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オープンワールドの進化はスカイリム~ウィッチャー3~ゼルダbowで完成した。 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 22:53:24.34ID:NHacV3G40
まさか和ゲーが最高評価になるなんて誰も予想出来なかったな。
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 22:55:30.05ID:eFX6Q0WUa
メタスコアも海外Amazonも凄まじい評価なのに

PS信者が沸いてる日本Amazonとユーザースコアだけ低いと言うw
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 22:56:37.96ID:ohUqs+uR0
メタスコア比較

スカイリム 81
ウィッチャー3 92
botw 98

圧倒的で草
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 22:56:43.12ID:WmwBNNJp0
これは悲しいな…凹凸の無い糞グラのツルツルした壁をハイハイしてよじ登るゼルダがシュールすぎるw

ホライゾン
http://c1.staticflickr.com/3/2820/33241172425_131619107d_o.png
ゼルダ
http://c1.staticflickr.com/4/3734/32969108641_ab702ee676_o.jpg

IGNもアートスタイルで何とか低性能を誤魔化してるけどこれからは厳しいみたいなこと言ってたな
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 22:57:23.54ID:GTDMFJWU0
オープンワールドの歴史浅くね
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 22:57:40.27ID:u4nqNcj90
PS信者みたいなPSしか知らないニワカがゲームを語ること自体滑稽だからなあ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 22:58:05.69ID:9dwaV8pb0
どう考えても普通にゼルダが一番面白かったししゃーない
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 22:58:25.14ID:asRuH6gz0
確かに>>1のは全部いいゲームだけど今後も進化はしていくと思うな 場合によっては次のゼルダが今作超えるかも
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 22:58:55.36ID:F1kQJUo6r
ウィッチャー越えはねーわ
比べるだけ弱く見えるぞ
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 23:01:43.40ID:DmmoCPv4a
ウィッチャーも好きだよ
何となく探索していきなり強めのドラゴンに出会って戦闘した時はすげえ楽しかった
まあそれサブクエの標的だったんだが

ゼルダはその楽しさが連続して違う形で何度もあるんだよ
これはすごいね
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 23:05:19.26ID:eFX6Q0WUa
ウィッチャー3でも満点付けてるサイトは20未満

ゼルダはすでに30軽く越えてる
まだ増える
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 23:09:21.74ID:/BdkHSwE0
ホライゾンに負けたからステマが尋常じゃないなゼルダ
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 23:11:45.74ID:DmmoCPv4a
ホライゾンに負けたってまじ?
まだ初週でてないだろうけどまさかアマランというオチ?
それなら仁王とDQJの件もあるしやめとけ
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 23:16:11.15ID:eFX6Q0WUa
>>22
ホライゾンなんて普通レベルだよ
メタスコア88って(笑)

このオープンワールド三大革命ゲーには足元にも及ばない
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 23:17:15.55ID:/BdkHSwE0
>>21
UKチャート
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 23:19:03.79ID:/BdkHSwE0
>>23
数多くの任天堂ゲーがクソ評価を浴びたメタスコアを誇示するのは
任天堂にとって分が悪くなるだけだと思う
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 23:21:30.44ID:GTDMFJWU0
>>23
三大革命ゲーもう定着してて草
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 23:22:04.56ID:b+hMRmcAa
ゴキちゃんイライラMAXやね

メタスコア98
任天堂と
モノリスの合作が
オープンワールドの最高峰と
海外メディアで大絶賛
世界中で愛されるゼルダ

ゴキイラポイント最高に集まり過ぎやろこれwwww
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 23:24:41.60ID:LNDDuojq0
ウィッチャーは別にオープンワールドの進化として評価されてるわけじゃなくね
シナリオ間の繋がりやRPGとしてのキャラ構成なんかがしっかり出来てるから良かったんだぞ
ゼルダageしたいのは解るけどエアプが適当な事言うもんじゃない
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 23:26:17.08ID:eFX6Q0WUa
>>27
モノリスとレトロは所詮部分委託だぞ
合作は言い過ぎw
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 23:27:27.23ID:/1XzH/gn0
ゼルダは退化だぞ?
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 23:28:18.92ID:eFX6Q0WUa
スカイリムは正直つまらん人も多いと思う。

オープンワールドならRDRやウィッチャーのが日本人に向いてると思う。

一番向いてるのはそりゃ同じ日本人が作ったゼルダだが
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 23:30:55.00ID:F+NiS+V9M
オープンフィールドって言ってた意味が何となく分かってきた
ワールドという単語には、仮想世界シミュレーターとRPGを志向している面がある
対してフィールドは遊び場、アクションゲームのプラットフォームを意識しているのではないか
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 23:31:09.05ID:Q4uIA+gX0
>>32
ぶっちゃけゼルダが向いてるって言うのはUBIゲーが日本人に向いてるってことでもある。
今回のゼルダってぶっちゃけファークライとかアサクリとかのUBIゲームのアップグレード版に近い。
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 23:47:16.89ID:Q4uIA+gX0
>>37
マップ開放とかどこでもつかめる手触りはアサクリ。
現地調達とかの要素はファークライプライマルに近い。
祠の要素もファークライで似たような要素がある。
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 23:51:36.84ID:0R/XRldS0
今回のゼルダがおもしろいのも偉大な先人達の作った数々の名作あったからこそだとは思うな
いろんな要素を内包して、かつそれらがバラバラにならずに1つのハイラルという世界を作り上げている
だからこれをお手本にしたゲームがまたどこかで生まれることが楽しみでならない
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 23:54:27.96ID:Q4uIA+gX0
>>40
ここ最近でコンパクトに完成度を高めた作品は出てるよ。
ダクソはその筆頭だし。
仁王やバイオ7やニーアも密度を高めたゲームプレイを提供してくれてる。
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 23:56:32.18ID:hFWwavkl0
全世界のオープンワールドゲームを昇華させたのがゼルダだよな
素晴らしい映像美、奥が深いストーリー、駆け引きの熱い戦略的バトル
ホライゾンなんてクソだろ
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 23:56:56.77ID:0R/XRldS0
ニーアは良かったな
あとグラヴィティデイズ2も素晴らしかった
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/06(月) 23:58:32.51ID:Q4uIA+gX0
>>43
いや、既存の改良品だよゼルダは。
既存のものをより良いものに改良する日本人らしいゲームに仕上げたと思うよ。
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 00:00:09.29ID:RO1gLudO0
>>46
こんだけでかい世界作っといてバグらしいバグが無いのも日本ならではだね
バグホモ15は日本の面汚しでしかなかったが
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 00:00:26.97ID:cX58Q48r0
>>46
だよなー
さすが和ゲーだわ
洋ゲーのオープンワールドなんてまだプレイしてるやついるの?www
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 00:00:58.84ID:+CFF7YHha
昔、箱オブリのオープンワールド絶賛してたら「白騎士のほうが凄い!」とかバカな事いってたのに何今更オープンワールドわかったふうな顔してんだかゴキはw
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 00:02:49.28ID:EC17bSF70
>>48
ゼルダが改良品だからと言って絶対ではない。
情緒面や表現部分、世界観構築ではおそらく次回のTESやRDR2でまた差をつけられるだろうね。
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 00:03:04.31ID:5RrAGP6f0
チカニシ生きてた(感動)
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 00:05:40.37ID:EC17bSF70
>>49
それは当時の日本人ゲーマーすべてに言えることじゃね?
Wiiのユーザーの中にもリアルタイムで橋が崩れるだけでスゲーって言ってる奴もいたわけで。
あの当時は箱が最先端だったね。デトスぺとかL4Dとか驚きしかなかった。
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 00:06:58.95ID:3sjIHqUe0
任天堂のゲームなんか箸休め以上の価値はないから
今後出るゲームが任天堂のゲームだけだったらみんな嫌だろう?
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 00:07:10.81ID:cX58Q48r0
>>50
それはないだろ
ゼルダはオープンワールドの頂点なんだから
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 00:10:39.90ID:EC17bSF70
>>54
何をもって頂点とするの?
おそらくオープンワールドを生かした世界観の再現ではゼルダは海外に劣っている。
ゼルダはゲームすぎるから情緒の面で同じ土俵に立てない。
その時点で絶対じゃないんだよ。
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 00:11:06.90ID:RO1gLudO0
>>54
素晴らしいゲームに違いないが
これを抜いてくるソフトがこれからもたくさん出てくるんだよ
ここで満足して停滞してると今の和ゲーみたいなことになる
あいつらはもう上を目指さず目先の金にしか興味がない、固定客からむしりとればいいとしか考えてない
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 00:12:37.12ID:ZBxcfJs40
まぁ今んとこswitchでまともに遊べるのゼルダしかないし、何としてもヨイショしたいんやろな。

