そろそろギャルゲーもフルアニメーションにすべきでは? [無断転載禁止]©2ch.net
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ハードが進化してもゲームが全く進化してないジャンルが1つだけある。
そう、ギャルゲーである。
それどころかボリューム水増し+選択肢減少などでむしろ劣化している。
PS1時代にやるドラシリーズなどの字幕付きのフルアニメーションのゲームがあったが
あの時代はスペックが足りていないのかボリュームが非常に少なかった。
だが今の進化したゲーム機ならボリュームも十分確保できるはず。
なのになぜいつまでも紙芝居に拘るのか?
ギャルゲーの開発者には新たな事に挑戦しようという心意気がないのか?
クリエイターとして自分の限界を超えてみたいと思わないのか? だからホックスエンジンでときめもVつくれっていってんじゃん? ゴキブリ「末期ハードにギャルゲーが集まる」
〜終〜 紙芝居ゲーやギャルゲーの進化の先は昔あったやるドラシリーズなんだな アニメーション使ってるとこは昔からちょいちょいあるだろ 本当の末期ハードにはギャルゲーすら集まらない
例:箱一、WiiU 進化したギャルゲーならあるだろ
オープンワールドの夏色ハイスクル Noelは割とボリュームあって動きもしたが
…ゲームシステムは超絶不親切だけど
ま、あの頃と比べて全然売れないんだからしゃーない >>8
夏色にVR対応させたらさらに上を目指せるな フルアニメじゃなくていーからさ、せめて立ち絵はもうやめろ
例えば教室で会話してるならカット割って違う絵にしろや >>11
CSでも使ってるのかアレ?
…開発M2なんだよな エロゲームの方が進んでるな
SchoolDaysで既にフルアニメーションだったし ギャルゲーでもいいけどさー
もう少しリアリティ求めて欲しいわ
なんかオタクの描いた日常見せられてもつまらんのよ >>15
サマーレッスンにギャルゲーの要素を入れてみたらそれっぽくなりそう PS2のサーヴィランスみたいな雰囲気なら普通に買うだろうが、あの手のフルアニメゲームは今後100%出ないだろうな… そもそもギャルゲーは低予算開発ゲーだからね
アニメ作るなら普通にアニメBD売ったほうが儲かるだろうし本末転倒な気がする ペルソナシリーズを敵と戦うバトル要素抜いて作れば
ギャルゲーになる フルアニメーションってまんまアニメみたいになってるやつなのか
ノベルゲーは自分の速度で進めたいからこのままでいいわ >>1
紙芝居がまだ主流ではあるがドリクラ、夏色、フォトカノ、レコラヴみたいな
非紙芝居系のギャルゲも結構でてきてるぞ ときメモ3があんな出来じゃ無かったら未来は開けたのかもね(´・ω・`) 分岐の少ない音声付き紙芝居という超低コスト産物でもキャラと声優に群がるからそこそこ売れて
更に手抜きグッズでもキャラと声優を餌に2万も3万もホイホイ出すんだから
フルアニメーションとかいう無駄な手間をかけるわけない モーションキャプチャでCGキャラに演技させて、セルシェーディング処理かませばアニメシーンの出来上がりじゃないの。
なお、演じてるのは若い女性とは限らない。 アニメって何千何万と絵を描いて作ってるんでしょ?
なのになんでギャルゲーは立ち絵と一枚絵数十枚だけなの?
アニメはそれほどリターンがあるのか? フルCGでも普通のアニメと変わらないぐらいのアニメもあるし
アニメ風のCGのゲームもあっていいと思う そもそもHシーンのあるエロゲならともかく一般のギャルゲでそこまで動かすようなシーンなんてないよね
目パチ口パク程度あれば十分でしょ 元祖アニメギャルゲーのタイムギャルを差し置いてやるドラなどと片腹痛い >>30
1.絵のクオリティの違い
エロゲーの一枚絵と、劇場版アニメの任意の1コマじゃ前者の方が圧倒的にクオリティが上
2.量産効果
エロゲーは絵に500万円程度かける前提
アニメは絵に1億かける前提
物を多く買った方が1個あたりの単価が安くなることは
ゲームやアニメの業界に疎い人間でも資本主義社会に生きる人間であれば理解できるだろう エロゲーに現状の規模のままアニメ並に動くことを要求するなら
定価1万円のソフトを100万本売れることをユーザーが確約するか
1万人のユーザーが定価100万円で購入することをユーザーが確約する必要がある
定価も売れ行きも現状のままというのであれば
通常のアニメ同様30分で終わる規模になることをお許しいただくことになる エロゲはエロシーンだけアニメというビジネスができたな 瞬きや口だけ動くってのはディズニーみたいな動き一つ一つ全身描いてたら無理って
手塚治虫の編み出した由緒正しき低コストアニメ手法
手塚イズムの後継者とも言える >>37
1万x100万って100億円になるわけだけど
アニメーションってそんなに開発費かかるの? 売り上げが全額開発者の懐に入ると思っているんだろうか…… いまだに口パクすらない紙芝居ゲームあるっていうね… >>43
口パクでキャラが可愛くなるならいくらでも入れるべきだが
別にそうでもないからな
アニメでさえ口元に注目して原画が語られることって少ないと思うけど SISTERSとかスクイズとか、エロゲーならちょこちょこあったんだけどな そのエロゲ作ってた会社両方潰れて今やどっちもないしな
アニメ入れたら静止画のエロゲより売れるかっつうと全くそんなことないわけで
そりゃそんな割に合わないムダな労力と金かけてどこも作らんわ 今のギャルゲーって普段は立ち絵で
要所でCG絵にしてるけどさ
せめて要所でアニメーションムービーぐらい流そうよ
RPGですらムービーがあるんだからさ グラブルとかスマホのCMで多い、1枚絵をクイクイひっぱってアニメさせてる、
あれで十分なんだろ? 普通のギャルゲーのボリュームでフルアニメとかできる訳ねーだろバカじゃねーの 数千本しか売れんのに、コストだけ増やすとか無理やん >>14
同時期のらぶデスもわすれないでください
地味に3Dモデル技法がこれと同じで変態的だったりするからアレ
http://anond.hatelabo.jp/20170207023513 >>48
ユーザーがそう思ってるならそうなってるよ
そんなものは望まれていないからそうなってない
絵は良いほど良いが一枚絵で問題なく
そこから先はシナリオとテキストのほうが望まれている
絵を動画にすることより話を良くしてくれってのがユーザーの要求だ それならどこもモーションポートレートだのemoteだの採用しないと思うが
個人的には同じパターン繰り返してるだけのアレ微妙に思うけどね…お前らもっと落ち着けと言いたくなる >>56
それはほとんど既存比でコストが変わらない範囲だから
導入されているものだから絵を動かしていてもスレの論とは別の話だよ そもそも>>1はフルアニメーションとリミテッドアニメーションの区別が着いていて意味が分かっているのだろうか? スーパーロボット大戦みたいにすれば満足?
コマンドひとつ選ぶたびに長ーい演出が…… 開発費膨らむだけで売れる保証ないだろ
ギャルゲー自体今や死にジャンルなんだし >>63
ネクロはすごい。めちゃくちゃ頑張ってる
でもこれのどこがギャルゲ(エロゲ)なんだってところで止まっちゃってるからな
女体の柔らかさと鋼の冷たさを一度に両立させられるようになったらニトロは一皮剥けると思うんだけどな
ネクロだけじゃだめだし、そに子だけでも足りない ここまで動くのに
テキスト読まされるのは逆に違和感w まあギャルゲのユーザーは女の子のキャラとイチャイチャしたいだけってのが
実際のとこだしぶっちゃけ技術的な側面なんて二の次なんだよね
>>63みたいなのは頑張る方向性が違う気がする >>63
>>1は全てのシーンにおいてこれ以上の物をやれと言ってる訳だけど全く自覚がないんだろうな エロバレーのチームがエロゲの下請けでゲームつくればいいのに >>55
売上がガタ落ちてしてる今のギャルゲーの状態でそんなこと言われてもなぁ カオスチャイルドでキャラが後ろ向きで喋るの見て、おお、新しいって思っちゃったぐらい確かに進歩してないな 3Dモデル頑張ってモーションデータ流し込めばいい
画面に数体しか表示しないのなら相当クオリティ上げられるはず
それを作る環境がないとか、作れる人がいないなら仕方ないけど >>70
売り上げ減少の主要因はライターの低レベルさだから >>72
それはすでにアマガミであったというかもっと前からあったんじゃないか
というか動画見てきたが演出はかなりアマガミの影響を受けてるな 昔は菅野ひろゆき作品とかKEYとかロミオとかFATEとかEVER17とかシュタゲとか
1〜2年に一本は超名作みたいなギャルゲが出てたんだけどシュタゲを最後にそういうゲーム全く出てこなくなったな ソングオブメモリーズのステマしたかったのか?
名前出してやったぞ ギャルゲじゃないけどPS2で出てた金八先生は
会話ウィンドウなしで立ち絵もほぼ全身、アニメーション数多しって感じだったな フルアニメにしたところで対して客はあんまり増えんだろ
ポリゴンノベルもそこそこあるのに言うほどヒットしてないし
モーションポートレートやらなんて手垢つきまくって今更導入しても何番煎じだよっていうね
バブルは弾けてるんだよとっくに 一時期は街やら白詰草話やらフルアニメやらlive2D、ポリゴン導入やら
新しい方向を模索してた感じだが
そんなことしても売れないからと
ごく一部のメーカー以外は演出を退化させてるよね
かまいたちの新作なにアレただのテンプレギャルゲーやんけ
初代かまいたちですらシルエット動かしてたのに live2Dにしろモーポにしろ、見た目ばかりうにょうにょさせても演出自体は2Dのそれから何一つ発展出来なかったからな
本当に3D化しなきゃいけないのは背景だったんや >>1
開発資金回収出来るくらい売れるの?出来ないからしないんだろ。 長く使い回すなら3Dのが安いから大手ではじわじわフルアニメーションも出てる
本来の意味ののアニメーションじゃないね もともとギャルゲーは小企業のメーカーが細々作るもんだからな
フルアニメーションで作ろうとしても予算がないし回収もできない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています