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ゼルダBOTWの良い所と悪い所あげてけ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 09:39:22.01ID:AfMfK8Fu0
まずは俺から

良い所
オープンエアーに初挑戦し、洋ゲーのオープンエアーを超えてしまったこと
世界に誇る日本アニメを再現するため、トゥーンシェーディングに挑戦したこと
リンクが中性的で洋ゲーのオッサンとは真逆のカッコよさを持ってること
ゼルダ姫がかわいい

悪い所
せっかく広いオープンエアーを飛び回れる乗り物が無いこと
ジブリやエヴァ破などの最高クラスのアニメと比較するとグラに違和感があること
ゼノやゼノクロのような、そのゲームを代表する魅力的な音楽が無いこと
ゼルダ姫ともっといちゃいちゃするシーンがあってもよかった
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 10:01:18.16ID:7M18+Lpr0
良いとこ
どこでも行ける

悪いとこ
コマンド無しでどこでも登れるせいで敵から走って逃げたいときにうっかり木や壁を登ろうとして死ぬ
雨がいくらなんでも多すぎる
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 10:08:33.47ID:g5D4q2Lvr
悪いとこ
フィールドの端に見えない壁があること
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 10:13:20.18ID:j4CZwDb70
良いところ
・UI以外のすべてが上手いことまとまってること
・オープンワールドのくせにとっつきやすい
・ゼルダ脳、ゲーム脳こじらせた人には新鮮な驚きがいっぱいある
微妙な料理作ると、硬すぎ料理とか作れないと思う
服や、青い炎で皆の反応が変わるところ、子供とかついてくるの嬉しい
もっとあるけどみんなが書くから省略

悪いところ
・UIが凄く甘い、他に比べてUIだけ改善点がいくつも出てくる
・武器と弓の切り替えのチュートリアルがない、弓切り替えを+でやってる人多いと思う
剣持ってるときはR2押して弓に切り替えBでキャンセルする必要あり、弓持ってるときはR1で武器に切り替える必要あり
R2で弓を引き絞ってるときに右ボタンで矢の切り替えができるが気づいてない人多そう
・剣以外投げれない(捨てれない)、例えば右ボタンの武器選択で上下で捨てるの選択が有ってもいい
もしくは盾構えながらR1を押すと盾を投げれるようにしてもいい
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 10:19:59.42ID:j4CZwDb70
>>5
雨対策結構あるけど雷対策はウザい
以下ネタバレにつきスペース開ける







1.そのまま壁に張り付いて雨が止むまで待つ
2.屋根を見つけて火をつけ時間変える
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 10:21:19.20ID:j4CZwDb70
もう一つ裏技っぽいけどこれ知ったら糞つまんなくなる技あり
スペース開ける


>>5
雨対策結構あるけど雷対策はウザい
以下ネタバレにつきスペース開ける






3.雨の壁登りはある程度登ると滑り落ちる
  つまりある程度登ってBでキャンセルすると滑り落ちる距離?がキャンセルされるので
  少し登ってBでキャンセルの繰り返しでずっと登れる
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 10:31:35.27ID:9HmZ6aXY0
弓が壊れた時っていちいち+でメニュー開かないと別の弓装備できないの?
毎回+押すのだるいんだが
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 10:32:23.04ID:6TTiNiLqr
悪いところ
・文字送りスピードが遅い。Bで早くできるが、使い分けが面倒。
・料理をもっと少ないボタン数で行えるようにして欲しい。
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 10:35:37.47ID:Z/28rXFLK
良いとこ
ストーリー
カッシーワとカンテツと再会するたびにワクワク
コログ探しがたのしい
祠探しがたのしい
素材採取がたのしい
図鑑作りがたのしい
ガーディアンもPS次第で瞬殺できるとこ
どこまでも行ける
料理である程度のゴリ押しがきく
祠を見つけるだけでワープ機能がオンになるとこ
ゼルダ姫が大義でなく自己を主張してきて新鮮
回想ムービーだけでも100年前への思いが深まる
神獣戦かっこよすぎ