ジョイコン遅延、ブルスク連発の初期不良、ドッグに繋いでも性能の大幅な向上は無し、
オンライン有料、有線LANポート無し。

役満や、switchは売れへんで
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 00:13:04.23ID:tezww4qf0
Switch版Skyrimの実機動画がヤバイ
動作軽くする粘土modで見たなってのを動かしてた
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 00:15:15.70ID:RO1gLudO0
>>58
そんなひどいことになってんのか
じゃあみんなどうやってゼルダ楽しんでるの?
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 00:17:12.22ID:EC17bSF70
>>61
WiiU版でしょ。俺はそうだし。
マジで疑問なんだけど。switchに全く魅力感じない。
買うやつって単なる新しい物好き?
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 00:18:02.12ID:+CFF7YHha
>>52
ベガスのテロハンの話してたら「メタルギアのほうがリアル」とか言い出すんだぜ…
まぁ、やっとあの頃の箱ユーザー並にはゴキも大人になったと思うよ

L4D良かったな。あれ?その後のエボなんちゃらが思い出せない
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 00:18:57.07ID:RO1gLudO0
>>63
あいつらにはベガスでは通じないよ
トタンて言ったら一発だけど
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 00:20:17.34ID:ZBxcfJs40
ちなみにスカイリムは累計売り上げ3000万本以上や、今作ゼルダがオープンワールドの完成形ならこれより売れないとおかしいで
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 00:20:32.11ID:EC17bSF70
>>63
というかシェア的に追い詰められてるハードの信者ってカルト化するからね。
あの頃はPSユーザーに余裕がなかったね。
今は立場が逆転してるけどな。つーかそそくさと逃げたってほうが正しいか。
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 00:25:26.09ID:dFERCNG+0
今回のゼルダを認められない奴は
もうゲームなんてやめた方がいいと思うわ
マジで批判してるなら病気だよ
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 00:27:50.03ID:CME3fTyM0
わかったのは、俺オープンワールドあんまり好きじゃない・・・
というか少しは移動を制限されてマップの全体像を把握しながら進行できないと駄目だわ
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 00:42:54.48ID:+CFF7YHha
>>66
逃げたっつーか、今は流石にゲームも食傷気味でオンラインも子供に譲ってぼちぼちやってるって感じだな
まぁこれもゴキの10年後の姿だよw
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 00:58:15.83ID:jLq6ObIq0
ウィッチャー3は確かに凄いし面白いけど何か新しいものがあったわけじゃないだろ
ウィッチャー3のお陰でオープンワールドが進化したって言われると違和感がある
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 01:00:40.85ID:5RrAGP6f0
>>70
ジャスコの方がグラ綺麗で絶景拝めて快感だよ
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 01:04:25.77ID:IQZDEz0Op
わかった
次はトワプリ路線のオープンワールドで行こう
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 01:45:13.27ID:5RrAGP6f0
>>79
ゼルダ程度でバグがあったらあかんやろ
ベセスダゲーくらい膨大な情報量詰め込んだゲームでないと
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 01:45:45.55ID:mjk9NDuD0
売れても蚊帳の外って虚しいよな
でも売れてるんだよな桁違いに
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 01:56:40.40ID:PI/sdxiEa
ゼルダほんとおもしれえわ
ゼノクロが面白いとかFF15が面白いとか頭おかしいこと言ってる連中が居たから自分がゲーム楽しめなくなってるのかと思ったが全然そんなこと無かった
やっぱJRPGって糞だわ
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 02:20:26.86ID:hsO2q3qvx
>>84
時オカとムジュラのパッケージを見て見よう
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 02:20:43.28ID:/QK4Abk00
FF15はただのゴミだからゲームの比較対象にすんなよ
ゼルダ面白いし細かい所の配慮もあっていいよね
これで完成じゃなくてさらに上をやってみたくなるわ
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 03:21:47.16ID:bjm5dQPh0
ゼルダもスカイリムもウィッチャー3もどれも楽しいいちいち比較すんなよな
ゼルダは雨降ったら岩壁滑ったり金属装備で雷落ちたり自然現象がキチンとゲームに関わってくるからとてもいい
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 03:22:43.42ID:RO1gLudO0
>>90
雨降ってないのにツルツル滑ると思ったら湿った岩だったw
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 03:33:17.14ID:gQyMWqz5d
ブスニシって買わないくせに自画自賛するよな
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 04:10:59.51ID:TRsT7gl8p
オープンワールドを語る上でUBIのソフトが入ってない時点でにわかファンボーイ確定
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 04:42:48.13ID:74IoKtx90
UBIのオープンワールド()ってそこそこのグラフィックでやることはどのゲームも同じっていう面白みも突出した部分も何もない
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 05:56:20.57ID:33zCvYtHa
スカイリムはアメリカ、ウィッチャー3はポーランドのメーカーが作ったんだよな

