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ゼルダクリアしたんだけどwww [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 15:50:37.43ID:aAKGOqV70
神ゲーすぎてワロタ
オープンワールドってだいたい出落ちだけどやればやるほどテンション上がったゲームは久しぶり
ガノン城の作り込みやばすぎww
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 15:51:30.01ID:o3Fqbivxa
その作り込みをフィールドに活かしてればねぇ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 15:53:35.71ID:qSwkPzUUa
そうかな?
序盤は神ゲー
中盤から飽きてきて良ゲー
終盤は惰性で遊んで凡から良ゲー
トータルで言えば良ゲー以上神ゲー未満くらい、点数で言えば92点くらいなゲームだった
とにかく探索要素がコログか祠だから結果見えててやる気が持続しない作りだった
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 16:00:52.26ID:wjGykSDq0
結局、最後はリンク強化しかやることないし
強くなってもライネルくらいしか強い敵居ないし
ミニチャレンジして人助けしても銀ルピー

ストーリー補完でウツシエ解放したらもう終わり

核の部分はどこにでもあるいつものゲームの流れ
オープンワールドもワープ多様で邪魔なだけ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 16:05:07.23ID:wOj8TAVGd
個人的にオールタイムベストだな
FO3やアーカムシティやポータル2やブラボや好きなゲームは色々とあるが
ここまでワクワクさせるゲームはなかった
最後にハイラル城に侵入したときのあの感動はないわ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 16:07:12.79ID:qSwkPzUUa
良ゲー未満は絶対に無いと思うくらい良いゲームだったけど97点は過剰かな
それだけゼルダファンが業界にいると言うのもある意味凄いことなんだけどさ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 16:14:04.65ID:kbzYmZptd
今回はダンジョンがコンパクトなのに練られててすごかったなあ
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 16:16:13.67ID:4rb+UHJyd
ゼルダ補正ガー頂きました
じゃあ何で3銃士は評価低いんですか
他のシリーズは補正ないんですか
認めたくない言い訳でしかない
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 16:18:27.40ID:JP8ULSElM
オープンワールドは、オブビリオンが一番のめり込んでそれ以降飽きてしまったが、ゼルダは凄いハマってる。

とにかく探索が面白い、似たような風景で代わり映えしないんだけど。
何故だか分からんが、これは面白いからだろう。
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 16:18:45.10ID:aAKGOqV70
今回ストーリーの見せ方がすごくいいよな
演出がいちいちうまい
リーバルとか少ししか出て無いのにめちゃくちゃキャラ立ってるやん
他の和ゲーにはこういう所、見習ってほしい


あとコログ族かわいすぎ
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 16:20:44.28ID:aAKGOqV70
効果音のこだわりがすごいよなあ
鉱石くだくときのガリって音とかいちいち小気味よいから飽きない
武器クリティカルの時のムチみたいな音とかな
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 16:23:02.84ID:kbzYmZptd
デスマウンテン山頂から飛ぶと遠くの景色が熱気に揺れてイラストみたいになるけどそこまで実際に飛んでいける感動
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 16:26:51.78ID:QimakvCs0
早解きはつまらんだろ
そういうのは遊び尽くした後でやるもんだ
発売後ほんの数日で中古屋に並んでいるソフトを見るとこれをやった奴らはなんのためにゲームしてるんだと思ってしまうよ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 16:29:08.70ID:aAKGOqV70
ゼルダのウツシエ探しはノーヒントでも良かった
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 16:30:30.84ID:Nmv4NtZfa
>>26
解るw
あれのお陰で壊れるストレスあんま感じない
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 16:30:36.24ID:Wh0DiN02a
神獣そっちのけで、塔に登ってマップ埋めしてる時はマジで面白かったな。
ストーリーはガノンに一切背景が無いのが残念なのと、ゼルダ姫を救出した後の世界を周りたいなぁというのがある。
100年前にハイラル王に預言して、古代遺物を発掘させた占い師が、自身の復活を目論む扮装したガノンドロフとかだとアツいんだけどw
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 16:31:48.85ID:Nmv4NtZfa
>>32
これまでのハイラル史がガノンの背景みたいなもんだしなw
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 16:36:39.46ID:kbzYmZptd
>>35
なんで?

任天堂はキャラ作るのうまいよな
今作は可愛いキャラが大杉る
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 16:39:36.78ID:f4F4FB9Aa
ゼルダは最後の最後まで調整を重ねてたから一番好まれるキャラになって欲しいみたいなこと言ってたよな
まあミファーが一番なんだが
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 16:39:53.19ID:qSwkPzUUa
ハイラル城の武器を持って来て
料理のレシピを探してきて
のクエが有ったから入ったけど確かに最後に挑んだ方がEDのカタルシスは深く味わえると思う
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 16:43:39.93ID:WhaofCaUa
チェッキー!!!!
かわいいよBBAかわいいよ愛おしいよ
ルージュ様の次に可愛いよ
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 16:46:08.42ID:mzQDK8n9M
コログ「イテッ」
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 16:47:28.63ID:/B/pRg9r0
>>1
祠の作り込みは?
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:01:51.82ID:Y35w4xST0
オープンワールドのクオリティで時オカリメイクしたら、100万本は軽くいくでしょ 想像しただけでやばいw
でも任天堂なら不可能じゃない気がする。
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:10:17.74ID:ds8Ig+eH0
ゼルダおもすれーって感想はもう腹いっぱいになるほど見たけど
あのブスザワの元となったゼルダ本人の話をあんま聞かないんだが結局どうだったの?
ゲハでキャラの話する時もあんま見ない
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:10:47.55ID:/B/pRg9r0
正直、何が面白いのか分からないんだが。

