【悲報】スーパーロボット大戦V初週18万本。ついに本編が初週20万達せず [無断転載禁止]©2ch.net
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「NieR:Automata」19万8000本,
「スーパーロボット大戦V」合計18万3000本の「ゲームソフト週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170301099/ 新作ロボアニメが全然ブームにならないから
こうなるのもしょうがない ___
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イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
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PS4 37,008
New3DS LL 15,984
Vita 10,704
PS4 Pro 6,481
2DS 4,303
New3DS 1,254
PS3 505
Xbox One 469
Wii U 464 ←
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170301099/TN/001.gif ゴキブリ買い支えてやれよww
お前らの大好きなアニメゲームの総本山だぞ 前作
PS3 109,200
Vita 121,219
今作
PS4 100,154
Vita 83,733
うーん、Vita版の売上が落ちたな。据置の方は移行進んでるのかほぼ前作と変わらず 平気で前後編分割商法続けたからな
あの頭の悪さは大したもんだよw 今回からアジアでも発売されるようになったから
海外の売上に期待するしかない
中国じゃかなり人気があるとか 結局Vは面白いのか?
すぐ中古で安くなるイメージあって買おうか迷ってるんだが ニーア>マルチのスパロボ
誰が予想したよ
スパロボ終わりすぎだろ BBスタジオのはZシリーズ
エーアイのはKでダメージを受けた
自業自得といえばそれまでだけどな >>11
不人気シリーズだったくせに、胡坐かいてたよな
結果信用取り戻そうと思ってもこのざま >>13
面白かろうが面白くなかろうが中古流れにそんな大して差はないよ スパロボが終わり過ぎじゃなくてニーアが売れまくっているだけだろ
スパロボは順調に数字落としている 公式ページ見たけどガンダム、フルメタ、エヴァしかねーな。誰向きなんだよこれw ヤマトという禁じ手を使ってこれだぜ?
あとは何で上がるんだよ
システムを一新してゲーム性を強化しても詰みだ 同じSRPGのFEが
国内50万
海外150万
売ってるからジャンルの問題では無いんだよなぁ Zシリーズで全て終わらせたようなもんだわ
糞くだらん話を引っ張るな OG11万
エーアイ11万
BB18万(初週)
ラインに関係なく完全にブランド死んでる >>13
ナデシコ好きなら買いだな
まあ限定版が欲しいとかじゃなければ
半年か1年もすりゃそりゃ値崩れするけど通常版 この売上だと累計は21〜22万本くらい
過去のスパロボで言うとKと同レベルだ >>26
OEの後からなんの音沙汰もないけどさざなみのラインてまだあんのか? てか流石にVITA版よりPS4版のが売れるようになってきたな
まあ高画質の大画面でアニメみたいしな >>26
スクコマは超売れなかったじゃない
まああれはSRPGではなくRTSだが
つーか3DのSRPGなんてそれこそ超需要少ないと思うわ >>31
DL版てはいってないんじゃねえの
どこのゲームも? スパロボはエロが多少増えようが減ろうがやっぱり目新しい変化と
盛り上がるロボアニメがないと厳しいんだろうな
ゲームどうこう以前にアニメゲーだからアニメの存在感によるところデカイだろうし >>28
こんな売上じゃ俺スパロボを作りたくなくなっちまうよ
とミストさんが嘆いていそうな >>35
エヴァ人気だからよくでるけど
Qの後がないから適当に誤魔化して終了とかにしかできんしな 正直全然売れてないけど、
5万本以下で「思ったより売れた」だの言ってる今のゲハ世界では
思ったより売れている様に感じる(自己暗示) こうなると作品の善し悪しは売上に関係ないか
次回作が神ゲーだったとしても売上が上がらんだろうな もうアニメキャラとかいらないしアニメのノリもいらない
ゲーム業界のロボキャラで作ればいいんだよストーリーもそんなに力入れなくていいからさ
ACとかニーアの2Bとかロックマンとかいろいろいるだろ FEが比較対象になったのはスパロボps信者が
FEが売れて無いときに煽ってたんだからしゃあないね
版権本編が外伝レベルまで落ちてちゃあな >>35
ロボアニメ自体が現代じゃニッチ需要だから今後ロボアニメが盛り上がることなんてないんじゃね
ごく小規模のコミュニティ内でいいなら盛り上がることもあるかもしれんが >>39
そもそも「神ゲー」ってのを今でもスパロボ買ってるような信者連中だけが言ってても意味無いんだよ
これだけブランド落ちぶれてる中で買ってる連中の評価なんてアテになるはずがない 第3次辺りから飽きてきて第4次で完全に飽きて買うの止めたわ >>37
カラーはFEのアニメなんて作ってる暇があるならさっさとエヴァ終わらせろよとは思うが
肝心の庵野が新ゴジラ作ったりして遊んでるから無理なのか 出す時期が悪すぎた
発表時は買うつもりだったけど、発売1週間後にSwitch出るからやってる暇無いので中古で値段下がってから買う事にしたよ 毎度新規アニメの参入が遅すぎるからラインナップが今更感溢れるのばかり
クロスアンジュがいけるならヴヴヴやレコンギスタAGEも出せるだろカス >>48
カラーとしてはそりゃエヴァ作りたいんだろう
庵野の奴がね……ゴジラ当てて気分いいうちに作ってくれよ
エヴァを解放してやってくれ 寧ろ何十年も何の進化もないこんな古臭いゲーム10万人もよく買うなと思うわ エヴァはいまだ終わらんしああも富樫なアニメコンテンツはどうかと思うよ スパロボはマルチ合算でニーアにとどかなかったわけだが
完全にvita離れが加速してるな 何の進化も無いって言うけど細かい部分では色々と変わってるだろ
それこそFEと同じ 原作再現のせいで買わなくてもいいやってなるんだよな
もっとごちゃ混ぜにしろよ もはや惰性で買ってる信者が大半だろうし
一度卒業したらもう二度と戻る事もない
「あのロボが遂に参戦!」ってネタも尽きた
手詰まりですな PS4とVITA合わせりゃ普及台数1000万市場なのにな
版権代や声優代もかかりまくるから普通のゲームより利益少ないだろうに
この売り上げはやばい >>52
AGEよりは流石にクロボンとハサウェイのが受けるだろ
てかAGEの大活躍見たいならBXやりゃいい 【PSサード歓喜】PS4、2017年ソフト売上が早くも100万本突破!任天堂離れが深刻に【豚サード不要論】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1488375474/ >>59
今は原作再現しないとうるせーからな
破嵐財閥みたいなことしたら大炎上するわ 戦闘アニメやシナリオの質を維持しないとさらに売り上げ落ちるんだから大変だよな 原作再現も昔は喜ばれてたイメージあるけどもうまたこの流れか…みたいになったりしてるのかな >>58
キャラも窓枠から立ち絵復活したし
マップも平面辞めたし
育成まわりもかなりやりやすくなったりも
まあZ3と比べりゃ力いれてんのにな 取りあえずOGはいい加減完結して欲しい
惰性で付き合っているけどGBA、PS2〜PS4とハードこれだけ跨いでまだ終わんねぇとか >>58
こんな事言ったらFEに失礼なくらい全然変わってないぞ
少なくともFEは同じシステムとかインターフェイスを平気で5年くらい使い回したりしないわ てかDL版の方が予約特典多かった時点でパッケージ買うメリットないからな
それのせいでDLに切り替えた奴結構みたぞ >>64
今回の万丈さんとかA級ジャンパーになったぞ
そんなんで怒る奴なんかいねえよ >>58
敵の攻撃時に精神コマンド使えるようになったりするけど
フィールドがただの総力戦ばかりで変化ないのが厳しい
味方が万能すぎてフィールド効果の意味もないし細かい数値の変化や計算する必要がなくとりあえず敵を規定ターン内に倒せるかだろ
あれが完全に蛇足だわ 設定作る方はラクだが遊ぶ方にとってはつまらない平行世界ネタやめない?
面白くしてくれるならいいけど FEみたいにマイユニを入れてお気に入りのキャラとちゅっちゅできるようにしたら萌え豚を大量に釣れる
といかないのが版権ゲーの辛いとこだな
FEはこれみたいに版権の知名度に頼れない代わりにそういうとこは割と自由なのが利点だな マジェプリとファフナーいないとか終わってる
BXを爆死爆死って言ってたけど本編も死んでるじゃん >>64
こう言う化石みたいな事言ってる奴いるけど、むしろここ数年のスパロボは原作再現を放棄してクロスオーバー押しだぞ
それでUXもBXもVも全然売れてない
結局クロスオーバーなんてのは原作の展開全部知ってるシリーズ信者向けの内輪ネタだから、
こう言う事言ってる連中だけに媚びてもダメなんだよ >>76
αが70万とかじゃねえの?
てかPS全盛期より売れてるシリーズ物なんかないだろ ガンダムやエヴァ見て育った世代だけど
正直スパロボシリーズもユーザーこそもうおっさんばっかりだけど
これも大概ガキゲーだと思うわ
何故かガキゲーとは言われないのずっと不思議に思ってる スパ厨「原作再現するな!俺が飽きたからもう見たくない!もっとメチャクチャに混ぜろ!」
↓
バンプレ「初参戦のマクロス30を原作終了後にしました、閃光のハサウェイとスカルハートを機体だけ参戦にしました」
↓
大爆死
バランスだよバランス 買ってるやつに媚びてもダメ
買わないやつに媚びても買わない
ダメみたいですね >>79
戦略性がまったくないからね
ただでさえ今回の簡単だし
ちょっとでも難しくすればIMPACTみたいに糞ゲー連呼されるのがオチだから >>79
萌え豚を釣ったか釣れてないかの違いだろ
スパロボも全盛期は薄い本が大量に出てたじゃない エヴァは目玉にがっつり目玉にしたかっただろうけど、10年やって完結しないとは思わなかっただろうな。 >>83
でもスパロボなんてキャラゲーなんだから好きなキャラで俺TUEEEできないのはそれはそれで問題だろ
そのへんと高難度を両立できるバランサーはいないと思うぞ >>64
原作再現とか
何で原作で見た話をもう一回見せられなきゃならないんだ
お祭りソフトなんだからクロスオーバーの方が嬉しいわ
α3から久々に買ったけど
DL版の購入特典凄過ぎたからDLにしたが
開始直後から資金50万+強化パーツで主人後機が1話後のインターミッションでフル改造達成した
クリアは2日後届くゼルダに間に合いそうに無いけど >>83
FEの暗夜が難易度高くてもクソゲーって言われなくて、
インパクトとか魔装3とかAPがクソゲーって言われるにはちゃんと理由があると思うぞ
最近のFEが初見殺しとか運に頼らない方法で難易度上げる方向の調整なのに対して、
スパロボで一般的に高難易度って言われるのは運ゲーとかダルさの方が圧倒的に勝ってる
しかも何回もやり直させる割にFEとスパロボではシステムの快適性が雲泥の差
正直、FEとこれだけの差があってもまだ「ユーザーが文句言うのが悪い」とか
言ってるのがもう世の中ナメてるとしか思えんわ キャラゲーだし
ロボアニメのブームに左右されるよなあ
ヤマトも直撃世代がまだゲーム買ってるようなタイミングだったら
もっとドーンと売りになったろうけど >>86
そのキャラ元のロボットアニメが売れてないから盛り上がらなくなる
版権無双と同じ エヴァQなんてもう五年前の作品なのにな!
まさかまだ完結してないとはな! 【PSサード歓喜】PS4、2017年ソフト売上が早くも100万本突破!任天堂離れが深刻に【豚サード不要論】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1488375474/
PS4毎週ソフト出過ぎwwwwwwww
18万本 KH2.8
5万本 ヴァルキュリア
5万本 ダンガンロンパ
29万本 バイオ7
10万本 GRAVITY DAZE 2
12万本 仁王
5万本 四女神
5万本 フォーオナー
20万本 ニーア
10万本 スパロボV >>88
序盤から中盤にかけては毎回適度な難易度で結構なんだけども
終盤に入ると強力MAP兵器やチート武器が追加されるからバランスを取れという方が無理なんだよね
これで難しくしようとすると敵が際限なく強くなり理不尽ゲーになるし 直前までFEHやってたからヌルすぎてビックリ
熟練度でハードにしないで最初からEXハードモード付けろよ
ポチポチ連打の脳死ゲーにも程がある >>88
君がFE好きなのはわかった
誰がユーザーが文句言うのが悪いって言ってんだ? Z1→Z2→Z3と どんどんクソゲーになっていったからな
で、天獄篇でそれがピークになった
Vはそんなに悪くないと思うよ >>97
>ちょっとでも難しくすればIMPACTみたいに糞ゲー連呼されるのがオチだから
言ってるじゃん、難しくするとユーザーがクソゲー連呼するって
俺はインパクトがユーザーからクソゲーと評価されるのには相応の理由があるって言ってるんだよ 保険の精神コマンドと行動後の精神コマンド使用OKでヌルさが加速したな 任天堂携帯機系列
W→K→L→UX→BX
27万→21万→17万→16万→11万
OG
OGs→OG外伝→第二次OG→OGMD
45万→31万→25万→11万
PSバンプレ製
Z→第二次破界→第二次再世→第三次時獄→第三次天獄→V
55万→47万→34万→37万→26万→18万
真のオワコンシリーズとはこういうのを言うんだ >>98
クソゲーって言うか、Zだけで5作だからな
Z2はPSPだったから2作ってのはなんとなくハード的にしょうがないかな?って
思うけど、PS3版があって、文作になったZ3はさすがにユーザーが飽きて
しまったってのはあると思うな
Z3はいつものスパロボで、特にクソって印象はないわ
それよりBXの方が。。。。 そりゃfeみたいにキモい豚ゲーにすりゃ伸びるがスパロボは原作超えて他キャラといちゃつかせると原作信者キレるし 戦略性あると好きなユニットで無双できなくなる可能性があるから仕方がないね
俺TUEEEユーザーはかなり多いし >>104
今回なんてクロアンの脇役が「あ〜ん、アスラン様〜」とか言ってる糞キモいシナリオだぞ
今やスパロボとか名倉シナリオの方がキモい豚ゲーになってるわ 古参信者ほど抜本的な改革を嫌がってるからなぁ
その挙句にここまで売り上げが減ってしまったわけで
どうすんのよ >>104
つまり今求められてるのはそういうのが無理なくできるマイユニ付きOGということだな >>104
乳揺れとかクッソ媚びた特典付けてるスパロボさんが硬派ですか... というか単に、ペルソナ5とかニーアとかキモオタ向けのエロ要素あるゲームの方がウケてるってだけの話じゃねーの Z2のPSPってのがそもそも本編ファン、携帯ファンを混乱させる逃げだし
PS3切ったのは許されないと思うぞ。あっち行ったりこっちいったりふざけるなよ。 >>103
BXて別に無難な出来じゃね
まあUXもBXもバグあるのが糞だが >>112
スパロボもキモオタ向けでエロがあるゲームだろ
単にスパロボスタッフのセンスが無いから客にウケないって現実が見れてないだけ RTSとかいろいろやった末で、今の形が残ったからな
うまくスマホで集金できていろいろ試せるようになるのが理想なのかね ヌルゲーすぎる
ヤマト強すぎ
というかいつものスパロボにヤマト足しただけだなこれは >>110
あれは実質三本のフルプラソフトの内容をひとまとめにしてるから長くなるのはしゃーなくね
ダイジェストにしたらそれはそれで批判が出るだろうし >>116
BXは隠し最終話の条件が厳しすぎてなぁ…
あれのせいで3週目したくなくなるんだよな BXなんて控えめに言っても欠点だらけで到底褒められたようなゲームじゃないわ、現に大爆死したし
あの程度の出来でも満足するような盲信的な連中がネットで擁護してるだけ、それこそVの本スレとかの連中と同じ 3DS『スーパーロボット大戦UX』 初週 115,384本
3DS『スーパーロボット大戦BX』 初週 98,366本
PS4・Vita『スーパーロボット大戦V』初週 183,887本
本編復活したなさすがPSだわ >>121
あれ攻略みたいとまず無理だからな
まあダルイのもわかるわ
でも隠しだすのはUXよりは楽にはなってんだけど
引き継ぎは消えてるて言うちぐはぐ感 >>115
版権ロボがまったく出ないスパロボ風ゲームがここまで売れてたのが異常なだけ >>91
エヴァQが公開された時ってまだPS4発売されてなかったんだよな
会社存続のためかグラヴィティデイズのアニメとか、この間はNHKで歯医者のアニメ前後編とかやってたけど流石にどうかと思う
つーか、正直ゴジラの監督するくらいならTVヤマトの監督やって欲しかったわ Aの信頼度なんか発展させれば、ピンチに一番信頼度の高いキャラと機体が駆けつけるとか
最終決戦前に信頼度の高い連中でイベントとか、プレイスタイルで演出を変えるみたいなのも出来たのだろうが
それ用の絵やボイスを全員用意ってなると実現性もないか 信者もアンチもこじらせ過ぎてどうにもならなくなったシリーズだな なんか最近のアニメを模写しただけのような紙芝居戦闘に本当に辟易する。
SDのロボットをグリグリ動かせいや! まああの前後編攻勢はそうとうイメージ悪化したろうな BXは低予算だからな
参戦作品がゴミになるのは避けられない >>134
今回はいたるところでこれ1本で話完結しますて強調してたからな
信者よりの人間だけどハードはコロコロ変わるし前後だし
スパロボしかしないて人ならまあどっかで投げてるだろうな むしろ5作品全部プレイしているのはキチガイ
全部で300話近くあるわけだし Zシリーズはさっさと損切りしときゃ良かったのにあれでかなりのユーザー離れただろ
不評だったのにだらだら続けて完結に7年でZ1から戦闘グラ以外退化しているとか見限るに決まっている なんかもうシステムがなぁ
ハードが進化してもちょっとアニメか良くなっただけって... >>133
グリグリ動かしたら予算も開発期間も足りないし
更に動かしたからと言って売り上げが伸びるわけでもないし ニーアとスパロボ
同じ20万弱でなぜこうも受ける印象が違うのか
良くも悪くもマンネリだよね、スパロボ
新規が食いつきたくなるような要素がまるでない
何十年経っても版権頼りのクソマンネリゲー 不評だったのって3DSの方じゃね?
全部、不評なZシリーズより売れてないし あとSLGとしての需要が完全にFEに食われたのも痛いな >>142
あっちとは掛かってる予算の規模が違うからな。 ニーアと競合したから仕方ないでしょ。ニーアをクリアしてから買うって人も多い。 キャラゲーでキャラに興味持ってもらえない+SRPGとして特に面白くない
何だかんだ昔はロボに興味なくても面白いSRPGだよって楽しめた気がする >>137
Zのスペシャルディスク含めて全部やったぞ >>146
初めて魔装機神出たのってαだっけ?
あの頃はハマってたなあ >>147
マジかよ
Zシリーズ全てクリアしている奴は尊敬するわ
普通なら絶対に途中で投げ出す ニーアや仁王やバイオもある中、来週にはホライゾンも控えての18万だからまずまずだろ
そもそも3DSのやつは9万とかだろ >>146
ウィンキーの頃か?
αのころはヌルゲーだったぞ >>151
ヌルゲーだから受けてたんじゃないの?
マニアに擦り寄った先に行き着くのはジャンルの衰退しかないぞ 第三次α辺りで既にシステム的には
限界だったような気もする
あの辺りですんなり終わってればこんな事には クソワロタwwww
【東大作の神ハード】ゲームメディア最大手IGNのハードレビューで6.7点の高得点を獲得!!!
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1488378385/ まあとりあえず次回はSwitch含めたマルチで展開して欲しいな。
据え置きの方にそれほどマシンパワーを必要としないという点でSwitch向きだし。
1本のソフトで実質縦マルチが実現すると考えるとかなり魅力的。 昔は強豪側だったのに「周りが強豪だらけだから仕方がない」はアホらしい スパロボはバンナムが持つ大量の版権を眠らせないためにも終わることが許されないタイトル 戦闘動画見たら終わりレベルだからしょうがないね。
ゲーム本編があまりにもつまらない Z2以上の参戦作品はもう無いから
アニメ減らした低予算DLゲーとして出せばいいよ ニーアの10分の1も話題にならなかったのによく売れたなあ >>157
エヴァとかのロボアニメブームとかによる後押しもない
コンシューマー自体勢いもない
仕方ないってなるのはしょうがねえんじゃねえか 版権料と声優のギャラがすごそうだけどこの売上でやっていけるのか 戦闘アニメーション アニメ化したほうが安く動かせない?今のままじゃ予算との戦いで死ぬだけやろ バンナムすげえな
GEにテイルズにスパロボにジョジョと以前売れてたタイトルがことごとく終わっていってる
CSなくてもオモチャとスマホあるんだからもう無理しないで撤退したら? 毎回参戦作品マンネリとか言ってるけど
ゴウザウラーやリューナイトとか変わり種を出しても案の定爆死 スイッチに大きな期待を持っている豚へ発売直前に悲報が襲う
Maxwell、確定。
Pascalだから高性能って言ってた豚はMaxwell確定でどうやって持ち上げてくの?wwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1488379208/ APは必中無しじゃまともに攻撃が当たらんトンデモ調整だったよな 単純に前作の評価が今作の売上げに反映されただけじゃね?
ペルソナは4の高評価で5がシリーズ最高の売上げを出した
スパロボはZ3の低評価でシリーズ最低の売上げを出した
スパロボはロボットアニメの人気低下もあるけど >>173
BXなんかUXが神ゲー言われても売り上げ下がったろ
あんまり内容は関係してないと思う もう採算とか度外視してるんじゃないかな
取り敢えず新しいガンダムや新しいアニメが
スパロボに出て話題になればそれでOKっていう
昔から爆死してるスパロボシリーズとか結構あるけど
シリーズ終了なんて話は全く聞かないし 個人的にはマイトガイン好きなので即買いだったんだが >>174
自分としてはUXを神ゲーなんて言ってる連中は到底信用に値しないと思ってたし、
そんな連中しか持ち上げなくなってる時点で先は短いと思ってたよ
UX批判すると即ゴキ認定するようなロクでもない連中しかいなかった Vからアジア向けに展開してくみたいだから日本の売り上げ減るのは予想できたろ >>175
据え置き本編が明確に爆死すんのは今回が初めてなのでは?
Zシリーズの時は一応前作並の売上だったからなんとかごまかせてたけど
今回のこれはもう隠しようがない >>174
ds系列のスパロボは何か作が進むごとに参戦作品
ニッチに寄りすぎなんだよ >>181
ずっと右肩下がりのシリーズでVだけ売上減ったみたいなこと言われてもな
ギャグで言ってるのか?w FFが国内爆死して以降もう国内PS4を盛り上げるのは諦めたのか
>>181みたいな言い訳する連中が増えたよなぁ ネガキャンどころかスレすら立ってなかっただろ
話題性皆無だったよ >>185
アジアでも売るから日本の売り上げが減るのが当然とか訳わからんしな
アジアなんざテイルズと一緒で昔から日本の売れ残り売ってたんだよ阿呆が つか何作目だと思ってるんだよ
スレなんか立つわけない 単純に昔から買ってるおっさんにも飽きられてきてるってだけじゃないのかな 信者がガッツリ減って新規客も全然増えず
ヤマト世代がスパロボ買うとも思えない
その結果がV爆死 >>192
ヤマト2199って出来たのまだ4年前だろ 毎回ヴヴヴ出せとか言ってるのいるけど
出しても絶対買わなそうだ
買わない理由を探しているだけ >>71
やっててこれは笑ったけど割とそうきたかと納得した
全体的にZよりは各段によくなったとは思うが・・・
まあナデシコ好きは買いだな これ今までのOGsやら分割Z篇のせいでこうなってしまった感がある
Vはガンダム系のアニメは中々酷いがマイトガインやヤマト、アンジュなんかの完全新規枠は頑張ってるし
まだ途中だけどシナリオも糞ってほどではありませんよ猿渡さん スパ厨が言う「Zより良くなった」って他のゲームの基準で考えれば普通に単なるクソゲーだからな
お前らの考えるハードルが低いだけ 38万→30万→18万(累計24万?)
この急激な落ちっぷりからすると、次は普通に20万切るだろうな ニーア売れた売れたってうかれてるけど1タイトル程度が前作超えしたところで
無双やFFやバイオが売れなくなって出来た国内市場のバカでかい穴を埋めるには全然足りないんだよなぁ
しかもそれだけじゃなくてスパロボや龍みたいな昔は50万くらい売れてた中堅も着々と死んでいってるしね やっぱりZシリーズの評判が響いてるんだろうなぁ
ヤマトだけじゃV字回復にはならなかったか 正直ヤマトなんてたいして集客力ないと思うが
F、αあたりのラインナップに戻してオリ敵も神とかじゃなく
技術力の高い異星人とかにすれば売れるよ >>182
今回はプロモーションにも特典にもかなり力入れてたしな
ヤマト参戦もバンナム的にはキラータイトルのつもりだっただろうし
それでこの数字は青ざめてるだろう スパロボに関しては完全に因果応報
ざまあみろって感想しかない んでSRPGとして面白いのこれ
ニーア、ホライゾン買うから買わないけど SRPGとしての出来なら相当のゴミだぞ今回
難易度低過ぎてマトモにゲームにならない スパロボとかもうさすがに飽きた
むしろこの時期にしては良く売れたほうだよ ロボット物はアニメほぼ死んでるから
集客力ないからな でもこんなPS2でできそうな予算もかかってないゴミゲーが今の時代に18万なら御の字じゃね?
過去の数字と比べるとアレだけど断然黒字だろ バンナムは今まで無茶苦茶やり過ぎたから
完全に自業自得だよ DL版も入れたらざっと20万だろ
Z3からの使い回しなのによく売れたよ 未だにこんなゲームが20万本売れてる事に驚く
無双といいよくもまあ毎回同じようなもん買うもんだ 大吉とかアカンで
CMにタレントつこたらステマになるのやで DL版の方が特典豪華で割引も少しされてんのか
他のメーカーもこれぐらいやってくれたらいいのにな プレステユーザーのソフト購入本数は、
この5年で1200万本も減っているんだから ガクッと落ちるのは当たり前
PSハード 年間ソフト販売本数(PS2,PSP,PS3,Vita,PS4)
2011:2713万6139本 (1st:178万4157本 3rd:2535万1982本)
2012:2124万9056本 (1st:113万4201本 3rd:2011万4855本)
2013:1975万8092本 (1st:122万4576本 3rd:1853万3516本)
2014:1606万7673本 (1st:168万3025本 3rd:1438万4648本)
2015:1481万0407本 (1st:153万7730本 3rd:1327万2677本)
2016:1531万0776本
メディアクリエイト調べ 2016のみ電撃 スパロボは出て来る顔ぶれが変わらないし若い世代がついていかない。 残当の自業自得
わざと売れない様に作ってるのが悪い VITA版出すならPS3版も出しとけばよかったのに >>213
スパロボはPSの頃から何の進歩もないから無双よりひどいぞ
バランス取りはHPと敵の数のみという前時代ゲー 5年に一度くらいなら懐かしさでなんとかプレーできそうだが
毎年のようになんらかのシリーズ出されても呼ぼう思い入れないとやる気はおきんよ 本気で凄いの作れば買うけどなあ
パワプロじゃねえんだから 魔装3とBXで完全に切ったわ
もう買うどころか動画で見る気にすらならない システムがファミコンの頃からたいして改善されずに他人様のアイデアのおこぼれでやって来たゲームだからなあ
良く持っているほうじゃね? ゲームとしての面白さは何って基本に返るべき。
冗長な戦闘アニメや原作再現の長いインターミッション
なんてダレも求めてない 信者にはそれがいいらしいよ
このままでは緩やかに死んでいくだけだぞって警告したけど聞く耳を持たなかったし
お望み通り緩やかに死ねばいいよ 名倉にまた脚本書かせてるんじゃねえよ
評価の低い真マジンガーなんぞまたまた出すな馬鹿が おっさんしかやらんからなにちゃんのスレの伸びだけは昔から異常だし
FEは女も買うから売り上げ伸びるだろ
あと今のスパロボぬるげー過ぎてマジで眠くなる
スーファミ3次くらいがちょうどいいわ >>227
権利関係で金が掛かるのが嫌なんだろうなぁ これでシリーズ終了か
PS国内向けゲームがどんどん死ぬなぁ 参戦作品が少ないっていうか偏りすぎかな
フルメタ目立ちすぎ 現実としてソフトが出すぎて諦めなきゃならないソフトはあるからね
俺もスパロボなければニーア買ってたよ
ニシ豚にはソフトが多すぎる悩みは理解できないだろうけど 中身変わらんし俺の考えた最強のスパロボに近くなきゃ
発売日に買う気なんて全然起きないわな
個人的にはワタル出りゃすぐにでも食い付くけどw 乳揺れなくしたら
パンツのニーアに敗北した
うむ正しい 3月はゼルダ、仁王、FF15楽しみますわ
ニーアも気が向いたら買う 乳揺れ導入しまくったらヲタが大歓喜 パンピーはドン引き傾向でユーザー離れ
乳揺れ無くしたらヲタはカワネ 結果人いなくなる
馬鹿だなこいつら こんなのが18万もいくのか買ってるのは脳の軽い障害なんだろ?
子供うんぬんではないよな? 冗談抜きにゲーム内容が第三次スーパーロボット大戦の時から変わってないからな
いくらなんでも信者でも飽きるわ インターミッションも戦闘もマップもダラダラしすぎてダレる ノブヤボですら戦闘はとっくにRTS風に変わったんだからいつまでもマス目にこだわるんじゃないよ SCとは時代が違うんだし むしろPS3以降の技術についていけないで戦闘アニメが劣化してる
作ろうと持ったらこれほどの低クオリティー使い回しでも2年かかるからな
トーセの方がBBより技術あるのに本編を軽視するバンナム終わってる >>259
あれ大失敗やぞ
中盤以降、戦闘が終わらない モンハンも今はまだ売れてるけど10年20年と変化無しだったらスパロボみたいになりそう ドラクエが売れるのは根っこの部分の変わらない強さを持ってるから
じゃあスパロボの根っこって何?って言ったら
そりゃ参戦作品だろと いるだけ参戦は本当にやめろ
それから一つの原作をそのまま垂れ流すのやめろ(今回はヤマト)
無意味に長い会話シーンもやめろ
なによりゲーム難易度をもう少し高くしろ
低能ゲーと言われてもしょうがない作り DLC販売が主流のご時世にソフトの売上だけみてどうすんねん スパロボは変わらないどころか退化してるから
昔は地形効果とか考えながらユニット動かさないといけなかったけど今はそんなの気にしなくていいし
敵の射程や移動距離を調べる必要もなくなった Fやαのリメイクを大々的にしてみるとか
バンダイがやらせないか。新作がプッシュ出来ないし 仁王やニーアがあったからとか言うけど
そんなのよりも優先して買われていたのがスパロボってタイトルだったんだがな >>267
更に弾もENも気にせずぶっぱなして
いくらでも使える補給するだけだからな
精神コマンドで補給使えるようになったらそれがますます加速する >>269
だな
後回しにされるくらいスパロボの魅力がなくなってる Zとか逆シャアとか00とかSEEDとかダイターンとかザンボットとかフルメタとか
使い回しマンネリばっかじゃん ロボのオールスターなのにGジェネと変わらないレベルの売り上げって版権料だけでヤバそう 若い世代を取り込めてなくてゲーム卒業するおっさんばっか相手にしてるから落ちるに決まってる
PSのソフト売上の落ち込み原因はみんなそんなのだけどスパロボは特にその傾向が強い >>21
というかヤマトが出るから今回買わなかった
更に真面目系クズとヘタレな
エヴァとナデシコまで出るから余計に買う気失せる
雑魚メンタルキャラほんといらん >>261
ヤマトの戦闘アニメは最初は関心したけど、落ち着いてみると関心した部分はアニメ取り込みのムービー部分だった 最近の据置作品は参戦作品がショボすぎて買う気起きねーんだよな
3DSスパロボのようにナイトガンダムとかラインバレル漫画版とかバーチャロンみたいな他社ゲーロボとかサプライズ的な奴を出せよ
クロスアンジュとヤマトとナデシコだけで客が飛びつくわけねーだろーがよ
タイトルがVなのにVガンダムもコンバトラーVもボルテスVも出ないのはおかしいだろが
そりゃニーアにも負けるわ
寺田は初心に帰ってやりなおしてこいハゲ チャロンもK以降出てないから、そろそろまた出て欲しい なんか最近新作ロボットアニメ出たっけ
もうおっさんしか買ってなさそう 戦闘アニメーションはPS2時代のくらいでいいのに
最近のは無駄に凝りすぎてるだけ
開発スピードをもっと上げろよ >>4
開発コストは、Vが数段だからヤバイ。
アジア込で出荷50万切ったら、シリーズがやばい。
このままだとスチームやスイッチ出してでも、
元取ろうとすると思う 前だとヴヴヴとかマジプリとかダイミダラーとかシドニアの騎士とかファフナーの2期とかアクエリオンロゴスとかマクロスΔとかM3とかクロムクロとかレガリアとか鉄血のオルフェンスとか スマホで参戦できたんだから本編にもサクラ大戦出してほしいな
もちろんアニメ版ではなくゲーム版で >>285
さすがに使いまわしばっかだからコストはZシリーズほどはかかってないだろ
多分今回のは使いまわして小銭稼ぐのを兼ねて
PS4が入れ込むに値するハードかどうか売上を見て判断するために出したんだと思う
まあ結果はこの通りだからこの先どうなることかわからんね PS4しか生き残れないCSは海外需要が必須なので
コック内限定タイトルはスマホ行きするか死亡するしかない 合算内訳がPS4版が10万0154本、VITA版が8万3733本
性能的にはVITAはもう限界だしROM容量が足を引っ張っている Vita版の売り上げ見るにVitaの方ももう残りの寿命はそこまで無いね
国内向けタイトルをPS4とVitaマルチにして何とか賄ってる所はもう時間はあまりないな なるほど、この程度の数字ならそのハードの寿命はそこまでないって言う事でいいんだね
いやあ楽しみだ Z3は「シリーズ完結編だから買わなきゃ」って需要がある程度あったけど
それが消えて「スパロボ本編なら絶対買う」っていう純粋な客数が出ちゃうとこんなもんなんだなって話 スパロボファン的にロボ作品以外からの参戦はどうなの スパロボZでハード変えすぎて自爆
同じシリーズは同じハード内に絞れよ >>298
別にいいけど、今後常態化するようならシリーズ自体を一度閉じて名前変えるべきだと思う たいして人気もないダイターンとか続投させてVガンやボルテス出ない言い訳がタイトルは後付けだからだもんな
新アニメ作るのが面倒臭いと正直に言えよ ざまあ
Zシリーズが最初から最後までゴミでしかなかったからなさらにUXだのBXだのも続けてゴミだったし。各作品や作品のキャラ達を雑に扱ってたり…特に種のキラ達叩きなんかああいうのはやっちゃいかんだろ
ゲームの内容も手抜きし続けて結局ショボイままで進化する気配無いし。
もうダメやね。 >>302
ボルテスは5だから出すならコンバトラーだろ スパロボは原作再現こだわりすぎて毎回同じ話やってるようなもんだからな。要は飽きられてる。
賛否両論だけど、ウィンキーのぶっ飛んだシナリオは悪くなかったよ >>304
そいつらはワンセットだろ
今更片方だけ参戦させてどうすんだ 今まで出た作品全部使って好きなユニット組ませたら良いのに
今でも使うユニットなんか半分もないくらいだし
戦闘アニメーションに力入れすぎなんだよ CSゲーとロボアニメのオワコンっぷりが招いた悲劇やね >>296
実際国内じゃPS3ほど長生きはしないと思うよ
だってFFすらDL込みでミリオンやっと超すのがやっとレベルにソフトが売れないハードだし、
PS3時代に定期的に無双やらテイルズを出してラインナップを補強してくれてたコーエーやバンナムは死に体だし、
どう考えても盛り上がりようがない >>305
でも原作再現しないとそれはそれで原作信者が切れるという
どっちにしろ賛否は割れる
その辺版権ゲーの不自由なところよね ここ最近ロボアニメ駄目なの多過ぎた…
コメットルシファーにブブキにマクロスに鉄血… オリジナルがでしゃばりまくるスパロボってつまらんよね
新作はどうなの? コーエーとか決算資料に「2016年ソフト売れてねえよ助けて!」って書いちゃうほどに追い詰められてるからなぁ
今月末に出るやつもコング予約からみて既に爆死は決まってるし バイオが4でフルモデルチェンジしたみたいに、
テコ入れしないとズルズル先細りするだろうな。
タクティクスオウガみたいに、時間と高さの概念入れてみるとか。。
でも複雑にしたら、それはそれでユーザー離れそうだしな >>311
ここ最近っつーか10年くらいロクなの出てない ガンダムからエヴァ、それに続くロボアニメが無いんだよな
一般人にすら広まるレベルのロボアニメ 最近ヒットしたロボアニメが懐古厨向け閉じコンのユニコーンだからね
広がりがない >>316
ちょいちょい新しい事はやってた気がするけど
結局売れなかった(求められてない)のよね フルモデルチェンジしたら古参がギャアギャア騒ぐ
FEみたいにそいつらをバッサリ切る覚悟がなきゃどうにもならん てか種やギアスや00あたりはヒットと言っても腐女子人気がかなりの割合占めてるから
エヴァ以降20年出てないと言ったほうが正しいかもな スパロボVの話でいい意味で盛り上がってるところが本スレしか無くて泣けるわw αシリーズリメイクしてマクロスもFやデルタ追加したらいいじゃん
α系のオリキャラも人気あるんでしょ? まあ今回PS2時代やOG系のMAPに戻ったのはありがたい
顔アイコンだけ並べたヤツは機体判別しにくいだろ 「2016年のゲーム市場は前年を下回りましたが」なんてトゲの無い言い方してるけど
無双も討鬼伝2も全部爆死だったことを鑑みると何が言いたいかは明白よねコーエー
仁王もたぶん討鬼伝みたいに一発屋で終わるだろうし、先の展望が絶望的 >>303
エアプ乙www
uxがゴミとか有り得んから
ああでも参戦作品が新しめの奴ばっかだったから老害には合わなかったのかなw マジンガーZEROとマジンエンペラーGの動画さえ見れば
後はもう見所ないもんな おいおい、グラフ出したら前年度が下回った要因は
完全に任天堂ハードがぽしゃったからだぞ
業界の人間がその辺把握してないわけないだろ 今回は難易度が低くてサクサク進むから個人的にはここ数年で一番面白かった
あらためて自分はスパロボの異様に硬いてきが嫌いだったんだなと認識した Vシリーズでこれから始めようとした矢先にこれだからな
歴代シリーズの減少が止まらないな。。。 最近のロボアニメはスパロボありきの奴ばかり…(´・ω・`) HD化なんて避けられる筈なかったんだからさっさとPS3に行っておけばよかったんだ
ZのPS2→PSP→PS3/vitaや魔装のDS→PSP→PS3/vita→PS3みたいな謎采配で自分の首を絞めやがって >>268
自分らが売りたいもん押し付けてユーザー無視してんだから当然の結果だよな
ジャイアントロボ出せるようになったら是非αリメイクして欲しいわ 限定版に釣られる人続出で売上3Z超えると思ったのに
高いものは売れないんだね オリジナル薄めとはいってもスパロボって原作敵勢力終了したら
もうあとは残すはオリジナル勢力のみ
殴り込みするか敵さんの方からやってきて地球に降下しようとするの阻止する水際作戦だったり
そんなのばかりだからやる事は一緒
ぶっ飛ばすだけだったからなぁ…
囲んでフルボッコにするだけだもの >>339
昔は宇宙オリジナル、地上原作ネタで終わり融合してデビルゴステロなんての出てくる新とか
オリジナル後にシャアが逆襲するコンパク2/インパクとか他にもパターンあったんだがな… >>320
新しいことする時はいつも3Dの糞グラスパロボだからな…
2DでトーセかBB開発のでやらないとグラフィックで躓く 三作に一作くらいのペースでやると使い回しもそんなに気にならなくていい
だから続編系はやめてね 登場作品に魅力がない、ストーリーも微妙
FとかIMPACTを今のグラでリメイクしてくれれば
速攻買うんだが スパロボ買ってる人って何歳くらいなんだろうか。
40代〜50代? 俺は一万の初回生産盤買ったけど難易度低すぎてゲー無
難易度ハードで武器改造、パイロット育成、パーツ縛りしてもフル改造いるゼオライマーいるMXよりも簡単
こんな版権料をユーザー割合負担するようなクソゲーは早くシリーズ終了しろ 俺もF完かアルファくらいのラインナップが、理想だなー
ダンバインやGガンダム何で最近使わんのやろ。
まあGガン出たら、全部そっちに持ってかれるんだけど。。 FEは覚醒で一気に伸びたけどスパロボはいつ変わるの(´・ω・`)? 最近のスパロボは戦闘アニメの大半を使い回しだし、新規もでき悪い
今作はヤマトだけ力いれて、他は全部手抜き
なのにフルプライス+DLC3000円
ファンをなめてる >>344
20、30代の男が中心(ニコ生アンケだとアラサーがメイン)
00年代半ば以降ガキ向けロボアニメが壊滅状態に近く
10年代以降有名作品の看板背負っていても売上や質的に00年代のやつより評価下げたり
単純に微妙、悪い評価のロボアニメが大多数でヒット作ほぼ無し
少子化もあってもしスパロボが改善されたとしても国内で新規ファンが多数付く状況ではない 版権ゲーだから、アニメ自体に興味持たれてなきゃ売れなくなっていって当然だと思う
ロボアニ自体が新規入りにくくて斜陽になってるジャンルだし
見た事ないがガンダムですら今クソみたいな視聴率なんだろ確か >>347
スパロボも覚醒しよ?
ロボット物のお約束だしいけるよきっと まあ覚醒はあれだけどFEは覚醒が売れなきゃシリーズ終了ってとこまで追い詰められてたからね
スパロボ開発陣もそのくらいの危機感持ったら売れるものが作れるかも知れん 全く進歩のないシリーズなのに分割商法しすぎた
客を舐めすぎてたな サルファとか昔は主人公機4体デザインして4ルートシナリオあったのにどうしてこうなった。 スーパーロボット大戦 if
敵陣勢力の視点で進むもう一つの物語。 キモオタ向けゲームが売れないのはPSハードがさんざん証明してるのに
なぜかゴキブリはFE覚醒以後はキモオタ向けにしたから売れたなどと意味不明な主張をしてるよな
実際は新規取り込みのためにSLGのお約束を徹底的に0ベースから見直した結果なのだが
ゴキブリはエアプだから知る由もない そろそろ序盤1人乗り赤かこんがりゲッター竜馬のみのチェンゲは要らんから最初から3人居るネオゲ出してくれ >>367
???
もしかして本家スパロボ、OG、エーアイスパロボの区別もつかないお方? BBもエーアイもOGも全部爆死してるんだからお互い様だよな
BXもOGMDもあんなもん売れる訳ねーだろって感じ 機動新世紀ガンダムXを出してれば+10万本あがってたのにな まあこれで18万売れるなら今後、
中身の大幅見直しやグラの強化はあんま期待できんな >>367
その区分けは公式な物なの?
エーアイ製は本家ではありませんって寺田が言ったわけ? >>369への質問ね
俺そんなに詳しくないから公式からのソースお願いね。 任天堂の携帯機ででてたスパロボは脱アムロ症候群にかかっておかしな方向に向かってたからな >>330の黒歴史
3DSのドラクエ8発売時
PS2は低性能故にシンボルエンカウントのRPGは存在しなかった
だが3DSでそれが実現するハードが生まれた発言をしていた
当然の如くPS2のペルソナやテイルズはシンボルエンカウントな事を突っ込まれる
その後俺はPS2と3DSのドラクエ8の話をしているのであって、他ゲーの話をしているのではない
他ゲーは関係ないと
かなり無理な言い訳をしていた Vita本数出なくなるのはしゃーない
寿命近づいてるだろうし
据え置き10万人は確実について来てるし >>378
完全に手段と目的を取り違えて自爆してるとしか言い様が無いわな、あれ
とにかく「ヘンテコなスパロボを作る事」自体が目的化してて、そのために王道的な面白さとかSRPGとしての面白さを犠牲にしてる
ネットで持ち上げてる声だけデカいマイノリティとは裏腹にずっと客離れが止まらない >>330の黒歴史
はその昔、スパロボBX発売間近くらいに
ゲハのスパロボは何故オワコンになったのか、みたいな感じの議論スレに在住して
今まではPSに出してたから売れなかったんだ、BXはVITAの3Zより売れるだろうな力説を毎日していた
そもそもVITAの3ZはPS3版とマルチで同時発売、加えてVITAと3DSの普及台数から考えて売上で勝てて当たり前なんだが
それが普通に3DSのBXの方が売れなかったもんだから
幻影陣君掌返して必死にBXは参戦作品からして外伝だ
外伝だから仕方ないんだ、むしろ魔装機神より売れてるんだって弁解して
そのスレから去った黒歴史がある 改造コード使えないから売れないのも当たり前
もうすぐエディッターでるからいいけど 今作ヌルいうえにDLCもあるからおれつえープレイがデフォよ >>385
dlcで普通に資金を売るべきだな
テイルズベルセリアみたいに経験値や資金売ればいいのに >>313
もうそこは海外で仁王シリーズ一本に絞るしかねえな >>330の自作コピペ
誰を煽りたいのか全く謎である
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10424,027
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,345,169
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 1,485,319
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 142,761
1位 PS4 バイオハザード7 300,821
2位 PS4 ニーア オートマタ 182,762
3位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
4位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 142,761
5位 PS4仁王 135,713
6位 Vita ニューダンガンロンパV3 107,430
7位 PS4 スーパーロボット大戦V 95,222
8位 Vita スーパーロボット大戦V 84,933
9位 PS4 ニューダンガンロンパV3 57,338
10位 PS4 蒼き革命のヴァルキュリア 55,038 クロスアンジュの扱いはええんか?
ここ数年のオリジナルロボアニメではかなり好きなんだが クロスアンジュの連中ってろくなヤツいないし今後出てきても扱いはあまり変わらない気がするけどな
そのうちコードギアスと絡みそう
コードギアスもまたクソ野郎どもばかりだから普通に馴染むよあれは >>282
クロムクロとアルドノアはマジで面白いから見てみような
ヴヴヴとマジェプリはつまらんかった だれも知らないような深夜アニメを出すから売れないんだよ
昭和のロボットアニメは視聴率凄いんだぞ
知名度が違いすぎる そういえばスパロボ好きでやってた連中から話題が出ることがなくなったな
前は発売されたら必ずしゃっべってた気がするんだが >>389
メイルライダーが一通り単独ユニットだし優遇されてるかな
ロザリーとかクリスは絶対ヒルダの武器扱いだと思ってた 鉄血入れとけば良かったのに
まだ完結してないけど二期は評判悪いから
一期のみの出演でも問題なかったろうに 昨今のテイルズと似てるな、前作の反省点を改善しました〜ちょっと手直しで遊びやすくしました〜程度じゃなんのブレイクスルーにもなってなくて現状維持すらキツイて感じが特に 鉄血はナデシコ、ダイターンの火星組だけでは絡めにくくて不十分だしなぁ…
火星での戦闘だと荒野だから荒野で一まとめにされているザブングル、ターンエー、ガンダムX
この辺りも出した方がやりやすい
ブレイクブレイドなんかも荒野だからそのうち纏めて出されそう
あと声優被りも考慮したら鳥海や松風でAGE、亡国のアキト辺りか
松風は鉄血キマリストルーパーと亡国のアキトのお兄ちゃんの金ピカが被ってるからこれはクロスオーバーに都合が良い 古参を切り捨てた新しいスパロボ
スーパーロボット大戦覚醒を出すしかない 最近のアニメ多すぎてロボット追いかけられてないしなぁ キャシャーンとかタイムボカン24辺りも出てるのかと思ってたわ
版権モノは歯痒いな 第四次のころからSRPGとしては糞つまらんかったからな
ガンダムはじめとしたロボットアニメが衰退すりゃそりゃ売り上げ落ちるわ 余計なエロ要素抜いたら午後6時代とかに放送できないものかね(´・ω・`)
昔は超鬱アニメのリヴァイアスだって6時代で放送されてたってのに 大まかな指示を出したら勝手に進行してくれて、RTSみたいな忙しさもない、ぐらいのゲームにしてくれないと、やる気がおきないな。
というか、現状、目的はアニメーション見るだけなんだから、好きなアニメーションを選択して見れるだけのソフトの方が良いのではないだろうか? 離れた人数の大半はUXやBXのクソさのせいだろうなあ >>391
クロムクロは画像検索するとエロばかりで面白いといわれても見る気も起きないな
>>405
リヴァイアスもそれなりにエロ要素あったけどな
あの頃はテレビも寛容だったのかも >>406
過去にそういうの出したけど
あれほとんど売れてなくなかった? 2000年代以降の子供向けロボアニメでもゾイドジェネシスとかガイキングがあるのに、旬のうちに沢山出さなかったのは勿体無かったと思うわ
子ども騙しでなく正しく子ども向けしてて、深夜アニメみたいな下品さも無かったし ニーアが有ろうが無かろうが売り上げなんて大して変わんなかっただろうな クイーンズゲートとか売れてた頃にラノベ大戦に乗り換えるべきだったわ
おっさんと心中したけりゃ勝手にしろ >>398
実はその立ち位置は第二次スーパーロボット大戦αだぞ >>10
売女の落ち込みが大きいのはスマホ版のスパロボに移行してんじゃないかな
ぶっちゃけスパロボはCSよりスマホ版の方がもう面白いから どうせ天獄篇に出たやつ使い回すなら作品人気考えて
ダイターン3、ザンボット3、チェンゲ、真マジンガー外して
ゴッドマーズ、ボトムズ、コードギアスR2、ガルガンティアあたり入れれば良かったのに
兜甲児らは真マジンガーZERO版の方を出す(CVは真マジンガーと同じ)
これでマジンガー枠は確保されるのだから問題あるまい >>395
新スパロボのWみたいにいるだけ参戦でもいいからバルバトスとミカヅキ入れとけばよかったのにな 正直ゲーム性はソシャゲに毛が生えた程度だよな、 DL版が2000円位で売りに出されてたら買っても良いかな
天獄編も同じスタンスで待ってるから未だに買ってないけど アニメ見てスパロボデビューしようとチャレンジしても
どうにも精神コマンドが受け付けない
熱血キャラが自分で熱血使うイメージじゃないわ 機動新世紀ガンダムXを出せよ
常に出ていて良いのに ダメージを受ける度に女パイロットの服が破けるようにしたらゴキちゃん爆買いすると思う
あと男パイロット廃止 つかガンダムはGジェネだけで出てろよ
正直もう用済 好みは置いといて
毎年ロボアニメやってくれてるガンダムが無かったら売れんだろ 最近のロボットはみんないらん
マジンガーとかも昔のに戻して合体発進シーン入れろや 購買層になるはずだったSEED世代をキラ叩きで逃した結果 マジンガーいらねとかガンダムいらねとか
一部のクレームばかり聞いて大勢が損するようなゲーム作るわけねぇだろ このシリーズって最初から古いのでやってきたシリーズじゃん
初代でさえ20年以上前のアニメとかでやってたろ そのアンチに媚びて種叩きやった結果が>>427のZなんだけど
いくらスパロボに種アンチが多かったとしても「ヒーローの夢の共演」ってコンセプトを自ら否定したら駄目だわ
種のファンにとっては気分悪いだけだし、他の作品のファンにしても次は自分の好きな作品が標的になるかもって考えたら警戒するわ このゲームは最早固定層しか買わないから
CMとか芸能人起用とかしなくていいから
公式サイトでPVだけ流してればいい
稼ぎ自体はスマホで出来てるしな >>433
キラいじめは本当に気分悪くなったな
他所様の主人公をあんな扱いしていいと思ってたのかね 種嫌いな奴も引いたなあれは
同人以下だわあんなもん 18万人もまだ飽きずにプレイしていることの方が驚きよ 種厨きっも
種が好きだとか言ってる奴なんて、絶滅危惧種レベルのマイノリティだって事くらい理解しておけよ >>438
いやいや。プラモや模型もあんだけ発売されて売れてなんだから
絶滅危惧種はないでしょ
自分が種が好きかどうかとは関係なく
種が好きなファンは一大勢力どころじゃないでしょ どんな言い訳をしようが、キャラゲーが他人様から借りてる作品を貶めたらもうキャラゲーである意味が無い
Zでやらかした時点でもうスパロボはシリーズとしての役目を終えてたんだと思うよ 種アンチなんてまだ生き残ってんだな
よく十年以上もやってられるわw BXは種切ったせいでオーラが無くなったんじゃねぇか?
本編に押し付けられたAGE参戦とか残飯処理させられた感が半端ない ヤマト出すなら昭和版出さないと意味ないだろジジイ連中平成版に食いつくとは思えない ファフナーは据え置きスパロボで出していいレベルで円盤売れてるのに携帯機のみか 思いきって2000年代ロボアニメだけで一本作ってくれんかな >>439
種が嫌いな人達に比べれば圧倒的な少数派ですが 少数派だからいらないを続けた結果が今なんだよね
さっさと滅べばいい もう種にそんな力はねーよ
種って15年前だぞ当時信者だった奴ももう離れてるよ もうこの手のアンチには何言っても日本語が通用しないんだな
Zのせいでこの手のアンチが大手を振ってアンチ活動するお墨付きを与えてしまったのがそもそもの間違いの始まり >>409
そんなのあったのか。
何本ぐらい売れたのかな?
実は10万本ぐらいは売れてたりして。 つか種死でしかも原作再現でやろうとするなら
シンを最初から敵にしないとキラ叩かないは無理だろ
それくらいキラたちがやろうとしてることが本編では伝えてない
だから脚本がクソだと言われてるわけで 主義主張の違う敵対する相手と口論するのはまだ分かるけど、Zのキラ叩きは単なる悪口とか人格批判を版権キャラにやらさてるだけじゃん
あんなので喜んでるような程度の低い連中しか残ってないからスパロボはこんなに売れなくなったんだよ
そもそも他作品のキャラから見て完全無欠の理想的人物なんている訳が無いんだから、ライターが嫌がらせしようと思えば誰にでも同じ事言えるんだよ >>435
イマイチわからんのだが、種死の主人公って結局キラなんか
シンは当て馬か何かなん? >>445
結局議長のあやつり人形のままでアスランに落とされた なるほど
買ってる連中がこのザマならそりゃ売れなくもなるわな
ぼくのみとめたさいこうのスパロボ以外は認めようとしないんだから FFもそうだけどマイナーハードで本編出してたタイトルって軒並み大幅減になってるよな
一般人から外れて10年も展開すれば知名度だだ下がりになるのは当然と言えば当然なんだが
その辺の感覚や意識にすれ違いがあったよな
スパロボもいつの間にかロボオタしか遊ばないゲームになってしまった ただ爆死したなら残念だったねーで済むんだけど、ヒュッケバインを復活させるとかいう禁じ手を使って懐古に媚びた上で、
パッケ限定初回特典でグルンガスト共々序盤から使えますよーっていう、あからさまなパッケ優遇をした上でこの結果なんだからもう救えない
こんな特典商法やってる以上、特典がショボい上に中古に流せないDL版買うやつなんていないから、DL版が売れてるなんてごまかしも通じないし Vとは関係ないけどラインバレル作者の描いてるゲッターDで並行世界(他シリーズ)のゲッターがーとか言ってて
ロボットアニメの同人のスパロボの同人って感じで
ロボものがオワコンすぎて原作がスパロボに合わせる時代なんかなと思った オタクはパラレルワールド大好きだから
スパロボに寄せてるわけじゃないよ アンジュは儚くも美しいーとか歌はノリノリ出来るんだがアンジュが下手くそつーか気合いが足りないからもう歌だけ歌っててくれ
数年前は歌わなくていいから声優だけやってろって思っててごめん 購買層に対する宣伝の仕方がいつも一緒で、良いものを売ろうとする気概が無いと捉えられても仕方ない
バンナム「新作出しますー(いつもの戦闘PV)」
自分「そう言えば過去作品まだ未クリアなままだなぁ」って感じで、興味の対象が新作じゃなくて過去作品に行ったり
しかも放置してる作品の脚本も名倉だからなぁ
最近になって「命の奪い合いをしてるんだから、敵の思想とかどうでもいい」って自分に言い聞かせて
スキップを多用して一つクリアしたけど、やっぱりスパロボはシナリオが良くないときついっす そろそろスパロボもシリーズ終了かな
FEみたいに覚醒できるとは思えん 昔はCM見ただけでワクワクしたのになぁ
ニルファのSKILLバックに戦闘シーン流すCM好きだわ
つか芸人にCMやらすなよ もうワンランク上の作りにしないと厳しいだろうね
良くも悪くもキャラゲーだから、出来に関わらずある程度は売れてしまうけど
ゲーム性が弱いんだよな マジンガー系やゲッター系の声がおかしい
俺はこんな声を知らない元の声に戻して 揺らせ!他はどうでもいいからとにかく揺らしてくれ! アプリ版に移住した奴も少なくなかろう
毎度毎度同じようなことさせやがっめ
自業自得だ、死ぬが良い うっわあああああああああああああwwwwwwwwwwww ゲーム性追求する時がいよいよ来たんだろう
勿論これまで通りの無双スパロボ好きな層も居るだろうから
まずはきちんと難易度選択出来る所からかな
しっかり戦略を楽しみたい人のハードモードとこれまで通り無双なノーマルモード
更に簡単にして誰でもクリア出来るイージーモードあたりか こういう豚がどうとかいう奴に限って買ってないんだよなあ だって初回特典が「無双してください」というような資金&強化パーツ&ユニットだもん
ダウンロード版はそれ+さらに便利な強化パーツが特典だし 買うならプレミアムだけど高すぎ買わねって感じだった ガラケー時代にドラゴンボールWARSっていうまんまドラゴンボール版スパロボって感じのアプリあったけどやってた人いないかな
探索とかお題とか敵含めたキャラを好きに育てたりとか、ゲーム的にはスパロボ越えてたと思うんだよなあれ そういうの見るとスパロボってリニア形式で武器選んで敵攻撃して
って感じの流れが変わらないまま20年やってこれたのは凄いな
一応PPの育成とかは増えたけどさ >>460
マジンガーもゲッターもそれこそ10数年前からコミックもアニメも並行世界ばっかやで >>476
マジこれ
音楽と戦闘シーン在りきで盛り上がるアニメの追体験したいのに
そこまでは金払えないなと思わせる値段
じゃ要らないとなるわ >>476
曲は曲の分の版権あんだから高くなるのはどうしようもないんじゃね 自分で曲用意してカスサンしたら マジンガーとかゲッターとか要らんだろ。
見てた世代ってまだ生きてんの?
ファーストガンダム以降でおk。 今回のスキルツリーなんて完全にガワだけ真似ただけでスキルツリーとして成立してないし、こう言う所のゲーム性の低さが駄目だわ
ツリーが全キャラ共通で一度解放したらツリーの意味が無くなる上に、初回特典のボーナスだけで開始早々に全解放出来るくらい項目が少ない
スパロボなんて初回版を買うユーザーが大半なんだからほとんどのユーザーにとってシステムの意味が無いし、
「発売数ヶ月後に通常版を買ったユーザーが序盤に不便な思いをする」だけのシステムと化してる >>482
もしかして40代の池沼じゃないだろうな?
まだスパロボであれ出せこれ出すな言ってるのか? 買おうと思ってたけど直前でなんかふといらなくなってキャンセルしたわw
ワゴン入りしたら買ってやるから、すまんなゴキブリw >>483
どうせなら作品ごとに違うツリーを用意するとかすりゃいいのに
まあそうなったら、こんな面倒で作品間差別を生むシステムはクソ、とか叩かれまくるだろうけど スパロボは動画見てればそれで済むからなぁ
戦闘アニメ無駄に長くて数回見れば充分だし クロスアンジュはストーリー胸クソすぎて悪影響あるんじゃないか? >>303
UXがごみとかエアプかよ…BXは知らん UXとBXはSD系が喋って動くってだけでもまったく問題ない
非エーアイ物もSDガンダムフォースあたり出しやがれ マジンガーとゲッターとアムロの居ないスパロボとかとんでもない糞ゲーになりそうだな >>491
それがまさにUXやBXなんだよな
アムロ不在で宇宙世紀はUCだけ、ゲッター不在、マジンガーは辛うじているが不評のSKLもセット
結果超クソゲー >>490-492
この流れだよ
ただニッチの作品出せばそれだけで免罪符になるとでも思ってるような奴はネットで声がデカいだけ
そいつらに合わせてゲーム作っても売れないのはエーアイが証明してる これからPS4だけで売ってくとなると
この数字じゃ終わりじゃんじゃん スパロボはスイッチと相性良さそうだから出してみたらいいんじゃね? >>496
携帯モードだとPSP並なんだろ?
それでも3DSよりずっとマシだが 720PでPSP並の訳ねーだろ
第三次ZとかVの据え置きの戦闘アニメの解像度が720Pだぞ スパクロは基本無料だからやってたけど、典型的なガチャゲーだったから止めたわ 2Dスパロボなんてロードさえ早けりゃPSP程度の性能で充分でしょ
>>465
α外伝と二ルファのCMはMDに録音したわ スイッチきたああああああああああああああ
ヤフートップにもきたああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwww
任天堂「スイッチ」発売、店頭に行列
任天堂の新型家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」が3日発売され、
各地の量販店などには買い求める客の行列ができた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170303-00000025-asahi-bus_all まだこんなゴミ買う奴らが20万近くいるのか
知的障害者指定都市として隔離しろよ >>444
古代、沖田、真田、島、徳川&佐渡
代役だらけだよ
さすがに無理がある 和ゲーよりの人には、他に欲しいゲームがないからわざわざPS4買わないのでは >>507
平成版も嫌いではないけど最後イスカンダルで波動砲に蓋しちゃって大ひんしゅくかったからな >>510
地球がやばいことになった理由も
地球人側が先に手を出したからという感じにしたり
地球滅茶苦茶にした癖にガラミス本星無事だったりとか
随分とガラミスにお優しい感じにしたのが嫌だった >>482
マジンガーはスポンサーの意向で必ず出さなきゃいけないんだよ
「スーパーロボット」って語源はマジンガーだから つーか前作から2万しか減ってないのは奇跡だろ
ベヨネッタやゼノブレイドやバイオとかどうだよと >>512
出すなら他にもマジンガーはいくつかある訳で
わざわざ商品価値の低すぎるものを推す必要はない 商品価値で参戦作品選ぶんなら、ガンダムだけのスパロボになるじゃん もう本当の意味でそこそこの数の懐古釣れるロボアニメなんて無いよね
ボトムズが最終兵器だったと思う >>518
一応当時流行ったので未参戦は数個思い付くが、今のスパロボには出て欲しくないわ そのボトムズもギアスやフルメタのおまけみたいな扱いでひどかった ギアーズ以降ガンダム以外ででかい弾って無いよね・・・ 参戦タイトルが押し付けがましくなったのがイカンわ
若い層とおっさん両方繋ぎ止めるなんて無理なんだから
オリジナルシナリオ+参戦タイトル選択式にするとかしないと内輪から崩壊する UXとBXにスパロボ衰退の全責任を擦り付けて満足してる馬鹿が相当数いてあきれるほかなかった
据え置き機本編とやらに影響を与えるほど携帯機外伝に影響力があると自分から認めているんだからな amazonレビュー、ニーアが500レビューくらいあるのに
Vは全バージョンあわせても150くらいしかないのな
週販では1.5万くらいしか差がないのにね スパロボの衰退は色んな用意が重なりあってる感じだからUXガーBXガーは関係ないね
スーパーファミコン時代から内容がまるで代り映えしない
何も考えずに無双して進めてくだけで戦略もクソもないのに飽きた
出しすぎてオールスターの新鮮味が無くなった
そもそもロボアニメ自体が斜陽
Zシリーズが長すぎ&ハードまたぎすぎで脱落した
他にも色々ありそう そのレビューも、盲信的な大絶賛と「もう飽きたよ」って露骨にマンネリ感しか感じてないレビューで完全に二極化してるからな
ゲハの☆1爆撃を食らってない分だけ逆にリアル
「安定して面白いいつものスパロボ!☆5!」
「毎回やってる事が変わらない、もうスパロボはいいかな、☆2」 1つだけ言わせてくれ
小隊とか援護何ちゃらとかめんど臭いんじゃ
第四次みたいなシンプルなの作ってくれ 基本、戦闘アニメオフで敵のHPを削る作業の繰り返しだからな
うっかり倒してしまったらソフトリセットでやりなおし
更にインターミッションでは、よく知らないアニメの長いテキスト読まされる
はっきり言って苦痛 UXの前半はデモンベインとヒーローマンがメインで苦痛だったな
ダンバインが参戦したとこで力つきたわ ガンダム枠絞れよいい加減
種とかooはもう良いだろ 現状好きな機体改造して無双させる戦略性もないゲームだろ? スーパーファミコンからPSあたりの頃もヌルゲーとはいえ
無双ゲーかといわれたらそこまででもなかったからな
残弾EN考慮して使う武器考えたり、敵の配置や射程考えたりするくらいの戦略性はあった UXと再世は楽しめたがBXと破界と第3Zは途中飽きてたな 売れなくなったのは動画サイトの影響あるだろうな
スパロボのメインの戦闘アニメがプレイしなくても見れるのは正直いかんでしょ
アトラスみたいに規制すべきだわ Vに至ってはその動画サイトの再生数すら前作大幅割れなんだよ
もう「動画サイトでタダで見ればいい」って時代を通り越して「タダの動画すら見なくてもいい」って位置まで落ちぶれた
この手の他人に責任転嫁することしか考えない奴は、スパロボが借りに動画サイトで見れなくなったからって
戦闘アニメ見るために9000円と50時間の時間の浪費をすると思うのかよ、馬鹿じゃねーの 結構前に久々昔のスパロボ引っ張り出して
最終ステージのデータでちょっと遊んで戦闘アニメ見てたけど
あれ、これって動画サイトで見ればいいんじゃね、ってなってそのまま電源落としたなw 友達A、Bを自宅に呼んで遊ぶと、Aがスパロボ最新作を持ってきて
最終話のデータでBに戦闘アニメを見せる、という事が
昔はちょくちょく起きてたなぁ でも最終面て雑魚敵の体力数万〜数十万とかで大技当てても全然減らないんだよな
なんか演出派手だけど威力ショボい それ10年くらい前のスパロボの話でしょ
今回は一撃で落とせないようなザコはいないぞ >>536
PSコンプリートBOXに収録されていた第三次はヌルゲーとは程遠かったよ
SFC時代の機体性能にFの計算式で大分辛かった なんかHPは低いけどクッソ強くて3回行動するラスボスが20体くらいいる動画なら見た
真マジンガーZEROが容易く撃墜されとった ヤマト出たからF以来ひっさびさに買ったけど
かなりマイルドになってたよ
好きなキャラをトコトン強くして無双できるのがいいね 流石にガンダム多すぎだわ
ヤマトだすならギャラクシーエンジェルだせ
合体ロボもあるし >>548
そういう無双したいという声に答えて作った結果が今の酷い売り上げです >>319
そのユニコーンが他の宇宙世紀と全く辻褄合わないもんだから並行世界とかパラレルのストーリーになるんだよなぁ
ユニコーン出すなら他の宇宙世紀ガンダム出さないとかした方がいい
今回もプルがユニコーンの設定なのかアニメZZの設定なのか判らんし 発売日に買ったけど、いつものスパロボだなーとか話がヤマトまんまだなー
ヤマトのアニメ見た方が楽しそうだなーとか思って
昨日ブックオフに持ってった まず今のスパロボは糞ぬるい
使いやすいガンダムで雑魚を散らしていかに重い波動砲をぶち込むかみたいな「ゲーム」がやりたいんだが
どーせ波動砲さんだってビームライフルの二倍程度の威力しかないんでしょ
ひたすら脳死で押し込むだけ
そりゃ動画見て終わりよ
あと戦闘シーンは濃縮して素早く終わらせろ
時間ない人は濃密な時間を過ごせてファンは何周もできて両得
ダラダラ引き延ばし過ぎで誰も得してない
そんなこともわからないのなら一回潰れて他の会社がやれ
糞すぎる
濁ってすぎる
甘やかし過ぎ
会社なら窓際行き >>67
そういうのって、以前は当たり前のようにやってただけの要素でしかないからね >>547
なんつーかやっちゃ駄目な難易度アップの典型だなw >>552
そこがファンとしては一番見たかったクロスオーバーだろうになあ
同じ時間軸でマリーダがジュドーに会ったら…とかさ
多元世界とか並行世界ってこういうオールスター物でやるのは逃げだと思う >>556
まぁ条件満たすと放り込まれる隠し最終話らしいから、いいんじゃね >>556
動画はわざと死んだだけで実際はまるで難しくないんで
波動砲で薙ぎ払うだけだし ヴァルシオン改、メカギルギルガン大量配置
ネオグランゾン4体に分裂みたいなもんだな シナリオでもSRPG部分でもひたすら「ヤマトやべーwwwZEROやべーwww」みたいなくっさいノリがずっと続くけど、
ぶっちゃけあれも一部の最強厨にはウケるかも知れんけどそれ以外は白けるだけだろあれ やっぱり今回もそうなのか
機体に個性がないから難しくしようとすると体力高くするしかないもんな
ちゃんとボス用雑魚用、近距離遠距離とするだけで考えれば一瞬で倒せる良いSRPGになるのに
スーパロボットなんか一発必殺技ブッパしたら後は落ちるだけでいいじゃん
ヤマトなら雑魚に集中攻撃されると容易く落とされるが射程内にさえボスを入れれば一撃とかさ
オーストラリア大陸壊せるレベルなんだろあれ >>562
SRPGじゃなくてスパロボを遊びたいだけなんでね そうやってスパロボの事を殊更に特殊なゲームかのように強調してたからこんなにガラパゴス化したんだろ
そのガラパゴスゲーの崇拝者以外は別に「スパロボじゃなければダメだ」とは思ってないんだよ
博多大吉みたいに思考停止してるだけ もう頭を使うゲームってのは日本じゃ求められてないのかもしれないね >>564
スパロボだってウィンキー時代はリアルとスーパーの個性の差が大きかったぞ
だからこそリアルは使いやすいなーとかスーパーの必殺技は強いなーみたいに双方が引き立て合ってた
突撃すれば勝てるってスマホゲーかよ それが成り立ってたのって百歩譲って第3次くらいだよ
EXからはバランスなんて砕け散って
Fの頃にはリアル系とスーパー系じゃなくて強キャラと産廃で個性作ってたし 据え置きOG作らず据え置き版権単発続けるとかZシリーズをまともに作っておけば
低下するにしてもそれは緩やかだったろうになあ
Vは上手くすりゃ倍は売れてたかも EXはリアル系は当たると落ちるので、ニューガンダムやF91以外は射程外ちまちまと削るか、当たればリセット、しかできなかった >>567
今は原作自体がスーパーとリアルはっきりしないのばっかりだからな そりゃ昔のが完璧ってわけじゃないから良い所を思い出しつつ変えるところは変えりゃ良い
例えばセーブがいつでも出来たのはリセット連発するだけだから駄目だったと思うよ
ハードは確率も視野に入れながら作戦立てるようなのじゃないと
それにスーパーだのリアルだのはっきりさせない中間的存在がいても良い
種とか良いポジションで必殺を3発ほど撃ったらENが空になって避けることもできなくなるとか そりゃ第4次当時参戦ロボットをおおまかに分類して
主人公機のタイプを選択させるために便宜上つけたものだからな
未だそんなものを使い続けている馬鹿がのさばってるのも衰退の大きな要因 この手の話はもう語り尽くしたけど
個人的には精神コマンドとリセット&リスタートはなくさないと
ゲームとしてまともになる事はないと思うね
中断セーブをなくしてオートセーブにして、ソフトリセットは残す
精神コマンドは使える条件を厳しく限定する 第四次はキツさも温さもあったから縛ったりチャレンジしたり楽しかった思い出
見方のオリキャラも控え目だし スパロボではリアル系に分類されるガンダムも、れっきとしたスーパー系のロボットなんだよな 至近距離からのザクマシンガン(そもそもTVでの描写はむしろライフルだったような…)を掌で受けて傷ひとつつかないからね
ガンダムはパイロットが乗ると頑丈になるんだなと脳内補完してた
そういう意味では種の…なんだっけ?色がつくと物理無効みたいなあの設定はいいと思ったな
個人的に不満なのは、今時のゲームだと一年戦争のMSがピョンピョン飛んでる事だな
スパロボあんまり関係ないけど ゲームとしてまともにしろって外野がよく言ってるけど
ロボット物に新規需要がないのに今いるファン投げ捨てて存続できるわけねーだろ 「まともにしろ」とは言ってない、「まともになる事はない」と言っている
もう手遅れな事も、今シリーズを支えている購買層がそれを望んでない事も知ってる >>582
しょうがないよオタクの中でもめんどくさい度合いのチャンピオン候補の
ロボットアニメオタクがガノタを軸にしてオリンピック的に
全路線から終結する宿命にあるのがスパロボよ?
鉄道オタク向けのゲームはそんな存在しないから除外されると
やっぱスパロボが一番もめて文句出て理屈っぽくて攻撃的でと
最も業が深くなるビデオゲームになってしまうんじゃないかな >>579
サイドストーリーズだったかな。ローリング回避は失笑したなあ >>582
文句言ってる奴は買ってない
アンチは誰も現品ウプしないし >>582
嫌だから実際もうやらんし買わん
俺はデビルガンダムに乗ってくるゴステロみたいなのが良いんだよ
三輪長官がギルガザムネに乗ったのは実に良かった >>551
売り上げとか知らんのだわ
今作くらいヌルいほうがええ
もう第三次、四時、Fみたいなマゾイ難易度やりたくねー 今時難易度選択すら無くてSRポイント(笑)で敵の数と改造度しか変わらないゲームデザインも失笑物だけど、
まず今みたいに味方側のキャラ間のバランスがメチャクチャだとマトモな難易度にする事が出来ないだけだろ ゲームが好きな人に対する求心力が皆無だからな・・・ ↓今からID:mI3DzBXB0が頭のおかしなレスをします >>582
お前バカか?
やらない奴が文句言うわけねーだろ
頭おかしいだろこのキチガイ
今すぐ死にやがれ いつまでもダイターンザンボットばかり出してないで他の昭和スーパーロボット出せよ
ビスマルクとかアルベガスとかいつまで待たせる気だ ターンベースはアメリカじゃ受けないと言われてたけど
ファミコンウォーズがアドバンスドウォーズという名前で発売して戦争大好きなアメリカ人は結構食いついたんだよ
そのあとFEも売り出すことになるわけだけど
思い切ってアメリカで売るってのもいいと思うけどな
steamとか アメリカでライセンスしている企業の権利関係が複雑だから無理だという話だったかな
そんでOGだしたけど受けなかったよという話
でも権利関係なんて更新できるもんじゃないのかね。今も無理なのかね
そういえば香港向けに英語をつけて、間接的にアメリカ市場への輸出を試みるという話をどっかで聞いたな >>601
日本の昔のアニメの海外版権とか面倒な事になってそうだから
どこかの国をピンポイントにターゲットして新規に作るならともかく
日本で出したのを世界でも、というのは難しそう
そもそも翻訳が面倒だろうし、クロスオーバーを理解できるのかどうか…
そうなるとOGくらいしかないが… 華丸大吉の人が
惰性で買ってることを
告白するCmやってたね Z3の前編はまだよかったが後編のクソみたいなオリ敵群はほんと呆れたわ
全く魅力無し・・・ 例えばだけど
タクティクスオウガ形式にするとか
いろいろこの手のターンベースでもやり方はあると思うんだけど
戦闘画面は3DにするFE形式とかさ
正直Vまだやってないけど、またこの感じかって思ったな
FEってDSのころ続編危ういレベルまで売り上げ減ったけど
キャラクターデザインとか大きく変えて戦闘もさっき言ったように3Dにして復活したんだよね >>607
スーパーロボット列伝とかそういったのをやった上で今の形になっとるからなぁ
誰も求めてなかったんやで >>600
ビスマルクは権利が海外で複雑だと聞いた
アルベカスはXΩに出た、本編も要望がいっぱいくればありえるかも XΩのアルベガスは形態一個のみだからなぁ・・・
あれは参戦作品カオス過ぎて良いけどね
次はサクラ大戦だし・・・
ガルパンの噂も本当だったらいいなぁ >>525
ニーアが凄いのかスパロボかしょぼいのかよくわからない数字だな 日本でアメコミのゲームが大して売れないのと同様に、北米にスパロボ持ってった所で一部のマニアしか手を出さないと思う アメリカには既にロボテックとゆうスパロボ真っ青のロボアニメ闇鍋があるからなあ >>597
3DS
スパロボUX 累計17万
スパロボBX 累計12万
スパロボV 初週19万 PS4 100,154
Vita 83,733
まぁ3DSの方ももうダメだろうけどな… 全ハードで等しくユーザー減少してるってのが末期感半端無いわ
「ファンはこのハードでの展開を望んでいる!」みたいなのも無い スパロボはシミュ系ゲームとして見るとガチでゲーム性捨ててるからな
ちゃんと作るとシミュ系ゲームできない馬鹿が離れるんだよ
で、戦闘グラとストーリーだけのゲームだったけど
肝心のその2つがクソ化したんだからしょうがない
戦闘グラしか興味ない奴がPS3と一緒なんだからそりゃ買わねえよ オリジナルのシナリオが覇権映画並みに魅力が有ればな
>>615みたいな売り上げの落ち方はしないんだろうけど >>619
ガンダムUCもストーリーとか辻褄全く他の宇宙世紀に合わせず作画と音楽だけに全振りしてニワカに売れたから商売として間違ってないと思うんだけどブランド価値を異常に消費してしまうからな
スパロボはアニメの悪い所をそのまま受け継いでゲーム的進化を無視してきたのがデカイ
庵野はEVA信者嫌ってるし福井は初代とZの途中まで見て∀はプロットだけで書いたってコラムで公言するニワカだし
主軸になるロボアニメが無い上にパラレルに逃げてクロスオーバー全く出来ないってなると態々スパロボ買う必要が全く無い
戦闘アニメなんて一回観たら飛ばすし >>621
最近のプレイヤーはプライドだけは高いから
クリアできない難易度が存在すること自体が許されないんだよ >>623
ウルトラハードは頭使いまくってクリアするもよし
DLC特典や資金稼ぎでパワーで押し込むもよし
ドラクエだって低レベルでも行けるが無理ならレベル上げれば余裕になってんじゃん? VITAちゃん売れてねええええええwwwwwwwwwwwww zシリーズのシナリオが糞すぎたからどうにもならん
あとは落ちていくだけ プライドだけ高い馬鹿が多いってのは事実だな
ファイアーエムブレムなんて
ノーマル(普通)、ハード(厳しい)、マニアック、ルナティック(キチガイ)
って書き方だし
実際にはベリーイージー、イージー、ノーマル、ハードなのにね マニアが自分を基準にして難易度を語り出すのは害悪でしかない。まず例外なく先細りの道を歩む事になる
かつてのファイアーエムブレムのように 受け皿がまだまだ狭いと思うよ
鉄血や種好きの腐女子でもやれるかというと敷居が少し高いし
おっさんもターゲットにしてるわりにはボリュームがありすぎて時間のムダ感がすごい
キャラに個性があったり無駄に分かり辛い計算要素をなくせば敵の動きを読んで一瞬でクリアってのもできるのに
例えばサイズ差補正とか無駄だよ
デカブツは最初から武器威力を大パワーにすればいいだけ
なんで補正を後でかけてシミュレーションできなくする必要がある もうやってないわ
α二次までが最高
90年代以前のスーパーロボットとか出さなくていいよ知らんし リアルスーパーの境界が薄れてからつまらなくなったと思う
リアルでも余裕でボスキラー出来るし、スーパーでも雑魚殲滅しても弾もエネルギーも余裕で持って
攻撃食らってもたいして食らわず改造の次第によっちゃ余裕で回避するし リアル、スーパーの住み分けでぎりぎりのライン最後になったのα外伝かな
OGを経て二ルファ辺りからもう垣根が無くなりなんでもござれになった感がある むしろ最近は雑魚減らしにはリアル系よりスーパー系の方が圧倒的に有利だぞ
リアル系には連続ターゲット補正があるのにスーパー系にはそれに該当する無双状態を抑止する仕組みがない
なんかこの辺も、叩かれたから振り子調整として入れたのが10年以上放置されてるってシステムばっかり
もう全ての面でシリーズとして老朽化してるんだよ >>634
ギレンの野望には疲労度があってどんなに強い奴でも連戦すると落ちてたな
しょうもないステータスを消してこれを導入すべき
イージーは好きなだけ無双すりゃいいがノーマル以上は好きな機体が10戦もてば本望だろ ステータス関連はむしろ削るものしかないレベルでいらないもの多いね PP育成でキャラ育成の楽しさはあるけど同時にキャラの個性は無くなったよな >>636
キャラの地形適応とかもう完全に形骸化してるのに残してるステータスも多いからな
あと命中・回避なんてもう14年前のニルファのステータスをずっと使い回してる、どのスパロボでも運動性も照準値も同じくらいで止まる 参戦作品最新作でも2年前とかだもんな
タイアップして原作再現一切なしでいいから
旬なうちに出せないのかね ↓今からはちま産業者のID:aQzD/Pza0が頭のおかしなレスをします そもそも、性能を売りにしてるPSで出す必要全くないわ >>635
NEO方式で解決してたんだしアレでいいよ
•弾数制なくして全武器EN制に(継戦能力低下)
•補給持ちユニットは少なくして、母艦搭載での気力低下なし
•出撃選択なし、交代無制限、展開ユニット数のみ制限 >>629
SDでみんな同じような大きさに描いてるからなんじゃない? 寺田はやたらと「新規ユーザーに買って欲しい」とか言ってるけど内容が余りにも旧態然とし過ぎ・信者向け過ぎ
そのシリーズ信者すらドンドン脱落して行ってるのに危機感が無さ過ぎる 寺田Pとかいう呼称やめろ。αで改革したのは間違いないが、今のあなたの存在は化石でしかない。 αからサルファ辺りまでのシリーズ全盛期の頃はとにかく寺田のセンスに従ってればそれだけで上手く行ったけど、
今はもうそのかつて神格化してた寺田のやり方が破綻してるってのが誰でも分かるわ
後継者の名倉と宇田は典型的な「駄目な二代目クリエーター」の見本みたいな連中だし 寺田がやった事なんてウィンキーがそれまで積み上げてきたものを
ガワだけ豪華にしただけじゃねーの
いや別にウィンキー持ち上げるつもりは一切ないけどさ >>642
NEOやるじゃん
動けマジンガー!
みたいなセリフがあればENが空になると落ちるシステムでも納得できるな >>268
Fリメ出たら欲しいわ
最初にやったスパロボだから思い入れが強いんだよね UXとBXの参加作品を見て売れると思う方がどうかしてるわ
尖りすぎててZやVと一緒に売り上げ語れんだろあれw >>652
でも今の状態でFのリメイク出しても、F前半のゲスト3将軍とかF最終話のハマーン超弱体化されそう ガンプラとかはまだ売れてんだろ?
もうガンダムのくだらないストーリーには興味ないって事やな >>655
ゴキちゃんはやってないから知らないんだよ ガリアンとか今度食玩新発売されるくらい大人気だと言うのに
…展開一年遅いだろそれ ブルーレイBOXも出るよ!
…まだ出てなかったんだね >>655
そう言うニッチな層に売ろうって戦略が失敗してたって気付くのが遅過ぎた
声だけデカくて金落とさない連中にまんまと乗せられた 実験作スパロボが本家並に売れたりしないしな…
それをリメイクして一本にまとめたIMPACTくらいだよなー
PSPでも実験作スパロボあるのにさらっと忘れがち
OEたまには思い出してあげてね 実験作だから売上が落ち続けても良いなんて理屈にはならんぞ
同じハードでUX買ったユーザーの3人に1人はBXを買わなかったのが現実 俺はUX買ったけどBX買わなかった層だけど、別に実験作云々は関係ないよ
単純にもうスパロボにうんざりしただけ 売り上げの低下は、店がUXを捌けなくてBXの仕入れ量を減らしたのも原因だろう その割にはUXの中古下がらなすぎるんだが(´・ω・`) 中古の値段と新作が売れるかどうかなんて何にも関係無いだろ エーアイなんて典型的なノイジーマイノリティじゃん
客層狭過ぎるし毎回バグだらけだし低予算丸出しだし
あんなん前作と同じだけ仕入れる店があったら自殺行為でしかない なんか最近のスパロボって居るだけでいきなり最強機体乗ってたり、盛り上がらないんだよな
昔のプロトタイプとジムからはじまるスパロボが懐かしいわ
あの頃はゲッタードラゴンなりコンVが入っただけでめちゃくちゃ嬉しかった 今は加入は早いけど最強武装をオミットして中盤で解禁って感じだな
後継機イベントってSRPGで言うクラスチェンジだから無いと盛り下がるよな また実験作とやらにスパロボ衰退の全責任を擦り付けて満足している奴らがわいてきたか
そんなに本編に魅力がなくなったことを認めたくないのか 工作してZみたいな糞を良作扱いにしたことがボディーブローのように効いてるな 当のソニーが最早海外しか見てないから
こういう日本向けのタイトルは厳しいかもな
PS4好調みたいなイメージだけど4年目にしていまだにセガサターン以下の普及台数だし むしろゼルダよりも売れてるじゃんw ゼルダは死んだの? ゼルダが死んだかどうかは知らんが
版権料とか考えたら右肩下がりのこっちのがきついんじゃねーの >>666
俺もUX買ってBX買わなかった派だな
UXが変な作品多く入ってた上にデモベやチャロンミクなどちょっと萌えに偏ってたから興味で買った
BXはUXでもう見たよって作品やいつものスパロボっぽい雰囲気だったので手が伸びなかったな
騎士ガンダムは興味あったがシナリオないんじゃ別にいいかという感じ >>679
ゼルダは0台スタートの上に海外で売れる スパロボ爆死を擁護できないからって他を持ち出すとか見苦しいねえw そもそもジャンルも違うに任天堂憎しなら比較すべきはFEじゃねーのか
あ、既に惨敗してたわw >>679
PS4のロンチの時は一番売れたのでさえ8万だったんだぞ 知らないしビジュアルもわけわからん作品のだれおま感を楽しむのもスパロボの醍醐味だと思うけどね
ジーグとか 初代Zまでが種死とかまだ人気のあるロボアニメがあったからな
結局、キャラゲーだし、ロボアニメに人気があるかどうかに左右されるよ
いかに優れたシステムで作ろうが
あと、ここでこのシステムはイラネとか言われてるのが大概、
そんなん勝手に使わなきゃいいじゃん、押し付けんなってのが多いのな
某スレからわざわざ遠征してる人が多いんだろうなw バディコンプレックス参戦させろよ
バンナムグループだけで製作したアニメだから
版権料かからないだろ >>687
自分の知らない作品を楽しむってのは、あくまでも自分のお目当の作品を楽しんだ後で余力があったらやるもんだろ
自分が興味無いのにバンプレストの推したい作品だけで固められても楽しめるはずがない
最近のスパロボはここの所を忘れて、ただバンプレが笛を吹けば勝手にユーザーが先導されるとでも思ってる >>685
スパロボはコラボゲーだから
コラボゲーと比較すべき
FEならペルソナとコラボした奴が適任 >>688
メンツだけなら2Zと3Zの方が遥かに豪華だぞ >>692
その辺でここ数年話題になったような新作(ギアスグレンラガンガンダムUCあたり)や
参戦望まれてた旧作(ボトムズあたり)全部使い切っちゃった印象 ↓今からはちま産業者のID:kscrWSSp0がアホなレスをします アニメ自体が乱発してるし、4ヶ月しか触れないアニメの中の1作品のために、知らない作品との混ぜ物ゲープレイすんのは中々ね
海外展開意識しだしてるし、そのうちトランスフォーマー出しそう、権利ムズいだろうけで 初週でスイッチ勝ちましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS4より売れるうううううううううwwwwwwwwwwwwwwwwww
完全に時代はスイッチへwwwwwwwwwwww
スイッチ 初週 33万637台
ゼルダ 19万3060本
PS4 初週 32万2083台
龍が如く維新 73,086本
バトルフィールド 4 26,878本
KILLZONE SHADOW FALL 25,978本
真・三國無双7猛将伝 13,576本 任天堂は自社ソフトだけ優遇して先行で出して
後でサードもまとめて皆で一緒にコケるってのがお家芸だから >>695
トランスフォーマーは子会社のサンライズ製作の勇者シリーズとかボトムズ、ガリアンと違ってバンダイが入り込む余地が無いしな 今のSRPGのトレンドは何かねえ
やっぱXCOMかな >>677
PS2並の勢いガーっての微塵も感じないよね
景気がいいというのなら最低でもPS2時代水準でハードもソフトも売れてくれないと >>698
ZOIDS参戦したからそのツテでタカラトミーが…タカラトミー次第か… PS4買うゲーマーに対してストーリーと戦闘デモだけが魅力ですってスタイルがちょっと無理あるだろ 本スレやニコニコだと面白い面白い連呼されてるなw
1週クリアしたけど面白いとか絶対ねーわ (金を出さずに見てる分には)面白い
ストーリー動画見てるけど戦闘ほとんどカットしてくれるし
カットされてなくても音だけ聞いて別の事してれば過ぎていくし マケプレだけど発売時期が悪かったな
スーパーロボット大戦V 【初回封入特典】スーパーロボット大戦25周年記念「初回封入3大特典」 通常版/限定版の初回生産分には「初回封入3大特典」を入手できるプロダクトコード同梱- PS4
バンダイナムコエンターテインメント
プラットフォーム : PlayStation 4
5つ星のうち 3.3 86件のカスタマーレビュー
参考価格: ¥ 9,288
価格: ¥ 6,050 + \ 660 関東への配送料
OFF: ¥ 3,238 (35%) しょぼい携帯機や3Dじゃなくて本編スパロボにリューナイトとかエルドラシリーズ参戦させろよ
寺田って頭悪過ぎ、やまとなんて誰も求めてねーよ もちろんスイッチにも作ってるんだよな
スイッチに本気出してほしいよなあ BXのラインナップみると昭和臭がやばすぎだが
AGE ナイトガンダム ダンバイン マジンガーコラボ合体技 こいつらのお陰で救われた 未だにあのくっそ長いテキストがダラダラ垂れ流してるの? Gガンダムが全く出ないからもう10年くらい買ってないわ
最後に買ったのはPSPで出た師匠が使えるやつ
スパロボ的にはウイングとかエヴァよりGガンダムのほうが売り上げに寄与してたと思うな これマジで値崩れ早そうだな
Zからの負のイメージが強すぎた 最近のロボアニメってロボよりキャラクターが主役みたいになってるからなあ どうせまた
ガンバスター
ボトムズ
レーバテインあたりが最強なんでしょ なんでいつも本編スパロボは値崩れするんだろうな
本編だからって売れると見込んで出荷しすぎてんのかね 学習しない小売がアホなのか
バンナムからご提案されてるのか スパロボが最も売れた初代αはムービーゲー全盛時代
そこから徐々にムービーゲーが廃れていったのとスパロボの衰退は無関係ではない気がする ムービーゲーが廃れていくのに逆行して攻撃の演出がどんどん長くなっていった
しかしアニメファンがターゲットだからムービーゲーでいいっていう前提があったせいで一切の反省がなかった >>715
バンナムが押し込んできてたりするんじゃない? 俺はずいぶん昔に、ゲーム屋でバイトしてたことあるけど
クソゲーだから値崩れするわけじゃないよ
スパロボやFFみたいなタイトルは発売後すぐに買ってすぐに売るって層がかなりいるから
中古の数は増える
で、ドラクエ8やFF12みたいなタイトルは昔、中古で3000円くらいになった時、中古でめちゃくちゃ売れてた
3000円くらいならやりたいって層がたくさんいるんだよね
ぶっちゃけ、実際にやった人の数や潜在的な人気って新品だけじゃ分からないよ
変に値崩れしない本数の少ないレアゲーよりも
回転率の高い大作のほうが在庫余っても利益出してたりする なんか論点がずれてるような気がするが
中古で儲かるから多少新品が値崩れしようが平気ってことかな? というか、ゲームショップなんて中古がメインの利益だろ
新品売ったところで他店との値下げ合戦で利益ガンガン減らしてるだけだし
初期VITAが売れないから、仕入れ値で買ってくれとか言われて
仕入れ値聞いて糞すぎると思ったのはいい思い出 一回戦闘デモ見たら飽きるから余計値崩れする
性能的に似たような奴らばかりだから次はコイツらザコを工夫して使ってみようみたいなのがない
寺田時代は長過ぎたね 二周目プレイは絶対倒せない敵とか撤退するボスを倒すみたいのが好きなんだけど最近のはそういうの少ないよね(´・ω・`) >>725
○○が××より弱いのはおかしいとかそういう声を受けてだと思うよ
いろんなところに配慮した結果ゲームとして糞つまらんものになってしまった >>726
ゼノブレにあったぞ
ってもう10年前か… >>707
ヤマトとか世代的には任天堂ユーザー向けだしな
ソニーファン向けにはテラフォーマーズでも出しとけばよかろうもん マジンガーZEROが強すぎてマジでこいつだけでクリア出来るからな
周回用に敵が15段改造してるモード用意しろよ >>727
そんな奴ら無視すりゃいいのにね
つかエヴァとか雑魚散らしにはめっぽう強くプロレスもできるでいいのに
ビームライフルを持ったエース級MSにも強くないと納得しないのか?
ショボいマシンガンしか持ってないエヴァでは勝てないだろうけどそれでいいじゃん
そんな奴らがファンと言えるのだろうか >>730
設定的にもチートだから原作再現したんだろ >>728
あとはテイルズぐらいかなぁ(´・ω・`)
スパロボはFの撤退するライグゲイオスぐらいくそ強いのはあってもいい >>732
スーパーロボットは元々全員チートみたいな強さだぞ
でも共演ってことで同じ位の強さにしていたが問題なかったじゃん
だからいくらZEROが強いと言ってもガス欠すると死ぬとかさー マトモなSRPGや共演ゲーなら、どんなに見かけ上強くてもどこかに弱点を持たせて、
それがあるから他の仲間の助けが必要って形にするもんだと思うが
今回のZEROとかヤマトみたいな事やってるのがスパロボが落ちぶれた理由だよ
「もうあいつ1人でいいんじゃないかな」を本当にやったらつまらないに決まってるだろ >>735
それをやって弱体化、いつの間にか消された作品ダンバインw
ビルバイン突っ込ませる戦法してただろw 原作知らんが設定読む限り参戦自体がネタな存在なんだなZERO
今回は難易度で滑ってる
ぶっちゃけ、シリーズ最低難易度だぞ今回
α外伝のマジンカイザーも今回のZEROぐらいの無双っぷりだったがたくさんのユーザーが名作扱いしてる
バグまみれとか別の問題はあったが >>736
連続ターゲット補正とか
ショウ=ザマを殺すために作られたシステムだよな
フル改造して集中かけてても下手すりゃ落ちる BXやってないから知らんけど初代αとか激ヌルだったけどな 過去作でも十分難度ショボかったのに最低ってどんな内容なんだ
なんか気持ち悪いアニメ見てボタン連打するだけゲー買う訳がないんだが >>731
でもエヴァはfとかdcαとかだと序盤はいいけど後半は出さない方がマシレベルのクソ雑魚ナメクジやったろ
ファンとしちゃいくらなんでもそらどーよって思う、というかニュータイプと聖戦士以外は戦力に並んクソバランスじゃないだけ最近の方が遥かにマシだと思うなぁ >>742
ATフィールドが最後まで4000固定のFが良いって訳じゃないよ
ATフィールドはパイロットの気合いで分厚さが変わるようだから
シンクロ率や防御値×20まで弾くとかすれば雑魚に強いがエースに近付くと暴走の危険があるって位置を最後まで維持できるじゃん
エース相手でも無双したいファンはイージーでやるか改造しまくるかで良いんだし エヴァがそもそもいらんねん
いらんもんの扱いをごちゃごちゃ語らんでええやろ
Lやったか、いるだけ参戦やったんは?
あんなんでええわ、いるだけなら目障りにならんし >>719
PSでのバンナムの流通はアジア分まで担当してくれる、
ソニー流通丸投げなので押し込みはソニーからかな? Vのエヴァは余裕でボスの攻撃弾けるくらい硬いぞ、と言うかボスの攻撃力が低い
ボスがエヴァ狙ってきた時点でそのターンお手付き確定だからそのままフクロにして終わり 手抜き残飯移植に負ける最新作
Switch いけにえと雪のセツナ 4625本
Vita ウイニングポスト8 2017 4557本 ゼルダは合算OKらしいのでこれもVITAと合算でええんやないか?w >>746
つまんねーw
いつ暴走するか分からないのがエヴァなのに
国家が傾くほどの修理費が必要って設定は他も同じだろうからマイルドにしていいのに
それでも全難易度で無双したいとかいう馬鹿なファンの言うことを聞くからつまらなくなるw >>734
いや、今回のマジンガーとゲッターエンペラー(一応シナリオでも話は出てきた)はそもそもグレンラガン以上の糞設定
ぼくのかんがえたさいきょうのろぼっとだからそこらのスーパーロボットの次元じゃねーんだよ
だからそこら辺の奴らと同じ強さだったらおかしいだろって話
ネオグランゾンがジムみたいなゴミ性能だったら不満出るのと一緒
まぁそんなことしてゲームが面白いかは別だけどなw >>747
セツナは知らんが
ウイポはDLCかアップデートレベルのモノをフルプライスで売りつけてる4毛作目
買う方が頭おかしい >>750
ENだよなあ
グランゾンだって超強いブラックホール撃ってたらENがすぐ空になるってのだったら納得できるじゃん
ぼくのかんがえたさいきょうのロボットであっても多少多めのENが空になったら終わりでOKでしょ
セリフで強者感を出せばいいんだよ
「ザコどもがちょこまかと動きやがって…」
とか言ってだんだん弱っていくとか そのネオグランゾンをアホみたいな強さにしたムーンデュエラーズも大爆死だし、
もう単純にそう言うノリが需要無いだけだと思うぞ >>737
α外伝はストーリー好きだったわ
前作連中は大体いるだけ参戦だったし カイザーは弱すぎてどうしようもなかったマジンガー救済用だから接待性能でもしょうがなかったと思うぞ 無印αではカイザーより強化型マジンガーのが強かったという アルファも14-15年前か
マジンガーを古くさいと思う人はいるけど、弱いと思う人はどんだけ残ってるかな ゲッターのイメージも神谷明なんだよなぁ
トマホゥウク!の叫び方をノリコに伝授する話好きだったわw 今のスパロボはリアル系も普通に被弾しても余裕だし
連タゲ補正も意味なくなってるよね エヴァはTV版で出した方がいいよな
新劇版だと武装は貧弱だし敵も少ないし内容は薄いしで再現するにも微妙
ゲームとして面白くする為にTV版出したくても、版権借りる都合で新劇しか出せ無い配慮とかがあるんならもう出すのやめた方がいいわ
まず面白いものを作るためのコラボでありクロスオーバーっていうのが根本だと思うんだけど、最近のはバンナム関係の版権や借りてくる版権ありきの作品になってる気がする
この話を面白くする為にこの作品は必要なのかっていうレベルからちゃんと考えないと駄目だろう 今回のシン化初号機及び13号機は全ユニット中でも上位クラス
2号機も充分実用クラス
零号機は産廃 ユニット大量に出しても二軍落ち三軍落ち当たり前のキャラが多すぎてツマンネなんだよな その対策が小隊システムなんだろうけどこれもスパロボ離れの一因なんだよなあ パッケージ版30万達する前に週販ランキングから消えそうだな スパロボはこっち方面へ進化するべき。
尾を引くミサイルとレーザーと宇宙空間が美しいw
ギャラクシーエンジェルELの戦闘
ttps://www.youtube.com/watch?v=Dkv_Qxih6V8 >>768
スクコマでそれやったけど落ちたんだよ畜生めぇ >>769
まあPS2は性能低いからな、3Dでリアルタイムストラテジーは時代が早かったんだよ
せめてPS3になってから作れば変わってたかもなぁ これやったほうがいいんじゃない?はだいたいやってんだよな
それらをやっても売れないor評価されないですぐに元のスタイルに戻る さっさと潰れて欲しいねこんなシリーズは
自分の好きなキャラを育てる→無双状態になる→もっと手強い難易度にしろ!と言うと
信者が自分で縛ればいいと馬鹿擁護をかますってのがもう様式美だからw
あのさあキャラを成長させる楽しみをプレイヤーから奪って何がSRPGなのよ
こんなんだから猿ゲーだの低能ゲーだの脳死ゲーだの言われるのよ 龍が如く0を見たらどれも同人ゲームみたいなストーリー展開だもんな…
今時こんなもの出して恥ずかしくないのかね? リアル系がスーパー系に並ぶ火力と装甲
スーパー系がリアル系に並ぶ回避率を持ち始めてからおかしくなった
正しく言うとスーパーとリアルの境目がなくなったあたり 良くも悪くもユーザの声聞きすぎなんだよな
一度自分らのやりたいようにやってみたらどうなんだろ
ファイアーエムブレムなんかは覚醒でそれやってシリーズ完全復活したわけだし 俺の意見に合わないから潰れてしまえとかw
ニシ論まんまだなww >>778
アンカーぐらい付けてもの言おうぜチキン >>776
ロボの個性無くなってそこから補給手段が豊富になりすぎて
武器の個性も無くなったな、燃費悪くて強い武器でも雑魚にぶっ放して
EN弾無くなったら補給すればいいだけになったし ユーザーの声聞きすぎなら
名倉使ったり戦闘アニメ使い回しにはならん ニン豚が反応したw
ほんと、俺=世界なガイジ増えたよなww 反撃時に丁度よく倒せる武器が自動的に選ばれるのも脳死ゲーになった原因よね
昔もそうだった気がするが補給手段限られてたから自分で選びなおしてた覚えがある
無双ゲーとか比喩されるけどまだ無双ゲーのが考える余地あるぞw >>782
何が気に入らないのかちゃんと喋れよガイジ
ああスパロボ腐したことが気に入らないのか
お前みたいな脳がスポンジになってる奴専用のゲームだもんな あとスパロボは陣営関係なくクソだから
豚とかゴキとか関係ない 全てはプレステという欠陥ハードを選んだのが悪いんだよ
そんなもの選ばなければハーフミリオンくらいは余裕だったろうに どんなにハードが進化しても
紙芝居→ぬるいSRPGの繰り返し
話の大筋が違うだけで変わらない世界観とキャラ
良く言えば定番的、悪く言えばマンネリ
無双と同じでたま〜にやる程度でいいゲームシリーズなんだよねこれ >>761
エヴァは旧作マジンガーやゲッターがでそうにないのと同じで
もう新劇に置き換えられちゃった感あるのよね
こうも頻繁に参戦してるのは映画続編までのつなぎの意味もあるんじゃないかという思ったり
個人的にはF型装備をまた使いたいが無理だろうなぁ >>768
PC版は設定がメモ帳方式で保存されてたので、好き勝手解像度変えられて良かったな
今見るとさすがに見劣りするけど、当時は十分に凄いと思った
その製作会社が作ったのが箱のプロジェクトシルフィードだっけか >>774
OG、外伝、インパクトと
難易度上げた作品もあるだろ
そのたびにブーイングが起きてもとに戻してるが >>791
それはヘボな難易度の上げ方ね
そりゃ大量の敵が力こそパワーとばかりに押し込んで来たら作業が増えるだけで面倒になるわな
でも敵味方に個性を作れば、作戦次第で一瞬で終わらせたりできる
開発にこういうことを叫んだり反論したら暴れたりするやつがいるのかな
そいつをリストラすればいいのに 3すくみとか特効とかやれば戦略性が生まれるとは思うが
集中や鉄壁かけて無双出来ないと糞とかいう奴らが多いんじゃそれも望めないな Zで三すくみやってたけど
いまいち違いが分からないし
そもそも隊列変えるの面倒臭い >>794
あんなの三すくみとして成立してない糞システムじゃん
中盤以降の敵が全員守備的なフォーメーション組んで来て味方がひたすらトライアタックで数減らすだけ
純粋にゲームの出来が悪いだけなのを棚に上げて「ユーザーに文句言われたから〜」みたいな思考停止をいつまでしてんだよ 戦略とかゲーム性を求めてねーんだよ
ロボの凄さを伝えるためにゲームという手段を使うのが原点だろ
いつの間にかスパロボという枠に作品を当てはめるようになっちまったのが冷められる要因
新しい仕組みも 仕組みを作ろう ありきで作るから魂がこもってないように感じるんだわ >>781
前々からユーザーが「戦闘アニメ長すぎるから短くシンプルにしろ戦闘アニメなんて一回見たら終わりだろ」とか言ってるからと
第三次Zで戦闘アニメ短くして手を抜いたら大ブーイングで
結局戦闘デモゲーに戻るし ああ、微妙に話がずれてた
第三次Zで大半のアニメを変えたけど
あの期間じゃ予算もないしとシンプルにしたらブーイングが起きたせいもあってか
結局Vでは見栄えの悪いやつを除いて使い回してきたんだよね >>796
いや、最初のスパロボは人気のロボ使って面白いゲーム作れないかなって感じのだったろ
ロボの凄さなんて微塵も伝えてなかったと思うぞ そもそも第四次くらいまではガンダムに黒目があったし >>797
通常技は何度も見るから短くして、必殺技は好きなだけ長くすりゃいい
そして通常技を短くするといっても手抜きじゃあそりゃブーイングになるから
密度を上げてサッと動いて終わりにする 鉄ケツはageよりちょっと賛成派が多いくらいの賛否両論ってイメージ TBSガンダムは出来で笑わせてくれたりツッコミ練習に良いから好き ビームサーベルとかビームライフルが無駄に長いのは駄目だよね
ビームサーベルとバルカンくらいしかないGP02とか一部ならまあ良いけどさ
右も左もMS無駄に長いのは困る
だから嫌われた要因にもなっている
…よし…MSの代わりに久々にエルガイム出そうぜ
ブラッドテンプルも許されよう! いつからだっけ
ビームライフル選択したら
3発くらい撃つようになったのは アルファのニューからじゃね?
何発か撃ってちょっと外す演出な あの初弾かわして何発目かで当たるって演出いらなくね?
ほとんどの遠距離攻撃がこれになっちゃってるけどスパロボファンからは好評なの?
しかもアムロとかでそれやられると萎えるんだよね エース級は1発目わざと微妙に外して相手に回避運動取らせて、回避運動に対して直撃させる高等技術だと妄想してる
スパロボのアニメーションでは、仮にそういう描写しようと思っても単に外れてるのと見分け付かないだろうけど いいこと思いついた
一つの武器に対して複数のアニメーション用意したらどうかな 夕方に低年齢層向けロボアニメ0が、ずっと続いてるこれが衰退の最大の理由。
入り口がないんだから、減るだけだろ。 >>122
こ、これが、こんなのが今のFEなのかw FEも誰でもやれるようにして売れるようにしたからな
そういう奴にとってのSRPGは頭使わずにユニットを成長させて無双するものだから
無双ゲーとしては覚醒あたりはかなり気持ちのいい作りになってる
戦闘モーションを作る奴だけは優秀だった
スパロボと違って時間やテンポも分かってる奴みたいだったし
そこがウケたんだろね 魔装機神1作目は音楽だけでなく、話の展開も面白かった
映像が綺麗になっても、他が過去作より劣ってたらダメじゃん 魔装機神はそれまではなんだったんだってくらい凝ってたな
SFCのくせに顔グラ複数だし戦闘デモも凝ってて良いし音楽も凝ってたし
オウガみたいな立体マップだし
マップ兵器のただ一声のためだけのために声優五人も雇ってボイス収録するし
当時としては珍しい二部構成だし。
これが本編になるととたんにやる気が無くなってるような。
ひいきにも程がある Zで5作品出してる間に順調に評価下げてたからな。引っ張りすぎた >>815
無双したい需要もシミュレーションしたい需要も
難易度選択で受け入れてるからな
スパロボもまずは難易度選択で両方の層を取り込んでみたらいいんじゃないか >>819
2,3でなんであんなグダグダ展開になったんだろう
3とか話としてはスパロボ特有の長いプロローグ文で終わらせられるレベルだった気がする >>810
逆シャアでのνガンダム遠距離狙撃演出をすべてに適用してるからだな >>818
バンダイが少子化でロボおもちゃを、戦隊一本化したから。
夕方や朝にやるのは、玩具諸々売れないと放送無理 >>822
上位難易度は適切な改造しなきゃ無理くらいで良いわな
無改造じゃ面白くない 難しすぎて一部のロボットしか使えないってのは面白くないから
無双みたいに前のステージをやり直して改造しまくれば好きなロボだけでも行けるみたいなのだと損する人いないよな
補給を制限して完全単独無双だけは防止したら15段階改造可能でもいいんだから >>826
よくヌルいなら改造しなきゃいいだろwみたいなの見るけど
好きな機体を強くするのも楽しみの内だしな、論点ズレすぎなんだよ 好きな機体を自分の手で強くしておいて強いと文句を言う、っていう感覚がまず盛大にズレている >>819
1つ前に出た第4次と魔装機神を比べるのは無理があるだろ
第4次のほうが機体数もパイロット数も圧倒的に多いし
たぶん容量の節約だからだと思うが謎の離脱や廃棄処分が何度もあるくらいギリギリでやってたみたいだからな
あとマップ兵器の為だけに声優を呼んだわけじゃない
あれは第4次Sのついで
なぜか第4次Sはマップ兵器だけ喋らないけど >>829
好きな機体を改造してその機体で困難を打開したいって何か間違ってます?
そんなものスパロボに求めんなよって言われたらそれまでだが >>830
でもPSのFも結局SFCみたいになっちゃってるしな
自分らのオリ機体さえ良ければ他はどうでもいいんじゃないの >>829
スポーツでもゲームでも自分が強くなったら全国大会行って思う存分戦いたいだろ
片田舎で片手プレイ縛りして満足できる人間ばかりなわけない
お前みたいな盛大にズレてるやつが文句言うからこうなる >>835
あえてその例えに乗るなら、練習して強くなったから俺つえーわ、クソだわ、って愚痴垂れて、周りから「じゃあ練習しなきゃ良いだろ」って言われてる感じかな このシリーズはもう信者が頭おかしい
>>829とか完全なガイジじゃねえか >>836
その例えだと周りが糞だよね
本人はより高みを目指して練習したのに強い相手がいない
それに対して周りがこっちのレベルに合わせろと言ってるわけで
なぜ手を抜けと言われなければならないのか 改造を買い切り式じゃなくて、ユニットごとに資金投入してそのユニットの中でリセットとか再配分とか自由に振り直しできるように、とかすりゃいいんじゃねーの
改造リセットしても資金は全体資金に戻ってくるんじゃなくてユニット固有の資金にする形で 実際この売り上げで採算取れてんのかね
携帯機に作るよりかは金かかるだろうし版権料だって当然かかってるし 改造のリセットや振り直しの手段を設けた所で
「ヌルいんなら性能落とせよバカ」
「好きな機体を強くするのも楽しみの1つなのに、なんで弱くしなきゃいけないんだよ死ね」
ってなるのは火を見るより明らか スパクロにおんぶに抱っこで養ってもらってる感があるな
…というか今のCSって全体的に開発費高騰してるのに
軒並みびっくりするくらい売れちゃいないのだから
普通に考えたらやっていけないでしょ
海外込み(といっても和メーカーのいう海外って大体アジアに限る
でも高が知れているからそんなに補填出来るほどでもないだろうし >>837
ガイジとか言ってるお前がガイジじゃね?
そんな一部の人のためにゲーム作ってるわけじゃねえし
マスを狙った結果で今の難易度になったんだろ
周回しときゃあ、EXハードも出るし、それやってりゃあいいじゃん >>844
てめえがガイジだろクソボケキチガイ
そもそもEXハードなんてあんな難易度の上げ方すんなよ
なんで難易度を上げる時ってパラメータをいじるか
敵の量を増やすくらいしかしないんだろうな
そんな誰でも思いつくような短絡的な方法しか取らないからダメになっていくんだよ
少なくともCPUの思考力を普通よりも格段に上げて誰も予想がつかないような
行動を取らせないといけないんだよ
そんなことすらわざわざしないスタッフはクズ中のグズだ 敵の思考を上げて命中率ゼロ%の相手を避けるようにしたこともあるけど
大ブーイングが来て元に戻したんだよ >>845
テメエのワガママを押し付けてるだけだよな?
それがガイジだっつーの >>827
最近のFEやGジェネなんかはその方式だな
最初が一番辛くて自軍が育ってくるとぬるくなる
半端な鍛え方だと泣く廃人用の鬼難易度もちゃんと用意してる
今回のTACポイント=従来のPPが自軍全体でプール式になったからスパロボでも出来そうだけどね 結局スパロボシリーズはID:IFS9lrXU0のようなクソッタレ超ゆとり野郎みたいな
「俺はめんどくさいことは一切やらないで敵だけをぶっ殺し続けたいぜーイヒヒヒヒー!」
ってほざいてる連中がメインみたいだな
それなら必要なのはハードモードじゃなくて超ゆとりモードだろ
プレイヤーは一切コントローラーを操作する必要はなくて
勝手にテキストと戦闘デモだけ流れて本当に誰でもクリアできるレベルのモード
ID:IFS9lrXU0の発言が本当ならこれをつければ今の数十倍になるだろうな
おい責任もって搭載しろよ
約束を破ったら責任を取ってもらうからな EXハードは一番やっちゃいけない難易度アップの典型だと思う
数字だけ増やしてゴリ押ししてくるだけ系の
AIしっかり組んだ上での難易度アップが理想だと思うけど
今のスパロボスタッフには到底無理だろうね
上でも言われてるけど命中0%の相手をスルーするとかが関の山 敵がHPの高い順に狙ってくるもんだから
キングジェイダーに不屈かけて前に出しておけば被害を0にできるBXも酷かったが
そもそも敵が殺る気なさすぎだろっつーw
削る→狙いを変える→削る→繰り返しだからな 今はそんなことになってたのかFとか昔のはHPが少ないのを狙って来てたと思ったが
だから集中をかけたビルバインを突っ込ませてたわけだけど >>853
BXが特殊なだけ
Zとかは手近にいるHPが極端に高いやつか、低いやつかの
どっちかを狙ってきたた印象
裏で命中の数値を見てるのかもしれん ウィンキー時代は修理装置持ちが前線に出る=撃墜みたいな感じだったよな
ZOCと敵の射程確認して守る、程度の思考も今はしないからな そもそも、モノによっては開発者の気まぐれで人間がクリア出来ないように設計する事すら容易に出来るのに
ゲームに対して「困難に立ち向かいたい」なんて発言する時点で大馬鹿なんだよ
制作者はヌルくした事で気が大きくなってしまった一部の人間ユーザーなんていつでも駆逐出来る ユニット成長があるから後半になるにつれその強さを実感できなきゃダメ
けどストーリー展開上、後半になるにつれて敵は手強くなきゃなんない
つまり今のスパロボ製作陣はゲームの設計がまるで出来ないってコト? >>846
あれはスーパー系はHP装甲上げてもメリットしかないのに、リアル系は運動性上げることがデメリットになるってゲームデザインが明らかにおかしいわ
それなら運動性と同じように装甲を抜けない場合もスルーしなきゃおかしい
で、そのスーパー系有利のバランスを今でも引きずってて最新作のBXは>>852このクソゲーっぷり
ほらまた出たよ、スタッフの無能調整をユーザーに責任転嫁する馬鹿 >>856
civスタッフのAIの組み方とか見ればそんな考えは出ないよ
ちゃんと難易度ごとにAIの思考や低難易度での禁止事項、ちょっぴりのチート要素とかを加えて、
さらにプレイヤーを萎えさせずに上手く達成感を持たせて勝たせようとしてる >>854
流石に一部のだけか、好きなロボで無双するのもスパロボの魅力だとはおもうけど温すぎなのもどうかと思うし ACEのどこかを伸ばすと他の何かが下がるシステム、不評だったんだっけか civはそんなAIじゃないぞ
元々、名作の4はスタック制で戦争に戦術性はなくて
戦争に戦術性入れようとして作ったら6でAIがクソ化した
5の開発者が回顧してたけど
SRPGって実はパズルなんだよね
最初から配置してあってユーザー側がどうクリアするかの一方通行のゲーム
しかし、civみたいにユニットを生産するところから始めて
世界規模で展開するのはどうAIをいじっても難しすぎて無理だったと回顧していた シヴィライゼーションって6まで出てたのか
いずれにせよスパロボと比べられるようなチャチなAIじゃないだろう
スパロボのAIも半分はわざとチャチに作ってるんだから比べるのもどうかと思うが。 ロボの活躍に燃えたい為のゲームなんだから、>>768みたいな立体的なフィールドで
νガンダムのファンネル射出を360度好きな角度から眺めたい訳よ。
長いだけの前時代的な戦闘デモやヘックス表示だとシュールな平面宇宙マップとか
もう恥ずかしい。 あのバブル機だったPS2で出したに関わらず
スクコマ二作が両方ワゴンになってしまったし
neoもPSPのやつも大して売れなかったし
RTSは無駄に金かかりそうだし
もう作らんだろ
たしかに今の技術で作られるスクコマは見てみたいけど > SRPGって実はパズルなんだよね
コズミックマンという古いエロゲーがあるんだが
見た目スパロボなんだがスパロボと思ってプレイすると絶対クリアできないシステムだった
最初は詐欺だろと思ったが斬新すぎて笑ったわ SRPGはもうオワコンだろ
ゲームシステムはナチュラルドクトリンがけっこういい線行ってたなあ
バランスがメタクソだったが 単純明快で誰でもできるものじゃないので元々SRPGはマイナー
ガチガチにし過ぎず、資金稼ぎしてもクリアできるようにすべきだろうね
ハードだからあのクソ面倒なダメージ計算を全部事前にやれとか言われてもそれが面白いかと言われると違うし 本当にこれほど信者がアタマ悪いシリーズは類を見ねえなw
「ぼくのだいちゅきなろぼっとのあにめがみれるのがいちばんだいじなんだい」
という馬鹿多すぎ 難易度設定入れるのはいいけど
難易度でメインシナリオ、エンディングに分岐作るのやめろ
あと出来るだけ難易度で参加キャラやユニットに差をつけるな 発売する前に消費者にモニターしてもらって生の声を聞いたほうがいいんじゃないの?
いい加減な物を発売すると信用無くすよ? >>874
もうとっくに信用なくして売り上げ下げ続けてるけどな ぶっちゃけもう何しても売り上げどんどん下がるのは変わらないし
それなら余計な事せずにこのままでもいいんじゃないかな
CSの落ち込み、ロボアニメの不作等々向かい風要素が多すぎる もう終わったシリーズなんだから
喧嘩せず仲良く反省会しようぜ その戦闘アニメがいまや原作に大幅に劣るのが今のスパロボ。 >>882
戦闘アニメが原作以下なのは昔からだけどね
最初はSDサイズで戦わせたわけだし
いつから原作超えないといけなくなったのか 最大の売りのはずの戦闘アニメがそんな言い訳ばっかりで、他は時代遅れ
こんなゲームが9000円だぞ もうロボアニメろくなのないから
スーパージャンプ大戦とかにしたらいい スーパー桃太郎伝説大戦
思い付いたから書いてみたけど無双の方が良いかも >>883
お前バカか?
なんでSDサイズ=原作以下なんだよ
ただ単にお前がリアル頭身が好きなだけじゃねーかよ
そもそも誰が原作超えしろなんて言ったんだ
原作より大幅に劣る糞手抜きアニメだって言ってんだよ
前にも魔装機神からFでロボットが大幅に劣化したとか言ってたが
動き自体はほとんど変わらなかったじゃねーか
頭悪すぎだよな さすがにもうオワコンだないっそゲーム性を
大きく変えてFEみたいな方向性に降ってみればどうかな
マジンガーで釣ってガンダムで殺るみたいな >>887
何をそんなに必死になってるの落ち着け
原作超えの部分はレス見てそういう風に読み取ってしまった
勘違いだったようですまんな
SDサイズ=原作以下の話は俺の言葉選びのミスですわ
要するにFCやSFCのウィンキー時代の戦闘のことを指して書いたつもりだったんだ >>885
ちょっとワクワクしてしまった
このワクワクが完全に失われたのが今のスパロボなんだよなあ もう販促&お祭り企画でもなんでもなくなった
今は販促&信者御用聞き もう新作作る必要無いだろ
スパクロだけほそぼそとやっていけばいいよ >>885
それってファミコンジャンプなんじゃ・・・ キャラもののスパロボ風のなら既にいくつもあるからな ゲームエンジンが限界だろ
PSで出たαが1番ビジュアル的な変化のインパクトあった
アニメみたいにぬるぬる動く戦闘シーンになったよ→じゃあ次は?
↑
これの時点で10年以上停滞してるからそりゃ飽きられる 毎回同じような参戦作品とおんなじような戦闘アニメにおんなじようなカットイン
アリオスの人?て人が担当してる作品のみセンスがずば抜けてるけどそれすら慣れて当たり前になってきた
他のやつは毎回お決まりでもう見てられん
特にゲッターのシャインスパーク担当してるやつクビにしろ アリエスの人のニューガンダムも今作では何故か一部の技が退化してる
使いまわしで良かったのに… 社員を食わせる為だけに作ってるんでしょ?
面白いかどうかなんて二の次
そうだよね? 食わせられるだけの収益あるのかどうか…
まあ長年続いてるシリーズだしバンナムって大御所だから
版権費用はある程度お目こぼしして貰ってるかもしれんけど
戦闘アニメもドットがヌルヌル動いてた頃に比べたら金かかってないかもね
フラッシュみたなもんでしょ?今のって ↓今からはちま産業者のID:4VlluaMV0がアホなレスをします ドラクエの30周年カウントダウン動画見てて思ったわ
プロデューサーが気にするのは納期だけ、バグとか無視
シナリオライターが気にするのは俺はこんなに頑張ったぜってことだけ
長いとかそんなのは無視
つまり、これはムービー作る奴にも全部言える
ゲームとして面白いかどうかではなく「俺は頑張ったぜ」ってことだけ
ドラクエはまだ堀井神がいるからいいけどいなくなったら確実に終わるなと感じた
スパロボにしても面白いかどうかなど関係なく
個人個人好きなように作って納期に間に合わせてるだけ >>906
今はほんとにゲーム制作者の質が落ちてるなあ 納期を守る=コストカット(管理) だからね。
今は単純な開発費高騰もあるし、働き方の改善だのサービス残業の撤廃、有休消化など管理者の社員の労働スケジュール管理にも厳しい。
そりゃそうなるよ ゲームの質が下がって、ゲーム=ツマンネの結果がユーザー消滅だからな
その結果マスエフェクトの日本版中止
ほんとどこの糞馬鹿がゲーム買ってないのか知らんが
日本から洋ゲーが無くなるカウントダウンが始まったわな そういう意味じゃ龍が如くシリーズは凄いな
しっかり納期守ってある程度の完成度はキープしてコンスタントに新作出してる
まあスパロボみたいなお祭りタイトルはコンスタントに新作出すべきじゃないと思うが 今から書き込みに来るID:YQVP/gyU0は
はちま産業者だから相手しないように マクロスFは短期間で出し過ぎたな
あいつらが原作再現始めるともう胸やけする
Zシリーズでは破壊〜天国までで何回繰り返すんだよってなったわ マクロスFは他と絡み辛いからなー
UCならZ3の逆シャアとの絡みもVのZZとの絡みも見ものなんだが たまに思うのは参戦作品を縛ったスパロボがあっても良いじゃないかと
アイドルだったりバイクロボだったりファンタジーだったりさ それならもうロボじゃなくてもいい気がするな
スーパー漫画大戦とかのがよっぽど目を引きそう マクロスFというかマクロス全般が絡みにくいんだよ
時間、年月という隔たりあるからマクロスから同時に数作品選出するだけでも苦労する
別の次元とかもうひとつの地球とか未来とか過去とか結局いつものパターンによる力押しで
その問題となる障害を解決する他なくなるから…
火星は火星組でまとめられたり荒野は荒野組でまとめられたり
参戦作品がある程度絞られ縛りがあったりもするんだよな
大体ナデシコあるところにダイターンありだし
∀ガンダムあるところにガンダムXあり >>910
むしろ龍が如く6が削除版だったわけだが…
てか龍が如くをシリーズ通してやって来た人ほど龍が如く6の糞っぷりは痛感する >>921
BGMが各作品のじゃないとか、各作品の男性主人公不在(まあ仕方ないのか)とか、一部キャラの絵が酷いとか不満はあったけど
結構気合い入った戦闘アニメ(ポリゴン式)とか、適切なレベルだと良い感じに歯ごたえの出る難易度とか、なかなか楽しかったなあ >>921
戦闘シーンもきちんと原作のタッチ再現してたらやってみたかったかもしれん スパイラルカオスの系列はLv差補正さえなければ神ゲーだった
Lv上がりすぎ&Lv差補正強すぎでLvがすべてのゲームになっとる 参戦作品を絞る前に、機体ごとの武器を厳選したほうがいい気がする
アニメ見て終わり、使い道なしの武器が多すぎて機体ごとの特長も分かりにくい 昔はスパロボといえばお祭り福袋感覚だったけど、
今は作品ファン間のギスギスした雰囲気だけが醸し出される場になってるからな
もうお祭りゲーの題材としてロボットアニメは合わなくなってると思う >>920
龍6はPS4持ち上げの為だけに擁護されまくるから救いようがないのもなあ
PS4ならではの新しいものも全く出てこないしこのまま縮小し続けそう 桐生の切り方と、本物のヤクザが居ついたエンディング
龍が如く5も超絶投げやり尻尾きりエンディングだったが、さらにそれを超えたのが6だったな >>930
それはゲハだけの話だから安心しろ
そんないがみ合いとかない
俺は昭和の小学生社長みたいな需要が狭すぎて臭そうなのとか出すなら最近のをもっと出したり
古すぎて逆に新鮮なボトムズみたいなのを入れろくらいは言うけど賑わいだよ もうアマゾンで新品5000円だな
あと1カ月くらいで中古が4000円くらいになるかな?
3000円までは1年くらいしないとならなそう あっという間に落ちたりするぞ
あとはまあ在庫状況次第だろうな
買取価格もぎりぎりのラインで暴落したら美味しくない
その前に中古落ち殺到するのがプレステよ ボトムズはZ2当時一番人気だったギアスとの親和性が無駄に高かったから
新旧うまく合わさっていい初参戦の仕方だったよね >>920
性能が上がっただけだからなあ
時代遅れだよね 未だにインターミッションがボイスどころか
口パクすらない1枚絵のエロゲ以下とか手抜きすぎだろ 人気があった時期の参戦メンバーで作れよ 第四次とかFとかそこらへんのエルガイムやダンバイン入ってる奴 ・新しい方のヤマトなんて誰も望んでない
・女主人公の見た目がイマイチ
・他の参戦作品もパッとしない
・ロボが無駄にリアル寄り
・ラスボスが地味 αシリーズを昔のコンパクトをインパクトにしたみたいにまとめてくれんかな
インパクトはクソ長かった記憶があるけどw >>941
新しいヤマトは俺が望んでるわ
古い方こそ望んでない 個人的には河野さち子デザインじゃなくなって嬉しいんだけど
肝心のゲーム性が無いに等しいからそれをフルプライスで買うのは厳しすぎる 古い方のヤマトはきつくないか…?
初代が好きなおっさんと言うかジジイがスパロボなんか買うかどうか
これは昭和のスーパーロボットにも言える事だが
製作者のジジイは喜んでお客はおいてけぼり スパロボって明らかに世界観が違う顔が平気で一緒に話すゲームだろ
元々、マジンガーとかゲッターなんて90年代の人は誰も知らんくらい古かった 今回のスパロボVはシリーズ最高傑作だと思うけど
みんな何が不満なの? いるだけ参戦ばっかりなのがあかん
新規に全然やさしくないわ 単にPS3しか持ってなかった奴が買えなかったのを豚が騒いでるだけ >>950
不満ってより、みんなもう飽きちゃったんじゃないかね?
無双と同じだよ
あれもかつては100万売ったけど
基本システムは代わり映えしないうえに
同じネタ繰り返してから飽きられたでしょ?
あと進化の方向性がビジュアル面ばかりってのも共通項かな >>950
あれが最高傑作?
嘘つくなやクソッタレハゲ
寝言は死んでから言えよ ↓今からはちま産業者のID:ArGlRlR60がアホなレスをします >>950
最高傑作かは知らんが
シナリオは最近作では一番マシだし
システムもユーザーの無駄なストレス排除する方向でかなり遊びやすくなった
次作では2週目以降に敵超強化モードでもつけたらいい >>952
スパロボ普通に好きそうなのに豚とか言うの見てると悲しくなるな >>951
かといって原作再現するとそればっかりって不満出るっていう いまの方式だったら
第4次の参戦作にダンバインOVA、ガンダムセンチネルが増えて参戦作品数が水増しされるんだろうな OVAならまだマシだが、オーラバトラー戦記の小説版に変えられるかもな ファーストはGCでめっちゃ再現したせいか殆ど出なくなったな ファーストベースの一年戦争てんこ盛りのスパロボってあった? 初代、Z、ZZ,シャアまでは1つの話だからな
ちょうどいい時期になるわな
初代をやりつつ他をやるのは
ドラゴンボールで言うなら
少年悟空を出しつつ、悟飯も出してさらに悟天も出して絡ませるようなもん 二次みたいにアムロ子供のまま脈絡なくニューに乗ったりって今やったら叩かれそう 第二次のせいで兜コウジの後継機がグレートマジンガーだと勘違いしちゃったんだよな
あとの作品で変なオッサンが乗っててなんぞこれってなった >>970
リアルロボット戦線では1stアムロに対して畏まった感じで挨拶に行ってる GCはνガンダム解禁までの間とはいえ
アレックスがアムロに渡って珍しくアレックスが強いスパロボだった どうせ参戦してくるのなんて時代背景無視したシーンばっかなんだし >>1-982
敗北を自覚してファビョって糞スレを延々保守するしかない朝鮮堂www
ざまあみろだwww どうせ表示中は操作出来ない一方的なデモなんだから、
ジャンルは違うがこれ位はやって欲しいな。
DQモンスターバトルロードV とどめの一撃集
ttps://www.youtube.com/watch?v=VdbMZtBqOUE
カメラアングル、演出とか諸々ハンパ無いw モンハン発売日だからいつもよりゴキちゃんがヒートアップしてますねえw ちょっと前はゼルダとスイッチ叩き一色だったし
もう任天堂ハード叩き板にでも改名しちまえよ >>984
これ昔3Dスパロボは売れないとか言う前にこれくらいやってみろって言われてたなw 3DスパロボはNEOはやってないが、DCαが時代の割には、って意味でだが一番マシだったのかもしれないな
XOはアイマスがトゥーンレンダリングで見事な2Dと3Dの折衷を見せたのと同時期、同ハードで古式陶然とした代物を見せられて、何とも言えない気分だった さざなみが売れないのを「ユーザーがワガママだから悪い」とか言う頭のおかしい信者しかいないからな、そりゃ上達する訳がない 当時スパロボなら確実にあった戦闘時のカットインすら存在しないスパロボGCというゲームありましてね 派手な戦闘アニメなんていらないと思う
必要って奴用には今までどおり9000円、無いバージョンは5000円
で2バージョン売りだしてよ 2Dスパロボ→競合する類似作品が少ないのでショボくてもそれを実感しにくい。今回のように
3Dスパロボ→ポリゴンって事で他のゲームと比較しやすいのでショボさが分かりやすい 3DにするならXCOMとか最近のFEみたいなマップと戦闘シーンをシームレスにしてロード挟まないとかそう言う方向にしろよ
スパロボよりは金掛けてるはずのGジェネでも未だにこんな↓感じで物凄い時代遅れな感じだわ
(やたら長めの暗転ロード)
エースパイロット1「この一撃で決めてやるぜ!うおおおお!」(決めポーズ取りながらビーム発射)
↓
直立不動のまま動かない敵MSの遥か彼方にビームが飛んで行く
↓
エースパイロット2「フッ…この俺がそんな攻撃に当たるか」 >>995
スパロボはアニメーションみてナンボの作品だからな
そういうシステム的なところはどうでもいいというかそういうので再現度下がるならしない方向でやってもらいたいと思うレベル 完走するまで伸ばしても議論は一歩も前に進まなかったのであった
まぁ今に始まった話じゃないしここで何か結論が出たところで意味もないが なんだかんだで完走出来るほど潜在的なファンがまだ存在するなら
作り手がもっと頑張ればV字回復できるんじゃねーの? 先ずは作り手の意識改革からだなー
声デカイだけの外野は黙ってろ!
スパロボの楽しいゲーム作るため俺たちが学ぼう!
10年先20年先に遊ばれても恥ずかしくないスパロボを!
みたいな? FEはそんな感じで覚醒したがスパロボはどうなるやら このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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