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【悲報】「野焼き出来るオープンワールドはゼルダが史上初!スゲェ!」→無知な任豚ライターの記事訂正される [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:36:08.66ID:8iNO2tTI0
http://imgur.com/oC2Ctpr.jpg

無知な自称プロライターってどうしようもないね
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:37:13.37ID:Gq7E8kN/0
Minecraftでも出来たしな




水流した方が早いけど
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:40:49.20ID:xHgmwCt00
任豚界隈っていつもこうな

任豚も任天堂開発者もゲーム嫌いで殆どやらないから
1のことが10になり
そしていつのまにか任天堂起源説に置き換わる
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:40:49.93ID:TbqmfSdXd
>>4
燃え移るよ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:41:22.49ID:/rLULzP/0
ゲーマーなら真っ先にファークライが出てくるよな
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:41:57.18ID:DUvQ6Bomp
>>8
朝鮮人みたいだなw
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:42:27.14ID:DUvQ6Bomp
>>7
朝鮮人みたいだなw
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:42:32.70ID:ttuEOLIir
ゼルダの燃えるすげぇすげぇいってるからどんなもんかと思ったら普通にその辺燃えるだけでワロタ
ラスアスの火炎瓶も周囲のもえやすい部分に燃えうつったりしてたよね
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:43:29.00ID:jyBPpx+2p
まぁ任天堂ではじめて触れるって人が多いんだろうから、一般人でこれはアリだけど

ゲームライターでこれは致命的やろ
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:45:27.50ID:4+vlSTZ10
高評価過ぎてアンチに火がつきまくっているからな。
ちょっとしたことで大火事に繋がりかねないからライターさんも気をつけて欲しいな。
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:47:04.78ID:/rLULzP/0
ゼルダはまごうことなき神ゲーだと思うけど、ゼルダ特有の新しい要素としては物理演算を高度に使いこなしたパズルくらいじゃないかな
ファークライとかMGSVとかドラゴンズドグマとかアサクリとかダクソとか少し遊ぶだけで、この要素はあの人気ゲームから影響受けてんなーってのがかなり見受けられる
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:48:08.16ID:/rLULzP/0
物理演算のパズルも俺はやったことないけどポータルとかがそうなんだっけ
よくわからんけど目新しいなーと思ったのは物理演算謎解きくらいだった
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:48:41.22ID:ZQjLjZN6a
その一つが連鎖的に影響を及ぼす
そもそも色々ある要素の一つの例に過ぎない
ってのが大前提だから、ゼルダすげえに変わりはないけどな
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:49:24.00ID:ttuEOLIir
>>28
Horizonの出来ははっきり言ってウィッチャーに並ぶここ数年でも希に見るレベルの良作なんだが
異常に叩かれてるよね
本当に害悪だわ任天堂信者って
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:49:53.43ID:/rLULzP/0
>>30
本気で任天堂ハードしか買わないエアプもかなり多そう
今回のゼルダはPSXBOX系のゲームからの影響がすげー多いから任天堂ハードしかやってないと、どのゲームのオマージュなのかわからないと思う
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:50:19.98ID:M/cuGPhp0
任天堂信者がいかに任天堂以外のゲームに興味がないか、またしても証明されてしまったなw
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:50:34.47ID:WMc40Rgz0
ほとんどの大手がリアリティの追求を最優先でマップをデザインしてる中、ゲーム的な遊びを重視した構造を追求してるのがゼルダの良い所なのにその辺に触れてる人が少なくて
やっぱ未プレイネガキャンとオープンワールド初プレイの任天堂信者(しかも信者故に未プレイの洋ゲーを叩く)が多いんだなと思う
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:51:09.94ID:/rLULzP/0
>>32
風向きとか空気感みたいなものはメタルギアの方が高度に作られてたな
小島監督がもっと自由に予算と時間使っていいならこれに似たものが出来てたかもしれない
くやしいだろうなー
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:51:16.22ID:xzi6sSgw0
>>1
これ酷いなぁ
やっぱなんか最近のゼルダ上げは何か意図的な違和感を感じる。
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:52:11.95ID:/rLULzP/0
>>20
枯れ草につけなはれや
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:52:40.84ID:3lZqb9Ny0
任天堂界隈はスリープモードといい、他ですでにできてたことに驚きはしゃぎ得意げになるところあるよね
ゼノクロの発売前とかもひどかった
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:52:55.72ID:MRTVtFMxa
ゼルダはオープンワールドゲーにサンドボックス的な要素を取り入れてるだけだしな…
FO4もサンドボックスからのインスパイアで拠点クラフトを実装してたが
任天堂信者の無知は本当にうざったい
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:53:21.55ID:dsuOMHap0
オープンでグライダーもこのゼルダが史上初とか言ってるやついて
何年他所のゲームやってないんだよって思った
なんで西洋はグライダー思いつけなかったの?とか言っちゃってんの
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:53:29.26ID:xHgmwCt00
>>26
>物理演算を高度に使いこなしたパズル

お前も無知じゃないか
ハーフライフ2に始まり、Portalで完成した物理を使ったトリックなんて既に14年前にやられてるよ
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:53:56.97ID:ZQjLjZN6a
>>39
他のはぱっと見のリアリティ重視
ゼルダはゲームのみの独自性であるインタラクティブな部分におけるリアリティ重視

ゲームとしてのゼルダは凡百の洋ゲーより明確に上の次元だろ
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:54:43.40ID:ZzOPdeNAp
素直にゼルダだけ面白いと褒めてりゃいいのに
すぐ知ったかぶりでゼルダは過去前例の無い偉業を成した!!みたいな持ち上げ方するね
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:54:46.51ID:+ooPIy+F0
任天堂信者って必ず無知だよね
まあ無知じゃなければあらゆる面で劣ってる任天堂の信者なんかやってられないけど
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:55:21.52ID:ZQjLjZN6a
>>51
それを広大なオープンワールドでやってのけたから全世界で大絶賛されてるんだろがw
何でゴキブリってこんな周回遅れなこと言ってるんだw
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:55:28.60ID:/rLULzP/0
ゼルダに関してはGK陣営妊娠陣営どちらもエアプで叩き合うバカが多いからスレ見てて頭いたくなるw
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:55:48.89ID:QyB49Gava
野焼きして上昇気流が発生とかそういうのがゼルダが初めてだと思うけどな
他のは単発は出来るけどかけ算の遊びになってない
>>20
始まりの大地の風吹いてるとこの枯れ草で付けてみな
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:56:06.57ID:DUvQ6Bomp
まあどのみち今更前世代機で何が出ても評価の対象になりませんwwww
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:56:18.84ID:xHgmwCt00
>>59
はぁ・・・・・・(クソデカため息)
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:56:38.43ID:ZFeyKj3U0
思い込みでしか記事書けん立派な任豚じゃないか、そろそろ出荷時期
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:57:07.66ID:/rLULzP/0
今回のゼルダのおもしろさの肝はいろんなゲームのいいとこ取りして高度にゼルダに落とし込んだところ
ゲームの面白さとしての取捨選択のうまさや職人芸的な作り込みがすごい
革新的なところは実はあんまりない
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:59:19.07ID:/rLULzP/0
数々の名作ゲームを遊んでない妊娠vsゼルダを遊んでないGK
エアプで叩き合うのやめなはれやw
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 08:59:22.60ID:lgtITdcS0
どうでもいい要素
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:02:56.77ID:7acVeX4Xa
個人的には野焼きする機能つけるくらいならfps上げることに努力してほしかったですね
20fpsは無いね
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:03:59.56ID:MRTVtFMxa
ゼルダの構成としては仁王が近いな
既存ゲームから堂々とパクりまくって、製作上の労力はそこのバランス取りに全力を傾けてるパターン
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:04:21.92ID:3lZqb9Ny0
>>67
ドラクエもそんな感じだったし、いいとこ取りや既にあるものを調整して面白くするのは日本人の得意とするところでいいと思う
それをさも起源のように語る信者がウザいだけで
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:05:42.97ID:RAlG6pU90
でも紙ゲーホラ依存ではできないんだよなぁ
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:06:18.71ID:+ooPIy+F0
しかし後追いで起源主張で
他を全部見下してるとか本当に朝鮮人そのものだな

任天堂信者が全員朝鮮人説も真実味を帯びてきたわ
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:06:38.51ID:/rLULzP/0
>>78
時期的にはたぶん違うと思うけど仁王α体験版のハクスラ要素とすげー似てるのがおもしろかった
仁王は武器耐久捨てたけど
俺が無知なだけで、たぶんどっちも元ネタがあるんだろうな
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:06:52.08ID:ZFeyKj3U0
それな、起源説はマジで半島人クラス
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:09:57.50ID:MRTVtFMxa
モンハンパクりはともかく、Dragon's DogmaはHorizonで完全版になったな
鬼武者も仁王で完成したし、昔のCAPCOMは改めて凄い企業だったんだなと

今は見る影も無いが
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:10:37.88ID:5XrihPB90
ゼルダは本当に凄い
リンゴを焚き火に入れたら焼きリンゴになる
長時間放置すると次は消滅する。

焚き火の中に入るとリンクが燃える
雨が降ったら焚き火が消え料理ができなくなる

こんなすげーJRPGは任天堂にしか作れない

宗教上買えないゴキは4万出しても買う価値ある
個人的には20万の価値がある
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:11:10.25ID:RAlG6pU90
>>89
捜索とか?
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:14:21.82ID:yTr1inRB0
ゼルダ超えるモノはゼルダしかないだろうね
焚き火から周りの草に火が燃え移る
で草・木と次々と燃え移り放置すると焼け野原になる
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:14:54.23ID:RAlG6pU90
>>100
お前、棍棒とか持って襲われても反撃も逃走もしないの?w
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:16:54.83ID:exE0QHOOa
>>109
お前思った以上に馬鹿だった
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:17:09.95ID:7acVeX4Xa
野焼きにかけてはオープンエアー界のトップだね
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:18:04.94ID:5Z94ItxUd
恥ずかしいな〜
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:20:01.83ID:PtS5o95qd
>>110
角付いてるよ
で、何が言いたいの?
>>111
馬鹿とか言われても、horizonの敵に何で銃付いてないのとか言われても、そのどう答えればいいんだよ
お前何で剣持ってないの?とか突然聞かれるようなもんだぞ
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:21:41.40ID:pxoMau+bp
オープンワールドじゃなくオープンエアーなんだからそりゃ世界で初めてばかりだろ
記事も修正するならそっち変えりゃ良かったのに
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:25:12.62ID:pxoMau+bp
野焼きするメリットってのがイマイチよくわからんのだが
上昇気流(笑)出る以外なんかあんの?
火付けてヒャッホーイしたいだけ?
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:27:09.68ID:h/n/VSz/0
最近はニュースサイトも大した取材もせずに偏った知識の記者が多いし
なんでこんな人に書かせてるんだろって思う事が多い
ゲーム詳しくないなら比較したらダメだよね
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:30:04.75ID:ttuEOLIir
>>119
ちゃんとゲームやれば理由はわかるよ
ゲーム内の機械も最初は人間に攻撃的なタイプはほとんど居なかった草食獣タイプが殆どだったのに
年々新型が現れて人間への攻撃的なタイプが増えてきていて
人類の脅威になりつつあるってのがそもそもストーリーの始まりだから
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:31:02.85ID:ttuEOLIir
>>126
クソワロタ
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:32:37.05ID:q0TEM3BB0
宮本も昔、マリオとかを出した時に
既出のアイディアなのに始めてやったゲームかのように言われることがあるって言ってたよね
何のインタビューだったかは忘れたけど、これは別にゼルダに限った事じゃなくて
ヒットタイトルはどれでも言われてることなんだろう
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:33:04.24ID:ttuEOLIir
>>144
買う気が無いやつに教える理由は無いが
トールネックというキリンタイプの馬鹿でかいのが動き回ってる理由は頭のレーダーで広範囲の周囲の状況を見て周りの機械獣に知らせる偵察役の役目がある
小型の銃を持たないウォッチャーというタイプも人間とかを見張ってる役目だね
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:35:12.82ID:nwQNud640
ゼルダ持ち上げてる信者って他のオープンワールドやってないんだろうな
理屈抜きにゼルダが一番って言う所から話がスタートしてる
例えば筋肉の動きが表現されてるか?
Horizonは動物の動きを参考に筋肉が動いてるようなレベルで体が動くし人間の表情金まで動くし瞳は風景を反射してるぞ
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:37:07.05ID:ttuEOLIir
>>149
めちゃくちゃでかいから足で蹴られただけで即死やぞ
主人公でも倒せないから高いところから首を登ってハッキングするのがやっとだし
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:38:59.81ID:ttuEOLIir
>>155
知るかよボケ
現実でも偵察用のドローンに武器なんかついてねぇし
頭悪いなぁ
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:39:28.10ID:lgtITdcS0
結局目新しい要素の無い平凡なオープンRPGってことじゃん
そらユーザースコアも減るわ
海外のゲームサイトのライターも同じレベルなんだろう
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:39:44.39ID:2nBMQWuod
ID:sin8ShMTM

語れば語るほど墓穴掘るのが見てておもしろいw
いいぞもっと発狂しろ
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:40:23.45ID:1RI3x/sX0
>>149
元々機械は人間の敵じゃないから
動物型機械の役目は1000年前に滅んだ地球を人間が住める環境にテラフォーミングすることだから武器は必要ない
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:44:00.14ID:fRMNoqvM0
偵察機なんて戦闘目的じゃないんだから武装なんて必要ない
常識だろ
ギレンの野望でもザクフリッパーはヒートホークしか使えんわ
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:44:12.36ID:JvGPJbGx0
いやマジですげーよこのゲーム
ゴキブリもやってみろって
・広大なマップ!
・豊富な武器!
・滑空したり泳げる!
・空から襲ったりスニーキングで倒せたり、様々な戦術!
・色々な種の動物!!
・動物に乗れる!
・人に攻撃すれば反応するという細かい作り込み!
・興味深いサブクエ!
・深いストーリー!
・マルチエンディング!
・一時間程でクリアできるほど自由度が高い!

本当にすげーんだって!!ファークライ4!!

ん?メタスコア?85点だよ
ゼルダは壁が登れるから+13点!!
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:44:27.48ID:ttuEOLIir
>>166
君の知能ではそれが答えみたいだけど他の人には押し付けないでね
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:45:18.40ID:ttuEOLIir
>>173
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:51:12.65ID:JvGPJbGx0
>>177
他にも色んなビークル(戦闘用改造車やバギーにセダン、ジェットスキーにホバークラフト、ジャイロコプターやグライダーやスノーモービルなど沢山)に乗れるし
武器は改造できるし
成長するのが楽しいと感じるスキルツリーもあるんやで
しかもフルボイス
綺麗なグラフィック
クラフト
マルチプレイ有り
なんで85点なんや
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:51:19.57ID:X5VgO1pWa
>>164
ソニーモーwwwwww
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:52:50.40ID:soiioGU10
なんか誘導されてホライゾンのネタバレになりそうな流れだから言うけどネタバレやめてくれよ
ニーアとスパロボの後にホライゾン買う予定なんだから
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:53:06.79ID:kG/s0I7kd
149 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/10(金) 09:34:52.57 ID:sin8ShMTM
>>147
偵察機になんで武器ついてないの?
鹵獲されたら詰むじゃん

153 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/10(金) 09:37:07.05 ID:ttuEOLIir
>>149
めちゃくちゃでかいから足で蹴られただけで即死やぞ
主人公でも倒せないから高いところから首を登ってハッキングするのがやっとだし

155 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/10(金) 09:38:05.52 ID:sin8ShMTM
>>153
いやだからなんで銃がついてないんだよww

157 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/10(金) 09:38:59.81 ID:ttuEOLIir
>>155
知るかよボケ
現実でも偵察用のドローンに武器なんかついてねぇし
頭悪いなぁ

166 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/10(金) 09:40:42.81 ID:sin8ShMTM
>>157
やっぱ設定ガバガバすぎるわあれ
元々普通の動物でゲーム作ってたんじゃないのw


任豚曰く、現実世界はガバガバらしい
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:54:47.64ID:lgtITdcS0
FF15は闘技場のモンスター同士戦わせるカジノゲーだけでも価値あるわ
DQのパクリだけど
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:56:43.20ID:ttuEOLIir
>>187
多分こいつはそれが目的なんだろうね
アホ臭いからもう付き合わないけど
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:57:17.30ID:xHgmwCt00
>>173
素晴らしい
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 09:59:39.06ID:ttuEOLIir
ゼルダブスザワで生活してるだけのゴブリンをコンビニ強盗感覚で襲撃して物資を奪取するリンクってなんなの?
快楽殺人鬼?
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:00:04.60ID:5an4W3Iaa
時オカと違って新しいことは何一つしてないだろブスザワって
いろんな要素を必要なだけ汲み取って高度に作り込んだ非常に良くできたオープンワールドであって革新的なシステムはない
リアル路線ばっかりだった中デフォルメされたオープンワールドって意味だったら革新的かもしれないけど
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:01:04.24ID:J8VRysXs0
>>1
てか、その追記自体はいいんだが、それ追記されちゃうと記者が無知なのもバレバレだが、インタビュー受けてる某さんもそのお世辞を真に受けた発言してるだけに赤っ恥なのが可哀相
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:01:16.97ID:H+CC90Yka
スカウォの時点でNPCの近くで爆弾とか使ったらリアクションとってたのに
新作で同じことにスゲースゲー言っててものすごい違和感しかねえわ
あいつら過去作やってねえの?
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:01:37.44ID:FzbeOb7WM
>>200
ゼルダはオブジェクトの導電性や重量、天候、風向き等々事象に影響する要素に関しては早々他の作品でも見ないレベル
しかもこの物理エンジンが謎解きにも活用されていて解き方の幅が広がってる
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:02:30.33ID:xzi6sSgw0
>>201
確かにツルツルの斜面に登れる様にしようなんて、誰も思わないからな。
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:03:12.30ID:/rLULzP/0
>>129
ザコと生き物を風上から火つけて焼き殺す
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:03:25.00ID:JvGPJbGx0
いやおかしいわマジで
なんでこんだけアピールポイントあんのにファークライ4は85点なん?
ゼルダ98でもえぇよ別に
でもファークライ4は90点以上にしてくれてもえぇやん
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:04:08.81ID:/rLULzP/0
>>173
草w
でもファークライ普通におもろいからなw
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:06:49.73ID:/rLULzP/0
>>208
ファークライはすげーおもしろいゲームだけどなんか飽きるんだよなぁw
UBIの詰めの甘さを感じる
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:07:01.56ID:FzbeOb7WM
慣性エネルギーによるダメージ変化、
単位体積重量による浮力、熱量や金属オブジェクトの空間密度よる発火、放電
全て物理エンジンや化学エンジンで現実のように処理されてるのが凄い
ゲーム的なデジタル感がしない、天候や時間変化も合わさって現実感が凄い
ゼルダの高評価は野焼きに限った話ではないよ
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:09:15.04ID:yKV1VIECM
TESも、FOも、GTAも、Withcerも、Far Cryも、他のゲームも、
何一つプレイしてないのがニシくんなんだよね
やっとことあるのはレゴシティとゼノだけ(笑)
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:09:49.68ID:QyB49Gava
>>215
単調になりがちなんだよUBIのゲームて
凄いしグラフィックいいんだけどやること同じことの繰り返しが多くて変化に乏しいから
ディビジョンとかもそんな感じだった
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:10:31.00ID:nwQNud640
>>195
銃やレーザーも武器、剣も武器なのと一緒で角や蹄も武器だろ
なんで全部に銃を持たせないといけないんだよ
剣持って戦う主人公がいたらレーザー撃てよって言うのか?
機械に乗ってるのは機械側の技術でAIを上書きしてるからだよ
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:11:58.15ID:/rLULzP/0
>>221
発想とかはいいけど作り込みが甘いんだよなー
最初の20時間くらいはめっちゃおもろいのにw
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:12:42.88ID:JvGPJbGx0
>>215
なんでや!
檻に入っている動物を敵にけしかけたり
ゾウで大暴れしたり
ウイングスーツでデスフロムアバブしたり
マルチでは一人がスナイパーやってマーカーつけたり戦略的な楽しみがあったり
好きなように成長させるスキルツリーもあるやん!
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:13:32.00ID:FgC7WRYjd
>>225
海外のレビュアー勢は確実にお前よりプレイしてるだろうよ
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:15:01.89ID:/rLULzP/0
>>227
わかる、わかるよーカイジくん
UBIはファークライをもっとガチって作り上げてくれたらいいのになぁw
3も4も好きだけどどうしても同じことの繰り返しで途中で飽きちゃうw
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:16:32.48ID:/rLULzP/0
今回のゼルダに関しては、任天堂にしてはとか、和ゲーにしてはとか、低スペック機にしては、とかいうような但し書きなしでおもしろい神ゲーやで
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:19:23.76ID:JvGPJbGx0
>>232
く・・・なんでや
みんな壁登りがそんなに好きなんか
みんなスパイダーマンに憧れてたんか
そりゃスパイダーマンかっこえぇけど
なんでや・・・
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:20:59.94ID:q32ot48c0
>>173
買ったのに遊んでなくて本当にごめんなさい
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:22:19.60ID:ykurmK/md
>>228
ブスザワさん
ユーザーレビュー低評価連発やんけ
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:22:29.34ID:UYsDYyVj0
コレはゼルダがアイデア自体を活かす世界観を構築したことを褒めるべきだろう
野焼きして上昇気流に乗って浮かぶなんて他のゲームでやれば
リアルじゃないと否定的な要素になるんだから
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:24:20.35ID:7iwjWVmn0
いろいろできるように見せかけて
実は何もできないのがゼルダ

典型的な老害ゲー
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:27:09.52ID:zK0GGT7r0
全体を通して見てなるほどこれは完成度の高いゲームってなるけどな
部分部分の盛り上がりというか瞬間最大風速はあんまりなかったな
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:27:32.75ID:liJKDHSh0
今度のゼルダにケチつけてる奴って普段どんなゲームやってんだろう?

まあゲーム自体やってなくて好きでもないだろうけど
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:29:07.28ID:FgC7WRYjd
>>231
まず>>225の発言に突っ込めよ
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:29:49.46ID:FgC7WRYjd
>>239
便所の落書きが何か?
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:30:20.66ID:UYwyTNbJr
>>23
当たってないのに火が広がったら
超常現象やん
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:32:13.91ID:FgC7WRYjd
>>252
レスの流れも読めないならいちいち突っかかってこなくていいぞ
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:33:14.28ID:QyB49Gava
>>236
ゼルダが出来ること登ることだけじゃないので…
水泳、盾サーフィン、乗馬、草刈り、放火、料理、パラセール、謎解き、爆破、動物観察その他色々
とにかくやれることが多い
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:34:52.69ID:QyB49Gava
>>243
それ洋ゲーのよくあるオープンワールドでしょ?
何でも自由で出来るように思わせといて出来ること限られてるし
探索しても割と何も起きなかったり
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:35:24.81ID:EyghNvRB0
>>254
色々出来すぎて自分じゃ気づかないことも結構あるんだよなー
ビタロック×爆弾樽は盲点だったわ

そして実際試してみたら吹っ飛ぶ直前で相手の弓が当たって、こっち飛んできて爆死してワロタ
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:35:58.20ID:FgC7WRYjd
>>255
そういう根拠のないこと言うなよ
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:38:08.32ID:sEfk86NFM
ファークライ3は900万本売れたのに、ライターはゲームやってないのか?
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:38:27.70ID:FgC7WRYjd
>>261
言葉尻だけ捕まえて騒ぎたいだけね
オーケーオーケー
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:38:36.84ID:yKV1VIECM
ゼルダを持ち上げるポイントが何かズレてんだよな
全体的に上手くまとまってるという点で高評価を与えてるなら分かるんだが、
新しくもない要素に対して、凄い!こんなの初めて!とノンゲーマーみたいなこと言ってるから馬鹿にされる
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:40:34.31ID:IIWdMKm6a
新作ゼルダは、革新的なこともやってるし、
それでいてゲームバランスやシナリオもちゃんとまとめてるからこそ、
メタスコア98になってるんだがな

何か、ゴキってゼルダ下げに必死なあまり、
洋ゲーの本場でもゼルダが超高評価されてるの忘れてるよな
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:43:04.53ID:FgC7WRYjd
>>268
これがゴキブリの心の拠り所、ユーザースコアかあ

便所の落書きがだと言われても何一つ言い訳出来ないね、こりゃ
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:43:24.40ID:JvGPJbGx0
>>254
なんやそれは
水泳ならファークライにもある
乗馬はないがビークルやゾウがある
ウイングスーツある
動物観察もできる
爆破ももちろんできる
放火もできる
なんやねん草刈りて
草刈って意味あるんか
今回ハートもルピーも出ーへんのやろ
なんで刈るねん
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:44:38.28ID:lgtITdcS0
で、何でゴキはこのライターより早く反応して応戦しなかったの?
ゼルダの先をいく神ゲーファークライもやってないの?
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:44:38.49ID:Z9ynSjY20
ゼノブレの時もだけど持ち上げてるシステムがしょーもないw
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:46:00.64ID:FgC7WRYjd
>>260
酷いねー、これ
どっちがとは言わないけど
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:47:50.86ID:wWsjAo0rd
>>254
「凄いこと」として出してる例がこんなありきたりな要素ばっかだからズレてるとか言われるんだよ
こんなのもっと高い次元で体験してきてるんだよなぁ
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:48:39.21ID:ebblUGl20
>>269
焚き火で上昇気流がでる(キリッってやつやろw
グライダーの関係上取り入れた要素ってだけなのに
さもゼルダ以外はデキないと思ってそうなのが豚の痛いところ
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:48:44.70ID:T+TLXMHHd
>>277
どのゲームでどの要素が体験できるの?
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:48:49.57ID:NShyfZ3Hp
>>271
これな
全てを同時に実装したのはゼルダだけ!って書くやつ出てくるだろうけど、ほかのゲームではオミットしただけなんだよ
このゲームでは必要がない要素だと判断してな
ギミックとして作用しないシステムは邪魔なだけ
おう雨、お前のことやぞ
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:49:22.33ID:cPOjT+TBa
当時、箱○勢だがファークライ2の時はすげー驚いたし感動した
今調べたらファークライ2は2008年なんだな
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:50:34.74ID:kHeztQRm0
野焼きできない
木が切れない
草もかれない

だからホライゾンは劣ってるし旧世代オープンワールドゲーム
という理屈なら

ゼノブレイド2では当然
野焼き(攻撃爆発による延焼)
木が切れる(攻撃余波で吹き飛ぶ)
草もかれる(踏み潰したあとが残る)

この程度のことは実装されて当たり前なんだよね?
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:51:19.68ID:cPOjT+TBa
>>21
グライダーとかな
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:51:36.92ID:T+TLXMHHd
>>286
時オカの猿真似でしかないゲームを有難がってる人間の言葉には重みがあるな
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:53:47.35ID:nRzIHXXd0
>>212
一個を否定して全てを否定するのはバカのやることだよ。
ゼルダにないものはホライゾンにある。
ホライゾンにないものもゼルダにはある
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:55:08.75ID:JvGPJbGx0
ていうかみんな何でそんなに意地悪なん?
ゼルダっておもろい?って聞けば
革新的でおもろいって口揃えて言う
どこが革新的なん?って聞けば
やってみればわかるって・・・
そんな意地悪せんで教えてくれたらええやん・・・
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:55:41.55ID:Dlbv3Ssgd
人格叩きにシフトしたのか
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:56:33.53ID:HtZhDKKd0
こういうのって最終的に任天堂に見せてこれで良いですかってチェックしてもらう
これが通ったってことは任天堂もそういう認識だったんだろう
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:58:01.05ID:AlQsOyPF0
ファークライやった事ないんだけど、
ゼルダもホライゾンもファークライに似てるって言う人をチラホラ見かけるから興味出たわ
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:58:32.35ID:EUvZ2D4Z0
今回のゼルダはドラクエ的な功績だな
RPGを誰でも遊べるように再構成してJRPGの祖となったのがドラクエ

ドラクエは革新的!とか
ウルティマを超えた!とか言ったら反論にあうだろそりゃ
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 10:58:59.07ID:pxoMau+bp
草も焼けない木も倒れないなんて作り込み甘すぎww
→壁ツルツルだからどこでも掴まれる革新的!

なんというかゼルダってだけで全肯定出来るのホント凄いと思うわ
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:01:40.62ID:EyghNvRB0
>>315
まあゼルダは時オカの時点で海外での影響力が絶大だったからなー
今のオープンワールド作ってるような海外のクリエイターは時オカ崇めてるようなのばっかだろ
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:03:09.49ID:ymL6qqt8d
>>319
おっと、それは言っちゃいけない
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:06:41.77ID:ymL6qqt8d
>>316
笑えるくらい必死だよね
認めたら精神崩壊してしまうんだろうね
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:06:42.73ID:mg4VvFbup
>>323
ゼルダ敵のアクションでは草も木も干渉されなくてしょぼすぎね
ホライゾンは敵のアクションでは草は靡き木はなぎ倒され岩は砕かれ建物も崩壊するぞ
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:09:14.40ID:QyB49Gava
>>277
その辺が凄いこととは言ってないんだが…
やったことがそれぞれ作用してかけ算の遊びになるとこが凄いとは思うけど
雷が金属に落ちやすいの利用して金属の槍投げてそこに雷落として敵を纏めて倒すとか
風向きが敵の拠点に向かって吹いてるから枯れ草に火をつけて延焼させて火攻めにして
更に上昇気流が起きるんで
パラセール利用して上空から奇襲かけて弓矢で攻撃したりとか
ステージ制とかならともかく
オープンワールドのゲームでここまでやれるの中々ないと思うが
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:10:29.08ID:cPOjT+TBa
>>94
イナフキンも三上も居ないしな
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:11:08.14ID:LMS9VcUw0
>>311
そこから雨が降って水になるより滑りやすくなるとのと同時に電導性を高まって金属製の装備を身につけてると危険になるというオブジェクトの状態変化が革新的なんだよ
フィールドのルールが天候によって書き換わるわけだ
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:11:44.96ID:tFR57/920
アサクリ3は1200万本
アサクリ4は1100万本
ファークライ3は900万本
ファークライ4は700万本
ウィッチャー3は1000万本売れたんだよね

FFとかバイオシリーズですら1000万本クラブにすら入ったことない
和ゲーはいかに世界で売れてないかわかりますねえ
ゼルダは200万本程度だろう
ゴミですねえ
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:14:28.66ID:Mq5BNa1V0
>>107
ローリング無敵じゃないんだけど...
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:14:45.09ID:LMS9VcUw0
>>331
 『マイクラ』のいいところは、やっぱり入り口の垣根が低いことですよね。「あ、こんな単純なことでいいんだ」と、やってるうちに、ちょっとずつ複雑なことができるようになる。
そうして、どんどん新しいものが欲しくなって、ますますハマっていくわけですよ。うちの子も「レッドストーン」なんかを手にして喜んでいて、「自分なりにやれる」と分かると、そこからどんどん広げていくんです。


その下を切り取って偏向編集するなよw
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:15:32.31ID:fUm64Fl40
ゼルダの革新的な所は、オープンワールドなのに謎解きがちゃんとしてるってとこかな
今までのオープンワールドはなんか釈然としないのが多かった
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:16:32.47ID:fRMNoqvM0
任天堂ユーザーはまじでアサクリやファークライはやっておいたほうがいい
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:16:46.18ID:Nhe+fMCLd
>>331
電ファミのライターが「事件としてはマイクラが流行って"しまった"」って言うのはおかしいよね。
スマホポチポチが流行るよりかなりマシなのに。コンソールに流れてきてくれるわけなんだから。
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:21:38.77ID:tFR57/920
塔に登って地図解放 UBIのゲームをまるぱくり
グライダー滑空 Just Cause バットマンをまるぱくり
登山 スカイリムをまるぱくり
垂直建造物をホイホイのぼる Saints Rowをまるぱくり


ドラクエがマイクラをまるぱくりしたりと
最近の和ゲーはもうなりふりかまわぬ盗用が目に余るな
やってることは半島と変らない
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:23:13.19ID:WMc40Rgz0
ゼルダの良いところはオープンワールドでアクションゲームしてること、ゲーム的なマップ構成なところなんだけど
「出来ること多いから神ゲー!」「そのくらい他でも出来るし」の応酬で未プレイ同士煽り合ってるだけなんだよなあ

「出来ることを増やす」というのは洋ゲーだとゲーム的な楽しさに繋げるよりもリアリテイの強化に使われるし、そう言う意味で今回のゼルダは最近じゃ珍しい路線
マリオやダクソのような、極めて和ゲー的な構造のオープンワールドっていうのがゼルダの独自性
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:23:40.96ID:o4VPFefjd
>>356
やったけどそこまで持ち上げるほどかね 悪いけど俺の評価はゼルダのが上だわ まあ洋ゲーが元々そこまで合わんのはあるけど
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:24:44.75ID:6GNZdK+g0
朝鮮人は起源主張大好きだからなぁw
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:28:39.12ID:A+cneaPa0
知らないのは別に恥ずかしいことじゃないと思う
そんなもん全て把握するとか無理に決まってるしね

問題はなぜすぐに「これは世界初だ」とか思っちゃうのかってとこ
自分の狭い知識の中で初=世界初になる思考回路ってどうなってるんだろ
あるいは自分は世界中のすべてのことを知ってるみたいに思ってるのかな
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:30:01.51ID:JvGPJbGx0
だいたいオープンワールド言うても様々な種類があんねん
それをあたかも全てのオープンワールドを超えたみたいな言い方するから怒る人がおるんよ
GTAで草刈りや謎解きや垂直壁登り要素なんかいらんやろ
せめて「ファンタジー系オープンワールドの神ランク」やろ
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:31:01.15ID:NLxRTWg+a
任天堂信者は住む次元が違うからその次元では史上初なんだろ
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:32:13.04ID:E++HvR890
>>362
スカイリムがゼルダみたいに登山できたっけ?
垂直建造物をホイホイ登るもプロトタイプのほうじゃね?w

いいとこ集めて丁寧な作りがいいんでしょ
ゼルダって。
デッドスペースみたいな感じで。
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:32:18.99ID:WMc40Rgz0
>>371
アクションゲームはしてるけどマップ構成はそうでもないでしょ
その場その場での戦闘がメインだからマップにゲーム的な拘りが必要ないわけだし
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:32:42.50ID:QyB49Gava
>>372
オープンの流行ってる海外のレビューサイトの人達が全てのゲームの頂点みたいな感じの論調なんですが…
怒るならその人達に言えばいいんでね?
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:37:26.70ID:kjckRQjJ0
オープンワールドは腐るほどあってゲーム性に応じてできることは違う
肉置いて動物引き寄せて敵の基地を荒らしたり群衆に紛れたり
オークのコミュニティにスパイ送り込んで軍団長にさせて乗っ取ったり
色んな攻略法があるオープンワールドがあるけど
オークの軍団を作れないから自由度が低いなんて言ってたらキチガイだろ…
色々できるってそれはあくまで極めて限定的なゼルダ世界のことであって
他の世界でできるのにゼルダでできないことなんて星の数ほどある
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:38:10.70ID:E++HvR890
>>380
ただこちらが起こした行動に何かしらアクションを返してくれるゲームって中々ないと思うよ。進行不能バグとか致命的なバグがないのも正直凄いと思う。
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:40:42.19ID:6GNZdK+g0
もう飽きてゲハに顔出し始めてるなw
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:41:42.79ID:STPmBMrh0
>>331
恐らく
青沼の息子「(自分は)家くらいしか作れない」
ってことなんだと思うけど、青沼の聞き方とそのやりとりをわざわざ記事に載せるところに悪意を感じる
青沼はマイクラエアプなんじゃないの
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:41:53.16ID:+9zbdZ0Y0
メタスコア90でユーザースコア9.1
企業レビューも一般レビューも納得の良ゲーを体験版でゴミ扱いとかw
尼レビューもネガキャン爆撃2.8から4.0の爆上げだし
0393名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:43:25.94ID:6GNZdK+g0
>>331
開発者自身が他作品否定かよガッカリだわ…
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:43:33.15ID:E++HvR890
>>383
シャドーオブモルドールだろ、あれは軍団操るのは楽しかったな。今度続編出るし絶対やるけど。

>>386
ほんと、飽きさせない工夫はすごい。色々なステージやできることが多く、新たな発見が多いってのはすごいと思う。
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:43:33.95ID:eJ/xmKZd0
>>384

今日日アクション起こさないオープンワールドゲームのほうが少ないよ。
和風RPGみたいに棒立ちで決まったセリフしかしゃべらないとか、そんなゲームのほうが少数派。
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:44:06.72ID:QyB49Gava
>>391
なにかしらリアクションが多いよね
与えられたものをレールプレイングでこなすんじゃなくて
ゲームがインタラクティブてのを改めて感じさせてくれる
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:45:05.30ID:6GNZdK+g0
>>391
ただ不便なだけでワロタw
そんなもんいらねぇえw
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:46:54.70ID:HR9Ogqncd
>>396
そもそも二軍の開発陣だからね
バグも酷かったでしょ

あれは売り方が上手かった
斎藤陽介の戦略勝ちだね
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:47:08.45ID:4T1AwQ+40
ホライゾンが退屈なのって戦術に拡張性がないんだよね
開発側が用意したクリア方法しかない
プレイヤーの想像が裏切られる

例えば水の中にいる敵を感電させようと電撃矢をうちこんでも不発になるだけだし
木を切り倒して下敷きにしようとしてもそもそも木をまともに切れないレベル
岩を爆破して〜って考えてもそもそも地形が崩れない
どうしようもない
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:47:57.85ID:6GNZdK+g0
>>405
不便を楽しまなきゃいけないなんてマゾいヤツだなw
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:48:35.37ID:HR9Ogqncd
>>401
オープンワールドでシステムいじり回してるのになのに今まで以上にゼルダなのがスゲーと思った
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:49:22.63ID:+fsBXZx70
>>395
でもオブリみたいに道中襲ってきた山賊倒してアイテム漁ってたら間違えて指輪落として
どこ探しても見つからないからポリゴンの穴から落ちたかなと諦めたら
忘れたころになってその近くでデイドラ倒して漁ったらそのとき落とした指輪持っててびっくりとか
あのレベルの全域にわたるAI処理っていまだにどこも再現できてないよね
TES自体スカイリムでAI超絶劣化したし
性能的にできないんじゃなくてバグの温床になるから、バグ上等だった当時のPCゲーじゃないと再現できない作り
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:51:34.69ID:oyFlSFMW0
2: 名無しさん必死だな[sage] 2011/01/17(月) 18:00:41 ID:gpXvX5pj0
しかしラスストリアルタイムで橋が崩れたりって凄くね?
Wiiの力甘く見てたわ。HD機でさえリアルタイムで物が壊れたりする
ソフトって無いと思う。

7: 名無しさん必死だな[sage] 2011/01/17(月) 18:04:34 ID:6YStV8GL0
>>2
HD機だと必要以上に映像綺麗にしないといけないから
逆に出来ない

11: 名無しさん必死だな[sage] 2011/01/17(月) 18:08:36 ID:zHSpUbDs0
>>2
ラスストみてると、HDゲームでグラに手間かけるよりも余力で他のとこに力入れた方がいいんだなって思った
それでもラスストのグラすごいけど

79: 名無しさん必死だな[sage] 2011/01/19(水) 12:42:03 ID:xoi5kyE00
リアルタイムで橋を崩すのが凄いらしいけど
壊せる箇所は限定されてるんだろうから大したことなくね?

84: 名無しさん必死だな[sage] 2011/01/19(水) 19:56:41 ID:arbg70mC0
>79
それを6人パーティで敵も多数存在させてさらに橋とか壊してダメージとかってなると
制御するだけでも大変だろ、それでさらにバランスを取るとなると手間がかかってしかたがない


まるで成長していない……(AA略)
0422名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:53:11.03ID:6GNZdK+g0
>>418
ニシくんってちょっとしたことで大げさに褒めるから信用できんよねw
0423名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:54:20.87ID:STPmBMrh0
>>397
いや青沼がマイクラに対してこの記事で肯定的な意見を言ってるのは分かるんだけど、
>「本当にそう思うか?」と聞いたら
どんな意図があってこんな聞き方したんだろうと
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:57:05.20ID:pPKwgqTS0
ゼルダの高評価が気に入らないなら高得点つけた海外レビューサイトに直接文句言ってくればいい
他のゲームをまったくやったことのないど素人にレビューなんてさせるな!ってね
70くらいあるけどお前らが正しいのだからきっと論破できるだろ
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:57:53.13ID:GTjbvOPo0
「野焼きで上昇気流起こしてパラセで大ジャンプ」って理屈があってそうであってない
超ファンタジー理(ことわり)世界こそ、ゲームメーカー任天堂らしくていい。

「床下から叩いてひっくり返してから横に行って蹴ればカメは倒せる」
「キノコを食ったから巨大化する」
「逆立ちすれば降ってくる樽を足で受け止められる」

すばらしいナゾ説得力
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 11:58:18.13ID:6GNZdK+g0
>>426
ユーザースコアで文句言われまくってるじゃんw
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:01:02.70ID:6GNZdK+g0
>>433
そもそも論理的に褒められてんの?w
お前の言ういいゲームを論理的に提唱してみなよw
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:01:10.08ID:nwQNud640
>>408
典型的なエアプだよなぁ
正面から敵の適当な部位に矢を撃ってもなかなかダメージ通らないけどスキャンして敵の弱点を調べながら罠にかけたり状態異常にしながら弱点を突いて攻略出来るようになっていくのが楽しいんだぞ
倒し方も火矢で燃やしたり罠しかけて誘導したりロープキャスターで捕まえてタコ殴りにしたり穢れ矢撃って同士討ちさせたりそんな倒し方があったのかっていうぐらいやり方は豊富だぞ
それで慣れていくと最初苦労してたスライム的な立ち位置の敵にも余裕が出てきて戦い方を覚えてきた事を実感出来たり戦闘面だけでもそういう事が味わえるよ
そこから更にPS4としては最先端レベルのグラフィックによる大型機械獣が迫ってくる迫力があってそれを楽しんでるんだぞ
フォトを撮るだけでも楽しいってフォトスレがたってるぐらいだしな
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:01:21.23ID:mAOdibsg0
ゴキブリももっと前からファークライの名を広めとけよ
スカイリムやオブリビオンの名は聞いたことあるけどファークライの名ははじめて聞いたぞ
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:03:05.36ID:/es/6xboa
そもそもリアル路線のゲームなんだから水全域を感電させる弓打てねーよ
ゼルダの優れたところはそれやっても納得できる世界観とかそういうのだろ
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:03:22.19ID:E++HvR890
>>438
あれでもオブリビオンから比べたらだいぶマシになったんだぞ。オブリは弓キャンセルもなかったからMOD入れてたわ。ガニ股ジャンプもいやだからMoD入れたし
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:04:30.75ID:4T1AwQ+40
>>432
それ狩場イベントの
丸太がつんであるギミックのある専用の場所なんだよ
普通の建物はぶっ壊れない

>>437
実際プレイすりゃわかるが
さっさと焼くか爆弾でぶっ飛ばしたほうが早い
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:05:16.78ID:xev391Uj0
582 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ aad8-0Q9D [131.147.105.141])[sage] 投稿日:2017/02/25(土) 03:03:55.00 ID:Vyrd4Gyw0 [2/4]
>>560
ゼルダオープンワールドなのにちゃんと村があって人がいて
建物の扉開けて部屋に入れるってのに感動するわ
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:05:33.42ID:6GNZdK+g0
>>443
さっさとどうこうってゼルダにも言えることじゃんw
さっさと60分でクリアしちゃった人もいるしw
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:05:38.37ID:ykurmK/md
不便なのが「楽しい」のは最初だけだよ
慣れてくるとただの「苦痛」になる
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:05:59.13ID:WMc40Rgz0
>>437
ホライゾンも面白そうなんだよなあ……
洋ゲーってリアリティの追求を最優先で、ゲーム性はリアリティを損なわない程度にってのが多いけど
ホライゾンもゲーム的な楽しさが強そうなんだよな
今はゼルダやってるしデウスエクスとPreyもやりたいから買うの冬ごろになりそうだけど
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:06:44.28ID:HuphdjMF0
グラよりゲーム性?っていうなら
もっとグラ落とし固定60FPSにしろよ
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:07:13.87ID:pPKwgqTS0
>>436
お前は論理的、こっちは非論理的なんだろ?
だから論理的で正しい目を持ってるお前ならゼルダごときに高得点出しちゃうレビューサイトの間違いを正せるんじゃね?
こんなところで素人相手にしてないで行ってこい
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:07:29.22ID:nwQNud640
>>443
なんで戦術に拡張性がない っていう話がこっちの方が早いにすり替わってるんだよ
それも戦術の一つだろ
衝撃ワイヤー複数設置したりブラストスリングで粘着爆弾が威力高いのは知ってるわ
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:07:43.22ID:6GNZdK+g0
やっぱりゼルダとその他で着眼点変えて評価してやがるなぁw
エコ贔屓はだめよぉww
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:08:47.16ID:2aKoeNiJ0
ロードもバグもほぼ0
見えない壁は一切存在しない
どんなことでもできる無限の自由度
ボスの倒し方もプレイヤーの数だけ存在
まさに全オープンワールドゲームの頂点
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:09:58.95ID:6GNZdK+g0
>>450
俺は個人の主観を論理的に突っ込める術なんか知らないからなぁw
お前論理の意味わかってんのかよw
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:10:01.17ID:jObsnr1Ox
>>20
頭悪そう
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:11:10.72ID:nwQNud640
>>447
ホライゾンも凄く面白いからゼルダ終わった後にでも気が向いたらやってほしいな
youtubeとかで見るのと実機で動かすのは画質だけでも全然違うよ
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:11:52.19ID:6GNZdK+g0
>>461
たいていのTA好記録はそういうもんだろw
まーたゼルダだけ特別扱いかw
0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:12:29.75ID:BYfjoQCl0
>>455
どんな事でも出来るてその辺の一般人を殺したり、その辺に浮いてる筏とか乗り物を1から素材集めて作成出来たりとかできなくない?
用意された事だけ出来るだけでしょ全然自由じゃない
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:13:10.67ID:6GNZdK+g0
>>455
家つくれねーじゃんw
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:13:24.04ID:4T1AwQ+40
ホライゾンの意味がわからんのは
戦弓ではなぜか通常の矢や火矢が打てない
狩人の弓ではなぜか雷矢や氷矢が打てない
武器水増しのためだけになぜか仕様不能にされる手段
結果やり方が減ってるって言う
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:14:05.16ID:xzi6sSgw0
>>455
格闘スタイルの戦い方って出来るの?ゼルダw
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:15:44.27ID:6GNZdK+g0
>>473
じゃあお前カレーが好きって人間に対してどうやって論理でカレーまずいって否定するんだよw
ちょっとカレー嫌いの身になってやってみてくれw
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:16:10.97ID:s2+xLHy40
>>469
プレイヤーの想像の範囲内で齟齬なく出来ることが大体出来る
そのへんの人殺したりーって勇者リンクがそんなことするわけがない
GTAでほとんどの建物に入れなかったり
車でぶつかってんのにびくともしない建物みたいな違和感がほんとに少ない
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:16:52.70ID:xu0JATusa
ゼルダはゲームらしい表現してるからリアルを求めても仕方ないよw
雷が金属に落ちるのは迷信だけどこの世界はそうなってるって説明書いてあったりw
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:17:14.63ID:6GNZdK+g0
>>483
好きな場所に好きな家作れなきゃ価値激減だぁねw
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:18:43.54ID:DXGZLhs0d
>>484
嘘だと分かってるならいいんだけどあちこちのスレでそれがリアルなんだと自慢するから問題よ
草に火を着けた程度で人体が浮き上がるわけないやん
ゲーム的な嘘なのにゼルダでしか再現されないリアル現象だから凄いみたいに暴れるの勘弁してくれ
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:19:49.63ID:6A0bPn9I0
家を建てるイベントっていうのならイチカラ村とかあるだろ
FO4の拠点クラフトみたいなのが欲しいの?正直あれはプリセットが建たない場所に
無理矢理居住地を作るための装置としか思えなかった
別に襲われても殆どデメリットも無いし頑張って整えたのはサンクチュアリだけだったわ
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:20:07.73ID:6GNZdK+g0
他作品のオリジナル要素は無かった事にしてゼルダだけ偉業のように称えるなんて
ほんっと気持ち悪いよなw
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:20:44.50ID:C/oL0qbAd
>>491
リアルって現実ってことじゃなくあの世界の法則が成り立ってるというか
あの世界が(ファンタジーだけど)ものすごく生きててリアルって意味だろう
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:20:49.39ID:J6ibrd7T0
>>455
ダンジョンが別空間の時点で壁があるじゃん
ロードと硬直時間もあるし
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:21:10.77ID:6GNZdK+g0
>>493
ならゼルダの要素にはほとんど意味があるとでもいうのかよw
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:21:33.57ID:r1fuxWc2r
子供がやる前提を忘れて一般人殺す事が自由とか言っちゃってる時点でキチってるだろ
おっさんが全年齢向けのゲームに対して非倫理的な要素や操作の難しさを要求するのは頭おかしい
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:22:03.60ID:pPKwgqTS0
>>479
カレー好きな人にカレーなんてマズイから美味いと言うのをやめろと言い続けてるのがお前なのか?
本当にいちゃもんじゃん
自分は論理的だけどゼルダを高評価してる奴はレビュアー含めてみんな無知だったり感情論だったりで非論理的って言ってるのかと思ってたが
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:22:37.63ID:DXGZLhs0d
>>496
じゃあなんで他のゲームにそれ当てはめて叩くのよ
向こうさんは現実的な世界のはずなんだけどゼルダファンタジー世界専用の法則がないから糞っておかしいでしょ
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:23:07.48ID:PPvzUt4Ia
>>422
そうそう
ゴキブリも全く同レベルだから草生える
0506名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:23:35.12ID:6GNZdK+g0
>>502
主観に対して論理で反論するバカバカしさを言ってるだけだろw
レビューに対して共感を得るか反発されるかの差で
ユーザーに後者側がある程度いただけのことだなw
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:23:47.74ID:s2+xLHy40
>>491
ゲーム的な嘘(面白さ)のためにグラフィックやキャラデザイン、ゲームデザインまで整えてるって話だし
horizonの写実的なグラで火つけて空飛んだりしたらそりゃ違和感あるよ
ゲームプレイ中だって上半身丸出しで草に隠れてあの機械たちが見つけれないのに違和感あるのに
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:26:17.53ID:J6ibrd7T0
リンクやブサイクな姫がどうなろうと興味が無いから
ストーリーはどうでもいいかな
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:27:00.99ID:+fsBXZx70
>>492
普通に多いじゃん
罠仕掛けておびき寄せて倒してもいいし
真正面から挑んでもいいし
ステルスしてもいいし
警戒索敵対象から仕留めてもいいし
ODで味方につけてもいいし
ロープで縛り付けてその場に貼り付けてもいいし
装甲破壊して敵の武器奪ってもいいし
そもそも敵と一対一なんて無くて群れや周囲の機械獣巻き込んでの大乱戦になるから常に臨機応変に対処することが求められるし
ここがホライゾンの一番面白くて凄いところでしょ
0514名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:27:49.46ID:mtV7zOXwa
>>509
どんだけ暇なの?
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:28:00.22ID:C5TJIGcr0
大麻燃やして気持ちよくなれるのはFar Cryが史上初?
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:28:59.40ID:pPKwgqTS0
>>506
相手の主観を論破できないのなら何が論理なのか

ただのレビュアーの主観の集まりと言い切るのならメタスコア自体存在価値ないのでは
他のゲームは論理的に評価されてるがゼルダだけはただの主観で点数つけられてるって意見のようだけどもそれならそれでゼルダだけが特別枠な理由を知りたいね
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:29:37.30ID:6GNZdK+g0
582 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ aad8-0Q9D [131.147.105.141])[sage] 投稿日:2017/02/25(土) 03:03:55.00 ID:Vyrd4Gyw0 [2/4]
>>560
ゼルダオープンワールドなのにちゃんと村があって人がいて
建物の扉開けて部屋に入れるってのに感動するわ


なにこのハードルの低い持ち上げ方www
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:29:56.94ID:zaj3zSzLa
ゴキブリってさんざんゲームプレイしてきたゲームメディアがメタスコア最高点つけてるのに
なんでゲームしてないお前らのほうがオープンワールド知識あると思ってるんだろう
ぶっちゃけ動画勢のお前らの知識なんかみんな持ってるもんなのに
0522名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:31:42.10ID:Ua81nL1Y0
戦闘の楽しさは4神獣の雷のやつがピークだったな
後は強すぎか弱すぎでめんどくさいのしかいない
ガノンの道中はほぼスルーでゴリ押した
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:36:25.50ID:6A0bPn9I0
>>498
FO4以上には感じたわ、オブジェクティブアイコンは無いけど見える場所に目指しやすい物が高確率であるのだもの
例えば祠・塔・集落・意味有り気な地形、超えたらショートカットできそうな山等々
逆にFO4はダイヤモンドシティにかかる橋辺りで面倒臭くなってきた、ガービーやパラディンの部下が押し付けてくる
ゴミみたいな似たような内容のクエストを延々とやらされたってのもあると思う
会話もクソ和訳で支離滅裂な物や意味不明な受け応えがある
特にVaultの学校でやる外の世界の話クエストで会話の意味が分かる日本人は少数だろう

それでも割と楽しませては貰ったけどね、まあ現状はゼルダの方が上かなあ
http://i.imgur.com/iZizE2r.png
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:40:19.90ID:xzi6sSgw0
>>523
呼んだ?
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:42:28.65ID:6GNZdK+g0
>>535
原始人をからかってる感覚だなw
こんなことで喜んでておもしれーってw
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:43:39.05ID:TN6sQ72B0
ブーちゃんはポスタル2のパレード焼きを知らないんだろうな
ポスタル2なら、バーベキューやってる所にガソリン撒けば、
肉が燃え上がり、バーベキューやってる人間に燃え移り、そいつが逃げ回って他の人間に燃え移る阿鼻叫喚が見られる
ゼルダの野焼きなんて、ポスタル2がとっくの昔に実現しているのだよ
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:44:06.27ID:xzi6sSgw0
>>535
アホ豚が全オープンワールド超えたとか豪語して喧嘩売ってるからやでw
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:46:55.58ID:9vlw2/8L0
○○が出来るから凄いとか
××は他のゲームが初だから凄くないとかそういうのは違う

他のゲームの売りになる○○や××がアレもコレもソレもあって
ゼルダの売りである謎解き
しかも今回は物理的な謎解きを核としてそれらが見事に調和してるから凄い

他のある要素に特化したゲームはそれだけ100点なところ
ゼルダはあらゆる要素が90〜95点くらいで総合すると120点になってるような感じ
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:47:10.83ID:zaj3zSzLa
>>538
はいメタスコア
全オープンワールド超えてると評価したんだよなぁ
エアプゴキブリよりゲームをしている人がな
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:50:33.93ID:6GNZdK+g0
>>544
ニシくんにとっては任天堂こそ世界のすべてだからなw
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:51:28.39ID:/es/6xboa
ブスザワは遊んでてプレイヤーが「こうしたらこうなるんじゃない?」ってことに対するゲームからのリアクションが豊富だから楽しいんだろ?
例えばリンクが物に攻撃するってアクションもデフォルメされたリアル路線のゲームじゃないから想像できるリアクションの幅が広い
木なら切れるし草なら刈れる
ブロックなら殴って飛ぶからギミック使えばへばりついて一緒に飛んどりできる
革新的なシステムを搭載した全く新しいゲームではなくて任天堂が得意なゲームらしいゲームをオープンワールドに落とし込んだ作り込みが楽しさに繋がってるんだろ?
ブロックを剣で切ったのに切れない!クソゲーとは言わんだろ
比べられてるから名前出すけどホライゾンで槍で木が切れないクソゲーとか言わんだろ
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:52:35.97ID:6GNZdK+g0
>>547
結局任天堂がやってるからスゲーってルールだもんなw
そんなもん大多数の他者が受け入れてくれるわけがねーわw
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:56:25.96ID:mcbBl2dB0
あっ、こいつゼルダやってないんだな…

って思われるよこれから
ゲーム通を自称したいなら今すぐスイッチ買ってゼルダやらないと。ほれ。
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:56:48.87ID:nwQNud640
結局ゼルダの戦闘はどうなん?
ホライゾン持ち上げたら戦術性がない!って文句言われたけどゼルダの多様な戦術性聞いたら答え帰ってこないし全然伝わってこないんだが
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:58:18.37ID:6GNZdK+g0
>>552
武器がすぐ壊れるとかローリングできないとか不満が目に付くけど
もみ消すんだろうなぁw
0555名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:58:25.76ID:TN6sQ72B0
俺らがゲームを褒めるときは、
「今回の物理エンジン結構すげーな、火を付け回るのが楽しい」
ってな感じで終わるのに、
ブーちゃんの場合は、
「物理エンジンすげえ!今までこんな複雑ですげえプログラム見たことあるか?任天堂がソフトハウスの頂点であることが証明された!!
PS4のソフトとは明らかに違う物理演算!!任天堂がプログラムの未来を開いた!!」
みたいに、必ず任天堂大絶賛とPSのソフトを馬鹿にするのを忘れないんだよな