悪いとこ
ムービースナップができない
メインストーリームービー回想できない
力の試練極位多すぎ
赤の月こわすぎ
敵のバリエーションがエリアのわりに少ない
ガチャ運ないとamiiboからゴミしか出ない
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 10:42:09.94ID:3OzQ69kla
80時間ぐらいやってまだ1つ目の神獣ダンジョン途中だけど悪いところはポーチ周りや料理の仕方などもUIぐらいかなロケーションが最高過ぎてウロウロするだけでも楽しめてる
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 10:46:46.93ID:/kihDRO+0
良いところ
オープンワールドでは、ギミック系と謎解きが充実している方。

悪い所
地面がツルツルのせいで、細かい発見が無い
NPCが凄く少なく、プレイの意味が見出せない
グラフィックが周回遅れ
コログ探しみたいな、中身を感じさせないコンテンツで水増しされている
つまり、全体的にスカスカ
UIがゴミ
盛り上がりに欠けるBGM
テンポの悪い料理
バトルが地味
ゼルダがブス
0019一方通行 ◆.RAMsEHKDA @無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 10:47:53.87ID:dY2m2c540
一方通行
「特務機関NERVの技術力で近代化する余事がありそうだな。
近代化にはそれなりのお金がかかるし…。

宇都宮市の地理と小山市の地理を参考にして近代化するしかねえ。」

現地調査の結果…。

一方通行
「あそこに国道76.4号線のバイパスを設けて、円滑な交通を確保してやらんとな…。
今の道路のままでは交通量が多くなったときが大問題で、慢性的な渋滞になるし…。」
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 10:54:12.90ID:erif2CeyK
アイテム欄って同カテゴリ内は縦にページを増やしていくようにして、上下をページジャンプ、左右をカテゴリ選択にしたらダメだったのかな
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 11:09:29.16ID:9ka2Yihn0
良い点
新しい試みに挑戦してるとこ

悪い点
飽きが来るのが早い
クリアしてないのにもう飽きた
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 11:15:54.25ID:n51k6wKHa
良い点
楽しい

悪い点
どうしても寄り道してしまうので時間かかりすぎ
時岡やスカウォみたいなパズルダンジョンも大好きなんだけど今後出ないかもしれないのが悲しい
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 11:18:58.88ID:Cm6Dly0C0
良いところ
オープンワールドをうまく使ってる。ワープなども沢山用意して移動の面倒さを誤魔化せている
戦闘もパリイやカウンターなど単調にならない配慮あり

悪いところ
・武器がすぐ壊れる。なのに鍛冶屋がない。お気に入り武器が壊れるため使えない。その為ボスにテクニックで勝つことが難しい。その前に武器が尽きる
・武器保存が自宅の3本だけはきつい
・アイテム選択画面でカテゴリ移動が面倒そのため装備変えるのも面倒
・料理が面倒(複数作れない)
・虫網、釣竿がない。全て素手キャッチ
・戦闘中壁際で壁に捕まる
・歩行ガーディアンと雷考えた奴頭おかしい
・犬仲間にならない
・自宅と言う名の手抜き
・モンスターの種類が少ない。ほぼ同じモンスターがひたすら出てくる


思ったほどやれる事ないよね。武器収集できるわけでもなし、ペット作れるわけでもなし、鍛冶、防具、家が作れるわけでもなし
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 11:23:45.73ID:AfMfK8Fu0
>>2
悪い所は全てエアプになるのか?
良いところもちゃんとあげてるだろ
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 11:31:19.56ID:eevyEa00a
ゴロン族のところで鍛治できると思ったのにあのフリで種族武器の再生だけなのはがっかり
強化や特性つけられるようになると思うじゃん
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 11:38:34.27ID:z906iijQ0
良い所
・世界は広いがコンテンツが沢山
・リニアタイプが好きでも遊びやすい

