【悲痛】PS4セーブデータエディター、利用者が殺到してサーバーダウン。amazonレビュー大荒れ! [無断転載禁止]©2ch.net
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【PS4用セーブエディター】現在、アクセス集中によりサーバーに接続できない、
処理に時間がかかるなどの状態が断続的に発生しています。
ユーザーの皆様にご不便、ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。
https://twitter.com/cybergadget/status/838673451648851969
amazonレビューで☆1.5
https://www.amazon.co.jp/dp/B01N3CH1WF/ エロバレー開放コード来たらプレミア価格でも買ってやるわ 堂々とチートツールを販売できてしまう状況ってどうなんだよ
ちょうとLoLのチートツール売ってた業者が訴えられたけど同じように潰せよ
ソニーはプラットフォーマーとして怠慢だわ チートしたいやつそんなにいるの?
ゲームやるのめんどくさいとか? これまさかオンラインゲームでも使えたりしないよな?
対戦とかで使われたらクソつまらんやないか セーブエディターPS4
2週間前に発売した先行DL版
決済後に公式ページにてメールで届いたプロダクトコードを入力し購入
今日発売したパッケージ版
プロダクトコードが記載された紙一枚入ってただけ
パケ版待ってた人
待ってた意味なくない? チートコード使う奴ってそんなんでクリアして楽しいのかね >>11
どう使うんだよ?
FPSとかの対戦では使えるのは武器とかのアンロックのポイント稼ぎくらいで
無敵状態にするとか無理だぞ? PS2のPARみたいなもんかな?
オフなら時間ないリーマンは、続き物するのに過去作をサクッと終わらせたいって使うのもありかも知れない
しかしオンでこれ適用できるとかなり問題だね
まあその辺は売る側も心得てると思うが >>16
いや、そのアンロックが簡単にできること自体問題じゃなかろうか
BFみたいな金出してショートカットキできるのは別として
その場合もEA黙ってそうに無いけどな
ただでアンロックばんばんされたら、ショトカ売れないだろうし >>17
PARそのものだよ
プロテクト解除してるからプロテクト解除ソフトを売ると違法になる可能性があるとかなんとかで
オンラインで改造コードを提供するって形式になっただけで >>17
PARとは違うな
PARはゲームプレイ中に直接メモリを書き換えるから無敵だったり経験値X倍とか出来る
今回のはあくまでセーブデータの書き換えだから保存された内容しか書き換え無理だから無敵とか無理 >>20
そっか
PS2はDQ8でキャラ強化した事あるけど、全ての武器スキルとっても面白くなくて
スキルの取り捨てに悩むのが楽しいと知り、すぐ使わなくなった思い出 こんなもんに7千円も出してゲームをつまらなくする意味が分からん 駐車禁止の取り締まりが警察のOB天下りと同じで
改造企業もOB天下りw? ドラゴンボールオンライン思い出すなwww 確か戦争のゲームなのに無敵な空から銃撃してきたそうだなw
兵士が空飛んでるスクショもワロタしwww >>25
それはセーブデータの改造だけじゃ無理だろw
ちなみにPSNは直接メモリを触りにいくチートはBANされるけどセーブデータの改造だけではBANにならない
所詮はセーブデータの改造だからやれることは限られるし、大抵はオンラインのデータは鯖保存だし >>26
各メーカーのアップデートでセーブデータ内のアドレス変わればそのままは使えないけど、結局アドレス変わろうがセーブデータ管理だからサーチすれば直ぐに使える
セーブデータ改造だけでは正直荒れないよ
やばいのはチート。というかこのセーブエディタより海外のエクスプローラーのがやばい。
セーブエディタは発売元が対応しない限り使えないけど、エクスプローラーはメーカーが対応しなくても新作ソフトは何でもセーブデータ改造できる 対戦ゲームでやる奴は死んでほしいけど
オフ専のコンテンツなら何しようが買ったやつの勝手だと思うけどね
お前らAVのインタビュー早送りするだろ? こんな堂々とチートが販売されててそれが放置なのかよ 0022 0033 00444 0055 0066 0077
セーブデータってこんな形のただの数字
アップデートしても意味なさそうw
逆にバグ増えそうw >>27
何でお前バンされないなんて言い切れんの?
