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発売前ぼく「何がオープンエアーだよww」→プレイ後ぼく「あ、オープンエアーだわこれ……」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 16:12:39.47ID:67MFKTHU0
発売前
「何がオープンエアーだよwww また任天堂お得意の造語だよwwwほんとそういう言い換えるの好きだねーwwww」
ゼルダやった後
「あ、これオープンワールドっていうよりオープンエアーだ……スゲェ空気感まで感じられる……何これ……」


発売前は任天堂の造語にイラッとしてたんだけど
実際にプレイしたらなるほどオープンエアーだって思っちゃった。

こればっかりは遊んだ人じゃないと理解できないと思うけど
何かそういう一つのジャンルを確立させちゃったって感じがする
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 16:13:13.38ID:csRFVuyYa
ほんとこれなんだよな
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 16:14:40.74ID:P33xc03Bd
オプーナと聞いて
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 16:16:44.24ID:7rZSlhNX0
めっちゃわかる
宮本茂のこと老害乙wwwとか言ってごめんなさいって感じ
たしかにこれはオープンエアーがしっくりくる
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 16:18:10.34ID:7rZSlhNX0
ジャンル確立は言い過ぎだけど職人芸的に空気感作り込んだり気温の概念入れたり天候を細かく入れたり気配と風向きの概念いれたりした結果オープンエアーってのがふさわしくなってる
ようは空気感をすごく大切にしたゲームなんだなと
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 16:18:47.15ID:4matr+nX0
信者と言われても全く構わんが任天堂が既存のオープンワールドと同一視されたくない、
少なくともそのつもりで作ってないことはよく伝わってきたわ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 16:21:10.31ID:vYg9u3d90
新ジャンルを生み出したなという感じ
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 16:22:14.08ID:yGHYr22+d
Nintendo of Americaのシニア・プロダクト・マーケティング・マネージャーを務めるビル・トリネン氏も、任天堂が新作ゼルダのアートスタイル、ゲームプレイ、音楽、雰囲気を表現するためにつくった“オープンエアー”という用語のコンセプトについて説明してくれた
「たくさんのオープンワールドゲームを見かけますが、私の見解からすると、ここでの世界はデベロッパーがそのスペースで語りたいと思う物語のための舞台なのです」とトリネン氏は説明する
「(一方)この作品では、世界はゲームでの探検要素や冒険と完全に融合しています」とトリネン氏は続ける
「ただ通りすぎるだけの世界ではありません。プレイヤーがその世界の一部になるような世界なのです。冒険と探検の多くがこの外の世界で起こりますので、この野生の地のテーマを全体として“オープンエアー”と呼ぶのがふさわしい気がしたのです」
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 16:22:36.06ID:y/J928aC0
>>19
ちげーよ
スクロールやらオールレンジステージ自体はよくできてたよ
グラも二画面に処理を取られた割にはよくできてた
レーザーが当たらない二画面の仕様やら
イベントになるとコックピットビューしか使えなくなる仕様を決めた宮本がクソだっただけ
どっちでも当たるようにすれば良かった
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 16:22:36.88ID:cHJWWU5T0
本物の前だと何もかも無力だよな。

DLCが発表された時とか、何やってんだ、と思ったが、
今じゃ、ありがとう任天堂だわ。
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 16:23:39.75ID:csRFVuyYa
>>22
今改めて見てようやく意味がわかるなこれ
発売前は何いってんのかさっぱりだった
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 16:23:43.52ID:7rZSlhNX0
ジャンルFREEみたいなもん
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 16:29:16.77ID:lYMVM894d
ゲルド高地旅しているとスカイリムの吹雪の表現がわりと適当だったんだなと気がつく
ああこれこれってなるんだよね
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 16:31:07.32ID:NUi+/xvn0
ゲームというのはプレイヤー同士のコミュニケーションというより
開発者とプレイヤーとのコミュニケーションだと思うんだよな
オープンワールドゲーというのはその辺少し開発者に突き放された感があるから
孤独を感じやすいという欠点がある
本当に独り遊びを延々と続けている気分になるから合わない人には合わないかもね
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 16:31:13.62ID:y/J928aC0
ゼノクロ含めて大半の金掛かってそうなOWはそうなんだが

テクスチャは細かくしてむやみやたらに書き込むべき。視認性なんて気にするな。
移動はストレスがないようにできるだけ早くするべき。マーカー地獄でプレイヤー様を最短で目的地まで誘導するのが正しい。
その他プレイヤーにストレスを与える要素は全部取っ払え。

流行りのこれらと真逆の方向に進んでいって逆にゲーム性につなげているのが凄い
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 16:31:55.68ID:hmyjOK3Tp
おしむらくは何故WiiU版を出してしまったのか
これだけ評価良くて話題のゲームなら確実に本体も牽引できたのに
貧乏人だとスイッチは高いからとりあえずWiiU版を買うかになる、ソースは俺
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 16:32:45.10ID:lYMVM894d
>>37
これを持ち歩ける喜びがあるからな
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 16:33:31.42ID:iFMsTiZE0
この空気感が洋ゲーにはないもんな
ホライゾンとかまさにそれ
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 16:37:31.76ID:tPjUsXWT0
これは全く同じ事思ったわw
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 16:37:33.19ID:mlr9mrzf0
豚特有の持ち上げかた
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 16:38:28.19ID:y/J928aC0
普通温度でプレイヤー縛ろうとは思わんし、俺が作者だったらそんな移動を制限するものなんて真っ先に切り捨てるわ
武器破壊なんてもってのほかだ

しかし遊んでみると本当にうまく機能していることに驚くわ
温度のお陰でフィールドを探索せざるを得なくするっていう。
で植物の収集が楽しい。フィールドが見やすくてマーカーなしにみたまんま快適に収集できる
武器も破壊が無かったら一度つよう武器を手に入れたら下位武器が死に要素になっていただろうし、バランス調整のために強い武器は手に入れにくくせざるを得なくなってかえって自由度が下がっていただろう
こんな一見ストレスしかなさそうなシステムがこれほどうまく噛み合っていることに驚くわ
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 16:44:55.47ID:BCj9yLFV0
仮に本当に違いがあるとしても
まともに言葉で説明できないレベルの違いでしかないのに
いちいち造語まで作っちゃう自意識過剰感が最高に気持ち悪い
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 16:54:41.63ID:KGg1pxmy0
既存のオープンワールドは、例えるならバイキングで料理人の料理をどれでもどうぞって感じで
ゼルダBotWは料理と調味料と調理器具も用意したからと好きなアレンジして食べてくれって感じで
マイクラは材料と調理器具があるから勝手に作って食べてくれって感じ
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 16:58:03.29ID:csRFVuyYa
別に宗教でもいいわ
何言われても面白いものは面白いし
遊べないゴキちゃんはずっとそうやって煽ってりゃいいじゃん
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:00:26.22ID:y/J928aC0
>>37
売上がヤバイからじゃね
あとwiiuで発売すると言っといて
スイッチ販促のためにwiiu版は中止とか言ったら流石に切れるわ
ただでさえwiiuのソフトは少ないのに。
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:04:50.90ID:54r/bL4lp
朝日の登る瞬間の空気感が現実世界のそれにかなり近い印象を受けるんだよな
ほんと、言葉では上手く言い表せないのがもどかしいくらい空気感が素晴らしい
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:04:58.97ID:js7mAfvop
オープンエアーて初見の語感だけのイメージだと、オープンワールドになり損ねた失敗作に聞こえるんだが
せっかく面白いゲームなのに変な造語で持ち上げない方がよくね?
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:05:27.08ID:yGHYr22+d
現実で感じるような感覚を架空の世界なのに感じてしまうくらいハイラルが活き活きして完成されてる
そう感じさせる要因かわ統一されたアートスタイルや環境音や音楽なんだろう
勇者だったリンクが記憶なくして何も知らないプレイヤーとシンクロするからかもしれない
とにかくゲーム中のあらゆる要素が合わさってこういうゲーム体験になってる
それを何て表現すればいいか分からないけどオープンエアーと言われるとなんかしっくりくる
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:15:34.75ID:6F4wR6qCM
風のタクトの時も風の表現をしてたけど、
あれは風を利用するがために描かれてただけやけど、今回のは空間に流れる風をその世界に有るいろんなもので表現し、プレイにも深く影響するから感じ方がより自然なんやろなぁ
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:22:48.19ID:sdm4/WsT0
ニシくんやることなくなったせいかゲハに戻ってきてるねw
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:23:07.46ID:kcC2Mx1W0
これは最先端だと思う
例えば化学エンジンは表現の大仰さとは裏腹にそこまで実装が難しいとも思わないので今後のゲームエンジンの標準装備になってもおかしくない
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:25:57.55ID:Fg8LsS1X0
発売前
僕「ドックに挿せば性能大幅アップ!900pでヌルヌルプレイできる楽しみすぎる」

ゼルダドックプレイやった後
僕「あ、これ性能不足だ……スゲェカクカクになってるや……何これ……携帯版以下じゃん」
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:32:12.94ID:QQbY8VGYH
宗教上の理由でこれが遊べない人は可哀想だな
洋ゲーの日本人に合わないゴリゴリのグラに飽き飽きした人ほどこの空気感を味わってほしい
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:35:08.60ID:ndBZOuhwa
オープンエアーを認めないオールドタイプはゲームやらない方が良いよ
ゼルダこそ人類の革新、我々を次のステージに導く触媒だから
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:35:38.50ID:csRFVuyYa
ほんと今のゴキって負け犬の遠吠えって言葉がふさわしいよな
今まで散々周回遅れ周回遅れ言ってた任天堂に
あっさり抜かされてOWの頂点取られたんだもんな
そら悔しいわな
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:35:43.09ID:0+gnfCOdd
>>91
標準実装はどうだろうなー
単純にできるだけならできるだろうけど、こう上手くかみ合って表現できるのは難しいんじゃないかな。
まずはフォトリアルをどうにかしないと上手くいかなそう
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:37:05.12ID:PZaHhifU0
>>100
うわあ。
宗教じみてるな。
これがこじらせって奴か
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:38:54.99ID:Smzz13sL0
これはマジ
発売前は普通にオープンワールドって言っとけよ、何がオープンエアーだよ
って思ってたけどここまで空気感と雰囲気の良いオープンワールドは今まで存在しなかった
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:39:05.18ID:Gwd4ATFrd
フォトリアルは限界きてるよね
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:42:06.19ID:uoNqAmTF0
フォトリアル追求したホライゾンはほとんどハリボテなんだよね
綺麗に見えるのかもしれないけど
それは単なる舞台のセットだから
旧タイプのゲームだと比べられちゃったわけよ
むしろゼルダの高得点を押し上げる役目もしちゃったかもね
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:42:13.70ID:qEPCSqnEr
オープンエアーって音が全くこもらなくて聴きやすくて良いよね
HD598買うてから実家で一人で聴くときはもうオープンエアー式のヘッドホンしか使う気になれんわ
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:42:26.34ID:LlM9/ZNM0
祠の中匂いとか、埃っぽさとか想像できる。
これはオープンエアー
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:42:56.89ID:TOAhi9c80
要するに自然をちゃんとデザインしたってことだね
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:44:44.62ID:G1N/lU1p0
これスカイリム、フォールアウトとかは既存のエンジンを使ってるわけだろ?
ゼルダはエンジンをゼロから組み上げてるからアニメ調での高品質な空気感作れたんだと思うよ
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:45:26.80ID:qEPCSqnEr
あとマジレスすると今までやったゲームの中で空気感をはっきり感じたのはStalkerやな
画面の中に別の世界を創ろうという執念を感じるゲームだった
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:47:50.85ID:4nxEXnSJd
任天堂村とまでバカにされたんだから
実際良いものを作ったらその汚名は雪がれて当然じゃね?
オープンエアーの名に恥じないゲームを作ってお見事!!ってとこでしょ
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:48:02.50ID:hLHwdHGyd
ホライゾンとゼルダはソニーと任天堂のゲーム作りの方向性がわかるな
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:48:43.20ID:bFpmXcjU0
オープンワールドゲーが嫌いな俺はゼルダに対してどう向き合えばいいんだろう
オープンワールドゲーを内包しつつさらに進化した物だとしたらどうしようもないゴミだが
オープンワールドゲーとは次元の違う何かだというなら俺でも楽しめる可能性があるけど
その辺どうなの?
オープンワールドとオープンエアーの違いって端的に言うと何?
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:51:07.82ID:y/J928aC0
>>108
フォトリアルもトゥーンも、これまでのひたすらテクスチャやらモデリングを頑張って画面の密度を上げるという方式がそもそも限界に来てるんだと思う
一部の大手以外ついていけてないし、膨大なコストが掛かるし一度外せばお陀仏
他が伴ってればいいけど、グラだけで疲れ果てて
そのせいでほかがおざなりになるのは
短期的に見れば売上につながっても、ユーザーの信頼だとか次回作に絶対響いてくると思う
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:53:39.53ID:sdm4/WsT0
まぁ仮にゼルダがすんごいゲームでも
サード殺して逃げられることには変わらないんだけどねw
心中するにはいいタイトルですわw
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 17:54:07.86ID:sy6Bzvjhd
よく考えてみたらブレザワはSTALKERが近いな
このゲームにハマるわけだ
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 18:00:53.31ID:Th4Jiyr3a
>>120
とりあえずスカイリム途中で投げた俺がどはまりしてるからオススメしとく
草原、雪山、砂漠どれもとにかく美しい絵画世界にいるよう
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 18:06:02.98ID:T2gDmiV6d
オープンワールドを議論する時に必ず起こるのが「じゃあそもそもオープンワールドって何だよ」って話なんだけど

