【朗報】ウィッチャー3に92点をつけたサイトがゼルダBotWに94点をつける快挙達成 [無断転載禁止]©2ch.net
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German GamePro gives BOTW 94/100, their 2nd highest Zelda review score ever
http://segmentnext.com/2017/02/27/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-reviews/
>ゼルダの伝説の最新作は、ドイツのGameProで94/100の評価を得ました。
>同じコンセントでWitcher 3は92/100なのでとても素晴らしい評価です。
>GameProのレビュースコア歴代No.1であるGTA IVの次に、いわゆる2番目に高い評価のゲームとなっています。
和ゲーのオープンワールドが洋ゲーオープンワールド最高峰のウィッチャー3越えを果たした模様 また大絶賛か
日本人が金と時間使って本気でオープンワールド作るとこうなるんだな まぁフォトへの挑戦は…CG造りであってGAME造りではないからね
ってか、欧米は自己否定、自己嫌悪でアホですか? ウィッチャー3ってゲハではオープンワールドの最高傑作扱いされてたよな
FF15発売前の時もウィッチャー3は絶対超えられないと言う奴が多かった(実際そうだったが)
だが今回ゼルダがそのウィッチャー3を超えるほどの好評価
これってゲハの歴史が変わった瞬間だよな
しかも日本から生まれた和ゲーによって >>4
日本人ってか任天堂だな
あいつらは別格だから、マジで 任天堂がソフトで世界一なのは認める
ハードはソニーにまかせとけよ ここはアンチャーテッド4ですら93点だからな
最高はGTA4の95点で100点満点は一度も出したことない
業界トップレベルの辛口レビューサイト こういうめでたいスレでしょうもない煽りは止めとけよ リンク「94か・・・。俺にしてはちょっと低かったな。次のレビューではもうちょっと本気出すか」 このゲーム自由度の高さは素直に賞賛されてるな
空爆できるとかびびったわ あれ?ハードの性能は低いのに、なんでこんな高評価ソフトが生まれるんだろう?
・・・・・・・・・そうか!ウィッチャー3のハードがゴミだからか! 自由度と濃密を完全両立させた現在唯一のオープンワールドって評価 ウィッチャーより点数高いだの
時のオカリナに並ぶだの超えるだの
本当に神ゲーっぽいのな
E3から面白そうだとは思ってたけどそこまでなのか グラフィックでは劣っているはずなのにそれをひっくり返すってのは並大抵のことじゃないよ グラも大事だけど
それだけじゃ映画に勝てない
ゲームは「何が出来るか」だよ >>26
フォトリアルとトゥーンという対極にあるからそこは比較にならんかなあ
それぞれ美しさは別だから どこも凄まじい自由度って必ず書いてるけど、ほんとに直でガノン倒してエンディング行けたりすんのかね
少し前だと青沼がそう言ってたけど、それは変わらずなのかな 早くシカに乗ったりボコブリン襲撃に失敗して火薬樽爆撃されたり盾スノボで足くじきたいなぁ >>31
行けると思うよ
但しキチガイレベルのゲームセンスが前提になるだろうけど http://www.metacritic.com/publication/gamepro-germany?filter=games&num_items=30&sort_options=critic_score&dist=positive&page=2
ゆうてGTA4の95点はメタスコア上存在してないから
アンチャーテッド4の93点を塗り替えてゼルダがこのサイトの評価トップになったようなもん
ここは糞厳しいから90超えるだけでもおめでたいこと >>31
城に直行してる動画有ったけど酷い目に有ってたw もんだいはユーザースコアがどう反応するかやなぁ
こういう提灯ゲーってあるからねw グラはswitch基準で評価されてるだろう
そうじゃないとフェアじゃない おめでとう任天堂
予約してよかった遊ぶの楽しみにしてるよ 今更だけどハードの性能が面白さに繋がるわけではない事の証だな フォトリアル至上主義には分からないかもしれんが、リアル寄りにするのが最高ってわけではないんだよ ゼルダのグラフィックすごくいいと思う
フォトリアルだけがグラフィックじゃないっしょ? >>41
ステマならもうちょっと上手くやると思うし仮にそんな影響力が任天堂にあるならWiiUはここまで失敗してないよ >>34
メタスコア上存在してないってのはどういう意味? >>36
あれって実は自由度はスカイリムほど高くないんだよ
綺麗で世界観は練られていたけどね >>45
いやいやトゥーンにしたって低レベルでしょうよw ゼルダの点数の付け方は本当に激甘だもんなぁ
過去の作品見ても+10点されてるわ 和、和言ってるが
任天堂は元からグローバルだからなあ
和サードが落ち目になって和ゲー厨が任天堂を盾にし始めたな
スクエニでもマンセーしとけや 別に外人がフォトリアル大好きって訳でもないけど
見せ方とか綺麗なら何でも評価するよ 糞ハードで出す分甘めに評価してるからPS4で出てたら-10として84点くらいの岩田ライン下ゲーだろうね >>51
ああ、二ノ国みたいなのが最高だって思ってるタイプかな 任天堂のソフト開発力は世界一
この時代に再び証明されてしまったね
ゴキちゃんショックやろなあw こういうえこひいき的なほめ方させてっから
サードを排除して孤立しちまうんだよw
ほんっと学習しないよな任天堂ってw これで某ffなんかも映像で魅せるだの、プロットで感動させるだのから脱却して…
楽しいゲーム作りに帰って来るならエエこっちゃ! >>61
>こういうえこひいき的なほめ方させてっから
>サードを排除して孤立しちまうんだよw
>ほんっと学習しないよな任天堂ってw
あーあ レビューサイトに圧力掛けてたFF15には何点だしたんだろここ FFやDQのようなゴミで和ゲー和ゲー言ってりゃいい
ゼルダなんて元より海外がメインストリームなのに
それ推して和ゲー始まった、なんて馬鹿なんじゃないだろうか
任天堂が洋ゲー発売してることも知らなさそう >>34
これってCriticのほうがレビューサイトの評価点数じゃない?
Metaのほうは平均点のようにみえるよ 日本のゲーム誇らしいね
続くメーカーは日本にあるかな >>66
お前の幼稚なナショナリズムだかに任天堂ゼルダがオナニー利用されてると思うと鳥肌が立つわ
よくそんな中身の無い寒い痛いレス出来るな、心底気持ち悪いわ http://www.Metacritic.com/search/all/zelda/results
歴代ゼルダのユーザースコアそれぞれ見ていってみなよw
だいたい9.0近辺で固定されてっから つまりユーザー目線では仁王と似たようなもんだw 日本らしいグラフィックでナショナリズムとかクソワロww やべえな褒めたらナショナリズム言われちゃったよ
対立煽りか何かなの? >>76
ユーザースコアは当てにならんぞ
誰でも工作できるから どうも任天堂が褒められると発狂しちゃう人達がいるみたいね 94点取ったのがFF15や仁王なら絶対ナショナリズムだな何だの言い出さないぞ
嫌カスのかけもっちゃんなんて所詮そんなもん ゴキブリ、現実を受け入れられず、現実逃避して発狂wwwwwwwww >>72
桃白白っぽいこと、丸太でできるんじゃない?
鋭利系なものでロックすると解除した瞬間に薪になっちゃうけど
ハンマーとか棍棒タイプだと飛ばせることはどっかでみたよ
ロックして殴り溜めして、上に乗っかって解除したらいけそう >>79
メタスコアでもUSゲーマーがホライゾンに50点つけてるとこあるしなぁw
金でどうにでもなるやろw ていうかオープンワールド系のゲームが世界レベルにまでなるとは思いもしなかったからな
正直スカイリム出てからは二度と追いつけないと思ってた >>84
いや無理だろ
タオパイパイの跳躍力があれば丸太に乗る意味ないし >>76
HDになると何故か点数落ちるのホントひで >>87
しかも仁王の面白いところはメタスコよりユザスコのほうが上回ってることなんだよなw
ゼルダじゃそういうことは起きてない まぁゼルダ自体がオープンワールドの起源の一つと言われてるシリーズだし
元々親和性は高いわな 日本から海外でこれだけ賞賛されるゲームが生まれたことが嬉しいわ 日本が作ったオープンゲーなんぞバグ満載で自由を勘違いしたなんちゃってしか作れんだろと思ってた >>76
スカウォが93っておかしくないか。
ネットとか見てても結構批判されてるイメージなんだが >>89
さすがに飛び出してから乗り移るのはロック解除後の挙動読んで
木の上からか乗り移らんとだめそうだな
てか跳躍力のことはいってねーよwww ゴキちゃんのレスが死ぬほど悔しそうで見てて心地いい >>91
仁王は海外には絶対作れないからな。
勘違い忍者や侍になるし、アクションも大味になる。 CGMが白々しいステマの場になってどんどん信用を失ったのと同じで信頼されたレビュアーの価値が上がってくんだろうな、今後 >>88
ゼルダ自体が圧倒的にオープンワールドに向いていたってのも大きいと思う
初代からスカウォまでの集大成を全部ぶち込んで出来上がったのが今作だと思うわ なぜここまで発狂できるのか分からん
日常生活疲れるだろ
別に良いじゃねえか任天堂が一作高評価ゲーム作ったって >>96
つまり任天堂ってメーカーは裸の王様なんだよw
裸だと言ってはいけないのがメタスコアでレビューしてる連中
堂々と本音が言えるのはユーザー側ってことだなw 任天堂はモノリス買って本当に正解だったね
これもモノリススタッフ協力してるんでしょ? >>85
点数を極端に低く付けてるところは金じゃなく知名度目的だよ
点数低く付けさせるのって費用対効果が悪すぎてどこもやんないよ >>93
オープンワールドの起源?
何言ってんの?
時のオカリナの2年前にTES2が出てたんだぞ?
世界を旅するという点では海外が先をいってたよ。 >>107
レビュー解禁は3/2
フラゲ?で漏れてるのがチラホラ出てきてる感じだね >>96
絶対おかしい
やったけどクリアしたかも覚えてないくらい何もなかったわ >>96
あれはテンポの悪さをストーリーの良さでカバーしてるようなもんだからな
総じて評価すればそんなもんだろう 何で日本のゲームが世界で評価されて怒る連中がいるんだろうねえ?
ああ、彼らは日本人ですらないのかな?w >>96
イメージだけで語るからだろ
プレイして点数つけてる人間よりネット上の馬鹿の声がでかいだけ こんな化物に難癖つけなくちゃならないんだから
仕事とは言え大変よな まぁ今の任天堂は相当苦しい立場に置かれてるから
少しでも盛り上げてやろうって気持ちはわからなくもないけど
ユーザーがどう感じてくれるかは別問題だからねぇ
いつものように一部の信者にだけ持ち上げられておしまいってパターンだと思うよw >>111
初代の話でしょ
初期オープンワールドの一つとか
元祖オープンワールドの一つとか言われてる
それでBotWは初代意識した作り >>109
めちゃくちゃ協力してる
つか、どうでもいいけどゼノクロとBotwが合体したらとんでもねえゲームできそう・・・ もうこのゲーム以後に普通のオープンワールドゲームを出してもダメだろうな
ゼルダの圧倒的な自由度に触れた後だとどのゲームをやっても制限だらけだと認識してしまうだろう イカの72億再生作戦も大失敗に終わったし
これからは情報戦だけじゃ通用せんやろなぁw >>123
ゴキブリは触らずに動画評論かするから永遠に認識しないと思うよ >>92
海外勢はこういうの大喜びしそうだもんなw 問題なのはマリオも同じクラスの神ゲーくさいってことなんだよなあ >>117
というか日本人が叩き体質で評論家気取りだからね。
仁王とかバイオ7とかのAmazon評価ひでぇぞ?よくもまぁあんな見当違いな叩きができると感心したわ。 >>96
目線が違うってのもあるんじゃない
スカウォはモーションコントロールゲームとして最も作り込まれたゲームだし正当に見ればよく出来てる
でもユーザーからしたらそんなの知らねぇボタンでやりたいってだけで評価下がるからな >>122
いや流石にそれはないw
没個性するだけ >>109
ゼノクロでのノウハウをゼルダに落とし込んだ感じだな
マップの作りとか見ると、まんま原初の荒野っぽいとこあるし >>125
イカで失敗とかありえねーよ
国内150万弱でしかも普及率の悪いwiiuで健闘したろ 仁王凄いけどゼルダとユーザースコアの数の差ありすぎて
この2つのスコアを比較するのが意味なさすぎる、評価される規模も桁違いの文句なしの世界的タイトルだからな >>96
あれは批判されるべきところもあるけど
ストーリーやアクションや音楽はシリーズでもトップのほう
というか言っちゃ悪いがストーリーが卑怯なんだよ
シリーズプレイしてきてる人間がすごく感動するストーリー スカソはつまんなくはないけど93の面白さは間違いなくなかった
あとつきがやたら出にくかった記憶がある 買わねえくせにゴミゼルダ持ち上げてンのか
国内雑魚ゼルダ糞なんだろ馬鹿任豚 自由度が高いからゲーム内で誰かが新しい遊び方を見つけていくってのはGTA5にちょっと似てるかもな
空爆虐殺動画とかクソ笑ったしw ウィッチャーは雰囲気を楽しむゲームに対し
ゼルダは自由度だとか躍動的なリンクを楽しむ感じなのかねぇ
ウィッチャーはプレイ済な俺が言うが、ウィッチャー超えって相当凄いぞ >>120
そんなことで点数上げるかよ
こういうサイトにとっちゃ点数は命だぞ
信用の低下はお金に直結するのに >>130
うむ。ゼルダは大好きだが棒振りが面白いと思った事は一度もない これをスカスカクソゲーとか言ってたゴキちゃんの見る目のなさがどんどん露呈してきてとても嬉しい >>131
そうかなぁ?
あのゼノクロの断崖絶壁をリンクのようにロッククライミングしたくならないかい!?
まぁええけどwww ウィッチャー3は自由度はなかったなー
物量がとにかく凄く、クエストの作り込みが半端なかった
サブクエがもはやメインクエストレベルなのは感動した レジェンドっていうくらいだからなあ
1980年代から続いてる伝統をぽっと出の類似品が超えられるわけないわ スカウォのダメだったところは、
水中での操作、過保護なファイ、手首を痛めるボス部屋の鍵、面倒な鳥移動
このくらいだな
あとは面白かったよ むしろこのゲームが最高じゃないってのがグラでいかに点数上乗せされてのか分かるってもんだ 広大なオープンワールド作るだけでも大変なのに木を切り倒して橋にするとか火の上昇気流を利用して空を飛ぶとか物理演算っての?そういうのまでゲームに組み込まれると今後のハードルの上がり方半端ないわ ウィッチャー越えとかそんなに期待させて大丈夫なのか そういう評価をしてるサイトもありますよってくらいに思っておけばいいんじゃないかな >>42
物体にザ・ワールドして吹っ飛ばすの楽しそうだなあ ウィッチャーとはゲームとして全然違うんじゃない
やってねーけど度々褒められてるから気になるゲームではある 全部の面でウィッチャー越えとはさすがに思えない
独特でそれでいて完成度が高いって感じの評価じゃないの
おもちゃ箱みたいなゲームってイメージある ビタロックでめっちゃ叩いた後、近くの木の上から
マグネットで出来るだけ高いところに持ち上げたら
かなりの飛距離で飛んでくれそうだなー 半年ぐらい前にウィッチャー3半分ぐらいまで進めて積みゲー化してるわ
ゼルダ出る前に片付けとくかなあ まあ、よかったじゃん
辛口レビューサイトから日本のゲームで最高得点でたなら。
海外のレビューサイトってクソだとドブに捨てたほうがマシとか平気で言うからな リンクは無口
ゲラルトは独り言多すぎ
これだけ違いがある >>163
エヤッ!
デヤアアァッ!
ハッ!
っての多いけどな。
おっさんの「よっこらしょ」みたいなもんか >>125 イカって新規IPで世界で500万本売ってるんだけど、無知は罪やで ウィッチャー3 良いゲームだし
ゼルダとは軸がちがうんじゃないかなあとは思うけどね ウィッチャーはZ指定だし比べる事はナンセンスなんやけどな 移動面も革命的だと思うわ
自由に動けないのはつまらないけど、自由にワープしたり飛べてもすぐ飽きる
動画見てる限りじゃここの匙加減が良く出来てる
あちこちに宝箱があるから飛べるからって全部かっ飛ばそうして次に行こうとは思わないし ウィッチャー3はボリュームすごすぎてクリアする前に1回飽きる説あるよな >>1
すげぇなぁ
で、これ買わないバカがいるってマジ? >>166
出荷とDL込みと本体につけたの合算のゴミだろ 滑空とかスノボとかゼルダの快適な移動手段に慣れちゃったら今後のオープンワールドで普通の移動とか面倒に感じるだろな・・・ WiiU用のゼルダを予約した
switchはなんか地雷っぽいので様子見 >>96
おかしくない
ネットのゴミの批判信じるほうがどうかしてる >>174
自由飛行出来るゼノクロやった後でも他のゲームの移動めんどいとか
特に思わなかったし、それはあんまり関係ないんじゃないかな 俺もWiiU版予約したな。
switchはまだ欲しいソフトがなさ過ぎる ゼルダ楽しみだが
流石にWitcher3以上は無いわ >>174
むしろその2つは快適な移動手段ではなく、移動を楽しませるオプション的な立場だと思うよ ナショナリズムって日本人に無い発想だよね
素で区別してるから今更いちいち意識しないという意味で
日本人の中に紛れ込んだ余所者が
日本以外より何倍も疎外感感じて日本人を責める時に見る言葉 シナリオが良いならウィッチャー超えもあり得ると思う
そこは隠されてるけど聞く限りだと見た目とは違ってずいぶんシリアスな感じ >>174
一番は崖登りじゃないか
これぐらいの段差越えろよってゲームの定番のツッコミだしな >>181
人種がバラバラ出自がバラバラだからまとめあげるために国家の威信とナショナリズムが持ち出されるわけだからな
ほぼ単一民族の日本では比較すると要請されないものだな ゲームレビューってどういう基準で点数つけてんのか分からんからな
1点の違いがどこで決まるのか説明できないだろw
ウィッチャー如きが92だったら余裕で100ある気がするがな
ゲームで重要な要素である戦闘が全く次元違うじゃん >>185
たぶんゼルダより仁王のほうが戦闘おもろいぞ 聞いたことあるところだなぁと思ったら、アランウェイクの解像度詐欺で話題になったところか >>186
バカは死んどけ
仁王なんか音ゲーと一緒
タイミングが異常にシビアなだけ
あんなの称賛してるやつはバカ 建設的な流れでほっこりしたけど
もうこういう流れゲハに求めない方がいいのかなぁ・・・ メタスコアって他じゃ代わりになれないような独自性が重視されると聞いたことがあるような >>192
ゼルダらしいゼルダを作った時に海外ではステマは必要ないよ
白人にとってのドラクエがゼルダだから >>188
そうか
俺にはゼルダとかは、今ここで攻撃してください!今です!今!今がチャンスです!って感じで作られた戦闘感が強くて微妙だがね >>197
背中を押したところでスイッチ版はもはや発売日には間に合わないという絶望 >>92
あれだなw
チンパンジーにエサ取らせるテストだわこれw
チンパンジーレベルの頭なら喜べるw 決算でメタスコア誇った誰かさんのせいで任天堂の評価点なんて信用できないわ
またメタスコアと同じように金ばらまいて高くして決算で自慢するんでしょ >>197
スイッチの欠陥について任天堂から詳細な発表してもらわないと結局押されないのよね ゼルダのオープンワールドはオブリをプレイしてた頃からずっと夢見てた
金曜日は有給取ったわ >>200
まだ起きてたんだキチガイ君…早く寝ろよ これは他のサイトの評価も楽しみだねえ
今のところはこことEDGEだけだっけか 普段国内国内連呼してるくせにゼルダはカイガイカイガイの糞任天堂社員
テイルズ並みに落ちぶれたねー
ゼルダの伝説 169万本
神々のトライフォース 116万本
時のオカリナ 115万本
ムジュラの仮面 60万本
風のタクト 74万本
トワプリ 60万本
スカイウォードソード 34万本
神々のトライフォース2 41万本
ヴェスペリア 60万本
ハーツ 26万本
グレイセス 21万本
グレイセスF 36万本
エクシリア 66万本
エクシリア2 46万本
ゼスティリア 38万本
ベルセリア 36万本 >>201
ゲハだとアホが85以下はクソゲーとか言ってるが
岩田のコメントだとメタスコ85ユーザースコア8.5で“非常に”高い評価
80でも高いつもりなんだろう
別にそこまで誇ってない >>206
内輪で褒めあってても
残酷な現実だけは覆せないわなw >>96
>ネットとか
…っていうけど、君はネット「しか」見てないのかい?実際に遊べばいいのに…
遊んだら分かるよ濃厚ゼルダだ スカウォは据え置きゼルダの中じゃ今のとこストーリーだけなら1つ頭抜け出てるかも >>206
テイルズってその数字でPSハード最強クラスなんだけど FF15が88ってことは、和ゲーに甘いところじゃないんか? >>199
まだ当日に並べばいけるよ
Joshinとかも予約復活したりする
ゼルダは初期出荷分の本体より多めに出回ってるから予約しなくても買えるよ >>212
今のところ不明
ゾーラはいるから行けそうな気もするけどどうだろうね ピタゴラスイッチみたいに
色んな仕掛けを作りたいな
シーソーの先端にミートを置き
その餌に釣られた動物の重みでスイッチが作動
反対側の樽がころげて下り坂の焚き火に引火
暖を取っているホモブリン全滅w 思いついたこと何でもできるのもゼルダの売りだから
ありとあらゆる知恵と工夫が有効であって欲しい >>212
今までのゼルダで潜った事ある?
俺の記憶ではないわ
潜るというか入るっていう方がしっくりする >>191
よい意味での唯一無二の要素は間違いなく大幅な加点ポイントになるはず 戦闘メインの仁王に戦闘のクオリティで勝てるわけないじゃん ゼルダって名前だけで点数高いってのは外人にも指摘されてるから >>215
当日販売って朝どれぐらい待ってたら買える?
開店前に並んで物買ったりとかしたこと無いから不安なんだがスイッチの発売日も行列できてたりするのかな?
ちなみに近所のゲオで買おうと思ってる 町の人口密度は700人/km2ぐらい
様子見するつもりだったけど最近滅茶苦茶ゼルダやりたくなったんだよな >>221
そうかな?アクションの豊富さでどのゲームより頭ひとつ抜けてると思う >>223
ほんとそれ
全く信用してない
新規IPで勝負してみろよ いまのところ
GamePro 94/100
EDGE 10/10 売国ソニーの洋ゲー推しは日本メーカーを怒らせてるだけ
日本メーカーの間で売国ソニーに対する不満が鬱積している
売国ソニーの洋ゲー推しの姿勢に日本メーカー各社は我慢の限界に達している
だから洋ゲーマンセーしてるソニー工作員は逆効果だからやめたほうがいいぞ
大手洋ゲーメーカーのビジネスモデルは終わっている
近いうちに大手洋ゲーメーカーは半分になるよ
なぜ洋ゲーメーカーは無様に惨敗したかについて語る方が建設的だよ
↓とかいかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない >>224
用意してると言ってもそんなに多くはないはずだし
ローンチに買うぐらい熱心な人なら並ぶような事はせず予約してると思うしなー
数時間前で行けるんじゃないかな? 神ゲーすぎてフラゲクリアした外人がネタバレ自粛してて草 ゲームの取り扱いがあるヨーカドーやジャスコみたいなのが当日店頭の穴場 >>219
前作スカウォでも水中泳いでたでしょ
トビウオの操作がクソすぎて記憶から除外されてるのかもしれんけど >>226
勝負?何と戦ってるの?
任天堂の戦略なんか消費者に関係なくない?
やりたいゲームをひたすら遊ぶ。
それだけだろ >>230
マジ?
もうフラゲクリアしてる奴いんの?
よかったらそれのソース記事貼ってくれない? >>229
それでも数時間も待たないといけないのか・・・ 何このスレ
任豚が大量発生して気持ち悪いんですけど >>226
最近ようやく無双だらけのコエテクも出したが日頃から新規IPで勝負してんの国産ではレベル5ぐらいだろ
任天だってイカもあるしアームズも出る
大体ゼルダのIPが30年経っても機能してるのだってこれまで期待を裏切らずブランド大事に育てた結果だろ
それのできないところがどれだけ多いか でもそろそろネタバレきそうだな
よし今日から一ヶ月間はネット開かないでおこう
それじゃあ皆んなも元気でな
ゴキちゃんもゼルダ楽しもうぜ これで一ヶ月くらいゲハがおとなしくなったらくっそ笑うw ゼルダのために有給とったからウィッチャー超えは嬉しい >>208
>内輪で褒めあっても
EDGEとGameProはゲハ民だった……? ヤバイ震えてきた
歴史的ゲームがこの世に生まれる瞬間に立ち会えるんだ
宗教的理由でプレイできないゴキブリが可哀想 >>6
日本でアニメ表現の氾濫に辟易してる人がいるように欧米にもフォトリアルな表現の氾濫に辟易してる人はいるんじゃないかな 宗教関係無くこれはプレイしよーぜ?
俺もウィッチャーは遊んだよ 今までのゼルダに高得点つけ続けてきた愚か者にはどんな判断だって言いたいが
BotWの高得点は納得、やっとまともなゲームが出てきたぞ
しかし問題はハード、新型Switchが待ち遠しい 新型Switch待っても操作デバイスも描画力も変わらなさそうだけどな… BotWに向けて過去作プレイしたんだが
3Dゼルダは本当に時のオカリナに縛られてるな
脱・時のオカリナしたBotWに期待集まるのも分かるわ >>174
ジャストコーズのフックショットとパラグライダーの快適さに比べたら
ゼルダなんて全然だよ
ジャストコーズは操作が上達すれば一度も陸に足を触れずに目的地まで行けるようになるし >>250
いや今のSwitchは初期不良多そうじゃん 煽り合ってる場合かよ
陣営関係なく最高の神ゲーを楽しもうぜ >>247,255
パソニシだからそこら辺の洋ゲーは余裕でプレイ済みだわ
PS4で出てる洋ゲーって大抵PCでできるからPS4いらなくね?w >>256
WiiUでも出るんだし、普及台数考えれば国内ミリオン確定かな?ゼルダは 音楽もかなり良い
PVの3つもそうだし動画で見た町の曲やイワロックって小ボスの曲も良い
何より通常戦闘曲がこんな良い曲とは思わなかった
http://www.youtube.com/watch?v=3qj0v481g4M >>261
やべえめっちゃワクワクしてきた
外人風に言うとI'm hyped!!!!!だわ ゼルダを先に遊んだらマリオオデッセイはきっとクソゲーに思えてしまうだろう 94点でもスイッチってことでマイナス10点なんだよなぁ
ほんとゼルダには同情するわ >>258
wiiUでゼルダできるからスイッチいらなくね? せっかく良ゲーでも撤退したゴミと
生まれる前から産廃の
ダブルクソハードでしか出ないから
全く売れそうにないというのは作品にとっては不運だな 和ゲーが評価されたのにグダグダ文句を言う
ゲーム嫌いなの? まあ仁王はちょっと評価高すぎない?と思ったな
和風テイストの雰囲気で盛ったろ このゼルダにはTESに足りないアクションが詰まっている
TES6は共同開発して欲しいくらい 盛ったってなんやねん
厳正に評価してるのは絶対にないの? 任豚は異常者だから
PSに出るソフトは全て盛るという設定でしか会話出来ないよ >>273
61 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/02/28(火) 01:24:24.39 ID:aEUJ4+ky0
こういうえこひいき的なほめ方させてっから
サードを排除して孤立しちまうんだよw
ほんっと学習しないよな任天堂ってw
どうぞ。 270 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/02/28(火) 05:16:14.04 ID:zhAQ4UwK0
まあ仁王はちょっと評価高すぎない?と思ったな
和風テイストの雰囲気で盛ったろ >>226
スプラトゥーン
ARMS
スニッパーズ
ワンツーswitch
古くはどうぶつの森、ピクミン 223 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/02/28(火) 02:52:25.17 ID:Xsr5hZOi0
ゼルダって名前だけで点数高いってのは外人にも指摘されてるから
226 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/02/28(火) 02:55:00.58 ID:ZgsPWRmM0
>>223
ほんとそれ
全く信用してない
新規IPで勝負してみろよ >>123
オープンワールドはゼルダ前とゼルダ後として語られていくだろうな
オープンエアーに追い付いたとか追い付いてないとか 真のオープンワールドはゼルダが起源ニダってか
マジで頭おかしい >>258
つーか日本のps4はマジで無能、Steamに勝る点がなんもない
海外限定しか配信されないゲーム多すぎてうんこ。ブラボとかそれこそホライゾンみたいな独占ゲーどうしてもやりたい奴以外いらん
360の独占ゲーがこぞって配信されてるからそのうちPS系もくるとは思うがな 向こうはゼルダってだけでほぼ90点以上は確定だからあんま参考にならん
ゼルダの中じゃ糞評価のユーザースコア7.9なスカウォでさえ93だしな・・・w 任天堂もユーザーを全く無視ってはっきりしたな
この広告丸投げ祭りでわかるわ発売前に高得点連呼ってファミ通に金払って高得点とまったく同じ
金払ったユーザーの声がどこにもないだからwiiuもバッサリ切れるわけ >>91
なんだ、いつものクソニーの工作か
