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自由度の高いゲーム VS グラフィックの綺麗なゲーム [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 09:30:25.37ID:FuiXHOLF0
VSとしたが常にゲームには2つとも存在はしてる
ただ今のゲームを見てると同時に2つを完璧にするのは難しそうなのが分かる
どちらがこれからのゲーム業界には一番大切なのだろうか?
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 09:33:50.38ID:s2JCW+9/0
どれが一番大切ってことはなかろ。
両方を兼ね備えたウィッチャー3みたいなゲーム。
グラは綺麗だけど、シナリオドリブンの要素が強くて自由度は低めのアンチャ4みたいなゲーム。
自由度に棒振りしたマインクラフトみたいなゲーム。

どれも名作だ。
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 09:38:10.76ID:N+oGWrY90
ソフト空っぽのほうが夢詰め込める

豚「今はソフト空っぽでも今度のE3で、メトロイド新作、ゼルダ新作、モンハン、ポケモン、ロマサガ、マザー4、鬼武者ディノクライシスバイオ新作、2Dマリオ、
メタルギア、ドラクエ、FF16、龍が如く、GTA6がスイッチにサードフル協力で発表されるぞ!ゴキざまあwww」
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 09:42:23.13ID:ZpoJyZVw0
いくら自由度が高くても、ファミコンみたいなグラだったりしたらプレイする価値無い。
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 09:46:53.92ID:T+QqICgc0
自由度だけほしいならクリエイトタイプのゲームやるからなぁw
なぜか制限されてるRPGに限定してるアホおるけどw
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 09:48:43.65ID:wl7PlqmkK
>>8
modのことなら、ゲームソフトを複数用意してアクションも出来るしRPGも出来るしパズルも出来るww自由度高すぎww
って言ってるのと一緒
要するにmod入れてつまらなくなったらそれはそれを選んだお前が悪いって言うんだろ?完成品じゃなきゃ話にならんわ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 09:50:54.06ID:J8H+Ej3Ud
最近この対立煽りおおいがもともと自由度たかくてグラの綺麗なゲームって沢山あると思うんだが・・・
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 09:52:55.57ID:ThxyD0Fc0
ゲーム業界は
映画に例えるとハリウッド大作大正義みたいんなってるけど
ポケモン映画で客入るなら
そっちのが断然美味しいんだよなぁ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 09:56:57.79ID:J8H+Ej3Ud
自由度っつても主観でかなり左右されるだろし
何をもって自由度としてるのかが不明
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 09:59:43.00ID:T+QqICgc0
オープンRPGなんてむしろ丁度よく縛られることを目的として遊ばれるもんだと言っていいわ
究極の自由ってのは妄想を全てかなえてくれるものだからなw
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 10:00:38.01ID:ivpnsia80
自由度の高いグラフィックの綺麗なゲーム
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 10:06:10.61ID:1THWMl2P0
とりあえず主人公=自分と錯覚するようなゲームで知らん過去や別キャラの視点垂れ流されるのは微妙
ゼルダ某所のご先祖様がポーズ取り子孫が手を振るムービーとか良かったけど
感覚的にはなんか引っ掛かる
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 10:07:00.34ID:s2JCW+9/0
高い自由度が求められるゲームもあれば、一本道がいい場合もある。
アンチャ4は一本道だからこそいいゲームなわけで。
ああいう映画的なゲームでは、開発陣が言ってたように、
「バディが危機的な状況にあるのに、寄り道してるのはおかしい」ってな話になる。
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 10:13:32.47ID:J8H+Ej3Ud
自由度っていったいなんだよ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 10:20:33.10ID:PYWasSAc0
スカイリムの自由度ってロールプレイに対する反応がつまらん
不死以外のNPCを殺して寂しい世界にしてもNPCの反応は変わらない
残ったNPC同士で子作りしてNPCを増やすくらいしてほしいもんだわ
ゼルダ作った任天堂にはそこらへんを期待したいね
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 10:25:25.01ID:fyaouo/t0
>>1
なんで こっちかどっちかの一方なんだ

馬鹿? なにがどちらが一番大切かなんて一般人のお前が疑問に思うレベルでもないわ

おもしろいかどうかだけだろ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 10:38:07.82ID:m01oWsHS0
良く出来たアクションゲームは何周も繰り返し遊べる
使用武器や回復薬に縛りを持たせたりタイムアタックという遊び方もある

自由度とかグラフィックとかとは別次元の楽しみ方がある
そして最近そういうゲームが減ってきている
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 10:46:09.03ID:1THWMl2P0
アクションにしたって解法ある程度限られる2D、
特定地点で崖からギリジャンプを解法にしようものならフルボッコにされる3Dと
自由度に結構幅あるんじゃね
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 10:52:32.18ID:XZ8+N3Ig0
最低限の自由度は欲しいな
FF10はFFの中じゃ人気ある方だけど個人的にはFFの中じゃ最低のナンバリング作品だったから
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 11:00:36.68ID:6hFAYoyU0
スイッチでPS4逆転は難しいと思うが
次かその次で任天堂ハードがPS4レベルになれば盛り返せると思う
グラはPS4レベルが価格的にも性能的にも理想だから
逆にPS4はここから先はPC化なんだよなあ
まだ性能進化できるけど、ディスプレイや本体の価格を
抑えることができないと厳しくなる
となると、コンテンツ勝負になってくる
グラフィックは価格面で限界に近いと思う
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 11:24:48.19ID:m01oWsHS0
付加価値で勝負してくるんじゃない?
SwitchでYouTubeやニコ生見れる?HuluやNetflixは?
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 11:26:10.23ID:RdKEsMIWM
>>6
ホモはFF15に満足してるみたいで結構
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 11:27:40.80ID:RdKEsMIWM
>>12
MOD入れなきゃ汚いおっさんのマネキンがカクカク動くだけのゲームの評価が高過ぎる件
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/13(月) 11:28:21.33ID:eNp0Rwgj0
自由度の高い綺麗なゲームで
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