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岡本基「オープンワールドの広さ比較、微笑ましい」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 04:25:08.79ID:FcE1VrC20
岡本 基@冬眠中? @obakemogura

オープンワールドの広さ比較、ファミコンの頃の画面数比較みたいな感じで、微笑ましい。#楽しそうで何よりだ

https://twitter.com/obakemogura/status/838629885065080833

321 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa43-prdN [182.250.251.232]) sage 2017/03/07(火) 01:11:58.43 ID:Y2HnPct/a
ホライゾンのマップってこれより狭いだろ

http://pbs.twimg.com/media/C6L_WArU8AAOhLw.jpg
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 04:56:04.16ID:omEcFjvu0
とっくに作ってないがこんなアホが書いた記事誰が読むんだ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 04:56:39.51ID:L7zEYEvya
風タクってトワプリよか狭かったんけ
いままで風タクの方が広いと思ってたわw
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 04:59:18.77ID:EC17bSF70
海外ではTES2で既に周知されていた問題に未だ気づかないその無邪気さは確かに微笑ましいな。
広さがどうの言ってるやつは是非ジャスコ2と3を遊んでほしい。
0008ゲハの良心 ◆G20l29T106 @無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 05:03:21.15ID:hiDMgtwi0
広いのに敵の種類は15種類ってヤバイな
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 05:13:01.44ID:uUBpBAWr0
そもそもゼルダは平原とか元々スカスカだぞ
ブレスオブザワイルドでも密度が高い方
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 05:21:53.23ID:8PrtaF1g0
twitter読んだけど今回のゼルダが凄いのはマップが広いとかそういうところじゃなくて
その上にのってるものが凄いんだぞ(ドヤァ って感じのことを言いたいんだと思うぞ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 05:24:25.01ID:bsq71cme0
ゼルダの広くても面白く無さを他のゲームにも当てはめないでほしい

ゼルダの作りがダメなだけだから他のオープンワールドまで馬鹿にしないでほしい
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 05:44:50.13ID:33zCvYtHa
広いだけとか言ってる奴は絶対やってないか
動画で始まりの台地みただけの奴だわ

海外レビューであんだけ濃密部分が評価されてるのに

NPCの反応なんかみても相当作り込んでる
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 05:58:51.48ID:Rzgt8PE/0
ブレワイはマップが広いだけじゃなくものすごい高低差がある
しかもどこでも登れるから平面の地図では比較できない立体的な広さがある

おまけに大量のイベントがぶちこまれていて広さに加えて密度まである異常なボリューム
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 06:05:05.61ID:fOtY4Xj30
ゲーム作ってない岡本さんのTwitterアイコンみたら猿が性行為してる画像なんだが、ついに頭逝っちゃったのか
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 06:20:01.21ID:Rzgt8PE/0
>>20
遊んでいて気にならないけどな
同じモンスターでも持ってる武器が変れば戦い方も変わるから

あとモンスターの武器を奪えて、しかもすぐ壊れるシステムのおかげで、
どの順番でマップに行っても白熱した戦いを楽しめる
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 07:07:12.55ID:lu8af5s80
@daimac_intel:
ゼルダのマップ頭おかしいだろってくらい広いと感じたけど実際こうなのね
https://pbs.twimg.com/media/C6L_WArU8AAOhLw.jpg


@Y_Mokko:
このソース不明確なマップの広さを話題にしてるけど、バカにしてるゲハとやってる事大して変わらなくね?
https://twitter.com/daimac_intel/status/838513245895831552

@Y_Mokko:
Eggplantのこの適当な算出方法で360km2と吹聴され
Full Zelda: Breath of the Wild map revealed: roughly 360 square kilometres
http://www.eggplante.com/2016/06/14/full-zelda-breath-of-the-wild-map-revealed-roughly-360-square-kilometres/

@Y_Mokko:
それが別サイトで変な色分けにされ
The Legend of Zelda: Breath of the Wild’s Map Size “Dwarfs” Skyrim
http://www.craveonline.com/entertainment/1198803-legend-zelda-breath-wilds-map-size-dwarfs-skyrim#/slide/1
https://pbs.twimg.com/media/C6NUeHpUwAAfeMx.jpg

@Y_Mokko:
Redditのバカがこれを拡散し
BoTW Overworld map compared to previous games
https://www.reddit.com/r/nintendo/comments/5okgwx/botw_overworld_map_compared_to_previous_games/?st=iy2xgnrs&;sh=8c03f28e

@Y_Mokko:
さらにゲハサイトが日本語に翻訳し
esuteru.com/archives/20008384.html

@Y_Mokko:
そして、この馬鹿 @daimac_intel がゲハサイトのキャプチャを取り
更に誤解を広めていくという 誤情報広めるのは死んでくれ
https://twitter.com/daimac_intel/status/838513245895831552
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 07:19:18.35ID:t4bXAi9c0
ゴキブリ発狂
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 07:27:50.32ID:teZHY+Pr0
多少狭くてもバットマンアーカムナイトレベルのオープンワールド和ゲーにはないんだよなぁ
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 07:35:26.38ID:2R8G2C5za
同じゴブリンでも槍持ったやつ、弓持ったやつ、馬乗ったやつとかいるからな
馬乗ったやつに一撃で殺されて笑ったわ
すぐリトライできるから死んでも笑えるのがいいよね
全然イライラしない
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 07:48:09.88ID:DuUXfbr7M
洋ゲーオープンワールドって自由度がなさすぎる
スーファミの時代は空飛べたのになんでPS4は飛べないんだよ。ゲーム的に退化してる
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 07:48:13.01ID:SGYBTQYpa
未だに騙されてスカスカ言ってるやつって
ゼノブレイドで最初のマップだけ見て一本道wwwって叩いてた頃から何も成長してないんだな
0038一方通行 ◆.RAMsEHKDA @無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 07:50:26.10ID:NILGATZg0
オープンワールドの広さは栃木県栃木市の面積に等しい。
トワイライトプリンセスは壬生町で、時のオカリナは野木町くらいかな?
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 08:03:48.17ID:xiCypTM+0
オープンワールドはゼルダが初めてだったけど
ゼルダをやった結果、オープンワールド要らないと思った。

ただ歩くのが面倒なだけじゃん。
獣はすぐいなくなるし。
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 08:57:45.77ID:YKYy+fTba
空っぽの自尊心を何とか維持する為にも、こうやって殿上人を気どった上から目線を続ける事でしか、生き続ける術を見つけられない哀れな人なんだろうな…
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 11:13:34.06ID:Rzgt8PE/0
>>40
目的地へ歩いている最中に気になるものが見つかって、
そっちの方へ目的地を変更するとまた気になるものが見つかって……
などと自分で好きなように探索できるのがブレワイの醍醐味だよ
歩くことにちゃんと意味がある
もしかして馬鹿正直に指示通り目的地へ一直線に向かってるから面倒なだけと思ってるのでは?
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 11:15:35.66ID:giW0iHPra
元岡という名前がピッタリだなコイツ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 11:58:32.77ID:Rzgt8PE/0
>>49
でも高低差があれば平地とは面積が全然違うよね
地図上では同じ面積に見えても、
高低差のある場所は地面が斜めや垂直になってるんだから
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 12:01:44.21ID:3QGYFW9R0
けっこうみんな忘れてる事だが


実はゼルダチームってオープンワールドどころか
HD解像度の新作作るの、これが初めてなんだぜ・・・・

いやマジで、経験値豊富なはずの他は今まで何やってたのよ
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 12:10:47.52ID:x0McVDxSa
ゼルダBotWのマップはダガーフォールの1/499倍だからな、広いよ
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 12:22:06.00ID:uqAvmPmnx
元岡がなかまになりたそうにこちらをみている!

なかまにしてあげますか?
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 12:27:55.38ID:wmkAUf2f0
>>55
はい
いいえ←
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 12:32:39.37ID:bd0rFFPX0
要素はおおむね成功してると思うし
なによりマーカーに突き進むだけのゲームからの脱却は素晴らしいね

しかしゲルドのところは違和感あるなぁ
この作りなら変装の他にもメタルギアみたいに侵入できても良さそうだが
誰も見ていない場所から村に入ろうとしても呼び止められる。
他にもあるかは知らんが
少なくともこの部分はイベントの作りがガチガチだった64レベル
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 12:37:12.42ID:x0McVDxSa
>>57
はいネガキャン
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 21:42:20.47ID:vpldijT50
最近の岡本様は本当に話題になりませんね
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 21:47:46.43ID:FRndPHXg0
結局岡本はブログ芸人みたいになっちゃったのな
任天堂に残ってりゃよかったのに
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 22:39:34.17ID:AYssXM7dd
>>65
一応社長なのに、社員が一人もいない肩書きだけの裸の王様だってバレちゃったからね
さんざ発言拾って持ち上げてたゴキも、もうこいつには触れたくもないんだろw
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 23:23:16.98ID:vpldijT50
最近の岡本様は本当にネット右翼になってしまい見るべきものはあまり無いのかもしれませんが、今後に供えてヲチっておいた方が良いと思います

【元任天堂 元岡 ゲハ】岡本基@obakemogura 1岡
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1486305578/l50
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 23:27:37.75ID:vpldijT50
>>67
新作をロクに出して無い時点でヤマカン以下なんだよなぁ
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 23:34:02.60ID:vpldijT50
岡本は任天堂アンチ以前に人格に難有りすぎるからね、dakini時代からずっと続いてる
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 23:40:31.26ID:vpldijT50
岡本様は自社の社員一切大切にしない事には定評あるのに今もブラック企業批判しているとかお笑いでしょ
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/07(火) 23:50:10.10ID:vpldijT50
岡本様はツイート診れば判るけど善人面したクズやしなぁ、あの意識高い発言に騙された当時の社員可哀想
中身は岡本様の室外に響き渡る罵声と研修皆無の制度やし、当時ソシャゲブームで岡本により食いつぶされた社員は
今何処にいるのかどこかで岡本の悪行をモザイクなしで暴露して欲しい
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 10:57:35.08ID:kXV2KqLfp
ゼルダは10年前なら傑作だったと思う
他のオープンワールドゲーが制作の経験とかユーザーからフィードバックで捨てたものがゼルダはあってそれが古臭くそして退屈に感じる
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 11:51:26.60ID:niA1gIhh0
>>52
はいはい宮本青沼は神

高橋哲哉はゴミ糞カスってことですね分かります
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 11:58:04.27ID:ZHaBQomtM
>>40
そもそもRPGに向いてないだろお前
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 12:00:07.56ID:Ov9cCBS30
>>80
逆に他のオープンワールドゲームの退屈なところをゼルダは切り捨てていると感じた
テキスト会話が最小限だとか
スカイリムとかウィッチャー3ってうんざりするほど文章が多いでしょ
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 12:07:17.23ID:kXV2KqLfp
>>84
ゼルダのテキストは魅力に欠けるからB連打で速読してるけど苦痛でしょうがない
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 12:10:28.20ID:cIFbwSt2M
過酷なお使いゲームへと進化かよw
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 12:12:21.29ID:cIFbwSt2M
>>83
向いてないというかそこまでして暇つぶしする奴はいなくなった
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 12:16:07.98ID:kXV2KqLfp
テキストが音声ならまだ聞いてられるんだけど文字だけなのが苦痛に感じる
昔は音声うぜえよ派だったけど聞くだけの楽さに慣れてしまった
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 12:44:30.98ID:qvHUHYueF
>>87
じゃあ、コンシュマーゲームなんて買うなよ。
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 12:53:44.56ID:Ov9cCBS30
>>85
俺はウィッチャー3が苦痛だわ
何十行もある手紙が落ちていてちゃんと読まないと話がわからないとかアホとしか思えない
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/08(水) 21:55:28.77ID:zWHMvtLJ0
>>92
岡本はガチで他人見下す文章書くから本気で善人面したクソ野朗よく業界にいるよなと
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