[3/15]Switch 61,998 PS4 35,300 3DS 23,681 Vita 8,398 Wii U 430 Xbox One 117 [無断転載禁止]©2ch.net
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リコン爆死wwwwwwwwwwwwwwwwww
PSのオープンワールドゲーはろくなのないな… 勃起ングダムハーツ大爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゴストリ売れすぎじゃね?
これただの洋ゲーだよね? スイッチ、予想以上に売れてないな
つか入手できないんで出荷してないだけか
これ販売計画の失敗だろ ___
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イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
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Switch 61,998台 任天堂もっと頑張ってスイッチ用意しろよ・・・まじめに機会損失だぞ、イカ試写会やりたいやりたいうるせーのがいるってのに ぶーちゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww スイッチ思ったより売ってるな
どこで売ってんだよ! 世界中の年末年始避けてまで生産したのになんでこんなことに でもswitch発表後でPS4これだけ売れるのはすごいわ 12switch累計10万本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これが一番笑える(´・ω・`)誰が買うんだあれ スイッチを買いたい人はほぼ初週で買ってるという事か エース安田ライン突破できなかったswitch... 2週でハーフが勝ちハードとか何とかアナルリストが言ってたような 安田ライン50万突破できないとか失敗確定だな(棒) うわあああああ
スイッチ思ったより売れたな!
思ったより売れたな! WiiUコースがあらためて確実になったね
まあ1・2スイッチで確定してたんだけども 地方のヤマダで入荷未定 予約不可とかだったよ。ソフトはあったけど。 >>37
12スイッチ小学生にはマジ受けがいいんですよね
ソースはうちの子(´・ω・`) これからしばらく買うゲームがなさすぎる
なさすぎて評判悪いマフィア3に手を出しかけてるレベル スイッチ発売したらPS4なんて誰も買わなくなるって言ってたのは何だったの? 3DSの売り上げに影響出てないあたり世間の認識は据え置き機だなこりゃ マリオスポーツスーパースターズってのが再来週発売でCMも流れ始めたけどこれ売れるのかね?
amazonランキングの順位壊滅状態やし海外でも爆死してるらしいし無理か、何よりもマリオの人気低迷激しすぎるし。 エース安田ライン(発売2週50万)超えないと爆死確定らしいからなあ ●3DS(2011年2月発売)
初週37.5万台に対して2週目20.9万台(55.7%)
●Vita(2011年12月発売)
初週32.5万台に対して2週目7.2万台(22.1%)
●WiiU(2012年12月発売)
初週30.8万台に対して2週目12.7万台(41.2%)
●PS4(2014年2月発売)
初週30.9万台に対して2週目6.6万台(21.3%)
●Switch(2016年3月発売)
初週32.9万台に対して2週目…61998(18.8%)
うっわあああああああああああああああああああああああああああああ 豚が先週いってたよ、スイッチが集計3日、UやPS4が集計2日
でも売り切れだから1日の集計で差なんて出ない、と
そして次の週で万単位売れるような事があったら、集計日数の違いが影響していたと認める、ってな・・・w
まぁやっぱりスイッチが微妙に他ハードより多かったのは集計日数の差だったってことだなw PS4のよくわからん洋ゲーが9万も売れて、キンハー超えとか一昔前じゃ考えられなかった >>55
ま?
ファミコンのワイルドガンマンみたいなもんけ?(´・ω・`) このLLじゃない3DSの求められて無さを見ると二毛作のためにわざとLL同発にしてないんだろうな。狡い。 スイッチが出てもPS4と3DSが通常運行なのが面白い
スイッチは全機種持ちのゲーム好きが買って終わりそうやな ゴーストリコンの人気の秘訣が分からん
WatchDogs2でUBIファン増えたのかな? >>68
ニーアは急速に中古が増え始めてるから、ギリギリじゃないかなあ(´・ω・`) KH2.8は18万だし全然やばくねぇよ
リマスター二回めだぞ
ファンなら同じゲーム四回買うことになる ●3DS(2011年2月発売)
初週37.5万台に対して2週目20.9万台(55.7%)
●Vita(2011年12月発売)
初週32.5万台に対して2週目7.2万台(22.1%)
●WiiU(2012年12月発売)
初週30.8万台に対して2週目12.7万台(41.2%)
●PS4(2014年2月発売)
初週30.9万台に対して2週目6.6万台(21.3%)
●Switch(2016年3月発売)
初週32.9万台に対して2週目…61998(18.8%) ゴーストリコンみたいなゲームを任天堂ハードで出してみてほしい
恐らく集計不能になって週販マニア以外出たことすら知らん存在になるだろうから おや?なんだか怪しくなってきましたなぁプププwww むしろ1-2Switch売れなさすぎだろ、Horizonにボロ負けって New3DSの小型の方ってもう生産してなくね?
欲しいのにもう新品売ってないんだが ファミコンミニと同じ轍踏んだね。
あれ未だにゲーム屋で入荷未定とかで展示してるけど、
入る事あるのか? >>78
どっちかって言うと虹6効果じゃね、fps,tpsの違いはあれどシューターだし キンハーこれなら1.5と2.5バラで売った方が儲かったかもな http://jp.gamesindustry.biz/article/1611/16110101/
エース経済研究所では,ここ25年間のデータから,国内における新型ゲーム機の成否は「発売後2週間で50万台程度の販売ができるかどうか」だと分析している。
ということは,
(1)2週めまでに50万台生産できなければ,失敗がほぼ確定し
(2)発売までの準備が成否を決め
(3)発売後の挽回策にも効果がない
と推測されるということである。PSVRは生産性に難があり,(1)を満たすことができなかったため,今後は厳しい状況になると想定している。 スイッチって初動がどうこうより、今後のスカスカラインナップの中で
コンスタントに売れるかどうかってのが問題だろ
今はゼルダ需要でごまかしてるけど しかし品薄にもほどがあるだろ
週10万くらいは出荷しろ 品切れのスイッチでも6万なのにそれ以下の新作ソフトとかやベーな PS4ぜんぜんスイッチの影響うけんな
ずっと3万キープしてる そんな増販するのがきついんかスイッチ、本当勿体無いぞ
買える時に買わないともう買わないっていう人もいるってのに、多少作りすぎってぐらいでいいと思うんだがなぁ 買えないって話はこの板でもいっぱいあったけど
その状況へのアナウンスが任天堂からあったかというとないも同然だからね
需要が上回ってる状況なら任天堂はきちんとコメント出すべきだよ
出せてなければあ・・・さっし
ってなっちゃう(´・ω・`) PS4 2週目 65,685
WiiU2週目 126,916
スイッチ2週目 61.998 _____サッ _
|ゼルダ出来ます|
 ̄ ̄|| ̄ ̄  ̄ ̄
(⌒) ___
\/ /)
(´・ω・`)/
 ̄ ̄ ̄ 今週末大量に出そうだけどねぇ
スプラ試射会のCM打ってるのに >>104
ニンテンドースイッチは
失敗がほぼ確定し発売後の挽回策にも効果がない
ってマジなのですか? 世界200万台しか作ってないとしたら
日本は今月50万台前後しか無理だけど増産してないんかい switch、どう考えてもWiiUコースだろ... ゴーストリコンはそんなもんでしょ
ディビジョンが8万だったし
ディビジョン 80,703 125,615 ゴーストリコンってシリーズ物らしいけど今作で初めて名前聞いたわ PS4の洋ゲー一本に惨敗するスイッチサード群wwwwwwwwwww 中高生が買ってるらしいじゃん、ゴーストリコン
まったく内容がわからん ホライゾンは余裕で20万いきそうだしニーアも30万いきそう ゴーストリコンなんなの
ウォッチドッグス2より売れるとかおかしいわ >>129
いや、ゴーストリコンなんてこんな売れるシリーズじゃなかったよ
3〜4万だった
前作 どこもかしこも売り切れやんけ
まあマリカーがでるまでは買わんが Uちゃんは12月発売とはいえ2週目はPS4より圧倒的だったのに
先に撤退した上に国内累計でも抜かれてるというのに
ザイコガーとか言ってるがスイッチの前途多難ぶりよ
というか終戦やんけw PS4が落ちないのは当たり前
ユーザー層が違う
3DSが変わんないのはちょっとやばい WiiU スイッチ
1W 308,142 329,152
2W 126,916 61,998
3W 122,843
4W 69,386
発売時期が違うとはいえこれは ゴーストリコン フューチャーソルジャー
PS3 23,319
360 6,489 ゴーストリコンはキャラデザかっけぇもん
中身は番犬の上位互換だし リコン売れてるね。オンの評判いいからジワ売れするでしょ。
スイッチはマリカスプラまで維持していければいいな >>144
ユーザー層でなくプレイヤー需要だろ
おれもプレイヤー目的で買ったが
DVDの認識が悪すぎる PS4とswitchはやはり完全に客層が違う感じだな
PS4の数字がほとんど影響受けてない感じ 13 グランド・セフト・オートV (4990円版) 15/10/08 6,220 297,547
こいついつまで売れるんや
通常版合わせたら50万いってるやん ホライズンもだが洋ゲーがそこそこ売れるようになったなあ
結構ソフトが出てる中でゴーストリコンがこれだけ売れるとは テンバイヤー天国とかないわー
任天堂の需要予測ミスやね、 1-2スイッチは究極のパーティゲーム的な売れ方をしそう
つまり盆と正月前にゾンビのごとく復活する 増産しているのは本当なのか?で、それが出回るのはいつ頃なんだ? 3DSからの移行が全く進んでないのが後々痛い目に合いそう >>158
洋ゲー最大の大作で10万など売れてるうちにはいらんやろ 洋ゲーも売れるPS4
和ゲーも売れないswitch switchとゼルダほしいのにどこにも売ってへんやんけ。いまさらWiiUで買うのもちょっと。。。 >>161
増産言うても、休みの予定をライン稼働するぐらいのことだぞ。 盆と正月に謎の復活するマリカ7も
流石に今回のスイッチの8DXで止め刺されるやろ スイッチは出荷した分は全部売れてるよな
今のところはいい感じ 最近のUBIゲーは有名YouTuberとベッタリだからだろ
宣伝効果ハンパない ゼルダWiiU版4桁になると思ったわ
地味ィーに売れそう 今の時点で増産なんかしたら
万が一アメリカでリコール沙汰なったら死ぬしな >>167
明後日明明後日に入荷あるだろうから店回ってみたら? 昔は新しいハードが出るとワクワクしたけどね。
いつのまにかああそうですかみたいになってしまった。
何でだろうね性能も上がっているし価格もそこそこなのに。 ていうか今日普通にブヒッチ売ってたぞ古本市場で
単純に糞ハードって見透かされてるだけ >>165
さ、最大の大作?