バトルが地味
武器種が少なく、戦闘スタイルの幅が狭い。
地形がツルツル過ぎて、冒険のワクワク感が伝わって来ない。
NPCが少な過ぎる。
人工物が少な過ぎる。
祠が短過ぎて、フィールドを移動する手間の方が目立つ。
メニュー画面を操作する時間が長くなりがち
自然音BGMのせいで、盛り上がりに欠ける
料理がトロい
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:18:36.21ID:cSlOfY2wd
>>48
エアプだろうが一応聞くがどんなゲームが好きなんだ?
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:20:40.50ID:/B/pRg9r0
>>50
オープンワールドだったら、TES345かな
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:22:52.85ID:sAK85exS0
>>46
なんかガノン倒したら達成感出て一気にモチベ下がるんだよな
祠コンプする気力なくなってきた
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:23:24.83ID:tGIuVb6Sd
>>51
skyrimなんかよりはよっぽど楽しいけどな
ゼルダに求める物間違ってるんじゃ?
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:23:52.27ID:/B/pRg9r0
>>53
ずいぶん早いOW制覇宣言だなw

そうあってクレクレって気持ちが透けて見える。
面白かったのかもしれんが、ちょっと冷静になれ
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:25:20.99ID:tGIuVb6Sd
ガノン倒した後の方がストーリーのもやもや感なくなってのんびり楽しめると思うんだがなあ
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:27:15.59ID:/B/pRg9r0
>>55
求める物が違う。かぁ
俺が求めてるのは、基本的な冒険感。

ツルツルの地面
短い祠
少ないNPC
地味なバトル

この辺が無いんじゃあ、RPG感0かな。
いったいどういうゲームなんだ、ゼルダはw
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:30:57.66ID:ICpuJPAga
>>59
一面真っ白い大地のSkyrimよりよっぽど冒険感あったと思うんだけど、お前が言う「冒険感」ってなんなのか具体的に説明してくれね?
あとツルツルの地面ってどういうこと?起伏が少ないってこと?そうだとしたらあまりにもエアプすぎね?
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:31:44.81ID:GegjGhfw0
倒したからうんぬんっていうけど横道と変なキャラと自由な移動が面白いだけだろ
クリアしたからじゃなく道中がwwwだと思うけどな
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:34:27.39ID:rgePzQnDd
こいつはtesすらやってないと思うの
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:35:10.85ID:9dt28AbCa
fo3, skyrim, ファークライ、アサクリ、セインツロウとか色々遊んだけど。
ゼルダのが断然面白い!

アクションに対するリアクションが豊富で、旅して色々行くのが楽しいで。
ゲーマーでプレイしないとか、オワットルレベル。
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:36:49.28ID:/B/pRg9r0
>>61
比べるのが間違ってるなら、他ゲーに勝利宣言出してんじゃねーよwwwwwwwww
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:38:44.45ID:/B/pRg9r0
>>60
スカイリムは、雪に覆われても、雪の下に色んな物があるから。
ツルツルじゃないなら、何があるの?
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:39:46.54ID:/B/pRg9r0
>>66
比べるのは間違ってるけど、断然面白い!
プレイしないのは終わっる!

これが任天堂支持層のいつもの同調圧力www
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:40:14.23ID:Y9BlNk15M
ニーア
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:41:37.87ID:rgePzQnDd
ID:/B/pRg9r0
本性だすの早すぎてワロタ
ゴキブリってほんと成りすましへたくそだよなあ
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:43:00.57ID:/B/pRg9r0
>>72
お前は違くても、他にいっぱいいるんだよ
>>66
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:43:58.60ID:qbILNUvI0
祠は長いものもある
祠見つけるまでが謎解きなものもあるし

バトルは結構幅が広い
バトルが地味というのはゴリ押しでしかやってないからでは
拠点とかに置いてあるもの利用すると効率よく倒せたりすることも多い

意味のあるNPCは割と多い気がする
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:48:01.00ID:ICpuJPAga
>>69
もしかして始まりの台地かハイラル平原だけ見た動画勢?
それでTESより劣る〜とか戦闘が地味〜とか言ってんの?呆れた
せめてゾーラの里やリトの村見てから言えよ
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:49:13.51ID:9ESrx0v1p
そもそもオープンワールドをゲームジャンルだと勘違いしてるのがおかしいわな
RPGとアクションアドベンチャー比べて何がしたいんだよ
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:52:47.98ID:/B/pRg9r0
>>76
そこがゴミってことは、全部ゴミだ。
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:53:13.86ID:pKsuhj4ud
大抵のオープンワールドは出落ちだがゼルダは違うってのはそのとおりだと思う。
デカい世界があって、自分で遊び方を見つけていくっていうのがほとんどのオープンワールドだが、
ゼルダは自分たちで遊び方を見つけることもできるし、&制作者側の仕掛けがフィールドの随所に散りばめられてる。
よくここまで作り込めたな、と素直に関心。
海外のオープンワールドって良くも悪くもおおざっぱなんだが、ゼルダは日本のゲームのきめ細やかさを維持したまま
とんでもなく広いオープンワールドを成立させてるのが凄い。
FF15やメタルギアも、本当はこういう日本人ならではのオープンワールドを作りたかったんだろうが、
あまりにも困難で途中で挫折した。
ほんとゼルダはよく完成できた。
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:54:18.94ID:YwxKOP0N0
ZL注目押しっぱなしにしなきゃいけないから操作むずすぎだろ
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:54:58.51ID:/B/pRg9r0
>>75
祠なんて殆どワンフロアじゃん。
長い物一個あれば良いとか、フィールド移動時間の無駄ですな。