本当に日本がやっと高評価のオープンワールド作ったって感じだな

最近和ゲーの評価が徐々に戻ってきたかなと感じてたし
そろそろ来るかなとは思ってたが
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 06:08:12.10ID:6t2eQ88z0
まさに枯れた技術の水平思考だな
それまでのオープンワールドの良い部分を抽出して
見事にゼルダと調和させ完成させた
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 06:26:15.50ID:x/Qvn6JJK
>>46
> 既存のものをより良いものに改良する日本人らしいゲームに仕上げたと思うよ。

知った風な口きくなよゴミ
洋ゲーは現実のパクリか和ゲーのパクリで独自性なんざねーんだよ
オープンワールドそのものが現実のパクリで、アイデアなら素人でも出来るわ
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 07:21:33.22ID:jWqciTxb0
ゼルダがオープンワールド最高傑作とか本気で言ってるの?
本気ならニワカとしかいいようがない
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 08:04:34.13ID:x+Q6c7eld
FO4はねぇーわ
売りだった居住地のクラフト要素ゴミすぎる
バニラじゃ設置できる部分が少ないし、掃除できるゴミも限定してるし
しかもフェンスで居住地囲っても敷地内に敵がポップするとか馬鹿じゃね
タワーディフェンスの基本すら出来てねぇよ

装備クラフトもゴミ
モジュールが付け替えしかできねぇとか馬鹿かよ
レジェンダリー厳選もつまんなくて草生えるわ
ぶっちゃけ爆発のコンバットショットガン一本あれば十分だし
装備種類もパイプ系がやたらあるけど武器バランスが滅茶苦茶で不要の長物
デリバラー強すぎ問題とかテストプレイやってわからねぇのかな?
あれなら耐久度消費してニコイチ修理のFO3の方が武器回収の楽しさがあった