β直前までほとんどフォーオナーに宣伝費割いてたけど… >>146
スイッチ2週目とWIIU4週目が同じくらいの台数でワロタ
これスイッチヤバくね? スイッチは単に弱気な予想をしてたのか
それとも頑張ってこれだけしか作れなかったのか この数字で国内の熱(あったとして)一気に冷めるよ
任天堂広報ゴミすぎないか(´・ω・`) やっぱライト層に見向きもされてねーわスイッチ
今時パーティーゲー仕様でワンチャンとかない >>144
来週はモンハンのダブルミリオンとかあるから3DSの売り上げも引っ張るだろうな。
直後にスイッチ版モンハン発表で相乗効果出るよな。 スイッチはイカの試射会前にある程度本体買えるようにしないと怒り出す奴いそうw ここまでハードが売れるのは想定外
ただ、ソフトが任天堂タイトル含めて想定外に売れないな >>181
中華の転売屋並んどったやろ(´・ω・`) 安田、これはどういうことか説明しろ!
http://jp.gamesindustry.biz/article/1611/16110101/
エース経済研究所では,ここ25年間のデータから,国内における新型ゲーム機の成否は「発売後2週間で50万台程度の販売ができるかどうか」だと分析している。
ということは,
(1)2週めまでに50万台生産できなければ,失敗がほぼ確定し
(2)発売までの準備が成否を決め
(3)発売後の挽回策にも効果がない 豚ってこのまま品薄でブヒッチが売れない言い訳を何周先まで使うと思う?w >>183
買ってるのはWiiU既存ユーザじゃね
スプラだけじゃ飽きるだろう これスイッチ買えないからPS4買っちゃうかって人いるよね 焦点はもうアンバサダーがいつになるかでしょ
3DSの半年を更新する可能性あると思う いやいや、生産続けて、欠陥商品売り続けるわけにはいかんからな
任天堂は素晴らしい決断してると思うわ 社長インタビュー
>発売当日にお渡しできるものは、あっという間に予約でなくなりました。
>国内なら1週間ほど待っていただければ対応できると思います。
>それでも足りないなら、それは過去になかったすごい売れ方です
2週目はWiiU以下やないけ
それでも足りない状況なのに、過去になかったすごい売れ方やないやんけ
嘘つき! キンハはPS3版のリマスターを更にリマスターしてるからなぁ ここまではps4より若干売れてるね
ソフトなくて時期が悪くて品薄で
そこそこ検討してるんじゃね? >>75
PS4は勿論、3DSも減ってないんだよね
どっちの層からも流れてない ニーアの4亀の読者レビューの点数が79でちょっと安心したわw リコンはシージ買った層がこれも出来がいいんでしょ?って買ったんだろうな PS4どころか3DSに抜かれるのが先か
マリカ8で弱ブーストできるのが先かってところかw
vitaちゃんとええ勝負しそうやぁ〜www ハード売上(メディアクリエイト)
3DS/2DS Vita WiiU PS4 PS3 One switch
-16/03/06 28,355 29,937 *7,260 28,863 1,600 490
-16/03/13 26,545 20,810 *4,629 27,341 1,375 *77
-16/03/20 26,052 19,028 12,998 28,370 1,462 *91
-16/03/27 31,099 20,068 *4,545 34,377 1,290 *55
-17/03/05 23,848 *9,889 **,565 37,807 *,615 147 329,152
-17/03/12 23,681 *8,398 **,430 35,300 *,639 117 *61,998 今のスイッチの数字見るとマリカ8DXが夏休みの頃には既にマリカ7に週販で抜かれてるとかありそうで怖い さすがに供給能力低すぎ
WiiUに轍を踏みたくなかったのはわかるが >>207
決算後、回収するつもりで出荷絞ってるのか? ps4の売上が減るどころか増えてるんだよな
今ps4買ってるのは間違いなく一般層だから、ここ
減らせないと相当キツいね >>187
任天堂は年末に利益の大半を稼ぐ会社だから今の時期に売り切れは想定外と思われる 足りない状況って、言い方よくしただけでぶっちゃけ生産能力が間に合っていないんだよね。
機会損失してるだけでちっとも良いことじゃない。
ハードの普及を高めるには、むしろやばい状況なんだけどね。 仁王はもう少し粘るかと思ったがこのまま来週はトップ20圏外に落ちていきそうだな 週5万台が生産量の限界だとすると月末に50万台くらいになるのか
Wii Uよりかは歩留まり良さそうだと思ったけどネックはビデオチップとかかな >>150
クソゲー出さないからな
あれだけクソのイメージ植えつけられたアサクリUも
バグがパッチで消えて良ゲー化したし まあ、世間的には、売れすぎて買えないって思われる可能性高いからな・・・ ちなみに不具合交換あると少々生産してもそっち回されることもあるからな
タバコのアイコス本体もそれで品薄だったらしいし
不具合はこんなとこにも影を落とすのよ 週6万しか出荷しないならTVCM止めとけよ
一般が買えるわけないだろ まあスプラとかである程度は確実に売れるやろうしな
WiiUとゼルダをマルチしたのは正解やった ヒーローズ二週目7200wwwwサード爆殺王の異名は伊達じゃないwww おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w switch6万か
売ってないのもあるんだろうけどゼルダくらいしかないしこんなもんな気もする >>230
ニーア、ホライゾンよりもやりこみ要素多いんだけど限界かな >>230
仁王は何気にいいゲームだからもっと伸びてほしかったが
同時期に出たニーアやホライゾンも良ゲーだったのが痛いな、客が割れる フォーオナー売れてないじゃん
虹6みたいにジワ売れもしなさそう Switchは不具合で騒がれてるから、
用心のために出荷抑えてるかもな。 昨日ビックに行ったらスイッチ版のゼルダが余りまくってたから
ソフトの方はとっくに失速しているのは想像に難くない WiiUは2週目12万台なんでしょ?
品薄だとしてもなんでそんな生産できてねえのよ 『アケアカNEOGEO ザ・キング・オブ・ファイターズ’94』の配信日が3月16日に決定
ゴキちゃんPS4で配信されてた作品が脱Pしてスイッチに来ちゃったけどどんな気分? ━━━━━━[33]━━━━━━
SWITCH WiiU
___ ビシ! ___
 ̄ ̄ ピシ!!! / /)
 ̄ ̄ ( ゚|::|。) ☆ (´・ω・`)/ (なんか勝てそう)
ー ノ⌒つ ノ⌒て〕☆(| |)
( ´ / ̄ ̄ | |
/ ) )__ .| |
〆 レ ' ̄ し し´ PS4が3万程度しか売れなくなってる
こりゃスイッチの影響受けてそう 仁王はなぜかダクソ信者が毛嫌いして線引きしてるからな
同じハードに出てるのにアホらしい >>241
約5万出荷で35000だから割と売れた方なんだが… つうか3DSの売上に影響出ないんだ。
多少は、下がりそうな気もするが。 >>249
WiiUがむしろ調子乗って作りすぎてた感はある
まあswitchはどうしても年度末に間に合わせたかったからそれで生産追いついてないんでしょ
それとWiiUの失敗でかなり慎重にもなってるんじゃないか 12スイッチは売れちゃイカん代物だろ・・
爆死してなかったことにした方がいい >>248
ハードのロンチにソフトだけ買う客はまずいない WiiUの時もそうだったけどスイッチの最大のライバルハードは3DSだよ >>248
ハードがあってのソフトや、逆もまた然り・・・ 物が用意出来ないのか…なんか任天堂いつの間にかスゲー無能になったな >>256
>同じハードに出てるのにアホらしい
ゲハ脳ワロタ ローンチでやるソフト無いんだからVCでGBAの名作マジバケとかトマトアドベンチャー配信しろよ
これSwitchに出るのか? >>230
女の子とどっちとるかって残酷な選択肢には勝てねえよ >>258
それが一番やばいんだよなぁ
ハイブリッド機とかほざいてるのにどちらの層も奪えてない 日本ではゼルダはそんなに売れないし
夏休み狙いでミリオン確実なスプラトゥーン2にハード出荷の標準を合わせてたんだろうけど
ブレワイが激賞されて計算が狂ったか。 失速しないようにもっとソフトだせよ WiiUのでもいいから 仁王は国内でもダウンロードの比率高そうだしな、評判いい間に買ってるやつは買ってるだろ >>275
ゼルダやりたいだけならWiiUでいいしなぁ
本番はスプラ2だけど専用機を覚悟するレベルだしあんまり特攻はできねえよ ps4この時期に3.5万はやばくないかps3の時は2.5万ちょいだったよな基本
全盛期のwiiと比べりゃしょぼいのはわかるけど洋ゲーのみの週なのによく売れてるわ スイッチまじか
周りのジョーシンと古本市場みたけど売り切れてたのに AMDと縁切れてしまったのに
nvidiaと組んだスイッチがこれだと
今後の任天堂ハード事業の行方が気になるなぁw キングダムハーツの消化率が気になるな
はたしてこれがスクエニの想定内の数字なのか スイッチメチャクチャ売れまくってるから品切れなんだなーと思ってたらあれ?売上げこんなもん? 1・2スイッチ2週目10万で売れたってことにするって
話題スイッチにしてもなかなかチャレンジャブルなんやな
ニンテンドーランドと同じ推移なのに もう150マント売れたようだし
計画通り三月は200マン出荷なんだろう vitaは3月終わると本格的に何も無くなるが、
このまま、崩れてくんか。 ロンチで人気なのに出荷できないなんてドリキャスの悪夢を思い出すんだが・・・ 要はロンチにハードヲタガジェヲタとガチ任天堂信者が買っただけだったわけか キングダムハーツこれ2回目のリマスターだろ追加要素なんもない糞舐めた商売してる割にはうれてるわ キングダムハーツはこれガチのファンなら4回目とかになるかなら
まあこんなもんじゃねえの キンハーかなり売れててワロタ(′・ω・`)
どんだけ出がらしなんだよw >>293
60フレームになってるからぬるぬるやぞ
まあ俺はPS3の時のリマスタースルーしたから今回買ったが
PS3版買った人は買わないんじゃね ドリキャスか?あれは時間が経って買うはずの客が離れていったんだよなあ。 >>265
ハードのロンチだからこそ店舗で仕入れたハードの台数に見合った数しかソフトを仕入れていないはずなのに
全タイトルが余りまくってる、そんなおかしなことあるか?
本体やソフトとは別に64GBとか128GBのmicro SDXCカードを買う必要があるのに
ダウンロード版ってそんなに売れてるのか? >>296
そうなんか久々に2やりたくなってきたわ キンハーは1はともかく2がゲームとして面白いからな。
あのやりこみ要素ははまるやつははまるわ。 スイッチの数字が売れてると見るのか売れてないと見るのかよくわからん
ただまだ品薄感強いのは確か
3月で200万出荷予定でもう150万売れたってことだから、任天堂の初期予測が弱気だったってことなのかな >>297
あれはサターンコンからの落差がな・・・ ロンチのわっしょいな空気も時間が経てば収まる
収まって冷静に見られた時スイッチは結構厳しいんだよな PS4出た後の俺 縦マルチヤメろPS3VITA死ね
SWITCH出た後の俺 さっさと統合しろ3DS死ね >>298
ソフトが余りまくってたってなんでわかるんや
並んでるパッケージは空箱やぞ 先週はぶーちゃん調子乗りまくってたからなぁ
ただで済むとは思うなよ ゼルダ以外やるものないことにみんなが気付き始めちゃうぞ 多分6週目あたりで4ケタン、Switch
駄目だコリャ VRには品薄商法品薄商法とか言ってたのに
ゴミッチには品薄品薄!ってホローするのねw >>251
ニシくんに買ってほしいなぁという気分ですw ゴーストリコンぶっちゃけ微妙だったのになぁなんでこんなに売れるんだろ >>316
でもまだ結構なメーカーがPS4/VITAマルチしてない?
まあPS4持ってたらいらないが 少ない出荷で売れてる工作失敗して
ソフト予定真っ白だしもうだめだろ VITAは末期のエロゲ移植ギャルゲラッシュに入った
やっと死んでくれる >>297
量産体制が整った矢先にPS2のデモが有ったから… イカが夏だっけそれまでマリカ移植でちょっと盛り上がるか?くらいなんだけど スイッチは任天堂の汚点になる
とっとと切り捨てて3ds後継で本気出せ >>319
プロスピとかパワプロはめんどくさいから両方買っちゃうんだけど、今年は発売すらないからなー >>317
SWITCH買ったらわくわく7買うんだ俺 ホライゾンが2週で15万も売れるとは思わなかったな
3万本ぐらいで消えていくかと思ってたのにw この状態でぼんぼんCM打ってくる任天堂は
ガチで品薄商法仕掛けて来てると思うよ >>310
一緒に死体蹴りしちゃう?
任天堂スイッチに強烈なトゥーキックお見舞いしてやんぞw 品薄なら品薄で任天堂の責任
どちらにしても無能任天堂確定 次の目玉はイカの試射会!!!!!!
発売直後にこんな悲惨なことになるハード初めて見たわ . .... ..: : 任天堂 ::: :::::: ::::SEGA::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ 俺がいるだろ!
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄ UBIはやっと努力が実ったって感じだな。
アサクリ3の頃からyoutubeとかで宣伝動画とか上げたり、ローカライズもちゃんとし続けてくれた。
レインボーシックスの当たりで調子づいたからとは言えコンスタントに売り上げがでるように
なってきてうれしいわ。 switchは年度明けからどうなるかだな
WiiUも年明けの五週目ぐらいからヤバい数字になってきたんだっけか
その辺乗り越えて売れなきゃイカ2までは低空飛行になるだろうな ゴーストリコン買ったけどファークライのTPS版みたいと思ってやってる
面白いよ 流石に初期のPS4に負けたら洒落にならんな
1W 309,154
2W 65,685
3W 35,294
4W 29,677 >>251
小足連打が基本だから、ボタンの早撃ちの練習した方が良いぞ。 >>251
別になんとも思わない 欲しかったら買えばいいと思うよ 任天堂もまさかこんなに売れるとは思ってなかった感じだね Operation Flashpointもう終わったし寂しいなだからといってゴーストリコンは買う気しないけど 作り過ぎたWiiUの反省もあるんだろうけど、下手すりゃせっかくの人気に冷や水を掛けかねない
ゼルダの出来が想像以上だっただけに勿体無ねーな >>2
ゴーストリコンは洋ゲな
ちゃんと理解してから書き込めよ! 品薄なら品薄で機会逃した任天堂が無能だと言われるしぶーちゃん詰んでるわ >>344
こんなに売れてると言うほど売れてないだろ
ps4と全く同じ出足だぞ >>341
世界同時発売で在庫ないスイッチとわざわざズラして発売して在庫余りまくってたPS4 比較して頭の悪そう 信者ゲーしか売れない国内でも面白いゲームがちゃんと売れるようになってきたな スイッチはこの時期に1週間で世界150万売れたからな
PS4よりスタート成功してるヤバイな >>224
あのwiiUの次だし年末でもないからしょうがない switchは任天堂も売れると思ってないから大量生産していないわけで >>349
PS4は足りてたもん
PS4と同じくらいでいいと思ってたのが誤算だろうな うむ、WiiUがあんな感じだったから、そんなに強気の計画は立てれないってのはわかる だってPS4が2週間で210万だぞ
switchが1週間で150万も売れると思うガイジおらんだろ >>350
在庫ないからPS4に負けても仕方ないってことか
君島無能だな pswのソフトが10万本で売れてるように見えてしまうw
これあかんやつやw この数で品薄って流石に任天堂は弱気すぎると思うが
普通はWiiUの売り上げ台数くらいは確保するもんじゃないのか? さすがにwiiUの後だから、強気には行けなかったんだろう。
世間的にも200万を捌けるか、意見が割れてたし。 豚のお布施が足りないから任天堂がピンチだぞ
任天堂は狂信者にスイッチ10台購入は義務づけさせろ >>361
スイッチの比にならんほど製造してないPROとPSVRに言ってやれよ >>362
せやで
マジで無能
なにが意味がある数字だよ
>今期中にNintendo Switchを200万台出荷するという見通しについて、11月に発売されたWii Uが翌年3月までに350万台弱を出荷した件を踏まえた上で、
>「Nintendo Switchは、期末に当たる来年3月に発売予定で、単月のみの出荷になるという点を考慮しますと、200万台という数量はそれなりに意味があると思います」と答えました。
http://www.inside-games.jp/article/2016/11/01/103110.html 引きこもりはハードが売れてないだけだと思っちゃうのかな
どこ言っても品切れなのに >>350
出せば売れる展開で品薄って、ドリキャスの二の舞でしかない。 >>368
売ってない物をどうやって買うの(笑)
入荷したら教えてよ WiiUを作りすぎてえらい目にあったからな
かなりビビってんだよ任天堂 最初はゲームマニアと固定のファンがある程度は買うが
そこから先は価格や性能やソフトラインナップ次第
Switchはどれも秀でてないからこうなって当たり前 >>366
海外に在庫回してるだけだろ
世界でwiiuの倍売れてる >>350
これから左ジョイコンを無償交換に応じなきゃならんし、大変だな >>373
すでに世界でかなり売れてるからドリキャスと訳が違うけどね >>369
ハードウェアキャリブレーションもまともに出来てないゴミと精密機械を一緒にするな あのロンチタイトルで売れると思う方が無理がある
だったらなんであんなロンチなんだという問題になってくるけど switchは特殊な部品使ってるから生産が難しいんだろ(適当) >>377
「SIEは日本軽視!」とか煽ってた人たちブチギレなんじゃないのそれ イカが出るまでブースと無しだからな。
当分停滞は続くか。 まあこうなって当たり前なんだよなぁ。
1週目は信者買いで2週目以降が本当の勝負 正直WiiUの時は任天堂頭茹だってた感はあるからな イカが出る前に、改良版投入だろうな
今のままじゃ、売れたらヤバイ >>370
そういやWiiUはホリデー発売だったな Switch予想図
2週 61998
3週 35000
4週 18500
5週 9500
6週 4400 ゴキブリが情報の前提や数字を揃えないのはいつものことなのでなんとも思わない
スイッチが恐ろしいのはずっと完売ターンが続いていることだ
完売なのは供給不足が原因だが、供給不足という制限下でも想像以上の売れ行きが続いていることになる
ゼルダも年内ミリオンが狙える
牛歩戦術でゴキブリは追い詰められていくぞ >>376
一般は価格は見るが性能とラインナップは既存ゲーマーしか見ない ゴキちゃんってマジでアホなんだな
せめて目の前にある機器で通販サイトなり調べりゃ良いのに
軒並み品薄な事位わかるでしょ(笑) switch売れる売れる言ってる奴は仕込みにしか見えん >>377
日本企業なのに日本は後回しかよ
任天堂も変わったな ブヒッチ逝ったあああああああwwwwwwwww
大爆死ハードならぬ大爆笑ハードやなwwwwwww 海外のホリデーシーズンに出したPS4と同等のスタートしてる時点で大ヒットの部類だわ >>322
そうだった気もするな、ていうかそうなんだろうな。どおりで売れなかったはずだ
湯川専務がリアカー引いていたのはかろうじて覚えているな
ニンゲンあまりよくなかったことは忘れやすいね。 PS4て二週目でも尼で買えてたからな スイッチは買えない >>396
想像以上?もっと低くなると思ってたの? 任天堂ハードなんかすぐ失速するんだから大量生産できるわけがないだろ
WiUは何年在庫抱えたと思ってんだ
在庫抱えるだけで維持費がかかる >>369
2週目の週版6万じゃ幾ら長文垂れ流しても何の説得力も無い 周辺機器のPSVR煽った結果wwwwwwwwwwwwwwwwww
ブヒッチに全部帰ってきたンゴ… >>391
ギャグで言ってる?
あんなの焼き直しでミニゲーム要素追加しただけのソフトだぞ。
開発力ないってかやる気がないんだよ。 今週で12スイッチが2万まで下げてるのが割と致命的
ジワ売れ曲線にはとても乗りそうも無い >>412
あまりよろしくない流れだけどね
和ゲーが死んできてる 結局イカ2とマリオデも糞ショッボい
売り上げになりそうw >>414
すまん焼き直しなのにPS4のゴミゲーより売れてしまって スイッチってこのままフェードアウトしていきそうだな >>400
売れる要素っつーか買う要素がゼルダしかないからな
ゼルダ死ぬほどやりたい人以外は信者とハードコレクターだけだろ 国内とりあえず初年度は200万台でいいでしょ
PS4ぬくのにはちょうどいいぐらいだ PS4発売の時はPS3が現役で徐々に移行していったけど
スイッチはwiiuが完全死亡してるのにこの体たらくだよ ゼルダやりたい人は、WiiU版買うだろ。売れてないのは需要がないだけ これから毎週
「品薄だから売れてない!!」と喚き続けるニシくんの姿が見える… wiiUが作りすぎたから〜じゃないだろ
発売一ヶ月は出荷イケイケボーナスゾーンだろうよ
慎重になるのはそれ以降なんだよ 6万キープしなくなったらヤバイ。
まあ、するんでしょうけど。つれぇわ。。 流れを読まないけど、なんでドラクエが地味に売れてんの?
後発マルチで抱き合わせで高価格なゲームなんて、1万いくかどうかも怪しいと思ってたけど。 >>427
任天堂ならAmazonよりヨドバシじゃね これマリカリマスター発売まで
5桁キープ無理やろ? つーか今年は色んな意味でおかしい。
2月初めからバイオ7、DAZE2,仁王、ニーアと和ゲーは良作続き。
ゼルダの件もあるし、和ゲーの再興が来てるよ。
おまけに洋ゲーももうマイナーと呼べるものでもなくなって評価されてきた。
いい時代が来てるんじゃないの? >>432
ゼルダ終わった2本目需要かなぁ
本当にやりたい人はPS版遊んでるだろうし
そこまで伸びることはないだろうけど >>436
余裕やろ まだどこも在庫ない状況やから >>409
出だしからWiiUの数字すら満たせないほどしか作ってないとかありえるんですかね ゼルダって日本でそこまで強力なタイトルじゃないのに、よくハード引っ張ってるなって気がする >>14
熱が冷めておらず…ってのが前提だけどね
熱が冷めて別のところにはお金がいってしまう可能性がある
ゲーム業界にお金が入ってこないという自体が懸念される
プレステに行く訳がないしなー >>432
任天堂ハードはもともとジワがすごいからな
初週なんかあんま関係ないぐらい キンハーの売上見るとDQHが売れているとは言い難いが 品薄ってことは客が見限る前に任天堂が先に売るの諦めたってことか、それはそれで悲しい話だな… >>440
wiiuは発売年末商戦に合わせたから多めに作っただけ
スイッチが三月に発売して世界で売れまくってるのが予想外なんだろ つうかスイッチって品薄で売れてないなら
なんでこんな出荷数少ないわけ?
50万とかいきなり売れたならまあ品薄でも仕方ないかなあと思うけど
特に過去のハードと比較しても馬鹿売れしてるわけでもないのに
もう2週目で品切れ?
わざわざ準備期間のために3月まで発売伸ばしたのに?
品薄で売れてないなら任天堂は馬鹿としか言いようがないし
すでに需要が落ちてるならスイッチの終わった感が半端ない >>437
一昔前ならどれも30万から50万以上は売れて欲しいタイトルだけどなー
どれも良ゲーなだけに市場規模がが小さくなでてきてるのは悲しい ロンチソフトは少ないし、ニンダイもやらず明かな小出し作戦なのは分かってたけど
出荷を絞るのが前提だったんだな
イカで2段目、年末に3段目の加速予定なんだろうけど、上手く行くのか見ててハラハラする >>441
ゼルダがハードを引っ張っているのか、ハードがゼルダを引っ張っているのか >>427
尼は相変わらず転売価格だよ。かなり下がってきたけどね
部品構成がほとんどタブレット端末だから
Surfaceを月産50〜60万台作るようなイメージで見ると
かなりムリしてる方じゃないか >>448
世界同時発売の分散がでかいかな
正直欧州なんて後回しでいい
あいつらFIFA出るまで様子見だから スイッチ発売したばかりなのに
お得意の全滅論唱えちゃう〜w? >>451
引っ張ってるのはゼルダやろ
2週目でこの装着率は普通にすごい >>448
3月で世界200万台出荷予定で、初週で150万台売れたってニュースあったから
こんなもんやろ
ゼルダは欧米で強いタイトルだから米市場に多めに回しとるだろうし 北米なんかはゼルダ以外売れそうなタイトルしばらく出ないだろうからな
とにかくスタートダッシュしたいのはあるだろうな >>448
3月中に200万出荷予定で初週で150万捌けてるならそりゃ品薄になるわ 昔の豚「ガッサンガーガッサンガー」
今の豚「(switch版とWii U版足して)ゼルダがニーア抜いたw」
おいおいゼルダ様の志低すぎないかい? >>460
ゼルダだけのために4万払わせるってすごくね? wiiu見た後にこの時期に初週で150万売れると思わなかったんだろ >>463
だけっていうかロンチにハード買ったお供に消去法でしょ?昔のリッジのような
勿論リッジなんかよりゼルダファンがいるから
割合は違ってくるけど この数字はWiiUが売れなかったから生産渋ってたら予想以上に人気が出たパターンかね 新作4000以下でひっそりと爆死したソフトはなんだ 生産を渋ったんじゃなく200万台が限界ギリギリの生産量だった 千葉県 柏署は28日、強制わいせつの疑いで、柏市豊町2、会社員、金澤拓也容疑者(26)を逮捕した。
逮捕容疑は2014年7月9日午前0時15分ごろ、同市南柏2の駐車場や付近の路上で、県内に住む会社員女性の体を触るなどした疑い。千葉日報(2016.9.30)
駒澤大学出身
イオン柏の近くに住む性犯罪常習者
金澤拓也 >>469
そいつらはゼルダがなくてもスイッチ買ったと思う?
少なくとも俺は買ってなかったわ スイッチはマリカーの後ひっそり4桁に落ちそう
ソフトがづづかないのはきつい >>470
WiiUはWiiのアダプターかなんかでようやく新ハード出たかって思ってるレベルの情弱一般人層が買ったんだろ スイッチ売ってない売ってない言うから今見てきたらヤフオクにいっぱい売ってるじゃん 昔は虹6とかゴーストリコン辺りなんて
1〜2万程度で話題もあまり無かった感じだったのに
変わったねぇ ゴーストリコン売れたから小売に配慮しなくていいよね
セールはよ 前世代機のほうがゼルダを快適に遊べるとかなんの冗談だろな
信者じゃないなら普通はWiiUでゼルダやるわな >>478
そこはPSVRと熾烈な争いしてるから潰した方が良いわ >>470
店舗もネットも売ってないからそうとしか思えんけどね
WiiUの作り過ぎって骨身に染みるほど痛かったんだろうな
おあずけ食らった消費者が離れなけりゃいいけど >>478
見てきたけど
switchはいつから定価4万円になったんだ >>479
洋ゲーのクオリティが上がったのと和ゲーのクオリティが下がったのが原因だな >>478
テンバイヤーを肥えさせたくないんだがなあ
イカ需要でそっちに手を出すやつも出てくるだろうなあ コクナイ!コクナイ!
ジョガイ!除外!
品薄!品薄! 予約が好調だから200万から増産するって言ってなかったっけ?
にしてもあのWiiUですら最初からもっと生産してたのに
なんで社運かけたようなスイッチがこんな少ない生産なんだ?
腐っても任天堂ハードだし最悪でも500万とかは確実に売れるだろうし
特に今回はロンチにゼルダがある事を考えたら、いくらなんでも少なすぎると思うが >>494
WiiUがあったからこそ慎重になってるとは思う 中小のゲームショップも転売屋と同じ事してるんだよな
四万でSwitchを新品未開封で売ってやがった
流石にゲオとか大手は世間体も気にして定価以下で買取みたいだけど 売る気あんのかよマジで
品薄続きで二週目6万とかどんだけだよ ps4前年より勢いないな
もうソフト弾切れになったし4月は悲惨な推移と思われる
夏まで何もないからな 任天堂とか過去の栄光だけにすがっている企業はもういらんのよ
邪魔にしかなっていない >>497
モンハンとかも定価以上で売ってるとこあったな >>492
急いで裁かないと不良在庫抱える羽目になるからね、生活掛かってるからあいつらは正直よ 機会損失ではあるけど、WiiUの後で強気に生産できるわけねえよなとは思う
スプラ体験会までにもうちょっと出せるといいが >>503
少なくとも今月いっぱい?
今日あったマイニン追加分も瞬殺だったみたいだし >>504
値崩れした中古ソフト需要があるだろ
箱1は中古ソフト探すのも一苦労 サードがロンチ出し渋ったのがなあ
あるのも移植もんで高値なのばかりだし 1−2スイッチが何気にじわ売れルートに入りそうで笑う
夏のころには低飛行になりつつも30万超えてそう >>504
レインボーシックス、BF1,ペルソナ5が地味に売れてる。
最近でた、バイオ7、仁王、ニーア、DAZE1,2、ホライゾンでもいい。
今月にはダクソ3のDLCでるし、これを機にダクソ2、ブラボやってもいい。
つまり遊ぶソフトありすぎなんだよ。 >>511
今週2万まで下げてる時点でどう見ても精々ニンテンドーランドコースだろ
底の浅さがバレバレ >>494
大方決算前に製造台数増やして売れなかったとき赤字化するの嫌ったんだろ >>514
ニンテンドーランド何気に40万弱売れてるのよ ゼルダは2週目の装着率も良くないのか
何なんだこれ >>494
当初の目標である200万から一切の修正なかったし、増産は4月以降の事だったんやろ >>518
一週目と変わらんからこんなもんだろ
それよりWiiU版がまだこんなに売れててビビる >>513
そこまでに増産してくんないと俺が買えない ゲハにいる豚はこんなアホしかおらんのか
561 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f35c-aizu [126.1.230.252])[sage] 投稿日:2017/03/15(水) 23:40:34.41 ID:Y2+QGayg0 [3/3]
1ヶ月の目標200万台どころか、十分に揃えてりゃ400万台狙えたんじゃないのか。 >>504
PS4にはハイクオリティなゲームが腐るほどあるだろ
おまえは目くらか wiiuゼルダは100000いきそう
wiiu稼動率あるのか GTAとバイオが一定して売れてんね
GTAは分かるがバイオは意外だわ 年度末に発売引っ張ったのに適量の在庫揃えられなかったのか
ちょっと商売下手だね バイオ7はまだ売れると思うぞ
PSVRを手に入れてからやりたいと思っている人が多いはずだからな >>526
WiiU持っててスイッチ買えなかった層とかが買ってそうではある
評判いいし国内でも結構売れそうよね >>527
3/25にPS VRの追加販売あるからまだ売れるぞ >>526
イカがまだポンポンマッチングするからな
稼働はしてるんじゃね バイオ7は最近の作品とはちょっと毛色が違ってたからな
評判でるまでの様子見勢が買ってもいるんだろうな >>540
スイッチ購入者の3分の2弱が買ってて装着率が悪い・・・? 1−2スイッチの売り上げ見るに
パーティー系と一人でじっくり系で買う層が分かれてる感じではあるなぁ これしかないって
ゼルダ以外に12スイッチが10万本売ってるやん
これしかないとは何だったのか? ボンバーマン5万行きそうだけどあれは売れると逆効果になりそう・・・ switchのサードもゼルダの裏でこれだけ売れたらウハウハだろ >>547
だから12スイッチ10万本って見えないの? >>529
IP表示っていう意味が重要だな
何故か書き込めない人がいるんじゃないかな ゼルダと12スイッチで綺麗にライトとマニア分かれてるわな WiiU Switch
初週 308,142 329,152
2週目 126,916 61,998
3週目 122,843
4週目 69,386
5週目 67,083
NewマリオU ゼルダの伝説
初週 163,528 186,379
2週目 71,011 44,483
3週目 77,749
4週目 57,103
5週目 50,319
Nintendo Land 1-2-Switch
初週 72,121 79,536
2週目 41,497 20,746
3週目 51,373
4週目 44,056
5週目 41,426 12SWITCHはSWITCH体験として同梱するべき物で売ってるとか流石に頭おかしいと思う >>540
覚えたての言葉だから使ってみたかったのかな 12スイッチが売れすぎると
頭がポーンなサードかこういうのを作ればいいんだって
バカな方向に行くからやめてほしい 1 2スイッチこそフリートゥースタートだかなんだかにして
本体に2、3お試しソフト入れといてもっと遊びたい人は単品がまとめ買いしてねとがやればよかったのにな 同発のニーアに比べてスパロボの数字酷すぎない?
合算でギリギリ5桁って初動型にしてもヤバイだろ 12スイッチは年末に同梱版出してお得感出す為だけに今単体発売されてるんだろ 12switchを5000円で発売できるのは家畜化した信者を多数抱える任天堂くらいだろな 初動に同梱付けるとその分安くしろと思うだけだろ
まず定価で売った後に、同梱ならその分値段下がったように見えるわ 品薄ではなく品薄商法だろ明らかに
もっと出せるけど出さずに話題にしたいだけ
10日の仕事帰りに帰る程度に余ってる >>563
スパロボはZシリーズが長すぎたのが響いてるんだと思うわ
戦闘デモもZシリーズに近いのが尚更
内容自体はかなり良いんだけどね >>563
スパロボなんて毎回そうじゃん
固定ファンが買って終わり >>543
いや、スイッチゼルダ目当て以外に何買うんだよ
ようは1/3とは言わずとも1/5ぐらいは転売に流れてると考えるべき >>563
スパロボは賞味期限が…
むしろSFCの頃からほとんど基本同じなままよくぞここまで生き延びたというべきか 俺はゼルダやりたいけど、スイッチの改良版待ちだな
携帯機でもう少しコンパクトで出して欲しい、ドックとかアホな機能いらん >>572
ランキング見ればわかるじゃん
ゼルダ以外だって12スイッチ10万本
ボンバーマンやDQHも売れてるじゃん >>572
気持ちは分かるが、現実問題として12スイッチ売れてる
俺の友人夫婦もゼルダスルーして12スイッチとボンバーマンだけ買って、
親子3人で楽しんでいるらしい
俺たちには理解できないが、そういう層は確かにいる ゼルダ日本では売れなくなったな
64時代までハーフは確定だったのに
タクトからおかしくなったきが switchは物売るってレベルじゃねーな
全然生産間に合ってないやんけ
恥ずかしくないのか任天堂 >>574
ロボットアニメもエヴァ以降あたりなしだし、開発も新規増やそうとか思ってなさそうだし、このまま衰退だわ >>572
バイヤーは利益にならないのは買わないと思うのだが
ネットのや中古ショップの相場見てみりゃ解る話よ わざわざswitchの低品質の液晶でゲームやりたくないだろ
目が悪くなるだけ >>578
2週で30万近く売ってるならハーフは行くと思うが ぼったくりのアイポンがアホみたいに売れる国は日本だけだぞ ゼルダを敢えて外してボンバーマンと12スイッチのみに惹かれて吸い寄せられるように初週で3万もするスイッチ買う層がそんなにいるのか ヤマト参戦は驚いたがここ最近流行ったロボアニメっていうと何も無いのがなぁ ニーアはキャラ人気で売れていると思う
あのキャラは俺も嫌いじゃない 最後に流行ったロボットアニメってUCかOOかな両方もう10年近く前だ >>589
1-2スイッチをメインととらえた場合2本目は定価の安いものが有利だろうな ゼルダを買ってない15万ものスイッチユーザーは何を買ってるのかなあ
装着率悪すぎるんだが >>577
そんなもんなのね
そういう家族には中古のWiiが良いよって勧めてあげたら
ボンバーマンと12スイッチだけじゃ、スイッチの良さわからんだろ ギアス00マクロスF辺りがロボ物最後の盛り上がりじゃないかな
Gレコも鉄血もマクロスΔも微妙だし >>598
目が失明してんのかよw
12スイッチ10万本とか読めないのか >>596
まぁそうだろうけど、ゼルダ買わずして、12スイッチをWiiの頃のWiiスポーツとかみんなのWiiみたいに期待して買った被害者いまどんな気持ちなんだろ
同梱レベルでもやらないだろあれ >>599
wiiなんてとっくに持ってるに決まってるじゃん
延々とスマブラマリカ、たまに俺が勧めたゼノブレやラスストみたいなのやるけど、
子供に邪魔されて結局スマブラマリカだよ
wiiUは買わなかったみたいだけど ソフトありきのハードとか言ってるけどさ、それ言うならソフトありきで実売台数考えないと
こんだけゼルダの装着率悪いって事は、ほんとどっかに流れてる可能性あるよ
12スイッチは悪いけどあれ商品じゃないだろ >>601
12の購入者はゼルダ買ってないのかよwww >>598
15万台中国に流れてんだろ
あいつらソフトを買うという概念がないからな 1/13に予約したけどその日に本体とマリカを予約してる一般人がいたぞ
まあ転売屋と支那人のお持ち帰りがかなりあるんじゃね >>602
ゲーマーとしての見方も大事だけど
家庭とか友達と騒ぎたいみたいなほんと娯楽的な考えな層も少なからずいるのよ すげーよ
売れてるソフト無視して装着率が悪いは流石に頭おかしい ゼルダのソフトはだだ余り状態だから
15万ものユーザーは積極的にゼルダを買ってないって結論になるんだよな
他にやるもの無いのに >>602
あれはあれで楽しそうだけどな
ぼっちじゃないという前提が付くが ライト層という考慮がゲハから消えかかってる事に驚きだよ 俺がこう思うからこうに違いないとか言う思考はヤバイよ
そりゃゲハにいると感覚麻痺するかもしれんが12スイッチみたいなソフトだって需要があるんだよ ゼルダと1・2とその他で装着率1超えてるよなどう見ても キンハー何度も焼き増しだすんだろ
外電おすぎてわけくぁからん
3だせよ
2から10年以上経つんじゃね >>609
なら任天堂自身がもっとそういった発売当初にわざわざ買ってワイワイ楽しむ層に対してもっとアプローチかけてあげないとな
お世辞にも褒められる内容じゃない 今ファミリー層の関心事はPSVRだと思う
いまどき任天堂のゲーム機を欲しがる家庭などないからな >>616
ゼルダ24万と1.2スイッチ10万の時点で34万
ボンバーマンの5万弱で装着率1超え
これで装着率がどうこう煽りは流石にね 何度言っても12スイッチの10万本とかガン無視ですもん
結論ありきで煽りたいんでしょ スイッチどこに行っても予約できなかったからけど、発売日の翌日に任天堂のHPで注文した
次の日見たら既にsold out。どんだけ捌けるの早いんだよ・・・
取り合えずゼルダと1-2-スイッチを一緒に買いました
ゼルダ終わったらDQHやろうと思っている 予約もしくは発売日並ばいと買えないってゲハの豚が騒いでる新ハードを、発売当初に買ってゼルダみたいなコアソフトは買わずに12スイッチ遊ぶライト層ってそんなにいると思ってるの?
