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ぼく「ブスザワの○○が不満だなあ」 ニシ「そこがいいんだよ!」←これ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 11:16:46.48ID:cmRPThjg0
きもくない?



ぼく「ブスザワはレシピ一覧がなくて不満だなあ」
ニシ「今回のゼルダはそういうふわっとしたところがいいんだよ!」


実例
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489040978/849
849 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/10(金) 01:55:57.91 ID:bPma4Sju0
今回は、そういうフワッとしたところが楽しいと思うけどなー
レシピが登録されないとか、耐久値がわからないとか

プレイヤーの感覚に委ねられているから、逆に記憶に残るし頭も使うわ
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 11:18:18.40ID:sL4mN1he0
ふわっとしたところワロタwww

おもしろ発言に追加だくそっ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 11:28:59.46ID:N29LiNDjd
2,3匹倒すと武器壊れるのうざい
戦闘に集中したい
サバイバル感はでるけどじっくり戦闘を楽しめない
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 11:33:49.02ID:jCd7Cguv0
>>6
このスレで言うのもなんだけど、それはマジで開発がサバイバル感を出そうとしたんだと思うぞ
その場にある武器で乱戦というシチュエーションを出すために
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 11:45:16.45ID:knw8pHQ6d
>>11
FF15は知らんがゼルダのスタミナは意味ある

最初はスタミナで制限かかって開拓できないところあったり強い馬に乗れなかったりするが
自分を強化することでより高く登れ遠くへ泳げ遠くへ飛べるようになる
強い馬に乗れるようにもなる

移動一つとってもスタミナと崖や山肌の傾斜や形見てどう動くか常に考える
スタミナあることで移動が一種の謎解きになってる
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 11:46:03.65ID:FPkrggE6a
マックス〇〇を一個鍋に入れるだけでハート完全回復+上限を超えて回復の料理ができる
極上ケモノ肉を5個鍋にいれると490ルピーで売れる串焼き肉ができる
上ケモノ肉5個だと210ルピー

これだけ覚えとけばいい
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 11:56:25.34ID:bH3skdUf0
まあ拾った武器は理解るけど、弓壊れ易すぎだろと

あとハイリアの盾が壊れる姿なんか見たくなかった
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 11:57:14.81ID:wLIoIkaJ0
>>14
それ作っときゃ十分だから
各地にあるレシピとか素材がほとんど意味ない
作った奴はアホだよ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:01:59.49ID:cfPHcu6M0
壊れてもダメージ半減するが使える感じでもよかったね。
まあ、壊れて無くなる前提でゲーム作ってあるんだから、仕方ないんだけどさ。
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:02:37.54ID:Zq5j1TGAa
>>14
なんかすげーめんどくさそう
究極のところ生理現象の排便排尿をゲームに取り入れるに近いな
それを入れるとリアルだがゲームとしては面倒になるだけという
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:03:32.27ID:/kihDRO+0
今時、武器の消耗をここまでシビアにするメーカーなんて居ないぞ。
どこも没の方向に流れてる。

やっぱ任天堂界隈は、任天堂以外のゲームは殆どエアプなのかもしれない
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:05:27.13ID:z906iijQ0
ああ、ゼルダでも全てを肯定する豚おじさんはウザい
面白いゲームだけど雨とかむっちゃ不満やぞ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:08:58.99ID:+TkQr7p3r
>>26
うーん、壊れる要素とかは別に良いけど、せめて修理の概念位欲しかったなそれは
個人的な嗜好だけど、見た目好みな装備はずっともっていたい
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:09:38.11ID:z906iijQ0
電撃の矢とかむっちゃ高いやん
そんなもん無駄使いしたくないわ
そうじゃなくて雨だと滑って登れなくなるだろ
その雨が多すぎるんや
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:10:15.03ID:9HmZ6aXY0
>>20
skyrimではそれを実現出来てしまうほどMODが開拓されててヤバい
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:10:49.80ID:z906iijQ0
>>29
メインストーリーだけ追えばええやん
どこに行けってちゃんと教えてもらえるからな
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:16:50.55ID:wLIoIkaJ0
>>18
だから?結局そのキノコ草魚混ぜるだけじゃん
レシピの意味がないのは変わりない
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:17:17.97ID:z906iijQ0
>>34
いちいち行くのが面倒くさい
というか、ライネル倒した後のそっくりさんじゃそんなに矢は回収出来ない
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:18:16.18ID:M4FPPK/+0
ゼルダの謎解きってなんかバカにされてるみたいで嫌いなんだよな
ほら!ここになんかありますよ!そう!すごい!これ見つけたの世界であなた一人!
みたいな
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:18:31.39ID:I1bpGCpr0
雨がふったら雷雨になったらを考えて対処するってトコまで考えるのがハイラルライフの面白さだと思うんだが
壊れても欲しい武器はどこで新しいのを手に入れるのかを考えておくとか
自分の中に慣れと経験から対処法が溜まっていくのはかなり好きなスタイル
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:20:37.65ID:z906iijQ0
>>40
そんなもんプレイヤー次第やろw
俺はバンバン遠慮無く使う
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:21:55.09ID:PhAlyuLJ0
ゲームに限らず好きってのは大体そういうもんだろうよ
逆の立場に例えようか

GTAってのはね、犯罪ゲームでね、悪事を働くゲームなんだと。人をぶち殺すゲームだと
とんでもねえゲームじゃん。あんなゲームやらない方が良いよ

って言われたらどうするよ。でもGTA好きはそこが好きでやってる訳だから。「だがそこが良い」なんだよ
だからそのゲームやらない人間にねそんな事言われるのは余計なお世話だって思うんじゃない?

それと同じ事よ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:21:56.23ID:NN5hkL+w0
倒した敵が使ってた武器をなんでも使えるのか?
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:22:15.18ID:6hQquervE
>>1
それで進歩が止まったわけ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:23:48.70ID:FPkrggE6a
ゼルダで一番困るのは矢
雪山の狼を狩って極上ケモノ肉と上ケモノ肉を取るのにヘッドショットで矢を一本消費する
肉を練金してルピーを稼ぎそのルピーで店売りの矢を買ったり維持していくのが面倒になってくる
いくら外れた矢を回収できたりしても
ホライゾンの枝2個ともう一つ素材で矢を10本作れる快適さを味わうとただただ面倒くさいだけ
で、ホライゾンをやってるとこれTPS版ファークライプライマルだっなる

ゼルダも料理なんかよりクラフト要素いれたほうがよかったと思うよ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:25:36.94ID:wLIoIkaJ0
>>48
知識って、どんな効果か説明文に書いてあるだろ
攻撃力アップしたいなら、その素材と肉料理するだけで何も工夫必要ない
レシピもいらない
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:25:45.37ID:I1bpGCpr0
>>45
使えるぞ

電撃とか氷とか爆弾とかはここ一番しか使わんスタイルでやってるおかげでかなり潤沢
普通の矢はわりと惜しみなく使うわ
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:27:10.94ID:wLIoIkaJ0
>>59
そこまで取りに行かなきゃいけない時点でクソだろ
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:27:45.16ID:rAhmDiZ10
>>33
普通の知能を持つ人なら次からは盾の消耗も考慮して滑ろうって学習して終了のところを
唖然としちゃってるおまえに唖然とするわ
アホなのか
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:28:25.14ID:I1bpGCpr0
作戦目標と武器消費と調達を常に考えながら行動するスタイル好き
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:29:12.53ID:7uewZjML0
キチガイ信者は何故かダメなとこを持ち上げようと擁護するからクソゲになる
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:30:25.34ID:FsRrA9E7d
>>61
それが面倒なら店売りの矢を買えばええし

そもそも狼なら普通の獣と違って向こうから攻撃してくるからその時に殴れば良いと思うんだがなぁ
俺は狼相手に弓はあんまり使わんわ
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:30:51.83ID:I1bpGCpr0
バイオハザード2週目の無限ロケランプレイみたいのがしたいって事かな?
楽しいか?
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:32:29.09ID:SOPyZ35v0
FF15でもこれ言ってる奴居たなw
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:32:39.06ID:I1bpGCpr0
狩りは矢も良いけど
馬にのって槍が結構はかどる。
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:32:51.98ID:+TkQr7p3r
矢の数なんてのはどうでもいいが、せめて武器の修理、もしくはニコイチの要素が欲しいところ
気に入った装備が継続して持てないのは悲しい
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:36:21.07ID:I1bpGCpr0
>>70
武器は調達場所を把握してれば割と大丈夫じゃね?
でも敵ぶっ殺すのにも武器を消費するから
その場しのぎの装備で棍棒系が結構活躍するのとか好き
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:37:28.03ID:qDqE0lK7r
まぁレシピは欲しいよな耐久も英傑の服で見られるし

それとは関係なく>>1はエアプのくそだから論外だけど
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:40:06.42ID:wLIoIkaJ0
>>65
エアプにはわからんだろうけど狼は1匹倒すと逃げるからやじゃないと倒せない
矢が作れるに越したことはないのに否定する意味がわからない
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:40:21.41ID:I1bpGCpr0
雨が降ってきたらジャンプで無理やり登り切っちゃうのもあり
基本は雨の前に焚火してキャンプはってやり過ごすのがセオリーだと思うけど

火打石50個よこせとかいう、甲斐性無しのゴミ虫旦那は離婚でOKですわ
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:41:02.73ID:4qkeRBWu0
>>75
へばりついたままで移動しなけりゃスタミナ減らないし滑らないとかなんて半端なんだろう
リアリティを追求したわけでも、プレイアビリティを追求したわけでもないという
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:41:34.07ID:I1bpGCpr0
>>79
狼の群れを全部倒す発想自体がおかしいやろ
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:42:24.53ID:YPcWfg3h0
ライネル殺しまくって獣王装備で武器全部埋めるわ
5連爆弾矢楽しすぎズギャギャギャギャーン
アイテム枠が足りないからコログ集めてくるわ
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:42:25.31ID:wLIoIkaJ0
>>80
ジャンプで登るとかエアプ満載なこと言ってんじゃねえよ
ジャンプの方がスタミナ使うのにそれで登れるとか限定的な場面しかない
雨がクソなのは変わりない
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:42:57.69ID:FsRrA9E7d
>>79
エアプでは無いが矢で1匹倒したら逃げるのは同じじゃん

矢が作れたら良いのはそうだが出来ないってなら仕方なかろう
矢をなるべく消費しない戦い方を模索するべきかと
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:43:16.88ID:wLIoIkaJ0
>>83
>>84
狼以外にも矢の使い道はあるよ
矢が足りない問題への答えにはなってない

それともスレタイ通り「そこがいいんだよ!」っていうことでしょうか
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:43:46.15ID:I1bpGCpr0
>>87
そもそも人間なんだから雨ぐらいやり過ごす知恵を付けろよw
チンパンかよw
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:43:51.73ID:wLIoIkaJ0
>>89
ぼく「ブスザワの○○が不満だなあ」 
ニシ「矢の使い方を模索するそこがいいんだよ!」
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:44:37.10ID:wLIoIkaJ0
>>91
そもそも雨の仕様がクソなんだから、雨を避けられないのに責任を押し付けるのはおかしい
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:45:21.07ID:I1bpGCpr0
>>90
限られたリソースを上手くやりくりして最適化を図るのが
キャンパーの基本でそこが醍醐味だと思うって話かな
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:45:33.35ID:wLIoIkaJ0
>>93
そんなに強化する前提じゃあねえ
そこまでいってるなら登る山も少ないだろう
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:46:15.10ID:wLIoIkaJ0
>>96
ぼく「ブスザワの○○が不満だなあ」 
ニシ「限られたリソースをやりくりするところがいいんだよ!」

スレタイ通りでワロタwww
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:47:49.51ID:wLIoIkaJ0
>>97
矢が必須なところが多いからな
必須と言うか矢でやったほうが圧倒的に楽なところ
だから矢を制限するのは「たのしい」ではなく「ストレス」になる
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:47:56.75ID:I1bpGCpr0
>>94
だから雨程度に対処ができないオマエがチンパンなだけだって

雨が降ったら空に唾はくのか?
マジチンパンじゃん
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:49:32.01ID:I1bpGCpr0
無限ロケランプレイが出来ないからストレスとか
個人的にはアホの子としか思えない言い分だわ
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:50:07.46ID:wLIoIkaJ0
>>106
謎解きとかで使う時に矢がないと不快だから
代替要素は用意すべきだったね
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:50:38.03ID:pvvxTPfH0
>>94
滑らなくなる料理とか装備とか有っても良かったよな
晴れてりゃ行けるけど雨降ったら行けないってのはクソだと思うわ
ゾーラの里までの道中みたいに動線としてなら分かるんだが
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:50:49.68ID:iZHVPmj4M
矢が少ないからクソとか言ってる奴はアホだな
それだったら弾薬が手に入りにくいラスアスもクソゲーなんか?
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:50:49.80ID:I1bpGCpr0
この手の子には無双とかいう草刈りゲームあたりが丁度いいんではなかろうか
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:50:56.56ID:wLIoIkaJ0
>>107
それでゲーム性が上がってるならいいんだけど
ブスザワは矢がないことでイラつくだけ
矢を使うのは戦闘だけじゃないからな
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:51:56.18ID:wLIoIkaJ0
>>113
ラスアスはしらんけだ
矢を謎解きで使わなければいいよ
謎解きで必須な場面があるから使うのをためらわざるを得ない
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:52:11.31ID:I1bpGCpr0
思考停止のチンパンプレイができないとストレスとか
チンパンやべーなw
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:52:13.31ID:iZHVPmj4M
>>107
ラスアスってやったことある?
あれは弾薬が少ないからこそサバイバル感があって楽しいんだが?
ゼルダも同じだろ
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:52:30.82ID:wLIoIkaJ0
>>117
これだよな
矢をもっと気軽に使いたいのに、矢が無限に使えないとダメなゆとり!とか言われて意味不明
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:53:07.45ID:qDqE0lK7r
矢で不満があるというなら店のストックが少ないってことだろ
無限に射たせろはアホ
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:53:21.79ID:wLIoIkaJ0
>>123
ぼく「ブスザワの弓矢が自由に使えなくて不満だなあ」 
ニシ「リソース管理するそこがいいんだよ!」
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:53:22.70ID:pvvxTPfH0
そんなに足りなくなる程矢使う?
ハイラル城で古代兵装の矢ケチって普通の矢で固定砲台倒してた時くらいしか普通の矢が切れた事ないわ
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:53:37.41ID:I1bpGCpr0
謎解きに必要な場面がある可能性が高いから矢のストックは常い持っておこう
という人間の思考に至らない所がマジチンパン
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:53:44.97ID:Nw4ntd72a
俺は今のでもいいし、
木の矢無限、ダッシュ時のスタミナ消費なし
程度があってもいいよ

欲しい欲しい言うほどのものでもないし、争うほどの話題じゃない
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:54:43.06ID:iZHVPmj4M
限られたリソースでやりくりするのが楽しいのに無限にしろとかゆとりすぎだろ
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:54:45.37ID:wLIoIkaJ0
>>128
確実な遠距離攻撃が矢しかないじゃん
武器投げは武器を消費するから論外、爆弾は距離短い
謎解きで使う以上、使わないとは言わせない
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:54:55.26ID:cxNPkjH7a
矢は木材と石とかで作れるようにすればいいし
武器もコーティングしたらそこそこ壊れないとかにしたらいい。

なんで無限とかの話になってんの?
信者はバカなの?
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:55:01.10ID:x8zRbSkG0
>>1
俺もレシピ欲しい図鑑に料理も載せて欲しい
一度作った料理は基本の組み合わせならワンボタンで完成するようにして欲しい
って8度くらい書いた覚えがあるけど
お前はそういうレスの中からふわっと云々を抽出して
みなさんキチガイがおりまっせえええええ!!!
ってやってるだけなんじゃねえの?
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:55:09.46ID:wLIoIkaJ0
>>135
矢を自作させろって言ってんのにどこの誰が無限にしろなんて言ったんだよ
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:55:13.32ID:I1bpGCpr0
はっきり言って普通の矢が尽きるなんて事は
普通の計画性のある人間なら最序盤以外あり得んでしょ

チンパンですわ
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:56:17.28ID:wLIoIkaJ0
>>132
そら素材によるわな
ダイヤモンド使うとかならいうんじゃね
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:57:03.64ID:iZHVPmj4M
矢なんてテリーから買えばいいだけだしな
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:57:34.25ID:wLIoIkaJ0
>>146
じゃあ作れるようにしてもいいじゃん
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:58:39.78ID:wLIoIkaJ0
>>149
素材は浪費しないし攻撃に有効ではないから本質的に違う
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:58:55.67ID:I1bpGCpr0
調達できる場所を把握して
必要な時に困らないようにちゃんと準備しておく

こんな事がストレスになるのはチンパンか発達ですよ?
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:59:19.27ID:wEZDNIEs0
洋ゲーオープンワールドはストレス要素多すぎクソ!と批判してたらゼルダの雨でストレスマッハってのが皮肉だな
そこ踏襲しちゃったんだ、と
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:59:27.76ID:wLIoIkaJ0
>>150
だな
謎解きや攻撃でほぼ必須の矢のリソース管理が煩わしいの って話なのに
素材から何もで全てのリソース管理がしたくないみたいな論調押し付けるアホが笑える
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:59:56.22ID:y8KIkTiJ0
感想書いたら晒される時代になったのか
嫌なもんだな
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 12:59:59.69ID:wLIoIkaJ0
>>152
矢が作れればそんなことしなくていいんだけどな
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:00:14.34ID:FsRrA9E7d
ルピーを稼いで矢を買うのと
素材を集めて作るのと
手段が違うだけで結局リソース管理じゃん