誰かが「ロード無しでシームレスな事」と言えば「いや大部分のエリアがシームレスなら細かくエリア切替が入っても良い」と言ったり
「世界を感じる程の広大な箱庭空間があること」と言えば「じゃあRPGのワールドマップはどうなる?一地方や一都市だけでオープンワールドと言われてるゲームは?」
「人々に生活感があること」と言えば「シミュ系とかADVはどうなの?」となったり
「3Dゲームなのは必須条件」と言えば「いやテラリアは別で初代ゼルダもある種オープンワールド」と言ったり
「マイクラはサンドボックス」「ストーリーがないと駄目」「アバター等役割を演じる要素が必須」

……とまあ人によって意見が本当に別れるんだよね
オープンワールドという言葉はそれ自体があまりに曖昧な定義なんだよ

だから任天堂は自分達が作ろうとした今回のゼルダそれのみを指して「オープンエアー」と呼んだ
曖昧な言葉に当てはめて自分達の目指すゲームに認識のズレが生じてしまわないようにね

表現デザイン、音響演出、ストーリーテリング、物理+化学エンジン、エフェクトの作り込み、パルクールアクション、武器崩壊、ダンジョンのボリュームと配置と難易度、素材アイテム、料理、動植物の作り込み、人々の生活感、サブイベント、雰囲気等々
それら全部ひっくるめた今回のゼルダは「オープンエアー」だと
300人もの開発チームの意識を纏める為にそうして定義付けた

他のオープンワールドを謳ったゲームがその曖昧な言葉に惑わされてチグハグな造りに陥った様を見ていれば
今回任天堂が取った「自分達の作る新しいゼルダ専用にちゃんとした定義を設ける」というのがどれだけ正解だったのか
実際のゲームの出来と世界的な反響を見てもよく分かるよね
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 18:19:14.78ID:u5JVJ82j0
>>137
縦マルチとしては新ハード側にアホみたいに寄ってるから大成功でしょ
正直、今までの縦マルチの常識を覆すレベルよコレ。そんなにWiiUでゼルダするのが嫌なのか?レベル
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 18:22:20.57ID:kcC2Mx1W0
>>127
ゼルダは全部逆算でやってると思う
冒険の感覚を表現するにはマップサイズはこれくらい必要、
けれどこのサイズのマップをコンテンツで埋め尽くすのは不可能
だからポストアポカリプス的な設定にして雰囲気ゲーにしよう
みたいな感じ
全体的に作家性は皆無な代わりに必要な事を淡々とやってる感
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 18:41:02.84ID:L5i0YZjEd
ブータソ、白い目で見られてるのに気づいて
そんな言葉流行らないし、
外国人に日本人は何を言ってるんだい?って言われちゃうよ
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 18:45:34.33ID:xsiRZi5A0
>>85
あーなるほど比べてみたらよくわかる
ゼルダは草とか空気が全部動いてる感じを出してるのか!
だから漫画みたいな風景なのにスゴイ臨場感出るんだな
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 18:45:57.48ID:y/J928aC0
他のAAAクラスのOWも過剰にオブジェクトを置いて書き込みまくった挙句マーカーでフォローするんじゃなくて
こういう方向性に流れてもいいと思うわ
そしたら、余ったリソースを別の方に割けるだろうし。
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 18:47:38.21ID:t3dNTZ0r0
>>139
俺はまだ未プレイだからバランスがどんなものかわからんけど
一見面倒くさそうな体力以外の体調管理入あるとオープンワールドの密度一気に増すからね
FH3もオープンワールド旨く利用したゲームだと思った
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 18:47:45.62ID:3n02KdSW0
>>1
スッカラカンだからオープンエアーなんだよな
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 18:51:34.60ID:K792/Va9M
温度管理や武器管理は遊ぶ前には面倒臭そうと思ってスルーしようとしたよ

メタスコ98を見て、ほおそんなに言うならと遊んでみたら印象は180度変わった
スタフォにいらない機能入れて失敗した宮本とは思えない

これしかないというくらいドンピシャだったわ
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 18:51:49.21ID:lVy1kzOf0
>>138
今のところ新ハードを発売日に買うような層にしか訴求できてないってことだから
そんなに嬉しいことでもないような
WiiU版だけが売れるよりは遥かによいが
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 18:52:31.78ID:sdm4/WsT0
>>137
信者しか持ち上げてないから普及材料にならんのよなぁw
そもそもイカでもダメだったしw
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 18:52:49.47ID:L5i0YZjEd
https://www.youtube.com/watch?v=zOhBhiEGgvM
空も自由にって意味なのかも
しれないけど雲の上からダイビングできるのもすでにあったりする
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 18:56:10.62ID:y/J928aC0
むしろゼルダは移動を制限する方向にシステム組んでるんだがな
だから空も自由にというのは違う
雪山やら火山、砂漠や電気地帯を作ってやすやすと横断させないようにしてるし
移動手段は徒歩、馬、パラセールくらい。
高低差を作って馬を遮断しようとしている場所もチラホラ見られるし。
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 19:09:41.23ID:y/aDWlh20
>>151
空に行けるだけならファミコンでも作れる。

風、雨、雪、雷など天候が単なるビジュアルエフェクトではなく
ちゃんと世界に対して物理&科学的に作用してるってのが
おそらく任天堂の言うオープンエア
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 19:19:09.62ID:8BQ3Zes40
>>91
物理エンジンも化学エンジンも実装できるだろうが
やってみるととんでもない挙動をするから
(果てしなくリンゴが転がっていくとか)
それを細かく調教することになるのだろう

すべての物理法則を計算できるわけがないからな
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 19:20:00.27ID:oiNK93bQ0
どっかの宗教の教えを聞いてる気分になってくるのが凄い
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 19:23:10.27ID:8BQ3Zes40
>>120
宮本さんの話を聞くと
オープンエアーはエンターテイメントであることのようだな

単に「プレイヤーはこの世界で自由に何でもできますよ」でやりっぱなしじゃなくて
その自由が楽しいものであるようにちゃんと計算されているということだろう
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 19:55:01.93ID:HuUl3WU10
>>122
別にフォトリアルでいいんだけどGTAにしてもTESにしても画面が綺麗になっていくにつれ自由度が減っているのはどうにかならんものか
グラフィックだけが原因とも思わないけど
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 20:17:01.74ID:rqovRtXD0
>>38
遅れに遅れたんじゃ無くて、スイッチのロンチにするのにwiiu版を先発で出すのが邪魔になった、ってこと言ってたよね。
wiiuユーザーを蔑ろにするって意見は踏み潰された。
企業としては仕方がないのかも知れないが、一部任天堂離れをおこした。俺は子供が何と言おうとスイッチは買ってやらん。クラスの子の半分が所有したら買う。
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 20:23:04.91ID:KJkQRnWjd
>>163
これ、塔のさきっぽとか祠とか、未到達のやつは赤く光って遠くから分かるってのもデカイ
そこまで行ってみよう、からの寄り道に色々仕込んでいるから、なかなか飽きが来ない
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 20:24:03.35ID:HY+rvA4q0
めぐみ泣いてSWITCHを熱く語る文書まとめ「任天堂は横井軍平を受継いで無い…他社に技術が劣る」 2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489302754/
【山が動いた】ついに任天堂がジョイコン問題について調査を開始!抗議の声に問題を認める! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489208782/
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 20:25:59.49ID:26zgjhKM0
>>168
子どもの玩具に自分の頑固な屁理屈を持ち込むのはどうかと思うよ...
他人の子育てだし勝手にすればとは思うが、自分が子どもの立場だったらどう思うか一度考えてみろよ
子持ちなのにゲハ豚な奴には無理かもだが
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 20:28:10.92ID:urSekvHDM
クリア目前だが全ての思い出の場所に巡ってクソババアから何ももらえないのは萎えた
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 20:29:01.16ID:bFpmXcjU0
>>123 >>128
ありがとう
オープンワールドの進化形ってことだね。俺には無理っぽい
ただ、根本的に適性がないかどうかは分からないからな
ライフイベント(結婚とか出産)を経て
圧倒的自由度の世界に放り込まれることに喜びを覚えるようになるかもしれないから
そうなった時はゼルダの存在を思い出してみることにしよう

オープンワールドゲーが好きな人って、現実世界で窮屈な思いをしている人が多いのかな
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 20:46:59.27ID:rqovRtXD0
>>171
頑固なのは分かっているが、大量に周辺機器買わされたのに短命だったwiiuに、ダウンロード版ばかり入っているので即移れない。
浸透するまではwiiuで我慢するのでゼルダもwiiu版。今ムカついてるのは、アマゾンでスイッチDL版が6500位なのに、wiiu DL版が7500位だった事。
希望小売価格を1000円安ければ良かったのに残念過ぎる。
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 21:16:59.06ID:26zgjhKM0
>>175
DLが割高なのは、鯖代や現物との差別化問題上しょうがない
現物は在庫コストがある以上利益が少なくなろうが小売としては売り切りたい訳だし
ヨドバシとかでポイントフル使用すればちょっとはマシになるんじゃない?
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 21:34:37.51ID:tVpkY6AH0
マップの高低差を活かした作りがうまい。今になって思うが、スカイリムを代表とする既存のOWは地面這いずり回ってる感が強い。
リトの村周辺とか、地面歩いてる時間よりも崖登ったり飛んでる時間のが長いもんw
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 22:02:51.34ID:jBMCsM070
オープンエアーってかアスレチック型オープンワールド?
プレイして既存のオープンワールドゲーとはジャンルが違う気がした
なんていうかマリオ64とかの発展系に近い
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 22:26:08.96ID:Smzz13sL0
アスレチックではねーだろ
単純に高低差を活かした作りが絶妙なだけじゃないか
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 22:26:21.12ID:C8vNCsgnp
雨でクライミング阻害される!とか言う人いるけど、空を見上げれば雨雲と風の位置で何時間後に雨が降るのとかまで分かるからな

マジで世界そのものを構築してて凄いわ
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 22:57:38.82ID:mN6hX7fY0
>>183
あちこちにここをどう工夫するかみたいな軽い謎解きやアクションのギミックがあって
かなりデザイン性が高い意図したものだからアスレチックっていう人がいても普通だと思う
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 23:30:05.98ID:eCaVHAIFa
fo3, skyrim, ファークライ、アサクリとか色々遊んだけど。
ゼルダのが断然面白い!

アクションに対するリアクションが豊富で、旅して色々行くのが楽しいで。
ゲーマーでプレイしないとか、オワットルレベル。
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 23:40:38.25ID:rzB5TXMu0
こんだけ糞広いのに街道めぐり楽しすぎて大体の道を覚えてしまいそうだ
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/12(日) 23:54:38.76ID:GZ+YJGeH0
>>190
こういうの見ると対立煽り疑っちゃうわ最近
本当にそういう感想ならもっと具体的に書いてください、業者以外みんなが困ります
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 00:01:39.14ID:l/Q9MjhBd
>>147
お前は日本語勉強し直してエアー日本人を早く卒業した方が良い。
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 00:03:40.77ID:3p4TQERa0
>>192
スカイリムはキャラがブサイクだし景色は陰鬱でやる気削がれる
あと序盤からメッセージがごちゃごちゃ多すぎ
ゼルダは細かいこと抜きにまずは美しい世界を飛び跳ねさせてくれる
スカイリムのキャラは動かしてもぜんぜん気持ちよくない
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 00:08:35.19ID:l/Q9MjhBd
>>174
一行でまとめると

「ラピュタゲーム化しました」

って感じ
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 00:09:37.10ID:e3VVy4890
>>19
プラチナは頑張ってただろ
設計の段階で問題あっただろう
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 00:11:15.55ID:Ks8qmBGj0
>>21
いや本当にやればわかる。
それと、たかがゲームに宗教とか言って壁作るのは賢くない奴のやり方だよ。
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 00:11:51.05ID:3p4TQERa0
>>174
現実世界で登山やハイキングやスカイダイビングを趣味にしているなら、
確かにわざわざゼルダやらなくてもいいかもしれない
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 00:13:46.55ID:Ks8qmBGj0
>>1
本当にこれだ。
ロックに例えるとオルタナロックとグランジロックみたいな
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 00:15:12.76ID:GZ/khpil0
>>13
とりあえず買ってこい
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 00:16:28.63ID:l/Q9MjhBd
>>199
逆立場のお前さんも然りな?w
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 00:17:33.83ID:Ks8qmBGj0
>>49
物凄い映画も言葉では説明できないんだがな。
ってかクリエイターは言葉では説明出来ないものを目指すと思うけど、普段どんな音楽聴いて、どんな映画観てるかがわかるな。
お前どうせすぐ感動して泣いたとか言うタイプだろ?
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 00:17:55.96ID:rY6o7Qb80
>>194>>190
時間的にID変わっちゃってわからんね

ちょっと辛辣だし好みの問題も多分にあるけど、その言いたいことは概ねわかるw
スカイリム地方が北方って設定のせいなんだよね、寒々しくて色がないのは
初代ゼルダの当時のゲーム紹介文かなんかで、「自然豊かで美しいハイラルの土地を冒険」って書かれてて、そりゃ当時では及んでなかったけど、
今回は見事に実現させた感じはあるね

ゲームとしては一人称視点でのロールプレイングがメインだから、アクション的な部分ではかなり不満あるよね、これは度々言われることでもあるけど
ゼルダ発売前に「どーせ頑張ったって、スカイリムに戦闘が良くなったくらいのもんだろ」って言われて
「いやそれただの神ゲーだろ!w」とか突っ込まれてたのを思い出した
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 00:18:18.88ID:GZ/khpil0
>>168
ゴキブリだから買わないって言えばいいと思うよ
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 00:32:39.36ID:apBz2xAS0
そもそもお前等が造語に厳しすぎるんだよw
言葉自体が造られた物だし、成長していくものなんだよな
静音を意味する「シーン」という擬音も夏目漱石が作り、手塚治虫が広めたというしな
ただ造語は皆に認められなければならない
認められたならもう一般語
オープンエアもそうなるか……。
ゼルダの為だけのジャンルかもしれないが
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 00:34:16.51ID:Cy2RzPDIM
オープンワールドをOWと略す奴なんて初めて見た
と言うかオーバーウォッチが一応現役なのにその略語ってゲームに興味ありませんって言ってるようなものだろ
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 00:46:00.10ID:k8dkLiBgd
ゲハ民はあまりゲームやってない人が多い
板名の通り、ハードの板
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 00:48:41.86ID:Ks8qmBGj0
>>207
任天堂以外がオープンエアーというワードを使うとは思えないが、確実に今後はオープンワールドを語る時にオープンエアーのゼルダは特別な位置付けになると思う。
ゼルダ前とゼルダ後、オープンエアーを超えただの超えてないだの言うんだろう。
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 00:51:55.62ID:Cy2RzPDIM
まあ確かにオープンエアーだなw
よく出来てるけど他に目立った特徴がないから「空気が違う」と言う評価は適切な評価だと思うw
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 00:54:32.89ID:3p4TQERa0
>>208
略称なんてそんなものでしょ
FPSだってファーストパーソンシューティングと
フレームパーセコンドの2つの意味があるし
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 00:57:37.04ID:Cy2RzPDIM
>>212
fpsとFPSで使い分け有るんだよな…
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 01:37:34.76ID:EeW8fvb50
3DSは持ってるけど、据え置き機は64以来ご無沙汰なんだよね
ムジュラとか最高だったよ
全然買う気とかなかったけど今回のゼルダの評判を読んでたら、久しぶりに
やってみたくなったな。オープンワールドとかそもそもやったこともないし。
ただ、君らの感想とか読んでいて思い浮かんだのは、
64の1080°スノーボーディングだな。あれもこんな所まで滑れるのか、って
驚きと爽快さがあったな。何かあんなゲームかな。
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 01:53:36.63ID:9TShU0VRd
個人的にはマーカーに極力頼らずに画面を見て探索するタイプをそう呼んでいいんじゃないかと思ってる

特にゼルダは高低差を活かしたゲームになってるのも大きい
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 02:00:49.39ID:Sn+bX78U0
気になってるならぜひやってみてほしい
俺は元々はゼルダそこまで…って感じだったけどすげえ面白いよ まーよくこんだけ作り込んだもんだわ
スイッチなら携帯機風にも使えるしな
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 02:27:36.74ID:9TShU0VRd
しかしまぁ今作は絶妙なバランスだな
オーブンエアの定義を聞かれても返答に困るけど、オーブンエアか?と問われれば俺はそう思うと言ってしまう

任天堂の造語にはげんなりしてた俺も称賛しちゃうわ
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 02:37:56.00ID:ILHZxVN1M
まあゼルダは神ゲーだったんだけどさ
ロンチタイトルなのに1080pで30fpsすらろくに維持できないのはマジでこの先が思いやられるぞ
ちょっとでも草が多いエリア行くとすぐにfps落ちするんだよ
コログの森なんてもっと悲惨で、マスターソードの台座の近く行くと常時30fps割ってる感じ
まあゲーム内容は神だったしメタスコア98も納得なんだが
fps落ちだけはマジで残念だ
4K60fpsが主流になりつつある昨今で、1080pで常時30fpsすら怪しいのはマジで危機感を覚えた
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 02:38:13.28ID:apBz2xAS0
>>220
言うほど任天堂は造語をやらんでしょ

主に和サードの領域だったでしょ
スクエニは言うに及ばす、君と響き合うRPGに、小島監督……
問題なのはこいつらは新しい呼び名を考えるのは良いが、内容が既存のものと大差が無いという事

要は本当に革新的な物を作りさえすれば、いくらでも名付けて良いんだよ
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 02:47:48.52ID:3p4TQERa0
>>223
確かに
大したことないシステムにたいそうな名前をつけるのはサードがよくやることだな
任天堂はそういうことあまりしない

https://ja.m.wikipedia.org/wiki/里見の謎
PMLS(プログレッシヴ・マップ・リンク・システム)
DCBS(ダイレクト・コマンド・バトル・システム)
FECS(フラッシュ・エンカウント・コントロール・システム)
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 03:09:51.38ID:F6ny7FIA0
自分はハリーポッターとかディズニーみたいなのは駄目なんで
ゼルダはたぶんやらないと思うがこのゲームのいい所をパクって
TES6が神ゲーになる事を期待しているよ
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 03:19:53.25ID:3p4TQERa0
ゼルダはハリーポッターでもディズニーでもなくジブリ風だ
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 04:06:28.54ID:rY6o7Qb80
>>227
ジブリこそ空気感描くことに対しては随一だったしな
今回のゼルダは、特にそれに近い雰囲気を描き出している上に、その空間に色々干渉できるっていう
そう考えると海外にウケの良い日本人らしさってのを上手く取り込んでいるとも言えるよね
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 04:12:11.97ID:yyWRBDnNr
>>6
いや難易度高いだろ
頭チンパンだと謎解けねーぞ
ウィッチャーやスカイリムの方が簡単
難しいのは序盤だけでレベル上げれば解決する
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 06:10:53.45ID:blaCsR2g0
空気感じゃないだろエアプエアーがひどいスレタイ
ほんとにプレイした時あぁ確かにオープンエアーだってなるんだけどな
たまには任天堂も本気だすってこった
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 06:49:51.37ID:5ErZ1syx0
>>168
こんな基地親とか子供哀れ
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 06:53:26.21ID:5ErZ1syx0
>>79
お前は外に出て朝日浴びてこいよ
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 07:01:36.99ID:GgQt1ie8p
スカイリム程度ではもう相手にならないので
対抗できるソフトの登場が待たれる
最低化学エンジン積んでくれないとな
フィールドの出来で追いつくことはない
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 07:07:51.81ID:eRBPQpt2d
で、左スティックのスイッチ接続不良の件だが…今日も聞かせてもらおうか?言い訳を
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 07:24:02.76ID:9D8JlZQ20
クッソワロタ

47 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW d699-7UNQ)[] 投稿日:2017/03/12 15:39:23.13 ID:+KUA3Uaa0
>>8
WiiUのDL版が一番ロードが速いからタイムアタック目当ての連中はみんなWiiUでやってるそうな

101 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW d699-7UNQ)[] 投稿日:2017/03/12 17:11:46.10 ID:+KUA3Uaa0
ボスを倒すだけだとノーマルend、
特定の条件を満たしてボスを倒すと真end、

タイムアタックは当然ノーマルend
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 09:21:23.09ID:Sbi4vhU70
>>85
見た目はゼルダの方が記号化されてるのに
実装に関してはむしろホライゾンの方が記号化されてる面が大きいんだな

ゲームとしては選択の結果って話だからどちらがどうとも言えないが
ここらへんのスタッフが5年後10年後の技術でどのような選択をして、どのように進化してるだろうか
って考えてみるのも楽しいな
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 10:40:00.96ID:1JvTEnwSa
>>227
明らかにナウシカやラピュタの世界観だよな
あと町の雰囲気もマイクラで理想の町を作ったらこんな感じになるよなぁって思った
言うなれば癒し系オープンワールドだわ
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 10:41:20.82ID:AImRsIQ+0
マップの大半が岩や草ばかりの自然で何もない。まさに空気なんだが
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 10:43:02.05ID:qe1Z4YAHa
リーバルトルネイド使えるようになってから完全にオープンエアーだわ
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 10:53:44.26ID:HoIv1I540
>>222
4k60fpsなんてハイスペpcでも厳しいんだが何言ってんだ?
ちなみに4kすらいらない、大体の人は40インチ未満のテレビもしくはモニターだろうしhdで充分
違いなんて誤差レベルfpsも普通の人はそんなに気にしない60fpsが必要なゲーム性でも無いから
こんな事に拘る奴のせいでメーカーが苦労する
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 11:04:30.44ID:3p4TQERa0
PS4は1080pの30fpsが基本だよな
FF15がPS4Pro対応の60fpsモードつけてたけど平均40fpsくらいしか出てないし
4k60fpsなんてPS4Proの10倍くらい性能が必要だろ
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 11:12:23.34ID:urHn7mRta
友達やってるの横で見てただけだからよくわからんけど地方によって景色がガラッと変わるのが良かったかな
オープンエアーの意味よくわからんけどw
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 11:12:50.58ID:f1sX9RbN0
ライネル以上の強い雑魚がいないエンドコンテンツがコログ集めだけってマジ?
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 11:24:10.81ID:AImRsIQ+0
コログがメインコンテンツとすらいえるレベルだ

「とにかく広さだ! 広さ重視!」
「配置するコンテンツが足りませんがどうしますか?」
「なんか置いておけ、どんなしょぼいものでもいいから」

こんな感じで前代未聞のコログゲーになったんだろうな
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 11:56:19.40ID:3p4TQERa0
遊ぶ前はコログなんてだるいから集めねーよと思っていたけど、
実際やってみたら集めるのが楽しい
いやコログを集めるのが楽しいというか、
楽しいことをしていると結果的にコログが集まる

隠し方が意地悪じゃなくて、景色を見てありそうだなと思った場所には大体あるんだよな
だからマップの移動が楽しくなる
コログの入手がパズルやシューティングなど簡単なミニゲームになっていることも多い
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 12:07:15.47ID:bj4wPka20
>>263
というかゲームを進めれば進めるほどストーリーを進めた方が探索が楽になるのがわかってくる
つまりマップポイントに目指すゲーム性になってしまう

ただ、コログだけはそれっぽいところを見つけたらその時点で回収しないとまた探索時に見つけれるか疑わしいので
ついつい、コログ居そうだな…・と思ったところは寄らざるを得ない
だんだん線がずれていって馬宿とか見つける

↑勿論直線で進めたい人にはコログが居るだろうポイントにマップに葉っぱスタンプ押して無視することができるのは素晴らしいと思った
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 12:11:51.13ID:g/5lhJwGa
カカリコ村に到着した時に、何であそこに矢が刺さってるんだろうって思ってしばらく眺めたあとにひらめいた時の嬉しさったら
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 12:12:10.05ID:bj4wPka20
あと、ゼルダにはまりすぎてほかのゲームやってる時にその考えでプレイするときある
DQビルダーズ同時進行で凄い面白いんだけど
岩山見つけてとりあえず上るか→あれ?貼り付けねえ
とりあえず降りるか→ジャンプして死亡

ちなみにちょっと逆もあって次のオープンゼルダに洞窟あって松明必須とか欲しい!!
とか、ココナズキッチンの拡張版みたいな、看病と称した料理クエスト欲しい!とかね
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 12:15:31.43ID:bj4wPka20
あと、弟切草とか風来のシレンに衝撃が似てる
あそこクリアした?→え・・・・そんな方法あったのかよ
あの道具意味ないよなw→あ・・・そんな使い方あるの・・・

錆びた武器の錆をとる方法とか俺は絶対気づかねえわ
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 12:17:32.78ID:g/5lhJwGa
このゲームは完全コンプなんて目指す必要なんてないんだよ
自分の行き当たりばったりのルートを思う存分楽しめば良い
たまたまコログを見つける事もあるだろう
たまたま山頂に埋まった宝箱に気付く時もあるだろう
その「たまたま」を楽しめばいいのさ
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 13:08:34.13ID:U+UVxya40
どう遊ぶかじゃないか?主人公としてrpgするならスカイリムだろうなキャラメイク出来るし
ただゲームとしてはスカイリムは軽く越えてるぞ
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 13:29:11.88ID:J6juODUlM
これやな
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 13:31:40.47ID:tQZJobI0d
>>1
素直だな
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 13:56:23.96ID:6zVvlfjvd
>>274
ヒノックスなら崖上から爆弾で地道に爆殺したわ
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 15:40:40.16ID:PDE0JWBf0
Skyrimの時も興奮して2chで語りまくってたわ
当時は「オブリの方が面白かった」勢がかなり根強かった(クエストは確かにその通り)
あとデルフィン死ね勢
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 17:03:34.56ID:h9IxN3C9p
他のオープンワールドだとコログどころか祠に相当するような寄り道も少なくて、基本的にアイコンを追いかけるってパターンが多いからな
密度が全然違うし、気になるところをユーザーが次々と見つける事のできる絵作りが上手いと思う
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 17:31:31.14ID:3p4TQERa0
>>285
オブリビオンで洞窟にワクワクしながら入ったらゴミアイテムしかない上に
どの洞窟もコピペで代わり映えしなくて何だこのゲームと思ったな
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 17:33:08.29ID:vSDY9Ign0
>>276
アレだけすごいSkyrimでも負荷軽減のために隆起激しくして遠景潰してんのよね
山の向こうに何か見える的なワクワク感が無くて、基本的にコンパスやアイコンになってしまう

オブリやFO3はシロディール、テンペニータワーなんかのランドマークが結構な距離から目視できたからね
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 00:41:02.90ID:kAVHg01M0
>>290
洞窟は初心者に厳しいよね、それかシームレスじゃなくしてダンジョンみたいに別マップにするか
コログはいいアイデアだと思う、祠と違って探索出来ない代わりに、たくさん配置してあって、
オブリのダンジョンより目移りというか寄り道したくなる
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 03:04:46.40ID:5UlKz4k70
>>291
コログの地味に良いところは、アホみたいに数散りばめられているからスルーしてもそんなに痛くないってところ
でも集めといた方が何かと便利だから、見つけたらとりあえずとっとこうぜ、くらいの軽いノリでいいところ
そして、探すというよりたまたま見つかる、しかも一回素通りしたところでも二回目に通ったときにふと気付くってくらい、プチラッキーな気分になれるところ
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 03:20:33.32ID:ZCCJKlnrd
祠はゴルフ以外は好きだ