バトルは地味。

意味のあるNPCというより、フィールドの大きさに対して、NPCの絶対数が少な過ぎる
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 17:58:47.53ID:3VBsQ7EZ0
TESも移動時間無駄じゃね?
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:00:31.16ID:/B/pRg9r0
>>83
道中にいろんな物があるから。
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:01:32.23ID:aAKGOqV70
>>84
具体的には?
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:01:32.32ID:LEmTp8ElM
>>59
カクカク動くおっさん動かして冒険感?
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:01:46.20ID:/B/pRg9r0
>>85
深いダンジョン
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:02:30.46ID:/B/pRg9r0
>>86
数世代前のグラの子供向けキャラ動かして、オープンワールドの新時代宣言??w
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:03:50.21ID:3VBsQ7EZ0
まあこいつがゼルダもTESやったことないのは分かった
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:06:18.03ID:aAKGOqV70
>>87
え、TESのどれの話?
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:07:08.44ID:LEmTp8ElM
>>88
MOD入れなきゃまともにゲームにもならんゲームで冒険感w
テクスチャ解像度高いだけの地面を上滑りするカクカクのおかしなモーションの汚いおっさんで満足できる安っぽい頭
テキスト量が多けりゃ作り込みだと思ってる奴いるよねー
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:09:13.81ID:/B/pRg9r0
>>91
意味が分からない。

>>91
TES345

>>92
オリジナル版も人気ですよ。
どこの世界の人?w
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:09:57.10ID:/B/pRg9r0
アンカミスw

>>90
意味が分からない。
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:13:52.63ID:aAKGOqV70
>>93
嘘だろ
コピペダンジョンじゃん
いろいろって言いつつダンジョンしか挙げてないのもな
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:15:41.80ID:/B/pRg9r0
>>95
こうやって、だんだんゼルダ神ゲーの流れにしていくんですよ。

バランスの取れた良ゲー
→各要素を丁重に作った傑作
→全ての要素が細部にまで作り込まれた神ゲー
→全ての要素が他のゲームを圧倒した新時代のオープンワールド
→これを遊ばない奴はゲーマーとして終わってる。(同調圧力


ここまで飛躍するのに、5分もかからない。

これが任天堂の支持層。この手の輩は本当に多い。
ちょっと頭おかしいんじゃないですかね。
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:15:55.70ID:qSwkPzUUa
TESはMOD入れたら200点でも1000点でも行くけど
素の状態でも100点近い最高のOWだよどこに行っても何かしらの発見がある密度の高さ、各種ギルドのストーリーも良く出来ているしロールプレイの自由度の高さは随一
ゼルダを比べるのは可哀想だけどエルダースクロールズは世界観の構築が完璧すぎて隙がない
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:16:39.24ID:/B/pRg9r0
>>97
コピペ?
ダンジョンほアセットはコピペかもしれないけど、それぞれ仕掛けはちゃんと作られてるよ。
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:20:16.47ID:LEmTp8ElM
steamでセールの時にスカイリムとオブリビオン買ったが
キャラの動きがぎこちないしフィールドからズレてる感じがして気持ち悪かった
思ったように気持ちよく動かないしやる気も失せてMOD入れて遊ぶだけだったよ
これってどこを楽しむゲームなん?
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:20:40.07ID:/B/pRg9r0
>>102
あ、ごめん。アセットの使い方間違えた。

つまり、ダンジョンの壁とかは使い回しかもしれないが、仕掛けやストーリーは作られてるってこと
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:20:48.16ID:aAKGOqV70
>>102
ゼルダの祠の説明かな?
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:21:10.39ID:9dt28AbCa
Skyrimなんかmodモリモリでもつまらんかったけどな。
ラスト付近のドワーフのダンジョンで投げた。

戦闘単調すぎる。
スキルもバランス悪いし。
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:21:19.77ID:/B/pRg9r0
>>105
作り込まれたオープンワールド
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:22:32.16ID:/B/pRg9r0
>>108
で?
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:23:24.46ID:1PonIwQF0
スカイリムしかやってないけど少なくともMODなしでも面白いと俺は思ったぞ
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:23:34.12ID:/B/pRg9r0
>>107
ゼルダの祠は、浅過ぎて駄目だ。
バトルも無いし
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:23:57.34ID:aAKGOqV70
>>112
エアプ
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:24:08.61ID:LEmTp8ElM
ああ、世界ににフラグを大量にばら撒いてるタイプのゲームか
回収を楽しむ前に基本的なキャラ操作の気持ち良さが無くって耐えられなかったわ
動きの気持ち悪さを乗り越えたら面白いのね
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:24:24.27ID:1PonIwQF0
祠は面白いけど力の試練を使い回すのをやめろ
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:24:34.47ID:/B/pRg9r0
>>113
お前TES未プレイだろwww
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:24:43.29ID:1PonIwQF0
>>112
やっぱりエアプじゃん
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:25:06.64ID:/B/pRg9r0
>>114
で?
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:26:07.43ID:/B/pRg9r0
>>117
え、祠ってフロア数いくつあるの?
バトルはいくつあるの?

ねぇねぇ、教えて教えて〜?www
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:26:26.99ID:1PonIwQF0
実際スカイリムの動きはしょぼいだろ
それでも面白いが
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:26:52.41ID:LEmTp8ElM
>>118
これで良いならゼルダはレベル高すぎるゲームだな
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:27:04.19ID:/B/pRg9r0
>>122
あれはリアルな動きを楽しむもんだよ
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:27:20.60ID:1PonIwQF0
祠でバトルがないとかエアプすぎる
むしろ祠にバトルとかいらん
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:27:41.35ID:1PonIwQF0
>>124
あれのどこがリアルなんだよ
外出たことある?
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:27:55.58ID:/B/pRg9r0
>>123
キャラの操作が気持ち悪い?

それオープンワールドに関係あるの?w
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:28:15.71ID:/B/pRg9r0
>>125
やっぱ無いんじゃん

はい糞ゲーwwwwwwwww
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:28:51.54ID:1PonIwQF0
>>129
戦闘しかないクソみたいな祠があるぞ
エアプは知らんだろうがな
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:29:09.16ID:G4LwbrJw0
オープンワールドってずっと遊び続けれるものを言うじゃないの
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:29:29.89ID:/B/pRg9r0
>>128
祠数の話じゃないけど、中身がそんなんじゃ、あのフィールドは無駄に広くて移動が怠いだけだな。
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:29:35.34ID:yo/fydhDd
>>3
祠の中だけがパズル要素でもないんだよなぁ
エアプには一生涯分からないだろうがw
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:29:37.80ID:LEmTp8ElM
よく話に出てくるのではウィッチャー3のゲラルトさんは動き悪くなかったからTESだけが未熟なんか?
でもGTAも操作しててキャラの動きが気持ち悪かったな
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:29:42.21ID:aAKGOqV70
>>116
まずお前ゼルダプレイしたの?
人に聞く前にちゃんと答えようか
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:30:01.48ID:/B/pRg9r0
>>130
1つあったら神ゲーなのかよwww

なんと基準が低いwwwwwww
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:30:13.12ID:1PonIwQF0
エアプにレスつけるだけ無駄だな
ただの対立煽りみたいだし
ほんと気持ち悪いわ
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:30:35.16ID:1PonIwQF0
>>137
1つじゃなくて何個もある
それが俺は気にくわない
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:30:47.99ID:9dt28AbCa
力の祠、極はまだ勝てない。
マスターソード抜いたから、そろそろ挑戦してもいいな。

インパはガノン倒せばいうけど、まだ写し絵ラスト一枚集まってないんだよなー。
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:30:50.88ID:LEmTp8ElM
>>127
逆に動きの悪いキャラでオープンワールド楽しめるの?
修行?我慢大会?
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:31:13.94ID:aAKGOqV70
エアプならせめてググれよ
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:31:28.80ID:1PonIwQF0
GTAはスカイリムと比べたら余程動きいいよ
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:31:42.84ID:/B/pRg9r0
>>136
それオープンワールド関係あるの?

ゼルダなんか、頭身低くて気持ち悪いわ。
あんなん喜ぶのはガキだけ
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:31:58.13ID:vRlu/ULY0
TESはなりきりロールプレイゲー
わいは聖戦士になるんや!って決めて善行を重ねたり
途中で闇落ちして幻惑術で村人を殺しあわせたり最終的にナミラ信徒になって人肉食べたり
そういうファンタジー生活シミュレーターなので、戦闘とかダンジョンとかはある意味演出装置でしかない
っていうことを理解した上でプレイするとよいと思う

MODもそういう演出効果を補強するものであって、最強のアクションRPGを作るツールではない
エロMODが盛んなのも、そうやって多彩なシチュエーションを作り出せるからだと思ってる
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:32:13.21ID:/B/pRg9r0
>>142
動きは問題無いから大丈夫
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:33:01.44ID:/B/pRg9r0
>>139
何個って、何個ぐらい?
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:33:18.07ID:lY4wUutHp
>>145
関係大有りでしょ
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:33:37.76ID:1PonIwQF0
>>150
キモいからレスつけるなよ
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:34:41.95ID:/B/pRg9r0
>>151
あるならあるで良いけど、TESの動きは良く出来てるよ。
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:35:15.20ID:1PonIwQF0
ハイラル城はショトカ使ったが正攻法だとかなりキツそう
ガーディアンは武器落とさないし
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:35:18.65ID:9dt28AbCa
ゼルダはアカウント作れば複数セーブ出来るからな。
嫁と一緒に遊んでるわ。

次のゼルダは時オカみたいに、濃い演出が欲しいな。
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:35:24.98ID:ol3u6ZKZa
時のオカリナと比べると新鮮味がない
「ゼルダ」というブランドがなければ
そこらへんに転がってる凡ゲーレベルだというのが正直な感想
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:37:07.05ID:c0gx9wT60
スマホの無料アプリレベルの祠はあかんやろ
何であんなチープにしたんだろ
クリアした時、試練を乗り越えしとか言われると思わず苦笑してしまうわ
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:38:07.12ID:1PonIwQF0
ボリュームは無料アプリレベルだけど流石に3dであの規模をやってるのはないだろ
2d物理演算パズルなら幾らでもあるが
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:38:41.61ID:FW68hfNha
冒険してるなってワクワク感があったのはスカイリムとFF12だけだな。
今回のゼルダもそんな感じはするけど。
ホライゾンもDAZE2も移動してるだけでも結構面白いからファストトラベルあんま使わないんだけどね
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:39:14.99ID:LEmTp8ElM
>>147
何だろうなー、SO5もそうだったんだけどキャラが街を歩くだけでも違和感があるんだよね
上滑りしてると言うか入力した感覚とキャラの足の動きと移動距離にズレがあると言うか何と言うか
戦闘アクションとか以前に違和感があるんだよね
ゼルダ今作にはもちろんそんな違和感無い、入力感覚にキャラの動作がピッタリ合ってる
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:39:34.02ID:32SFBo99d
自分から見える背景に直接印をつけて目的地にできるゲームって他に何があるけ?
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:39:35.26ID:teARNKwJM
オープンワールドで進行が自由って言ってもゼルダとベセスダじゃその方向が全然違うんだよなぁ
ベセスダのオープンワールドとかは行動というかアクションとしてやれることは少ないけど、その分人生が自由に選べる
ゼルダは基本的にリンクの人生しか体験できないし、NPCに対してあくどい事はできないよな
でもその分行動が自由
ベセスダゲーじゃ無理やり山超えるなんて出来ないからな
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:40:41.08ID:1PonIwQF0
ゼルダも移動が面白い
ちょっとした山を登るだけでも達成感がある
まあ、他のオープンワールドでもそれは同じだが
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:42:10.02ID:/B/pRg9r0
>>157
祠の敵数じゃなくて、強い敵の話っすかw
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:42:48.39ID:RB1m2rpTH
やり始めると生活が疎かになるけどな
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:43:45.66ID:jJRERDwg0
ベセスダゲームはストーリー展開の自由度と作り込まれた世界設定が魅力のゲームだから
”オープンワールド”要素が共通してるだけで、ゼルダとは全く別ジャンルのゲームなんだけどなぁ。
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:43:55.71ID:1PonIwQF0
日本人じゃないんだろうな
日本語が不自由すぎる

それとも豚の酢飯かね
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:49:17.69ID:1PonIwQF0
ハード撤退したら今回のゼルダみたいなゲームは絶対出なくなるだろうね
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:50:04.43ID:ds8Ig+eH0
そーいやなんでずっとスカイリムだすんだ?
日本でおそらくいちばん受けた洋ゲーオープンワールドRPGだからなんだろうけど
割りと別もんだろ
アクションで例えたらレッドアリーマーとマリオランドぐらい別モン
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:53:24.92ID:LpSj8iSMd
ID:/B/pRg9r0が発狂しててワロタ
最初は中立のふりしようとしてたのにw
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 18:53:52.89ID:FW68hfNha
ハード牽引のためにコアゲーマー向けタイトル作ってるってのは確かにそうかもしれないけど、任天堂がソフトだけに注力するようになれば横スク手抜きクソゲーが出なくなる可能性もあるよ?
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 19:11:55.51ID:LpSj8iSMd
今回はシームレスに本体ごと動くダンジョンがすごかったなあ
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 19:24:31.00ID:yhEV1viG0
ゼルダの世界観は好きだけど
謎解き大嫌いな俺のためのゲーム
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 19:26:29.48ID:okTx38bX0
そもそも祠は勇者に試練与えるための場所だし、ガノンの手下が入り込める場所じゃないからリンク殺しにかかる敵なんて居ないの当たり前なんだがw
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 19:28:24.93ID:pBwNrMF00
>>112
AirPlay
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 19:34:12.28ID:pBwNrMF00
>>185
ビームで即死んだ馬を生き返らせようか考え中
駿足だったが柔らかいの忘れてた
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 19:34:52.25ID:e36p6IJuM
パソニシだけどskyrimはMODがとんでもなく充実してるおかげでソロゲーにも関わらず無限に遊べるからな。DLCもあるし。
botwは50時間ぐらいやったけど祠とコログ探しぐらいしかやることなくなってきたな。
まあでもメインストーリー部分は神ゲーだった。早くDLC出してほしい。
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 19:37:53.26ID:pBwNrMF00
skyrimは最終的にMOD動作確認ゲーになった
マイクラもだwww
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 19:38:12.70ID:LpSj8iSMd
80時間遊んだけどまだやること無数に残ってる
ウツシエ探さないと.
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 19:42:48.06ID:kzo5Ftwd0
>オープンワールドってだいたい出落ちだけどやればやるほどテンション上がったゲームは久しぶり

わかるわ
中盤になると俺オープンワールド系は間違いなくダレて積んだりもあるんだけど
今作は次々やりたいこと見つかってモチベが下がりにくかった
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 19:43:11.80ID:sAK85exS0
>>193
おれもだ
MOD入れて満足して半年ぐらい放置ってのを何度も繰り返してる
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 19:43:48.68ID:1RsEPWAIp
>>48
お前の求める物が違ってるだけだよ。
因みに、こんだけ作り込まれてるのはそうそうないゲームだからな?
そこがわかんねえからエアプレーンとか言われてんだよ。
やったら作り込みの深さがわかるで。
それと、ダンジョンは長いのばかりが良い事じゃないってことよ。
ま、好きなゲームだけやっときなよ。
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 19:48:44.98ID:ds8Ig+eH0
ゼルダ姉貴は空気化してるっぽいがゼルダよりずっとかわいくみえた魚人の子可愛かった?
おれがPVみたなかで目をひいたのはその子ぐらい

>>191
そーいやビームとかも出てくるゲームだったかというか馬もダメージ通るの忘れてた
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 19:53:30.87ID:kzo5Ftwd0
>>198
地形がツルツルとか武器種とかフィールドで手間とか言ってるあたりプレイしてないと思うよ
センサーやワープやいろんな待ち時間にスキップあるのも知らないっぽい
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 19:54:38.18ID:1RsEPWAIp
>>200
なるほど。
触るだけ無駄か
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 20:06:00.71ID:V3vu+82B0
ハイラル城ビビりまくってトルネードで飛びまくって外側よじ登って本丸いっちゃったw
途中のマップにあった仕掛け?一個もやってないw
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 20:11:56.13ID:sqs/8m2ld
>>203
もったいないからちゃんと探索するべき
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 20:17:11.84ID:qSwkPzUUa
DLCは現マップに祠とかダンジョン追加じゃなくて
新大陸追加、ハイラル復興、過去に戻って皆を救う
みたいな規模の拡張が欲しい
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 20:18:27.24ID:e36p6IJuM
イーガ団のボス倒したら残党が至る所で襲ってくるようになった
あいつら無限に沸くのな
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 20:31:05.49ID:77hXVXRLa
>>206
8月にハードモードと祠追加、マップに新機能
12月に新メインチャレンジ?新ダンジョン?追加

8月のはしょぼいけど12月のはかなり期待してる
正直来年もDLC作って出して欲しいレベル
クリア後ガノン討伐前に戻るんじゃなくて
その後の世界での新展開が欲しいなあ
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 20:33:10.91ID:0too7Rltp
>>207
ヒノックスとかとの戦闘中に湧いたりしてうっとおしい
序盤から攻略しないほうがいいな
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 20:42:45.45ID:sAK85exS0
インパの側近がかわいい
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 20:47:24.29ID:+Ta1DbDu0
>>212
あいつの声がこわい
ゲージがたまるたびにビクってなる
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 20:50:25.74ID:4ebxFq/+M
DADADA
フワフワ
シャキーン(`・ω・´)
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 20:55:02.85ID:4ebxFq/+M
平行世界と考えればおk
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 21:53:11.89ID:NyXSJqYq0
色んなコラムとかで言われてるけど多分今後のオープンワールドに
かなり影響与える
木になったリンゴを矢で射たら落ちるとか木を切ったら倒れるとか
そういう凄く当たり前なんだけど今までのゲームで作り込まれてなかったりする
物理演算の部分をどこもやり出すと思う
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 21:54:36.19ID:/B/pRg9r0
>>220
でも木は燃やせないんだろ?
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 21:55:29.77ID:Nm36jHxCp
>>212
昨日そこまで行ってゾウさん改心させたが、あの子って地縛霊だよな?
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 22:23:26.18ID:+QQpbBUc0
GTAとかRDRみたいな近現代リアル系には
物理エンジン+化学エンジンのインタラクティブ性はそんなに合わないかもしれんな
TESとかのファンタジー系やアサクリの超人系、デッドラのようなバカゲー系には合うかも

正直デッドラが一番合いそうな気がする
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 22:56:24.45ID:gQ+2vVmB0
初期のデッドラはフライパン加熱したりあったよなあ
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 23:06:38.66ID:/ZC0lX/D0
まあどのゲームもそうだが、エアプは他の面でも人生エアプなんだろうなあと思うよねえ。。
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 23:13:19.22ID:PnHJxZIG0
BotWメタスコア90なら納得してもいいが97は盛り過ぎ
スカイリムのほうが夢中になれた
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 23:13:32.57ID:5NmAqsDT0
お前らホライゾンがハリボテとかディスってるけど戦闘は今までのオープンワールドRPGと比べて最高傑作だからな。ゼルダも楽しい。ホライゾンも楽しい。それでいいじゃねーか
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 23:16:25.34ID:sAK85exS0
ゼルダがsteamに出てMOD導入できたら100点狙えるポテンシャルあるんだけどな
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 23:22:10.09ID:vGEdY7ra0
長いこと続いてるシリーズが大幅にいろいろ新しくしてしっかり出来が良く旧作ファンも納得させるってなかなかすごいことだと思う
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 23:23:18.09ID:0pROD4OYd
普通は古参が猛反発してアンチ化するパターンだよなw
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 23:33:52.52ID:Hn4+wwOm0
感想見るとコログと祠で水増ししてる賞味期限が短いゲームって感じだな
まあモデルがUBIのゲームだし瞬間風速的にはおもしろいんだな
でもやっぱスカイリムの方が上か
2011年から今でもプレイし続けられるゲームだもんな
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 23:48:44.54ID:JPIP+rq60
ゼルダ配信しててかなりしつこくアドバイス禁止して、キレキレで視聴者も指示厨叩いてたのに
当たり前みたいに「○○どこにあるの?」って聞いててワロタ
もう真面目にやってられないんだろうな
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 23:57:45.28ID:gDOIHYQS0
ゼルダもったいなくてクリアできない

初めてプレイしたときは自由にシームレスに移動できる事に射精してしまいそうだったけど、今は射精しぱなっしだわ
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 00:39:33.67ID:GLcsxCeJ0
steamの履歴みてみたらskyrim最後にプレイしたのが2011/12/12でワロタ
専門学生が作ったようなUIだったし
クソゲーすぎてすぐ積んだんだよなwwww
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 01:00:09.32ID:Pe2X7kop0
>>236
こういう、何年間も遊び続けられてるゲームが凄いとか言い出すなら、
発売から20年すぎてもいまだに研究がされ続けてる
マリオ64には誰もかなわないって
話になっちゃうんだけどいいのかな

『マリオ64』で新たな「誰も取れないコイン」が発見される。コイン出現パターンの研究から存在が判明
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/sm64-lover-found-new-impossible-coin-after-releasing-20years/
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 01:07:23.08ID:GXz2J9KC0
プレイ要素をまとめて見るとやる事少なそうだもんな
草を燃やすとか木を切り倒すとかそんなん数回で飽きるだろ
祠は大半がキッズ向けの知能テストだし
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 02:12:00.32ID:r231j+iQ0
海外が力技で開拓した新しい道を、日本が丁寧にまとめあげるっていう
昔の和ゲーの勝ちパターンへようやく流れが戻った感がある。

他もこの波に乗ってくれればいいが。
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 02:18:48.68ID:N4F0LyTE0
DLCで神トラ式の闇の世界の実装頼むで青沼
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 04:01:01.65ID:nwiZyyjT0
画面の作り方が日本ぽくていいよね
3dとアニメの中間みたいな。
日本映画もこういうので作ればいいと思う
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 04:53:06.04ID:e+qY4mfo0
ゼルダ遊ぶの面倒くさくて進まねえ
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 05:20:16.32ID:3qAxfdTQ0
>>253
2Dゼルダは物理エンジンと科学エンジンをわかりやすく理解するために作ったみたいだから
ストーりーとかそういう物は一切実装されてないと思う
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 05:45:21.69ID:k9rYKHj90
ゼルダの謎解きって制作者の答えの押し付けみたいで本当に大嫌いで
何作か手を出しては投げてたゼルダアンチの俺からしても神ゲーですわ
やっぱり腑に落ちない謎解きとかあったけど、それ以外の要素が面白すぎる
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 06:15:48.08ID:njEfRV8va
>>251
ゼルダのメイキングとFF15のメイキング見てて思ったけど、
ゼルダは日本人が作ってるのに対して、FF15は大量の外人がいて、
同じ日本メーカーでも内実は全然違うなあと思ったわ

外人が作っちゃダメとは思わんが、
日本人が頑張れてるのを見れて嬉しく感じたな
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 08:52:08.64ID:nl44Z5lSd
>>263
一応は「こうやれ」
てお膳立てはある。

けど、「それならこれもアリだよね」
がある


スニークミッションする場所の上の方にこれ見よがしに鉄箱や鉄板置いてたりするしw
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 08:54:10.03ID:BRPjsVYhp
まだラスボスまで行ってないけどレーザーのスイッチ押すだけの仕事のために100年待った英傑四人って存在が無駄すぎるやろ
タイマーとかセンサーとか使って自動で砲撃しろよ
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 09:29:55.29ID:IVN+uxbt0
リンク以外の英傑弱すぎだろ
みんなガースガノンに殺されてやんの...
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 09:48:43.98ID:vBmXiNvDd
ゲームは前半だけ作り込めばいいと抜かした小島にはガノン城の作り込みをみて反省してほしい
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 09:54:19.66ID:Qa/kQ74H0
>>16
コンパクトにしてる時点でアウトやろ
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 10:04:23.53ID:IVN+uxbt0
>>269
ミファーとかヒーラーだから仕方ないけど
風ガノンなんて適当に頭撃ちまくればしぬやん!リーバルいい弓持ってたし飛べるくせにな
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 10:13:26.63ID:JKNbCNmHM
>>267
笑ってはいけないゼルダのボスみたいだな
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 10:17:52.63ID:YzsKYZeop
ラクダの神獣戦は常に射線を遮らないでバリア範囲になるようにロリがリンクの真後ろからついて行くのが正しい戦略だと思うんだが
攻撃手段ないのになんであいつが先行してんだよ邪魔だろ
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 10:19:22.16ID:SAAk9Qn9d
>>278
兜のせいで前がよく見えないから
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 10:34:13.76ID:+KuvMYtE0
>>276
そこはもう好き嫌いな気もする
オープンワールド最初にプレイした時は広すぎてマップのポイントだけ追うプレイしてた
正直いくつかプレイするたびにゲーム脳になりポイントだけ追うゲームに飽き飽きしたし

今回のゼルダは目移り激しくて最初の目的地からどんどん離れるから面白いけど
ポイント追うプレイしてると不満は出てくるはず、一応ポイント追ってもいけるように作ってるのは凄い
クエストもゼルダはクエスト頼んだ人にポイントがあっていて目的地に合っていないことが多い
それはゼルダはマップに自分でここらへんかな?とポイントを置いてそこに向かうシステムだけど
それをやらない人にはなんて他と比べて不親切なゲームだろうってなると思うわ
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 10:57:26.52ID:YzsKYZeop
>>280
リンクが動く方向にロリが合わせろって話だぞ
ゲーム的には正しくても現実的に考えるとロリの頭が悪すぎる
魚も氷かわさなくても良いのがわかったら見渡せる距離で待機して頃合い見て接近とか頭使えって話よ
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 11:00:02.65ID:Ej/Z5ytpd
>>284
そんなん言うなら兜だけリンクに貸せば済むがな・・・
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 11:15:57.17ID:Ej/Z5ytpd
>>286
一応兜の一定範囲内は雷落ちないようだから大丈夫だろ
パトリシアも大丈夫だし
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 11:32:48.59ID:YzsKYZeop
>>289
そこのイベント終わってすぐだから兜がリンクも使えるとかそれが範囲効果なのかとかは知らんけど
あのバリアがあいつしか出せないって状況すら無かったら救いようがないぞ
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 11:39:12.13ID:EblnSR1XM
>>268
ハイラル城なんだよなあ…エアぷか?
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 11:48:17.92ID:vLC2kU340
雷降ってくる時だけバリアの中に入ればいいから、ずっとバリアの中に入っておく必要ないぞ?
雷の攻撃の音聞いてればそろそろ降ってくるタイミングとルージュがボイス付きで指示してくれる
英傑の中でも一番熱いイベントだった
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 12:03:43.17ID:gOq4djaza
だが待ってほしい。リンクの着ていた英傑の服が未強化だったからあいつら全員防具未強化という可能性も高いのではないか
それしか装備してない奴いるし、リンクですら初期ハートが3だから全員オワタ式だったのかもしれない
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 12:27:12.67ID:gOq4djaza
>>300
まあ確かにマスターソード持ってたんだからそれなりに最大値あったんだろうけどさ
一体100年前はどうやってハート増やしたんですかねぇ…
鍛えりゃ増えるもんなのかな
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 12:28:39.16ID:My32M32C0
リンクは100年前ならハートは15個以上はあったっと思われる、負けたのは盾も弓も持って無かったからガーディアンにボコられた
他の連中は後ろからふいうち食らって死んだんでしょ
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 14:12:11.41ID:OyNYcmKDa
ストーリーの締めがゼルダ姫だと満足感無いわ
シリーズで一番魅力を感じないゼルダ姫だった
代わりにミファーを救わせて欲しい
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 14:24:13.93ID:7sb9SgCsp
>>272
じゃあ実際お前がそんな風に矢を打ちまくって当てられるのかって話よ。
相性的にみんな悪かったんだべ。
情緒のないこと言うなや。
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 15:14:34.26ID:xynDjXy/M
武器って剣とか槍とか大剣の中でどれが一番強い?
やっぱ盾持てる剣?
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 15:20:30.54ID:iIsfm/He0
>>308
状況による気がする
一対一なら小回り効く剣、一対多の状況ならリーチがあって出も速い槍が強い
大剣や棍棒は怯みにくいモリブリンには一方的に殴れるし雑魚数匹相手なら有効だけど鈍くて使い勝手悪いから大抵投げつけてる
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 15:20:40.74ID:56+PjFnA0
わざわざ書いてるとか神ゲーなのか判断出来なくて不安なのブ〜ちゃん?
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 15:56:11.00ID:OyNYcmKDa
>>309
物足りなくない?
既存のフィールドに祠とかの要素を足されるくらいで夏と冬まで引っ張るのキツくない?
大陸追加、100年前に皆を救いに戻れるストーリー、ハイラル復興
ぐらいの規模じゃないと
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 17:02:13.86ID:D8PSNgkQ0
>>313
発売日に買ってやりまくってるが社会人ならネット攻略見ないでやると
祠60位で神獣二体位しか終わっとらんぐらいの進み方だな
当然サブやらなんやら一切何も見ないなら余裕で200時間かかっても厳しいと思うから
ちょうどやり終わった位にdlc来る感じじゃない?
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 17:17:34.17ID:+KuvMYtE0
2500円だからな…
正直DLC辞めろやって思ってたけど、今はなんで5000円とかの規模にしてくれなかったんやって思う
むしろ使いまわしでもう一作作れよ
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 17:49:08.39ID:t3Uv+6fl0
ガノン倒した後はのんびり旅する感じで良いと思うんだがなぁ
幸いゼルダは恋人って訳じゃないし

あるいはアバター作成で神獣攻略不可能なハイラルを冒険とか
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 07:44:05.94ID:lem9PIZV0
雪山エリアは案外祠あるんだけどほぼ隠されてるからな。

ただでさえ歩き回るだけでしんどいのに反応だけあって全然見つからないという
疑似遭難体験を味わうことになって、じんわりトラウマ。
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 10:01:39.72ID:3cA8de1ed
>>333

俺もそろそろふつうに見えるのが無くなってきて、
爆破必須になってきたわ


けど、その前に迷路解かないと
Twitterに上から侵入してラクショーwww
とか上げてたヤツ。怒らないから出てきやがれ‼
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 15:42:31.37ID:My5Z2vXLa
属性武器がポーチの半分占めてるけど結局使わずにクリア
捨てて古代武器持った方がいいの?
ガノン城はガーディアン無視の走って正面突破だったから、もっとスマートな攻略してみたい
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 21:21:00.52ID:fXo0DH5sM
>>343
あったかいしな
0346一方通行 ◆.RAMsEHKDA @無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 21:37:55.75ID:TQpPif/M0
迷宮の領域が少ないのは、ハイラルの地図の領域でプログラム容量を食っているからだと推定される。

迷宮の領域を大きくすると、地図の領域がちょうど宇都宮市と同じ大きさになる。

宇都宮市も結構大きい(416.85km2)/ブレワイのハイラルは827.83km2。
栃木県の街で人口密度2位は小山市である。

小山市は171.76km2であるが、人口17万人の都市である。
宇都宮線を中心に、両毛線と水戸線で左右の鉄道を支える他、
道路は国道4号と国道50号で支えられている。

余談であるが、宇都宮市を2個にすると、833.7km2になり、827.83km2を僅かに上回る大きさになる。
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 22:20:03.13ID:lZFxBGpi0
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答
http://yunues.strangled.net/epost/1071.html
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