もうなんつーか
批判の方向性を「リソース管理の否定」にしちゃったから理論が破綻してるんだよね
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:00:53.08ID:I1bpGCpr0
>>154
ほぼ必須だとわかってる物の超簡単なリソースすら管理出来ずストレスを感じるとか
どんだけチンパンなんだって話じゃんw
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:00:58.63ID:wLIoIkaJ0
>>159
>>154

「矢」のリソース管理が嫌なの
矢は謎解きで必須だから
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:01:20.52ID:wLIoIkaJ0
>>160
実際爆弾は管理しなくていいからなあ
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:02:03.77ID:I1bpGCpr0
>>158
いや多分チンパン脳には矢は作れんよw
絶対まっすぐ飛ばないってww
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:03:09.55ID:H9JiuIP80
>>7
マスターソードは最高の力が出なくなったら、勝手に10分休むんだよ、だから壊れない。
他の武器や盾は、休まず頑張るから壊れる、毎度出てくるハイラルの盾でさえも。
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:03:36.94ID:I1bpGCpr0
>>161
必須だとわかってる物の超簡単なリソース管理すら嫌で出来ない

完全に発達かチンパンですわw
病院に行った方が良い
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:04:15.12ID:wLIoIkaJ0
>>167
で?
ルピーや素材は謎解きで使わないだろ
矢とは根本的違う。何度言わせるんだ
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:04:21.17ID:dXUsiSLKd
>>136
武器なんか消費したから何なの?w
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:04:53.62ID:wLIoIkaJ0
>>171
矢がないと謎解きできないときがある
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:05:24.92ID:bH3skdUf0
キャラもストーリーも希薄であってないようなもんだし

肝心の戦闘がワンパターンなのに10種類ぐらいで色違いばっかり、ガノンなんてどれも雑魚でヌルゲー
ライネルは一発がデカいだけで退屈、中ボスも目を狙うだけの図体がでかいバカしかいない

ゼルダ歴代最低レベルのクソゲーですよ
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:05:32.50ID:wLIoIkaJ0
>>174
それは結果論な
謎解きで使う=矢を節約しなきゃいけないと言う心理が常に働き自由度が下がる
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:06:34.36ID:8VPbI/vza
>>68
レシピ一覧に関しては入れられない、仕様としか言えない
硬すぎ料理を作るレシピは無限大に近い、条件は木材や鉱石を料理に混ぜるだから
逆にレシピ一覧を作るとそれ以外を入れても料理になるのにそれをやらなくなる

またはレシピ以外を微妙な料理にしたら料理が楽しくなくなる

エアプじゃない人は少しは理解してもらえると思う
UIに関しては不満は結構ある
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:07:16.92ID:I1bpGCpr0
発達障害ってマジやべーんだな・・・笑えなくなってきた

必須で重要になるわかってて、
あの程度の超簡単なリソース管理すらストレスで出来ないとか言い出すんだから
もうマジで人類じゃなくチンパンじゃん
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:07:57.61ID:wLIoIkaJ0
>>177
え?料理を作ったらレシピが埋まるでいいだろ
バカかな
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:08:26.56ID:GGWVyyIB0
>>15
ゼルダは脳死状態で画面の指示通りに動いてればいいゲームと違って頭は普通に使うぞ
そういうふうに作られてるから
お前は単にエアプのバカなんだろ
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:08:28.00ID:dXUsiSLKd
矢なんかいくらでも売ってるだろ
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:09:29.50ID:wLIoIkaJ0
>>183
いくらあっても足りないんだなあ
謎解きで使うと言う心理があるから
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:09:32.89ID:s9+t6Ze6r
詳細な内部データとか知ってると厳選とか調整とか、効率にとらわれたプレイになりがちだから
ハッキリクッキリさせないってのはゲームの味付けとして大切だと思う
勿論、ハッキリしないともどかしいばかりでスッキリしない事も多いから
そこは匙加減の話になるが
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:09:56.36ID:dXUsiSLKd
>>187
足りるけど?
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:10:45.46ID:I1bpGCpr0
>>187
冗談抜きで完全に脳の病気だから病院行けよ
大人の発達でも緩和する療法は今じゃ少しはあるらしいぞ
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:10:56.31ID:wLIoIkaJ0
>>189
そうだね
爆弾は自無限に使えて自由度が上がったからそうなるのも仕方ない
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:11:54.98ID:H9JiuIP80
まあ、今まで1つしか買えなかっただけでハイリアの盾も所詮量産品だから、仕方ない。
マスターソードだけオンリーワンだから、壊すわけにはいかないだから休憩制度入れたんだろうけど。
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:12:05.38ID:pvvxTPfH0
てか商人見るたびに買い占めてりゃ全ての戦闘普通の矢でこなすくらいしないと足りなくなるかもなんて心理にもならないんじゃない?
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:12:08.58ID:bH3skdUf0
弓馬鹿みたいにすぐ壊れるのは違和感凄かったな

それで矢も意識して買っといたり集めないと減る一方ですげーストレス

作業ゲーなのに作業するために作業を強いられるクソっぷり
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:13:31.08ID:jCd7Cguv0
木の矢はガノン討伐したころには300本になってた
バクダン矢は100本くらいか

適度に拾えるし買えもするけど、今作でクラフト要素も入れてほしかったというのはあるね
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:13:48.79ID:wLIoIkaJ0
>>195
心理が働く以上何本あっても足りないよ
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:15:48.94ID:sqwKBpsf0
>>198
強迫性障害っぽいから精神科行ったほうがいいよ
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:15:53.38ID:FPkrggE6a
もう一つ不満がある
それがコログのうちわだ
これを使うと風を起こしイカダを動かせるのだが何故か武器枠
シーカーストンの機能にしておけばイカダや謎解き要素にも使えたのに勿体無い
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:16:26.66ID:I1bpGCpr0
>>198
だからマジで病院行けって
病気が悪いんであってオマエが悪いんじゃないんだろうし
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:17:02.88ID:Z7S5ZsMLx
細かい改善点が上がるゲームは名作の法則
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:17:10.95ID:wLIoIkaJ0
>>201
それな
弓矢、たいまつ、うちわは無限に使えてよかった
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:17:13.44ID:FsRrA9E7d
俺個人としては
弓は強武器だから耐久度消耗と矢の消費はゲームバランスとして妥当なラインと思うけどなぁ
強すぎても不味いし弱すぎても不味い
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:17:13.94ID:H9JiuIP80
弓がすぐ壊れる?始めて10時間くらい使用頻度低かったから壊れるって知らなかった。

通常武器みたいに弓はメインで使う物ではないしな、メインで使うんだ!でやれば矢も減るし
壊れる頻度も通常武器同様高くなる、当たり前。

ID:wLIoIkaJ0 [32/32]って、動画見て書いてるだけだろ発狂してるだけに見えるし。
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:17:17.60ID:xv+U4sj90
料理なんて何がおもしろいのかさっぱりわからん面倒くさいだけ
つかまえた妖精がフルオートで料理やれよ食材になってる場合か
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:17:21.62ID:TkiMnAVIM
>>198
お前それ絶対病名のある心理だわ
普通の人はそんなん気にしないからな
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:17:31.56ID:wLIoIkaJ0
>>203
ぼく「ブスザワの○○が不満だなあ」 
ニシ「細かい不満点が上がるところがいいんだよ!」
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:19:28.49ID:q9Tt8w1/p
プレイヤー「あそこがもっと良ければなあ」
プレイヤー「ここもこうするとよくなるよね」
プレイヤー「あとはここももう少し調整が必要かなあ」

ゴキブリ「プレイヤーから避難続出!!ゼルダはクソゲー!!」
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:20:02.25ID:wLIoIkaJ0
>>199
>>200
>>202
>>209
別のゲームに例えよう
バイオってゲームによってはセーブする回数限られてるじゃん?
インクリボンだかを使わなきゃセーブできない奴
あとどれくらいでラストかわからないからインクリボンをむやみに使えないじゃん?それと同じ感覚
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:20:10.18ID:l2/NheWf0
発売されてそれなりに過ぎて
不満な部分割とあるよな
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:21:44.86ID:Z7S5ZsMLx
>>210
???
ゼルダが名作なのは間違いないよね?
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:22:38.00ID:4MyyV8r6M
>>22
それはスプリントの消費が糞という話だから
通常移動を高速化すれば解決しそうよね
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:23:40.34ID:wLIoIkaJ0
>>219
矢だって手に入れるのに手間暇かけるんだから同じ
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:24:08.17ID:wLIoIkaJ0
>>222
まあバイオ456しかやったことないからそうなるだろうな
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:25:14.12ID:zR0fM5Dq0
>>14
極上肉は馬宿の肉好きに売ったほうが高くなるぞ
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:26:27.68ID:I1bpGCpr0
>>214
むやみに使わないでちょっととリソース管理するというだけで問題解決する

それが出来ずにストレスを感じるというのは
悪いが心か脳の病気だから病院で見てもらえって
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:26:46.63ID:rM3DD2fa0
ヒカキンの動画みたかんじ
面白そうには全然見えない
ストレスマックスじゃん?
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:27:05.48ID:jCd7Cguv0
インクリボンの不自由さはバイオのゲーム性に深みを増してたな
インクリボンはともかく、木の矢は入手も容易でさすがに比較にならんと思う
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:27:43.53ID:4MyyV8r6M
と言うか基本的なオープンワールドならMODで即フォロー入るからな…
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:29:43.50ID:iF08YC1V0
不便なことにたいする話だけどこれダッシュボタンの位置って結局慣れたで終わったの?
そもそも気にならないで、済む話だったのか。
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:30:24.07ID:I1bpGCpr0
>>230
武器を取り落させる電撃
動きを停止させる氷
暖房器具の炎

凄い便利じゃね?
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:30:50.60ID:sqwKBpsf0
インクリボンとタイプライターによるセーブ制限はホラーによくある緊張と緩和だろ
どこでも無制限にセーブできたら恐くないわ
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:32:05.78ID:j4CZwDb70
>>180
馬鹿って言う前に自分の頭使えよ
じゃあ煮込み果実のレシピ行ってみろよw全部上げられねーだろ
あとストレス感じたくないならスター状態の落とし穴のないマリオでも遊んどけ
死ぬのもストレス、移動もストレス、キー押すのもストレスだろw

要はバランスなんだよ、達成感のないゲームはつまらん
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:32:59.84ID:4MyyV8r6M
>>230
便利じゃなくても無いと凄い味気ないゲームになるし
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:33:33.74ID:ddMBRcEsa
>>241
そもそもダッシュジャンプが必要になる場面っていうのが無いようにデザインされてる
まぁ途中までしかやってないから実際の所は分からんが
まぁ出来たら気分良かったのにね、とは思う
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:33:33.75ID:DvdQKL2x0
武器の特殊効果じゃなく耐久値アップやフィニッシュブローの話…
耐久値に関しては大抵壊れる前に相応の敵から次確保できると思うがの、最終的には退魔でなんとかなるし
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:34:12.64ID:KmtuXpi4p
>>1
こういうのが任天堂腐らせてるんだよな
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:35:39.51ID:I1bpGCpr0
やっかいな業物持ってる敵は初手で電撃剣ブチ込んで痺れてる間に武器回収してフルボッコが基本でしょ?
そのために武器枠開けとく下準備はいるがかなり有効
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:35:44.61ID:wLIoIkaJ0
>>246
料理図鑑がないことこそ達成感ないだろ
カレー作れるけどカレー作ったところで何もないし
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:35:49.93ID:4MyyV8r6M
と言うか、リンクに器用さのステを追加して
育てれば耐久が減りにくくなるとかすりゃ良いんだよww

メンテの概念が無いリンクマジ蛮族
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:36:31.81ID:wLIoIkaJ0
>>233
どちらもストレスになると言う話だ
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:38:36.80ID:rM3DD2fa0
>>246
マリオはそれを差し引く爽快感が
あるがこれにはあるのか?
どこまで行っても
不便の延長にみえる
まあ、やってないゲームを
とやかく言っちゃいけないけどさ
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:38:43.75ID:j4CZwDb70
自分の遊び方が一番って思いすぎじゃね?
速攻クリアしたい人は、最適な料理見つければいいじゃんマックス+素材でいいわ
料理研究家として遊びたい人は色んな組み合わせ楽しめよ、ついでにレシピ写真に撮っとけ

りんご+バナナ+はちみつ+マックスラディッシュ で全回復+作った人には自分が見つけた最高の料理だろ
それを作った瞬間「マックスラディッシュ+素材」ですってレシピ出たら萎えるわ
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:38:55.39ID:4MyyV8r6M
>>256
快適性犠牲にしたら文句言われるのは当然なんやで
「不便だから面白い」は流石に今の時代擁護出来ない
何故なら問題点と改善案が即出るからなw
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:40:08.91ID:I1bpGCpr0
ストレスを乗り越える所に達成感って産まれるんだと思うんだが

俺TUEEEみたいなラノベや、なろう小説読んでるゆとりはそれすら耐えられんのかな
まあ一人はただの精神障害持ちみたいだけども
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:40:18.03ID:zR0fM5Dq0
矢も武器もストレス別にないなあ
調達が楽しい
自分は雷はストレスかも
天気見るの忘れて急に雨雷なったとき
木の武器持ってない時まじあせる
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:41:22.94ID:I1bpGCpr0
>>261
古代装備、ガーディアン武器まじオススメ
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:41:45.60ID:zR0fM5Dq0
>>257
やってないのかもったいない
面白いよ爽快感は度々あるよ!
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:43:24.01ID:KmtuXpi4p
>>260
作られたストレスは単なるストレスにすぎないがな
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:43:30.60ID:j4CZwDb70
>>257
ごめん追加、差し引く爽快感ってのが良くわかってない

それか好きなゲームを挙げてくれ、不便に見えるけどそこが面白いゲーム性になってるはず
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:44:44.94ID:FsRrA9E7d
>>254
そこは耐久度アップ武器を拾えって事なんだろう

おそらくゼルダのリソース管理システムとして、リンクを鍛えれば万能にはしたくなかった様に思える
「アクション面では頑張りゲージを増やす事で楽にはなるけど、素材や武器はフィールドを駆けずり回って探せ」
と言うのがゼルダの探索モチベーションの基点になっているのであろう
どの要素も「フィールドを探す」って部分からは離れない
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:45:42.92ID:I1bpGCpr0
>>269
そこまで重症化しちゃった無双みたいな脳停止草刈りゲーやるか
無敵コマンドでシューティングとかやるかするしかないなw
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:45:51.84ID:j4CZwDb70
>>269
いや、わざと作られてないストレスの方がきついだろ
ロード時間とかな

出来れば何かゲームを挙げてくれ、絶対ストレスの要素あるから
達成感につなげるためにストレスがある、何回も言うけどバランスだからな
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:46:30.17ID:H9JiuIP80
動画や、ゲーム系迷惑サイトの情報だけで知ったつもりになって語る人多いよね、ゼルダだけではないけど。
やらない人は、中身語る資格はない、映画だって見ないで語ったら馬鹿にされるしね。
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:46:52.64ID:wLIoIkaJ0
>>256
全部のストレスをなくせと言うことじゃない
弓矢のストレスだけはなくせと言うことだ
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:46:54.01ID:l2/NheWf0
>>261
雷鳴の兜あればノーダメージじゃん
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:47:25.92ID:I1bpGCpr0
>>273
ロード時間ワロスw

まあ狙って作られてないストレスつったらそういう事だよな
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:47:44.96ID:4MyyV8r6M
>>271
いや確かに別ゲーでメンテが容易だとユーザーは同じ武器を使い続けようとするというデータが出てるけどさ
せめてニコイチ修理くらいは許容してくれと思うのよねw
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:47:49.24ID:zR0fM5Dq0
>>264
ガーディアン武器そういえばそうだったね
雑魚敵に使うのもったいないけと持っていこ
ずっと雷の試練がクリアできんでなあ

最近やっとガーディアン倒せるようになったレベルだからw
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:48:47.66ID:zR0fM5Dq0
>>276
なにそれ?!
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:49:46.02ID:wLIoIkaJ0
>>276
そうやって装備変えなきゃいけないのはストレスだな
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:50:56.28ID:FsRrA9E7d
料理図鑑も欲しいけど住民図鑑も欲しいなぁ
せっかくNPC全員に名前が付いてるんだし
ウツシエ撮って簡単なプロフィールも含めてコレクションしたいわ
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:50:59.59ID:KmtuXpi4p
>>273
作り込み不足で作られたストレス、と言ったほうがよかったな
UI的なストレスは特にこれ
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:51:15.99ID:I1bpGCpr0
>>279
まあボコブリンから奪うボコシリーズも結構あなどれない攻撃力の奴とかあるから
ガーディアンは最初の一匹目だけに使って現地調達のボコシリーズで乗り切るとかイイ感じ
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:51:26.02ID:j4CZwDb70
>>275
なんで矢だけなんだ?
他の素材集めもストレスだろ、ルピーだって無限の方が良いだろ?
高いところから死ぬのストレスだろ?新しい町に行くのや山登るのストレスだろ?

UIの方が叩く要素多いのに、なんですべてのゲームに存在する消費アイテムに文句言うんだよ
HP、MPだって無限にしないとストレスだろ、もちろんないゲームもあってそれもゲーム性だろ
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:52:00.55ID:KmtuXpi4p
>>285
アップデートとかで改善されたら手のひら返しそうだよな、お前
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:52:49.47ID:sqwKBpsf0
生きる事は死の恐怖に近づく事だからストレスとか言いそう
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:53:02.51ID:iF08YC1V0
武器がすぐ壊れるってのを何度もゲハでみて
昔のFCヘラクレスの栄光の鍛冶屋引き連れシステムでもあったらよかったのにとか思った
まぁリンクはあくまでソロ戦士であるのが基本なのは知ってるが
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:53:12.87ID:zR0fM5Dq0
>>284
それはまじで楽しそう
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:53:38.24ID:4MyyV8r6M
>>284
正直それはメンドイ
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:54:39.86ID:I1bpGCpr0
ゆとりの成せる技なのか
発達障害が悪いのかよくわからんが

ここまで重症化してると流石にちょっとやばいわ
冗談抜きで心配になる
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:54:48.63ID:2Xd9463SM
モンハンXXやらなきゃなのに
ゼルダが面白すぎてやめられねー
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:55:11.69ID:wLIoIkaJ0
>>288
矢は謎解きで使うから
矢がないと詰む
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:55:48.65ID:wLIoIkaJ0
>>290
雨を降らせなきゃいいんだようすらとんかち
雨がなきゃ装備変えなくていいんだから
別にデスマウンテンで耐火服着せられるのは別にいいよ
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:56:47.84ID:zR0fM5Dq0
>>301
雨のあと虹が出たり馬がぶるぶるするのが可愛いからだめ。
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:56:54.24ID:sqwKBpsf0
>>300
謎解き用に常に数本確保しとけばいいよね
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:57:26.90ID:I1bpGCpr0
>アップデートで矢の消費が無くなったら

そんな糞みたいなアプデがあったらキレるわ
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:57:58.99ID:wLIoIkaJ0
>>305
でも爆弾は無限じゃん。きれないの?
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:58:27.78ID:wLIoIkaJ0
>>304
何本必要かわからない
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:58:36.02ID:4MyyV8r6M
一方fallout4では天候弾を作った

MGS5でも思ったけど天候操作系は技術屋は何を目指してるんだと言う気分になる

ファンタジー世界のゼルダでそれが無いのはむしろ不自然だなDLC実装かな
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:58:50.65ID:KmtuXpi4p
>>302
ダッシュのスタミナもねぇ
増やすためにミニゲームしなきゃいけないのもストレス
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:59:40.41ID:KmtuXpi4p
>>307
爆弾無限も違和感あったよな
攻撃もできちゃうし
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 13:59:42.31ID:wLIoIkaJ0
もうこれ完全論破するの見つけちゃったね

ニシ「矢でストレス貯めるのはゆとり!」
ぼく「でもバクダン無限じゃん」
ニシ「」
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:00:16.56ID:4MyyV8r6M
>>310
戦闘時のダッシュはスタミナ消費デカイが速い
非戦闘時はマラソンみたいに走って低消費で良いんじゃね
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:00:26.24ID:I1bpGCpr0
>>307
魔法のアイテムみたいなもんだし、でも
タイムラグとか起爆するまで一つだけとか飛距離とか
色々縛りはあるからな
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:00:33.29ID:zR0fM5Dq0
爆弾あるんだから矢まで消費なしはやめろよってことじゃね?
爆弾消費するゲームたくさんあるけどゼルダで無限だったから
爆弾消費するクソゲーって言ってるやついたら引くし
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:01:13.71ID:4MyyV8r6M
>>315
弓を魔力の矢にするのは有りかもな
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:01:34.52ID:wLIoIkaJ0
>>314
ぼく「ブスザワの爆弾は無限なのにキレないのか?」
ニシ「魔法のアイテムみたいなもんなんだよ!」←これ
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:01:46.29ID:j4CZwDb70
>>301
雷は正直俺もウザい
でも投げて相手に拾わせて倒すとかで、木製なくてもめんどくさいけど倒せる

戦闘なんて、高いところからジャンプ→スローでヘッドショット→凹殴りが最適解だけど
それを見つけたり、もしくはかっこよく戦ったり、どんくさく爆弾で倒したりで選択肢が広がってるのは
俺はいい点と取ってるけど、悪くとる人もいるだろうな
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:01:48.48ID:I1bpGCpr0
タイムラグじゃないなリロード時間だ
あと自爆したらダメージとかな
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:03:32.22ID:wLIoIkaJ0
>>322-321
弓矢だって壊れるデメリットが有るし
FPS視点になるから周りが見えない、近接攻撃に対して反撃ができないというデメリットが有る
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:04:01.39ID:I1bpGCpr0
>>318
誰がどう見てもシーカー族の超科学による魔法みたいなモンじゃん
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:04:05.96ID:wLIoIkaJ0
>>324
じゃあ弓矢もダメージ低くして無限でいいだろ
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:04:10.72ID:zR0fM5Dq0
>>317
爆弾はヘッショないしそんな威力ないから
矢を無限にする場合はヘッショしても威力なしで攻撃力弱いとかにしたほうがいいかもな
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:04:18.64ID:j4CZwDb70
>>312
シーカーストーンの能力とアイテム一緒にすんなで済む
爆弾がシーカーストーンの能力じゃないならよかったね?
もう少し考えてから完全論破とか言おうね?
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:05:00.10ID:wLIoIkaJ0
>>328
じゃあ弓矢も無限にすれば?
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:05:09.64ID:4MyyV8r6M
>>330
魔力消費で連射ボウガンからヘッドショット倍率の高い狙撃モデルと区別化すればいいでしょ
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:05:33.99ID:wLIoIkaJ0
>>332
弓矢もシーカーストーンの能力にすりゃいいだろ
なにか不都合が?
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:06:09.64ID:lZPdXZPe0
ウツシエのまわりがあれだけ記録されるのにレシピが記録できないのはフワっとしてるなとは思った
レシピ記録して次から選ぶだけで一発で作れたりするとよかったのに
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:06:28.91ID:I1bpGCpr0
メリット、デメリットを判断して場面ごとに最適な装備を使うためにリソース管理も万全にこなす

こんな事すらストレスで出来ないのは
チンパンが発達ガイジだけ
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:06:36.32ID:KmtuXpi4p
>>319
祠がつまらないから作業感が強すぎる
ミニゲームはちゃんとゲームのコアから区別して欲しかった
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:06:53.78ID:j4CZwDb70
>>329
だからさーw
お前の言うストレスないゲーム挙げろって

弓矢はジャンプでスローになるので戦闘でめっちゃ使うんだよ
ヘッドショットもあるし、無駄にできない方が面白いと判断されたんだよ
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:06:55.36ID:5ER88Nw00
弓にも耐久度あるんだから木の矢が無制限でも全然構わんと思うけどね
クラフトができて武器のように素材の調達からするようになってるわけでもなし単純に煩雑な要素
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:07:20.39ID:wLIoIkaJ0
>>338
そういうこというと「祠スルーするのも自由だ!」とかニシに言われるぞ
ゴミ作っておいてスルーしろとか笑えるけど
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:07:34.61ID:I1bpGCpr0
>>333
弓矢はだれがどう見ても普通の弓矢じゃん
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:08:12.31ID:zR0fM5Dq0
>>334
威力高いのはふつうの道具にしたほうがいいよ
それが無限はチートみたいでつまらんくなる
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:08:30.98ID:KmtuXpi4p
>>324
威力低いのもまた違和感すごいよ
岩をも砕く破壊力なのに
なんというか、すごくメタに感じる
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:08:48.91ID:oY+CnrYW0
弓矢無限に使えないと我慢ならんなんて人が
そもそもマイノリティなんだからそっちにアジャストする
して過保護にする必要はまったくない今回のゼルダは
そういうもんだって話で済むこと
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:08:57.83ID:j4CZwDb70
>>335
じゃあ、死なないのも、ルピー集めるのもどんな高いところにも移動できるのも
全部シーカーストーンにしろってなるだろ
そのバランスは開発陣が決めた、不満が出るのはしょうがないけど今のところこのスレではお前だけが言ってる


だからお前のいうストレスのないゲーム挙げろ、ストレス部分挙げまくってやるから
ただし、その分の達成感があるゲームになってると思うけどな
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:09:04.46ID:wLIoIkaJ0
>>339
>お前の言うストレスないゲーム挙げろって
謎解きに使う弓矢のストレスが嫌と言ってるだけで、ストレスがいやとはいってない


>無駄にできない方が面白いと判断されたんだよ
謎解きで使わなければそれでよかったね
謎解きで使うからその諸々の仕様が仇になってる
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:09:09.99ID:4MyyV8r6M
>>344
矢は魔力なり打ち込めば良いだろw
弓を消耗品にすりゃ良い。耐久最低でもギミックに使える程度で
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:09:50.85ID:wLIoIkaJ0
>>342
ごめん勘違いしてた
でもTPS視点でも同じことだよ
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:10:02.92ID:I1bpGCpr0
序盤はみんな爆弾で一撃死しまくるんだから丁度いいだろ
中盤からは爆弾無双は難しくなるバランス
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:10:22.49ID:wLIoIkaJ0
>>344
これまで30年間「普通の爆弾」が存在してたのに
いきなりシーカー属性の魔法の爆弾を出しておいて
弓矢は出せないとかおかしいだろ
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:10:41.94ID:zR0fM5Dq0
>>343
祠楽しくないってまじ?
たのしいのに
外れもあるけど
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:11:12.62ID:j4CZwDb70
>>346
まあ、ゲームの嘘だよね、都合いいよね
嘘物理、嘘化学がゼルダにはいっぱい詰まってる

嘘じゃんって突っ込むより、この世界はこういう常識なのねで楽しんだ方がいいよ
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:11:15.66ID:wLIoIkaJ0
>>356
はずれがあるって認めてるじゃん
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:12:14.45ID:I1bpGCpr0
弓も剣も爆弾も全部にちゃんと使い所がある
死に装備が出ないゲームデザイン好き
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:12:25.46ID:4MyyV8r6M
>>346
破砕爆弾じゃなくて衝撃だけの爆弾なんだろう
ファンタジーの魔力爆弾だから仕方ない
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:12:46.48ID:u8pN8kMe0
>>358
なまじ自然さ、手触りとかその辺こだわってるだけに、この手の嘘がより目立つのが
今回のゼルダの難点だな
不気味の谷の一種というか
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:13:00.46ID:Z2fX16ur0
矢についてはこんなにストレスがどうこう言いつつ支持しておいて
爆弾無限も支持するのか?そこはストレスフリーが良いのかよ

もうよくわかんねぇな
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:13:31.84ID:icSyr59eM
30時間あそんでもメニュー画面開いた後の操作に慣れない
スイッチなけりゃゲームパッドで直感操作できただろうに

スプラトゥーンのジャイロはすぐに慣れたけど直感的じゃなさすぎてよくない
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:14:10.05ID:I1bpGCpr0
>>364
あんだけ自爆死するアイテムのドコがストレスフリーだよw
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:14:11.19ID:wLIoIkaJ0
>>364
矢が有限なのを擁護するのに、爆弾が無限なのも擁護するのがおかしいんだろ
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:14:23.84ID:zR0fM5Dq0
>>359
まとめて楽しくないっていう意味じゃなかったのか
一部って意味なら同意
でかい祠きたときとかまじテンションあがる
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:14:50.61ID:FsRrA9E7d
しかし何だ
結局、俺の指摘通りに「矢を無限に使わせろ」と言ってるんだなw
「無限に使わせろとは言ってない」とは何だったのかw
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:14:58.27ID:u8pN8kMe0
>>364
単に擁護したいだけだからな、こいつら
だからダブスタがすぐ横行する
論理的なことより、擁護したい、批判されたくない、という感情が先に来て
論理は後付けだからこうなる

アップデートで改善とか来たら、平気で手のひら返すぜ、こいつら
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:15:13.16ID:wLIoIkaJ0
>>370
一部でもつまらない部分があるのにメタスコア98点、史上最高の神ゲーと囃し立てるのはおかしいでしょ
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:15:18.11ID:zR0fM5Dq0
>>365
それは思う。
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:15:38.07ID:2Xd9463SM
>>352
通りじゃなくて道理な。頭大丈夫か
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:15:54.62ID:wLIoIkaJ0
>>371
ストレスにならなければいいんだよ
爆弾無限で論破できるから、弓矢無限でも問題なくなった
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:16:13.33ID:j4CZwDb70
>>349
他のゲームでも準備して戦ったりするゲームあるだろ?
回復持たずにダンジョン潜るか?一回潜って死んだら次は回復薬持ってくだろ?

謎解きに何十本使ってんだよ、回収しろ
戦闘に使わずに取っとけよ
少なくなったら買え、ダンジョンで0本で入らないように学習したろ?

ダンジョンに入るとき、矢の数を確認する、これでストレスフリーだな、よかった
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:16:37.60ID:I1bpGCpr0
>>369
装備よってに一長一短あるから場面による使い分けがうまれてゲーム性に深みが出るんだろ

矢の管理すら出来ないガイジにはこんな当たり前の事も難しすぎる話なのか?
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:16:42.01ID:wLIoIkaJ0
>>378
爆弾は確認しなくていいのにね
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:16:59.62ID:0Ag6Wgt2d
矢は正直今の感じでいいと思うぞ
限られてるから近接メインになる
近接メインじゃないとビタロック?以上にバランス崩壊してヌルゲーになる
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:17:18.96ID:wLIoIkaJ0
>>380
ぼく「ブスザワの矢が有限なのが不満だなあ」
ニシ「ゲーム性に深みが出るんだよ!」←これ
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:17:44.93ID:zR0fM5Dq0
>>372
みんなふつうに話し合い出来てると思うけど
矢と爆弾の話なんて好みですんじゃうけど
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:18:15.82ID:sqwKBpsf0
>>385
お前は1本でも使うのがストレスなんだろ
それは異常だよ
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:18:41.92ID:oY+CnrYW0
そういえば初代ゼルダとかでダンジョンの中で爆弾切れて
泣く泣くもどってたな祠はすぐワープ出来るしそれに比べたら
ヌルいな
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:19:12.31ID:j4CZwDb70
>>382
そうだなw便利だなw
でも祠に入るのに矢の数見ればストレスフリーだからよかったわ

RPGでも何回使っても壊れないアイテムあるのに壊れるアイテムもあるよな
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:19:39.14ID:wLIoIkaJ0
>>390
そうだね
ドラクエの種も最後までとっておきたい
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:19:57.96ID:zR0fM5Dq0
>>373
100点じゃないならありえるのでは、、
その点数の人たちが祠どう思ったかしらんけど
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:20:04.39ID:wLIoIkaJ0
>>392
> 矢の数見ればストレスフリー

それもう確認してる時点でストレスだろ・・・
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:22:27.44ID:I1bpGCpr0
爆弾は飛距離が無くて狙いが付けづらくて自爆したらダメージくらって連発はできないけど
起爆時間が操れて、魔力?が戻れば弾数の心配はない

矢は飛距離があって、ヘッドショットで威力が倍、各種の弾頭の打ち分けが出来るけど
基本打ちっぱなしで矢の数しか打てないし弓が壊れる事もある


ごくごく当たり前の一長一短装備の多様性だよな
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:22:54.46ID:zR0fM5Dq0
雨はたしかにめんどい。

しかし矢はヘッドショットが気持ちよいので
爆弾みたいに威力なくして無限にしたら微妙かも
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:23:15.29ID:j4CZwDb70
>>396
確認がストレスなら
ゼルダ含めすべてのゲームにストレス存在するな
HPがあるゲームで確認しないわけにはいかないし
ジャンプゲームでダッシュしないと飛べないか確認しないわけにもいかないし
チュートリアルの文字見てるのたぶん君にはストレスだろうな
もしかしたらTV画面を確認するのもストレスかな?
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:23:52.06ID:OqTO3dWsM
>>396
なんでゲームやってるのってレベル
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:24:19.34ID:wLIoIkaJ0
>>400
でも矢も爆弾も謎解きで使うのに
矢は有限、爆弾は無限

制作側も「爆弾が有限なのはストレスになる」と理解してる
でも矢は有限にしてしまったのは片手落ちだな
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:24:46.41ID:zR0fM5Dq0
>>400
そうだねー
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:24:52.38ID:u8pN8kMe0
>>404
そういう極論は単なる逃げだぞ?
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:25:01.13ID:j4CZwDb70
>>397
その場でじっとして時間を過ごす
鉱石見つけて燃やして時間飛ばす

ネタバレ覚悟でいうと
滑る直前でBで登りキャンセルすれば滑り値がキャンセルされるから
繰り返してれば登れる

雷は個人的にめんどいとは思う
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:25:05.99ID:pvvxTPfH0
つか矢に関しては不安にならないくらいガッツリと溜め込んで冒険出れば解決な気がするんだけどな
過去作みたいに50発しか持てないとかじゃ無いんだし
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:25:14.66ID:I1bpGCpr0
ゆとりか発達かし知らんが
ストレス感じて火病起こしてる内容がチンパン過ぎて笑うw
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:25:15.63ID:0Ag6Wgt2d
60レスの人は難癖つけたいだけだろうけど
料理の不満は少し分かるな
レシピ見られるなら登録するレシピ本みたいなものあっても良かった
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:25:26.31ID:4MyyV8r6M
爆弾が魔力なら矢もそうすればいいじゃない

と言われるのは仕方ない気が
0416名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:25:27.24ID:xV/xXf4Z0
雑魚戦でも一回か二回で必ず武器壊れてそのたびに新しい武器を装備しなきゃならないんで正直テンポ悪い
素手スキルとかあればいいのに
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:25:39.26ID:wLIoIkaJ0
>>404
爆弾は確認しなくていい
矢は確認しなくちゃいけない

これが問題
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:26:07.42ID:j4CZwDb70
>>409
極論というより妥協点がない
確認がストレスが何を意味してるんだろう