出来れば他の成長要素も増やしてほしいかなー
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 03:34:25.73ID:f4AHK7Nq0
>>1
フォトリアルのそれとは違う独特の空気感
画面の中に吸い込まれ、そのまま溶け込んでしまいそうになる没入感
それから・・・

いや、まじで言葉なんて表現できない
こればっかりは実際に「プレイ」してみないと分からんよな
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 06:38:58.97ID:dBCLtnMF0
>>281
ヒノックスとか倒す必要すらないんだけどな
寝てる間に腹の上の宝珠取ればいいだけ
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 06:42:28.58ID:kAVHg01M0
>>301
そうだねー、ジョイコンの右しかジャイロに対応してないの知らない人多いと思う
グリップで操作してないけど、ジョイコンの右を手首ひねれば簡単だけど
グリップや携帯モードで4分の1回転とか大変すぎる気がする
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 10:32:39.38ID:oqbJrtqer
さらに失敗したときのリトライ
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 10:51:37.03ID:uMOFhhUz0
>>293
ていうかゲーム進行的にはコログ自体集めなくてもいいんだよな
集めた方が快適だけど、祠みたいにプレイに直結するようなごほうびではないのがいいと思った
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 12:47:18.64ID:RieM3d3xdPi
>>208
オーバーウォッチがメジャーにいると思ってるなら認識改めた方がいい
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 14:59:34.77ID:PyHJS23xpPi
>>312
各オブジェクトに「性質」が設定されていて、性質間で互いに影響しオブジェクトが変化する
ということだと思う

水の性質のものを一定量以上火の性質に接触させると水蒸気が発生し火は消える
金属の性質のものに電気の性質のものは引き寄せられ火の性質の結果をもたらす
などなど
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 15:22:17.92ID:/qBFgv3EaPi
そういったある要素が別の要素に与える影響を専門にシミュレートするミドルウェアを作ったって事だね
そしてそれを単純なルールに基づいて運用する事で掛け算的な反応の連鎖を生み出せるようになった
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 17:18:50.82ID:/qBFgv3EaPi
メーカーやソフトによっては同じような思想で構築してるゲームもあるにはあると思うよ
ただ、実装が限定的だったり独立してなかったり、物理エンジンと並列運用するレベルで構築してるとこは
それこそ今までこういった考えが話題にならなかった事からほとんどなかったって事じゃないかな
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 21:06:20.69ID:3Mce7W2LpPi
座りたい
ゴロ寝したい
秘密基地的なマイ拠点作りたい
マイ拠点に攻めてきてほしいアンド罠張りたい
NPCと個別に仲良くなりたい
馬を育成したい
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/14(火) 22:31:58.02ID:Ms7MvAWVa
主人公がリンクだからって行動の縛りはあるのかもね

これはリンクはしないでしょってアクションは入れヅライとか

ゲラルトばりに女キャラ口説くリンクとかアウトでしょ
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 00:08:52.15ID:Gr0kxo5td
恋愛イベントはありだろ
犯罪はしないでほしいけど
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 00:13:28.76ID:8fHlui860
コログで上手いなと思ったのは、日常にまぎれこんでるから
最初は気づかないケースね。
カカリコ村のリンゴ供える所とか、最初はリンゴあるしもらっとこwwwwで終わるんだけど

ある程度慣れてくると、ここって一箇所欠けてるしコログいるんじゃね?ってなる
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 00:15:47.00ID:8/HQ5THxa
>>325
それに気づいた時のショックたるや半端ない
あああーあそこにあったお供えもコログかーどこだったか覚えてねぇええーってな感じ
ええ、ついさっきの俺です
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 00:18:40.18ID:8fHlui860
>>326
その辺に気づきだすと、石を片っ端から持ち上げだしたり
変に高い所があったら登り出すようになるから
どんどん横道にそれていくという地獄w
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 02:39:55.02ID:7EZ6NdUk0
>>327
だんだんプレイヤーのコログサーチレベルが上がっていくのがわかるw
同時に登山レベルが上がったりもするw
このゲームの何が面白いって、自分のプレイヤーとして数値化されてないレベルが上がっていくところもあると思う
アイテム使ったアレコレもそうだけど、化学エンジンの作用を発見理解することで、行く先々で自分のとれる選択肢が知らぬうちに増えてたりする
台地の上にいた頃と比べると、旅人としてレベルが上がってるのがわかると思うわ
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 07:44:53.44ID:oCXaMTa90
>>328
>このゲームの何が面白いって、自分のプレイヤーとして数値化されてないレベルが上がっていくところもあると思う

それはどんなゲームでも言えることだろw
でも言いたいことは分かる、他のゲームよりプレイヤーレベルが実感しやすい
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 10:53:39.47ID:lY4wUutHp
YouTubeに上がってるメイキング動画にちょこちょ出てるテクニックがどれも感心するわ
プレイヤーの経験値でこんなに変わるのかと
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 19:31:15.69ID:B/RJ7G5hp
ゼルダを見直して作った結果、オープンエアーって言葉を使っただけで
今回のゼルダはオープンワールドです、と捉えてほしくなかっただけじゃないのかね

オープンワールドゲームとしてユーザーに評価を問いかけるのでなく、ゼルダとして、どうですか?任天堂はコレがゼルダだと思います、ってゲームなんじゃね
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 21:28:16.23ID:sRQMvDw/0
>>332
話を聞いているとむしろ逆みたいだぞ
独特なゲームを作るという意識を高めるために
オープンエアーという合言葉を作ったんだとか
後付けの呼び方じゃない
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 21:31:30.98ID:LG4R2zSg0
世界観が脱帽レベル
マジで冒険してるような感覚があるわ
スカイリムとかとは全く別ベクトルの
新感覚だと思うな
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 23:34:30.00ID:0JC7LgwO0
ラネール山でネルドラ戦がめっちゃ楽しかったわ
グライダーで滑空しながらエアスナイプで戦うのは脳汁ドバーだわ
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 04:22:39.39ID:CU7ZmlPR0
あんなにダイナミックにフィールド使って戦うとは思ってなかったわ
普通ああいうのってQTEでやるよな
すげえ贅沢
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 04:25:19.11ID:uSoRVrVp0
>>337
某リヴァイアサン戦をフルリアルレンダでやるとあんな感じかなw
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 04:32:54.91ID:2YdYkbaW0
http://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170313102/


マフィア梶田の二次元が来い!:第345回「湯船でオープンエアに想いを馳せるブレス オブ ザ ワイルド」

「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(Nintendo Switch / Wii U)が素晴らしいです。もう「面白い」じゃなくて,「素晴らしい」としか言い様がない。
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 04:42:36.07ID:e+qY4mfo0
ボタンフル活用の忙しい戦闘が面倒くさくて最近ゼルダ触ってない
スカイリムみたいなシンプルな戦闘がいい
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 04:46:22.82ID:e+qY4mfo0
ゼルダは絶賛されてるほど面白いとは思わない
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 04:49:05.71ID:J1sKgnnd0
>>330
今回はこういう方法もあるのねとかこんなリアクションもあるんだと
人のプレイ見て気づかされる事が多いから他人のプレイ動画見るのも楽しいわ
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 04:51:03.06ID:tWNY3rG60
>>339の感想みたいにオープンワールド遊び尽くした人ほどビックリするタイプのゲームだろ
外人レビュアー達は洋ゲーオープンワールド慣れしてるから丁寧に作られた自由なゼルダが新鮮で楽しいんだよ
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 11:32:25.61ID:lHdRLq690
BotWは僕に自分がバックパッカーをやっていた時代のワクワク感を思い出させてくれた。
「シェンムーII」で芭月涼として中国を放浪したときや
「ドラゴンクエストVIII」のカラフルな世界を冒険したときの感動も蘇った。
旅の疑似体験という意味では、もちろん海外のオープンワールドにも通ずるところがある。
だが、結局のところ、BotWはどこまでもゼルダだ。
30年にわたって培われたものが様々な形で盛り込まれているからこそ、
誰にも真似出来ない最高級のオープンワールドに仕上がっている。
普段はFPSしかやらないあなたも、オープンワールドに魅力を感じない君も、
そして普段はゲームをやらない僕らの家族も一度はこの夢の国を自分の目で見てみるべきであろう 

THE VERDICT(判定)

BotWはやはり満点だ。僕はゼルダが大好きだが、自分なら満点をつけるタイトルは今までなかった。BotWはゼルダの夢と魔法を何十倍にも拡張した奇跡のようなゲームだ。はっきり言って、これより品質の高いゲームをプレイしたことがないと思う。

10
MASTERPIECE
シリーズにとっては20年ぶりの革命となる。
「時のオカリナ」は3Dアクションゲームの基礎を作ったが、
オープンワールドがすでに定着している2017年、
BotWに同等のインパクトはない。
だが、最高峰で唯一無二のオープンワールドであるBotWは
今後、1つのスタンダードとなるだろう。
ゼルダは10年くらいはこの方向を進んでも大丈夫そうだが、
次は出遅れないように注意が必要となる

ESRA KRABBE 2017年3月10日
+新しくもゼルダらしい
+唯一無二のオープンワールド
+ハイラルは生きている
+魅力的な世界観とキャラクター
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 11:36:32.76ID:Adht+iaS0
ついついフィールドを駆け抜けてしまっていたけど
一度崖から飛んでみるとこのオープンエアって意味が実感できたわ
単に開放感だけでなく ゲームや世界にものすごく広がりをすごく感じる
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 11:40:50.12ID:1a7KlUSLd
イワロックやライネルをカモれるようになっている自分に気づいて成長しているなあと実感した
モンハンに匹敵するプレイヤーの成長を体験できる
しかもモンハンよりもずっとシンプルかつ直感的な操作で
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 11:44:32.96ID:Adht+iaS0
>>328
上手いこと言った!
まさにそれだと思うしこの自身の成長を感じられる造りこそが宮本ゲーを見事に継いでる証だと思う
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 11:49:49.52ID:F1bWpsy/0
>>224
海外に絶賛されるまでそう思ってたなー
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 12:07:59.12ID:F1bWpsy/0
>>349
ライネル初対面→こんな奴どうやって倒すんだよ…
今→おっ、レッドムーン来たから遊びに行くか
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 12:47:55.35ID:GLSxM4BJa
>>353
イワロック→宝石復活!!
ライネル→助けて下さい私は無害な生き物です
まだココ
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 13:03:44.47ID:xkuQ1Zrm0
>>305
てか説明がないからタイマーが目的地にあるっての理解するまで時間かかったw画面に表示されてるとばかり......
敵の罠か?なんてタイムオーバー直前は盾構えてしまったりもしたw
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 13:21:22.32ID:bL+Qopy60
>>336
ついさっきやってきた
えっちらおっちら登ってきた山嶺を豪快に飛び回りながらの空中戦、最高だったわ

でもどうせならもうちょっと向こうから攻撃してきてもよかったかな
善良なはずのフロドラさんの方がこっちを殺しにきてた感
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 13:31:56.95ID:lHdRLq690
>>355
7000ルピーで購入する権利をやろう
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 17:09:35.79ID:yuV2tuYO0
イワロックからさえ逃げ回ってるヘタレリンクとは私のことです
宝石はともかく、ルピーはウオトリー村のイカサマ博打でいくらでも稼げるしww
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 17:58:48.47ID:iImVvUM8r
イワロックは黒い岩の位置が変わるだけで別ゲーになるな
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 19:17:44.72ID:yuV2tuYO0
>>366
いや、別に薪であの家作ったわけじゃないからw
あくまで交換条件の一つ

改装全部終えるといきなり調度品ごそっと貰えるけど
あれ、よくよく考えたら解体予定だった家から運び出した
廃棄処分品を体よく押し付けてきただけのようなww
つか、キッチンで料理くらいさせてくれよ
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 20:33:11.98ID:uj10d/04d
祠ってこなすことによってステータス(なんてもんは存在するかすら謎だがw)上がったりしないよな、力の試練だっけか?の極位とか瞬刹されまくってたのが今日はサクサク2つくらいこなせたわ。俺がステータスアップ(慣れただけ)したのかもしれんけどw
最近は勿体なくてメインチャレンジ一体目の神獣ほっぽって祠とコログとサブを追いまくってる
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 21:06:12.46ID:07FF3kGK0
ヒノックスとノーマルのイワロックは勝てるようになったけどライネルとか当分無理だわ
定期的に挑んでるけど全く差が縮まらないw
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 22:00:17.18ID:T5+jTmBHd
ヒノックス兄弟と連戦で矢が残り少ない!外せないのにガードするなバカ!!
てかコイツのすね当て木で出来てるな…ファイアロッドえいっ!
燃えたwwwスキだらけwww
いまだくらえ木の矢!からのフルボッコ!!

