:37:52.29ID:XtbK1dWa0
>>118
それもまた進捗管理をきっちりやってるから出来るんだろうけどな
開発過程で開発側から「どうみても間に合わないですわ」ってのが早めに出て対策打ててるってことでしょ
ずるずると引っ張って発売まで残り○十日になってから「もっと良い物にするために延ばしまーす」よりはよほどマシ
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 17:47:34.32ID:Jj0SrNX90
>>120
その鼎談で出てるんだけど、海外でもギリギリまで頑張るそうだ。
ウィッチャー3のとき、2月から5月に延期したんだけど、ローカライズ担当者は
2月の時点でfpsが安定してないのを見て、「絶対に間に合わない」と確信したけど、
大元が発売延期と言わない限り、発表できないとかぼやいてた。
アンチャでも、「このクオリティではノーティードッグは絶対に出さない」とローカライズ担当者は
わかっていても、彼らが延期すると言わない限り、こちらも予定通りに出すつもりとしか言えないとか。
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 17:47:47.23ID:uAiareGQd
>>119
それはIPが強くてスマホゲームが儲かってるのと
映像音楽が伸びてるからだろ
任天堂もその方向に向かいつつあるやん
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 17:51:16.84ID:h3obNLpH0
社長の立場として納期を守れは真っ当な言葉だがここの会社はクオリティの
低いゲームを作りまくってるのでネガテイブ聞こえてしまうなw
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 17:53:32.99ID:iv1SSJ1/0
作成陣のノリと経営陣のノリが著しく乖離してるからね
日本のソフトハウスはそれが大半だけど
スクエニが一番どうしょうもないかも

単純な良い悪いじゃなくて現場と経営陣のノリを統一しないと
ネプ作ってるとことかこれが一致してるから
なんだかんだでなんとでもなってるわけで
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 18:05:27.65ID:nb6ekJ3D0
ユーザーがテスターでつれぇわ
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/27(月) 18:08:18.46ID:2RI4H3Lb0
納期だけは守れて中身ゴミ作る奴がトップになりやすい環境になっただけ
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 18:10:25.27ID:4HVE/XZC0
>>2
ソニーは納期関係ないから好きに作れやん
納期ゆるすぎて腹立つけど
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 18:12:26.99ID:x5Eb1R/00
和田からの遺産除いて松田になってからのスクエニゲーちゃんと買ってればコイツに嫌悪感示すのはユーザーとして当たり前なんだけどな
バカは利益出てるからとかソニーハードに出てるからとかで持ち上げてるけどゲーム買ってないのバレバレ
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 18:14:40.48ID:wa6nkSTy0
任天堂ハードに出ないから目の敵にしてたのかw
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 18:21:05.15ID:x5Eb1R/00
>>134
そればっかりだよ
はちまと組んで上手い逃げ道作ってるよホント
PSにソフトか多く出てるだけでコイツになってからローカライズ以外の品質はガタ落ち
そもそもPSユーザーこそキレると思うよ、君は買ってないからわからないだろうけど
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 18:22:37.45ID:Mc14V9sLd
だから小島は切られたのか
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 18:23:35.63ID:x5Eb1R/00
>>76
詐欺紛いのことやって利益も上げれないんじゃ経営者失格どころじゃないよ
松田は目先の利益のために今何やってるかちゃんと自覚するべき
マジで近いうちに犯罪犯しそうだわこの企業
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 18:27:32.24ID:kqM2eNyh0
>>135
DQHやKH2.8はよかったけど?
セツナはゴミだったが低予算じゃしょうがない
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 18:31:12.38ID:wa6nkSTy0
>>140
岩田を未だに崇拝している奴らは
ゲーム開発にも社長自らガンガン口出しているとでも思い込んでいるんじゃない
微笑ましいニートってところかな
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 18:35:55.99ID:x5Eb1R/00
>>142
DQHはたしかに新鮮だった
KH2.8っていうか0.2でしょ、短めだったけどアクションしてたし3に期待できるレベルではあったね
KH3来年には出るといいなあ
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 18:39:27.22ID:x5Eb1R/00
>>143
FF15の宣伝関連はホント大企業とは思えないよなあ
和田末期でも企業としてこんなにおかしくなかったのにな
松田になってからわざとやってんのか知らんが露骨すぎるわ
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 18:40:00.88ID:WHK7nGak0
DQH:コエテク開発、無双ベース
DQB:マイクラの皮被せた
KH2.8:HDリメイク

ベースになるものが無いと糞ゲーになっちゃうみたい?
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/27(月) 18:40:26.97ID:DDjaz7EV0
はちま
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 18:41:51.95ID:WHK7nGak0
あと松田はスクウェア全盛時代知ってるしそりゃソニー偏重になるのも当然かと
今の好調の理由はほとんどソシャゲのお陰だけどね、それも陰りが出てきて株価が下がった
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/27(月) 18:47:44.31ID:VT4uMiYbd
確かにブリザードみたいに職人気質で自分達の納得行くものが出来たら発売って聞こえがいいけど、企業体質は不安だよな。
まぁ、あんなに売れてたらそんな心配ないんだろうけど。
納期とクオリティってどんな商売でも問題だから難しいな。
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/02/27(月) 18:50:17.16ID:iv1SSJ1/0
ゲーム開発能力でなく
慶應や青学のボンボンみたいな気前のいいサークルの先輩的能力で
PとDが選ばれてるとしか思えないノリだからね・・・

プロフェッショナルが仕事としてゲーム開発をしているんじゃなくて
ゲーム開発で青春をエンジョイする学生サークルを満喫するのを
プロが社会に向かってやってる感じなのがスクエニ

トータルで回って通用してるなら社員にとっては
これほど素晴らしく幸せな企業と人生はないかもではある
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 18:53:54.29ID:VT4uMiYbd
>>157
凄いブラック現場だよw
特にリードクラスは全てを仕事に注いで、才能があるやつじゃないとなれない。
どんどん社外に出されるし、有能な人が中途新卒でどんどん入ってくるし。
サークルノリどころか、神経削ってるよ。
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 19:01:45.98ID:Ao95ktFfd
「強い組織作りが上手い」とか自画自賛してた田畑のところが
戦隊パロでDLC配信停止やFF15の711特典ゲームの無料配信予告からの撤回とか
社内コンプライアンスどうなってんだって感じだからな
ホント単なるサークルノリでやってる
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 19:07:07.78ID:VT4uMiYbd
>>131
結果が出なくてPやDがどんどん辞めていくから、ホントの無能はトップになれない。
FFやドラクエみたいに準備された素材ならともかく、1からゲーム作れ、結果の責任取れってなかなかハードだと思う。
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 19:13:55.33ID:sMjgCrh20
社長が誰になろうが納期を守ろうが破ろうが糞ゲーしか出せないじゃんスクエニ
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 19:21:11.27ID:AJjpZcLvM
納期と予算と品質を守ってくれ
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 21:05:34.10ID:brlPLUC2a
納期間に合わなくて仕様を削る会議してた人が
週明け あれ削ったんだからこれ入れられない? と仕様を盛ってくる世界

削ってもまだ間に合ってねーってのww
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 21:16:11.59ID:Zqke84X90
成果物を納期までに提出するのは社会人として常識だからね( ー`дー´)キリッ


どう見てもクソゲー生産機です、本当に
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 21:23:33.63ID:qfhDE8yB0
FF7Rではっきりするな
コイツも和田同様に第一を特別扱いするのか
今回のFF15のように発売日を守らせるか、まぁ少し遅れたけどw
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 22:21:01.60ID:tukgs1+80
お前ら雑談したいだけならゲーム制作に関わるのやめろよ無能ども
つまらん奴等が集まってつまらんゲームつくってるだけじゃん
もっと給料のいい業界に転職しろよ
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/27(月) 22:39:06.70ID:WHK7nGak0
昨年発売したのも契約上もう延期出来ないからだろうしなぁ
はっきりいって(客に対して)納期守れてないだろ、バグだらけ未完成で発売してる時点で
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/28(火) 07:48:36.73ID:Jayzu2JM0
>>178
口出ししないほうがいいよ
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/28(火) 18:53:50.85ID:adBlqofka
>>142
言っておくがセツナは松田発案の企画だからな
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/28(火) 19:08:31.63ID:+z4MOvBT0
松田は前社長より有能だな
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/28(火) 19:12:26.54ID:Lh7O8TYc0
「クソゲーでもいいから出せ」
「バグはユーザーにデバッグさせて後でなおせばいい」
「ロードの改善は出して騒がれてからでいい」

か。ひでーな
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/28(火) 19:19:47.63ID:QBZDm3yJ0
確か広井王子は天外魔境を出す際にハドソンから
「予算はどれだけ使っても良いけど、納期だけは絶対守ってくれ」と硬く言われたという。
それで当時としてはあれだけ規格外のゲームが出来上がったんだな。
それにしても予算はどれだけ使っても良い と言うのは太っ腹な話だな。さすが当時はバブル時代だっただけのことはあるね

しかしそれでも納期だけは絶対と言うね。よっぽど大事って事よメーカーにとって納期は
そりゃあ出ないと金になりませんからね
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/28(火) 23:47:16.17ID:jiwsEJNQ0
>>182
DQHは和田が突っぱねつづけてて松田になって進んだ企画でしょ
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