それだと景気いい話だよ、安泰だな任天堂 ___________________________
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/02/20(月) 18:25:41.16 ID:sbiB/jY50 [1/7]
初週、3月末時点(1か月)、5月末時点(3ヵ月)、
8月末時点(半年)、12月末時点(年末商戦後)
をガチ予測。
とりあえず
初週 25万台
3月末時点 60万台
5月末時点 85万台
8月末時点 150万台
12月末時点 280万台
___________________________
いい線いってんじゃん 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 初期に任天堂ハード買う奴は全員ソフト1本しか買わないのか
そりゃゼルダもだだ余りになるわな ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,430,424
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,361,703
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 1,779,150
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 268,602
1位 PS4 バイオハザード7 307,170
2位 PS4 ニーア オートマタ 235,096
3位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
4位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 163,110
5位 PS4仁王 150,027
6位 PS4 スーパーロボット大戦V 113,653
7位 Vita ニューダンガンロンパV3 107,430
8位 Vita スーパーロボット大戦V 100,738
9位 PS4 ゴーストリコン 94,017
10位 PS4 キングダムハーツ1.5+2.5 65,214 品薄品薄て
爆売れだから品薄じゃなく
ただ単にものが少ないから品薄なだけやん
これ大分違うぞ >>629
ファミ通見る限り消化率8割越えですけど?
本当に煽りたいだけなんだなぁ
みっともない https://www.famitsu.com/biz/ranking/
Switch 2週目 6万3420台(品薄)
PS4 2週目 5万2697台(ダダ余り) >>618
とはいえハード購入者の25%近くが12スイッチ買ってんだから、
アプローチ自体は成功だったんじゃないのか
問題はハードの数をさっぱり用意できてない発売後の態勢だよ
ストアは平日の日中、小売りもゲリラや抽選販売と、
明らかにファミリー層が買える状態になってない ただひとつの目玉ソフトであるゼルダの装着率低いのは本当に酷いわ >>629
今まで出たハードを見ても装着率1は普通やぞ
vitaとかは1未満やし >>627
逆に問うがどんな層が1−2スイッチ買うと思う?
今打ってるCMとか見たら解るけど少なくとも一人向けではないなと言う印象は大きいでしょう
実際DSWiiがヒットした理由の一つはライト層が夢中になれるゲームが出たからなんだから
このご時勢確かにゲーム自体人口が減ってるがそういう層も居る事を考慮して話さないと 普通に買えるようにするために
わざわざマリカとかスプラの発売ずらしたんだろうけど
それまでに品薄解消されない悪寒がしなくもない >>636
いや、言ってたけど
何と戦ってるんだ?周辺器と戦ってるのか?スイッチは 40万台弱中24万本
2人に1人以上がゼルダ買ってんのに装着率が悪いって
他のハードのロンチとか見た事ないのかな・・・ ゼルダ購入者と12の購入者とボンバーマンの購入者がみんな複数本買わなかったことに驚きだわ ID:Ax1x7Dds0
こいつって煽り屋か何か?
流石にみっともない ぶーちゃんの中でのスイッチの相手がPS4→PS3→Vita→PSVRとどんどん下がっていって笑う ゼルダしか買うもの無いのに15万人から無視されてるとか本当に酷い >>640
イカやマリカでるまでそこまで品薄続くほど売れるもんかね
俺はそこまでは売れないとは思う
イカである程度は台数でるとは思うけどね PS4がサードが売れてるなんてのも幻想に過ぎんけどな
今までPS4で出たソフトの本数は300本弱あるが
そのうち累計販売本数が10万を越えてるのは48本だ >>644
その3本の合計ですでに装着率1越えてんだから、
何かしら複数本買ってるってことでしょうよ >>645
目的がタダの煽りなんだろう
それで本人の中では揚げ足をとってるつもりなんだよ 12の購入者とかボンバーマンの購入者とかクソゲー掴まされて
そのままスイッチをお蔵入りしてるからゼルダの購入に結びついてないのか 年末商戦でもないし、こんなもんじゃないの?スイッチなんて
品切れとか言ってもそこまで探し回ってたりするような盛り上がりは見受けられないし
6万でも売れた方なんじゃないかと >>158
ビッグタイトルが売れてるだけで中堅は爆死だろ、海外も似たような傾向だけど ニーア25万か
プラチナが1番相性良いのてPSだよな
SIEはフロムと組んでたけど、プラチナとも組んで何か出さないかな
PS
ニーア 25万
箱
スケバン 開発中止
任天堂
べヨ2 4万 洋ゲーが売れる土壌になりつつあるのは良い事だよね
インディーズ系ももうちょいメジャーにならんかな 12買ったやつは未だに12ばっかりやってるのか
ゼルダを買ってやれよ Switch品薄にも関わらず二週目6万3420台!!ダダ余りだったPS4の二週目5万2697台を超えるwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489591818/
ソースはファミ通
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
Switch
1週目 33万0637台(品薄)
2週目 6万3420台(品薄)
合計 39万4057台
PS4
1週目 32万2083台(ダダ余り)
2週目 5万2697台(ダダ余り)
合計 37万4780台 >>631
供給より需要が上回ってるなら品薄だろw 熱狂的な任天堂信者か全ハード買うようなゲーオタ以外からは見向きもされてないんだろSwitch ゴーストリコンこんな売れたのか
もっとパットしないイメージだったが リコンは今までが売れなすぎだったんじゃ無い?
トムクランシーシリーズは面白い ゴキブリ「PSWにサードは集まる」
現実
ボンバーマンはPS4で出来ますか?→出来ません
全てスイッチなら遊べます >>667
ゲーマーからしたら見えてる地雷の12スイッチがそれなりに売れてる時点でそうでもねーよ >>672
脱PしたからPS4で出来ないという現実を認めろ ゴーストリコンはTPSにしたからかね
FPSで同じようなゲームが出る中でTPSはある意味貴重な存在になってるからな
キングダムハーツは何度も出してるわりに売れた方か
3の発売日が決まればまた売れるだろう
ホライゾンもまだまだいけそうだな
累計20万に期待
FF15生存確認 ゴーストリコンはベータをやってたろ
それで購入に繋がったんだろう
ハード持ってりゃそれくらい知ってるはずなんだがな ボンバーマンがスイッチのサードで一番売れてるの見ると
ウルトラスト2をロンチで出さなかったのは勿体無いなあ
ゼルダの次に買うソフトとして狙えただろうに UBIは弟者兄者おついちとタッグ組んで宣伝してるから
これが功を奏している
弟者たちもFPSTPS、UBIゲー好きで
UBIも人気配信者と自分らのコンテンツが相性バッチリで
winwinの関係 スイッチは品薄解消されないと分からないな
どれだけ早く4桁まで落ちるかが気になる >>658
任天堂ハードほど極端な分布にはならないけどね >>678
2broのホームページにsonyの文字があったわ GTAは毎週5千本もよく売れるな
いつの間にかハーフいってたりして >>677
スーファミっぽいゲームなら今ならサードでもそこそこ売れそうだな
ぷよテトとかも良い感じだし
スペランカーはどうだろう? ゴーストリコンはシージが売れた効果もあるんだろう
そのシージもファミ通の方じゃまたランクインしてるし
逆にフォーオナーはあまり伸びなかったな >>688
そういえば昨日だったかアプデあったね
俺は全然オンラインやらんから分からんけどそんなにすごいのか
ってかストーリーも他のゲームの合間にちびちび進めてる状態だわw
はよクリアしたい 多分ロンチのソフトはそれなりに売上本数伸ばすと思うよ
だって他に選択肢が無いからな、嫌でも伸びる GTA5はGTA6が出るまで延々と売れ続けるだろうし
PS4版だけでミリオンも十分目指せる むしろゼルダ以外しかソフト買わなかった人のゲーム離れが心配になる。
ゼルダやらずにあの糞ハードで不満が出ないわkないだろwww PS4が出た当初はまだPS3がバリバリ現役だった頃だし
それでいてロンチのソフトはろくなのがなく、ほとんどがPS3の流用だった
しかも4万越えの定価
それとスイッチを比較してもあまり意味ないと思うが
スイッチが現状品薄なのは確かだけど
爆売れで品薄ではなくて、売上はWiiUより大した事ないのに品薄なのは結構な問題では?
いったいどんだけ少ない数しか生産してないんだ? >>690
そうか、廉価版の数字しか見てなかった
PS4版だけですでにハーフいってるとかやっぱりGTAすごいわ >>694
12スイッチとボンバーマン、二本指名買いの奴はヤバそうだなw アプデといやノーマンズスカイに来たとか聞いて公式に見に行ったらいつの間にか基地とか建築とか来とるね
再インスコしてみるか 洋ゲーでもハーフ余裕だからなGTA
中高生にやたら人気 >>678
ファンはそういうふうに感じるだろうけど実際には関係ないね
弟者兄者はフォーオナーもプレイしてるけど売り上げは伸びてない
単純にゴーストリコンが良ゲーなだけ 低性能で寿命の短い任天堂はスタートダッシュがクソ重要なのに
品切れさせてる時点でわかってないな gtaはSwitchでも出せばええのに
skyrimより優先すべきソフトやわ
ps3程度でも出せるものだし移植は容易やろ >>683
そりゃサードが学んでAAA以外が出なくなっただけだw PSPのGTA2作が携帯機なのによく出来てたからなぁ
まぁベースは3とVCだけど
スイッチで4と5はさすがに厳しいだろうから
PS2の三作をセットにして出せばそこそこ売れそう てかまあ、控え目に言ってもスイッチは真面目にあんまり売る気ないだろ
なんぼなんでも予定表酷すぎるしな、任天堂ソフト専用ハード過ぎて
これじゃあ任天堂に興味のない層は見向きもしないだろうし
叩かれるの覚悟で言うと正直任天堂自身つなぎくらいにしか考えてなさそうな臭いがプンプンする >>705
日本より海外だろ
結構売れてるみたいだから続編あんじゃねぅかな やっぱ出荷しぼってるのか。売り切れなのにたったの6万wwwwwwwwwwwww >>706
Wii時代から任天堂ハード買う客はそもそも任天堂タイトルしか興味ねーだろ >>633
転売屋が大量に買ってるから手に入りにくいだけなんじゃないの 任天堂が組むべき相手は
ニコニコではなくようつべだったんやな 豚「PS4はソフトが売れない!いろんなソフトが売れててもミリオン越えなきゃ意味ない!」
豚「ぜ、ゼルダのほかにも12switchが売れてるから!」 >>1
Switch品薄にも関わらず二週目6万3420台!!ダダ余りだったPS4の二週目5万2697台を超えるwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489591818/
ソースはファミ通
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
Switch
1週目 33万0637台(品薄)
2週目 6万3420台(品薄)
合計 39万4057台
PS4
1週目 32万2083台(ダダ余り)
2週目 5万2697台(ダダ余り)
合計 37万4780台 スイッチ発売されてもPS4を選ぶというかPS4の売上はほんと安定してんだな、
発売から3年たってソフトもバランスよく売れてるし収穫期入ってきてるって分かるわ
>706
任天堂ハードが任天堂ゲーム専用機だってのはWii時代から任天堂自身が認めてるのに
ゲハの任豚が認めてないだけだからなぁ、スイッチで性能競争からは完全に降りて、
逆ザヤでは売らないようにしたしサードからソフトでなくてもやっていけるようにしてる
感はある switchはゼルダクリア組が二本目を買ってくれるといいんだけどな
俺はディスガイア買ったけどゼルダがまだクリアできたないわ >>707
まだクリアもできてないけど次が楽しみだ
操作性そのままでアバター作成と武器防具機械のボリュームアップ、フォーカスの役割を多少増やすだけでも大分化けそうな気がする キングダムハーツリマスターなのに売れたなあまあ俺も買った口だが ゴーストリコンが初週9万本
ホライゾンが2周目3.4万本の計15万本
どうなってんだ
洋ゲーなんかさっぱり売れなく、10万本行けば御の字の日本で >>721
中国で、が抜けてるぞ、PS4は中国でも正式に販売していたから
switchは中華が、かいまくってる スイッチ出てもPS4の勢い落ちない上に洋ゲーで数万台牽引か
まともにゲームやりたい層にとっては洋ゲーがマストバイになってるな
和ゲー情けなさすぎだろ ホライゾンはDL版合わせたら20万本行ってるかもな てか今年の携帯機市場混沌としすぎ
スイッチは高いし3DSは寿命スマホは更に侵食中
来年どーなってんのこれ下手すりゃ滅亡してそう ホライゾンはやってみりゃわかるができがいいしストーリー内容も
日本人向けといっていいくらい割りと人情話多いし、ただいいとこ中世で原始に近い文明度の世界でもあり洋ゲーらしく敵は大体死ぬが
まだまだ未開の地があるし続編ほしいわ、世界どんなもんだろ >>698
ノーマンズスカイは最早最初のとは別物
惑星探検用の車両もあるんだぜ PS4が3万台出てるのはSwitchから流れてるのかな? >>730
結構かわったんだ?もっかいやってみるか スイッチ着弾の強みはアジア計ってとこだね
日本需要よりは売れまくってる感
でもおかげでアジアでは転売ばかり盛んで高額ボッタなswitchは浸透せずps4が売れまくるわ
あり任 6万しか出回ってなかったのかよ
早くどこでも買えるようにしろカス 仁王より洋ゲーのホライゾンの方が売れてるという何かがおかしい なむしんにょ。聖地親苑に行かないか。一緒に行きたい
10月にふっけんせっしん道場に護法善神様奉安されるよ
3月大日如来が開眼したよ
真導院isgreat
間も無く常楽会〜
両童子様isgreat
弁才天大好きだよ
南無真如〜 なむしんにょー
聖地親苑荘厳〜
ふっけんせっしん道場〜
10月にふっけんせっしん道場に護法善神様奉安されるよ
3月大日如来が開眼したよ
真導院isgreat
間も無く弁才尊天供〜
両童子様isgreat
弁才天大好きだよ
なむごほうだいじゅ。おんあびらうんけんばざらさとあばん。
3月20日、彼岸会。
>>719 俺もディスガイア好きだ。
ファイアーエムブレムとか。スパロボとか。
ゼルダは好きだけど、謎解きがむずい。
ゼルダクリアできると良いな。
なむしんにょって唱えながら、ゼルダやると、クリアしやすいかもよ。よろしく。 ちゅーかゴーストリコンてのが全く話題にならなかっ割に売れてるけどなんなんこれ
大作なんか スイッチは海外に回してるのかな?
ゼルダ効果がある内はいいがどこまでソフトが続くかだね
ゼノクロとか#EFも移植しちゃえばいいのに >>738
一応旧箱、PS2の頃から続いてるシリーズものだけど
なんの新鮮味も無い凡ゲー
ピークはアドバンスウォーファイター2あたりじゃないかな WiiU殺してswitchに絞ったのにPS3と平行で売ってたPS4と互角な時点でやばいかもな
PS4なんて移植ばかりでしばらくこれといったソフトなかったのに 箱は定額で1000本以上が遊べちゃうサービスが
日本でもやってくれるなら売れる リコンはWiiUの発表会で出てきた時くらいだな
ゲハで盛り上がったのは
結局出なかったけど PS4
450万台いってるやん
ついこないだWiiU超えたばかりなのにすでにこれか
すげえな
167 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ af21-12+v [114.151.111.240]) sage 2017/03/16(木) 05:33:00.19 ID:Eo+rLLtf0
PS4普及への道(´・ω・`)
昨日更新できなかったので、今更新。
PS4 450万台突破です
第160週目
PS4 4,518,034台
PS3 3,906,532台
WiiU 2,967,115台 (最新3,322,299台)
週間販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1186833.png
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1186834.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/ ミリオンあっても生産中止になるよりよっぽどいいけどな いつも思うんだけど例えば
ミリオン有って全ソフト平均5万
ミリオンが無く全ソフト平均5万
だとすると後者の方が安心して開発出来るじゃね?
前者は夢が有るけどさミリオン出すのは任天堂なわけで >>747
だからカグラみたいなゲームしか出ないんだよw スイッチはカプコンがモンハン出すって発表してくれれば
もっと勢い付くのに ミリオンってのはパンピー向けに話題になったようなゲームなので俺らが好むようなものではないと思う。
洋ゲー買ってもFFとか買おうとも思わなかたわ。 俺らってなんだよ気持ち悪いな
FFも洋ゲーもやらんわ 仁王は難易度高い
ホライゾンは油断したら簡単に死ぬけど仁王より簡単 switch 2週目で大失速w
これ、歴史に残るんじゃね? >>753
うわああああああああああ
Switch品薄にも関わらず二週目6万3420台!!ダダ余りだったPS4の二週目5万2697台を超えるwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489591818/
ソースはファミ通
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
Switch
1週目 33万0637台(品薄)
2週目 6万3420台(品薄)
合計 39万4057台
https://i.imgur.com/s87XzeZ.jpg
https://i.imgur.com/8yDZeB6.jpg
PS4
1週目 32万2083台(ダダ余り)
2週目 5万2697台(ダダ余り)
合計 37万4780台 PS4結局負けたのか。まあオタクしか買わないハードだしな >>754
初週も2週目も負けてるやん(´・ω・`) 箱○洋ゲーシューターが今世代PS4選んだのも大きい 任天堂以外爆死でロイヤリティと製造費と低性能ギミックにあわせる手間賃考えたらそりゃソフト日照りにもなるしな >>758
つまりチカくんしかやらないハードだよね… 360はそんなに洋ゲーもシューターも売れてなかったかと。
売れてたのはJRPGとギャルゲーってイメージ。 PS4より初動売れてたWiiUはどうなりましたか…
そしてそれ以下の推移のスイッチはこれから一体どうなりますか… 3DSもPS4も売り上げあんま変わらないが、スイッチはそれなりに売れてる。
どの層が買ってるのかイマイチわからん・・・ >>763
GK乙。wiiUはタブコンとか性能がクソだったから売れなかっただけだというのに
スイッチはそんなことないというのに(´・ω・`) >>741
switchも今のところ移植ばっかりなのですが PS4より売れてて在庫がカラカラに枯渇してるってやばいな
前評判だと大方の予想はPS4より売れないはずだったろ ps4はストアとかでバンバン予約受付の広告出してるから洋ゲーでも売れるね >>768
そんな嘘くせー前評判信じてどうすんだよ…
日本はずっと任天堂の国だよ ゲームソフト発売日を見るといろんな意味で業界がかなりヤバい
ソフトの売り上げで争ってる奴等も来年までに大分減ってるだろうな
まぁ残ったとしてもそれだけ糞人間だってことになるが >>122
Wii Uは滅茶苦茶生産してたし年末年始だったのもある >>771
オンがほとんどないゲームばかりなんだし、逆に今が買い時なのかもねw マリカースマブラスプラトゥーンとかむしろオンゲーばっかりなんだがWii U 逆にPS4はネットいらねーわ。孤独なゲームしかないし >>770
んなことはない。97年〜03年くらい迄はプレステの方が
存在感あった。 自称ハイブリッド機なのにWiiU以下の出荷とか普通に無能すぎるんだよなぁ
WiiUもときも最初品切起こしてたのに >>778
PS1とか2はニシくんには存在しないハード扱いだから・・・ >>780
ハイブリッド機なら、3DSとwiiUの分も売れないとダメだよね
かなり大変だとおもう >>781
逆に言うと、04年以降はプレステの存在感が無いって事だよ。 >>780
WiiUは予約しなくても当日買えた感じだったと思うけど
足りない訳でもなく、余りまくってる訳でもなく、適正出荷だったイメージ 詳しい人教えて。
スイッチのボイスチャット機能っていつごろ? 俺はスプラトゥーン、マリカ、スマブラ、ゼルダ、ボンバーマン買う予定。
買ったらみんなで遊ぼうよ。
なむしんにょ スイッチは1週目で盛りすぎてここから数週間かけて実数に調整していくような気がする >>783
その変はソフト移行してきたらだろモンハンとかぶつ森とか 少なくとも年内にあと2〜3回波がくるの分かってるからね。発売月からして今までと戦略変えてるし >>786
スイッチにボイスチャット機能は付きません スイッチは任天堂というマイナーメーカーにしては頑張ってるといった方がいいんでは? 何で全然出せて無いんだろうなswitch
せっかく欲しがってる人がいるのに自ら勢い殺してアホかよ あれ?
コングポイントによると二週目はホライゾン>ゼルダなんじゃなかったっけ? 品薄だからとか言うけど正直品薄だから売れてないとか言われても品薄解消されても売れるとは思えないんだよ
ソフトラインナップみてるとなマリカとかwiiuの移植だし本格的に売れるとしたら夏のスプラトゥーンまで何もない 品薄っていうか全く買えないのにPS4超えてまじでごめん! >>798
現状で確かなことは品薄で販売数が伸びてないってことだけだ
品薄が解消されればその分売れる可能性があるし、そうならない可能性もある 少なくとも今はswitch需要はあるよ
1ヶ月2ヶ月後は知らんけど ニーアは2017年の和ゲーで一番の勝ち組ソフトだなこれ 宮本さんがHALO作れば大ヒットするのに。あのボケ爺さん言い訳ばかりして作らないから 買いたいけど買えない状況か
時期が過ぎるとあきらめちゃう人も出てくるし供給整ってほしいな
まぁそれがどれぐらいの需要があるかわかんないけどね どうでもいいけど、これそろそろ上方修正のお知らせ株主向けに出してくるかも マジでこの段階で結果が予測できるってなら株屋か経営者にでもなれば良いと思うわ
絶対勝てるよ >>806
品薄で増産したら余りまくったたまごっちの例があるからな
品薄続けたら見放される可能性があるし、任天堂の判断力が試されてる こんなド初動から展開を予測できるなら株を当てて勝てるよって意味ね 宮本さんがHALOかQOL作ればスイッチが覇権ハードでもいいから そのSwitchがどうとかPS4がどうとかどーでもいいんだけど
ソフトの売り上げって今こんなもんなのか、なんか少ねぇな まあヤフオクの相場見れば大した品切れ需要なんてないな >>814
日本の市場が小さくなってるのも勿論そうだけどDLの比率が伸びたり限定版何かも増えてきてるからな >>816
なるほど、正確な総数は反映できてないのね
PS4もSwitchももっと景気良く売れてほしいわー 確かにオクのスイッチ入札してる人少ないし
あまり盛り上がってないのかなあとは思う
転売屋はざまあだからいいけどさw
でもDSの頃ってすごいプレミア価格でも売れまくってたからなあ
だいたい新品本体にオマケつけて35000円〜って感じの価格だけど
これ元の定価考えたら全く転売しても儲かってないと思うのだがw 転売屋は損切りになる前に投資額回収しようって雰囲気はあるかな >>818
オクの値段に関しては、さすがに一般消費者も学習したって事でしょ
さすがにDSの頃ってもう10年も前
ヤフオクだったまだ黎明期抜けた程度で利用者もまだまだ大枚はたける物好き比率が多かったわけで
消費者ってそこまで馬鹿じゃない。
同じ手が10年経っても通用するほど甘くはないよ 試射会までに本体もうちょっと出したいだろうな、25日26日しかないけどTVCMするし本体だいぶ引っ張れる WIIの1億台→WIIUの0.135億台
WIIU以下のスタートを切ったスイッチ
3DS並みに半年で1万円値下げ?
今年中に2万円の廉価版?
どちらにしてもDQ11需要以外は期待できない老衰3DS市場の受け皿は必要
来年度中に手を打てなければ任天堂のハード事業は3DSWIIU時代の半分にも届かなくなる スイッチは欠陥ハードっていうイメージしかないな
任天堂のハードは安心安全という時代はもう終わったのか スイッチ品不足とか言い訳してても何も解決しない
狐の工場は既に今年秋発売のスマホ新製品と、PS4やxboxoneの量産でラインが占められてる
任天堂ハード事業規模は今年大きく縮小するのは確定してる まあ現状でもスイッチが品薄なのは間違いないし、2週目の売上だけでは何とも言えないな
ただこの程度の売上でここまで品薄になっちゃう出荷体制はちょっとどうなんだろうな
ここ15年くらいの任天堂ハードの中で最低レベルの売上なのに 販売が出やすいシーズンを外してるせいもあるって言われてるけどそこら辺どうなんだろ
そもそも生産台数が追いついてない気もするし分からないけれど >>208
リマスターのリマスターってこれもう分かんねえな >>827
メルカリとヤフオクの違いってどこなんでしょうか
買うとき(not転売ね)に評価マイナスが付いてるかで出品者を計れるってぐらいしか気にしてないけど そもそも今更ゲーム機なんかが売れまくるわけないだろ
任天堂の中ではオタクが好きなゼルダが出て
そのオタクは発売日に群がるから初動は出るけど続くわけない
所謂豚以外は買う理由がまだ無いししばらく低調だよ >>829
バイオリベもリマスターのリマスターみたいな事やるな
腐ってる業界だわ 売れなくて 売れなくて 売れなくて辛いよ
サードのことをからかったの?
あんなに買うと言ったのに
マリオのどこを気に入ったの?
サードはもう要らない?
コントローラーを振り回して踊りたい
沢山のアミーボの中で
任天堂の売上だけが輝いて ふと思ったけど据置は和ゲーのソフトメーカーよりもUBIの方がゲーム出してね スクエニは拡大に伴って平凡なソフトメーカーに落ちた印象が強い >>826
4月のマリカに合わせて準備中だと思いたいが、個人的に君島はいまいち信用できん 年々通販普及していくから店頭に落とす数を減らすのは当然の判断 >>839
これからでも変わると思うけどな
宅配業者の配達が限界らしいから 仁王のジワ売れもここまでか初動を考えればよく伸びた方かなまぁ今回はゼルダニーアホライゾンと相手が悪かったな 日本最後のゲーム機…ファミリーステーションワンダードライブエンジン@FX…見えつ来たな(錯乱) ホリデー外してソフトの充実を計って年度内に間に合わせて在庫が確保できないってどういうことなの 単純にここまで売れることを想定してなかったんだろうね >>843
WiiU版のゼルダを遅らせてまでやった割にはあのロンチだしなあ(´・ω・`) 年度内に間に合わせるためにギリギリだったって事でしょ
ソフトだってゼルダがあるとはいえ別に充実はしてないし >>846
あと数ヶ月待って本体だしたら充実するのか? 俺はもう持ってるけど先週店何件か見たけどどこも本体は売り切れてたな
それでも6万は売れてるんだな
煽ってるのはゴキだけか switchのTVCM大量に金出して打ってるのに品不足とかなんのギャグ? 夏のスプラトゥーンまではソフトは充実とは言い難いし
こんなもんでいいんでないのかね
PS4だって1年目やるもんほとんど無かったし >>850
PS4出た時はPS3のソフトがリリースされてたじゃん
WiiUが廃れるもっと前にswitch出せなかったのが問題 スプラ1本増えたからって充実にはならんよ
装着率100%なんてことにはならないんだから
スイッチユーザーの何割かは夏のソフトゼロだ あの核爆死って言われてたPS4以下とかスイッチは何爆死って呼べばいいんだ こう、やっぱり任天堂とかソニーがどうこうとかは関係なく
昔と比べて市場が小さくなったんやなって...
もっとその辺みんなは嘆くべきでは >>855
1週と2週の販売台数を比べてって事でしょ >>854
はい?
PS4 65,685
スイッチ 61,998
まさかファミ通ソースとか言わんよな? >>856
ほんとそれ
どうすれば盛り上がるだろうか >>856
日本はスマホぽちぽちゲーが流行ってるからな
海外でトータルで売れればいいと思う
日本市場だけしか考えないタイトルは淘汰されると思うけど ただ海外展開が基本になって和ゲーらしさが損なわれるのはちょっと辛い >>861
スマホゲーというかソシャゲーはガチャ煽らないと収益成り立たないのがな
収益を考えるとガチャしたくなるような仕組みをシナリオからゲーム性から連動させなきゃならない
それが縛りになってやりこめばやりこむほどお金か時間かを突きつけられる
そこから提供される遊び内容が自分の好みと違うのもあってなんだかなって思う >>862
和ゲーらしさならやっぱ任天堂のゲームが一番感じられる
そうじゃなかったらスマホゲーのがそういうの多いのがな >>864
でも任天堂のゲームしか売れなければWiiUと同じ流れになるぞ >>862
PS3の頃はそんな傾向にあったけど最近は和ゲーに求められてるのは和ゲーらしさって理解しつつあるだろ 日本市場の縮小はずっと前から分かってたし正直もうどうにもならんだろうしなぁ
それでソニーはPS4で欧米に主軸移して成功しちゃったし
逆に任天堂が近年苦戦してきたのは国内に比重置きすぎてきたからだろう PS、PS2辺りからだったかな
ゲームはゲーマー向けのものって空気が広がりつつあった
ボタン数多いし私にはできないわー関係ないわーって
そこら辺を危惧して出てきたのがWii/DSで、脳トレブームなどの後押しもあり売れた
そこに拘りすぎたというかそれ以外が疎かになった感じは否めないね >>868
そうね、Wiiの成功体験が逆に自分の首を締めることになった >>868
疎かになったというか、DSやWiiで新しく獲得した層や
SFCあたりで離れたそうが戻ってきたのはいいけど、
任天堂の予想以上に彼らの成長スピードが速かったってのもある。
スプラトゥーンだって操作だけみると決して素人向きではないけど
子供含め一般層にすんなり溶け込んだしね
ゲーム人口の拡大は続けるものの
Switchはここ10年で得た客層の成長ぶりにある程度寄せてる感じはある >>870
寄せてるか?ソフトはゼルダしか売れてないじゃん アイデアってタイミングが重要だからなぁ
すごい飛躍した発想で未来的にはヒットするものを10年早く出しちゃうことはよくあるもので
技術なり周囲の環境なりが整ってるかどうか判断してこそのアイデアってところはある >>873
今ならVRだろうなぁ
しかしそれこそもうちょい先の話 自称ゲーマーの子供向けライト層向けゲームへの拒否反応が過剰で引くわ >>875
スーパーマリオランのレビューが1200円で高いってコメで溢れてる現状、任天堂の戦略は厳しいわ >>871
小学生のときDS買ってもらってNewマリオやポケモンダイパでゲーム始めて
モンハンで中高生を過ごした世代と
SFCあたりで一度ゲーム離れて家族持ってWiiやDSで戻ってきたようなその親
この手の層がいま遊ぶもんとして
Switchと今回のゼルダはわりと家庭にすんなり入りやすいよ >>877
周囲の人に聞くと特定のスマホゲーに課金続けてるから(積立て額が大金だから)他のゲームに移れないって人が多い >>878
そうなる人の気持ちは分かるがとてもつらい
楽しみ方は自由だけど、それが掛けてる時間や金額と見合ってるように見えない あと何でCSに移れないか?質問するとスマホと違って初期投資が高いという事、プレイ動画で満足してしまうからゲーム購入する気になれないだとさ ゲームするのめんどくさいんだよね
スマホなら空き時間に出来るけど そういう現実があるから
>>877は絵に描いた餅なんだな〜 結局日本市場に見切りつけたソニーが正しいって話になるな >>885
デスクリムゾンレベルの充実のオプションwwww >>856
少なからずゲハのネガキャン合戦の影響もあるんだろうな…
WiiWiiUの時の豚よりかは最近のゴキの方が大分節操ある感じはするが ゲーマー向け需要で日本市場を狙うのは賢くないと思ったソニーは正しいし
今持っているライト層向けIPを維持しつつ展開を模索する任天堂も正しい >>882
やっぱ片手でふらっとやれないとね
会社の空き時間とかでもやれるし
スイッチの欠点はVitaと同じで両手もちのところかな 理論上はジョイコン外して縦持ちもやれるんやろうけどな 日本の箱一ほど約束された負けハードならともかく
ある程度の市場作る気あるなら最初は作れるだけ作っておかないとダメだよな
まあwiiUの過剰在庫がトラウマなんだろうけど
またイカみたいなので処分できるとも限らんから >>894
市場独占を狙う戦略が今はそれほど効果的じゃないってのもあると思う
ユーザーにCSゲーム機を選んでもらってなおかつそれが自社ゲーム機であるっての、今は難しいよ >>890
PSP時代に縦持ちのアナタヲユルサナイってゲームあったけどそれ以降あったっけ? >>872
iphoneみたいにアイデア一つで世界を変えることもあるから経営者の判断は難しい
まぁ全ては結果論だわな >>896
スマホみたいに片手で気軽に、となるとないだろうね
忙しい人だと電車での通勤や会社の休み時間ぐらしか
自由にゲームできないしね
その需要にはミートしてないよな
いつも座れて長時間通勤する人ならまだ活用の余地あるが
満員電車乗り継ぎとかだといまいち >>898
iPhoneに類似したアイデアや商品は過去にも出ていた
そしてジョブズはそれをこき下ろしていた
それを実現する条件が揃い作りこみ満を持して発売されたのがiPhoneだよ >>900
iPhoneは性能をUIに振ったのがすごかった
ヌルヌル動き、指にひっつく感覚というか
Androidはなかなかこの部分は追いつけなかったし
基本スペック上な機種でも >>195
今週出荷がなければ
たぶんそういうことだな バイオ仁王FFとどんどん海外重視の和ゲーが増えていくよね日本人としては悲しいです >>902
アイデアだけでなくそれを形にするための作りこみや拘りまで揃って成立したんだよな
そこら辺って実際に夢のゲーム機とかコントローラーとか思い描いた人にしか分からんと思う
うおおまじかそうやって解決してきたか!そこまで考え込んだのか!みたいな >>822
今年度は10年ぶりに売上高5000億円割れ確実
来年度は3DSの縮小が一気に進むから4000億円割れもあり得るからね
スイッチがWII並みに売れないと確実に縮小スピードが加速してく >>899
そういう需要狙うなら素直にスマホで出せってなるわな
わざわざ専用機なんか用意する意味がない >>905
普通は性能は機能に振るのがあたりまえで、そうした製品ばかりだったからな
あえてユーザーの触感とかその方向に性能をつぎ込んできて
完成度を上げてたのが新鮮だった
任天堂もアプローチはそっち方面なのだが、ギミック積んで放り投げなのがなぁ >>678
誤差程度だよ
わざわざ好き好んでくっさいYouTuberを見、
そしてそれを買うやつはほぼ居ない >>736
ライト層が減った分、ミドル〜コア層が目立ってきたのかもね ゴーストリコンで8万なら
ラスアス2来たら30万いくだろ TEGRAカスタム(性能を上げるとは言っていない)
って事かwwwww >>915
なんだよそれ卑猥だなぁ教育によろしくないから俺が預かっておくよ >>678
誰?おとうともの、あにもの、乙一とは? 任天堂はデフォルメキャラのクソゲーしか作れないからな
その手のゲームはスマホが主戦場だから PSのゲームブームの頃に飛びついた層やWiiDSで飛びついたライト層は全部スマホにかっさらわれて
残ったミドル〜コアゲーマーにいかに請求するかの市場だからな
この層はゲームにきちんとお金落としてくれる優良な客でもあるから収益率も高い
SIEが2兆円近い売上でレジェンド世代のPS2の頃より稼いでるのはここを全部囲い込んだから
日本も市場規模が小さいだけで中身は一緒 中国に輸出できなくて転売屋が在庫を吐いてるって話があるんだがね >>909
世代交代ごとにOSもハードアーキテクチャも総とっかえって事情があったのが大きいと思う
Wii→WiiU→Switchと徐々にコンセプトとその実現の完成度は上がってはいるんだけどな >>904
仁王とFFをそこに並べるなよw
厚かましいやつだなw >>904
バイトと仁王は判るがFFは海外向けだっけ? >>924
それはハードのインプリだけじゃね?