こういうのあるから楽しい
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 01:54:42.16ID:2xxqsWVF0
神ゲー
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 02:11:04.90ID:Oe4fdYorp
料理も決まったレシピで出来上がるんじゃなく計算結果で完成品が決まる感じだから
レシピがなくても材料と出来上がりの関係が想像できるようになるんだよな
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 03:11:51.58ID:jTeVCMH/0
>>373
特定のレシピで料理が出来上がるのは、どっちかっていうとオマケっぽいよね

昼間、外歩いてたら道端に見慣れない花が咲いてて、スマホで写真撮ろうとか頭をよぎったけど、
完全に図鑑に載せるつもりになってた…リアルなのに…
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 03:17:27.68ID:R0QgMbG20
オープンワールドのゲームは結構やってきたけど
画面上に表示されるマーカーって没入感にとっては天敵だったんだなと
このゲームをやって気づいた
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 03:24:39.42ID:gaSQ0/fD0
今までのオープンワールドって好きな場所で好きに人殺しできる残虐ワールドなんだよな。
それと一緒になりたくないから、オープンエアーなんだろうな。
オープンワールドには血生臭い空気が臭う。
オープンエアーには大自然の香りが漂う。
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 09:48:45.54ID:ETZYgNr50
エイム力に自信があるならひたすら顔面射って行動キャンセルダウンさせてもいい
ビタロック併用すればさらにグッと難易度下がる
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 12:25:29.72ID:KmVCuVXr0
オープンワールドって単語だと既存の洋ゲー的な「難しそう」「残虐なことまでできそう」
と良くないイメージを持たれるのを恐れたってのはマジであると思う
でもゲームの幅という意味ではしっかりリスペクトはしてると思う
じゃないと藤澤との対談でオープンワールドって言われたのを完全に否定してたはず
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 13:25:29.10ID:eMaNf+VHM
神獣一体しか解放してなくて試しにハイラル城にいってみたけどガーディアン怖いし暗いしで別のゲームやってる気分になったわ。
スニーキングワイルド
王家の大剣だっけ?かっこよくて気に入ったわ
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 13:53:03.79ID:0SJpZfDK0
今回攻撃力高い技が多くて楽しい
何時間もかけてちょびっとずつ体力を削るとか最悪だからね
背後から一撃!大剣大回転ずっと俺のターン!赤い敵を冷凍!その逆!
展開が速くていい
0393名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 14:19:24.18ID:8md0DsuC0
ヒヅメが欲しくてライネルと戦いに行ったが兵士の2段階強化セット着て騎士盾もってビタロックしたら相当余裕持って倒せるのな
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 09:08:27.19ID:2IKVG2q90
はじめて極位攻略したった
うれしい
最後レーザー4発くらい撃ってくるのはどうするのがベストなん?
被弾覚悟で殴りに行ってごり押ししたったんやが
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 09:12:07.65ID:SJWuM5JOd
>>408
走って逃げれば当たらない
ぶっちゃけ氷の矢が楽
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 10:03:12.99ID:BFPwXGXL0
>>376
2周目はFUDを切って遊んでみたんだが天気予報がわからない以外になんの不都合もなく遊べたわ
慣れもあるんだろうが何かを縛ってる感覚とか皆無だった
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 10:22:44.93ID:1vwwF+bZH
北固定にしとけばミニマップすっげえ便利だけど周囲の地形把握し易いし
特に地中にあるクソ祠発見に役立ってくれたわ

ていうか祠幾つあんだよ…105で探せる場所なくなって来た
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 11:27:02.95ID:d8qZOCne0
100辺りだともう地上に普通に出てるのは粗方解放し尽くしてほこらチャレンジで見つけるか
レーダーであたり付けてしらみ潰しするかしないと発掘出来んくなってくるからな
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 11:36:25.76ID:1vwwF+bZH
祠チャレンジも隠れている祠の直近まで行かんとわからんリト族吟遊詩人のは見つけにくい

あと15…シーカーセンサーもだんまりだし、どこだよまじでw
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:51:49.67ID:4AdT1h1Kd
シーカーセンサーがうまく使えないんだけど、鳴り出しても方向がわからないから、上下左右くまなく調べても見つからずってパターンがすごく多い
0422名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 19:02:05.60ID:tRe6y2kXx
神獣3体ウツシエ5ヶ所くらい回ったけどクリアしたくない病になってきた延々と寄道してるわ
0423名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 19:13:45.57ID:AarwIOIfa
センサーは検知対象捕捉したら以降祠のある方向に進んでるかで反応の強弱示すから
とにかく最大反応示す方向に向かって反応が急に変わる辺りで一帯チェックだな
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 19:22:33.76ID:pcgoTYCQ0
岩とかで蓋されてたり横穴で存在してたり崖の途中にあったり影に隠れてたりそれらが複合してたりと祠探しはホントにトレジャーハンティングな感じ
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 19:55:44.02ID:c+nUBJwO0
>>421
シーカーセンサーの感知距離は結構広い
感知したての時はかなりの距離、反応が強い方角へ進むべし
さらに向いている方向で鳴るのではなく「進んだ方向」で鳴るんで注意
リンクが立ち止まってるとい全く反応はないって事ね
リンクが歩いた方向に円錐型の視界があるとして、その範囲内の中心に近いほど反応が強い(距離は除く)
なので至近で見当たらない場合は、リンクがちょっと方向変えるだけでも鳴らなくなるor小さくなるから
その地点の上か下にあるって事だね
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:12:15.82ID:5nQZLIIJ0
ちなみに、そもそもセンサーがなっても
祠がその時点では存在してないパタンもないか?

大森林のほこらチャレンジのはじめてのほこらってところは
イベントこなさないと出現しなかったぞ
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 04:49:21.25ID:UdtmCAiF0
http://mkiwio.b44.coreserver.jp/2017019/1489829368.html

84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 06:41:32.90ID:iPuszcan0
70時間やって神獣一匹しか倒してない俺だが
マスターソードようやくとった
はじめて悪魔像なるモノを知った
でもやっぱガンバリゲージは二重丸ほしいから交換し直した
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 09:36:43.75ID:Jfg0NoWV0
マスターソードは不意に遭遇してビビったなw
そういう見つけ方が何か良いな、仰々しいダンジョン攻略のご褒美とかとはまた違う嬉しさ
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 09:38:54.82ID:rvm4PPDmr
マジかよ俺は迷いの森の抜けかたがさっぱり分からねぇ
何処かでヒントくれるのか
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 12:28:25.15ID:Fkb7Zc9Y0
むしろ造語なんてゴキブリのほうがよくやってるよね
チョン天堂だのゼノブサイクだの
まあ大体言われて悔しかったからのオウム返しがほとんどだけどw
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 12:48:42.32ID:WJuvQQkS0
ひたすら塔を目指しマップを見て街へダイブしてたからダの所在が2週間分からなかった
道順に進めば昆虫採集にも困らなかった
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 12:50:32.61ID:SeJUIYSpE
とりあえずタワーは全部開放したけど家は何処で買えるんだよ
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 13:43:10.79ID:UgvMcFGMd
ゲハでオープンワールドの定義と価値観について、まるで一本化されず話題になれば議論になることを考えると、
オープンワールドって言葉に縛られないためにオープンエアーって独自の定義を定めたのも頷けるしな
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 15:30:50.48ID:DkrTG8RI0
家はムリして買うまでもないけどね
無料休憩所と、各3つずつの装備保管庫でしかないし
キッチンくらいあればいいのに(一応、庭?で料理できるけど)
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 15:43:34.50ID:WJuvQQkS0
羽ばたけなんちゃらの開始条件になってるってことはない?
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 21:42:23.17ID:ebu8Wgw6a
オープンワールドが変わる

オープンエアーが 変える
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 23:25:37.51ID:x9GC9m/aa
>>450
それ関係進めたらレア鉱石売ってくれるようになったけどクソたかくてビビった
イワロックや鉱床掘るより極上肉狩って一個100ルピーで売りつけたほうが儲かりそう
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 23:52:35.33ID:WJuvQQkS0
3つめの*** 死ぬほど感動した
渾身の謎解き 美しい風景 神秘的な音楽
その場でのささやかな冒険がさらに喜びを増幅
様々なアングルで楽しませてくれる
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 09:48:29.28ID:mDGAJZ5D0
>>455
三又リザルブーメラン【攻撃↑】ちゃん最高!
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 09:53:07.06ID:Lv9GafKYM
スタイリッシュアクションとかその手の言葉だしゲーム自体の評価と共に浸透するんだろう

装備強化に使う素材が地味に鬼畜だよな
まめに拾ってるつもりだったのに全然足りねぇ
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:09:46.05ID:GqOpAeLj0
山登るのは目的地を目指すのに
パラセールで一直線ってルートをとる
近道にもなるから
取り敢えず高い場所を見つけては登る滑空といった
モモンガ移動のためかと
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:20:27.23ID:GqOpAeLj0
>>446
クエスト解放して行くのに
NPCの繋がりを完成させて行かないと
新たなクエストが出てこない
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:12:19.95ID:t/6fooXl0
今回のゼルダは本当に冒険してる気分になれるのが凄い
VRとは違うリアル感がある
化学エンジンはまだ確立されたアルゴリズムでは無いだろうけど将来VR内で実装されたら凄い世界が出来そう
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 00:45:44.18ID:v6JRXse+0
>>473
このクッソ広いハイラルで、このクッソてきとーなアドバイスw
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 01:14:04.48ID:ZSceInVHr
俺も今さっきゲットしたわ
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 01:26:36.09ID:jSfkofx+0
アッカレ湖
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 02:32:07.69ID:v6JRXse+0
>>478
いいよね、そういう旅してる感じ
俺はキノコ集めたりコログ探したりして時間潰すかな

個人的にはスタルがわいてきてウザイ夜が苦手で、夜襲をかけるとき以外は焚き火で野宿したりする
だから日が傾いてきたら休むことを意識したりして、これもまた旅してる感あって楽しいよ
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 03:18:52.73ID:Wc5koyt30
グランド・セフト・オートV (4,990円版) テイクツー 297,547
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 任天堂 230,862
Fallout 4 ベセスダ 203,426
グランド・セフト・オートV テイクツー 154,713
ウィッチャー3 ワイルドハント スパイク・チュン 131,333
ゼノブレイドクロス 任天堂 104,137
The Elder Scrolls V : Skyrim SPECIAL EDITION ベセスダ 40,140

並み居る名作オープンワールドゲームに引けを取らない人気だよな。
今までの低レベルな下らない煽り合いが嘘のようだ。
数字的にも買って楽しんだもの勝ちなんだよな。ゲームは一般人の物。
0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 05:00:44.17ID:Iga1/SBK0
>>476
サリヤ湖
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 05:02:57.77ID:Iga1/SBK0
>>480
爆売れやんなあ
まあこれが某黒虫には爆死に見えるみたいやけど

海外売り上げ的にはどんなもんやろね
いまんとこは
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 07:18:02.74ID:qjK36P4oa
楽しい
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 09:13:39.47ID:C0SDcm7md
こんなに雷が怖いと感じたゲームは初めて
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 09:56:44.75ID:hfbg0pbgr
>>488
村襲われる仕様にすると大変だしなあ……
占領下じゃ取得できないアイテムとかクエ発生しないとか、その逆で占領されてないと起こらないとかあったらコンプできないとかうるさいし
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 10:12:00.80ID:ILedjpbzr
村とか宿のすぐ近くで魔物が砦作ってるしな
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 14:12:56.31ID:Iga1/SBK0
>>487
これな


 
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 14:27:25.63ID:jSfkofx+0
最大の問題はスタンプが全然足りないこと
ゲーム中のマップに詳しく記入されると困ることでもあるのか?
攻略本が売れなくなるからか?
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 17:24:53.27ID:C0SDcm7md
>>494
やっぱり怖い
音もすごそう
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/22(水) 00:46:50.38ID:OaKlp4Tpa
雨の時の雷属性武器もなかなかに凶悪やな
リザルフォス数匹にかこまれた時たまたま手に持ってた雷剣で斬ったら一網打尽だった
0501一方通行 ◆.RAMsEHKDA @無断転載は禁止
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2017/03/22(水) 07:59:43.79ID:XBS6MMi60
>>494
リンクの身体が雷様の稲妻で焼かれてますね。

50万ボルトで感電死した人の遺体は黒焦げになっていることから、
雷様の場合は、遺体の損傷は非常に激しいものになる。
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/22(水) 11:51:52.44ID:+rFYMcff0
>>500
一応ステージは何パターンかあるみたいだね
サークル光線の対処がわからず最初は離れて弓で撃ってた
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/22(水) 13:31:10.17ID:akGXcD4B0
やっとハテノ研究所まできたんだけど
ここまではある程度わかりやすく進むべき場所があったけどここからは完全に自由になるのかね
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/22(水) 14:10:18.89ID:e7xoQBZKr
>>504
その発想は無かった
雷矢で潰して近付いて攻撃ばっかだから消費が気になってた
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/23(木) 02:19:34.25ID:ACykTfHK0
装備枠拡張が最終的に全部解放ってどゆこと
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/23(木) 02:42:49.43ID:ACykTfHK0
450で全拡張できるんかぁ
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/23(木) 08:23:22.95ID:AeP1W4Dy0
全部見つけなくていいユルさがいいよね
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/23(木) 11:59:36.98ID:8wz7s4QC0
耐電とかクライムとか攻撃アップとか全然装備が揃わん
買える防具だけは大体揃えてるんだけどなー

あと英傑って全身揃ったりするの?
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/23(木) 19:52:25.55ID:sFhoUSfvd
クライム装備はクライマーなのでつけっぱなし
クライムの耐寒耐暑耐熱をだしてくれ
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 08:32:32.40ID:Lu1tAsuOa
>>530
さんきゅ!
その辺の探索わすれてたわw
今日のやる事ははじまりの場所から
ローラー作戦で決まり!
脱線して違う方向に進みそうで怖いけどね
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 10:05:41.82ID:CJ8oayII0
このゲーム寄り道とか脱線してるときが楽しいからいいんじゃね
あの高台気になる→祠の反応が→あの地形気になる→ここどこ?
みたいなの
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 10:09:47.26ID:ePsKE3a4a
>>533
ほんと毎日その連続で、まったくメインストーリーが進まない…
いい馬見つけたら、しょうがないから近場の馬宿まで走って行く事になるしなw
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 10:09:58.94ID:uJX7T5Ef0
ローラー作戦とは?
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 10:21:13.81ID:IaxpXpH/r
見つけた祠はとりあえずマークしておかないといつの間にか場所が分からなくなる
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 10:27:27.36ID:ePsKE3a4a
白丸と黒丸のマークが欲しいな
未チェックと、チェック済がわかるように
今は、★が未チェックで、その他のマークがチェック済って運用してるけど
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/24(金) 22:34:59.27ID:2hbW0PS00
ガノンもうちょい強くて良くないかい、
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/25(土) 05:35:13.98ID:O73wK9tLa
やっとこさ耐雷装備揃った、全部雷に関するやつからの入手なのな
というかセット効果を見るのが楽しみだったのにセット効果ないのかしらこれ
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/25(土) 18:28:59.66ID:nO7obxMM0
しかし今回のリンクかわいいね。凍えてるところとか物を食べるときとかきゅんとする
グラも何だかんだで進化してるね。今スカウォの映像みたらしょぼすぎて笑ってしまう
0550名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/26(日) 03:39:22.30ID:VFyrEKg/0
ローラー作戦とは?
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/26(日) 08:34:17.56ID:VFyrEKg/0
ローラー作戦とは?
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/26(日) 08:44:29.34ID:WpzLs+PT0
ローラーさくせん [5] 【ローラー作戦】 物事を行う際に,ローラーA をかけるように,もれなく徹底的に行うやり方。 犯罪捜査やセールスで,地域の全世帯を訪問するような活動をいう。
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/26(日) 09:23:38.54ID:VFyrEKg/0
つまりローラーとは
言うても、マップの1つ1つをリンク1人で
虱潰しに探索してくってことか
0555名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/26(日) 11:32:50.14ID:S8nrPfZ40
プリンターのヘッダが左右に動きながら少しずつ紙を前進させるように、
一人でじぐざぐ進みながらコログを虱潰しするってことだろう、多分
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/26(日) 14:17:16.00ID:VFyrEKg/0
ところでコログ900匹って