悪いところ
・雨が多すぎる
・馬の操作性
・神獣ダンジョンは長くてダレる
・メインヒロインのパーヤの扱い
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 11:46:52.51ID:OpE3c3h50
オープンワールド化したことで一番割を食ったのがメインダンジョンのボリュームだな
神獣ダンジョンもあと一つか二つくらいはあっても良かった
フィローネ地方とか雪山地方とかに何もないのは物足りなかった
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 11:55:05.56ID:z906iijQ0
>>29
ミファーはあざとい昭和の美少女キャラ
おっさんが作ったマンコの臭いがプンプンする
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 11:57:32.37ID:jCd7Cguv0
良いところ
・オープンワールドによくあるマーカー依存からの脱却
・リンクの挙動の軽さ
・ハイラル城、どこからでも侵入OKなところ
・去年「オープンエアとか馬鹿じゃねーの」  今「あ……オープンエアかも」

悪いところ
・アイテムUI、特に武器の取捨
・サブクエが平凡、少なくともムジュラに遠く及ばない
・細かいキーコンフィグがない
・サクラダ工務店の掛け声が聞けなくなった

DLCや次回作に期待
クラフト要素の増強、自由度の高いシナリオ(攻略順という意味ではなく)、大型ダンジョン、
ユニークモンスター、スニークプレイのシチュエーションの増加、滑空中の写真撮影(スクショではなく)、
スノボ中の盾は耐久値が減少しないようにする
以上が要望
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:04:34.12ID:a3CbMRcL0
取り合えず、WiiUはパッド画面にマップ表示させてくれ
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:07:19.05ID:Jph0kD/S0
良いところ
・面白い!

悪いところ
・無料じゃない。
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:52:59.46ID:AfMfK8Fu0
>>36
錚々たる作曲家の名前を見てみろ
臭いのはオマエだ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:57:22.87ID:YESGKpyL0
良いところ
 色合いや光加減がよく景色を見るために高いところへ上りたくなる
悪いところ
 そう思った時に限って雨が降ってくるw
0039アフ ィリ エイ トク リッ クし てね@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:04:38.01ID:TsDNfmRla
映し絵をアルバムに保存しないと図鑑が埋められないから映し絵たまるし
たまった映し絵のうち要らないものだけ纏めて捨てることもできないのは
もう少しなんとかならなかったのかと思う

あとオートセーブ枠減らしていいから古いセーブデータを残したかった
神獣未解放の強いセーブデータとか残したい
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:07:38.64ID:wCsQ2NLX0
良いところ
概ね全般、特に冒険感
明るいグラフィック


悪いところ
アイテムUI、売買がもっさり
ストーリーがしっかりあるクエストが少ない
もうちょっと強敵欲しい、DLCに期待
大規模なダンジョンや洞窟がもっと欲しかった
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:11:19.14ID:/Ff5W+6b0
良いところは多すぎるため割愛

悪いところ
・料理の種類が豊富にも関わらず基本マックス系単品料理が最高効率
・ゲームクリア後の説明が不十分すぎる、クリア直後に初めからにしてしまった人がいたらしい
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:15:25.40ID:RJTFJUYO0
良い所
マップが広いけど、密度は必要十分
コログと祠のやり込み
アクション全般
パラセール
神獣ダンジョン
以外にグラが綺麗
全般にストレスが少ない

悪い所
暑さはいいけど、熱いはいらん
家の武器保存数
爆弾での岩破壊の調節加減
コログの葉の入手性が悪い、武器ポーチ少ないのに
料理のUI
馬宿がどこも一緒
なんとか団
マップにいる強ボスはもちょい欲しい

TESより飽きやすそうな分、面白さは随分上だね
あと、ダンジョン少ないって言われてるけど、祠にたどり着くまでのダンジョン的なの結構あるから気にならないね。
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:18:56.39ID:y8KIkTiJ0
良いところ
・歩いていると草など全てが干渉するため没入感に浸りやすい
・戦闘のバランスが絶妙。テクニックさえ会得すれば誰でも上手く戦える。
・グラフィックの色彩が整っている
・オープンワールドではあるがどこに行くべきか分かりやすく親切心がある
・開放感あふれる何もない草原しか無いように見えてよく作り込まれた濃密なマップ
・細かな部分の作り込みも怠っていない
・ストーリーは王道を分かるやつが作っているので熱い
・雨の時木にぶら下がってるリンゴなどをよく見てみると、上から下に水が滴る表現が工夫されていてパフォーマンスに影響しないように軽くしてある。こういう所がつくづく上手い。
・コピペNPCではなく一人一人個性がある

悪いところ
・フレームレートがたまに下がる
・武器が壊れるシステムが鬱陶しい。壊れるにしてももう少し硬くても良い
・雨の頻度が高い
・自分の家に置ける家具が少ない
・アイテムポーチのUIが使いにくい
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:25:26.10ID:fUmm8D+70
良:
オープンワールドを生かした作りになってる。
メインと関係ないエリアでも何気にいろんな仕掛けがしてあって探索だけでも楽しい。

悪:
操作ボタンの配置。
攻撃がYつうのはどうなのよ。
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:37:42.20ID:PMLg4AHP0
良いところは書ききれないので自分も割愛

悪いところは、力の加減みたいなダンジョンに置いて、やり方は兎も角、玉を何処に嵌めるのか視点の関係でわかりにくい
一度「あそこに入れるんだよ」的な感じにカメラが引いてくれたりすると親切な気がする
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:38:24.11ID:mCdRRN9a0
悪いところというより、あってほしいなーって機能はあるよ。
武器貯蔵とか、シーカーストーンのズーム機能とか、
あえて無くしてるのかもしれませんけど。
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:45:51.04ID:+aqNPRiq0
>>37
作曲家の名で判断するなよ、曲で判断しろ。
そんなんだからモノの良し悪しが何時まで経っても分かんねーんだろが。

典型的なのはゼノのフィールドの繋ぎのタン、タン、タン、ってとこ。あんなのありえねー、臭すぎ。
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:50:10.48ID:AfMfK8Fu0
>>50
うーん
あなたはもっといろんな音楽を聴いて勉強したほうが良いかと
次元が低すぎて話にならない
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:06:39.38ID:JvZCcDX90
ネガキャンに利用されるのかと思ったら概ねまともに進んでるね
IGNのクラベのレビューがまず欠点から語ってたな
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:15:51.24ID:+aqNPRiq0
例えばガウル平原の曲だが、全体的にメロディックで良さげな雰囲気で悪くはないものの、
そこまで決定的に綺麗なメロディーは無いように感じた。

サウンドの弱さををごまかす為か、太鼓頑張りすぎ。そのため壮大でゆったりとした
メロディックな曲調に合ってない。ちょっと時短で安く上げた印象。

サビに入る前のタン、タン、タンみたいな繋ぎ方はあり得ない。うまくつなぐのが面倒
だから、強引にぶった切った印象。

ゼノもゼノクロも全体的に悪くはないし、ゲームの曲としては良い方だと思うが、
ゼルダシリーズもなかなか良いので

>ゼノやゼノクロのような、そのゲームを代表する魅力的な音楽が無いこと

というのがおかしい。
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:24:30.54ID:LeIeFAWe0
武器周りの仕様が嫌だな
すぐ壊れるし数も持てんし手持ち以外にはほぼ保管も出来んからな
その癖無駄にバリエーションが豊かやからもう収拾がつかん
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:26:18.50ID:JmGQWfzK0
望遠鏡で遠くの地形は見られるけど
オブジェクトの描写距離限界が結構近いのが探索してて不満かな
敵のやぐらとか結構近くまで寄らないとポップしないから何がいるのか確認し辛い
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:31:58.83ID:AfMfK8Fu0
>>58
シリーズではなくBOTWの話だろ
オーケストラやってたなら今作の音楽の物足らなさはわかるだろ
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 15:31:51.38ID:URQ3lZ7S0
メインダンジョンが少ない
これで時岡並にダンジョンがあったら神ゲーだった
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 15:40:43.08ID:qAiYzdYT0
よかった所は高い自由度、地名に溢れるファンサービス、新しいアイテムなど色々
微妙に思った所は ・武器がすぐ壊れる ・どう森のように物のまとめ売りができない
・雨 ・メインダンジョンが短くて少なく、内装やボスのデザインが単調
・「姫に笑顔が戻ってめでたし」だけじゃなくてもっと大団円っぽくしてほしかった
スカウォの時空石とかで英傑仲間や城の人を助けるストーリーだったらな…
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 15:45:04.45ID:Zgu8P67C0
悪かった点
UI、いつでも弓と盾も投げ捨てられるように改良パッチ早急にたのむ、これだけはほんと何でこんな仕様にしたのかわけわからん

良かった点
それ以外全部
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 16:12:50.60ID:m5LRpsXEd
泳いでると装備捨てられないのも直そう
また岸まで戻るの面倒
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 16:18:46.26ID:kmdjKZEm0
ダッシュジャンプ攻撃はそんなに使わないとは言え、やっぱやりづらい。ダッシュがAでジャンプがX、攻撃がY、決定がBならもうちょっとやりやすかった。
ABXY配列はもう箱準拠にしてほしい。
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 16:22:29.26ID:X24+NqY3a
モリブリンだけ動きがハヴォックっぽい
他はとても自然な柔らかい動きなのに
アイツだけ死体が捩れたり、重なって振動したりするし
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 17:10:17.51ID:AEnb3CPLd
良いところ
・フィールドや自然現象そのものが乗り越えるべき障害になっていて、逆に有効に利用する事もできるところ
・背景に直接マーキングできるところ(背景に触ることができる)
・空を自由に飛べすぎないこと(世界を狭く感じるようになり、フィールドの高低差の価値が下がってしまうため)
・主人公が若くて中性的
・物理演算があることによって逆にゲーム的な非リアルの良さを強調している(上昇気流で飛ぶことなど)
・世にも珍しい和風グラのオープンワールド
・祠や塔が光っていてそこそこ見つけやすいためテンポ良く次に行きたい場所が見つかる
・木1本でも斬ったり登ったり果物を採ったりできて入手した木材や果物が他の要素で役に立つ
・草も燃せたり斬ることができたりする
・武器種が一般的なものから普通は無いようなものまであり豊富で敵キャラに弱点があるほかフィールド上での別々の役割もあったりする
・空中弓時や回避ジャスト時のスロー、ラッシュ、ガードジャスト時の攻撃跳ね返し等があり戦闘のリズムが良い
・ジャイロエイムがある
・ヒットストップ強めで敵に攻撃した手応えを出血表現無しで表現している
以下省略

悪いところ
・フレームレート
・その他細かいところ
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 17:15:16.97ID:RGyGlHaJ0
時間を吸い過ぎるところかな
あらかじめ○時○○分までとプレイ時間を設定して
ゲーム内で通知する機能が欲しい

どこでも即スリープ落ち出来る仕様なのは◎
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 17:57:46.19ID:c45k/8jdr
悪いとこなんてねえよ
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:05:08.71ID:vytGlxht0
壊れるからイヤだって意見が多いのは(装備のインベントリを最大まで拡張しているとしても)
種類も豊富だし見た目がかっこよかったり強そうな武器が多くて勿体無い、ってのがあるだろうね
実際に遊んでると武器が壊れるからといって武器に困ることは殆どなく
むしろ持ちきれずにどれを持っていくかで悩む事のほうが圧倒的に多い
ゼルダでバラエティ豊かでデザイン豊富な武器や盾なんて始めてだったから新鮮だった
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:11:54.45ID:3U3uIxV7a
うちわとたいまつは持ってたい
打撃武器や属性武器もひとつずつは欲しい
とかやってると枠が足らなくなる
修理出来たらよかったな

>>28
神獣ダンジョンは過去のゼルダシリーズのダンジョンに比べたらめっちゃ短いだろ
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:25:41.79ID:AEnb3CPLd
神獣も面白かったな
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:38:45.55ID:qq7fDi6Z0
【良】
ゲーム性、ゲームバランスの良さ
様々な面でのユーザーへの配慮
マップの広さ
世界観

【悪】
フレームレートの低下
イベントのランダム性や分岐がないので、二周する意義が薄い
グラフィックレベルは良いとはいえない

色んなオープンワールドをやってきて、ホライゾンも同時進行でやってるけど、ゲームとしての面白さはゼルダがトップかもしれない。
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:45:22.16ID:mjs+a4HOa
昨日スイッチと一緒に届いたばっかりだけど
アイテムのページ送りがだるいと思った
強敵にボコられながら回復何回もすると料理とリンゴを行ったり来たりがだるい
あと過去シリーズと比べると操作がえらく複雑になったね
出来るアクションが増えたから仕方ないとはいえ
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:50:51.32ID:zh1qV8Ht0
>>80
環境に関してはほぼランダムばかりだと思うが
天気とか赤い月とか馬とかイーガとか

謎解きダンジョンがランダムだったらそれはただのクソゲーだ
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 19:00:57.79ID:qq7fDi6Z0
>>82
環境がランダムでも、再プレイしたくなる動機としては薄くね?
オレが言いたいのは、ウィッチャー3とかスカイリムに見られるような、選択肢とか行動によるイベント展開の変化みたいなとこ。ゼルダだと、行きたい場所は自由に選べるけど、順番が変わるだけで、内容は全く一緒なんだよな。
まあ、アクション面での自由度がかなり高いから、ゼルダは自由度低いとは言わないけどな
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 19:09:18.01ID:1SCDcw/R0
武器の回数制限撤廃とUIとフレームレート改善してくれれば何も言わん
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 19:10:24.56ID:a3CbMRcL0
武器収集したいよな
一杯あるし
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 19:16:53.01ID:128kw2pJ0
ストーリー分岐がないのは、ゼルダとして守り通した数少ない部分かなと思った
物語としては王道の一本に絞って、ゲームとしての体験は無数の広がりがあるという
分岐シナリオもあったらあったで楽しめたと思うけど、
リンクの物語としてはやっぱり英雄譚であってほしいってのがあるから自分は不満ではないかな

シナリオ面だと、英傑によってわりとあからさまにストーリーの密度が違うのが気になった
まだミファーとリーバルしかクリアしてないけど、ミファーちゃん濃すぎ&リーバル薄すぎ
リト族はイベントも短めだしなんか不遇に感じた
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 19:22:57.91ID:TWtu/kpe0
良いところ
いつものゼルダ
悪いところ
新規が入り難い作りだし挫折した人が戻り難い作り
したいことだけできるような作りではない
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 19:27:39.19ID:R14xdWfs0
>>82
アタリマエを見直すならダンジョンが自動生成されるくらいでもいいと思うがな
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:11:31.42ID:sqSnHZHa0
良いところ

悪いところ
ダンジョンが少ない
敵の種類が少ない
グラが汚い
リプレイ性がなく1周で飽きる
魅力のないキャラデザ
探索要素のほとんどがコログ集め
それを全部集めても恩恵がない
このゲームをプレイするには専用の低性能ハードを買う必要がある
専用ハードを買ってまでやる価値を見いだせない
他機種のオープンワールドの方が優れてる

悪いところ挙げたらきりがないのにでこの辺で
良いところは考えたけど思いつかなかった
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 21:55:51.59ID:1SCDcw/R0
>>90
良くて敵全滅系統のダンジョンしかできんやろ
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 22:07:40.02ID:Gl1hx0BZ0
良いところ
取っ付きやすい
悪く言えば難易度が低く単調

悪いところ
ストーリー部分がメインもサブも淡白
成長要素が希薄
雨やら装備UI等色々
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 22:30:58.13ID:1oAOBAjV0
>>87
最初ゾーラ行ったから他ちょっと薄く感じたな
ゾーラはシド王子も良キャラだったのも大きいけど
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 22:58:46.40ID:Dym4GSkz0
良いところ
ゲームとして最高に自由で面白い
魅力的なゼルダと英傑たち
作り込まれたNPCたちのリアクション
温かみのあるグラフィック
素晴らしい草原の風景
ゾーラの里

悪いところ
モンスターの種類が少ない
ストーリー性のあるサブクエが少ない
町や村以外のマップ上にNPCが少ない
ウツシエ探しが難しくて面倒
100年前に比べて現代のストーリーが薄い

総評
世界を旅していてこんなにも面白いゲームはない
ラスアス・ムジュラと並んで
俺にとってのゲームオブザベストゲーム
だが物足りない部分もあるのでDLCに期待する
できれば一年後に記憶を消してもう一度プレイしたい
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 23:50:09.22ID:TBoKhTIUd
>>87
リトの村は雪山の上とかでよかったな
ゾーラ、ゴロン、ゲルドはたどり着くだけでもも面倒くさいのに
リトだけなんであんなにあっさりしたところに・・・?
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 00:02:18.94ID:LD9xUEdG0
そう、ロケーション地味なんだよねリト
他はたどり着くまでが1クエストって感じなのに
すぐ隣にそれっぽい雪山があるとこを見ると、なんか開発の事情があったのかなって気もする
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 00:05:59.41ID:4V/7nAVkd
フィローネと雪山の何もなさがどうも引っかかる
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 00:15:49.89ID:w1HhE9Wl0
>>99
記憶というか知識を捨てたい
ゼルダの続編がもしこの路線でも知識があるとつまらなくなる
あれこれした今回の楽しみは次は常識として感じることになる

不思議のダンジョンも、知識が前提のバランス、難易度になって糞つまらん
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 00:30:42.15ID:0pljeE+d0
良いとこ
色々
悪いとこ
モブキャラがブサイク。特に最近のゼルダは意図的にブサイクキャラを作ってる感があって少し不快。
自宅に置ける武器の数。せめてユニーク武器が全て置けるようにして欲しかった。
素材に効果を表す名前が付いてて分かりやすいが世界観が壊れる。
料理図鑑がない。
写真を保存できる枚数が少ない。
ダンジョンが少ない。
3竜のイベントがしょぼい。裏ボスみたいなのを期待してた。
山のヌシを登録できない。
雨。
ストーリーが薄い。発売前は途中でゼルダと合流して話が進んでいくのかと思いきやほぼ100年前の記憶だけでお話が構成されていたことが残念。
水中に潜れない。
村が寂しい。1番大きい村がハテノってどうなの。
音楽が寂しい。もう少し盛り上げて欲しかった。
雪山が多い。逆に火山がデスマウンテンだけ。
色々書いてしまったけどそれでも良くできたゲーム。
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 00:53:47.94ID:4V/7nAVkd
リト編は

・神獣もカースガノンも弱い
・ダンジョンもあっさりし過ぎ
・テバなど主要キャラの掘りさげもほほなし
・雪山を総スルーなど村へたどり着くまでの道中の密度も薄い


やっぱり開発が間に合わなかったのか?
リーバルのキャラは嫌いじゃないんだが・・・
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 00:56:58.00ID:i9fCUWUdK
正直リーバルの回想だけで引き延ばしてたとこあるな
一番リンクと仲良くなかっただけにストーリーは気になったし
過去仲間のなかでは一番気に入っている
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 01:48:41.72ID:UdtmCAiF0
http://mkiwio.b44.coreserver.jp/2017019/1489829368.html

84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 02:07:39.64ID:Pv7pGhHW0
リト編は100年越しのリーバルの本心が見られただけで許せた
ただイベントはあっさりしすぎ感あるなw
ちょっくら神獣行くかーみたいな軽さを感じた
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 02:51:50.49ID:4V/7nAVkd
神獣戦で共闘するテバがリーバルと血縁関係もなさそうなのも盛り上がりにかけるな
時岡ではリンクとルトの成長速度が同じだったのになぜか
ゾーラの寿命が100年単位になったせいでゾーラの民だけみんなリンクのことを知ってるからミファー編だけ濃くなるのはずるいわ
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 03:50:21.85ID:Pv7pGhHW0
防具をいちいち着替えさせられるのが面倒くさい
アイテム系のUIが全体的に冗長
コログはもうちょっとヒントあっていいんじゃないの
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