正直確認するゲームがストレスならすべてのゲームに存在するとしか言えない
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:26:18.23ID:u8pN8kMe0
>>406
敵の矢が一定本数以上から拾えなくなるのもな
10本までは打ってきた矢を拾えるのに、そのあとは消えちゃう
なんか中途半端だよね
0423名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:26:27.02ID:wLIoIkaJ0
>>416
わかるわ
しかも武器ポーチ増やすのはコログ探さなきゃいけないっていう苦行
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:27:13.41ID:I1bpGCpr0
>>414
料理の写真撮って登録できるクックパッドみたいなアプデがくるなら大歓迎だわ
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:27:48.88ID:u8pN8kMe0
>>423
これな
なんでそういう要素をミニゲームに押し付けちゃうのよ、というね
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:28:33.06ID:zR0fM5Dq0
>>406
矢って失敗したら床に落ちたり
スイッチに使っても床に落ちてたり回収もできるよ
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:29:26.47ID:4MyyV8r6M
>>427
そこがリンクが野蛮人と言われる所以だな
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:29:50.50ID:wLIoIkaJ0
>>428
で?回収できないのもあるよね
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:30:08.06ID:zR0fM5Dq0
>>410
それはいいことを聞いた
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:30:19.88ID:j4CZwDb70
>>414
>>177と俺のレス見てくれるとありがたい
料理に正解はないって言うけど、ゼルダの料理には正解がある
少しでも近づけるために正解までの素材が複数存在する

正解を提示するより、自分の見つけたレシピは写真に撮っておくぐらいの解決策しかないのは残念
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:30:21.12ID:sqwKBpsf0
謎解き最中に矢が尽きるのは確かにストレスになるが
その限定されたストレスを普段から感じるのは病気だから
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:30:34.98ID:FsRrA9E7d
上にも書いたが弓は今作において強武器だからな
それなりのデメリットが無ければ弓だけでええやんって事になる
逆に好き勝手に使えても威力が弱ければ不要の長物になる
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:30:57.97ID:zR0fM5Dq0
>>415
使い方がちがすぎる
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:30:58.28ID:IUourtSk0
こういうスレに必ず湧くID:I1bpGCpr0みたいなやつの面白いところはゲームプレイがステータスになっちゃってるとこ
心の底から楽しいと思ってやってないよね?
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:31:06.25ID:OkmGfuJn0
フレームレートが不安定な方がむしろ安心する
0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:31:44.22ID:I1bpGCpr0
マスターソードですらそれをゲットしても一択にならないのが上手い設計だなと思う
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:32:34.71ID:wLIoIkaJ0
>>435
謎解きで使うから不要にはならない
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:32:35.41ID:zR0fM5Dq0
>>423
コログ楽しいけどなぁ
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:32:37.39ID:4MyyV8r6M
マスターソード?www
マスター木こり斧だろwww
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:33:13.15ID:wLIoIkaJ0
>>442
ぼく「ブスザワのコログが不満だなあ」 
ニシ「楽しいんだよ!」←これ
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:33:19.75ID:WM699vQ70
爆弾無限も弓矢有限もまったく気にもした事ねぇw

神ゲーだったけど個人的に残念だったのが
・剣の突きと縦斬りなどのバリエーションがなくなった
・馬がどこでも駆けつけてくれない
・Tipsがロード画面でしか見れない
・赤い月の強制カットシーンがウザい
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:33:34.63ID:q9Tt8w1/p
見かけた商人から常に買ってれば尽きる事はそんなにない
金も矢が尽きるほど戦ってるなら魔物素材売ればお釣りがくる
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:34:17.96ID:I1bpGCpr0
「弓を無限弾数にして謎解き専用にします!」

完全にガイジの発送ですわw
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:34:30.37ID:ckaNyVzk0
ここで言われている不満を全部解消したゲームがあったら
それクソゲーじゃね?

それともbig rigsを神ゲーと崇め奉る特殊性癖な人?
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:35:25.99ID:wLIoIkaJ0
>>448
爆弾はしたのに?
ブスザワ開発者はガイジだった?
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:35:29.64ID:4MyyV8r6M
>>448
弓を無限使用出来るのと
矢が自動補給されるの差が解らないって凄いな
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:35:49.41ID:zR0fM5Dq0
>>431
祠でそんなに消費しなくね?ってこと
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:36:31.00ID:wLIoIkaJ0
>>453
神獣で使うじゃん
0457名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:36:38.82ID:OqTO3dWsM
テリーからこまめに買っとけば矢なんて不足しないんだけどな
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:36:39.39ID:I1bpGCpr0
>>445
赤い月のカットシーンと時々来る赤い月連発現象は確かにウザいな
あとボコブリンが良くやってる槍のぶん回しみたいなのやってみたい
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:36:41.67ID:0Ag6Wgt2d
>>433
読んだわ
組み合わせが結構膨大なんだな
俺はあまり料理で冒険しないから知らなかった
それだと確かにレシピ本みたいなものも難しいか

このゲーム本当に一通り遊んでもまだまだ底が見えないし
ここで遊んでる人だけでも皆プレイスタイル違うと思うから
全員が全員の好きなものにってのは難しいんだろうな
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:37:53.72ID:wLIoIkaJ0
>>454
爆弾は弱くしたんだから、弓も弱くすればいい
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:38:13.43ID:zR0fM5Dq0
>>444
ヒトソレゾレってことやん?
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:38:38.39ID:j4CZwDb70
叩くにしてもUI叩けよ、ストレスとか他のゲームにも挙げられるもの出すなよ
これでレスやめにするわ

一応ゼルダ好きな人も見てると思うから小ネタ
最初の馬宿で「伝説のたいまつの剣」振るってサボってる奴いるけど
あいつは「伝説のたいま(退魔)つの剣」振るっているていう駄洒落ね、知ってたよね、ハイスミマセン
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:38:41.35ID:wLIoIkaJ0
>>465
何が楽しいのか言えよ
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:39:21.99ID:4MyyV8r6M
むしろ爆弾も強化すればグレポンになるとかすりゃいいんだよ
ボムチュウがあった世界線だから行けるって!!
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:39:29.51ID:I1bpGCpr0
そもそも
武器枠の弓とアイテム枠の爆弾を一緒にすべきって
ガイジ脳やば過ぎて笑うw
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:39:32.47ID:zR0fM5Dq0
>>455
神獣の時はいる分貰える
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:40:23.24ID:wLIoIkaJ0
>>472
いる分?????日本語でおk
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:41:01.98ID:4MyyV8r6M
>>475
近場で無限リスポンするって事じゃない
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:41:18.58ID:wLIoIkaJ0
>>477
具体的にどこ?
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:41:24.61ID:4MyyV8r6M
>>476
えっ
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:41:44.16ID:FsRrA9E7d
>>464
弓を弱くしたら戦闘で使わなくなる

遠距離武器は基本的に強い
強い分だけ残弾数や自爆リスク等のデメリットを設定する
ゲームとしては当たり前の事だ
0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:42:02.65ID:sqwKBpsf0
普段から矢1本打つたび
もし謎解きの場面で矢が尽きたら嫌だなって感じるんだろ
完全に病気
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:42:31.85ID:wLIoIkaJ0
>>480
>弓を弱くしたら戦闘で使わなくなる

使うだろ
爆弾タルとかロープを切れる壊せる数少ない武器なんだから
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:43:03.27ID:I1bpGCpr0
>>481
そして実際に尽きるらしいからw

もう完全にガイジでチンパンですわw
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:44:22.31ID:zR0fM5Dq0
>>467
コログの楽しさ

まず最初に見つけた時のなんだこいつ?という驚き
その後コログをいくつか見つけ出すとここにいるな?と予想していく楽しみができる
広いフィールドに散らばる不自然なとこを見つけてはコログを探す楽しみができる
コログのミニゲームの種類の豊富さ
中には時間制限がぎりぎりのシビアなものもある
それを達成した時の快感はすごい
あとはコログに石をぶつけて楽しむ
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:44:38.49ID:4MyyV8r6M
>>481
修理や補給のアテが無い武器、リソースを使わないように立ち回るとか基本じゃない?
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:44:46.11ID:wLIoIkaJ0
>>488
リンゴ置くだけで楽しいとかガイジかよ
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:45:25.04ID:Ix4ZWfX7M
>>488
イテッ
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:45:53.42ID:4MyyV8r6M
>>491
プレイヤーがレシピ覚えるだけでリンクは食材を適当に突っ込んでるだけだから
0495名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:46:04.42ID:FsRrA9E7d
>>483
その手のギミックが近くにない時はどうするんだよ
見張りヤグラの上にいるのを倒す時とか基本は弓だろ
威力が弱くてヘッショしても倒せなかったら角笛吹かれるじゃん
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:46:20.66ID:zR0fM5Dq0
>>475
20本くらい貰える
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:46:30.50ID:wLIoIkaJ0
>>495
見つからないところから撃てば笛ふかれないよ
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:47:10.96ID:I1bpGCpr0
いたる所で醸し出されるリンクの脳筋感は結構ヤバいw
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:47:16.83ID:zR0fM5Dq0
>>474
ゼルダ語れるからわりと楽しいけどな
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:49:43.72ID:4MyyV8r6M
>>499
脳筋と言うか狩人適性の無さがヤバイなw
完全に出来る事がオモチャ与えられた蛮族
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:50:58.67ID:zR0fM5Dq0
>>490
リンゴだけだったらつまらんけど
他のもあると今回はりんごか!ぬるゲーやん!と楽しめ
ムズいときはひーひー言ってクリアして嬉し泣きすんのや!
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:51:14.81ID:wLIoIkaJ0
>>502
具体的にその平地でキャンプしてて弓で奇襲しないと倒せない敵ってどこにいるの?
マップのどこ?
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:51:56.42ID:wLIoIkaJ0
>>507
ぼく「ブスザワのコログがリンゴ置くだけで不満だなあ」 
ニシ「ムズいときはひーひー言ってクリアして嬉し泣きすするんだよ!」←これ
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:51:59.86ID:4MyyV8r6M
>>506
Bethesdaゲーは爆発物を意識して使わないとクッソ余るゲームだからな
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:53:20.37ID:Gg6Tj7en0
リンクはプレイヤーの分身っていうけどさあ

リンクが思い出の場所・人物を見たとき「ハッ」と思い出すじゃん
でも「ハッ」とするのはリンクだけでプレイヤーは「こんなことがあったんだ」で終わりなんだよね
その、「ハッ」としたときのプレイヤーとの共感が違うのが残念だったな
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:53:36.86ID:zR0fM5Dq0
>>511
緩急だなつまり
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:53:57.09ID:4MyyV8r6M
>>514
OWってオーバーウォッチを指すんだが
どういうゲーム環境ならオーバーウォッチの無い所でオープンワールド出来るんだ?
0520名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:54:08.89ID:9HmZ6aXY0
>>506
ID:wLIoIkaJ0はゴキブリのくせにラスアスすらやってないからな
だが買わぬなのはゴキだったか
0522名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:54:45.69ID:zR0fM5Dq0
>>515
わいがアクション下手な可能性もあるで
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:56:31.34ID:gS0YrM4Dd
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:56:46.15ID:JuwK5L5Cd
>>486
色々とネガキャンして叩けるところかろくになくて無理矢理名前いじるしかなくなった
それをずっと言い続けてるだけでお察し
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:56:56.54ID:zR0fM5Dq0
有名なオープンワールドやったことないかも
セインツロウとかはやったけど
7デイズトゥダイやArcってオープンワールドにはいるの?
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:57:12.91ID:4MyyV8r6M
>>523
オープンワールドをOWと略す奴は居ない
勉強になったな?
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:57:59.13ID:4MyyV8r6M
>>526
サンドボックスかマイクラクローンって呼ぶらしい
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 14:58:56.83ID:zR0fM5Dq0
ちなみにゼルダの伝説も初めて
FF9とかキャラが可愛くて獣人が多いの好きだから
だだはまり
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 15:00:01.33ID:4MyyV8r6M
>>533
ロクにゲームしてない感半端ないから辞めた方が良いよ?
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 15:00:29.84ID:zR0fM5Dq0
>>529
友達うちだとオーバーウォッチはオバッチっていってるw
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 15:02:29.39ID:zR0fM5Dq0
>>540
普段パソコンゲームばっかやっててサンドボックスのマルチばっかだから
ゼルダは一人だけど楽しめるか不安だったけど良かったわ
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 15:04:54.95ID:4MyyV8r6M
キャラデザインの話は不毛だから辞めよう(提案
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 15:05:02.54ID:zR0fM5Dq0
>>549
あれはまじでぶさい、、
ゴキブリがブスザワとか言ってるの笑ったもんね
思い出集めてくと可愛いけど!
0559名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 15:16:03.68ID:8AjLdiwQp
>>166
ハイラルの盾?
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 15:17:48.33ID:DvdQKL2x0
マスターソードはちと便利過ぎる気もするが
壊れるまで暴れて余りを拾った武器で駆除、
回復まで敵相手せず探索して繰り返しってプレイスタイルになっちまう
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 15:18:27.59ID:hLTnHpGda
ゼルダのブスさは、髪型、眉、目、鼻、口全部に問題があると思う
ミファーとゲルドの姫は可愛いのに一番気合い入れて調整したと言うゼルダがブスなのは残念すぎる
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 15:31:54.68ID:rWFHrkUwr
矢不足で困ってる奴はカサイメ平原行って片手間でAポチしとけ
騎乗ゴブリン6匹が足元に木の矢刺しまくるから1時間足らずで満タンの999本まで貯まる
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 15:39:32.94ID:9LUznEKQp
不満つか長期戦闘の最中にオートセーブされたら、負けてリトライ時にこっちは武器や回復アイテム消費保存されてんのに敵は全快してんのはどうかと思うわ
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 15:41:00.53ID:IJYEQxpF0
ホライゾンを矢撃つだけの単調ゲーと叩いてるやつが
ゼルダで矢をせっせと集めてると想像すると笑えるw
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 15:45:11.99ID:WgysZ971M
矢がなくなるってどんなプレイしてるんだよ
どうしても足りなくなったらちまちま拾わなくてもライネル殺せば強力な矢がまとまった数手に入る
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 16:15:20.46ID:fDeLpl6UK
任天堂のゼルダリメイク?か何か作る時に、

ダメな点をスタッフで出し合って改善するってインタビューなかった???

ダメだと思う点はガンガンアンケートで送った方がいいと思う

でも文面は丁寧に
言葉遣いが悪いと「ただのアンチかな?」「やってられねー」って逆にスルーされるかもしれない
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 16:24:42.71ID:H9JiuIP80
>>568
少なくても4神獣内ボスや、それに伴う道中諸々小ボスはオートセーブされるのは、
戦う前に戻されるので武器回復アイテム云々はないんだけど・・・・

チャレンジ系のライネル諸々倒さなくてもいい敵でそうなるなら腕磨けになるけどさ。
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 17:07:41.78ID:BWPHlecga
抑圧と解放ってのはゲームの本質だからなあ。抑圧がある以上、程度の差はあれどストレスがかかるのは必然
制限が適切だと感じるか、ただのストレスだと感じるかなんて人それぞれだから、結局は多くの人が適切だと評価すれば、それが適切だってことだろう

そういう意味じゃ、矢の仕様は適切と考えてる人が多く、雨の制約は過剰だと考えてる人か多いように見える
0582名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 17:24:17.71ID:OkmGfuJn0
>>556
FF15もそんな感じだったな
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 17:24:26.01ID:+68gOzZUd
まあ実際ちょこっとした不満はいっぱいあるよね

馬が使いにくい
登るの遅い
耐久ゲージない
ダンジョンない
雨、雷がうざい

氷面倒くさく溶かして祠入って出たら氷復活しててビックリした
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 17:29:42.93ID:IJYEQxpF0
>>556
それはあくまでハマりかけてる兆候の話であって
満点オンパレードの作品の評価としちゃ相応しくねーだろうなぁw
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 17:32:20.52ID:AEnb3CPLd
メタスコアの満点レビューって完璧って意味じゃないしな
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 17:32:48.40ID:IJYEQxpF0
>>586
こうやって勝手に意味が解釈できるから買収し放題なんだろうねw
0589名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 17:39:15.10ID:IJYEQxpF0
問題はゼルダだと許されて他だと満点とるのに許されない基準で裁かれるってことやねw
0590名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 17:40:20.49ID:qq1gYi8O0
ゼルダのポンコツっぷりを見れば見るほどあのデザで良かったと思う
ミファーの立ち位置が完全にヒロインなのもいいよね
槍も使えて治癒も使えるのに姫は能力開花しねえってもう気が狂う
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 17:41:20.14ID:9LUznEKQp
>>585
リトライしたら一個前だしタイトルに戻る選んだら余計な読み込み入るし
まぁ>>577の言う通り死ななきゃ良い話では有るけど
あんまりハート増やしたく無いんだよなぁ
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 17:43:11.73ID:AEnb3CPLd
>>587
満点レビューなんて今までいろんなゲームで出てるけどどれも完璧ではなかった
だからこそ平均点が満点のゲームは一つも無い
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 17:44:14.86ID:IJYEQxpF0
>>592
だからおかしいっつってんじゃんw
ゼルダの不満だけ黙認するレビューがわんさか出てくること自体異常なのw
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 17:44:31.04ID:lse+DjBC0
>>567
こんなところに孔明がw
って撃ってきた矢って5本程度アイテム化した後はアイテム化しないように感じるんだが認識不足か?
アイテム化延々するのは木製の盾で防いだ時だけのような気がするわ
0595名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 17:45:23.17ID:qq1gYi8O0
マックス系を複数積んで限界突破すりゃいいんだぞ
ゴリ押しこそ正義だ
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 17:49:48.49ID:AEnb3CPLd
>>593
ゼルダ以外もある程度の不満は黙認されてる
そうでなければ満点レビューがゼルダ以外には無い
あったとしたらそのゲームは完璧ということになり、そのゲームに満点以外をつけてるレビュアーは全員嘘のレビューをしてることになる
0597名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 17:52:16.55ID:IJYEQxpF0
>>596
だから普通はある程度で収まるんだよw
でもゼルダだけ例外ってのがなぁw
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 17:54:48.58ID:AEnb3CPLd
>>597
ゼルダも同程度だよ
0602名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:03:29.32ID:IJYEQxpF0
>>599
なら同程度の数に収まるわなぁw
ますます買収臭くなってきたわw
0603名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:06:57.95ID:AEnb3CPLd
>>602
他よりできが良ければ満点も普通は増えるわな
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:11:13.96ID:IJYEQxpF0
>>603
そら出来がいいと買収して思わせればそうなるわなぁw
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:15:26.70ID:lse+DjBC0
>>604
そうなのかw
良いこと聞いた、パッチ来る前に集めておくわ
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:15:56.07ID:ZQGsKxy00
>>605
喚いたところで悲しきかな
これだけ大規模な話にもかかわらずゲートキーパーやFF15と違って明確な証拠や証言も出てこないんだよなぁ
虚しい妄想だよなぁ
0608名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:17:04.36ID:IJYEQxpF0
>>607
証拠が出なければやってないと断言するあたりますます怪しいw
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:18:45.89ID:ZmGnEKM/0
レシピは正当やろ

確定レシピを個数指定で作成できないとか
おかしいわ
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:21:52.21ID:7zC9zWtxp
>>609
鏡で自分の顔見てからゼルダ見たけどやっぱブスだったわ
0614名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:23:41.80ID:AEnb3CPLd
>>608
普通レビューを買収なんてしないからね
0616名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:25:59.47ID:IJYEQxpF0
すげぇ末尾aが単発攻撃しかけてきたw
ますますやってるくせーなこれw
0618名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:27:35.11ID:IJYEQxpF0
ゼルダファンにレビューさせてんのかぁふーんw
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:30:48.29ID:IJYEQxpF0
FFより売れてないくせにファンが多いだってw
ますます無理が出てきたなぁw
0623名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:31:42.39ID:AEnb3CPLd
>>618
レビュアーがゼルダの虜になってしまったんならそれは仕方ない
ゼルダにはそれ程の魅力があるというだけのこと
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:31:51.74ID:KmtuXpi4p
ファストトラベルで馬が付いてこないのが面倒くさいのだが
なんとかならんのかこれ
馬宿なら瞬間で呼び寄せられるからリアリティ云々の話でもないわけだし
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:32:57.95ID:IJYEQxpF0
>>623
そのわりにはこうして2chに戻ってくるニシくんが多いけど
本当に虜になってんのか疑問だぁねw
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:35:41.97ID:PlqIsLaFd
雷が不満って言ったらめちゃくちゃ批判されたのにはビビった
まじで宗教だわ気色わりい
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:35:43.83ID:AEnb3CPLd
>>625
虜になったからゼルダの話がしたくなるんだよ
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:35:53.78ID:IJYEQxpF0
>>627
抱き合わせで売ってだけじゃんw
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:36:27.15ID:IJYEQxpF0
>>629
ゲームやるより面白そうだしなw
しかも不満スレに顔を出すという矛盾っぷりw
0632名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:37:23.10ID:xV/xXf4Z0
開発300人にプレイさせても開発は洗脳されてるだろうから全部正しいと思っちゃったんだろうな
だから正気な人間がプレイすれば問題点がゴロゴロ出てくる
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:38:57.15ID:IJYEQxpF0
楽しんでるのに不満スレの不満つぶしに躍起になるってどういうことなんだろうなw
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:42:29.42ID:AEnb3CPLd
>>634
今はやってないよ、さっきまでやってて休憩中
0637名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:42:52.95ID:KmtuXpi4p
>>634
さっきまで4時間ぐらいやっててこっちは不満言ってるのにな
なんでこう過剰に擁護しようとするんだか
ユーザーが不満言うなんて当たり前のことだろうに
うちらは単なる客なんだから
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:47:09.78ID:AEnb3CPLd
>>637
何で不満しか言えないようなゲームを4時間もプレイしたの?
ちなみに俺は今日は8時間ぐらいプレイした
0642名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:47:26.18ID:qq1gYi8O0
>>639
初手ゼノクロに夢中でなんとか引っ張り出したカラーウォーズで攻めてみたものの失敗
散々な結果だったね
0645名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:54:05.05ID:oJjQgQlWa
>>641
楽しそうだと思って買ったけど残念なとこがあったんでしょ。

トレーラーと体験版でゲームの全てを判断できるわけではない。
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:56:59.74ID:IJYEQxpF0
>>636
だったら休憩に専念してりゃいいのに
不満スレで何してんだかなw
0647名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 18:57:45.75ID:IJYEQxpF0
どうせやっててこれ薄々問題点なんじゃねーかと不安になって
こういうスレ覗いちゃったんだろうなぁw
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 19:10:15.58ID:AEnb3CPLd
>>647
ネガスレでもゼルダの話ができるからね
俺が不満点をあげるとしたら今思いつくのはフレームレートぐらいかな
0649名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 19:10:52.14ID:oJjQgQlWa
>>646
結局任天堂ゲー最高!ってスタンスで、しかも他の意見を認められない連中なんだろうね。任天堂信者ってさ。
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 19:17:37.13ID:axie3Yj/0
>>606
こういうのは修正しないんじゃないの
矢の処理が重いとかじゃない限り
0653名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 19:27:38.64ID:AEnb3CPLd
>>649
任天堂のゲームが最高だとおもってるからファンや信者になるんだろう
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 19:29:27.18ID:IJYEQxpF0
思うのは勝手だけどそのルールで他社まで裁かないでほしいもんだよなぁw
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 19:34:38.88ID:AEnb3CPLd
>>654
そうだね
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 19:53:12.45ID:mC0OqIQbp
A「雨が不満だなあ」
B「矢が作れないのが不満だなあ」
C「料理部分が不満だなあ」
D「武器が壊れるのが不満だなあ」

ゴキ「プレイヤーは雨と矢を作れないのと料理部分と武器が壊れるのに不満を持っている!ブスザワはクソゲー!」

A「壊れないと弱い武器に使い道なくなるし」
B「天候に意味があるのはいいじゃん」
C「矢はこまめに買い足せば困ることないよ」
D「料理まとめて作れるとバランスが崩れない?」

ゴキ「ニシは不満点も許さない!宗教!!」
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 19:54:02.05ID:oJjQgQlWa
>>654
ほんこれ
任天堂ゲー好きな自分の基準に合わないゲームは全てクソゲーだもんな。こっちは困惑してしまう
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 19:55:49.27ID:O8w26hqs0
>>656
それな
ケーキ作るより肉焼いた方がいい
ほとんどの料理はする意味がない
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 19:57:33.52ID:OMZgheFL0
>>657
このスレにゼルダがクソゲーと宣言してるレスが何個あるかな。
ほとんどはハイルゼルダーしてる任天堂信者への不満を書いてるだけだと思うけど。
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:06:02.65ID:rAhmDiZ10
>>661
発売前PM2.5とかボロクソディスってたのもまた事実で
発売後高評価ならあのネガキャンはなんだったの?って反発が強くなるのはあって当然では?
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:13:20.18ID:oJjQgQlWa
>>662
あれでボロクソディスとか笑うわ。
ゲハではあの程度のネガキャンはどのソフトにもあるだろう。

仁王とかホライゾンのディスの方が酷かったなぁ 笑
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:13:41.74ID:mC0OqIQbp
>>663
あーあ
図星つかれて人格否定か
いつものパターンだねw
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:17:11.68ID:xtHe2mmK0
あまり出てない不満を言おう
焦るとスティック押し込みボタン
押してしまって思いもよらず
しゃがんだり望遠鏡モードに
なってしまうことだ
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:21:37.37ID:qTm1hYKC0
強化はある程度まとめてやろうって思う程度にはワープのロード気になるね
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:22:20.74ID:2XGVarZA0
>>663
的確に指摘されると人格否定
教科書どおりのネガキャン業者ですな
0672名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:23:39.50ID:VIMzqxemp
不満点続出って細かい不満点羅列しまくったスレ建ててたもんな
0673名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:24:00.73ID:lTDeoBU50
ファンタジーじゃない世界のオープンワールドに天候操作があるのに
ファンタジーの世界のゼルダに無いのは結構違和感では有る

具体的に言うとオカリナで天候操作させろ
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:29:24.79ID:qq1gYi8O0
>>662
ゴキちゃんはフォグ効果とかめちゃ嫌うからな
つるつるテカテカの手抜きマップじゃないと評価は厳しくなる
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:30:21.87ID:AEnb3CPLd
>>658
自分の基準に合わないゲームの高得点は工作扱いするゴキなら沢山見た
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:31:39.51ID:lTDeoBU50
>>675
満点出せる位によく出来たソフトだけど

模範解答集みたいなゲームバランスになってるせいで
「他ゲームと比べて優れてる点」を探すのに苦労するソフト

とりあえず、旧来ゼルダの「ダンジョン攻略で新しいツールゲットで次のダンジョンへ」
を無くしたのは今作に限って言えば失敗だと思う
0679名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:32:00.39ID:hLTnHpGda
>>676
いや
グラフィックに関しては低スペの煽りを受けてるのは間違いないじゃん
WiiUよりはマシだけど画面に無駄に白いモヤがかかってるのは事実だし
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:34:25.26ID:qTm1hYKC0
>>675
それが納得できないのも理解できるけど
自分が思ってる不満点が他の人から見たら不満点ではないかもしれないと納得できるなら減点しないこともあるのでは?
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:35:02.20ID:upGKAnDz0
コレは正解だよアバウトなのがとても重要 だいたいで問題ないのが最高に良い
レシピ一覧とかあったらそれぞれ効果をもっと差別化しなくちゃならない
現状は同じ肉と果物の何とか料理とか同じ名前でも多少回復力に差があったりする

今までのゲームだと色々厳密に組み合わせが決まってるから
慎重な人間だと結局不安でアイテムを使えないとかになってしまう
だけどこの仕組みだと気にせずに感覚で組み合わせれば想像通りの料理になるし
似たような代替アイテムでも同じ感じになるし旅先で緊急野宿などで
その時増えたアイテム素材使って適当に料理を作れるし

厳密にこの素材はコレとか、レシピを細かく一覧とかあったら
それにきちんとあわせてとかリストあるだけで面倒・億劫になる
今までのゲームはそれで膨大なのを見ただけで億劫になってただろ
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:35:36.72ID:OMZgheFL0
>>677
高評価のホライゾンをゼルダ以下のクソゲー扱いしといて何言ってんだか。
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:38:07.48ID:AEnb3CPLd
>>684
ゼルダの方が高評価じゃね?
0686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:38:42.31ID:qq1gYi8O0
>>679
そういうレベルじゃなくてマジで嫌ってる
フォグ効果ない方が上だと思いこんでるみたいだからな
気持ちは分からんでもないがPS4だってフォグ効果あるやつくらいは出てるだろうに
なんで学習しないのか分からんね
0687名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:41:13.54ID:iE9uHYk20
風タクHDには1080pって書いてあるのにブレスオブザワイルドは書いてないのね
0688名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:42:55.12ID:hLTnHpGda
>>680
fpsに関しては不安定な場所が違うだけだってよ
WiiUではカカリコ村がカクカクらしいけどSwitchでは安定してる
それにテクスチャの解像度がSwitchの方が断然綺麗だった
0690名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:43:36.40ID:OMZgheFL0
>>685
大差ない高評価のゲームを素直に認められずに、ゼルダの方が至高!と煽るのが問題なんだよなぁ。

このゼルダに否定的なスレでもゼルダをクソと断言してるレスは少ない。お前らがゴキと呼ぶ連中はゼルダを認めた上での不満点の話をしてんだよ。
0692名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:46:34.92ID:ejXsbqFDa
>>658
わざわざスレ立ててからんで来て困惑するとか
こっちが困惑だわw
0694名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:47:20.04ID:VIMzqxemp
スレタイは他のスレから持ち込んだ発言なのにゼルダを叩いてるレスは他のスレを見ちゃいけないの?
0696名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:49:59.20ID:qTm1hYKC0
自分で自分の発言を「客観的に見て」とか「フラットに見て」とか言っちゃうとものすごく胡散臭くなるから気をつけた方がいいよ
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:50:59.28ID:5ER88Nw00
>>609
見た目以上にウジウジウジウジ性格が不細工なんだよな
全然守護りたくならない
力に目覚めたら急に殊勝になるし
まじもんのクソだわ

人間味はあるけどな
0699名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:51:05.35ID:AEnb3CPLd
>>690
ゼルダがクソ扱いされるから
「じゃあそれ以下は何なんだ?」って話になるんだよ
ただゴキがブーメラン食らってるだけ
最初からゼルダをクソ扱いなんてしなければ平和なんだよ
恐らくゲートキーパー辺りからずっと無限ループしてるんだろうね
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 20:53:29.66ID:qq1gYi8O0
>>693
フォグ切ったら画面がパリッとするし遠景まで綺麗に見えるからね
処理は重いしその割にプレイの恩恵が少ないし
PS4でもなかなかないのかねぇ
PC持ってないと実感するのは難しいしこればっかりは体験の壁だから
言っただけじゃ分からんと思うわ
0702名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 21:01:12.72ID:VIMzqxemp
>>690の後の>>701の連携
0703名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 21:02:21.78ID:+tX3wLR60
ほんとしょうもない奴らだなお前らは
情けなくないのか?こんな低レベルな争い
0705名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 21:05:05.19ID:OMZgheFL0
>>699
それを言ったらホライゾンや仁王などの高評価ゲーを発売前に煽ってたのは任天堂信者やん。
そこはお互い様だよ。

その上で、海外の高評価レビューしかゼルダの判断基準が無い現時点で、同じく高評価の仁王、ホライゾンを認められない。

そこが大きな問題
0707名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 21:08:41.64ID:ejXsbqFDa
>>651
まあシビアにプレイしたいなら使わなきゃ良いだけだけど、折角の世界が台無しとはちょっと思うわ

>>693
あのもやがあるから晴れて澄み渡った景色が更に良く感じるのにな
0708名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 21:09:04.62ID:5ER88Nw00
白モヤ気にならないという人は2014年版のグラで遊びたかったとは思わないのだろうか
神ゲーだけにグラのショボさフレームレートの低下は残念だぞ
0709名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 21:10:04.90ID:AEnb3CPLd
>>705
同じく高評価では無いよな、ゼルダの方が上なのは間違いない
それにゴキもゼルダを認めないし君の全文がお互い様だよ
0710名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 21:13:08.52ID:wPW//fvhr
フォグもDoFも低スペにはありがたい
遠景が汚くても多少誤魔化せるし
DoFなんかは写真みたいになるからSS映えはするし
ただし目が疲れるからいい加減ハイスペPCに買い換えてSkyrimの遠景強化して快適プレイしたい
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 21:14:24.13ID:qq1gYi8O0
>>708
雨上がりの空気感とかいいぞ
寒い所と暑い所も実にそれっぽいしな
フレームレートは残念ではあるが大事な所は安定してるし多めに見てやるわ
0712名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 21:14:30.08ID:ejXsbqFDa
>>708
ぶっちゃけ当時からこれは無理だろw
って思ったから別に。
勿論綺麗に越した事はないがもし見ため優先で化学エンジン実装されてないとか考えたら恐ろしいわ
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 21:25:10.96ID:OMZgheFL0
>>709
そうか。まあそっちがどう思おうが勝手だけどね

ゲハの争いが終わらない原因を見た気がする。
ゼルダも仁王もホライゾンもいいゲーム。
だがどんなゲームにも不満点はいくつかは出てくる。それで良いはずなんだがなぁ
0717名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 21:28:49.26ID:AEnb3CPLd
>>715
おれもゼルダも仁王もホライズンもいいゲームだと思うよ
ゼルダが終わって時間が空いたらホライズンをやろうか迷ってるところ
0720名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 22:20:48.40ID:VQAix0Il0
大人の塗り絵すらうまくよいしょよいしょするんだからなんてことない
0721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 22:33:50.29ID:sZ8we8dL0
料理がマックス系食材1個でフル回復するのはつまらなさすぎ
この仕様なら料理なんて要素必要なかった
店売りで薬を瓶詰めで良かったわ
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 22:40:47.76ID:CTpqzjFW0
http://mkiwio.b44.coreserver.jp/2017019/1489829368.html

84年前の日本を撮影した動画に映った女学生と思われる少女たちが、現代の女子高生と変わらないファッションをしていると、ネット上で話題になっている
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 23:18:23.89ID:aAMvhiOxd
ソニーとソニーハードファン製の蔑称は韓国人らしさに溢れてる
日本から早く出てけよ
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 00:12:18.59ID:w1HhE9Wl0
>>724
整理してないとかじゃなくて素材が4ページもあるとかそういうこと?
タッチ前提やったんやろうなぁ

あと減点法だけで語られてるのはなんでなん?
加点方だったら満点おかしくないだろ
レギンレイブとか加点方なら俺の中で100点超えてるんだけど
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 00:26:34.23ID:iDqOiI7q0
このゲームある程度進んだら一気につまらなくなるよな そこが残念 
世界がまだフロンティア状態の時が一番楽しかった 思ったよりも中身が少ないことに気付いて萎える
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 00:36:22.57ID:tOmm4nLjd
神獣が簡単すぎる
広大かつ難解なダンジョンで良かったわ
うんこな知恵の輪130個より頭悩ませるダンジョン4つのほうがいい

ホント神獣クリアしたらあとはミニゲーム集だからな
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 02:57:36.70ID:H+BbUcVu0
>>22
そもそもFF15のスタミナはダッシュキャンセルのタイミングさえ合っていれば急速全回復できるから
ゲームプレイの上達によってアドバンテージになる仕様であって行動を制限する仕様ではないんだよな
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 03:04:39.00ID:c/WCdRz+0
フレームレートはどういう擁護されてんの
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 03:30:40.19ID:P+YbYdFI0
>>735
いや、普通に移動するだけなのに
タイミングよくボタンを押さないといけないとか糞だから
スタミナの概念自体邪魔
0742名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 05:44:55.92ID:38Frh2KX0
>>736
そらゼルダだから除外よw
0743名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 05:55:34.09ID:+LlKELbyd
>>705
それらを使ってゼルダを煽ってたのは忘れたのかなぁ
散々、他者タイトルを引き合いに出して喧嘩を売ってればネガキャンokって言ってたのはPSハードファンだろw
0745名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 06:05:17.59ID:iFjg70uI0
料理っつっても素材に書いてある効果を適当に組み合わせるだけだからなぁ
素材自体に効果が振られてなくて適切な素材を入れないとまともな料理が出来ないとかだったらレシピ必要だったかもね
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 06:48:54.75ID:+TFucTqTp
>>745
調合してるだけだよね
0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 07:00:42.03ID:dZdG7eV60
>>6
サクサク勧められない、ストレスがたまることがゼルダの伝統ともいえよう
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 07:30:52.83ID:Xer6Zvzzd
A「壊れないと弱い武器に使い道なくなるし」

→別にそんなうんこな武器にむりやり意味持たせるくらいなら壊れない方がいい
いや、弱い武器はまあ壊れてもいいかな
序盤はテンポよく乗り換えていく、でいいと思うよ
でもさ
ガーディアン武器++とかまで20回くらい叩いたら壊れるってさ
あんまりじゃね?

B「天候に意味があるのはいいじゃん」

→その意味が糞だって言ってんだろ
登ってる途中に雨降ってズリズリズリーって滑ることになんの意味があんねん
天候なんてのはただの風景のアクセントでいいんだよ
ロールプレイするか否かはプレイヤーに任せろ

C「矢はこまめに買い足せば困ることないよ」

→だからそれがめんどいって話だから作らせろってことじゃないの???
そりゃ常に買い回ってれば困らんわなw

D「料理まとめて作れるとバランスが崩れない?」

→どうせマックス系いっぱい作るだろ
時間かけていっぱい作るのと一気に作ることになんの違いがあんねん
そこにどうバランス関わるねん
0751名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 07:35:20.58ID:Xer6Zvzzd
ちなみにマスターソードも一瞬で傷つき眠りにつくからな
全くやる気を感じられない退魔の剣wwww
怠惰の剣に名前変更しろwww


それから割りと雷も糞
回避不可の極大ダメージがかなりの頻度で落ちてくるからな

気持ちよく敵と戦ってんのに
ビリ ビリビリ って来手なんか嬉しい要素あるか
いちいちポーチ開いてー
外してー
金属以外装備…

あ、金属しかなかったわwwww
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 07:54:40.12ID:+TFucTqTp
>>750
プレイしてる人がストレス溜まってて、見る方が気楽ってダメじゃん
0756名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 07:55:12.26ID:+TFucTqTp
>>754
ダメなところ入ってダメでいいのにな
面白いソフトではあるんだし
0757名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 07:57:12.36ID:Xer6Zvzzd
そんなこんなで壊れ安すぎるからみんな貧乏性になるわな
英傑武器勿体なくて使えずポーチ圧迫やダイヤとかガメつく求められるし
炎系なんてあんま手に入らんから焚き火用やでかわいそうにw

あと紅い月は月齢で良かったんやで
メモリーリセットベースとかそんなシステムロジックを試練にすんなよほんま

一番良かったのはミファーが可愛いところ
でも死んだあとにカミングアウトされるのは酷すぎるで
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 07:57:43.87ID:dZ+mRYtMd
実際に良い部分なら仕方ないな
0761名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 08:04:17.43ID:CLUoC4jdd
>>760
ええ金になるから売ってもうてるわ…
英傑武器なんて最後は飾って終わりなんや…
ハヤブサは強いけどな

まあこんな壊れる武器一本で戦ってたらそりゃあガノンにやられるでほんま
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 08:06:13.59ID:dZdG7eV60
>>756
なんつーか村上春樹の小説とか宮崎駿のアニメみたいに信者にとっては絶対的な存在だからなネガティブ意見は許されない
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 08:18:57.17ID:dZdG7eV60
>>763
そういうこと言うと宮本さん悲しむよ
0766名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 08:32:45.21ID:h/Xrfo1ga
>>759
そういうゲーマーが増えてるなら、時代はそっちの方向に行くもんなんだよ。
0767名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 08:37:27.59ID:dZdG7eV60
>>759
毎日長時間ゲームできる人の方が少ないから当然でしょ
0768名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 08:53:21.42ID:dZ+mRYtMd
>>767
長時間しなくても良いよね、switchならいつでもどこでも空いた時間にプレイできるから尚更
0769名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 08:53:42.05ID:Lcyk3DG70
短時間ノンストレスゲーがいいならスマホゲーでもやってろ
0771名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 09:17:42.53ID:dZ+mRYtMd
>>769
スマホゲーもストレス溜まるけどね
0772名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 09:28:27.95ID:byLcSwM80
武器に関してはストレス付与と緩和のバランスが機能してないのが大きい
体力や防御力に関しては序盤きつくて途中から一気に楽になって強くなったことを実感できるが
ゲームが進行し敵が強くなってきて調達したい武器の水準も高くなるのにその頃になっても相変わらずバンバン壊れる
武器に関してはゲームを進めた達成感が薄いんだよね
ゆとりゲーマーという前に鞭には飴があってはじめて有意義な意味があることを学習しよう
0773名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 09:32:23.19ID:PVcX/VJb0
だから、リンクの強さに「武器の使い方の上手さ」を追加してればよかった

Fallout3でRepairというスキルとニコイチの概念無かったら一気にクソゲーと化すぞ
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 09:38:53.93ID:ssgGArAU0
その辺のリザルフォスが威力だけならマスターソードより強い武器振り回してるし宝箱からもポロポロ出るし耐久以外は相当上がるんだけどね
0776名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 10:12:18.73ID:dZ+mRYtMd
>>774
俺もそれだわ
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 10:43:26.22ID:iDqOiI7q0
真面目に壊れないマスターソードのアプデが欲しいDLCでもいいけど 
あと武器が壊れるのはマスターソード以外気にならなかったけど、盾が壊れるのはそのせいで全然スノボしなかったな いちいち耐久度落としたりスノボ用盾に切り替えたりしたくなかったし
0781名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 12:18:07.85ID:/pi3vzgO0
>>754
全てに反論してる奴なんてそれこそ一部だけどな
気になる箇所が違う奴らが匿名掲示板でそれぞれ意見言い合ったらそう見えるのも仕方ない
0782名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 12:20:14.50ID:vapCViUh0
>>773
それは欲しかったな
武器持ってない敵を殺しているとすぐ武器が足りなくなる
管理する楽しさを考慮しても、今のところ縛りが強すぎる感じがする
0783名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 12:59:40.11ID:QR2hF4hx0
武器が実際に足りなくなったことはないが
足りなくなりそうだから節約しながら戦っちゃうな。まあなくなっても爆弾とか無限だからどうとでもなるんだけど、
それは間違いなくストレス要素だね。そのおかげでゲーム弱い武器でも使い道あるのは良いが。
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 13:07:58.55ID:vapCViUh0
ある程度以上強い敵は爆弾だけで倒すの面倒くさいからな
作り直してもらえる武器の素材に武器が必要ってのもかゆいところに手が届いてない
0785名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 13:11:01.46ID:5tV+AtH20
>>780
盾を壊すためだろ、別に盾スケボーはボコの盾でもいいんだし。
最強のハイラルの盾でさえ、3000で買える世界なんだから壊れないと困るで終わる。
0788名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 13:44:57.97ID:PVcX/VJb0
リンクはやってる事が蛮族だからな
修理という概念を本人が持ってないから困る
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 13:55:05.94ID:Fwhd2mLE0
料理とかさ鍋触って選ぶでいいのにいちいち持って入れるってのがめんどいな
全体的に操作系が直感的じゃないくてめんどいことが多い
0790名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 14:02:35.76ID:0Ga/OziYa
過去作のリンク装備がアミーボ限定なのは譲って良いんだけど
トワプリ装備欲しいのに再版しないクソみたいな対応はムカつく
普通の有料コンテンツの方が遥かにマシ
0793名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 14:49:08.16ID:uV2mDsDNM
ワープの祠の開拓と各地の敵が持ってる武器のチェックが進んでこれば
武器の調達計画が簡単に立てられるようになるぞ

むしろ行動計画に武器がどの辺で壊れて、現地で何を代用にするまで織り込んだ計画が立てれると上級冒険者な気分に
0795名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 14:53:40.70ID:3qV/bRgeC
まぁそんなこと言うニシくんがエアプなんだよね
0796名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 16:02:36.72ID:dMM106GN0
>>793
そんな計画とかしたくないんだけど
武器を集めて戦うって何が楽しいの?
0799名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 16:28:06.67ID:dMM106GN0
>>798
今まで武器無限だったのに?
0800名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 16:29:58.11ID:0Ga/OziYa
武器に関してはDARK SOULS形式が一番良いな
各地で個性豊かな武器を発見する、強化ができる、耐久値が無くなると使えなくなるけど修理すると再度使える
0802名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 18:12:39.90ID:dMM106GN0
>>801
別にそういうのいいから
雷なくせよ
敵と退治してないときのほうが多いんだから
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 23:13:07.12ID:PVcX/VJb0
時岡の時間軸なんだから天候操作手段くらいあってもいいと思うの
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 23:28:27.84ID:mhkl/0570
「武器、楯が壊れる」というゲーム性に価値見出せないの、
ちょっとゲーム初心者すぎじゃないっすかね
ヘイローとかバイオの残弾制限とか
古くはロックマンの習得武器ゲージとか
そういうのも「無制限に撃てるようにしろ」っていったら
普通「頭おかしいのか?」って思われるだろ

まあ頭おかしい意見言うのも自由だけど
自分が面白さを見出せないからって駄々こねられてもねぇ
0807名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 23:33:12.52ID:PVcX/VJb0
>>806
武器、盾が壊れる→新しい物を得ればいい

という蛮族選択肢しかないのが問題に挙げられてる気が
と言うか修理という概念はないのか
0808名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 23:33:35.73ID:ZMZyP4bZ0
>>806
30年間武器が壊れなかったシリーズに何言ってんだ
残弾数は弓とかでやってんだろ
0809名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 23:40:04.70ID:mhkl/0570
>>807
修理するまで使えない武器枠うめるの?
どんどん使えない武器増えてそれもストレスになるよね
だったらなくしたほうが良いって判断だと思う

>>808
当たり前を見直したって言ってるし
俺は武器管理の楽しさのほうが勝ってるから全然アリ

だいたい過去作がーとかシリーズがーとか言い出したら
FFなんて毎回システムごと違うし、新システムが面白かったらどうでもいいっしょ
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 23:43:38.95ID:OE68Io7J0
ゲルドのお姉さんがハートスープの作り方忘れてたから作って持っていったら何も進展無かったわ
今作の作り込みなら絶対何かあると思ったのに
0811名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 23:43:43.25ID:mhkl/0570
というか、砦強襲する前に監察して
武器回せるか計算して
その場で手に入る武器で回してギリギリ攻略するのとか
最高に面白いだろ

それが面白くないってんなら、まあ残念ですねとしか・・・

出てくる敵みんな倒そうとおもってんなら、
ゼルダもともとそういうゲームじゃないから、だし
武器の消耗システムメチャメチャ面白いんだけど
この面白さが分からんやつの気持ちが分からん
0812名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 23:45:54.55ID:PVcX/VJb0
>>809
別にニコイチ修理で良いじゃない
0813名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 23:46:52.78ID:9omneTGr0
拾った強い剣槍はガンガン使い潰せるんだけど
属性ロッドはなんか温存しちゃうんだよなぁ
気がつけばアイスロッド3本持ってたりとかw
0815名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 23:52:23.98ID:mhkl/0570
>>812
ごめん、ちょっと意味がわかんない

>>813
それな
ファイアロッド拾って「たいまついらないじゃん!」って振ったら
ファイアーボールあらぶりすぎで町中パニックなったわ

使わなくても炎系装備してるだけで氷塊溶かせるとか結構芸が細かいよな
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 23:55:40.89ID:ZMZyP4bZ0
>>809
ぼく「ブスザワの武器消滅が不満だなあ」 
ニシ「武器管理の楽しさのほうが勝ってるから全然アリなんだよ!」←これ

スレタイどおりですねー
0818名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/19(日) 23:58:46.92ID:ZMZyP4bZ0
>>814
うん。だからそれらのアイテムはイライラしてつまらなかった
ライクライクとかほんとつまらん要素だったよ
ブスザワの盾は全部ライクライク仕様だからな
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 00:07:09.03ID:5NdSNsgu0
>>817

X「武器管理の楽しさのほうが勝ってるから全然アリなんだよ!」
O「俺は武器管理の楽しさのほうが勝ってるから全然アリ」

主語も抜けてるし感嘆詞も使ってないんだけど
主観ですぐ捏造するのって病気だよ
0821名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 00:08:28.12ID:qqjT7v3sa
>>817
任天堂ファンはこういう苦行も楽しいと思えてしまうほど信仰心が厚いんだよな。

しかもタチが悪い事に他のゲームを見下してくる
0822名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 00:10:42.11ID:qqjT7v3sa
>>820
その二つのどこが違うんだ...

スレタイはそういう<任天堂ファンの俺>の意見を押し付けてくる迷惑な連中に向けての言葉だろう。
0823名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 00:11:44.10ID:5NdSNsgu0
>>816
武器壊れるとリズムが狂う、ストレスを受ける

それによっていつもは避けられる攻撃が避けられなかったり
完全に打ち返せるレーザーとかでミスする

こういう緊張とか機微が生まれるのが「面白い」んだよね
ストレスに対して抑制できるかどうかがゲームの根幹なわけ

まあゼルダはメニュー開けば落ち着きを取り戻せるから
緊張がニガテな人も大丈夫な設計になってるけどね
0824名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 00:13:58.77ID:1KCupy0h0
不便だから面白いか
まさに任天堂ソフトだけの要素だな
0825名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 00:15:58.82ID:5NdSNsgu0
>>822

二つの違いが説明されてるのに理解できないの?大丈夫?
「ブスザワの武器消滅が不満だなあ」という意見の押し付けに
「俺は武器管理の楽しさのほうが勝ってるから全然アリ」 という意見を押し返しただけだが?

>>1を読むに、意見に対しては完全同意じゃないとキモイって思うのなら
俺はそっちのほうが壊滅的にキモイと思います
0826名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 00:23:48.63ID:qqjT7v3sa
>>825
キモいのは任天堂信者って事でしょ?

こういう不満点があるって言うと必ず飛んできてとんでも擁護をする。>>809みたいにね
これがキモいって話
0827名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 00:33:11.70ID:5NdSNsgu0
>>826

ん?ちゃんと文章読めてる?
擁護?意見に対して反論するのが擁護なの?
あととんでも擁護ってどの辺がとんでも擁護なの?
0828名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 00:34:42.05ID:As5lo2TI0
武器壊れるのは序盤までは面白かったけど
後半からはマスソみたいに指定の武器を不滅化できるアイテムが欲しかった
結局武器も盾も壊れちゃうから宝箱開けるワクワク感がなくなる

ボスモンスターの種類が少ない
どこ行っても色ちがいばかり
もっと色々いると思ってた

サブクエに力をいれてほしかった
各地にサトリ山の様な神秘的なスポットをもっと用意して欲しかった
マップを歩いていてNPCとのイベントが起きて欲しかった
ルピーの使い道をもっと増やして欲しかった

これら諸々の物足りなさのせいで
ある時を境に急激に飽きてしまうのがbow

でもそれでも俺はこのゲームに98点を与えたい

はじまりの台地からパラセールでハイラル平原に降り立った時の開放感
馬を初めて捕まえた時の興奮
世界の果てしなさを感じた時のワクワク
見たことのない世界を自由に旅できる感動
神獣のギミックを動かした時の驚き

bowの体験はまさにダイヤの原石で
子供の頃初めてゲームをプレイした時の感動そのものだ

だが同時に飽きと言うゲームの呪いも
bowは私たちに思い知らせてくれる

120点になって欲しかった
ゼルダを越えてほしかった
だけど君は唯一無二で最高のゲームだ
ブレスオブザワイルド

だがしかしこれらの物足りなさは全てアプデDLCで補える
ゼルダ初のDLCに俺は期待したい
bowの結論はそれまで保留することにする
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 00:36:11.81ID:AIQYFhNq0
武器が消滅する、無くなって使えなるというのは、
敵を倒す手段に見通しが立たず、計算が出来ないって事だよね
それを無くなった方が「武器管理の楽しさ」?
リソースのやり繰りが出来る楽しさがある、みたいに主張するのがまず嘘

会話が全然嚙み合ってない
A氏が「〇〇」と言う主張をして、B氏が「△△」って違う主張をした
意見は違えど、両者の言う事は分かり合えるって話でもない、
むしろ真逆
任天堂に少しでも不都合な意見は即抹殺される
まさにカルト
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 00:37:47.62ID:qqjT7v3sa
>>827
反論してなくね?

単に<俺>の意見の押し付け
人の不満点に対して自分の意見を押し付けて何になるんだか。

擁護にすらなってなかったね。擁護っていうのは取り消させてもらうよ 笑
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 00:38:55.08ID:5NdSNsgu0
>>826
あと俺が任天堂ファンっていう確証も提示してくれない?
そっちの思い込みで言っちゃったのかな?

そもそも「武器消滅が不満」って意見、ゲーム遊んでるから出てくる意見だよね?
その意見に対して「俺は武器管理の楽しさのほうが勝ってるから全然アリ」って
ゲームを遊んでる別の人の意見が、そこから急になぜ「キモい任天堂信者」に変換されるの?

そういう思考って精神の病気だよ?ほんとに大丈夫?
0832名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 00:39:51.50ID:/Wu/CsMCd
>>22
敵に囲まれた時からの離脱でダッシュも駆け引きの一つだし
動物追い掛けるのにスタミナ無かったら狩りゲーとして成り立たなくなる
ゼルダにダッシュスタミナは必要な要素じゃね
0833名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 00:41:49.41ID:BQk+ZcXZ0
なんだ武器破壊の話か
ずっと武器は壊れるよでやってきたFEが、最新作では壊れなくなった(らしい)のと逆よね
今作では武器が壊れるようなシステムにしてあるけどバランス取れてると思うわ
0834名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 00:42:46.55ID:As5lo2TI0
ゼルダbowのフィールド、アクション、システム、グラフィック
ウィッチゃー3・ムジュラのサブクエ
TESのロールプレイ
horizonの描画能力

これらが合わさることで究極のゲームが生まれる
0835名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 00:44:44.17ID:qqjT7v3sa
>>831
意見の押し付けをしてくる人はちょっとキモいと言われても仕方ないかと。

お前は>>1の例に乗ってるみたいなキモい任天堂信者と同じ事(意見の押し付け)をしてるという事な

何がしたいんだか。人の意見をねじ曲げたいって事?自分と同じ意見になってもらいたいの?
0836名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 00:46:56.70ID:AIQYFhNq0
ゼルダは元々武器が壊れることのなかったゲーム
ユーザーから違和感が出るのは当然ともいえる

リスクリターン、得があればその裏にある損も発生する
ならその損がゲーム上おいて妥当なのか?
武器が壊れるにしろ、耐久度なりを付ければプレイヤー側で計算も出来る

ゲームという創作において、仕様をユーザーに納得させる説得力に欠けるって話
大方、マイナス調整すりゃユーザーがムキになるだろうみたいな、
いい加減な調整だと思うけどね
同じような意味不明さは安易な対戦物が多いワンツースイッチとかにも現れてる
0838名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 00:48:09.63ID:/Wu/CsMCd
武器壊れるのはゲームボーイのサガでもあったな
終盤で余ってグダグダになってたから
意味のないシステムだったけど
ブレスオブザワイルドは終盤でも持てる数を管理する
難しさがあるから
ゲームとしてはバランス取れてる
0839名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 00:49:19.89ID:5NdSNsgu0
>>829

武器管理に関しては>>811を読んで
観察すればリソース管理できるし、そもそも管理しなくても
潤沢に武器はドロップされるゲームデザインってのは遊べば分かるよね

だから武器管理しなくてはならない局面は限定的
それが緊張感あって面白いって意見

ただボス戦では相手が武器をドロップしないので
初戦は見通しが立たずストレスになるって意見も理解は出来る

ただボス戦を初見で倒せるように作れってのは甘えすぎだと思うし
いつでも撤退もやり直しもできるから不満点としては弱いと思う

>A氏が「〇〇」と言う主張をして、B氏が「△△」って違う主張をした
>意見は違えど、両者の言う事は分かり合えるって話でもない、
>むしろ真逆

ここまでは分かる

で、その後「Bが信者で意見を封殺してる」ってロジックはどう組み立てられてるの?

議論番組で反論してる人達はみんななにかの信者で
「不都合な意見は即抹殺」してるって感じてるのかな?
0841名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 00:52:52.12ID:lUj4M35Jr
まあぶっちゃけ武器が壊れるのはいらんかったな

新しい武器を手に入れる楽しみも
使う楽しみも最近の流行りなら育てる楽しみもほとんどない

宝箱から出てもそっと閉じるレベル
0842名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 00:53:06.96ID:As5lo2TI0
>>838
重要なのは武器が壊れてしまうことで
最終的にハートスタミナマスソ装備以外
リンクとプレイヤーになにも残らないことなんだよ

あれだけ長い冒険をしてきたのにお気に入りの武器すら手元に残せない
そんで気づく
ハートスタミナマスソ
あれこれいつものゼルダやん
世界が広くなっても結局ゼルダはゼルダだった!
0843名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 00:53:23.72ID:5NdSNsgu0
>>835

いやいやいや、こっちの感情を尊宅していただかなくて結構ですよ
同意して欲しいなんて思ってもいないですし

まず「武器破壊が不満」って意見、
これに対して「管理が面白いからアリ」って意見

それ以上でもそれ以下でもなくね?どっちの意見も
この状態なら正しいわけで、不正解じゃないのに
どうして信者がどうとかBの意見だけキモいってなるの?
0844名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 00:53:40.89ID:/Wu/CsMCd
バイオの弾の数が限られてるのは問題ないのか?
強い武器の弾ほど希少だからボス用にとっておいたろ
0845名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 00:57:50.27ID:BQk+ZcXZ0
今武器枠17あるけどそのうち12個は新品だ
そんなすぐ壊れないし次の武器もすぐ手にはいるしおれにはわからん不満だな
武器壊れなかったらマスターソードオンリーでお気に入りの武器すら作られなかったと思うんだけどどうよ
0846名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 00:59:46.73ID:qqjT7v3sa
>>843
あんた>>825で不満を持ってる人に、自分の意見の押し付けた事を認めてるんですが。

意見は意見だが、意見の押し付けはヤバイね
0847名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:00:23.63ID:iNLGC0S10
>>820
同じことだよ
理論ではなく信仰心で擁護してるだけなのが透けて見える
0848名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:01:18.50ID:5NdSNsgu0
>>842
家に飾って保管しておけばいいし
使いたいなら出現場所覚えておいて取りに行けば良い

無限に使いたいんだよ!って言うのなら、それは残念だけど
0850名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:03:21.86ID:/Wu/CsMCd
終盤は強い武器を買う事ができるから補充が楽になり
ボス前は短縮できるが
中盤までは何処でどんな武器が手に入るか
どこの敵がどんな武器を持っているか
そう言うのを覚えて強い敵と戦う前に
武器を調達する楽しさがあっていいと思うんだけどね
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:06:44.35ID:bV9Xe4MS0
まだ全然ゾーラの里あたりなんだけどセリフのルビがちょいちょい間違えてるのが気にはなるな
デバッガーキチンと働いたのかと
0853名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:07:45.85ID:ne/am0Fva
>>111
スイッチ類は別に矢じゃなくてもリモコン爆弾使っても良いし
火矢で火をつけるようなところなら火打石使っていいしファイアロッド使ってもいい
0854名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:08:00.16ID:5NdSNsgu0
>>846

それは「意見の押し付け」という対立軸での表現だから
どっちの意見も押し付けと言う意味なら一緒って表現なんだが
言葉足らずなら謝るわ

じゃあその場合、意見の押し付けがヤバイってことならさあ
まずAの「武器破壊が不満」って意見がそもそも押し付けだよね?
押し付けじゃなかったのなら1人でココロの中で思ってれば良い事なんだし

まあおしつけ云々はあくまで対立軸的な意味合いなのでこれは話題がそれるが
0856名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:09:28.50ID:5NdSNsgu0
>>847

どう思おうが個人の思考はどうしようもないけど
見えもしないものが見え始めたらヤバイって忠告だけはしておくよ

こじらせて自殺しちゃったやつマジでいるんだから、気をつけてね
0857名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:09:28.53ID:AIQYFhNq0
ID:5NdSNsgu0にしろ、まともに相手しないほうが良いよ

スイッチ本体に不具合まみれにせよ、どういう企業なのかわかるだろ
金は欲しいが批判は受け付けない
単なる寄生虫だよ
ゲハでも朝日新聞やウォールストリートジャーナル、
在日が絡んだような反日左翼紙の引用が多い

任天堂を持ち上げる、得のある意見以外はすべて潰す
基準が任天堂にとっての損得以外ない
どこぞの共産主義者みたい、日本人でもないだろ
日本人とは価値観が根底から異なるんだから、話すだけ無駄
0859名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:12:01.64ID:/Wu/CsMCd
バイオの恐怖は単にゾンビが怖いってことでもなく
武器の使用回数が決まっているから
無駄撃ちできないって先の展開が予想できないなかで
選択を迫られるゲームせいがとても良くできている
ブレスオブザワイルドも少し似ている部分があって
面白いだろ
0861名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:12:55.81ID:5NdSNsgu0
>>851

そういうゲームが楽しいのは間違いないし
俺も地球防衛軍みたいに無限リロードできるゲーム好きだし
ゆとりって人くくりにしちゃうのは違うかなぁ

まあ基本遊んでない奴が揚げ足取ってるだけだと思うけど
種類の違う面白さを理解できないってのはちょっと残念には思うよね
0862名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:14:35.89ID:5NdSNsgu0
>>860
しまってるだけで燃えない木製武器とか
燃えぬ凍らぬパラセールとかな
0864名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:19:20.97ID:qqjT7v3sa
>>854
へんに長ったらしく書いてるが、お前自分の言ってる事ブレブレだって気付いてるか?笑

>>843では意見を述べ合うのは押し付けではないと言い、>>854では不満だって意見を言うと押し付けになると発言してる。

ダブスタもいいとこ。マジで出直してこい
0865名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:19:26.72ID:/Wu/CsMCd
サバイバルゲームで無限は
無人島にコンビニあるのと同じ
コンビニもない田舎より便利がいい島でサバイバルする気がおきない
0867名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:23:08.20ID:iNLGC0S10
>>865
なお、爆弾は無限の模様
0868名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:23:12.61ID:/Wu/CsMCd
>>863
そんな事いってるなら
ホライゾンだって武器や道具を何処にしまってるんだ?
0869名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:23:47.84ID:5NdSNsgu0
>>857

ごめん>>836読んでなかった

リスクリターンってのはゲームシステムだけじゃなく
プレイヤーにとっての「楽しい/楽しくない」もあるわけでしょ?

たしかに武器が壊れないゲームによるメリットを奪ってるわけだから
不満があるのは分かるし、当然だと思うよ

でもそこで生まれるストレスが楽しいって意見もあって当然でしょ?

どっちの意見が正しいとか信者とかじゃなくて
様々な意見があるってだけの話なのに、
最初に声をあげた人に対して反論したら「信者だ!キモくね?」は違うだろ、と

>大方、マイナス調整すりゃユーザーがムキになるだろうみたいな、
>いい加減な調整だと思うけどね

ゼルダ遊んでそう感じたなら、なんか残念だね
君の言う「リスク(武器破壊)」に対して、
すごく良い調整をして楽しませてくれてるって、俺は思うけどなぁ
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:25:20.96ID:/Wu/CsMCd
>>866
爆弾はシーカーストーンから転送している設定だろ
チャージまでのタイムでバランスとってる
0877名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:27:25.13ID:5NdSNsgu0
>>864

対立軸って意味理解してる?
まずAの意見とBの意見は同等だよ?

つまりBの反論が「押し付け」と定義するなら
まずAの意見(提起)も「押し付け」でしょって意味、
まじで理解できてないのかぁ?
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:28:13.86ID:OxAb87bmr
リソース管理なら重量制限でいいし
コレクター要素を楽しみたい人もいるだろうしニコイチか修理キットみたいなのがあっても良かったのでは
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:28:49.74ID:TuXMStzjd
>>872
前作から弓には自爆リスクは無いよ

自爆リスクの無い遠距離武器を無制限にすると、一方的に敵を攻撃出来るようになる
近距離武器とのパワーバランスが難しい
0881名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:30:33.03ID:/Wu/CsMCd
>>875
爆弾は武器と言うよりは謎解きアイテムだからな
あれを武器として使うのは初心者だから免除してやれ
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:31:32.20ID:pHmtgO910
とりあえずやっと神獣は終わらせてエンディングは見たけど

・アイテムメニューがクソ
 大事な物から防具まで移動するのが大変すぎる
 LRで大項目移動くらいできるべきでは
・狼が吠えてくるくせに速攻で逃げ回るのがダサい
・店の矢の在庫が少なすぎる
・普通に進むとミファーが最初になるせいで他の三人がどうでもよくなる
・やっぱり巨大ダンジョンはほしかった
・横っ飛びやバク転のスティック操作を固定ではなくカメラ位置基準にするオプションが欲しい
・氷柱作るやつが他に比べて使いでがない

このくらいかな、まあ神ゲーではあるけど。
マスターソードの扱いが微妙なのはスカイウォードで、
「ただ聖地巡礼してオバサンが入ったら完成しただけのしょうもない剣」
って認識になったので別にいいです
0883名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:32:32.11ID:TuXMStzjd
>>880
だから自爆リスクのある武器を無制限にするのと
自爆リスクの無い武器を無制限にするのとでは
パワーバランス的に意味が違ってくるって事

「爆弾が無制限なら弓も無制限で良いじゃん」
ってのは成り立たない
0885名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:35:50.05ID:TuXMStzjd
狼が群れで狩りを仕掛けてきて1匹倒されたら逃げるってのは、何となくリアルな生き物感があって良かったけどな
極上けもの肉がまとめて稼げないのは悲しいけどw
0886名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:38:13.40ID:/Wu/CsMCd
あれ爆弾の形してるけど
煙も出ないしおそらくは火薬で爆発しているような物ではないぞ
0887名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:39:06.09ID:0UUX7xCD0
>>883
いや、別に弓については言及してなかったが
前の作品から爆弾のリスクはあったが有限だった、にも関わらず何故今回に限っていきなり無限になったのか

元々以前から有限だったものが無限になったなら、同じく有限だった弓矢は何故無限じゃ駄目なのかってことになる
0889名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:43:51.20ID:/Wu/CsMCd
まあシーカーストーンで作り上げた
エネルギー弾みたいなものとして無限って設定かもね
武器と言うよりは謎解き専用
武器として威力は無いけど奇襲に使える
0890名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:47:21.18ID:/Wu/CsMCd
武器として爆弾は殆ど使わないだろ
だから使用回数を作っても意味ねーだろ
戦闘中に爆弾切らしていても何も問題ないじゃん
0892名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:50:28.66ID:/Wu/CsMCd
むしろ爆弾に使用回数あるなら
100個置いて強敵倒せばいい
それこそヌルゲーじゃん
0893名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:52:41.14ID:/Wu/CsMCd
>>891
戦闘とフィールドがシームレスな世界にどうやって分けるんだ?
0895名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:53:11.38ID:0UUX7xCD0
>>890
>>892
別に戦闘面で使える様に威力上げて個数制限にすれば良くない?
で、今までのゼルダと同様に、謎解きで必要な場所があれば出てくるようにすれば良いだけなんだし

100個云々は意味が分からんけど
0898名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:53:52.55ID:TuXMStzjd
>>887
それは武器性能として弓矢の方が優秀だから
パラセールのスロー射撃や各種属性矢の様に弓矢は幅広く運用される様になった
と同時に爆弾にも弓矢に完全に喰われない様に、リモコン起爆の機能を付けて付加価値を足した
つまり弓と爆弾の両方の価値を活かすには、矢は有限にして爆弾は無制限にする必要があったという事
0899名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 01:55:14.21ID:0UUX7xCD0
>>893
いやシームレスに戦闘に入るゲームでも戦闘状態と通常状態の切り替わりはしてるぞ

まぁこれはアクションRPG系のゲームで、しかもスタミナの仕様がそれに応じて変化するってのは多分ないと思うけど
0901名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 02:00:35.38ID:/Wu/CsMCd
>>898
爆弾の所持数設けるとチートで敵を倒せてしまうから
チャージ式にして一発づつしか置けない使用なんだろ
それなら無限にしてもバランス壊れないってことじゃない?
0902名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 02:03:34.18ID:ucSCNrMx0
レシピはあってもいいと思うが、それはどっちでもいいかな
今回は遊ぶ側に委ねられてるから、ゆとりゲーマーには辛いと思う

初代ゼルダをクリアできる人にはいいだろうね
0903名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 02:04:58.36ID:TuXMStzjd
>>900
無制限にしてリモコン起爆を付けてやっと爆弾の使い勝手は弓矢に並ぶってことよ

かと言って威力が大きすぎると今度は弓矢を喰い兼ねない
そして弓矢が現在の威力のまま無制限だと近距離武器を喰ってしまう
じゃあ弓矢の威力を弱くすると、今度は武器としての弓矢の価値が無くなる

ここら辺のパワーバランスはかなり考えられてると思われる
特に爆弾の威力の弱さは絶妙
0904名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 02:08:36.54ID:0UUX7xCD0
>>903
いや、だから威力変えずに有限にして多様性持たせた程度でも、自爆のリスクがあるんでしょ?それに威力を今のより上げて、今までのゼルダより低めにすればその問題も起こらない訳だし

そもそも弓矢と爆弾で使い道はまるで違うんだから、どっちかの使い道が消えるなんてことはないでしょ
0905名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 02:14:08.12ID:iNLGC0S10
>>856
そうやってレッテル貼ったりネタに走るのは負けを認める事になるよ
0906名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 02:16:52.06ID:bm2JBcjTF
>>904
自爆と引き換えにボス倒せるなら
ぽこぽこ爆弾置いて
自分は妖精やフィファで復活
ただの脳筋爆弾ゲームだな
0907名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 02:18:17.16ID:TuXMStzjd
>>904
>いや、だから威力変えずに有限にして多様性持たせた程度でも、自爆のリスクがあるんでしょ?それに威力を今のより上げて、今までのゼルダより低めにすればその問題も起こらない訳だし
主語が無いのでイマイチよくわからん
爆弾の事なのか弓矢の事なのか
0908名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 02:26:26.70ID:0UUX7xCD0
>>906
それで勝てるなら今までのゼルダもそうだってことだな

>>907
最初からずっと爆弾の話だぞ
今回のbotwの爆弾より威力上げて、今までのゼルダより威力を下げる、つまり間を取った威力なら有限でも良かったんじゃない?ってこと
0910名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 02:31:05.69ID:/Wu/CsMCd
>>908
今までのゼルダでは爆弾は希少アイテムで
20個ぐらいしか持てない
壊せる場所を見つけて
肝心な時になくて爆弾探すゲームになってた
ブレスオブザワイルドのパズルで爆弾を使う謎解きが多い場合だと
持てる数が決まっているとミスして無くなったら
大変だぞ
0911名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 02:35:15.72ID:TuXMStzjd
今までのゼルダってのが曖昧だからBotWだけに話を絞った方が良いだろう
そもそも「これまでのゼルダの常識を覆す」ってのがコンセプトのゼルダだしな
0913名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 02:45:38.39ID:0UUX7xCD0
>>909
今まで両方とも有限なものだったのに、今回のでいきなり片方だけ無限にされたのが謎なだけよ

>>910
謎解きで必要な時は近くに爆弾あったろ
弓矢のリソース管理云々は良くて、なんで爆弾のリソース管理は駄目なんだ?
0916名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 02:53:50.77ID:1KAOe8J30
リソース管理の楽しさはわかるがそれなら武器管理のUIの質の低さや枠の窮屈さ拡張の煩雑さは言い訳できない欠点だ
それに耐久度の設定があるせいでせっかくユニーク武器を手に入れても勿体なくて使えない=アイテム獲得の喜びがないのも残念
せめて修理なりリソース管理は重量なりで対応していればね
0917名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 03:05:22.91ID:TuXMStzjd
>>915
一番の問題は無制限にした武器の威力をどうバランス調整するのかって点
特に優秀な遠距離武器を無制限にした場合はそれがメイン武器に成り兼ねないワケで

現状のバランスから弓や爆弾の制限や威力を変えると戦闘スタイルまで大きく変わってしまう
近距離武器から弓矢や爆弾まで、満遍なく活用してる現状はかなりバランスは良いと思うけどね
0918名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 03:13:13.62ID:0UUX7xCD0
>>917
いや、だから両方とも有限にすれば良くなかった?って言ってるんだけど
無限に関してはむしろ否定的よ、強化の末無限になるとかなら良いけど

有限だったら、それこそ弓矢と同じで件のリソース管理要素が増えて、爆弾の威力や範囲が上がれば、弓矢とは別で集団戦とか、むしろ更にやり込む要素が増えそうなもんだけど
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 03:15:21.85ID:GqOpAeLj0
>>913
必要な時は近くにって不自然な事するぐらいなら
もう無限でいいじゃん
時岡以降の設定は爆弾花とか袋で所持数増えてたけど
初期の頃はドドンゴに食べさせるのに失敗して
何度も迷宮をぐるぐる回っては
敵が爆弾落とすまで粘ってたり面倒だったよ
戦闘では爆弾不向きなように威力をなくし
チャージで一発づつしか置けないこと
地形のみ有効にするなどでよくね?
謎解きギミックで使用回数とか意味ないと思うんだよな
メトロイドフュージョンが駄目なのは
謎解きアイテムを切り替えるだけで面倒なのに
使用回数まであるって二重苦なとこ
それならチャージ式にして無限だけど
謎解き専用ですよーでいいじゃん
一応武器としても使えますが威力ありません
ただし地形によっては有利になる程度の感じでバランスいいだろ
0920名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 03:19:40.44ID:0UUX7xCD0
>>919
不自然とか言い出したらなんだこんなところにあからさまな宝箱があるの、とか色々出てくるだろ
それに弓矢と同じで敵が落とすようにすれば良いじゃんそれ

てか謎解きに関しては弓矢も使うだろ
0922名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 05:19:15.41ID:j6cs9wtf0
便利だからいいってもんでも無いってのはわかる
俺は最近のゲームによくあるミニパップってのが嫌いだし
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 06:07:47.71ID:5NdSNsgu0
>>905
つまりいきなり任天堂信者のレッテル貼りされた時点で俺の勝ちってことですか

ネタに走ったつもりないし、べつに勝ち負け意識もしてないのになぁ
0927名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 07:51:17.85ID:TuXMStzjd
>>918
今作はオープンワールド化とどこでも登れる自由度の幅と相まって地形の複雑化はかなり高い
更に爆弾は物理演算で転がるので思った以上に狙った場所に落ちてくれない
これが自爆リスクを産むと同時に思わぬナイスな場所に転がり込む事もある

ただしこれには「試行錯誤の回数」が必要だ
「試行錯誤の回数」を必要とする為に爆弾の数を無制限にしたのであろう
爆弾における物理演算の影響を重視してるのは、物理演算で転がり難い四角爆弾がある事で分かる

一方で弓矢はスロー射撃の様に「狙って当てる」事は容易になったし、属性矢やヘッショ等で攻撃性も高めてある
試行錯誤の回数にしても、外した矢が回収可能な時もあって、ある程度の救済処置になっている
爆弾の場合は文字通り「爆発」するので回収は不可能

物理演算における爆弾のメリットとデメリットを考えるに、「試行錯誤の回数」をどう処理するかが重要で
「弓矢は狙いやすく有限に、爆弾は狙い難く無制限に」
と分けて武器バランスを取ったのであろう
0928名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 08:24:02.12ID:ayAU5d/l0
耐久度が面白さに繋がらなかったな
0930名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:15:51.01ID:mrlgXf1h0
>>927
今回弓矢999まで持てるんじゃなかったっけ?
爆弾もそんだけの数にすれば良かっただけだと思うんだけど、実際簡単に手に入るから問題ない、みたいな発言の人多いしね
で、爆弾が有限で、あるポイントに投げ込むっていうのは前作からあったし、無限じゃないとならないってことにはならんと思うよ
0931名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 11:47:29.17ID:jm/6j0e00
>>926
戦闘することの旨味が少ないのは正にその通りだと思うんで、もう少し動機付けが欲しかったのは確かだね
ただ、今回は徹底的に戦闘が避けやすくなってるし、逃走するのも非常に簡単だから適切なバランスにはなってると思う
戦闘中にピンチになったとしてもノーリスク、ノーコストでファストトラベルも使えるし、よしんば倒されたとしてもオートセーブのタイミングが優秀なので大きく戻されることもない
裏を返すと「ガンガン戦うゲームじゃないですよ」っていう調整とも言えるから、そういうのを求めてるとガッカリしちゃうのかもね(俺含む)
0933名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:17:09.19ID:q6LOI4X30
>>932
爆弾花適当に設置すりゃいいじゃん
0936名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:53:37.98ID:q6LOI4X30
>>935
分布を決めてたら何が難しいんだ?意味不明
0937名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 12:58:34.90ID:jm/6j0e00
>>934
その辺りはゼルダ特有の瑕疵というよりビデオゲーム全般が抱えてるジレンマだよね
トライ&エラーで上達していくのもゲームの内だから、問題にするとしたら、長期戦に敗北すると最初に戻されてしまうという点ではなく、戦闘の内容が適切かどうか(理不尽な難易度ではないか)みたいな点を論じた方が建設的だと思う
あと、リトライの快適性とかね

先に「戦闘は徹底的に避けられる」と書いたけど、イベント戦闘ばかりは避けられない
で、そのイベント戦闘(主にボス戦になるが)に関しては誰でもクリアできるようにかなり抑えめの難易度になってると感じた
スーパーマリオシリーズが「とりあえずクリアするだけならどなたでも。突き詰めたい方はトコトンどーぞ」みたいな調整になってるのと似ていて、
「物足りない方はライネルでお楽しみください」っていうメッセージを感じながら遊んでたよ(ライネルもその内ザコ化してしまうけども)
0938名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 13:06:42.86ID:EW1mIw8Jd
>>930
木の矢は敵の撃ち漏らしを回収できるから集めるのは苦ではないけど
爆弾は基本的に使う敵がいないし、仮に追加しても使われた時点で爆発するものだから回収不可能かと
0940名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 13:15:28.06ID:qwXHsmBw0
バイオハザードでもマグナムの弾もったいなくて使わないまま『え?今のがラスボスだったの?』ていうタイプの俺はどうしても強い武器をとっておいてしまう。
0944名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 14:22:53.08ID:q6LOI4X30
>>943
謎解きに使う矢は場所によって手に入らないとですねー
0950名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:50:52.51ID:5NdSNsgu0
従来型の爆弾の役目って
爆弾矢とリモコン爆弾に分けたんだと思うよ

リモコン爆弾は謎解き用だから無限
爆弾矢はバトル用だから有限

バトルには樽爆弾も絡んでくるので
従来型の爆弾は廃止、なんだと思う

ただ樽爆弾も爆弾矢も値段や使い勝手にみあう威力じゃないかなーって
終盤は思う場所があったな
0955名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:26:36.43ID:q6LOI4X30
>>946
それでいいなら爆弾も使わせる、爆弾花を設置する、店で買えるようにするでいいだろ
0958名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:35:58.52ID:q6LOI4X30
>>957
謎解きで使うから爆弾は無限、じゃあなんで弓矢は有限なの?って話なのに
爆弾タルがどうとかアホかな?
0962名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:16:22.86ID:RNA1ais6d
>>961
弓矢の威力を下げると今度は使い勝手が悪くなって使用されなくなる恐れがある
現状の爆弾の威力でも戦闘では使い勝手が悪いからね

基本的に遠距離の強武器は弾数制限でバランス取るってのが一番良いと思われる
0963名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:19:21.14ID:mrlgXf1h0
>>962
だから爆弾の威力上げて、戦闘面での有用性高めた方が良くなかった?って思うんだが
それでどちらも有限なりなんなりすれば良いんだし
仮に威力下がっても、無限なら使われなくなることなんてまずないぞ

そもそもどのゲームでも誰が何の武器を使うかは自由だろうに
0964名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:27:23.03ID:q6LOI4X30
>>959
だからそうやって今の弓矢の仕様を擁護すると、爆弾はどうなんだ?って話になるだろ
そこで弓矢擁護派の任豚が反論できず延々とループしてる
0965名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:33:46.40ID:NnjOjTA90
>>963
弓矢と爆弾の威力を上げたらそれこそ遠距離武器が近距離武器を完全に喰ってしまう
爆弾の使用には弓矢の「弓」の様な耐久度がないしね

威力を上げるなら弾数は有限に、無制限にするなら威力を下げる
ごく当たり前の調整だと思うが
0966名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:44:14.02ID:mrlgXf1h0
>>965
それってそれぞれ何が有効な敵なのか差別化させれば済む話じゃないか?

それに爆弾の威力上げても、投げれる距離だったり自分も当たるリスクがあるんだから、それ1択になるなんてことは有り得ない

更に言えば、一番効率が良いからと、それだけを使う奴に関しては、攻略目当てで、ゲームの冒険そのものを楽しむ気がないやつだろ
0967名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:50:19.19ID:5NdSNsgu0
>>963
戦闘での有用性が高い爆弾矢ではだめなの?
有限だしダメージもあるけど
0969名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:55:11.72ID:5NdSNsgu0
>>966
すでにそれぞれの武器が有効な敵(地形)ってちゃんと差別化されてるじゃん
0970名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:57:19.05ID:NnjOjTA90
>>966
現状でも爆弾はイワロックの腕吹き飛ばすのに有効とか差別化はされてるよ
問題はそれプラス威力となるとバランス的な面で難しいかと

爆弾には近距離武器や弓の様に使用耐久度が無いし、更に言うならパラセールからの一方的な空爆もあるわけで
利便性を極力減らさないデメリットとして威力を落とすってのはバランスとしてへ考えられてると思う
0972名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:59:42.63ID:5NdSNsgu0
>>968
よくないとまではいわないけど
謎解きにつかうから無限のほうが正解だと思う

もし「リモコン爆弾は有限でダメージ増やしたほうがよい」
だったら、弓爆弾があるからダメージは現状が良い、だし
そうなると謎解きで使うことがメインになるので無限が良い
0974名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 18:01:07.99ID:5NdSNsgu0
>>969
俺はすごくよく出来てるとおもけど
出来てないって思う理由お願いします
0975名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 18:02:51.19ID:5NdSNsgu0
>>970
あれ有効すぎるよな
爆弾二つ投げ練習したら完全試合できると思うわ
0976名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 18:03:14.78ID:mrlgXf1h0
普通の爆弾の威力下がったりする位なら、有限の方が良かったと思うけどなぁ

ここの人達はそう思わないらしいし、押し問答なんで良いや
0978名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 18:06:14.26ID:5NdSNsgu0
>>976
普通の爆弾って思ってるから不満なんだと思うよ
使う局面が今までのゼルダと違う新型爆弾なんだって

それでも従来型の爆弾として威力を発揮する局面もあるってだけで

リモコン爆弾の戦闘での有用性、どの程度理解してる?
0979名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 18:12:07.80ID:c8ePe+C+0
どんなゲームでも遠距離強武器には制限がつき物でしょ
0980名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 18:13:49.33ID:NnjOjTA90
特に今回のゼルダはどこでも登れるから地形を活かした優位性が取り易いのよね
だから遠距離武器が強すぎると一方的な戦闘になってしまう
0981名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 18:15:14.37ID:QiT37tSJ0
有限の強い爆弾って、それ爆弾矢でいいのでは
0983名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 18:22:57.64ID:5NdSNsgu0
このスレ煽りスレだったけど
新システムに不満持ってる人がかなりの確率で無理解ってのが分かって有意義だったわ
それだけ変更とか見直しって難しいってことだね

自分も従来ゼルダと比較して不満に思うことがあったけど
変更されたことでのメリットデメリットが
ゲーム進めていくうちにどんどん理解できて
久しぶりにゲームから驚きを得たわ

意見もロジカルなの多かったし、いいスレになったなぁ
0988名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 21:05:04.25ID:o4Mh7ixSp
弓を無限で使わせろ!
それから雨は無くせ!
理由?俺が精神障害持ちでチンパン以下の知能しかないから!
俺にあわせたガイジ仕様に調整するべき!


アホ過ぎて笑うわw
0989名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 21:13:19.32ID:ESK4Nmw30
雨毎回飛ばす奴なんかいねーだろ
岩壁を長時間登る以外雨降ってて困る事ねーし
クライムシリーズ揃えてがんばり増えたら雨降っててもかなり出来るようになるしな
0990名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 21:17:38.53ID:o4Mh7ixSp
一切部屋から出ないゴミカスニートのチンパンには
雨の対処すらハードルが高いんだろw
0992名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 22:33:50.00ID:W4QE+l0U0
>>991
それ白けるからダメなんだよ
天候ではないけど、オブリで途中厳しくて難度下げてやってみたりしたら、だんだん冷めてきちゃったんだわ
自由っていっても根本的にルール変えちゃうレベルのはちょっとアレだわ
同じ自由なら、不利な状況をアドリブでどうにでもできる自由の方がいい

書いてて思ったけど、ゼルダの自由度ってまさにこういう自由度だよな
0994名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 23:27:27.70ID:ehtkyFoE0
>>989
雨にはこうすれば対処できるって結局制限掛けてるだけ
できることを減らすんじゃなくて増やせよ
雨の時だけ現れる幽霊とか遺跡とかイベントなんていくらでも作れるじゃん
0996名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 00:37:49.09ID:v6JRXse+0
>>995
うん、ちょっとレベル違うかもとは思う
でも天候をパパッと切り替えるのも、なんか違うと思う

>>994
それはそれで雨を待つのがめんどくさい…
メリットとして消音性はあるし、特に雨の夜に砦攻めると割りと安全に行けるぞ
個人的には言うほど雨のデメリット感じないし、強いて言えば山頂で景色が悪くてガッカリするのがデメリット
まあリアルでもそんなもんなんだけど
0997名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 00:45:37.58ID:zODPlFiU0
>>996
天気変えれるゲームって、どれも簡単に変えられる訳じゃないぞ?
MGSVなんか少なくとも序盤じゃ選択肢すらないし、高コストだし

ただ、他の場所でリアルさを出してる訳じゃないのに、こんなところだけリアルにしてどうすんのと
変えれる変えれないなら、変えられる方が良いに決まってるやろ
0998名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 00:49:30.20ID:v6JRXse+0
>>997
いや…どっちでもいいわそれ
0999名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 00:53:19.59ID:RAoWyiSY0
>>998
ゼルダはゲームの楽しさの為にゲーム的に嘘をついてるって話だろ
それは良いことだと思う、ただ、それなら何で天候変化は駄目なのかって話よ
お前がどうかなんてのはそれこそどうでも良いし、あるならそれに越したことは無い
どっちでも良いって言うなら、要らない理由もないんだろ?
1000名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/21(火) 00:55:19.65ID:RAoWyiSY0
ゼルダだけに限った話じゃないがな、なんでもかんでも妄信的に擁護するのは止めとけ
誰も得しないし、あくまで意見の1つとして流す程度にしといた方が良い

あることないこと言い出す奴は信者でもアンチでも滅びろ
10011001
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