ソフト側がついてきてないというか
WiiSports以上のものが見せられてないし
バランスボードは完全に捨てたし 草を焼いて上昇気流で寝てるヒノックスに乗ることは可能です? >>927
発売日近辺、タバタは海外飛び回って宣伝してたぞ http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489591818/
ファミ通
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
Switch
1週目 33万0637台(品薄)
2週目 6万3420台(品薄)
合計 39万4057台
PS4
1週目 32万2083台
2週目 5万2697台
合計 37万4780台 なんでPro買いたくても定価で買えないって流れになってたスレ消えたの? >>918
兄者はともかく弟者は造語だから学は関係ない気が 42.195kmを最初の100mで語るような話をしてどうしたいのか >>933
売ってないから買えないって言ってもこんな売り上げじゃ人気関係なく出荷してないだけだろwって煽る人が何故か一斉に消えて落ちた >>936
Wiiの時に5kmぐらい走って急に一人で「ウイニングラーンwwwwwww」とか言い出したからじゃない? >>938
その時にいた人間と今いる人間がずっと一緒って前提がおかしい
もしいるとしたらお仕事でやってるか何かじゃないか?
そんな前の話をされても知らんがなって話だけどなあ >>940
その時いなかったとしてもここ最近の任天堂ハードは短命だから初動が大事って事実は変わらないだろ >>937
任天堂キッズが参考にしている任天堂に有利な売上台数を掲載しているファミ通に
2週目のNintendo Switch本体は、6.3万台を販売。前週に比べて供給が少なかったことから、品薄に拍車がかかっている。
て書いてあるんだが? >>942
君はこんなところで何頑張ってるの?
もっと気楽にしたら? >>942
このスレで一番必死なのはどう見てもお前だぞ >>943
そりゃまぁそうか
個人的にはこの時点で勝ち負け言ってもなぁ・・・と思う 高性能路線に切り替えたなら初動がPS4並みでもそのうちソフトが充実してきて売れるって線も見えるけど相変わらずの低性能だった時点でサードマルチは絶望的でファースト頼りっていう短命路線は変わってないんだから初動は関係ないなんてあり得ないだろ 「まだ判断付けるには早い」を「無関係」と曲解するストローマン論法やめてくださーい イカとかスマブラ出た後の方が大事だよなぁ
その後に続くサードや大作無かったらまた繰り返しだ >>949
初動では何も判断出来ないと思ってるならこのスレ見る必要もないのになんで見てるの? 書道で判るだろ
wiiuより高価、オン有料、不良品オンパレード、ホワイトスケジュール、売れないの五段構え 少なくともサードとの関係がWiiUから何も解決されないのはもう解ったしな。Switch
任天堂専用機なんて後はポケモンが出るかどうか、値下げするかどうかくらいしか変動しない >>952
百歩譲ってこの中で不良品オンパレードだけはソニーのネガキャンだとしても他4つは任天堂のせいだな… >>744
switch2週目もっと売れると思ってたわ、これじゃ日本のロンチに弱いPSとどっこいじゃん スイッチ品薄だから仕方ないってロンチ2周目で10万台用意できない任天堂の供給ラインヤバイだろって話だろ… 在庫ないのに売れようがないだろ
まあ任天堂のミスだわな
早く増産せいよ >>884
ソニー最終的にゲームという娯楽に見切りつけそうだけどな
永劫この好調が続く訳でもない水物商売だし >>960
今でもソニーはPSNの収益が莫大あってアカウント囲い込みで提供コンテンツに金落とさせるのがメインでハードやソフトはオマケ状態だし
10年後にはゲーム機なんて無くなってみんなSteam化するかもね >>961
その好調を産み出してるのがPS4の勝利だろう
ゲームハードやパッケージソフトの需要もかなり根強いから切り捨ては無いぞ
蠍でさえ従来型の延長でしかないんだし、ハードのあり方はしばらく変わらん >>961
10年後CPUが十分に高性能化してるならメガネ型のVR本体をPS6とかにして売ってると思う >>964
ロンチ2週目で6万台しか用意できないあたり限界まで作って200万台生産できるくらいのラインしかないんでしょ >>967
任天堂はWii Uの時にルネサス鶴岡の山形工場潰した実績あるから大量生産出来ないのかもな >>251
史上最低の移植といわれるKOF98がある以上期待はしていない >>968
どこに生産委託したのかね?任天堂って工場持ってないからどこかに頼むしかないよね? ミツミ社長「ゲーム関連落ちている」ミネベアとの統合で構造改革目指す
http://www.nikkei.com/article/DGXLASFL21HM4_R21C15A2000000/
ミツミ電機
売上 営業利益 純利益
2005/3 2390億円 *46億円 *40億円
2006/3 2367億円 *52億円 *14億円
2007/3 2817億円 267億円 114億円
2008/3 3019億円 232億円 244億円
2009/3 2477億円 207億円 111億円
2010/3 1874億円 ▲50億円 ▲*35億円
2011/3 1672億円 ▲84億円 ▲283億円
2012/3 1521億円 ▲44億円 ▲115億円
2014/3 1574億円 9億円 *32億円
2015/3 1530億円 6億円 *38億円
2016/3 1700億円 3億円 ▲*15億円
ホシデン
コネクター、スイッチ、マイク部品等情報通信部品大手。ゲーム機組み立ても。任天堂比率5割
売上 営業利益 純利益
2007/3 3128億円 *90億円 *30億円
2008/3 3310億円 162億円 *79億円
2009/3 4537億円 251億円 139億円
2010/3 3079億円 117億円 *70億円
2011/3 2017億円 *32億円 *14億円
2012/3 1729億円 ▲*41億円 ▲*53億円
2013/3 2308億円 ▲**4億円 *21億円
2014/3 2051億円 **1億円 ▲*34億円
2015/3 1482億円 ▲*28億円 **1億円
2016/3 1440億円 ▲*20億円 ▲*54億円
メガチップス
http://www.megachips.co.jp/pdf/151217.pdf
2015年12月17日
2016年度の株主優待について
※当社グループは、ゲーム機分野等の国内顧客を主体とした事業構造から、グローバル顧客を主体
としたモバイル、IoT分野への事業構造に転換いたしました。このため、「任天堂製の携帯型
ゲーム機用ソフト」については、廃止とさせていただきました。 >>971
任天堂は疫病神だな
Wiiが好調だったから大金突っ込んだんだろうな >>968
出来てから10年連続赤字だったから売られただけだわな
潰れたとか言ってると鶴岡市民に怒られるぞ WiiUのときのロンチ年度550万台、翌年度1000万台の計画は
それだけの生産ラインを整えた協力会社のライン稼働率が低くて大赤字という結果を招いたしな
ロンチ年度550万台分に毛が生えたくらいを出荷1年半かけて出荷するのがやっとで
その後も低迷を続けた
任天堂も在庫地獄に陥った
WiiUハード出荷(万台)
4-6月 7-9月 10-12月 1-3月 年間出荷
2013/3月期 *** *** 306 *39 345
2014/3月期 *16 *30 195 *31 272 >>973
SONYとTDKの助けが無ければ終わってたわ 鶴岡工場にとって、任天堂は前世代機の「Wii」から半導体製造を担っていた得意先。ピーク時には製造量の半分以上が任天堂向けを占めていた。
だが、Wii Uは4〜6月期に今年度の販売目標900万台の2%以下の16万台しか売れない極度の不振。鶴岡工場の稼働率も今年に入り低空飛行を続け、赤字を垂れ流していた。
http://diamond.jp/articles/-/40403?display=b >>975
そりゃそうだろ
結局買われるまでただの一度も黒字を出せなかったんだから
15年度になって初めて黒字 PS4の2週目が65000台だった事を考えるとかなり初動に寄ってるな switchの出荷どうなってるんだ
初週は日本重視したから二週目は海外に回したのか?
今の時代スタートコケたら挽回出来ないぞ PS4と違うのは1年目からヒットタイトルが結構出るとこだな
PS4は目ぼしいのなくてドラクエヒーローズ辺りまで4桁が多かったけど
switchは4桁になるの末期まで無さそう 任天堂のHPで買っている人も結構いそうな気がするんだが、
これってやっぱりファミ通や4亀の統計に反映されていないよね? >>982
ゼルダ、マリカー、スプラトゥーン、FE無双、ゼノブレイド2、マリオ
こんだけあるんだし >>984
それ全部WiiUに出して売れずに撤退したやん >>984
せっかく書き出して貰ったのにこんな流れですまんな >>986
wiiUはこれらが揃うのに3年かかった… WiiUマリカはオリジナル。Switchは移植
サードタイトルが売れないのは後発マルチのせいだったっけ? 最大の目玉が後発マルチで一年以内に出たからと言って何か変化でもあるのかね? 豚はWiiFitやWiiスポーツをなかったことにしてるけどWiiU発売当時はニューマリとかも含めてトリプルミリオンが1年に何本も出るんだから売れないわけないって言ってたんだぞ? >>991
1年で出たら、WiiUよか寿命が短かくなって終わるやん
任天堂据え置きって任天堂のいつものソフトが一通り出たらおしまいのパターンを繰り返してるんだしさ シージの売上全然落ちないな、最終どこまで伸びるんだろう
20万超えは確定だろうけど すでに発表されてるFE新作がおそらく2019以降になるだろうから、
2018に出そうな任天堂製の大物タイトルが確かに何もないんだよな
ドラクエとかモンハンとか来ないと一気に売上落ちそう 品切れ増産で海外でも追加即売切れだから年末商戦でも売れなかったら言ってやれよ
どこのメーカーであってもネガキャンなんか意味ねえから
PS4も箱も海外では空気になりつつあって、大手ゲーム会社もかなりの負債な現状
スイッチはよく検討してるわ このスレッドは1000を超えました。
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