これだからブーちゃんは嫌われるんだよw
0557名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 12:59:42.58ID:6GNZdK+g0
>>556
イワッチライン下回ってるからいらんわw
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:02:31.05ID:6A0bPn9I0
>>550
フォトリアルに拘りすぎてしまった故にレールロードの赤い線を追うようなクエストが見失いやすいとかもね、ミラーズエッジとかのゲームそれに気付いてあんなに目立つようにしたのに
更に三派閥クズ過ぎて誰にも感情移入できないとか拠点が多すぎるのとロードにフレームロック掛けてるせいで救援すら面倒(設定で解けるようにはなったが)ロードは長い、このせいでM.2買ったわ
後ファストトラベルした瞬間囲まれて死んだこともあったなプールのあるグールの街で

まあ枚挙に暇がないほど細かい調整が足りないよ、君はこのゲームとゼルダやった?
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:07:41.96ID:mcbBl2dB0
>>552
戦闘は結構面白いよ
直接戦闘ならパリィとジャスト回避があって
武器も片手持ち両手持ちあって、重さも表現されてて
マイルドなダクソみたいな感じ
1対多になると結構脅威だし、序盤は強めのモブやボス戦だとワンパン死もある

あと、属性攻撃で凍らせたり燃やしたり武器落としたりといろんな変化が起こるし
ステルスで近づいてスタブもできるし
弓は高いところから飛び降りながら打つとスローモーション発動するしヘッドショットの概念もある

地形利用した戦い方もできるし、戦い方はかなり豊富だから、色んな遊び方できる

武器はいい武器でも頻繁に壊れるから色んな武器を拾いまくることになる
この辺は賛否両論だけど、強い武器だけ使ってモブ戦がヌルゲーになるってことが無くて、俺は良いと思う
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:07:52.18ID:mcbBl2dB0
>>554
動画評論家乙
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:11:18.36ID:r1fuxWc2r
>>552
書くの面倒だからざっくりで一般的な正面射撃暗殺段差などの攻撃方法は大体出来る
加えて騎乗攻撃や射撃とか馬系がある
ギミック多めっていうのと自分でオブジェ作ったり金属飛ばしたりボンバーマンしたり
あと組み合わせでオブジェの時間を止めて殴ると衝撃力が蓄積されるから利用するとか

正面は装備ないと弱く感じるしアクション性も低いけど自分のアイディアで色々出来る感じかな
0566名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:11:18.79ID:+fsBXZx70
>>562
爽快感に欠ける平凡なゲームって感じ
パリィくらいしか手応えのある瞬間がない
武器の耐久値がどう考えても低すぎるけど、これは使い捨てさせることでアイテム収集に意識が向くようにデザインされてる
任天堂的には弓やギミック使っての戦闘攻略して欲しいってという意図を感じるかな
全体的に戦闘に重きをおいたゲームではない
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:15:02.40ID:0ULMg17J0
魔法使ったら周囲の環境に影響なんて、FF15ですらやってたし
火に矢を打ち込むと火矢になるってのはゼルダで以前からあるお決まりのギミック

別に野焼き出来るからゼルダがすごいわけじゃない
そう言う1つ1つの現象を実装するのは以前からあった

今回のゼルダは現代のゲームで当然使われる物理演算に加えて
火や雷や風などのエレメントが
オブジェクトの状態に影響するのを数値でコントロールする化学エンジン作って
その法則で世界を構築したのが世界の設計が斬新で新しい

物理演算と化学エンジンで世界を構築した事で
結果的に野焼けも簡単に実現できた
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:20:52.52ID:0ULMg17J0
化学エンジンの考え方は間違いなく洋ゲーで数年後にパクったゲームが出てくる

もう任天堂は種明かしをGDCでしてるからね

ついこの前に開催されたGDCで今回のゼルダに関する任天堂のGDCのカンファは
欧米の開発者で一番大きい会場が大入りになったしね
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:23:56.46ID:r1fuxWc2r
それは知らんが雨の影響でマップの火が消えたり落雷で色々ビリビリしてたり強風の日は色んな物が煽られたり
自然界の影響は今までのゲームで一番感じたな
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:25:15.65ID:gGn6fDb7a
豚とアップル信者ほぼ同一人物説
御本尊がやった事は全部世界初で革新的
実際は後追いだらけなのに
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:25:26.49ID:0ULMg17J0
化学エンジンは火や風や水や雷などのエレメントが
オブジェクトとエレメントの状態に影響するのをコントロールするエンジン

オブジェクト同士は物理演算の担当
0578名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:27:54.52ID:nwQNud640
>>562
パリィとジャスト回避はないけど普通の回避とスキルでの回避延長モーションがあるね
武器の重さはないけど弓やスリングを引き絞る時間が違ったりするね
1体多になると脅威なのは同じかな
属性攻撃で燃えたり凍ったりは同じで1体相手に部位破壊15回以上あったりするねもちろん武器も破壊できる
ステルス要素があるのも同じ
弓はR3押し込み、スライディング、ジャンプでスロー&望遠になるね
ヘッドショットももちろんある
高低差、地形を利用した戦い方も出来るね
ゼルダに文句言う訳じゃないけど特別ゼルダが戦術性多いって事もないと思うけどな
他ゲーにもある要素だと思う
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:29:58.24ID:mcbBl2dB0
>>577
でもMOBAないじゃん
RTSないじゃん
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:30:44.11ID:xzi6sSgw0
>>540
格闘系スキル無いじゃん。
ゴミ確定
0582名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:32:57.92ID:IzG1knAhr
>>564
外出たんでID変わるけどID:6A0bPn9I0な
一周目の通常プレイも二週目のインテリプレイも普通にわかりづらかった
自分の評価だとFO4はBorderlands2以下だわ、正直プリシークェル以下かも
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:34:12.70ID:LbiS0kYU0
はいゴミ
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:34:57.05ID:xzi6sSgw0
>>541
ユーザースコアボロボロやんwwwwww
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:36:43.68ID:XXHup8Tg0
>>541
ユーザースコア7.6のクソ評判はどう思いますかぁ?(笑)
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:37:08.48ID:0msWAJPn0
>>541
ロンパースでもはいてろよ(笑)
それで?まともな反論まだ?
0588名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:37:12.07ID:mcbBl2dB0
>>584
メタスコア高いからゴキッチオン0点爆撃しちゃったソニーファンボーイが多いだけだろ
0590名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:37:39.59ID:0msWAJPn0
>>588
金でスコア買ったことがバレてブヒッチオンですか?
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:38:11.78ID:VlcL2iFy0
途切れた電気回路に鉄ブロックを置いて電流を通す仕掛けが、金属装備を並べても作動したり
落雷時わざと敵に金属武器を拾わせて感電させたり

物理演算だけじゃできなかったことだよな
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:39:27.28ID:2aKoeNiJ0
任天堂と言えば日本を代表する大企業
日本=任天堂
その任天堂が世界の全ゲームの頂点と言えるゲームを作ったという事に喜びを感じないやつはいない
批判するやつは日本人である資格がないということを自覚してくれ
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:40:24.22ID:WKt8H3qn0
>>593
そのゲームなんていうの?
そんなゲームないよね?
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:41:22.70ID:7GXToq6s0
頂点のゲームのタイトル教えてよwwwwwwww
0597名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:42:09.85ID:Cuh+XmRSa
任天堂ゲーしか認めない層がいるわけだから、そいつらからしたら全部任天堂が初の技術を使ったって認識になるのはしょうがない
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:43:37.88ID:eTAaAsb30
>>593
篭池理事長
こんな所に書き込みしてて良いんですか?
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:43:58.81ID:TpWL/oLj0
>>598
BF1だろJK
0601名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:45:53.79ID:mcbBl2dB0
>>590
ソースは?
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:46:43.41ID:abJlGy0G0
>>601
お前が答えたら教えてやるよ
ソースは?(笑)

588 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/03/10(金) 13:37:12.07 ID:mcbBl2dB0

>>584
メタスコア高いからゴキッチオン0点爆撃しちゃったソニーファンボーイが多いだけだろ
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:47:26.75ID:mcbBl2dB0
ニーアはユーザースコアが高い!とかゴキが誇ってるけど
レビュアー数を見てみるとそもそも大作ゲームとはかけ離れた母数の少なさで
それこそ「一部の信者」しかレビューしてないのがわかる
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:48:52.93ID:mcbBl2dB0
>>604
IDコロコロして戦ってんの?キチガイ
0608名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:48:57.43ID:D5B0ND3G0
これから5年くらいはゴミみたいな真のゼルダがぼこじゃかゴキブリソニーから出まくるんだろうなw
真のモンハン真のスマブラの次は真のゼルダだなw
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:49:35.79ID:dcKzCSMA0
>>605
売り上げも負けちゃったからね
ゼルダは
金で買ったメタスコアにすがるしか無いのね
0610名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:49:36.55ID:6GNZdK+g0
>>605
でもメタスコの各サイトの合計人数よりは多いんだよなぁw
まさかド素人さんの意見の何千倍もの価値があるとか言うんじゃねーだろうなw
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:50:02.13ID:eRgwFrDi0
>>607
もう白旗かよw
敗北を知りたい
0612名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:50:26.40ID:IzG1knAhr
>>596
人によるんじゃね?
生活系はUOで次点がワーネバ
RvRはDAoCで次点にPlanetSide
FPSはCSで次点にDoDかなあ、オーバーウォッチにゃ期待したんだがそこまでじゃなかった
アドベンチャー系だとゼルダは相当楽しいわ、FO4やTES5で得た驚きは超えてる感想、TES4越えたかはクリアまでやってDLCの評価次第かな
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:52:40.61ID:a8DoCB3T0
>>606
信者向けのニッチゲームの筈がゼルダ並みに売れて評価も高いから任天堂原理主義者達が焦ってネガり始めたからです
0614名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:53:32.11ID:xzi6sSgw0
>>605
どこのレビュー?
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:55:27.00ID:PBcawBpT0
>>606
そんなニッチなニーアに負けたブスザワとかいうクソゲーの話する?
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:56:18.14ID:mcbBl2dB0
>>611
またID変えたのかよw
そんなに多数派装いたいのかキチガイ
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:56:26.12ID:VlcL2iFy0
>>606
「ゴミアイテムNIN64wwwスクエニが任天堂ディスってるwww」

「この程度で怒るなんて任天堂信者は大人気ないwww」

「NIN64修正www任天堂信者突撃しすぎwww」

みたいな放火魔のせいだろう
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:58:10.75ID:n8LfGPJh0
>>619
あれ?ソース出せないの?
さすが豚 また捏造しちゃった?
0623名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 13:58:27.97ID:934lpf6o0
本日の発狂豚

ID:mcbBl2dB0
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:00:29.76ID:NbCD+L140
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:01:25.69ID:eTAaAsb30
外に出てまでゲハに張り付いて個人の感想長々と書いてるアホには頭が下がるけど
そんな主観まみれのミクロな話じゃ何も覆らないってのが分かんねえんだろうなこの手の間抜けには
写真あげたり購買履歴晒したりする馬鹿もそうだけど
この場にたまたま居合わせた数人程度のサンプルを論拠にしても意味がないのは市場動向と乖離しまくってるの見たら明らかなんだわ
それでもやめないのは単純にオナニーがしたいからってだけなんだよねこいつらの場合
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:02:48.47ID:xzi6sSgw0

「他のオープンワールドで出来る事全部出来るゼルダすげえええええええええ!



格闘系スキルすら無いんだが
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:02:57.27ID:mcbBl2dB0
>>622
ソースはmetacritic

まーたID変えたのか気持ち悪い
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:06:39.70ID:xzi6sSgw0
>>627
それソースになんない
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:07:18.32ID:VlcL2iFy0
>>622
横レスだけど

実際にMetacriticでユーザーレビューを読めば
「未プレイだけど金でスコア買ってるはずだから0点」みたいな連中がゴロゴロしてるし
海外メディアもそういったレビューを便所の落書きと報じてる
http://www.craveonline.com/entertainment/1225009-legend-zelda-breath-wilds-metascore-bombarded-negative-reviews-paid-reviews

オマケにネタ画像も作られてる
https://i.imgur.com/yYMWv58.jpg
0632名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:09:29.20ID:IzG1knAhr
ここで上がってるfarcryはなんかテカテカしてて酔うのが難点だったな
CSならbot撃ちを4時間やっても大丈夫だったのに
HL2のウォーターハザードマップとロストコーストもダメだった、水の表現がきついのかね
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:10:23.59ID:Jn2EQbAh0
0点爆撃とか豚がPSに大作出るたび(PSっていうか任天堂以外w)にやってるからやり返されてるだけなんだよなあ
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:13:48.04ID:xzi6sSgw0
>>631
「金でスコア買ってるはずだから0点」

まともなユーザーだな。
あのメタスコアに疑えない奴は、ちょっとおかしい人。
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:14:07.69ID:NWX+UA660
メタスコアユーザースコアにおけるソニーゲートキーパーよるゼルダBowネガティブキャンペーンが露呈し
海外メディアから批判を受ける


Fortunately those of us in the know acknowledge user ratings as the online equivalent of terrible opinions etched onto the wall of a public bathroom cubicle, so it’s unlikely that this will harm the game’s success.
ユーザースコアは便所の落書きに等しいのでこのゲームの成功にはなんら悪影響は及ぼさないだろう

http://www.craveonline.com/entertainment/1225009-legend-zelda-breath-wilds-metascore-bombarded-negative-reviews-paid-reviews
0638名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:16:19.01ID:eTAaAsb30
つーかメディア含めてこれだけ持ち上げられまくってて今年のGotY最多受賞逃したら腹抱えて笑うわ
若い弟子に守られてる生ける伝説の達人が実際はただの老いさらばえたロートルに過ぎなかったって事にならなきゃいいがな
0639名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:16:43.03ID:xzi6sSgw0
>>636
メタスコア買収してないって証拠にはならねーけどな。

それ以前に、ゲーム評価に性能や技術点が無い時点で、公平な評価には永遠にならない。
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:17:34.14ID:Jn2EQbAh0
組織ぐるみでユーザースコアに工作する動機があるのって任天堂だけだろ
決算発表の場でメタスコアを好調の材料としてアピールする頭の悪い会社って任天堂くらいしかおらんしw
0643名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:20:48.11ID:xzi6sSgw0
>>642
それはお前の基準だ。
購入するユーザーは、技術を評価する奴いっぱいいるんだよ。
0644名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:21:07.06ID:6GNZdK+g0
そもそも面白さなんてどうやって定義すんだよw
点数が高い=面白いなんて決められるわけがねーわぁ
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:23:14.29ID:LMS9VcUw0
そらシステムなりメカニクスなりワールドデザインでしょ
それらが面白さにどう寄与してるか?その調整は面白さを十全に引き出せているか?
こいう観点にならざるを得ないと思うけどね
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:24:23.32ID:xzi6sSgw0
>>646
総合的な完成度というなら、将棋が最高のゲームになるんですが
0649名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:25:26.32ID:xzi6sSgw0
>>647
面白さって何?
ハイスペックによるグラフィックの映像美も面白さに入るはずなんだが、任天堂は否定するんだろうなw
0650グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:27:03.55ID:EIWM8MbR0
>>644
面白さの定義ができないという事はそれはつまりは「ゲームレビューというもの自体不可能」
という事になるね
おれもそう思う
本質的にゲームというものはレビューできない
昔この間亡くなったゲームレビュアーの成沢大輔氏がゲーム雑誌で
「そもそもゲームレビューなんて成り立たない。ゲームは買うか買わないか
しかない」と語っていた
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:27:11.71ID:fu/aOS+S0
散々「ユーザースコアなんて豚が捏造できるから当てにできない」とか言ってたくせに
ゼルダの場合はこれだからな
信者脳ってのは醜いもんだわ
0653名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:31:46.85ID:NWX+UA660
現実はこれ

基本的にPSの擁護してる奴を見れば分かると思うが
一切ソースないからね




メタスコア98点
ama購入者国内外で好評
当初メタスコアユーザースコア好評

ある日突然一定の時間にメタスコアユーザースコアゼルダBowに大量の0点爆撃
以降ゼルダBowに対する毎日2500件の0点爆撃が始まる

ゲハでゼルダユーザースコア不評スレが突如立てられる
間髪入れずはちま Jin ニンテンドーネガティブキャンペーンサイトが一斉にゼルダユーザースコア低評価と転載

ネガティブキャンペーンサイトと過去に懇親会を開いているソニー広報


この流れは今も現実に続いてる訳だけど
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:32:33.69ID:VlcL2iFy0
メタスコアは数多のレビューサイトの平均点だから
動かそうとしたら数多のレビューサイトに対して行うことになる

MGS4やFF15はレビューサイトへの圧力が暴露されたことがあったけど
任天堂タイトルでそういう件は今のところ皆無


いちおう自称匿名レビュアーが
「任天堂タイトルには演出や物語や世界が無いため他社タイトルより低いハードルをあてはめざるをえない」
なんてことを言ってたらしいけど、ゼルダに関しては同じハードルで問題ない
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:35:28.90ID:xzi6sSgw0
>>652
ストーリーのシーンを美しく表現して、面白さに繋がらないとか、マジモンのガイジかよw
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:38:23.12ID:YBj9WGlU0
>>652
PCでいろいろゲームやってるけど高画質の方が面白いと思うよ
設定低いとちょっと離れたオブジェクトが突然出現したりAAが掛かってなくてチラついて集中出来なかったり
あと当然fpsもな
fpsが高いとグラフィックも綺麗に見える。MGSVがグラがいいって言われてるのはそれもあるだろうし
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:38:29.41ID:fu/aOS+S0
>>655
だよね
散々ラスアスやらウィッチャーのときは「豚はメタスコアを買収と思いたいみたいだなww」とか言ってたくせに
ゼルダの高評価だったら途端に嫉妬に狂ってこれだからな
まぁ人間ってのは自分の信じたい幻想の為に現実を平気で捻じ曲げようとするもんだからな
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:43:12.88ID:IzG1knAhr
あーあ、癇癪起こしちゃった
そもそもお前らもっとゲームやれよ、評価の基準が出来るほどまともにゲームやってる奴少数じゃん
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:45:31.18ID:VlcL2iFy0
同じ任天堂のオープンワールドで比較すると

ゼノクロ
メタスコア84 ユーザースコア8.9

ゼルダ
メタスコア98 ユーザースコア7.7

俺評価だとゼノクロ85点、ゼルダ95点くらい
ゼルダのユーザースコアはやっぱり違和感ある
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 14:47:11.33ID:eTAaAsb30
まあ今年のGotY総ナメ最右翼はこの神ゲーゼルダで間違いないからな
業界全体の評価から見ても余程のことがない限りこれは覆らんだろ

おまえらもそう思うよな?
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:00:17.33ID:cUa/WRBW0
任豚がいかにサードタイトルに興味ねぇかわかる
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:00:45.19ID:xzi6sSgw0
今のゲームレビュワーは、グラフィックや技術点を軽んじ過ぎ

どう見ても並べちゃいけない物が同じ点数なんて事が起きてる。
0669名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:01:46.75ID:6GNZdK+g0
>>666
だからサードが逃げてハードごと没するんだよねw
0672名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:07:28.21ID:mRKz8xoLd
>>667
お前が重く見すぎてるだけ
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:14:53.60ID:VlcL2iFy0
>一貫性のあるルールによって事象を計算する化学エンジンを実装
http://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170303060/

>プレイアビリティとリアリティを失わないゲームにとって都合のいい絵作り
http://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170304011/


>>667
メタスコア98 ユーザースコア7.7 ゼルダ
メタスコア81 ユーザースコア7.6 FF15

どう見ても並べちゃいけない物がほぼ同じ点数になってるな
技術や絵作りをもっと考えてほしいわ
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:16:14.99ID:6GNZdK+g0
化学エンジンがどうたら言ってるのにボス戦でいつも通りの戦いしてるのはウケたw
0679名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:18:03.10ID:eTAaAsb30
GotYレースの話持ち出すと途端に萎縮するのが笑えるわ
ゼルダはメタスコア90点以上連発の神シリーズだけどまともにGotY絡んでるのって時オカくらいなの知ってるから慎重になるのか?
そもそも任天堂タイトル自体が全てのプラットフォームが一堂に会する他流試合になった途端に色褪せて見えるのもあるからな

近年だとマリギャラくらいだったか評価されたのは
それも2007〜2010の話だから随分とご無沙汰だ
でもゼルダBotWは間違いなく誰もが認めるGotYタイトルになるよな?

メディア含めてこれだけ絶賛されまくってんだから当然だろ?違うか?ん?
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:18:44.83ID:z/c+Syasr
>>668
いやいや、
ゼルダて、他のオープンワールドからのパクリでできあがってるやん。
そして、それらの起源を自社と主張・・。
あれ、直ぐに他所のものをパクって起源を主張する・・あ
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:19:30.08ID:i0hFOGCh0
ほんと豚て宗教上の理由で任天堂ハードしか持ってない買いもしないから10年以上遅れてるんだなぁ
鎖国しすぎてやべえ枯れた技術の水平思考てようはパクリだしな
0683名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:21:24.94ID:FTXuPa960
崖登りはアレで良いと思ったのかね
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:24:22.76ID:1sSzxlJTa
>>667
逆だろゲーム性無視してグラフィックに対しての評価がでかすぎる
アンチャとか風の旅人みたいな雰囲気のみの中身凡ゲーの評価が異様に高いし
0686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:25:02.01ID:2H0IGWm70
>>684
プレイ済みだけど水面はほとんどスルーするから影響ない
泳ぐ動作がもっさりすぎて気持ち良くないから
0687名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:26:17.79ID:gzySEeHf0
いやまあGOTYとるでしょ普通に
今年は豊作だから多少は割れるかもしれんが、大方のメディアは
よほどの対抗馬がない限りゼルダで間違いないんちゃう
0690名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:29:43.83ID:2H0IGWm70
マリギャラは革新的だったし面白かったけど
ギャラクシーってどういう新しさを提供するのだろう
待望の箱庭マリオってことで期待はされてるけど
賞レースに参加するには革新的な要素もある程度必要
0691名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:30:08.83ID:2H0IGWm70
>>690
オデッセイだった
0692名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:30:16.40ID:2H0IGWm70
>>690
オデッセイ
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:30:24.13ID:nwQNud640
>>675
任天堂はさすがだよなぁこれが2017年の最先端だもんな

615 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/09(木) 15:31:24.39 ID:nD1e57sd0 [1/2]
ゼルダも張り付くらしい
https://twitter.com/tubusigorigori/status/837941296194973696/video/1
https://video.twimg.com/ext_tw_video/837941060428967940/pu/vid/640x360/twh9Yoc1_whJkZQZ.mp4
0694グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:30:38.29ID:EIWM8MbR0
>>685
風ノ旅ビトはゲームの楽しみ方を変えないといけないんだよね
「ゲームが設定するハードルをどんどん超えていく」というのが通常ゲームでしょ
風ノ旅ビトは「ゲームの主人公にプレイヤー自身が入り込んで主人公が感じることを
自分自身も同じように感じるようにプレイする」という風に能動的に
プレイヤーが変わらないといけない
それができたら非常にドラマチックなゲームに感じるんだけど
できないプレイヤーにとっては中途半端なゼルダ的ゲームに映ってしまうことだろう
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:32:45.14ID:r1fuxWc2r
グラや音楽は「盛り上げ役」であってメインはゲームデザインとシナリオだと思うんだが
盛り上げ役がミスって白ける事があるのは確かだがメイン要素じゃない
0699名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:33:06.44ID:Qg4Ysahz0
>>687
アーアーミエナイキコエナイってやつ?
気持ちよくないのは動作じゃなくてエフェクト変だからだと思うよ
飛び込むときは勢いあっていいんだけどね
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:33:39.31ID:x1k2Io2C0
>>2ch 魔法使いと黒猫のウィズ の実況見るなら、次スレも自動取得し、手放しで実況が楽しめるここが調子いい
http://bbstream.webcrow.jp/?1=spapp/MagicianWiz
0701名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:36:20.39ID:1sSzxlJTa
グラフィックはウリになることもあるけど
あくまでも一要素なことを忘れたらダメだと思う
一番はゲームプレーの体験何が出来るのかプレイヤーが動くとどういう反応が返って来るのかそこが大事
0705名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:37:34.97ID:6GNZdK+g0
任天堂が面白さとやらで評価されてるのなら
なんで客離れが起きてるのか説明してほしいわw
0706名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:37:53.54ID:r1fuxWc2r
>>694
FF15と同じプレイヤー置いてきぼりストーリーって奴だな
お前にとっては引き込まれるストーリーじゃなくてストーリーに合わせて何となくわかった気になるのが良ゲーの条件か
まるでお前の人生のようだ
0708名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:41:55.68ID:LMS9VcUw0
風ノ旅ビトはランダムオンラインなのがいいんだよ
イコやトリコとの絆が育って行く部分がそのまま見知らぬ誰かに置き換わったゲームなんだな
ジェスチャーで非言語的コミュニケーションを取りながら協力して進めて行ってクリアすると終盤の演出なんかが活きる構成になってる
0713名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:45:00.00ID:6GNZdK+g0
俺ルールでどうとでも決められるような要素だけを大事大事と連呼して
自分の好きなゲームだけ優れてる物のように見せる詭弁なんて誰が受け入れるかよw
0714名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:46:32.34ID:VlcL2iFy0
>>705
買ってプレイしないと面白さが分からないから
買わずに始められるスマホゲーに客を取られるのは仕方ないと思う

あとはまぁ、買ってない人を標的に、嘘捏造なんでもありで
「面白くないから買うな」と示唆する業者ブログの影響もあるのかもね
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:46:39.78ID:HEmdDZwvM
>>713
俺ルールでどうとでも決められるような要素だけを大事ジャナイ大事ジャナイと連呼して
自分のやってない嫌いなゲームだけ優れてない物のように見せる詭弁なんて誰が受け入れるかよw
0716名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:47:42.24ID:6GNZdK+g0
>>715
優れていればハードごと普及させることができるはずだわなw
内輪ゲーなんて散々褒められてても結果は出せないんだよw
0719名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:50:49.13ID:eTAaAsb30
>>714
買ってプレイしないと面白さが分からないのは他のプラットフォームも一緒
買わずに始められるスマホゲーに客を取られたのは任天堂だけ

http://i.imgur.com/usEVoYL.jpg
http://i.imgur.com/PdTAwXz.jpg
0721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 15:52:20.10ID:eTAaAsb30
>>696
はい逃げた
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 16:12:56.88ID:Ph0oAaTS0
さすがにファークライを知らない&やってないはゲームライターじゃ通用せんだろ
任天堂界隈はいっつもくっさい
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 16:33:19.13ID:r1fuxWc2r
>>719
任天堂のソフトって同じ内容の焼き増しが多いからなー
ピクミンとかスプラとか今回のゼルダとか面白いゲーム出せるんだからもうちょい頑張って欲しいわ
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 17:26:28.68ID:u8vLhib30
豚「ゼルダは野焼き出来る!ゼルダすごい!」
ファークライでも出来ます。

豚「ゼルダはどこでも登れる!ゼルダすごい!」
アサシンクリードでも登れます。

豚「アサシンクリードは引っ掛かりのないツルツルの壁は登れない!」
ツルツルの壁でも難なく登れるゼルダがおかしいです。
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 17:44:29.56ID:VlcL2iFy0
>>737
様々なタイトルの要素を破綻なくまとめ上げた点が
オープンワールド慣れしてる海外レビュアーにも好評なのかもね

ゼノブレが高評価だったのと似てる
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 18:36:06.87ID:9dJoZZAqM
ゲハの日常じゃねーかソレ
0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 18:44:55.81ID:rzfNcY/80
野焼きできなくてワロタww
自然と火が広がって山が燃えるかと思ったら…めっちゃ小さい面積燃えて終了じゃん・・・

しょぼすぎるやろ
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 18:48:12.52ID:+fsBXZx70
そもそも火元は2つ程度しか保持できなくてそれ以上になると火が付かなくなるか最初の火元が消える作りなのに
野焼きで延焼とか実際にプレイしてたら無理だってわかると思うんだけど
0753名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 20:23:53.34ID:kdwTN+FDa
洋ゲーのやつは出来てもどれか数個位だからな
ゼルダは他の洋ゲーでやってることほとんど出来て
しかもそれがかけ算的に組み合わさる
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 20:37:39.30ID:0d8g0+Hda
ゲームが日に何個リリースされてるのか
同人的なもの含めるととんでもない数でそれを全部把握しとけってのは横暴だと思うの
けどファークライぐらい知ってなきゃゲームライター名乗っちゃダメだよね
0759名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 21:01:08.36ID:j4pYQwd50
ゲームなんて楽しけりゃなんでも良いだろ

ゼルダも神ゲー、さっきからゼルダと比較してるゲームも全部神ゲー、これで良いやん
0764名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/10(金) 21:50:22.98ID:xzi6sSgw0
ゼルダって、トランポリン無いの?

トランポリンでジャンプできるマッピーの方が神ゲー。

はい論破
0772名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/11(土) 00:20:21.98ID:G3qkQVpB0
こういう起源主張を見ると
いかに任天堂信者がサードのソフトを軽く見てるかわかるわ
「サードのソフトがゼルダより先んじてるわけがない」という思い込みに疑問を持とうともしない

こんなんばっかりなら、そりゃあ任天堂ハードからサード逃げ出すわな
0773名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/11(土) 01:47:14.19ID:WnKMOQZd0
>>26
あー、これは豚は全然遊んでないから、元ネタ分かるわけないわ
任天堂が起源だと思い込んでも仕方ない
基本任天堂ハードに出るゲームしか遊ばないからね
何故かハイエンドPCを持ってる設定になってるパソニシが多いけど
0774名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/11(土) 01:55:06.29ID:eWb77b160
>>7
任天堂が嫌われて孤立するのも分かる気がする
ゼルダ普通に面白いのに
いちいち他を貶さないと持ち上げられないのかなぁ
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/11(土) 02:21:27.67ID:VLOjGaMQ0
>>30
任天堂信者は他ハードのゲーム知らんかならなw
0776名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/11(土) 02:54:39.79ID:WnKMOQZd0
>>555
分かる
これが嫌われる元だよね
ゼノクロの時も、こういう感じで他の色んなRPGを下げまくりつつ絶賛してたからヘイト稼いだ
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/11(土) 02:58:40.21ID:i5xFOnoN0
時オカのような革命的作品を作ると
次からはそこに上乗せ・一部変形でやっていける強みもあり、それがムジュラでもある
時岡という当時のなかではあまりにも飛びぬけた存在をつくってしまったが
翌年ムジュラという形で基本ベースを流用して味付けを変えたものをだした

その飛びぬけた存在を越えんとして
またイチからつくり出そうとするとかなり苦労するんだよね
その苦労がまさにトワプリ 風邪タク スカヲソ だろうな
この3作って出来とか評価とかそういう面での話ではなくて「苦労」がみえる
けっきょくそれは、時オカがあるから生みの苦しみを味わうことになる
時オカという目の上の傑作(たんこぶ)があるから
 
一回傑作出してしまうとどうしたってその後なやましくなるという
ゲームシリーズ特有の問題 映画や音楽もそう
実際開発は難産ばかりだしな3作とも
まあどのゼルダも難産、難産というか長期出産というかだけども

そう考えてみるとやっぱり今回のBotwは異常現象で
時オカを越える越えないの話どころか
優に世界一のゲームの座にスッとついてしまった
革命的作品かどうかとかいう謎の尺度で考えてみても
問題なく、時オカ発売以来の衝撃、革命をゲーム史に与えた

いくら4年どっぷり時間かけて、終いには300人人海戦術とかいう
わけわからん開発手法でマスターアップしたからといって
これほどのモノ出されると冗談抜きで次作るのが
なによりユーザが次回作プレイするのが億劫になりそう
6KB
0778名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/11(土) 06:02:53.00ID:DJrIh84DM
>>777
宗教怖っ




まで読んだ
0779名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/11(土) 06:11:56.94ID:1wflNXez0
ファークライの後追いのアイデアを起源主張あげく
他のオープンワールドを全部見下すという
不快感で嫌われて当然の記事
0782名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/11(土) 08:23:36.70ID:QIThUbhN0
ファークライやってても野焼きなんかなんとも思わなかったし草むらで火炎放射機使ってると延焼して自分までダメージ受けるのうぜえな、って程度だった
ゼルダやってる奴らには野焼きが余程感動的だったんだろう
0785名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/11(土) 09:05:43.48ID:9PaEIMpR0
他であたりまえのことも任天堂だとすげーこんなゲームありえない
任天堂だからこのサービス他ではありえないみたいに声が大きくなることが多いってこと?
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/11(土) 09:16:25.92ID:9PaEIMpR0
確かにホライゾンはゲハでもファークライに似てるよとか演出はアンチャっぽいとか
ストーリーは海外ドラマっぽいとか言われるけどゼルダは〜に似てるって言われてないね
0788名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/11(土) 09:42:57.86ID:DG/9XZwO0
>>786
ホライゾンの方は見たことない
ゼルダは何でもかんでも比較されている気がする
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/11(土) 09:50:55.37ID:qQ5rfcA30
流石にファークライ知らないのはあり得ない
本当に任天堂のゲームしかやってないんだろうな
0790名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/11(土) 10:28:07.94ID:cHzvJeY/M
俺はファークライ3やってたけどこの野焼きに意味を持たせたことが評価されてるんだろうに
というか温度風量水分がオブジェクトの状態変化させて掛け算的な遊びが起きるってのの一例に過ぎないしな
0792名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/11(土) 10:53:51.24ID:vm3fGAAVM
まあファークライは多数相手に知恵使って戦おうぜってゲームだし
勿論ランボースタイルもビルド有るけど

ゼルダもビルドでスタイルを伸ばせたらなぁって思う
0795名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/11(土) 12:25:34.90ID:tu9c0w1B0
ちなみに焚き火で燃える、水に入れば消せるってのはGta5でもあるね
なんつーかほんと今更なことをどや顔で持ち上げてて笑えるわ
0796名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/11(土) 14:07:52.14ID:CcQ2naiCa
うーん、なんなんだろ
他社はなかなかこういう要素をアピールポイントとして打ち出さないけど
任天堂はこういう「わかりやすい受けそうな要素」を大げさに利用するのがうまいのかな
0799名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/11(土) 14:51:40.64ID:i5MSP6pl0
ファークライやってみるわ
0800名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/11(土) 15:06:17.35ID:V4XAnR/z0
広い範囲が焼けるから書いたんじゃないのか
批判されてんで追記したと
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/11(土) 16:30:58.11ID:m3jWBXNra
国内で俺ら相手にホルホルしてるくらいなら「こいつらアホだなあ」で済むんだけど
海外にまで誇らしいニダとか言い始めて日本の恥を晒しまくるのはやめて欲しいわ
0807名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/11(土) 19:31:40.44ID:DdJ6BwAnM
こんな無能ライターでも任天堂に媚び諂えば仕事を恵んで貰えるんだよね
自尊心も羞恥心もない輩には耐えられない誘惑だろう
0808名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/11(土) 22:50:40.70ID:XOw4DGWQM
ファークライはキメてランボープレイも出来るのが魅力

リンクもキメろとは言わないから鬼神の仮面で脳筋特化とか
シーク装備でステルスプレイとか戦闘の幅は欲しかったかな
0809名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 01:50:46.70ID:4CsvgKS20
>>755
全てのオープンワールドをプレイしてなきゃ語るな!ってのは流石にやりすぎだけど
プロのライターが他ソフトと比較する文章を書くのにこれはお粗末という他ないなあ
ファークライクラスのタイトル知らないってことは他のオープンワールドはTESやGTAくらいしかやってないだろうし
0812名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 14:41:34.26ID:/cMsFNvk0
次出せるのか
0813名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 16:08:13.12ID:7aDOv0Dl0
燃やしたいものがある → 火炎瓶だのたいまつだので燃やす → 消すための水やらが無い事に気づく → 取返しのつかない大惨事

こういうゲームではよくある事だろw
0815名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 23:43:04.37ID:y6P0EGR+0
はずかし
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 00:29:42.91ID:mU88wQKla
スクラッパー、プラズママシンガン+範囲探知パルスウエーブ搭載←ステルスしててもこれでばれる
スナップモウ、周囲を凍結させるアイスブレスに加え跳躍力を生かした体当たり等
サンダージョー、小型ファンネル9基(戦闘激しいからうろ覚え)頭部頬横に各1基連発レーザーキャノン
レーザーとファンネルを破壊されると緊急により頭部眼光?ダとおもうが9本の上昇型貫通レーザーに切り替わる重い装甲が9割消失された場合巨体で緩慢ぎみだった動きが変わり機敏になる地形が悪いと激しい攻撃に対処できず巻き込まれ圧殺される
他にもベヒーモスやストームバード、ロックブレイカー等の大型からラヴェジャー、ベローバックといった中型やウオッチャーブレイザー等の小型に別れ
ここから更に偵察移送収集攻撃といった種類に判別されるただしゲームでは本来の目的から外れ軒並野生化しているように感じた
0818名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 09:17:11.43ID:KoyalziG0
マイクラやるわ
0819名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 09:21:44.25ID:5bX0B7p/0
これは恥ずかしい
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 16:21:57.28ID:NBE7YTdA0
無知は罪
0821名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 16:29:13.92ID:ZUmTEaEB0
豚は三国志Wの風上から火計やりまくってみろ。
あっという間に火が画面上覆い尽くして城門まで焼き始める。

めちゃめちゃ処理落ちが起きてフレームレート1以下まで落ちるが、
諸葛孔明が一人いて天変風変使いまくり、他の武将が火をつけて回ったら、
十倍の兵力がいても城落とすのは不可能になる。
0822名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 16:29:34.47ID:1lqFUKjqa
FF15もファイア使ったら草焼けるよ
0823名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 16:32:18.72ID:xrAPGlM30
起源主張みてると恥かしくなる
0825名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 16:48:03.04ID:ZUmTEaEB0
>>824
ブスザワにはロープキャスターもトラップキャスターも無いだろ。
そういう独自の新発想をゲームに取り込めよ。

ブスザワ全体が何かのパクリでしかない。
よく恥ずかしげもなく時オカの再来(越えたと言ってるアホもいる)とか言えるよな。
0826名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 19:15:00.42ID:VtpsKxKc0
自由度高いゲームは何ができるかと同じように何ができないかが大切
何でもできるだと主要キャラも殺せて、そいつらが何事もなく復活するとかいろいろストーリー上問題がどこかで生まれる事になる

楽しいとかこういうゲームだでいいのに、ゼルダが初とか言って特別扱いするからおかしなことになるw
0828名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 19:31:10.01ID:BURn88vE0
ファークラはテイクダウンも革新的だったな
アサクリのアクションをアレンジしてFPSに新しいアクション性を導入した
そしてキルゾーンにパクられる
良いシステムはフォロワーが出てくるんだよね
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 19:47:06.85ID:ZVsJ4Bjw0
まあゼルダも結局今までの和ゲーオープンワールドと同じだからな
このジャンル触った事ない子にはゼノクロと同じく最高傑作なんだろうけど革新的な要素なんて一つも無かった
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 00:13:58.32ID:HwbAbxst0
高評価は任天堂村だけの話
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 03:58:36.75ID:j/y1QeY00
830もレスがついてながら、ゼルダの良さを正しく認識出来てるやつがほとんど居なくてワロタw

野焼きできる
→野原の敵にダメージ
 →野原に爆弾樽があればさらにダメージ
→暖をとれる
→リンゴを投げ込むと焼きリンゴになる
→風をおこして延焼させる
→上昇気流が発生して空を飛べる
 →気流に乗って高いところに登る
 →敵から離れる
 →空から敵を攻撃
  →爆弾を落とす
  →矢を撃つとスローになる

って感じで、ある事象がいろんな事象へ派生する、しかもそれがオープンワールドでありながら場所を選ばず出来るってのが、新しくて凄くて楽しいんだろうが
0835名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 10:21:52.32ID:cR62dOIg0
野焼きがあるから98点
0836名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 10:28:55.09ID:Uz6sQGZSa
任天堂のゲームの中では史上初!
0837名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 10:30:35.45ID:USfuxTvdp
>>831
箱庭オープンワールド乙
で、なにが面白いの?
0841名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 15:46:17.63ID:rs/3kpOz0Pi
>>831
やめろ痛々しいw

このアンパンうめーでいいじゃねーか
それなのに、このアンパン、パンの中に餡がはいってんだぜつっても評価が下がるだけだぞw
0842名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 15:48:19.35ID:eBV8XjNx0Pi
ゼルダの起源主張は伝説級wwww
0844名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 23:00:20.32ID:EyJ9NAIw0
周回遅れ
0845名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 23:04:55.74ID:A4/cBv/20
ゼルダは野焼きが凄いんじゃなくてそれぞれ出来ることが皆絡み合うから
相乗効果で出来ることが沢山、自由って所だろ
それで敵焼いても気流つかって攻撃してもりんご焼いても良いし
弓矢に火をつけて敵焼いても良い
0846名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 23:10:26.83ID:eCSBWJpe0
>>845
でも、木を燃やす事は出来ないんだろ?
0848名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 06:22:04.27ID:/8aQyp0h0
ファァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァクライ
0849名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 07:25:06.58ID:oCXaMTa90
全部盛りって感じがとにかく面白い
ワンダの壁上りやアサクリのイーグルダイブとかTESの広いマップとか、いろんなゲームの良いところだけチョイスして混ぜたら、過去にない新しい何かになったって感じだな
要素要素しか見れないエアプ勢にはこの新しさが分かるまい
0851名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 10:16:27.89ID:RICZETw1p
最近じゃスカイリムまもただのお使いゲーとか言う始末だしな
なんでゼルダを単体で褒めたり楽しめないんだろうな必ず貶すことがセットになってるわ
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 10:43:00.25ID:SBzxbzFq0
任豚ってほんと無知だな
0853名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 10:43:11.82ID:X5APeK310
「このラーメン旨いなあ、麺とスープに一体感があるしボリューム満点なのに食べ飽きない、具材のチョイスも良い感じ」

「その麺ならA店、スープならB店、ボリュームならC店、具材ならD店が既にやってる!全然新しくない!」 ←バカ
0855名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 11:17:14.33ID:X5APeK310
「このラーメン旨いなあ、麺とスープ(の味)に一体感があるしボリューム満点なのに食べ飽きない、具材のチョイスも良い感じ」

「その麺ならA店、味ならB店、ボリュームならC店、具材ならD店がとっくにやってる!全然新しくない!」 ←バカ
0856名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 12:16:19.83ID:/B/pRg9r0
「このラーメン旨いなあ、麺とスープ(の味)に一体感があるしボリューム満点なのに食べ飽きない、具材のチョイスも良い感じ」

「こんな美味しいラーメン初めて食べた!
だから、麺もスープも世界初にして世界最高だ!
この割り箸は良い物を使ってる!
こんな良い箸を使ってる店は見たことない!
だから、ここのラーメンの食材は世界最高級品だ!」← 任天堂陣営の同調圧力
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 12:26:50.98ID:6hEfghD/M
ゼルダヲタはどこでも山登りが出来るって喜んでるけど
オレはゼノクロみたいピョンピョン跳ねながら登れるとかを探す方が面白かった
0859名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 13:46:03.97ID:mLPtIqHyM
>>856
割り箸袋に任天堂のロゴが入ってる!任天堂ロゴが入ってない割り箸袋とか有り得ない!


これも追加でw
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 13:54:31.96ID:6Yt56m/tM
ラーメンで例えるなら、任天堂は大手ラーメンチェーン店
一般人「このラーメン超美味しい」
一般人「こんな美味しいラーメン初めて食べた」
ラーメン通「この程度のラーメンなら昔からある」
一般人「世界最高のラーメンだと思う」
0861名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 14:11:41.43ID:Pz+rk0ynp
>>860
ラーメンチェーンつーか日清だろ?
ラ王だけ食って、店のラーメン食べなくていいわとか言っちゃうレベル
0862名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 16:43:35.23ID:Q+UloYKS0
どうせラ王だろ?って食ったらそんじょそこらのラーメン屋より美味かったから、つう話
グルメ気取って食えない人ほんとかわいそう
0864名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:34:21.02ID:pVIdjk6M0
>>845
だから、それが普通なんだって・・・w

ゲームによっていろいろだが、火にあたったら自分も含めて敵なんかのキャラも燃えてダメージ受けるし、持ってるアイテムが燃えて無くなったり食材が焼けて勝手に調理されたりもする
そこにある扉とか木とか建物とかも燃えて無くなることもあるし、火事を起こせば味方だったキャラから敵認識されて攻撃されたりもする

だから鍵がない扉を燃やしたり、炎で壁を作ったり、火系の効果を発動する武器や火矢は発火効果があるから街中で使えなかったりする

自由度の高いゲームってのはそういうもの
0865名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:38:42.97ID:rdcG88+80
任豚なんて任天堂のゲームしかやらないんだからゲーム語ることすら厚かましいわ
0866名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 19:01:26.95ID:LIqfcrp90
その任天堂ゲームの前菜がpswのゲームだと言うのに
何故かメインディッシュを食べた気になってるという
これがオープンエアーか。。。
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 22:50:06.04ID:pVIdjk6M0
>>868

教えてあげたらよかったのにって言われても、868さんはそういう人に会った経験あるのかもしれんが
俺に言われても困るんだがw

てか、オープンワールドって事は知ってるけど、FF15もホライゾンもゼルダもやってないからどれがどういう自由度の
ゲームか知らんが、要は俺が言いたいのは上で言われてるような仕様は自由度高いゲームでは普通という事

あのラーメン旨いと言ってる奴の感想が汁の中に麺が入ってて、しかもその汁はしょうゆ味だと言ってる奴いたら普通突っ込むだろ?
ホライゾンやFF使ってゼルダにそんな批判してる奴いたんなら突っ込んだかもな・・・w
0875名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 18:17:10.24ID:XLoeqMpa0
>>872-873
別にゼルダの自由度をとやかく言ってんじゃないってw

そりゃ火自体が起こせないゲームもあるし、空が飛べないゲームもある
でも火が起こせるんならその火を使っていろいろできるってのは自由度高いゲームの一般的な物だろ

ウィッチャー3でもGTAでもWDでも何でも、そこにあるものはなんでも使えるし、それを利用していくらでも対応できる
変な話、レベル1でもやりようによってはラスボスすら倒せるのがこういうゲームなんだから・・・w

てかマジでやった事無いのか?こういうゲームw
0876名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 18:42:00.03ID:XLoeqMpa0
>>873
名前忘れてたから調べたけど、90年代に開発されたウルティマアンダーワールドとか知らんか?
あのゲームから始まったのかは知らんが、こういうゲームは腐るほど出てる

金出すの嫌ならフリーゲームのelonaとかこれも2000年頃のゲームだから今からすると古いかもしれんが
あの当時のできる事をちゃんぽんしたようなゲームだから自由度だけは高い

やってみれば?
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 23:55:28.40ID:BzxV1G2g0
任天堂ハードでしかゲームを遊んだことがないのか
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 06:04:06.33ID:IvnSEGLBa
>>875-876
ウルティマ全然違うから
そもそもアクションじゃないし

なんか過去に一部の要素でも似てたらパクリといってるだけじゃん

お前は朝鮮系の起源説と同じだ
0880名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 10:13:44.63ID:zml86WVq0
物理エンジンと化学エンジンの法則に支配される、目にするすべてのものが繋がり、直感的で一貫性のある世界
それは楽しい嘘もふんだんに含んでおり、楽しい物理、楽しい化学になっている

プレイアビリティとリアリティを絶妙にバランスを取った嘘のつきやすい絵作り

「敵の攻撃で発生した野焼きの上昇気流に乗って上空から射撃ラッシュ」なんてのはほんの一例だし
「野焼き」という要素単体なら初代ゼルダ(1986)で既にやってたわけで
0881名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 10:26:24.22ID:zml86WVq0
すこし補足しておくと
「野焼き」という要素単体なら初代ゼルダ以前からあったかもしれないし
「野焼きの起源はゼルダである」みたいなことを言うつもりは全くない

「この要素はゲームAが、その要素はゲームBが、あの要素はゲームCが既にやってる」などと
要素を一つ一つ分割して先駆者を探す無意味さに呆れてるだけ
0883名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 17:36:08.54ID:ENb4xDCq0
>>879
アクションじゃないからなんなんだよ
オープンワールドの話題でよく名前が上がるTESもFOもRPGなんだが?
0884名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 17:38:31.25ID:YvsJtBSP0
こんなことやっても
えっゼルダって野焼きしかアピールポイントないんだって
逆効果だろ ほんとアホ
0885名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 18:03:37.35ID:zml86WVq0
>>884
まず2Dゲームで開発、社員300人で1週間遊ぶ!? 新作ゼルダ、任天堂の驚愕の開発手法に迫る。「時オカ」企画書も公開!
【ゲームの企画書:任天堂・青沼英二×スクエニ・藤澤仁】
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/zelda

元記事を読んでそんな感想を持つことはまず無いし
ゲハでスレタイだけ見てそんなこと言ったら馬鹿にされるだけ
0886名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 20:17:43.85ID:IHmP7j+G0
9年前の2008年から在る要素を
初! とか馬鹿過ぎる脳無し低学歴糞ライターw
0887名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 20:18:36.32ID:ilLgYkAv0
これは恥ずかしい
0888名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 20:23:04.66ID:/dfji7Ap0
きっと、豚から圧力があったんだよ。

そうじゃないと、こんなアホな事言うとは思えない
0889名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 21:08:09.85ID:M7bH3c/P0
野焼きは
2008年から
「ファークライ2」 PS2
「ファークライ3」 PS3/XBOX360
「ファークライ4」 PS3/PS4/XBOX360
「ファークライ プライマル」 PS4/XBOXONE
と全シリーズで遊べる
目玉要素

それを任天堂が丸パクリしたんだけど

それにすら気付かないとか


さすが馬鹿用雑誌 ゴミ通
0890名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 21:09:51.72ID:M7bH3c/P0
流石、低学歴落ちこぼれ&文系(アホの集まり)の巣窟、ファミ通社w
日本のゲーム業界を壊滅させた元凶、ここに極まれりw

こいつ、良く見ると京都の底辺校、造形芸術大学、の出身だな
通りでクズな訳だw
0891名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 00:26:21.13ID:vkCOFgt70
物理演算の定番でもある流体が無かったのが残念
敵の宴会を水で洗い流すとかあったらさらに自由度が上がったろうに
水面の玉をすくいあげる祠で、水はすくい上げられないんだなって少し萎えた
0895名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 09:29:50.04ID:XepdOmMha
>>892
ゼルダにも流れる水はいくらでも出てるぞ、間抜けゴキちゃん

>>891が言ってんのは、水に対してもインタラクティブだとよかったということだ

しかし、現実問題として、水を物理干渉が可能な流体として扱ったゲームなんてあったっけ?
ちょっと考えればわかるけど、流体との間で完全な物理的な干渉が可能にするには、
超大量の分子の並列演算が必要になるから、PS4どころかハイエンドPCでも無理だと思うぞ

現在のグラフィック処理だと液体表現は演算方法を工夫してやってるのであって、
厳密な意味での物理的な液体をシミュレートしてる訳じゃない

水をすくうということは、ある意味、分子レベルでの挙動をシミュレートするってことだぞ
0897名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:23:03.27ID:vkCOFgt70
>>895
馬鹿だナ
そんなリアルな物理演算してどうするんだよ
ブレワイの炎とか風とか雷って実は全然リアルじゃない物理演算だろ
リアルさよりゲームの面白さを優先した物理演算だから、ブレワイは面白いんだろ
そんな意図的にリアルさを捨てた物理演算って発想が海外には無いから、さらに評価が高まってるってわけよ
0899名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:05:01.72ID:cnOgl7kk0
ふぁ?
0900名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 21:39:01.86ID:nCq8BlPT0
マーチャント・バンカーズ(株) 今期経常を一転増益に
http://uwei.subsurfaceui.com/stoc
0901名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 02:23:51.29ID:UdtmCAiF0
http://mkiwio.b44.coreserver.jp/2017019/1489829368.html

84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている
0902名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 04:06:09.30ID:/6Xanb4J0
さすがにOWの3Dアクションアドベンチャー的なもので
流体演算までガッツリ入れ込んでる作品は記憶にないな

2Dではたまにあるが。

ある意味アサクリのモブや今度出るPS4のWWZみたいな
大量ゾンビウェーブのやつはそれに近いかもしれないけど
0903名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 05:19:21.62ID:8SDaoltBa
>>898
水をすくうという動作をガチでやろうとするとそうするしかないんだよ

通常の流体の扱いはマクロ的な挙動を演算してるだけだから、
流れる水の一部だけを切り取って静止した水や零れ落ちる水滴を再現とかはできない
0904名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 10:36:25.36ID:YMKUv2fN0
そんな要素いらない
0905名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 18:08:00.74ID:tdE4atOV0
二ノ国2も似たような雰囲気になりそう
0906名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 20:49:46.55ID:XH/agihi0
面白いってのをそのまま書けばいいんだよ
野焼きできるスゲェで良いんだよ

でもそんな要素は野焼きじゃなくてもガスボンベ撃って敵を蹴散らすでも
零れた油に火を付けて燃やすとか他のゲームも色々出来る訳
野焼きできるからゼルダは至高とか言われると「えー?」となる
0907名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 22:20:03.21ID:t740RCG70
結局任豚は単にニンテンドスゲー連呼したいだけで中身なんて関係ないんだよね
出来るのが野焼きじゃなくて豚の丸焼きだったとしても反応は変わらないだろうw
0908名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 23:44:57.86ID:1XAS8hbL0
>>29
物理演算謎解きはピタゴラスイッチみたく
たとえ正解の方法だったとしても毎回必ず解けるとは限らないから
その辺ロード画面のtipsで補足してくれてもいいよね
0909名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 04:28:48.40ID:0XVm0m0b0
>>903
ガチで物理演算したら多分面白くなくなる
リアルさより面白さを優先したゲーム専用物理演算だからゼルダは面白い
それこそ水なんてマイクラみたいな水でも良いわけだし
0910名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:29:25.41ID:CABNu3G70
バカやろう
0913名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 23:23:41.42ID:Svu7QCaY0
任天堂ゲームの中では凄いというだけ
0915名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 09:32:37.40ID:tsH0+aN+0
>>914
ブッサww
そういや、信者がやっぱり同調圧力で、
ゼルダ姫でゲハ民全員大勃起とかいう流れにしようとしてて草w
無理やり過ぎwww
0916名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 15:50:03.22ID:Lj4d30E10
なら和ゲー買いな
0917名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 17:11:55.65ID:2e0vtacP0
時代は巡る
昔EQとFF11の対立でジャンプ出来ないFFw
地べたをはいずるFFwとかって煽られてるのを
ジャンプあったからって何なんだよ、とか言い返してる構図を思い出した

野焼きもジャンプも同じ
プレイして経験した奴とそうでない奴で感じ方が違うだけ
でも時代は今後オープンワールドで野焼きも出来るのがデフォになるだろう

それくらい一歩出た要素ってことや
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 23:38:33.82ID:Jj9ckM3u0
ただの後追いじゃん
0920名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/22(水) 01:51:41.84ID:LE2cIQrf0
敵の攻撃で発生した野焼きの上昇気流に乗って上空から射撃ラッシュという風に
様々な要素が繋がり直感的で一貫性のある世界が構築されてるから非常に高く評価されてる

野焼きならゲームA!上昇気流ならゲームB!上空から射撃ならゲームCが既にやっててゼルダは後追い!

なぜなのか
0922名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/22(水) 02:52:42.99ID:Z++o6Zai0
掛け算と水増しは似てるようで違う
例えば星のカービィ64のコピーは8x8で64種類ってのと、ゼルダの物理エンジンx科学エンジンで組み合わせいろいろってのは本質的に違う
カービィ64は実質掛け算ではなく、各パターン一つ一つを地道に実装したもので、これを水増しと言われると分からないでもない
それに対しゼルダが8種類x8種類の掛け算みたいなもので、16種類の実装で64パターンのアクションといった感じだ
お陰で各要素のクオリティアップにかける時間が増えて、ただの水増しとは一味違うものになった
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/22(水) 10:43:48.89ID:utNt+ZSN0
提灯記者
0924名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/22(水) 16:38:46.36ID:/jewg4bV0
どこがや
0925名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/23(木) 01:33:20.11
>>922
互いの試行は独立してるから16種類じゃなくて8種類。
一連の流れが不可分である行動をアクションと言うけど
連続してやっただけを1アクションでカウントしてるのなんてゼルダだけ

歩く・ジャンプする・しゃがむ の3種類のアクションがあるゲームで
「歩いた後にジャンプ出来る!ジャンプした後に歩く事もしゃがむ事も出来る!3種類の実装で9種類のアクションだ」なんて言ってるようなもの
一般的には、それは3種類のアクションとカウントしますな
0927名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/23(木) 10:00:23.92ID:f6WkerL60
0928名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/23(木) 17:22:56.64ID:0o8Lgeu00
ステマし放題
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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