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国内最強ソフトメーカー任天堂プログラマ「物理エンジン作れないからHavokに投げた」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 23:25:07.95ID:vdYL9jHI0
GDC2017講演にて
https://www.youtube.com/watch?v=QyMsF31NdNc
「物理シミュレーションに複雑で無限のシチュエーションを要求する」
「今までのアプローチではそこに行き着くまでに息切れする」
「だからHavokに投げた」

これが国内最強ソフトメーカーだ
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 23:26:22.39ID:0pROD4OYd
餅は餅屋
その結果出来たものが最高傑作なら他に何を望もうか
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 23:29:22.47ID:pzEVytjr0
結果最強ソフトができたのなら
まさに国内最強ソフトメーカーとして正しい判断だったとしかいいようがないんだが

〇〇エンジンとかどや顔で発表してるメーカーに限って使いこなせてないっていう
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 23:34:03.57ID:fuOJqYCV0
>>1はおそらく、havokを使っているにもかかわらず
死体が飛び上がったりおかしな挙動が起こらない調整を施した開発に賛辞を送っているのだろう
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/15(水) 23:48:13.07ID:uD7xtAqU0
物理エンジンを自前で作りました!って言ってるゲームで面白かった試しがない
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/16(木) 00:11:49.33ID:6qfRSfmz0
巧いこと嘘ついてる物理演算やと思う
木こりで倒したい方向に倒れるとか

最初切り込み方向に倒れるはずと思って
わざわざ斧振り確認からの調整したのに
自分に対して真っ直ぐ倒れたので
狙いつけやすくしてるなと感心した
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