まあお前の書き込み見る限り業者だってバレバレだけど >>32
PS3の頃からエディタばりばり使ってるけどBANされてないから。オンラインにセーブデータ改造如きでは周りに影響ないからな
ちなみにメモリチートはオンラインは即BANされる。オンライン対戦に影響出るからな PS+加入者はオンラインにセーブデータ預けることができる
改造したデータを預けると証拠を提出したことになり1時間以内にサイバー取り締まり特殊部隊がガサ入れにやってくる >>34
当然一度は改造なしでクリアしてから、セーブデータいじってるんだろう?
最初からだとゲームたのしめないだろうし >>36
実際に変動する数値変えるだけなのにそれはないし、そんなチェックはしようがないわけだが 対人いれるっていってる仁王がヤバイね
コーエーが対策してこなかったらは阿鼻叫喚 まあこういうのが出回るには人気ハードという証明になるわけだけど正直笑えない スパロボVで使おうと思ってたんだが
もうちょっと待って買った方がいいな >>6
本体ファームウェアアプデで潰せそうなもんだけどね >>46
無理
やったとしても今度は通常のセーブデータすら読み込めなくなる これ気になって発売前に調べたけど
PS3のやつもネットワーク前提でしょっちゅうサーバー落ちするとか評判悪かったからな
買ったやつがアホだと思う
amazonの類似商品から調べれば直ぐわかることだし
セーブ改造対策したいならコピー禁止データにすればいいと思うわ
スターオーシャン4とかあれコピー禁止もあってあのトロフィー難易度なんだし 完全に防ぐにはセーブデータはオンライン保存でクライアント側には一切置かないとかしない限り なんで日本の会社が発売するの?
外国の会社が一番に発売しなかった理由は? >>48
それやるとハード買い替えとか対応できなくなってしまうのが難点だな
結局はオンライン保存が一番いいけど、それやると鯖コストかなりかかりすぎてPS+入って金を出さない限り不可能だろうけど。
FF15ですらセーブデータ600MB越えてるレベルだし。 FF7のリマスターみたいに、いきなりレベルマックスとかどのゲームにもあればいい。レベル上げしなくて済むし >>50
日本のが早いのは、メーカーが対応したセーブデータしか使えない、自分のセーブデータしか使えないという制限あるから早く販売できたんだろう。
海外の方は新作だろうとセーブエディタ側のメーカーが対応しなくてもいきなり改造可能。更に他人のセーブデータも読み込んで使える。しかも安いw
http://shop.xploder.net/xploder-ps4-edition
まぁ違いはこれでもみてくれ
http://gamegaz.com/2017020719573/ ストレスと難易度を微調整できるのがいいね
最強データとか大嫌いw もっと中途半端なデータ欲しいw 分かりやすく言えばこのツールはDQ2のもょもとみたいなもん PS4終わったかな
やっぱこれからは改造できないスイッチの時代か >>56
昔は隠しコマンドで最強状態、無敵、すぐにエンディング
が出来たのに、今は有料DLCってのも変だよな。
ヨッシーだとチートモードが簡単に使えるからこの方式でいいのに。 こんなもんに7000円出すならガチャでも回した方が得やろ 犯罪者が列並んで開くの待っているってなんとも滑稽な話だな >>57
セーブデータ改造如きで終わるとか流石に無能すぎ
やばいのはPARとかメモリを直で触るやつ
あれはオンラインであってもクライアント側は触れるからワープしたりとかこっちだけ無敵になって同期取れないとか偉い事になる TOB SO5 FF10はセーブエディター使えるPS3版のソフトを買うのが最強 PS4版は劣化版
って煽りができなくなったなw
PS4はじまったなw ゴキブリってチーターの屑だらけなのかw