全部一応みつかってるんか?
0559名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/27(月) 01:30:14.56ID:o2QI7Rtg0
料理ポーチって拡大できるの
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/27(月) 11:00:32.04ID:qFI+SE730
俺は「ははーん・・・動物が正しい道を教えてくれるんだな」と思ってキツネや鹿
探しては追いかけるという無駄なことを1時間ばかり繰り返してたなぁw
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/27(月) 11:13:34.48ID:pipiXheA0
今回のゼルダは観察する事がより重要だったわ
祠然り、フィールド然り
ゾーラで祭事の槍?を探しまくったw
不思議とネット情報に頼りたくなくなるゲーム
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/27(月) 11:39:47.46ID:BxWM51dL0
昨日はアッカレの塔に登ったけど、どうやって登るのが正解なのか結局わからなかったから、
焚き火4つ作って上昇気流発生させて、無理矢理高く飛んでやった

森の抜けかたはゼルダ脳的思考でクリアしたな
途中から霧に包まれると二つのかがり火のところに戻されて、そこにたいまつ置いてあるから使えってことか、と
それで火を観察して、ああそういうことか、と
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/27(月) 11:48:03.03ID:7kzxDjVi0
アッカレって占拠されてるとこだっけ
毒を時計回りで避けながら塔の近くまでいって、結局使わなかった一本橋をマグネットで引き上げて
廃墟の上から渡ったわ
0571名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/27(月) 13:05:14.47ID:fYASV1m5M
>>565
行けたんならそれで正解だろw
おれは廃墟になってるとこ登れるとこまで登って
最後のアーチっぽくなってるとこを眺めいいとこから持ってきた鉄ブロック台座にしてしがみついて上に乗って
そこから塔に飛んだら毒が巻き付いてるところより上にいけた
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/27(月) 14:18:16.87ID:y0AI3EE1M
>>560
俺は
蛍の光の方向で見てたわ
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/27(月) 14:18:36.64ID:y0AI3EE1M
>>561
つまり拡張できない?
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/27(月) 14:26:56.89ID:fYASV1m5M
>>574
料理ポーチは無理だからある程度つくったら消費するしかないね
回復足りないってなら料理じゃなくて直焼きしたやつならスタックできるからそれでなんとかするしかないかと
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/27(月) 14:33:26.75ID:JLwFnhkVr
え、そもそも料理ポーチに上限あったのか2ページ目埋めたことないわ
0578名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/27(月) 16:28:53.74ID:D+V0QF7U0
アッカレの塔
飛行ガーディアンに焼き殺されること8回
毒沼にハマること3回、さらに待ち構えてた黒ゴブリンに殴り殺され
それを避けつつ壁よじ登って毒のないところにパラセールで飛び移り
寒さを料理で凌ぎながら必死こいて登ったっけ・・・
0579名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/27(月) 16:48:38.56ID:y0AI3EE1M
>>566
そま?
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/27(月) 17:58:59.85ID:/7Sd1T6EK
>>85
風の神獣戦で
爆弾矢を外すと10秒後くらいに遥か下にある地表で
爆弾矢の着弾で小さな爆発が起きてるのが見えたりする
普通なら処理をオフするようなとこだ
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/27(月) 18:08:22.86ID:7IYU4I8xM
>>582
ナーカマ
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/27(月) 18:10:18.40ID:7IYU4I8xM
>>174
>>120


もはやなに言ってんだかワケわかってなさそう、自分でも
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/28(火) 01:02:42.35ID:u+j6xRqb0
>>578
ハイラル平原とかで拾える炎の剣が手に入っていれば、寒さによる行動範囲制限はかなり軽減出来るんだよな
二周目は攻略順番変えてやってみたい
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/28(火) 02:43:24.73ID:CIX4lNph0
ふと、このゲームって他のゲームとは「正解」という言葉の意味が少し違うと思った

今までのゼルダとの比較が特に顕著だけど、普通は制作者の意図した正解を見つけて攻略するっていうのが多いのかな?
その攻略に対するルートが複数ありますよって場合でも、あくまで正解の選択肢が複数用意されているって感じ

でもこのゲームは、明かにほとんど全てのケースに対して攻略への「正しい解」、つまり正攻法は用意していると感じるけど、
その「正しい解」以外のアプローチも想定して認めているんだよね
用意された解ではなくて、ルールの許す限り持ってるもの使って勝手にやってもいいんだよって感じで、「正しい解」ではないけど、反則ではないっていう

正解しか認められないってのは少し窮屈な面もある、かといって反則は気持ちよくない
こういうジレンマの隙間をうまく掻い潜れるゲームデザインが、遊んでいて楽しいと思えるとこなのかな
0588名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/28(火) 04:57:11.21ID:KOhXYjb00
>>585
最初「サムいとこ行くたび毎回ポカポカ料理くうかフードコート必要なのか、手間だな」
思ってた俺
雪山に行く前に炎の剣をゲットできてからまるっきり世界変わる
行きたい放題
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/28(火) 05:18:42.97ID:2aw0HZGf0
不満タラタラ
狭いダンジョンで、ボス四体倒し、ガンノン倒してそれで終わり(俺的にはシナリオ最低レベル)

ダンジョンで宝物を探すという、売りの1つが消滅
(ギミックアイテムが殆ど無くなり、ボス戦がとてもつまらなくなった)
ミニパズルとかいらな過ぎ
フックショット無くした結果が、超つまらなくて面倒なだけの崖昇りWWW
水中ない、釣り無い、畑ない、倉庫ない、何のために自宅を建てるの?(オープンワールド?笑)

壊れまくる装備を集めるのが面倒、馬ぐらい好きな場所に呼び出させろ
今作のマスターソードはなんと壊れます、入手手順の空しさとかもうね……
ダンジョンを削って作った、広いだけのオープンワールドなんか、いらねぇーーーー
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/28(火) 05:26:40.21ID:N0CTFVZI0
それよりポーチ拡張するやつがなかなか見つからなくて困ってたわ
結局攻略サイト見て場所を特定したけど、こんな超重要キャラはカカリコ村のど真ん中においてほしかった
もしくはコログの村に行ったら自動的にそこに移動するように。
0597名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/28(火) 06:25:27.92ID:KOhXYjb00
シレンGB2の共鳴てきなかんじ?
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/28(火) 06:40:46.20ID:N0CTFVZI0
今回、曲は思い切ったよね
よくぞ大半の曲をピアノオンリーにしてくれたという。
環境音も聞こえやすいし、かといって無音ではないぎりぎり寂しくない範囲で鳴らしているっていう
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/28(火) 06:42:40.65ID:N0CTFVZI0
オサレや思いつきで同時発音数減らしてるわけじゃないというのは、他のインタビュー聞いていてもなんとなく分かるわ。
どちらかというと芸術というより機能美の要素が強いと思うわこのソフトは
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/28(火) 08:06:37.93ID:KOhXYjb00
ただDLCでフルオーケストラ曲も聴きたいンゴね
0603名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/28(火) 09:18:59.37ID:yRgZkXu6a
奮発して古代兵装セット買って
大妖精の長女にお布施して16000ルピー散財したわ
古代兵装使い道あるのか?
セット効果は古代武器攻撃アップだった
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/28(火) 09:47:11.08ID:NE9YoicCM
>>590
二段階強化したらつくやつ多いぞ
忍び古代登山のセット効果はなかなか強烈
あとは耐性装備のセットも属性耐性になるからそういう奴ら相手には便利
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/28(火) 10:12:36.08ID:cp3ck/wcr
泉で強化するとたまに妖精が能力がつく装備があるらしいとか言うじゃん
何となくだけど能力が付加される装備を強化したときにメッセージが出るっぽい
0610名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/28(火) 14:13:29.40ID:2mHoqpIGd
>>603
古代セット+古代兵装・弓と矢でガーディアンの目を射抜けば一撃やぞ
0612名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/28(火) 14:35:31.34ID:Ptc49w/60
料理もだけど着替えもちょっと面倒くさい
上級者は指をくわえながら裸で走るから関係ないのだろうが

>>606
言われてみればそうかも
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/28(火) 14:51:05.89ID:j1GOg4iWM
>>608
ソフト持ってないから無理
0616名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/28(火) 16:21:37.57ID:j1GOg4iWM
>指くわえながら裸で とは?
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/28(火) 16:22:45.35ID:j1GOg4iWM
>>37
ワイ貧乏人迷わずスイッチ版購入
一切航海せず
0618名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/28(火) 16:30:39.53ID:rXfaZcBT0
>>616
着替えの時間勿体ないから常に裸で口笛ダッシュバグで移動する
0623名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 00:06:14.69ID:81h4dadld
>>622
打ち過ぎじゃね?
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 02:05:35.72ID:05fNqdZJM
まあ足りんは足りんわな
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 02:12:45.72ID:gFHjBP2O0
デカキャラの出没地点は漏れなくスタンプしておきたいところだけど、
ヒノックスとイワロックがそれぞれ40体、モルドラジークが4対
これらにプラスしてライネルの場所もスタンプするとそれだけで打ち止めというね…
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 02:37:18.46ID:vOaN6hjS0
モルドラはいらんだろ
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 07:05:06.18ID:ctXWk6LB0
>>625
あれそんなにいるのかよ
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 08:17:02.96ID:8uEjOnTw0
ファークライ4とダイイングライトで高いとこ怖いとちゃんと思えるのは後者
高所が安全だと高低の良さが少し減るのに気付くよね
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 10:31:21.30ID:aks6gXp2M
岩ロック区別できるようにドクロの横に鉱石スタンプ置こうとかも出来ないからな
お気に入り武器の位置と希少鉱石とかメモろうものならボスすらメモれなくなるから
スタンプ数増加したいって意見はわかる
いっそ読み込み入っていいからスタンプにコメントもつけさせてくれるってれべる
0632名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 10:35:49.99ID:UjioF0qGr
マップ上じゃなくても○○のイワロックとか地名だけでも何処かで確認出きるといいんどけどな
攻略みろとか言う話ではなく
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 11:29:57.46ID:CQSFNNkba
とうとう厄災ガノン倒しちまった
エンドロールの最後にイワっちの名前出てたのが
ホロっときたわ
コログハンターと写真家がんばるぜ
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 14:33:47.23ID:Jn2rzk5jHNIKU
ルピーの塊
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 14:40:38.11ID:2LxW9S480NIKU
まあ確かに鉱床だわなアイツw
0642名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 16:42:20.34ID:/+hcPzHc0NIKU
いやどっちにしたってスタンプ100個までなんやから
宝石マークはろうがドクロマークだろうが、な

>>638
いうて火打ち石使うか?
0644名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 17:51:04.44ID:+Azxv1XVKNIKU
>>585
終盤は盾ひとつでガノンまで行けたから途中省けるかもしれない
まぁ問題は中盤を省いたところで初期装備じゃガノンに勝てないってことだが
図書館と武器庫と地下牢経由すれば行けそう(行けるとは言ってない)
0645名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 17:56:33.96ID:+Azxv1XVKNIKU
>>600
シーカーストーンの祠サーチ機能をオフにたら
ピコピコ音で掻き消されていた祠のメロディが風の音に混ざって少しずつ聞こえてきて雰囲気5倍増しになった
かわりに見つけるまでの時間はめちゃくちゃかかるようになったが
それでも見つけた時の喜びがはんぱない

初見でしか味わえない感動だから是非オフにして遊んでほしい
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 18:28:43.39ID:UjioF0qGrNIKU
>>639
俺も全く
ボスの位置マークすると聴いてしなかったことを後悔する
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 18:51:16.76ID:/+hcPzHc0NIKU
>>643
雨をやり過ごす
夜だと暗いから朝が明るくてキレイだからスキップする

てなところか?
0649名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 19:04:12.89ID:/+hcPzHc0NIKU
いまさらだけど

・手持ちにあるマキタバと火打ち石を使う
・マキがなければそこらにある木を切り倒す
・切り倒して武器をすり減らしたくない人はリモボムを使えば武器を減らさずに無限にマキを生産できる
・火打石がなければ炎の剣や杖を使って火を起こす
・炎の剣に至っては木をそのまま切れば切ってできたマキが自動的に燃えて焚き火になり即暇つぶせるwさらに防寒にもなるというオトクっぷり

暇をつぶすというやり方ひとつをとっても
どんだけの自由度だよこれ

いまーさらだけどさ
あとやっぱ炎の剣お得すぎやわ、絶対手持ちの1つに入れときたいよね
0652名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 21:17:58.35ID:2LxW9S480NIKU
赤チュチュ叩いたら火傷したから、ちゃんと火打ち石使うようにしてる

雷チュチュゼリーを投げ込んで、そこに矢で衝撃与えれば、擬似的にスタングレネードになる?
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 23:28:28.73ID:6Sw2tweLaNIKU
防具強化で黄チュチュが足りなくて地面にばらまいたあと雷矢ぶち込んで変換とか
チュチュ探さなくて良いから楽なんだけどキースの羽でも同じことしたいわぁ
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/29(水) 23:45:39.89ID:HnVbdz4t0NIKU
イワロック多すぎ→お金に困らない→クソゲー
スタンプ打てる数少なすぎ→広いマップを記録しながら楽しめない→クソゲー
雨多すぎ→行動が制限されせっかくの綺麗な背景も台無し→クソゲー

結論:クソゲー
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 00:18:25.63ID:MoxAdAfn0
オープンなので、自分が楽しめるように遊べばいい
自分が楽しめるように遊べなかったとしても、それもまた自由よ
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 01:19:24.17ID:Jmac5fU20
まだ中盤なのに、気に入ったゲームをクリアしたくない病が発症した
マップ解放しないで探索したり、ひたすらコログ探したり、必要もないのに砦襲撃したり
ストーリーが進むにつれて終わりが近づいてくるのが残念で、逃避に走ってしまう
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 01:19:56.02ID:kzb+g/tR0
ゴキブリはエアオープンワールドですから
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 03:22:52.59ID:mFjHr9Lz0
 

俺なんてカカリコ村より先に進んでないのにクリアしたくない病患ってるんだがどうしたらいいんだ

>>>659
>>>662
マップ開放なしで進むのか、それもまた一興か
>>661のやり方がよかったかな個人的には

ゼノブレイドがそうだよな
あれだと隅から隅までいかなきゃ気がすまなくなったものだ

エリア式マップの解放にするとあれなんだよな
地名まである程度出ちゃうから、せめていってない地名は出さないでほしかったよな。
そっちのが探索意欲上がる。そういう仕様じゃないのに探索意欲掻き立てるこのゲームが凄いのか
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 03:30:42.97ID:mFjHr9Lz0
>>雨→行動が制限されせっかくの綺麗な背景も台無し

>>656が言ってるけど今日プレイしてて
昼間〜夕暮れの時間帯で曇り雨程度の天候時の情景が
めちゃくちゃキレーなことに今更気づいた
夕日と雨と反射する濡れ感ハンパなく美しいぞ
最初のほうは雨天時は「あー暗くなるし晴れ早くきてくれーー」だったけど
抵抗感がなくなりつつある

あと、冒険中に焚き火で暇をつぶして雨をやりすごすってのはやってない 馬宿では潰すけど。
絶対やらないようにしてるわけじゃないけど、冒険してる途中の、その場で時間を過ごしてスキップしないで
その場所のその天候のその空気感を味わうようにしてる
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 06:02:17.25ID:fg23Ki/yd
焚き火は簡略化してもよかったかな
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 06:50:21.88ID:mFjHr9Lz0
ゴロン族秘伝の能力で火出せるってそれマジ
0669名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 12:09:30.11ID:UseQYCUDr
昨日のネコマリオで紹介されたミニゲームほとんど知らないやつでワロタ
どんだけ未知があるんだよ
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 12:14:25.21ID:mFjHr9Lz0
中央ハイラル、
モルセ湖の鉄塊3つは謎解き要素なのか? 足場と攻撃手段に使えるだけの為に3つもあんのアレ?
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 17:57:34.83ID:/ATfrjDUa
グラフィックよりSEがすげえなこれ
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 18:02:20.19ID:xPq/oklbH
落雷に初めて遭遇した時はマジびびった
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/30(木) 19:02:47.95ID:rptZA7K20
ストーンの追加機能がボスの位置が分かるようになるとかだったりしてな
それはそれでありがたいけど
0686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 11:29:06.62ID:q+b2E2voM
>>670
これ俺も気になった
お前ら知ってるやついないか
0689名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 13:21:35.94ID:g0RMectVr
嘘か真かただの煽りかフレームレート安定したってレスを見たぞ


ゲハでw
0692名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/31(金) 19:22:48.22ID:cDUk++ep0
中央ハイラル、
モルセ湖の鉄塊3つは謎解き要素なのか? 足場と攻撃手段に使えるだけの為に3つもあんのアレ?
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 00:26:03.26ID:8WDNnzcb0USO
え、フレーム安貞ってマジ?
Evaluation: Average.
0695名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/01(土) 20:33:07.27ID:oZdFjfUqM
中央ハイラル、
モルセ湖の鉄塊3つは謎解き要素なのか? 足場と攻撃手段に使えるだけの為に3つもあんのアレ?
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 11:49:02.66ID:hXX9seaMM
>>696
お前は真実を知ってるの?
0699名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 15:30:10.99ID:lPBqa4R90
おまえらリアルでは桜の季節ですよ
散歩に出てみてはどうだろうか
桜に限らず花を眺めたり鳥のさえずりを聞きながら風に当たってみるとよいですよ
ゲームで「いいなぁ」と思ったことがリアルでも「いいなぁ」って思えますよ
あと実際の外の空気感に触れてからハイラル戻ると、これまたゲーム内でも風の感触思い出して気持ちいいですよ
0701名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 19:46:52.49ID:Oik6lV/t0
中央ハイラル、
モルセ湖の鉄塊3つは謎解き要素なのか? 足場と攻撃手段に使えるだけの為に3つもあんのアレ?
0702名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 19:47:28.89ID:Oik6lV/t0
>>699
お前さ
以前にもどっかのスレで
ハイラル探索もいいけど現実の外の陽射しも
ええもんやでーって書いてたニキか?
0703名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/02(日) 21:51:09.56ID:fp6rbzAqK
今週末は家族サービスで花見できず
来週は夜桜しか見られない身からすると
今日のデクの木花見が綺麗だっただけで十分満たされた
0705名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 01:56:20.30ID:oekkTDM40
桜といえば夜になるとなんか光ってるとこに桜と池あるけどあそこ何かあんのかね
デクの木サマほどの巨木じゃないけどロケーション的には普通に良いから気に入ってる場所だけど
0707名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 02:11:14.55ID:jKVuu80t0
探索しててフィールド上から
チィィィィィイィィィィィィィィィーーーン

って小さく音聞こえてくるときって
どうやってコログ探せばいいの

あと、ヘンな蝶々みたいなのが集団で群れてるところ
あれなんなん
0708名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 10:32:07.10ID:ghnpxGCm0
なんだよフロドラのツノのかけらとかこんな簡単に手に入るのかよとっとと英傑の服強化しておけばよかった
そしてネルドラのツノのかけらをとる作業に戻る私であった
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/03(月) 11:10:09.46ID:Qqi3RWU9r
地蔵もリンゴ以外の御供えあれば良かったのにと思ったら一応ハイラル城周辺にはあるんだな少ないけど
0718名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 01:32:46.93ID:1oBH/Con0
今まさにそれやってて
遂にバグらしいバグに遭遇したw
ちゅうても風になりおわって違うことしてたときだけど

実況受けしそうなバグだったぜw
0720名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 11:32:34.83ID:NNS9BqF/00404
>>699
お前さ
以前にもどっかのスレで
ハイラル探索もいいけど現実の外の陽射しも
ええもんやでーって書いてたニキか?
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 19:03:00.14ID:NNS9BqF/00404
>>699
お前さ
0723名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/04/04(火) 19:31:18.97ID:cJkLuvBvM0404
>>699
またお前か
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/04(火) 20:51:50.05ID:uOR91qNu00404
今さっき初めてホライゾンのトレーラー見たんだがあちこちで比較レス有るの納得できるくらいにはパッと見雰囲気似てるんだな、偶々だよなw
0725名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 01:07:18.69ID:Jshqf1DQ0
ユスリカ的な奴は演出
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 03:32:08.31ID:ep6jEwxLa
雪山で祠の反応ピコンピコンするけどみつけられなくて小一時間さまよって
仕方ないからふて寝するわ

あした絶対見つけてやるかんな
0729名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 13:55:11.17ID:5O9GNYDTM
>>726
それあれじゃね?

なんか謎の門があるとこやろ?
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 13:55:43.26ID:5O9GNYDTM
>>727
何それ詳しく
0733名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 14:28:01.71ID:ghvAhuOd0
>>732
俺はできたぞ
初見の山奥の方は無理だったけど、馬宿近くの方を後で見つけて、地形観察してたら閃いた
リト近くのミニゲームも伏線になってると思うから
お前もいづれ分かったと思うぜ
初見で厳しくても時間開けたり別のことしてたら閃くから
攻略見ずに後回しにすると閃いた時、気持ちいいいわ
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 15:27:54.67ID:zbl9NvMQK
つかこのゲームで攻略サイト覗くとかもったいなさすぎるよ
今んとこアミーボくらいしか情報見てないけど
初見じゃなきゃ味わえない楽しみだらけなのに
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 15:52:12.08ID:uFhex6aTr
>>726
おま俺
昨日散々探した挙げ句諦めて山の反対側散策してたら謎の門見つけた
0738名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 16:20:38.89ID:h3oyUYBI0
>>726
なんか上昇気流吹いてるしこっち側に爆弾で壊せる横穴があるんだろ

って思うじゃん?
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 18:45:24.92ID:0tb47n1VH
俺はあと14も見つからんぞふぁっく
0743名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 18:51:54.21ID:hjCDLpkr0
あと4…
まあ実質3だがきちいw
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 19:17:22.09ID:1jxz7vqo0
最果ての島、3つくらいほしいわ
まじサバイバルしてる感じ、最高だった

ここ終わってしまったら二度と遊べない?
0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 19:35:02.10ID:wJnWdiVv0
>>732
ボーリングはわかった
ゼルダって何かやるとき数回失敗してもいいようにデザインされてるから、同じものが複数個固まって転がってたら大ヒント
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 20:21:04.57ID:/nJ+U8yGa
どうしてもほこらの最後の一個が見つからなくて、攻略サイト見たら、普通に街道沿いにあった...。
しかも、シーカーストーン反応した...。
140時間過ぎてこれとか、恐ろしいゲームだ。
0751名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 21:41:35.76ID:Jshqf1DQ0
おいおいおいお前ら

なに勝手に俺が今なやんでるステージの話してんねや


雪山

謎の門



急上昇ワードや
0752名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 21:52:17.61ID:A6kHNh6B0
ある程度その地域で祠探索終わってから次の地域に行くとポコポコ出てきてそれはそれでキモチ良いなw
あと3つの地域で祠30位残ってる、祠ミッションは20個強クリア済なんだが最後の幾つかはきっと血ヘド吐きながら各マップを這いずり回るんだろうなと思うと楽しみではあるw
0754名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 22:10:07.69ID:Jshqf1DQ0
>>753
またまったく同じこと書いてるやつが

おまおれスレ


というか、ヒカキンの実況動画
めっちゃヘタクソなんだけど
それでさえ、まだ気づいてない場所に
気づかされた 恐ろしすぎるわ
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/05(水) 23:39:25.08ID:snLoy2lB0
>>747
地味にゼルダ脳センサーで色々気づけたりするんだよね、過去のゲーム体験も血肉になって今生きてるってのが気持ちいい
ちょっとした賞賛というか、自己肯定がある瞬間だ

雪山周辺は角度変えると見つかる祠が多い気がする
祠センサー切ってるけど、逆に惑わされずに見つけられてるのかも
0756726@無断転載は禁止
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2017/04/06(木) 00:00:51.12ID:21u2gdoKa
よっしゃー見つけたったわ
そして洞窟ひろすぎぃ

ちな謎の門のとこだった、そしてスノボコースの上級まで進めると実はヒントがあったっていうね
0757名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/06(木) 07:43:17.24ID:nuSBPqX50
謎の門のとこだったか、やっぱ

どうすればええんやあの門
突っ込んでこじ開けりゃええのか
0759名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/06(木) 08:18:24.29ID:yWKw65ji0
>>757
まあ、普通に開けられないなら力づくでこじ開ければいいと思うよ
石の大扉だから、相当な力がいるけど
0764名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/06(木) 09:10:40.21ID:Bxre1/vmr
>>762
祠は全部スタッフ名のアナグラムのはず
だからマヨネーズもローマ字にして並べ替えると名前になるはず
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/06(木) 09:12:48.20ID:nuSBPqX50
ミーツロヒは?
0767名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/06(木) 09:20:37.81ID:Bxre1/vmr
>>765
そのまんまミツヒロかヒロミツでは?
0768名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/06(木) 09:32:05.20ID:JnOAzCzYp
>>766
ゲームの剛体物理は2つの物体の相互作用を演算することができるが
3つを同時に絡めることができないからこういうことが起こる

重くて動かせない物体を、プレイヤーが動かせる軽い物体を使って間接的に押すなんてのは
他のHavok採用タイトルでもよくみられるね
0769名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/06(木) 09:37:54.45ID:Bxre1/vmr
>>768
まぁマグネキャッチはどんな重い物体も動かせると説明文に書いてあるからゲーム内の設定通りなんだけどね
0773名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/06(木) 18:54:35.54ID:WZxwkW8j0
祠あと10箇所だが流石に勘で探すのも限界だわ
イベント絡みの祠だからセンサー反応しないし
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 03:44:18.70ID:hrI+zuwB0
>>766
これって思いつかないようで思いつくようで、思いつかなかったなw
これなんで気づかんかったんだろってくらい当たり前にも思えるし不思議
0778名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 03:45:20.87ID:hrI+zuwB0
>>768
3つ同時絡めることできないっていうけどこの小技って
船と鉄箱の2つしか物理に絡んでなくね?あくまで自分がその上に乗ってるってだけで
0782名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 11:19:37.06ID:BJGMaSRz0
流れ星の見つけ方ってあるの?
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 19:18:23.95ID:GGT2iaiAM
カメラを放置しとけってこと?
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 19:32:10.29ID:GGT2iaiAM
落ちるエリアは関係ねんか?
草原だけとか
0788名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 20:45:36.05ID:GGT2iaiAM
落ちるエリアは関係ねんか?
草原だけとか
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/07(金) 22:37:56.76ID:B8A/DcE20
ハイラル城下町とかラネール山脈とか
取りに行く何度高めなとこに落ちる傾向があるような
0792名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 05:01:48.17ID:x0atoVIba
3本並んだ木にようやっと気づいた
クッソどこにあったかあんま覚えてないぞ
怪しいとこはとりあえずマーカー付けとけばよかったわ
0794名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 11:43:22.91ID:JIyNmEfHM
>>792
詳しい何それ
0798名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 15:04:04.70ID:/kABr49w0
俺もまだ知らないコログの出現方法あるんだろうな今のやり方だけで900匹見つかるとは思えない
今350匹くらい
0802名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 15:53:57.30ID:qCcBMuQTd
Uは最新ゼルダをやるために発売日に買った俺みたいなのもいるんだぜ…
スウッチは様子見w
ゼルダ発売されるタイミングか欲しくなったら買うわ
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 18:49:24.18ID:dbCd1lWl0
雰囲気だけ神ゲーだったゼルダ

何も新しい事はしてないし、フラストレーション溜まる仕様がチョイチョイ。
バランスも悪い

これから導かれる答えは、神ゲーの雰囲気だけは伝える事が出来た。という事だ
0807名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 20:39:41.78ID:s5Z1TmFw0
ヒノックスだけじゃなくて小型のマモノも全部そうやん
0808名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 20:42:32.48ID:AwbSOKytM
>>184
ミニマップ系表示しないプロモード本当おすすめ
見える景色から色んな情報集めるようになるから世界に没入できる
時間も太陽の位置や影とか見ればだいたい分かるし
あと何気に凄いのが地図拡大して等高線読んで登山すると体力やドーピングなくても結構行けちゃう
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 22:40:56.93ID:gHYAtFve0
>>808
これリアル登山のそれなんだよな
当然傾斜が緩やか=滑るリスク抑えられるから、例え雨で滑りやすくても滑らず登れる
たしかにリアルでは当たり前なことなんだけど、ちゃんとゲームに落とし込んでいるよね

登山スキルには少しだけ自信がある自分だが、このレスで確かに等高線読んでから登り始めていることに気付いた…
0811名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 23:15:37.56ID:JIyNmEfHM
>>797
いやそれがどこにあんのかがわかん
0814名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/08(土) 23:45:24.81ID:KjwDcDBr0
やっぱゼルダはゲームバランスが素晴らしい
あれだけ広いと何もない空間ができそうだけど、そういう所にも意味があるし
逆に何もない所でも景色見たりどこに行こうか考えられるし

物凄い時間をかけてテストプレイしたんだろうね
社長が訊くでも何でもいいけど、色々開発者に聞いてほしいソフトだわ
0815名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 00:43:36.77ID:B8zHkDt+M
>>813
ちなみにその鉱石
消費する?
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 01:53:34.15ID:8dld9trh0
>>814
Valveの『Portal』だったと記憶してるけど、要所要所でスタッフのオーディオコメンタリーが聞けるモードが実装されてて凄く興味深かったんだけど(いかにプレイヤーの心理を忖度してレベルデザインがなされているかがとても具体的に語られている)、
今回のゼルダほど「あのモード欲しい!」と思ったソフトもないw
0818名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 02:21:31.61ID:B8zHkDt+M
鉱石じゃだめてこと?
0825一方通行 ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 20:26:43.22ID:zqgcr7Bg0
マグネキャッチは強化後は、480‰の急勾配にあるキハ40系4両編成だって軽々と引き寄せる磁力を持つ。
※アプト式は最大で360‰の急勾配だって登れるが…。

300‰以上は常識的に考えて見ると、ケーブルカーでないと登れない急勾配。
普通の鉄道は余裕を持たせて、70‰が限界である。

碓氷峠で使えば、ロクサンのシェルパ要らずだ。
0826名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 21:33:31.08ID:3gn/4gAF0
>>824
ただの誤字だよ、見逃してあげて…
0828名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/09(日) 23:17:21.27ID:qI54zce/a
南方によく見られる鉄製ではない板でふさがれてる箇所だが
ビタロックで吹っ飛ばすよりマグネキャッチでビッグブーメラン操ってひっくり返した方が楽だなコレ
0832名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/10(月) 00:39:28.70ID:dGlqJHFA0
二周目突入してメインチャレンジそっちのけで
マスターソード獲得はまだ想定内だったけど
王子に会わずにゾーラの里へ到着出来たのは意外だった

好きにやれ過ぎだろこのゲーム
0833名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/10(月) 03:37:28.60ID:JDfNWn700
>>826
誤字てことは、鉱床なら火花でるんか?
0836名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/10(月) 08:36:51.50ID:JDfNWn700
>>834
セツコそれ誤字とはいわへん誤解や
0837名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/10(月) 09:49:34.57ID:JDfNWn700
>>835
俺も一瞬そのことかと思った


おーまた赤月夜がきたわ
マピングしといたイワロック地点を
めぐってまわる日々がはじまる
0838名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/10(月) 09:55:22.74ID:dksNGLre0
序盤は脅威でしかなかったガーディアンも
後半はジャストガードの餌食でしかない存在になったわ
0839名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/10(月) 10:00:45.28ID:S9+GWIuT0
いや鉱床は金属武器で叩くと火花でる

ってTIPSに出てるだろ
0840名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/10(月) 10:22:56.82ID:JDfNWn700
ためしてみよう
0841名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/10(月) 11:04:32.41ID:cqepvkiSd
祠探しでは糞の役にも立たねぇw
と思ってたシーカーサーチ。

イワロックとヒノックス探しでは大活躍だわ
種類あるから切り替えがくそ面倒だけど
0842名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/10(月) 19:59:05.24ID:rBbSEX57a
>>762
マ・オーヌ 青沼
ジャ・バシフ 藤林
はすぐわかったw
0843名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/10(月) 20:08:11.30ID:avPhVT/20
今日もストーリーはわざと進めず探索だけで終わった
このゲームなんぼでも引っ張れるわ
0844名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/10(月) 20:10:32.58ID:dksNGLre0
当面はイワロック全討伐かな
0845名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/10(月) 20:13:46.23ID:JDfNWn700
いまウオートリー村で
3000ルピーだったもんを
いっきに11000ルピーまで増やしてきたけど
なんとも言えない達成感と疲労感と複雑感

ハイラル王国マップ右下の辺境に
こんな施設があったとは
0846名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/10(月) 20:14:32.73ID:JDfNWn700
イワロックとコレ、どっちが稼ぎ効率ええんやろ
圧倒的前者か
0853名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 02:12:43.99ID:gk8HXkrh0
お前はそれできるの?
0856名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 07:17:23.58ID:o2axwbWoa
歩行型はすぐ慣れる
飛行型は難しい
0857名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 07:47:24.74ID:EO89p6zM0
あいつロックかかり難いしな
プロペラがもうちょっと柔いと良いんだが
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 09:50:02.84ID:74Q2l9/D0
歩行型は決まった距離まで近寄ってくるから
その位置で盾を構えておいて
青のエフェクトが見えたらジャストガード

飛行型は大人しくスルーが無難かな
あいつがいる所は周囲にも何かしらいるし
悠長に待っていられないことも多い
0859名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 09:54:42.63ID:D2bUfhOcd
飛行型狩りたいならローメイ島の壁の上がオススメ
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 10:19:27.84ID:bcdGaGJ2r
フックショットやロープで飛行型にぶら下がったり引摺り落としたりしたかった
0861名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 10:23:26.74ID:/zAEbUE00
今回フックショットがあると登山の意味がほぼなくなるから仕方ないとは言え、欲しかったところではある。
ロープは普通に欲しい
0864名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 12:19:32.26ID:u4bGC+6J0
鍋代わりに出来る盾があったら雨の日も便利かも
もしくは携帯鍋とか
0868名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 18:25:19.75ID:gk8HXkrh0
>>864
暇つぶし自体はナベなくてもできるけど
料理はしたいよね
0869名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 18:25:59.42ID:gk8HXkrh0
イワロックとウオトリー村の賭け
どっちが稼ぎ効率ええんやろ
0870名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 19:23:55.87ID:5k3c8/Qoa
赤い〜月が昇ったらぁ〜♪
僕はぁ〜僕達はぁ〜♪
イワロックロック!イワロックロック!
巡りぃ〜巡ってぇ〜荒稼ぎぃぃぃ〜するのさぁ〜♪
0872名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 19:53:24.79ID:EO89p6zM0
本気で稼ぎやりたいなら
フロドラマラソンが効率いいとは思う

そんな事せんでもいい遊び方するほうが楽しかろうがね
0874名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/11(火) 22:22:43.22ID:gk8HXkrh0
>>871
ほほう
ハイラル城?
0876名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 08:21:47.96ID:VthoZ2WA0
ハイラルの森
ハッピーマイホムデザイナーWithナビィといっしょ

DLC:2800円

買う?
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 10:13:31.77ID:DKgvBcExd
両手剣のイーガ団は上納金がバナナのみでマジふざけてる
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/12(水) 20:39:21.19ID:8A9EDKHqK
>>881
出現ポイントはだいたい決まってるので狙ってるなら捗るけど
野生馬捕まえてたり
敵に背後から忍び寄ってたり
石担いで歩いてたりする時にいきなり出現されるとストレスぱねぇから
世界探索終わるまでは生かしておいたほうが楽かも
0883名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/13(木) 05:23:31.28ID:bTpEGfC4a
今日の日記
オルディン地方のクジラの骨が見つけられん
祠あと5つ、どこにあるのかすらわからん
氷の槍をどっかから探さないと
神獣4体解放したからそのうちガノン倒さないといけないけど終わらすのもったいないなー
0884名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/13(木) 10:11:24.45ID:ypRjxxIJ0
英傑アミーボ発売して欲しいね
0888名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/13(木) 17:39:38.06ID:o6gE87ox0
あからさまにのってるのは引っ掛け?
0891名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 05:44:42.71ID:ISrYcJ0Ja
オルディンのクジラ見つけたけどこれ絶対クジラじゃないだろw
あと金稼ぎってひょっとして焼きリンゴ売りつけるのが一番効率良いんじゃないかと思いましたまる
0894名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 09:50:24.73ID:N4RiPU7n0
マックスバスがよく獲れる場所ってあるの?
0895名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 09:51:36.96ID:BkngIL4q0
なんとなくりんごの森で
獣神の弓×5で爆弾矢ブッパしたくなった
0897名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 11:55:45.87ID:4nNdboXO0
>>891
いくらで売れるんやっけ

5個もって落として
炎剣でもやして売る

これをループか?
0899名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 12:49:45.82ID:szglbho0K
>>894
滝だらけで遺跡のあるフロドラ狩りポイントの一番下の湖面は一周で5匹はとれる
足場がほとんどないからアイス使いまくるしシノビ衣装必須だけど
0907名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 21:00:51.25ID:3VBEoLJI0
ちなみにゴーゴーダケとゴーゴースミレは弓矢で撃ち落とせるYO!
ビタロックレーダーで捜索→弓矢で撃ち落として回収がハイラル定番のライフハックだYO!
0912名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 21:10:46.47ID:CLy6FpxPM
火の矢が200本越えてた時は、焚き火や氷溶かすのにバンバン火の矢使ってたけど、気がつけば50本切ってた
街まわっても再入荷してない、困った
0913名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/14(金) 21:11:59.23ID:3VBEoLJI0
>>908
どの辺で多く採取できるかは覚えてないや
どこかの村の店か行商人が売ってたりもしたと思うんで、
とりあえず入手→写真撮影して図鑑登録→センサーで探す
ってやるといいYO!
0918名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 10:14:01.84ID:D+iX6EA1H
>>912
薪が余ってるなら薪に炎武器で着火、木の矢構えて点火で擬似炎の矢
まあそんなことするくらいなら普通に火つけろよって話だが、たまに使えるかもね
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 10:37:51.71ID:7afjFt8Y0
ガンバリバッタ捕まえた方が簡単じゃね?
何処の草むらでも居るし溜め切りで周りの草切った瞬間出たバッタ捕まえるだけ

焼きりんご売るなら料理した方が高くね?りんご3円がりんご5調理で50円
それより逃げない狼を爆弾で倒して5つ調理で210円の方が楽じゃね?
一匹で上肉二つ落とすし沢山居るし
0924名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 14:01:41.90ID:txeyZvdwd
リンク「ホウホウ…」
ライネル「…ウホッ」
0927名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 16:09:47.75ID:ZwUoh1a/d
装備強化してマスターソード手に入れるとガーディアンやライネルにお礼参りに行けるようになるってのは本当だったな余裕を持って対処できるぶん被ダメ自体少なくなってるしw
コレでハート少なくして装備落として挑んだら相当アツいなw
0928名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/15(土) 22:21:59.68ID:hzqJa6vC0
>>912
つか、マキに着火するだけなら
火矢打たなくても照準合わせるだけで火つかないか?
0929名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 07:24:51.29ID:kmyg1yG00
氷なんか焚き火で溶かせばええんや
0931名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 07:34:43.25ID:kmyg1yG00
それ時間かかるんだよね…
5個くらい焚きしてパラセールで遊んでるとすぐ終わるのがよい
0934名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/16(日) 08:54:51.83ID:zwVhvJpo0
>>891
いくらで売れるんやっけ

5個もって落として
炎剣でもやして売る

これをループか?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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