X



システムやエンジンの使い回しが酷いゲームシリーズと言えば? [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 12:53:27.24ID:2iBDzOZW0
無双シリーズ
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 12:54:14.09ID:GNAh7K4/a
アサクリ
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 12:54:30.76ID:IMeLIFm3d
アドバンス時代は使い回し多かったせいか続編がポンポン出てたな
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 12:54:54.57ID:2iBDzOZW0
>>3
アサクリは使い回してないぞ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 12:54:55.06ID:xNHlwRpAd
むしろ使い回してポンポン出せよ
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 12:55:46.87ID:iHJe2Lwu0
>>2
龍は6では作り直したらしいぞ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 12:56:40.65ID:M2K83Dspd
龍が如くはヒートアクション使い回して次から技の一部切って、また更に次から復活させて「新モード!」とか騙すパワプロ商法
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 13:01:20.92ID:88dpu+Mz0
TESとフォールアウト
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 13:20:44.40ID:D9LqiNHo0
太鼓の達人
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 13:21:42.48ID:y81Sf7KD0
無双はギネス申請できるレベルだろ
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 13:24:05.44ID:5g703K6V0
>>13
それ新規で作ってる

地球防衛軍
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 13:32:58.11ID:qe8O4BCn0
逆にFF本編はガラッと変え杉ていたずらに金と時間を浪費してるな。

Wizardryなんて1-5まで使い回しだけど名作だし(4は迷作だが)
変えればいいってもんじゃあない。
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 13:34:10.49ID:1oNxPB4H0
パワプロ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 13:55:16.15ID:ponVajGMa
モンハン
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 14:05:42.54ID:ivpnsia80
モンハン
復活という名目の過去モンスターの使い回しにはもうウンザリだよ
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 14:08:42.09ID:f1sX9RbN0
軌跡シリーズ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 14:22:20.91ID:I/NgxS6s0
メタルスラッグ
言わずもがな

チームラのダンジョンRPG
いつまでたっても修羅 斬り込み 集中
時々名前を変えても大概一緒

ディスガイア
言わずもがな
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 16:31:47.01ID:M2K83Dspd
龍が如く極は酷かったな
敵のモーション、全ヒートアクション、バトルスタイル、キャラの顔もそのまま0の使い回し
あれをリメイク扱いとか客舐めすぎ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 17:04:26.39ID:tU9O16hlr
無双シリーズ
アトリエシリーズ
紙芝居全般
コマンド選択式3DダンジョンRPG全般
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 19:00:30.05ID:+LKiaVhh0
ファミコンのロックマン
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 19:36:19.31ID:+LKiaVhh0
Havokとアンリアルエンジン使ったゲーム全部
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 19:54:35.04ID:P+miEZf10
ウイニングポスト
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 19:59:55.69ID:+LKiaVhh0
ポリゴンモデルとドットアニメーションとフォントとオブジェクトのテクスチャ程度だったら
ばんばん使いまわして構わない
マリオってあれゲーム毎にポリゴンモデル構築してるのか使いまわしてるのかどうなってるんだろう
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 20:01:14.46ID:+LKiaVhh0
カプコンとコナミのフォントは味があった
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 20:13:59.63ID:fEWrAWxi0
>>56
GC時に全ソフトで統一しようと試みたんだが
モーションやポリゴン数などゲーム的に不具合が出るので
それぞれのゲームで作ることになったんだと
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 20:18:44.92ID:+LKiaVhh0
スマブラが万人が想像するマリオやフォックスやサムスのモデリングするから
本編の方がなんか頭身や服装や顔つきがこれじゃない感じに襲われる
カービィはスマブラも本編も違和感なし
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 20:27:04.93ID:ZLIFeRJ20
>>5
4とローグ
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 20:28:27.12ID:rccXMAnfd
>>13
SkyrimとFallout4は使い回しだね
Fallout4用CKは弾薬のアイコンが矢だったり武器のアイコンは剣と盾だったり
食料品はMagicカテゴリ内のPotionだったりする
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 22:30:25.42ID:0gRWmBrv0
ピクロス
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/13(月) 22:34:11.96ID:8xgE4qen0
コエテクはゲーム界のやおきん
無双エンジン=美味い棒のコーンパフの部分
表面の味付けをあれこれ変えてるだけ
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/14(火) 08:38:04.47ID:QR4Jy78q0
無双棒三國味
無双棒戦国味
無双棒北斗味
無双棒ワンピ味
無双棒ガンダム味
無双棒ドラクエ味
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/14(火) 15:41:12.37ID:RVHZssJP0Pi
三國無双8がなかなか出ないな
もう4年も経ってる
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/14(火) 15:43:03.28ID:RVHZssJP0Pi
使い回しでも手間はかかるからな
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/14(火) 16:22:00.24ID:tDkmfnFidPi
不思議のダンジョン
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/14(火) 16:25:51.67ID:w2ROjkszaPi
アーマードコア3〜LR
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況