ゲームメーカーはDLCにセーブデータエディターを3000円で売ればいい金になるなw なんか笑えてきた
投稿者通りすがり2017年3月6日
いい年こいてイカサマツールが動かねーつってイライラしている自分を
ふと客観視したら可笑しくなってきたよ。
もういいや、お金かえして。
おっさんかわいそう 何十回もクリアしたFF10を一からやるのはしんどいw
だがエディターあれば全くの別ゲーをプレイしてるかのように新鮮なルールで遊べるわけだw
ルールーを物理攻撃メインとかできそうだなw >>66
サイバーガジェットの人間にしか見えないw 改造オワタと騒いでる奴は
SFCもPS1もPS2もWiiもGBもGBAもDSも3DSもPSPもチートやり放題だったって知らんのか >>66
ワロタw
ハッカーってなんだよ
そもそも発売前の先行販売の時ですら落ちてたぞw
原因はFF15のセーブデータが600MB越えてるから、みんな一斉にFF15の処理をするから鯖の処理が追いつかなくてダウンw
FF15のセーブデータはやたらとでかい >>66
サイバーの社員としか思えんなw
恐らくプライベート垢なんだろうな >>7
そもそも3DSやPS3にだってあったくせに何言ってんだ?
PSPに至っては無料で手軽にゲーム性までチートできた
ただPS4が普通に今一番売れてるからここのクソしょぼいサーバーじゃ対処しきれないだけだろ 3DS等は低性能だからデータを改造される
PS4は高性能だからデータを改造されないとか言っててこの有様なんだから笑われるのであって
他機種に八つ当たりとかやめてくれよ >>69
これローカルでセーブデータ改造するんじゃないの? いつもの事だろ。まるで変わってない
ファミリーベーシックみたいなソフトとかあればいいのにな ダクソみたいな糞対戦屑をこらしめる為ならガンガン使えばいいけど攻略には来るなよ あくまでセーブデータ書き替えるだけだから対戦だと実力勝負だぞ 非公式ディスクなのにそのまんまps2で動くというものすごい技術のPARだったが
いつしかフリー素材にされてしまったので
オンライン認証ということをしだした むしろこれ発売されたら日本のCSが終わるからソニーは全力で潰しに行ったほうがいい
トロコン等がズルできるようになりゲーマーがやる気なくなる >>85
既にニーアがトロフィーの意味を破壊してきたからなぁ >>1
ハッカーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>77
PCが普及してる時代にファミリーベーシックって需要あるのだろうか >>6
普通に売ってる時点で合法だと気付け
自分だけで使うならセーブデータは個人の所有物だからどう弄ろうと自由 >>51
コピー禁止データはPS+と本体のデータ転送には対応してるぞ
純粋に外部メディアのコピーとかバックアップ時の別本体には移行ができないってだけで まぁこんなの買うのは一部だけでしょ
俺はそのままのバランスで楽しみたいから使う気は一切ないけど チートと割れが大好きだからなあ
オンラインでは罵声が飛び交うサイアクな環境だし もうすぐシステムアップデートだが対策されてたらどうすんのこれ >>27
トロフィーに関わる部分だと検知されてBANされる
オンライン対戦に関わる部分でもBAN ニーアで金カンストさせてトロコンしてゲオに売ったわ >>96
トロフィーに関わる部分の検知ってどう検知すんの?www
該当部分をあり得る値に書き換えるだけなのにどうやって検知するの?
セーブデータ改造する時はPSNに繋いでるわけじゃないのに
メモリを直接書き換えるチートなら検知可能だからわかるけどさ トラブルも最初だけ、PS3の時もしばらくすれば安定してたし
まあMODみたいもんよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています