FF15「料理のグラを究極までこだわりました」ゼルダ「料理は絵で済ませてゲーム内容を充実させました」 [無断転載禁止]©2ch.net
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FF15は最初から実写でも貼っておけばいいんじゃないかという気がしないでもない ゼルダも料理のグラあったらさらに雰囲気出そうだとは思う 映像技術の蓄積にはなったんでないでしょうか
オニギリ ヴァニラの飯も美味そうなんだよな
FF15やドラクラに共通するのは料理がゲームシステムに密接に関係してるって事
それに対してゼルダは…なんじゃこりゃ
ライフ回復する事しか出来ないなら妖精で良いだろ
料理とか要らなかったな おにぎり以外は結構美味そうよ
油がチリチリ光に反射してる感じとかなかなかだったな そもそも飯っていうシステムは大体どのゲームでも蛇足、ただ面倒なだけのいらないシステム ブスザワの料理はほとんど作る価値がないやろ
ハート完全回復+ハート増える奴作っときゃいい
他のレシピ作る必要がほとんどない
こんなんで内容があるとか言えないわ >>10
料理によって寒さガード等付加効果があるのです >>10
組み合わせの試行錯誤の出力が面白いんだけどな
これとこれの組み合わせだとこうなるんだっていうのが報酬になる >>10
>ライフ回復する事しか出来ないなら妖精で良いだろ
これは見事なエアプ 3Dのこういうゲームなら料理もそこにオブジェクトとしてほしいなぁとは思う
でもまぁ開発リソースを優先的に割くものではないから他がだめになるならゼルダはこれで正解だろうね ゼルダの「絵で済ませた」なんて言い訳。
グラは細部までこだわるべき。
その点FFはグラに妥協がない。 なんとかゼルダを叩こうFF15を持ち上げようって人が何人かいてわろた ベセスダなんかは料理もちゃんとオブジェクトとして設置出来るんだよな
FO4とか拠点に設置しまくって雰囲気出したり出来る >>21
必須ではないだろ
耐性系は服があればいらない
スタミナ使うのは限定的
そもそもそれ含めても大半の料理はいらんけどな ゼルダの料理作る演出だるくない?ホライゾンなら長押しで瞬時に完成やで 飯システムがあるゲームって大体それありきで調整されてるからな
飯食ってステータスアップさせて、ユーザーも作業的に戦闘前に飯を食うという無駄な一手間をさせられている
面倒なだけだから廃止してくれ なるほど、料理ひとつとっても手を抜いてるからゼルダはスカスカなのか
納得 納得 >>26
服高いじゃん
スタミナが限定的は流石に嘘
崖登る時に保険で必要 horizonはUI練られてるしな
まぁゲーム作りが下手な任天堂に同じ水準を求めるのは酷だ まずFF15の料理そんなすごくないからな
食品サンプルみたいだし 俺は全くそう思わないがゼルダ信者にはこれが美味そうに見えているんだろう?
だったらそれでいいじゃないか 俺いままで任天堂のゲームにたいする話で良くも悪くも食べ物の話って聞いたことないな
というか食べ物がどうこうっていう世界もってるのが多くないのかな ゼルダが売れないからってFFに絡んで来ないで欲しいよね >>33
でもお前エアプじゃん
>ライフ回復する事しか出来ないなら妖精で良いだろ >>32
服ないとそもそもシナリオ進められねえから高いとか関係ねえよエアプ
スタミナが「保険」扱いね。自分で必須ではないと言ってるじゃねえか おにぎり2個とも米粒の配置が寸分違わないのは不自然だな
そこはテクスチャ2個別々に用意するこだわりが欲しかった >>36
>>39
すまんな。教えてくれてサンキュー >>44
俺も動画見たけどFF15糞ゲーでしたよ!w
やっぱつれぇわ!wwwww FFは料理自体はモデリングされてても素材はモデリングされてないし結局同じ角度からしか見ないからなぁ >>43
進められるけど
スタミナ切れたら崖から落ちるんだな無いと糞面倒じゃん 串焼き食ったら後に色々しゃべりだすよね
他は忘れたわ >>53
でも君ここまで出てるゲーム全部動画で済ませてるじゃん >>53
というかこれ何度も言われてるやつだけど
FF15はそろそろ割り切ってこんなゴミクズなのにこんなに売れたっていう方向に切り替えた方がいいよ 糞ゲー(FF15)信者イライラしてるなぁw
レビューサイトに圧力かけといてメタスコ81ってドユコト〜〜〜〜〜〜〜???????wwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>41
イグホモ15は未来永劫ネタにされる糞ゲーだろw >>40
食うキャラ自体はいるんだけど食事をしてるって印象が強いやつは思いつかないな
ヨッシーとかカービィは丸のみって感じ 料理の手を抜いた結果が23万とミリオンの差なんだな
頑張ってゲーム作ったのに残念無念また来年 そもそもFF15のおにぎりは食材が何も無い時の間に合わせでしかなく効果もHP+50ぽっち
プレイヤーの大半は1〜2回使っただけで殆ど利用しないだろう
更に言うならキャンプよりもホテル宿泊の方が経験値ボーナスがデカイから
できる限りキャンプなんてしたくないと言う よく見たら鍋に人参丸ごと入ってるんだがwww
イギリス料理より酷いセンス なんでFF15の料理ってあんなに拘ってんのに
回転させて360°から見れない一枚絵なんだ
CGで作る意味がまるでないよね >>40
マザーは好きな食べ物設定できんかったっけ?
(やったこと無い) >>59
落ちないように行けばいいじゃん
自分の身の丈にあったところ進めばいい
そもそも、それら含めても少ないのには変わりがないからな? 食事のシーンを入れると視聴者が感情移入できるって演出方法をどっかで聞いた。
それ考えるとFF15のこの方向も間違いではないかと。 >>70
スイカみたいなごっついのも沈んでるなw
闇鍋かなんかかこれ というかスクエニはおにぎりをいちいちポリゴンで作ってすごいでしょーってやってるけど
あれ絵じゃいけなかったのw >>74
そんなの分かるわけねーだろ。だから保険つってんのにw 料理高グラは全ゲームに欲しい要素レベル
龍が如くとか相変わらず食ってるとこ背中でガッカリしたわ ヴァニラっていうかドラクラの料理は過程含めて最高だけどFFはもうただのムービーじゃん? >>79
FF15だって料理を皿に持つだけで一口も食べないよ ff15の飯と釣はガチ
写真はまぁまぁ
ゴリラはいらね FF15<fps低下はゲーム性を損なうので最大限下がらない用努力しました
ブスザワ<複数と戦うとfps低下します〜 FF15のためにPSの良ゲーを潰すのはやめてあげてえええ!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 朧村正とかやたら飯旨そうなんだよな
2Dなのにぷるぷるアニメするし、ちゃんと段階的に食べ進めて完食するっていう
うどんとか飯テロすぎた ゼルダの料理はリンクがオッホするのを聞くためには必要 料理のグラ作ってる人がゲーム内容に関わってる訳ないやん
アホちゃうか >>30
服関係ほぼ揃えずにメインストーリー終わりましたけど? となるとみんな大好きGTAの料理の表現は常識超えてるだろ
ワクワク >>88
開発が停滞しすぎてグラフィック班が暇すぎた産物にしか見えんよな 誰かFF15のおにぎり10本ノック画像持ってない?
アレまじで狂気の沙汰だとゼルダやって気付いたわ。要らん手間すぎる >>86
フォトリアルは表現の幅が狭いからな
料理も動物も全部プラスチックにしか見えない ぶっちゃけFF15の料理グラも別に実写な訳では無いっていうね
流体系の処理がゴミだから食品サンプルみたいに見える FF15はここまでこるんなら別のところに力入れるべきだとは思った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています