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ゼルダ新作はフィールドに草を表示して風でなびかせる事にほぼ全ての性能を使ってしまったのだろう [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/28(火) 23:16:50.95ID:PmAN4Rvs0
だから敵がたまに2〜3匹襲ってくるだけという事態になってる
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/28(火) 23:18:23.36ID:ag1X0CxY0
森で敵が10体くらい続けて襲ってくるのみたけど
案の定カクついてた
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/28(火) 23:23:52.20ID:B4H/fjlpa
ホライゾンも水の中泳いでも波紋もできないし
草の近くで槍振っても草に変化ないし登れる場所も固定だけどぱっと見のグラだけに全ての性能つかっちゃったのかな?
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/28(火) 23:25:18.50ID:MbW3563A0
2世代遅れのゴミクソゲームもどき
ゼルダブスザワ
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/28(火) 23:26:45.74ID:P/cMnLpZd
>>4
いや、でるけど
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/28(火) 23:27:25.65ID:P/cMnLpZd
>>1
禿げ山には驚いた
後から草生えるんだぜ?
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/28(火) 23:27:58.76ID:MLEeiOFX0
物理演算してるんですが
あっホモ15には無かったね
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/28(火) 23:28:34.43ID:fpV44sTb0
>>5
ぷっw
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/28(火) 23:30:00.62ID:MLEeiOFX0
登れるところが多い方が手間がかかるだろあほか
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/28(火) 23:31:06.17ID:RK1gwQiq0
間髪入れずに敵が出てくるより良いと思うんだけどな
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/28(火) 23:34:21.18ID:VZBriciA0
>>4
でもゼルダの方がメタスコア高いよね
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/28(火) 23:35:44.60ID:aLNYDnlG0
常時車や人がわいてるGTA5とは全然違うよな
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/28(火) 23:36:43.80ID:MblTIQyha
>>7
でないぞほんとに一瞬だけちょっとだけ波うったりでなかったり場所によっては泳いでても全くでないお世辞じにも波紋が出るとは言えなくね?
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/28(火) 23:38:24.56ID:bncEewN+0
>>14
ホライゾンはユーザースコアの方がメタスコアより高いから最終的にどうなるかはわからんよ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/28(火) 23:39:54.74ID:oVideCTVd
IGN JAPAN Horzizon Zero Dawn VS ゼルダの伝説 BotW
https://www.youtube.com/watch?v=1dj2jox6Gk4

野口
・ゼルダやりたい
・こんな魅力的なゼルダ初めて

クラベ
・ゼルダやりたい
・今年2,3番目に楽しみ
・ホライゾンは植物が綺麗
・アーロイは魅力ないけど成長を描いてるのは興味ある

ダニエル
・両方やりたいけどどっちかならゼルダやりたい
・あまりゼルダやったことない今回はすごくいい感じ
・携帯できるのは魅力的

今井
・ゼルダファンじゃないけどPV見てるとすげえやりたい
・ただオープンワールド部分には期待してない
・戦闘の挙動がリアルで面白そう
・ホライゾンは出来よさそうだけど好きなセッティングではない。グラは綺麗。


ゼルダ糞すぎクソワロタwwwww
・・・・・・・・・・・・・あれ??
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/28(火) 23:45:30.31ID:ag1X0CxY0
伝説級のブランドに新規IPのゲリラゲーが比較されるとかすげー時代になったよな
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/02/28(火) 23:47:30.89ID:RK1gwQiq0
新規IPだとか伝説級ブランドだとかそんなん関係無いと思うの
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 00:06:26.74ID:53MHwsXo0
十作以上シリーズが続いているのに新な挑戦をして更に高評価を得たゼルダ
新IPOWで高評価を得たホライゾン
両方すごいが普通の感性だと思うけどな
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 00:09:19.85ID:xG0yOJHq0
ゼルダってわりと新しいことやってるイメージ
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 00:36:52.75ID:j+fqx2o/0
>>21
ゲームは面白いか、面白くないかだよな
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 00:46:49.19ID:DfAR/E3yr
>>21
そうそう
良くできたゲームと面白いゲームがある
それぞれ違う特徴があるから比べるもんじゃない
VSとか言って比較するのは好きじゃない

Game of the yearを決める時の議論なら仕方ないが
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 00:51:09.82ID:mu6vJKXk0
>>12
ホライズンな、分かるよ
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 00:52:08.08ID:mu6vJKXk0
>>18
ユーザーなんて工作多すぎで全く参考にならん
アマゾンと同レベル
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 01:00:28.63ID:xG0yOJHq0
ユーザースコア低かったら信用しそう
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 01:08:03.58ID:P6Ov1qf8a
>>19
誰も実際に遊んでないじゃん
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 01:25:06.84ID:DfAR/E3yr
>>19←確かにプレイしてないのが分かるわ(笑)
ゼルダの面白さは洋ゲー的な物量が凄いところじゃない
キャラが本当に生きてるかのようなユニークさやけにリアリティのある会話、リアクション
作り込まれたダンジョン
一筋縄には行かないが必ず勝つ事が出来るボス戦
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 08:18:37.56ID:tFQHHww90
WiiU以上の性能あるというなら、やればゼノブレイドクロスより綺麗なフィールド作れるんだろ
ゼノブレ2のグラは今の所、残念なものだが…
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 09:41:18.75ID:SF0T9DnXM
オープンワールドを楽しむゲームだから

敵なんて必要ない

平和が一番
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 09:59:51.75ID:nVzYbUUrd
>>5
何処でも登れるとそれだけバグが多くなる
それだけマップがきっちり作り込まれている事じゃない
何でもプログラムで管理するのではなく
物理演算のアイディアでゲームの世界に法則があるのは
革命だと思うけどね
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 10:14:43.55ID:nVzYbUUrd
任天堂が次にやるとすれば
ゲームの世界にいる生物の成長がある概念
季節によって芽生える植物
孵化する生き物
成長する人間
これらを自分の行動プログラムとは関係なく
勝手にやるようになればよりリアルな世界になる
次回のゼルダで期待しよう
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 10:19:27.70ID:pKi4MQRu0
スカスカでカクカク
任天堂には荷が重すぎたようだな
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 10:20:44.70ID:8tnk54Ys0
FF15みたいにバグで遊べるの?
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 10:49:02.95ID:nVzYbUUrd
今までは
選択肢を増やしそれに対応する情報量の多さがリアルに近づけると思われていた
任天堂はそれをやると莫大なデータ量になるだけで
簡単なバグが発生する灯台下暗しにもなりかねないって見方をし
じゃあゲームの世界に法則を作ってそこにAIで行動する生き物達を配置してしまおうって発想の転換

一方ゲハで競われているゲームのリアルはフレームレートや配置できる木の本数と言ったグラフィック
それはハードの性能上がれば問題解決できる話
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 10:59:58.27ID:/DTl26ZH0
>>19
ジョイコンのふぐ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 11:02:14.50ID:bMoIG0t70
>>1
あれは草を描画したわけじゃいぞ!
弁当に入ってるバランを描画してるだけだから。
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 11:12:32.81ID:RLJlSJJt0
>>4
もったいないよね
せっかくあれだけのスペックあるのに見た目に全部注ぎ込むなんで
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 11:13:46.95ID:8tnk54Ys0
遥か昔
8ビットのコンピューターを積んだゲーム機があったそうな。
ドンキーコングとかマリオブラザーズとかいう
いかにも8ビットなゲームが受けて爆発的に売れたらしい。
月日が流れ
8ビットでできることを追求していったゲームソフトメーカーが
あらゆる努力の結果生み出した傑作ゲームがのちの代まで続くことになった。

ゲーム機の性能に甘えグラフィックの向上や
キャラの動き以外に周囲の配置物にまでこだわった結果
逆に膨大な作業に追われ求めるスペックが上がって行き
開発環境の負担もどんどん増していく悪循環。

何か忘れてはいませんかね?
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 11:15:36.45ID:EVj7pyM+0
>>20
歴史は長いけどゼルダなんて今やもう中堅レベルにまで落ちぶれてるだろ
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 11:26:00.12ID:CHtT22eqd
当たり前だが他機種には既に物理演算取り入れたゲームはあるというか大半のゲームではやってる
周回遅れでそれを自慢してるやつの滑稽なことと言ったらないよ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 11:44:30.75ID:8tnk54Ys0
>>50
周回遅れとは何かね?
PS4で散々やってる事を今更やっと組み込んでスゲーって滑稽だわwって?

ようはそのゲームが面白いかどうか
何ができるのかが大事なんじゃなかろうか。
FF15のようにバグ探しとかどこまで行けるかとか
新しい遊びも出てきたようだし
プレイヤーも楽しんでくれてるからイーブンかなって
開発者も胸をなでおろしてるようじゃ駄目だよね?
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 11:53:34.12ID:nVzYbUUrd
>>50
物理演算を取り入れたのはマリオ64でもあった
物理演算が主役になってゲームの世界に法則を与えているゲームはブレスオブワイルドが初めてだろ
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 11:57:46.33ID:nVzYbUUrd
ゲームに疎い人はおそらくブレスオブワイルドの凄さにパッとこないかもしれない
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 12:09:00.00ID:nVzYbUUrd
>>54
そうそう料理がリアルで楽しいぞ
だから一々ゼルダのネガキャンやらないで写真を眺めていればいい
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 12:09:55.09ID:WVZ0jnz9r
>>49
落ちぶれる?そう言われればそうだな
BotWで復活するけどなー
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 13:51:51.96ID:RLJlSJJt0
>>50
スレ立てたゴキちゃんをいじめるなよ
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 14:24:16.60ID:YWthUa9U0
多くの東大・京大出身者集まる国内有数の精鋭集団、任天堂が
満を持して開発したゼルダBoW。
いわば日本代表ともいえるこのゲーム。
海外勢も絶賛するBoWを必死にこき下ろす日本人(?)
ってなんなんだろうね
やっぱ在日としか思えん
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/01(水) 22:41:19.59ID:dql8jhm/0
遊牧民みたいに馬の大軍を走らせるとかできればよかったのにね
過っ疎過疎やん
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