やっぱり日本のアマゾンだけじゃなかったんだな スコアスレはまとめて1つにしろよ
捏造じゃないだけまだマシだがゴキと同じ臭いがする 初代から遊んできたオッさんとしてゼルダは各ハードを買う根拠となるゲームだからな
って事でwiiU版をポチった いくら工作大好きクソニーでも少なくとも
一定の点数以上にメタスコアを引き上げることは無理ぽいね。出来るならこのゲーム以上のメタスコを連発している 日本に任天堂ほど開発に金と時間と人掛けられるソフトメーカー他にないからな
ホントにソフトだけは強い 外人のゼルダ好きは凄いからなー
レビューした人は同じなんかな 今の視点で見るとGTA5が最高得点ならわかるけど
GTA4で最高得点というのはちょっとなあ スカウォを冷静に低評価してたところすら今作はべた褒めらしいね
これはヤバイ
クソニーじゃないけどステマなんじゃないかと疑いたくなるわ
まあ
クソニーにできないレベルの総べた褒めステマを、足跡を全く残さずにニンテンドーにできるわけ無いが >>285
GOTYの可能性があるな
何年ぶりだろう
マリオギャラクシー1、2はアクション部門で総なめにしてたような記憶が?! オープンエアーでこれまでのオープンワールドをぶち抜いてしまったか 青沼さんが本作の出来は時オカ以上って言ってたし今作はまじで期待できるな。神ゲー確定してるわ
ウィッチャー超えの94点はすげえわ
ゴキブリは工作認定したいみたいだが ソニー社員がオープンエアーで煽ってホライゾンで煽ってたらぶち殺されてしまったわけか
まあオープンエアーという造語はどうかと思うが
造語をするだけのことはある出来だった訳だな
ゼルダだし、FF15と違ってある程度までは行くだろうと思ったが
さすがにここまでの評価は予想外だったわ 道端に落ちている1個のリンゴ。
それが食料になり、馬の餌になり、狐の餌付けになり、供え物になり、
あるいは敵を誘き寄せる罠になり、ひょっとするとぶつけてラスボスを倒すこともできるかもしれない。
大袈裟に言えば道端に落ちているリンゴ1個で世界が変えられる。
それがブレスオブザワイルドの魅力なのだろう。 もう任天堂だけシニアゴルフみたいになってる。
技術的に10年遅れてるのは分かってるし、
予約チャートで壊滅的にハードも売れないことが確定。
ハンデ10くらいついてると思っといた方がいい。 スイッチ版はGKの工作だけじゃなくてマジで不具合ありそうだからwiiu買っとくか。 >>306
さっき別スレで似たような書き込み見たんだけど、もしかして色んなとこに同じ事書き込んでるの? 任天堂が頼んだわけでもないのにハンデ付けてくれるなら、それはもうリスペクトされてるってことだよな これ、アマゾンの工作もドラクエ9超えあるかもね
ドラクエは購入者評価がそれほど高くないから工作もあまり効果なかったけど、ゼルダはドラクエ9よりは上になるだろうし
Amazonレビュー未購入者によるネガキャンランキング
全体評価(購入者評価)
-1.2 3.0(4.2) DS DQ9
-0.8 4.0(4.8) 3DS マリソニ AT リオオリンピック
-0.8 3.9(4.7) 3DS パズドラクロス 神の章
-0.6 2.4(3.0) Wii DQX
-0.6 3.3(3.9) 3DS MHX
-0.6 3.0(3.6) 3DS 妖怪ウォッチ3
-0.6 2.3(2.9) 3DS MH4G
-0.5 3.8(4.3) 3DS 妖怪ウォッチ2 真打
-0.5 3.6(4.1) 3DS MH4
-0.5 3.3(3.8) PS4 DQHII 双子の王と予言の終わり
-0.4 4.2(4.6) 3DS MH ストーリーズ
-0.4 3.8(4.2) WiiU マリオカート8
-0.4 3.5(3.9) WiiU スマブラ for Wii U
-0.4 3.0(3.4) 3DS ポケモン サン
-0.3 2.9(3.2) PS4 MGSV ファントムペイン
-0.3 2.7(3.0) PS4 FF XV
-0.2 3.8(4.0) PS4 DQB アレフガルドを復活せよ
-0.2 3.6(3.8) Vita DQHII 双子の王と予言の終わり
-0.2 3.5(3.7) PS4 Bloodborne
-0.2 3.4(3.6) PS3 ライトニング リターンズ
-0.2 2.0(2.2) PS3 ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル
-0.2 1.6(1.7) PS3 ToZ
-0.1 4.4(4.5) Vita GRAVITY DAZE
-0.1 3.8(3.9) PS4 DQH 闇竜と世界樹の城
-0.1 3.5(3.6) PS3 DQH 闇竜と世界樹の城
-0.1 2.5(2.6) PS4 DRIVECLUB
-0.1 2.5(2.6) Vita フリーダムウォーズ
-0.1 2.2(2.3) PS4 SO5 -Integrity and Faithlessness
+0.0 4.5(4.5) PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝
+0.0 4.3(4.3) PS4 P5
+0.0 4.3(4.3) PS3 The Last of Us
+0.0 3.9(3.9) PS4 TOB
+0.0 2.0(2.0) Vita 俺の屍を越えてゆけ2
+0.1 3.0(2.9) PS3 FFXIII >>309
57 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/02/28(火) 07:12:07.18 ID:kBGfove/0
>>56
北米予約チャート(本日更新分)
http://www.vgchartz.com/preorders/
1位 ブスザワ(WiiU) 289,292本
2位 Horizon: Zero Dawn (PS4) 267,607本
・
・
・
21位 ブスザワ(スイッチ) 56,405本
見捨てられたのはスイッチでした。
これのこと? >>317
最初のゼルダは見下ろし型
次の(リンクの冒険)が横スクロール 317 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/02/28(火) 07:14:32.57 ID:7uPfFEzua
初代ゼルダって横スクロールじゃなかったか? >>314
0400 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/02/28 06:57:15
任天堂は10年遅れてしまったな。二度と追いつけないだろう。
ゼルダもWiiUが好調なだけで、スイッチ版は爆死することが予約チャートで発覚。
1400万のユーザーがいたWiiUを切った任天堂はバカだ。
いやこっちの事だけど ゴキクンがあんなに持ち上げてたウィッチャーが敗北で草 時オカに追い付こうと必死になって登っていたら気づかぬうちに追い越していた。
眼下に見えるゼルダの姿を少し寂しく思いながら登っていたらいつの間にかブレワイが遥か高峰にいた。
他のクリエイターからすれば悔しさ半分うれしさ半分と言ったところじゃないかな。 仁王もこんなかんじでスコア良いってスレあったけど何故かステマ扱いされたな
事実書いてるだけなのに そうだね
ゲームとしてはゼルダの方が上らしいけどね 延期して散々待たせてからの予想を超える出来だからな
良くやってくれたとしか言いようがない
久しぶりにゲームするからめっちゃ楽しみだ ウィッチャーと比べること自体間違ってる見た目が似てるだけでジャンルが違うじゃん
あれは自分で操作する、世界観を楽しむ小説みたいなゲーム
ゼルダはどちらかといえばアクションを楽しむゲーム
俺はウィッチャーには全然ハマらなかったけどゼルダは楽しめそう 97とか付けてくると思ってただけに低いと感じていまった
時オカ超えられるのはゼルダだけ >>305
気持ち悪すぎて草
任天堂信者ってたまにこういう気持ち悪いのがわくからおもしろい 北米で予約開始から発売四週前(予約開始三週目)に5万本ってどういう事なんだ?
発売日決まってないGTスポーツとかのが予約本数上やで。
スイッチは予約開始早々、世界中で大人気とか品切れとかデマ流してたのは誰かな。
豚じゃなくてガチのステマだったの? なぜ100じゃないんだ?ウィッチャーみたいな映画ゲーと2点しか差がないとかありえないんだが。 時々重度の信者で詩みたいなの言いたがるやついるよな
その書き込みが他でもないゲハなのが何よりも気持ち悪いところ
ゼノブレとかイカのときにもいた気がする パソニシって高性能PC持ってないのにPS煽る道具としてよく引き合いに出す人たちのことじゃないの? しかし時オカは当時としては革命的なシステムで高評価取ったんだろ
いまやオープンワールドゲーなんて溢れかえってるだろうし
ブレワイが時オカ超えの斬新なシステムを積める隙があるにも見えないが
システムブーストという下駄がないのに
それでも時オカ超えってどうなってるんだ 北米予約チャート
Persona 5 (PS4) 発売10週前 108,341本
ブスザワスイッチ 発売4週前 56,405本
ぶーちゃん、ホライゾンどころじゃないだろ。
アメリカ行ってスイッチ予約購入してやれよ。 >>335
inする俺
みたいなやつはどこの陣営だろうが一定数居るな >>338
トワプリもスカウォも時オカ超えてるから、
宗教法人ゼルダでは、そんなに珍しい現象じゃない。 ウィッチャー3の最大の欠点がコレ↓
「メインクエストをクリアしないとレベルが上がらないようにしておきました^^」 >>342
海外でスカウォけなしてるサイトとかもあったらしいが今作は褒めてるらしいやん
というかどこもかしこもべた褒めだし ウィッチャーエアプ多すぎw
せめて動画でもいいから20時間くらい見ろw 時オカをリスペクトしてる田畑や小島もきっと楽しみにしてるだろな
世界中のクリエイター達が刺激されてパラダイスシフトが起きそう
これから作られるオープンワールドはよりその世界の環境をプレイヤーが
感じて干渉できるものに変わっていくね ウィッチャー3 は個人的に操作性が重いというか
ゲラルトのおっちゃんを小気味よく動かせなくて
合わなかった。ストーリーとか世界観は素晴らしい
だけに残念であったが
ゼルダは相変わらず動かすのが楽しそうで早くやりたくてたまらん! >>345
毎回、
レビュアー大絶賛→発売後(期待値高まりすぎてか)ユーザー、絶賛に呆れる。
の繰り返し。
まだ発売してないんだから絶賛レビューで溢れかえってるのは当然。 >>350
ウィッチャー3はどちらかというとTESとかそっち系だからアクションはオマケなんだよ
オマケレベルだとすると相当いいほう
戦略性もあるし >>350
それだったら和風ウィッチャーの仁王やればええやん >>359
小島「パラダイス?」
田畑「パラダイス?」
小島・田畑「パラダイス!!」
何かこんな映像が思い浮かんだ ウィッチャー3はマジで革新的なゲームだったからなー
ゼルダはおもしろそうだけど、あのレベルのゲームの進化の感動を味わえるとは思えない
和ゲーオープンワールドとしての進化はそうとう味わえそう スカウォはリモコンじゃなくてもできるように移植するべき 仁王楽しそうだよなー。
ゼルダクリアしたらやるかな。 >>368
スカウォはリモコンありきのゲームデザインだから無理じゃね
鳥あたりはリモコン操作やめろよと思うけど
幸いポインター操作は使ってないようだからスイッチにある程度改善されたHD出るかもな 朝からこんなスレタイ見せられたらゴキちゃん不貞寝で寝込んでしまうんじゃないの? ウィッチャー3が良いゲームだというのは認めたうえで
超えられないって言ってるのはどの辺のこと言ってるのか気になる
シナリオについてはサイドクエストも豊富でメインもそこそこ面白い
分岐もある
アクションについては正直大したことないソウルシリーズや仁王の方が遥かに上
フィールドについては好みはあるがかなり細かく広大に作っている
ただ景観は基本的に同じなので慣れてしまう
BGMについては全く印象に残らない
キャラクターについては世界設定を活かしながら多種多様な人々が出てくる
と自分の印象はこんな感じだけどどの辺のこと言ってるんだろう? >>362
そう思うだろ?
でも、超えてるんだねえ
楽しみすぎる >>299
いやだって、今回のゼルダは初代ゼルダのフルHDで3D化だよ?
白人からしたら最も望んでいたゲームソフトってことだよ?
例えじゃなくてマジでこれがプレイ出来たらもう死んでも悔いは無い
ってのが初代ゼルダの現代技術版だぜ?
そりゃ日本人との温度感とは差があるよ >>369
楽しいよ
ゼルダまでの繋ぎにちょうどよかった 任天堂ゲームは他のゲーム機と同じにしたら点数付けられないから下駄はかせてるって話し合ったような?
どこソースだっけ? ゼルダは面白かったとしてもハードがアレなんでしょ? >>376
>どこソースだっけ?
上のほうにも出てるけど
匿名()のネット書き込み()だろ
ゲハで「〜って外人が言ってた」と
書かれてたら真に受けるのヤメロw ウィッチャーは馬が無能すぎてぶち殺したかったな。あんなゴミゲーが評価されてるのが謎 ゼルダの二分の一も良いところがないのに
88点も取った工作まみれのクソゲーがあるらしい >>379
>>380
確か海外の記事であったような >>383
あいつだけは本当殺したいわ
段差あっただけで止まる三國無双以下のゲームだろあれ また敵をラーニングして吸収し
魔改造をほどこしてオリジナル越えする
いつものパターンか
車やら電車やら >>384
匿名のライターがって奴だろ
エビデンス無しの放言とかもう良いでしょそういうの >>375
なんか2年ほど前の俺を思い出すわ。
あの時もウィッチャー3までの繋ぎにゼノクロ買ったんだよなぁ。
俺はウィッチャー3までの繋ぎと思って満足したけど、あれが本命だったやつどんな気持ちだったんだろ? 何がヤバいってオデッセイのほうも歴代最高のマリオになりそうなところ >>102
本気で作れば抜かれるかもよ
インディレベルながら荒神は、天誅超えてる気がするし 金で買ったらff15みたいに
俺は楽しかったが他はわからないとか
抜かして90点付けるようなレビューになるw ってかあと2、3日で判明するやん
ホライゾンもゼルダも買うから、画像付きでレビューするわw >>392
点数はかなり買えるが無制限に買えるわけでは流石に無いし
中身の文章までは買えないから
金だけで買ったら
最高のような気もしたが
やっぱこれ買う奴はアホとしか思えない
よって神ゲー90点!
とか書かれるよ? ライバル社のタイトル1点でもマイナスにしてくれ
って言うのも買えるのかな?
これはやり過ぎ。 あり得ない。って言うマイナス点あるよね どっちかというと80点以上なら具体的なレビュー内容から判断でいいんでね?
自分の嗜好に合うかどうかで判断できるレビューのが好きだわ。
曖昧ではないデッドスペース1とか初代バイオショックのレビューは嗜好がわかってよかったなあ…。日本ならむかしのBEEPぐらいやったな。曖昧な文章に高得点だけは信用できん。 >>27
もう世界規模で言うと勝ってるだろ
映画業界とビデオゲーム業界の市場規模
日本が相変わらずエンターテイメントとしての捉え方が出来てないだけ 映画とゲームが似てるってのが勘違いだって気づかないと >>396
どこのレビューだったかな
欠点を探すのに全力を尽くしたって感じでゼルダを褒めてたな >>400
逆に考えると映画とゲームが似てると言わしめるような
ゲームがあるという事だね
なんだろうなー映画みたいなゲームって(棒) >>381
ローチは道に沿うとある程度自動で進んでくれていいじゃないか(´・ω・`) >>398
GTAVの売り上げだか制作費がハリーポッターより多かったんだっけ
もう世界だとゲームは映画産業と同等かそれ以上のエンタメなんだよなー >>404
GTAの会社は赤字決算出しまくりで
いつか飽きられた瞬間に即時に倒産するって最近聞いたような
止まったら終わりなのでGTAを続けるしかないって
マグロのような・・・ >>403
あれ最初やったとき脳みそ死んでて凄い笑ったわ。もうゲームしなくていいよって言われてるようなもんだろw >>406
とおもってたら分岐点とか急な曲道で
どこかすっとんでくから
その無能さを時々修正してやらないといかん
うん確かに無能
でもローチ可愛い >>406
いやあの手の自動走行はファークライとかにもあるんだけど・・・
あとウィッチャーのは自動走行だけど目的地までオートじゃないから分岐は自分で操作しないとダメだし 今後の予想
PS系のレビューサイトがゼルダの点数をHorizonより低く設定
↓
スレ立てて大勝利宣言
↓
尚メタスコアではボロボロの模様 >>400
映画みたいだって言う奴は、大概思考停止で言ってるだけだぞ >>408
ファークライやったことないけど買わないで済んだわ。洋ゲーって基本的にバカがやるものなんだな >>411
お前もうファストトラベルとかにも文句言いだしそうだなw >>412
?
オート走行がバカ向けって言ってるんだけど >>414
いやー、その機能が搭載されてるのがバカバカしいなあと
最初に気づいた時は本当笑っちゃったしw グラ偏重主義が、ゲーム開発におけるコストと時間の点で大きな障害になってることに気づくべき ファークライのオート走行は助かったわ
かなり入り組んだ道多いから面倒なんよな >>415
じゃあ使わなきゃええやんwバカかこいつw ゼルダは毎回発売時最高峰で出てくるから今回もスゴイのがくると思う〜
それを他社が吸収してオープンワールドの底上げしていけばこれから作られるゲームはみんなスゴイのになるんじゃない?
ホライゾン2は化ける様な気がする! >>405
赤字だとって言ってもGTA6の開発費でしょ?
RDR2の開発費もあるからしょうがない
ただ貯金は沢山ある
両方とも発売日初日で回収できるし >>411
ファークライ面白いぞ。
狩りしても肉は食わないで加工しかしないとかあれだがな ロックスターはもう無理でしょ
リアルさが売りだからゼルダみたいにスノボーはできないし
移動面倒な不便なゲームしか作れないよ >>393
当てつけに5と10のレビュー掲載されたりなw 今の段階で94やろ…
年末のDLC出てアプデ重ねたゼルダは最強になるんやない? >>425
DLCで逆に評価落としてる和オープンワールドゲーもあるしね 今度はロックスターに喧嘩売り始めたんかニシくん・・・ >>426
ゼルダはないと思うわ。
スタッフのやる気が半端ないらしいし IBTimes UK
ノーマンスカイとドライブクラブを高評価でForzaHorizon3に40/100
メタスコア内部でSONYの犬
なお、ForzaHorizon3はメタスコア91 >>72
ジョジョで物体の動きを止められるクラフトワークっていうスタンドが
止めた物体に力を加えて一気に放つっていう同じことをやってる
そっちだと大きな力を一度に加えるとぶれやすいから
モールス信号を打つみたいに指先でトントン叩いてちょっとずつ力を貯めるって事になってたが そもそもウィッチャー3って後世まで語り継がれていくような作品なの?時のオカリナのように ゼルダ無茶苦茶楽しみだけど
洋ゲーとの対立煽りする奴らは
マジで死んでくれと思うわ これくらいの点数だと出来は間違いなくいいしあとは好みだよ >>434
間違いなく10年20年と語り継がれるレベルのゲーム
オブリビオンデモンズ以来の衝撃だったわ >>434
グラフィック上なのが出たら忘れられるゲーム
ウィッチャー1、2の話って聞いたことがないでしょ? >>438
お前アホちゃう
ウィッチャー1と2動画だけでも見たことあるか? >>434
アクションと言うよりはアドベンチャーゲームとしてなら最高峰かなと思う ウィッチャー3の出来に一番驚いたのは
1や2プレイしてた奴の気がする >>435
対立煽り業者だぞ
発売前レビューでホライゾンが死んだから他のタイトルを持ってきて任天堂に対するヘイトを稼いでる >>439
本当に面白いゲームならどれが一番面白かったかで議論になるんだけどね >>443
お前アホやろ
なんでウィッチャー3がこんなに世界中で評価されて売れたのか少し調べてこい 本当にクソニー社員はどうしようもないよな
ウィッチャーはお前らのソフトじゃないだろ ソニー寄りのゲームメディアとかないの?
そこが何点つけるか ウィッチャー持ち上げてる奴の大半がプレイしてないからな >>435
ゲハのip無しスレなりすましやりたい放題のヤラセばかりなので
全員演技で炎上してるだけさ ウイッチヤー持ち上げるなら1と2もやれ
Steamでセールで500円以内で買えるから ウィッチャー2をSteamセールで500円くらいで買ったけど
序盤のキチガイ王様が死んだくらいでやめちゃったなぁ
なんかメッチャ酔った記憶が >>457
2は軽いから今ならGTX1060でも4K60fpsで動くよ
まぁ、面白いかは置いといてw あくまでハード性能なりの評価でしかないからね
PC/PS4/XboxOneの92点のほうがすごい
低性能ハードなりの94点だからグラフィックやゲームで出来る基準も全然違う >>459
そう言って安心するのなら
ずっと言ってればいいよ >>441
2別に悪くなくね?
クエの連鎖とか、解決法によって結末変わったり
良いところあったやん 確かに他ハードの4点とニンテンドーハードの4点では全然違うよな
ゼルダならせいぜい4点行ければいい方じゃね?
Amazonレビュー未購入者によるネガキャンランキング
全体評価(購入者評価)
-1.2 3.0(4.2) DS DQ9
-0.8 4.0(4.8) 3DS マリソニ AT リオオリンピック
-0.8 3.9(4.7) 3DS パズドラクロス 神の章
-0.6 2.4(3.0) Wii DQX
-0.6 3.3(3.9) 3DS MHX
-0.6 3.0(3.6) 3DS 妖怪ウォッチ3
-0.6 2.3(2.9) 3DS MH4G
-0.5 3.8(4.3) 3DS 妖怪ウォッチ2 真打
-0.5 3.6(4.1) 3DS MH4
-0.5 3.3(3.8) PS4 DQHII 双子の王と予言の終わり
-0.4 4.2(4.6) 3DS MH ストーリーズ
-0.4 3.8(4.2) WiiU マリオカート8
-0.4 3.5(3.9) WiiU スマブラ for Wii U
-0.4 3.0(3.4) 3DS ポケモン サン
-0.3 2.9(3.2) PS4 MGSV ファントムペイン
-0.3 2.7(3.0) PS4 FF XV
-0.2 3.8(4.0) PS4 DQB アレフガルドを復活せよ
-0.2 3.6(3.8) Vita DQHII 双子の王と予言の終わり
-0.2 3.5(3.7) PS4 Bloodborne
-0.2 3.4(3.6) PS3 ライトニング リターンズ
-0.2 2.0(2.2) PS3 ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル
-0.2 1.6(1.7) PS3 ToZ
-0.1 4.4(4.5) Vita GRAVITY DAZE
-0.1 3.8(3.9) PS4 DQH 闇竜と世界樹の城
-0.1 3.5(3.6) PS3 DQH 闇竜と世界樹の城
-0.1 2.5(2.6) PS4 DRIVECLUB
-0.1 2.5(2.6) Vita フリーダムウォーズ
-0.1 2.2(2.3) PS4 SO5 -Integrity and Faithlessness
+0.0 4.5(4.5) PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝
+0.0 4.3(4.3) PS4 P5
+0.0 4.3(4.3) PS3 The Last of Us
+0.0 3.9(3.9) PS4 TOB
+0.0 2.0(2.0) Vita 俺の屍を越えてゆけ2
+0.1 3.0(2.9) PS3 FFXIII 任天堂ソフトが高かったら買収扱いw
もうなんか哀れだな 取り敢えず気持ちの悪いウィッチャー信者をギャフンと言わせたのは快挙
これからはあいつらがドヤ顔で和ゲーを貶すことも無くなるだろう 2年前のゲームのウォッチャーにすがるしかないんだよな洋ゲー厨とかいうゴミカスはw その間出たのはディビジョンとノーマンズスカイとマフィア3だからなw だいたいウィッチャー3とスカイリムをPSの弾として換算してるけど、PCゲーだからな
PS4独占のタイトルねぇのかよ >>469
似たジャンル、発売時期同じ、
どちらもハードメーカーのゲームっていう
ちょうどいい前菜ならあるよ? フラゲ配信見てクソだクソだと連呼してるゴキブリ、哀れすぎる GameProのレビュアーの人たちはよっぽど慎重に議論してこの点数を出したんだと思う
ウィッチャー3を超える点数を付けても良いものかどうかを
そしてその結論がGamePro史上最高の94点という点数を出したということ >>471
プレイしてる本人はめちゃくちゃ楽しそうなのになw 和ゲー舐められてたからなぁ
正直言って、オープンワールドは日本人に作れんのか?って考えも昔は持ってた >>469
これな
バニラ縛りでスカイリム語るのはどうかと思うわ つかフラゲからバレたEDGEはともかく解禁前に公開したGameProは怒られんのか? ウィッチャーウィッチャー持ち上げて調子乗ってたからいい気分だわ
「ゼルダより面白いゲームあるの?」
これでしばらくPS側黙らせられるな 大絶賛しかないのがすごいな、フォトリアル厨の海外勢がだぜ?
こんなとんでもないゲームが日本から出たことは誇らしいね
まだまだいけるじゃねーか、和ゲー フォトリアルはもう限界だからな。アンチャの主人公のオッサンはどんどん顔がキモくなるし QTEでキスするのは斬新だった
煽りスレで真面目な事言うのも変だけど、どっちも楽しめば良いじゃん >>353
じゃあどのレビューも信用できないから発売前レビューで持ち上げたり叩いたりはやめような! ウィッチャー3はなんか最初の戦闘の訓練とカードゲームやってやめて積んじゃったな… 新作ゼルダムービーやら何やらがyoutubeにあげられるwwwwww [無断転載禁止]c2ch.net
1 :風吹けば名無し@無断転載禁止[]:2017/02/28(火) 08:12:05.68 ID:RzmF7S6+0
任豚っざまああwww
自業自得だぞ、いつもお前らがやってる好意をやり返されてるわけだ
さらに配信してる人もいて俺は言葉が分からないがどうやら酷評らしいな
プププw
【朗報】内閣支持率、ついに下がる [無断転載禁止]c2ch.net
281 :風吹けば名無し@無断転載禁止[]:2017/02/28(火) 11:17:35.01 ID:RzmF7S6+0
これで安倍の退陣がほぼ確定したのは嬉しいぞ
【朗報】劇場版SAO、深夜アニメ過去最大の売上をたたき出す [無断転載禁止]c2ch.net
595 :風吹けば名無し@無断転載禁止[]:2017/02/28(火) 13:56:14.83 ID:RzmF7S6+0
SAOは正直凄い面白いから当然と言えば当然
こういうタイプの設定は他にもあると思うけどSAOはその中でも突出してると思う >>489
俺も積んでた
導入部分と操作性はダメだけどキャラとストーリーは引き込まれた
そして最初の数時間はそのダメな部分しかない
ゼルダ終わったらやってみ 洋ゲーもよくやるパソニシの俺としては和ゲー洋ゲー派で対立してて複雑な気分(´・ω・`)
PCはGTX1080あれば最高画質4K60fps余裕だしMOD入れて自由に楽しめるしPS4の何百倍も良いよ
特にBethesdaとかValveのゲームはMODの拡張性半端ないから未だに遊んでる人沢山いるし、ウィッチャー3もそこそこMODあるよ
PS4独占の糞ゲーでどうしてもやりたいのがあるって以外でPS4買う理由ないよ >>490
えーもうムービーとか流出してんのか
数日はネット見ないほうが良さそうだな・・ 素直にすごいやん。和ゲーが頑張ってくれてこんなに嬉しいことはない。 ディスティニー the order1886円とかディビジョンとかノーマンズスカイとか超話題作が立て続けに大ゴケして今に至るのが洋ゲーだよな 今世代は明らかに躓いてる >>500
最初はグラが進化しただけで手放しで絶賛していたユーザーたちも気づき始めたんだろうね
あれ、ゲーム部分が全く進化してないじゃんって the orderは本当に半年も経たずに1800円で投げ売りされてたから笑えない ただし次のゼルダが出るまでまたコクナイに閉じこもりますw なんでここの奴に聞くの
レビュアーに聞いてこいよ直接 まあそろそろグラを作り込むのも限界だっただろうし、ゲームの方向性を変えるときが来たのかもね
スチームのインディーズはその点斬新なソフトがいっぱい出てて頑張ってるが
いかんせん小粒ぞろいだからな
と言ってもPS3,wiiのころは大手もアイディアゲーいっぱい出してた気がするが…あのソニーすら。 >>509
そらそうだろ
このゲーム満点にしなくてどのゲーム満点にするんだよ >>500
The Order: 1886とNo Man's Skyはともかく、洋ゲーの世界は今も元気やで >>509
マ?w
今の日本のゲーム業界事情とファミ通との政治力学的に
内容に関係なくこのタイミングでゼルダに満点をつけるとか
ファミ通とSONYと電通と日経やらにとって自殺そのものじゃん
一体どんな判断が働いたんだww
トランプ大統領誕生ぐらい有り得ない事が起こって
流れが変わってるよねそれw ファミ通はニンテンドーの対策にはちらほら満点出してるだろ昔から ファミ通的には海外で絶賛してくれた御蔭で何の気兼ねもなく40点つけられてラッキーですらある >>513
そうだけど今回は何時もどころじゃない発狂レベルで
死ぬほど日経が嫌がってるじゃん
それと電通も共和党とCIAからの庇護が薄れて事情が変わったしで
今までとは事情と状況が全く違うよ 先月に買ったウィッチャー3を先に遊んだからゼルダが霞んでしまうんじゃないかと心配で心配で
触りだけで放置してたのに取り越し苦労だったようで ファミ通は初代ゼルダに微妙な点数つけてたの知ってるのどのくらいいるのだろうか? たしかポケモンとスマブラにも低い点数つけてたような
そのくせnintendogsには満点とかおかしいだろ
あれこそ点数低くしろ >>516
ウィッチャーはアクションイマイチだから気にせず遊べ ウィッチャーはsteamで買ったけど、キャラの挙動がイマイチで動かしててあんまり楽しくなかった
特に馬 ウィッチャーは動かしてて楽しくないんだよねゼルダは任天堂が作ってるだけあってアクションがよくできてる グラだけ作りこんでアクション部分がおもんないゲームが多すぎる
海外ゲームは。本質を完全に忘れてる ゲラルトさん振り向くだけでもイライラさせられるからね
細かい動き苦手みたい >>523
本質忘れてるっていうか
合気のレベルまで人体の動きを見出せたのは世界で唯一日本人のみだから
モーションやアクションとなると
これはもうどうしょうもなく二万年くらいの積み重ねの差が
日本人>>>残りそれ以外全部の民族
でそりゃ無理な相談ってもんです >>525
さすがにその書き込みを外国の人に読まれちゃうの嫌なんだけど
日本が好きなのか計画的に日本の評判を落とそうとしているのかどっちなんだ 単純な事実なんだからしょうがないでしょ
白人は白いし黒人は黒いとかと一緒単なる事実 ウィッチャー3はアクションゲームでもなんでもないんだもんよ
戦闘はダクソを参考にしたとか言ってたけど それ以上の気概は感じられない
実際戦闘はダクソに全くおよんでいない ウィッチャー3は過剰評価されすぎ
ゲームとしては正統な進化を辿ってるが革新的な部分がある訳でもないし歴史に残る名作とまでは言えん こんだけ持ち上げてメタスコア90切ったら誰かリアルに発狂して死ぬのでしょうな ショック死するか 発狂して窓から飛ぶか 3人ぐらいマジで死ぬ ホライゾンとゼルダ配信見てるけど
もしかしてこれGameProやっちまったか・・ ホライゾン配信されてんのかよ サムネの原人の時点で見る気が失せるわ 仕事で叩く奴は大変だなw >>538
RDRって以前見た時は凄いゲームだと思っていたのに、新しいゼルダの映像と見比べるともの凄くちゃっちく見えるね
ゼルダの馬の躍動感が凄すぎるんだわ。細かいしぐさやクセまでまるで本物の馬の動きだよ
ツゥーンアニメーションなのにRDRよりもリアルに見えるというなんとも摩訶不思議な体験!! >>539
いつも酷評過ぎてえげつないGameProがとうい意味では
やらかしましたな
IGNどころじゃない >>539
ちょっとホライゾンの点数高くつけすぎたな 比較的厳しいGameProで94ならメタスコア97ぐらいは確実だな そうかな
88点の割にそれほど褒められてないような。88点ってあんなものか? ゼルダさえなければ お前さえいなければ
グギキギギ ウゴゴゴゴ ビキビキビキ >>552
少なくともFFみたいな苦しいレビューじゃなかったでしょw >>543
専門のプログラマーがいるって言ってたな
よっぽど元から動物に対して造詣が深いか現場で観察したんだろうな フォトリアルのゲームって寿命が2年くらいだから。思い出補正でRDRの方が凄い!って言っちゃうアホが多すぎる 当時でも雰囲気ゲー扱いだったような ミッションの90%くらいはただの銃撃戦だったぞ あれ 演出とストーリーの完成度に救われたな
RDR2は食指が伸びんな RDRもGTAもそうだけど、ロックスターのゲームは映画好き的な視点で見るとビンビン来るんだけど
ゲーム好きには微妙にコレジャナイ感がある FF15が70点相当のレビュー内容だとしたら、ホライゾンは80点くらいのレビュー内容に88点という数値を無理矢理にくっつけたくらいには感じるわ >>556
いやRDRはアメコミ風だと思うよ。リアルではなくね?。
爺の顔とかディフォルメされてたし >>553
スイッチ発売日というゼルダ発売濃厚である危険な場所に無理やり突っ込んだホライゾンの自業自得だろw >>556
俺は別にゼルダよりRDRのが馬の動き凄いとか言ってないぞ ホモバグと比べるまでもないな
どうしてこうなった… PS4の十分の一の性能(下手したらWiiU以下)なのに価格は同価格帯
ラインナップはほぼ移植オンリーかつ劣化版確定でゴミ
有線LAN端子ついてない約束されたラグラグオンライン
フリープレイの弾もないのにオン有料
携帯できるといいながら糞でかいしバッテリーも碌に持たない
本体保存メモリ32GBとか最近のゲーム一本分の容量
悪名高きサムスンの爆発バッテリーを採用(New!!)
ジョイコンの通信切断などハードの仕様に問題続出(New!!)
任天堂と心中できる熱き信仰心を持つ人だけにお勧めする! フォトリアル厨を全員黙らせる神ゲーってまじでやばいね 実際は黙るどころか発狂してるけどな
本当のことも言ってるかもしれんが多くは捏造まみれだろ? 最近steamでwitcher123買ってなんとかheart of stoneまで終わらせた
ゼルダ一段落ついたらblood of wineやるかな 今回宮本関わってんの?
天才が名作作るのはまだしも、
同じレールで天才の評価を超えるなんて並大抵のことじゃできねーぞ >>571
リンクの動きとか手触り感なんかを重点的にチェックしてる
みたいな話をしてたな 人のことは言えないが、さすがに見境なく他のゲームに喧嘩ふっかけすぎたな
ゼルダ以外もおもしろいゲームあるわけだしよ 喧嘩とか最近みかけるけど
ゼルダの勝利条件って何?99点? 宮本さんはハッキリ言わないだけで半分引退してるよね
新しいものは後続に任せてる 富野パヤオ宮本のじっちゃんは引退して育成に専念したほうがいいと思うんだ >>577
アニメの方は親方やろ?
宮本さんはどこまでいってもサラリーマンを貫いてる >>576
もう結構な歳だし、自分が居なくなった後の任天堂のことも考えなきゃいけない立場だしな 宮本は前ほど表に出なくなってきたのは下の人材が育ってきた証拠なんだろうな
スプラ2もそうだけどARMSとかすげぇ面白そう マスコミにいつもいってる
みんなで作った、チームの力だってヤツ
PS1から始まった1人の有能クリエイターがっていうのは好きじゃないっぽいね
まあPS1の頃はソニーミュージックの人がやってたからクリエイター推しになったんだろうけど >>577
パヤオは育成なんて無理だよ
文字通り死ぬまで自分で作るよ >>583
宮本も若干その気質があるような印象だけどな
結局自分が口だして手直ししたいって感じのさ
パヤオはロリコン魂に火が付いたら周りの言うこと聞かない印象 >>583
職人というか芸術家なんだろうね
エキセントリックな >>584
岩田さんの話によれば
宮本さんはどこまでもユーザー視点の人、らしい
手を加えるのも、作ってる人が独りよがりになった時みたいだし
感性で言えば逆じゃないかな 宮本のゲームというかゲーム自体が発想と感覚で監修するもんだから
ノウハウなんて伝えられないし伝えても二番煎じばっかりになりそう。
吾郎の映画で分かるだろ。
息子ですらアレだ。 >>284
宮崎駿は本当に自分でやれることは全部やり続けちゃったし
意見が合わない奴は追い詰めて逃げられたり追い出したりして
周囲に人が全然残らなかったので宮本茂とは根本的な部分で違うな
>>587
スプラトゥーンなんかは
宮本的エッセンスは継承しつつも宮本には作れないようなものが作れてたので
割と理想的な世代交代ができつつあるように見えるな >>582
このリンクにもあるけど
見た目のデザインはもう若い人に任せようって感じやね ネガキャン勢これ途中で諦めただろ いたずらにスレばかり増やして
全く伸びてないし ネガキャンに熱意を感じない レビュー出てきてからバランス悪くなったな
もっとネガが必要 ネガがネガになってないっていうか 大量にスレだけは立てて体裁だけ保ってる印象 ゴキだけど叩いても擁護もしないでPSガーって話題そらすだけから一方的過ぎてつまらんくて飽きるのよな
延々案山子殴ってる気分 まあぶっちゃけ何を言っても全部ホライゾンに帰ってくるからなw ホライゾンガーホライゾンガー楽しそうに繰り返してるけど任天堂期待の大作ゼルダとただ発売時期が重なっただけでPSじゃ探せばゴロゴロ出て来るレベルのソフトが張り合ってるけどいいのか?