鍵開けやターミナルハックのミニゲームもFO3から進化してない上に鬱陶しいだけのゴミ

シナリオも選択肢の意味がなくなるような限定的なルートだし、ロールプレイ出来ませんわありゃ

結果、FO4のメタスコア84点ユーザースコア5.5の低評価
ベセスダは反省しなさい
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 08:24:56.23ID:2R8G2C5za
>>8
こんな静止画で比較されてもな
ホライゾンはまだ未プレイだから知らんけど
スカイリムとかウィッチャーは一見リアルに見えても
動きがおかしかったりするからなあ
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 08:26:59.83ID:iObIM8Fna
ウィッチャー3は馬の動きが残念過ぎた
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 12:34:07.51ID:7BEzL9kf0
FO4はとにかく地形が悪い
起伏が多すぎて、行く手が丘やら街やらに遮られて先が見えない
ボストン中心地になるとロケーションが密集しすぎてて、旅してる感が非常に薄かった
街中に迷い込む感じは面白かったしパワーアーマーとか良くなった点も多かったけどね
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 14:10:01.41ID:X7JLP6D2d
ウィッチャー3は良くも悪くも
メチャクチャな長さの海外ドラマ観てる気分になる。
ゼルダはまさに探検。
祠と塔がええ感じに小目標になっとる
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 15:20:32.59ID:ezcOtzCl0
てかゼルダって初代からオープンワールドだろ
あとウィッチャー3よりスカイリムのが凄いと思う
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 15:30:20.63ID:WS13RMyT0
確かにウィッチャー3はエリア制だしオープンワールド感も無いな
ストーリーメインでNPCやオブジェいじって遊ぶような自由度はあまり無い和ゲー寄りのRPGというか
ただDLCまでGOTYに選ばれるくらいだし続編作るとしたら正解な路線なんだろうな
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 15:35:23.74ID:vJ4cksDk0
ウィッチャーみたく真っ二つに惨殺する必要はないが
ゼルダもクエの受け答えが気に食わねぇNPCにわざわざ
言われたアイテム持ってくるんじゃなく、
ボコボコにして解決って手段も選ばせてほしいな。

ゲルドの屋根の上でスイカ食ってる女、てめーだよ。
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 21:14:43.07ID:pILQPYc10
>>117
そういう方向の自由度は切り捨てたから他を快適に出来たんだと思うけど

あっちを取ればこっちを諦めるってな具合で
今回のゼルダは冒険に特化した形のお手本なんじゃないか?
ロールプレイ的な要素も求めるのは難しいと思う
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 23:07:38.51ID:Q3X0y5tMr
ウィッチャー3はRPGとして、シナリオとキャラクターを演出するためのオープンワールドなの
自由度のためのオープンワールドじゃないの
その区別もつかずスカイリムのほうが自由度があるから優れてるとかいう雑魚はいい加減消えてどうぞ
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 23:10:52.04ID:BvWtD0QC0
正直ゼルダのあの驚異的に作り込まれた自由度の高さを宗教上プレイしないのは
もはや可哀想ってレベルだわ
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 23:15:44.39ID:5RrAGP6f0
FO4はファンの目が肥えすぎて評価されない傾向にある
普通に楽しめたわ
少なくともゼノブサイクとかいうのよりは全然マシ
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 23:25:02.45ID:5RrAGP6f0
>>122
ワンダの握力ゲージじゃん
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 23:31:13.10ID:PsTTJujP0
>>122
お前らすげえすげえ言うけどいわんとしてる凄い部分ってのが抽象的すぎんだよ
そんなんでウィッチャー3超えたなんて言われてもネタで言ってるとしか思えんのだわ
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 23:44:14.11ID:CCioWFB30
ハード統一してたら、ゼルダ絶対買う!
面白そうだもの。
でも、ハード代まで考えると、ゼルダだけで買おうと思わない。
そんな人多いんじゃないかな。
ソフトも充実し出したら、switch買うよ。
宗教上とか、そういう問題じゃない。
やりたいソフトが少ないのが問題なんだ
と、ゲハ見てると思う。
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 10:01:47.66ID:7m1ZLZkkp
ゼルダを以てオープンワールドもいよいよ次世代に入ったってところだな
アイデアをゲームに落とし込む事に関してはやっぱり天才的だ
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 14:19:01.12ID:aVLQssJHa
>>125
スカイリムswitch限定エディションみたいなのでてたらゼルダと共に購入したかった。
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 15:00:43.37ID:LoTqWLKs0
実際ベセはハボックの使い方をゼルダからパクるべきなんだよ
あのフワフワジャンプとか接地感覚とか(あれでもオブリより良くはなってる)
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 15:34:34.72ID:bSQztZbm0
究極進化形態wwww

豚のお花畑思考も極まれりwwww
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