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breath of the wild は時オカを超えれるのか [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 10:32:34.51ID:bJuwe6IR0
今回の絶賛ぶりは64時代のそれとよく似ている
ゲームシンボルとして神格化されてる時オカをいよいよ超えるか?
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 10:44:31.39ID:GwsTCRFz0
越えているという雰囲気を出す
まずはメタスコアで高得点を出させる
スイッチがただでさえ評価悪いからせめてゼルダは神格化しないといけない
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 10:52:54.31ID:2xoYVmft0
青沼は超えたって言ってた
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 11:00:28.65ID:GMb7C9vN0
今時オカやっても普通に面白いなーぐらいだし絶対超えているけど思い出補正で美化してるだけでしょ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 11:06:20.42ID:1nR4p74JM
マリオ64にしたって当時は画期的な箱庭ゲーだったけどそういうゲームは手本にされて新鮮味が落ちていくもの
でもオリジナリティのあったものは高い評価が残るね
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 11:08:15.61ID:bJuwe6IR0
何を持って時オカを超えるかだな

海外レビュー総まとめMetacriticなら時オカは現時点における最高得点(99点)を獲得している
これは難しいかも…いやでもそのくらいの勢いで盛り上げようと空気を読んでる感はあるw
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 11:21:20.35ID:bJuwe6IR0
ゲームの質的転換てのが64初期のテーマだったな

実際マリオ64がそれをやってのけて今後このレベルが標準になるかと思いきや単にマリオ64が今遊んでも飛び抜けて面白いだけだと言うねw

だるさが生じやすいオープンワールドを64的アプローチで遊びで埋め尽くして、オープンワールドの質的転換ってレベルの作り込みをしたのであれば名実共に時オカを超えるクラスになれるんじゃない?
クッソ高いハードルだけどw
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 12:04:57.77ID:nZ5kE6Ewr
無理だよ
時オカ評価してる連中が老害化してて
新しいものは誉めないから
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 12:08:33.75ID:6rm8MgGT0
ゼルダってあれだけ出してまだ時オカは一番なの?
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 12:14:11.69ID:RvgvO5856
>>19
海外では最高のゲームとして未だに取り上げられるね
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 12:16:43.37ID:9w7swfZe0
たぶん時オカやマリオが、3Dアクションの教科書になったように
ゼルダ、ブレワイはオープンワールドの教科書になるでしょうな。歴史的怪作である
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/02(木) 12:27:00.44ID:GFU6tiGB0
ゲームの出来自体だったらブスザワのほうが良いんじゃない、時オカは最初期の3Dゲームなわけだし、流石に操作性とか最新のゲームと比べたら弱いでしょ
あの時代にあのクオリティで出せたからここまで評価されてるわけで、>>1がどういう意味で「超える」って言ってるのかは知らないけど、そういう面を加味すると時オカのほうがスゴイんじゃないかな
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