見てる限りだと雑魚なぞ眼中にもないって雰囲気でもなく本気で張り合ってるし ゲームの最高傑作は時オカって言われ続けてたのが
同じ様に今後10年なりは今回のゼルダって言われ続けるってことでしょこれ マリオ64と時オカがなければ3Dアクションゲーは10年は遅れてたレベルの発明なのに PSはそれクラスのゲームがゴロゴロあるのか
それ いいねw 言葉の意味すら理解できてなくてワロタwww
圧倒的上のはずのゼルダを新規IPで雑魚のはずのホライゾンと張り合わせようとしてる時点でゼルダを馬鹿にしてるのは任豚であり、そんな隙を許した任天堂なのよ
GTAとゼノクロが張り合うと思うか?本来なら競わせる以前に勝負が成立せん >>600
ホライゾン使ってゼルダのネガキャンしてたのはどこのどいつだっけ >>600
GTAと張り合うのは厳しいけどFF15には完勝したゼノクロ ホライゾンはthe order1886円並のゴミだと思ってたが 実際はそんなことは全くないからな
ダークソウル並のポテンシャルはあるんじゃねえの? スレタイで名前が挙がってるのがWitcher3、ゼルダBotW
ん?ホライゾンってなに?
レースゲーは関係なくない? >>92
遅レスだが、こんなアイテムあったよな
磁力で離したり引き寄せたりするやつ
大地の章だったか?謎解き結構難しかった あんまり押し付けシナリオを入れないってのは徹底してる感じがしたね、インタビューで
だからエンジンを強化して、敵の動きやアイテム自由度を徹底的に作りこんで、ユーザーの行動に
全てリアクションが起こるようにして
何をしても、新しい体験になるようにしてある・・ということだな
各誌レビューが絶賛してるのはそこだと思う そういや海外もゲートキーパー工作員みたいな掲示板荒らすクソニー社員がいるのかね
これだけ国内でやってるんだから海外でもやってそうだけど
全然そこらへんの情報は入ってこないね ダークソウルが反復単純ゲームだからな
過大評価の典型 >>613
えっマジか
例によって会社のIPアドレス垂れ流しで工作してたの? 今度のゼルダは凄いんだな
キャラクターを動かして楽しいゲームって、想像するより難しい事だから、純粋に誇っていいと思うし、宗教とか関係なく是非沢山の人に楽しくプレイして欲しいと思う
俺は生憎WiiUもSwitchも持ってないんで遊べないが…
個人的な意見だけど、ゲームの楽しさをメタスコアだけで絶対値みたいに比較して欲しくはないな
今回引き合いに出されている The Witcher 3 もゼルダとは違った意味で、間違いなく凄いゲームだよ
ただダークファンタジーって時点で万人受けは無理でしょう
好きな人は好き、合わない人は合わないで仕方ない ソニーはアメリカ企業だから汚いこと平気でやるよな
映画評論家捏造したのはマジで引いたわw >>600
ゴミが勝手に擦り寄って来たからゼルダもゴミってか
まさにゴキブ理論 20年に一度レベルの体験が出来るまでいよいよあと2日・・・ >>600
日本を一方的にライバル視してる韓国と同じだよ >>600
その昔「GTAはゼルダを超えた!」って評価があったけど
方向性の違うもん比べて意味あんのかよ馬鹿って当時思った ホライゾンが売れるわけねーのにな。ゴキってアホだわ ホライゾンは新規IPにしては意欲作で評価されるべきだけどさすがにゼルダと比べられるものじゃないはずなのよ
なのに新バード低スペ→糞グラのコンボで叩く隙を曝け出したのは任天堂の怠慢
もとより叩きの大半は例の比較画像と低スペ煽りだろ
糞グラで笑われてんのに「ゼルダの方がホライゾンより評価も高いし内容で勝ってる!」って言い返されても失笑しか出ないんだが そもそもゴキブリがホラ依存持ち上げて喧嘩ふっかけてきたんだが ゼルダの方がグラフィック綺麗じゃん。スペックだけに頼ってきたから表現の幅が狭いんだろうね >>623
笑うしかねぇよな
ホライゾンがゴミ過ぎて 日本のクソニー社員と違ってIPアドレスで尻尾掴ませるヘマはしないんじゃないの
海外の社員は
ステマ禁止にされたし、これで捕まったらシャレにならん 580 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/03/01(水) 09:41:19.41 ID:6oKnyq1K0
ゴキ「アマランで新規IPのホライゾンが買ってる!」
豚 「ってことはホライゾンのほうが売れるってこと?売上楽しみだなぁ」
ゴキ「……新規IPと比べんな!」
豚「┐(´〜`;)┌ やれやれ」
まじでこれ >>538
これのゼルダの最初の動画すごいな。
草燃えた上空で上昇気流(空気が上にあがっていく)発生してるじゃんw
その世界の法則がしっかりと機能してると言われるだけあるな
なんか燃やして空飛べたりできるってことだから本当に色んな遊び方できるぞ、これ 和製オープンワールドが複数の海外メディアでここまで高評価得てるのは本当に凄い事だと思う 今後オープンワールドの採点基準がゼルダになるから
従来のオープンワールドゲームの評価は軒並み落ちることになりそうだな ホライズンレベルだとスイッチ本体の出荷数より多く出荷してくるだろうから初動ではたぶんゼルダよりホライズンが上回るんだよなあ・・・
あえて発売日ぶつけてきて印象操作狙ってる感じとかほんとソニーはせっこいわ >>636
うん、じっくり見たけどびっくりするねこの本当に生きているかのような馬の動き
馬も人工知能によって行動させているのかねぇ
あと2日が待ち遠しすぎる >>631
ちゃんと攻撃方法の一つのバリエーションになってるのがいいね >>636
あーリアルでみる斜め走りの時のあれが再現されてるのかw
主に見るの競馬場だけどw >>630
主人公がブスでも人気ヒロインになれるかチャレンジ ゼルダとか関係なくホライゾンは馬鹿にしてるわ
こんなゲロブス人気でるかよ ホライゾンのニコ生でファミ通の巨乳編集長
が出てきたけど 右の姉ちゃんがアーロイですか?とか本スレでもネタになってて笑ったわ IGNの外国人記者もアーロイの見た目には全く惹かれないっていってたからな ララ・クラフトは女って性別はパッと見で普通にわかるよな?
アーロイとかいうゴリラなによ? 本気でこいつ女だよな?って思ったのは初めてだぞ ロリアーロイって勇者ヨシヒコの魔法使いに似てね?
また一つ魔法を覚えたよとか言いそうなアングルのスクショあった GamePro スカウォに80点つけてんだよな
ゼルダ補正の線は完全になくなったなw かなり厳しいスコアを付けるレビューサイトのGameProで94点なら
メタスコア平均98点前後は確実
時オカを超える世界最高のゲームが誕生してしまったかもしれん
こりゃゼルダのためにSwitch買うだけでもお釣りが来るレベルだわ >>96
擁護アンカーしてるやつ無視してユーザースコアみてみ7.9ってゼルダの中でも最悪の部類だから
糞ゲーって評価は間違ってない >>600
負けたら雑魚扱いってゴキちゃん流石にホラ依存がかわいそうだわ... >>615
携帯で画像張り方わからないから貼ってやれないが
スプラであからさまに負ける為のプレイしてるやつが居てさそいつのミーバースみたらクラッシュバンディクー?がプレステロゴを持ってて周りでキノピオが泣いてるってイラスト書いてるのを貼っているガイジ居たわw 売国ソニーの洋ゲー推しは日本メーカーを怒らせてるだけ
日本メーカーの間で売国ソニーに対する不満が鬱積している
売国ソニーの洋ゲー推しの姿勢に日本メーカー各社は我慢の限界に達している
だから洋ゲーマンセーしてるソニー工作員は逆効果だからやめたほうがいいぞ
文化的に上位に位置する日本人に文化的に下位に属している欧米のゲーム買わせようとしても無駄だっての
欧米のゲームは世界観とか貧弱すぎて全く食指が動かない
大手洋ゲーメーカーのビジネスモデルは終わっている
近いうちに大手洋ゲーメーカーは半分になるよ
なぜ洋ゲーメーカーは無様に惨敗したかについて語る方が建設的だよ
↓とかいかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない うわああ 騎馬戦クッソ面白そうw
もののけ姫だな これは ウィッチャー面白いんだけど3だからかストーリーがよくわからん時あるから困るや >>652
あれよくできてるよな。本物の合戦みたい アクションシーンの圧倒的な面白さみると
任天堂はやっぱアクションゲームの会社なんだなあと思わざる得ないわ >>653
最近3やったけど確かに主要な登場人物からして前作知識前提なとこ結構あるな
12やってないと把握するの大変そうだなと思ったわ 和ゲーはオープンすら少ないからな
洋ゲー合わせても最強のオープンだね ウィッチャーはハヤカワから小説が出ていたんだけど
それも長編の一部分を切り取ったような奴だったからサッパリ飲み込めなかった つーかそろそろゼルダ買ってあらかじめダウンロードしようと思ったらどこにもeshopに購入メニューがないじゃないか… うーむ予想してたがwiiu版売る気ねぇええ
あらかじめダウンロードくらいさせろと プレイしたあとにレビュー改めてみるのも良さそうだな。そもそもレビューの存在すら忘れて遊んでると思うけど。
自分はスイッチ買うけど、Wii U版のあらかじめDLで22時からできたらいいのにね。 よくわからんがなんでEdgeだけフライングで100点つけとんのや ゼルダ発売までのつなぎに積んでたベヨネッタ2やったけど
結構進化してるなこれ
ボタン連打軽減されてスピーディになってるし、即死QTEがないらしいのはいいわ
あとフレームレート検証動画では結構かくかくして平均40fpsくらいだったけど、実際やるとガクガクなのは最初のステージだけな感じがする。
あの動画はどこぞのアレな連中の印象操作だったのかね… ウィッチャー3は最高の傑作だけど1.2が割とゴミゲーだからそこで評価しにくい
その割にシナリヲ自体はちゃんと3部作だから1.2の内容知らないとキャラの掘り下げとかがおろそかになってよくない
まあ3だけでそれらを覆すほどの神ゲーだったんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています