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WiiUとスイッチ版ゼルダのフレームレート比較動画が公開! [無断転載禁止]©2ch.net
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0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 21:17:04.08ID:T/gP1C0Ca
スイッチはヌルヌルて嘘だったの?
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 21:17:51.18ID:qIdasKvF0
WiiUのがマシってのがな

可哀想なWiiUちゃん・・・
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 21:22:43.63ID:j1p35jkO0
あたりまえだがスイッチのほうが高性能なのはわかったが、
それにしてもずいぶんアバウトな比較動画やな。
画面内に表示されてるオブジェクトで重さなんて変わるんだから、
背景が全く同じじゃなきゃ意味がないだろうに。
カメラの向いてる向きまで違うのを同じシーンとさて比較しとるでこの動画w
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 21:23:04.49ID:vJBAv68o0
スイッチ寿命短そうだな
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 21:23:19.54ID:ASUzAAsd0
まあ元々WiiU版があってswitch版って移植みたいなもんだしな
フレームレートとかに関わる部分は元のほうが安定してるのかもな…
ちゃんと調整しておいてほしいもんだけど
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 21:32:28.12ID:rdUllLKt0
スイッチの30安定してる動画はポータブルモードのもの
ポータブルモードだととてもパフォーマンスが良く、ほぼ30安定らしいが
ドッグモードだと20フレームモードに落ちることがあるってあるな
落ちるタイミングはWiiUと少し別のシーンって話
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-switch-vs-wii-u-face-off
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 21:32:45.65ID:OMhx/bFb0
好きな方を買えばいいレベルの差でしかないな
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 21:33:33.39ID:/+UjMjQQ0
>>16
トータルであまり変わらないし、switch版もっているから何となくわかるけど、草がボウボウに生えていて燃やすことが出来る場所や敵が多くいてるところがfpsが下がる
wiiu版は持っていないが、プレイ動画見たら終始安定してないよ
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 21:36:16.80ID:ASUzAAsd0
WiiUも下がるところじゃ下がるかな?
とはいえswitchの下がるところはちょっと妙だね
しかしまぁ絵としてはいうほど差がないし、WiiUもっていてゼルダだけやりたいならWiiU版でいいね
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 21:39:18.95ID:WXbr76op0
旧型機と比べてあまり変わらないとかで満足してるのが凄い
御本尊様の与えて下さる物を有り難がるようによく訓練されてるな
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 21:42:36.45ID:b+wDu9Op0
>>13
草の描画が追いつかないんだろ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 21:50:20.09ID:T/gP1C0Ca
20てワンダと巨像かよ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 21:55:28.49ID:lCD86fxI0
・ジョイコン欠陥
・ロンチはゼルダ以外ゴミ
・ゼルダ、WiiU版とスイッチ版に大差なし

これ、ゼルダはWiiUでプレイして新型スイッチが出たら買うのが情強じゃねーかw
欠陥掴まされた情弱ニシ、くっそワロタwwwwwwwwww
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 21:56:52.80ID:rSTRBOsG0
PS3とSwitchってどっちが性能上なの?
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:00:47.37ID:GgzOGHRw0
>>36
めっちゃ分かる
速度の速い馬なんかで森周辺を走ると不快なレベルでガクガクになる
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:01:20.28ID:T/gP1C0Ca
>>38
フラゲ配信で、wiiU版だからガクガクなんだよて豚が必死で擁護してたが
スイッチ版も大して変わらねーていうね
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:03:21.07ID:GgzOGHRw0
1月に各メディアが上げてたプレイ動画を見て不安定だったから心配してたけど
製品版でもやっぱり直ってなかった
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:04:16.56ID:wD4oWp2W0
WiiUが最新ハードと同等の性能って凄いな
馬鹿にしてた奴は早くWiiUさんに謝れよ
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:07:50.46ID:rdUllLKt0
淡い色調のアニメシェーディングとボカシ気味の調光、MAXにしてもあまり速くならない視点移動速度のおかげなのか
やってるとフレームレートの低下はあまり気にならないよ
視点移動速度をもっと速く設定出来たら、かなりカクカクに感じるところはあったんじゃないかな
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:10:11.70ID:4JQLVRHf0
思ったよりWiiU版が頑張ってて驚いた
E3時よりも調整されてる
900P解像度のSwitch版がベストだと思うが
WiiU版でも全然問題ない
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:11:37.48ID:rSTRBOsG0
PS3よりは性能いいのかな?
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:11:40.79ID:sAxeDqlH0
解像度が違うから比べても意味がない
WiiUは解像度が900Pも無いからなswitch版と違って
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:12:32.23ID:z22/jVnG0
>>44
お前が鈍感なだけだろw

プロコン買わない奴はWiiUでプレイするのがベストだろ、どう考えても
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:14:07.95ID:sAxeDqlH0
>>46
PS3ではDQ11のマルチが出来ない
はい終了
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:15:54.67ID:rdUllLKt0
は?WiiU DL版やってるんだが・・
ベストは携帯モードのスイッチだろうね PROコン時はWiiUより落ちるってヤダ
ただのアプスケにすればいいのに、スイッチバージョン
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:17:04.94ID:jeKedATq0
CPUが非力でオブジェクトがたくさん表示されたときに下がってるのなら
解像度落としても解決できない
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:18:29.55ID:WqYfqbyA0
32インチとかの小さいモニタでやるなら720pも900pも変わらん
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:19:02.79ID:DeGnu0O80
>>9
スイッチはWiiU以下・・・・
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:19:04.22ID:pq4xSDD90
発色が落ち着いている分WiiUの方が綺麗に見えるのな。

遊ぶとUの解像度の低さとスイッチさんの入力クソ遅延の差があるからどっちもどっちって感じなんだろうね。
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:19:45.01ID:OMhx/bFb0
据え置きバージョンはフレームレート安定や向上で良かったよな
仁王みたいに解像度かフレームレートどっち重視するか選べれば最高だが
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:21:09.27ID:WqYfqbyA0
>>59
スカイリム0fpsのゴミがどうかしたのか
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:24:33.67ID:QhsF9puu0
もしかして、PS4→PS4Proのほうがパフォーマンスの違いあるんじゃね?
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:25:34.11ID:pq4xSDD90
newtとの差だったり、GCとWiiとの性能差くらいしかないね。
しかも500円で売れそうなドッグを作って「これは据え置き機です」だぞww

設計甘くてジョイコンん逆刺しできちゃうしな。
これはもう任天堂おわったろwww
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:27:02.39ID:DeGnu0O80
スイッチの携帯モードと据え置きモードの画質の差次第では
WiiUのタブコンで遊んだほうが高画質で安定してるまであるわこれ
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:31:30.39ID:wD4oWp2W0
ゼルダは1人用だからわざわざ家の外でやる必要があるのでない限りWiiU版でいいな
どうしても1・2スイッチをやりたい人だけがSwitchを買えばいい
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:31:59.54ID:F5lZrn5m0
スイッチの携帯モードとかあんなキー入力させる気ないのは初めてだよ
薄く小さくした結果、持ちにくい、スティックとボタン押しにくいなんて羽目になるんだな
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:33:24.36ID:QhsF9puu0
>>68
どちらかというと頭だろ
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:41:05.49ID:Vy79dnRS0
WiiUスイッチのせいでめちゃくちゃ安くなってるしな 去年本体のみで35000だったのに今オクだと20000でソフトもついてくる
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:41:17.73ID:wiOd7WaS0
これWiiUが凄いんじゃなくてSkyrimが想像以上にアレだったってだけな
これ何年も引っ張るとかゲーム業界にとっては迷惑な話かも
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:44:59.66ID:albckjHL0
>>13
動画の人の推測だけど、WiiU版とSwitch版とではワールドの区切りが違っていて
Switch版ではこの辺りがストリーミングの入る地点なのではないのかとのこと
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:46:59.26ID:JpDKXmw30
元々WiiU用に作られててこういうことが起きるっていうのは
最適化が上手くできてないってことなんかな
これが性能の限界ってことはあるまいし
後々は1080Pの30fps安定くらいは出てくるんだろうか
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:47:59.65ID:8K/8L3AD0
前世代機と新ハード比べて
あんまり変わらないから、見比べないと違いわからないからとか・・・
変わってなくちゃおかしいだろ
しかも新ハードの方が負けてるとか前代未聞過ぎてちょっと意味が分からない
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:56:30.55ID:JFkRoXu30
細かいどっちが安定してるとかそういうやり取りどうでもいいんだよ

そんな比較見比べないといけないくらいにスイッチの性能が低いことが問題
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 22:58:07.53ID:wD4oWp2W0
>>83
でも携帯になったらどっちにしろ720pだし
ドックインした方がなぜか不安定らしいから
1080pにしたらもっと不安定になったのかもね
それで900pなんじゃないの?
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 23:00:39.34ID:jkUmUClf0
>>11
そういったグラ品質や解像度の違いを無視して
ただフレームレートが下がったという一点だけで良し悪しを判断する
固定60fps至上主義な連中がいましてね・・・
そういえばすっかりその連中を見かけなくなったけど何があったんだろうw
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 23:28:26.71ID:/w8xCFQd0
>>51
30fps以下の低下がわからないとかアホか?
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 23:32:28.77ID:RdbuBp4d0
最新ハードより前世代のハードの方が安定しているとか前代未聞だしどんだけスイッチ酷いんだよ
無理に携帯できるようにとかするからこうなるんだよ
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 23:37:42.93ID:RdbuBp4d0
WiiUですらサードはスペック低くてマルチも避けてたのに更にスイッチは性能低いとかどうするんだよw
サードを呼び込むことが任天堂の急務だったのに尚更これじゃ来ねぇだろw
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 23:39:29.92ID:rMBEwLtT0
>>96
それ体験版だけどなw製品版は改善されてる
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 23:44:30.39ID:rMBEwLtT0
>>94
そうだなウル4はPS4の方が酷いから360に大会中に
変わるとか前代未聞だなw
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 23:48:47.10ID:Vy79dnRS0
>>98 新ハードの唯一のロンチにまでしてゼルダの看板背負ってそんなん通るわけないだろ
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 23:51:18.52ID:jkUmUClf0
>>102
できれば60fps以上が理想だけど
30fpsでも20fpsでもやってれば慣れてきて違和感を感じなくなる
人間の視覚って補完能力と順応性が高いからね

でも30fpsから一気に20fpsに下がったりする可変fpsてめーは駄目だ
こういうのはカクツキとなって不快感しか生まないし
3D酔いの主原因になったりする
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 23:57:20.24ID:albckjHL0
>>103
ムリなもんはムリ
多分、今回のSwitch版ゼルダの最優先事項はWiiU版と完全な互換性を有していること
これだけ広大なゲームで二つのバージョンを別々に調整していくのは普通に考えてムリだろ
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 23:59:12.77ID:9Vg/5Ta30
この動画にあるような30fpsから20fpsへの急激な落ち込みはカクつきとして普通に感知できるレベルだぞ
気にならないとか無理な擁護はやめよーや
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/04(土) 23:59:23.87ID:YPzB17jha
switch、メモリ帯域足らんのに
無理に900pにしたからフレームレートガタガタ
720pにして30fps堅守すればよかったんだよ
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 00:15:29.30ID:IvMKE8zUr
ゲーマー「面白い」
任天堂信者「面白い」


PS信者「fpsガー、グラフィックガー、switchガー、任天堂ガー」

いやいや…PS4の事語れよ
スレ立ててさ
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 00:26:51.15ID:/VNPQaGZa
そもそもFF15やホライゾンやニーアや仁王の時のように実際の内容も知らずに印象論だけ述べる明らかなネガキャンではなく
このスレでやってるのは単なる事実の検証にすぎない
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 00:31:11.32ID:LtA8/sUV0
事実はネガキャン
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 01:08:12.67ID:NtdDdTzX0
エンジンが安定してないんかな
シーズンパスで改良とかありそう

となるとSD必須か
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 01:15:13.91ID:N/H1J7jd0
携帯機だけど据え置きみたいにもできますっていうことにしとけばいいけど
それだと15000円にしないといけないから
据え置きだけど携帯機みたいなこともできますってことにした
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 01:21:11.51ID:Faiwm4j20
「wiiU版はフレームレートガクガク」「wiiU版はロードクソ長い」
とか発売前各所で目にした気がする…。
任天堂信者の中でも嘘の付き合いしてたのか…。
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 01:36:37.55ID:1V+51iXu0
3万はたいてWiiU以下のハード買い直しさせる愚行
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 01:37:59.58ID:PcT+/8R10
WiiUの発売日2012年
いくらなんでも5年前のゲーム機と同格っておかしいだろ・・・・・・・・・・
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 01:38:59.66ID:1V+51iXu0
>>121
元々、WiiUパッドはタブレット感覚で持ち運び出来るってコンセプトだからなぁ。まあ、そのまま外には行けないけどもw
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 01:39:37.55ID:1V+51iXu0
>>128
というか、部分劣化してるという…
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 01:44:50.03ID:mO79sFF+0
ここに来てWiiUの再評価とか笑えないなあ
とはいえハード的な完成度で言うなら4年の積み重ねがあるとはいえ
話にならないレベルでWiiU>switchなのが本当に笑えない
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 01:47:09.80ID:NWGpLdaap
スイッチ発売前からスイッチはWiiU以下!突貫工事のボロボロハード!って言ってたけど、正直マジでそうなるとは思ってなかった
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 01:48:19.86ID:RjqWoPkJ0
>>97
少しだけだよ
あと、キャラクターが体験版より動作が早くなる
1と2では2の方が映像がきれい、1は全体に汚い
プレリンダ映像はps4と変わらない
もう少し最適化すれば良くなると思う
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 01:51:52.97ID:C6KFpMpZ0
スイッチとゼルダなくても4月のアームズ辺りまでwiiUだけでいけただろ スプラ2のために練習してるやつおおいし

露骨に決算意識してるからこのタイミングだったんだろうけど今スイッチでゼルダなんてやらされても他にやるもんないしwiiUでいいやってなっちゃうよ
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 01:54:23.40ID:PcT+/8R10
本体
Switchは任天堂とNVIDIAが共同開発する形となった。
NVIDIAはSoCだけではなく新しいゲーム機に必要な要素(アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、
システムデザイン、システムソフトウェア、API、ゲームエンジン、周辺装置など)の開発もしている。

NVIDIAは「カスタマイズされたTegraプロセッサー」と明言しており、
「GeForceゲーミング・グラフィックカードと同じアーキテクチャーのNVIDIA GPUが含まれている」としている

↑なんか任天堂がNVIDIAに騙されたような気がしてならないんだけど・・・・・・・・
  本当にカスタム?売れ残り積んでない?
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 01:58:39.72ID:C6KFpMpZ0
>>137 見切り発車だよなぁ 豚はかくし球あるとか言ってるけど夏までなんもないとおもうわ
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 01:58:54.02ID:N/H1J7jd0
つか、メディアテックみたいなビジネスなんじゃねーの?
俺が開発まわりの世話してやるからこのチップ使うの強制みたいな

だまされたというか、これしか選択しなかったというか
任天堂って開発環境整えられる余力残ってないんだろうよ
年々高度化するゲーム開発だけど
何より最も高度なのは開発環境構築だからね
任天堂がそれ整えられるとは思えない
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 02:05:27.16ID:PcT+/8R10
>>142
なるほどね
任天堂はメーカーと言うよりおもちゃ会社と言った方がいい規模だし、健闘してるのは確かだけど
そんな感じなら仕方ないのか・・・・・・・

つか任天堂ってWiiUと3DSにswitchを加えたわけだけど、どういうビジネスモデルでやってく気なんだろ?
3つを維持できないと思う。仮にWiiU切ってもswitchの携帯性が3DSを食ってるし、自社製品で競合してる
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 02:12:13.36ID:N/H1J7jd0
自社の看板タイトルをモノリスに頼ったり、物理エンジンにhavok取り入れたりと
任天堂の自力の低下は感じる
WiiUでもマリオカート8はバンダイナムコに頼ったりしてるわけで
俺が唯一WiiUできれいだなと思ったタイトルなんだよねあれ
もう任天堂に技術残ってないと思うわ
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 02:45:06.83ID:jxHnmkdH0
コンシューマって未だに30FPSなんだね
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 03:15:15.00ID:Pv9IOSnG0
今時30fpsもロクに維持できない据置ソフトとか・・・w
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 03:24:23.19ID:8mmodz2E0
てかww
敵一体と戦うだけで20フレームまで落ちるってどんだけだよw
この先ヤヴァすぎんだろ
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/05(日) 03:54:02.56ID:LW5+4AVT0
>>155
この比較動画の時点で900pだろ
安定させるには720pまで落とさないと駄目だな
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 04:14:51.66ID:2dV2dTd5a
散々言われているがニンテンドースイッチのメモリ帯域の25.6GB/sは900p表示するには心許ない帯域
これから720pがメインになりそ
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 04:15:44.10ID:6IkPCZ2M0
>>153
そもそもSwitch専用で作ってたら当たり前のように
実績があってTegraで使いやすいNvidia PhysX使ってるだろう

あくまでWiiU版あってのSwitch版ローンチに合わせたゼルダだから
Havocだから割と無茶してる。解像度でどうにかなる問題じゃないと思うわ
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 04:44:00.88ID:B21Navbv0
前に見た比較動画よりWiiU版のグラ良くなってるな
パッと見風景変わらないじゃん
てかどっちもfpsが20まで落ちるシーンがあるのがきついな
fps20とかカックカクじゃん
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 04:47:27.97ID:IvMKE8zUr
メタスコア 98
海外ユーザー「最高傑作。」
ゲーマー「面白そうだな。」
ゼルダファン「いやー神ゲー。」
Switchユーザー「面白いー。」
俺「ゼルダ面白い。PS4も持ってるけど、当分はswitchオンリーだわ。」

PS信者「fpsガーfpsガー」

ゲーマー「?(笑)」
ゼルダファン「?!ま、言わせておけばいいんじゃね?」
Switchユーザー「?(笑) いやいや、ゼルダの文句いう前にPS4のスレを盛り上げろよ(笑)」
俺「?(笑) 自由や。人は人。ゼルダ神ゲー過ぎたわ。PS4より静かだし快適だし。一旦押し入れに…悪いな」
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 05:32:03.16ID:0aQVuv860
スイッチ据え置きモードも720pモードくれ
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 06:07:04.98ID:V3zagdYz0
ほぼ同等性能ならswitchのソフトはWiiUにも出してくれないかな?
WiiUユーザー切り捨てないでよ
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 08:57:12.90ID:VP21W+xWM
>>154
そうなったら、PS4への移行が遅いと粘着してた任豚にまたしても特大ブーメランだなw
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 09:11:17.27ID:hqohuelaM
動画でプレイした気になってるやつって実は動画すら見てなかったんだなw
マジでゴミだらけじゃん。ゲーム買ってないんだったらゲハやめろ
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 09:32:36.23ID:1LElFj7i0
そもそも解像度がスイッチの方が高くて
ほぼ変わらないのならスイッチの方がいいと思うんだけど
WiiUの方もスイッチでは落ちてないところでfps落ちてる部分あるし
fpsだけは大きな違いはない
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 12:16:08.80ID:fnXhGQZmd
スイッチ版、水面に解像度の低い景色が反射してたり、艶のあるブロックにはリンクが反射して映り込んだり細かい表現はしてるね。
グローバルイルミだっけ?間接光表現も確認できる。
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/05(日) 13:23:23.86ID:dEgYRDEX0
>>167
携帯モードとドックモードでメモリ帯域が僅か2割弱しか違わないから、実質的にほぼ同レベルのグラしか出せないんだよな
しかしそれじゃドックモードの意味がないから、無理して解像度上げざるをえない
ドックモードは永遠にフレームレートに苦しめられるよ
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